up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


radeon hd 5870

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Огляд відеокарти ASUS Radeon HD 5870 MATRIX PLATINUM

Сьогодні ми розглянемо нову відеокарту ASUS Radeon HD 5870 MATRIX PLATINUM з сімейства пристроїв Republic of Gamers виробника ASUS, яка була офіційно представлена на початку квітня цього року. Лінійка продуктів з таким закликом вже добре знайома нашим постійним читачам, у ній представлені одні з самих вдалих оверклокерських рішень від цієї торговельної марки. У таких пристроях особлива увага приділяється не тільки розгінному потенціалу, але і функціональної насиченості продукту, а також дизайну системи охолодження, хоча за все це споживач змушений доплачувати. Відзначимо, що дане сімейство підвищує популярність бренда ASUS у середовищі оверклокерів і ентузіастів.

Отже,сегмент ринку пристроїв для любителів розгону був поповнений ще одним рішенням, виконаним на дуже перспективному і «топовому» на сьогодні чіпі AMD Radeon HD 5870. Оригінальний і ефективний підхід до розробки нових відеокарт інженерами компанії ASUS завжди привертав увагу певного кола користувачів. Головною особливістю всіх моделей лінійки MATRIX стало досягнення максимально високих частот при розгоні. Модель ASUS MATRIX 5870 P/2DIS/2GD5 теж не стала виключенням. Навіть перший поверхневий погляд на цей графічний прискорювач виявляє безліч відмінностей від еталонного рішення, як у самій платі, так і в її системі охолодження. 

ASUS Radeon HD 5870 MATRIX PLATINUM

Основні особливості відеокарти ASUS Radeon HD 5870 MATRIX PLATINUM:

  • Частота графічного процесора збільшена до 900 МГц;
  • Система керування енергоспоживанням Super Hybrid Engine;
  • iTracker2 – засіб налаштування таймінгів відеопам'яті та перепрошивання/відновлення BIOS відеокарти;
  • Екстремальний кулер з оригінальним вентилятором;
  • ProbeIt: зручний вимір напруги на графічному процесорі, відеопам'яті та шині PCI Express за допомогою мультиметра.

ASUS MATRIX 5870 P/2DIS/2GD5

Почнемо, як завжди, з таблиці специфікацій.

Специфікації:

Модель

ASUS MATRIX 5870 P/2DIS/2GD5

Графічне ядро

(AMD) ATI Radeon HD 5870 (RV870 «Cypress»)

Конвеєра

1600 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 11 (Shader Model 5.0)
 OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

894

Об'єм (тип) пам'яті, МБ

2048 (GDDR5)

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1200 (4800)

Шина пам'яті, біт

256

Стандарт шини

PCI Express X16 2.1

Виходи

1 x DVI-I (VGA через перехідник)
 1x HDMI (DVI-I через перехідник)
 1x DisplayРort

Підтримка HDCP

 Є
 Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivХ, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з:
 - сайта виробника GPU
- сайта підтримки

Сайт виробника

http://www.asus.ua/

З таблиці бачимо декілька відмінностей відеокарти ASUS MATRIX 5870 P/2DIS/2GD5 від еталонного зразка. Розробники компанії ASUS забезпечили цю відеокарту заводським розгоном чіпа до частоти в 894 МГц, при цьому пам'яті стало 2 ГБ, але працює вона на рекомендованих частотах. Також тут всього три виходи DVI-I, HDMI і DisplayРort. Ще один DVI-I і VGA порти є завдяки перехідникам. Як вплинуло на продуктивність збільшення частоти чіпа і додавання ще одного гігабайта пам'яті GDDR 5, зможуть нам показати тільки результати тестування в ігрових додатках і синтетичних тестах.

ASUS Radeon HD 5870 MATRIX PLATINUM

Відеоприскорювач поставляється в щільній коробці з традиційним для серії дизайном. Вгорі є логотип, що підкреслює приналежність даної відеокарти до лінійки фірмових продуктів ROG (Republic of Gamers), призначених спеціально для геймерів і ентузіастів. Нижче виділена назва відеокарти MATRIX 5870 PLATINUM і присутній заклик лінійки «I Rule My Game!», що в перекладі означає «Повний контроль над грою!». Також виробник не зміг не згадати про підвищені частоти роботи графічного чіпа. Зазначені на коробці 900 МГц не зовсім відповідають дійсності в 894 МГц, описаній в специфікації на сайті і перевіреної нами в реальних тестах.

Нововведення, застосовані у відеоприскорювачі ASUS MATRIX 5870 P/2DIS/2GD5, більш докладно описані на внутрішній стороні верхньої кришки коробки.

Super Hybrid Engine – система керування енергоспоживанням, забезпечує керування живленням у реальному часі і повний моніторинг частот і напруг на компонентах відеокарти. Такі можливості з'явилися завдяки використанню на цій платі спеціального чіпа, який теж наведений на зображенні. Ця технологія повинна підвищити на 54% розгін і поліпшити стабільність роботи прискорювача.

iTracker2 допомагає налаштувати таймінги відеопам'яті і перепрошити чи відновити BIOS відеокарти. Програмна утиліта iTracker2 може похвастатися гідним функціоналам і поруч реалізованих тільки в ній можливостей, але про це ми розповімо трохи нижче.

Завдяки спеціальній конструкції системи охолодження Extreme Cooler, забезпечується на 22% більш якісне відведення тепла від елементів відеокарти, що дозволяє зменшити її нагрівання в середньому на 13%.

У верхній частині відеокарти, на її торці, знаходиться напис MATRIX, що змінює колір підсвічування залежно від завантаженості відеокарти,. Така цікава надбудова над платою відеокарти забезпечує моніторинг навантаження на прискорювачі у реальному часі.

На звороті коробки можна виділити опис ще двох особливостей даної моделі.

ProbeIt – невеликий майданчик з групою контактів, які виведені в зручне для виміру напруги місце. Вона забезпечує можливість виміру вольтметром напруги на GPU відеокарти, чіпах пам'яті та у лінії живлення PCI-E.

Поруч підкреслена підтримка технології AMD Eyefinity з виведенням зображення на три дисплеї одночасно. У такій конфігурації 2 ГБ пам'яті явно виявляться не зайвими.

Комплект поставки ASUS MATRIX 5870 P/2DIS/2GD5 цілком вдалий:

  • Два перехідники з двох 6-контактних роз’ємів живлення відеокарти  на 8-контактний роз’єм живлення відеокарти;
  • Місток CrossFire;
  • Диск з драйверами та утилітами;
  • Диск з інструкціями на різних мовах;
  • Коротка інструкція з встановлення відеокарти;
  • Перехідник з HDMI на DVI;
  • Перехідник з DVI на VGA;
  • Фірмова папка для компакт дисків.

Дизайн самої відеокарти теж відрізняється оригінальністю. У нижній частині можна бачити фірмовий логотип серії ROG (Republic of Gamers), а на самій турбіні напис ASUS. Трохи збільшує висоту відеокарти додатковий блок, відповідальний за зміну залежно від навантаження кольору напису «MATRIX».

Відеокарта ASUS MATRIX 5870 P/2DIS/2GD5 на 0,5 дюймів більше еталонного зразка, її довжина становить 11,5 дюймів. Такі габарити можуть створити деякі проблеми при її встановленні в більшість звичайних корпусів, але, напевно, справжні геймери та ентузіасти використовують більш просторі моделі.

Для підвищення загальної продуктивності відеосистеми на даній відеокарті передбачена можливість її підключення в режимах CrossFireХ разом з іншими аналогічними моделями відеоприскорювачів. Це можливо завдяки двом роз’ємам для містків CrossFire, які знаходяться у верхній частині відеокарти.

Другий гігабайт пам'яті GDDR5 і додаткові чіпи керування, як живленням відеокарти, так і основними її частотами, потребують встановлення двох восьмиконтактних роз’ємів додаткового живлення. Нагадаємо, що 1-гігабайтна еталонна версія прискорювача на Radeon HD 5870 вимагала підключення двох шестиконтактних роз’ємів.

Зворотна сторона прискорювача, крім деяких елементів плати, з вирізаними під них отворами, повністю прихована під металевою пластиною. Вона забезпечує збільшення жорсткості всієї конструкції і сприяє більш надійному кріпленню системи охолодження.

На звороті у верхній її частині можна побачити невелику контактну платформу – ProbeIt. Вона, як вже було відзначено, забезпечує можливість виміру вольтметром напруги на GPU відеокарти, чіпах пам'яті та у лінії живлення PCI-E.

Завдяки двослотовому дизайну системи охолодження на задній панелі прискорювача помістилися три роз’єми підключення дисплея (DVI-I, HDMI, DisplayРort) і кнопка «SafeМode» повернення/скидання до заводських налаштувань BIOS відеокарти. Тут же є досить велика сітка виведення гарячого повітря з корпусу.

У відкритому корпусі дуже привабливо виглядає верхнє ребро відеоприскорювача. Тут розмістилася надбудова з підкресленим написом MATRIX. Розробники компанії ASUS забезпечили її плавною зміною кольору, від зеленого до червоного. У проміжках можна побачити блакитний, синій і фіолетовий кольори. Підсвічування напису змінюється залежно від навантаження на відеоприскорювач або залежно від обраного швидкісного профілю в програмі ASUS iTracker 2.

На лицьовій стороні друкованої плати можна виділити центральний чіп GPU і навколо нього половину чіпів відеопам'яті. Тут же знаходяться всі елементи системи живлення GPU і пам'яті прискорювача.

Потенціал розгону відеокарти залежить не тільки від характеристик графічного процесора і відеопам'яті, але і від якості реалізації підсистеми живлення, характеристики якої для ASUS Radeon HD 5870 MATRIX PLATINUM такі:

  • живлення GPU (Vgpu) - контролер uPI Semiconductor uP6208AM, 8 фаз;
  • живлення відеопам'яті (Vmem) - контролер uPI Semiconductor uP6205A, 2 фази;
  • живлення контролера пам'яті (Vddci) - контролер uPI Semiconductor uP6205A, 2 фази.

Підтримка софт-вольтмода (через шину I2C) для Vgpu реалізована в самому контролері uP6208AM, а для Vmem і Vddci - через мікросхему з маркуванням "S11", що регулює напругу через зворотний зв'язок контролерів uР6205A.

На звороті плати можна відзначити розташування половини чіпів відеопам'яті та два досить помітні елементи.

Перший - мікросхема ASUS Super Hybrid Engine. Вона забезпечує керування живленням у реальному часі і повний моніторинг частот і напруг відеокарти. Це повинно підвищити на 54% розгін і поліпшити стабільність роботи відеоприскорювача.

Другим елементом став танталовий конденсатор підвищеної ємності FPCAP 3V-1000mF. Його використання дозволяє збільшити стандартний час роботи відеоприскорювача при нормальному режимі експлуатації, а також надає можливість продовжити роботу відеокарти до 5000 годин при високій температурі (теоретично аж до 108 °C), тобто у випадку серйозного розгону. Він також поліпшує схему живлення, внаслідок чого знижується температура графічного ядра, у порівнянні з рішеннями на стандартній елементній базі.

Відеопам'ять загальним об'ємом 2 ГБ набрана шістнадцятьма мікросхемами стандарту GDDR5 виробництва SAMSUNG (K4G10325FE-HC04) з часом відгуку 0,4 нс, що дозволяє їм працювати на ефективній частоті до 5000 МГц. Оскільки результуюча частота роботи чіпів пам'яті на відеокарті трохи нижче і становить 4800 МГц, то залишається вузенький частотний коридор про запас, який, сподіваємося, можна буде задіяти при розгоні.

Частота роботи графічного процесора становить 894 МГц. Сам чіп RV870 виконаний по 40 нм техпроцесу, що обумовлює його відносно невелике енергоспоживання, незважаючи на заводський розгін. Кількість уніфікованих шейдерних процесорів дорівнює 1600, текстурних блоків 80, а кількість ROP 32.

При відсутності навантаження частота роботи чіпа знижується до 157 МГц, а відеопам'ять уповільнюється до 300 МГц (ефективна частота 1200 МГц). При цьому зменшується і напруга живлення, що забезпечує помітне зниження енергоспоживання і температури.

Сама система охолодження складається з декількох частин. Металевий каркас, складений з двох пластин, через термоінтерфейс стикається з усіма гарячими елементами плати - чіпами відеопам'яті і елементами підсистеми живлення. Для охолодження GPU використовується окрема конструкція - масивний радіатор з п'ятьма мідними тепловими трубками, які безпосередньо стикаються з кристалом GPU (хоча по сліду від термопасти на фото ми бачимо, що основне навантаження несуть тільки 3 теплові трубки). За заявою виробника, більший діаметр турбіни дозволяє краще охолодити GPU, ніж стандартна система охолодження, турбіна якої має менші габарити.

 Для оцінки ефективності системи охолодження ми використали утиліту FurMark, а детальний моніторинг здійснювався за допомогою GPU-Z і MSI Afterburner .

Працюючи на штатних частотах і керуючи швидкістю обертання турбіни автоматично, графічний процесор прогрівся до 88°С, хоча один з додаткових термодатчиків показав температуру в 93°С. Враховуючи, що при цьому швидкість обертання турбіни була 71% від максимальної та кулер працював з невеликим шумом, ми можемо казати про середнє тепловиділення прискорювача і нормальну роботу системи охолодження в автоматичному режимі.

Утиліта ASUS iTracker 2

В iTracker 2 всі елементи керування розташовані досить зручно, і розібратися з ними не важко. Тут можна в широких межах змінювати частоти графічного процесора і відеопам'яті, а також напруги на GPU, пам'яті і контролері пам'яті. Крім того, можна змінювати швидкість обертання кулера.

Завдяки технології ASUS Hybrid Engine, що має утиліту iTracker 2, забезпечується широкий моніторинг і софт-вольтмод.

Функції моніторингу в ASUS iTracker 2 реалізовані на високому рівні з великою кількістю налаштувань, що повинно порадувати самих вимогливих користувачів. Крім контролю частот і температур присутня можливість моніторингу споживаної потужності всією відеокартою в цілому, а також окремо відеопам'яті і GPU.

ASUS iTracker 2 дозволяє змінювати не тільки робочу частоту відеопам'яті, але і її таймінги. При цьому можна запам'ятати три профілі і встановлювати їх при потребі. Це дуже корисна можливість, безумовно сподобається ентузіастам, яким тюнінг відеопам'яті дозволить одержати кращі результати в бенчмарках.

Теги: asus   radeon hd 5870   republic of gamers   
Читати огляд повністю >>>

Огляд відеокарти GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

Розробники графічних прискорювачів постійно пропонують нові технології у своїх рішеннях. Компанія NVIDIA тільки нещодавно запропонувала світовій індустрії технологію 3D Vision, яка створює 3D-ілюзію зображення, надаючи кожному оку користувача різні зображення. Для її роботи необхідно РК-монітор з підтримкою частоти відновлення 120 Гц і спеціальні окуляри. Розробки компанії AMD для посилення ефекту присутності полягають у використанні в іграх декількох дисплеїв одночасно. Це дозволяє більш глибоко поринути у віртуальний світ, використовуючи розширену область огляду і включаючи в роботу периферичний зір людини. Ця технологія від компанії AMD одержала назву AMD Eyefinity, а її підтримку має вся 5000-та серія відеокарт. Досить нещодавно з'явилося логічне продовження цієї технології. Відеокарти, що мають підтримку AMD Eyefinity х6, дозволяють виводити зображення одночасно на шість підключених до них моніторів. Але такі прискорювачі також повинні мати на борті підвищений об'єм пам'яті.

Такий великий кадровий буфер зокрема забезпечує роботу відеокарти на Radeon HD 5870 Eyefinity х6 Edition одночасно з шістьма дисплеями через роз’єм Mini DisplayPort. Кожний такий вихід підтримує роздільну здатність до 2560x1600, що дає сумарну поверхню в 7680x3200 крапок. Такий великий об'єм виведеної інформації може змусити відеокарту з 1 гігабайтом пам'яті на борті серйозно «замислитися». Тому на картах Eyefinity х6 Edition і був збільшений об'єм відеопам'яті до 2 ГБ, але чи допомогло це вирішити проблему?

Офіційна презентація технології AMD Eyefinity відбулася у вересні 2009 року. Вона була представлена під час анонсу нової лінійки графічних чіпів сімейства ATI Evergreen. Перші відеокарти в цьому сімействі були засновані на одночіповому флагманському процесорі AMD Radeon HD 5870, серцем якого є чіп Cypress, що згодом став основою для подальшого розвитку сімейства. На відміну від графічних процесорів попереднього покоління, нові чіпи Evergreen одержали підтримку виводу зображення одночасно на декілька моніторів, сумарна кількість яких може досягати шести штук на одну відеокарту, але при бажанні можна задіяти і більшу кількість відеоприскорювачів з підключеними до них моніторами. На самій презентації компанія AMD разом з компанією Samsung представила роботу чотирьох відеокарт на чіпі Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition з підключеними до них 23-дюймовими дисплеями Samsung загальною кількість 24 штуки, що мають тонку рамку та роздільну здатність 1920x1080 кожен. Такі розміри сумарної поверхні зображення по-справжньому вражають.

Можливість підключення до шести моніторів до одній відеокарті з'явилася завдяки наявності вбудованих у графічний чіп шести TMDS-трансмітерів.

Підтримка самим чіпом до шести одночасно використовуваних дисплеїв не завжди затребувана користувачем. З цієї причини розробники випускають моделі з меншою, але більш різноманітною кількістю виходів. На ринку вже присутні моделі як еталонного зразка (рішення, розроблені власними силами компанії AMD), так і перероблені компаніями партнерами відеокарти з оригінальними можливостями.

Для занурення користувача в ігровий мир з використанням технології AMD Eyefinity йому буде необхідна відеокарта, що має підтримку цієї технології, 2-6 моніторів (залежно від моделі відеокарти) і набір кабелів і перехідників для підключення обраних користувачем моніторів до відеокарти. Також буде необхідно встановити драйвери AMD версії 8.66 (Catalyst 9.10) або старші. Самі додатки, як ігрові так і офісні, теж повинні підтримувати FOV (Field Of View) для роботи у надвисокій роздільній здатності. Список додатків, що пройшли тестування на сумісність, можна подивитися тут.

Постараємося максимально докладно розповісти про роботу відеокарт серії Radeon HD 5xxx з декількома дисплеями на прикладі версії прискорювача на AMD Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition. Як ми могли вже переконатися в огляді відеокарти GIGABYTE Radeon HD 5870, у еталонного зразка є чотири виходи: Display Port, HDMI і два DL-DVI. Однак така відеокарта може одночасно працювати тільки з трьома пристроями виведення зображення. Всьому провиною модифікація чіпа Cypress, у якому реалізовано всього два генератори частоти, необхідних для роботи DVI/VGA/HDMI, що дає можливість роботи тільки з двома моніторами, одночасно підключеними до цих інтерфейсів. Для ще одного роз’єму DisplayPort вбудованого генератора частоти не потрібно, це дозволяє підключити третій монітор до цього порту з інтерфейсом DisplayPort або використовуючи спеціальний активний перехідник для підключення будь-якого цифрового або аналогового пристрою виводу до порту DisplayPort. Таке підключення, якщо звісно все у вас вийшло, дозволяє поринути в ігровий світ з використанням технології AMD Eyefinity, але всього з трьома моніторами. У той час як відеокарти, реалізовані на чіпі Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition, допоможуть вам забезпечити поверхню виведення зображення з шести моніторів, підключених до них шести роз’ємів mini DisplayPort.

Ми дещо розібралися, що таке технологія AMD Eyefinity, а також уточнили нюанси її реалізації у двох видах чіпа AMD Radeon HD 5870, на ядрі Cypress, «стандартом» і його модифікації Eyefinity x6 Edition. Однак повна гармонія ігрового процесу залежить не тільки від можливостей графічного прискорювача, а і від якості сумарної поверхні зображення, зібраного з шести моніторів. Саме в придбанні правильних дисплеїв і в їх системі кріплення і знаходиться головний «підводний камінь».

Презентація технології AMD Eyefinity х6 проводилася разом з компанією Samsung, яка і надала чотири комплекти Samsung MD230X6 по шість дисплеїв кожен. Головною особливістю цих комплектів можна назвати відносно невелику товщину рамок, яка становить 7,3 мм для бічних, 8,2 мм для нижньої та 9,4 мм для верхньої грані відповідно. Ще однією важливою особливістю цього комплекту можна назвати продуману та зручну систему кріплення моніторів з можливістю повороту бічних пар дисплеїв. Такі характеристики менш важливі для звичайного використання окремих моніторів, але вони суттєво впливають на комфорт сприйняття зображення, виведеного на 3-6-24 дисплея одночасно. Саме з цієї причини при складанні системи з шести дисплеїв альтернативних виробників (не рекомендованих для такої конфігурації) у вас не вийде максимально добре сприймати ігрову картинку. Але найбільшою проблемою ігрового процесу від першої особи на шести моніторах з прицілом у центрі ігрової сцени можна відзначити розташування цього прицілу саме в зоні зіткнення рамок двох центральних моніторів, що не дає гравцю добре прицілитися.

За допомогою програмного забезпечення (драйвера) Catalyst підключені дисплеї поєднуються в єдиний віртуальний, після чого ОС і прикладне ПЗ сприймають його як один дуже широкий дисплей.

ПЗ підтримує досить різноманітне сполучення груп дисплеїв з декількома окремими дисплеями. Повний перелік можливих конфігурацій можна побачити на зображеннях нижче.

Ще не менш важливою особливістю практичного використання системи AMD Eyefinity є не зовсім оптимізоване та не завжди налагоджене працююче програмне забезпечення для цієї технології. Також можна згадати про малий набір додатків з гарантованою підтримкою роботи на таких роздільних здатностях і безпосередньо в системі AMD Eyefinity х6.

І останнім аспектом такої конфігурації є її вартість. Навіть якщо не брати до уваги можливі витрати на перехідники для підключення дисплеїв до відеокарти (активний перехідник може коштувати більше 100$) та і сам комплект з шести дисплеїв може обійтися вам не дешево. Наприклад, рекомендований набір Samsung MD230X6 ми знайшли тільки в одній Інтернет-крамниці за попереднім замовленням і вартістю близько 4500$. Якщо казати про альтернативу, то і тут споживач повинен розуміти, що підключити до даної відеокарти через пасивні перехідники, що є у комплекті, можна тільки два дисплеї з виходами DVI/VGA/HDMI. Інші доведеться шукати тільки з входом DisplayPort або mini DisplayPort, які коштують, звісно, небагато дорожче. Для підключення до даної відеокарти більше двох недорогих дисплеїв з виходами DVI/VGA/HDMI вам буде потрібен активний перехідник. Ще раз підкреслимо, що звичайний пасивний тут не підійде. Але як було сказано в недавньому прес-релізі компанії AMD – скоро з'явиться недорогий активний перехідник з DisplayPort в DVI з рекомендованою роздрібною ціною $30, хоча в нас він явно буде дорожче. Але це теж гідний хід, що просуває технологію AMD Eyefinity в маси. Звісно ж, тут варто згадати і ціну самої відеокарти на чіпі Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition – вона сьогодні становить 480 - 500$. Підсумувавши, ми одержуємо комп'ютер в середньому за 6000 $, така цифра красномовно говорить сама за себе. Всі ці нюанси на практиці ще досить сильно затримують використання таких «мега» систем у геймерському середовищі. Вони більше підходять для індивідуальних запитів ентузіастів/геймерів. Однак підключення трьох дисплеїв до будь-якого відеоприскорювача на ядрі Cypress – це цілком реальна і досить недорога геймерська або робоча конфігурація з використанням технології AMD Eyefinity.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

Тепер звернемо увагу нашого читача безпосередньо на розглядає мий прискорювач на чіпі Radeon HD 5870 Eyefinity х6 Edition. Провівши чисельне порівняння основних показників продуктивності графічних чіпів Radeon HD 5870 і Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition можна констатувати їх відмінність тільки в кількості підтримуваної пам'яті.

 

Radeon HD 4870

Radeon HD 4890

Radeon HD 5850

Radeon HD 5870

Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

Кодова назва

RV770

RV790

RV870

RV870

RV870

Площа чіпа, кв. мм.

263

263

334

334

334

Техпроцес, нм

55

55

40

40

40

Кіл-ть транзистори, млрд. шт.

0,956

0,959

2,15

2,15

2,15

Частота ядра, МГц

750

850

725

850

850

Частота пам'яті (ефективна QDR), МГц

900

975

1000

1200

1200

3600

3900

4000

4800

4800

Текстурних блоків, шт.

40

40

72

80

80

Шейдерних процесорів, шт.

800

800

1440

1600

1600

Блоків ROPs, шт.

16

16

32

32

32

Об'єм пам'яті, МБ

512/1024

1024

1024

1024

2048

Підтримувані API

DirectX 10.1

DirectX 10.1

DirectX 11

DirectX 11

DirectX 11

OpenGL 3.0

OpenGL 3.0

OpenGL 3.1

OpenGL 3.1

OpenGL 3.1

Підтримка Eyefinity

Немає

Немає

 Є

 Є

 Є

Згідно приведеній таблиці, головна відмінність рішення, яке розглядаємо, від оригінального зразка полягає у наявності в нього 2 ГБ пам'яті.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

Але наскільки відеокарта на Radeon HD 5870 з 2 ГБ пам'яті GDDR 5 стала продуктивніше свого попередника з 1 ГБ, зможуть нам відповісти тільки результати тестування в ігрових додатках і синтетичних тестах. Тому цей огляд буде присвячений рішенню на AMD ATI Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition, яке потрапило в нашу тестову лабораторію - GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R5876P-2GD-B).

Тепер перейдемо безпосередньо до опису самого відеоприскорювача і його характеристик.

Специфікація:

Модель

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition
 
(GV-R5876P-2GD-B)

Графічне ядро

(AMD) ATI Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition (RV870 PRO)

Конвеєра

1600 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
 OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

850

Об'єм (тип) пам'яті, МБ

2048 (GDDR5)

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1200 (4800)

Шина пам'яті, біт

256

Стандарт шини

PCI Express X16 2.1

Виходи

6x mini DisplayPort

2+1x DVI-I ( через перехідники)
 1x HDMI ( через перехідники)
 2x DisplayPort ( через перехідники)

Підтримка HDCP

 Є
 Декодування MPEG-2, MPEG-4, Divx, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з:
 - сайта виробника GPU
- сайта підтримки

Сайт виробника

http://www.gigabyte.ua/

Згідно таблиці, всі характеристики відеокарти, крім величини встановленої пам'яті і кількості відеовиходів, повторюють специфікацію еталонного зразка з 1 ГБ пам'яті на платі.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

Коробка відеокарти одразу привертає увагу своєї дорогою і оригінальною поліграфією. На лицьовій частині зображено шість дисплеїв з виведеним на них, вже знайомим нам, малюнком футуристичного механізму з написом «GIGABYTE» на борті. У нижній частині зроблений акцент на графічному процесорі ATI Radeon HD 5870 Eyefinity х6 Edition, який лежить в основі прискорювача, а також на наявності 2 ГБ GDDR5, підтримці Microsoft DirectX 11, використанні інтерфейсу PCI-E 2.1, наявності 6 виходів mini DisplayPort і підтримці виводу через них 7.1 Audio-каналів.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

На звороті виробник помістив опис двох головних особливостей даної відеокарти: підтримка інструкцій Microsoft DirectX 11 і технологія виводу зображення на шість моніторів - ATI Eyefinity, яка підкріплена двома гігабайтами пам'яті і реалізуємо завдяки шести роз’ємам mini DisplayPort.

Комплект поставки досить насичений перехідниками, але навіть такої різноманітності точно не вистачить для використання даної відеокарти з шістьма моніторами, які не мають входів mini DisplayPort. Отже, всередині коробки можна знайти:

  • Один перехідник з периферійних роз’ємів живлення на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
  • Один перехідник з периферійних роз’ємів живлення на 8-контактний роз’єм живлення відеокарти;
  • Місток CrossFire;
  • Диск з драйверами і утилітами;
  • Коротка інструкція з встановлення відеокарти;
  • Перехідник з DisplayPort на DVI;
  • Два перехідники з mini DisplayPort на DVI;
  • Два перехідники з mini DisplayPort на DisplayPort;
  • Один перехідник з mini DisplayPort на HDMI.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

Згідно фотографії, дана відеокарта дуже схожа на еталонний прискорювач і відрізняє її лише наклейка на верхній частині кожуха системи охолодження.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

Габаритні розміри ATI Radeon HD 5870 Eyefinity х6 Edition повністю повторюють її попередній варіант з 1 ГБ пам'яті і є досить великими – 11 дюймів (27,9 см). Такі габарити можуть створити деякі проблеми при встановленні прискорювача в більшість звичайних корпусів.

При використанні відеокарти у високій ігровій роздільній здатності, що необхідно при роботі з 6-ма моніторами, можливостей одного прискорювача може і не вистачити. Це буде явно помітно, якщо користувач захоче одержати максимально якісну картинку. Більша продуктивність для таких режимом забезпечується підключенням двох або навіть чотирьох таких відеокарт за технологією CrossFireX. Це можливо завдяки двом роз’ємм для містків CrossFire, які знаходяться у верхній частині відеокарти.

Зворотна сторона прискорювача майже повністю прихована під металевою пластиною. Вона забезпечує збільшення жорсткості всієї конструкції та сприяє більш надійному кріпленню системи охолодження.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

Наявність у відеокарти другого гігабайта пам'яті GDDR5, змусило виробників підвищити вимоги до її живлення. Внаслідок чого прискорювач одержав два роз’єми додаткового живлення: один восьмиконтактний інший шестиконтактний (нагадаємо, що 1-гігабайтна версія Radeon HD 5870 вимагала підключення двох шестиконтактних роз’ємів). Таке доповнення може привести до незначного підвищення рівня енергоспоживання. Стандартна турбіна повинна цілком впоратися з охолодженням без необхідності підвищення обертів до дуже високої швидкості, що буде створювати багато шуму.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

Завдяки двослотовому дизайну системи охолодження на задній панелі прискорювача помістилися не тільки шість портів mini DisplayPort, але і сітка виводу гарячого повітря з корпуса.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

На лицьовій стороні друкованої плати можна виділити центральний чіп GPU і навколо нього його половину чіпів відеопам'яті. Тут же знаходяться два контролери VT1165MF система живлення прискорювача.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

По візуальному наповненню текстоліту елементами системи живлення її можна визначити як 4+2-фазну. Специфікацію самих контролерів VT1165MF нам так і не вдалося з'ясувати через відсутність інформації від розробників.

На звороті плати можна відзначити розташування половини чіпів відеопам'яті та деяку частину дрібних елементів.

Відеопам'ять загальним об'ємом 2 ГБ набрана шістнадцятьома мікросхемами стандарту GDDR5 виробництва SAMSUNG (K4G10325FE-HC04) з часом відгуку 0,4 нс, що дозволяє їм працювати на ефективній частоті до 5000 МГц. Оскільки результуюча частота роботи чіпів пам'яті на відеокарті трохи нижче і становить 4800 МГц, то залишається вузенький частотний коридор про запас, який, сподіваємося, можна буде задіяти при розгоні.

Частота роботи графічного процесора відповідає рекомендованому значенню 850 МГц. Сам чіп RV870 виконаний по 40 нм техпроцесу, що обумовлює його відносно невелике енергоспоживання, незважаючи на те, що в нього входять 2154 млн. транзисторів. Кількість уніфікованих шейдерних процесорів рівно 1600, текстурних блоків 80, а кількість ROP 32.

При відсутності навантаження частота роботи чіпа знижується до 157 МГц, а відеопам'ять уповільнюється до 300 МГц (ефективна частота 1200 МГц). При цьому зменшується і напруга живлення, що забезпечує помітне зниження енергоспоживання та температури.

GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition

Тепер розглянемо систему охолодження відеокарти. Основна турбіна повністю ідентична такій у еталонного екземпляра, вже протестованого нами раніше в огляді відеокарти GIGABYTE Radeon HD 5870. З цієї причини ми не стали повністю розбирати її. Вона складається з металевої основи, яка є радіатором для чіпів пам'яті і компонентів стабілізатора живлення, прилягаючи до них через термопрокладки. Радіаторний блок виконаний з мідного теплорозподілювача, чотирьох теплових трубок і алюмінієвих ребер. За активну частину системи охолодження відповідає звичайна для еталонних відеокарт 5800-ї серії турбіна, прихована під пластиковим кожухом.

 Для оцінки ефективності системи охолодження ми використали утиліту FurMark, а детальний моніторинг здійснювався за допомогою GPU-Z і MSI Afterburner .

Працюючи на штатних частотах і керуючи швидкістю обертання турбіни автоматично, графічний процесор прогрівся до 86°С, хоча один з додаткових термодатчиків показав температуру в 95 градусів. Враховуючи, що при цьому швидкість обертання турбіни була тільки 37% від максимальної та весь кулер залишався дуже тихим, ми можемо казати про не дуже велике тепловиділення прискорювача і відмінну роботу системи охолодження в автоматичному режимі.

Теги: gigabyte   radeon hd 5870   directx 11   amd eyefinity   
Читати огляд повністю >>>

Огляд відеокарти MSI Radeon HD 5870 Lightning у конфігурації CrossFireX

Сьогодні ми познайомимо вас з ще одним представником лінійки MSI Lightning на основі графічного процесора Radeon HD 5870. Ця відеокарта належить до Hi-end сегменту ринку, має чимало цікавих особливостей і адресована виробником, в першу чергу, скоріше навіть не запеклим геймерам, а досить вузькому колу комп'ютерних ентузіастів і любителів розгону. Адже деякі покупці дорогих відеокарт купують їх не тільки для того щоб насолодитися сучасними іграми - вони потрібні їм і для того, щоб екстремально розігнавши відеокарту, одержати якомога більш вищі результати в бенчмарках і тестових програмах або навіть ще одну «медаль» на сайті hwbot. В першу чергу саме для таких цілей і була створена MSI Radeon HD 5870 Lightning.

Ми не будемо повторюватися і ще раз розповідати про графічне ядро AMD RV870 «Cypress» і його архітектурі, адже ми можете прочитати про це в одному з наших попередніх оглядах. Давайте глянемо на специфікації MSI Radeon HD 5870 Lightning і порівняємо їх з таким для «референсної» моделі:

Модель

MSI Radeon HD 5870 Lightning (912-V210-004)

Графічне ядро

AMD RV870 «Cypress»

Кількість універсальних шейдерних процесорів  

1600

Підтримувані API

DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 3.2

Підтримка ATI Eyefinity

 Є

Частота графічного ядра, МГц

900

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1200 (4800)

Об'єм пам'яті, МБ

1024

Тип пам'яті

GDDR5

Ширина шини пам'яті, біт

256

Тип шини

PCI Express x16 2.1

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) або 1920x1200 (Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA через перехідник)

Інтерфейси виведення зображення

2xDVI-I, HDMI, DisplayPort

Мінімальні вимоги до блока живлення, Вт

600

Драйвера

Свіжі драйвери можна скачати:
- сайт виробника GPU
 - з сайта підтримки.

Сайт виробника

http://ua.msi.com/

Згідно даним у таблиці, відмінності між MSI Radeon HD 5870 Lightning  і еталонною картою мінімальні, і виділити можна хіба що збільшену на 50 МГц у порівнянні з стандартною частоту графічного ядра. Всі інші характеристики повністю збігаються, і на перший погляд може здатися, що перед нами лише трохи розігнаний варіант Radeon HD 5870 з альтернативною системою охолодження. Але насправді відмінностей між «референсною» карткою та MSI Radeon HD 5870 Lightning чимало і ми розповімо про них трохи нижче. А поки традиційно почнемо з упаковки:

Коробка, у якій поставляється відеокарта, одразу дає зрозуміти, що перед нами зовсім не звичний продукт. Вона має форму невеликої валізки і більше нагадує упаковку деяких материнських плат, ніж упаковку відеокарти.

Після того як верхня кришка відкрита, через віконце з прозорого пластику можна розглянути систему охолодження відеокарти. Місце навколо віконця та на внутрішній стороні верхньої кришки дизайнери залишили для переліку ключових особливостей відеокарти і технологій, які були застосовані при її створенні. Давайте зупинимося на них детальніше:

Застосована схема стабілізації живлення, за словами виробника, має цілих 15 фаз (12+3) замість 7 у «звичайної» Radeon HD 5870, що повинно забезпечити стабільну роботу карти як у звичайному режимі, так і при серйозному розгоні. Також це повинно привести до меншого тепловиділення ланцюга живлення взагалі.

Для забезпечення живлення MSI Radeon HD 5870 Lightning замість двох 6-контактних роз’ємів є два 8-контактних роз’єми (крім самої шини PCI-Express), що теоретично в екстремальних режимах розгону дозволяє їй споживати до 375 Вт енергії. Варто відзначити, що виробник дозволяє використовувати 6-контактний роз’єм замість одного 8-контактного. Однак це не дозволить досягти найкращих результатів при розгоні.

Друкована плата MSI Radeon HD 5870 Lightning зроблена з використанням технології LPL (Lightning Power Layer), яка полягає в додаванні виділеного шару металізації, по якому надходить живлення GPU і пам'яті, а це в свою чергу збільшити стабільність системи живлення і захищає її від перешкод.

У спеціальних крапках за допомогою мультимера можна заміряти напругу, яка подається на GPU і пам'ять MSI Radeon HD 5870 Lightning. Це без сумніву дуже зручно і до того ж значення напруги, отримані таким чином, будуть більш точними.

Ще одним поліпшенням системи живлення є використання в ній конденсаторів з «твердотільним» діелектриком (танталові) підвищеної ємності (1000 мкФ), які і мають низький еквівалент послідовного опору (ESR до 1 мом), що гарантує підвищену температурну стабільність і збільшує термін служби.

До того ж у ланцюзі живлення відеокарти використовуються компоненти так званого «військового» класу: якісні твердотільні і танталові конденсатори та дроселі з феритовою серцевиною, що повинне ще раз позитивно позначитися на розгінному потенціалі MSI Radeon HD 5870 Lightning і знизити тепловиділення ланцюга живлення.

На упаковці виробник відзначає і той факт, що температура графічного ядра з використанням фірмової системи охолодження Twin Frozr II, яка забезпечує краще охолодження в порівнянні з «референсною турбіною», у режимі максимального навантаження буде на 12 градусів менше. Але це ми ще сьогодні перевіримо.

На звороті упаковки менше інформації: користувач може ознайомитися з мінімальними системними вимогами для комп'ютера, у який планується встановлення MSI Radeon HD 5870 Lightning, і ще раз почитати про підтримувані відеокартою технології і її основні характеристики. Відзначимо, що джерело живлення в системі з встановленою MSI Radeon HD 5870 Lightning повинно мати потужність не менше 600 Вт, інакше відеокарта навряд чи розкриє весь закладений у неї потенціал. Взагалі ж упаковка відеокарти на наш погляд вийшла дуже вдалою та інформативною.

Крім самої відеокарти в коробці з нею ми знайшли:

  • Диск з драйверами і фірмовою утилітою MSI Afterburner, що дозволяє здійснювати розгін відеокарти;
  • Короткий посібник користувача і книжечка з описами фірмових технологій;
  • HDMI-кабель;
  • Довгий місток CrossFireX;
  • Перехідник DVI-to-VGA;
  • Перехідник з 6-контактного на 8-контактний роз’єм живлення;
  • Перехідники для підключення мультимера з метою моніторингу напруги.

Досить багатий комплект поставки, який відповідає позиціонуванню відеокарти та містить у собі все необхідне для комфортної роботи з нею.

Для виведення зображення на MSI Radeon HD 5870 Lightning передбачені наступні інтерфейси: 2xDVI-I, HDMI і DisplayPort. На всі роз’єми нанесена позолота, що повинно запобігти окисненню контактів і як наслідок погіршення якості зображення. Враховуючи наявність у комплекті як кабеля HDMI, так і перехідника DVI-to-VGA, навряд чи у користувача виникнуть будь-які проблеми з підключенням монітора проектора або плазмової панелі.

Відеокарта підтримує технологію ATI Eyefinity, яка дозволяє підключати до неї до трьох моніторів одночасно в різних режимах.

Друкована плата, як і слід було сподіватися, виконана по дизайну відмінному від еталонного. Для того, щоб розмістити на ній всі елементи 15-фазної схеми живлення вона була трохи збільшена за рахунок 16 мм виступу майже на всю довжину плати. Однак навряд чи це можна віднести до недоліків MSI Radeon HD 5870 Lightning, адже дуже мало користувачів встановлять таку відеокарту у невеликий корпус.

Так виглядає вже згадана нами 15-фазна схема стабілізації живлення із застосуванням ШІМ-контролера uP6225, яка повинна забезпечити гарну стабільність роботи і високі результати при розгоні.

Варто відзначити, що стабілізатор живлення відеокарти MSI Radeon HD 5870 Lightning за допомогою утиліти Lightning Tweaker підтримує можливість динамічного перемикання активних фаз, забезпечуючи відключення «не потрібних» при низькому навантаженні на прискорювач, причому найбільш точна інформація про кількість задіяних відображається світлодіодами на звороті плати.

На звороті друкованої плати, крім ряда світлодіодів, ми бачимо елементи, що не помістилися на лицьовій частині, стабілізатор живлення та кріплення системи охолодження.

Наявність двох роз’ємів для підключення містків CrossFireX дозволяє поєднувати для спільної роботи до чотирьох відеокарт на графічному процесорі Radeon HD 5870 для одержання найвищої продуктивності графічної системи.

Графічне ядро з кодовою назвою RV870 «Cypress» є центральною частиною розглянутої відеокарти. Воно зроблено по нормам 40-нм техпроцесу, містить 1600 універсальних шейдерних конвеєрів і 32 блоки растеризації. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 256-бітну шину. На скріншоті вище наведені основні характеристики прискорювача.

Всього на відеокарті встановлено 1 ГБ відеопам'яті стандарту GDDR5 виробництва SAMSUNG. Згідно з документацією мікросхеми мають час вибірки 0,4 нс, що дозволяє їм працювати на ефективній частоті до 5000 МГц. Враховуючи, що початково ефективна частота роботи пам'яті становить 4800 МГц, можна буде спробувати прискорити її за допомогою розгону і одержати непоганий приріст продуктивності.

Фірмова система охолодження, застосована для MSI Radeon HD 5870 Lightning, має назву Twin Frozr II і складається з:

  • алюмінієвого радіатора, пронизаного двома 6 мм і двома 8 мм тепловими трубками;
  • кожуха з двома 80 мм  вентиляторами з ШІМ-керуванням швидкістю обертання;
  • пластини для охолодження підсистеми живлення і пам'яті.

За заявою виробника система охолодження Twin Frozr II є більш ефективною в порівнянні з стандартною турбіною, і ми провели наш стандартний набір тестів, щоб перевірити це.

Тестування за допомогою утиліти FurMark,  на жаль, не підтвердило такі заяви. При максимальному навантаженні графічне ядро нагрівалося до температури 92 градуса при 100% обертів вентиляторів, що складно назвати гарним результатом. Однак тут варто відзначити, що ми тестували інженерний варіант прискорювача, у якому була трохи завищена напруга живлення графічного ядра, а функція автоматичного перемикання активних фаз почала працювати лише після «примусового» перепрошивання прискорювачу BIOS вже у тестлаб. Та і саме через те, що на тестуванні «інженерний зразок» прискорювача, ми не змогли зробити його розгін, але згідно інформації в мережі саме за допомоги серійних MSI Radeon HD 5870 Lightning були встановлені світові рекорди.

Теги: msi   radeon hd 5870   crossfirex   lightning   
Читати огляд повністю >>>

Огляд відеокарти GIGABYTE Radeon HD 5870 на новому GPU ATI RV870

Здається, що зовсім недавно була представлена нова версія API DirectX 10 і разом з нею представлені революційні графічні адаптери з новою архітектурою. Але розвиток технологій ніколи не зупиняється і після декількох років світ побачив DirectX 11. А разом з новою API розробники графічних процесорів представляють абсолютно нові відеокарти з повною підтримкою нових технологій, що присутні в до складу Microsoft DirectX 11. Першими, хто запропонував свої нові графічні процесори з повною підтримкою  DirectX11, стала компанія AMD, яка випустила відеокарту Radeon HD 5870, побудовану на чіпі ATI RV870. Давайте розглянемо, які ж зміни AMD додала до нового покоління графічних процесорів RV870 і наскільки вони відрізняються від своїх попередників Radeon HD 4870, які побудовані на чіпі ATI RV770.

AMD ATI RV870 (Radeon HD 5870)

Чіп AMD ATI RV870 (Radeon HD 5870)

Починаючи з найнижчого рівня SPU, додано декілька нових апаратних інструкцій, і зросла швидкість реалізації попередніх. Це було зроблено як для збільшення продуктивності, так і для відповідності чіпа стандартам різних API останніх версій. Прискорення роботи досягнуте завдяки тому, що окремі інструкції, яким необхідна була для виконання деяка кількість циклів, тепер можуть бути розраховані за один крок. Підтримка потрібних для DirectX 11 команд, таких як count, insert і extract, була додана якраз на цьому рівні. Окрема увага була приділена розрахунку піднормалей, які зараз розраховуються без втрати продуктивності.

AMD ATI RV870 (Radeon HD 5870)

Виконання інструкцій за один такт

Напевно, однією з найцікавіших доданих інструкцій стала сума модулів різниці – Sum of Absolute Differences (SAD). Вона особливо часто використовується при кодуванні відео і аналізі графічних даних, оскільки в геометричному плані з її підтримкою легко оцінювати рух. У випадку з RV770 апаратна підтримка SAD була відсутня, а для її емуляції була необхідна  послідовність приблизно з 12 інструкцій. З додаванням SAD в SPU виконання інструкції займає один єдиний такт, і, за словами AMD, це повинно більш ніж вдвічі прискорити кодування відео силами GPU. Дещо розчаровує те, що SAD не є незмінною частиною DirectX 11 чи OpenCL, отже, написані під DirectX програми не можуть викликати її. То ж справедливо і для OpenCL, але для цього API хочаб є необхідна бібліотека. Втім, API не обмежують жорстко поведінку GPU, тому динамічний компілятор AMD може на льоту розпізнати можливості оптимізації (наприклад – згадана вище послідовність з 12 інструкцій) і підмінити потрібні частини загального коду на більш діючі для даної конкретної архітектури. Тобто, навіть якщо програміст і не викликав будь-які необхідні функції вручну, інтелектуальні алгоритми зможуть здійснювати це упущення самостійно.

Список інструкцій, які блок RV870 може здійснювати за один такт:

  • 4x 32-бітових FP MAD
  • 2x 64-бітових FP MUL або ADD
  • 1x 64-бітовий FP MAD
  • 4x 24-бітових Int MUL або ADD
  • SFU: 1x 32-бітовий FP MAD

Переходимо до SIMD-блоків. Окрім вдосконалень в SP, текстурний кеш L1, розміщений тут, отримав значний додаток до продуктивності. Хоча його розмір не видозмінився (в кожного SIMD в наявності по 16 КБ L1), швидкість роботи з даними збільшилася до вражаючих 1 ТБ/с. Крім цього, на додаток до наявного текстурного кешу, було додано 8 КБ для збереження проміжних підрахунків SIMD. Нарешті, вдвічі зросло (до 32 КБ) локальне сховище даних, підключене до кожного модуля.

AMD ATI RV870 (Radeon HD 5870)

Будова SIMD блоків практично ідентична

Також були перероблені модулі текстур. Перше з внесених видозмін – додана можливість читання стислих AA буферів кольору для більш розумного вживання пропускної спроможності. Друге – в AMD мали на меті підняти швидкість інтерполяції, і здійснили це досить цікавим чином. Текстурні модулі взагалі позбавили цієї здатності, винесли її в обов'язку SP (частина специфікацій DirectX 11). Це дозволило значно збільшити швидкість виконання операцій даного типу. В наслідок чого текстурні модулі RV870 мають вищу швидкість зафарбовування (філрейта), ніж в RV770. AMD стверджує, що чіп здатний в сукупності досягати показника в 68 мільярдів білінійний відфільтрованих текселей в секунду, що є наслідком перекидання інтерполяції на SP і виконаної оптимізації для ефективного використання пропускної спроможності. Знову роблячи крок вгору по сходах архітектурних рівнів, добираємося до основної причини переваги в продуктивності RV870 над своїм попередником. AMD подвоїла число блоків SIMD з 10 до 20 штук. Тобто двократну кількісну перевагу по всьому, починаючи від SP і кінчаючи модулями текстур. Це досить банальна зміна, на відміну від додавання нових низькорівневих команд або переробки кешів, але як ми бачимо, найбільш результативна.

AMD ATI RV870 (Radeon HD 5870)

Будова ядра RV870

Безпосередньо заради максимально ефективного завантаження роботою такої кількість потокових процесорів, були внесені зміни в алгоритми розподіляючого диспетчера Ultra-Threaded Processor, об'єм 4-х блоків кеш-пам'яті L2 був подвоєний з 64 до 128 КБ, причому одночасно вони набули прискорення в роботі. Раніше вони були об'єднані з надшвидкою пам'яттю першого рівня на швидкості до 384 ГБ/с, тепер – 435 ГБ/с. Врешті-решт, загальний буфер даних був збільшений в 4 рази, до 64 КБ. Ми бачимо, що AMD не лише подвоїла всі виконавчі блоки і розширила їх функціональність, але і потурбувалася про відсутність вірогідних вузьких місць.

AMD ATI RV870 (Radeon HD 5870)

Такий вигляд мав загальний буфер в RV770

AMD ATI RV870 (Radeon HD 5870)

А так загальний буфер виглядає в RV870

Для того, щоб обробити все те, що розраховують SIMD-процесори, подвоїли і блоки ROP. Це означає, що їх кількість в RV870 збільшилася до 32 штук. Самі ROP також мали косметичу переробку, внаслідок чого їх продуктивність також трохи зросла. Тепер блоки растеризування можуть проводити швидке очищення кольору, адже згідно дослідженням AMD, багато ігор проводять сотні таких операцій між кадрами. Також ROP відповідальні і за окремі стадії нового методу згладжування SSAA, представленого ATI разом з 5000-ою лінійкою своїх відеокарт.

Останнє вдосконалення – AMD Graphics Engine

AMD ATI RV870 (Radeon HD 5870)

AMD Graphics Engine

Блок апаратної тесселяції внесли ще в RV770, проте, незважаючи на свої широкі можливості, розробники ігор практично не застосовували його, обходячи стороною. У DirectX 11 з'явилася потреба в неминучій наявності такого блоку в GPU, і наявний в RV770 був покращений для відповідності специфікаціям DX11. До речі, якщо в RV770 такий модуль був один, для найкращого балансу і рівномірності завантаження масиву з 20 SIMD, в RV870 додали другий.

AMD ATI RV870 (Radeon HD 5870)

Так виглядає еталонна відеокарта Radeon HD 5870

Як ми бачимо, архітектура AMD ATI RV870 набула безліч змін в порівнянні з RV770, проте деякі елементи залишилися не змінені. Інженери з AMD не стали шукати щось зовсім нове, вони добре модернізували відеочіп минулого покоління.

 

Radeon HD 4870

Radeon HD 4890

Radeon HD 5870

Кодове ім'я

RV770

RV790

RV870

Площа чіпу, кв. мм.

263

263

334

Техпроцес, нм

55

55

40

К-ть транзисторів, млрд. шт.

0,956

0,959

2,15

Частота ядра, МГц

750

850

850

Частота пам'яті (ефективна QDR), МГц

900
(3600)

975
(3900)

1200
(4800)

Блоків текстур, шт.

40

40

80

Шейдерних процесорів, шт.

800

800

1600

Блоків ROPs, шт.

16

16

32

Об'єм пам'яті, МБ

512/1024

1024

1024

Підтримувані API

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX
OpenGL 3.1

Підтримка Eyefinity

Немає

Немає

Є

Але наскільки відеокарти на Radeon HD 5870 стали потужніше своїх попередників в особі прискорювачів на Radeon HD 4870 і Radeon HD 4890, зможуть нам відповісти лише результати тестування в іграх і синтетичних тестах. Тому цей огляд буде присвячений одному з перших рішень на AMD ATI Radeon HD 5870, яке попало в нашу тестову лабораторію - GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B).

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

Специфікація:

Модель

 

GIGABYTE Radeon HD 5870
(GV-R587D5-1GD-B)

Графічне ядро

(AMD) ATI Radeon HD 5870 (RV870 PRO)

Конвеєра

1600 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

850

Об'єм (тип) пам'яті, МБ

1024 (GDDR5)

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1200 (4800)

Шина пам'яті, біт

256

Стандарт шини

PCI Express X16 2.0

Максимальна роздільна здатність

До 2560x1600 (Dual-link DVI) або 1920x1200 (Single-link DVI)
До 2048x1536 (VGA через перехідник DVI-to-VGA)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2560x1600 (DisplayPort)

Виходи

2x DVI-I (HDMI/VGA через перехідники)
1x HDMI
1x DisplayPort

Підтримка HDCP

Так
Декодування MPEG-2, MPEG-4, DIVX, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Драйвери

Свіжі драйвери можна викачати з:
- сайту виробника GPU
- сайту підтримки

Сайт виробника

http://www.gigabyte.com.tw/

Не важко побачити, що характеристики відеокарти дуже схожі з рекомендованими виробником GPU, тому в плані продуктивності прискорювач описує можливості будь-якого «референсного» рішення на Radeon HD 5870.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

Відеокарта поставляється в досить габаритній картонній упаковці. Зовнішній вигляд і оформлення коробки нагадує таку саму, яку мають останні рішення компанії з пасивними системами охолодження. Основний акцент зроблений на графічному процесорі ATI Radeon HD 5870, який є в основі прискорювача, а також на наявності виходу DisplayPort.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

На зворотному боці упаковки описуються особливості графічного прискорювача і акцентується увага на підтримці Microsoft DirectX 11 і технології ATI Eyefinity, яка через DisplayPort дозволяє використовувати для візуалізації ігри декілька моніторів.

Комплект постачання версії GIGABYTE Radeon HD 5870 у роздрібний продаж досить складно оцінити, оскільки в коробці разом з тестовим семплом ми виявили лише:

  • Два перехідники з периферійного роз'єму живлення на 6-контактний роз'єм живлення відеокарти;
  • Перехідник з DVI на D-Sub;
  • Місток CrossFire.

В комплекті відсутній диск з драйверами і утилітами, а також коротка інструкція з встановлення відеокарти, але, напевно, з купленим в крамниці прискорювачем ці компоненти будуть.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

Зовнішньо відеокарта GIGABYTE Radeon HD 5870 дуже схожа на еталонний прискорювач, копією якого, скоріше над усе, вона і є. Але, все ж, зовнішній вигляд системи охолодження і фірмові написи відрізняють відеокарту.

Згідно габаритам нова відеокарта виявилася чималою, наприклад, вона приблизно на сантиметр довше за двочіповий прискорювач від NVIDIA. Такі габарити можуть створити деякі проблеми при встановленні нових прискорювачів в деякі корпуси.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

На звороті прискорювач майже повністю прихований під металевою пластиною, яка в основному збільшує жорсткість конструкції і забезпечує надійніше кріплення системи охолоджування.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

У правій частині верхнього торця прискорювача знаходяться два 6-контактні роз'єми додаткового живлення, що говорить про не найвищий рівень енергоспоживання. Останнє дозволяє сподіватися на те, що стандартної турбіни буде достатньо для охолодження без необхідності розкручувати турбіну до дуже високої швидкості, що створюватиме багато шуму. До речі, цікаво виглядають два «сопла» в торці кожуха кулера, які по ідеї повинні поліпшити циркуляцію повітря.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

Зліва зверху відеокарти знаходяться два роз'єми для містків CrossFire, що добре на майбутнє і  є підмогою для тих, хто бажає отримати безкомпромісно швидку ігрову станцію.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

Завдяки двослотовому дизайну системи охолодження на прискорювачі реалізовано багато відеовиходів: два універсальні виходи DVI, мультимедійні виходи HDMI і DisplayPort. Для підключення аналогового монітора необхідно буде скористатися перехідником з комплекту постачання.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

Лицьова сторона друкованої плати досить насичена різними елементами: окрім самого GPU тут розташувалися всі чіпи відеопам'яті і всі основні вузли стабілізатора живлення.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

На звороті плати є лише деяка частина дрібних елементів.

Відеопам'ять загальним об'ємом 1 ГБ набрана вісьма мікросхемами стандарту GDDR5 виробництва SAMSUNG (K4G10325FE-HC04) з часом відгуку 0,4 нс, що дозволяє їм працювати на ефективній частоті до 5000 МГц. Оскільки результуюча частота роботи чіпів пам'яті на відеокарті трохи нижче і складає 4800 МГц, то залишається вузенький  резервний частотний коридор.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

Частота роботи графічного процесора відповідає рекомендованому значенню 850 МГц. Як вже описувалося раніше, сам чіп RV870 виконаний по 40 нм техпроцесу, що обумовлює його відносно невелике енергоспоживання, не дивлячись на те, що в нього входять 2154 млн. транзисторів. Кількість уніфікованих шейдерних процесорів збільшене до 1600, блоків текстур до 80, а кількість ROP дорівнює 32.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

За відсутності навантаження частота роботи чіпа знижується до 157 МГц, а відеопам'ять сповільнюється до 300 МГц (ефективна частота 1200 МГц). При цьому зменшується і напруга живлення, що забезпечує помітне зниження енергоспоживання і температури.

GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R587D5-1GD-B)

Тепер розглянемо систему охолодження відеокарти. Основна турбіна складається з металевої основи, яка є радіатором для чіпів пам'яті і компонентів стабілізатора живлення, прилягаючи до них через термопрокладки, а також радіаторного блоку з мідного теплопередавача, чотирьох теплових трубок і алюмінієвих ребер.

Для збільшення ефективності контакт між тепловими трубками і алюмінієвими пластинами якісно припаяний. Охолоджує всю цю конструкцію, приховану під пластиковим кожухом, досить звична на вигляд турбіна.

Теги: gigabyte   radeon hd 5870   
Читати огляд повністю >>>

radeon hd 5870

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування