up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-04-2019.gif


MB511_Banner_600x90_10_01_2019.jpg

nintendo

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Гра World of Goo доступна безкоштовно в Epic Games Store

Гра World of Goo вийшла в далекому 2008 році, але була дуже високо оцінена як критиками, так і рядовими користувачами. Вона не може похвалитися якісною графікою, зате це дуже цікава головоломка, яка не втратила своєї актуальності і через 11 років після виходу.

World of Goo

Гра налічує 4 глави і епілог. Кожна з них містить кілька рівнів. У цілому вам доступно 47 рівнів плюс один бонусний (World of Goo Corporation). Мета кожного рівня - привести мінімально необхідну кількість кульок Goo до труби, яка є виходом. Для цього вам необхідно будувати з них різні конструкції (мости, вежі і т.д.), щоб долати перешкоди. При цьому необхідно враховувати фізику об'єктів, їх масу, швидкість і силу тяжіння. Усе це робить геймплей дуже захоплюючим і креативним.

World of Goo

Оригінальна World of Goo створювалася для вирішення 800 х 600. Але в Epic Games Store до 16 травня ви можете безкоштовно отримати не тільки оригінальну версію, але і оновлену (Remastered). У неї додали підтримку актуальних ОС, екранів з великою роздільною здатністю і кілька інших опцій, які раніше були доступні лише у версії для Nintendo Switch.

https://www.overclock3d.net
https://www.epicgames.com
Сергій Буділовський

Теги: epic games   nintendo   
Читати новину повністю >>>

Jon Peddie Research: 20 млн ПК-геймерів перейдуть на консолі і стрімінгові сервіси до 2022 року

Поки AMD, Intel і NVIDIA підтримують на плаву ринок ігрових ПК, аналітики Jon Peddie Research прогнозують, що до 2022 року 20 млн PC-геймерів перейде на використання ігрових консолей (Xbox One, PlayStation, Nintendo Switch) або стрімінгових сервісів (Nvidia Shield, Google Stadia, Microsoft xCloud).

Jon Peddie Research

Для цього є кілька причин. По-перше, вимогливі геймери зазвичай оновлюють свої ігрові ПК раз в декілька років, щоб отримувати максимально прийнятну якість геймплея. З ігровими консолями такої проблеми немає. По-друге, консолі дешевше добротних ігрових ПК. По-третє, усе більше ексклюзивів виходить саме для консолей.

Що ж стосується стрімінгових сервісів, то їх також чекає зростання популярності, адже для входження в клуб геймерів досить буде вкластися в покупку SmartTV, якісний інтернет-канал і підключення до вибраного сервісу. При цьому заощаджуються гроші не тільки на апаратних комплектуючих, але і на купівлі ігор.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   intel   nvidia shield   stadia   nintendo   playstation   amd   google   microsoft   
Читати новину повністю >>>

Огляд ігрової гарнітури ASUS ROG Delta Core: ближче до народу

В кінці осені минулого року ми протестували топову ігрову гарнітуру ASUS ROG Delta. Вона запам'яталася оригінальною зовнішністю з соковитою RGB-підсвічуванням, чудовим звучанням і використанням інтерфейсу USB Type-C. Але і цінник в $ 250 відповідає топ-рівня, що по кишені далеко не кожному геймеру. Благо, тайванський виробник часто випускає «полегшені» версії своїх продуктів. І ця модель не стала винятком. Зустрічайте – ASUS ROG Delta Core.

ASUS ROG Delta Core

У ній прибрали RGB-підсвічування і вбудований ЦАП, а USB Type-C замінили на 3,5-мм mini-jack. Зате ціна знизилася більш ніж удвічі – до $120. Давайте подивимося на новинку в дії.

Специфікація

Модель

ASUS ROG Delta Core (90YH00Z1-B1UA00)

Навушники

Тип

Моніторні, закриті

Діаметр купола динаміків, мм

50

Тип магніту

Неодимовий

Імпеданс, Ом

32

Діапазон відтворення частот, Гц

20 – 40 000

Відповідність сертифікації Hi-Res Audio

Так

Мікрофон

Спрямованість

Односпрямований

Частотна характеристика, Гц

100 – 10 000

Чутливість, дБ

-40

Загальне  

Особливості

Ергономічна D-подібна форма і амбушюри ROG Hybrid, додаткові тканинні амбушюри в комплекті, змінний мікрофон, позолочений штекер

Підключення

Дротове (3,5-мм)

Підтримка платформ

PC, Mac, PlayStation 4 (PS4), Nintendo Switch і мобільні пристрої

Довжина дроту, м

1,5

Колір

Чорний

Маса, г

346

Сайт виробника

Сайт виробника

Сторінка продукту

Постачання і комплектація

ASUS ROG Delta Core ASUS ROG Delta Core

Гарнітура запакована в середньорозмірну коробку з щільного картону, розмальованого в чорно-червону кольорову гаму. На зверхній боковині наведено назву моделі та її зображення, логотип бренду і відповідність Hi-Res Audio. Зворотний бік має опис основних переваг вироби.

ASUS ROG Delta Core

У комплекті ми виявили знімний мікрофон, додаткові тканино-шкірозамінні амбушюри (ROG Hybrid), Y-подібний перехідник-подовжувач і трохи поліграфії.

Зовнішній вигляд і якість конструкції

ASUS ROG Delta Core ASUS ROG Delta Core

ASUS ROG Delta Core використовує добре знайомий і впізнаваний зовнішній вигляд: великі моніторні навушники з витягнутим оголів'ям і D-подібною формою чашок, без будь-якого глянцю. Основним матеріалом конструкції виступає чорний пластик, розбавлений світлими вставками з матовим софт-тач покриттям.

ASUS ROG Delta Core

ASUS ROG Delta Core

Широке наголів'я обшито шкірозамінником. Внутрішня частина має невелику подушечку у вигляді м'якого наповнювача, а зовнішня - тиснення Republic of Gamers.

Металевий механізм регулювання по висоті забезпечений фіксованими положеннями - по 4 см з кожного боку. Вони позначені відповідними цифрами. Фіксація положень відмінна.

Примикає до чашок частина оголів'я обладнана поворотним механізмом, який має хід 90° по своїй осі в обидві сторони і близько 30 ° по горизонталі. Разом з еластичною пластиною це дозволяє гарнітурі краще адаптуватися під форму голови користувача, а також робить її більш компактною при транспортуванні і носінні на шиї.

ASUS ROG Delta Core

Чашки ASUS ROG Delta Core виконані у вигляді трикутника із закругленими вершинами і логотипом бренду по центру. У старшої моделі по контуру було RGB-підсвічування, а тут його скасували, що робить новинку більш стриманою. 

Теги: asus   asus rog   pc   ps4   playstation   nintendo   republic of gamers   
Читати огляд повністю >>>

Огляд і тестування ігрової гарнітури ASUS ROG Delta: Hi-Res не для галочки

Інтерфейс USB Type-C впевнено завойовує ринок. Він усе частіше зустрічається в стаціонарних ПК, ноутбуках, планшетах, смартфонах і інших пристроях. І цьому є цілком логічне пояснення: він компактний, симетричний (штекер можна сміливо вставляти будь-яким боком) і універсальний, оскільки підходить для передачі даних, відео та звук, а також живлення. Тому виробники намагаються все частіше випускати периферію саме з USB Type-C, за яким майбутнє.

ASUS ROG Delta

Ось і компанія ASUS на виставці Computex 2018 порадувала геймерів ігровою гарнітурою ASUS ROG Delta з інтерфейсом USB Type-C. Крім цього, новинка пропонує незвичайний зовнішній вигляд, обіцяє Hi-Res якість звуку і комфорт при використанні. Давайте перевіримо, чи так це насправді.

Специфікація

Модель

ASUS ROG Delta (90YH00Z1-B2UA00)

Навушники

Тип

Моніторні, закриті

Діаметр купола динаміків, мм

50

Тип магніту

Неодимовий

Імпеданс, Ом

32

Діапазон відтворення частот, Гц

20 – 40 000

Співвідношення сигнал/шум, дБ

127

Відповідність сертифікації Hi-Res Audio

Так

Мікрофон

Спрямованість

Всеспрямований

Частотна характеристика, Гц

100 – 10 000

Чутливість, дБ

-40

Загальне

Особливості

Ергономічна D-подібна форма і амбушюри ROG Hybrid, вбудований ЦАП ESS (Quad-DAC) 9218, багатошарова друкована плата зі спеціальною розводкою (технологія Hyper-Grounding) підтримка RGB-підсвічування, додаткові тканинні амбушюри в комплекті, змінний мікрофон, позолочені штекери

Підключення

Дротові USB Type-C / USB 2.0

Підтримка платформ

PC, Mac, PlayStation 4 (PS4), Nintendo Switch, смартфони та інші

Довжина дроту, м

USB Type-C

1,5

USB 2.0

1

Колір

Чорний

Маса, г

387

Сайт виробника

Сайт виробника

Сторінка продукту

Постачання і комплектація 

ASUS ROG Delta ASUS ROG Delta

Гарнітура упакована в велику чорно-червону коробку з щільного картону. Гарне оформлення радує хорошим інформаційним наповненням. На боках упаковки є кілька барвистих зображень продукту, характеристики і список його ключових переваг у зрозумілій формі.

ASUS ROG Delta

Усередині навушники надійно зафіксовані в оксамитову форму.

ASUS ROG Delta

У комплекті ми виявили знімний мікрофон, додаткові тканинні амбушюри, перехідник-подовжувач (USB Type-C ↔ USB 2.0) і трохи поліграфії.

Зовнішній вигляд і якість конструкції

ASUS ROG Delta ASUS ROG Delta

Гарнітура ASUS ROG Delta володіє ефектним, красивим і незвичайним виглядом. Усе через акуратні D-подібні форми чашок і декілька витягнутого наголів'я. Особливо радує відсутність глянцевих елементів.

Це відносно великі моніторні навушники закритого типу, виконані зі сталі, пластика і штучної шкіри. Конструкція класична: до досить широкому оголів'я кріпляться чашки на регульованих вилкоподібний шарнірах.

ASUS ROG Delta

ASUS ROG Delta

Усередині пластикового наголів'я ховається сталева пластина. Її центральна частина обшита тактильно приємною екошкірою. З внутрішнього боку вона доповнена невеликим шаром м'якого наповнювача, а з зовнішнього - прикрашена тисненням Republic of Gamers.

Механізм регулювання за висотою має п'ять фіксованих положень з рискою - по 4 см з кожного боку.

Фіксація положення відмінна. До того ж еластична дуга дозволяє краще підлаштувати навушники під будь-яку форму голови.

ASUS ROG Delta

Дизайн чашок ASUS ROG Delta дуже цікавий. Вони виконані у вигляді трикутника із закругленими вершинами. Як матеріал виступає добротний матовий пластик: чорний з немарким софт-тач покриттям і сірий з «іскрою». Контур центральній частині виділено кольоровими світлодіодами і прикрашений логотипом, що світиться ROG.

Є підтримка ASUS Aura Sync з можливістю вибору 16,8 мільйона кольорів і декількох режимів (статичний, дихання, колірний круг, миготіння і веселка), включаючи синхронізацію з музикою. Підсвічування можна синхронізувати з сумісною периферією і комплектуючими. Завдяки цьому дуже вдало посилюється сприйняття навушників, а погляд - так і чіпляється за підсвічування. 

Теги: asus   asus rog   usb 2.0   computex   ps4   playstation   nintendo   republic of gamers   fusion   usb type-c   
Читати огляд повністю >>>

Огляд і тестування ігрової гарнітури ASUS TUF Gaming H5: спадкоємець традицій

Цього року компанія ASUS ґрунтовно розширила ігрову лінійку TUF Gaming. Крім традиційних материнських плат, вона поповнилася різноманітною периферією, корпусом, ноутбуком і стаціонарним ПК. Про дані новинки ми коротко розповіли в репортажі з виставки Computex 2018.

ASUS TUF Gaming H5

Зараз же з'явилася можливість протестувати гарнітуру ASUS TUF Gaming H5. Її можна використовувати з персональними комп'ютерами, ігровими приставками і мобільними гаджетами. Чим не універсальне рішення ?!

Специфікація

Модель

ASUS TUF Gaming H5

Навушники

Тип

Моніторні, закриті

Діаметр купола динаміків, мм

50

Тип магніту

Неодимовий

Імпеданс, Ом

32

Діапазон відтворення частот, Гц

20 – 20 000

Відповідність сертифікації Hi-Res Audio

Немає

Змінний мікрофон

Спрямованість

Односпрямований

Частотна характеристика, Гц

100 – 10 000

Чутливість, дБ

-40

Вбудований мікрофон

Спрямованість 

Всеспрямований

Частотна характеристика, Гц

50 – 10 000

Чутливість, дБ

45

Загальне    

Особливості

Підтримка віртуального 7.1-канального звуку, кабель у тканинному обплетенні з позолоченим штекером і пультом управління, кабель-подовжувач mini-jack ↔ mini-jack 3,5-мм (мама-тато), перехідник mini-jack 3,5-мм ↔ USB

Підключення

Дротове (3,5-мм / USB)

Підтримка платформ

PC, Mac, Мобільні пристрої, PlayStation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch

Довжина дроту, м

1,2

Колір

Темно-сірий

Сайт виробника

Сайт виробника

Сторінка продукту

Постачання і комплектація

ASUS TUF Gaming H5 ASUS TUF Gaming H5 

ASUS TUF Gaming H5 упакована в середньорозмірну коробку-скриньку з багатошарового картону. Симпатичне оформлення дозволяє ознайомитися з зовнішнім виглядом виробу і ключовими перевагами.

ASUS TUF Gaming H5

Усередині все надійно зафіксовано в формовий пластиковий лоток.

ASUS TUF Gaming H5

Разом з гарнітурою ми знайшли змінний мікрофон, перехідник mini-jack 3,5-мм ↔ USB, кабель-подовжувач mini-jack ↔ mini-jack 3,5-мм (мама-тато) і призначену для користувача документацію.

Зовнішній вигляд і якість конструкції

ASUS TUF Gaming H5

Вельми аскетичний дизайн моделі ASUS TUF Gaming H5 сподобається багатьом. З найпомітніших елементів декору виділимо жовто-помаранчеву частину чашок і глянцеві логотипи лінійки TUF Gaming на їх зовнішній частині. У цілому виглядає симпатично і немає ніякого відчуття химерності, у тому числі завдяки відсутності набридлого багатьом RGB-підсвічування.

Конструкційно перед нами класичні повнорозмірні навушники з двома чашками і з'єднуючою дужкою. Усередині неї знаходиться пластина з нержавіючої сталі. Вона доповнена деталями з темно-сірого полікарбонату, відтінок якого відрізняється на наголів'я і чашках.

ASUS TUF Gaming H5

Неприкрита центральна частина наголів'я пофарбована в мазкий чорний колір. Із зовнішнього боку вона прикрашена назвою ігрової серії, а з боків - вставками з візерунками.

ASUS TUF Gaming H5

Внутрішня частина покрита кожзамом з невеликою кількістю наповнювача.

ASUS TUF Gaming H5

Пластикові чашки ASUS TUF Gaming H5 за формою трохи нагадують лицарський щит.

ASUS TUF Gaming H5

Вони мають невеликий хід по вертикалі, що разом з еластичною дугою дозволяє підлаштовувати навушники під будь-яку форму голови.

Цьому сприяє і можливість регулювання за висотою з достатнім запасом: 10 положень без насічок, але з виразним поділом і прекрасною фіксацією.

Обидві чашки розгортаються на 90° за своєю віссю, що робить гарнітуру компактною при транспортуванні і носінні на шиї. 

Теги: asus   pc   ps4   xbox one   playstation   nintendo   
Читати огляд повністю >>>

Ігрова гарнітура ASUS ROG Delta уже доступна для замовлення

Презентація ігрової гарнітури ASUS ROG Delta відбулася в межах заходу For Those Who Dare на виставці Computex 2018. Тепер усі бажаючі зможуть купити цю стильну новинку і в Україні.

ASUS ROG Delta

Головною її особливістю є інтеграція високоякісного цифро-аналогового перетворювача (ЦАП) ESS 9218 для досягнення максимальної чіткості звучання. Цей чіп містить чотири схеми ЦАП, що відповідають за різні частотні діапазони. Аудіосигнал на виході перетворювача має співвідношення сигнал-шум на рівні 127 дБ. Це набагато вище, ніж у інших геймерських гарнітур, представлених на ринку.

ASUS ROG Delta

Унікальна конструкція з герметичними чашами, динаміки ASUS Essence з широким динамічним діапазоном (від 20 Гц до 40 кГц) і технологія розподілу аудіосигналу - ROG Delta має все для того, щоб повною мірою насолодитися ігровим процесом, комфортом і якістю звучання. Гарнітура наділена світлодіодним підсвічуванням, що підкреслює її унікальну форму і геймерський стиль. Грати в ній дуже комфортно завдяки малій масі і особливої D-образній формі амбушюр - вуха не втомлюються навіть після декількох годин використання.

ASUS ROG Delta

Список переваг ROG Delta можна продовжити такими позиціями:

  • спрямований мікрофон, що відкріплюється, створений для якісного голосового зв'язку в процесі гри, а індикатор на його кінчику підказує режим роботи (блимає червоним, якщо мікрофон включений);
  • елементи управління на одній з чашок дозволяють управляти гучністю, підсвічуванням і мікрофоном;
  • універсальний роз'єм USB-C і комплектний адаптер USB-C↔USB 2.0 розширюють список сумісних пристроїв.

В Україні продажі геймерскої гарнітури ROG Delta почнуться на початку листопада за ціною 6999. До 31 жовтня діє спеціальна ціна за попереднім замовленням - 5599. Попереднє замовлення можна оформити у партнерів компанії ASUS: Brain, F.ua, MOYО, Repka.ua і Rozetka.ua.

Технічні характеристики ROG Delta:

Модель

Теги: asus   asus rog   nintendo   usb 2.0   computex   playstation   
Читати новину повністю >>>

Оновлена гарнітура SteelSeries Arctis 3 Bluetooth із більш низькою ціною

Компанія SteelSeries представила оновлену версію гарнітури Arctis 3 Bluetooth, яку багато хто називає найкращою ігровою моделлю для Nintendo Switch. Вона підтримує два інтерфейси: провідний з одним 3,5-мм конектором (у комплекті є кабель-перехідник на два 3,5-мм аудіо) і бездротової Bluetooth 4.1 (A2DP, HFP, HSP) з радіусом дії 10 метрів. Їх можна використовувати одночасно: до консолі Nintendo Switch підключаєтеся через 3,5-мм конектор, а до мобільного додатку Nintendo Switch Online - за допомогою Bluetooth.

SteelSeries Arctis 3 Bluetooth

Конструкція і можливості оновленої версії SteelSeries Arctis 3 Bluetooth (2019 Edition) покращились на основі призначених для користувача відгуків. Зокрема, розширено діапазон низьких частот, спрощена кабельна система і покращено розташування піни з ефектом пам'яті всередині амбушур.

SteelSeries Arctis 3 Bluetooth

В основі SteelSeries Arctis 3 Bluetooth (2019 Edition) знаходяться 40-мм динаміки з неодимовими магнітами, широким частотним діапазоном (20 - 22 000 Гц), високою чутливістю (98 дБ) і стандартним опором (32 Ом). А на гнучкій штанзі розташований двонаправлений мікрофон ClearCast із шумозаглушенням і сертифікацією Discord. Він передає звуки в діапазоні від 100 до 10 000 Гц. Його чутливість становить -38 дБ, а імпеданс - 2200 Ом. Якщо ж мікрофон не потрібен, то його можна сховати всередину чашки.

SteelSeries Arctis 3 Bluetooth

Новинка сумісна з ПК, PlayStation, Xbox One, Nintendo Switch, мобільними пристроями та шоломами віртуальної реальності. До продажу вона надійшла за ціною $99,99/€129,99.

https://www.techpowerup.com
https://steelseries.com
Сергій Буділовський

Теги: bluetooth   steelseries   nintendo   xbox one   playstation   
Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування бездротової ігрової гарнітури ASUS ROG Strix Fusion 700: all inclusive

У кожного сучасного користувача є навушники: вкладиші, «затички», повнорозмірні або просто накладні - у загальному найрізноманітніші. Одні з них краще підходять для роботи з портативними гаджетами і відтворення музики, інші, навпаки, розраховані більшою мірою на стаціонарне використання для ігрових баталій і перегляду відео. А що, якщо створити навушники, в яких не потрібно йти на компроміс між якістю звуку і гнучкістю підключення, будь то комп'ютери, консолі або смартфони.

ASUS ROG Strix Fusion 700

Потенційно таким продуктом є модель ASUS ROG Strix Fusion 700. Вона підтримує інтерфейси Bluetooth 4.2 і USB 2.0, що дозволяє підключати її до широкого парку техніки. При цьому виробник заявляє про інтеграцію просунутої електроніки, покликаної забезпечити звучання рівня Hi-Res і підтримку віртуального багатоканального звуку. Давайте подивимося, наскільки добре все це вживається в новинці.

Специфікація

Модель

ASUS ROG Strix Fusion 700

Навушники

Тип

Моніторні, закриті

Діаметр купола динаміків, мм

50

Тип магніту

Неодимовий

Імпеданс, Ом

32

Діапазон відтворення частот, Гц

20 – 20 000

Відповідність сертифікації Hi-Res Audio

Да

Мікрофон

Спрямованість

Односпрямований

Імпеданс, Ом

2200

Частотна характеристика, Гц

50 – 10 000

Чутливість, дБ

-39 ± 3

Загальне   

Особливості

Вбудовані ЦАП ESS 9018 і підсилювач ESS Sabre 9601K, підтримка віртуального 7.1-канального звуку, сенсорне управління, підтримка RGB-підсвічування, додаткові тканинні амбушюри в комплекті, знімний кабель з позолоченими конекторами, висувний мікрофон

Підключення

Дротове (USB 2.0) / Бездротове (Bluetooth 4.2)

Підтримка платформ

PC, Mac, PlayStation 4 (PS4), Nintendo Switch и смартфони

Довжина дроту, м

2

Акумулятор, мА·год

900 (до 17 / 8 годин автономної роботи без / із включеним світлодіодним підсвічуванням)

Колір

Чорний

Маса, г

360

Сайт виробника

Сайт виробника

Сторінка продукту

Постачання і комплектація  

ASUS ROG Strix Fusion 700 ASUS ROG Strix Fusion 700

Упаковка гарнітури середнього розміру. На зверхньому боці суперобкладинки знаходиться барвисте зображення продукту, його назва, значки відповідності та підтримки Hi-Res Audio, Bluetooth, PlayStation 4, а також згадка, що серія ROG Strix Fusion відзначена престижною нагородою iF Design Award 2018. Зворотний бік має опис особливостей окремих елементів конструкції. Знизу ж знайшлося місце під специфікацію вироби.

ASUS ROG Strix Fusion 700

Під суперобкладинкою ховається ефектна розсувна коробка, прикрашена традиційним візерунком індіанців Майя і блискучою підкладкою.

ASUS ROG Strix Fusion 700

ASUS ROG Strix Fusion 700

Усередині навушники красиво укладені в обтягнутий тканиною з шовковистим блиском поліетиленовий пінопласт. Виглядає по-справжньому дорого.

ASUS ROG Strix Fusion 700

У комплекті ROG Strix Fusion 700 є все необхідне: знімний кабель (USB↔micro-USB), додаткові тканинні амбушюри, мішечок для перенесення і трохи поліграфії.

Зовнішній вигляд і якість конструкції

ASUS ROG Strix Fusion 700

Уважний читач може зауважити, що ROG Strix Fusion 700 дуже нагадує раніше протестовану гарнітуру ROG Strix Fusion 500. І вони дійсно практично однакові, за винятком з'явився бездротовий режим в новинці.

Якщо говорити в загальному, то перед нами досить великі моніторні навушники закритого типу. Вони виглядають дуже стильно і красиво. Правда, рясна кількість глянцю робить їх не найпрактичнішими. У конструкції як і раніше використовується сталь, пластик, штучна шкіра і тканина.

Оголів'я - єдине, без зовнішнього підвісу. Завдяки цьому навушники щільно прилягають до голови. Його основу становить сталева гнучка пластина з фірмовим гравіюванням, закута в матовий, трохи шорсткий пластик, прикрашений із зовнішнього боку відбитком «Republic of Gamers», а в місцях кріплення до чашок - логотипами бренду. На внутрішній частині оголів'я є товста м'яка прокладка з тканини і спіненого наповнювача.

До речі, підстроювання за висотою здійснюється за допомогою звичного висувного механізму. Передбачено дванадцять фіксованих поділів - цього більш ніж достатньо для будь-яких випадків життя. Фіксація положення відмінна.

Примикає частина оголів'я до чашок ROG Strix Fusion 700 обладнана поворотним механізмом, який має хід 90° за своєю віссю в обидва боки. Це дозволяє гарнітурі краще адаптуватися під форму голови користувача, а також робить її більш компактною при транспортуванні і носінні на шиї.

Чашки декоровані D-подібними великими дзеркальними панелями, а поруч є напівпрозорі смужки-вставки, під якими ховаються багатобарвні світлодіоди. Є підтримка ASUS Aura Sync з можливістю вибору 16,8 мільйонів кольорів і декількох режимів (статичний, дихання, колірний круг), включаючи синхронізацію з музикою. Підсвічування також можна синхронізувати з сумісною периферією і комплектуючими.

А якщо у вас LAN-вечірка або командне змагання, то можна змусити в унісон блимати відразу кілька гарнітур Bluetooth. У цілому виглядає дуже приємно, правда, побачити це можна тільки тоді, коли гарнітура лежить на столі. У будь-якому випадку зможете привернути увагу оточуючих. 

Теги: asus   bluetooth   micro-usb   asus rog   playstation   usb 2.0   pc   ps4   republic of gamers   nintendo   
Читати огляд повністю >>>

Огляд і тестування ігрової гарнітури ASUS ROG Strix Fusion 500: все найкраще геймерам

Ринок ігрових гарнітур дуже насичений, і щоб привернути увагу покупця, виробникам доводиться постійно тримати руку на пульсі настроїв користувачів, викручуватись і дивувати. І, здавалося б, що у звуці все вже давно придумано і запропонувати щось дійсно інноваційне просто нереально. Але в нових продуктах завжди можна попрацювати над зовнішнім виглядом, зручністю конструкції і зайнятися підбором вдалих динаміків і решти начинки для отримання хорошого звуку. А таких комбінацій може бути необмежена кількість.

ROG Strix Fusion 500

Сьогодні ми на власні очі побачимо, як повинна виглядати сучасна топова ігрова гарнітура за версією тайванського IT-гіганта. Знайомтеся - ASUS ROG Strix Fusion 500. Вона була представлена на початку цього року і пропонує дуже цікавий дизайн з RGB-підсвічуванням, яке настроюється, і сенсорним управлінням, а також має підтримку віртуального багатоканального звуку. Але це далеко не весь перелік переваг новинки, про які ми детально поговоримо у огляді.

Специфікація

Модель

ASUS ROG Strix Fusion 500

Навушники

Тип

Моніторні, закриті

Діаметр купола динаміків, мм

50

Тип магніту

Неодимові

Імпеданс, Ом

32

Діапазон відтворення частот, Гц

20 – 20 000

Відповідність сертифікації Hi-Res Audio

Так

Мікрофон

Спрямованість

Односпрямований

Імпеданс, Ом

2200

Частотна характеристика, Гц

50 – 10 000

Чутливість, дБ

-39 ± 3

Загальне 

Особливості

Вбудований ЦАП ESS 9018 і підсилювач ESS Sabre 9601K, підтримка віртуального 7.1-канального звуку, сенсорне управління, підтримка RGB-підсвічування, додаткові тканинні амбушюри в комплекті, знімний кабель з позолоченими конекторами, висувний мікрофон

Підключення

Дротове (USB)

Платформи

PC, Mac, PlayStation 4 (PS4), Nintendo Switch

Довжина дроту, м

2

Колір

Чорний

Маса, г

362

Сайт виробника

Сайт виробника

Сторінка продукту

Постачання і комплектація 

ROG Strix Fusion 500 ROG Strix Fusion 500

Гарнітура потрапляє до рук свого щасливого володаря у відносно великій коробці з щільного картону. Оформлення дуже красиве і радує хорошим інформаційним наповненням. Користувач може оцінити не тільки зовнішній вигляд виробу, але й ознайомитися з переліком його переваг в простій і доступній формі.

ROG Strix Fusion 500

Окремо варто згадати, що упаковка зроблена у вигляді двох розсувних половинок, а при її розпакуванні виникає стійке відчуття, що маєш справу з продуктом преміум-класу. Усередині навушники надійно зафіксовані в формувальний пластиковий лоток.

ROG Strix Fusion 500

Комплект постачання ROG Strix Fusion 500 має знімний кабель (USB↔micro-USB), додаткові тканинні амбушюри і призначену для користувача інструкцію. З огляду на позиціонування продукту, хотілося б бачити тут, як мінімум, чохол для перенесення, фібру для очищення і додатковий кабель USB Type-C↔micro-USB.

Зовнішній вигляд і якість конструкції

ROG Strix Fusion 500 ROG Strix Fusion 500

На наш погляд, ROG Strix Fusion 500 - це найкрасивіші навушники, які коли-небудь робила компанія ASUS. На відміну від тих же ASUS STRIX 2.0 і ROG Centurion True 7.1, тут немає яскравих або агресивних акцентів. Навпаки, новинка більше нагадує музичну модель, але при цьому виглядає дуже стильно, сучасно і навіть футуристично, у тому числі завдяки чорно-золотій кольоровій палітрі і блискучим краплеподібним вставках на динаміках.

 

Перед нами відносно великі моніторні навушники закритого типу, виконані зі сталі, пластику, штучної шкіри і тканинної сіточки. Конструкція класична: до досить широкого наголів'я  кріпляться чашки на регульованих шарнірах.

 

Наголів'я  єдине, без зовнішнього підвісу, і складається з трьох частин. Його основу складає алюмінієва рама, яка закута в матовий, трохи шорсткий пластик (досить гнучкий на кручення, відчувається надійним), прикрашений із зовнішнього боку гравіюванням «Republic of Gamers», а на кінцях - логотипом бренду і візерунками індіанців Майя. Частина, прилегла до голови, виконана у вигляді широкої тканинної подушечки, яку наповнено піною, зафіксованої тільки на краях.

 

Чашки ROG Strix Fusion 500 декоровані великими дзеркальними панелями, які хоч і виглядають цікаво, але вмить покриваються відбитками пальців, і схоже, що схильні до швидкого накопичення подряпин при недбалому поводженні.

На правому динаміку немає яких-небудь функціональних елементів, тоді як на лівому їх цілий розсип: перемикач, що активує режим віртуального багатоканального звуку, разом з індикатором, висувний мікрофон, порт micro-USB і сенсорна панель управління.

ROG Strix Fusion 500

ROG Strix Fusion 500

Також на обох «вухах» є напівпрозорі смужки-вставки, під якими ховаються багатобарвні світлодіоди. Є підтримка ASUS Aura Sync з можливістю вибору 16,8 мільйонів кольорів і декількох режимів, включаючи синхронізацію з музикою. Підсвічування також можна синхронізувати з сумісною периферією і комплектуючими.

ROG Strix Fusion 500

А якщо у вас LAN-вечірка або командне змагання, то можна змусити в унісон мерехтіти відразу кілька гарнітур Bluetooth. У цілому виглядає дуже приємно, а в темряві не б'є у очі і не дратує. 

Теги: asus   micro-usb   asus rog   playstation   nintendo   xbox one   ps4   bluetooth   asus strix   republic of gamers   
Читати огляд повністю >>>

Універсальна гарнітура HyperX Cloud Revolver Gunmetal

Серія популярних гарнітур HyperX Cloud поповнилася черговою новинкою - HyperX Cloud Revolver Gunmetal. Вона пропонує той же рівень якості звукового матеріалу і комфортності конструкції, як і модель HyperX Cloud Revolver, але додатково виділяється кольоровим оформленням і широким набором аудіопрофілями для різних сценаріїв: від проходження FPS-ігор до високоякісного відтворення музики.

HyperX Cloud Revolver Gunmetal

В основі HyperX Cloud Revolver Gunmetal знаходяться 50-мм динаміки з неодимовими магнітами. Вони забезпечують чисте і деталізоване звучання в діапазоні від 12 Гц до 28 кГц. Звуковий тиск становить 105,5 дБ, а імпеданс - 30 Ом. Також у конструкції присутній знімний односпрямований мікрофон з функцією придушення шумів і сертифікацією від TeamSpeak і Discord. Він розпізнає звуки в діапазоні від 50 Гц до 18 кГц і володіє чутливістю на рівні -40 дБ.

HyperX Cloud Revolver Gunmetal

HyperX Cloud Revolver Gunmetal можна підключити до широкого арсеналу ігрових пристроїв (PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S, Mac, Mobile, Nintendo Switch) завдяки використанню стандартного 3,5-мм конектору. Також у комплект поставки входить блок управління з двома 3,5-мм штекерами для комфортного підключення до PC. Новинка вже доступна у продажі за рекомендованою ціною $119,99.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: hyperx   cloud   pc   xbox one   ps4   xbox   nintendo   
Читати новину повністю >>>

Ігрова гарнітура SteelSeries Arctis 3 заграла новими кольорами

Компанія SteelSeries вирішила порадувати шанувальників своєї продукції й представила нове забарвлення популярної ігрової гарнітури SteelSeries Arctis 3. Тепер її можна буде придбати в трьох нових варіантах забарвлення – червоному, синьому й сірому. Крім цього, 10% з продажів гарнітури в офіційному магазині піде на благодійність.

SteelSeries Arctis 3

Коротко нагадаємо, що ігрова гарнітура SteelSeries Arctis 3 має повнорозмірні навушники закритого типу з 40-мм динаміками, в основі яких знаходяться неодимові магніти. Діапазон відтворення частот становить 20 – 22 000 Гц, чутливість – 98 дБ, а імпеданс сягає 32 Ом. Також гарнітура отримала висувний двоспрямований мікрофон з шумопоглинанням, частотним діапазоном від 100 до 10 000 Гц, чутливістю -48 дБ й імпедансом у 2200 Ом.

SteelSeries Arctis 3

Гарнітура підтримує віртуальний 7.1-канальний звук і повністю сумісна як з ПК, так і з іншими платформами – Nintendo Switch, Mac, Xbox, PlayStation, а також мобільними пристроями.

SteelSeries Arctis 3

Придбати ігрову гарнітуру SteelSeries Arctis 3 в оновленій колірній гамі можна за $79,99.

techpowerup.com
Юрій Коваль

Теги: steelseries   playstation   xbox   nintendo   
Читати новину повністю >>>

HyperX Cloud Alpha – нове покоління ігрових гарнітур

Компанія Kingston Technology анонсувала швидкий вихід гарнітури HyperX Cloud Alpha. Новинка орієнтована на використання геймерами і кіберспортсменами. Вона отримала інноваційний двокамерний дизайн чашок навушників, що дозволило добитися значного поліпшення якості звучання.

HyperX Cloud Alpha

Самі навушники засновані на високоякісних 50-мм динаміках, які в поєднанні з двокамерним дизайном дозволять насолодитися не лише динамічним звуком з широким діапазоном в іграх, але й прослуховуванням музики, а також переглядом фільмів.

Для комфортного здійснення тривалих ігрових сесій гарнітура HyperX Cloud Alpha використовує в наголов'ї та чашках навушників спінений матеріал з ефектом пам'яті, а саме наголів'я виготовлене з легкого алюмінієвого сплаву. Для підключення гарнітури застосовується знімний кабель з блоком управління, що дозволяє змінювати рівень гучності і вмикати/вимикати мікрофон. А серед платформ, що підтримуються пристроєм, заявлені PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S1, Mac, Mobile, Nintendo Switch тощо.

Офіційна презентація HyperX Cloud Alpha відбудеться на виставці Gamescom, яка пройде 22-24 серпня в Німеччині, а на полицях магазинів гарнітура з'явиться 25 вересня з цінником в $100.

techpowerup.com
Юрій Коваль

Теги: hyperx   cloud   xbox one   ps4   xbox   nintendo   
Читати новину повністю >>>

Ігрова консоль Nintendo NX використовуватиме чіп NVIDIA Tegra X2

Незважаючи на міцні позиції AMD у сегменті ігрових консолей, компанії NVIDIA вдалося роздобути контракт на виробництво процесорів для Nintendo NX. Повідомляється, що це буде модифікація NVIDIA Tegra X2, що використовує процесорні ядра ARM і графічний адаптер з 16-нм мікроархітектурою NVIDIA Pascal. З огляду на, що менш продуктивний чіп NVIDIA Tegra X1 можна порівняти за рівнем обчислювальної потужності з тими, що використовуються в консолях Xbox One і PS3 процесорами, то немає жодних сумнівів, що NVIDIA Tegra X2 дозволить реалізувати ще сміливіші проекти.

Nintendo NX

Також повідомляється, що компанія Nintendo продовжить використовувати власну операційну систему в Nintendo NX замість очікуваного переходу на Android. З одного боку, це дозволить запускати на новій консолі гри для Nintendo Wii і Nintendo Wii U. З іншого – користувачі будуть обмежені в кількості доступних проектів і позбавлені можливості запуску численних Android-ігор.

http://wiiudaily.com
http://www.fudzilla.com
Сергій Буділовський

Теги: nintendo   nvidia   android   xbox   wii u   ps3   amd   xbox one   
Читати новину повністю >>>

Razer Ripsaw – зовнішня карта для запису й трансляції ігрового процесу за $179,99

Компанія Razer є відомим і визнаним авторитетом у сфері продукції для геймерів. Новий її пристрій націлений на любителів запису й трансляції ігрового процесу. Мова йде про зовнішню карту Razer Ripsaw. Вона характеризується компактним і лаконічним зовнішнім виглядом, а також підтримкою базових інтерфейсів для підключення до ігрових консолей (Razer Forge TV, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One, Nintendo Wii U, Sony PlayStation 3 і Microsoft Xbox 360) або до ПК, даючи змогу передавати нестиснене відео з роздільною здатністю до 1080p.

Razer Ripsaw

Новинка не оснащена внутрішнім накопичувачем. Замість цього вона підключається до ПК за допомогою інтерфейсу USB 3.0 для передачі відзнятого ігрового процесу. Також у ній є 3,5-мм аудіороз'єм для підключення мікрофону та запису звукових коментарів користувача. Звісно, робота новинки жодним чином не відобразиться на плавності самого ігрового процесу.

Razer Ripsaw

Ще однією важливою перевагою Razer Ripsaw є підтримка популярного ПЗ для трансляції - Open Broadcaster Software (OBS) і XSplit. А ось до обмежувальних чинників слід віднести вартість - далеко не всі користувачі можуть дозволити собі заплатити $179,99 за подібний пристрій.

Razer Ripsaw

Зведена таблиця технічної специфікації зовнішньої карти для запису й трансляції ігрового процесу Razer Ripsaw:

Модель

Razer Ripsaw

Зовнішні інтерфейси

1 x USB 3.0
1 x HDMI In
1 x HDMI Out
1 x Component In
1 x AUX
1 x 3,5-мм для мікрофона

Максимальна роздільна здатність запису відео

1080p, 1080i, 720p, 576p, 576i, 480p, 480i

Розміри, мм

130 х 86 х 17

Маса, г

183

Орієнтовна вартість, $

179,99

http://www.razerzone.com
http://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Теги: razer   playstation   microsoft   xbox   nintendo   aux   usb 3.0   xbox one   
Читати новину повністю >>>

Трейлер гри LEGO Marvel's Avengers

У рамках Нью-Йоркської виставки Comic-Con компанія Warner Bros. Interactive Entertainment представила трейлер гри LEGO Marvel's Avengers. Фанати напевно помітять у ньому сцени з фільмів The Avengers, Avengers: Age of Ultron, Captain America: The First Avenger, Captain America: The Winter Soldier та інших популярних блокбастерів студії Marvel. Звичайно ж, не обійдеться й без фірмового гумору, характерного для всіх проектів серії LEGO. Реліз гри запланований на 29 січня 2016 року для ряду платформ: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS і Nintendo eShop.

http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський

Теги: lego   marvel   nintendo   wii u   warner bros   ps4   xbox one   ps3   xbox 360   pc   
Читати новину повністю >>>

Google вибрав Vulkan у якості 3D Graphics API для Android

Компанія Google вирішила змінити програмний інтерфейс (API) для обробки 3D-графіки в операційній системі Android. У цей момент вона використовує широко популярний OpenGL ES, але у найближчому майбутньому планується перехід на Vulkan. Це розробка компанії Khronos, яка також стоїть за стандартом OpenGL. Khronos і AMD тісно співпрацювали при розробці API Vulkan, тому багато елементів були взяті саме з API AMD Mantle. І хоча компанія AMD відмовилася від подальшого просування API Mantle на користь DirectX 12, її відеокарти на основі мікроархітектури AMD GCN забезпечують підтримку як даних програмних інтерфейсів, так і API Vulkan.

Google API Vulcan

А це означає, що у близькому майбутньому багато ігрових консолей (Sony PS4, Nintendo Wii), десктопні комп'ютери та Android-пристрої будуть використовувати єдиний програмний інтерфейс для роботи з 3D-графікою, що повинно спростити розробникам роботу над портуванням створених продуктів. Консоль Microsoft Xbox One також базується на GPU компанії AMD, тому підтримує API Vulcan, але напевно компанія Microsoft зробить у ній акцент на власному DirectX 12.

При цьому важливо відзначити, що API Vulcan також реалізує зменшення навантаження на ядра центрального процесора і забезпечує низькорівневу оптимізацію програмного коду, що дозволяє підвищити якість і швидкість відображення 3D-ігор.

http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   google   android   microsoft   directx 12   nintendo   amd mantle   amd gcn   vulcan   
Читати новину повністю >>>

AMD розробляє процесор для Nintendo NX?

Під час підведення підсумків фінансової діяльності компанії AMD у другому кварталі 2015 року, генеральний директор не тільки повідомила про успішне виробництво перших зразків нових продуктів з використанням FinFET-технології, але й розповіла про створення нового процесора для ігрових консолей. Доктор Ліза Су (Lisa Su) назвала його «semi-custom», тобто створеним на основі певного дизайну, але з істотними доробками для відповідності технічним вимогам клієнта. Розробка нового чіпа почалася в минулому кварталі. Відомо лише, що це APU, тобто в ньому інтегровані процесорні ядра та графічний адаптер. А от назва замовника й інші подробиці самого чіпа не уточнюються.

Nintendo NX

Відомо, що компанія Nintendo планує в 2016 році представити нове покоління ігрових консолей, відоме в даний момент під назвою «Nintendo NX». Та й у поточному поколінні (Wii U) уже використовується чіп компанії AMD, тому цілком імовірно, що й новинка буде побудована на продукції AMD.

Цікаво, що ставка на виробництво консольних продуктів повністю себе виправдала. Саме завдяки цьому сегменту AMD розраховує одержати значний прибуток у другій половині 2015 року.

http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   apu   nintendo   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Назва: Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition
Жанр: puzzle, platformer
Розробник: WayForward Technologies
Видавець: WayForward Technologies
Дата виходу: 26 червня 2015
Платформа: РС / Wii U

Ми продовжуємо знаходити і радити вам ігри, які ви навряд чи помітите за голосними хітами, але в які варто пограти, особливо в літнє міжсезоння. Сьогодні це Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition − цікавий пазл-платформер.

Сама гра, як з'ясувалося, не нова: з самого початку вона вийшла ще в 2012 році винятково для ігрової приставки Nintendo Wii U, яка вкрай слабко представлена на пострадянському просторі. Через три роки розробники вирішила портувати її на ПК, і самі виступили видавцями.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Назва студії − WayForward Technologies − досить відома у вузьких колах: знову ж, її основний партнер − Nintendo, і більшість своїх ігор вона розробляла для приставок цієї компанії − GameBoy, DS, 3DS, Wii і Wii U. Здебільшого WayForward Technologies займалася створенням в основному платформерів за кіноліцензіями, так що цей жанр вона розуміє повністю. Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition − одна з небагатьох її ігор, розроблених не за ліцензією, та ще й випущена на домашній платформі.

Сюжет, як і личить подібним іграм, простий як пробка: є вигадана планета, на якій трапляється НС: з-під варти втікають такі собі Космічні хуліганки. Штаб-квартира викликає на допомогу миротворців Патрісію Вегон і полковника Жендермера, щоб разом знайти вихід із кризової ситуації. Власне, на цьому гра перестає вводити нас у курс справи, придумувати сюжетні повороти і так далі: протягом 16 рівнів гравцю доведеться вирішувати головоломки, бігати, стрибати, стріляти в місцеву агресивну фауну і ловити хуліганок-втікачок − ніяких вишуканостей.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Самі по собі рівні невеликі, але дуже грамотно організовані: до кожної втікачки лежить окрема дорога, однак шляхом їхнього накладення один на одного рівні виходять заплутаними і цікавими. Керувати персонажем дуже просто: крім кнопок, відповідальних за напрямок руху, є всього три дії − стрибок, стрілянина з пістолета та взаємодія із оточенням.

Якщо з першими двома все зрозуміло, то от завдяки наявності третьої функції гра здорово змінюється. Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition дуже нагадує старі платформери, у яких було важко навіть стрибати: варто перетиснути клавішу стрибка або занадто довго затискати кнопку напрямку руху, як персонаж летить куди-небудь у вогненну прірву, а на екрані красується напис «Game over». Тут все саме так! А крім цього, гра вимагає вчасно перемикати елементи оточення − рухати блоки так, щоб персонаж не розбився, перемикати клавіші-прискорювачі, які відправляють протагоніста в заданому напрямку на великій швидкості.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Від старих ігор Mighty Switch Force! запозичила й систему життя персонажа: у вас є три можливості припуститися помилки, після чого рівень починається із самого початку.

Гра непогано розвиває не тільки спритність, але й кмітливість: щоб пройти рівень, потрібно щосили використовувати оточення й особливість місцевих монстрів. Скажімо, є ходячі бомби, які вибухають при одержанні втрати, а щоб пробратися по рівню далі, потрібно знищити стіну, яку звичайним пістолетом не підірвати. Тоді доводиться знаходити способи доставки такого монстра-бомби до цієї стіни. Для цього використовується клавіша взаємодії з оточенням.

Або якийсь монстр заважатиме просунутися далі по рівню і його потрібно усунути. Броня монстра занадто товста для вашого пістолета, а виходить, і тут потрібно якось перемикати блоки, щоб заманити його в пастку.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Рівні кишать такими ось задачками на швидкість реакції та кмітливість, але вони досить лояльні до гравця: задачки підігрівають інтерес до гри, однак не стомлюють, не дратують і не надокучають − ідеально й гармонійно вписуються в загальну концепцію.

Сама Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition виглядає як аніме, яке показували на межі XXI століття по телевізору: гіперболізований кіберпанк із роботами, багатоповерховими будівлями, монорейковими дорогами, футуристичними пристроями і кумедним одягом у героїв. Під стать усьому цьому грає і бадьора музика, родом звідти ж.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Розробники відмінно попрацювали над деталізацією рівнів: чудово прорисований задній план, на якому постійно щось відбувається − літають космічні кораблі, їздять поїзди і так далі. Усе це ще й досить красиво намальовано, тому графіка вражає деталізацією (ніяких кутастостей і пікселів), завдяки чому з'являється відчуття, що ти буквально дивишся мультфільм. Досить приємно.

Єдиний недолік гри − її швидкоплинність. Пройти рівні можна доволі швидко, за 3-4 години. Ще стільки ж можна витратити на їхнє повторне, але трохи ускладнене проходження, і ще кілька годин на п'ять бонусних місій. З іншого боку, кожна проведена в грі хвилина варта того.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

У підсумку ми маємо досить і досить приємний платформер, який перевірить вашу спритність і кмітливість, порадує приємною картинкою та бадьорою музикою. З іншого боку, перераховані переваги можуть виявитися і недоліком для тих, кому в принципі не подобається вся ця рисовка чвертьвікової давнини міст майбутнього. Іншим − настійно радимо!

Теги: windows   wii u   nintendo   puzzle   platformer   
Читати огляд повністю >>>

Збір коштів на РПГ Unsung Story: Tale of the Guardians триває

Розробник Unsung Story: Tale of the Guardians, компанія Playdek, знову запустила краудфандингову кампанію по збору коштів на гру. Справа в тому, що на Kickstarter проект зміг одержати тільки $660 тисяч при початкових $600. Це означає, що грі бути, але жодна з перспективних цілей досягнута не була. Тобто, на даному етапі у творців є гроші тільки на випуск версії гри для ПК, Мас, Linux, Android та iOS, а власники PS Vita, PS4 і Nintendo 3DS залишаться ні з чим.

Unsung Story: Tale of the Guardians

Власне, для цих людей, а також для тих, хто пропустив оригінальну кампанію, і відкритий збір коштів уже на сайті рольової гри. Бажаючі можуть зробити свій внесок у розробку через систему PayPal, причому нагороди передбачені практично всі ті ж, що й на Kickstarter. Також за окрему плату пропонуються додаткові бонуси. Наприклад, набір із чотирьох іграбельних героїв коштує $15, саундтрек - $8, артбук у друкованому вигляді – $30.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: kickstarter   nintendo   android   rpg   
Читати новину повністю >>>

Репортаж з виставки Игромир 2013

З 3 по 6 жовтня в московському виставковому комплексі «Крокус Експо» пройшла головна ігрова подія в країнах Східної Європи - восьма по рахунку виставка інтерактивних розваг «Игромир 2013», відвідування якої стало можливе завдяки підтримці компанії ASUS. Вашій увазі пропонується репортаж з місця подій.

Igromir 2013

Проходила виставка традиційно у виставковому комплексі «Крокус Експо», і, слід зауважити, що цього року вона сильно додала в обсязі. Під виставкові стенди були відведені чотири величезні зали, один з яких повністю зайняли кіберспортсмени. В інших розташувалися консольні гіганти Sony, Microsoft і Nintendo, а також ігрові зони Wargaming, Gaijin, Ubisoft, Mail.ru та інших великих розробників і видавців. Природно, на виставці у відвідувачів була можливість особисто випробувати консолі нового покоління та усі головні ігрові прем'єри цього року. Так що дивуватися ажіотажу й довжелезним чергам практично біля кожного стенду не доводилося. За підрахунками організаторів Игромир відвідало понад 130 тисяч людей.

Igromir 2013

Почати ознайомлення з виставкою було вирішено відразу із найбільш нашумілого - консолей нового покоління. Швидко ознайомившись із усіма стендами, я зупинився в зеленій зоні Microsoft, де публіку чекав черговий витвір патріархів всія фотореалізму, студії Crytek. Мова йде, як ви вже напевно здогадалися, про Ryse: Son of Rome. Демонструвалася гра, згідно з заявою, на Xbox One, хоча що саме було в чорно-зелених тумбочках, у які йшли провідники від контролера та HDMI-кабеля від телевізорів, не відомо. Як би там не було, виглядає гра дуже привабливо, а місцеві фаталіті в слоу-мо взагалі шикарні, але анімація здалася трохи дьорганою, та й жарт про те, що Ryse грає сам у себе, дотепер залишається жартом тільки наполовину. Гра дійсно може завершувати комбо удари за гравця.

Igromir 2013

Взагалі стенд Microsoft виглядав м'яко кажучи скромно. Крім згаданого Ryse публіці демонстрували дві Halo (4 і Spartan Assault), Battlefield 4 (на Xbox One виглядає погано), чергову FIFA (виглядає як FIFA), Forza Motorsport 5 (явно гарніша попередньої частини, але де тут некст-ген незрозуміло) і Killer Instinct. Останній, здається, привернув найбільше уваги геймерів. Про можливість випробувати його власноручно можна було забути, якщо тільки ти не збирався провести в черзі весь день. Зате поруч можна було пограти в World of Tanks: Xbox 360 Edition, яка раптово виявилася дуже навіть нічого і свого гравця явно знайде.

Igromir 2013

Sony теж не особливо вирізнилася. Незважаючи на те, що її стенд був одним із найбільших на виставці, простір був використаний не надто раціонально. Більшу його частину займала зона з Gran Turismo 6 для поточного покоління PlayStation.

Igromir 2013

Ви бачили Gran Turismo 5? Отож, Gran Turismo 6, це те ж саме, тільки із шісткою в кінці. Так, хороший гоночний симулятор, але без одкровень. Зате нові Nissan GT-R Academy і Nissan Nismo виглядали дійсно вражаюче.

Igromir 2013

Igromir 2013

Показували консольну Diablo III, яка дуже хороша, з локальним кооперативом для чотирьох гравців, та і взагалі всіляко рекомендується до ознайомлення. Відвідувачам давали пограти в нашумілий The Last of Us і тоді ще не нашумілий Beyond: Two Souls. Про Beyond сказати щось конкретне складно, тому що більшу частину ігрового часу я провів вигулюючи Джоді Холмс по якомусь банкетному залу, заповненому незрозумілими для мене персонажами. Джоді шукала вихід, а я відповіді на запитання, куди із гри пропали тіні та чому вона виглядає на порядок гірше шедевральної Heavy Rain, яку Quantic Dream випустили три роки тому.

Igromir 2013

Черга до Dark Souls 2 виявилася невеликою. Воно й зрозуміло, народ здалеку зауважував на екрані лицаря із дворучним мечем і брав у руки контролер, очікуючи героїчні звершення. Замість цього гравців очікували (хе-хе) біль і приниження, так що ті швиденько повертали геймпад на місце і відходили подалі. Скажу, що з моєї черги навіть із найпершою парою суперників впоралися одиниці. Щоправда, причина могла бути і у самому геймпаді. Замість звичного Dualshock на моєму ігровому місці щось загубив контролер від стороннього виробника, який багато в чому копіює геймпад Xbox One, так що боротьба з керуванням потребувала більших зусиль ніж битви з монстрами. Що стосується самої гри, то можете не боятися, нічого не спростили, там все такий же безпросвітний хардкор.

Igromir 2013

Але почекай, скажете ви, це всі ігри для PlayStation 3, а як же нова консоль, її взагалі на виставку привозили? Привозили, причому, на відміну від деяких, не ховали сором’язливо по тумбочках, а виставляли на найбільш видне місце - дивися, торкайся, фотографуй. Інша справа, що й ігор для неї привезли мало не дві з половиною штуки. У першу чергу, звичайно, це Assassin's Creed IV: Black Flag, який рівно нічим не відрізняється від PC-версії, за винятком більш зручного керування і того, що він… як би вам сказати… працює. Але про це пізніше. Демо-версія складається з морського бою, у якому вам потрібно розстріляти кораблі суперника, обстріляти форт і, висадившись на берег, захопити його. Морські бої гідні всіляких похвал, вони аркадні, але зате надзвичайно видовищні. Сухопутні сутички звично безглузді, AI ворогів мало змінився. Поки ви розбираєтеся з парою суперників,інші воліють стояти в сторонці. Втім, можливо проблема була у виставленому рівні складності.

Igromir 2013

Ще був DriveClub, який виглядає яскраво, динамічно та весело. Інакше кажучи, як хороші аркадні перегони, які явно не варто пропускати. Між цими іграми дуже невдало розташувалася паззл-адвенчура Contrast. Невдало, тому що вона не може похвалитися ні динамікою геймплею, ні сучасною картинкою, так що на тлі морських баталій в Assassin's Creed IV і ревучих спорткарів з DriveClub вона просто губилася. Напевно, тому в неї ніхто не грав. Більше стенд Sony не запам'ятався нічим, хоча були й інші ігри.

Igromir 2013

Я відправився далі, відверто кажучи, хотілося горезвісного некст-гена, чогось, що змусило б зробити попереднє замовлення нової консолі або більш уважно вчитатися в характеристики монструозних ігрових ПК, які періодично спливали на стендах. Але попадалися, в основному, сіквели, пріквели, тріквели та спін-офи, мало в чому відмінні від оригіналів.

Castlevania: Lords of Shadow 2 привернула увагу оформленням стенду “під середньовічний замок”. На екрані колишній Гебріель Бельмонт, тепер відомий як Дракула, розправляється з величезним монстром. Говорять, що в грі буде відкритий світ. Картинка симпатична, але вау-ефекту не викликає.

По сусідству народ грає в Batman: Arkham Origins. Черга велика, залишається тільки дивитися. Чисто візуально гра зовсім нічим не відрізняється від Batman: Arkham City, боївка така ж, Брюс Вейн некрасивий.

Igromir 2013

На стенді Vostok Games був присутній Олег Яворський, який люб'язно запросив випробувати геймплей Survarium. Багатокористувацький ідейний спадкоємець S.T.A.L.K.E.R.’а здався досить перспективним, хоча представлена на виставці версія була ще досить сира, це відчувалося. Зате сподобалася система розподілу очок навичок у персонажа, та й картинка непогана. Враховуючи жанр, сеттінг гри та систему монетизації (нагадаю, що Survarium буде поширюватися за системою free 2 play), можу сказати що гра явно буде користуватися популярністю в країнах колишнього СРСР.

Неподалік розташувалася Mail.ru з безкоштовним шутером Warface від компанії Crytek, як би натякаючи з ким будуть змушені конкурувати Vostok Games.

Igromir 2013

На стенді Ubisoft знову показують Assassin's Creed IV: Black Flag. Стає ясно чому вихід гри на ПК затримують - на сусідньому моніторі в хлопця гра постійно згортається у чверть екрана й розгортається назад. Керування із клавіатури огидне, помучившись кілька хвилин я поступився місцем і пішов дивитися на The Crew. Це такий собі Test Drive Unlimited наступного покоління - безшовна Америка, багатий автопарк, все як ви любите. У результаті, поки я чекав своєї черги, гра надзвичайно довго завантажувалася, не хотіла конектитися з іншими ПК по мережі, кілька разів вилітала в робочий стіл, а потім зависла.

Ще Ubisoft привезли на Игромир Watch Dogs, але показували його за закритими дверима. Відверто дивне рішення, враховуючи що до релізу залишилося трохи більше місяця. Оскільки грати не давали, я вирішив не витрачати час і повернутися на стенд ASUS, де проходив фінал ASUS Open Overclocking Cup 2013.

Igromir 2013

Поруч із майданчиком ASUS розташувався величезний стенд Gaijin Entertainment, підходи до якого охороняли справжні танки. Поява танків не випадкова, оскільки саме їх розробники додали в War Thunder.

Igromir 2013

Кількість бажаючих випробувати нову техніку була безмежна, але бейджик з написом «преса» творить чудеса. На жаль, розібратися наскільки збалансована присутність на одній карті літаків і наземної техніки не вийшло, основна маса гравців гримотіла гусеницями. Воно й зрозуміло, за штурвалом літака можна й вдома політати. Тут же пропонували спробувати версію War Thunder для PlayStation 4. Зовні гра зовсім не відрізняється від комп'ютерної версії, хіба що з контролером грати зручніше.

Igromir 2013

На двох п'ятачках орендованих Nintendo було, мабуть, спокійніше всього. Ну не користується велика N у Росії такою скаженою популярністю як Xbox або PlayStation. Втім, під «спокійно» мається на увазі те, що в черзі потрібно було стояти «усього» хвилин 20. Спробувати можна було ігри як для кишенькової Nintendo 3DS (звичайну та XL версії), так і для Wii U. На 3DS найбільше уваги публіки привертали, звичайно, Pokemon X & Y і The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Старша консоль, крім іншого, могла похвалитися наявністю Bayonetta 2 і The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Pokemon X & Y, очікувано, дуже хороші, гра змінила двомірні спрайти на чесне 3D, і ця зміна пішла їй на користь. Кишенькова Zelda залишила змішані враження та запам'яталася тільки тим, що Лінк навчився перетворюватися в малюнок і переміщатися по стінах.

Igromir 2013

Зате The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, дбайливо портована з Gamecube, виглядає просто чудово. За особистими враженнями це краща гра для консолі із представлених на виставці. А якщо подумати, то і взагалі одна з кращих ігор на Игромир 2013. Народ із захватом грав в Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze і новий Mario Cart, але я, не будучи шанувальником цих франшиз, вирішив приділити час сіквелу Bayonetta. Не можу сказати, що покинувши зелено-синій табір і примкнувши до білого, гра щось виграла. Залишається сподіватися, що теперішня її ексклюзивність - справа часу. Ну а можливість керування стилусом взагалі дуже сумнівне рішення, адже перша частина була цікава саме завдяки своїй хардкорності, а яка тут хардкорність в ледачому тиканні стилусом у сенсорний екран? Зате казуали радіють.

Із труднощами вдалося випробувати карткову Hearthstone: Heroes of Warcraft. Вона невигадлива і досить проста, у порівнянні з, допустимо, Magic: The Gathering, зате може похвалитися чудовим артом і взагалі дуже хороша. Побачивши кількість бажаючих випробувати довгоочікувану MMORPG Archeage, я зрозумів що ловити тут нема чого й пішов спробувати щастя на інших стендах.

Igromir 2013

Мультиплеєр Call of Duty: Ghosts також показували за закритими дверима, народ великими групами юрбився біля входу. Жартували, що без собак не пускають. Поблизу проводили презентації Dying Light - зомбі-сурвайвала від Techland, творців Dead Island, в іншому кінці залу в такому ж закритому боксі демонстрували геймплей нового Thief. Обидві гри я успішно пропустив завдяки Wargaming.net.

Igromir 2013

Склалося враження, що саме Wargaming.net тримали пальму першості за кількістю відвідувачів. По-перше, на одному з їхніх стендів між танкістами та льотчиками розігрувалися два автомобілі Volkswagen. Кращий гравець в World of Tanks повинен був одержати ключі від танкоподібного Volkswagen Amarok, а найрезультативніший пілот в World of Warplanes міг починати підшукувати парковочне місце для гарячого хетчбека Volkswagen Scirocco.

Igromir 2013

На кіберспортивній же сцені Wargaming, де я й залишився дуже надовго, кращі представники RU-кластера з'ясовували відносини в World of Tanks - ішов фінал другого сезону Wargaming.net League. Варто віддати належне організаторам, спостерігати за змаганнями було дуже цікаво.

Igromir 2013

Чудово оформлена сцена, екрани, які показують як дії кожного гравця окремо, так і найбільш захопливі моменти бою, професійна робота коментаторів - усе це сприяло створенню потрібного настрою та атмосфери. Ну а фінальний бій, у якому зійшлися команди NA'VI і RR-UNITY, потрібно описувати окремо.

Igromir 2013

Тут же, у турнірній зоні, проходили чемпіонати по Starcraft 2 і League of Legends. Стенд останньої також залишив незабутні враження, бої тут не припинялися ні на хвилину.

Igromir 2013

У перервах між виступами косплеєрів, роздачею сувенірів із символікою гри та матчами ARAM (акронім динамічного ігрового режиму All Random All Mid) зі співробітниками Riot Games, тут проводився кіберспортивний турнір по League of Legends з непоганим призовим фондом, так що народу біля стенду було хоч відбавляй.

Igromir 2013

Для тих, хто не забув що грати можна не тільки на ПК і консолях, розставили кілька десятків столів зі всілякими настолками. Приємно, що вони не пустували. Тут же можна було й собі купити коробку з грою.

Igromir 2013

Igromir 2013

До речі про купити, у магазинчику 1С Інтерес був аншлаг. Незабаром причина стала зрозуміла - тут можна було придбати комплект попереднього замовлення будь-якої гри, що сподобалася, і, що важливіше, магазин брав участь в акції від організаторів Игромир’у. Купивши товарів більш ніж на 1000 рублів, відвідувач одержував печатку в залікову книжечку. Зібравши певну кількість печаток з різних стендів можна було розраховувати на подарунок. Десь потрібно було пройти надану демоверсію, десь просто пограти і потім відповісти на запитання співробітників стенду.

Втім, подарунки можна було одержати і без усяких додаткових квестів. Wargaming.net постійно розігрували преміум-танки та тематичну атрибутику, хтось роздавав килимки для мишок, а хтось (привіт, Gaijin Entertainment) буквально зобов'язував забирати футболки із символікою власних ігор.

Igromir 2013

Під кінець дня на стенді War Thunder дівчата просто кидали футболки в натовп.

Чим ще запам'ятався Игромир 2013, то це величезною кількістю booth babes (напрочуд одягнених) і косплеєрів. Причому рівень у хлопців приємно високий, костюми чудові, любо-дорого дивитися. Втім, що тут розповідати, тут дивитися потрібно.

Підводячи підсумок, зауважу, що виставка однозначно вдалася, а кіберспортивні заходи дуже органічно вписалися в її формат. Шкода тільки, що справжнього некст-гена цього року в Москву практично не привезли, так що з нетерпінням чекаємо Игромир’у 2014.

Читати огляд повністю >>>

nintendo

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування