up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-01-2020-5.jpg


sapphire

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Ігровий тест AMD Radeon RX Vega 56 у 2020-му: для Full HD на максимумі

Після довгого застою, у серпні 2017 року, AMD представила ігрові відеокарти Hi-End рівня: Vega 64 і Vega 56. В їх основі лежав передовий на той час 14-нм GPU AMD Vega 10. Але у першій чіп має більше обчислювальних блоків і підвищені частоти. Відеопам'ять в обох випадках набрана за допомогою мікросхем HBM2 загальним обсягом 8 ГБ з 2048-бітною шиною, але ефективна частота у флагманських версій вище. Зате Vega 56 може похвалитися куди меншим TDP і більш доступною ціною.

AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

Для сьогоднішнього тесту в наших залізних засіках знайшлася SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega 56. Вона відрізняється заводським розгоном графічного процесора: по паспорту - до 1550 МГц, а GPU-Z фіксує 1590 МГц. У більшості ігор його швидкість тримається в діапазоні 1400-1500 МГц, але місцями частота була вищою за 1600 МГц. При цьому температура не перевищувала за 70°С.

AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

Дякуємо за це слід сказати ефективній 3-слотовій системі охолодження з трьома вентиляторами на основі подвійних шарикопідшипників і вісьмома тепловими трубками, включаючи мідну основу для відводу тепла від елементів VRM. Зворотний бік текстоліту прикритий пластиною жорсткості.

AMD Radeon RX Vega 56

Тепер пробіжимося тестовим стендом. За основу взято 16-потоковий Ryzen 7 3700X, який працював в номіналі, тобто з динамічним розгоном до 4,4 ГГц.

AMD Radeon RX Vega 56

Для охолодження використовували ефективний баштовий кулер Vinga CL3007R. Він має висоту 155 мм, що робить його сумісним із великим парком корпусів.

AMD Radeon RX Vega 56

Материнку вибрали не саму бюджетну - BIOSTAR X470GTQ RACING. Підтримка мережі на платі реалізована контролером Realtek 8118AS, який доповнений системою захисту від стрибків напруги і статичної напруги Super LAN Surge Protection.

AMD Radeon RX Vega 56

Підсистема оперативної пам'яті представлена швидкісним 16-гігабайтним комплектом DDR4-3733 PATRIOT Viper Steel зі стильними та строгими радіаторами. Він працював на паспортній частоті з таймінгами 18-21-21-41.

AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

Для операційної системи та ігор взяли пару SSD від ADATA. У першому разі використовується швидкий M.2 XPG SX8200 PRO об'ємом 512 ГБ. У другому - 2,5-дюймовий SU800 на 2 ТБ. Показник витривалості TBW становить 1600 ТБ. Це еквівалентно записи 1,46 ТБ в день протягом 3 років.

AMD Radeon RX Vega 56

Про якісне живлення подбав Seasonic PRIME TX-750 із сертифікатом 80 PLUS Titanium і великим запасом потужності. У мережах 230 В його ККД піково становить вражаючі 96%. Простіше кажучи, в тепло перетворюється дуже мало енергії, а все йде на корисну роботу.

AMD Radeon RX Vega 56

Прихистив всі перераховані комплектуючі середньоформатний корпус Vinga Tank. Він може одночасно прийняти на борт п'ять 2,5-дюймових і два 3,5-дюймових накопичувачі. В останньому разі використовуються пластикові салазки і безгвинтове кріплення. А ось у випадку з компактними моделями без викрутки не обійтися.

AMD Radeon RX Vega 56

Оскільки шасі постачається без пропелерів, а система у нас далеко не бюджетна, то вирішили додати туди пару 120-мм пропелерів Vinga RGB FAN-06 з LED-підсвічуванням і FDB-підшипниками. До речі, для їх повноцінної роботи потрібен фірмовий контролер.

AMD Radeon RX Vega 56

На роль монітора запросили AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

Тепер з чистою совістю можемо перейти до тестів. Нагадаємо, що відеокарти рівня Vega 56 без проблем потягнуть прості онлайн-проекти, тому в даному циклі їх кількість зведена до мінімуму.

AMD Radeon RX Vega 56

World of Tanks на максималках видає під 140 FPS в середньому. Звичайно, що немає навіть найменших натяків на фризи або статори. Простіше кажучи, якщо руки прямі і ВБР зволить, то можна навіть отримати задоволення від гри. Але це не точно!

AMD Radeon RX Vega 56

У War Thunder вибрали пресет Кіно. Натомість отримали приємну і плавну картинку на середній швидкості в діапазоні 130 FPS. Дуже рідкісні події не опускалися нижче за 40 кадрів/с. Ніяких проблем в управлінні не помічено.

AMD Radeon RX Vega 56

ARK Survival Evolved цілком можна бігати навіть на максималках і зі 100% масштабом рендеру. У такому режимі отримуємо 50 FPS в середньому і решту статистики в діапазоні 30-43 кадрів/с. Мало? Опускаємося на крок нижче і насолоджуємося більш плавним і чуйним геймплеєм на середній швидкості в 74 FPS. 

Теги: amd   vega   radeon rx vega 56   full hd   amd radeon   hbm2   sapphire   
Читати огляд повністю >>>

Ігрове порівняння NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 із GTX 1650 SUPER, GTX 1650 і Radeon RX 5500 XT: у гонитві за швидкою пам'яттю

Для початку трохи історії. NVIDIA представила GTX 1650 з GDDR5 у квітні 2019 року. Через рік вийшла аналогічна версія, але з більш швидкою пам'яттю GDDR6. Вона використовує той же графічний процесор з аналогічною кількістю ядер CUDA і інших структурних блоків. Однак його тактові частоти знизилися. Таким чином NVIDIA зберегла TDP на рівні 75 Вт при переході на більш швидку пам'ять.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Причина виходу оновленої версії криється не в бажанні посилити свої позиції в цьому ціновому сегменті, а в нестачі чіпів GDDR5. Виробники мікросхем пам'яті активно переорієнтовуються на випуск GDDR6, ось і NVIDIA з партнерами вирішили не чекати години Х, поки їх запаси зовсім вичерпаються.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Після цього в мережі миготіли повідомлення про випуск відеокарт серії GTX 1650 з урізаними версіями графічних процесорів TU116 і TU106 замість TU117. Вони також отримали 4 ГБ GDDR6-пам'яті, але напевно будуть доступні лише на ринку Піднебесної.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

У наших же краях можна купити класичну GTX 1650 із двома типами відеобуфера. І різниця між ними мінімальна - зазвичай не перевищує за $10. Наприклад, середня вартість 2-вентиляторної Palit GeForce GTX 1650 Dual OC з GDDR5 становить $179, а з GDDR6 - $183.

При такій різниці можна і без тестів сказати, що краще брати новинку. Але виникає ще одне питання: наскільки піднялася її продуктивність і чи не є GTX 1650 з GDDR6 конкурентом для GTX 1650 SUPER і Radeon RX 5500 XT. Зараз все і дізнаєтеся!

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Знайомитися з новинкою будемо на прикладі MSI GeForce GTX 1650 D6 GAMING X. За неї дякуємо магазину Telemart. Відеокарта володіє заводським розгоном GPU і споживає 85 Вт. Її необхідно живити за допомогою одного 6-контактного конектора PCIe.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Головна ж її перевага - ефективна система охолодження TWIN FROZR 7 із двома вентиляторами TORX FAN 3.0. В ігрових бенчмарках GPU прогрівався до 67°С при критичному показнику 94°С. Тактова частота перевищувала за 1900 МГц.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Оригінальна модель представлена у версії Palit GeForce GTX 1 650 KalmX. Вона володіє повністю еталонною частотної формулою і оригінальною, досить габаритною безшумною системою охолодження.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Ця карта націлена на компактні мультимедійні системи з можливістю запуску ігор. Більш потужної моделі з пасивним охолодом ви не знайдете - це топ у своїй категорії. В ігрових тестах температура GPU досягала 64°С - до критичної позначки в 92°С залишається солідний запас. Частота графічного процесора була трохи вище за 1800 МГц - відмінний результат для пасивного кулера.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Якщо до вартості MSI GeForce GTX 1650 D6 GAMING X доповісти трохи менше за $10, то можна взяти INNO3D GeForce GTX 1650 SUPER Twin X2 OC. Вона використовує ті ж 4 ГБ GDDR6-пам'яті з 128-бітною шиною і ефективною частотою 12 ГГц. Але в складі її графічного процесора тобто 1280 ядер CUDA і 80 текстурних блоків замість 896 і 56 відповідно.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Також дана відеокарта володіє невеликим заводським розгоном GPU до 1755 МГц. Хоча в іграх частота ще вище завдяки ефективній двослотовій системі охолодження з двома вентиляторами.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

«Червоний» табір представляє одна з найдоступніших моделей - SAPPHIRE PULSE RX 5500 XT 4G. У середньому її ціна знаходиться в діапазоні $200. За цю суму ви отримуєте модель на 7-нм графічному процесорі з 4 ГБ ще швидшою від GDDR6-пам'яті з ефективною частотою 14 ГГц.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Кулер Dual-X радує не тільки ефективною роботою, але і підтримкою технології Quick Connect, щоб ви могли швидко зняти вентилятори для очищення від пилу або заміни. Також відеокарта отримала дві мікросхеми BIOS.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Тепер швиденько пробіжимося конфігурацією тестового стенду. За основу взяли вже не топовий, але все ще потужний 8-ядерний 16-потоковий Intel Core i9-9900K у номіналі. Так - не народний, зате точно не зайдемо до процесора.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Щоб не хвилюватися за його перегрів, зверху поставили 3-секційну водянку Enermax LIQMAX III ARGB із підсвічуванням - куди ж без нього!

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

В основі стенду знаходиться універсальна материнська плата ASUS Prime Z390-A, яка однаково добре підходить для збірки ігрової або робочої системи.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Оперативну пам'ять взяли з запасом - чотири планки DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB загальним обсягом 32 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Для операційної системи і необхідного софту є M.2 SSD Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ із двома лініями PCIe 3.0.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Усі ігри встановлені на 2-терабайтний Kingston KC2000. Це ще більш швидкий твердотельник за рахунок використання 4-х ліній PCIe 3.0.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Зберігання всього іншого довірили 4-терабайтному Seagate BarraCuda.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Блок живлення взяли надійніше і з запасом - кіловатний Seasonic PRIME PX-1000 з сертифікатом 80 PLUS Platinum і 12-річною гарантією.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Усі відеокарти відчували себе комфортно в корпусі AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass з 4-ма встановленими 120-мм пропелерами.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Для виведення зображення використовували монітор Philips Brilliance 329P9H. Самі геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Усе, переходимо до тестування. Спочатку все йшло добре і передбачувано. Наприклад, у War Thunder тестова новинка максимум на 26% обходить оригінальну версію. Але, звичайно, краще докласти ще $10 до GTX 1650 SUPER і радіти бонусу в 20-28%.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Аналогічну ситуацію спостерігаємо і в World of Tanks. Перехід на більш швидку пам'ять додає 17-20% до продуктивності. Якби в оригінальній моделі був активний кулер, то відрив був би на пару відсотків меншим, але все одно вибір за GDDR6. 

Читати огляд повністю >>>

Ігровий тест AMD Radeon RX 590 в актуальних іграх 2020-го: Polaris на максималках

Наприкінці 2018 року AMD представила відеокарту Radeon RX 590, яка зайняла порожню нішу між RX 580/GTX 1060 і RX Vega 56/GTX 1070. Новинка отримала GPU Polaris 30 на базі четвертого покоління мікроархітектури GCN. Його характеристики повністю збігаються з чіпами Polaris 10/Polaris 20 для RX 480/RX 580.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Але завдяки переходу з 14- на 12-нм техпроцес вдалося неабияк підвищити частоти і обчислювальну потужність. Простіше кажучи, це Polaris на максималках! При цьому підсистема відеопам'яті залишилася колишньою: 8 ГБ GDDR5 на ефективній частоті 8 ГГц з 256-бітною шиною. Але на відміну від молодших рішень, 4-гігабайтних модифікацій немає в природі.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Головною героїнею даного матеріалу виступить відеокарта SAPPHIRE NITRO+ RX 590 8GB Special Edition. Вона отримала 6+1+1 фазну підсистему живлення під управлінням ШІМ-контролера IR 3567B. Елементна база представлена довговічними полімерними конденсаторами і дроселями з ребристими мікрорадіаторами Black Diamond 4.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Охолоджує компоненти плати фірмовий кулер Dual-X, який складається з масивного радіатора на чотирьох теплових трубках. VRM і RAM контактують з основним радіатором через окремі пластини і низкою термопрокладок. Повітряний потік створює пару 95-мм вентиляторів на базі подвійних шарикопідшипників. Є навіть підсвічування синього кольору. Зворотний бік текстоліту прикритий пластиною жорсткості.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Карта отримала дві мікросхеми BIOS, перемикання між якими здійснюється важелем на верхній частині друкованої плати. Положення Silent UEFI відповідає еталонним частотам, а Boost UEFI збільшує на 15 МГц максимальну частоту графічного процесора і на 400 МГц - відеопам'яті. В іграх температура GPU не перевищувала за 75°С.

AMD Radeon RX 590

Тепер освіжимо в пам'яті конфігурацію тестового стенда. У його основі знаходиться 16-потоковий процесор Ryzen 7 3700X, який працював у номіналі, тобто з динамічним розгоном до 4,4 ГГц.

AMD Radeon RX 590

На роль материнської плати взяли BIOSTAR X470GTQ RACING на все ще актуальному чіпсеті X470. Вона виконана у форматі microATX, має 7-фазний живильник з алюмінієвим радіатором на силових елементах і чотири DIMM-слоти.

AMD Radeon RX 590

Напевно всі вже занудьгували за Vinga. Для даної серії матеріалів ми обрали відразу кілька компонентів від всіма улюбленого бренду. Перший з них - класичний баштовий кулер Vinga CL3007R. Він виглядає досить витончено завдяки верхній декоративній кришки і красивому пропелеру з ілюмінацією червоного кольору. Якраз під стать платформі AMD. Навіть у процесорозалежнихь іграх температура самого гарячого ядра не перевищувала за 80°С.

AMD Radeon RX 590

Оперативка у нас крута: 16-гігабайтний комплект DDR4-3733 PATRIOT Viper Steel у тимчасовому компонуванні на чіпах SK Hynix. Плашки працювали на паспортній частоті з таймінгами 18-21-21-41.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Дискова підсистема представлена парою SSD від ADATA. Операційну систему і весь супутній софт встановили на швидкий NVMe XPG SX8200 PRO об'ємом 512 ГБ. Ігри закинули на 2,5-дюймовий SU800 на 2 ТБ. У його основі лежать мікросхеми 3D NAND TLC і котроллер SMI. У AS SSD Benchmark швидкість читання і запису даних, що стискаються, досягала 535 і 496 МБ/с.

AMD Radeon RX 590

Блок живлення у нас із запасом - Seasonic PRIME TX-750. До речі, не так давно Seasonic закінчила уніфікацію своїх лінійок згідно з концепцією OneSeasonic. Тепер назви продуктів має простий і зрозумілий формат: першим йде ім'я серії, наступні літери вказують на відповідність сертифікації 80 PLUS і тип кабелів, а в кінці позначена розрахункова потужність.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Згадані комплектуючі без проблем розмістилися в середньоформатних корпусі Vinga Tank. Він має хорошу продуваність завдяки передній панелі з сітки і перфорації зверху. Але так як шасі недороге, то постачається без вентиляторів. Щоб поліпшити мікроклімат системи, ми доукомплектовали його парою 120-мм пропелерів Vinga RGB FAN-06 із LED-підсвічуванням і довговічними FDB-підшипниками.

AMD Radeon RX 590

Картинку виводили на 27-дюймовий Ultra HD-монітор AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

AMD Radeon RX 590

Переходимо до ігор. І так зрозуміло, що RX 590 легко впорається з простими проектами, тому в тестах їх буде мало. Для розігріву подивимося на World of Tanks із пресетом Ультра. На виході отримуємо стабільний і плавний відеоряд, а якщо додати сюди прямі руки і стабільний інтернет, то можна навіть отримати задоволення від гри. Але це не точно.

AMD Radeon RX 590

Насолоджуватися світом ARK Survival Evolved можна на високих налаштуваннях графіки. Середній фреймрейт перевалив за 60 FPS. При цьому ніяких лагів і фризів не помічено. Хоча і не виключаємо, що нам просто пощастило з тестовою сесією. Якщо підняти масштаб рендеру до 100%, то втратимо близько 10 кадрів/с по всіх параметрах.

AMD Radeon RX 590

У RUST вибрали практично максимальні налаштування графіки і побігли світ за очі. При цьому отримали під 70 FPS у середньому. І навіть незважаючи на підвантаження локацій і об'єктів, ніяких проблем не помічено.

AMD Radeon RX 590

Стабільно популярна Rainbow Six Siege повністю іграбельна на ультра. Щоб не підставляти партнерів по команді, тести проводили в режимі операцій. На виході отримали під 180 FPS у середньому, а показник 0,1% не просідає нижче за 59 кадрів/с.

AMD Radeon RX 590

В Escape from Tarkov також можна бігати на ультра. У середньому отримуємо під 70 FPS. І хоча дуже рідкісні події просаджували нижче за 30 кадрів/с, але це не заважає приємно скоротати час у грі. 

Теги: amd   seasonic   radeon rx 590   directx 11   amd radeon   vulkan   directx 12   ssd   gddr5   biostar   dual-x   ddr4   sk hynix   full hd   sapphire   
Читати огляд повністю >>>

Mindfactory.de розповів, які відеокарти AMD і NVIDIA повертають найчастіше

Один із найбільших німецьких онлайн-магазинів Mindfactory.de поділився статистикою повернення (показник RMA) відеокарт лінійок AMD Radeon RX 5000 і NVIDIA GeForce RTX 20/GTX 16. У «червоному таборі» відеокарти серій Radeon RX 5700 XT і RX 5700 повертають частіше, ніж моделі серій Radeon RX 5600 XT і RX 5500 XT. Найгірший показник RMA у відеоприскорювачів PowerColor.

Mindfactory

Серед відеокарт NVIDIA найчастіше повертають високопродуктивні моделі серій GeForce RTX 2080 Ti і RTX 2080 від Gainward, MSI, KFA2 і Palit. По інших серіях показники нижче, і в цілому знаходяться на рівні 1-3%.

Повна статистика повернення відеокарт для магазину Mindfactory.de виглядає так:

Виробник

Серія

Відеокарта

Кількість проданих примірників

RMA, %

Кількість повернень

ASRock

5700 XT

Challenger D

360

2

7

ASRock

5700 XT

Taichi X8 OC+

230

4

9

ASRock

5700 XT

Phantom GAMING

130

1

1

GIGABYTE

5700 XT

GAMING OC

4270

3

128

GIGABYTE

5700 XT

AORUS

910

3

27

MSI

5700 XT

GAMING X

1190

4

48

MSI

5700 XT

MECH OC

1230

3

37

PowerColor

5700 XT

Red Devil

5390

6

323

PowerColor

5700 XT

Dual

1580

2

32

PowerColor

5700 XT

Red Dragon

1250

6

75

PowerColor

5700 XT

Liquid Devil

130

2

3

SAPPHIRE

5700 XT

Pulse

3810

2

76

SAPPHIRE

5700 XT

Nitro+

4280

3

128

SAPPHIRE

5700 XT

Nitro+ SE

2040

3

61

XFX

5700 XT

TD 3-Fan

190

2

4

XFX

5700 XT

THICC III Ultra

1350

3

41

XFX

5700 XT

Thicc II

1000

5

50

Читати новину повністю >>>

Порівняно компактна відеокарта SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT BE

Якщо ASRock підготувала майже 300-мм і 3-слотову відеокарту серії Radeon RX 5700 XT, то модель SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT BE сподобається поціновувачам більш компактних рішень. Її довжина становить 254 мм, а ширина - 2,3 слота, що підвищує її сумісність з різними корпусами.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT BE

При цьому новинка може похвалитися ще більш високим заводським розгоном графічного процесора, ніж згадана модель від ASRock. За охолодження внутрішніх вузлів відповідає фірмовий кулер Dual-X. Його конструкція містить кілька нікельованих мідних теплових трубок, алюмінієвий радіатор, пару осьових вентиляторів на основі подвійних шарикопідшипників і пластину жорсткості на звороті. А ось підтримки традиційних технологій Quick Connect Fan і Dual BIOS немає.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT BE

Орієнтовна вартість становить $399. Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT BE:

Модель

SAPPHIRE Radeon PULSE RX 5700 XT BE (11293-09-20G)

GPU

AMD Navi 10 XT

Мікроархітектура

7-нм RDNA

Кількість потокових процесорів

2560

Кількість текстурних блоків

160

Кількість растрових модулів

64

Базова / ігрова / динамічна частота GPU, МГц

1670 / 1815 / 1925

Еталонна базова / ігрова / динамічна частота GPU, МГц

1605 / 1755 / 1905

Тип відеопам'яті

GDDR6

Обсяг, ГБ

8

Ефективна частота, МГц

14 000

Розрядність шини, біт

256

Пропускна здатність, ГБ/с

448

Зовнішні інтерфейси

1 x HDMI 2.0b

3 x DisplayPort 1.4

Внутрішній інтерфейс

PCI Express 4.0 x16

Додаткові роз'єми живлення

1 х 8-контактний

1 х 6-контактний

Розміри, мм

254 х 135 х 46,5

Орієнтовна вартість, $

399

https://www.sapphiretech.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: sapphire   rdna   radeon rx 5700 xt   hdmi   amd navi   gddr6   pci express 4.0   dual-x   navi 10   
Читати новину повністю >>>

Ігровий тест AMD Radeon RX 550 4GB, RX 550 2GB і RX 550 640SP у 2020-му: тільки мінімалки і тільки хардкор

Нагадаємо, що старші прискорювачі серії Radeon RX 500 не можна назвати дійсно новими. По суті, це ті ж Radeon RX 400 з трохи підвищеними частотами і Power Limit. А для RX 560 - ще й з повністю розблокованим масивом обчислювальних блоків.

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

Але серед цієї лінійки була і справжня новинка - Radeon RX 550. Спочатку вона базувалася на GPU Polaris 12 із вісьмома обчислювальними модулями CU. На виході отримуємо 512 потокових процесорів, 32 текстурних і 16 растрових блоків. Ця конфігурація в два рази слабкіше від характеристик RX 560.

AMD Radeon RX 550

Пізніше з'явилися версії на урізаному Polaris 21, якому залишили 640 потокових процесорів і 40 текстурних блоків. В обох випадках їм асистують 2 або 4 ГБ GDDR5-пам'яті з 128-бітною шиною. TDP у відеокарт всього 50 Вт, і вони обходяться без додаткового роз'єму живлення. Загалом, на ринку зустрічаються відразу чотири варіанти RX 550. Причому молодші модифікації можуть мати підвищені частоти чіпа і відеопам'яті. Тому перед покупкою конкретної моделі обов'язково детально вивчіть всі ТТХ.

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

Сьогодні нас розважатимуть відразу 3 відеокарти. Однією з них є 2-гігабайтна AREZ Phoenix Radeon RX 550. AREZ - це бренд компанії ASUS, який використовувався для моделей на чіпах AMD. Якщо пам'ятаєте, то причиною його появи стало умови партнерської програми NVIDIA, згідно з якими компанії, що беруть участь в ній, не можуть використовувати аналогічні бренди для відеокарт NVIDIA і інших компаній.

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

Але повернемося до самої відеокарти. Вона має невеликі розміри, просту систему охолодження з алюмінієвим радіатором і одним осьовим вентилятором на подвійному шарикопідшипнику, а також три цифрові відеовиходи. GPU Polaris 21 і чіпи пам'яті SK hynix працюють на частоті 1071 МГц і 6 ГГц відповідно. У тестах температура графічного процесора не перевищувала за 66°С.

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

Друга учасниця тесту - ASUS Radeon RX 550 на 2 ГБ. Перед нами типовий представник бюджетних рішень: компактні габарити, кулер у вигляді алюмінієвої болванки і одного пропелера, а також необхідні відеовиходи. GPU Polaris 12 і чіпи пам'яті Elpida працюють на швидкості 1183 МГц і 7 ГГц відповідно. В іграх температура ДП піково доходила до 73°С.

AMD Radeon RX 550

Вищезазначені прискорювачі люб'язно надані інтернет-магазином CompX, де ви знайдете нові і б/в комплектуючі за подібною ціною.

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

Третьою учасницею забігу виступить 4-гігабайтна SAPPHIRE PULSE RX 550 в OEM-варіанті. За неї дякуємо компанії BRAIN. По довжині вона відмінно поєднується з материнками формату Mini-ITX і займає в корпусі півтора слота розширення. Охолодити нічим не примітний: фрезерований шматок алюмінію і один 80-мм пропелер. Набір інтерфейсів стандартний. GPU Polaris 12 і чіпи пам'яті Micron роблять на частоті 1206 МГц і 6 ГГц відповідно. У тестах температура графічного процесора не перевищувала за 73°С.

AMD Radeon RX 550

Тепер нагадаємо конфігурацію тестового стенда. У його основі знаходиться 6-ядерний 6-потоковий процесор Intel Core i5-9400F із максимальною частою 4,1 ГГц і тепловим пактом 65 Вт.

AMD Radeon RX 550

Охолоджували його баштовим кулером Antec A400 RGB. Він має досить просту і надійну систему кріплення, що нагадує стандартні кліпси AMD. На всіх платформах застосовується комплектна пластикова рамка з чотирма фіксаторами. Під час тестів температура самого гарячого ядра не перевищувала скромні 55°С.

AMD Radeon RX 550

Ці та інші компоненти встановлені на материнську плату BIOSTAR B360GT3S Racing. Приємним бонусом для її покупців стане підсвічування Vivid LED DJ, яка представлена у вигляді семи світлодіодів в області звукового тракту. Плюс, є пара колодок для світлодіодних стрічок.

AMD Radeon RX 550

Оперативки у нас із запасом, адже 16-гігабайтного комплекту G.SKILL TRIDEN Z Neo вистачить для будь-яких ігор і налаштувань. Плашки працювали на штатній частоті 2666 МГц із таймінгами 18-18-18-43.

AMD Radeon RX 550

Для операційної системи та ігор використовували SATA SSD Patriot P200 на 2 ТБ. Показник витривалості TBW становить 1000 ТБ. Це приблизно еквівалентно записи 913 ГБ в день протягом 3 років.

AMD Radeon RX 550

Щоб не хвилюватися за якість живлення всіх вузлів, взяли «золотий» Antec EAG 650G PRO Gold на 650 Вт. Про надійність джерела красномовно говорить семирічна гарантія.

AMD Radeon RX 550

Згадані «залізяки» без проблем розмістилися в корпусі Antec P5. Усередині нього встановлено по одному 120-мм вентилятору на вдув і видув. Передній пропелер можна доповнити ще одним пропелером аналогічного розміру або замінити на 140-мм рішення.

AMD Radeon RX 550

Зображення виводили на «безрамковий» 27-дюймовий Ultra HD-монітор AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

AMD Radeon RX 550

Тепер з чистою совістю можемо переходити до самого тестування! 

Теги: radeon rx 550   amd   antec   arez   amd radeon   asus   core i5   ssd   biostar   elpida   micron   sk hynix   intel core   sapphire   gddr5   intel   
Читати огляд повністю >>>

Ігровий тест AMD Radeon RX 560 4GB/2GB в актуальних іграх 2020-го: пора на спочинок?

AMD Radeon RX 560 - це бюджетна відеокарта, яка прийшла на зміну Radeon RX 460. В її основі знаходиться GPU Polaris 21. З точки зору мікро- і макроархітектури - це той же Polaris 11, але з повністю розблокованим масивом обчислювальних блоків і підвищеними частотами. Підсумкова конфігурація чіпа налічує 1024 потокових процесорів, 64 текстурних і 16 растрових блоків. Йому до пари ставлять 2 або 4 ГБ GDDR5-пам'яті з ефективною частотою 7 ГГц, що з урахуванням 128-бітної шини дає пропускну здатність в 112 ГБ/с.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Присутні на ринку моделі RX 560 розрізняються не тільки об'ємом пам'яті, але і мають великий розкид по частотах. Більш того, зустрічаються перемарковані RX 460 з неофіційною назвою RX 560D. В їх основі знаходиться графічний процесор з меншим числом потокових процесорів і текстурних блоків. Та й частоти у нього нижчі. При бажанні можна спробувати розблокувати відсутні блоки перепрошивкой BIOS, але не всі цим будуть займатися. Тому при покупці RX 560 варто перевірити даний момент у продавця.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Для практичних випробувань ми озброїлися двома відеокартами. 2-гігабайтна версія представлена HIS RX 560 GREEN iCooler OC 2G. Вона характеризується компактними розмірами, простим 2-слотовим кулером з алюмінієвим радіатором і одним осьовим вентилятором, трьома цифровими відеовиходами, а також відсутністю додаткового конектора живлення. Частота GPU становить 1196 МГц. У тестах його температура не перевищувала за 74°С.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

4-гігабайтна модифікація представлена SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G, в якій ми розблокували всі 16 CU. В іншому це типовий представник рішень початкового рівня: невеликі габарити, 2-слотовий кулер у вигляді алюмінієвої болванки і одного пропелера, а також необхідний набір відеовиходів. Для роботи карти потрібен 6-контактний кабель PCIe. З коробки графічний процесор працює на частоті 1300 МГц. В іграх його температура піково доходила до 80°С.

AMD Radeon RX 560

Переходимо до тестового стенду. У його основі знаходиться все ще актуальний 6-ядерний 6-потоковий процесор Intel Core i5-9400F із максимальною частою 4,1 ГГц і тепловим пакетом 65 Вт.

AMD Radeon RX 560

Для його охолодження взяли класичний баштовий кулер Antec A400 RGB. Він має висоту 155 мм, що робить його сумісним із великим парком корпусів. Навіть у процесорозалежних іграх температура самого гарячого ядра не перевищувала за 61°С, що є більш ніж комфортним показником.

AMD Radeon RX 560

На роль материнки взяли BIOSTAR B360GT3S Racing, яка має відмінний мережевий контролер Intel I219V, 7.1-канальний HDA-кодек Realtek ALC1150 разом із високоякісними аудіоконденсаторами, а також пару мікросхем BIOS.

AMD Radeon RX 560

Процесор і материнка не підтримують розгін, а тому і ставити швидку пам'ять немає сенсу. Але ніхто не заважає взяти гарний і яскравий комплект, наприклад, G.SKILL TRIDENТ Z Neo на 16 ГБ. Він працював на паспортній частоті 2666 МГц із таймінгами 18-18-18-43.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Для операційної системи та ігор ми взяли 2,5-дюймовий твердотельник PATRIOT P200 ємністю 2 ТБ. У AS SSD Benchmark швидкість читання і запису даних, що не стискаються, досягала 524 і 454 МБ/с.

AMD Radeon RX 560

Блок живлення взяли з великим запасом - «золотий» Antec EAG 650G PRO на 650 Вт. Він має багатий набір кабелів: для процесора передбачений роздільний 4+4-контактний конектор, а під відеокарти - два 6+2-контактних PCIe. При підключенні периферії також не повинно виникнути ніяких проблем - є шість SATA і два PATA.

AMD Radeon RX 560

Усе це добро упакували до корпуса Antec P5. Усередині нього можна одночасно розмістити шість накопичувачів: чотири 2,5-дюймових і два 3,5-дюймових. Більш того, знайшлося навіть місце під один зовнішній пристрій формату 5,25-дюймів. Є такі, хто ще використовує подібні девайси?

AMD Radeon RX 560

Насолодою для очей виступив «безрамковий» 27-дюймовий Ultra HD-монітор AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer HD2, тобто без втрати продуктивності.

AMD Radeon RX 560

Переходимо до тестів. За традицією почнемо з ігор простіше. Dota 2 при профілі «Якість» не викликала ніяких проблем. На обох відеокартах середня швидкість знаходиться вище за 80 FPS.

AMD Radeon RX 560

У World of Tanks можна борознити простори рандома на ультра. У середньому отримуємо понад 50 FPS і просадки не нижче 35 кадрів/с. Якщо вам цього мало, то використовуйте пресет «Високо», щоб навіть дуже рідкісні події не опускалися нижче за 47 FPS. Цікаво, але на 4-гігабайтній модифікації споживання ОЗП і відеопам'яті вийшло більше, ніж на 2-гігабайтній.

AMD Radeon RX 560

У ARK Survival Evolved виставили низькі налаштування і 100%-ий масштаб рендеру. У такому режимі картинка виглядає дуже бідно. Щоб її поліпшити, додатково активували ще «Покращене затінення». У такому разі отримуємо середній FPS у діапазоні 40. Правда, на 4-гітабайтній модифікації ми зловили аномальний фриз до 23 кадрів/с. Якщо його не враховувати, то все дуже навіть непогано.

AMD Radeon RX 560

У RUST далеко не розженешся - налаштування також при низьких. На виході маємо 45-47 FPS у середньому і решта статистики не нижче за 30 кадрів/с. Далі знижувати параметри немає сенсу, оскільки швидкість практично не зростає, зате картинка псується відчутно. 

Теги: amd   amd radeon   antec   biostar   ssd   radeon rx 460   radeon rx 560   sapphire   his   
Читати огляд повністю >>>

Відеокарта SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE: компактна і швидка

Компанія SAPPHIRE представила нову відеокарту Radeon RX 5600 XT Pulse BE. В її арсеналі вже є модель SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse, яка володіє великими розмірами (254 х 135 х 46,5 мм), підтримкою технології DualBIOS і більш високим заводським розгоном GPU (1615/1750 МГц).

SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE

За охолодження внутрішніх вузлів відеокарти SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE відповідає 2-слотовий кулер Dual-X. Його конструкція містить кілька нікельованих мідних теплових трубок, алюмінієвий радіатор та пару 100-мм осьових вентиляторів на подвійних шарикопідшипниках. На звороті є металева пластина жорсткості.

SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE

Радує і той факт, що прямо з коробки новинка працює на підвищених частотах: 14 ГГц для відеопам'яті і 1560/1620 МГц для графічного процесора. При бажанні її можна розігнати за допомогою фірмової утиліти TriXX.

SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE

Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE:

Теги: sapphire   radeon rx 5600 xt   rdna   dual-x   amd navi   tsmc   gddr6   
Читати новину повністю >>>

Ігровий тест AMD Radeon RX 580 8GB/4GB у 2020-му: з роками тільки краще

Першою випробування сучасними іграми пройде старша модель AMD Radeon RX 580, що дебютувала в квітні 2017 року. В її основі знаходиться графічний процесор Polaris 20 - оновлена версія ядра Polaris 11 для Radeon RX 480. Кількість виконавчих блоків залишилося незмінною: 2304 потокових процесора, 144 текстурних і 32 растрових модулів. У порівнянні з попередником, були трохи підвищені частоти і Power Limit.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Чіпу можуть асистувати 4 або 8 ГБ GDDR5-пам'яті з ефективною частотою до 8 ГГц. Шина даних завжди 256 біт. AMD жорстко не обмежувала специфікації своїх продуктів, що розв'язало руки партнерам по частотах чіпів і відеопам'яті, а також по її обсягу.

AMD Radeon RX 580

Тепер б/в ринок наповнений великою кількістю варіантів RX 580 за «солодкою» ціною. Картки хоч і не нові, але драйвера під них постійно пиляються і оптимізуються. І для тестів ми вирішили взяти відразу пару відеокарт. Це дозволить в одному матеріалі порівняти їх можливості в живих геймплеях.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Вивчати можливості 4-гігабайтної версії будемо на прикладі SAPPHIRE NITRO+ RX 580, яка люб'язно надана інтернет-магазином Safebuy.com.ua. Вона отримала значний розгін GPU аж до 1411 МГц.

AMD Radeon RX 580

Охолоджує компоненти плати фірмовий кулер Dual-X з алюмінієвим радіатором, декількома нікельованими мідними тепловими трубками і двома вентиляторами на базі подвійних шарикопідшипників. У тестах температура графічного процесора не перевищувала за 76°С.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Старша модифікація представлена у варіанті SAPPHIRE PULSE RX 580. Крім 8 ГБ GDDR5-пам'яті, вона може похвалитися невеликим розгоном графічного процесора до 1366 МГц. Використовується той же 2-слотовий кулер Dual-X із парою вентиляторів. В іграх температура GPU досягала 83°С.

AMD Radeon RX 580

Тепер пробіжимося тестовим стендом. Цього разу вирішили взяти популярний 6-ядерний процесор Intel Core i5-9400F із максимальною частою 4,1 ГГц. За своїми характеристиками він повністю ідентичний моделі Core i5-9400, за винятком заблокованого відеоядра.

AMD Radeon RX 580

Охолоджували «камінчик» кулером Antec A400 RGB. Він має класичну баштову конструкцію з солідним алюмінієвим радіатором на чотирьох мідних теплових трубках і одним 120-мм вентилятором. Його можливостей нам вистачило з великим запасом: навіть в процесорозалежних іграх температура самого гарячого ядра не перевищувала за 65°С.

AMD Radeon RX 580

Материнка у нас до пари процесора - BIOSTAR B360GT3S Racing. Вона виконана у форматі microATX, має 7-фазний живельник з алюмінієвим радіатором на силових елементах, а також чотири DIMM-слоти.

AMD Radeon RX 580

Процесор офіційно підтримує модулі DDR4-2666, а оскільки розгону у нас немає, то використовували відповідний 16-гігабайтний комплект G.SKILL TRIDEN Z Neo. У лінійці є і більш швидкі варіанти. Усі плашки серії мають гарний радіатор і приголомшливу багатобарвну ілюмінацію.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

У минулих проектах ми використовували пару SSD, оскільки 1 ТБ банально не вистачало для ОС, софта і всіх ігор. Цього разу взяли один 2-терабайтний Patriot P200 на чіпах 3D NAND TLC з інтерфейсом SATA 6 Гбіт/с. Згідно тесту CrystalDiskMark, максимальна швидкість читання і запису досягала 560 і 495 МБ/с.

AMD Radeon RX 580

Блок живлення у нас із великим запасом - Antec EAG 650G PRO на 650 Вт. Крім гібридної системи кабелів із зручними пласкими шлейфами, він радує сертифікацією 80Plus Gold і наявністю всіх захистів.

AMD Radeon RX 580

Усі комплектуючі помістили до корпуса microATX Antec P5. Він відмінно підходить для створення потужних і тихих систем. Конструкція передбачає мінімальну кількість отворів, шумоізоляцію з боків і спереду, а також пилові фільтри на вході.

AMD Radeon RX 580

Виводили все на «безрамковий» 27-дюймовий Ultra HD-монітор AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer HD 2, тобто без втрати продуктивності.

AMD Radeon RX 580

Тепер погнали! За традицією почнемо з популярних ігор простіше. Dota 2 при виборі профілю «Якість» передбачувано виявилася простим завданням для наших карток. В обох разах фреймрейт вище за 120 FPS і просідання не нижче за 40 кадрів/с.

AMD Radeon RX 580

У ARK Survival Evolved при середньому пресеті графіки і 100% масштабом рендеру отримуємо приємну оку картинку і повністю комфортний геймплей. Обидві «рикси» демонструють схожі швидкісні показники.

AMD Radeon RX 580

У RUST при максимальних налаштуваннях не помітили ніяких фризів і лагів. Незалежно від обсягу відеобуфера, середня швидкість тримається в діапазоні 50 FPS, а в місцях із густою рослинністю можуть бути просідання трохи нижче за 40 кадрів/с.

AMD Radeon RX 580

В Apex Legends на RX 588 можна сміливо виставляти максималки. У такому разі навіть просідання опускаються лише трохи нижче за 60 FPS. На RX 584 гра попереджає про брак відеопам'яті, а сам геймплей зустрічає ривками і дропами нижче за 20 кадрів/с.

AMD Radeon RX 580

Так, можна знизити якість текстур до значення «Високо» і вписатися в існуючий відеобуфер, але користі від цього немає, і як і раніше зустрічаються пропуски кадрів.

AMD Radeon RX 580

Тому доведеться трохи опустити і інші налаштування. Натомість можна розраховувати на 94 FPS в середньому. Інша статистика знаходиться в діапазоні 74-77 кадрів/с.

AMD Radeon RX 580

PUBG при народному міксі ультра і низьких налаштувань споживає трохи більше за 4 ГБ відеопам'яті. Але навіть 8-гігабайтна версія не рятує від просідань нижче за 30 FPS. Добре, що більшу частину часу отримуємо понад 100 кадрів/с і немає ніяких проблем з управлінням. 

Теги: antec   radeon rx 580   amd   gddr5   dual-x   amd radeon   sapphire   biostar   radeon rx 480   intel core   ddr4   
Читати огляд повністю >>>

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1: вплив на продуктивність в іграх

Інтерфейс PCIe з'явився в далекому 2003 році. Він прийшов на зміну старим і більш повільним PCI, PCI-X і AGP. Тепер актуальна четверта його версія. Її підтримують процесори Ryzen на мікроархітектурі Zen 2, материнські плати на чіпсетах TRX40, X570 і B550, а також GPU сімейства Navi. А ось Intel і NVIDIA поки не поспішають впроваджувати новий стандарт, використовуючи в своїх продуктах перевірений часом PCIe 3.0.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Кожен новий крок подвоює швидкість обміну даними між компонентами на материнській платі. Наприклад, пропускна здатність PCIe 3.0 x16 і PCIe 4.0 x16 дорівнює 16 і 32 ГБ/с. І якщо старші відеокарти AMD отримали всі 16 ліній PCIe 4.0, то початкові прискорювачі Radeon RX 5500 XT мають лише 8. Це знижує пропускну здатність удвічі. Залежно від стандарту, отримуємо 16 або 8 ГБ/с. У теорії це може бути критично для 4-гігабайтних модифікацій, коли активно починають кешуватися дані з відеопам'яті в оперативку.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Для кращого сприйняття, ми зібрали в одну таблицю пропускну здатність всіх версій PCIe:

Версія PCIe

Пропускна здатність

× 1

× 2

× 4

× 8

× 16

1.0

250 МБ/с

0,5 ГБ/с

1,0 ГБ/с

2,0 ГБ/с

4,0 ГБ/с

2.0

500 МБ/с

1,0 ГБ/с

2,0 ГБ/с

4,0 ГБ/с

8,0 ГБ/с

3.0

984,6 МБ/с

1,97 ГБ/с

3,94 ГБ/с

7,88 ГБ/с

15,8 ГБ/с

4.0

1969 МБ/с

3,94 ГБ/с

7,88 ГБ/с

15,75 ГБ/с

31,5 ГБ/с

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

До речі, PCIe 4.0 зберігає повну сумісність не тільки з PCIe 3.0, але і більш старими стандартами. Теоретично нові адаптери можна встановити на відносно давні материнські плати. Правда, бувають випадки, коли навіть прискорювачі з PCIe 3.0 відмовлялися коректно працювати з роз'ємом PCIe 2.0. Тому ніхто не дасть вам 100% гарантії і потрібно все перевіряти самостійно.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Переходимо до тестового стенду. За основу взято 16-потоковий процесор Ryzen 7 3700X лінійки Matisse. Він працював у номінальному режимі з динамічним розгоном до 4,4 ГГц. Згідно нашим тестам, його вистачить на багато років і для будь-яких проектів.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Охолоджували процесор 2-секційною СВО NZXT Kraken X53. Кришка її водоблоку має оригінальне RGB-підсвічування з дзеркальним відображенням у вигляді нескінченності. Усе налаштовується через фірмове ПЗ NZXT CAM. Виглядає дуже красиво і ефектно. Швидкість ротора помпи регулюється автоматично залежно від температури холодоагенту в діапазоні 800-2800 об/хв.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Материнська плата - одна з найбагатших моделей під Socket AM4 - MSI MEG X570 GODLIKE формату EАТХ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Оперативка представлена барвистим комплектом CORSAIR VENGEANCE RGB PRO 16GB DDR4-3600. 16-гігабайт повинно вистачити для практично будь-яких ігор і налаштувань.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Система, ігри і весь супутній софт встановили на пару швидких і надійних NVMe-накопичувачів: терабайтний ADATA XPG SX8200 Pro і Seagate FireCuda 520 вдвічі більшого обсягу.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Блок живлення у нас мега надійний - Seasonic PRIME TX-750 TITANIUM на 750 Вт. Він використовує повністю модульну систему кабелів із зручними в укладанні шлейфами і радує повним списком захистів.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Усе це зібрали до корпуса-конструктор RIOTORO GPX100 MORPHEUS. Він виділяється дуже хорошою продувності завдяки металевій сітці з усіх боків. Усередині передбачено по парі посадкових місць під 120-мм/140-мм вентилятори на верхній, передній і нижній стінках. Сюди ж можна встановити до трьох радіаторів СВО. На ключових місцях є пилові фільтри.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Якісну картинку забезпечив «безрамковий» 27-дюймовий монітор AOC U2790PQU. Захоплення відео відбувався за допомогою зовнішньої системи з AVerMedia Live Gamer HD2.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Перед розбором результатів зупинимося на особливостях тестування. По-перше, режими роботи PCIe від 4.0 до 1.1 вибиралися в BIOS материнської плати. По-друге, використовувалися проекти з вбудованими бенчмарками для кращої повторюваності результатів.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Першою до бою піде відеокарта PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT 8GB OC. Вона отримала повністю перероблену друкарську плату з посиленою підсистемою живлення, пекельно велику систему охолодження і заводський розгін ігровий частоти GPU з 1755 до 1905 МГц.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Тепер до ігор! У Shadow of the Tomb Raider на максималках різниця між PCIe 4.0 і 3.0 практично непомітна. PCIe 2.0 «з'їдає» якихось 3-5 FPS. А ось використання першого покоління PCIe загрожує втратою до 12 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Gears 5 на ультра при переході аж до PCIe 2.0 найбільше просаджували дуже рідкісні події. Якщо бути точним, то падіння досягає 6 і 12 FPS. Інша статистика нижче лише на пару кадрів. На PCIe 1.1 втрачаємо до 15 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Red Dead Redemption 2 із пресетом «Якість» розрив між трьома поколіннями PCIe мінімальний. З PCIe 1.1 швидкісні показники впали на 2-5 FPS, що майже не відчувається.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Схожа ситуація і в Metro Exodus із пресетом «Екстрім»: навіть на PCIe 2.0 різниця в FPS стануть невидимими для очей. Та й з першим поколінням PCIe продуктивність знижується на 3-5 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Borderlands 3 із пресетом «безбашенний» перехід із PCIe 4.0 на 3.0 зменшує показник 0,1% Low на 6 FPS. Інша статистика без змін. З другим і першим поколінням PCIe ми втрачаємо максимум 13 і 14 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

The Division 2 на максималках практично не відчула різниці між PCIe 4.0 і 3.0. На PCIe 2.0 швидкість падає всього на 2-4 FPS. З PCIe 1.1 показники опускаються максимум на 10 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Assassin's Creed Odyssey на максималках з PCIe 3.0 просідання досягають 2-4 кадрів/с. Цікаво, що на PCIe 1.1 статистика 0,1% Low виявилася кращою, ніж на PCIe 2.0. Зате у останнього вище середня швидкість.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У середньому на RX 5700 XT перехід із PCIe 4.0 на 3.0 приносить 0,5%-е падіння по середній швидкості і 2-5% з осідань. На PCIe 2.0 показники нижче на 2-11%, а на PCIe 1.1 статистика гірше на 9-13%.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Тепер подивимося на PowerColor Red Dragon RX 5600 XT з 6 ГБ GDDR6-пам'яті. Вона пропонується з OC BIOS, який трішки збільшує частоти і прискорює пам'ять до 14 ГГц. Плюс вона має 6-фазну підсистему живлення GPU під управлянням цифрового контролера. За охолодження внутрішніх компонентів відповідає фірмовий 2-вентиляторний кулер. Пасивна його частина представлена алюмінієвим радіатором на п'яти 6-мм теплових трубках.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Shadow of the Tomb Raider на максималках з PCIe 4.0 ми зловили аномальний фриз до 44 кадрів/с. Якщо його не враховувати, то різниця з PCIe 3.0 мінімальна. З другим і першим поколінням PCIe швидкість падає максимум на 10 і 12 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Gears 5 на ультра перехід на PCIe 3.0 і 2.0 відчувається у вигляді осідань на 10-11 кадрів/с. Інша статистика практично без змін. На PCIe 1.1 показники падають на 6-15 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Red Dead Redemption 2 із пресетом «Збалансований» на третьому і другому поколінні PCIe результати нижче на 2-5 кадрів/с. На PCIe 1.1 статистика гірше на 4-6 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Metro Exodus із пресетом «Ультра» на трьох поколіннях PCIe різниці практично немає. Тільки на PCIe 1.1 швидкість падає на 4-7 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Borderlands 3 із пресетом «Ультра» різниця на третьому і другому поколінні PCIe мізерно мала і досягає максимум 2 і 4 FPS. А ось на PCIe 1.1 отримуємо вже відчутні осідання в 6-14 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Схожа картина і в The Division 2 на максималках: навіть на PCIe 2.0 статистика найнижче на 1-2 FPS. Але і з PCIe 1.1 швидкість нижче тільки на 4-7 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Assassin's Creed Odyssey на максималках з PCIe 3.0 і 2.0 показники падають на 2-5 FPS. На PCIe 1.1 статистика гірше на 5-6 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У результаті для RX 5600 XT переїзд із PCIe 4.0 на 3.0 забирає в середньому нікчемні 2% продуктивності. На PCIe 2.0 статистика падає на 3-5%. І тільки якщо використовувати PCIe 1.1, то частота кадрів зменшиться на помітні 10-13%. 

Теги: gddr6   radeon rx 5500 xt   amd   powercolor   gigabyte   seasonic   sapphire   msi   corsair   radeon rx 5700 xt   intel   nvidia   
Читати огляд повністю >>>

Анонс відеокарти SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE з підтримкою технології TriXX Boost

Модельна низка відеокарт компанії SAPPHIRE поповнилася черговою новинкою - PULSE Radeon RX 5600 XT BE. Перепрошивати її BIOS вам не доведеться, оскільки прямо з коробки динамічна частота її графічного процесора може підніматися до 1620 МГц, а ефективна швидкість відеопам'яті становить 14 ГГц.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE

Підсистема живлення SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE отримала 6+1+1-фазний дизайн, а за охолодження внутрішніх вузлів відповідає фірмовий 2-слотовий кулер Dual-X. Він має в своєму складі мідну основу, кілька нікельованих теплових трубок, алюмінієвий радіатор, металеву пластину жорсткості і пару 95-мм вентиляторів на подвійних шарикопідшипниках. Згідно з внутрішніми тестами, термін їх придатності на 85% довший, ніж у звичайних підшипників ковзання (Sleeve Bearing). У результаті температура GPU зазвичай буде перебувати в діапазоні 70-75°С.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE

А ще новинка підтримує технологію TriXX Boost для підвищення продуктивності в іграх і бенчмарках. Вона трохи знижує роздільність рендеру, а потім масштабує отриманий результат до потрібної роздільності за допомогою технології Radeon Image Sharpening. У підсумку бонус становить:

  • 10% у 3DMark при зниженні масштабу рендеру з 2560 х 1440 до 2304 х 1296
  • 22% у 3DMark при зниженні масштабу рендеру з 3840 x 2160 до 3456 x 1944
  • 15% в іграх при зниженні масштабу рендеру з 3840 x 2160 до 3456 x 1944

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE

Вартість новинки не повідомляється. Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE:

Теги: sapphire   radeon rx 5600 xt   3dmark   bios   rdna   amd navi   dual-x   tsmc   gddr6   
Читати новину повністю >>>

Як залежить FPS від роздільності екрану: перевіряємо від HD 720p до 4K UHD

Судячи зі статистики нашого регіону, у більшості користувачів дисплеї з роздільною здатністю 1920x1080. Тому левову частку тестів відеокарт ми робимо саме в FHD. Рідше в QHD і 4K UHD. Останнє більше стосується топових акселераторів.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Але під нашими відео ви часто просите протестувати той чи інший відеоприскорювач в 900p або навіть 720p. Ми дуже любимо нашу аудиторію і прислухаємося до неї. Але, на жаль, при всьому бажанні на це просто не вистачає ні часу, ні вільних рук. І цим матеріалом ми спробуємо пролити світло на дану тему.

GeForce RTX 2080 Ti

Нагадаємо, що роздільна сдетність монітору - це кількість пікселів по ширині і висоті екрану. І чим це значення вище, тим більше обсяг даних обробляється вашою відеокартою. Теоретично, знаючи площу відтворення, можемо прикинути підсумкову продуктивність при зміні роздільності. Наприклад, для FHD множимо 1920х1080, а для HD - 1280х720. Ділимо результати і отримуємо коефіцієнти зростання і зменшення продуктивності. У даному разі це 2,25 і 0,44 відповідно.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Але це тільки в теорії. Адже відеокарта не тільки розфарбовує точки, а й налагоджує текстури, прораховує тіні, різні фільтри і ефекти, а також робить реалістичне освітлення, відображення і багато іншого. У такому разі їй потрібно оперувати великими масивами даних. І тут важливу роль відіграє не тільки центральний процесор, але і пропускна здатність зовнішніх і внутрішніх шин, обсяг і швидкість відеопам'яті, оперативки і навіть накопичувачів. Тому ми вирішили все перевірити на практиці.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Для цього зібрали продуктивний стенд без явних вузьких місць. За основу взяли процесор Ryzen 7 3700X - 8-ядер 16-потоків на швидкості 3,6-4,4 ГГц повинно вистачити з запасом для будь-яких проектів.

GeForce RTX 2080 Ti

За його охолодження відповідає 2-секційна СВО NZXT Kraken X53. Вона отримала алюмінієвий 240-мм радіатор, який збільшений у товщині до 30 мм проти звичних 27. Довжина сполучних шлангів складає 400 мм. Вони досить гнучкі і одягнені в тканинне обплетення, а на протилежному кінці знаходяться поворотні фітинги.

GeForce RTX 2080 Ti

Відеокарта у нас одна з найшвидших ігрових рішень - ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti.

GeForce RTX 2080 Ti

Материнська плата - мегафункціональная і надійна - MSI MEG X570 GODLIKE формату EАТХ.

GeForce RTX 2080 Ti

Для чіпів Matisse компанія AMD рекомендує використовувати оперативну пам'ять із частотою 3600 МГц. У нашому разі це набір CORSAIR VENGEANCE RGB PRO 16GB DDR4-3600. 16 гігабайт повинно вистачити для будь-яких ігор і налаштувань.

GeForce RTX 2080 Ti

Дискова підсистема представлена парою найшвидших NVMe-накопичувачів. Операційка і частина ігор встановлені на терабайтний ADATA XPG SX8200 Pro. Він побудований на чіпах Micron TLC 3D NAND другого покоління, має тонкий чорний радіатор і інтерфейс PCI Express 3.0 х4.

GeForce RTX 2080 Ti

Усе інше помістилося на двотерабайтний Seagate FireCuda 520 з інтерфейсом PCI Express 4.0 х4.

GeForce RTX 2080 Ti

За якісне і безперебійне живлення відповідав SeaSonic PRIME TX-750 TITANIUM на потужність 750 Вт. Він має сертифікацію 80PLUS Titanium і перелік всіляких захистів, не кажучи вже про всіх необхідні конектори.

GeForce RTX 2080 Ti

Згадані «залізяки» без проблем розмістилися в корпусі-трансформері RIOTORO GPX100 MORPHEUS. Він має повністю модульну конструкцію: усі панелі і лоток материнської плати можуть змінювати висоту. Залежно від сценарію можна отримати Midi Tower із вісьмома слотами розширення або Mini Tower з п'ятьма.

GeForce RTX 2080 Ti

Якісну картинку забезпечив «безрамковий» 27-дюймовий Ultra HD-монітор AOC U2790PQU. Захоплення відео відбувався за допомогою зовнішній системи з AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus.

GeForce RTX 2080 Ti

Перед самим тестом хочеться нагадати кілька важливих моментів! По-перше, використовувалися проекти з вбудованими бенчмарками продуктивності, що дає хорошу повторюваність результатів. По-друге, усі ігри запускалися на мінімальних і максимальних налаштуваннях графіки в п'яти роздільностях: 1280×720, 1600×900, 1920×1080, 2560×1440 і 3840×2160. І по-третє, усе проганяється по три рази і бралося середнє значення, щоб зменшити похибку вимірювання.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Переходимо до тестів. Почнемо з мінімалок. У Assassin's Creed Odyssey перехід з 1080p до 900p і 720p лише трохи збільшує середню швидкість. Але в останньому разі відчутно покращується статистика рідкісних подій. У 1440p і 2160p продуктивність падає на 20% і 30% відповідно.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Borderlands 3 схожа картина: зменшення роздільності додає лише кілька кадрів до підсумкових результатів. Цікаво, що в QHD FPS знижується незначно. А ось в 4K UHD середня швидкість впала більше ніж на 40%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Gears 5 переїзд із FHD до більш низької роздільності дає плюс 3-6 FPS. У QHD кількість кадрів злегка зменшується, причому 1% Low більше. Забігаючи вперед: в цій грі ми отримали найменше падіння показників для 4K UHD серед всіх протестованих проектів.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Metro Exodus зниження роздільності додає 1-2 кадри/с до середньої швидкості. Перехід в 1440p забирає якихось 3 FPS. У всіх разах статистика рідкісних подій не змінюється. А ось в 2160p падіння продуктивності становить вже значні 30%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Red Dead Redemption 2 зменшення роздільності піднімає показник 1% Low на 3-6 кадрів/с. За середньої швидкості різниця ще менш помітна. У QHD показники зменшуються на 14%. Перехід в 4K UHD знижує продуктивність більш ніж на 45%.

GeForce RTX 2080 Ti

У The Division перехід з 1080p до 900p і 720p додає максимум 7-8 FPS. Різниця з 1440p практично непомітна. А ось в 2160p показники падають на 16-25%.

GeForce RTX 2080 Ti

У World War Z зменшення роздільності дає буст в 2-13 FPS. У QHD отримуємо мінус 11 кадрів/с. У 4K UHD статистика впаде більш ніж на 25%.

GeForce RTX 2080 Ti

У середньому на мінімалці по 7 ігор перехід з FHD до HD+ покращує статистику на 1-2%. Використовуючи HD-роздільність, можна розраховувати на додаткові 3-5% FPS. Перехід до QHD знижує продуктивність на 7%, як по середній швидкості, так і по рідкісним подіям. А ось в 4K UHD показники падають на 26-30%.

У теорії ми повинні були отримати лінійну зміну продуктивності. Але на ділі все не так красиво. Хоча з моніторингу ресурсів вистачає, але ми не виключаємо, що вперлися в якийсь із компонентів системи. А може десь і в обмеження ігрових рушіїв або API.

GeForce RTX 2080 Ti

Так, у реальності ніхто з володарів потужної відеокарти не буде грати з мінімальними налаштуваннями графіки. Тому переходимо до максималки.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Assassin's Creed Odyssey перехід в 900p не приносить жодних дивідендів. 720p додає зверху 7 FPS. Підвищення роздільності більш відчутно б'є по продуктивності. І якщо в 1440p швидкісні показники падають на 2-9 кадрів/с, то в 2160p різниця доходить до 35%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Borderlands 3 уже веселіше: знижуємо роздільність і отримуємо додаткові 7-30 кадрів за секунду. У QHD швидкість падає на 21-28 FPS. Перехід в 4K UHD забирає до 60% FPS.

GeForce RTX 2080 Ti

У Gears 5 низькі роздільності приносять бонус до 8 кадрів/с, а надвисокі - «їдять» від 14 до 48 FPS.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У Metro Exodus зниження роздільності додає до середньої швидкості 6-11 FPS. Дуже рідкісні події залишаються без змін. У 1440p статистика впаде на 2-11 кадрів/с. У 2160p швидкісні показники знижуються максимум на 42%.

GeForce RTX 2080 Ti

У Red Dead Redemption 2 при HD+ і HD-роздільності отримуємо зверху до 6-13 FPS. Перехід в 2K і 4K знижує продуктивність на 11-46%. Причому більше просідає показник 1% Low.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У The Division 2 зниження роздільності сприятливо позначається на швидкісних показниках. У 900p отримуємо додаткові 24 FPS, а в 720p - більше 30. Перехід в 1440p може призвести до втрати до 37 кадрів/с. У 2160p показники падають максимум на 60%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

У World War Z перехід до HD+ покращує середню швидкість лише на пару кадрів, зате до статистики рідкісних подій приростає 9 FPS. У HD отримуємо плюс 16-23 кадри/с. Використання QHD «з'їдає» 19-39 FPS. У 4K UHD розрив доходить до 56%.

GeForce RTX 2080 Ti

Сумарно на максималці по 7 ігор: перехід з 1080p до 900p забезпечує бонус 5-10%, а в 720p середнє зростання продуктивності склав 9-17%. При використанні 1440p швидкісні показники падають на 13-19%. З 2160p статистика зменшується на 41-48%. Як бачите, розрив збільшився, але все так само нелінійно. 

Читати огляд повністю >>>

sapphire

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування