up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-01-2020-4.jpg


pascal

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1070 в 2020-му: потужний GPU і 8 ГБ щастя

Чотири роки тому, в травні 2016-го, NVIDIA представила дві високопродуктивні відеокарти 16-нм сімейства Pascal - GeForce GTX 1080 GTX 1070. Обидві використовують варіації чіпа GP104 - у першій кількість структурних блоків більше і частоти вищі. До того ж GTX 1080 отримала нову на той час пам'ять GDDR5X, а GTX 1070 дісталася звична GDDR5. NVIDIA компенсувала це зниженням ціни на 35%. Радує, що в обох випадках йдеться про 8 ГБ - вони будуть вельми до речі в деяких сучасних проектах типу Apex Legends і DOOM Eternal.

NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1070

Відновлювати знайомство з цією відеокартою будемо на прикладі ASUS GeForce GTX 1070 Founders Edition. Для тестів нам її надав магазин CompX.

NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1070

Сама відеокарта цікава повністю еталонним дизайном, включаючи референсні частоти і систему охолодження з єдиним вентилятором радіального типу. В іграх температура GPU досягала 83°C при критичному показнику в 94°C. У такому разі частота графічного процесора піднімалася в діапазон 1700 МГц. Якщо навантаження на відеокарту було нижче, і температура GPU опускалася в діпазон 78°C, то частота піднімалася вище за 1800 МГц. Одним словом: хочете швидше - беріть з ефективним кулером і заводським розгоном, а ця відеокарта показує базовий рівень можливостей GTX 1070.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Тепер познайомимося з тестовим стендом. Компоненти підбиралися таким чином, щоб з одного боку вони були досить потужними і не обмежували потенціал відеокарти, а з іншого - були ближче до народу.

NVIDIA GeForce GTX 1070

На роль процесора запросили 8-ядерний 16-потоковий Ryzen 7 3700X. Базова його частота становить 3,6 ГГц, а динамічна може підніматися до 4,4 ГГц. Тепловий пакет заявлений на рівні 65 Вт.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Процесор встановлений на microATX-плату BIOSTAR X470GTQ RACING із колись топовим чіпсетом X470. Її можна купити майже за $100. Вона підтримує всі три покоління Ryzen, включаючи серію 3000XT. Якщо BIOSTAR додасть підтримку чіпів на Zen 3 - буде взагалі бомба для бажаючих заощадити.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Кулер теж взяли без наворотів - Vinga CL3007R. Виробник просить $26 за баштову модель із п'ятьма мідними тепловими трубками і 120-мм вентилятором на FDB-підшипнику.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Оперативна пам'ять представлена вже не найпростішими модулями, зате без LED-підсвічування. Взяли 16-гіговий комплект DDR4-3733 Patriot Viper Steel, щоб не відчувати щастя в розгоні.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Дискова підсистема представлена двома твердотельниками від ADATA. Для системи і необхідних програм взяли швидкий M.2 XPG SX8200 PRO об'ємом 512 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Усі ігри помістилися на 2,5-дюймовий SU800 ємністю 2 ТБ. Так, він повільніше M.2 PCIe, зате з ним зручніше працювати з-за великої кількості самих ігор. Пристойні для SATA SSD швидкості в діпазоні 500 МБ/с гарантують швидке завантаження рівнів і підвантаження необхідних даних.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Тимчасовим притулком для всіх компонентів став Middle Tower корпус Vinga Tank зі скляною бічною панеллю. Він підтримує встановлення плат формату EATX, відеокарт довжиною до 380 мм, процесорних кулерів висотою до 165 мм і 240-мм СВО. Зроблено добротно і виглядає красиво.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Але в комплекті немає корпусних вентиляторів. Система у нас потужна - довелося додати два 120-мм Vinga RGB FAN-06 із барвистим LED-підсвічуванням і довговічними FDB-підшипниками. На швидкості 1100 об/хв ми їх навіть не почули на тлі інших компонентів.

NVIDIA GeForce GTX 1070

На блоці живлення краще не економити, особливо якщо залізяки потрібно повертати. Ось і взяли Seasonic PRIME TX-750 із сертифікатом 80PLUS Titanium і солідним запасом з потужності. Його ефективність досягає 96% в піку. Додайте до цього повністю модульну систему кабелів і 12 років гарантії.

NVIDIA GeForce GTX 1070

З виведенням зображення допоміг монітор AOC U2790PQU. А із записом геймплея без втрати продуктивності впоралася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer 4K.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Усе, переходимо до тесту. Більшість простих онлайн-проектів типу Dota 2, Warframe і Crossout точно без проблем підуть на GTX 1070. Для наочності залишили лише пару подібних ігор. З них і почнемо.

NVIDIA GeForce GTX 1070

War Thunder на максималці видає більше за 180 кадрів/с в середньому. Самі розумієте, що ні про які фризи і підгальмовування мови бути не може. Іншими словами, звалити на систему провину за програш не вийде - доведеться по-старому шукати криворуких напарників. Якщо ж таких немає, а команда все одно програла, то у нас для вас погані новини.

NVIDIA GeForce GTX 1070

У World of Tanks вибрали ультра пресет і швидку ЛТ-ешку, щоб геймплей вийшов більш динамічним. Середня швидкість досягла 135 кадрів/с, а показник дуже рідкісних подій опустився до 86. Input lag в управлінні? Статори в відеоряді? Ні, не бачили!

NVIDIA GeForce GTX 1070

З ARK Survival Evolved не стали морочитися - вибрали просто високий пресет і побігли вивчати повадки динозаврів на середній швидкості за 60 FPS. На графіку Frame Time є неприємні піки, але в грі вони не відчувалися. Хоча може нам просто пощастило в цій тестовій пробіжці.

NVIDIA GeForce GTX 1070

RUST порадувала ще більше. При майже максимальних налаштуваннях графіки поточний фреймрейт постійно знаходився вище за 60 кадрів/с. Навіть прогулянка на конячці не викликало ніяких пригальмовувань. Та й оперативки, як для RUST, потрібно не багато - менше за 11 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Нев'януча Rainbow Six Siege на ультра в середньому видає понад 170 кадрів/с, а статистика 0,1% Low опускається в діапазон 120 кадрів/с. PUBG і іншим шутерам таке навіть і не снилося. Претензії можуть виникнути лише до власної реакції і вмілим діям противників.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Політ на ультра в Escape from Tarkov пройшов нормально. Під кінець тестової пробіжки показник дуже рідкісних подій просів нижче за 30 FPS. У цьому частково винні боти. У цілому проблем з чуйністю управління або плавністю відеоряду не було.

NVIDIA GeForce GTX 1070

PUBG при народному міксі ультра і низьких налаштувань видає в середньому понад 120 FPS, без фризів і гальм. Відеокарта дозволяє підняти всі налаштування на ультра, але при грі на результат це буде більше заважати і відволікати. А атмосферу свята краще створити більш високим місцем в загальному заліку. 

Теги: nvidia   geforce gtx 1070   ssd   directx 11   gddr5   asus   season   gp104   pascal   
Читати огляд повністю >>>

Ігровий тест GeForce GTX 1050 2GB у реаліях 2020-го року: з останніх сил

Цим матеріалом ми відкриваємо цикл оновлених геймплейних тестів по відеокартам лінійки GTX 10. Подивимося, як вони себе почувають у реаліях 2020 року. А почнемо з 2-гігабайтної GeForce GTX 1050. У продажу була ще рідкісна 3-гігабайтна версія, але ж її тест вже не актуальний, чи не так?

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050 з'явилася восени 2016 року з рекомендованою ціною $109. В її основі знаходиться 14-нм GPU GP107-300 із мікроархітектури Pascal. Він має в своєму складі 640 ядер CUDA, 40 текстурних і 32 растрових модулі. У парі з ним працює 2 ГБ GDDR5-пам'яті з ефективною частотою 7 ГГц, 128-бітною шиною і пропускною спроможністю 112 ГБ/с.

GeForce GTX 1050

Для практичних випробувань ми здули пил із нашої ASUS Expedition GeForce GTX 1050. Вона отримала еталонну частотну формулу для всіх вузлів. Відеокарта має компактні габарити і простеньку систему охолодження. Вона містить алюмінієвий радіатор і пару 75-мм осьових вентиляторів на пластиковому кожусі.

GeForce GTX 1050

В іграх температура графічного процесора досягала 67°С при критичних 97°С. Частота GPU перебувала в діапазоні 1595-1645 МГц.

GeForce GTX 1050

Пройдемося тестовим стендом. За основу взято улюбленця багатьох: 12-потоковий представник лінійки Matisse - Ryzen 5 3600. Він працював у номіналі, тобто з динамічним розгоном до 4,2 ГГц.

GeForce GTX 1050

Охолоджували CPU кулером Antec A400 RGB. Він має класичну баштову конструкцію з алюмінієвим радіатором на чотирьох мідних теплових трубках і одним 120-мм вентилятором.

GeForce GTX 1050

Місце материнки зайняла одна з найдоступніших моделей на топовом чіпсеті X570 - ASRock X570 Phantom Gaming 4.

GeForce GTX 1050

Підсистема ОЗП представлена 16-гігабайтним комплектом GOODRAM IRDM PRO DDR4-3600. Він працював на паспортній частоті з таймінгами 18-19-19-39.

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050

Операційну систему, ігри і весь необхідний софт закинули на два твердотельники: 2,5-дюймовий PATRIOT BURST на 960 ГБ і NVMe CORSAIR MP600 на 2 ТБ. У першого швидкість послідовного читання і запису становить 560 і 540 МБ/с. У другого інтерфейс PCIe 4.0 x4 і показники в рази вищі: 5000 і 4300 МБ/с відповідно.

GeForce GTX 1050

Блок живлення у нас із великим запасом - Antec HCG650 Gold на 650 Вт. Крім модульної системи кабелів, він радує сертифікацією 80PLUS Gold.

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050

В якості корпуса використовували недорогий і місткий Antec NX400. Крім штатної витяжної «стодвадцятки», додали туди три пропелери від DEEPCOOL, щоб поліпшити мікроклімат системи.

GeForce GTX 1050

А де ж периферія? До даної системи додали комплект від Cougar: клавіатуру VANTAR MX, мишку Revenger S у парі з килимком Arena Black і гарнітуру Phontum S.

GeForce GTX 1050

Якісну картинку забезпечив 144-герцовий монітор MSI Optix MAG241C.

GeForce GTX 1050

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, тобто без втрати продуктивності.

GeForce GTX 1050

Переходимо до геймплейного тесту. За традицією почнемо з ігор простіше. Dota 2 у режимі перегляду матчу на високих налаштуванняз дається без проблем. Середня швидкість тримається вище за 100 кадрів/с.

GeForce GTX 1050

У World of Tanks на ультра можна сміливо підкорювати рандом. На виході отримуємо приємний і чуйний геймплей із середньою швидкістю в діапазоні 70 FPS. Якщо використовувати середній пресет графіки, то навіть просідання не опускаються нижче за 60 кадрів/с.

GeForce GTX 1050

У ARK Survival Evolved особливо не розгуляєшся. Уже із середнім пресетом графіки швидкість тримається в діапазоні 30 FPS. Місцями проскакують статори і показник 0,1% Low падає нижче за 20.

GeForce GTX 1050

З мінімальними налаштуваннями отримуємо понад 60 FPS. Але це не позбавляє від підгальмовувань, а картинка виглядає відверто бідною.

GeForce GTX 1050

У RUST трохи покопирсалися з налаштуваннями і вибрали близько середні. Натомість отримали приємну оку картинку із середньою швидкість близько 50 FPS. Ніяких фризів і підгальмовувань не помічено.

GeForce GTX 1050

CS: GO в найважчому режимі Danger Zone на максимальних налаштуваннях графіки бігається без проблем. У середньому отримуємо близько 130 FPS, а осідання не опускаються нижче за 80 кадрів/с. Нічого не заважає вести прицільний вогонь, крім суперників.

GeForce GTX 1050

В Apex Legends використовували мінімальні налаштування графіки, за винятком текстур, вони просто низькі. При цьому можна розраховувати на приємний і чуйний геймплей. Навіть просідання тримаються в діапазоні 46-48 кадрів/с.

GeForce GTX 1050

PUBG при народному міксі ультра і низьких налаштувань демонструє комфортний ігровий процес. Періодично проскакують статори з дропами до 20 кадрів/с. У самий невідповідний момент це може негативно вплинути на результат матчу. 

Теги: geforce gtx 1050   full hd   gddr5   goodram   corsair   asus   asrock   ddr4   pascal   msi   deepcool   
Читати огляд повністю >>>

Детальні характеристики і рівень продуктивності відеокарт NVIDIA GeForce MX330 і MX350

Наприкінці січня з'явилася інформація про підготовку нових мобільних відеокарт NVIDIA GeForce MX330 і MX350. Тепер вона повністю підтвердилася. NVIDIA дійсно вирішила використовувати в основі цих відеоприскорювачів 16-нм мікроархітектуру Pascal.

NVIDIA GeForce MX330 MX350

NVIDIA GeForce MX330 створена на базі чіпа GP108 і по суті є ребрендингом MX250. Тактові частоти її GPU виросли лише на 0,8%, тому в плані продуктивності ці моделі знаходяться на приблизно однаковому рівні.

NVIDIA GeForce MX330 MX350

NVIDIA GeForce MX350 використовує чіп GP107 із підтримкою 640 ядер CUDA, як і GeForce GTX 1050. Але 25-ватний тепловий пакет і урізана до 64 біт шина обмежують його продуктивність до рівня GeForce GTX 960M.

Зведена таблиця технічної специфікації відеокарт NVIDIA GeForce MX330 і MX350:

Модель

NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce MX350

GPU

N17S-G3-A1

N17S-G5

Внутрішній Part Number

GP108-655-A1

GP107-670-A1

Техпроцес, нм

16

Ядер CUDA

384

640

Базова / динамічна частота, МГц

1531 / 1594

1354 / 1468

Тип пам'яті

GDDR5

Ефективна частота пам'яті, ГГц

6 / 7

7

Розрядність шини, біт

64

Внутрішній інтерфейс

PCIe Gen3 x4

TDP, Вт

25

https://www.notebookcheck.net
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Мобільні відеокарти серії NVIDIA GeForce MX300 створені на базі Pascal

На даний момент NVIDIA активно використовує мікроархітектуру Turing (12 нм TSMC) в дискретних і мобільних відеокартах. У першій половині поточного року їй на зміну імовірно прийде 7-нм Ampere. Але деякі нові продукти будуть використовувати Pascal (14 нм Samsung).

NVIDIA GeForce MX300

Йдеться про бюджетні мобільні відеокарти лінійки NVIDIA GeForce MX. Перше покоління (MX1xx) отримало мікроархітектуру Maxwell, а друге (MX2xx) - Pascal. Третє покоління (MX3xx) також імовірно створено на базі Pascal, але це не буде звичайний ребрендинг.

Відповідно до неофіційної інформації, топовий представник NVIDIA GeForce MX350 використовує GPU NVIDIA GP107 з підтримкою 640 ядер CUDA. Цей же графічний процесор лежить в основі мобільного і десктопної відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1050.

NVIDIA GeForce MX300

У свою чергу NVIDIA GeForce MX330 використовує чіп GP108 із підтримкою 384 ядер CUDA. Тут по конфігурації GPU отримуємо повний збіг з NVIDIA GeForce MX250. Обидві новинки можуть бути представлені вже в лютому.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   pascal   cuda   gpu   maxwell   turing   samsung   geforce gtx 1050   tsmc   ampere   geforce mx250   geforce mx350   geforce mx330   
Читати новину повністю >>>

Порівняння NVIDIA GeForce GTX 1660 з GTX 1660 Ti, GTX 1060 і RX 590: приклад правильного апгрейда!

Реліз відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 відбувся в середині березня. Як і GeForce GTX 1660 Ti, вона позбавлена ядер RT і Tensor, але зберегла інші переваги мікроархітектури Turing. Тобто має поліпшену структуру і збільшений обсяг кеш-пам'яті, може одночасно виконувати два види обчислень, має підтримку нових моделей заливки, актуальних технологій DirectX 12 і інших корисних можливостей.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Якщо ж дивитися на відмінності між GeForce GTX 1660 і GTX 1660 Ti, то остання отримала більшу кількість CUDA-ядер і текстурних блоків, а також більш швидку пам'ять GDDR6 замість GDDR5. При цьому енергоспоживання у них однакове - 120 Вт, а рекомендована ціна у GTX 1660 опустилася до $220.

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

Переходимо до опонентів. Логічне запитання: «Чи варто переплачувати за Ti-версію?» Тому першим опонентом виступає знайома вам з попередніх тестів GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC. Вона може похвалитися 6-фазною підсистемою живлення, невеликим заводським розгоном GPU і двома 90-мм вентиляторами в складі кулера.

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

Згідно з тестами NVIDIA, еталонна GeForce GTX 1660 у середньому на 68% швидше GeForce GTX 970, на 110% перевершує GeForce GTX 960, на 30% обходить GeForce GTX 1063 і на 15% - GeForce GTX 1066. З усіма цими моделями порівняти не вийде в одному матеріалі, тому взяли лише одного опонента з цієї групи - 6-гігабайтну GeForce GTX 1060. Вона представлена у варіанті від Colorful з 2-вентиляторним кулером і еталонною частотною формулою.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Зовнішнім конкурентом для новинки можна вважати Radeon RX 580, але ми вирішили підвищити ставки і додали до тесту RX 590 від SAPPHIRE. Вона виділяється привабливим дизайном, 8 ГБ відеопам'яті, заводським розгоном GPU і ефективним кулером DUAL-X з 4-ма тепловими трубками і двома 95-мм вентиляторами.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Для тестування використовувався стенд:

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Для моніторингу використовувалася програма FPS Monitor.

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

Підійшов час тестування. Першою запустили гру Wolfenstein II в роздільності Full HD. Це єдиний реальний геймплей в тестовій сесії, адже решта - ігрові бенчмарки. Але щоб вирівняти шанси, ми весь час бігали по одному маршруту. І добігти до того, що GeForce GTX 1660 мінімум на 8% обійшла двох своїх опонентів. А на Олімп зійшла версія Ti з 13%-ою перевагою.

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

Перехід до роздільної здатності 4K Ultra HD призводить до зміни лідера - 8-гігабайтний відеобуфер виводить на перше місце Radeon RX 590. Новинка відстала мінімум на 10%, а відігратися вона змогла лише на GeForce GTX 1066, яка вже в перших тестах зайняла роль аутсайдера.

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

Ghost Recon Wildlands у Full HD при ультра налаштуваннях повертає status quo: на перше місце знову піднімається GeForce GTX 1 660 Ti. Їй на віртуальні п'яти наступає тестова новинка, адже між ними не більше 14% різниці. Два інших опоненти також тримаються на мінімальній відстані від GeForce GTX 1660.

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

У The Division 2 Radeon RX 590 згадувала про свою більш високу ціну, і вирішила провчити новачка. Вийшло непереконливо - усього 4-13% різниці. А ось GeForce GTX 1066, схоже, змирилася зі своїм становищем аутсайдера цього тесту, адже від GeForce GTX 1660 її відділяє максимум 24%.

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

Підвищуємо роздільність до Ultra HD, і знову лідерство перехоплює Radeon RX 590, а героїня тесту опускається на третє місце. Виводити відсотки в даному разі складно і недоцільно, оскільки вага кожного FPS дуже велика. Адже всі показники знаходяться нижче 24 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

Повертаємося до Full HD, і в Far Cry New Dawn нас чекає справжня битва за друге місце. Номінально її виграла Radeon RX 590, але різниця за всіма трьома показниками становить всього 1 FPS, що можна списати на похибку вимірювань. А ось сумнівів у першого і четвертого місць не виникає. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння GeForce GTX 1660 Ti з GeForce RTX 2060, GTX 1070 і Radeon RX 590: народний Turing, якого чекали!

22 лютого NVIDIA офіційно представила відеокарту GeForce GTX 1660 Ti. Вона стала першим представником лінійки Turing, позбавленим ядер RT і Tensor. Тобто вона не підтримує технологію згладжування DLSS і для трасування променів може покладатися тільки на загальні CUDA-ядра, що загрожує сильним падінням продуктивності.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Тому відразу виникають питання: «А чи потрібна така відеокарта взагалі? Чи є вона логічним кроком вперед або це просто косметичне оновлення для «хом'ячків»?» NVIDIA стверджує - GTX 1660 Ti є що запропонувати: вона може в 1,5 рази випереджати 6-гігабайтну GTX 1060 і бути в 3 рази швидше за GTX 960.

GeForce GTX 1660 Ti

І тут уже напрошується інше запитання: «А за рахунок чого Turing демонструє таке зростання продуктивності?» Виявляється, зміни дуже навіть вагомі.

GeForce GTX 1660 Ti

По-перше, збільшився обсяг і змінилася структура кеш-пам'яті. Тепер використовується уніфікована архітектура, яка об'єднує загальну пам'ять, кеш L1 і кеш текстур, що призвело до зростання продуктивності блока обробки текстур.

GeForce GTX 1660 Ti

По-друге, Turing вміє одночасно виконувати обчислення з плаваючою комою і цілочисельні обчислення. А Pascal може обробляти або один, або інший тип, але не обидва одночасно. А це дуже корисно навіть в сучасних іграх.

GeForce GTX 1660 Ti

По-третє, з'явилася підтримка нових моделей заливки. Наприклад, Mesh Shading прискорює обробку складних сцен з великою кількістю об'єктів за рахунок повністю програмованого конвеєра обробки геометрії.

GeForce GTX 1660 Ti

VRS дозволяє розбивати зображення на зони, і в кожній з них міняти щільність вибірки пікселів для зафарбовування, щоб підвищити швидкість підготовки кадру.

GeForce GTX 1660 Ti

Сюди ж відноситься технологія Adaptive Shading, яку можна розділити на MAS і CAS. Першу доцільно використовувати, наприклад, в гоночних симуляторах для спрощення відтворення об'єктів на периферії кадру. Другу можна застосовувати в будь-яких сценах, де є багато статичних об'єктів, слабо мінливих при переході від одного кадру до іншого.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Мета у них одна: сконцентрувати обмежені обчислювальні ресурси на обробці дійсно важливих об'єктів за рахунок меншої уваги до другорядних. Наприклад, в Wolfenstein II технологія Adaptive Shading дозволяє підняти середню продуктивність на 8-15%.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

У свою чергу Texture-Space Sharing зберігає результат заливки в пам'яті для подальшого використання. Тобто відпадає необхідність в повторному прорахунку. Вона корисна як в звичайних іграх, так і в формуванні зображення для VR-шоломів.

GeForce GTX 1660 Ti

А ще є Multi-View Rendering, яка за один прохід може намалювати проекцію полігонів на екран з чотирьох точок огляду. Вона затребувана як для шоломів віртуальної реальності, так і для звичайних ігор, наприклад, якщо потрібно прорахувати геометрію з декількох позицій камер.

GeForce GTX 1660 Ti

Додайте до цього воксельне фонове затінення, тіні високої якості, можливість деталізованої геометрії сцен, асинхронні шейдери і технології DirectX12 Feature Level 12_1. І в підсумку отримуємо, що навіть без ядер RT і Tensor мікроархітектура Turing має в своєму розпорядженні кращі графічні можливості. Тому чим новіше і багатше гра в плані візуальної складової і задіяних технологій, тим комфортніше вона себе почуває на GTX 1660 Ti в порівнянні з попередниками.

GeForce GTX 1660 Ti

До речі, більшості з перерахованих вище пунктів немає не тільки в Pascal, а й у конкурентній Polaris. Наприклад, дебют VRS очікується лише в AMD Navi.

GeForce GTX 1660 Ti

Ну і на завершення теоретичної частини давайте подивимося на конфігурацію графічного процесора TU116-400 у порівнянні з його внутрішніми опонентами. Він набагато менше за площею, ніж TU106-200. Тобто це не відбраковані зразки, а дійсно новий дизайн з меншою кількістю структурних блоків. Однакове у них число реєстрових модулів, тип і обсяг відеопам'яті, а також розрядність шини. Трохи пізніше оцінимо, як сильно все це відбилося на реальному рівні продуктивності.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

А поки представимо всіх учасників тестування. Головна роль дісталася GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC, яка надана нам компанією LLC Business Development Center. Відеокарта отримала 6-фазну підсистему живлення, мінімальний заводський розгін графічного процесора і кулер з одного композитної теплової трубкою, алюмінієвим радіатором і двома 90-мм вентиляторами. У тестах температура GPU не перевищувала 71 ° C при критичному показнику в 95 ° C. І це при автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Першим її внутрішнім опонентом є RTX 2060, представлена моделлю MSI GeForce RTX 2060 VENTUS 6G OC. Вона також порадує заводським розгоном GPU і ефективним кулером з 4-ма тепловими трубками.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Цікаво буде порівняти новинку і зі звичайною GTX 1070, яка має більше CUDA-ядер, текстурних і растрових блоків, а також 8 ГБ GDDR5-пам'яті з 256-бітною шиною. На боці GTX 1660 Ti нова мікроархітектура і технології, а також більш високі частоти і менша ціна.

GeForce GTX 1660 Ti

У порівнянні бере участь версія MSI GeForce GTX 1070 Armor 8G OC з заводським розгоном і фірмовим кольором Armor 2x. У його складі є пара вентиляторів MSI Torx, які припиняють свою роботу при низькому навантаженні на GPU.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Останнім учасником порівняння стала SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition. Саме RX 590 є основним зовнішнім опонентом для GTX 1660 Ti в ціновому плані. На користь AMD говорить 8 ГБ відеопам'яті, трохи менша ціна і можливість отримати три гри безкоштовно по акції Raise the Game. На боці NVIDIA - підтримка нових технологій і більш висока енергоефективність. Залишається лише дізнатися, як вони співвідносяться з рівнем продуктивності.

GeForce GTX 1660 Ti

Для тестування використовувався стенд:

Геймплей записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Для моніторингу використовувалася програма FPS Monitor. 

Теги: geforce gtx 1070   radeon rx 590   geforce gtx 1660 ti   geforce rtx 2060   full hd   turing   amd   nvidia   ultra hd   msi   cuda   pascal   directx 12   gddr5   asrock   amd navi   tu116   intel core   tu106   intel   sapphire   gigabyte   
Читати огляд повністю >>>

NVIDIA припиняє підтримку технології 3D Vision і мобільних відеокарт сімейства Kepler

Компанія NVIDIA повідомила про дві важливі зміни, які вступлять у силу в квітні поточного року. По-перше, драйвери GeForce Game Ready більше не будуть підтримувати технологію NVIDIA 3D Vision. При цьому служба підтримки NVIDIA продовжить виправляти критичні помилки (якщо такі будуть виявлені) у роботі цієї технології до квітня 2020 року.

3D Vision

Тому NVIDIA рекомендує використовувати драйвер NVIDIA GeForce 418 (в оригіналі - Release 418), який буде випущений у квітні. До його складу також увійде необхідне ПЗ для використання технології 3D Vision з 3D TV і 3DTV Play. Окремо воно буде недоступно для завантаження. А ось програму 3D Vision Video Player і далі можна буде скачати окремо до кінця 2019 року.

Хоча тут є одне нестикування: драйвер NVIDIA GeForce 418 вийшов у лютому, а вже в березні з'явилася версія NVIDIA GeForce 419. Можливо, у квітні вийде NVIDIA GeForce 420, і саме в ньому буде в останній раз реалізована підтримка 3D Vision. А в офіційному пості просто допущена механічна помилка в.

NVIDIA Kepler

Друга новина стосується мобільних відеокарт сімейства NVIDIA Kepler: з квітня воно більше не буде підтримуватися драйверами NVIDIA Game Ready. Це означає, що нові функції, поліпшення продуктивності і виправлення помилок стосуватиметься лише відеокарт сімейства NVIDIA Maxwell, Pascal і Turing. Власники систем з NVIDIA Kepler можуть розраховувати на поновлення, пов'язані з критичними уразливими, які будуть виходити до квітня 2020 року.

Список мобільних відеокарт сімейства NVIDIA Kepler виглядає таким чином:

  • NVIDIA GeForce 710A
  • NVIDIA GeForce 810M
  • NVIDIA GeForce 820M
  • NVIDIA GeForce 825M
  • NVIDIA GeForce 910M
  • NVIDIA GeForce 920M
  • NVIDIA GeForce GT 640M
  • NVIDIA GeForce GT 640M
  • NVIDIA GeForce GT 640M LE
  • NVIDIA GeForce GT 640M LE
  • NVIDIA GeForce GT 645M
  • NVIDIA GeForce GT 650M
  • NVIDIA GeForce GT 650M
  • NVIDIA GeForce GT 720M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 735M
  • NVIDIA GeForce GT 740M
  • NVIDIA GeForce GT 740M
  • NVIDIA GeForce GT 745M
  • NVIDIA GeForce GT 745M
  • NVIDIA GeForce GT 750M
  • NVIDIA GeForce GT 750M
  • NVIDIA GeForce GT 755M
  • NVIDIA GeForce GT 755M
  • NVIDIA GeForce GTX 660M
  • NVIDIA GeForce GTX 660M
  • NVIDIA GeForce GTX 670MX
  • NVIDIA GeForce GTX 675MX
  • NVIDIA GeForce GTX 675MX
  • NVIDIA GeForce GTX 680M
  • NVIDIA GeForce GTX 680MX
  • NVIDIA GeForce GTX 760M
  • NVIDIA GeForce GTX 765M
  • NVIDIA GeForce GTX 765M
  • NVIDIA GeForce GTX 770M
  • NVIDIA GeForce GTX 775M
  • NVIDIA GeForce GTX 780M
  • NVIDIA GeForce GTX 780M
  • NVIDIA GeForce GTX 860M
  • NVIDIA GeForce GTX 870M
  • NVIDIA GeForce GTX 880M

https://wccftech.com
https://nvidia.custhelp.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Офіційний анонс відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Як і очікувалося, компанія NVIDIA представила нову середньопродуктивну відеокарту GeForce GTX 1660 Ti. Вона створена на базі 12-нм мікроархітектури Turing, але на відміну від представників лінійки GeForce RTX 20, позбавлена тензорних і RT ядер. Тому вона не підтримує технології трасування променів і DLSS.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

В основі новинки знаходиться графічний процесор NVIDIA TU116-400 з підтримкою +1536 CUDA-ядер. Він працює в парі з 6 ГБ GDDR6-пам'яті. Еталонна частотна формула GPU становить 1500/1770 МГц, а ефективна швидкість пам'яті досягає 12 000 МГц.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

В іграх NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti максимум в 3 рази швидше NVIDIA GeForce GTX 960 і в 1,5 рази спритніше від NVIDIA GeForce GTX 1060. Партнери відразу можуть представляти власні модифікації, вартість яких стартує з позначки $279 (для ринку США).

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1 660 Ti в порівнянні з внутрішніми конкурентами:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

Теги: nvidia   geforce gtx 1660 ti   gddr6   turing   cuda   tu116   geforce gtx 960   geforce gtx 1060   pascal   
Читати новину повністю >>>

Нові мобільні відеокарти NVIDIA GeForce MX230 і MX250

Без красномовних прес-релізів компанія NVIDIA додала на офіційний сайт нові мобільні відеокарти NVIDIA GeForce MX230 і GeForce MX250. Вони прийшли на зміну моделям NVIDIA GeForce MX130 і GeForce MX150 відповідно.

NVIDIA GeForce MX230 MX250

За традицією NVIDIA не стала розкривати їх докладні характеристики. Офіційно відомо, що вони створені на базі мікроархітектури Pascal і використовують виключно GDDR5-пам'ять, а також підтримують необхідні технології і API: NVIDIA Optimus, NVIDIA GPU Boost 3.0, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, Vulcan 1.1, OpenGL 4.6, OpenCL 1.2.

NVIDIA GeForce MX230 MX250

Неофіційні джерела повідомляють, що обидва GPU мають у своєму розпорядження 384 CUDA-ядер, а максимальний обсяг GDDR5-пам'яті складе 4 ГБ. Також обидва використовують 64-бітну шину, тому пропускна здатність буде порівняно низькою. Виробники ноутбуків отримають можливість змінювати тактові частоти в широких межах, щоб вписатися в проектовану потужність систем охолодження.

NVIDIA GeForce MX230 MX250

Що ж стосується рівня продуктивності, то конкретні цифри NVIDIA не озвучують. Вказується лише відносний показник. NVIDIA GeForce MX230 в 2,6 рази краще, ніж Intel UHD Graphics 620 у складі Intel Core i5-8265U. А NVIDIA GeForce MX250 в 3,5 рази перевершує це ж відеоядро.

NVIDIA GeForce MX230 MX250

Цікаво, що NVIDIA GeForce MX130 в 2,5 рази краще Intel UHD Graphics 620, а NVIDIA GeForce MX150 - в 4 рази. Але оскільки напевно йдеться про різні версії Intel UHD Graphics 620, то і безпосередньо порівнювати ці цифри не можна. У будь-якому випадку, на високу прибавку в продуктивності розраховувати не доводиться, а більш конкретні показники стануть відомі після появи перших ноутбуків на їх основі.

https://www.techpowerup.com
https://www.notebookcheck.net
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   gddr5   cuda   directx 12   pascal   vulcan   nvidia optimus   
Читати новину повністю >>>

Відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1180 помічена в базі даних GFXBench

Якщо перейти за цим посиланням до бази даних бенчмарка GFXBench, то відкриється сторінка відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1180. У деяких місцях спливає назва «GeForce RTX 2080». Це може свідчити про використання GPU лінійки NVIDIA Turing, хоча раніше ходили чутки про серію NVIDIA Pascal Refresh для лінійки GeForce GTX 11. Цілком можливо, що ця новинка отримає таку ж конфігурацію GPU, як і RTX 2080, але позбудеться підтримки RT-ядер.

NVIDIA GeForce GTX 1180

Будь-які подробиці технічної специфікації, дата анонса і ціна NVIDIA GeForce GTX 1180 поки відсутні. Можемо лише надати результати її тестування в бенчмарку GFXBench 4.0.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Мобільна відеокарта NVIDIA GeForce MX250 помічена в ноутбуці HP

Уважні користувачі знайшли в інтернеті сторінку технічних характеристик ноутбука HP ZHAN 66 Pro 14 G2. Він має одну цікаву особливість - опціональну мобільну відеокарту NVIDIA GeForce MX250 з 2 ГБ власною GDDR5-пам'яттю.

NVIDIA GeForce MX250

Поки офіційної інформації з цього приводу даної новинки немає. Можна лише припустити, що вона прийде на зміну відеокарті NVIDIA GeForce MX150, представленої навесні 2017 року. І якщо попередниця використовувала мікроархітектуру NVIDIA Pascal, то NVIDIA GeForce MX250 повинна бути побудована на базі NVIDIA Turing. Але тоді виникає питання з приводу відеопам'яті, адже перші десктопні відеоприскорювачі лінійки GeForce RTX 20 отримали GDDR6-пам'ять. Хоча не виключено, що NVIDIA Turing може працювати з GDDR5 і GDDR6.

Анонс перших нових мобільних відеокарт очікується на виставці CES 2019. Можливо, тоді і дізнаємося подробиці щодо NVIDIA GeForce MX250.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   gddr5   gddr6   turing   pascal   ces   
Читати новину повністю >>>

Отримайте набір GeForce Fortnite Bundle при покупці відеокарт NVIDIA GeForce GTX 1060, GTX 1070 і GTX 1070 Ti

NVIDIA вирішила допомогти своїм партнерам скоріше реалізувати залишки відеокарт покоління Pascal. Для цього вона організувала нову промо-акцію, яка націлена на любителів Fortnite. При покупці відеокарт серій GeForce GTX 1060, GTX 1070 і GTX 1070 Ti ви отримуєте набір GeForce Fortnite Bundle. Він має 2000 V-Bucks, скін «Reflex», планер «Pivot», кирку «Angular Axe» і Back Bling «Response Unit».

GeForce Fortnite Bundle

Щоб отримати все це добро, необхідно купувати відеокарти лише в тих магазинах, які беруть участь в промо-акції. На жаль, на її офіційній сторінці немає такого списку, тому перед покупкою обов'язково уточнюйте цей момент у консультантів. Сама акція триватиме з 29 листопада 2018 до 29 січня 2019 року або до закінчення запасів. Детальні умови прописані на цій сторінці. Там же є посилання для обміну промо-коду на GeForce Fortnite Bundle.

https://www.dvhardware.net
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   geforce gtx 1060   nvidia geforce   pascal   
Читати новину повністю >>>

Прогнози з приводу термінів виходу NVIDIA GeForce RTX 2060

Нові відеокарти лінійки NVIDIA GeForce RTX 20 радують рівнем своєї продуктивності, але засмучують високими цінами. Тому багато хто з нетерпінням чекають появи більш дешевих представників, зокрема, NVIDIA GeForce RTX 2060 (а може це буде NVIDIA GeForce GTX 2060).

NVIDIA GeForce RTX 2060

У цьому питанні NVIDIA поки тримає інтригу, а це благодатний грунт для всяких чуток і домислів. Днями з'явилися відразу дві суперечливі версії. Одна з них базується на словах головного виконавчого директора (CEO) NVIDIA Хуан Женьсюня (Jen-Hsun Huang). Під час конференції з приводу фінансових результатів діяльності за третій квартал 2018 року його сказав, що для очищення складів від графічних адаптерів покоління Pascal потрібно ще один або два квартали. Деякі аналітики вирішили, що саме це і є причина затримки виходу NVIDIA GeForce RTX 2060. Тому вона дебютує в першому або другому кварталі 2019 року.

NVIDIA GeForce RTX 2060

Інше джерело припускає, що RTX 2060 ще не представлена, оскільки в ній не було необхідності, адже GTX 1060 добре продається. Але останнім часом ціни на Radeon RX 580 опустилися до приємного для користувачів рівня, що зробило її більш конкурентоспроможною. До того ж AMD вивела на ринок більш продуктивну Radeon RX 590. І хоча NVIDIA готує відповідь у вигляді GeForce GTX 1060 з 6 ГБ GDDR5X, але її можливостей може не вистачити для гідної конкуренції. Саме це підштовхне компанію до випуску RTX 2060. І станеться це вже в середині грудня, якраз до сезону передноворічних свят.

Який з цих двох сценаріїв виявиться вірним - покаже час. А що ви думаєте з цього приводу?

https://www.eteknix.com
https://www.cowcotland.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   gddr5   amd   pascal   gddr5x   geforce gtx 1060   radeon rx 580   radeon rx 590   
Читати новину повністю >>>

Виробництво NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti припинено, очікується розворот цін в бік зростання

В умовах відсутності зовнішніх конкурентів для відеокарт серії GeForce RTX 20, головними їх опонентами стали моделі попереднього покоління GeForce GTX 10. Зараз вони доступні за нижчими цінами, тому новинкам дуже непросто конкурувати з ними.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Але вже зовсім скоро ситуація може змінитися. Стало відомо, що NVIDIA припинила виробництво чіпів GP102-350 для відеокарт серії NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Тобто магазини розпродають залишки цих адаптерів зі складів партнерів і з власних запасів.

Другий неприємний для покупців момент стосується торгової війни між США і Китаєм. Вартість відеокарт з Піднебесної на американському ринку в січні 2019 року зросте через накладених урядом США мит. Тому зараз виробники переміщають великі запаси відеокарт покоління NVIDIA Pascal на американський ринок.

Ці два фактори призведуть до зростання цін на відеокарти лінійки NVIDIA GeForce GTX 10 і на європейському ринку, що зробить їх менш привабливими в очах покупців і посприяє підвищенню продажів моделей лінійки NVIDIA GeForce RTX 20.

https://www.notebookcheck.net
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   geforce gtx 1080 ti   pascal   gp102   
Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування відеокарти ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition: крок у майбутнє

Наприкінці літа NVIDIA зробила те, що від неї очікували з початку весни - офіційно анонсувала нову лінійку відеокарт. На думку компанії, вона настільки інноваційна, що навіть заслуговує нової приставки «RTX» замість звичної «GTX». Перші її представники вже надійшли до продажу, що дозволило і нам отримати модель для тестів. Але для початку трохи теорії.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Для більш зручного сприйняття інформації наводимо зведену таблицю відеокарт NVIDIA:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce RTX 2070

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Техпроцес, нм

16 (FinFET)

12 (FFN)

16 (FinFET)

12 (FFN)

16 (FinFET)

12 (FFN)

GPU

NVIDIA GP104-200

NVIDIA TU106

NVIDIA GP104-400

NVIDIA TU104-400A

NVIDIA GP102-350

NVIDIA TU102-300A

Мікроархітектура

NVIDIA Pascal

NVIDIA Turing

NVIDIA Pascal 

NVIDIA Turing

NVIDIA Pascal

NVIDIA Turing

Площа кристала, мм2

314

445

314

545

471

754

Кількість транзисторів, млрд.

7,2

10,8

7,2

13,6

12

18,6

Кількість SM-блоків

15

36

20

46

28

68

Кількість CUDA-ядер

1920

2304

2560

2944

3584

4352

Кількість CUDA-ядер в SM-блоці

128

64

128

64

128

64

Кількість текстурних блоків

120

144

160

184

224

272

Кількість растрових блоків

64

64

64

64

88

88

Кількість ядер Tensor

-

288

-

368

-

544

Кількість ядер RT

-

36

-

46

-

68

Об'єм кеша L2, КБ

2048

4096

2048

4096

3072

6144

Базова / динамічна частота GPU, МГц

1506 / 1683

1410 / 1620

1607 / 1733

1515 / 1710

1480 / 1582

1350 / 1545

Базова / динамічна частота GPU Founders Edition, МГц

1506 / 1683

1410 / 1710

1607 / 1733

1515 / 1800

1480 / 1582

1350 / 1635

Тип відеопам'яті

GDDR5

GDDR6

GDDR5X

GDDR6

GDDR5X

GDDR6

Обсяг, ГБ

8

8

8

8

11

11

Ефективна частота пам'яті, МГц

8 008

14 000

10 008

14 000

11 008

14 000

Розрядність шини, біт

256

256

256

256

352

352

Пропускна здатність, ГБ/с

256,3

448

320

448

484

616

Обчислювальна потужність FP32 (Founders Edition), TFLOPS

6,5

7,5 (7,9)

8,9

10 (10,6)

11,3

13,4 (14,2)

TDP (Founders Edition), Вт

150

175 (185)

180

215 (225)

250

250 (260)

Рекомендована вартість на старті продажів (партнерські / Founders Edition), $

379 / 449

499 / 599

599 / 699

699 / 799

699

999 / 1199

Ми розуміємо, що викладаємо огляд новинки із запізненням, тому немає особливого сенсу в глибокому зануренні в мікроархітектурні особливості: кому цікаво - уже прочитав усі подробиці на інших ресурсах, а кому не цікаво - усе одно пропустить цей блок і відразу перейде до знайомства з відеокартою. Тому лише коротко зупинимося на основних інноваціях.

Техпроцес

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

На папері бачимо перехід від 16-нм технології до 12-нм, але виробник самих чіпів, компанія TSMC, відкрито заявляє, що її техпроцес 12-нм FFN є злегка покращеною версією 16-нм FinFET+. Тому в реальності щільність розміщення транзисторів зросла незначно. Наприклад, для NVIDIA TU104 вона збільшилася на 9% порівняно з NVIDIA GP104. Основне ж зростання числа транзисторів відбулося завдяки збільшенню загальної площі кристалів.

Мікроархітектура

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Блок-схема графічного процесора NVIDIA TU104

Важливі зміни торкнулися розподілу структурних блоків усередині графічного процесора. Як і раніше в основі знаходяться обчислювальні кластери GPC (Graphics Processing Cluster), але в порівнянні з NVIDIA Pascal маємо ряд нововведень:

  • кожен SM-модуль усередині GPC отримав по одному ядру RT;
  • кожен SM-модуль усередині GPC отримав по 8 тензорних ядер (Tensor);
  • кількість CUDA-ядер у кожному SM-модулі зменшилася з 128 до 64;

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

  • з'явилася можливість одночасного паралельного виконання операцій із цілочисельними (INT32) і речовими (FP32) даними, хоча раніше обчислювальні блоки були універсальними, тому за такт оброблялися або перші, або другі дані;

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

  • у 2 рази збільшився обсяг кеш-пам'яті L2;
  • до 2,7 разів виріс обсяг кеш-пам'яті L1, у 2 рази збільшилася її пропускна здатність і істотно знизилася затримка доступу.

Тензорні ядра

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Тензорні ядра (Tensor Core) у мікроархітектурі Turing використовуються для перемноження двох матриць розміром 4х4 і складання отриманого результату з третьою матрицею аналогічного розміру. При цьому самі матриці можуть містити цілі числа або числа з комою. Ця проста на вигляд операція лежить в основі навчання нейронних мереж.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

В іграх на основі тензорних ядер буде реалізована технологія згладжування Deep Learning Super Sampling (DLSS). За рівнем якості фінального зображення вона перевершує 64-кратне MSAA, але при цьому створює менше навантаження на систему. Однак підтримку DLSS необхідно реалізувати ще й на рівні ігор. Якщо така є, то істотно підвищується швидкість відеоряду.

RT-ядра

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Трасування променів у режимі реального часу - це не новинка. Вона вже багато років використовується в архітектурі для створення фотореалістичних інтерактивних проектів будівель або інтер'єрів. Також її активно застосовують у кіноіндустрії, але там рендеринг кожного кадру займає багато часу і вимагає великого обсягу обчислювальних ресурсів. Ігри ж виділяються варіативним геймплеєм і навіть NVIDIA Turing не зможе в повній мірі прорахувати всі промені в реальному часі, але перший крок цього напрямку зроблений за допомогою RT-ядер.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Вони допомагають системі визначити, чи перетинає віртуальний промінь світла певний піксель зображення чи ні. А після цього прораховується, наскільки змінюється його освітленість і як це відображається на сусідніх пікселях.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Складність цього завдання є таким, що всі обчислювальні ресурси відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti забезпечують продуктивність у 1,1 гігапроменів за секунду (Giga Rays/s). А всього 68 RT-ядер відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti видають більше 10 гігапроменів за секунду. При цьому інші блоки звільняються для виконання інших завдань. До речі, тензорні ядра також беруть участь у технології трасування променів: вони використовуються для придушення супутніх шумів.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

На жаль, такої продуктивності недостатньо для повноцінного трасування променів у режимі реального часу, тому в NVIDIA Turing з'явився гібридний метод візуалізації: у деяких ефектах може використовуватися растеризація, а в інших - трасування променів. Але, знову ж таки, її підтримку повинні передбачити самі розробники ігор.

Продуктивність і моделі заливки

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Покращення в структурі SM-модулів та архітектурі пам'яті, а також збільшення реєстрового файлу привели до 50%-ого зростання продуктивності шейдерних блоків.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Крім того, NVIDIA пропонує використовувати нові моделі заливки (Shading Model):

  • Mesh Shading - пропонує замінити теселяцію, вершинні і геометричні шейдери на більш універсальні Task Shader і Mesh Shader, щоб прискорити обробку складних сцен із великою кількістю об'єктів.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

  • Variable Rate Shading (VRS) - дозволяє розбити екран на зони розміром 16х16 пікселів, і всередині кожної зони гнучко змінювати щільність вибірки пікселів. Наприклад, якщо конкретна зона не потребує точного визначення кольору пікселів, то їх можна об'єднати в різних варіаціях (1х2, 2х1, 2х2, 4х2, 2х4, 4х4), щоб знизити навантаження на систему. Це доцільно для зафарбовування зображення на периферії. А для центральної частини використовується точнішу модель 1х1.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

  • Texture-Space Sharing - зберігає результат заливки в пам'яті для подальшого використання, без необхідності повторного прорахунку.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

  • Multi-View Rendering (MVR) - є подальшим розвитком технології Simultaneous Multi-Projection (SMP). Якщо SMP за один прохід може відмалювати проекцію полігонів на екран із двох точок огляду, то MVR виконує те ж саме для чотирьох точок. Ця технологія буде затребувана, наприклад, у нових поколіннях VR-шоломів.

GDDR6

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

NVIDIA Turing першої використовує відеопам'ять стандарту GDDR6 з пропускною спроможністю 14 Гбіт/с на контакт. Графічні процесори підтримують по одному 8-гігабітного чіпу на кожен 32-бітний контролер пам'яті. У складі NVIDIA TU104 і TU106 є по 8 контролерів, а NVIDIA TU102 отримав 11. Відповідно, маємо або 8, або 11 ГБ пам'яті. Загальна пропускна здатність зросла до 616 ГБ/с. Для порівняння нагадаємо, що у HBM2 у складі AMD Radeon RX Vega 64 цей показник досягає 484 ГБ/с. Додайте до цього поліпшені алгоритми компресії даних, і ви отримаєте 50%-ий ріст ефективної пропускної здатності в порівнянні з попередниками.

NVLink

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Один канал NVLink з 8 лініями має пікову пропускну здатність у 25 ГБ/с в одному напрямку (50 ГБ/с у двох напрямках). Цього достатньо для передачі кадрового буфера з роздільною здатністю 8K. Для двох каналів пропускна здатність підвищується до 50 і 100 ГБ/с відповідно. Цього вистачить для режиму 8K Surround.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Таким чином NVIDIA забезпечила потужний поштовх для подальшого розвитку технології NVIDIA SLI, але реалізувати її можна буде тільки в відеокартах NVIDIA GeForce RTX 2080 і RTX 2080 Ti, і лише в режимі 2-Way для двох адаптерів. Усім бажаючим доведеться додатково витратитися на новий місток NVLink Bridge.

Інтерфейси виводу зображення

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Подбала компанія і про підтримку моніторів із надвисокою роздільною здатністю. Для цього в стандартному наборі є порт HDMI 2.0b з максимальною роздільною здатністю 4K @ 60 Гц, три DisplayPort 1.4a (8K @ 60 Гц) і USB Type-C (VirtualLink) для шоломів віртуальної реальності нового покоління.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Стримерам також краще дивитися в бік відеокарт NVIDIA Turing завдяки поліпшеній підтримці кодування HEVC і H.264, а також декодування VP9 і HEVC.

GPU Boost 4.0

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

І наостанок теоретичного розділу згадаємо про технології GPU Boost 4.0. Нова версія динамічного оверклокінгу пропонує додаткові параметри для тонкого налаштування розгону. У специфікації як і раніше вказується якесь середнє значення швидкості, а не максимальне. Якщо система охолодження і живлення дозволяють, то реальна швидкість динамічного розгону буде вища за ту, яка позначена в специфікації.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Також розроблений інструмент NVIDIA Scanner, підтримка якого вже додана в утиліту EVGA Precision X1. Він дозволяє просканувати вашу відеокарту в автоматичному режимі і визначити максимальні значення тактової частоти і необхідні для цього робочі напруги. Дуже зручно, особливо для новачків-любителів.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Тепер давайте перейдемо від теорії до практики на прикладі відеокарти ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition (DUAL-RTX2080-O8G). Першочергово вона виділяється оновленим 2,7-слотовим кольором і заводським розгоном графічного процесора. Про решту її можливостях розповімо далі.

Специфікація

Модель

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition (DUAL-RTX2080-O8G)

Техпроцес, нм

12

GPU

NVIDIA TU104-400A

Мікроархітектура

NVIDIA Turing

Кількість CUDA-ядер

2944

Кількість текстурних блоків

184

Кількість растрових блоків

64

Базова / динамічна частота GPU, МГц

«Gaming»

1515 / 1800

«OC»

1515 / 1830

Тип видеопам'яті

GDDR6

Об'єм, ГБ

8

Ефективна частота пам'яті, МГц

14 000

Розрядність шини, біт

256

Пропускна спроможність, ГБ/с

448

Внутрішній інтерфейс

PCI Express 3.0 x16

Зовнішні інтерфейси

1 x HDMI 2.0b
3 x DisplayPort 1.4a
1 x USB Type-C

Додаткові конектори живлення

1 х 8-контактний
1 х 6-контактний

Рекомендована потужність блоку живлення, Вт

650

Розміри, мм

268 х 114 х 58

Драйвери

Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або сайту виробника GPU

Сайт виробника

ASUS
ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Упаковка і комплект постачання

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Новинка постачається в барвистій картонній упаковці з інформативною поліграфією, яка відображає основні переваги графічного адаптера. На зверхньому боці згадується про безкоштовну 6-місячну преміум-підписку на сервіс WTFast Gamers Private Network. Він автоматично оптимізує шлях проходження ігрових пакетів між комп'ютером користувача і ігровим сервером для мінімізації їх втрати і зменшення середнього часу відгуку (ping).

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

На нижню сторону виробник помістив рекомендації до блоку живлення: мінімальна його потужність повинна становити 650 Вт, а в наборі конекторів бажано мати один 6-контактний і один 8-контактний PCIe. Ці рекомендації традиційно вказані з запасом, оскільки виробник не може передбачити фінальну конфігурацію користувальницької системи. Реальне енергоспоживання нашого тестового стенда з цією відеокартою вказано на останньому графіку блоку тестування.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

У коробці ми виявили тільки інструкцію для користувача і диск з ПЗ.

Зовнішній вигляд

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Для відеокарт серії ASUS Dual характерним є поєднання чорно-білої кольоровій схемі, але якщо раніше переважав білий колір, то тепер - чорний. Адаптер виглядає стильно, трохи агресивно і не нудно завдяки безлічі дизайнерських елементів на пластиковому кожусі.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

На зворотному боці притулилася металева пластина жорсткості. Вона підтримує масивну конструкцію системи охолодження, запобігаючи вигин або пошкодження друкованої плати, а також бере участь у пасивному відведенні надлишків тепла. Один із кріпильних гвинтів прикритий наклейкою, тому зняти пластину жорсткості без втрати гарантії не вийде.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Розібрати відеокарту ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition нам не дозволили, тому заглянути всередину і показати вам підсистему живлення з елементною базою ми не можемо. Навіть на офіційному сайті відсутня ця інформація.

У наборі ж зовнішніх інтерфейсів використовується стандартний перелік портів:

  • 1 x HDMI 2.0b
  • 3 x DisplayPort 1.4a
  • 1 x USB Type-C

Максимальна роздільна здатність становить 7680 х 4320.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

У верхній частині біля інтерфейсної панелі знаходиться традиційний роз'єм для реалізації технології NVIDIA SLI. Правда, тепер для цього підходять тільки містки NVLink Bridge. У молодших моделях (NVIDIA GeForce RTX 2070 і інших) підтримка цієї технології відсутній.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Для коректної роботи відеокарти ASUS DUAL-RTX2080-O8G необхідно підключити два додаткових конектори живлення PCIe: один 6-контактний і один 8-контактний. Разом зі слотом PCIe 3.0 x16 вони зможуть подати до 300 Вт потужності. Цього вистачить навіть для оверклокерських експериментів.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

В основі ASUS DUAL-RTX2080-O8G знаходиться графічний процесор NVIDIA TU104-400A з підтримкою 2944 CUDA-ядер. Тестування проводилося в режимі «Gaming», який використовується за умовчанням. Він характеризуються розгоном динамічної частоти GPU з еталонних 1710 до 1800 МГц. А ось базова швидкість залишилася на референсному рівні.

Підсистема відеопам'яті набрана за допомогою GDDR6-мікросхем компанії Micron загальним обсягом 8 ГБ. Ефективна частота становить 14 ГГц, що при 256-бітної шині дає пропускну здатність в 448 ГБ/с.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

На офіційній сторінці вказано про наявність профілю «OC» з розгоном динамічної частоти GPU до 1830 МГц. Але там не згадується режим «Silent», який також є у фірмовій утиліті GPU Tweak II. Він знижує динамічну швидкість до 1770 МГц. Ефективна частота відеопам'яті у всіх випадках залишається незмінною.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Підсвічування в конструкції відеокарти ASUS DUAL-RTX2080-O8G не передбачено.

Система охолодження

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Кулер - це одне з ключових змін у дизайні нового представника серії ASUS Dual. Він займає 2,7 слоти розширення, а загальні габарити графічного адаптера становлять 268 х 114 х 58 мм. Тому перед покупкою обов'язково переконайтеся, що в корпусі достатньо місця для новинки.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Конструкція системи охолодження складається з масивного алюмінієвого радіатора без теплових трубок, але з більшою основою. На звороті притулилася пластина жорсткості, яка також бере участь у відведенні тепла. За активний обдув відповідає пара 88-мм осьових вентиляторів з дизайном Wing-blade і захистом від пилу (IP5X).

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

В автоматичному режимі роботи системи охолодження, при максимальному навантаженні температура графічного процесора досягала 78°С. Вентилятори оберталися на 60% (1989 об/хв) від своєї максимальної швидкості, створюючи дуже тихий фоновий шум, який абсолютно не заважав роботі. Нагадаємо, що критичної для GPU вважається температура в 88°С.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Після примусового встановлення швидкості вентиляторів на 100% (3259-3239 об/хв), температура GPU опустилася до більш приємних 63°С. Шум перевищив середній рівень і перестав бути комфортним для постійного використання.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

У режимі простою вентилятори припинили свою роботу завдяки технології 0dB, а температура графічного процесора зменшилася до 48°С. В активний режим пропелери поверталися лише тоді, коли температура GPU піднімалася до 56°С.

Система охолодження відеокарти ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition навіть в автоматичному режимі втримала температуру графічного процесора в робочих межах, але до критичної позначки залишилося всього 10°С. При максимальній швидкості обертання вентиляторів у неї є хороший запас міцності, але тоді доведеться жертвувати акустичним комфортом. Ніяких сторонніх звуків у вигляді дратівної писку дроселів у процесі тестування помічено не було. 

Читати огляд повністю >>>

SIGGRAPH 2018: Дебют мікроархітектури NVIDIA Turing і відеокарт лінійки NVIDIA Quadro RTX

На SIGGRAPH 2018 компанія NVIDIA представила нову мікроархітектуру Turing і лінійку професійних відеокарт на її основі - NVIDIA Quadro RTX. Також анонсована NVIDIA Quadro RTX Server - референсна архітектура для побудови налаштовуються рішення для рендеринга на вимогу і віртуальних робочих станцій із дата-центру.

NVIDIA Turing

Turing позиціонується компанією NVIDIA як найбільший технологічний стрибок із моменту переходу на дизайн CUDA в 2006 році. Топова версія GPU має 18,6 млрд транзисторів на площі 754 мм2. Turing поєднує в собі технології трасування променів у режимі реального часу (Real-Time Ray Tracing), штучного інтелекту (Artificial intelligence, AI), симуляції і растеризациї, щоб змінити саме сприйняття комп'ютерної графіки.

NVIDIA Turing

Ось лише кілька ключових інновацій цієї мікроархітектури:

  • Новий тип ядер RT Cores (Ray Tracing) призначений для розрахунку в режимі реального часу руху світлових і звукових хвиль у 3D-середовищі зі швидкістю 10 Гіга Променів/с. Це в 25 разів швидше, ніж NVIDIA Pascal. Може використовуватися для фінального рендеринга ефектів у фільмах і анімації.
  • Оновлені ядра Tensor Cores для прискорення процесів глибинного навчання. Забезпечують виконання 500 трлн Tensor операцій у секунду. Використовуються для прискорення роботи алгоритмів AI, наприклад, шумозаглушення, масштабування і інших.
  • Оновлені потокові мультипроцесори (Streaming Multiprocessor, SM) покращують швидкість растеризації в порівнянні з NVIDIA Pascal і дозволяють більш комфортно взаємодіяти з великими моделями і сценами, а також підвищують продуктивність VR. Зокрема, нова архітектура SM забезпечує виконання до 16 трлн операцій із плаваючою крапкою (16 TFLOPS) паралельно з 16 трлн цілочисельних операцій (16 TIPS). Розробники можуть задіяти до 4608 CUDA-ядер для створення складних комплексних симуляцій, наприклад, динамічного взаємодії частинок або рідин.
  • Підтримка технології NVIDIA NVLink, яка дозволяє об'єднувати два GPU для подвоєння загального обсягу пам'яті і підвищення швидкості передачі даних до 100 ГБ/с.
  • Апаратна підтримка інтерфейсів USB Type-C і VirtualLink для нового покоління VR-шоломів.
  • Підтримка нових і поліпшених версій технологій Variable Rate Shading, Multi-View Rendering і VRWorks Audio для підвищення якості VR-контенту.

NVIDIA Turing

Нова серія професійних відеокарт на основі мікроархітектури NVIDIA Turing має три моделі: NVIDIA Quadro RTX 8000, NVIDIA Quadro RTX 6000 і NVIDIA Quadro RTX 5000. Усі вони характеризуються двухслотовим дизайном кулера з одним вентилятором турбінного типу, підтримкою інтерфейсу VirtualLink для VR-шоломів нового покоління і декількома інтерфейсами DisplayPort 1.4 (у специфікації на сайті - 4, у демонстраційному зразку - 3).

NVIDIA Turing

Для більшої зручності їх анонсовані характеристики зведені в загальну таблицю:

Теги: nvidia   turing   nvidia quadro   cuda   pascal   nvlink   gddr6   
Читати новину повністю >>>

І все-таки Volta: HWiNFO завдає нищівного удару по Turing

Відсутність офіційної позиції - благодатний грунт для появи різних чуток і домислів. Раніше у своїх планах компанія NVIDIA офіційно заявляла, що після лінійки Pascal вона представить Volta. І свою обіцянку вона виконала навесні 2017 року, презентувавши графічний прискорювач NVIDIA Tesla V100 на базі 12-нм GPU NVIDIA GV100.

З того часу пройшло вже більше року, але Volta так і не дебютувала на ринку масових призначених для користувача відеокарт, що породило безліч чуток. Одні джерела повідомляли про серію Amper як спадкоємиці Pascal, інші запевняли, що NVIDIA залишила Volta для ринку професійних адаптерів, а на масовому з'явиться Turing.

HWiNFO

І ось коли Turing вже дійсно сприймали всерйоз, утиліта HWiNFO у списку змін повідомляє про швидку підтримку чіпів NVIDIA GV102 і GV104. Відповідно, відеокарти нової лінійки NVIDIA GeForce GTX 11 все ж побудовані на основі NVIDIA Volta. А що таке Turing - внутрішня кодова назва, окрема лінійка нових продуктів або плітки від маркетологів NVIDIA - ми, можливо, так і не дізнаємося.

http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   volta   turing   pascal   nvidia geforce   nvidia gv100   gv100   gv104   gv102   
Читати новину повністю >>>

NVIDIA і AMD відчувають серйозні проблеми в питанні реалізації відеокарт

Пол Петерсон (Paul Peterson), співробітник компанії BlueFin Research Partners, провів два тижні в Азії, вивчаючи ситуацію на ринку графічних адаптерів, а потім зіставив отримані відомості з дослідженнями Північної Америки і Європи. Вийшла дуже цікава доповідь. У ній він зазначає, що продажі відеокарт у ритейлі на території Північної Америки і Європи впали більш ніж на 50%. Йому сказали, що ці показники стали справжнім відкриттям для NVIDIA, яка очікувала збільшення попиту з боку геймерів, як тільки ціни на відеоприскорювачі почали знижуватися. Але цього не сталося, тому NVIDIA змушує рітейлерів і партнерів до подальшого зниження цін, щоб розпродати моделі лінійки Pascal і приготуватися до продажу Turing.

GIGABYTE

У AMD ситуація ще сумніша в цьому сегменті, адже партнери розраховували на продовження банкету за рахунок майнерів, але цього не сталося. У результаті зараз на складах накопичилися великі надлишки відеокарт поточного покоління, які не особливо сильно продаються. Додатковий тиск відеокарти AMD відчують з виходом на ринок лінійки NVIDIA Turing, коли серія NVIDIA Pascal подешевшає ще більше. Тому рітейлерам і партнерам доведеться ще сильніше знижувати ціни на карти AMD.

TUL Corp

Показовими в цьому плані є звіти компаній GIGABYTE і TUL Corp (ексклюзивний партнер AMD у випуску відеокарт під брендом PowerColor). У першій падіння виручки в червні склало 30% порівняно з минулим місяцем і 31% в річному еквіваленті. У другій ситуація не краща: падіння в 28% за підсумками місяця і 6,73% порівняно з минулим роком. А показники по кварталах ще гірші: у березні виручка TUL Corp була вища, ніж за весь другий квартал.

https://www.barrons.com
https://seekingalpha.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   amd   gigabyte   powercolor   pascal   turing   
Читати новину повністю >>>

pascal

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування