up
ua ru
menu



gecid 600x90_UKR.jpg

sniper elite

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Ігрове тестування відеоприскорювача NVIDIA GeForce GT 1030: особливо не розженешся

У цьому матеріалі ми спробуємо оцінити можливості відеоприскорювача NVIDIA GeForce GT 1030 у сучасних іграх. Чи варто взагалі намагатися запускати їх на такій відеокарті або краще про це навіть не замислюватися. Перевіримо це в 20 популярних іграх. Також нагадаємо, що недавно ми перевіряли ігровий потенціал бюджетної відеокарти NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.

NVIDIA GeForce GT 1030

Якщо ви дивилися порівняння Vega 8 і Vega 11 з дискретними відеокартами, то напевно пам'ятаєте відеокарту ASUS Phoenix GeForce GT 1030, яка брала активну участь. Вона характеризується активною системою охолодження і 2 ГБ GDDR5-пам'яті, хоча на ринку почали з'являтися версії GeForce GT 1030 з повільнішою DDR4-ой.

NVIDIA GeForce GT 1030

З цікавих особливостей цієї відеокарти виділимо наявність двох режимів роботи GPU: у «Gaming» тактові частоти збільшуються на 2-3% у порівнянні з еталоном, а в «OC» - на 4%. Використовуваний же вентилятор побудований на подвійному шарикопідшипнику і володіє захистом від пилу, що дозволяє сподіватися на тривалий термін придатності.

NVIDIA GeForce GT 1030

Тестування проводилося на базі платформи Socket LGA2066 з розігнаним до 5 ГГц 4-ядерним Intel Core i7-7740X і материнською платою ASUS TUF X299 MARK 1. За охолодження процесора відповідала СВО Thermaltake, а підсистема ОЗП представлена двома 8-гігабайтними модулями серії Patriot Viper 4. Усі критичні до дискової підсистеми ігри встановлені на швидкі SSD Apacer PANTHER AS330, а решта - на 2-ТБ SSHD.

NVIDIA GeForce GT 1030

Така конфігурація вибрана не випадково: оскільки це не збірка, а тест відеокарти, то всі ігри повинні впертися саме в відеокарту і ніякі інші комплектуючі не повинні обмежувати її потенціал, якщо це слово можна застосувати до GeForce GT 1030. Так, у зв'язці з більш повільним процесором, 4-8 ГБ або HDD її показники будуть гіршими, але в такому випадку складно зрозуміти - у що конкретно ми вперлися. Тому даними відео ми хочемо показати, на що максимально здатна GeForce GT 1030, і якщо, скажімо, 20-30 FPS у Far Cry 5 вам мало, то в менш потужній зв'язці ви і їх не побачите, і в такому випадку ця відеокарта вам не підійде від слова «зовсім».

NVIDIA GeForce GT 1030

При тестуванні ми використовували проекти різних рівнів складності, які вийшли в реліз або отримали масштабне оновлення в 2017-2018 роках. Спочатку кожна гра запускалася в Full HD, а потім, при необхідності, або переходили в HD, або знижували налаштування графіки без зміни роздільної здатності.

NVIDIA GeForce GT 1030

Для початку World of Tanks був запущений при максимальних налаштуваннях, які забезпечили 30-40 FPS. У таких умовах можна грати навіть на швидкому легкому танку і бути корисним на полі бою, хоча відчувався невеликий дискомфорт від управління. Якщо ви любите більш повільні танки, то проблем не буде зовсім.

NVIDIA GeForce GT 1030

Перехід до просто високого пресету без зниження роздільності підвищує середню швидкість до 69 FPS, а мінімальну - до 45. Ніяких підгальмовувань і мікрофризів ми не відчули - відеоряд був плавним, а управління - чуйним.

NVIDIA GeForce GT 1030

На противагу World of Tanks ми запустили War Thunder. Якщо вибрати максимальний профіль у Full HD, то можна розраховувати на ті ж 30-40 кадрів/с. Суб'єктивно, грати не дуже комфортно, але тут багато що залежить від вашого попереднього досвіду.

NVIDIA GeForce GT 1030

Ми ж рекомендуємо опуститися до високого пресету, який забезпечує в середньому 55 FPS з осіданням до 43. У такому випадку підвищується плавність відеоряду, а з графіка часу кадру пропадають неприємні піки і сам він стає практично рівним.

NVIDIA GeForce GT 1030

У Full HD Subnautica придатна до гри при низьких і середніх налаштуваннях графіки. У першому випадку картинка не блищить красою, компенсуючи це досить комфортною швидкістю: у середньому 61 FPS з осіданням до 43. Відеопам'яті потрібно всього гігабайт, і більше 4 ГБ береться з оперативної.

NVIDIA GeForce GT 1030

Перехід до середніх налаштувань підвищує красу картинки, але просаджує фреймрейт у межах 28-33 кадрів/с. Графік Frame Time стає більш рваним і на 300-500 МБ підвищується споживання відеопам'яті і ОЗП.

NVIDIA GeForce GT 1030

Оскільки Divinity: Original Sin 2 використовує покроковий бойовий режим, то налаштування графіки особливо не впливають на результат бою. Тому обидва запуски були в Full HD, але з різними пресетами. Хоча особливої різниці у швидкості ми не помітили. При середньому профілі в одних локаціях отримуємо 30-40 FPS, а в більш важких, з великою кількістю погодних ефектів, фризи досягали 18 FPS.

NVIDIA GeForce GT 1030

Та ж ситуація повторюється і при низькому профілі: пробіжки за умовно річних локаціях проходять при 30-40 FPS, а якщо в кадрі з'являється лід, туман і шквальний вітер, то швидкість просідає до 18 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GT 1030

ARK: Survival Evolved виявилася дуже важкою для GT 1030. Для початку ми вибрали Full HD і вручну виставили мінімальні налаштування графіки. Але і цього виявилося мало: у середньому гра видала 27 кадрів/с з осіданням до 10 FPS. Додайте сюди дуже просту картинку, і ви навряд чи захочете довго борознити простори цього незвичайного світу.

NVIDIA GeForce GT 1030

Вийти з ситуації можна або переходом у HD, або зниженням масштабу роздільності. Ми вирішили скористатися другим шляхом і знизили масштаб приблизно до рівня 60%. У такому випадку вже можна розраховувати на 40-50 FPS, але картинка стала більш мильною і відштовхуючою.

NVIDIA GeForce GT 1030

Щоб отримати 26-37 кадрів/с у Rust при народній роздільності багато налаштувань довелося або відключати, або істотно знижувати. Проблем з керуванням ми не відчули. Статори і Input Lag також були відсутні, тому Rust можна назвати умовно придатним до гри на GT 1030.

NVIDIA GeForce GT 1030

При запуску Quake Champions ми довірилися автоналаштуванню, в якому вибрали практично всі низькі параметри і роздільну здатність Full HD. Оскільки ця гра не про картинку, а про вміння швидко рухатися і влучно стріляти, то ключову роль грає швидкість відеоряду і чуйність управління. З цим проблем не було: у середньому ми отримали 88 FPS з осіданням до 51.

NVIDIA GeForce GT 1030

Мега-популярна Fortnite: Battle Royale за замовчуванням запропонувала Full HD з високим пресетом. Швидкісні показники знаходилися на межі придатності до гри в зоні 26-35 кадрів/с. У принципі, бігати можна, але для шутера цього замало.

NVIDIA GeForce GT 1030

Тому краще зменшити роздільність або налаштування графіки. Наприклад, перехід до середнього профілю в Full HD на 60-70% підвищує частоту кадрів. На виході отримуємо під 60 FPS з осіданням до 46. Автоматичних перемог це вам не принесе, але підвищить шанси на виживання.

NVIDIA GeForce GT 1030

Багато користувачів запускають PUBG у Full HD при дуже низьких налаштуваннях графіки. У будиночках можна розраховувати на 40-50 FPS, а на відкритих просторах з високою дальністю промальовування швидкість знижується в діапазоні 30-40 кадрів/с. Графік часу кадру досить комфортний і проблем з прицільною стріляниною ми не відчули.

NVIDIA GeForce GT 1030

Перехід до HD дозволяє вибрати низький пресет і задовольнятися більш високими швидкісними показниками: у середньому 54 кадру/с з осіданням до 48. Але через розмиття картинки буває складно вчасно помітити противника, що загрожує позбавленням грі.

NVIDIA GeForce GT 1030

The Evil Within 2 виявився справжнім кошмаром не тільки для гравця, але і для відеокарти. У Full HD довелося вибрати мінімальний профіль і вручну відключити ряд налаштувань, але і це не врятувало від фризів до 16 FPS. Середня ж швидкість склала всього 21 кадр/с. Одним словом, грати страшно.

NVIDIA GeForce GT 1030

Якщо ж спуститися до HD, то можна вибрати низький профіль без подальших ручних маніпуляцій. Але в такому режимі ми отримали лише консольні 26-31 FPS. Ознайомитися з грою можна, але на сплеск гормонів задоволення в мозку (дофаміну, ендорфіну і серотоніну) розраховувати не доводиться. 

Читати огляд повністю >>>

AMD Radeon Vega Frontier Edition виглядає краще NVIDIA TITAN Xp в деяких синтетичних бенчмарках

Напередодні релізу відеокарти AMD Radeon Vega Frontier Edition компанія AMD поділилася екземпляром новинки з авторитетним сайтом PCWorld, дозволивши його спеціалістам провести кілька тестів і розповісти світу про результати.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Оскільки новинка в першу чергу призначена для використання в області наукових досліджень, інженерній сфері та дизайну, то важливими для неї є показники в синтетичних тестах. На основі CINEBENCH R15 (OpenGL) і SPECviewperf 12.1 можна сказати, що в новинці у цьому плані все добре. В першому тесті вона набрала 120,14 FPS, випереджаючи NVIDIA TITAN Xp (102,49 FPS) на 17%. В другому результати склали 137,68 / 88,55 / 112,13 проти 103,60 / 57,02 / 62,07, знову ж таки, на користь AMD Radeon Vega Frontier Edition.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Що стосується ігрової продуктивності, то для цього були запущені три проекти: DOOM (Vulkan), Prey (DirectX 11) і Sniper Elite 4 (DirectX 12). Отримані цифрові показники не вказуються, але фахівці PCWorld зміцнилися в думці, що AMD Radeon Vega Frontier Edition швидше NVIDIA GeForce GTX 1080, але трохи програє NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Нагадаємо, що офіційний анонс масових користувацьких відеокарт лінійки AMD Radeon RX Vega заплановано на 30 липня.

https://www.techpowerup.com
https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

DirectX 11 vs DirectX 12: порівняння продуктивності на нових картах з новими драйверами

У цьому матеріалі ми хочемо знову повернутися до теми порівняння продуктивності в DirectX 11 і DirectX 12 на нових відеокартах від AMD і NVIDIA. Адже за минулі місяці розробники ігор і виробники GPU невпинно поліпшували свої продукти, в тому числі оптимізували підтримку нового програмного інтерфейсу. Наскільки кращим і перспективнішим тепер виглядає DirectX 12 у роздільності Full HD? Давайте перевіримо на практиці.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

За традицією почнемо з представлення учасників. Першою тестову смугу перешкод пройде відеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 TI X3 ULTRA. Вона має відмінну 3-вентиляторну систему охолодження і хороший заводський розгін не лише GPU, але й відеопам'яті.

DirectX 11 vs DirectX 12

Потім майстер-клас покаже ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition від компанії ASUS. Вона також використовує ефективний 3-вентиляторний кулер і невеликий розгін графічного процесора. Загальна ж конфігурація стенда не змінилася:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • ASUS VH228H

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Deus Ex Mankind Divided при дуже високому пресеті налаштувань якості забезпечує вище завантаження процесора і відеокарти в режимі DirectX 11. А ось оперативної і відеопам'яті потрібно більше в новому API. У плані продуктивності кращим виглядає DirectX 12: 122 проти 120 кадрів/с за середнім показником і 91 проти 83 за мінімальним.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Hitman при ультрависоких налаштуваннях вже з перших кадрів демонструє солідний приріст швидкості відеоряду від переходу на DirectX 12. Правда, тепер уже завантаження центрального та графічного процесорів вище саме в новому API. Зверніть увагу й на використання відеопам'яті: близько 6 ГБ в 12-му DirectX і менше 3,5 ГБ в 11-му. В результаті отримуємо 145 проти 123 FPS на користь DirectX 12, що еквівалентно 18%.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Дуже високий пресет налаштувань у Rise of the Tomb Raider добре завантажує процесор і відеокарту в обох випадках, хоча в режимі DirectX 12 від процесора потрібно більше потужності. Різниця в споживанні відеопам'яті невелика, а ось ОЗП в новому DirectX з'їдається майже на 2 ГБ більше. Мінімальний фреймрейт в обох випадках склав 66 FPS, а за середнім лідирує DirectX 12: 179 проти 166.

DirectX 11 vs DirectX 12

Sniper Elite 4 при ультра налаштуваннях більше завантажує процесор у режимі DirectX 11, зате вимагає трохи більше відеопам'яті й оперативки в DirectX 12. Також у ньому демонструються трохи вищі швидкісні показники: 190 проти 187 FPS за середньою частотою кадрів і 170 проти 166 за мінімальною. Тобто різниця складає 1-2%.

DirectX 11 vs DirectX 12

Сюжетна кампанія в Battlefield 1 при ультра налаштуваннях стабільніше і вище завантажує відеокарту в новому DirectX. У ньому ж потрібно на 700 МБ більше відеопам'яті, зате в DirectX 11 використання ОЗП вище на 1200 МБ. Та й швидкість відеоряду в старому API також вища: 162 проти 143 за середньою частотою і 138 проти 108 за мінімальною. Різниця становить 13% і 28% відповідно.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

The Division при максимальних налаштуваннях графіки віддає перевагу DirectX 12. У ньому й відеокарта краще завантажена, і фреймрейт трохи вищий. Правда, відеопам'яті й ОЗП також потрібно трохи більше. В середньому маємо 147 проти 141 кадру/с, що еквівалентно приросту в 4%.

DirectX 11 vs DirectX 12

І завершує першу частину гра DOOM при ультрависоких налаштуваннях графіки. В даному випадку порівнюємо режими OpenGL і Vulkan. Раніше відеокарти NVIDIA краще виглядали саме в першому з них, але тепер ситуація змінилася: в OpenGL були просадки до 183 FPS, тому середній показник орієнтовно становить 192 кадри/с. А ось у Vulkan частота стабільно перебувала в районі 200 FPS. 

Читати огляд повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 381.89 WHQL для шанувальників Warhammer 40 000: Dawn of War III і не тільки

Компанія NVIDIA в черговий раз порадувала шанувальників своїх графічних адаптерів оперативним випуском нової версії драйвера – NVIDIA GeForce Game Ready 381.89 WHQL. У першу чергу він націлений на любителів нових ігор: Warhammer 40 000: Dawn of War III, Heroes of the Storm 2.0, Batman: Arkham VR, Rick and Morty: Virtual Rick-ality і Wilson's Heart, в яких він повинен забезпечити оптимальний ігровий досвід. Додатково було підвищено стабільність роботи гри Sniper Elite 3, виправлено помилку з виникненням BSOD у відеокартах серії NVIDIA GeForce GTX 1060 при зверненні до драйвера та вирішені деякі інші помічені помилки.

NVIDIA GeForce Game Ready 381.89 WHQL

До складу драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 381.89 WHQL увійшли такі компоненти:

  • NView 148.47;
  • HD Audio Driver 1.3.34.26;
  • NVIDIA PhysX System Software 9.17.0329;
  • NVIDIA GeForce Experience 3.5.0.70;
  • NVIDIA CUDA 8.0.

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 381.89 WHQL можна на офіційній сторінці за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   sniper elite   nvidia physx   cuda   
Читати новину повністю >>>

Порівняння 4 ГБ одно- і 8 ГБ двоканальної DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 з AMD Radeon RX 460 2GB і RX 460 4GB

У попередній статті ми торкнулися теми створення ігрової системи початкового рівня з 4 ГБ ОЗП і бюджетними відеокартами серій AMD Radeon RX 460 або NVIDIA GeForce GTX 1050. Тепер давайте оцінимо, наскільки зміниться рівень продуктивності тієї ж конфігурації в режимі Full HD, якщо додати ще одну планку на 4 ГБ, реалізувавши таким чином двоканальний режим роботи ОЗП і збільшивши загальний об'єм до 8 ГБ.

Тестовий стенд практично не змінився. В ролі процесора виступає 2-ядерний Intel Pentium G4560, який встановлений на материнській платі ASRock H110M-HDS. Підсистема оперативної пам'яті тепер містить одну або дві планки пам'яті комплекту DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. А за обробку графіки відповідають виключно відеокарти HIS RX 460 iCooler 2GB і 4GB.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Переходимо до тестів. DiRT Rally при дуже високому пресеті графічних налаштувань вимагає трохи більше 2 ГБ відеопам'яті, тому нагальної потреби у використанні 4-гігабайтової AMD RX 460 немає. Під час роботи бенчмарку відразу ж бачимо, що в 2-канальному режимі зменшується навантаження на CPU через менше завантаження контролера ОЗП. Але самої оперативної пам'яті потрібно більше. А ось на продуктивності це особливо не позначається: середній показник в обох випадках склав 56 FPS, а за мінімальним система з 2-канальним режимом виявилася попереду: 47 проти 46 кадрів/с, тобто майже на 3%.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Вибір високого пресету в Total War WARHAMMER призводить до використання менш ніж 2 ГБ відеопам'яті. Різниця в середньому показнику мінімальна: 50 проти 48 FPS на користь 2-канального режиму 8 ГБ оперативної пам'яті, що еквівалентно 4%. Серед додаткових переваг відзначимо кращу стабільність частоти кадрів і менше навантаження на процесор.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Far Cry Primal з високими налаштуваннями вимагає більше 2 ГБ відеопам'яті, тому в порівняння додано 4-гігабайтову AMD Radeon RX 460. Найбільш плавним відеоряд був саме в зв'язці 4-гігабайтової відеокарти і двоканального ОЗП. В інших випадках темп відео місцями нагадує стиль водіння новачка-любителя, який ще не пристосувався правильно натискати зчеплення. Це добре ілюструє мінімальний FPS. У молодшій RX 460 перехід з однієї на дві планки пам'яті супроводжувався підвищенням мінімального показника з 14 до 28 кадрів/с, тобто вдвічі. Середній показник зріс лише на 13%: з 39 до 44 FPS. У 4-гігабайтової версії результат ще виразніший: мінімальний FPS збільшився на 280% з 10 до 38 кадрів/с, а середній – на 10,5% – з 38 до 42 кадрів/с.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Rainbow Six Siege при високих налаштуваннях графіки цілком іграбельна навіть при наявності 4 ГБ ОЗП, але 8 ГБ у 2-канальному режимі зменшують навантаження на процесор і значно піднімають мінімальний показник, тобто роблять фреймрейт більш плавним і стабільним. Так, для 2-гігабайтової AMD Radeon RX 460 ми бачимо зміну мінімального показника з 7 до 18 FPS, в півтора рази, а середній покращився лише на 1 FPS: з 80 до 81. У 4-гігабайтової відеокарти мінімальний показник виріс на 139%: з 24 до 58 кадрів/с, а середній зменшився менш ніж на півкадра.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Для запуску The Division використовувалися низькі налаштування графіки. При двоканальному режимі 8 ГБ оперативної пам'яті плавність відеоряду була помітно кращою, хоча різниця в середніх показниках не настільки суттєва. Наприклад, фреймрейт молодшої AMD Radeon RX 460 в одноканальному режимі при 4 ГБ ОЗП місцями просідав до 6 FPS, а при двоканальному режимі він не опускався нижче 55 кадрів/с. А ось різниця в середніх показниках всього 14 FPS або майже 23%. Для 4-гігабайтової RX 460 мінімальний показник склав 9 кадрів/с в одноканальному режимі і 58 FPS у двоканальному – різницю навіть страшно вимовляти вголос. Розрив між середніми показниками скорочується до 19 FPS або 32%. Тобто плавність і комфортність відеоряду в рази кращі. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння на 4 ГБ DDR4-2400 і Intel Pentium G4560: AMD Radeon RX 460 2GB vs RX 460 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050

У цьому матеріалі ми хочемо порушити питання: «Чи можна грати в щось більш-менш важке на комп'ютері з усього 4 ГБ оперативної пам'яті й чи сприятиме цьому відеокарта з великим об'ємом відеопам'яті?»

Існує думка, що від відеокарт з невеликим об'ємом відеопам'яті, як AMD Radeon RX 460 на 2 і 4 ГБ, користі від більшого об’єму відеопам'яті буде більше, коли мало оперативної.

Іноді навіть бюджетна система не кожному по кишені відразу в повному комплекті, тому обмежені в коштах геймери ставлять лише одну планку на 4 ГБ щоб потім, із зарплати, стипендії чи від Діда Мороза, докупити ще одну й отримати комфортні наразі 8 ГБ ще й у двоканальному режимі. Але певний час їм доведеться жити на 4 ГБ пам'яті в одноканальному режимі. Давайте подивимося, на що в такому випадку розраховувати й чи допоможе придбання карти зі збільшеним відеобуфером.

Експеримент проведемо на народно-економній конфігурації з Intel Pentium G4560 і материнською платою ASRock H110M-HDS. В ролі оперативної пам'яті ми використовували одну планку з комплекту DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. Основні тести були проведені на відеокартах HIS RX 460 iCooler 2GB і 4GB, але в частині геймплею порівняємо їх і з ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Gaming OC. Усі ігри та система запускалися зі звичайного вінчестера WD Blue на 2 TB, живилася система від AeroCool VX500 на 500 Вт, але перебувала на столі без корпусу. Запис геймплею проводився через каскад пристроїв захоплення AVerMedia щоб зробити це без втрат продуктивності.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Усі ігри ми тестували в роздільності Full HD, оскільки вже доволі давно в продажу дуже рідко можна зустріти монітори з меншою роздільністю. В основному порівнюватимемо більш важкі ігри, оскільки більшість масових Дот, Ліг Легенд, Контр Страйків, Танків тощо цілком непогано йдуть і на 4 ГБ оперативної пам'яті, і без зусиль вкладаються в 2 ГБ відеопам'яті. Власне DiRT Rally це підтверджує плавністю відеоряду й приблизно однаковими результатами на обох відеокартах.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

У Total War WARHAMMER при високому пресеті з перевагою в майже 1 кадр/с перемагає 4 ГБ варіант, при цьому й під час бенчмарку ця карта видавала рівномірніше відео, хоча грі вистачало й 2 ГБ. Але звертаємо увагу на трохи більше споживання пам'яті й відеопам'яті, а також файлу підкачки при роботі AMD Radeon RX 460 4 ГБ.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Far Cry Primal при високих налаштуваннях графіки з HD текстурами точно повинен вимагати близько 3 ГБ відеопам'яті. Але обом радеонам при таких налаштуваннях гра дається з великими труднощами, особливо на тлі NVIDIA GTX 1050, навіть колірна гамма попливла. Але все ж при переході до долини 4 ГБ RX 460 почав працювати плавно, в той час як опоненти й тут захлиналися. Але за середньою частотою кадрів попереду виявилася 1050, і навіть серед 460-х 2 ГБ версія видала кращий загальний результат. Але зверніть увагу на споживання ресурсів при роботі 4 ГБ 460-ї.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Оскільки в попередньому випадку Far Cry Primal очевидно не вистачало й оперативної пам'яті, перемикаємося на «Нормальні налаштування» з відключенням HD текстур. Тепер грі вистачає і оперативної пам'яті й відеобуфера. NVIDIA GeForce GTX 1050 демонструє домінування, а серед Radeon RX 460 ефективнішою виявляється 2 ГБ версія за середнім і за мінімальним фпс. Та ще й для підтримки роботи 4 ГБ версії потрібно трохи більше ресурсів.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

При високому пресеті Rainbow Six Siege попереджає про необхідність трохи більше 2 ГБ відеопам'яті. При цьому на всіх трьох відеокартах відеоряд здається достатньо плавним, а моніторинг таки вказує на перевагу 4 ГБ прискорювача за мінімальною частоті кадрів, тобто на ньому грати було б комфортніше й ефективніше майже вдвічі, ніж на NVIDIA GTX 1050 і в 4 рази в порівнянні з 2 ГБ версією.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Якщо перейти до середнього пресету, перевага RX 460 4 ГБ над 2 ГБ версією зникає – за мінімальним фпс вона ще трішки попереду, але за середнім трохи відстає. Думаємо, результативність буде на обох картах однакова. А ось NVIDIA GTX 1050 несподівано поступився позиціями, точніше, намагаючись забезпечити якомога більше кадрів трохи швидшому прискорювачу, перестав встигати процесор, що вилилося у вдвічі менший мінімальний ФПС і помітні оком мікрофризи.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Навіть з мінімальним пресетом графіки в The Division на 4 ГБ оперативної пам'яті пограти не вийде. Незалежно від об’єму відеобуфера гра постійно фризить через звернення до файлу підкачки на вінчестері. Причому для 4 ГБ карти там ще й генерується трохи більше даних, тобто звернення здійснюються трохи частіше. При цьому, незважаючи на очевидну покроковість відеоряду, вбудований бенчмарк говорить про прийнятний рівень фпс, близько 60 з перемогою 2 ГБ версії. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB у DirectX 11 і DirectX 12

Багато користувачів при покупці середньоцінової відеокарти приходять до нелегкого вибору: взяти 6-гігабайтову NVIDIA GeForce GTX 1060 чи 8-гігабайтову AMD Radeon RX 480. З моменту їх випуску розробники частенько оптимізували драйвери, тому відразу складно сказати, хто ж найкращий, тим паче ціна в них приблизно однакова. Тому ми вирішили допомогти вам у цьому питанні й зіставити їх в актуальних іграх при роздільності Full HD.

Для порівняння нам були люб'язно надані вже знайомі вам відеокарти Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact з еталонною частотною формулою графічного процесора та пам'яті і HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, яка має невеликий розгін GPU, але для чесності порівняння він був уповільнений до еталонного рівня. Решта стенду не зазнала змін, тому можемо переходити до аналізу отриманих тестових результатів.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Почнемо з Far Cry Primal, яка була запущена при ультра пресеті якості. NVIDIA GTX 1060 змогла видати в середньому 66 FPS проти 61 у RX 480. Тобто різниця становить 8%. За мінімальним показником знову маємо +5 кадрів/с на користь GTX 1060, що еквівалентно 10%. Зазвичай GTX 1060 краще почувається в DirectX 11, тому перші результати не стали несподіванкою. Тим більше розмір відеобуфера в даному випадку не має значення.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Йдемо далі. Rainbow Six Siege при ультра пресеті в режимі DirectX 11 краще оптимізований під відеокарти AMD. У даному випадку напевно свою роль зіграла більша кількість обчислювальних блоків і ширша шина пам'яті в AMD Radeon RX 480. У результаті 131 проти 123 FPS на її користь, що еквівалентно 6%. А ось за мінімальним показником вже GTX 1060 виривається вперед: 83 проти 79 кадрів/с або майже на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуску The Division був обраний максимальний профіль налаштувань графіки при відключеній вертикальній синхронізації. Оскільки гра підтримує запуск у двох режимах, DirectX 11 і DirectX 12, ми вирішили об'єднати всі показники в одному віконці, що дозволяє не лише зіставити результати конкурентних відеокарт, але й оцінити приріст від переходу на новий API. В першу чергу такий спостерігається в RX 480: при переході на DirectX 12 середній показник збільшився з 60 до 66 FPS, тобто приріст становить 9%. А ось GTX 1060 по ходу тесту краще себе показала в режимі DirectX 11, видавши в середньому 59,5 FPS. У режимі DirectX 12 її результат склав 58 кадрів/с, але тестування проводилося з драйвером 378.66, а в новому, 378.78, можна очікувати зростання її показників орієнтовно на 1-3 FPS для даної гри. Тобто з новим драйвером продуктивність GTX 1060 в обох режимах буде приблизно однаковою.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider надає аналогічну можливість. При дуже високому пресеті графіки лідерство з перших кадрів захоплює GTX 1060, яке вона зберегла при використанні режиму DirectX 11. Її результат склав майже 81 FPS. У RX 480 в цьому режимі 72 кадри/с, тобто перевага першої сягнула 12%. При переході до DirectX 12 різниця між ними скорочується до 2 FPS або 3% на користь NVIDIA GTX 1060. Новий драйвер особливого приросту не дав, тому для запуску на NVIDIA Pascal краще використовувати DirectX 11, а у випадку з AMD Polaris варто переходити до DirectX 12. А ось за мінімальним показником у двох сценах з трьох перемогла RX 480 у режимі DirectX 12. І лише в першій сцені тріумфувала GTX 1060 у режимі DirectX 11. 

Читати огляд повністю >>>

AMD Ryzen 7 1700X vs AMD FX-8350 vs Intel Core i7-6700K - експрес-порівняння в 12 іграх на Radeon RX 480 8GB

Найгарячішою темою першого кварталу 2017 року є вихід процесорів лінійки AMD Ryzen 7. І вже перші тести підтверджують високий рівень їх продуктивності. Особливо добре вони виглядають у синтетичних бенчмарках, ресурсномістких додатках і в багатозадачному режимі. Однак багато хто розраховує зібрати на їх основі й ігрову систему. Чи виправданий такий крок саме зараз або ж варто почекати оптимізацій BIOS і виходу доступніших представників лінійки AMD Ryzen? У цьому ми й спробуємо розібратися.

AMD Ryzen 7 1700X

Компанія BRAIN Computers люб'язно надала нам на короткий термін свій новий десктопний комп'ютер BRAIN TOP GAMER C70 з CPU Ryzen 7 1700X. Однак підготовка кількох попередніх матеріалів по ньому зайняла практично весь час, тому геймплейний тест робився фактично в останні години перед поверненням. Як наслідок, ігор не дуже багато, але їх вистачить для попереднього висновку.

AMD Ryzen 7 1700X

А для кращої наочності та оцінки виконаної в Ryzen роботи ми вирішили порівняти отримані результати з системами на базі 8-ядерного AMD FX-8350 і 4-ядерного Intel Core i7-6700K, які працювали в номінальних режимах, тобто без ручного розгону. Свого часу вони були топовими представниками, і в багатьох користувачів ці CPU й досі справно працюють. Звичайно, оптимальніше було б порівняти з більш актуальними конкурентами в особі FX-8370, Core i7-7700k і Core i7-6800K, але в нас просто немає їх у тестовій лабораторії.

А тепер трохи про стенди. Десктоп BRAIN TOP GAMER C70 був доповнений оперативною пам'яттю стандарту DDR4-2400. У парі з AMD FX-8350 використовувалася материнська плата ASRock Fatal1ty 990FX Killer і ОЗП DDR3-1866 МГц. У свою чергу Intel Core i7-6700K працював на материнській платі ASUS MAXIMUS VIII RANGER разом з ОЗП DDR4-2400 МГц. У всіх випадках використовувалося 8 ГБ у 2-канальному режимі.

Роль відеокарти виконала HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB. Її графічний процесор має невеликий заводський розгін. Також варто нагадати, що на платформі Socket AM3+ підтримується лише інтерфейс PCI Express 2.0, але падіння продуктивності в порівнянні з PCIe 3.0 зазвичай не перевищує похибки.

Практично всі ігри будуть запущені при роздільності Full HD у двох режимах: з максимальними і мінімальними налаштуваннями графіки, щоб повніше оцінити продуктивність не лише відеокарти, але й самого процесора.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

У DiRT Rally з пресетом дуже високо вже з перших кадрів видно, що FX-8350 не зміг на всі 100% завантажити відеокарту. В двох інших конкурентів з цим проблем не було. Спочатку Core i7 вирвався вперед, але потім Ryzen вдалося вирівняти ситуацію. За результатами тесту AMD FX-8350 видав у середньому 72 FPS, Ryzen забезпечив на 56% більше або 112 кадрів/с, а Core i7 видав ще на 2 FPS більше, тобто 114. За мінімальним показником розрив теж суттєвий: 50 FPS в AMD FX, 84 FPS або на 68% більше в Ryzen, 98 FPS у Core i7, що на 16% більше, ніж у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При переході до пресету з дуже низькими налаштуваннями Core i7 знову виривається в лідери і найефективніше використовує ресурси відеокарти. Це підтверджують і результати тесту. Середній показник в AMD FX склав 178 кадрів/с, у Ryzen він сягнув 311 FPS, що на 75% більше, а в Core i7 – 376 FPS або на 21% краще, ніж у Ryzen. Мінімальні показники також відповідають цій тенденції: 160 кадрів/с в AMD FX-8350, 259 FPS що на 62% більше в AMD Ryzen 7 1700X і 342 FPS у Core i7-6700K, що на 32% краще, ніж у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Total War WARHAMMER у режимі DirectX 12 при ультра налаштуваннях якості порадував ефективнішим використанням усіх процесорних потоків. Однак повністю завантажити відеокарту вдалося лише Core i7, а моделі від AMD з цим не впоралися. Хоча Ryzen і виглядає кращим, ніж FX. У результаті FX-8350 видав у середньому 54 кадри/сек. У Ryzen показник підвищився до 74 FPS або на 36%. Core i7 забезпечив 82 FPS або на 11% більше, ніж Ryzen 7. Орієнтовний мінімальний показник AMD FX становить 36 кадрів/с, у Райзен – близько 50, а в Core i7 – 54 FPS.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Після переходу до профілю з низькими налаштуваннями в Ryzen і Core i7 середні показники виявилися приблизно однаковими: 144 проти 146 FPS відповідно. В свою чергу AMD FX видав лише 124 кадрів/сек, що на 16 – 18% менше, ніж у двох інших конкурентів. Орієнтовні мінімальні показники склали: 103 FPS у FX-8350, 126 у Райзена та 137 у Core i7. Різниця між ними склала 22% і 9% відповідно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Far Cry Primal при ультра налаштуваннях дуже вимогливий до ресурсів відеокарти, тому саме вона обмежила потенціал процесорів. Звідси й невелика різниця у фінальних показниках. Середній фреймрейт розташувався в уже звичній послідовності: 58 кадрів/с в AMD FX, 61 у Райзен і 62 в Core i7. Мінімальні показники цікавіші: 41 в AMD FX, 47 або на 15% більше в Core i7 і 49 або ще на 4% більше в AMD Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Запуск цієї гри при мінімальному пресеті графіки дозволив побачити, що лише Core i7 зміг по максимуму завантажити відеокарту. Тому саме він вийшов переможцем з цього тесту. В середньому маємо 79 FPS у FX-8350, 94 FPS або на 19% більше в AMD Ryzen і 118 FPS або 26% більше в Core i7. Аналогічна тенденція простежується й за мінімальними показниками: 59 проти 73 проти 107 кадрів/с. Різниця між парами склала 24% і 47% відповідно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Переходимо до Rainbow Six Siege. При ультра налаштуваннях всі три системи вперлися в обчислювальні можливості GPU, тому різниця не настільки висока. В середньому ми отримали 131 FPS в AMD FX і Райзен і 132 кадри/с у Core i7. За мінімальним показником вже Core i7 і Райзен видали по 94 FPS, тоді як в AMD FX він просів до 80 кадрів/с, тобто на 17%.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При низькому профілі налаштувань графіки лише Ryzen і Core i7 змогли максимально завантажити відеокарту, що й втілилося в їх перевагу за підсумками тесту. Середній показник AMD FX склав 206 кадрів/с, в Райзена він виріс до 241 FPS або на 17%, а в Core i7 він сягнув 249 кадрів/с або на 3% вище, ніж у Райзена. За підсумковим мінімальним показником різниця ще більша: 99 FPS в AMD FX, 136 кадрів/с або на 37% більше в Ryzen 7 1700X і 152 FPS або на 12% більше в Core i7-6700K. 

Читати огляд повністю >>>

Подробиці AMD Radeon RX Vega з Capsaicin & Cream

В рамках заходу Capsaicin & Cream на виставці GDC 2017 компанія AMD розповіла деякі нові подробиці щодо графічних процесорів AMD Vega і відеокарт AMD Radeon RX Vega на їх основі. В першу чергу був представлений логотип нової серії і ще раз підтверджено, що їх повноцінний дебют запланований на другий квартал поточного року.

AMD Radeon RX Vega

Як ми пам'ятаємо, мікроархітектура AMD Vega заснована на чотирьох «китах»: High Bandwidth Cache Controller (HBCC), новому поколінні обчислювальних блоків (Next-Gen Compute Unit або NCU) з підтримкою Rapid Packed Math (RPM), новому поколінні програмованого геометричного конвеєра (New Programmable Geonmetry Pipeline) і поліпшеному піксельному рушії (Advanced Pixel Engine). Деякі з них були детально розглянуті в попередній презентації AMD Vega, але були і деякі нові нюанси.

AMD Radeon RX Vega

Читати новину повністю >>>

Порівняння ігрової продуктивності AMD Ryzen 7 1800X і Intel Core i7-6900K в Sniper Elite 4

В інтернеті починають з’являтися результати тестів процесорів серії AMD Ryzen 7 в іграх. Одним з перших з'явилося наочне порівняння AMD Ryzen 7 1800X і Intel Core i7-6900K при запуску Sniper Elite 4 в роздільності 4K. У парі з ними використовувалися дві ідентичні відеокарти AMD Radeon RX 480 у режимі AMD CrossFireX і 16 ГБ DDR4-пам'яті.

AMD Ryzen 7 1800X

Вибравши абсолютно ідентичні сцени, можна зіставити отримані показники: 96,6 FPS у системи з AMD Ryzen 7 1800X на облавку та 90,5 кадрів/с у Intel Core i7-6900K. Тобто різниця складає 6,1 FPS або 6,7%. При цьому розрив у ціні самих процесорів точно не на користь моделі від Intel: $499 проти $1050. Звичайно, по одному результату поки робити висновки рано, тому для отримання об'єктивної картини почекаємо результатів комплексного тестування.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd ryzen   intel   intel core   core i7   sniper elite   amd radeon   ddr4   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 378.77 Hotfix виправив деякі помилки попередника

Драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready приніс із собою не лише підтримку ігор Sniper Elite 4, For Honor і Halo Wars 2, але й низку помилок. Зокрема, у власників ноутбуків з NVIDIA GeForce GTX 1050 і GeForce GTX 1050 Ti на борту виникали проблеми в процесі його встановлення. В свою чергу Minecraft і деякі інші ігри на базі Java аварійно завершували свою роботу. Додатково у власників відеокарт лінійки NVIDIA Pascal режим «Debug» був активний за замовчуванням. Саме виправленню цих трьох помилок присвячений драйвер NVIDIA GeForce 378.77 Hotfix.

NVIDIA GeForce 378.77 Hotfix

В усьому ж іншому він базується на версії NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready, тому набір компонентів у них однаковий:

  • NView − 148.47;
  • HD Audio Driver − 1.3.34.21;
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.16.0318;
  • GeForce Experience − 3.1.2.31;
  • CUDA − 8.0.

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 378.77 Hotfix можна за цим посиланням.

https://www.techpowerup.com
https://forums.geforce.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   sniper elite   nvidia physx   cuda   
Читати новину повністю >>>

Драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1 WHQL поліпшив підтримку For Honor і Sniper Elite 4

На новий драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1 WHQL у першу чергу варто звернути увагу шанувальникам ігор For Honor і Sniper Elite 4. Справа в тому, що для власників 8-гігабайтових відеокарт серії AMD Radeon RX 480 він пропонує 4% бонус продуктивності в проект For Honor і 5% у Sniper Elite 4. Також він приніс із собою підтримку профілів Multi GPU (AMD CrossFire) для цих ігор у режимі DirectX 11.

AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1 WHQL

Додатково були виправлені помічені помилки в іграх For Honor, Counter-Strike: Global Offensive, DayZ, Civilization VI та GRID Autosport, покращено підтримку запису в повноекранному режимі з використанням зв'язки Radeon ReLive + Windows Media Player або Power DVD, покращено роботу технології AMD FreeSync, а також виправлено проблему з заблокованими частотами пам'яті в серії відеокарт AMD Radeon R9 380. Завантажити драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1 WHQL можна з офіційної сторінки за цим посиланням. Якщо ви не впевнені в моделі своєї відеокарти, там також можна знайти фірмову утиліту, яка в автоматичному режимі просканує систему та запропонує завантажити останню версію драйвера.

https://www.techpowerup.com
http://support.amd.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready для ігор Sniper Elite 4, For Honor і Halo Wars 2

NVIDIA порадувала власників своїх відеокарт релізом нової версії драйвера – NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready. В першу чергу він створений для геймерів, і забезпечує їм оптимальний ігровий досвід у проектах Sniper Elite 4, For Honor і Halo Wars 2. Також у ньому розширено можливості Video SDK 8.0 (додано 10/12-бітове декодування VP9/HEVC, покращено підтримку OpenGL і H.264 ME) і додано профілі 3D Vision Surround для ігор Sniper Elite 4 і For Honor. Звичайно, не обійшлося без виправлення певних помічених помилок.

For Honor

Драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready містить такі компоненти:

  • NView − 148.47;
  • HD Audio Driver − 1.3.34.21;
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.16.0318;
  • GeForce Experience − 3.1.2.31;
  • CUDA − 8.0.

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready можна на офіційній сторінці за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
http://www.geforce.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   sniper elite   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 378,49 WHQL Game Ready приніс підтримку трьох ігор

Компанія NVIDIA порадувала випуском нового драйвера – NVIDIA GeForce 378.49 WHQL Game Ready. В першу чергу він забезпечує оптимальний ігровий досвід у проектах Resident Evil 7 Biohazard, Conan Exiles (ранній доступ) і For Honor (закрита beta). Додатково додано підтримку мобільних відеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 і NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, оновлено або додано SLI-профілі для популярних ігор (Battlefield 1, Deus Ex: Breach Standalone, Diablo III, Dreadnought (2016), LEGO: Minifigures Online, Sid Meier's Civilization VI, Shooter Game (HDR), Sniper Elite 4, Space Hulk: DeathWing, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands і Watch Dogs 2) і виправлено дрібні помилки.

NVIDIA GeForce

До складу драйвера NVIDIA GeForce 378.49 WHQL Game Ready увійшли такі компоненти:

  • NVIDIA NView 148.47
  • NVIDIA HD Audio Driver 1.3.34.21
  • NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318
  • NVIDIA CUDA 8.0

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 378.49 WHQL Game Ready можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

http://www.geforce.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   sniper elite   cuda   nvidia physx   
Читати новину повністю >>>

Перший тизер гри Sniper Elite 4

Студія Rebellion Developments, яка відповідальна за вихід прийнятої з теплом критиками і користувачами Sniper Elite III і багатьох інших ігор, анонсувала появу в поточному році Sniper Elite 4. Головним протагоністом знову виступить таємний агент і влучний стрілець Карл Фейрберн (Karl Fairburne), а події розгорнуться в Італії 1943 року.

Sniper Elite 4

Відповідно до сюжетної лінії, головний герой бореться разом з італійськими повстанцями проти фашистського режиму Беніто Муссоліні. Їм доведеться нейтралізувати дуже небезпечну загрозу. Якщо ж місія провалиться, це може змінити хід військової кампанії не на користь союзної коаліції.

Sniper Elite 4

Реліз Sniper Elite 4 запланований на 2016 рік для PC, PS4 і Xbox One. Консольні версії гарантовано будуть підтримувати роздільність 1080p.

http://www.guru3d.com
Сергій Будиловський

Теги: sniper elite   rebellion   ps4   xbox one   pc   
Читати новину повністю >>>

Гра Sniper Elite 3 Ultimate Edition з'явиться в березні 2015 року

Компанія Rebellion Developments анонсувала вихід 10 березня поточного року гри Sniper Elite 3 Ultimate Edition. Це спеціальне видання Sniper Elite 3, яке містить у собі 9 платних DLC-пакетів, випущених з моменту оригінального релізу в червні 2014 року, а також безкоштовний бонусний контент, доданий відтоді в гру. При цьому 3 із 9 платних DLC присвячені кампанії Save Churchill, а інші 6 – різним видам зброї.

Нагадаємо, що сюжетна лінія гри переносить нас у Північну Африку в 1942 рік. Протагоністу потрібно перешкодити планам нацистів створити зброю масового знищення. Звичайно ж, основний акцент у грі зроблений саме на снайперські можливості головного героя.

Реліз Sniper Elite 3 Ultimate Edition підготовлений для Xbox One, Xbox 360, PS3 і PS4. Дата виходу PC-версії поки не уточнюється.

http://www.computerandvideogames.com
Сергій Буділовський

Теги: rebellion   sniper elite   ps3   dlc   ps4   xbox one   xbox 360   shooter   action   
Читати новину повністю >>>

AMD Catalyst Omega – набір драйверів з інтеграцією нових технологій

Останнім часом компанія NVIDIA кілька разів оновлювала набір драйверів, оптимізуючи продуктивність своїх відеокарт до виходу чергової ААА-гри. Компанія AMD вирішила піти іншим шляхом: напрацювати й протестувати нові технології та поліпшення, випустивши їх в одному наборі. Так і з'явився AMD Catalyst Omega. Це своєрідна подяка розробників компанії AMD для всіх користувачів її продукції.

AMD Catalyst Omega

При створенні AMD Catalyst Omega були враховані побажання звичайних користувачів і розробників ПЗ. Зокрема, інтегрована підтримка більше 20 нових функцій і технологій. Із найцікавіших відзначимо:

Теги: sniper elite   amd mantle   amd freesync   bioshock   catalyst   full hd   amd eyefinity   opencl   apu   amd dual graphics   amd   
Читати новину повністю >>>

Ціни на APU AMD A-серії суттєво знижені

Відповідно до офіційної фінансової звітності, третій квартал 2014 року компанія AMD завершила з відносно невеликим прибутком. Проте, не всі структурні підрозділи продемонстрували достатню ефективність, тому в AMD уже оголосили про чергове скорочення частини працівників і про зниження цін на десктопні версії APU серії AMD A.

AMD A

Згідно з наявною інформацією, це не тимчасова акція, а нові офіційні ціни, які будуть дійсні й після нового року. Зокрема, AMD A10-7850K подешевшав з $179 до $143, ціна на AMD A10-7800 упала з $169 до $133, а вартість AMD A10-7700K знижена з $159 до $123. Також були зменшені ціни AMD A8-7600 (до $92), AMD A6-7400K (до $58), AMD A10-6800K (до $112), AMD A8-6600K (до $92), AMD A4-6300 (до $34), AMD A4-5300 (до $31) і AMD A4-4400 (до $27). Це повинно підвищити їхню конкурентоспроможність на ринку й привабливість в очах покупців, особливо в сезон передноворічних подарунків.

Додатково компанія AMD підготувала спеціальну промоакцію для бажаючих придбати процесори AMD A10-7850K, A10-7800, A10-7700K, A10-6800K і A10-6790K. Вони зможуть вибрати для себе одну з трьох ігор на вибір (Murdered, Thief або Sniper Elite 3) або ж придбати всього за $5 програму Corel Aftershot Pro 2, заощадивши в такий спосіб від $55 до $75 їхньої ринкової вартості.

Зведена таблиця зниженої вартості APU серії AMD A:

Модель

Стара ціна, $

Нова ціна, $

A10-7850K

179

143

A10-7800

169

133

A10-7700K

159

123

A8-7600

109

92

A6-7400K

84

58

A10-6800K

139

112

A8-6600K

99

92

A4-6300

48

34

A4-5300

-

31

A4-4400

-

27

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: a10-7850k   a10-7700k   a8-7600   a10-7800   thief   amd a10-6800k   apu   amd a   sniper elite   
Читати новину повністю >>>

Презентація десктопних процесорів лінійки AMD Kaveri: AMD A10-7800, AMD A8-7600 і AMD A6-7400K виходять на ринок

Час – це одночасно мета та засіб, ключовий помічник і головний суперник, гуманний лікар і слушний суддя усіх наших вчинків. Як часто ми поспішаємо виграти його або ж витрачаємо на досягнення інших цілей. Він може грати на нашій стороні або ж виступати в ролі найбільш невблаганного суперника. У підсумку лише Час показує дійсну цінність усіх наших діянь. Від нього залежить багато чого, якщо не все.

У бізнесі, як і в будь-якій іншій сфері людських взаємин, Часу також приділяється ключова роль. Недостатньо створити якісний продукт, потрібно ще правильно позиціонувати його на ринку, підібрати цільову аудиторію, грамотно побудувати рекламну компанію та вгадати із часом виходу на ринок. Саме «вгадати», оскільки наперед передбачити правильність обраної дати ніхто не зможе. Звичайно, можна провести ряд досліджень із використанням аналітичної статистики, соцопитувань і навіть астрологічних карт, але все це буде лише прогнозом.

Проте, за роки спостережень встановилися деякі тенденції піків купівельної активності серед населення, тому саме на них здебільшого й орієнтуються виробники при випуску нових товарів на ринок.

Нам складно сказати, чому компанія AMD вибрала саме таку схему просування на ринку своїх десктопних APU лінійки AMD Kaveri. Нагадаємо, що зимою відбулася «паперова» презентація нової серії процесорів. Навесні два флагманські рішення, AMD A10-7850K і AMD A10-7700K, взялися підкоряти ринок. І лише зараз їм на допомогу поспішають ще три рішення: AMD A10-7800, AMD A8-7600 і AMD A6-7400K.

Протягом усього цього часу в інтернеті з'являлися деякі версії причин такої затримки, але всі вони носили неофіційний характер. Можливо, що виною тому певні виробничі проблеми. Але також не слід виключати варіант із навмисною затримкою їхнього випуску. Справа в тому, що традиційно початок нового навчального року знаменується одним зі згаданих піків споживчої активності на ринку комп'ютерної техніки. Тобто після сезону відпусток і напередодні початку шкільного року в багатьох прокидається небувалий інтерес, особливо до новинок. Тому практика оновлення свого портфоліо традиційна в цю пору року для багатьох компаній.

APU AMD Kaveri

Як би там не було, але факт залишається фактом: нові APU AMD Kaveri лише зараз починають підкорення ринку. Складно сказати, що їх чекає в майбутньому: комерційний успіх чи збирання пилу на прилавках магазинів. Лише Час усе розставить на свої місця. Але от що вони нам принесуть – це можна довідатися вже зараз!

Традиційно компанія AMD провела телефонну презентацію новинок, ключові аспекти якої ми й пропонуємо вашій увазі.

APU AMD Kaveri

Враховуючи, що всі представлені новинки є частиною вже добре знайомої серії й не несуть у собі нічого кардинально нового (у порівнянні з уже доступними APU AMD A10-7850K і AMD A10-7700K), то й докладне заглиблення в їхню мікроархітектуру не слідувало. Якщо ж ви бажаєте освіжити всі важливі моменти в пам'яті, то пропонуємо вашій увазі теоретичну і практичну частину їхніх оглядів. Тут же лише коротко нагадаємо, що в APU AMD Kaveri відбувся не тільки перехід до нових мікроархітектур (AMD Steamroller для процесорних ядер і AMD GCN для графічних), але й уперше забезпечена можливість використання оптимального типу обчислювального ядра (процесорного або графічного) для виконання тих чи інших завдань. Саме тому компанія AMD цілком обґрунтовано перейшла від декларації кількості процесорних ядер до позначення обчислювальних ядер, тобто загальної кількості процесорних і графічних ядер, які можуть застосовуватися при обробці даних. Заради справедливості слід зазначити, що новачків комп'ютерної техніки такий підхід може ввести в оману.

Таким чином, в APU AMD Kaveri є максимум 12 обчислювальних ядер (4 процесорних і 8 графічних), а також підтримуються технології AMD TrueAudio, AMD Mantle і ряд HSA-функцій.

APU AMD Kaveri

З перших же слайдів перед нами постає оновлений десктопний модельний ряд APU AMD Kaveri. Перша новинка – AMD A10-7800 – є флагманом серед моделей із заблокованим множником. Номінальна частота 4-х її процесорних ядер становить 3,5 ГГц, а динамічна досягає 3,9 ГГц. Графічний адаптер AMD Radeon R7 з 8-ма ядрами (512 потокових процесорів) повинен забезпечить порівняно високий рівень продуктивності. У парі з новинкою компанія AMD радить використовувати материнську плату на основі чіпсету AMD A88X, 8 ГБ оперативної пам'яті DDR3-2133 і відеокарту AMD Radeon R7 265 (для любителів ігор). Ціна AMD A10-7800 для ринку США встановлена на позначці $155.

Версія AMD A8-7600 має 10 обчислювальних ядер і націлена в найменш «населений» процесорами ціновий діапазон - $105. Тактові частоти 4-х її процесорних ядер знижені до 3,1 і 3,8 ГГц відповідно. А інтегрований графічний адаптер AMD Radeon R7 має лише 6 обчислювальних ядер (384 потокових процесорів). З погляду інженерів компанії AMD, оптимальним вибором для новинки стануть: материнська плата на основі чіпсеті AMD A78, 8 ГБ оперативної пам'яті DDR3-2133 МГц і відеокарта класу AMD Radeon R7 260.

Найбільш дешевим і найменш продуктивним є AMD A6-7400K, який має у своєму складі лише 2 процесорні та 4 графічні ядра (AMD Radeon R5, 256 потокових процесорів). Ця новинка позиціонується більше для домашніх бюджетних або офісних ПК. У парі з нею рекомендується використання материнських плат на основі чіпсеті AMD A58 і 8-ми ГБ оперативної пам'яті DDR3-1866 МГц. Ціна її складе $77.

Примітно, що всі представлені новинки підтримують технологію AMD Configurable TDP, яка забезпечує зниження їхнього теплового пакету до 45 Вт та спричиняє і певне падіння продуктивності. Проте, це дозволяє більш гнучко використовувати їхні можливості залежно від планованих завдань.

APU AMD Kaveri

Протистоять же новинки більш дорогим конкурентам. І згідно з зазначеними бенчмарками, демонструють відмінний рівень продуктивності. Зокрема, в суперниках у AMD A10-7800 зазначений Intel Core i5-4460 з рекомендованою вартістю $187. При цьому в тестовому наборі PCMark 8 Home, який оцінює продуктивність системи в завданнях, типових саме для домашніх систем (веб-серфінг, робота з документами, ігри, редагування фото, відеочати та т.п.) AMD A10-7800 обходить свого конкурента на 14%. Утиліта 3DMark Fire Strike дозволяє порівняти продуктивність інтегрованої графіки. І знову новинка від компанії AMD виходить у лідери, але вже з більш значною перевагою (97%). Тестовий набір BaseMark CL показує ступінь сприйнятливості рівня продуктивності процесора до оптимізації коду програм під паралельне програмування з використанням стандарту OpenCL. Як бачимо, за умови такої оптимізації AMD A10-7800 знову показує практично дворазову перевагу.

APU AMD Kaveri

Другим важливим моментом в оцінці рівня продуктивності новинок виступає використання технології AMD Configurable TDP. Так, вона дозволяє знизити тепловий пакет AMD A10-7800 з 65 до 45 Вт, тобто на 44%. Зафіксоване ж падіння продуктивності в бенчмарках PCMark 8 Home і 3DMark Fire Strike склало близько 7%. Тобто, якщо ви вирішили присвятити певний день або пару годин роботі з документами або перегляду відео, то цілком логічним буде зниження рівня TDP. Якщо ж планується робота з більш вимогливими програмами або запуск ігор, тоді можна скористатися повним потенціалом. У результаті цільове призначення комп'ютера (робоча станція та HTPC або ігрова система) може змінюватися в будь-який зручний для користувача момент.

APU AMD Kaveri

Третім важливим аспектом виступає вже згадана оптимізація коду програм під стандарт OpenCL. Наприклад, у популярному ПЗ Adobe Photoshop Creative Cloud процес збільшення масштабу 58 підготовлених зображень зі збереженням деталей і 100% зменшенням шумів на системі з AMD A10-7800 зайняв 116,8 секунд при вимкненій оптимізації OpenCL і лише 16 секунд при активованій опції. Системі з Intel Core i5-4460 і ввімкненою оптимізацією знадобилося для цих цілей 27 секунд, тобто AMD A10-7800 впорався із завданням на 69% швидше.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Подібну ситуацію ми спостерігали і з APU AMD A8-7600, який протистояв більш дорогому Intel Core i3-4360 ($147). Перевага новинки в зазначених вище бенчмарках склала 15%, 81% і 35% відповідно.

Оптимізована під OpenCL версія офісного пакета LibreOffice демонструє ще більш вражаючу перевагу AMD A8-7600 над своїм конкурентом: обробка даних в 3000 комірках зайняла лише 233,9 мс замість 1863 мс. Звичайно, у реальних умовах ці мілісекунди будуть просто непомітні, але вони лише відображають усю важливість і потенціал такої оптимізації.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Не підвів компанію AMD і бюджетний її представник – AMD A6-7400K, який дуже гідно показав себе в порівнянні з Intel Pentium G3450 ($82) при використанні бенчмарків PCMark 8 Home, 3DMark Fire Strike і BaseMark CL. Перевага склала 20%, 159% і 176% відповідно.

Завантаження 24 JPEG-зображень із роздільною здатністю 20 Мп зайняло в AMD A6-7400K лише 3,3 секунди, за умови активації функції оптимізації OpenCL. Без неї процес тривав 7,53 секунди. Процесору Intel Pentium G3450 треба було для цього 5,15 секунди із ввімкненою оптимізацією OpenCL.

Усім цим компанія AMD бажала показати, що для типових повсякденних завдань представлені APU серії AMD Kaveri підходять краще, аніж конкурентні аналоги. Особливо відчутною перевага виявляється при порівнянні продуктивності графічних ядер і OpenCL-оптимізованих програм. Та й цінове позиціонування новинок компанії AMD виглядає краще.

APU AMD Kaveri

Не секрет, що для багатьох користувачів комп'ютер – це в першу чергу інструмент для занурення у віртуальний світ улюблених ігор, тому найбільш важливою для такої категорії є ігрова продуктивність. Але й тут APU AMD Kaveri, згідно з тестуванням компанії AMD, дуже добре виглядають на тлі конкурентів. Наприклад, зв'язування AMD A10 + AMD Radeon R7 265 у грі Battlefield 4 (1920 x 1080, високі налаштування графіки) видає на 13% більшу кількість FPS, аніж конфігурація Intel Core i5-4460 + NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Так, використовуване графічне ядро моделі AMD A10-7800 не може впоратися з комфортним відображенням даної гри на заданих налаштуваннях (18 FPS), але при зменшенні якості графіки до низького рівня вже з'являються прийнятні 30 FPS. Якщо ж при цьому знизити ще й роздільну здатність картинки, то швидкість відтворення виросте ще більше. Тобто навіть на вбудованому графічному ядрі можна буде пограти в сучасні ігри, щоправда, якістю графіки доведеться пожертвувати.

Подібна ситуація спостерігається й для інших представлених процесорів. APU AMD A8-7600 у парі з AMD Radeon R7 260 абсолютно нічим не поступається зв'язуванню Intel Core i3-4360 + NVIDIA GeForce GTX 750 у грі Sniper Elite III (1600 х 900, середні налаштування графіки). А самостійно інтегроване графічне ядро дозволяє відтворювати цю гру при мінімально комфортних 35 FPS.

Двомірний платформер Guacamelee! абсолютно ніяких проблем не викликав в APU AMD A6-7400K: 117 FPS при роздільній здатності 1920 х 1080 і максимальних налаштуваннях – відмінний результат!

APU AMD Kaveri

Не слід забувати й про зростаючу присутність API AMD Mantle у середовищі нових комп'ютерних ігор. Ключову роль у цьому відіграє оптимізація популярних движків Frostbite 3, Oxide, CryEngine 3 і Rebellion Asura. Адже саме вони лежатимуть в основі багатьох нових ігор, які вже з самого початку будуть оптимізовані під технологію AMD Mantle, а виходить, і під мікроархітектуру AMD GCN.

Що це означає в реальності? Наприклад, у грі Plants vs. Zombies: Garden Warfare, побудованій на движку Frostbite 3, власники AMD A10-7800 зможуть підвищити швидкість відтворення з 36 до 39 FPS при використанні інтегрованої графіки, обійшовши таким чином зв'язування Intel Core i5 + NVIDIA GeForce GT 640. Якщо ж використовувати конфігурацію AMD A10 + AMD Radeon R7 265, то приріст від використання API AMD Mantle уже досягає 31,7% (79 проти 60 FPS).

APU AMD Kaveri

Нагадала компанія AMD і про вбудований у кожний APU серії AMD Kaveri спеціальний цифровий процесор. Він призначений для роботи технології AMD TrueAudio і здатний поліпшити реалізм звукового супроводу ігор.

APU AMD Kaveri

Важливим моментом у роботі нових APU є вибір оперативної пам'яті. Уся справа в тому, що вони в цілому й інтегроване графічне ядро зокрема добре сприймають підвищення тактової частоти використовуваних модулів. Наприклад, перехід з DDR3-1600 МГц на DDR3-2133 МГц поліпшує результати AMD A10-7800 у бенчмарку 3DMark Sky Diver на 10%.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Наостанок автори презентації вирішили розповісти про інтеграцію нових технологій. Наприклад, популярний мультимедійний програвач CyberLink PowerDVD 14 завдяки підтримці стандарту HEVC і технології AMD Fluid Motion Video забезпечує більш плавне і якісне відтворення зображення на системах з APU AMD Kaveri.

Інший приклад – технологія GrassFX, яка реалізує більш натуральну симуляцію трав'янистого покриву в ігровому світі. Вона дозволяє розділити завдання промальовування та розрахунків між дискретною відеокартою й APU, забезпечуючи більш високий фінальний результат.

APU AMD Kaveri

На завершення ж нас очікував приємний сюрприз: із серпня по жовтень діятиме промо-акція, яка при купівлі APU серії AMD A10 дозволяє одержати в подарунок одну з популярних ігор: Thief, Sniper Elite III або Murdered: Soul Suspect. Акція діятиме й у нашому регіоні (EMEA), однак докладний список країн і партнерів поки не опублікований.

Теги: amd   amd a   amd a10   apu   kaveri   amd radeon   opencl   amd a8   radeon r7   amd a6   a8-7600   ddr3   3dmark   amd mantle   ddr3-2133   a10-7850k   sniper elite   a10-7700k   amd gcn   radeon r5   amd a78   amd a88x   amd a58   steamroller   plants vs. zombies   battlefield   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Sniper Elite 3

Назва: Sniper Elite 3
Жанр: Third Person Shooter/Stealth
Розробник: Rebellion Developments
Видавець: 505 Games
Видавець у СНД: Бука
Дата виходу: 27 червня 2014
Платформа: РС/Х360/PS3/XOne/PS4
Сайт гри: http://www.sniperelite3.com

Надворі 1942-й рік. Спеціальний агент УСС Карл Фейрберн відправляється в Північну Африку, щоб перешкодити планам нацистів у створенні зброї масового знищення. Мабуть, одним реченням можна описати взагалі усю сюжетну лінію – більше нічого цікавого та неймовірного в грі не відбудеться.

Sniper Elite 3

Єдина вагома відмінність третьої частини «симулятора снайпера» від свого попередника полягає в більш просторих локаціях і в ще тупіших суперниках. А от рівні дійсно вражають – розмах ігрових дизайнерів помітний з перших хвилин. Плацдарм для тактичних планів і потайливих місій тут по-справжньому величезний: гравець може вибрати масу різних шляхів для виконання заповітної місії.

Відкриті локації дозволяють робити обходи небезпечних плацдармів, вибирати зручні позиції для снайперського відстрілу супротивника або зовсім пробиратися поповзом повз солдатів Третього Рейху, які ні про що не підозрюють.

Sniper Elite 3

Штучний інтелект суперників у черговий раз змушує бажати кращого: патрульні умудряються зауважувати головного героя там, де нормальна людина навряд чи змогла б це зробити навіть в умовах хорошого освітлення та відсутності укриття. До абсурду доходить, коли перебуваючи чи не перед носом у тих же вартових, Карл умудряється залишатися непоміченим.

Логіці не піддається й поведінка ворогів, які виявили загиблого союзника або диверсанта. Наткнувшись на труп товариша по службі, солдат огляне його протягом п'яти секунд і відправиться патрулювати довірену йому територію – ніякої паніки, ніякої тривоги, ніяких криків про допомогу та навіть пошуків злочинця. Варто також згадати й про загострений слух: усі солдати як один можуть почути кроки або біг Фейрберна далеко від своєї позиції, але при цьому вони зовсім не вловлюють шум ворога, який крадеться позаду, падіння тіла на землю або кулі, яка просвистіла біля скроні.

Sniper Elite 3

Зіштовхнувшись же віч-на-віч з Карлом, німецький солдат у першу чергу почне кричати (логічно, але дивно, оскільки час від часу лемент залишається без належної уваги товаришів) і перевіряти свій автомат. Абсолютно незрозуміло, як можна всім до єдиного бійцям ходити зі зброєю напереваги й у найостанніший момент тільки замислюватися про те, що можливо знаряддя вбивства не готове до бою.

Головна ізюминка гри – стрілянина зі снайперської гвинтівки − як завжди реалізована на ура. Діставшись до зручної позиції, можна детально спланувати план дій і за допомогою кількох пострілів зачистити ворожий табір. Зручності додав бінокль, використання якого підсвічує усі вибухонебезпечні цистерни та предмети, а також допомагає відзначати суперників, після чого силует обраної мети буде помітний навіть через стіни.

Sniper Elite 3

Оглянувши територію, вибравши вразливі цілі та прикинувши траєкторію польоту кулі (чим нижча складність, тем легше цілитися зі снайперської гвинтівки), залишається тільки натиснути на курок – постріл супроводжується ефектним роликом, у якому прослідковується політ кулі від дула гвинтівки та закінчуючи розтрощеним черепом суперника.

Зробивши постріл без «прикриття» (часто можна підлаштуватися під який-небудь сторонній шум і залишитися непоміченим), суперники одразу ж вистежують, де був снайпер і лише миттєва зміна позиції (читай – відбігти на 50 метрів) допомагає позбутися переслідувачів.

Sniper Elite 3

Куди веселіше проходити гру в кооперативі: злагоджена робота двох снайперів полегшує багато моментів чи не в кілька разів. Крім спільної кампанії, у грі присутні кілька окремих місій, а також повноцінний мультиплеєр. Останній же нічим принципово не відрізняється від такого з Sniper Elite V2.

Sniper Elite 3 багато в чому розчарував, ніж порадував тих небагатьох, кому сподобалася друга частина. Вилазка в Африку не приносить ніяких нових ідей, лише дає більше простору для маневрів і тактичних хитростей, попутно вбиваючи інтерес до гри вбогим штучним інтелектом.

Теги: sniper elite   windows   amd   nvidia   nvidia geforce   amd radeon   rebellion   intel core   ps3   shooter   stealth   games   
Читати огляд повністю >>>

sniper elite

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



X470GT8 Banner-for-Gecide Dec 2018.jpg