Jon Peddie Research: частка AMD на ринку дискретних відеокарт впала до 18%, NVIDIA - зросла до 82%
Аналітична компанія Jon Peddie Research поділилася результатами дослідження ринку графічних процесорів (включаючи iGPU в складі CPU) в четвертому кварталі (Q4) 2020 року. Пандемія та майнінг Ethereum сприяли зростанню постачань GPU на 20,5% в порівнянні з Q3 2020 і на 12,4% в порівнянні з Q4 2019 року.
А тепер кілька цікавих ключових моментів:
- в порівнянні з третім кварталом загальні постачання GPU AMD виросли на 6,4%, у Intel зростання склало 33,2%, а у NVIDIA вони впали на 7,3%
- загальна частка AMD впала на 2,2%, NVIDIA - на 4,37%, а Intel - зросла на 6,6%
- загальний ринок PC виріс на 30,25% за квартал і на 35,76% у порівнянні з Q4 2019
- поставки десктопних партнерських відеокарт знизилися на 3,9% в порівнянні з Q3 2020
- в четвертому кварталі збільшилися постачання планшетів порівняно з третім
- постачання ноутбуків вперше перевищили 230 млн - на 49% більше, ніж за аналогічний період минулого року
- на ринку дискретних відеокарт домінує NVIDIA: за квартал її частка зросла з 80% до 82%, а у AMD вона знизилася з 20% до 18%
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
NVIDIA обмежить майнінговий потенціал GeForce RTX 3080 Ti
Згідно з інформацією авторитетного Twitter-аккаунта kopite7kimi, який в минулому коректно вказав характеристики лінійки NVIDIA Ampere за кілька місяців до дебюту, відеокарта GeForce RTX 3080 Ti отримає 12 ГБ відеопам'яті GDDR6X з ефективною частотою 19 ГГц. Також NVIDIA вирішила обмежити її майнінговий потенціал при видобутку Ethereum, як вона вже зробила для GeForce RTX 3060.
It will have 12G 19Gbps VRAM and an ETH mining nerf too.
— kopite7kimi (@kopite7kimi) March 4, 2021
Схоже, NVIDIA буде використовувати це обмеження і для інших нових представників лінійки Ampere, наприклад, для GeForce RTX 3070 Ti. Раніше випущені відеокарти (GeForce RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070 і RTX 3060 Ti) і далі зможуть з максимальною швидкістю добувати «Ефір».
Що ж стосується GeForce RTX 3080 Ti, то вона приблизно створена на базі графічного процесора GA102 із підтримкою 10240 ядер CUDA. Раніше ми очікували побачити в її складі 20 ГБ пам'яті GDDR6X з 320-бітною шиною. Тепер обсяг знизився до 12 ГБ, але розрядність шини збільшилася до 384 біт. Реліз планується в квітні, хоча NVIDIA вже три рази змінювала дату виходу, тому все може змінитися ще не один раз.
Можлива таблиця технічної специфікації лінійки NVIDIA Ampere виглядає так:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
Ігровий тест NVIDIA GeForce RTX 3070 у Full HD: з променями по життю
Це вже третій матеріал даного циклу. Раніше ми вже поганяли GeForce RTX 3060 Ti і Radeon RX 6800. А роздільність Full HD вибрана неспроста. За статистикою Steam подібні монітори знаходяться у 67% користувачів. І їх власникам напевно цікаво: «А якщо замінити стару відеокарту на щось новіше і потужніше!? Скільки FPS буде, якщо всі повзунки викрутити вправо?» І з цим ми можемо допомогти.
Тепер про саму GeForce RTX 3070. В її основі знаходиться 8-нм графічний процесор GA104-300 покоління Ampere. Він має 5888 ядер CUDA, по 184 текстурних блоків і тензорні ядра, а також 96 растрових блоків і 46 ядер RT. У парі з ним працює 8 ГБ пам'яті GDDR6 з ефективною частотою 14 ГГц. Згідно нашим тестам, RTX 3070 швидше від RTX 2080 SUPER на 15-16%. І навіть RTX 2080 Ti зміг випередити її лише на 6-8%.
На головну роль у цьому матеріалі ми запросили швидку і тиху Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Вона отримала прискорення динамічної частоти GPU з еталонних +1725 до 1815 МГц, але в іграх вона в основному піднімається вище за 1950 МГц, а температура не перевищує за 78° при критичних 93°С.
Усе завдяки розширеному TDP, якісній елементній базі і практично 3-слотовому кулеру з парою вентиляторів TurboFan 3.0. Є підтримка новомодного ARGB-підсвічування і технології «0 децибел».
Переходимо до тестового стенду. У його основі знаходиться 16-потоковий Core i9-9900K.
Спеціально його не розганяли, але активували режим автобуста на материнці ASUS Prime Z390-A.
Охолоджували процесор топовою 3-секційною водянкою NZXT Kraken X73.
Оперативки у нас з великим запасом - 32 ГБ із комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Для ОС і необхідного софта взяли M.2 SSD Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ.
Усі ігри встановили на більш швидкий і ємний 2-терабайтний Kingston KC2000.
Решта закинули на 4-терабайтний HDD Seagate BarraCuda.
Живлення довірили бездоганному Seasonic PRIME PX-1000 потужністю 1 кВт з «платиновим» сертифікатом.
Систему зібрали в красивому і просторому NZXT H710i.
Картинку виводили на монітор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Оскільки в тесті RTX 3060 Ti деякі ігри і так літали, то цього разу ми їх виключили. Просимо зрозуміти і пробачити, але Третього Відьмака сьогодні не буде. Зате будуть важкі або слабо оптимізовані проекти, а також деякі новинки для різноманітності. Отже, погнали!
Почнемо з простого - Wasteland 3. Поринути до світу постапокаліпсіс можна при максимальному пресеті графіки. Навіть показник 0,1% Low не опускався нижче за 110 кадрів/с - це все, що потрібно знати про комфорт ігрового процесу.
ARK не блищить оптимізацією. Якщо сервер дозволяє і не наближатися до великих баз або густих заростях, то середній FPS перевалює за 60. В іншому разі можуть зустрічатися відчутні осідання, але не смертельно. З епічним пресетом відеокарта працює на повну.
У RUST особливо не церемонилися: вибрали максимальні налаштування графіки і отримали в середньому за 120 FPS. Хоча відеокарта і недовантажена, але в густій рослинності можуть зустрічатися просідання нижче за 50 кадрів/с. Правда, особливої погоди вони не роблять і все більш ніж іграбельно.
Для різноманітності додали Grounded. Гра на рушію Unreal Engine 4 може навантажити навіть топові відеокарти в 4K. Але в Full HD на максималці отримуємо під 130 FPS і комфортну решту статистику.
У популярній Apex Legends викрутили все на максимум і вперлися в обмеження в 140 FPS. Звичайно, що немає ні найменших натяків на лаги або проблеми з управлінням. З моніторингу видно, що завантаження відеокарти не перевищує за 80%.
Читати огляд повністю >>>Palit планує воскресити карту P106 для майнінга
Компанія Palit зареєструвала на сайті Євразійської Економічної Комісії (ЄЕК) низку нових моделей відеокарт. Серед них є ще неанонсована GeForce RTX 3080 Ti сімейства Ampere і P106 лінійки Pascal.
Графічний прискорювач NVIDIA P106 випускався в 2017 році для майнінгу в двох варіантах: P106-090 (768 ядер CUDA і 3 ГБ пам'яті GDDR5) і P106-100 (1280 ядер CUDA і 6 ГБ пам'яті GDDR5). На сайті ЄЕК позначена модель «1069», що вказує на перший варіант. Однак 3 ГБ відеопам'яті мало для майнінгу Ethereum, адже обсяг необхідного для цього DAG-файлу зараз становить 4,11 ГБ. І він весь час збільшується, тому зараз оптимально купувати мінімум 6-гігабайтну версію, а 3-гігабайтна підходить для видобутку інших, менш популярних криптовалют.
З іншого боку, ефективність видобутку «ефіру» на 6-гігабайтної карті P106-100 зараз становить близько 25 MH/s, що еквівалентно NVIDIA CMP 30HX. Та й у 12-гігабайтної GeForce RTX 3060 хеш-рейт падає з 41,5 до 24-26 MH/s після початку майнінгу Ethereum. Іншими словами, P106-100 є цікавим варіантом для майнерів при адекватній вартості.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Відомі всі GPU в основі карт лінійки NVIDIA CMP
У лютому NVIDIA анонсувала спеціальні карти серії NVIDIA CMP, призначені виключно для майнінгу криптовалюти. До її складу увійшли чотири моделі, назва яких вказує на хеш-рейт при видобутку Ethereum: NVIDIA CMP 30HX (26 MH/s), CMP 40HX (36 MH/s), CMP 50HX (45 MH/s) і CMP 90HX (86 MH/s).
GA102-100
— kopite7kimi (@kopite7kimi) February 27, 2021
TU102-100
TU106-100
TU116-100
Тепер із неофіційних джерел стало відомо, що лише топова модель базується на 8-нм GPU GA102-100 лінійки Ampere. Вона використовує плату PG132 (аналогічна дісталася RTX 3080). Правда, конфігурація ядер CUDA не повідомляється. Решта новинок отримали графічні процесори лінійки Turing.
Більш детальна їх конфігурація виглядає так:
Модель |
NVIDIA CMP 30HX |
NVIDIA CMP 40HX |
NVIDIA CMP 50HX |
NVIDIA CMP 90HX |
GPU |
TU116-100 |
TU106-100 |
TU102-100 |
GA102-100 |
Плата |
PG161 SKU 90 |
PG161 SKU 100 |
PG150 SKU 100 |
PG132 SKU 100 |
Обсяг пам'яті |
6 ГБ |
8 ГБ |
10 ГБ |
10 ГБ |
Енергоспоживання |
125 Вт |
185 Вт |
250 Вт |
320 Вт |
Конектори живлення |
1 x 8-контактний |
1 x 8-контактний |
2 x 8-контактні |
2 x 8-контактні |
Доступність |
Березень |
Березень |
Q2 |
Травень |
Хеш-рейт Ethereum |
26 MH/s |
36 MH/s |
45 MH/s |
86 MH/s |
https://videocardz.com
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
Resizable BAR на десктопних відеокартах NVIDIA: коли реалізують, сумісні платформи і в які ігри вже є?
NVIDIA вже реалізувала підтримку технології Resizable BAR для мобільних відеокарт серії GeForce RTX 30 і для десктопної моделі GeForce RTX 3060. Її підтримка для інших десктопних GPU буде реалізована в кінці березня.
Для активації цієї технології необхідно використовувати:
- сумісний процесор (AMD Zen 3, Intel Core 10-го/11-го покоління)
- сумісну материнську плату з оновленим BIOS на базі чіпсетів AMD 400/500-ої серії або Intel 400-ої серії від компаній ASUS, ASRock, Colorful, EVGA, GIGABYTE, MSI
- оновлений VBIOS на відеокарті (GeForce RTX 3060 уже постачається з необхідним VBIOS)
- сумісний драйвер GeForce Game Ready
Наприкінці березня NVIDIA випустить оновлені версії VBIOS для відеокарт GeForce RTX 30 Founders Edition з підтримкою Resizable BAR. А в драйвері GeForce Game Ready 461.72 WHQL з'явилася початкова підтримка цієї функції для GeForce RTX 3060 в таких іграх:
- Assassin's Creed Valhalla
- Battlefield V
- Borderlands 3
- Forza Horizon 4
- Gears 5
- Metro Exodus
- Red Dead Redemption 2
- Watch Dogs: Legion
Згодом список сумісних ігор буде розширюватися. Перевірити активацію Resizable BAR можна в NVIDIA Control Panel у розділі System Information.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
NVIDIA заробила рекордні $5 млрд під час «недостачі» GPU
NVIDIA опублікувала фінансовий звіт своєї діяльності в четвертому кварталі і за весь попередній фінансовий рік у цілому. Саме на Q4 припав вихід 8-нм лінійки GPU NVIDIA Ampere, які відразу ж виявилися в дефіциті через високий попит.
Однак фінансові показники NVIDIA не постраждали. Загальна виручка за четвертий квартал склала $5,003 млрд. Це на 6% вище, ніж в третьому кварталі ($4,726 млрд) і на 61% вище за аналогічний показник минулого року ($3,105 млрд). Чистий прибуток збільшився до $1,457 млрд, що на 9% і 53% вище від показників попереднього кварталу ($1,336 млрд) і минулого року ($950 млн). Більш того, NVIDIA не планує зменшувати оберти. Вона вже прогнозує виручку в $5,3 млрд у першому кварталі поточного року.
Усе це вказує на те, що постачання графічних процесорів партнерам йдуть повним ходом, а на шалені ціни відеокарт у роздробі впливає високий попит серед майнерів і дії перекупників. Перші готові купувати відеокарти оптом безпосередньо у вендорів за вищою ціною і з мінімальною гарантією. Другі за допомогою ботів оперативно скуповують ті відеокарти, які потрапляють до продажу. І навряд чи слід розраховувати на поліпшення ситуації в найближчі кілька місяців, якщо майнінгова бульбашка не лопне.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Драйвер GeForce Game Ready 461.72 WHQL додав підтримку GeForce RTX 3060
NVIDIA представила драйвер GeForce Game Ready 461.72 WHQL. З нього починається підтримка нової середньо продуктивної відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3060 і карт для майнінгу NVIDIA CMP 30HX і CMP 40HX. Також новий драйвер приніс із собою підтримку демки Outriders, технології DLSS для гри Nioh 2 - The Complete Edition і Mount & Blade II: Bannerlord, і технології NVIDIA Reflex для Rainbow Six Siege. Не забули інженери виправити низку помічених раніше помилок, включаючи проблеми в іграх Edge of Eternity, Hitman 2, The Isle і VIndictus.
До складу драйвера GeForce Game Ready 461.72 WHQL увійшли такі компоненти:
- nView - 201.18
- HD Audio Driver - 1.3.38.40
- NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
- GeForce Experience - 3.21.0.36
- CUDA - 11.2
- DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.960.0
Завантажити драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 461.72 WHQL можна на офіційному сайті за цим посиланням.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Огляд відеокарти ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3060 OC Edition: молодший Ampere
Одним з найяскравіших подій минулого року стала презентація перших відеокарт лінійки NVIDIA Ampere. Спочатку NVIDIA представила старші моделі, щоб продемонструвати весь потенціал. І ось на початку 2021 роки нам показали більш доступну новинку - NVIDIA GeForce RTX 3060, з якою ми сьогодні і познайомимося.
На відміну від NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti і GeForce RTX 3070, заснованих на GA104, в основу новинки лягла модифікація графічного процесора GA106. Він отримав у своє розпорядження 4 GPC (Graphics Processing Cluster) з 8 SM-модулями в кожному. На виході повинно було статися 32 SM і 4096 ядер відповідно. Однак чотири модулі SM у RTX 3060 відключені. У результаті характеристики виглядають таак: 4 GPC, 28 SM, 3584 ядер CUDA, по 112 текстурних блоків і тензорних ядер, 48 растрових блоків і 28 ядер RT.
Підсистема відеопам'яті виділяється на тлі інших представників лінійки Ampere своїм обсягом. У відеокарті використовується 192-бітна шина пам'яті, що дозволяє NVIDIA встановити 6 або 12 ГБ. Компанія визнала перший варіант недостатнім для запуску сучасних вимогливих ігор у роздільності 2K.
Крім того, GeForce RTX 3060 отримала підтримку технології Resizable BAR. Вона дозволяє процесору звертатися до всього обсягу відеопам'яті при наявності сумісної материнської плати. Однак вона трохи підвищує вимоги до обсягу відеопам'яті, і з 6-гігабайтною конфігурацією вона працює не так ефективно, як з 12-гігабайтною. Це друга причина вибору 12 ГБ пам'яті. Окрему подяку NVIDIA скажуть майнери Ethereum за такий ємний відеобуфер, якби не вбудоване обмеження. Але про це розповімо пізніше.
Нагадаємо, що ключовою перевагою Ampere стали нові SM-процесори, тензорні ядра третього покоління і ядра RT другого покоління. Це дозволило підвищити пропускну здатність перших до 12,7 Shader-TFLOPS, друге - до 102 Tensor-TFLOPS і третє - до 24,9 RT-TFLOPS. Для порівняння: аналогічні показники GeForce RTX 2060 становлять 6,5 Shader-TFLOPS, 51,6 Tensor-TFLOPS і 19,5 RT-TFLOP. Приріст досягає 95%, 98% і 28% відповідно.
Для більшої наочності нижче представлено порівняння характеристик зі старшими відеокартами серії GeForce RTX 30.
Модель |
GeForce RTX 3060 |
|||||
Техпроцес, нм |
8 |
|||||
Мікроархітектура |
Ampere |
|||||
GPU |
GA102-300-A1 |
GA102-200-KD-A1 |
GA104-300-A1 |
GA104-200 |
GA106-300-A1 |
|
Кількість SM-блоків |
82 |
68 |
46 |
38 |
28 |
|
Кількість ядер CUDA |
10 496 |
8704 |
5888 |
4864 |
3584 |
|
Кількість текстурних блоків |
328 |
272 |
184 |
152 |
112 |
|
Кількість растрових блоків |
112 |
96 |
96 |
80 |
48 |
|
Кількість ядер Tensor |
328 |
272 |
184 |
152 |
112 |
|
Кількість ядер RT |
82 |
68 |
46 |
38 |
28 |
|
Базова / динамічна частота, МГц |
1395 / 1695 |
1440 / 1710 |
1500 / 1725 |
1410 / 1665 |
1320 / 1777 |
|
Тип пам'яті |
GDDR6X |
GDDR6X |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
|
Обсяг пам'яті |
24 |
10 |
8 |
8 |
12 |
|
Ефективна частота пам'яті, МГц |
19 500 |
19 000 |
14 000 |
14 000 |
15 000 |
|
Шина пам'яті, біт |
384 |
320 |
256 |
256 |
192 |
|
Пропускна здатність, ГБ/с |
936 |
760 |
448 |
448 |
360 |
|
Енергоспоживання, Вт |
350 |
320 |
220 |
200 |
170 |
|
Додаткові роз'єми живлення |
2 х 8-контактні |
2 х 8-контактні |
1 х 8-контактний |
1 х 8-контактний |
1 х 8-контактний |
|
Рекомендована потужність блока живлення, Вт |
750 |
750 |
650 |
650 |
650 |
|
Рекомендована вартість, $ |
1499 |
699 |
499 |
399 |
329 |
Для порівняння нагадаємо, що графічний процесор TU106-200A-KA-A1 у складі RTX 2060 має в своєму складі 30 SM-модулів, 1920 ядер CUDA, 120 текстурних блоків, 240 тензорних ядер другого покоління, 48 растрових блоків і 30 ядер RT першого покоління. Обсяг відеопам'яті GDDR6 становить 6 ГБ, а рекомендована ціна - $349.
Різниця в оснащенні більш ніж істотна, тому немає нічого дивного в тому, що за внутрішніми тестами NVIDIA новинка перевершує попередницю, не кажучи вже про GeForce GTX 1060.
Йдеться не тільки про ігрові переваги, але і про обчислювальні потужності в цілому. Це істотно впливає на продуктивність в прикладному ПЗ для роботи з контентом.
Як і інші представники сімейства Ampere, GeForce RTX 3060 отримала підтримку популярних фірмових технологій. Наприклад, NVIDIA Reflex динамічно знижує затримку системи на дії гравця шляхом оптимізації як графічного процесора, так і гри. Це особливо важливо в змагальних мережевих проектах. Завдяки бібліотекам NVIDIA Reflex Low-Latency Mode розробники ігор можуть вбудовувати в свої проекти спеціальний режим для швидкісного рендеру кадрів. Дана технологія вже задіяна в Apex Legends, Call of Duty: Cold War, Fortnite, Destiny 2 і Valorant.
Сподобається новинка і стримерам. По-перше, відеокарти NVIDIA Ampere отримали нову версію блока кодування і декодування відео (NVENC). Він розвантажує процесор і вивільняє його потужність для транслювання ігор.
По-друге, додаток NVIDIA Broadcast отримав цілу низку інструментів, заснованих на роботі штучного інтелекту (ШІ). З їх допомогою стримери зможуть підвищити якість передачі мови шляхом видалення сторонніх шумів, змінювати фон без використання хромакей, а також використовувати ШІ в якості своєрідного особистого оператора, який зможе фокусувати камеру на обличчі, відстежуючи його переміщення в кадрі. Усі перераховані вище функції можуть бути використані не тільки для стрімів, але і для відеоконференцій.
Ну а тепер пропонуємо поглянути на NVIDIA GeForce RTX 3060 на прикладі ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3060 OC Edition.
Специфікація
Модель |
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3060 OC Edition (ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING) |
GPU |
NVIDIA GA106-300-A1 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Ampere |
Техпроцес, нм |
8 |
Кількість ядер CUDA |
3584 |
Кількість текстурних блоків |
112 |
Кількість растрових блоків |
48 |
Кількість тензорних ядер |
112 |
Кількість ядер RT |
28 |
Номінальна / динамічна частота графічного ядра, МГц |
1320 / 1852 («Silent») 1320 / 1882 («Gaming») 1320 / 1912 («OC») |
Тип пам'яті |
GDDR6 |
Обсяг пам'яті, ГБ |
12 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
15 000 |
Ширина шини пам'яті, біт |
192 |
Пропускна здатність пам'яті, ГБ/с |
360 |
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 4.0 x16 |
Зовнішні інтерфейси |
2 x HDMI 2.1 |
Рекомендована потужність блока живлення, Вт |
750 |
Додаткові роз'єми живлення PCIe |
1 х 8-контактний |
Розміри (відповідно до вимірів в нашій тестовій лабораторії), мм |
300 х 134 х 53,5 |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або сайту виробника GPU |
Сайт виробника |
Упаковка і комплектація
Відеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING постачається у великій картонній коробці з відмінним інформаційним наповненням і приємним оформленням. На упаковці позначені ключові переваги цієї новинки, але не вказані докладні характеристики.
На одній з боковин знаходиться короткий список системних вимог до комп'ютера. Виходячи з рекомендацій, блок живлення повинен підтримувати один 8-контактний кабель PCIe. Рекомендована потужність самого джерела становить 750 Вт.
У комплекті ми виявили стандартну документацію, диск з ПЗ і пару стяжок для дротів.
Зовнішній вигляд
Випуск нової лінійки відеокарт став знаковим не тільки для самої NVIDIA, а й для багатьох її партнерів, які вирішили до цієї події оновити дизайн своїх модифікацій. ASUS істотно переробила вигляд відеокарт лінійки ROG STRIX. Кожух системи охолодження виконаний з пластика і прикрашений металевими накладками темно-сірого кольору, які відмінно поєднуються з сріблястою серцевиною вентиляторів.
Не оминули увагою і поціновувачів підсвічування, оснастивши ілюмінацією практично всю боковину кожуха. Ви зможете синхронізувати її роботу зі свіченням інших сумісних комплектуючих вашого ПК.
На цій же боковині притулився невеликий перемикач між двома прошивками BIOS - Performance і Quiet. Перший характеризується більшою продуктивністю, а другий - меншим шумом.
Для живлення відеокарти використовується слот PCI Express 4.0 х16 і 8-контактний роз'єм PCIe. Завдяки його вдалому розташуванню кулер анітрохи не ускладнює відключення кабелю живлення.
У хвостовій частині друкованої плати є пара колодок для підключення корпусних вентиляторів. Швидкість обертання їх лопатей може змінюватися в залежності від температури відеокарти або процесора завдяки технології ASUS FanConnect II.
Зворотний бік ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3060 OC Edition захищена металевою опорною пластиною. Вона підвищує жорсткість конструкції і бере участь у відведенні тепла.
Для виведення зображення використовується такий набір інтерфейсів:
- 2 х HDMI 2.1;
- 3 х DisplayPort 1.4а.
Максимальна роздільна здатність становить 7680 х 4320.
В основі відеоприскорювача лежить 8-нм GPU GA106-300-A1. За замовчуванням використовується режим Gaming. У ньому базова частота GPU становить 1320 МГц, а динамічна досягає 1882 МГц, що на 6% вище від еталонних 1777 МГц. У фірмовій утиліті GPU Tweak II можна додатково активувати профілі Silent і OC. У першому випадку Boost-частота знижується до 1852 МГц, а в другому - піднімається до 1912 МГц.
Відеопам'ять набрана з GDDR6-мікросхем компанії Samsung загальним обсягом 12 ГБ. Вони працюють на еталонній ефективній частоті 15 000 МГц. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 192-бітну шину, яка здатна пропускати 360 ГБ інформації за секунду.
Система охолодження
Відеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING зі встановленою системою охолодження займає 2,7 слоти розширення і має загальну довжину 300 мм.
Кулер складається з великого трисекційного алюмінієвого радіатора і п'яти нікельованих мідних теплових трубок діаметром 6 мм. Елементи підсистеми живлення і чіпи відеопам'яті охолоджуються за рахунок окремої пластини і контакту з основним радіатором.
Активна частина представлена трьома вентиляторами з дизайном Axial-tech і діаметром лопатей 90 мм. Їх крильчатка закольцована по зовнішньому радіусу. Разом з доопрацьованою формою лопатей це підвищує тиск низхідного повітряного потоку і покращує ефективність охолодження.
Пропелери обертаються в різному напрямку для зниження турбулентності, а в їх основі знаходяться подвійні шарикопідшипники. Підтримується і пасивний режим роботи СО аж до температури в 50°С.
При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентиляторів, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 55°С при критичному показнику в 93°С. Пропелери тихо працювали на швидкості 1350 об/хв.
У режимі максимальної частоти обертання лопатей вентиляторів (в діапазоні 3000 об/хв) температура GPU опустилася до 45°С. Шум ледь досягав середнього рівня і залишався абсолютно комфортним для повсякденної експлуатації.
При реальному ігровому навантаженні в Assassin's Creed Odyssey в роздільності Full HD температура склала 49°С при швидкості роботи пропелерів у діапазоні 1000 об/хв. Частота графічного процесора піднімалася до 1957 МГц.
Перехід до роздільності 4K привніс зростання температури до 55°С. Частота GPU зросла до 1980 МГц, а швидкість обертання пропелерів залишилася на колишньому рівні.
При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення відеоприскорювача в цілому. У такому режимі температура GPU досягла 37°С, а кулер перейшов до пасивного режиму.
У цілому система охолодження моделі ASUS ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING без проблем справляється з поставленим завданням. Навіть в автоматичному режимі можна не хвилюватися за перегрів компонентів і є запас для розгінних експериментів. Дуже сподобався комфортний рівень шуму на всьому діапазоні і відсутність свисту дроселів.
6-гігабайтна версія GeForce RTX 3060 все ж з'явиться у продажу?
У минулому році були чутки про реліз 6-гігабайтної версії GeForce RTX 3060. Але поки NVIDIA анонсувала лише 12-гігабайтний варіант, продажі якого стартують з 25 лютого.
Схоже, що 6-гігабайтна версія GeForce RTX 3060 також побачить світ. На це вказує сторінка сертифікації відеокарти Palit GeForce RTX 3060 Dual OC D6 на сайті Національного агентства радіо досліджень Південної Кореї (National Radio Research Agency). Там згадуються як 12-гігабайтні версії, так і 6-гігабайтні. Дата сертифікації - 23 лютого.
На жаль, інші подробиці новинки поки не повідомляються. З досвіду 3-х і 6-гігабайтних GeForce GTX 1060 можна припустити, що молодша модифікація отримає іншу версію графічного процесора з меншою кількістю структурних блоків. Подробиці дізнаємося у недалекому майбутньому, а поки нагадаємо офіційні технічні характеристики відеокарт серії GeForce RTX 3060:
Модель |
NVIDIA GeForce RTX 3060 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
GPU |
GA106-300 |
GA104-200 |
Модулі SM |
28 |
38 |
Ядер CUDA |
3584 |
4864 |
Ядер Tensor |
112 |
152 |
Ядер RT |
28 |
38 |
Еталонна базова / динамічна частота, МГц |
1320 / 1777 |
1410 / 1665 |
Тип відеопам'яті |
GDDR6 |
|
Обсяг, ГБ |
12 |
8 |
Ефективна частота, ГГц |
15 |
14 |
Розрядність шини, біт |
192 |
256 |
Пропускна здатність, ГБ/с |
360 |
448 |
Внутрішній інтерфейс |
PCIe 4.0 x16 |
|
TGP, Вт |
170 |
200 |
Рекомендована вартість, $ |
329 |
399 |
Дата релізу |
25 лютого 2021 |
2 грудня 2020 |
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
NVIDIA GeForce RTX 3060 уже продається на вторинному ринку
На вторинному ринку, у білоруському онлайн-магазині Onliner, уже виставлені на продаж три відеокарти GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC (GV-N3060EAGLE OC-12GD). Автор оголошення вказує, що дві з них не розпаковувалися, а одну розпаковували для перевірки. Кожну з них оцінили в 2800 білоруських рублів, що еквівалентно $1080 при рекомендованій вартості GeForce RTX 3060 в $329.
Офіційний реліз відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3060 запланований на 25 лютого, хоча вона вже кілька тижнів продається в Пакистані за $750. І навіть в російськомовному YouTube є огляд її майнінгового потенціалу. До речі, зараз для геймерів вона марна через відсутність драйвера. А майнери зіткнуться з 50%-им падінням хеш-рейта. У результаті є надія, що після стартової ралі її вартість опуститься до більш-менш прийнятного рівня, щоб геймери змогли її купити.
Зведена таблиця технічної специфікації відеокарт серії GeForce RTX 3060:
Читати новину повністю >>>Перші тести ZOTAC GeForce RTX 3060 підтверджують зниження хеш-рейта при майнінгу криптовалюти
YouTube-канал CryptoLeo опублікував тест відеокарти ZOTAC RTX 3060 Twin Edge. Автор запевняє, що йому вдалося купити її за $830 із розмитненням, а самі відеокарти вже розкуплені майнерами для своїх криптоферм. Хоча це вже не новина, адже раніше вже проскакувала інформація про продаж RTX 3060 у Пакистані за $750, а у європейських рітейлерів ціна попереднього замовлення доходить до €700 за рекомендованою роздрібною ціною $329/€329.
CryptoLeo зібрав для тестів систему під майнінг Ethereum із двома відеокартами: GeForce RTX 3060 і GeForce GTX 1080 Ti. Через кілька хвилин після початку хеш-рейт першої з них знизився з 41,5 до 24-26 MH/s. У GTX 1080 Ti він стабільно знаходився на рівні 28 MH/s.
Таким чином, анонсоване NVIDIA 50%-е обмеження хеш-рейта для GeForce RTX 3060 діє. Схоже, воно інтегровано в BIOS самої відеокарти. Цікаво, як себе зараз почувають майнери, які оптом скуповували за завищеними цінами цю відеокарту безпосередньо у виробників і рітейлерів з надією відбити вкладені кошти за допомогою майнінга? Будуть вони їх перепродувати на eBay і схожих аукціонах або продовжувати майнити на них при зниженій ефективності?
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Чутки: AMD Radeon RX 6700 XT представлять 18 березня
Згідно з інформацією авторитетного французького IT-порталу Cowcotland, реліз відеокарти AMD Radeon RX 6700 XT заплановано на 18 березня. Інші джерела раніше також згадували вихід цієї новинки до кінця першого кварталу, а точніше - у середині березня.
#AMD #Radeon RX 6700 XT will be landing 18th March
— Cowcotland (@cowcotland) February 18, 2021
AMD поки не коментує цю інформацію. Вона навіть не розкриває характеристики новинки. З неофіційних джерел відомо, що Radeon RX 6700 XT створена на базі зв'язки GPU Navi 22 (2560 потокових процесорів) і 12 ГБ пам'яті GDDR6 зі 192-бітною шиною. Енергоспоживання новинки не повинно перевищувати за 211 Вт.
Поки немає інформації про вартість і доступну кількість відеокарт на старті продажів. Але можна не сумніватися, що перекупники і майнери в черговий раз спробують зіпсувати свято геймерам. До того ж AMD поки не анонсувала ніяких майнінгових обмежень для своїх відеокарт, на відміну від NVIDIA, а значить вони будуть ще більш ласим придбанням для «диванних шахтарів».
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
NVIDIA анонсувала криптопроцесори серії CMP HX і обіцяє обмежити майнінговий потенціал GeForce RTX 3060
На тлі майнінгової лихоманки NVIDIA порадувала геймерів і частково самих майнерів двома важливими анонсами. По-перше, вона анонсувала криптопроцесори Crypto Mining Processor (CMP) серії HX і карти на їх основі для більш ефективного майнінгу.
Серія CMP HX буде складатися з чотирьох моделей: 30HX, 40HX, 50HX і 90HX. Назва вказує на орієнтовний рівень хеш-рейта при видобутку Ethereum: 26 MH/s, 36 MH/s, 45 MH/s і 86 MH/s відповідно. Обсяг відеопам'яті у цих новинок складе від 6 до 10 ГБ, а енергоспоживання - від 125 до 320 Вт. Перші дві з'являться до кінця першого кварталу, а другі дві - до кінця другого. Новинки будуть доступні від авторизованих партнерів, включаючи ASUS, Colorful, EVGA, GIGABYTE, MSI, Palit і PC Partner.
Друга новина сподобається геймерам, але розчарує майнерів. NVIDIA вирішила обмежити на 50% ефективність відеокарти GeForce RTX 3060 у майнінгу криптовалюти. Обмеження буде працювати через драйвер: як тільки він виявляє специфічні майнінгові алгоритми, відразу ж обмежує хеш-рейт на 50%. Такий хід повинен зробити новинку привабливою для геймерів і марною для майнерів.
NVIDIA підтвердила, що зміни торкнуться і драйвера для Linux, адже саме під ОС цього сімейства найчастіше працюють криптоферми для видобутку «ефіру». Компанія впевнена, що це обмеження для RTX 3060 не можна обійти або зламати.
З іншого боку, NVIDIA не обмежуватиме майнінговий потенціал уже випущених відеокарт (GeForce RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070, RTX 3060 Ti), адже тоді користувачі зможуть просто повернутися до попередньої версії драйвера. Як гадаєте, чи зможуть майнери знайти вихід з цієї ситуації і чи допоможе це нормалізувати ситуацію на ринку ігрових відеокарт хоча б в середньо ціновому і бюджетному сегментах?
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
NVIDIA GeForce RTX 3080 із пасивним охолодженням прогрівається до 87°С
Компанія Turemetal спеціалізується на випуску масивних металевих корпусів для організації пасивного охолодження ключових компонентів. Раніше ми вже писали про її експеримент із безшумним охолодженням зв'язки 32-ядерного процесора AMD EPYC 7551 (32/64 х 2 - 3 ГГц; 180 Вт TDP) і відеокарти GIGABYTE GeForce RTX 2070 з орієнтовним TDP 175.
Цього разу компанія вирішила зібрати систему з 6-ядерним процесором AMD Ryzen 5600X (6/12 х 3,7 - 4,6 ГГц; 65 Вт TDP) і передтопової відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3080 з енергоспоживанням в 320 Вт. Усе це добро встановили в топовому корпусі Turemetal UP10, а загальне енергоспоживання системи від розетки майже досягло 411 Вт.
Сам корпус виступає в ролі величезного радіатора. Він розрахований на відведення максимум 300 Вт тепла, але гідно впорався з більш високим навантаженням. Запуск стрес-тесту Furmark підняв температуру GPU до 87°С при критичному значенні в 93°С. Температура CPU в такому режимі не перевищувала за 40°С. Система працювала стабільно. Цікаво було б дізнатися температури при запуску різних ігор, але фахівці Turemetal поки не діляться цією інформацією.
Fanless RTX3080 is runing at 410W,with AMD 5600X. pic.twitter.com/PqtBNpBYH2
— Turemetal (@turemetal) February 3, 2021
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Графічні процесори NVIDIA мають мережу датчиків температури, так само як і Radeon
Згідно з дослідженням, проведеним Igor's Lab, графічні процесори NVIDIA GeForce можуть вимірювати температуру в гарячих точках, як і AMD Radeon. Бета-версія HWInfo вже підтримує вимір температури в точках навантаження. Як випливає з назви, гаряча точка - це найгарячіша точка на графічному процесорі, яка вимірюється мережею теплових датчиків на кристалі графічного процесора, на відміну від звичайних датчиків «температури графічного процесора», які розташовані в одному фізичному місці кристала. AMD називає цей статичний датчик «Edge temperature». У деяких випадках показується цим датчиком температура може відрізнятися від температури іншого місця кристала на цілих 20°C, що підкреслює важливість мережі датчиків. Датчик з найвищою температурою стає гарячою точкою і визначає загальну температуру кристала.
Виробники графічних процесорів рідко розкривають фізичне розташування термодатчиків на кристалі, але в AMD Radeon VII з'явилася рідкісна можливість побачити це на слайді компанії, коли датчики були розташовані поруч з компонентами, які можуть бути самими гарячими, такими як обчислювальні осередки (зображені нижче). Igor's Lab провела вимірювання відхилення між датчиками точки доступу і «температури графічного процесора» на карті GeForce RTX 3090 Founders Edition. Різниця між ними набагато менше (11-14°C), ніж різниця між температурою точки доступу і Edge на MSI Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio (різниця в 12-20°C).
https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій
Qualcomm, Google і Microsoft протестують проти покупки Arm компанією NVIDIA
Восени минулого року NVIDIA заявила про підписання угоди з SoftBank Group Corp. (SBG) щодо покупки компанії Arm Limited. Загальна сума угоди становить $40 млрд. На цьому процес покупки не закінчився. Зараз NVIDIA необхідно отримати дозвіл регуляторів із США, Великобританії, Європейського союзу і Китаю для проведення цієї операції.
Bloomberg із посиланням на свої анонімні джерела повідомляє, що деякі великі компанії негативно ставляться до цієї оборудки. Серед них - Qualcomm, Google і Microsoft. Як мінімум одна з цих компаній бажає, щоб угода не відбулася зовсім. Решта просто побоюються того, що NVIDIA зможе використовувати інтелектуальну власність Arm для нечесної конкуренції.
NVIDIA зі свого боку вже заявляла і продовжує говорити про бажання зберегти незалежність Arm в плані доступу конкурентів до її інтелектуальної власності та ліцензування однойменної архітектури. Можливо, будуть потрібні додаткові переговори з зацікавленими учасниками, щоб розвіяти їхні побоювання.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
NVIDIA опублікувала ключові характеристики GeForce RTX 3060
Днями NVIDIA підтвердила офіційний старт продажів відеокарт серії GeForce RTX 3060 із 25 лютого. Рекомендована вартість залишається на рівні $329/€329, але рітейлери вже активно підвищують ціни до рівня €700.
Тепер NVIDIA додала новинку на свій веб-сайт. І її характеристики повністю збігаються з раніше опублікованими з неофіційних джерел. У складі GPU є 3584 ядер CUDA, 28 ядер RT і 112 Tensor. Базова частота становить 1320 МГц, а динамічна піднімається в діапазон 1777 МГц. Хоча якщо система охолодження дозволяє, то в іграх вона буде ще вище. Підсистема відеопам'яті представлена 12 ГБ GDDR6 з ефективною частотою 15 ГГц і 192-бітною шиною.
Пікова продуктивність NVIDIA GeForce RTX 3060 становить 13 TFLOPS. При активації тензорних ядер вона досягає 101 Tensor-TFLOPS, а в рейтрейсінгу становить 25 RT-TFLOPS. Також новинка підтримує всі супутні технології лінійки Ampere, включаючи DLSS, Reflex, DirectX 12 Ultimate, 7-е покоління NVIDIA Encoder і 5-е покоління NVIDIA Decoder.
Зведена таблиця технічної специфікації відеокарт серії GeForce RTX 3060:
Європейські рітейлери вже підняли ціни на GeForce RTX 3060 до €700
Днями NVIDIA офіційно підтвердила інформацію про те, що 12-гігабайтна відеокарта GeForce RTX 3060 надійде до продажу з 25 лютого за рекомендованою ціною $329/€329. У Пакистані новинка вже продається за ціною $750.
NVIDIA очікувала, що рітейлери продадуть першу партію відеокарт за ціною, близькою до рекомендованої. І на початку так і планувалася. Однак тепер деякі магазини скасовують оформлені попередні замовлення, щоб підняти ціну і продати новинки дорожче.
Наприклад, так вчинив європейський рітейлер PCDiga. Минулого тижня вартість на GeForce RTX 3060 стартували з позначки €490. А тепер за ту ж відеокарту просять €689. Цінники GeForce RTX 3060 і GeForce RTX 3060 Ti знаходяться майже на однаковому рівні.
Інший європейський рітейлер ProShop і зовсім не збирається продавати GeForce RTX 3060 за низькою ціною. Замість €329 (1599 злотих) він пропонує новинки мінімум по €499 (2799 злотих). Максимальна вартість досягає €659.
Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарт серії GeForce RTX 3060:
Читати новину повністю >>>