up
ua ru
menu



playstation

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Ігрова гарнітура ROG Strix Fusion 500 із сенсорною панеллю управління

Компанія ASUS представила нову ігрову гарнітуру ROG Strix Fusion 500, яка поповнила геймерську лінійку продукції Republic of Gamers. В її основі знаходяться преміальні 50-мм динаміки ASUS Essence з використанням неодимових магнітів з діапазоном відтворення частот 20 – 20 000 Гц й імпедансом 32 Ом. Крім того, гарнітура може похвалитися наявністю вбудованого ЦАП ESS 9018 і підсилювача ESS Sabre 9601K, підтримкою віртуального 8-канального звуку, а також всебічного цифрового мікрофона на гнучкій висувній штанзі (діапазон відтворення частот 50 – 10 000 Гц і чутливість -39 ± 3 дБ).

ROG Strix Fusion 500

Окремої згадки заслуговує система LED-підсвічування з підтримкою 16,8 млн кольорів. По-перше, вона дозволяє синхронізувати світіння відразу декількох подібних пристроїв, що стане в нагоді на командних геймерських турнірах. По-друге, підтримується фірмова система підсвічування Aura Sync з можливістю синхронізації з іншими сумісними пристроями.

ROG Strix Fusion 500

Також ROG Strix Fusion 500 отримала сенсорну панель, яка розміщена на лівій чашці навушників. Вона дозволяє управляти гучністю й іншими ключовими налаштуваннями. Для підключення до джерела сигналу новинка використовує 2-м USB-кабель в обплетенні, а в списку сумісних платформ фігурують PC, Mac і PlayStation 4. Про вартість і дату надходження в продаж гарнітури ROG Strix Fusion 500 поки нічого невідомо.

ROG Strix Fusion 500

guru3d.com
asus.com
Юрій Коваль

Теги: asus   pc   playstation   republic of gamers   
Читати новину повністю >>>

Ігрова гарнітура SteelSeries Arctis 3 заграла новими кольорами

Компанія SteelSeries вирішила порадувати шанувальників своєї продукції й представила нове забарвлення популярної ігрової гарнітури SteelSeries Arctis 3. Тепер її можна буде придбати в трьох нових варіантах забарвлення – червоному, синьому й сірому. Крім цього, 10% з продажів гарнітури в офіційному магазині піде на благодійність.

SteelSeries Arctis 3

Коротко нагадаємо, що ігрова гарнітура SteelSeries Arctis 3 має повнорозмірні навушники закритого типу з 40-мм динаміками, в основі яких знаходяться неодимові магніти. Діапазон відтворення частот становить 20 – 22 000 Гц, чутливість – 98 дБ, а імпеданс сягає 32 Ом. Також гарнітура отримала висувний двоспрямований мікрофон з шумопоглинанням, частотним діапазоном від 100 до 10 000 Гц, чутливістю -48 дБ й імпедансом у 2200 Ом.

SteelSeries Arctis 3

Гарнітура підтримує віртуальний 7.1-канальний звук і повністю сумісна як з ПК, так і з іншими платформами – Nintendo Switch, Mac, Xbox, PlayStation, а також мобільними пристроями.

SteelSeries Arctis 3

Придбати ігрову гарнітуру SteelSeries Arctis 3 в оновленій колірній гамі можна за $79,99.

techpowerup.com
Юрій Коваль

Теги: steelseries   playstation   xbox   nintendo   
Читати новину повністю >>>

В ігри для Sony PlayStation 4 можна буде пограти й на PC

Компанія Sony заявила про розширення сервісу онлайн-стрімінгу PlayStation Now іграми для консолі Sony PlayStation 4. Таким чином, він дасть змогу користувачам ПК зіграти як у кросплатформові проекти, так і в ексклюзиви для цієї консолі.

Так, бібліотека PlayStation Now поповнилася 20-ма новими іграми, серед яких Killzone Shadow Fall, God of War 3 Remastered, Saints Row IV: Re-Elected, WWE 2K16, Tropico 5, Ultra Street Fighter IV, F1 2015 року, Darksiders II Deathinitive Edition, Evolve, MX vs ATV Supercross Encore, Resogun, Helldivers, Broken Age, Dead Nation: Apocalypse Edition, Grim Fandango Remastered, Akiba's Beat, Castlestorm Definitive Edition, Exist Archive: The Other Side of the Sky, Nidhogg і Super Mega Baseball .

Sony PlayStation 4

Окрім ігор для Sony PlayStation 4, бібліотека PlayStation Now має більше 500 проектів з попереднього покоління консолі, серед яких найпопулярнішими стали Red Dead Redemption, Mortal Kombat, WWE 2K15, Injustice: Gods Among Us, The Last of Us тощо.

Підписка на сервіс PlayStation Now для нових користувачів становитиме $10 у місяць з 7-денним безкоштовним пробним періодом, або $100 при оплаті на рік вперед. На жаль, в Україні та країнах СНД цей сервіс поки офіційно недоступний.

guru3d.com
Юрій Коваль

Теги: playstation   sony   darksiders   tropico   street fighter   helldivers   evolve   mortal kombat   broken age   pc   saints row   
Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування компактного ігрового комп'ютера ASUS ROG GR8 II: гібрид консолі і ПК

У мережі відбуваються нескінченні і дуже палкі суперечки на тему, що краще – приставки чи комп'ютери. І частенько консольники наводять аргумент, мовляв ПК – це величезний, неоковирний і дуже гучний «ящик», прив'язаний до робочого місця, а ось консоль займає мінімум простору й дозволяє комфортно розміститися всією сім'єю чи просто з друзями на затишній канапі перед великим телевізором. Адже іноді так хочеться прийти після важких робочих буднів і розслабитися за проходженням улюбленої гри. Але сучасні технології зробили крок вперед і дозволяють створювати доволі потужні й при цьому компактні системи. І той же ігровий десктоп для вітальні давно є чимось звичним. Більш того, мініатюризація – це справжній тренд останніх років і всі провідні виробники вже встигли представити не одне покоління подібних рішень, які були навіяні компанією Valve і її концепцією Steam Machine. З одним із представників даного класу пристроїв, а саме з ASUS ROG GR8 II, ми й познайомимося в цьому огляді.

ASUS ROG GR8 II

Перша версія ASUS ROG GR8 з'явилася на світ ще в жовтні 2014 року. Вона поєднувала в собі мобільний процесор Intel Core i7-4510U, до 16 ГБ оперативної пам'яті й відеокарту NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Нова реінкарнація, яка була представлена в рамках CES 2017, окрім дещо переробленого дизайну, отримала актуальне сучасне оснащення. Всередині новинки може бути встановлений десктопний процесор Intel Core i7-7700, Intel Core i5-7400, Intel Core i7-6700 або Intel Core i5-6400. Обсяг ОЗП сягає 32 ГБ, а дискова підсистема представлена 2,5-дюймовим SATA-накопичувачем з об'ємом до 1 ТБ і M.2 SSD з ємністю до 512 ГБ. У всіх випадках за графіку відповідає відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 з 3 ГБ GDDR5-пам'яті.

Специфікація

Модель

ASUS ROG GR8 II

Процесор

Intel Core i7-7700 (4/8 x 3,6 – 4,2 ГГц; L3 – 8 МБ)

Материнська плата

ASUS GR8 II-K (Intel H110)

Відеопідсистема

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 ГБ

Пам'ять

2 х SO-DIMM SK hynix HMA81GS6AFR8N-UH (2 x 8 ГБ, DDR4-2400, CL18-17-17-39)

Накопичувачі

Hitachi HTS721010A9E630 (1 ТБ HDD, 7200 об/хв, SATA 6 Гбіт/с)

M.2 SSD Intel SSDSCKGW256H6 (256 ГБ)

Зовнішні інтерфейси

Фронтальна панель

2 x USB 3.0

2 х аудіопорти

Задня панель

2 х HDMI 2.0

1 х DisplayPort 1.4

2 х USB 3.1 Gen 1

1 х USB 3.1 Type-C

1 х USB 3.1 Type-A

1 х RJ45

1 х S/PDIF Out

1 x аудіопорт

1 х роз'єм живлення

Кард-рідер

-

Аудіокодек

Realtek ALC1150

LAN

Intel I219-V (10/100/1000 Мбіт/с)

Wi-Fi / Bluetooth

Intel Dual Band Wireless-AC 8260 (802.11а/b/g/n/ас Wi-Fi (2×2) і Bluetooth 4.2)

Блок живлення

ASUS ADP-230EB T (зовнішній; 230 Вт; 19,5 В; 11,8 А)

Попередньо встановлена ОС

Windows 10 Home

Розміри

299 х 281,3 х 88 мм

Вага

4 кг

Сайт виробника

ASUSTeK Computer Inc.

Сторінка продукту

ASUS ROG GR8 II

Постачання і комплектація

ASUS ROG GR8 II

ASUS ROG GR8 II постачається в досить великій коробці зі щільного картону. Вона характеризується красивим, але малоінформативним оформленням. Для додаткового захисту передбачена простенька транспортувальна упаковка.

ASUS ROG GR8 II

Комплект постачання містить великий блок живлення зі змінним мережевим кабелем і користувацьку документацію.

Зовнішній вигляд, розташування елементів

ASUS ROG GR8 II

Сказати, що ASUS ROG GR8 II виглядає футуристично, – це нічого не сказати. Дивлячись на цього «малюка», так і спливають в голові асоціації зі зброєю майбутнього, загадковим артефактом або космічним кораблем прибульців. Все завдяки поєднанню прямих геометричних ліній і цікавих текстур по всьому периметру, які властиві пристроям лінійки Republic of Gamers. 

ASUS ROG GR8 II

Якщо оцінювати дане творіння з технічної точки зору, перед нами корпус типорозміру Slim-desktop, такий собі відеомагнітофон. Його шасі виготовлене з алюмінію, а зовнішня обробка представлена практичним матовим пластиком (з металевою пудрою) двох кольорів – сірого (в залежності від освітлення може виглядати як світло-сірий, так і темно-сірий) і бронзового. Місцями є глянсові вставки, які виглядають чудово.

До речі, виробник зазначає, що об’єм корпуса становить 4 літри (габарити 299 х 281,3 х 88 мм і вага 4 кг). Тобто десктоп доволі мобільний, і його легко переносити по всьому будинку чи навіть брати з собою в дорогу. Для порівняння: актуальні консолі Sony PlayStation 4 Pro і Microsoft Xbox One S отримали габарити 295 х 327 х 55 мм і 279 × 229 × 51 мм, а їх вага дорівнює 3,3 кг і 2,9 кг відповідно. При цьому тайванським інженерам вдалося розмістити всередині продуктивніше «залізо».

У центральній частині лицьової панелі ASUS ROG GR8 II зосереджені два 3,5-мм аудіороз'єми для мікрофона і навушників, а також пара портів USB 3.1 Gen 1 (нижній має підвищену силу струму для швидкої зарядки гаджетів). Крім кнопки живлення з підсвічуванням тут можна побачити кілька зон з RGB-підсвічуванням ASUS Aura Sync з 12 режимами роботи і підтримкою синхронізації між сумісними пристроями.

ASUS ROG GR8 II

На тильній частині корпуса притулилися зовнішні інтерфейси, вентиляційні отвори й замок безпеки Kensington. Завдяки наявності пари HDMI-портів спрощується підключення шоломів віртуальної реальності. Також тут знаходиться індикатор активності накопичувачів і ряд вентиляційних отворів.

ASUS ROG GR8 II ASUS ROG GR8 II

Боковини примітні наявністю фірмових візерунків і логотипів виробника, а також самої серії.

ASUS ROG GR8 II ASUS ROG GR8 II

Верхня і нижня частини комп'ютера всіяні перфорацією для забору прохолодного та виведення нагрітого повітря від відеокарти й процесора. Також на основі передбачені гумові ніжки для кращої стійкості на різних типах поверхні.

Якість збірки ASUS ROG GR8 II дуже хороша. Жорсткість корпуса також залишає приємні враження: він відчувається надійним і міцно збитим, а бічні стіни не продавлюються.

Внутрішнє компонування і апаратна платформа

ASUS ROG GR8 II

Для доступу до апаратної платформи ASUS ROG GR8 II доведеться зняти верхню пластикову панель, яка тримається на засувках. Потім відкривається доступ до трьох гвинтів: відкручуємо їх і ще один на основі. Далі можна спокійно демонтувати праву бічну панель простим зсувом вбік.

Внутрішній простір умовно можна розділити на дві частини: вгорі знаходиться материнська плата зі встановленим процесором, модулем бездротового зв'язку, планками оперативної пам'яті й накопичувачами.

ASUS ROG GR8 II

Знизу розташована відеокарта і конвертер, до якого підключається зовнішнє джерело живлення. Компонування дуже щільне і нагадує сучасні ноутбуки. Корисний простір використано по максимуму.

ASUS ROG GR8 II ASUS ROG GR8 II

«Серцем» системи виступає 4-ядерний, 8-потоковий процесор Intel Core i7-7700 покоління Intel Kaby Lake. Базова його частота становить 3,6 ГГц, а динамічна може підніматися до 4,2 ГГц. На сьогоднішній день це передтопове рішення для мейнстрім-платформи Socket LGA1151. Його можливостей вистачить ще на багато років, у тому числі для найбільш вимогливих ігор і виконання ресурсоємних завдань. Щоб приблизно оцінити його можливості, можна звернутися до огляду Intel Core i7-7700K. Так, в останнього вища штатна частота, але це не можна назвати критичною різницею.

У процесор інтегровано графічне ядро Intel HD Graphics 630 з 24 обчислювальними блоками (EU). Воно характеризується підтримкою API DirectX 12, OpenCL 1.3 / 2.0, OpenGL 4.4 і DirectCompute 5.1. Базова тактова частота відеоприскорювача знаходиться на рівні 350 МГц, а динамічна підвищується до 1150 МГц.

ASUS ROG GR8 II ASUS ROG GR8 II

А ось роль дискретної відеокарти виконує спеціальна версія добре знайомого нам прискорювача NVIDIA GeForce GTX 1060 3ГБ. У його основі лежить графічний процесор NVIDIA GP106-300, який має в своєму складі 1152 CUDA-ядер, 72 текстурних і 48 растрових блоків. Базова частота GPU дорівнює 1506 МГц, а динамічна сягає 1709 МГц, що відповідає еталонній формулі. Відеопам'ять GDDR5 із загальним об'ємом 3 ГБ набрана з мікросхем компанії Samsung з ефективною частотою 8088 МГц. Цього цілком повинно вистачити для ігор у роздільності Full HD на максимальних і близьких до таких налаштуваннях графіки.

ASUS ROG GR8 II

ASUS ROG GR8 II ASUS ROG GR8 II

Вбудований контролер оперативної пам'яті гарантовано підтримує роботу в двоканальному режимі модулів DDR4-2400 МГц і DDR3L-1600 МГц з напругою до 1,35 В. У нашому випадку встановлено два модулі DDR4-2400 SK hynix HMA81GS6AFR8N-UH із загальним об’ємом 16 ГБ. Навіть найвимогливіші ігри рівня Watch_Dogs 2, Deus Ex: Mankind Divided, Rise of the Tomb Raider і Mass Effect Andromeda в 4K-роздільності й при максимальних налаштуваннях графіки споживають близько 11-13 ГБ ОЗП. А в майбутньому пам'ять можна буде проапгрейдити. 

Читати огляд повністю >>>

Анонс ігрової консолі Sony PS4 Pro з GPU AMD Polaris

Зазвичай компанії намагаються не анонсувати свої великі новинки в день презентації смартфонів Apple iPhone, оскільки основна увага преси та громадськості дістається саме їм. Однак Sony вирішила ризикнути й представила дві нові ігрові консолі: тонший варіант Sony PS4 і Sony PS4 Pro, раніше відому як Sony PS4 Neo або Sony PS4K.

Sony PS4 Pro

Про першу новинку відомо дуже мало. Зокрема, вона стала на 30% меншою за оригінальну Sony PS4 і характеризується на 28% поліпшеною енергоефективністю. При цьому Sony вирішила не вигадувати для неї якусь нову назву, залишивши «Sony PS4». На ринок вона надійде вже 15 вересня з орієнтовною вартістю $299 / €299. Відповідно, оригінальні ігрові консолі Sony PS4 поступово зникнуть з продажу.

Звичайно, цікавішим для багатьох геймерів став реліз Sony PS4 Pro. Вона побудована на модифікованому SoC-процесорі компанії AMD, в якому поєднуються 8 ядер AMD Jaguar і 36 обчислювальних блоків (2304 потокових процесорів) вбудованого графічного адаптера з новим поколінням мікроархітектури AMD GCN (імовірно AMD Polaris 10). Наочно порівняти апаратні зміни оригінальної консолі Sony PS4 і версії Sony PS4 Pro допоможе таблиця:

Модель

Sony PS4

Sony PS4 Pro

Процесор

8 x ядер AMD Jaguar @ 1,6 ГГц

8 x ядер AMD Jaguar @ 2,1 ГГц

GPU

AMD GCN, 18 обчислювальних блоків (1152 потокових процесора) @ 800 МГц

Next-gen AMD GCN, 36 обчислювальних блоків (2304 потокових процесорів) @ 911 МГц

Оперативна пам'ять

8 ГБ GDDR5 з пропускною спроможністю 176 ГБ/с

8 ГБ GDDR5 з пропускною спроможністю 218 ГБ/с

Накопичувач

500 ГБ

1 ТБ

Збільшена обчислювальна потужність знадобиться Sony PS4 Pro для виведення зображення на 4K-монітори з підтримкою HDR і навіть для VR-розваг. Але це зовсім не означає, що вона забезпечує рендеринг зображення в 4K. Наприклад, ігри можуть прораховуватися в Full HD, а потім масштабуватися до 4K.

Sony PS4 Pro

У будь-якому випадку жодних ексклюзивів для Sony PS4 Pro або оновленої Sony PS4 не буде: всі старі та нові ігри підтримуватимуться як цими двома консолями, так і оригінальною Sony PS4. Просто для Sony PS4 Pro можна буде вибрати вищу якість відображення картинки. А ось підтримка HDR-дисплеїв з'явиться в усіх трьох моделей (для оригінальної Sony PS4 наступного тижня має з'явитися відповідне оновлення прошивки). Таким чином, Sony PS4 Pro не позиціонується як нове покоління ігрової консолі, а скоріше як потужніший варіант наявної. У продаж вона надійде з 10 листопада з ціною $399 / €399.

http://blog.us.playstation.com
http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Теги: sony   ps4   amd polaris   playstation   
Читати новину повністю >>>

E3: Реліз шолома Sony PlayStation VR запланований на 13 жовтня

Ще в березні компанія Sony анонсувала й почала приймати попередні замовлення на шолом віртуальної реальності Sony PlayStation VR. Його вартість заявлена на рівні $399. Однак у комплект до нього слід ще придбати PS Camera і PS Move, тому загальна вартість усього набору наблизиться до позначки $550.

Sony PlayStation VR

Як стало відомо, реліз новинки відбудеться 13 жовтня 2016 року. А разом із нею, як і обіцяла компанія Sony, буде випущено близько 50 ігор під VR. Серед найбільш гучних назв: Resident Evil VII: Biohazard, Final Fantasy XV VR Experience, Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission, Batman Arkham VR, Job Simulator, Gran Turismo Sport і Rigz. Слідом за ними підуть й інші цікаві проекти під VR, тому любителям ігор нудьгувати не доведеться.

http://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Uncharted 4: A Thief’s End

Назва: Uncharted 4: A Thief’s End
Жанр: Action, Adventure
Розробник: Naughty Dog
Видавник: Sony Computer Entertainment
Дата виходу: 10 травня 2016
Платформа: PS4
Сайт гри: http://www.unchartedthegame.com

Коли в 2007 році вийшла перша частина серії Uncharted, її щосили звинувачували в запозиченні ідей з фільмів про Індіану Джонса та ігор про Лару Крофт. Через два роки після цього, коли вийшла Uncharted 2: Among Thieves, звинувачення більше не звучали. Студія Naughty Dog одразу встановила недосяжну планку в жанрі пригодницьких ігор, підвищувати яку виходить лише самій Naughty Dog.

Uncharted 4: A Thiefs End

З 2009 року саме Натан Дрейк став головним героєм у жанрі пригодницьких екшенів, безпардонно відсунувши на другий план героя Харрісона Форда, а Лару Крофт, відеоігрового монополіста в цьому жанрі, змусивши її грати за своїми правилами, що їй абсолютно не вдається. Він же став однією з головних причин високих продажів ігрових консолей від Sony, будучи ексклюзивом для PlayStation 3 і 4.

На PlayStation 3 вийшло три частини Uncharted, кожна піднімала планку якості, кожна по-своєму змінювала ігрову індустрію. Перша частина гри показала світу, що внутрішньоігрові ролики та заставки можна знімати за участю живих акторів за технологією захоплення рухів; друга продемонструвала значення внутрішньої режисури та додала кінематографічності до кожного ігрового моменту, змушуючи гравця кричати від захоплення; третя – розвинула й закріпила ідеї перших двох ігор.

Uncharted 4: A Thiefs End

Потім серія зникла з радарів, Naughty Dog випустила драму про зомбі-апокаліпсис The Last of Us, змінила відповідальних за розробку Uncharted, відправивши у відставку головного сценариста Еммі Хеннінг, чим змусила понервувати всіх шанувальників серії.

Втім, хвилювалися вони недовго: замість Хеннінг завершувати серію Uncharted взялися сценаристи The Last of Us Ніл Дракманн і Брюс Стрейлі, а значить, до гри про безтурботні авантюри додасться драма, що й довів анонсний ролик.

Відверто кажучи, завдання завершити Uncharted – не з легких. Всі три частини були кумедним, відчайдушним, легким до сприйняття бойовиком, а сюжет йшов за класичним для пригодницького жанру сценарієм: від знаходження таємничої карти зі скарбами до їх пошуку. Uncharted не соромилася користуватися жанровими кліше: всі персонажі, події та сюжетні повороти легко впізнати, що, втім, анітрохи не шкодило грі, тому що все це було зроблено неймовірно якісно й акуратно.

Uncharted 4: A Thiefs End

Кожна частина серії закінчувалася практично однаково, кожна залишала можливість для продовження, але якби його не було, то нічого страшного – Натан вийшов переможцем з цієї конкретної сутички та жив довго й щасливо до кінця своїх днів.

Проте грі й справді не вистачало крапки, фінальної історії про останню пригоду Натана Дрейка та його друзів. Як виявилося, простим пошуком чергового втраченого міста не обійтися: будь-якій історії потрібна передісторія, а у Дрейка її фактично не було. Мабуть, тому Naughty Dog і змінила сценариста: мотив історії змінився, герой подорослішав (навіть постарішав), а пригоди минулих років залишилися спогадами та купою сувенірів на горищі Натана.

Uncharted 4: A Thiefs End

Від легкого на підйом авантюриста не залишилося й сліду: Натан працює в компанії, що займається пошуком і видобутком затонулого вантажу з дна океану; він перетворився на законослухняного громадянина, намагається обіграти дружину в Crash Bandicoot на приставці, а потай мріє про далекі береги, хоча й боїться зробити крок за поріг, не маючи на це офіційного дозволу компетентних органів.

Все змінюється, коли на порозі з'являється давно втрачений (в силу деяких обставин, про які читач, напевно, вважатиме за краще дізнатися сам) брат Сем, який просить допомоги в Натана: брати в найкоротші терміни повинні знайти скарб пірата Евері (про який вони мріяли з дитинства ), інакше Сема вб'ють. Нейт без роздумів хапає свою фірмову кобуру та вирушає на пошуки скарбів.

Uncharted 4: A Thiefs End

Насправді, Uncharted 4: A Thief's End – ідеальне завершення для серії. Розробники грамотно пропрацювали сценарій, додавши відсутню передісторію. Про дитинство Дрейка нам майже нічого не відомо (крім одного розділу в Uncharted 3: Drake's Deception, молодий Нейт ніде не фігурує), так само як і незрозумілі причини, за якими він вирішив стати мисливцем за скарбами. Його брат також виник з нізвідки, хоча Сем виявився ідеальним інструментом для того, щоб сценарій працював як треба. 

Читати огляд повністю >>>

Нові подробиці Sony PlayStation 4K: кодова назва, структура GPU й орієнтовні терміни виходу

Чергова порція неофіційної інформації щодо майбутнього релізу ігрової консолі Sony PlayStation 4K, яка раніше також позначалася як Sony PS4.5. Джерело повідомляє, що всередині компанії вона має назву «NEO».

Апаратна частина Sony PS4 NEO отримає суттєвий приріст характеристик. По-перше, тактова частота 8-ми процесорних ядер AMD Jaguar збільшилася з 1,6 до 2,1 ГГц. По-друге, нам обіцяють інтеграцію графічного адаптера з оновленою мікроархітектурою AMD GCN і в два рази більшою кількістю обчислювальних блоків (36 проти 18), тобто кількість потокових процесорів зросла з 1152 до 2304. Та й частоту роботи iGPU підвищено з 800 до 911 МГц . Останній відомий момент - підвищено пропускну здатність системної GDDR5-пам'яті з 176 до 218 ГБ/с.

Sony PS4 NEO

А тепер щодо нових ігор. Перед розробниками тепер стоїть завдання готувати два режими: «Base» буде використовуватися власниками Sony PS4, а «NEO» - Sony PS4 NEO. Тобто окремих ігор під нову версію консолі не буде. Всі вони будуть сумісні з обома варіантами. Просто в режимі «NEO» буде забезпечено поліпшену якість графіки і навіть підтримку 4K-зображення. Однак перед розробниками не стоїть завдання повного переходу на 4K-графіку – виведення у вищій роздільності буде відбуватися шляхом масштабування зображення.

Реліз новинки попередньо заплановано на жовтень поточного року. Порівняльна таблиця технічної специфікації Sony PS4 і Sony PS4 NEO:

Модель

Sony PS4

Sony PS4 NEO

Процесор

8 x AMD Jaguar @ 1,6 ГГц

8 x AMD Jaguar @ 2,1 ГГц

Графічний адаптер

AMD GCN, 18 CU @ 800 МГц

Поліпшена AMD GCN, 36 CU @ 911 МГц

Системна пам'ять

8 ГБ GDDR5 (176 ГБ/с)

8 ГБ GDDR5 (218 ГБ/с)

http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: sony   ps4   playstation   
Читати новину повністю >>>

Razer Ripsaw – зовнішня карта для запису й трансляції ігрового процесу за $179,99

Компанія Razer є відомим і визнаним авторитетом у сфері продукції для геймерів. Новий її пристрій націлений на любителів запису й трансляції ігрового процесу. Мова йде про зовнішню карту Razer Ripsaw. Вона характеризується компактним і лаконічним зовнішнім виглядом, а також підтримкою базових інтерфейсів для підключення до ігрових консолей (Razer Forge TV, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One, Nintendo Wii U, Sony PlayStation 3 і Microsoft Xbox 360) або до ПК, даючи змогу передавати нестиснене відео з роздільною здатністю до 1080p.

Razer Ripsaw

Новинка не оснащена внутрішнім накопичувачем. Замість цього вона підключається до ПК за допомогою інтерфейсу USB 3.0 для передачі відзнятого ігрового процесу. Також у ній є 3,5-мм аудіороз'єм для підключення мікрофону та запису звукових коментарів користувача. Звісно, робота новинки жодним чином не відобразиться на плавності самого ігрового процесу.

Razer Ripsaw

Ще однією важливою перевагою Razer Ripsaw є підтримка популярного ПЗ для трансляції - Open Broadcaster Software (OBS) і XSplit. А ось до обмежувальних чинників слід віднести вартість - далеко не всі користувачі можуть дозволити собі заплатити $179,99 за подібний пристрій.

Razer Ripsaw

Зведена таблиця технічної специфікації зовнішньої карти для запису й трансляції ігрового процесу Razer Ripsaw:

Модель

Razer Ripsaw

Зовнішні інтерфейси

1 x USB 3.0
1 x HDMI In
1 x HDMI Out
1 x Component In
1 x AUX
1 x 3,5-мм для мікрофона

Максимальна роздільна здатність запису відео

1080p, 1080i, 720p, 576p, 576i, 480p, 480i

Розміри, мм

130 х 86 х 17

Маса, г

183

Орієнтовна вартість, $

179,99

http://www.razerzone.com
http://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Теги: razer   playstation   microsoft   xbox   nintendo   aux   usb 3.0   xbox one   
Читати новину повністю >>>

Sony імовірно працює над новою версією PlayStation 4 для 4K-моніторів

Відразу кілька джерел із середовища розробників на правах анонімності розповіли сайту Kotaku про те, що компанія Sony працює над оновленою версією ігрової консолі Sony PlayStation 4. Поки згадується лише робоча назва нової приставки – Sony PlayStation 4.5 (або PS4K). Ключова зміна в ній торкнеться графічної підсистеми: більш продуктивний GPU забезпечить підтримку моніторів з роздільною здатністю 4K і поліпшить якість відтворення VR-контенту.

Sony PlayStation 4.5

Будь-які офіційні подробиці щодо можливої розробки й виходу на ринок оновленого варіанту Sony PlayStation 4 поки тримаються в секреті. Невідомою залишається й вартість подібної консолі, хоча реалізація зазначених вище поліпшень вимагає інтеграції високопродуктивних GPU, тому ціна новинки повинна бути набагато вищою за поточну вартість Sony PlayStation 4 ($350). Реліз Sony PlayStation 4.5 може відбутися уже восени поточного року, разом зі стартом продажів шолома Sony PlayStation VR.

http://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський

Теги: sony   playstation   ps4   
Читати новину повністю >>>

Шолом Sony PlayStation VR суттєво дешевший за конкурентні аналоги

У рамках Game Developers Conference 2016 компанія Sony анонсувала власний шолом віртуальної реальності – Sony PlayStation VR. У продаж він надійде в жовтні поточного року за орієнтовною вартістю $399. Ще $60 користувачам доведеться заплатити за Sony PlayStation Camera. Однак і в цьому випадку сумарна вартість нижча $599 (Oculus Rift) і $799 (HTC Vive).

Sony PlayStation VR

Варто враховувати, що два зазначені конкуренти уже з першого кварталу 2016 року будуть присутні на ринку, однак кількість оптимізованих ігор поки невелика. Саме тому компанія Sony вирішила перенести реліз Sony PlayStation VR на осінь, дозволивши розробникам доробити свої проекти. На даний момент понад 230 студій трудяться над іграми для Sony PlayStation VR, а на момент старту продажів будуть доступні понад 50 проектів.

Sony PlayStation VR

Що ж стосується характеристик нового шолома, то в його основі використовується 5,7-дюймовий екран з роздільною здатністю 1920 х 1080 і частотою оновлення 120 Гц. Кут його огляду становить 100°, а затримка не перевищує 18 мс.

http://liliputing.com
http://blog.us.playstation.com
Сергій Буділовський

Теги: sony   playstation   sony playstation vr   
Читати новину повністю >>>

AMD розкрила подробиці життєвого циклу поточного покоління ігрових консолей

Як відомо, саме модифіковані APU компанії AMD використовуються усередині ігрових консолей Sony PlayStation 4 і Microsoft Xbox One. Сама ж AMD розкрила і дві нові цікаві подробиці. По-перше, вона очікує, що життєвий цикл Sony PlayStation 4 і Microsoft Xbox One протриває до 2019. У зв'язку із цим прогнозується збільшення кількості їх продажів в 2016 році, що добре позначиться на фінансовому здоров'ї самої AMD.

Sony PlayStation 4 Microsoft Xbox One

По-друге, вона планує постачати свої модифіковані APU і для наступного покоління ігрових консолей (імовірно Sony PlayStation 5 і Microsoft Xbox Two). Їхнє відвантаження заплановане на 2018. Очікується, що нові чіпи в 5 разів збільшать показник продуктивність / ват, а також забезпечать якісне відтворення VR-контенту.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   microsoft   sony   xbox one   ps4   playstation   apu   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Beyond Eyes

Назва: Beyond Eyes
Жанр: Indie, adventure
Розробник: Tiger and Squid, Team17 Digital Ltd
Видавець: Team17 Digital Ltd
Дата виходу: 11 серпня 2015
Платформа: РС / Xbox One

Перед нами історія звичайної дівчинки Раї. Їй близько десяти років. Інтереси Раї цілком відповідають віку: вона дуже любить гуляти на природі, насолоджуватися теплими весняними днями, грати з друзями в хованки, квача та інше. В певному змісті Раї – звичайна дівчинка, які є в кожному дворі: активна, життєрадісна, весела та добра.

Beyond Eyes

Одного разу відбулося нещастя. Під час святкування якоїсь події підривали феєрверки. Один із них був зіпсований і вибухнув прямо поруч із очима Раї. Дівчинка осліпла. Вона більше не могла продовжувати свій звичний, веселий і безтурботний спосіб життя.

Знайомі кожному з нас відчуття: буває, у нашому житті відбуваються такі події, які повністю його змінюють, ділячи його на «до» і «після». Тема досить серйозна – її точно не очікуєш побачити в інді-грі. Проте цей момент у житті Раї прописаний до мурашок добре: гравець якось моментально усвідомлює, що тієї веселої та життєлюбної дівчинки більше немає. Друзям вона перестає бути цікавою, оскільки вона не в змозі ганятися за м'ячем або шукати товаришів, які сховалися під кущами.

Beyond Eyes

Що ж робити дівчинці, яка не може продовжувати займатися своїми улюбленими справами? Здатися й зневіритися? Але Раї не така: якось літнього дня вона почула нявкання і пішла на звук. Так вона познайомилася зі своїм новим кращим другом – котом на ім’я Нані. Він приходив і розважав її постійно, навіть холодними зимовими днями, поки одного разу не пропав. Раї і тут не зневірилася й вирішила відправитися на його пошуки.

Beyond Eyes – це добра, невелика, але дуже емоційна adventure-гра. Непередаване й новаторське графічне виконання робить її несхожою ні на яку іншу гру на світі. Розробник, студія Tiger and Squid, вирішив унікальним способом показати, як бачить світ людина, позбавлена зору.

Beyond Eyes

Як це реалізовано в грі: гравець бачить дівчинку й невеликий клаптик ландшафту безпосередньо перед нею. Усе інше навколо – біла порожнеча. У міру пересування дівчинки вперед ландшафт наповнюється, з'являються кущі та дерева, паркани, дороги, стежки, будівлі та фонтани.

У Раї добре розвинутий слух – вона чує навіть найвіддаленіші звуки, на зразок дзюркоту ріки або фонтану, співу птахів, дзенькоту дзвона на вежі і так далі. Джерела звуку на мить проявляються серед цієї білої порожнечі, однак розмито та неясно – точнісінько як будь-який образ у нашій голові.

Beyond Eyes

Окремо хочеться відзначити ще один геніальний хід: Раї не може знати напевно, який саме об'єкт видає звук. Усіх їх вона уявляє такими позитивними, добрими та світлими: красивий фонтан; яскравий одяг, який сохне під пекучими променями весняного сонця і так далі. Іноді її уявлення відповідає дійсності, іноді – ні: фонтан може виявитися стічною трубою, а одяг – пугалом, на якому розсілися лиховісні ворони.

Дуже сподобався в розказаній історії ефект накладення емоцій і глибокий символізм: те, що Раї не бачить світ навколо себе, збігається з тим, що вона вперше вибралася так далеко від будинку, і зустрічає багато речей уперше. Особливо запам'ятовується сцена, коли дівчинка підбирається до величезного автомобільного шосе: дорога виглядає як клуби чорного диму, грає лиховісна музика і так далі. Разом уявляєш почуття, які може відчувати і відчуває маленька дівчинка, яка вперше намагається перейти дорогу самостійно, та ще й наосліп.

Beyond Eyes

Сама гра дечим нагадує хіт для PlayStation 3 Journey – подорож по прямій до своєї мети. Навколо постійно щось відбувається, Раї натикається на цікаві події, зустрічається із тваринами, знайомиться з іншими дітьми, яким вона допомагає із їхніми проблемами, а вони допомагають їй відправитися за Нані в правильному напрямку.

Зізнаємося чесно: грати в Beyond Eyes не завжди цікаво. У ній досить багато нудних моментів і дурних умовностей, які збільшують тривалість гри, але не несуть при цьому ніякої цінності. Раї пересувається повільно (що очевидно), а розробники спеціально виставляють величезні, довгі перешкоди на її шляху, які вона ніяк не може подолати. Доводиться шукати обхідні шляхи. А поки ти їх шукаєш, у грі по суті не відбувається анічогісінько.

Beyond Eyes

Саме оповідання також доволі неспішне і по-казковому наївне. Ми не можемо віднести це до мінуса гри – у контексті задуму це виглядає відмінно, але комусь це явно не сподобається.

З іншого боку, Beyond Eyes можна й потрібно пробачити усі недоліки за прекрасну реалізацію такого складного задуму – показати відчуття світу дівчини, яка позбавлена зору. Гра викликає непередавані емоції; усім подіям на екрані безумовно віриш і відчуваєш те ж, що переживає ця маленька дівчинка, яка опинилася вдалині від дому.

Особливо сприяє зануренню в атмосферу звуковий супровід. Позбавлені зору люди, як відомо, в основному орієнтуються за звуком, тому в Beyond Eyes пророблена колосальна робота над створенням грамотного звукового супроводу. Усе виконано бездоганно: починаючи від звуків пересування і закінчуючи музикою.

Beyond Eyes

Загалом, настійно радимо Beyond Eyes до ознайомлення. Вона не займе багато вашого часу й відносно невимоглива до апаратної платформи ПК. Тому не пошкодуйте свого часу і пориньте в цю приголомшливу, глибоку, життєву та щиросердну гру. Позитивні емоції гарантовані!

Теги: team17   adventure   indie   amd radeon   windows   nvidia geforce   intel core   xbox one   playstation   amd   intel   
Читати огляд повністю >>>

Пара нових ігрових навушників Logitech G633 Artemis Spectrum і G933 Artemis Spectrum

Компанія Logitech вивела на ринок дві нові гарнітури для геймерів: Logitech G933 Artemis Spectrum і Logitech G633 Artemis Spectrum. У їхній основі використовується запатентована технологія 40-мм аудіодрайверів Pro-G, яка гарантує високу якість звучання. Завдяки цьому вони здатні коректно відтворювати спектр частот у діапазоні від 20 Гц до 20 кГц, забезпечуючи насичені басів і чисті високі частоти. При цьому імпеданс становить 32 Ом, а чутливість – 107 дБ. Також у конструкцію вбудований односпрямований 4-мм мікрофон, який здатний сприймати звуки в діапазоні від 100 Гц до 20 кГц.

Logitech G633 Artemis Spectrum

Додатково Logitech G933 Artemis Spectrum і Logitech G633 Artemis Spectrum можуть похвалитися підтримкою технологій об'ємного звучання: Dolby і DTS Headphone: X, що дозволяє реалістично відтворювати звуковий супровід будь-якого ігрового світу. У результаті користувачі зможуть чітко чути кроки наближення супротивників, звуки при використанні заклинань, а також будь-які шарудіння в грі.

Модель Logitech G633 Artemis Spectrum має один USB-порт і один аналоговий вхід, що дозволяє приймати та перемикатися між двома джерелами звуку. Версія Logitech G933 Artemis Spectrum характеризується одним USB-порт і двома аналоговими входами, тобто реалізована підтримка трьох джерел звуку. Також дані навушники можуть одержувати аудіосигнал по бездротовому каналу з низькими затримками на частоті 2,4 ГГц. Працювати обидві новинки можуть у парі із ПК, домашніми кінотеатрами, мобільними пристроями та консолями, включаючи PlayStation 4 і Xbox One.

Logitech G933 Artemis Spectrum

А для всіх бажаючих персоналізувати зовнішній вигляд навушників Logitech G933 Artemis Spectrum і Logitech G633 Artemis Spectrum передбачене LED-підсвічування та ПЗ Logitech Gaming Software. Воно дозволяє вибирати колір ілюмінації з 16,8 млн. відтінків, сконфігурувати якість звучання та запрограмувати функції клавіш.

Ігрові навушники Logitech G633 Artemis Spectrum будуть доступні у світовому продажі з вересня 2015 за рекомендованою роздрібною ціною €169,99. А бездротові ігрові навушники Logitech G933 Artemis Spectrum очікуються в продажі з жовтня 2015 за рекомендованою роздрібною ціною €199,99.

http://gaming.logitech.com
Сергій Буділовський

Теги: logitech   xbox one   playstation   
Читати новину повністю >>>

NVIDIA GameStream – опція, яка дозволяє ділитися ігровим процесом через Інтернет

У цей час компанія NVIDIA додає останні штрихи до нової опції під назвою NVIDIA GameStream, яка повторює функціонал Share Play для PlayStation 4. Доступна завдяки додатку GeForce Experience, опція дозволить поділитися грою із другом за допомогою мережі Інтернет. Так, завдяки такій особливості стає можливо передавати керування геймплеєм іншому учаснику або ж здійснювати колективну комп'ютерну гру.     

NVIDIA GameStream

Для того щоб скористатися новою опцією від NVIDIA, ваша робоча машина повинна підтримувати графічний прискорювач GeForce GTX 650. Також важливо відзначити, що комп'ютер іншого учасника не обов'язково повинен відрізнятися високими системними вимогами, найважливіша умова – наявність Google Chrome. Важливо відзначити, що мінімальна пропускна здатність мережі Інтернет мусить становити 7 Мбіт/с.

Повідомляється, що до вересня поточного року опція NVIDIA GameStream буде доступна для гравців, які бажають поділитися ігровим процесом.      

http://www.techpowerup.com
Мартинець Марія

Теги: nvidia   playstation   games   google   
Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування ігрової гарнітури ASUS STRIX 2.0

З недавніх пір компанія ASUS випускає лінійку ігрових гарнітур ASUS STRIX. Одним із головних візуальних символів у її оформленні виступають імітовані очі сови. Стилістика такої продукції добре пізнавана широкому колу користувачів і сплутати фірмовий дизайн практично неможливо.

ASUS STRIX 2.0

У даному огляді мова йтиме про одне з топових рішень − ігрову гарнітуру ASUS STRIX 2.0. Це продовження раніше випущених геймерських пристроїв подібного роду (ASUS STRIX DSP і STRIX 7.1). Відмітна риса новинки від побратимів проявляється в сумісності з багатьма платформами – від PC і Mac до мобільних пристроїв та ігрових приставок.

Теги: asus   asus strix   pc   playstation   headset   
Читати огляд повністю >>>

Розширений ігровий трейлер Uncharted 4 з виставки E3 2015

У рамках виставки E3 2015 компанія Sony представила деякі проекти для консолі PlayStation. Одним із найбільш значимих був ексклюзив для PS4 – Uncharted 4: A Thief's End. Ця пригодницька серія успішно протистоїть іграм серії Tomb Rider.

Учора на офіційному сайті з'явилося нове ігрове відео Uncharted 4: A Thief's End, зняте в рамках виставки E3 2015. Тільки тепер його хронометраж збільшився у два рази. В грі нам обіцяють добре продуманий і захопливий сюжет, цікаві загадки, напружені погоні та перестрілки, красиву графіку, реалістичні локації і поведінку ШІ, тому в Uncharted 4: A Thief's End є все для того, щоб стати черговим хітом, попутно примноживши армію власників PS4. Реліз гри запланований на 2016 рік.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: uncharted   e3   ps4   sony   playstation   
Читати новину повністю >>>

13-хвилинний ігровий трейлер кооперативного режиму Call of Duty: Black Ops III

У рамках презентації Sony Playstation на E3 2015 присутні могли ексклюзивно побачити 13-хвилинне відео проходження кооперативного режиму кампанії в Call of Duty: Black Ops III з використанням допоміжного помічника Cyber Core.

Розробники зі студії Treyarch заклали в основу концепцію поліпшеного солдата майбутнього (Black Ops), який має ряд украй корисних навичок на полі бою. Користувач зможе повністю модифікувати свого героя: від вибору зовнішнього вигляду та зброї до розвитку певних навичок.

Кампанію в Call of Duty: Black Ops III можна буде проходити в одиночному режимі або в онлайн-кооперативі із трьома напарниками. Реліз запланований на 6 листопада 2015 року. Бета-тестування мультиплеєрного режиму пройде в серпні (спочатку для PS4). Усі, хто встигне оформити попереднє замовлення, зможуть узяти в ньому участь.

http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський

Теги: sony   playstation   ps4   e3   treyarch   action   call of duty black ops 3   
Читати новину повністю >>>

playstation

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування