Готуються до виходу відеокарти серій MSI GeForce GTX 1660 Ti GAMING X, ARMOR і VENTUS
Компанія MSI добре підготувалася до майбутнього релізу відеокарти GeForce GTX 1660 Ti. В інтернет просочилися перші знімки моделей серій MSI GeForce GTX 1660 Ti VENTUS, ARMOR і GAMING.
Перша буде представлена мінімум у двох варіантах: MSI GeForce GTX 1660 Ti VENTUS і MSI GeForce GTX 1660 Ti VENTUS XS. Друга версія отримала 4+2-фазний дизайн підсистеми живлення і двухвентиляторний кулер із цілісним алюмінієвим радіатором. Саме її розтин дозволив вперше поглянути на кристал NVIDIA TU116.
Відеокарти серії MSI GeForce GTX 1660 Ti ARMOR використовують оновлений чорно-білий дизайн двухвентиляторного кулера, але як і раніше позбавлені LED-підсвічування. Для коректної роботи вони вимагають підключення одного 8-контактного конектора PCIe, а в наборі зовнішніх інтерфейсів є три DisplayPort і один HDMI. Упаковка підказує, що точно буде версія з 6 ГБ GDDR6-пам'яті і заводським розгоном GPU. Напевно з'явиться варіант з еталонною частотною формулою, а також версії з 3 ГБ пам'яті.
А ось серія MSI GeForce GTX 1660 Ti GAMING X позбулася фірмового чорно-червоного дизайну. Замість нього використовується сірий окрас, але з інтегрованим LED-підсвічуванням. Також вона отримала оновлений кулер MSI Twin Frozr 7, подробиці якого дізнаємося 22 лютого.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Готуються до виходу відеокарти MSI Radeon RX 580 із підтримкою 2048 потокових процесорів
У жовтні компанія AMD ексклюзивно для китайського ринку представила відеокарту Radeon RX 580 2048SP. Приставка в назві вказує на кількість потокових процесорів - 2048. Тобто вона має в своєму розпорядженні 32 обчислювальних блоки і 128 текстурних модулів. Нагадаємо, що повноцінна AMD Radeon RX 580 пропонує 36 обчислювальних блоків, 2304 потокових процесорів і 144 текстурних модулів. Таким чином, AMD Radeon RX 580 2048SP повністю дублює конфігурацію AMD Radeon RX 570, але трохи відрізняється від неї тактовою частотою.
Саме пару таких відеокарт планує випустити на ринок компанія MSI. Йдеться про моделі MSI Radeon RX 580 2048SP ARMOR 4G і MSI Radeon RX 580 2048SP ARMOR 8G. Між собою вони відрізняються обсягом GDDR5-пам'яті: 4 і 8 ГБ відповідно. А ось тактові частоти не повідомляються.
За зовнішнім виглядом новинки ідентичні моделям серії MSI Radeon RX 570 ARMOR. Для охолодження вони використовують перевірений часом двухслотовий кулер ARMOR 2X із декількома нікельованими мідними тепловими трубками, алюмінієвим радіатором і двома осьовими вентиляторами. Є підтримка технології ZeroFrozr, яка переводить кулер до пасивного режиму при низьких навантаженнях. А в наборі зовнішніх інтерфейсів присутні порти DVI, HDMI і три DisplayPort.
Очікується, що моделі серії MSI Radeon RX 580 2048SP ARMOR будуть доступні лише в Азії. Тому якщо любите купувати відеокарти в китайських онлайн-магазинах, то будьте обережні, адже рівень продуктивності цих новинок нижче, ніж у звичайних RX 580.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Конфігурація ноутбука Intel Core i7-8750H/GeForce GTX 1060: тестування в іграх
Раніше на тестуванні у нас був ігровий ноутбук MSI GP63 Leopard 8RE, і нам стало цікаво ще раз більш розгорнуто оцінити можливості дуже популярної на сьогодні конфігурації Intel Core i7-8750H / GeForce GTX 1060 в умовах сучасних ігор.
Але спочатку давайте коротко згадаємо про деякі технічні аспекти MSI GP63 Leopard 8RE, які дозволяють йому по праву вважатися геймерським рішенням.
У ролі екрану використовується 15,6-дюймова Full HD-панель. Є версії з IPS, а нам дісталася з TN, тому кути огляду менші, а передача кольору заточена саме під гри. Якщо брати ноутбук під роботу з фото і відео, то краще дивитися в бік версій з IPS.
А ось для ігор встановлена TN-панель підходить відмінно. По-перше, швидкість реакції матриці становить всього 3 мс. По-друге, частота оновлення - 120 Гц, та ще й підтримується технологія NVIDIA G-SYNC для плавної картинки без розривів кадру і інших артефактів.
Сподобалася і клавіатура, створена спільно з компанією SteelSeries. Це звична мембрана, але з добре помітним, м'яким і тихим ходом. Грати в темряві допоможе яскраве підсвічування.
Обчислювальні можливості покладені на 6-ядерний 12-потоковий Intel Core i7-8750H із базовою частотою 2,2 ГГц і динамічним розгоном до 4,1. В іграх швидкість зазвичай перебувала в межах 3,3 - 3,9 ГГц.
За обробку графіки відповідає мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060. Структура її GPU відповідає десктопному аналогу: є 1280 CUDA-ядер, 80 текстурних і 48 растрових блоків. Базова частота становить 1455 МГц, але в іграх вона підвищувалася до 1700 - 1800 МГц. Обсяг GDDR5-пам'яті досягає 6 ГБ, а ефективна швидкість - 8 ГГц. Для більшості проектів цього вистачає з запасом.
Підсистема ОЗП складається з двох 8-гігабайтних планок DDR4-2400 у двоканальному режимі. Вільних слотів для апгрейда немає, тому якщо вам мало, то краще відразу шукайте версії на 32 ГБ.
Гібридна дискова підсистема містить невеликий SATA M.2-накопичувач від Samsung на 128 ГБ зі швидкостями в межах 500 МБ/с. Його вистачить для ОС, програм і декількох невеликих ігор.
Решту доведеться зберігати на терабайтний жорсткий диск серії WD Blue зі звичними швидкостями в межах 120 МБ/с.
Окремої уваги заслуговує система охолодження, адже якщо вона не тягне, то толку від потужних компонентів, як від ялинки на 8 березня. Тут використовуються окремі контури для CPU і GPU, щоб під час роботи чіпи не нагрівали один одного. Кожен такий контур складається з свого масиву теплових трубок, радіаторів та пари вентиляторів.
В особливо важких моментах процесор нагрівався до 90°C, а GPU - до 75°C, але без помітного падіння частоти. В іграх простіше температури падають у межах 70-80°C.
Більш детальний огляд ноутбука MSI GP63 Leopard 8RE доступний за цим посиланням.
Тепер переходимо до тестування. Усі ігри запускалися в рідній для екрану роздільній здатності Full HD, а запис вівся зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності.
Почнемо з проектів простіше. Подрифтувати на Т-34 у War Thunder можна і в профілі Кіно. Радує не тільки картинка, але і чуйність управління, яка допомогла відправити противника в ангар. Середня швидкість перевищує 60 FPS, тому гра приносить задоволення до першої поразки.
Якщо ж вам більше до душі світ World of Tanks, то і тут можна комфортно себе почувати навіть на ультра налаштуваннях. Ніяких проблем на маневреному танку ми не зазнали, незважаючи на рваний характер графіки часу кадру. Але якщо вас бентежить 41 FPS у графі дуже рідкісних подій, то можна перейти до середніх налаштувань.
Тут вже показник 0,1% Low не опускається нижче за 56 кадрів/с, а середня швидкість і зовсім перевищує 100. Створено всі умови для перемог. Шкода тільки, що за допомогою налаштувань можна підкрутити ВБР і поліпшити союзників.
З Counter-Strike заморочуватися не стали, а відразу ввімкнули автоналаштування на важкій карті з ботами. І все пройшло як по маслу: середня швидкість перевищила за 130 FPS, що дозволяє насолоджуватися 120-герцовим екраном. У мережевому режимі повинно бути ще більше.
Якщо ж вам подобається Battle Royale режим Danger Zone, то, знову ж таки, при автоналаштуванні не виникло ніяких проблем із відеорядом або управлінням. Правда, карта побільше, тому середня швидкість впала в межах 90 FPS, але як і раніше бігається на ура.
Пограти в Quake Champions можна і на ультра налаштуваннях. Неприємні просідання виникають лише під час смерті героя, але це вже не важливо, а в останній час усе відбувається плавно і чуйно. Сприяє цьому 6-гігабайтний буфер відеокарти і 16 ГБ ОЗП.
Рітейлери засвітили сторінки з відеокартами NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
На сайтах деяких російських рітейлерів з'явилися сторінки відеокарт MSI GeForce GTX 1660 Ti ARMOR 6G OC, MSI GeForce GTX 1660 Ti GAMING X 6G, Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX 6G і Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX OC 6G.
Усі вони створені на базі зв'язки графічного процесора NVIDIA TU116 (1536 CUDA-ядер) і 6 ГБ пам'яті. В одних випадках вказується GDDR5 з ефективною швидкістю 8008 МГц, в інших - GDDR6 із тією ж частотою, а по-третє - GDDR6 з 12 000 МГц. Розрядність шини становить 192 біта.
Еталонна частота GPU досягає 1500 МГц. У відеокарт MSI вона піднята до 1536 МГц. Ціна моделі Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX 6G становить 26 700 руб. (10590 грн./$392), а за Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX OC 6G просять 27 093 руб. (10 746 грн./$398). Це набагато вище прогнозованого раніше рівня в $279.
Поки складно судити, наскільки правдиві всі ці цифри. Офіційний реліз NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti очікується 15 лютого. А на початку березня повинна з'явитися NVIDIA GeForce GTX 1660.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Огляд процесорної системи водяного охолодження DEEPCOOL GAMMAXX L240: доступне світло
Зараз вже можна без проблем зібрати гарний і продуктивний комп'ютер. Практично всі виробники комплектуючих приділяють велику увагу візуальній складовій своїх виробів і оснащують їх підсвічуванням.
Не стала винятком і системи водяного охолодження. І якщо раніше світилися тільки вентилятори, то зараз цим можуть похвалитися і водоблоки. Сама ж ілюмінація стала багатобарвною, що налаштовується і синхронізується. Як приклад: нова заводська СВО DEEPCOOL GAMMAXX L240. Вона була анонсована на початку осені минулого року і вже доступна на вітчизняному ринку за демократичною ціною в районі $78.
Специфікація
Модель |
DEEPCOOL GAMMAXX L240 (DP-H24RF-GL240RGB) |
Підтримка процесорних роз'ємів |
AMD Socket AM2 / AM2+ / AM3 / AM3+ / AM4 / FM1 / FM2 / FM2+ Intel Socket LGA1156 / LGA1155 / LGA1150 / LGA1151 / LGA1366 / LGA2011 / LGA2011-v3 / LGA2066 |
Максимальний TDP процесорів AMD / Intel, Вт |
250 / 165 |
Вага конструкції, г |
1204 ± 10% |
Термоінтерфейс |
Термопаста в пакетику |
Радіатор |
|
Матеріал |
Алюміній |
Розміри, мм |
274 х 120 х 27 |
Водяний блок |
|
Розміри з офіційного сайту / власні вимірювання, мм |
91 х 79 х 47 / 91 х 79 х 71 |
Напруга живлення, В |
12 |
Швидкість роботи насоса, об/хв |
2550 ± 10% |
Споживчий струм, А |
0,21 ± 10% |
Енергоспоживання, Вт |
2,52 |
Роз'єм живлення |
3-контактний |
Довжина кабелю живлення / підсвічування, см |
28 / 38 |
LED-підсвічування |
Є |
Діаметр основи, мм |
55 |
Матеріал основи |
Мідь |
Тип підшипника |
Керамічний |
Рівень шуму, дБА |
18,9 |
Вентилятори |
|
Модель |
DEEPCOOL DF1202512CM-013 |
Розміри, мм |
120 х 120 х 25 |
Кількість |
2 |
Тип підшипника |
Гідравлічний (Hydro Bearing) |
Підтримка ШІМ-регулювання швидкості обертання лопатей |
Є |
LED-підсвічування |
Є |
Напруга живлення, В |
до 12 |
Споживчий струм, А |
0,17 ± 10% |
Енергоспоживання, Вт |
2,04 |
Швидкість обертання, об / хв |
500 – 1800 ± 10% |
Рівень шуму, дБА |
≤ 30 |
Максимальний повітряний потік, м3/год(CFM) |
117,78 (69,34) |
Статичний тиск, мм вод. ст. |
2,42 ± 10% |
Роз'єм живлення |
4-контактний |
Довжина кабелю живлення / підсвічування, см |
30 / 40 |
Підсвічування |
|
Тип |
RGB LED |
Номінальна напруга живлення, В |
12 |
Енергоспоживання, Вт |
3,72 |
Роз'єм живлення |
4-контактний (+12V-G-R-B) |
Сайт виробника |
Упаковка і комплект постачання
Система охолодження запакована в середньорозмірну картонну коробку, яка оформлена в чорно-зелених тонах. Крім зображення самого продукту, тут вказана вся необхідна інформація, що мыстить детальну специфікацію пристрою і перелік основних його переваг.
У комплект постачання DEEPCOOL GAMMAXX L240 входить:
- універсальна підсилювальна пластина з фіксаторами;
- дві пари кріплень водоблоку;
- набір кріпильних гвинтів, шпильок і гайок;
- концентратор для підключення до чотирьох вентиляторів;
- кабель для синхронізації підсвічування;
- пакетик з термопастою;
- призначена для користувача документація.
Зовнішній вигляд і конструкція
DEEPCOOL GAMMAXX L240 - це СВО закритого типу, яка не потребує обслуговування в процесі роботи і відразу готова до експлуатації. Вона має знайому і зрозумілу конструкцію: радіатор і водоблок «наглухо» з'єднані шлангами, а контур заправлений холодоагентом. За загальним оформленням новинка дуже нагадує раніше протестовану СВО DEEPCOOL GAMERSTORM CASTLE 240 RGB, але без просунутого піксельного підсвічування.
Поєднаний із помпою циліндричний водоблок має компактні габарити, що дозволяють не турбуватися за сумісність з масивними модулями ОЗП і радіаторами підсистеми живлення материнських плат. Пластиковий кожух забарвлений у чорний колір, а на кришці є логотип лінійки з підсвічуванням.
Вбудована помпа використовує надійний керамічний підшипник і високоефективний електромотор. Але конкретних цифр в специфікації насоса виробник не наводить. Достовірно відомо, що він працює на швидкості 2550 ± 10% об/хв. У процесі моніторингу вона досягала 2500 об/хв. Для підключення використовуються два кабелі без обплетення: 28-см 3-контактний (живлення) і 38-см 4-контактний (ілюмінація).
Шланги входять у водоблок збоку, через Г-образні фітинги. Їх можна повертати вліво і вправо з невеликим опором.
Кругла мідна основа водоблоку має діаметр 55 мм. Для прискорення теплообміну зі зворотного боку пластини використовуються мікроканали. До корпуса вона прикручена за допомогою десяти хрестоподібних гвинтів і спочатку закрита захисною плівкою.
Основа - рівна і гладка, без слідів грубої обробки. З боків знаходяться вушка для фіксації кріпильних лап.
Розміри алюмінієвого радіатора DEEPCOOL GAMMAXX L240 становлять 274 х 120 х 27 мм. Він містить 14 поздовжніх каналів з проклеєною між ними гофрострічки: товщина перетинок становить 0,35 мм, а відстань між пластинами становить в середньому 1,1 мм. Щільність ребер на дюйм порівняно висока - 19 FPI.
Сталева кріпильна рама має два набори отворів для встановлення пари 120-мм вентиляторів спереду і ззаду.
На одному з торців радіатора знаходиться наклейка з серійним номером і штрих-кодом, а з протилежного боку є місце виходу двох фітингів, на які напресовані шланги. Вони досить гнучкі, мають тканинну оболонку і довжину 310 мм.
Також передбачена пробка для заміни охолоджуючої рідини і виведення зайвого повітря, якщо такий потрапить до системи. Але вона захищена наклейкою, пошкодження якої веде до втрати гарантії.
Продувкою радіатора займаються два комплектних 120-мм вентилятори DEEPCOOL DF1202512CM-013 із RGB-підсвічуванням. Вони побудовані на основі гідравлічного підшипника. Згідно з офіційними даними, пропелери мають підтримку ШІМ-регулювання швидкості обертання лопатей в діапазоні 500 - 1800 ±10% об/хв.
Лопаті крильчатки виконані з напівпрозорого пластика і мають профільовану хвильову поверхню. Це не тільки сприяє оптимізації повітряного потоку, а й посилює ефект від використовуваного підсвічування. На жаль, по кутах рамки не передбачені силіконові вставки, завдяки яким зменшується передача вібрацій на радіатор і знижується рівень шуму.
Кріплення вентиляторів до радіатора здійснюється за допомогою довгих комплектних гвинтів з хрестоподібною головкою.
Живлення і підсвічування пропелерів подається двома 4-контактними проводами без обплетення: 30-см і 40-см відповідно.
У комплекті є хаб і кабель-спліттер, які дозволяють синхронізувати роботу пропелерів і всього підсвічування. Важливо відзначити, що на материнській платі повинен бути роз'єм +12V-G-R-B, а при підключенні переконайтеся, що контакт 12 В потрапляє на потрібну ніжку, оскільки тут немає захисту від помилки і легко можна вивести з ладу системні компоненти.
Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 970: зелена бестія
У відеокарти NVIDIA GeForce GTX 970 склалася дуже цікава доля на ринку. Вона була представлена у вересні 2014 року разом з флагманом NVIDIA GeForce GTX 980, і базується на мікроархітектурі Maxwell другого покоління.
Спочатку її тепло сприйняли користувачі і профільна преса, але потім виник гучний скандал: продуктивність відеокарти падала при заповненні останніх 512 МБ видеобуфера. І незабаром NVIDIA довелося визнати, що в структурі використовується не 64, а 56 растрових блоків, а об'єм кеш-пам'яті L2 складає 1792 замість 2048 КБ. На компанію, звичайно ж, полетіли позови за неправдиву рекламу, і репутація відеокарти була зіпсована.
Згодом пристрасті вщухли. Хто хотів - змінив відеокарту, а хто не знав - купував її без зайвих побоювань. І ось за станом на грудень 2018 року Steam повідомляє, що це шостий за популярністю відеоприскорювач серед користувачів цієї платформи.
Тобто на руках карт дуже багато, а значить є багато пропозицій на б/в ринку. Питання лише в тому, чи варто її купувати або міняти в реаліях початку 2019 року?
До нас на тест потрапила MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME. У 2015 році NVIDIA святкувала випуск 100-мільйонної відеокарти, і спеціально до цієї події випустила лімітовану серії GeForce GTX 970 GAMING у незвичайному чорно-зеленому забарвленні з приставкою «100ME» в назві.
Вона побудована на базі графічного процесора GM204, в якому 1664 CUDA-ядра, 104 текстурних і 56 растрових блоків. За замовчуванням використовується режим Gaming з тактовою частотою 1114/1253 МГц.
Відеопам'ять GDDR5 загальним об'ємом 4 ГБ працює на ефективній швидкості 7 ГГц. При 256-бітній шині пропускна здатність перевищує 224 ГБ/с.
Система охолодження TWIN FROZR V складається з чотирьох нікельованих мідних теплових трубок, алюмінієвого радіатора і двох осьових вентиляторів з дизайном Torx. На звороті є пластина жорсткості, а в наборі зовнішніх інтерфейсів притулилися DVI, HDMI і DisplayPort.
Для тестування використовувався такий стенд:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для запису геймплея в роздільній здатності Full HD застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, тобто без втрати продуктивності.
Почнемо з ігор простіше і нестаріючої класики. У Breathedge вертикальну синхронізацію ми вимкнули, але при епічних налаштуваннях фреймрейт стабільно тримався на рівні 60 FPS, а відеокарта і процесор особливо не напружувалися.
Розгадати головну загадку планети 4546B і забратися з неї швидше можна і при високих налаштуваннях. Правда, для цього потрібно весь відеобуфер. Можливо, саме це стало причиною підгальмовувань і низького показника 0,1% Low. Але якщо ви не дуже прискіпливі, то зможете пограти в своє задоволення.
А ось з адвенчурами не повинно бути ніяких проблем. Наприклад, Life Is Strange 2 при дуже високих налаштуваннях відчувається плавною і комфортною. Часом дуже рідкісні події падали нижче за 20 кадрів/с, але на відеоряді або управлінні це не відчувається. Без моніторингу ми навіть про це і не дізналися б.
Якщо в Dying Light викрутити всі налаштування на максимум, то відеокарті вже стає не весело. Середня швидкість падає нижче за 50 кадрів/с, а решта статистика просідає до 34 FPS. Відеопам'яті потрібно трохи більше 3 ГБ, тому проблема точно не в буфері. Зате управління залишається чуйним.
Уже вдруге при тестуванні The Long Dark в одному і тому ж місці отримуємо незрозуміле падіння дуже рідкісних подій до 19 кадрів/с. Але цього разу в ведмедика ми-таки потрапили. В іншому ніяких проблем при ультра налаштуваннях не відчули.
GTA V при дуже високій якості текстур і шейдерів виявилася цілком придатною для гри. Проїзди по траві і по місту з великою різноманітністю NPS даються в середньому при 48 FPS. Інша статистика тримається в межах 30 кадрів/с.
Якщо ви свого часу пропустили We Happy Few, то можете надолужити згаяне при ультра налаштуваннях. Проходження в стелс-режимі або відкриті бої даються однаково легко, і лише підказки можуть просаджувати фреймрейт, але це не критично.
Ультра пресет для Divinity: Original Sin II важкуватий. До середньої швидкості питань немає - вона тримається в межах 80 FPS, але інша статистика не радує, хоча відеопам'яті потрібно менше 2 ГБ. Добре, що бої покрокові, тому результат не залежить від підгальмовувань.
Ультра налаштування в DOOM даються тестовій системі також легко, як клацання демонів в режимі Берсеркера. І хоча рідкісні і дуже рідкісні події падають до 40-45 FPS, але в самому геймплеї це не відчувається.
Кошмарити ворогів на швидкій ЛТ у World of Tanks можна і при ультра пресеті. Ефективність дій залежить від ваших навичок, карти і підтримки союзників, але в технічному плані проблем з управлінням і стріляниною не було. Навіть статистика 1 і 0,1% low не просаджувала нижче за 70 FPS.
Побродити по світу динозаврів в ARK: Survival Evolved можна лише при середніх налаштуваннях. До вищих краще не підніматися, щоб різні фризи і підгальмовування не заважали ігровому процесу. Тут же середня швидкість була комфортною, але показник дуже рідкісних подій викликає побоювання. Можливо, це пов'язано з високим споживанням відеопам'яті.
Простіше знайти проліски у грудні, ніж пограти в RUST без фризів. Але і особливої шкоди чи дискомфорту від них не було, тому бачити 4 FPS у графі дуже рідкісних подій - прикро, прикро, але нехай.
Їдемо далі. SCUM при середніх налаштуваннях не гальмує і не підгальмовує, хоча і комфортним геймплей не назвеш. У приміщеннях швидкість піднімається до 60 кадрів/с, а на природі падає до 30-40. У цілому терпимо, але відеопам'яті явно не вистачає.
Порадувала CS:GO - Danger Zone при високих налаштуваннях графіки: відеоряд - плавний, фреймрейт - комфортний, управління - чуйне. Справа за малим - освоїтися в грі і почати нагинати.
Insurgency: Sandstorm виявилася важчою при дуже високих налаштуваннях графіки: тут вже середня швидкість склала 73 кадрів/с, а решта статистика просіла до 40-50 FPS. Але це ніяк не заважало грати - результат бою залежав лише від власних навичок і дій команди.
В реальності бігати з таким обмундируванням не просто, але чого не зробиш заради захисту найціннішого. Особливих проблем з Cuisine Royale при високих налаштуваннях не виникло. Так, дуже рідкісні події падали по ходу запису нижче від 20 FPS, але в геймплеї це не відчувалося. Інші показники були на висоті.
Схожий результат спостерігався і в Quake Champions при ультра налаштуваннях: геймплей відчувався комфортним і потрапляти по ворогах можна, але параметр 0,1% Low вже зі старту просів нижче від 24 FPS. Можливо, це пов'язано з браком відеопам'яті.
Читати огляд повністю >>>Intel Core i5-9400F буде у версії з припоєм і термопастой
Напевно ви чули, що Intel використовує припій (STIM - soldered thermal interface material) у процесорах Intel Core 9-го покоління для зниження робочих температур і поліпшення розгінного потенціалу. Але виявилося, що цим можуть точно похвалитися лише моделі K-серії з розблокованим множником. А у інших між теплорозподільною кришкою і кристалом може перебувати, як звичайна термопаста з більш низькою теплопередачею, так і більш ефективний припій.
Підтвердження цьому знаходимо і в Twitter-акаунті momomo_us, якому вдалося знайти фото процесорів Intel Core i5-9400F і Intel Core i5-9600K. На ньому добре видно не тільки використання різних термоінтерфейсом, але і різні розміри самих кристалів.
Інтрига не протрималася довго, і підказку знайшли на сайті компанії MSI. Там з'явилися процесори Intel Core i5-9400F / Core i5-9400 з степпінгом P0 і U0. Перші варіанти виготовлені на базі 8-ядерного кристала з відключенням двох ядер і використанням припою. А моделі з степпінгом U0 (один з яких і потрапив на фото) спочатку створювався на базі 6-ядерного кристала зі звичайною термопастою. Своєю чергою Intel Core i5-9600K також побудований на базі 8-ядерного кристала з відключенням двох ядер, тому на фото він більше, ніж Core i5-9400F.
https://www.techpowerup.com
https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський
MSI представила свої перші відеокарти серії Radeon RX 590
Нарешті і в арсеналі компанії MSI з'явилися відеокарти серії Radeon RX 590. Поки йдеться про дві моделі: MSI Radeon RX 590 Armor 8G і MSI Radeon RX 590 ARMOR 8G OC. Обидві створені на базі зв'язки 12-нм GPU AMD Polaris 30 XT (2304 потокових процесорів) і 8 ГБ GDDR5-пам'яті. У першої новинки динамічна частота GPU відповідає еталонним 1545 МГц, а друга працює з заводським розгоном до 1 565 МГц. Пам'ять в обох випадках працює на ефективній частоті 8000 МГц, що при 256-бітній шині гарантує пропускну здатність в 256 ГБ/с.
Для охолодження внутрішніх вузлів використовується фірмовий кулер з дизайном ARMOR. Його конструкція містить пару осьових вентиляторів TORX Fans 2.0 на базі подвійних шарикопідшипників, алюмінієвий радіатор і мінімум три нікельовані мідні теплові трубки. У наборі зовнішніх інтерфейсів є два DisplayPort, два HDMI і один DVI-D. А для коректної роботи необхідно підключення двох 8-контактних конекторів PCIe.
Вартості новинок поки не повідомляються.
https://www.msi.com
Сергій Буділовський
Нові відеокарти серії MSI GeForce RTX 2060 VENTUS
На початку січня MSI представила п'ять відеокарт, серед яких були MSI GeForce RTX 2060 VENTUS 6G і MSI GeForce RTX 2060 VENTUS 6G OC. Тепер її портфоліо поповнилося ще двома новинками: MSI GeForce RTX 2060 VENTUS XS 6G і MSI GeForce RTX 2060 VENTUS XS 6G OC.
Між собою вони відрізняються тактовими частотами графічного процесора NVIDIA TU106-300: 1365/1680 МГц у першій і 1365/1710 МГц у другій. А ось 6 ГБ GDDR6-пам'яті в обох випадках працює на ефективній швидкості 14 000 МГц при 192-бітній шині.
Цікаво, що аналогічні показники видають і дві раніше представлені відеокарти. Однак система охолодження у новинок інша. Вона як і раніше використовує два осьових вентилятори з дизайном TORX Fans 2.0, але замість нікельованих теплових трубок є лише мідні (точна кількість визначити складно). До того ж версії з приставкою «XS» використовують цільний радіатор із ребрами, а у раніше поданих моделей він набраний з алюмінієвих пластин.
У наборі зовнішніх інтерфейсів є один HDMI 2.0b і три DisplayPort 1.4. Для коректної роботи MSI GeForce RTX 2060 VENTUS XS 6G і MSI GeForce RTX 2060 VENTUS XS 6G OC вимагають підключення одного 8-контактного конектора. Їх розміри складають 216 х 132 х 42 мм, а ціни поки не повідомляються.
https://www.msi.com
Сергій Буділовський
Нові десктопи MSI Infinite X 9th і Infinite X Plus 9th: чим схожі і в чому відмінності?
Компанія MSI представила два нових десктопних комп'ютери: MSI Infinite X 9th і MSI Infinite X Plus 9th. Обидва виготовлені в стильному корпусі з використанням потужних компонентів. Максимальна зв'язка - 8-ядерний процесор Intel Core i9-9900K і відеокарта MSI GeForce RTX 2080 Ti - легко впораються з будь-якими іграми. Допоможуть їм до 64 ГБ оперативної пам'яті і швидка дискова підсистема, яка може мати два M.2 SSD.
Для охолодження головних вузлів використовується система Silent Storm Cooling 3 PRO. Вона передбачає поділ внутрішнього простору корпуса на три камери: для процесора, відеокарти і блока живлення. Завдяки цьому поліпшується температурний режим усередині, адже компоненти взаємно нагрівають один одного.
Насолоджуватися роботою головних вузлів дозволить загартоване скло на бічній панелі. Замість неї можна вибрати і більш функціональну боковину. А завдяки LED-підсвічуванню RGB Mystic Light новинки можуть виглядати яскраво і святково.
Порівняльна таблиця технічних характеристик цих десктопів:
Нові корпуси MSI MPG GUNGNIR 100 і MAG VAMPIRIC 010 формату Middle Tower
Компанія MSI порадувала анонсом двох нових корпусів - MSI MPG GUNGNIR 100 і MSI MAG VAMPIRIC 010. Обидва створені в форматі Middle Tower і оснащені оглядовим вікном на бічній панелі, а також адресне RGB LED-підсвічування для створення яскравого дизайну.
MSI MPG GUNGNIR 100 названий на честь легендарного списа скандинавського бога Одіна. Його габарити складають 510 х 227 х 525 мм, а маса - 9,3 кг. Усередині помістяться материнські плати форматів Mini-ITX, microATX, ATX і E-ATX (до 272 мм) з максимум сімома слотами розширення. Для 3,5-дюймових накопичувачів є кошик на два пристрої (сумісна з 2,5-дюймовими моделями) і чотири додаткових посадкових місця під 2,5-дюймові SSD/HDD.
Максимальна довжина відеокарти не повинна перевищувати 400 мм, а блока живлення - 200 мм. Висота процесорного кулера обмежена на позначці 170 мм. Новинка постачається з одним встановленим вентиляторному з ARGB-підсвічуванням, але при бажанні можна додати додаткові вентилятори або радіатори СВО формату від 120 до 420 мм. Також є концентратор ARGB LED для підключення восьми різних компонентів (вентиляторів, LED-стрічок).
При створенні MSI MAG VAMPIRIC 010 дизайнери надихалися чином короля вампірів - Дракули. Розміри новинки складають 420 х 210 х 475 мм, а маса - 4,1 кг. Вона менше, тому може обслуговувати лише материнські плати форматів Mini-ITX, microATX і ATX з максимум сімома слотами розширення.
Дискова підсистема представлена кошиком для двох 3,5/2,5-дюймових накопичувачів і посадковими місцями для двох 2,5-дюймових. Довжина відеокарти не повинна перевищувати 350 мм, а блока живлення - 200 мм. Висота процесорного кулера обмежена відміткою в 167 мм.
У конструкції також передбачений лише один ARGB-вентилятор і можливість встановлення шести додаткових пропелерів або радіатора СВО (до 360 мм включно). Вартість новинок не повідомляється.
https://www.msi.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
120-мм СВО DEEPCOOL GAMMAXX L120 за €52
Встановити 120-мм процесорну СВО набагато простіше, ніж більш габаритні моделі, адже у багатьох корпусів є на задній стінці посадкове місце під 120-мм вентилятор. Тому DEEPCOOL GAMMAXX L120 може сподобатися багатьом.
Її конструкція містить:
- водоблок з мідною основою, системою мікроканалів і вбудованою помпою (91 х 79 х 47 мм; 2400 об/хв; 17,8 дБА);
- з'єднувальні шланги довжиною 310 мм;
- алюмінієвий радіатор (154 х 120 х 27 мм);
- один 120-мм вентилятор на базі гідравлічного підшипника.
Швидкість обертання його лопатей знаходиться в діапазоні від 500 до 1800 мм, що створює повітряний потік об'ємом 69,34 CFM (117,8 м3/год), статичний тиск 2,42 мм H2O і шум до 30 дБА.
DEEPCOOL GAMMAXX L120 підходить для 250-ватних процесорів AMD (Socket FM1, FM2 (+), AM2 (+), AM3 (+), AM4) і 165-ватних моделей Intel (Socket LGA1156, LGA1155, LGA1150, LGA1151, LGA1366, LGA2011 (-v3), LGA2066). Для додання новинці більш симпатичного зовнішнього вигляду в водоблок і вентилятор вбудоване LED-підсвічування, управляти роботою якого можна за допомогою технологій ASRock Polychrome Sync, ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion і MSI Mystic Light Sync. Вартість СВО на європейському ринку складає €52.
http://www.deepcool.com
Сергій Буділовський
Геймплейне тестування збірки на основі Intel Core i9-9900K і GeForce RTX 2080 Ti: царські 144 FPS за жалюгідні $4000
Перед новим роком ми зібрали яскраву топову збірку і пообіцяли, що обов'язково до неї повернемося, щоб перевірити її можливості в безлічі ігор при різних налаштуваннях графіки. Обіцяли - виконуємо, тому сідайте зручніше - будемо вас розважати!
Докладно зупинятися на характеристиках використовуваних комплектуючих не будемо - детальний текстовий розбір доступний за цим посиланням, а якщо лінь читати, то можна подивитися відео. Тут лише коротко освіжимо в пам'яті головні моменти.
У ролі процесора використовується топовий 8-ядерний 16-потоковий Intel Core i9-9900K у номінальному режимі.
За його охолодження відповідає баштовий кулер MSI CORE FROZR L.
Материнська плата представлена моделлю MSI MPG Z390 Gaming PRO Carbon формату ATX.
Ніяких проблем з оперативною пам'яттю не відчували завдяки двоканальному набору HyperX DDR4 Predator загальним обсягом 16 ГБ і з ручним розгоном до 3200 МГц.
Обробка графіки покладено на топову відеокарту MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO з невеликим заводським розгоном GPU.
Операційна система і найбільш вимогливі ігри були встановлені на M.2 SSD ADATA SX8200 Pro об'ємом 512 ГБ.
Для решти ігор використовувався жорсткий диск Toshiba PC P300 об'ємом 3 ТБ.
Стабільне живлення всієї системи забезпечило джерело серії Seasonic PRIME ULTRA PLATINUM потужністю потужність 750 Вт.
А в якості притулку для всіх цих компонентів використовувався корпус MSI Mag Pylon.
Комфортне сприйняття ігрового процесу забезпечив 27-дюймовий монітор MSI Optix MAG271CR із відмінною VA-панеллю і Full HD-роздільністю.
А для взаємодії з ігровими світами підійшов простий комплект периферії, що складається з мембранної клавіатури VINGA KBG839 і оптичної мишки VINGA MSG-868.
Для запису геймплея ми взяли зовнішню систему з AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, тобто без втрати продуктивності.
З тестовою системою розібралися - переходимо до ігор. Більшість з них ви самі вибрали шляхом голосування в співтоваристві нашого YouTube-каналу. Там же ви запропонували деякі варіації з налаштуваннями, і ми до них прислухалися. А ще від себе додали десяток проектів для повноти картини.
Почнемо з фантастичного світу ARK Survival Evolved, який з епічним пресетом навіть на такій системі спочатку трохи підфризував. Тому після входу до гри перші пару хвилин краще роздивитися і побігати в холосту, а вже потім займатися справами насущними при середній швидкості близько 100 FPS.
Як ви RUST не догоджайте,
все одно будуть фризи.
Здавалося б, що така система не повинна відчувати жодних проблем із запуском проекта на максимальних налаштуваннях графіки. Однак це справедливо, лише якщо попередньо трохи побігати по локації. А якщо ломанутися світ за очі, то можна і фриз зловити. Зате виглядає гра дійсно красиво.
Судячи з того, як вміють дрифтувати танки в War Thunder, їх вже давно пора додавати в Need for Speed: навіть якщо вас обженуть, то пара точних пострілів виправлять ситуацію. З профілем «Кіно» розраховуйте на повністю комфортний геймплей з чуйним управлінням і показником 0,1% low не нижче від 50 кадрів/с.
Зазвичай в Тундрі ми отримуємо більш високий фреймрейт, але цього разу відзначилась World of Tanks. При ультра налаштуваннях гра порадувала середньою швидкістю в межах 200 FPS, відмінною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій, а також прихильним ВБР'ом.
А ось знижувати градус свята не радимо: перехід до середнього профілю хоч і додає десяток FPS до середньої швидкості, але особливо не впливає на решту статистику. Управління ж в обох випадках було абсолютно комфортним.
Перший запуск Quake Champions при ультра налаштуваннях розчарував і спантеличив порівняно низькими швидкісними показниками, хоча запитань до плавності відеоряду або зручності стрілянини не було. Виявилося, що за замовчуванням стоїть ліміт в 120 FPS, який ми відразу і не помітили - свята все ж дають про себе знати.
Прибираємо це прикре непорозуміння і при тих же ультра налаштуваннях отримуємо в середньому понад 190 кадрів/с і 108 FPS у графі дуже рідкісних подій. Грати в такому режимі - одне задоволення, особливо коли назустріч вибігають менш досвідчені і умілі козлики, які поки навчилися лише стрибати.
Можна і прибавку отримати в 10-20 кадрів/с, якщо опуститися до середніх налаштувань. Шкода тільки, що ніде не можна підкрутити швидкість власної реакції і влучність стрільби.
Counter-Strike: Global Offensive при максимальних налаштуваннях з ботами видає під 300 FPS в середньому. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій знаходиться в межах 100 - 150 кадрів/с. При цьому процесор і відеокарта відверто прохолоджуються на одній з найважчих карт.
А якщо вам до душі режим королівської битви Danger Zone, то і в нього можна грати з максимальними налаштуваннями. Правда, в онлайні на більшій мапі швидкісні показники будуть нижчими. Найбільш неприємним стало падіння дуже рідкісних подій до 60 FPS, але без моніторингу це не відчувається.
Захист локації від оскаженілих загарбників в Overwatch при епічному профілі пройшла без проблем як для тестової системи, так і для нашої команди. Середня швидкість була під 300 FPS, а рідкісні події не опускалися нижче за 230. Навіть цукерку у дитини забрати важче, ніж виграти такий матч.
Але якщо в тому ж епічному пресеті поміняти масштаб промальовування зі 100 до 200%, то все вже не так гладко. Основний удар припав на відеокарту, яка тепер уже стабільно завантажена по максимуму. Просіли і швидкісні показники, але комфортний діапазон вони не покинули.
У Fortnite при епічному пресеті питання виникло лише до показника дуже рідкісних подій, який просідав до 50-60 кадрів/с. В іншому все було більш ніж комфортно, як в плані управління, так і в плавності відеоряду.
Цікаво, а багато хто з вас все ще грають у PUBG або до неї стрімко наближається білий хутровий звір? Як би там не було, в народному режимі з сумішшю низьких і ультра налаштувань її показники ще нижчі, ніж в Fortnite. Гра залишається повністю комфортною, але все ж побачити 49 кадрів/с в графі 0,1% low - це по «пубговськи», хоча це ще і не дно.
Якщо вам набридли всі попередні стрілянини, то загляньте в світ Insurgency: Sandstorm. Ми додали її в тест через порівняно високі системні вимоги, але на цій збірці вона пішла без будь-яких гальм з дуже високими налаштуваннями графіки.
Читати огляд повністю >>>Огляд і тестування відеокарти MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO: цар гори
Компанія MSI не могла залишитися осторонь від анонса і старту продажів нової лінійки відеокарт на базі мікроархітектури NVIDIA Turing і вже встигла поповнити свою модельну низку цілим розсипом новинок. В її асортименті ви знайдете близько десяти різних версій флагманської NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: починаючи від укомплектованої рідинної системи охолодження і закінчуючи звичними моделями з повітряним кулером.
У даному огляді ми поговоримо про одну з топових версій з повітряною системою охолодження - MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO. Вона отримала посилену підсистему живлення, високий заводський розгін і фірмову систему охолодження з вентиляторами TORX 3.0 на подвійному шарикопідшипнику. Давайте ж поглянемо, які переваги ви отримаєте від покупки даної моделі.
Специфікація
Модель |
MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO |
GPU |
NVIDIA TU102-300A |
Мікроархітектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцес, нм |
12 |
Кількість CUDA-ядер |
4352 |
Кількість текстурних блоків |
272 |
Кількість растрових блоків |
88 |
Кількість тензорних ядер |
544 |
Кількість ядер RT |
68 |
Базова частота GPU, МГц |
1350 |
Динамічна частота GPU, МГц |
1755 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
14000 |
Обсяг пам'яті, ГБ |
11 |
Тип пам'яті |
GDDR6 |
Ширина шини пам'яті, біт |
352 |
Пропускна здатність пам'яті, ГБ/с |
616 |
Тип шини |
PCI Express 3.0 x16 |
Зовнішні інтерфейси |
1 x USB Type-C |
Мінімальна потужність блока живлення, Вт |
650 |
Додаткові роз'єми живлення PCIe |
1 х 6-контактний 2 х 8-контактні |
Розміри (відповідно до вимірів в нашій тестовій лабораторії), мм |
327 х 140 х 55,6 |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії MSI або сайту виробника GPU |
Сайт виробника |
Упаковка і комплект постачання
Новинка постачається у великій картонній коробці, прикрашеній приємною кольоровою поліграфією. На зверхньому боці нанесено зображення відеокарти з ввімкненим підсвічуванням MSI Mystic Light. Зворотня боковина коробки відведена під опис головних переваг моделі і деяких її характеристик.
Список системних вимог до комп'ютера, у який планується встановлення відеокарти, також розташований на зворотному боці коробки. Виходячи з рекомендацій, блок живлення повинен мати потужність не менше 650 Вт і підтримувати один 6-контактний і два 8-контактних конектори PCIe.
У комплекті ми виявили стандартну документацію, диск з ПЗ, металевий кронштейн для додаткової фіксації відеокарти в системному блоці і приємний бонус у вигляді наклейок.
Для виведення зображення використовується еталонний набір інтерфейсів:
- 1 х USB Type-C;
- 1 х HDMI 2.0b;
- 3 х DisplayPort 1.4.
Максимальна роздільна здатність становить 7680 х 4320.
Зовнішній вигляд
Дизайн відеокарт серії MSI GAMING TRIO зазнав невеликі зміни порівняно з попередниками, але загальний підхід до оформлення залишився. Кожух також виконаний з пластика різної фактури і декількох відтінків (від чорного до сірого). Пропали невеликі вставки з червоного напівпрозорого пластика і змінилася логіка розташування вентиляторів. Тепер 86-мм пропелер змістився з центру ближче до інтерфейсної панелі.
На зворотному боці знаходиться металева опорна пластина, яка покликана захистити друковану плату від вигину, а також запобігти можливим пошкодженням компонентів у процесі неакуратного монтажу та експлуатації.
На відміну від NVIDIA GeForce RTX 2060 і NVIDIA GeForce RTX 2070, обидві старші відеокарти підтримують організацію мультиграфічних зв'язок. Однак старі містки NVIDIA SLI для цієї мети не підійдуть - потрібно купувати новий NVLink Bridge. Якщо ви захочете об'єднати пару MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO в зв'язку, то для цього потрібно від'єднати невелику пластикову частину кожуха, яка фіксується за допомогою пари винятково. Саме з цієї причини інженери MSI вирішили змістити один з вентиляторів ближче до інтерфейсної панелі, щоб в області конектора було більше вільного простору.
Для живлення використовується слот PCI Express 3.0 х16 і три роз'єми PCIe (один 6 і два 8-контактних), вдало розташовані в хвостовій частині плати. Кулер анітрохи не ускладнює вимкнення кабелів PCIe.
В основі відеоприскорювача лежить GPU NVIDIA TU102-300A, вироблений за 12-нм техпроцесом. Він складається з 4352 ядер CUDA, 272 текстурних блоків і 88 блоків растеризації. Базова частота заявлена на рівні 1350 МГц, а динамічна - 1755 МГц (еталонний показник - 1 545 МГц).
Відеопам'ять набрана з GDDR6-мікросхем компанії Micron загальним обсягом 11 ГБ, які працюють на еталонній ефективній частоті 14000 МГц. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 352-бітну шину, яка здатна пропускати 616 ГБ інформації за секунду.
На жаль, відеокарту нам розібрати не дозволили, тому залишається задовольнятися зображеннями з офіційного сайту. MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO заснована на друкованій платі власного дизайну і відрізняється посиленою 17-фазною підсистемою живлення для GPU і мікросхем пам'яті.
Любителі LED-підсвічування гідно оцінять новинку від MSI, адже вона володіє відразу декількома зонами ілюмінації, а частина світла красиво відбивається від самої друкованої плати в процесі роботи.
Управляти підсвічуванням MSI Mystic Light можна у фірмовому ПЗ. Доступно декілька режимів роботи для кожної зони і можливість синхронізувати ілюмінацію з іншими компонентами системи.
Система охолодження
Відеокарта MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO з встановленою системою охолодження займає практично три слоти розширення і має загальну довжину 327 мм згідно з офіційним сайтом.
Конструкція кулера містить масивний двосекційний алюмінієвий радіатор із нікельованою мідною основою і сім'ю нікельованими мідними тепловими трубками (шість 6-мм і одна 8-мм). Чіпи відеопам'яті охолоджуються за допомогою окремої пластини з термопрокладками, а елементи підсистеми живлення контактують з основним радіатором.
За активне відведення тепла відповідає пара вентиляторів з діаметром лопатей 96 мм і один 86-мм. Усі вони виконані відповідно до дизайну TORX 3.0 і мають поліпшену форму крильчатки. В їх основі знаходяться надійні і довговічні подвійні шарикопідшипники.
При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентиляторів, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 71°С при критичному показнику в 89°С, а вертушки розкручувалися до 1307 - 1350 об/хв (49-40% від своєї максимальної потужності). За суб'єктивними відчуттями шум був дуже низьким і абсолютно не заважав роботі.
Для порівняння візьмемо 3-вентиляторну систему охолодження відеокарти ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC edition, яка в аналогічному режимі утримувала температуру GPU на рівні 60°С при порівнянному рівні шуму. А ось частота графічного процесора у неї була нижче від 1680 проти 1770 МГц у версії від MSI.
У режимі максимальної частоти обертання лопатей вентиляторів (2522 - 3312 об/хв) температура GPU опустилася до 56°С. Шум перевищив середній рівень і став некомфортним для постійного використання.
Що ж стосується системи охолодження на відеокарті від ASUS, то вона в аналогічному режимі охолодила GPU до 50°С. Однак частота її роботи знову була нижче: 1695 МГц проти 1800 МГц у MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO.
При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення відеоприскорювача в цілому. У такому режимі температура GPU склала 46°С. Нагадаємо, що завдяки технології MSI ZERO FROZR вентилятори починають обертатися тільки при досягненні температури в 60°С.
У цілому система охолодження відеокарти MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO справила дуже хороше враження. Вона відмінно справляється з охолодженням розігнаного графічного ядра, і не потривожить вас високим рівнем шуму від халепи.
Чи не сподобалося лише наявність сторонніх звуків у вигляді високочастотного писку дроселів при високих навантаженнях. Можливо, це особливість виключно тестового зразка.
Серія відеокарт MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING налічує дві моделі
Компанія MSI випустила в світ дві нові топові відеокарти: MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING і MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING Z. Обидві створені на базі графічного процесора NVIDIA TU102-300 з підтримкою 4352 CUDA-ядер і 11 ГБ GDDR6-пам'яті з 352-бітної шиною. Динамічна швидкість GPU у першої новинки становить 1575 МГц, а у другої – 1770 МГц при еталонному показнику 1545 МГц. Відеопам'ять в обох випадках функціонує на референсній ефективній частоті 14 000 МГц. Також передбачена друга мікросхема BIOS і відповідний перемикач на друкованій платі, які призначені для екстремального розгону за допомогою рідкого азоту.
Обидві новинки серії MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING можуть похвалитися посиленою 16+3-фазною підсистемою живлення і ефективним 3-слотовом кулером. Його конструкція включає в себе кілька 6-мм і 8-мм теплових трубок, двосекційний алюмінієвий радіатор, додатковий низькопрофільний радіатор для мікросхем пам'яті і підсистеми живлення, пластину жорсткості на звороті і три осьових вентилятора MSI TORX Fans 3.0 з поліпшеним дизайном і подвійними підшипниками.
Список переваг і особливостей відеокарт серії MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING можна продовжити наступними позиціями:
- використання ефектної системи підсвічування Phantom of Lightning, яку можна персоналізувати за допомогою утиліти MSI Dragon Center;
- інтеграція OLED-дисплея для відображення корисних параметрів (частоти GPU, обсягу зайнятої відеопам'яті, температури GPU тощо) чи кумедної анімації;
- наявність роз'ємів V-Check Points на друкованій платі для коректного моніторингу ключових напруг за допомогою тестера;
- наявність трьох 8-контактних конекторів PCIe для подачі додаткового живлення;
- стандартний набір зовнішніх інтерфейсів (3 x DisplayPort 1.4, 1 x HDMI 2.0b, 1 x USB Type-C).
Розміри новинок становлять 328 х 143 х 63 мм, а маса – 1852 грама. Цінники і дата початку продажів поки не повідомляються.
https://www.msi.com
Сергій Буділовський
Материнська плата MSI B365M PRO-VH з підтримкою двох DIMM-слотів
Компанія MSI вирішила почати випуск материнських плат на базі чіпсета Intel B365 з серії MSI PRO. Однією з перших з'явилася модель MSI B365M PRO-VH формату microATX (226 x 185 мм). Вона пропонує всього два DIMM-слота з підтримкою модулів стандарту DDR4-2666, що ускладнює апгрейд ОЗП в майбутньому.
Дискова підсистема представлена шістьма портами SATA 6 Гбіт/с і одним слотом M.2 Socket 3 (SATA і PCIe 3.0 x4). Для відеокарти передбачено один роз'єм PCI Express 3.0 x16 з посиленою конструкцією, тому можна без побоювання ставити габаритні моделі. Ще два слота PCIe 3.0 x1 доступні для інших карт розширення.
В основі аудіопідсистеми знаходиться бюджетний 7.1-канальний кодек Realtek ALC887. За реалізацію гігабітного LAN-інтерфейсу відповідає контролер Realtek RTL8111H. У наборі зовнішніх інтерфейсів слід виділити два відеопорти (VGA, HDMI), чотири USB 3.1 Gen 1 і два USB 2.0, а також три аудіопорти.
Вартість материнської плати MSI B365M PRO-VH не повідомляється.
https://www.msi.com
Сергій Буділовський
Геймлейне тестування вбудованого відеоядра AMD Radeon Vega 3 в актуальних іграх: для тих, хто вірить в диво!
Ми продовжуємо нещадно експлуатувати тестовий стенд однієї з минулих збірок, тому якщо ви вже дивилися геймплей з AMD Athlon 200GE, то можете відразу переходити до тестів. А якщо вперше завітали до нас на вогник, то спеціально для вас нагадаємо про використовувані компоненти.
Роль першої скрипки дісталася 2-ядерному 4-поточному процесору AMD Athlon 200GE з базовою частотою 3,2 ГГц, двоканальним контролером оперативної пам'яті DDR4-2667 і відеоядром Radeon Vega 3 з 192-ма потоковими процесорами.
Для його охолодження використовувався не боксовий кулер, а більш ефективна і тиха вежа AEROCOOL VERKHO 2 Plus. Вона впорається навіть зі 115-ватними процесорами завдяки двом мідним теплових трубках, алюмінієвого радіатора і 120-мм вентилятора на гідравлічному підшипнику.
Основою системи стала материнська плата MSI A320M PRO-VH PLUS із 6-фазною підсистемою живлення і посиленим слотом PCI Express x16. Її можна використовувати навіть для встановлення топових AMD Ryzen 7. Правда, слотів під оперативну пам'ять усього 2, та й розгін процесора з нею неможливий.
Щоб під час тестів не випробовувати проблем з ОЗП, ми взяли її з запасом - а саме дві 8-гігабайтні планки з набору PATRIOT VIPER 4 на частоті DDR4-2667 МГц.
Операційна система і деякі ігри були встановлені на SSD ADATA Ultimate SU800, а для інших використовувався терабайтник серії Seagate Barracuda.
Сподіваємося, за останні кілька матеріалів ваша нервова система зміцніла, і ви спокійно і мужньо сприймаєте використання блоку живлення AEROCOOL KCAS-500 PLUS. Тим більше що він добре справляється із запропонованою конфігурацією, тому на феєрверк у цьому році доведеться витрачатися окремо.
Усі залізяки ми дбайливо помістили до корпуса AEROCOOL SI -5100. А щоб поліпшити температурний режим усередині, додали ще два 120-мм системних вентилятори з LED-підсвічуванням.
З системою розібралися - тепер справа за іграми. Більшість проектів були запущені в роздільній здатності 1280 х 720. Для запису геймплея використовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, тобто без втрати продуктивності.
Для розігріву почнемо з ігор простіше. Rocket League - якраз один з таких проектів, який піде навіть на калькуляторі. У Full HD налаштування викручуємо на мінімум, і з першого ж дотику «тішимо» суперників забитим голом. А потім повторюємо потрібну кількість, щоб довести їх до правильної кондиції.
У Dota 2 діємо за аналогічним сценарієм: прибираємо налаштування на мінімум, щоб різні фризи і статори навіть не думали псувати нам свято, а потім вже вдумливо і методично знищуємо ворогів. Якщо роздільну здатність знизити, то можна і налаштування підняти для підвищення естетичного задоволення.
У Battle Chasers Nightwar найважче досліджувати підземелля. Тут уже на мінімальних налаштування в 1080p можна розраховувати на 25-30 FPS. Не густо, але бої все одно покрокові, тому залипнути можна на довго.
War Thunder на низьких налаштуваннях іноді трішки пригальмовує, але в цілому придатний для гри. Якщо графіка для вас виглядає зовсім сумно, тоді можна знизити роздільність і піднятися до середнього пресету.
У World of Tanks на низьких налаштуваннях у Full HD злегка не вистачає чуйності управління, що відчувається на маневрених легких танках. Тому саме час прокачувати тяжі, алкотанки і всіма улюблену арту.
При низьких налаштуваннях World of Warships злегка підфризує, але інертність геймплея згладжує цю прикру неприємність, тому цілком можна вміло маневрувати і прицільно стріляти. А якщо команда не підведе, то і отримувати задоволення від гри.
Хочете дізнатися більше про те, що сталося зі світом The Long Dark до і після геомагнітного спалаху, тоді вам обов'язково слід пройти третій епізод, який вийде в наступному році. А поки можна заново зануритися в перших два, але краще для цього опуститися в роздільність 720p до низьких налаштувань, щоб отримати приємні 40-50 FPS.
З ботами в CS:GO комфортно грати при роздільній здатності 1280 х 720 і мінімальних налаштуваннях. У такому разі середня швидкість тримається в межах 100 FPS, а дуже рідкісні події не просідали нижче за 50. Мережевий режим можна спробувати і в Full HD.
Читати огляд повністю >>>Відеокарта MSI GeForce RTX 2080 Ti Lightning Z засвітилася на CES 2019
Ключове місце на стенді відеокарт компанії MSI займала топова модель GeForce RTX 2080 Ti Lightning Z. Поки вона ще не добралася до офіційного сайту, тому всі подробиці її характеристик не повідомляються. Але деякі деталі вже відомі.
В основі знаходиться графічний процесор NVIDIA TU102-300A (4352 CUDA-ядер) і 11 ГБ GDDR6-пам'яті. Підсистема живлення налічує 19 фаз, а для коректної роботи необхідно підключити три 8-контактних конектори PCIe.
На платі передбачено дві мікросхеми BIOS. За замовчуванням використовується перша з них з заводським розгоном GPU до 1770 МГц. Друга характеризується еталонними частотами 1350/1545 МГц, але з підвищеним до 350 Вт показником Power Limit. Вона призначена для професійних оверклокерів і систем охолодження на основі рідкого азоту.
Охолодження внутрішніх вузлів покладено на масивний 3-слотовий кулер із вісьмома тепловими трубками, алюмінієвим радіатором і трьома вентиляторами TORX Fan 3.0. Дві вертушки прикрашені LED-підсвічуванням MSI Phantom of Lighting, управляти роботою якої можна за допомогою утиліти MSI Dragon Center. На звороті притулилася пластина жорсткості.
На верхній грані відеокарти MSI GeForce RTX 2080 Ti Lightning Z знаходиться OLED-екран для моніторингу основних параметрів: тактових частот, напруг, температур та інших. При бажанні можна відобразити і власну анімацію. А в наборі зовнішніх інтерфейсів присутні три порти DisplayPort, один HDMI і один USB Type-C. До продажу новинка надійде в першому кварталі, але вартість поки не уточнюється.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Компактний ігровий десктоп MSI Trident X 9th з відеокартами лінійки MSI GeForce RTX 20
MSI використовувала виставку CES 2019 для анонса стильного і компактного ігрового десктопа Trident X 9th. Його габарити складають 396,39 х 382,73 х 129,74 мм, а маса - 6,55 кг (обсяг 10,36 л). Але це не завадило інженерам оснастити його материнською платою з чіпсетом Intel Z370, потужним процесором (Intel Core i9-9900K у топовій версії) і відкритий (MSI GeForce RTX 2080 Ti в топовій версії). При цьому відеокарта, процесор і блок живлення використовують окремі вентиляційні отвори для захоплення холодного повітря і виведення гарячого за межі корпусу.
Підсистема оперативної пам'яті MSI Trident X 9th представлена двома DIMM-слотами з підтримкою максимум 32 ГБ DDR4-2666. Дискова підсистема містить два посадкових місця під 2,5-дюймові HDD/SSD і один інтерфейс M.2 (SATA/PCIe). 7.1-канальна аудіопідсистема поліпшена за допомогою Nahimic 3 Audio Enhancer, а мережеві можливості покладені на гігабітний LAN-контролер Intel I219-V і модуль бездротових інтерфейсів Intel Wireless-AC (802.11ac Wi-Fi + Bluetooth 4.2).
Для живлення внутрішніх компонентів доступний «бронзовий» блок потужністю 450 Вт або «золотий» на 650 Вт - усе залежить від конфігурації внутрішніх компонентів. У наборі ж зовнішніх інтерфейсів радує велика кількість портів USB 3.1 Gen 1/Gen 2, USB 2.0, DisplayPort, HDMI і інших. Вартість новинки не повідомляється.
https://liliputing.com
https://www.msi.com
Сергій Буділовський
ТОП ПК з Intel Core i9-9900K і GeForce RTX 2080 Ti: Збірка під ялинку за $4000
Новий рік - це чарівний час, коли ми допомагаємо здійснити бажання близьких і самі отримуємо заповітні подарунки. А якщо цього разу Дід Мороз чи Снігуронька промахнулися з подарунком, і ви отримали пупса замість заповітного ПК, то не турбуйтеся - можливо, протягом року вас чекає бажана система. Деякі всерйоз вважають, що візуалізація мрії - це перший крок в її здійсненні. Тому ми і вирішили зібрати яскраву і потужну ігрову збірку, щоб ви могли у всіх деталях уявити потрібну конфігурацію. Бажаємо, щоб у цьому році у вас з'явилася така ж або ще краще!
За традицією вартість усіх залізяк бралася на момент підготовки сценарію для відеоогляду з сайту hotline, тому не ображайтеся, якщо в момент читання ціни злегка змінилися.
Топовій збірці - топовий процесор Intel Core i9-9900K, який обійдеться вам у $683. Натомість він пропонує 8 ядер і 16-потоковий режим роботи. Базова його частота становить 3,6 ГГц, а динамічна може підніматися до 5 ГГц. Але це в теорії, а на практиці показники будуть нижчими навіть при використанні потужних повітряних кулерів або водянок, оскільки процесор вийшов дуже гарячим. У нас в тестах він працював у середньому при 4,7 ГГц, хоча деякі ядра короткостроково і прискорювалися до 5 ГГц.
Також він отримав 16 МБ кешу L3, 2-канальний контролер ОЗП з гарантованою підтримкою модулів DDR4-2666 і відеоядро UHD Graphics 630, яке йому потрібно так само, як геймерам драбина. Тепловий пакет складає 95 Вт, але не спокушайтеся - для стабільного буста або гарного розгону треба потужний кулер, який готовий тихо розсіювати хоча б рази в два більше тепла.
У нас буде використовуватися MSI CORE FROZR L із орієнтовною ціною в $65. Незважаючи на скромні габарити і висоту в 155 мм, він має в своїй структурі чотири 8-мм теплові трубки, алюмінієвий радіатор та 120-мм вентилятор на гідродинамічному підшипнику. Кулер підходить для більшості актуальних і багатьох застарілих платформ і впорається навіть із 200-ватними процесорами. У Assassin's Creed Odyssey температура CPU досягала 90°C, а в інших іграх була на рівні 70-80°C.
В якості материнської плати хотілося взяти щось красиве і функціональне, але не дуже дороге. Тому вибір припав на MSI MPG Z390 Gaming PRO Carbon із середньою ціною в $227. Вона сподобалася нам завдяки стильному дизайну, посиленій підсистемі живлення з ефективним охолодженням, заявленою підтримкою швидкої оперативної пам'яті і двом слотам M.2 з одним радіатором. Також серед переваг відзначені посилені слоти для відеокарт, топовий аудіокодек, LAN-контролер від Intel і яскрава ілюмінація, куди ж без неї.
Пам'ять можна було взяти і дешевше, але в святкову збірку вирішили встановити двоканальний комплект серії HyperX DDR4 Predadator загальним обсягом 16 ГБ. Для ігор досить, а виявиться мало - додамо. У середньому він обійдеться в $189. Натомість порадує вас RGB-підсвічуванням, модним алюмінієвим радіатором і XMP-профілем для DDR4-2933. Ми без проблем змогли підняти швидкість до 3200 МГц без зміни таймінгів і напруги. А при бажанні можна досягти ще більш високих показників.
Збірка не була б топовою без флагманської відеокарти. Раз уже взяли материнську плату від MSI, то для простоти синхронізації підсвічування візьмемо відеокарту MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO. У магазинах за неї просять близько $1650. Новинка може похвалитися посиленою підсистемою живлення, розгоном динамічної частоти GPU з 1635 до 1755 МГц, яскравим LED-підсвічуванням і масивним кулером із сімома тепловими трубками і трьома вентиляторами на подвійних шарикопідшипниках.
В іграх температура графічного процесора знаходилася в межах 70-80°C при автоматичному регулюванні швидкості вентиляторів.
Операційна система і найбільш вимогливі ігри були встановлені на M.2 SSD ADATA SX8200 Pro об'ємом 512 ГБ, який обійдеться в $133. Він створений на базі мікросхем 3D NAND TLC і контролера від SMI. Для передачі даних використовуються 4 лінії PCIe. Послідовна швидкість читання перевищує 2300 МБ/с, а записи - 1400 МБ/с. При роботі зі стисливими даними показники ще вищі.
Для решти ігор використовувався жорсткий диск Toshiba PC P300 об'ємом 3 ТБ за $100. Розмір його буфера становить 64 МБ, а швидкість обертання шпинделя - 7200 об/хв. Для підключення використовується інтерфейс SATA 3.0. Швидкості послідовного читання і запису знаходяться в діапазоні 140-150 МБ/с, а на продуктивність з дрібноблочним навантаженням краще взагалі не дивитися.
Економити на живленні в настільки дорогій і потужній системі - це все одно, що грати в пейнтбол в одних шортах. Тому обійшлися без експериментів і взяли надійний блок серії PRIME ULTRA PLATINUM від Seasonic потужністю потужність 750 Вт. Він обійдеться в $232, зате мінімум на 12 років можете закрити питання про джерело живлення. І справа не тільки в тривалій гарантії, але і в зразковій елементній базі, ефективній схемотехніці, повністю модульною системою кабелів і дуже тихому вентиляторі на гідродинамічному підшипнику. Одним словом, він переживе не одне оновлення системи.
Для святкової новорічної збірки вирішили взяти корпус красивий, зупинивши свій вибір на MSI Mag Pylon за $134. Хоча якби ми розраховували на істотний розгін компонентів, то довелося дивитися в бік рішень з гратами на передній панелі для кращої циркуляції повітря усередині.
Корпус порадував продуманим внутрішнім простором, зручністю збірки і симпатичним зовнішнім виглядом із трьома вентиляторами з LED-підсвічуванням. Усередині без проблем поміститься процесорний кулер висотою до 165 мм, відеокарта довжиною до 370 мм і блок живлення довжиною 220 мм. А скляні панелі дозволять милуватися злагодженою роботою комплектуючих. Для повної гармонії корпуса не вистачає лише ще одного витяжного вентилятора - такого ж, як на передній панелі.
Читати огляд повністю >>>