Відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti на 26% краще GTX 1060 в Ashes of The Singularity
Днями 6-гігабайтна відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti була помічена в базі даних бенчмарка Final Fantasy XV, а тепер той же TUM APISAK у Twitter повідомив її результати в тесті Ashes of The Singularity. У роздільній здатності 1080p із пресетом Crazy вона набрала 4800 балів. Це рівень NVIDIA GeForce GTX 1070 (4900 балів) і на 26% вище результату NVIDIA GeForce GTX 1060 (3800 балів). Своєю чергою NVIDIA GeForce RTX 2060 видає в межах 5500 балів або на 14,6% більше.
Для порівняння нагадаємо, що 6-гігабайтна NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti з'явиться 22 лютого з рекомендованою ціною $279. GTX 1070 свого часу дебютувала в ціновому сегменті $379, а рекомендовані вартості NVIDIA GeForce GTX 1060 і GeForce RTX 2060 становлять $249 і $349 відповідно.
Відповідно до неофіційної інформації, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti отримала в своє розпорядження графічний процесор NVIDIA TU116-400 (1536 CUDA-ядер, 96 текстурних блоків, 48 растрових модулів) і 6 ГБ GDDR6-пам'яті. Тактові частоти GPU знаходяться на рівні 1500/1770 МГц, а ефективна швидкість пам'яті складе 12 000 МГц, що при 192-бітної шині гарантує пропускну здатність в 288 ГБ/с. При цьому новинка позбавлена підтримки технології трасування променів у режимі реального часу.
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
AMD не вірить у майбутні технології NVIDIA DLSS
Уже не в перший раз компанія NVIDIA намагається створити ексклюзивні технології для своїх відеокарт, щоб залучити на свій бік більшу кількість користувачів і розробників. Наприклад, так було з технологією NVIDIA G-SYNC, яка не тільки вимагає використання відеокарт NVIDIA, але і спеціальної плати в складі монітора. На противагу компанія AMD створила власну технологію FreeSync. Вона не вимагає від виробників моніторів покупки додаткового модуля і стала безкоштовним промисловим стандартом, що і забезпечує широке її використання.
Схоже, що ситуація повторюється і з новомодною технологією згладжування NVIDIA DLSS. Вона є ексклюзивом для відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 20. Для її роботи використовуються тензорні ядра і алгоритми машинного навчання. За рівнем якості фінального зображення вона перевершує 64-кратне MSAA, але при цьому створює менше навантаження на систему. Тепер усе залежить лише від бажання розробників інтегрувати її в свої проекти. У вересні 2018 року NVIDIA повідомляла, що незабаром більше 20 ігор будуть її підтримувати, але поки лише лічені проекти можуть цим похвалитися.
Зі свого боку AMD не вірить в широке поширення DLSS і вважає, що замість цього краще працювати над подальшим розвитком відкритих фреймворків SMAA (Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing) і TAA (Temporal Antialising). Крім того, AMD планує активну оптимізацію своїх відеокарт під технології WindowsML і DirectML. Як і NVIDIA DLSS, вони також спираються на машинне навчання і нейромережі, але при цьому не прив'язані до конкретної мікроархітектури і можуть використовуватися разом із відеокартами будь-яких вендорів.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
NVIDIA підвела фінансові результати діяльності: продаж ігрових відеокарт впали на 45%
На четвертий квартал року припадає один із піків споживчої активності, тому зазвичай фінансові результати компаній поліпшуються, але в цьому році у NVIDIA спостерігається спад. Загальний її дохід склав $2,21 млрд. Це на 31% менше, ніж за попередній квартал ($3,18 млрд), і на 24% нижче від торішнього показника ($2,91 млрд).
Найбільший спад NVIDIA зафіксувала в сегменті ігрових відеокарт: 46% у порівнянні з третім кварталом поточного року і 45% у порівнянні з аналогічним періодом минулого. Виявляється, не так вже й багато бажаючих купувати відеокарти лінійки NVIDIA GeForce RTX 20. Також спад у річному періоді спостерігається в сегменті OEM&IP.
У цілому NVIDIA закінчила рік у плюсі. Загальний дохід перевищив $11,7 млрд, що на 21% вище від показника минулого року ($9,7 млрд). Чистий прибуток склав $4,14 млрд, або на 36% вище від торішнього показника ($3,047 млрд).
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Перший погляд на GPU NVIDIA TU116
Усе ближче 22-е лютого, а значить з'являється все більше подробиць відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. У даному разі йтиметься про її графічний процесор - NVIDIA TU116-400, створеному на базі 12-нм мікроархітектури NVIDIA Turing. Перші його фотографії з'явилися в мережі.
Він виглядає набагато менше, ніж NVIDIA TU106-400, який використовується в складі відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2070. Це пояснюється меншою кількістю структурних блоків і відсутністю як мінімум RT-ядер. Можливо, тензорних ядер у новинці теж немає, але поки судити складно.
NVIDIA TU116-400 отримав +1536 CUDA-ядер і 96 текстурних блоків. Пам'ять використовує 192-бітний інтерфейс, а значить кількість растрових модулів буде 48. Для порівняння: NVIDIA TU106-400 має в своєму складі 2304 CUDA-ядер, 144 текстурних і 64 растрових блоки, а також 288 тензорних ядер і 36 ядер RT.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Metro: Exodus: продуктивність на різних відеокартах, DLSS, RTX і споживання пам'яті
Напередодні виходу Metro: Exodus багато IT-портали протестували гру на різних відеокартах і при різних налаштуваннях. Наприклад, TechPowerUp використовував для цього тестову систему на основі процесора Intel Core i7-8700K в розгоні до 4,8 ГГц, материнську плату ASUS Maximus X Code і 16 ГБ ОЗУ G.SKILL Trident Z у розгоні до 3866 МГц.
У Full HD при ультра налаштування комфортні 60 FPS можна отримати на відеокартах рівня NVIDIA GeForce GTX 1070 або AMD Radeon RX Vega 56. А в 4K з цим завданням впорається лише NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.
Технологію трасування променів у режимі реального часу можна включати і на GeForce RTX 2060. У Full HD у режимі RTX High можна розраховувати в середньому на 59 FPS, а в режимі RTX Ultra - на 50 кадрів/с. У цілому активація RTX Raytracing призводить до падіння показників на 30-40%. А ось ввімкнення DLSS, навпаки, підвищує фреймрейт на 17-30%.
Що ж стосується споживання відеопам'яті, то в Full HD при ультра пресеті потрібно трохи більше 3 ГБ, а в 4K - 4 ГБ. З активною RTX потрібно 4-5 ГБ пам'яті, але навіть якщо додати DLSS, то загальне споживання не перевищує 5,5 ГБ.
https://www.techpowerup.com
https://www.guru3d.com
Сергій Буділовський
AMD і NVIDIA представили нові драйвери з підтримкою Metro Exodus і не тільки
Компанії AMD і NVIDIA синхронно порадували випуском нових драйверів. Перша зробила доступною версію Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 Optional. Цей драйвер приніс підтримку відеокарти AMD Radeon VII і оптимальний ігровий досвід для Far Cry New Dawn, Metro Exodus і Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm. А також максимум на 5% збільшив продуктивність в грі Crackdown 3.
Звичайно ж, не обійшлося без виправлення помічених раніше помилок, наприклад, в іграх Apex Legends і PUBG, а також у роботі інструменту Radeon WattMan. Завантажити драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 Optional можна на офіційному сайті за цим посиланням.
Своєю чергою NVIDIA представила версію GeForce Game Ready 418.91 WHQL. Вона забезпечує оптимальний ігровий досвід при використанні технологій DLSS і Ray Tracing у Battlefield V і Metro Exodus. Також у новому драйвері виправлений ряд помилок, які стосуються ігор Apex Legends, ARK: Survival Evolved, Hitman 2 і роботи технології G-SYNC. Завантажити драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 418.91 WHQL можна з офіційного сайту за цим посиланням.
http://us.download.nvidia.com
https://www.amd.com
Сергій Буділовський
Готуються до виходу 3-гігабайтні версії відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Сайт Євразійської Економічної Комісії (ЄЕК) знову розкрив подробиці нових продуктів до їх офіційного анонсу. Цього разу уважні користувачі знайшли там інформацію про нові відеокарти компанії ASUS.
Йдеться про моделі лінійки GeForce GTX 1660 Ti, реліз яких очікується 22 лютого. Раніше повідомлялося про підготовку 6-гігабайтних версій, але серед помічених відеокарт ASUS є і 3-гігабайтні модифікації. Вони з'являться в серіях ASUS Dual, Expedition, Phoenix, TUF і Turbo. А ось флагманська ASUS ROG STRIX містить лише 6-гігабайтні варіанти.
В іншому ж все звично: є звичайні модифікації, версії Advanced і OC, які між собою відрізняються тактовими частотами, але точні показники поки не повідомляються. Зведена їх таблиця виглядає таким чином:
3-гігабайтний варіант |
Модель |
6-гігабайтний варіант |
DUAL-GTX1660Ti-3G |
ASUS GTX 1660 Ti DUAL |
DUAL-GTX1660Ti-6G |
DUAL-GTX1660Ti-A3G |
ASUS GTX 1660 Ti DUAL Advanced |
DUAL-GTX1660Ti-A6G |
DUAL-GTX1660Ti-O3G |
ASUS GTX 1660 Ti DUAL OC |
DUAL-GTX1660Ti-O6 |
EX-GTX1660Ti-O3G |
ASUS GTX 1660 Ti EXPEDITION OC |
EX-GTX1660Ti-O6G |
PH-GTX1660Ti-3G |
ASUS GTX 1660 Ti PHOENIX |
PH-GTX1660Ti-6G |
PH-GTX1660Ti-O3G |
ASUS GTX 1660 Ti PHOENIX OC |
PH-GTX1660Ti-O6G |
TUF-GTX1660Ti-3G-GAMING |
ASUS GTX 1660 Ti TUF |
TUF-GTX1660Ti-6G-GAMING |
TUF-GTX1660Ti-O3G-GAMING |
ASUS GTX 1660 Ti TUF OC |
TUF-GTX1660Ti-O6G-GAMING |
TURBO-GTX1660Ti-3G |
ASUS GTX 1660 Ti TURBO |
TURBO-GTX1660Ti-6G |
? |
ASUS GTX 1660 Ti ROG STRIX Advanced |
ROG-STRIX-GTX1660Ti-A6G-GAMING |
? |
ASUS GTX 1660 Ti ROG STRIX OC |
ROG-STRIX-GTX1660Ti-O6G-GAMING |
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Огляд ігрового комп'ютера Acer Nitro 50 і супутньої периферії: усе що потрібно геймеру
Лінійка Acer Nitro знайома багатьом першочергово завдяки доступним ігровим ноутбуками, які неодноразово були гостями нашої тестової лабораторії. Але вона також має готові ПК, монітори та всю периферію для геймерів.
Нам пощастило роздобути на огляд усе вищеперелічене. А саме: комп'ютер Acer Nitro 50, монітор Acer Nitro VG270UPbmiipx, гарнітуру Acer Nitro Headset, клавіатуру Acer Nitro Keyboard, мишку Acer Nitro Mouse і килимок Acer Nitro Mousepad. Про все про це ми і розповімо нижче!
Acer Nitro 50
Специфікація комп'ютера Acer Nitro 50
Модель |
Acer Nitro 50-600 (DG.E0MME.003) |
|
Процесор |
Intel Core i5-8400 (6/6 x 2,8 – 4,0 ГГц; L3 – 9 МБ) |
|
Материнська плата |
Acer B36H4-AD |
|
Оперативна пам’ять |
2 x DDR4-2400 SK Hynix (HMA851U6AFR6N-UH) 4 ГБ |
|
Відеокарта |
ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti (4 ГБ GDDR5) |
|
Накопичувачі |
Seagate BarraCuda ST1000DM010 (1 ТБ HDD, 7200 об/хв, SATA 6 Гбіт/с) SK Hynix SC308 HFS128G39TND-N210A (128 ГБ, M.2 SSD 2280, MLC, SATA 6 Гбіт/с) |
|
Оптичний привід |
DVD-RAM/±R/±RW |
|
Блок живлення |
Lite-On PS-7501-5 500 Вт |
|
Карт-рідер |
SD |
|
Зовнішні інтерфейси |
Фронтальна панель |
1 x USB 3.1 Gen 1 Type-A 1 x USB 3.1 Gen 1 Type-C 2 х аудіопорти |
Задня панель |
4 x USB 2.0 2 x USB 3.0 1 x HDMI 1 x RJ45 3 x аудіопорти |
|
На відеокарті |
1 x HDMI 3 x DisplayPort 1 x DVI-D |
|
Аудіокодек |
Realtek ALC662 |
|
LAN |
Realtek Dragon RTL8118AS |
|
Габарити (В х Ш х Г) |
340 х 163 х 350 мм |
|
Попередньо встановлена ОС |
Endless OS |
|
Сайт виробника |
Постачання і комплектація
До рук свого володаря Acer Nitro 50 потрапляє у простій монохромній коробці з щільного картону з мінімумом супровідної інформації. Для зручності при транспортуванні на боковинах зроблені вирізи.
Усередині знаходиться тільки для користувача документація і мережевий шнур, але можлива комплектація простою мишкою і клавіатурою за аналогією зі старшими модифікаціями.
Зовнішній вигляд, розташування елементів
Десктоп Acer Nitro 50 має компактні габарити і простий дизайн, але масивні червоні повітрозабірники натякають на геймерський родовід. Шасі виконано з товстого алюмінієвого сплаву, а ось передній обвіс - різношерстий пластик. Спереду: матово-сірий і глянцево-чорний з блискучим окантуванням, а зверху - з текстурою грубої шліфовки. Суцільна права боковина є частиною шасі, а ліва виділяється великою кількістю перфорації.
На фронтальній панелі є оптичний привід, розгорнутий вертикально і висуває свій лоток у боковину. Справа внизу зосереджені інтерфейси введення-виведення і кард-рідер. Кнопка живлення винесена на верхню межу. Там же опціонально може розташовуватися модуль бездротової зарядки за стандартом Qi.
Тильна частина корпуса має цілком стандартний вигляд для моделей із верхнім розташуванням блока живлення. Тут можна помітити встановлену відеокарту з власним набором відеовиходів, інтерфейсну панель материнської плати і місце встановлення вентилятора на видув.
На нижній частині Acer Nitro 50 немає ніяких вентиляційних отворів, а корпус спирається на дві круглі і одну довгасту ніжку. Стійкість на різних поверхнях хороша.
Апаратна платформа і продуктивність
Для доступу до апаратної платформи доведеться відкрутити два хрестоподібних гвинти і демонтувати бічну панель. Але варто розуміти, що цим ви пошкодите пломби і втратите гарантію. Усередині все зібрано дуже акуратно. В очі впадає тільки підпора під відеоадаптер, але з огляду на його розміри і ваги, вона абсолютно марна.
Основою Acer Nitro 50 слугує материнська плата Acer B36H4-AD, побудована на базі чіпсета Intel B360 для процесорів 8-ого та 9-ого поколінь Intel Core (Socket LGA1151).
У нашому ж випадку встановлений популярний 6-ядерний 6-потоковий Intel Core i5-8400. Базова його частота становить 2,8 ГГц, а динамічна може доходити до 4 ГГц. Об'єм кеш-пам'яті L3 знаходиться на рівні 9 МБ, а тепловий пакет не перевищує 65 Вт. Як кулера використовується охолоджувач, що нагадує боксовий, але з більш масивним радіатором і найкращим притиском за рахунок пружних гвинтів.
За обробку графіки відповідає відеокарта ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti. Вона побудована на базі графічного процесора NVIDIA GP107 (Pascal), який містить 768 CUDA-ядер, 48 текстурних і 32 растрових блоки. Кулер тут теж дуже простий: невеликий алюмінієвий радіатор, вентилятор і пластиковий кожух. Але з огляду на більш ніж скромне тепловиділення прискорювача (75 Вт), це цілком виправдано. Частотна формула відповідає еталонній версії: 1291 і 1392 МГц у номіналі і в динамічному розгоні. Вбудована GDDR5-пам'ять об'ємом 4 ГБ набрана з мікросхем компанії Samsung і працює на ефективній частоті 7008 МГц.
Вбудований у ЦП контролер оперативної пам'яті гарантовано підтримує роботу в 2-канальному режимі модулів стандарту DDR4-2666 МГц. Тут же встановлено 8 Гб оперативної пам'яті, набраних двома планками SK Hynix HMA851U6AFR6N-UH стандарту DDR4-2400. У BIOS немає ніяких налаштувань для прискорення пам'яті. Вам залишається два вільних слоти під апгрейд.
У Acer Nitro 50 використовується гібридна дискова підсистема - SSD і HDD, тому не потрібно йти на компроміси між швидкодією і обсягом внутрішнього сховища.
Роль твердотельніка виконує модель формату M.2 2280 - SK Hynix SC308 на 128 ГБ з інтерфейсом SATA 6 Гбіт/с. Послідовна швидкість читання даних у ньому досягає 556 МБ/с, а записи - 134 МБ/с, що є далеко не найкращим показником.
Жорсткий диск представлений моделлю Seagate BarraCuda (ST1000DM010) на 1 ТБ зі швидкістю обертання шпинделя в 7200 об/хв і 64 МБ кеш-пам'яті. Швидкісні показники знаходяться на рівні самих швидких рішень даного класу: 212 МБ/с при читанні і 207 МБ/с при записі.
Розширити дисковий простір можна за рахунок вільних слотів M.2 і SATA 3.
Живлення всієї системи довірили Lite-On PS-7501-5 потужністю 500 Вт. Найбільш затребуваний канал +12В розбитий на три віртуальні лінії з сумарною потужністю до 432 Вт. Цього більш ніж достатньо для обраних компонентів. У майбутньому можна без проблем поставити відеокарту рівня NVIDIA GeForce RTX 2060.
Бенчмарк |
Результати |
|
3DMark |
Ice Storm, бали |
169 761 |
Cloud Gate, бали |
22 535 |
|
Sky Driver, бали |
20 219 |
|
Fire Strike, бали |
6 631 |
|
Night Raid, бали |
23 641 |
|
Time Spy, бали |
2 480 |
|
PCMark 10 |
Express, бали |
4 564 |
Basic, бали |
4 880 |
|
Extended, бали |
5 041 |
|
Geekbench 4 |
Single-Core, бали |
4 702 |
Multi-Core, бали |
18 584 |
|
Unigine Superposition |
1080p Extreme, бали |
1 279 |
Average FPS |
9,57 |
|
Cinebench R15 |
OpenGL, FPS |
114,46 |
CPU, бали |
940 |
|
CPU (Single Core), бали |
157 |
|
Realbench 2.43 |
Image Editing, бали (с) |
168 483 (30) |
Encoding, бали (с) |
176 017 (54) |
|
OpenCL |
50 817 |
|
Heavy Multitasking, бали (с) |
166 948 (59) |
|
System Score |
130 405 |
|
7-ZIP |
Total Rating, MIPS |
25 066 |
WinRar |
Total Speed, KБ/с |
8 431 |
Corona 1.3 Benchmark |
Render time, с |
252 |
V-Ray Benchmark 1.0.8 |
CPU, c |
133 |
GPU, c |
213 |
Acer Nitro 50-600 (DG.E0MME.003) прекрасно підходить для будь-яких завдань: від повсякденних (офісні додатки, обробка фото, перегляд відео, серфінг в інтернеті, спілкування в месенджерах і т.д.) до професійних (обробка фото, монтаж відео і т.д.). Швидкість запуску програм і загальна чуйність системи знаходиться на високому рівні.
Ігри |
Графічні налаштування (1920×1080, no AA, fps) |
||
Minimum |
Medium |
Maximum |
|
World of Tanks 1.3 |
192 |
120 |
54 |
Heroes of the Storm |
178 |
134 |
118 |
Overwatch |
161 |
95 |
54 |
We Happy Few |
114 |
85 |
47 |
PlayerUnknown’s Battlegrounds |
85 |
57 |
41 |
Strange Brigade (DX12) |
84 |
65 |
42 |
Destiny 2 |
78 |
62 |
41 |
Shadow of the Tomb Raider |
67 |
41 |
30 |
Battlefield V |
61 |
53 |
36 |
Call of Duty: Black Ops 4 |
55 |
49 |
33 |
Assassin’s Creed: Odyssey |
48 |
45 |
24 |
Усі ігри були встановлені на зовнішній жорсткий диск Transcend StoreJet 200, який попередньо відформатований у файлову систему NTFS.
Зв'язки Intel Core i5-8400, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ГБ і 8 ГБ ОЗП досить для запуску більшості сучасних ігор на середньовисоких налаштуваннях графіки в роздільній здатності Full HD.
Частоти, рівень шуму і температурний режим
Температура повітря в приміщенні тестової лабораторії на момент проведення вимірювань становила 22°С. У простої температура всередині корпуса не піднімалася вище 42°С і 31°С для процесора і відеокарти відповідно.
У тесті PCMark 10 Extended, який імітує реальний сценарій використання (текст, таблиці, браузер, обробка фото, відеозв'язок, ігрова графіка), температура ЦП піднялася в піку до 79°С, але в середньому трималася на позначці 52,2°С. Відеокарта була холоднішою - 40°С.
При одночасному запуску стрес-тестів AIDA64 і FurMark максимальна температура ядер не перевищувала 84°C при критичному показнику в 100°C. Діод відеокарти зафіксував значення 71°С. Що стосується частот, то в середньому маємо 3791 МГц для CPU і 1341 МГц для GPU. Троттлінга немає.
Що стосується шуму від роботи системи в такому режимі, то він знаходиться в межах допустимого: не сильно високий, але його добре чутно.
Acer Nitro VG270UPbmiipx
Специфікація Acer Nitro VG270UPbmiipx
Модель |
Acer Nitro VG270UPbmiipx (UM.HV0EE.P01) |
Тип панелі |
IPS з LED-підсвічуванням |
Покриття |
Матове |
Діагональ, дюймів |
27 |
Співвідношення сторін |
16:9 |
Максимальна роздільна здатність |
2560 x 1440 |
Швидкість реакції (VRB), мс |
1 |
Яскравість, кд/м2 |
350 |
Статична / динамічна контрастність |
1000:1 / 100 000 000:1 |
Горизонтальні / вертикальні кути огляду, ° |
178 / 178 |
Кількість відображуваних кольорів, млн. |
16,7 |
Розмір пікселя, мм |
0,233 |
Покриття простору sRGB, % |
99 |
Глибина кольору, біт |
8 |
Підтримка AMD FreeSync |
Є |
Максимальна частота горизонтальної розгортки, кГц |
31 – 222 |
Максимальна частота вертикальної розгортки, Гц |
40 – 144 |
Інтерфейси |
2 x HDMI 1 х замок Kensington |
Типове енергоспоживання в активному режимі, Вт |
24 |
Підтримка кронштейна VESA, мм |
100 х 100 |
Нахил екрану, ° |
-5…+20 |
Потужність вбудованих динаміків, Вт |
4 (2 х 2) |
Розміри з підставкою, мм |
612 х 453 х 240 |
Маса з підставкою, кг |
5,6 |
Сайт виробника |
|
Сторінка продукта |
Упаковка і комплект постачання
Монітор Acer Nitro VG270UPbmiipx постачається у великій картонній коробці з монохромним оформленням і базовим набором супутньої інформації. Зверху передбачена зручна ручка для транспортування.
У комплекті постачання ми виявили:
- кабель HDMI;
- шнур живлення;
- документацію для користувача.
Цього достатньо для повноцінної роботи, адже блок живлення вмонтований до самого монітору.
Зовнішній вигляд і особливості експлуатації
Візуально Acer Nitro VG270UPbmiipx виглядає просто і презентабельно. Усе завдяки плоскій фронтальній панелі з мінімальними рамками з трьох боковин і ефектній підставці.
Корпус виконаний із добротного матового пластика, який на тильній частині представлений у двох варіантах - гладкій і грубій шліфовках. Крім цього, виділимо вентиляційні отвори. Ніжка також виконана з полікарбонату, але вже синьо-бірюзового кольору і має витончену форму.
У плані ергономіки ніжка-підставка дозволяє регулювати лише нахил екрану в діапазоні від -5 до 20 градусів. Повертати його в різних площинах (Swivel, Pivot) не можна. Система укладання кабелів також не передбачена. Зате фіксація положення, як і стійкість на столі, відмінна.
Для доступа та переміщення по меню використовуються три досить гучні кнопки і тугуватий джойстик, навпроти якого знаходиться роз'єм замка Kensington.
Роз'єм живлення і всі інтерфейси доступні через вікно в нижньому торці. Вони орієнтовані вниз, залишаючи легкий доступ у разі настінного монтажу (підтримується кронштейн VESA 100 х 100 мм). Крім відеовиходів, відзначимо наявність аудіороз'єму для навушників. Усі вони підписані, тому промахнутися буде складно.
З додаткових переваг відзначимо наявність пари вбудованих стереодинаміків загальною потужністю 4 Вт. Вони рознесені по краях нижнього торця і підійдуть тільки для перегляду відео та супроводу в іграх, оскільки мають явно виражений ухил у бік високих частот.
До якості збірки Acer Nitro VG270UPbmiipx і до жорсткості конструкції ніяких зауважень не виникло - усе знаходиться на дуже високому рівні.
Екранне меню
У швидкому меню є три пункти - активація технології Visual Response Boost (VRB), яка забезпечує відгук в 1 мс, а також дві клавіші (за замовчуванням на них призначені регулювання яскравості і вибір відеовхода). Основне меню містить шість горизонтальних пунктів, які дозволяють відрегулювати яскравість і контрастність, інтенсивність синього, посилити чорний, активувати функцію автоконтраст, змінити гаму або колірну температуру, ввімкнути емуляцію простору sRGB і багато іншого. Крім цього, можна налаштувати саме екранне меню, перемкнути відеовиходи і перепризначити гарячі клавіші в швидкому меню. Усе просто і зрозуміло, у тому числі завдяки гарній локалізації.
Тестування
Апаратною платформою під час тестування монітора Acer Nitro VG270UPbmiipx виступав міні-комп'ютер ZOTAC ZBOX nano ID65 PLUS. Повний опис методики дослідження характеристик ви знайдете у відповідному матеріалі.
У дисплеї закладено вісім колірних профілів, але ми вирішили протестувати варіанти з найбільш натуральними кольорами: «Графіка», «Користувацький» і «Стандарт». Для зручності всі результати зведені в таблицю нижче:
Профіль |
Графіка |
Користувацький |
Стандарт |
Яскравість білого поля, кд/м2 |
343 |
234 |
235 |
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0,2962 |
0,2111 |
0,213 |
Коефіцієнт контрастності |
1158:1 |
1111:1 |
1101:1 |
Колірна температура точки білого, К |
7176 |
7384 |
7441 |
Відповідність колірного простору стандарту sRGB, % |
108,6 |
108,1 |
107,7 |
Відповідність колірного простору стандарту Adobe RGB, % |
74,8 |
74,5 |
74,2 |
Середнє відхилення dE*94 (E) |
0,54 |
0,41 |
0,41 |
Максимальне відхилення dE*94 (E) |
1,56 |
1,6 |
1,65 |
Середня гама |
2,09 |
2,11 |
2,11 |
У специфікації максимальна яскравість досягає 350 кд/м2, а в реальності вона коливалася в діапазоні від 234 до 343 кд/м2. Це дозволить комфортно працювати навіть в яскравий сонячний день.
Колірна температура злегка завищена: замість нормальних 6500 К отримуємо більше 7000 К.
До показника статичної контрастності взагалі не виникло питань, адже він трохи вище від заявлених 1000:1, тому зображення буде соковитим і приємним.
Колірне охоплення
CIE-діаграми профілю «Графіка» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Користувацький» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Стандарт» для просторів sRGB і Adobe RGB
Acer Nitro VG270UPbmiipx покриває до 109% палітри sRGB і 75% Adobe RGB. Добрими для непрофесійних моніторів можна вважати показники в межах 90% і 65% відповідно. Простіше кажучи, не дивлячись на ігрову спрямованість, новинка добре підходить для аматорської обробки фото- і відеоматеріалів, а рядові геймери точно будуть задоволені.
Перший погляд на відеокарти GeForce GTX 1660 Ti від Palit і EVGA
В інтернет просочилися перші фотографії відеокарт лінійки GeForce GTX 1660 Ti від Palit і EVGA. У першому випадку йдеться про моделі Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX і Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX OC. Обидві створені в компактному форм-факторі на базі зв'язки графічного процесора NVIDIA TU116 (1536 CUDA-ядер) і 6 ГБ GDDR6-пам'яті.
У Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX динамічна частота GPU знаходиться на еталонному рівні 1770 МГц, а Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX OC може похвалитися динамічним розгоном до 1815 МГц. У конструкції їх кольорів використовується кілька мідних теплових трубок, алюмінієвий радіатор та один осьовий вентилятор.
У другому випадку йдеться про моделі EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC і EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black. Вони також виготовлені в компактному форматі Mini-ITX з використанням одного осьового вентилятора. Усередині знаходиться той же GPU NVIDIA TU116 і 6 ГБ GDDR6-пам'яті, ось тільки частоти графічного процесора поки не повідомляються. Пізніше в арсеналі EVGA з'являться версії з 2-вентиляторними кулерами.
Реліз відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti намічений на 22 лютого.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Конфігурація ноутбука Intel Core i7-8750H/GeForce GTX 1060: тестування в іграх
Раніше на тестуванні у нас був ігровий ноутбук MSI GP63 Leopard 8RE, і нам стало цікаво ще раз більш розгорнуто оцінити можливості дуже популярної на сьогодні конфігурації Intel Core i7-8750H / GeForce GTX 1060 в умовах сучасних ігор.
Але спочатку давайте коротко згадаємо про деякі технічні аспекти MSI GP63 Leopard 8RE, які дозволяють йому по праву вважатися геймерським рішенням.
У ролі екрану використовується 15,6-дюймова Full HD-панель. Є версії з IPS, а нам дісталася з TN, тому кути огляду менші, а передача кольору заточена саме під гри. Якщо брати ноутбук під роботу з фото і відео, то краще дивитися в бік версій з IPS.
А ось для ігор встановлена TN-панель підходить відмінно. По-перше, швидкість реакції матриці становить всього 3 мс. По-друге, частота оновлення - 120 Гц, та ще й підтримується технологія NVIDIA G-SYNC для плавної картинки без розривів кадру і інших артефактів.
Сподобалася і клавіатура, створена спільно з компанією SteelSeries. Це звична мембрана, але з добре помітним, м'яким і тихим ходом. Грати в темряві допоможе яскраве підсвічування.
Обчислювальні можливості покладені на 6-ядерний 12-потоковий Intel Core i7-8750H із базовою частотою 2,2 ГГц і динамічним розгоном до 4,1. В іграх швидкість зазвичай перебувала в межах 3,3 - 3,9 ГГц.
За обробку графіки відповідає мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060. Структура її GPU відповідає десктопному аналогу: є 1280 CUDA-ядер, 80 текстурних і 48 растрових блоків. Базова частота становить 1455 МГц, але в іграх вона підвищувалася до 1700 - 1800 МГц. Обсяг GDDR5-пам'яті досягає 6 ГБ, а ефективна швидкість - 8 ГГц. Для більшості проектів цього вистачає з запасом.
Підсистема ОЗП складається з двох 8-гігабайтних планок DDR4-2400 у двоканальному режимі. Вільних слотів для апгрейда немає, тому якщо вам мало, то краще відразу шукайте версії на 32 ГБ.
Гібридна дискова підсистема містить невеликий SATA M.2-накопичувач від Samsung на 128 ГБ зі швидкостями в межах 500 МБ/с. Його вистачить для ОС, програм і декількох невеликих ігор.
Решту доведеться зберігати на терабайтний жорсткий диск серії WD Blue зі звичними швидкостями в межах 120 МБ/с.
Окремої уваги заслуговує система охолодження, адже якщо вона не тягне, то толку від потужних компонентів, як від ялинки на 8 березня. Тут використовуються окремі контури для CPU і GPU, щоб під час роботи чіпи не нагрівали один одного. Кожен такий контур складається з свого масиву теплових трубок, радіаторів та пари вентиляторів.
В особливо важких моментах процесор нагрівався до 90°C, а GPU - до 75°C, але без помітного падіння частоти. В іграх простіше температури падають у межах 70-80°C.
Більш детальний огляд ноутбука MSI GP63 Leopard 8RE доступний за цим посиланням.
Тепер переходимо до тестування. Усі ігри запускалися в рідній для екрану роздільній здатності Full HD, а запис вівся зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності.
Почнемо з проектів простіше. Подрифтувати на Т-34 у War Thunder можна і в профілі Кіно. Радує не тільки картинка, але і чуйність управління, яка допомогла відправити противника в ангар. Середня швидкість перевищує 60 FPS, тому гра приносить задоволення до першої поразки.
Якщо ж вам більше до душі світ World of Tanks, то і тут можна комфортно себе почувати навіть на ультра налаштуваннях. Ніяких проблем на маневреному танку ми не зазнали, незважаючи на рваний характер графіки часу кадру. Але якщо вас бентежить 41 FPS у графі дуже рідкісних подій, то можна перейти до середніх налаштувань.
Тут вже показник 0,1% Low не опускається нижче за 56 кадрів/с, а середня швидкість і зовсім перевищує 100. Створено всі умови для перемог. Шкода тільки, що за допомогою налаштувань можна підкрутити ВБР і поліпшити союзників.
З Counter-Strike заморочуватися не стали, а відразу ввімкнули автоналаштування на важкій карті з ботами. І все пройшло як по маслу: середня швидкість перевищила за 130 FPS, що дозволяє насолоджуватися 120-герцовим екраном. У мережевому режимі повинно бути ще більше.
Якщо ж вам подобається Battle Royale режим Danger Zone, то, знову ж таки, при автоналаштуванні не виникло ніяких проблем із відеорядом або управлінням. Правда, карта побільше, тому середня швидкість впала в межах 90 FPS, але як і раніше бігається на ура.
Пограти в Quake Champions можна і на ультра налаштуваннях. Неприємні просідання виникають лише під час смерті героя, але це вже не важливо, а в останній час усе відбувається плавно і чуйно. Сприяє цьому 6-гігабайтний буфер відеокарти і 16 ГБ ОЗП.
AMD Navi з'являться не раніше ніж у жовтні 2019 року
Раніше передбачалося, що лінійка ігрових GPU AMD Navi і відеокарт на їх основі з'явиться в середині поточного року. Але якщо вірити неофіційній інформації, то їх реліз відкладено до четвертого кварталу. Причини можливого перенесення не повідомляються, але він може бути пов'язаний із завантаженістю компанії TSMC. Саме на її фабриках будуть виготовлені 7-нм продукти AMD, включаючи нове покоління процесорів AMD Ryzen і AMD Ryzen Threadripper. А з огляду на бажання інших компаній випустити свої 7-нм продукти, у TSMC може просто не вистачати виробничих потужностей для більш оперативного створення AMD Navi.
Крім того, анонімні неофіційні джерела відкрили деякі подробиці цих відеокарт. На ринку AMD Navi дебютує як серія AMD Radeon RX 3000. Поки повідомляється про трьох новеньких:
- AMD Radeon RX 3080 - створена на базі GPU AMD Navi 10 і 8 ГБ GDDR6-пам'яті. TDP складе 150 Вт. За рівнем продуктивності відповідає NVIDIA GeForce RTX 2070 / GeForce GTX 1080. Очікувана ціна - $249.
- AMD Radeon RX 3070 - створена на базі GPU AMD Navi 12 і 8 ГБ GDDR6-пам'яті. TDP складе 120 Вт. За рівнем продуктивності відповідає NVIDIA GeForce RTX 2060 / GeForce GTX 1070. Очікувана ціна - $199.
- AMD Radeon RX 3060 - створена на базі GPU AMD Navi 12 і 8 ГБ GDDR6-пам'яті. TDP складе 75 Вт. За рівнем продуктивності відповідає NVIDIA GeForce GTX 1060. Очікувана ціна - $129.
Виглядають такі відеокарти дуже заманливо, але поки це лише чутки, тому сприймайте їх з великою часткою скептицизму.
https://www.techpowerup.com
https://www.cowcotland.com
Сергій Буділовський
Рітейлери засвітили сторінки з відеокартами NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
На сайтах деяких російських рітейлерів з'явилися сторінки відеокарт MSI GeForce GTX 1660 Ti ARMOR 6G OC, MSI GeForce GTX 1660 Ti GAMING X 6G, Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX 6G і Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX OC 6G.
Усі вони створені на базі зв'язки графічного процесора NVIDIA TU116 (1536 CUDA-ядер) і 6 ГБ пам'яті. В одних випадках вказується GDDR5 з ефективною швидкістю 8008 МГц, в інших - GDDR6 із тією ж частотою, а по-третє - GDDR6 з 12 000 МГц. Розрядність шини становить 192 біта.
Еталонна частота GPU досягає 1500 МГц. У відеокарт MSI вона піднята до 1536 МГц. Ціна моделі Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX 6G становить 26 700 руб. (10590 грн./$392), а за Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX OC 6G просять 27 093 руб. (10 746 грн./$398). Це набагато вище прогнозованого раніше рівня в $279.
Поки складно судити, наскільки правдиві всі ці цифри. Офіційний реліз NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti очікується 15 лютого. А на початку березня повинна з'явитися NVIDIA GeForce GTX 1660.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Драйвер NVIDIA GeForce 418.81 WHQL Game Ready додав підтримку мобільних відеокарт GeForce RTX 20
Цього разу драйвер NVIDIA GeForce 418.81 WHQL Game Ready не приніс з собою підтримку ігор, зате саме він першим реалізує підтримку ноутбуків з відеокартами лінійки NVIDIA GeForce RTX. Також він забезпечує оптимальний рівень продуктивності бенчмарка Futuremark 3DMark Port Royal, в якому доданий новий тест для NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Крім того, драйвер виправив низку помічених раніше помилок і оновив або додав підтримку SLI-профілів для таких ігор:
- Anthem
- Assetto Corsa Competizione - додана підтримка AFR для GPU NVIDIA Turing
- Battlefleet Gothic: Armada 2 - додана підтримка AFR для GPU NVIDIA Turing
- Life is strange Season 2 - додана підтримка AFR для GPU NVIDIA Turing
- NBA 2K19 - додана підтримка AFR для GPU NVIDIA Turing
- Space Hulk Tactics - додана підтримка AFR для GPU NVIDIA Turing
До складу NVIDIA GeForce 418.81 WHQL Game Ready входять такі компоненти:
- nView - 149.34
- HD Audio Driver - 1.3.38.13
- NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
- GeForce Experience - 3.16.0.140
- CUDA - 10.0
Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 418.81 WHQL Game Ready можна з офіційного сайту за цим посиланням або шляхом поновлення в ПЗ GeForce Experience.
https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський
Apex Legends - нова гра в жанрі Battle Royale у всесвіті Titanfall
В умовах суворої секретності студія Respawn Entertainment розробила нову гру в жанрі «королівської битви» - Apex Legends. Вона вже безкоштовно доступна для PC (через Origin), PS4 і Xbox One.
Дія Apex Legends розгортаються через 30 років після подій Titanfall 2. Місце дії - скупчення планет на краю Фронтіра. Поки доступна лише одна карта - Каньйон Кінгс. Беруть участь у матчах 20 команд, кожна з яких складається з 3 чоловік. З самого початку гравцям доступно шість різних персонажів зі своїми унікальними здібностями і озброєнням. Ще двох героїв можна відкрити за внутрішньоігрову валюту. А ось що полюбилися багатьом титанів не буде.
Розробники придумали три варіанти монетизації свого проекту:
- Лутбокси з косметичними предметами.
- Бойовий пропуск (аналог такого в Fortnite) з ексклюзивними косметичними змінами.
- Внутрішня ігрового валюта, за яку можна, знову ж таки, купувати лише косметичні поліпшення свого персонажа.
Таким чином, за гроші ви не зможете зробити свого героя сильніше інших, тому на поле бою все вирішуватимуть злагоджені командні дії і майстерність кожного гравця.
Системні вимоги для Apex Legends не надто високі:
Мінімальні
- ОС: 64-розрядної версії Windows 10
- Процесор: Intel Core i3-6300 / AMD FX-4350
- ОЗП: 6 ГБ
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GT 640 / AMD Radeon HD 7700
- Пам'ять відеокарти: 1 ГБ
- Накопичувач: не менше 30 ГБ вільного місця
Рекомендовані
- ОС: 64-розрядної версії Windows 10
- Процесор: Intel i5 3570K або аналогічний
- ОЗП: 8 ГБ
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
- Пам'ять відеокарти: 8 ГБ
- Накопичувач: не менше 30 ГБ вільного місця
Також студія Respawn Entertainment повідомила про роботу над грою Star Wars: Jedi Fallen Order. Більше про неї ми напевно дізнаємося з презентації на E3 2019.
https://www.ea.com
https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський
Результати тестування AMD Radeon VII в 3DMark і Final Fantasy 15
Уважні користувачі знайшли згадку нової відеокарти AMD Radeon VII у бенчмарках 3DMark і Final Fantasy 15. У першому випадку параметр «Graphics Scores» склав:
- Fire Strike Performance - 27587
- Fire Strike Extreme - 13316/13468
- Fire Strike Ultra - 6871
- Time Spy - 8700
Для порівняння: показники еталонної NVIDIA GeForce RTX 2080 в Fire Strike Performance знаходяться в межах 26800 балів, а в Fire Strike Ultra - 6430 балів. Тому в даній синтетиці AMD Radeon VII виглядає краще.
Зате в ігровому бенчмарку Final Fantasy 15 новинка виступає в ролі наздоганяє, адже цей тест добре оптимізований під відеокарти NVIDIA. Результати такі:
Профіль налаштувань графіки |
AMD Radeon VII |
NVIDIA GeForce RTX 2080 |
2560 х 1440, Standard Quality |
8321 |
9571 |
2560 x 1440, High Quality |
5324 |
8002 |
3840 x 2160, Standard Quality |
4683 |
5403 |
Нагадаємо, що раніше AMD опублікувала результати тестування Radeon VII в 26 іграх. Сама новинка з'явиться у продажу з 7 лютого за рекомендованою ціною $699.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Системні вимоги Metro: Exodus
Metro: Exodus - це сюжетний шутер з відкритим світом і елементами виживання. А за сумісництвом - це один з перших AAA-проектів в поточному році. Над його створенням працює українська компанія 4A Games, а реліз заплановано на 15 лютого.
Тепер стали відомі системні вимоги для різних ігрових сценаріїв. Щоб грати в 1080p при 30 FPS і низьких налаштуваннях графіки, вам потрібен процесор Intel Core i5-4440, 8 ГБ оперативної пам'яті і відеокарта рівня NVIDIA GeForce GTX 1050 або Radeon HD 7870. Для високих налаштувань (1080p при 60 FPS) необхідний Intel Core i7-4770K і NVIDIA GeForce GTX 1070 або AMD Radeon RX 56. А якщо ви хочете зануритися в світ Metro в роздільній здатності 4K (60 FPS) з екстремальним профілем графіки, тоді потрібно дістати в своє розпорядження процесор Intel Core i9-9900K і NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.
Але це все без режиму трасування променів. Відповідні профілі з підтримкою NVIDIA RTX з'являться окремо. Також відомо, що гра буде захищена за допомогою Denuvo.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Дата виходу і цінники відеокарт NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660 і GTX 1650
Популярний веб-портал з посиланням на свої анонімні джерела запевняє, що вже в лютому NVIDIA порадує нас більш доступними відеокартами сімейства Turing. Першою 15-го лютого з'явиться NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti з можливим цінником в $279. Очікується, що рівень її продуктивності буде на 16% вище, ніж у GeForce GTX 1060.
Потім на початку березня з'явиться модель NVIDIA GeForce GTX 1660 з рекомендованим цінником $229. А в кінці першого місяця весни дебютує NVIDIA GeForce GTX 1650 в ціновому сегменті $179. Будь-які подробиці цих відеокарт поки відсутні. NVIDIA також офіційно не визнає їх існування.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Огляд і тестування відеокарти MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO: цар гори
Компанія MSI не могла залишитися осторонь від анонса і старту продажів нової лінійки відеокарт на базі мікроархітектури NVIDIA Turing і вже встигла поповнити свою модельну низку цілим розсипом новинок. В її асортименті ви знайдете близько десяти різних версій флагманської NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: починаючи від укомплектованої рідинної системи охолодження і закінчуючи звичними моделями з повітряним кулером.
У даному огляді ми поговоримо про одну з топових версій з повітряною системою охолодження - MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO. Вона отримала посилену підсистему живлення, високий заводський розгін і фірмову систему охолодження з вентиляторами TORX 3.0 на подвійному шарикопідшипнику. Давайте ж поглянемо, які переваги ви отримаєте від покупки даної моделі.
Специфікація
Модель |
MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO |
GPU |
NVIDIA TU102-300A |
Мікроархітектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцес, нм |
12 |
Кількість CUDA-ядер |
4352 |
Кількість текстурних блоків |
272 |
Кількість растрових блоків |
88 |
Кількість тензорних ядер |
544 |
Кількість ядер RT |
68 |
Базова частота GPU, МГц |
1350 |
Динамічна частота GPU, МГц |
1755 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
14000 |
Обсяг пам'яті, ГБ |
11 |
Тип пам'яті |
GDDR6 |
Ширина шини пам'яті, біт |
352 |
Пропускна здатність пам'яті, ГБ/с |
616 |
Тип шини |
PCI Express 3.0 x16 |
Зовнішні інтерфейси |
1 x USB Type-C |
Мінімальна потужність блока живлення, Вт |
650 |
Додаткові роз'єми живлення PCIe |
1 х 6-контактний 2 х 8-контактні |
Розміри (відповідно до вимірів в нашій тестовій лабораторії), мм |
327 х 140 х 55,6 |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії MSI або сайту виробника GPU |
Сайт виробника |
Упаковка і комплект постачання
Новинка постачається у великій картонній коробці, прикрашеній приємною кольоровою поліграфією. На зверхньому боці нанесено зображення відеокарти з ввімкненим підсвічуванням MSI Mystic Light. Зворотня боковина коробки відведена під опис головних переваг моделі і деяких її характеристик.
Список системних вимог до комп'ютера, у який планується встановлення відеокарти, також розташований на зворотному боці коробки. Виходячи з рекомендацій, блок живлення повинен мати потужність не менше 650 Вт і підтримувати один 6-контактний і два 8-контактних конектори PCIe.
У комплекті ми виявили стандартну документацію, диск з ПЗ, металевий кронштейн для додаткової фіксації відеокарти в системному блоці і приємний бонус у вигляді наклейок.
Для виведення зображення використовується еталонний набір інтерфейсів:
- 1 х USB Type-C;
- 1 х HDMI 2.0b;
- 3 х DisplayPort 1.4.
Максимальна роздільна здатність становить 7680 х 4320.
Зовнішній вигляд
Дизайн відеокарт серії MSI GAMING TRIO зазнав невеликі зміни порівняно з попередниками, але загальний підхід до оформлення залишився. Кожух також виконаний з пластика різної фактури і декількох відтінків (від чорного до сірого). Пропали невеликі вставки з червоного напівпрозорого пластика і змінилася логіка розташування вентиляторів. Тепер 86-мм пропелер змістився з центру ближче до інтерфейсної панелі.
На зворотному боці знаходиться металева опорна пластина, яка покликана захистити друковану плату від вигину, а також запобігти можливим пошкодженням компонентів у процесі неакуратного монтажу та експлуатації.
На відміну від NVIDIA GeForce RTX 2060 і NVIDIA GeForce RTX 2070, обидві старші відеокарти підтримують організацію мультиграфічних зв'язок. Однак старі містки NVIDIA SLI для цієї мети не підійдуть - потрібно купувати новий NVLink Bridge. Якщо ви захочете об'єднати пару MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO в зв'язку, то для цього потрібно від'єднати невелику пластикову частину кожуха, яка фіксується за допомогою пари винятково. Саме з цієї причини інженери MSI вирішили змістити один з вентиляторів ближче до інтерфейсної панелі, щоб в області конектора було більше вільного простору.
Для живлення використовується слот PCI Express 3.0 х16 і три роз'єми PCIe (один 6 і два 8-контактних), вдало розташовані в хвостовій частині плати. Кулер анітрохи не ускладнює вимкнення кабелів PCIe.
В основі відеоприскорювача лежить GPU NVIDIA TU102-300A, вироблений за 12-нм техпроцесом. Він складається з 4352 ядер CUDA, 272 текстурних блоків і 88 блоків растеризації. Базова частота заявлена на рівні 1350 МГц, а динамічна - 1755 МГц (еталонний показник - 1 545 МГц).
Відеопам'ять набрана з GDDR6-мікросхем компанії Micron загальним обсягом 11 ГБ, які працюють на еталонній ефективній частоті 14000 МГц. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 352-бітну шину, яка здатна пропускати 616 ГБ інформації за секунду.
На жаль, відеокарту нам розібрати не дозволили, тому залишається задовольнятися зображеннями з офіційного сайту. MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO заснована на друкованій платі власного дизайну і відрізняється посиленою 17-фазною підсистемою живлення для GPU і мікросхем пам'яті.
Любителі LED-підсвічування гідно оцінять новинку від MSI, адже вона володіє відразу декількома зонами ілюмінації, а частина світла красиво відбивається від самої друкованої плати в процесі роботи.
Управляти підсвічуванням MSI Mystic Light можна у фірмовому ПЗ. Доступно декілька режимів роботи для кожної зони і можливість синхронізувати ілюмінацію з іншими компонентами системи.
Система охолодження
Відеокарта MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO з встановленою системою охолодження займає практично три слоти розширення і має загальну довжину 327 мм згідно з офіційним сайтом.
Конструкція кулера містить масивний двосекційний алюмінієвий радіатор із нікельованою мідною основою і сім'ю нікельованими мідними тепловими трубками (шість 6-мм і одна 8-мм). Чіпи відеопам'яті охолоджуються за допомогою окремої пластини з термопрокладками, а елементи підсистеми живлення контактують з основним радіатором.
За активне відведення тепла відповідає пара вентиляторів з діаметром лопатей 96 мм і один 86-мм. Усі вони виконані відповідно до дизайну TORX 3.0 і мають поліпшену форму крильчатки. В їх основі знаходяться надійні і довговічні подвійні шарикопідшипники.
При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентиляторів, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 71°С при критичному показнику в 89°С, а вертушки розкручувалися до 1307 - 1350 об/хв (49-40% від своєї максимальної потужності). За суб'єктивними відчуттями шум був дуже низьким і абсолютно не заважав роботі.
Для порівняння візьмемо 3-вентиляторну систему охолодження відеокарти ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC edition, яка в аналогічному режимі утримувала температуру GPU на рівні 60°С при порівнянному рівні шуму. А ось частота графічного процесора у неї була нижче від 1680 проти 1770 МГц у версії від MSI.
У режимі максимальної частоти обертання лопатей вентиляторів (2522 - 3312 об/хв) температура GPU опустилася до 56°С. Шум перевищив середній рівень і став некомфортним для постійного використання.
Що ж стосується системи охолодження на відеокарті від ASUS, то вона в аналогічному режимі охолодила GPU до 50°С. Однак частота її роботи знову була нижче: 1695 МГц проти 1800 МГц у MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO.
При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення відеоприскорювача в цілому. У такому режимі температура GPU склала 46°С. Нагадаємо, що завдяки технології MSI ZERO FROZR вентилятори починають обертатися тільки при досягненні температури в 60°С.
У цілому система охолодження відеокарти MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO справила дуже хороше враження. Вона відмінно справляється з охолодженням розігнаного графічного ядра, і не потривожить вас високим рівнем шуму від халепи.
Чи не сподобалося лише наявність сторонніх звуків у вигляді високочастотного писку дроселів при високих навантаженнях. Можливо, це особливість виключно тестового зразка.
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti помічена в Ashes of the Singularity
База даних бенчмарка Ashes of the Singularity часто радує результатами відеокарт, які ще не були анонсовані офіційно. Цього разу в ній помічена модель NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. Її результат в профілі High (1080p) склав 7400 балів, що орієнтовно на 1200 балів більше, ніж у NVIDIA GeForce GTX 1060.
Згідно з попередньою інформацією, в основі NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti знаходиться графічний процесор NVIDIA TU116 (Turing) з підтримкою 1536 CUDA-ядер. Але він позбавлений RT-ядер і підтримки технології трасування променів. Відеопам'ять представлена 6 ГБ GDDR6. Дебют цієї новинки очікується в наступному місяці. Разом з нею з'явиться варіант NVIDIA GeForce GTX 1660 з пам'яттю GDDR5(X). Але все це поки неофіційна інформація, тому сприймати її слід з часткою скептицизму.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Ігровий ноутбук ASUS ROG Strix Hero II отримав підтримку відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2060
ASUS ROG Strix Hero II (GL504GV) відмінно підходить для всіх любителів ігор жанру MOBA, кіберспортивних дисциплін і різних онлайн-проектів, хоча при бажанні він впорається і з більш важкими ААА-іграми.
Новинка побудована на базі зв'язки процесора Intel Core i7-8750H (6/12 x 2,2 - 4,1 ГГц) або Intel Core i5-8300H (4/8 x 2,3 - 4,0 ГГц), максимум 32 ГБ оперативної пам'яті DDR4-2666 і відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 ГБ GDDR6). Дискова підсистема складається з SSD M.2 NVMe PCIe об'ємом від 256 ГБ до 1 ТБ і гібридного накопичувача SSHD ємністю 1 ТБ.
У ролі екрану ASUS ROG Strix Hero II використовує 15,6-дюймову IPS-панель з роздільною здатністю Full HD (1920 x 1080), високою швидкістю реакції матриці (3 мс), частотою оновлення 144 Гц і 100% -им покриттям палітри sRGB. Також у конструкції ноутбука передбачені:
- два стереодинаміки загальною потужністю 2 Вт із підтримкою технології Smart AMP і масив мікрофонів;
- зручна клавіатура з RGB LED-підсвічуванням;
- гігабітний LAN-контролер і модулі бездротових інтерфейсів 802.11ac Wi-Fi + Bluetooth 5.0;
- розширений набір зовнішніх інтерфейсів (USB 3.1 Gen 2 Type-C, USB 3.1 Gen 1, USB 3.1 Gen 2 Type-A, Mini DisplayPort, HDMI, RJ45, SD і інші).
Розміри корпуса ASUS ROG Strix Hero II складають 361 х 262 х 26,1 мм, а маса - 2,4 кг. Вартість поки не повідомляється.
https://www.asus.com
Сергій Буділовський