up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-01-2020-4.jpg


seasonic

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1: вплив на продуктивність в іграх

Інтерфейс PCIe з'явився в далекому 2003 році. Він прийшов на зміну старим і більш повільним PCI, PCI-X і AGP. Тепер актуальна четверта його версія. Її підтримують процесори Ryzen на мікроархітектурі Zen 2, материнські плати на чіпсетах TRX40, X570 і B550, а також GPU сімейства Navi. А ось Intel і NVIDIA поки не поспішають впроваджувати новий стандарт, використовуючи в своїх продуктах перевірений часом PCIe 3.0.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Кожен новий крок подвоює швидкість обміну даними між компонентами на материнській платі. Наприклад, пропускна здатність PCIe 3.0 x16 і PCIe 4.0 x16 дорівнює 16 і 32 ГБ/с. І якщо старші відеокарти AMD отримали всі 16 ліній PCIe 4.0, то початкові прискорювачі Radeon RX 5500 XT мають лише 8. Це знижує пропускну здатність удвічі. Залежно від стандарту, отримуємо 16 або 8 ГБ/с. У теорії це може бути критично для 4-гігабайтних модифікацій, коли активно починають кешуватися дані з відеопам'яті в оперативку.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Для кращого сприйняття, ми зібрали в одну таблицю пропускну здатність всіх версій PCIe:

Версія PCIe

Пропускна здатність

× 1

× 2

× 4

× 8

× 16

1.0

250 МБ/с

0,5 ГБ/с

1,0 ГБ/с

2,0 ГБ/с

4,0 ГБ/с

2.0

500 МБ/с

1,0 ГБ/с

2,0 ГБ/с

4,0 ГБ/с

8,0 ГБ/с

3.0

984,6 МБ/с

1,97 ГБ/с

3,94 ГБ/с

7,88 ГБ/с

15,8 ГБ/с

4.0

1969 МБ/с

3,94 ГБ/с

7,88 ГБ/с

15,75 ГБ/с

31,5 ГБ/с

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

До речі, PCIe 4.0 зберігає повну сумісність не тільки з PCIe 3.0, але і більш старими стандартами. Теоретично нові адаптери можна встановити на відносно давні материнські плати. Правда, бувають випадки, коли навіть прискорювачі з PCIe 3.0 відмовлялися коректно працювати з роз'ємом PCIe 2.0. Тому ніхто не дасть вам 100% гарантії і потрібно все перевіряти самостійно.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Переходимо до тестового стенду. За основу взято 16-потоковий процесор Ryzen 7 3700X лінійки Matisse. Він працював у номінальному режимі з динамічним розгоном до 4,4 ГГц. Згідно нашим тестам, його вистачить на багато років і для будь-яких проектів.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Охолоджували процесор 2-секційною СВО NZXT Kraken X53. Кришка її водоблоку має оригінальне RGB-підсвічування з дзеркальним відображенням у вигляді нескінченності. Усе налаштовується через фірмове ПЗ NZXT CAM. Виглядає дуже красиво і ефектно. Швидкість ротора помпи регулюється автоматично залежно від температури холодоагенту в діапазоні 800-2800 об/хв.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Материнська плата - одна з найбагатших моделей під Socket AM4 - MSI MEG X570 GODLIKE формату EАТХ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Оперативка представлена барвистим комплектом CORSAIR VENGEANCE RGB PRO 16GB DDR4-3600. 16-гігабайт повинно вистачити для практично будь-яких ігор і налаштувань.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Система, ігри і весь супутній софт встановили на пару швидких і надійних NVMe-накопичувачів: терабайтний ADATA XPG SX8200 Pro і Seagate FireCuda 520 вдвічі більшого обсягу.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Блок живлення у нас мега надійний - Seasonic PRIME TX-750 TITANIUM на 750 Вт. Він використовує повністю модульну систему кабелів із зручними в укладанні шлейфами і радує повним списком захистів.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Усе це зібрали до корпуса-конструктор RIOTORO GPX100 MORPHEUS. Він виділяється дуже хорошою продувності завдяки металевій сітці з усіх боків. Усередині передбачено по парі посадкових місць під 120-мм/140-мм вентилятори на верхній, передній і нижній стінках. Сюди ж можна встановити до трьох радіаторів СВО. На ключових місцях є пилові фільтри.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Якісну картинку забезпечив «безрамковий» 27-дюймовий монітор AOC U2790PQU. Захоплення відео відбувався за допомогою зовнішньої системи з AVerMedia Live Gamer HD2.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Перед розбором результатів зупинимося на особливостях тестування. По-перше, режими роботи PCIe від 4.0 до 1.1 вибиралися в BIOS материнської плати. По-друге, використовувалися проекти з вбудованими бенчмарками для кращої повторюваності результатів.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Першою до бою піде відеокарта PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT 8GB OC. Вона отримала повністю перероблену друкарську плату з посиленою підсистемою живлення, пекельно велику систему охолодження і заводський розгін ігровий частоти GPU з 1755 до 1905 МГц.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Тепер до ігор! У Shadow of the Tomb Raider на максималках різниця між PCIe 4.0 і 3.0 практично непомітна. PCIe 2.0 «з'їдає» якихось 3-5 FPS. А ось використання першого покоління PCIe загрожує втратою до 12 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Gears 5 на ультра при переході аж до PCIe 2.0 найбільше просаджували дуже рідкісні події. Якщо бути точним, то падіння досягає 6 і 12 FPS. Інша статистика нижче лише на пару кадрів. На PCIe 1.1 втрачаємо до 15 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Red Dead Redemption 2 із пресетом «Якість» розрив між трьома поколіннями PCIe мінімальний. З PCIe 1.1 швидкісні показники впали на 2-5 FPS, що майже не відчувається.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Схожа ситуація і в Metro Exodus із пресетом «Екстрім»: навіть на PCIe 2.0 різниця в FPS стануть невидимими для очей. Та й з першим поколінням PCIe продуктивність знижується на 3-5 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Borderlands 3 із пресетом «безбашенний» перехід із PCIe 4.0 на 3.0 зменшує показник 0,1% Low на 6 FPS. Інша статистика без змін. З другим і першим поколінням PCIe ми втрачаємо максимум 13 і 14 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

The Division 2 на максималках практично не відчула різниці між PCIe 4.0 і 3.0. На PCIe 2.0 швидкість падає всього на 2-4 FPS. З PCIe 1.1 показники опускаються максимум на 10 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Assassin's Creed Odyssey на максималках з PCIe 3.0 просідання досягають 2-4 кадрів/с. Цікаво, що на PCIe 1.1 статистика 0,1% Low виявилася кращою, ніж на PCIe 2.0. Зате у останнього вище середня швидкість.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У середньому на RX 5700 XT перехід із PCIe 4.0 на 3.0 приносить 0,5%-е падіння по середній швидкості і 2-5% з осідань. На PCIe 2.0 показники нижче на 2-11%, а на PCIe 1.1 статистика гірше на 9-13%.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Тепер подивимося на PowerColor Red Dragon RX 5600 XT з 6 ГБ GDDR6-пам'яті. Вона пропонується з OC BIOS, який трішки збільшує частоти і прискорює пам'ять до 14 ГГц. Плюс вона має 6-фазну підсистему живлення GPU під управлянням цифрового контролера. За охолодження внутрішніх компонентів відповідає фірмовий 2-вентиляторний кулер. Пасивна його частина представлена алюмінієвим радіатором на п'яти 6-мм теплових трубках.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Shadow of the Tomb Raider на максималках з PCIe 4.0 ми зловили аномальний фриз до 44 кадрів/с. Якщо його не враховувати, то різниця з PCIe 3.0 мінімальна. З другим і першим поколінням PCIe швидкість падає максимум на 10 і 12 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Gears 5 на ультра перехід на PCIe 3.0 і 2.0 відчувається у вигляді осідань на 10-11 кадрів/с. Інша статистика практично без змін. На PCIe 1.1 показники падають на 6-15 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Red Dead Redemption 2 із пресетом «Збалансований» на третьому і другому поколінні PCIe результати нижче на 2-5 кадрів/с. На PCIe 1.1 статистика гірше на 4-6 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Metro Exodus із пресетом «Ультра» на трьох поколіннях PCIe різниці практично немає. Тільки на PCIe 1.1 швидкість падає на 4-7 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Borderlands 3 із пресетом «Ультра» різниця на третьому і другому поколінні PCIe мізерно мала і досягає максимум 2 і 4 FPS. А ось на PCIe 1.1 отримуємо вже відчутні осідання в 6-14 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Схожа картина і в The Division 2 на максималках: навіть на PCIe 2.0 статистика найнижче на 1-2 FPS. Але і з PCIe 1.1 швидкість нижче тільки на 4-7 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Assassin's Creed Odyssey на максималках з PCIe 3.0 і 2.0 показники падають на 2-5 FPS. На PCIe 1.1 статистика гірше на 5-6 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У результаті для RX 5600 XT переїзд із PCIe 4.0 на 3.0 забирає в середньому нікчемні 2% продуктивності. На PCIe 2.0 статистика падає на 3-5%. І тільки якщо використовувати PCIe 1.1, то частота кадрів зменшиться на помітні 10-13%. 

Теги: gddr6   radeon rx 5500 xt   amd   powercolor   gigabyte   seasonic   sapphire   msi   corsair   radeon rx 5700 xt   intel   nvidia   
Читати огляд повністю >>>

Як залежить FPS від роздільності екрану: перевіряємо від HD 720p до 4K UHD

Судячи зі статистики нашого регіону, у більшості користувачів дисплеї з роздільною здатністю 1920x1080. Тому левову частку тестів відеокарт ми робимо саме в FHD. Рідше в QHD і 4K UHD. Останнє більше стосується топових акселераторів.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Але під нашими відео ви часто просите протестувати той чи інший відеоприскорювач в 900p або навіть 720p. Ми дуже любимо нашу аудиторію і прислухаємося до неї. Але, на жаль, при всьому бажанні на це просто не вистачає ні часу, ні вільних рук. І цим матеріалом ми спробуємо пролити світло на дану тему.

GeForce RTX 2080 Ti

Нагадаємо, що роздільна сдетність монітору - це кількість пікселів по ширині і висоті екрану. І чим це значення вище, тим більше обсяг даних обробляється вашою відеокартою. Теоретично, знаючи площу відтворення, можемо прикинути підсумкову продуктивність при зміні роздільності. Наприклад, для FHD множимо 1920х1080, а для HD - 1280х720. Ділимо результати і отримуємо коефіцієнти зростання і зменшення продуктивності. У даному разі це 2,25 і 0,44 відповідно.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Але це тільки в теорії. Адже відеокарта не тільки розфарбовує точки, а й налагоджує текстури, прораховує тіні, різні фільтри і ефекти, а також робить реалістичне освітлення, відображення і багато іншого. У такому разі їй потрібно оперувати великими масивами даних. І тут важливу роль відіграє не тільки центральний процесор, але і пропускна здатність зовнішніх і внутрішніх шин, обсяг і швидкість відеопам'яті, оперативки і навіть накопичувачів. Тому ми вирішили все перевірити на практиці.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Для цього зібрали продуктивний стенд без явних вузьких місць. За основу взяли процесор Ryzen 7 3700X - 8-ядер 16-потоків на швидкості 3,6-4,4 ГГц повинно вистачити з запасом для будь-яких проектів.

GeForce RTX 2080 Ti

За його охолодження відповідає 2-секційна СВО NZXT Kraken X53. Вона отримала алюмінієвий 240-мм радіатор, який збільшений у товщині до 30 мм проти звичних 27. Довжина сполучних шлангів складає 400 мм. Вони досить гнучкі і одягнені в тканинне обплетення, а на протилежному кінці знаходяться поворотні фітинги.

GeForce RTX 2080 Ti

Відеокарта у нас одна з найшвидших ігрових рішень - ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti.

GeForce RTX 2080 Ti

Материнська плата - мегафункціональная і надійна - MSI MEG X570 GODLIKE формату EАТХ.

GeForce RTX 2080 Ti

Для чіпів Matisse компанія AMD рекомендує використовувати оперативну пам'ять із частотою 3600 МГц. У нашому разі це набір CORSAIR VENGEANCE RGB PRO 16GB DDR4-3600. 16 гігабайт повинно вистачити для будь-яких ігор і налаштувань.

GeForce RTX 2080 Ti

Дискова підсистема представлена парою найшвидших NVMe-накопичувачів. Операційка і частина ігор встановлені на терабайтний ADATA XPG SX8200 Pro. Він побудований на чіпах Micron TLC 3D NAND другого покоління, має тонкий чорний радіатор і інтерфейс PCI Express 3.0 х4.

GeForce RTX 2080 Ti

Усе інше помістилося на двотерабайтний Seagate FireCuda 520 з інтерфейсом PCI Express 4.0 х4.

GeForce RTX 2080 Ti

За якісне і безперебійне живлення відповідав SeaSonic PRIME TX-750 TITANIUM на потужність 750 Вт. Він має сертифікацію 80PLUS Titanium і перелік всіляких захистів, не кажучи вже про всіх необхідні конектори.

GeForce RTX 2080 Ti

Згадані «залізяки» без проблем розмістилися в корпусі-трансформері RIOTORO GPX100 MORPHEUS. Він має повністю модульну конструкцію: усі панелі і лоток материнської плати можуть змінювати висоту. Залежно від сценарію можна отримати Midi Tower із вісьмома слотами розширення або Mini Tower з п'ятьма.

GeForce RTX 2080 Ti

Якісну картинку забезпечив «безрамковий» 27-дюймовий Ultra HD-монітор AOC U2790PQU. Захоплення відео відбувався за допомогою зовнішній системи з AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus.

GeForce RTX 2080 Ti

Перед самим тестом хочеться нагадати кілька важливих моментів! По-перше, використовувалися проекти з вбудованими бенчмарками продуктивності, що дає хорошу повторюваність результатів. По-друге, усі ігри запускалися на мінімальних і максимальних налаштуваннях графіки в п'яти роздільностях: 1280×720, 1600×900, 1920×1080, 2560×1440 і 3840×2160. І по-третє, усе проганяється по три рази і бралося середнє значення, щоб зменшити похибку вимірювання.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Переходимо до тестів. Почнемо з мінімалок. У Assassin's Creed Odyssey перехід з 1080p до 900p і 720p лише трохи збільшує середню швидкість. Але в останньому разі відчутно покращується статистика рідкісних подій. У 1440p і 2160p продуктивність падає на 20% і 30% відповідно.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Borderlands 3 схожа картина: зменшення роздільності додає лише кілька кадрів до підсумкових результатів. Цікаво, що в QHD FPS знижується незначно. А ось в 4K UHD середня швидкість впала більше ніж на 40%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Gears 5 переїзд із FHD до більш низької роздільності дає плюс 3-6 FPS. У QHD кількість кадрів злегка зменшується, причому 1% Low більше. Забігаючи вперед: в цій грі ми отримали найменше падіння показників для 4K UHD серед всіх протестованих проектів.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Metro Exodus зниження роздільності додає 1-2 кадри/с до середньої швидкості. Перехід в 1440p забирає якихось 3 FPS. У всіх разах статистика рідкісних подій не змінюється. А ось в 2160p падіння продуктивності становить вже значні 30%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Red Dead Redemption 2 зменшення роздільності піднімає показник 1% Low на 3-6 кадрів/с. За середньої швидкості різниця ще менш помітна. У QHD показники зменшуються на 14%. Перехід в 4K UHD знижує продуктивність більш ніж на 45%.

GeForce RTX 2080 Ti

У The Division перехід з 1080p до 900p і 720p додає максимум 7-8 FPS. Різниця з 1440p практично непомітна. А ось в 2160p показники падають на 16-25%.

GeForce RTX 2080 Ti

У World War Z зменшення роздільності дає буст в 2-13 FPS. У QHD отримуємо мінус 11 кадрів/с. У 4K UHD статистика впаде більш ніж на 25%.

GeForce RTX 2080 Ti

У середньому на мінімалці по 7 ігор перехід з FHD до HD+ покращує статистику на 1-2%. Використовуючи HD-роздільність, можна розраховувати на додаткові 3-5% FPS. Перехід до QHD знижує продуктивність на 7%, як по середній швидкості, так і по рідкісним подіям. А ось в 4K UHD показники падають на 26-30%.

У теорії ми повинні були отримати лінійну зміну продуктивності. Але на ділі все не так красиво. Хоча з моніторингу ресурсів вистачає, але ми не виключаємо, що вперлися в якийсь із компонентів системи. А може десь і в обмеження ігрових рушіїв або API.

GeForce RTX 2080 Ti

Так, у реальності ніхто з володарів потужної відеокарти не буде грати з мінімальними налаштуваннями графіки. Тому переходимо до максималки.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Assassin's Creed Odyssey перехід в 900p не приносить жодних дивідендів. 720p додає зверху 7 FPS. Підвищення роздільності більш відчутно б'є по продуктивності. І якщо в 1440p швидкісні показники падають на 2-9 кадрів/с, то в 2160p різниця доходить до 35%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Borderlands 3 уже веселіше: знижуємо роздільність і отримуємо додаткові 7-30 кадрів за секунду. У QHD швидкість падає на 21-28 FPS. Перехід в 4K UHD забирає до 60% FPS.

GeForce RTX 2080 Ti

У Gears 5 низькі роздільності приносять бонус до 8 кадрів/с, а надвисокі - «їдять» від 14 до 48 FPS.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Metro Exodus зниження роздільності додає до середньої швидкості 6-11 FPS. Дуже рідкісні події залишаються без змін. У 1440p статистика впаде на 2-11 кадрів/с. У 2160p швидкісні показники знижуються максимум на 42%.

GeForce RTX 2080 Ti

У Red Dead Redemption 2 при HD+ і HD-роздільності отримуємо зверху до 6-13 FPS. Перехід в 2K і 4K знижує продуктивність на 11-46%. Причому більше просідає показник 1% Low.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У The Division 2 зниження роздільності сприятливо позначається на швидкісних показниках. У 900p отримуємо додаткові 24 FPS, а в 720p - більше 30. Перехід в 1440p може призвести до втрати до 37 кадрів/с. У 2160p показники падають максимум на 60%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У World War Z перехід до HD+ покращує середню швидкість лише на пару кадрів, зате до статистики рідкісних подій приростає 9 FPS. У HD отримуємо плюс 16-23 кадри/с. Використання QHD «з'їдає» 19-39 FPS. У 4K UHD розрив доходить до 56%.

GeForce RTX 2080 Ti

Сумарно на максималці по 7 ігор: перехід з 1080p до 900p забезпечує бонус 5-10%, а в 720p середнє зростання продуктивності склав 9-17%. При використанні 1440p швидкісні показники падають на 13-19%. З 2160p статистика зменшується на 41-48%. Як бачите, розрив збільшився, але все так само нелінійно. 

Читати огляд повністю >>>

Ігровий тест GeForce RTX 2070 SUPER з RTX, DLSS 2.0 і не тільки: нейронна мережа в вашому ПК

І для початку трохи теорії. Наприкінці березня 2020 року NVIDIA представила технологію DLSS 2.0. Це глибока нейронна мережа, яка працює на тензорних ядрах відеокарт лінійки RTX 20. Головне її завдання - підвищити фреймрейт і зберегти гідну якість картинки.

GeForce RTX 2070 SUPER

DLSS 2.0 має кілька важливих переваг над оригінальною версією:

  • забезпечує високу якість зображення з повною роздільною здатністю при рендерингу всього половини пікселів завдяки методів тимчасової обробки;
  • ефективніше використовує тензорні ядра і працює в два рази швидше від оригінальної версії;
  • не вимагає навчання штучного інтелекту під кожну окрему гру, а надає універсальну нейромережу, яка однаково добре працює у всіх іграх;
  • пропонує три режими якості зображення: «Якість», «Баланс», «Продуктивність», які керують внутрішньою роздільністю рендеринга.

GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA використовує фреймворк NGX для навчання нейронної мережі DLSS 2.0 на десятках тисяч еталонних зображень з високою роздільною здатністю, створених за допомогою оффлайн-рендеринга на суперкомп'ютері з низькою частотою зміни кадрів у роздільності 16K.

GeForce RTX 2070 SUPER

Завдання нейромережі - створити кадр у роздільності 4K на основі поточного кадру в низькій роздільній здатності і попереднього кадру з високою роздільною здатністю. Потім результат порівнюється з оригіналом в 16K, система фіксує свої помилки і цикл повторюється, поки не буде досягнуто прийнятної якості.

GeForce RTX 2070 SUPER

Технологія DLSS 2.0 уже доступна в Deliver Us The Moon, Wolfenstein: Youngblood, MechWarrior 5: Mercenaries і Control. Її також можуть використовуватися розробники на Unreal Engine 4 через програму DLSS Developer Program.

GeForce RTX 2070 SUPER

Вона обіцяє відмінні цифри зростання продуктивності:

  • на 60% в Deliver Us The Moon при збереженні високої якості зображення
  • на 76% у роздільності Full HD і Quad HD в Control, і в 2-3 рази в 4K в режимі «Продуктивність»
  • у MechWarrior 5 можна розраховувати максимум на 75% в режимі «Якість»
  • у Wolfenstein: Youngblood бонус залежить від роздільності - 20-30% в Full HD і майже 100% в 4K

GeForce RTX 2070 SUPER

GeForce RTX 2070 SUPER

Але теорія теорією, а ігри самі себе не протестують. Тому переходимо до знайомства з тестовим стендом. Роль першої скрипки дісталася відеокарті INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK. Вона створена на базі зв'язки графічного процесора TU104-410 і 8 ГБ GDDR6-пам'яті. Базова частота процесора відповідає стандарту, а динамічна отримала 2,5%-ий розгін до 1815 МГц. В іграх моніторинг фіксує 1950 - 1965 МГц.

GeForce RTX 2070 SUPER

GeForce RTX 2070 SUPER

Головною родзинкою цієї моделі є попередньо встановлена СВО із замкнутим контуром від компанії ARCTIC. Водоблок із мідною основою і помпою знаходиться на самій відеокарті, а 240-мм радіатор із двома 120-мм вентиляторами кріпиться окремо, наприклад, на верхній стінці корпуса. З помпою їх з'єднує пара 36-см шлангів. В іграх температура GPU не перевищувала за 60°С при критичному показнику 88°С і практично безшумної роботи пропелерів.

GeForce RTX 2070 SUPER

Одним словом, INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK - це справжній подарунок для всіх, хто хотів тиху і потужну відеокарту цієї серії, але не мав практичного досвіду в створенні кастомних водянок. І це ми ще не розповіли про корисний екрані на зверхньому боці і LED-підсвічування - кому цікаво - читайте в огляді.

GeForce RTX 2070 SUPER

Кастинг на роль процесора вдало пройшла 8-ядерна 16-потокова модель Ryzen 7 3700X.

GeForce RTX 2070 SUPER

В основі стенду знаходиться красива і функціональна материнська плата MSI MEG X570 GODLIKE.

GeForce RTX 2070 SUPER

За температурою процесора доглядала 2-секційна СВО NZXT Kraken X53. Вона отримала підтримку актуальних і застарілих платформ AMD і Intel, водоблок з LED-підсвічуванням, 240-мм алюмінієвий радіатор і пару 120-мм вентиляторів із FDB-підшипником.

GeForce RTX 2070 SUPER

Оперативна пам'ять представлена 16-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR VENGEANCE RGB PRO.

GeForce RTX 2070 SUPER

Для операційної системи, ігор і інших даних використовували пару твердотельників. Перший - це терабайтний ADATA XPG SX8200 Pro з інтерфейсом PCIe 3.0 x4, пам'яттю 3D TLC NAND і контролером SMI. Максимальна послідовна швидкість читання і запису досягає 3500 і 3000 МБ/с. А ще в комплекті з ним йде радіатор.

GeForce RTX 2070 SUPER

Усе інше закинули на 2-терабайтний Seagate FireCuda 520.

GeForce RTX 2070 SUPER

Стабільне та якісне живлення для всіх компонентів забезпечив Seasonic PRIME TX-750. Це модель з найвищим сертифікатом ефективності 80PLUS Titanium, модульною системою кабелів і 135-мм вентилятором на FDB-підшипнику.

GeForce RTX 2070 SUPER

Вмістити всередині пару 240-мм водянок зможе далеко не кожен корпус, але RIOTORO Morpheus GPX100 без проблем справляється з таким завданням. Це справжній модульний подарунок ентузіастам, адже з формату Middle Tower він легко трансформується в Mini Tower.

GeForce RTX 2070 SUPER

Для виведення картинки використовувався монітор АОС CQ32G1 з вигнутою VA-панеллю. Запис геймплею пройшов за допомогою зовнішньої системи з AVerMedia Live Gamer HD2.

GeForce RTX 2070 SUPER

Переходимо до тестів. Почати хотіли з бета-версії Minecraft, до якої додали рейтрейсінг і DLSS 2.0, але підготовка матеріалу завершувалася до його виходу. Тому стартуємо з Quake II. При максимальних налаштуваннях без рейтрейсінга середня швидкість майже досягає 1000 FPS. Додаємо трасування і отримуємо вражаючий реалізм ігрового світу в плані візуалізації світла, тіней і віддзеркалень. Але середня швидкість падає в діапазон 50 кадрів/с.

GeForce RTX 2070 SUPER

Технологія трасування променів у Shadow of the Tomb Raider реалізує надреалістичні тіні, ефекти самозатінення і напівпрозорого затінення. А якщо ваша відеокарта не справляється, то завжди можна допомогти їй з допомогою технології DLSS.

GeForce RTX 2070 SUPER

Якщо проходити гру без трасування - отримуємо близько 100 FPS у середньому, із відмінною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій. Активація променів в ультра режимі знижує показники максимум на 40%, але ігровий процес залишається комфортним. Можна обійтися і без DLSS. 

Теги: dlss   full hd   geforce rtx 2070 super   nvidia   inno3d   vulkan   cuda   arctic   msi   seasonic   gddr6   tu104   ddr4   
Читати огляд повністю >>>

Вибір блоків живлення до $50: у пошуках гідних

Найдешевший блок живлення на 500 Вт, та ще й зі 120-мм вентилятором, обійдеться десь за $18. Звичайно, виникає шекспірівське питання: купувати чи не купувати? Адже чомусь інші моделі аналогічної потужності коштують $50-60. А якщо гарненько пошукати, то можна знайти 400-500-ватники і за $200-250. Так у чому ж між ними різниця і як вибрати саме те, що потрібно?

PSU

PSU

Почнемо з електротехнічних характеристик. Зазвичай вони вказані на наклейці на самому БЖ.

PSU

Наприклад, за $18 можна купити Frime FPO-500-12Z. Його потужність вказана як 500 Вт, але давайте подивимося на показники лінії +12В. У даному разі її потужність дорівнює всього 252 Вт - хто не в курсі, ми просто помножили струм по каналу на його номінал, тобто 21 А на 12 В. І саме отримане значення слід сприймати як реальну потужність всього блока живлення. А значить купувати таке джерело можна хіба що в комп'ютер для друку рефератів. Правда, такий ось прийом із наклейкою проходить не завжди.

PSU

Ще один схожий приклад - блок живлення LINKWORLD LW2-500W за $32, тобто майже вдвічі дорожче. Сила струму по лінії +12В ще менше - 20 А, тобто потужність складає всього 240 Вт. Реально джерело зможе видати менш ніж половину від заявлених 500 Вт. Отже, за ці гроші можна купити щось цікавіше, а більш висока ціна не обов'язково означає, що перед нами більш гідний екземпляр.

PSU

А ось інший варіант. Якщо подивитися на можливості GAMEMAX GM-500 вартістю $22, то здатність навантаження ліній +12В дуже висока - 480 Вт. Дійсно відмінний показник. Та й 149 Вт для молодших каналів +3,3 В і +5 В також багато. Якщо порівняти з можливостями ZALMAN ZM500-TX, який свого часу коштував удвічі дорожче, то по 12-вольтовій лінії маємо таке ж значення в 480 Вт, а на молодших і того менше - 120 Вт. Невже дешевший БЖ кращий?

PSU

Ні, і для цього достатньо поглянути на показники тієї ж лінії +12В. Але вже не на зазначену на етикетці потужність, а на реальні показники під навантаженням. Велика кількість синього у разі з рішенням від GAMEMAX говорить про критичне падіння напруги нижче від допустимих 11,4 В. Воно проявляється навіть при порівняно невеликому навантаженні - 240 Вт і вище. Тому реальна потужність всього блока живлення становить близько 250-300 Вт.

PSU

Тепер дивимося на той же тест у разі з рішенням від ZALMAN. Значення лінії +12В коливається від 12,1В до 12,4В. Усе в межах норми, ніяких просідань, а значить ніяких проблем із роботою комплектуючих. Принаймні перший час після покупки.

Що ж у підсумку? Інформацію на наклейці і офіційному сайті в ряді випадків варто сприймати скептично, а іноді сама ціна може підказувати набагато більше. А може і ввести в оману, як показав приклад із рішенням від LINKWORLD. Тому бажано почитати не просто відгуки в інтернет-магазині, але і реальні тести на перевірених сайтах.

PSU

І все ж, що не так з ультрабюджетними рішеннями? На щастя, свого часу нам пощастило заглянути під кришку того ж GAMEMAX GM-500 і зрозуміти, звідки росте ціна. По-перше, тут немає електромагнітного фільтру, хоча посадкові місця для його складових на платі передбачені. А це означає, що згладити перепади напруги мережі тут нема чому, та й сам блок живлення може стати джерелом перешкод.

PSU

Також GAMEMAX обійшовся без модуля APFC. Як наслідок - менший діапазон вхідних напруг, велика чутливість до короткочасних провалів напруги живлення, та ще й велике навантаження на проводку, що, втім, не критично при використанні тільки одного такого девайсу.

PSU

Насправді ж два перерахованих вузли в сучасному блоці живлення слід сприймати як must have. І якщо в об'єкті придбання їх немає - краще трішки докласти. Наприклад, вони відсутні у народного улюбленця Aerocool VX-500, хоча це і не головний його мінус.

PSU

Крім цього, зазвичай страждає якість і ємність вхідних конденсаторів, та й взагалі всіх застосовуваних складових. Менша ємність - значить вимикання при короткочасних провалах напруги. Ну а низька якість виявиться не відразу. Але з часом воно дасть про себе знати здуттям електролітів через кілька років роботи.

PSU

Ще одна сфера для тотальної економії - дроти і конектори. А точніше, перетин, довжина і кількість. І якщо перше значення рідко можна дізнатися від виробника, то інші зазвичай не приховують. Наприклад, довжина дротів для живлення процесора і материнської плати у блоків живлення FSP ATX-400PNR-I і Seasonic SSP-350GT становить всього 30-35 см. Отже, вони розраховані на встановлення в ATX-корпуса з верхнім розташування джерела або компактні моделі з нижнім. Те ж саме з роз'ємами - у обох БЖ немає 6-контактного конектора PCI Express, а значить для живлення відеокарти з TDP більше 75 Вт доведеться купувати перехідник. Інше питання, чи зможе 400-ватник від FSP її потягнути ...

PSU

До речі, є вузол, від якого безпосередньо залежить стан вихідних напруг. Зазвичай настільки різнобарвна діаграма говорить про застосування групової стабілізації і, як наслідок, збільшення напруги +5 В при навантаженні по 12-вольтному каналу. Якщо ж усередині застосовується роздільна стабілізація, то зазвичай на виході маємо відмінну стабільність, як це було у разі з рішенням від ZALMAN. Але вартість таких моделей починає десь за $42. А чи можна купувати блоки з груповою стабілізацією, які зазвичай більш доступні?

PSU

Відповідь ствердна. Наприклад, понад десять років тому в нашу лабораторію потрапив 700-ватник be quiet! BQT E5 із дуже стабільними вихідними показниками, без просідань нижче від номіналу. Також радують вихідні показники «бронзового» джерела Seasonic S12II-520 вартістю близько $80. Обидві моделі мають групову стабілізацію напруг. Так що лякатися її не варто, а ось зайвий раз перевірити, що пишуть про той чи інший блок живлення, дуже навіть потрібно.

PSU

Захисти - чергова сфера економії. У разі з тим же GAMEMAX GM-500 ми виявили чіп, який захищає від підвищеної або зниженої напруги. Дуже хочеться вірити, що був реалізований також захист від короткого замикання (КЗ), але причин для такого твердження немає.

PSU

Для порівняння: у тому ж FSP ATX-500PNR-I маємо базовий набір із захистів від КЗ, а також перевищення значень струму і напруги. Дорожчі моделі можуть мати і повним списком із шести показників, як, наприклад, ZALMAN GigaMax 550 за менш ніж $55.

PSU

Пару слів про вентилятори. Типорозмір 120 мм уже став звичним навіть у сегменті недорогих джерел. Відмінність полягає лише в якості даного елементу. Дійсний стан речей покаже тільки час. Але пропелери на підшипнику ковзання (Sleeve Bearing) менш надійні і з часом їх гул стає помітнішим. Дорожчі кулькові і гідродинамічні рішення (відповідно Ball Bearing і FDB) можуть похвалитися великим ресурсом, але вони зустрічаються в блоках живлення подорожче.

PSU

І ще один показник, про який хотілося б поговорити, це рівень ККД. Йдеться про співвідношення корисної енергії до витраченої. Чим вище цей показник, тим краще: менше енергії йде на нагрів компонентів, поліпшуються їх температурні показники і пропелер буде працювати тихіше.

PSU

У бюджетних джерелах рівня GAMEMAX GM-500 і FSP ATX-400PNR-I ефективність у піку досягає 78%, що дуже мало. Щоб полегшити завдання, передбачена сертифікація 80PLUS. Пристрої з такою відміткою на всьому діапазоні від 20%-го навантаження і вище мають ККД понад 80%. Ну а якщо біля напису 80PLUS вказано будь-який метал (бронза, срібло, золото, платина або титан), значить під час роботи джерела ще менше енергії просто викидається в повітря. Наприклад, усе ще відносно недорогий ZALMAN GigaMax із сертифікатом 80PLUS Bronze для мереж 230 В має ККД понад 85%.

PSU

Тут також є свої нюанси. Наприклад, позначення 80PLUS говорить про можливість блока живлення працювати в широкому діапазоні напруг. У той же час значок 80PLUS 230V Only все ще натякає на високий ККД, але тільки в мережах з великими осіданнями він працювати не зможе. А деякі рішення не отримали сертифікат, але за підсумками тестувань цілком йому відповідають.

PSU

Прийшов час поговорити про конкретні моделі. Ми не будемо розбирати все, що є на ринку, а звернемо увагу на рішення, які вже користуються популярністю. Сегменту до $30 чіпати взагалі не хочеться. Купують у ньому зазвичай блоки живлення від GameMax, про один з яких ми вже встигли розповісти, і Xilence, відомостей про які занадто мало для об'єктивних висновків. 

Теги: chieftec   zalman   gamemax   aerocool   cooler master   capxon   deepcool   teapo   thermaltake   seasonic   fdb   be quiet!   cwt   80 plus   80 plus bronze   riotoro   xilence   
Читати огляд повністю >>>

Ігровий тест Radeon RX 5600 XT: час оновлювати відеокарту

Розважати нас буде SAPPHIRE PULSE RX 5600 XT. В її основі знаходиться Navi 10 XLE з підтримкою 2304 потокових процесорів і 6 ГБ GDDR6-пам'яті. Під час анонсу базова частота GPU становила 1560 МГц, а динамічна - 1620. Ефективна швидкість пам'яті не перевищувала за 12 ГГц. А потім з'явилася нова прошивка, яка підняла частоти графічного процесора і пам'яті. У продажі все ще можуть бути версії з початковим BIOS, але на офіційній сторінці є все необхідне для оновлення.

Radeon RX 5600 XT

Radeon RX 5600 XT

Також відеокарта радує порівняно компактними розмірами - довжина не перевищує 255 мм, а ширина - 2,5 слотів. За охолодження внутрішніх компонентів відповідає фірмовий кулер Dual-X з парою вентиляторів на подвійних шарикопідшипниках. Пасивна його частина представлена алюмінієвим радіатором і трьома нікельованими 6-мм тепловими трубками.

Radeon RX 5600 XT

Radeon RX 5600 XT

В іграх температура GPU досягала 68°C, а його частота піднімалася до 1750 МГц.

Radeon RX 5600 XT

Тепер пробіжимося по конфігурації стенду. 16-потоковий процесор Core i9-9900K навіть у номіналі дозволить коректно протестувати відеокарту.

Radeon RX 5600 XT

Для охолодження його гарячої вдачі взяли 3-секційну водянку Enermax LIQMAX III ARGB.

Radeon RX 5600 XT

Основою ж стенду виступила материнська плата ASUS Prime Z390-A.

Radeon RX 5600 XT

Оперативна пам'ять представлена 32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.

Radeon RX 5600 XT

Radeon RX 5600 XT

Операційна система та ігри розмістилися на двох SSD: Kingston A1000 і Kingston KC2000. Усе інше знаходиться на HDD Seagate BarraCuda.

Radeon RX 5600 XT

За якісне і стабільне живлення компонентів відповідає кіловатний Seasonic PRIME PX-1000.

Radeon RX 5600 XT

Тимчасовим притулком для цих залізяк є корпус AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass.

Radeon RX 5600 XT

У ролі монітора виступає універсальний Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

Radeon RX 5600 XT

Переходимо до тестів. І для розігріву пройдемося по онлайн-проектам. World of Tanks через карантин напевно переживає новий сплеск популярності. Якщо пощастить, то на ультра будете милуватися горінням ворожих танків, якщо немає - палахкотіння власного. Зате кожен раз вас зігріватиме думка про повністю плавний відеоряд і відсутність фризів.

Radeon RX 5600 XT

ARK Survival Evolved можна запустити і при високому пресеті, щоб помилуватися красою навколишнього світу. Комфорт геймплея багато в чому залежить від локації і швидкості її зміни. Наприклад, великі споруди можуть поступово вимальовуватися в режимі реального часу. А якщо побігти в незвідані далі, то можна і фриз зловити.

Radeon RX 5600 XT

RUST із майже максимальними налаштуваннями підгальмовувала лише в перші хвилини після запуску. Потім вона підкешувала необхідні дані і порадувала нас плавним відеорядом з чуйним керівництвом. Середня швидкість майже досягла 90 кадрів/с, а показник 0,1% Low не опускався нижче за 40. Але для цього потрібно близько 13 ГБ вільної оперативної пам'яті.

Radeon RX 5600 XT

Rainbow Six Siege на ультра традиційно попереджає, що наявних 6 ГБ відеопам'яті їй не вистачає. Але в операціях ніякого дискомфорту ми не зазнали. Середня швидкість піднялася вище за 200 кадрів/с, а показник дуже рідкісних подій знаходився в діапазоні 140. Претензій до геймплею взагалі ніяких немає.

Radeon RX 5600 XT

Escape from Tarkov ризикнули запустити на ультра. У першу хвилину проскакували фризи. Після цього бігати добре, але іноді відчуваються статори, що видно по статистиці дуже рідкісних подій. Вести прицільний вогонь вони не заважають, хоча у особливо чутливих натур можуть викликати палахкотіння в межах п'ятої точки.

Radeon RX 5600 XT

PUBG при народному міксі низьких і ультра налаштувань в перших кількох боях фризить. Чим складніше локація, тим частіше гра пригальмовує. У третьому бою все підкешувалося і особливих проблем не було. Поїздка на машині ясною галявиною програла показник дуже рідкісних подій до 33 кадрів/с, що викликало лише легкий статор.

Radeon RX 5600 XT

Після тесту Fortnite залишилися винятково позитивні емоції. Для початку запустили її з епічним пресетом і не відчули ніяких проблем. Побоювання викликає лише показник дуже рідкісних подій, який поступово просідав до 29 кадрів/с. Однак у грі статорів або підфризів не було. Зі стріляниною також було все відмінно - суперники не дадуть збрехати!

Radeon RX 5600 XT

Якщо ж запустити гру з більш народним середнім профілем, то все буде ще комфортніше. Показники виростають на 50-80%. Такий режим відмінно підходить і для моніторів із підвищеною частотою розгортки, адже середня швидкість тримається в діапазоні 230-240 FPS. 

Теги: ssd   kingston   radeon rx 5600 xt   seasonic   asus   dual-x   ddr4   sapphire   gddr6   corsair   
Читати огляд повністю >>>

Геймплейне тестування Radeon RX 5500 XT 4GB в Full HD: невже 4 ГБ мало?

Розважати вас сьогодні буде відеокарта SAPPHIRE PULSE RX 5500 XT з 4-ма ГБ GDDR6-пам'яті. Та сама, яка брала участь в минулому порівнянні. Вона отримала невеликий розгін ігрової частоти з 1717 до 1737 МГц. Але в іграх швидкість GPU піднімалася в діапазон 1815 МГц.

Radeon RX 5500 XT

Radeon RX 5500 XT

За охолодження відповідає фірмовий 2-слотовий кулер Dual-X. Він містить алюмінієвий радіатор, три нікельовані мідні теплові трубки, металеву пластину жорсткості на звороті і пару осьових вентиляторів на подвійних шарикопідшипниках. В іграх температура графічного процесора піднімалася до 72°С. У BIOS температура Hotspot становить 105°С, а для відключення відеокарти вона повинна досягти 113°С. Тобто запас пристойний.

Radeon RX 5500 XT

Radeon RX 5500 XT

І ще раз нагадаємо, що моделі серії RX 5500 XT відносяться до бюджетного ігрового сегменту - у топові системи на базі чіпсета X570 їх ставлять рідко, а іншої альтернативи для інтерфейсу PCIe 4.0 поки немає - B550-ий тільки на підході. Тому тестували в системі з PCIe 3.0 із загальною пропускною спроможністю 8-ми ліній в 16 ГБ/с замість покладених 32-х на PCIe 4.0. Якщо вас цікавить спортивне порівняння режимів 4.0 і 3.0 - напишіть про це в коментарях.

Radeon RX 5500 XT

Тепер нагадаємо про конфігурацію стенда. Це у нас жодного разу не збірка, а тест відеокарти, тому взяли потужний 16-потоковий процесор Intel Core i9-9900K, щоб по максимуму оцінити потенціал саме відеоприскорювача.

Radeon RX 5500 XT

За його комфортною роботою стежить 3-секційна водянка Enermax LIQMAX III ARGB. Вона отримала водоблок Aurabelt і три вентилятори з адресним RGB LED-підсвічуванням. У комплекті є простенький пульт управління з підтримкою 10 ефектів. Але для розкриття повного потенціалу ілюмінації краще підключити її до сумісної материнської плати.

Radeon RX 5500 XT

Однією з таких є ASUS Prime Z390-A з підтримкою технології Aura Sync. Також вона може похвалитися посиленою підсистемою живлення, приємним дизайном і підтримкою швидких модулів оперативної пам'яті.

Radeon RX 5500 XT

Підсистема ОЗП представлена 32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB преміум-класу з ретельно відібраними мікросхемами пам'яті.

Radeon RX 5500 XT

Radeon RX 5500 XT

Операційна система та ігри розмістилися на двох твердотельниках: Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ і Kingston KC2000 ємністю 2 ТБ. Другий не тільки швидше, але і довговічніше: показник TBW у нього в 4 рази вищий. Усе інше знаходиться на 4-терабайтному HDD Seagate BarraCuda.

Radeon RX 5500 XT

На тест до нас потрапляють різні відеокарти, і щоб два рази не вставати, блок живлення взяли з запасом - «платиновий» кіловатний Seasonic PRIME PX-1000. Він використовує повністю модульну систему кабелів із зручними в укладанні шлейфами і радує повним списком захистів. Але хіба могло бути інакше?

Radeon RX 5500 XT

У Middle Tower корпусі AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass також є чотири встановлені пропелери з адресним RGB-підсвічуванням і 6-портовий концентратор для управління ілюмінацією. Це можна робити за допомогою кнопки або підключити все добро до материнської плати для синхронізації з іншими компонентами.

Radeon RX 5500 XT

Тестовий стенд не обходиться без периферії, як і ми без підтримки партнерів. З виходом цього матеріалу допоміг бренд Redragon. В якості подяки поділимося живими враженнями про його продукти.

Radeon RX 5500 XT

Клавіатура Redragon Vata Pro RGB також не залишилася без ілюмінації. Яскравість невисока, тому в темряві по очах не б'є. Пластикові ковпачки отримали УФ-покриття, але вони досить мазкі. А ще для неї заявлена вологостійкість, але перевіряти ми, звичайно ж, не стали.

Radeon RX 5500 XT

Оптична мишка Redragon Mars отримала комфортну ергономіку і універсальні габарити. Основний хват - «кіготь» або «долоню». Для налаштування параметрів можна скачати фірмову програму.

Radeon RX 5500 XT

Килимок Redragon Epeius RGB підійде далеко не всім. Тип поверхні позначений як Speed. По факту це жорсткий і мазкий пластик. Відмінний варіант для швидкого переміщення мишки і точного позиціонування курсору, але не найкращий в плані тактильного комфорту.

Radeon RX 5500 XT

Навушники Redragon Bio закритого типу мають збалансоване звучання, хоча невелика перевага все ж віддана низьким частотам. Вони гідно справляються з позиціонуванням звуку і з шумоізоляцією. Добре підходять для ігор, музики і фільмів.

Radeon RX 5500 XT

У ролі монітора виступає універсальний Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

Radeon RX 5500 XT

Переходимо до тесту, але для початку дві важливих ремарки. По-перше, ігри навмисно запускали з тими ж налаштуваннями якості, як і в попередньому матеріалі по 8-гіговій RX 5500 XT, щоб оцінити важливість ємного відеобуфера. Якщо геймплей виходив дискомфортним, то опускалися нижче.

По-друге, обов'язково будемо проводити паралелі між цими двома відеокартами, але без підрахунку відсотків, адже це не порівняння лоб у лоб. Кому цікаво коректне порівняння в ігрових бенчмарках - ласкаво просимо в попередній матеріал.

Radeon RX 5500 XT

А ми починаємо за традицією з простіших онлайн-проектів. World of Tanks на ультра не відчула зниження обсягу відеопам'яті. Як і раніше отримуємо більше за 100 FPS у середньому, з дуже комфортною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій. Вести прицільний вогонь можна і на ходу, якщо ВБР дозволить, але в технічному плані проблем немає.

Radeon RX 5500 XT

У ARK Survival Evolved при середньому пресеті графіки грати було навіть трохи комфортніше, ніж на 8-гіговій версії. Однак ми бігали в іншій локації, з іншою кількістю будівель і живності. Можливо, при більш тривалій сесії проблеми б вилізли назовні, але за кілька хвилин тестів не помітили нічого критичного або невластивого ARK.

Radeon RX 5500 XT

У RUST при дуже високих налаштуваннях обійшлося без серйозних фризів, але лише тому, що не вдалося знайти конячку і покататися на ній болотом. Минулого разу при піших пробіжках великих проблем також не виникло. Іноді, як і раніше проскакують легкі статори, але нічого серйозного. Оперативки потрібно більше за 13 ГБ.

Radeon RX 5500 XT

Rainbow Six Siege попереджає, що на ультра 4 ГБ їй мало. У грі дійсно зайнятий весь відеобуфер і постійно збільшується обсяг задіяної оперативки. Показник 0,1% low іноді падає нижче за 30 FPS, хоча минулого разу він стабільно тримався вище сотні. Але в самому геймплеї нічого критично не відчули - все було так само плавно і приємно.

Radeon RX 5500 XT

CS: GO - Danger Zone при автоналаштуванні не створила для системи проблем. Минулого разу ми отримали близько 200-х FPS у середньому, а зараз - в діапазоні 180. Інші показники знаходилися на тому ж рівні. Претензій до геймплею немає.

Radeon RX 5500 XT

Escape from Tarkov при високому пресеті по відчуттях грається так само, як і на 8-гіговій версії. Навіть статистика знаходиться на приблизно однаковому рівні. Іноді, як і раніше проскакують мікрофризи. Суттєво змінилося лише споживання оперативки - воно виросло до 13,5 ГБ.

Radeon RX 5500 XT

Народний мікс ультра і низьких налаштувань у PUBG видає за 100 FPS у середньому. Пробували поїздити і зловити просідання, як минулого разу, але не вийшло. Хоча це не означає, що їх немає взагалі - просто цього разу не вдалося зловити. Типова проблема повторюваності всіх онлайн-проектів.

Radeon RX 5500 XT

Fortnite запустили з епічним пресетом графіки і не зловили статорів, як минулого разу. Але вони запросто можуть з'явитися в іншій частині карти. Відеопам'яті вистачає з невеликим запасом. Одним словом, грати можна і на молодшій RX 5500 XT, особливо якщо ви зазвичай ставите пресети простіші.

Radeon RX 5500 XT

Apex Legends із максимальними налаштуваннями спочатку бігає дуже комфортно і впевнено. Уже виникли думки, що рекомендований 8-гігабайтний буфер їй зовсім не потрібен. Але через кілька хвилин збільшилося підчитування даних із накопичувача і завантаження оперативки. Потім почалися мікрофризи, а потім і реальні фризи з періодичним Input lag в управлінні. Грати стало дискомфортно.

Radeon RX 5500 XT

Довелося опуститися до рекомендованого для 4-гігових відеокарт пресетів. І тепер не виникло ніяких проблем. Падіння якості картинки на око визначити складно, зате радує повністю плавний відеоряд із середньою швидкістю за сотню FPS і чуйне управління. 

Теги: kingston   gddr6   seasonic   sapphire   intel core   corsair   full hd   radeon rx 5500 xt   vulkan   asus   
Читати огляд повністю >>>

Геймплейне тестування Radeon RX 5500 XT 8GB у Full HD: навіщо вам 8 ГБ відеопам'яті

Сьогодні ми перевіримо можливості відеоприскорювача Radeon RX 5500 XT 8GB у найновіших і найпопулярніших проектах, а також з'ясуємо чи потрібно 8ГБ пам'яті для гри в роздільності Full HD. Допоможе нам у цьому PowerColor Red Dragon Radeon RX 5500 XT OC. Вона отримала невеликий заводський розгін базової і ігрової частоти GPU, що не перевищує 5%. А 8 ГБ GDDR6-пам'яті працюють на еталонній ефективній частоті 14 ГГц.

Radeon RX 5500 XT

Radeon RX 5500 XT

Також відеокарта порадує простим, але стильним і в міру компактним дизайном. При довжині в 227 мм вона поміститься в більшість корпусів. Її кулер складається з трисекційного радіатора, трьох мідних теплових трубок та двох 86-мм вентиляторів. На звороті притулилася металева пластина жорсткості з вирізами для більш ефективної роботи кулера.

Radeon RX 5500 XT

Radeon RX 5500 XT

В іграх температура графічного процесора перебувала нижче за 70°C, а його тактова частота була в діапазоні максимальної динамічної швидкості в 1845 МГц. AMD традиційно замовчує про критичну температуру, але в BIOS самої відеокарти температура Hotspot становить 105°С, а відключення відбувається при 113°С. Тобто кулер має високий запасом з потужності.

Radeon RX 5500 XT

Radeon RX 5500 XT

В якості внутрішнього інтерфейсу всі RX 5500 XT використовують 8 ліній PCIe 4.0 з пропускною здатністю 32 ГБ/с. І це спірне рішення AMD. Поки розкрити його потенціал можуть лише дорогі плати на чіпсеті X570. Незабаром з'являться моделі подешевше на B550-му, але в більшості своїй ця карта купується для систем із PCIe 3.0, де загальна пропускна здатність 8 ліній становить 16 ГБ/с. Якщо вам цікаво пряме порівняння режимів 4.0 і 3.0, то дайте нам знати в коментарях. Ми ж поки будемо використовувати більш масовий варіант.

Radeon RX 5500 XT

Заодно пройдемося по решті тестового стенду. Оскільки це у нас жодного разу не збірка, а тест відеокарти, то взяли потужний 16-потоковий процесор Intel Core i9-9900K, щоб по максимуму оцінити потенціал саме відеоприскорювача і не впиратися в можливості CPU.

Radeon RX 5500 XT

За його охолодження відповідає 3-секційна водянка Enermax LIQMAX III ARGB. Вона використовує три пропелери з дизайном Dual-convex, які забезпечують високий статичний тиск і хороший повітряний потік. Гумові вставки по кутах знижують шум і вібрацію, а адресне RGB LED-підсвічування додає яскравих фарб.

Radeon RX 5500 XT

На роль материнської плати запросили ASUS Prime Z390-A з посиленою підсистемою живлення, приємним дизайном і підтримкою швидких модулів оперативної пам'яті.

Radeon RX 5500 XT

Підсистема ОЗП представлена 32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB преміум-класу з ретельно відібраними мікросхемами пам'яті і 12-ю світлодіодами. Так, модулі вийшли високими, але нам по цимбалах - у нас же водянка!

Radeon RX 5500 XT

Radeon RX 5500 XT

Операційна система і ігри розмістилися на двох твердотельниках: Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ і Kingston KC2000 ємністю 2 ТБ. Перший використовує 2 лінії PCIe 3.0, а другий - 4, тому він набагато швидший. Усе інше знаходиться на 4-терабайтному HDD Seagate BarraCuda.

Radeon RX 5500 XT

На тест у нас приходять різні відеокарти, тому блок живлення відразу взяли з великим запасом - «платиновий» Seasonic PRIME PX-1000 потужністю кіловат. Його 135-мм пропелер може або постійно обертатися, або працювати в гібридному режимі, не діючи в моменти низького навантаження.

Radeon RX 5500 XT

А Middle Tower корпус AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass порадував бічною панеллю з загартованого скла, надійною сталевою конструкцією і можливістю встановити 3-секційну водянку на передню панель.

Radeon RX 5500 XT

Тестовий стенд не обходиться без периферії, як і ми без підтримки партнерів. З виходом цього матеріалу допоміг бренд Redragon. В якості подяки поділимося живими враженнями про його продукти.

Radeon RX 5500 XT

В основі клавіатури Redragon Vata Pro RGB знаходяться оптико-механічні перемикачі OUTEMU Optical BLUE з RGB-підсвічуванням. Вони знімні, а в комплекті є ознайомчий набір з 8 запасних: по два синіх, червоних, коричневих і чорних. При бажанні можна поміняти всі або окремі з них.

Radeon RX 5500 XT

На основі мишки Redragon Mars знаходиться оптичний сенсор із максимальною роздільною здатністю 4000 DPI і подовжені тефлонові ніжки. Вони гарантують комфортне ковзання, якщо не забути попередньо зняти з них плівку.

Radeon RX 5500 XT

У тильній частині килимка Redragon Epeius RGB знаходиться досить великий горб, за який постійно зачіпається кабель мишки. Але без нього ніяк, адже там заховані необхідні компоненти для роботи підсвічування. Під ним знаходиться сенсорна кнопка для перемикання режимів роботи ілюмінації.

Radeon RX 5500 XT

На лівій чашці навушників Redragon Bio розташувався мікрофон на короткій і не дуже зручній для регулювання штанзі. Його якості цілком вистачає для спілкування в іграх або по відеозв'язку. Поруч знаходиться коліщатко регулювання гучності і кнопка активації віртуального об'ємного звучання. Після його ввімкнення дійсно відчувається обсяг, але суб'єктивно якість стає гіршою.

Radeon RX 5500 XT

У ролі монітора виступає універсальний Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Повний конфіг і корисні посилання є в описі.

Radeon RX 5500 XT

Сподіваємося, ви не занудьгували і готові перейти до основного геймплейного тесту. За традицією почнемо з ігор простіше.

War Thunder при максимальному пресеті дається системі легко і невимушено. Майже весь тестовий запис статистика дуже рідкісних подій перебувала в діапазоні 50 кадрів/с, і лише під кінець вона просіла до 31. Але сам момент переходу ми не відчули, тому претензій до геймплею немає.

Radeon RX 5500 XT

У World of Tanks на ультра вийшло все навпаки: спочатку показник 0,1% Low просів нижче за 40 кадрів/с, а під кінець тестового запису піднявся в діапазон 70. Середня швидкість стабільно залишалася вищою за 100 FPS. Одним словом, на статистику можна взагалі не дивитися - і так грається відмінно.

Radeon RX 5500 XT

ARK Survival Evolved ризикнули запустити на високих налаштуваннях, але швидко зрозуміли свою помилку і перейшли до середнього пресету, піднявши масштаб роздільності до 100%. У такому режимі можна бігати світ за очі. Середня швидкість піднімається вище за 50 кадрів/с, інша статистика тримається в діапазоні 30. Іноді проскакують мікрофризи, але в ARK ними нікого не здивуєш.

Radeon RX 5500 XT

RUST умовно комфортна при дуже високих налаштуваннях графіки. Середня швидкість тримається вище за 60 кадрів/с, але навіть при звичайних пробіжках проскакують статори. А якщо сісти на конячку і прокотитися до болота, то вони перетворюються в реальні фризи. Також приготуйтеся віддати близько 7 ГБ відеопам'яті і 13 ГБ оперативної пам'яті.

Radeon RX 5500 XT

Ring of Elysium не надто популярна, але ми її залишили в якості наочного прикладу гри з відмінною оптимізацією під DirectX 12. При високому пресеті статистика дуже рідкісних подій не падає нижче за 70 кадрів/с. Інші показники вже не важливі. Та й зі стріляниною проблем не було. 

Теги: radeon rx 5500 xt   amd   full hd   kingston   seasonic   gddr6   corsair   intel core   
Читати огляд повністю >>>

Геймплейне тестування GeForce RTX 2080 SUPER в Ultra HD: уже добре або все ще не дуже

Головним свідком на цьому процесі є відеокарта Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. Постійні читачі та глядачі пам'ятають її з порівнянь з RX 5700 XT і іншими відеокартами.

GeForce RTX 2080 SUPER

GeForce RTX 2080 SUPER

Для інших нагадаємо, що вона отримала еталонну частотну формулу для GPU і 8 ГБ GDDR6-пам'яті. Підсистема живлення виконана за 10+2-фазною схемою з використанням мікросхем DrMOS. Майже 3-слотова система охолодження містить двосекційний алюмінієвий радіатор, чотири 8-мм теплові трубки і пару 96-мм вентиляторів із дизайном TurboFan 2.0. Не обійшлося і без LED-підсвічування і напівпасивного режиму 0dB Fan, який міститься в одній з двох прошивок BIOS.

GeForce RTX 2080 SUPER

GeForce RTX 2080 SUPER

В іграх, з урахуванням не самого просторого корпуса, температура графічного процесора досягала 74°C при критичних 89° С. А частота GPU перебувала в діапазоні 1900 МГц.

GeForce RTX 2080 SUPER

Пройдемося по тестовому стенду. За основу взято 16-потоковий Core i9-9900K лінійки Coffee Lake Refresh. Він працював у номінальному режимі з динамічним розгоном до 5 ГГц.

GeForce RTX 2080 SUPER

За ним доглядала 3-секційна водянка Enermax LIQMAX III ARGB. Вона отримала 360-мм алюмінієвий радіатор і 400-мм гнучкі гумові трубки з надійною багатошаровою структурою. Для максимальної безпеки їх з'єднання з фітингами герметизоване особливо міцним клеєм.

GeForce RTX 2080 SUPER

Роль материнської плати взяла на себе ASUS Prime Z390-A з надійним охолодженням чіпсету, фаз живлення і одного з двох M.2-накопичувачів.

GeForce RTX 2080 SUPER

Підсистема оперативної пам'яті представлена 32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB із високим радіатором і яскравим підсвічуванням.

GeForce RTX 2080 SUPER

GeForce RTX 2080 SUPER

Операційна система і ігри розмістилися на двох твердотельниках: Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ і Kingston KC2000 ємністю 2 ТБ. У першого швидкість послідовного читання і запису знаходиться на рівні 1500 і 900 МБ/с. У другого показники зростають до 3200 і 2200 МБ/с. Усе інше знаходиться на 4-терабайтному HDD Seagate BarraCuda.

GeForce RTX 2080 SUPER

Блок живлення відразу обрали з запасом - «платиновий» Seasonic PRIME PX-1000 1000 Вт. Для охолодження внутрішніх компонентів він використовує 135-мм вентилятор на основі надійного і довговічного FDB-підшипника.

GeForce RTX 2080 SUPER

А корпус AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass підтримує встановлення відеокарт довжиною до 327 мм і процесорних кулерів висотою до 161 мм. Для їх ефективного охолодження в комплекті є чотири 120-мм вентилятори.

GeForce RTX 2080 SUPER

Минулого разу не встигли зібрати враження про периферію Redragon, але в цей раз виправляємося.

GeForce RTX 2080 SUPER

Отже, механічна клавіатура типу skeleton Redragon Vata Pro RGB візуально нагадує моделі від CORSAIR. Вона радує низьким профілем і повнорозмірними ковпачками. Основа створено з трохи шорсткого пластика, а верхня частина - з гладкого і мазкого металу.

GeForce RTX 2080 SUPER

Мишка Redragon Mars отримала повністю симетричний пластиковий корпус. Спинка використовує мазке гумове покриття, а боковини виконані з трохи шорсткого пластика з пухирчатою фактурою.

GeForce RTX 2080 SUPER

Верхня частина килимка Redragon Epeius RGB виконана з не надто зручного мазкого пластика, а на основі знаходиться гумова накладка на всю площу. Мишка ковзає по ньому добре, але самі ми більше звикли до м'яких тканинних рішень.

GeForce RTX 2080 SUPER

Навушники закритого типу Redragon Bio отримали саморегульоване наголів'я. Сталеві дуги підвищують надійність і жорсткість конструкції, але якщо їх зачепити, то вони відчутно резонують. Посадка на голові досить зручна. Амбушюри великі, на вуха не тиснуть.

GeForce RTX 2080 SUPER

У ролі монітора виступає універсальний Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Повний конфіг і корисні посилання є в описі.

Час пройтися по іграх. Усі вони запускалися в роздільності Ultra HD, і для більшості згладжування або скручували на мінімум, або відключали зовсім. У деяких іграх будемо проводити паралелі з результатами минулого тесту RTX 2070 SUPER.

GeForce RTX 2080 SUPER

«Тундру» цього разу залишили в спокої - вона і в минулий раз на максималках була повністю комфортна. Тому почнемо з World of Tanks на ультра і легкому танку. Середня швидкість піднімається в діапазон 90 кадрів/с, і можна повністю сконцентруватися на власній ефективності в бою.

GeForce RTX 2080 SUPER

У ARK Survival Evolved особливо не розженешся. Навіть з RTX 2080 SUPER зупинилися на середньому пресете зі 100%-им масштабом промальовування. Думаєте, було більше 60 FPS з чуйним керівництвом? Ага, як би не так! Розраховуйте в середньому на 45 FPS з підфризами, що добре видно по статистиці дуже рідкісних подій.

GeForce RTX 2080 SUPER

Зате приємно радує RUST. При майже максимальних налаштуваннях бігали із середньою швидкістю за 60 кадрів/с. Потім пересіли на конячку, збільшивши швидкість підвантаження ігрового світу і опустивши фреймрейт в 50 кадрів/с. Але як і раніше без фризів і підгальмовувань.

GeForce RTX 2080 SUPER

З Rainbow Six Siege зазвичай мороки немає - вибрали ультра пресет і побігли відстрілювати противників. Середня швидкість піднімається в район 130 кадрів/с. Немає навіть натяку на будь-які статори. Можна без проблем пробувати свої сили в онлайні.

GeForce RTX 2080 SUPER

Створюється враження, що Quake Champions згасає. Від тесту до тесту все довше підбираються гравці для участі в командних матчах. Цього разу терпіння не вистачило і перейшли в режим «кожен за себе». При ультра налаштуваннях отримуємо стабільні 80 FPS в середньому, з очікуваним падінням показника 0,1% Low під час смерті і відродження героя.

GeForce RTX 2080 SUPER

PUBG зовсім зіпсувалася. При народному міксі низьких і ультра налаштувань ми спочатку побігали, а потім пересіли на автомобіль і покаталися по карті, але фризів або статорів так і не зловили. Максимум статистика дуже рідкісних подій просіла нижче за 50 кадрів/с. Тепер доведеться знову звикати до геймплею! Схоже, ARK залишилася останнім куточком стабільності в цьому світі!

GeForce RTX 2080 SUPER

У системі з 2070 SUPER Fortnite з епічним пресетом виявилася дискомфортною. Але з 2080 SUPER уже ніяких проблем немає. У середньому отримуємо за 60 FPS, без фризів і підгальмовувань. Хоча при грі на результат краще злегка знизити налаштування для ще більш плавного та приємного геймплею. 

Теги: 4k   dlss   ultra hd   geforce rtx 2080 super   corsair   ddr4   season   seasonic   gddr6   palit   asus   nvidia   
Читати огляд повністю >>>

Геймплейне тестування GeForce RTX 2070 SUPER у 4K UHD: більше пікселів, більше фана

Дослідити це питання будемо на прикладі нової відеокарти Palit GeForce RTX 2070 SUPER GP PREMIUM. Так, це саме новинка. Компанія Palit випустила власну лінійку RTX 2070 SUPER влітку минулого року. Але всі представлені моделі отримали максимум 2-вентиляторну систему охолодження.

GeForce RTX 2070 SUPER

GeForce RTX 2070 SUPER

У січні поточного року дебютувала лінійка Palit GamingPro з 3-вентиляторними кулерами. Тестова модель є її представником. Система охолодження займає 2,5 слоти і в довжину досягає майже 29 см. Конструкція містить 3-секційний радіатор, масив мідних теплових трубок, 3 пропелери і пластину жорсткості на звороті. В іграх температура GPU не перевищувала 75°С при критичних 88°C.

GeForce RTX 2070 SUPER

Також відеокарта може похвалитися надійними та ефективними мікросхемами DrMOS, підтримкою напівпасивну режиму 0-dB TECH для мінімізації шуму при низькому навантаженні і RGB підсвічуванням. Вам на вибір пропонують 16,8 млн кольорів і кілька режимів роботи. За допомогою кольору можна навіть моніторити поточну температуру GPU.

GeForce RTX 2070 SUPER

GeForce RTX 2070 SUPER

Не обійшлося і без невеликого заводського розгону динамічної частоти графічного процесора з еталонних 1770 до 1815 МГц. Решта швидкісні показники відповідають рекомендаціям NVIDIA. У наборі зовнішніх інтерфейсів є один порт HDMI і три DisplayPort. А для коректної роботи необхідно підключити один 8-ми і один 6-контактний конектор PCIe.

GeForce RTX 2070 SUPER

GeForce RTX 2070 SUPER

Тепер пройдемося по тестовому стенду. За основу взято 16-потоковий Core i9-9900K. Цей 95-ватний представник лінійки Coffee Lake Refresh працював у номінальному режимі з динамічним розгоном до 5 ГГц.

GeForce RTX 2070 SUPER

За ним доглядала 3-секційна водянка ENERMAX LIQMAX III ARGB. Вона розрахована на роботу в парі з 360-ватними чіпами, і ніяких проблем під час охолодження не відчувала. Її водоблок отримав двокамерний дизайн і велику мідну основу з системою мікроканалів.

GeForce RTX 2070 SUPER

На роль материнської плати взяли ASUS Prime Z390-A з надійним охолодженням чіпсета, фаз живлення і одного з двох M.2-накопичувачів.

GeForce RTX 2070 SUPER

Підсистема оперативної пам'яті представлена 32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB із високим радіатором і яскравим підсвічуванням. Добре, що водянка не обмежує розміри таких модулів.

GeForce RTX 2070 SUPER

GeForce RTX 2070 SUPER

Для операційної системи та ігор взяли M.2 PCIe SSD Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ і KC2000 ємністю 2 ТБ. Усе інше знаходиться на 4-терабайтний HDD Seagate BarraCuda.

GeForce RTX 2070 SUPER

Блок живлення відразу доглянули з запасом - «платиновий» Seasonic PRIME PX-1000 1000 Вт. Він отримав одну 12-вольтну лінію з навантажувальною здатністю 83 А. При необхідності вона може видати 996 Вт.

GeForce RTX 2070 SUPER

А корпус AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass сподобався порівняно компактними габаритами, металевою сіткою на фронтальній панелі і чотирма вентиляторами в комплекті.

GeForce RTX 2070 SUPER

Новий комплект периферії прийшов до нас недавно, тому поки живих вражень немає, але вони обов'язково будуть в наступних матеріалах.

GeForce RTX 2070 SUPER

У ролі монітора виступає універсальний Philips Brilliance 329P9H.

GeForce RTX 2070 SUPER

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

GeForce RTX 2070 SUPER

Усе, можемо переходити до головної частини цього матеріалу. Тест почнемо з проектів простіше. War Thunder на максималку повністю комфортна. Щоб ми не робили на полі бою, показник дуже рідкісних подій не опускався нижче за 40 кадрів/с, а середня швидкість перевищила за 120 FPS. Проблем із захопленням цілі і прицільною стрільбою не спостерігалося.

GeForce RTX 2070 SUPER

Аналогічна ситуація з World of Tanks. Виставляємо ультра налаштування, і повністю занурюємося в бій. Усі показники нижче, ніж в «Тундрі», але 70 FPS у середньому з головою вистачає для комфортного маневрування на швидкому танку.

GeForce RTX 2070 SUPER

Спочатку ми випадково встановили ARK Survival Evolved на жорсткий диск, і при першому запуску із середнім пресетом і 100%-им масштабом промальовування відчули неприємні підгальмовування. Потім перенесли гру на SSD, і з тими ж налаштуваннями отримали майже комфортний геймплей. Іноді проскакують легкі статори, але нічого критичного.

GeForce RTX 2070 SUPER

У CS: GO - Danger Zone попросили рушій автоматично підібрати налаштування графіки. Він вибрав високі параметри, а ми вручну відключили 8-кратне згладжування MSAA. У результаті все більш ніж комфортно. Середня швидкість перевищила за 160 кадрів/с - можна запускати гру навіть на високочастотних моніторах.

GeForce RTX 2070 SUPER

У Rainbow Six Siege з такою системою можна взагалі не паритися - вибрали ультра пресет і відразу побігли в бій. Фреймрейт перевалює за сотню, а інша статистика тримається в межах 70 кадрів/с. До управління питань немає.

GeForce RTX 2070 SUPER

А ось в Fortnite епічний пресет виявився дискомфортним. Тому вибрали високий і відключили згладжування - в 4K воно зазвичай не потрібно. Грати - одне задоволення. Ніяких фризів і підгальмовувань в відеоряді немає і в помині, а герой блискавично виконує всі задані команди. Середня швидкість стабільно трималася вище за 60 кадрів/с.

GeForce RTX 2070 SUPER

Народний мікс ультра і низьких налаштувань у PUBG при дуже низькому згладжуванні подарував досить приємний геймплей. Середня швидкість піднялася в межах 90 кадрів/с, але показник дуже рідкісних подій впав нижче за 24. Часом це відчувалося у вигляді непередбачуваних статорів в важких локаціях типу Ясної Поляни. Відеопам'яті потрібно 6 ГБ, і ще 10 взято з ОЗП.

GeForce RTX 2070 SUPER

Overwatch сама запропонувала ультра пресет, а ми не стали відмовлятися. Фризи, статори, Input lag в управлінні - все це пройшло повз, як і гідний опір супротивників. Як у технічному плані, так і в чисто ігровому - отримали масу задоволення і пішли тестувати інші проекти. 

Теги: geforce rtx 2070 super   palit   seasonic   nvidia   kingston   corsair   asus   ddr4   
Читати огляд повністю >>>

Незвичайний «золотий» блок живлення Seasonic CONNECT SSR-750FA

На виставці Computex 2018 компанія Seasonic вперше показала концепт нового блока живлення. Фінальна його версія втілилася в моделі Seasonic CONNECT SSR-750FA. Новинка складається з двох частин - звичного блока живлення і додаткового модуля для підключення всіх кабелів.

Seasonic CONNECT SSR-750FA

Сам блок живлення отримав єдиний канал +12В з навантажувальною здатністю 62 А (744 Вт). Він характеризується високою ефективністю (80PLUS Gold) і підтримкою технології Micro Tolerance Load Regulation. За охолодження внутрішніх вузлів відповідає 135-мм вентилятор на надійному і тихому FDB-підшипнику.

Seasonic CONNECT SSR-750FA

Вартість новинки не повідомляється. До продажу вона надійде з 10-річною гарантією. Зведена таблиця технічної специфікації блока живлення Seasonic CONNECT SSR-750FA:

Теги: seasonic   fdb   atx   gold   computex   
Читати новину повністю >>>

Seasonic представила три нових безшумних блоки живлення

В арсеналі компанії Seasonic з'явилися три нових безшумних блоки живлення. У них відсутній вентилятор для активного охолодження внутрішніх компонентів. Дві моделі потужністю 450 і 500 Вт представляють серію Seasonic PRIME Fanless PX. Висока ефективність їх роботи підтверджена сертифікатом 80PLUS Platinum.

Seasonic PRIME Fanless

Третя новинка - Seasonic PRIME Fanless TX-700 - характеризується потужністю 700 Вт і піковою ефективністю 94%, яка підтверджена сертифікатом 80PLUS Titanium. Крім того, всі три новинки отримали повністю модульну схему кабелів із зручними в укладанні гнучкими шлейфами і технологію Micro Tolerance Load Regulation (падіння напруги на основних лініях знаходиться в межах ±0,5% від номіналу). До продажу вони надійдуть із 12-річною гарантією.

Seasonic PRIME Fanless

Зведена таблиця технічної специфікації нових блоків живлення компанії Seasonic:

Теги: seasonic   fanless   atx   
Читати новину повністю >>>

seasonic

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування