up
ua ru
menu



gecid 600x90_UKR.jpg

hitman

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Нові драйвери AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.11.1 Optional і NVIDIA GeForce 416.81 WHQL Game Ready

Останнім часом усе частіше AMD і NVIDIA синхронно представляють нові версії драйверів. Днями AMD випустила бета-драйвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.11.1 Optional. Він приніс з собою такі зміни:

  • додана підтримка гри Fallout 76;
  • максимум на 3% покращена продуктивність у Hitman 2 для Radeon RX 580 (8GB) у роздільній здатності 1920 х 1080;
  • максимум на 8% покращена продуктивність Battlefield V Early Access для Radeon RX Vega 64 (8GB) у роздільній здатності 1920 х 1080;
  • максимум на 9% покращена продуктивність Battlefield V Early Access для Radeon RX 580 (8GB) у роздільній здатності 1920 х 1080;
  • покращена підтримка Windows 10 October 2018 Update;
  • виправлені раніше помічені помилки в іграх Assassin's Creed: Origins, Wolfenstein II: The New Colossus і Strange Brigade.

Завантажити AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.11.1 Optional можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом поновлення в установленому драйвер.

Fallout 76

У свою чергу NVIDIA GeForce 416.81 WHQL Game Ready забезпечує оптимальний ігровий досвід для Battlefield V. Також він приніс з собою оновлену версію HD аудіо драйвера і ПО GeForce Experience. Не обійшлося і без виправлених помилок в іграх ARK Survival, Shadow of the Tomb Raider, Witcher 3 Wild Hunt, Monster Hunter World і Far Cry 5. Обов'язковий цей драйвер і для власників мультимоніторних конфігурацій з відеокартами сімейства NVIDIA Turing, адже він виправляє помилку з підвищеним енергоспоживанням.

Battlefield V

До складу драйвера NVIDIA GeForce 416.81 WHQL Game Ready увійшли такі компоненти:

  • nView - 149.34
  • HD Audio Driver - 1.3.38.4
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
  • GeForce Experience - 3.15.0.186
  • CUDA - 10.0

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 416.81 WHQL Game Ready можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом оновлення в фірмовому ПЗ GeForce Experience.

https://www.amd.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Поспішайте пройти п'ятий епізод гри Hitman безкоштовно

Компанія IO Interactive продовжує залучати гравців безкоштовним доступом до хітової гри Hitman (2016). Перший (Париж) і другий (Сапієнца) епізоди вона роздала в межах акцій HITMAN Holiday Pack і HITMAN Spring Pack. Улітку всі бажаючі могли протягом двох тижнів безкоштовно пограти в третій епізод (Марракеш) у межах HITMAN Summer Pack.

HITMAN Halloween Pack

Тепер усі бажаючі зможуть безкоштовно пройти п'ятий епізод (Колорадо) у межах HITMAN Halloween Pack. Акція триватиме з 19 жовтня по 2 листопада. Ви зможете зануритися в сюжетну місію Freedom Fighters і виконати всі види контрактів (Escalation Contracts і Featured Contracts) або створити власні контракти в режимі Contract Mode. А щоб відповідати своїй назві, розробники створили 10 додаткових моторошних і лякають контрактів Featured Contracts у стилі Хелловіна.

Також протягом дії HITMAN Halloween Pack на 77% знижена вартість комплекту HITMAN Game of The Year Edition і на 71% впала ціна на окремі епізоди.

https://www.ioi.dk
Сергій Буділовський

Теги: hitman   io interactive   free   
Читати новину повністю >>>

Офіційні результати тестів NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti і RTX 2080 в іграх і бенчмарках

Один із популярних веб-сайтів опублікував результати тестів відеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti і GeForce RTX 2080 у 4K-роздільності, взяті з офіційного документа Reviewers 'Guide для цих моделей. Тестова система включала в себе процесор Intel Core i9-7900X (@ 3,3 ГГц), материнську плату ASUS X299 Rampage VI Apex, оперативну пам'ять CORSAIR 16GB DDR4, ОС Windows 10 (v1803) і драйвер NVIDIA 411.38.

Цікаво, що в деяких проектах навіть показників NVIDIA GeForce RTX 2080 недостатньо для 60 FPS. У середньому в іграх у режимі 4K SDR відеокарта GeForce RTX 2080 на 43% краще GTX 1080 на 13% випереджає GTX 1080 Ti. А топова RTX 2080 Ti на 26% швидше RTX 2080 і на 42% краще GTX 1080 Ti.

Налаштування в іграх і бенчмарках виглядали таким чином:

DirectX 12

  • Battlefield 1 - Ultra Preset
  • Hitman - Highest Settings
  • Shadow of the Tomb Raider - Very High Preset, TAA
  • Star Wars: Battlefront II - Ultra Preset

DirectX 11 Games

  • Call of Duty: WWII - Render Resolution: Native, Pre-T2X Resolution: Native, Post Process AA: Filmic SMAA T2x, Texture Resolution: Extra, Normal Map Resolution: Extra, Specular Map Resolution: Extra, Sky Resolution: Normal, Shader Preload: On, Anisotropic Filtering: High, Shadows: On, Shadow Map Resolution: Extra, Shadow Depth: High, Screen Space Shadows: Always On, Screen Space Reflections: High, Cache Sun Shadow Maps: On, Depth of Field: High, Motion Blur: High Quality, Screen Space Ambient Occlusion: Hemo AO, Medium Distance Ambient Occlusion: On, Surface Scattering: On
  • F1 2018 - Ultra Preset, TAA, AF: 16x
  • Mass Effect: Andromeda - Ultra Preset
  • Middle-earth: Shadow of War - Ultra Preset
  • PlayerUknown's Battlegrounds - Ultra Preset
  • Rainbow Six Siege - Ultra Preset
  • The Witcher 3 - Ultra Preset

Vulkan

  • Wolfenstein 2: The New Colossus - Mein leben Preset

DirectX 12 Synthetic Benchmarks

  • 3DMark - Timespy Extreme
  • VRMark - Cyan Room

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

HITMAN: Summer Pack - відвідайте Марракеш безкоштовно

Компанія IO Interactive продовжує радувати користувачів безкоштовною роздачею слонів епізодів популярної гри HITMAN (2016). Усі бажаючі вже змогли завантажити HITMAN Holiday Pack із першим епізодом (Париж) і HITMAN: Spring Pack з другим епізодом (Сапієнца). З 17 до 31 липня ви також можете безкоштовно скачати HITMAN: Summer Pack і пограти третім епізодом. А якщо гра вам сподобається і ви купите повну її версію, то весь збережений прогрес буде перенесений туди.

HITMAN: Summer Pack

Події в ньому розгорнуться в марокканському місті Марракеш. Користувачам будуть доступні дві сюжетні місії (усунення приватного банкіра і армійського генерала), понад 120 випробувань, 20 рівнів майстерності, 17 досягнень / трофеїв і багато інших можливостей для детального вивчення цієї локації. HITMAN: Summer Pack можна скачати для ПК, PS4 і Xbox One.

https://www.ioi.dk
https://www.cowcotland.com
Сергій Буділовський

Теги: hitman   io interactive   ps4   xbox one   
Читати новину повністю >>>

HITMAN Spring Pack безкоштовно запрошує вас у Сапієнцу

Якщо пам'ятаєте, компанія IO Interactive, яка відповідальна за розробку гри HITMAN (2016), напередодні Нового року дозволила всім бажаючим безкоштовно скачати Hitman Holiday Pack, надавши тим самим повний доступ до першого епізоду гри «Showstopper», дії в якому розгортаються в Парижі.

З приходом весни IO Interactive вирішила в черговий раз порадувати своїх шанувальників. На цей раз разом з безкоштовним HITMAN Spring Pack всі бажаючі отримують доступ до сюжетної місії «World of Tomorrow». Це другий епізод гри, дії якого розгортаються в сонячній італійській Сапієнці. Він включає в себе 20 рівнів майстерності, більше 100 випробувань, 7 досягнень/трофеїв, а також всі види контрактів випробувань (Escalation Contracts, Challenge Packs, Featured Contracts). Більш того, усі Elusive Targets, які в наслідку будуть реактивовані для другого епізоду, також будуть доступні для тих, хто встигне завантажити HITMAN Spring Pack.

Якщо ж гра вам сподобається, і ви захочете придбати версію HITMAN Game of The Year Edition (яка тепер доступна з 57%-ою знижкою), то весь ваш прогрес збережеться. Для ПК HITMAN Spring Pack доступний для завантаження в Steam з 21 березня по 3 квітня. Володарям PS4 і Xbox One слід пошукати його на своїх онлайн-майданчиках PSN і Xbox Live відповідно.

https://www.ioi.dk
Сергій Буділовський

Теги: hitman   xbox   io interactive   ps4   xbox one   steam   
Читати новину повністю >>>

Офіційний дебют процесорів Intel Core 8-го покоління з GPU AMD Radeon RX Vega M

Здійснилося! Компанія Intel офіційно презентувала нові CPU Intel Core 8-го покоління, які можуть похвалитися наявністю на одній підкладці процесорних ядер і GPU серії AMD Radeon RX Vega M з HBM2-пам'яттю. До складу нової лінійки ввійшли 5 моделей: Intel Core i7-8809G (4 / 8 x 3,1 – 4,2 ГГц; 100 Вт), Intel Core i7-8709G (4 / 8 x 3,1 – 4,1 ГГц; 100 Вт), Intel Core i7-8706G (4 / 8 x 3,1 – 4,1 ГГц; 65 Вт), Intel Core i7-8705G (4 / 8 x 3,1 – 4,1 ГГц; 65 Вт) й Intel Core i5-8305G (4 / 8 x 2,8 – 3,8 ГГц; 65 Вт).

Intel Core

Усі новинки використовують BGA-корпус (тобто будуть припаяні до материнської плати) й оснащені 2-канальним контролером оперативної пам'яті з підтримкою модулів DDR4-2400. Об'єм кеш-пам'яті останнього рівня практично в усіх становить 8 МБ, і лише в Intel Core i5-8305G він сягає 6 МБ. Також усі оснащені відеоядром Intel HD Graphics 630.

Intel Core

А тепер про відмінності. По-перше, лише флагман Intel Core i7-8809G дозволяє здійснювати розгін CPU, GPU та HBM2-пам'яті. У решти ця можливість відсутня. По-друге, в складі новинок можуть використовуватися два різні варіанти відеоядра: AMD Radeon RX Vega M GH Graphics і AMD Radeon RX Vega M GL Graphics.

Intel Core

Перший можна зустріти в Intel Core i7-8809G й Intel Core i7-8709G. Він має в своєму складі 24 обчислювальні блоки (1536 потокових процесорів, 96 текстурних і 64 растрових блоків) і 4 ГБ HBM2-пам'яті. Частотна формула GPU становить 1063 – 1190 МГц, а відеопам'ять працює на ефективній швидкості 1,6 ГГц, що при 1024-бітовій шині забезпечує пропускну спроможність на рівні 204,8 ГБ/с. Пікова продуктивність FP32 сягає 3,7 TFLOPS.

Intel Core

У свою чергу Intel Core i7-8706G, Intel Core i7-8705G й Intel Core i5-8305G покладаються на можливості AMD Radeon RX Vega M GL Graphics. Він має в своєму складі 20 обчислювальних блоків (1280 потокових процесорів, 80 текстурних і 32 растрових блоків) і працює на швидкостях 931 - 1011 МГц. 4 ГБ HBM2-пам'яті функціонують на частоті 1,4 ГГц, що при 1024-бітовій шині забезпечує пропускну спроможність 179,2 ГБ/с. Пікова продуктивність сягає 2,6 TFLOPS.

Завдяки таким високим параметрам, топові представники з AMD Radeon RX Vega M GH Graphics забезпечують 62 FPS в іграх Hitman і Rise of the Tomb Raider і 70 FPS у TOTAL WAR: WARHAMMER при роздільності Full HD. Ці результати в 2 – 2,7 разів вищі, ніж у зв'язки Intel Core i7-4720HQ + GTX 960M.

А молодші представники з AMD Radeon RX Vega M GL Graphics гарантують близько 46 FPS у Hitman і 36 FPS у Deus Ex: Mankind Divided, що в 1,3 – 1,4 рази вище показників зв'язки Intel Core i7-8550U + GTX 1050.

Intel Core

Уже навесні поточного року нові процесори з'являться в складі десктопних систем від Dell і HP. Intel також планує використовувати їх на борту оновленого Intel Hades Canyon VR NUC. Завдяки компактним розмірам і високій обчислювальній потужності він дозволить створювати контент або запускати VR-гри. Його цінник складе $999, а всередині можуть використовуватися процесори Intel Core i7-8809G або Intel Core i7-8705G.

https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: intel   intel core   core i7   amd radeon   radeon   amd   hbm2   core i5   hitman   full hd   intel hd graphics   ddr4   
Читати новину повністю >>>

Hitman Holiday Pack подарує вам Париж!

Не є таємницею, що остання гра по світу Hitman складається з декількох частин, кожна з яких присвячена окремому місту. Більш того, пролог гри доступний безкоштовно, що дозволить вам ознайомитися з графікою та механікою гри, а вже потім робити для себе вибір: купувати подальші епізоди чи ні.

Hitman Holiday Pack

До новорічних свят компанія IO Interactive підготувала приємний сюрприз: з 15 грудня по 5 січня для PC, PS4 і Xbox One буде безкоштовно доступний Hitman Holiday Pack, який надає повний доступ до першого епізоду гри «Showstopper». Події в ньому розгортаються в Парижі. Додатково Hitman Holiday Pack містить усі Escalation Contracts для Парижа, місію «Holiday Hoarders» і Paris Challenge Packs з усіма досягненнями й трофеями.

Hitman Holiday Pack

Якщо в цей період ви завантажте Hitman Holiday Pack, перший епізод залишиться у вас назавжди, а в майбутньому ви отримаєте доступ до повторно активованих Elusive Targets для Парижа. Звичайно, весь прогрес і досягнутий вами рівень майстерності на цій карті також зберігатиметься, якщо в майбутньому ви захочете купити HITMAN – Game of The Year Edition. Детальніше з пропозицією можна ознайомитися в офіційному блозі.

https://www.ioi.dk
Сергій Буділовський

Теги: hitman   ps4   pc   xbox one   io interactive   
Читати новину повністю >>>

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 у Full HD іграх: Volta може зачекати

Нещодавно ми познайомилися з можливостями відеокарти AMD Radeon RX Vega 64 в 25 актуальних іграх, а тепер настав час порівняти її в найпопулярнішій роздільності Full HD з одним із головних конкурентів в особі NVIDIA GeForce GTX 1080, проти якого вона й позиціонувалася.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Коротко нагадаємо, що при тестуванні використовувалася еталонна версія RX Vega 64 з підтримкою 4096 потокових процесорів, динамічною частотою аж до 1630 МГц, 8 ГБ HBM2-пам'яті й турбінною системою охолодження. Відзначимо, що офіційна динамічна частота для референсної моделі становить 1546 МГц.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Протистоятиме їй добре знайома за попередніми нашими відео модель Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3 із заводським розгоном графічного процесора й пам'яті, а також тихою й ефективною 3-вентиляторною системою охолодження. Тактові частоти ми не стали зменшувати до еталонного рівня, оскільки вони забезпечують лише близько 3% приросту в роздільності Full HD. До того ж у продажу є дуже багато версій саме з заводським розгоном, тому таке порівняння буде не рідкістю.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А оскільки було прохання порівняти топові відеокарти на платформі AMD, в ролі тестового стенда використовується конфігурація з Ryzen 7 1700X на чолі. Асистує йому материнська плата MSI X370 SLI PLUS, водяне охолодження be quiet! Silent Loop, пара 8-гігабайтових 2-рангових модулів Patriot Viper 4 на частоті DDR4-3200 й інші, знайомі вам компоненти.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Від розгону процесора ми також навмисне відмовилися, оскільки хотіли побачити, чи не обмежуватиме він продуктивність таких потужних відеокарт в іграх, а якщо так, то як це позначиться на комфортності геймплею. До того ж оверклокінг топових AMD Ryzen – доволі спірне питання: незначне прискорення помітно впливає на енергоспоживання й тепловиділення, вимагаючи дорожчих і надійніших комплектуючих.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Тестовий стенд:

  • AMD Ryzen 7 1700X
  • MSI X370 SLI PLUS
  • be quiet! Silent Loop 240mm
  • 2 х 8 ГБ DDR4-3400 Patriot Viper 4
  • Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3
  • AMD Radeon RX Vega 64
  • Kingston SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
  • Seagate IronWolf ST2000VN004 2 ТБ
  • be quiet! Dark Power Pro 11 850W
  • be Quiet! Pure Base 600 Window Orange
  • AOC U2879VF

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

При тестуванні ми постаралися використовувати нові API DirectX 12 і Vulkan, а запис здійснювався на зовнішню систему, тобто без втрати продуктивності.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Почнемо з Rise of the Tomb Raider при дуже високому пресеті графіки. Зверніть увагу, що в системі з GeForce GTX 1080 частина процесорних потоків може не використовуватися, але їх частота не знижується. Проте обидві відеокарти завантажені доволі високо, хоча й не на максимум. У лідери виривається GeForce GTX 1080: 141 проти 126 FPS за середнім показником і 55 проти 46 за мінімальним.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А ось Far Cry Primal при ультра пресеті потребує від процесора високої продуктивності в однопотоковому режимі, що не дозволяє на повну задіяти ресурси відеокарти. Сильніше це відчувається в зв'язці з GeForce GTX 1080 на ранніх етапах бенчмарку. Але це не заважає їй знову вийти в лідери, хоча й з мінімальною перевагою: 87 FPS проти 84 за середньою частотою і 60 проти 59 за мінімальною.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

До масштабного вересневого оновлення Rainbow Six Siege була краще оптимізованою під відеокарти AMD. Давайте подивимося, чи змінилося щось після нього? Ультра пресет доволі добре розкидає навантаження на потоки CPU і високо завантажує обидві відеокарти. Але фінальний підсумок все ж за Veg'ою: 208 кадрів/с проти 202 за середнім фреймрейтом і 75 проти 53 за мінімальним. Різниця склала 3 і 40% відповідно.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А ось новіший представник ігор серії Tom Clancy’s, Ghost Recon Wildlands при ультра профілі, повертає на Олімп зв'язку з GeForce GTX 1080 на облавку. В середньому вона видала 61,5 FPS з просіданням до 53,5. У конкурента в активі в середньому 52 кадри/с з просіданням до 42. Бонус продуктивності становить 18 і 28% відповідно.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Deus Ex Mankind Divided при ультра пресеті також вельми вимогливий до однопотокової продуктивності CPU, але при цьому його потужності вистачає для майже повноцінного завантаження відеокарт. Лідер залишився незмінним, хоча перевага скоротилася до мінімуму: 81 FPS проти 80 за середнім показником і 62,5 проти 60 за мінімальним. 

Читати огляд повністю >>>

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 і AMD Radeon RX 460 4GB: продуктивність відповідає ціні?

У цьому матеріалі ми продовжуємо порівняння продуктивності новинки NVIDIA GeForce GT 1030 з близькими конкурентами в роздільності Full HD.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Основним об'єктом є вже знайома вам низькопрофільна модель ASUS GT1030-SL-2G-BRK з пасивною системою охолодження, еталонною частотною формулою в режимі «Gaming» і 2 ГБ GDDR5-пам'яті з 64-бітовою шиною.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Найближчим її суперником у лінійці NVIDIA Pascal виступає NVIDIA GeForce GTX 1050, позиції якої відстоюватиме модель серії ASUS Expedition. Вона пропонує більшу кількість структурних блоків у складі GPU і ті ж 2 ГБ GDDR5-пам'яті, але вже зі 128-бітовою шиною. При цьому тестовий зразок має компактні розміри й ефективну систему охолодження.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Зовнішнім конкурентом для GT 1030 є RX 550, але вона поки не потрапила до нас на тестування. Тому її місце зайняла трохи дорожча й продуктивніша RX 460, яка представлена моделлю серії ASUS ROG STRIX. Вона вирізняється заводським розгоном графічного процесора, 4 ГБ GDDR5-пам'яті й ефективною 2-вентиляторною системою охолодження.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Тестовий стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • AVerMedia Live Gamer HD
  • AVerMedia Live Gamer Portable 2
  • ASUS VH228H

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Складний бенчмарк Deus Ex Mankind Divided довелося запустити з низьким пресетом якості. Цікаво, що на моделях NVIDIA він вимагає більше 1,5 ГБ відеопам'яті, а на Radeon RX 460 – близько 1 ГБ, тому в перших двох випадках споживання ОЗП вище. В результаті GeForce GT 1030 видала в середньому 29 FPS з просіданням до 12. Результати GeForce GTX 1050 були на 73 і 229% кращими. Відрив показників RX 460 склав 63 і 121% відповідно.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

А ось менш вимогливу DiRT Rally можна запустити з дуже високим профілем. Гра вимагає трохи більше 2 ГБ, тому лише Radeon RX 460 обходиться відеобуфером, а зв'язки з NVIDIA використовують додатковий об'єм ОЗП. Проте в лідерах знову GeForce GTX 1050 із середнім результатом 74 FPS і просіданням до 63. Представник AMD видав 57 кадрів/с з просіданням до 48, а GeForce GT 1030 змогла забезпечити 40 FPS з просіданням до 34.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Навіть з низьким рівнем деталізації Hitman виявився доволі складною задачкою для молодшого представника лінійки Pascal: мінімальна швидкість відеоряду просіла до 5 кадрів/с, а середня піднялася до 35. Конкуренти ж знову помчали у відрив: 76 FPS з просіданням до 51 у GeForce GTX 1050 і 78 з просіданням до 45 у Radeon RX 460.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Rise of the Tomb Raider ставить у суворі умови не лише Лару Крофт, а й ігрову систему загалом, тому для запуску довелося обмежитися низьким пресетом графіки. Цікаво, що на початку перших двох сцен процесор у зв'язці з Radeon RX 460 завантажений набагато вище, а ось споживання відеопам'яті й ОЗП нижче. В результаті середня швидкість GeForce GT 1030 склала 40 FPS, а мінімальна – 28. Конкуренти опинилися попереду на 60-70%.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Наступний на черзі бенчмарк Rainbow Six Siege при середньому профілі налаштувань графіки. Він краще оптимізований під мікроархітектуру Polaris, тому лідерство захопила Radeon RX 460: середній фреймрейт склав 96,5 кадрів/с, а мінімальний – майже 68. З невеликим відривом фінішувала GeForce GTX 1050 з показниками 96 і 66 FPS. А ось GeForce GT 1030 з результатами 53 і 37 FPS відстала від лідера на більш ніж 80%. 

Читати огляд повністю >>>

Результати тестування AMD Radeon Vega Frontier Edition у декількох популярних іграх

У мережі з'явилися результати тестування відеокарти AMD Radeon Vega Frontier Edition у декількох популярних іграх і порівняння з потенційними конкурентами від NVIDIA.

У роздільності 2560 x 1440 новинка показала дуже гідний результат і впритул наблизилася до NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti у грі Fallout 4 – відставання рішення від AMD не перевищує 10 FPS, а часом і перевершує конкурента. Такі результати дають надію побачити продуктивніші версії ігрових відеокарт AMD Radeon RX Vega, оскільки Frontier Edition здивувала в The Witcher 3 однаковим результатом з NVIDIA GeForce GTX 1070, а в Grand Theft Auto V і взагалі здала позиції. В інших же іграх графік продуктивності AMD Radeon Vega Frontier Edition розташувався між GTX 1070 і GTX 1080.

У 4K (3840 x 2160) AMD Radeon Vega Frontier Edition відстає від NVIDIA GeForce GTX 1080 на 3 FPS (57 проти 60) в Dirt Rally і на 7 кадрів у Fallout 4 (з результатом в 42 FPS). В Grand Theft Auto V новинка може запропонувати 66% потужності GTX 1080 і менше 50% GTX 1080 Ti. У Hitman відставання від GTX 1080 склало 17% (50 проти 60 кадрів/с). Схожа картина спостерігається і в The Witcher 3, однак до кінця тестування в цій грі показник FPS впав нижче 30.

Такі результати можуть трохи здивувати, однак варто нагадати, що відеокарта AMD Radeon Vega Frontier Edition не є ігровою, а націлена в першу чергу на використання в області наукових досліджень, інженерній сфері та в дизайні. В той же час буквально днями на великих зарубіжних IT-ресурсах з'являться більш детальні огляди й тести новинки, після яких вже можна буде зробити обґрунтовані висновки про її продуктивність в ігрових проектах.

techpowerup.com
Юрій Коваль

Читати новину повністю >>>

DirectX 11 vs DirectX 12: порівняння продуктивності на нових картах з новими драйверами

У цьому матеріалі ми хочемо знову повернутися до теми порівняння продуктивності в DirectX 11 і DirectX 12 на нових відеокартах від AMD і NVIDIA. Адже за минулі місяці розробники ігор і виробники GPU невпинно поліпшували свої продукти, в тому числі оптимізували підтримку нового програмного інтерфейсу. Наскільки кращим і перспективнішим тепер виглядає DirectX 12 у роздільності Full HD? Давайте перевіримо на практиці.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

За традицією почнемо з представлення учасників. Першою тестову смугу перешкод пройде відеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 TI X3 ULTRA. Вона має відмінну 3-вентиляторну систему охолодження і хороший заводський розгін не лише GPU, але й відеопам'яті.

DirectX 11 vs DirectX 12

Потім майстер-клас покаже ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition від компанії ASUS. Вона також використовує ефективний 3-вентиляторний кулер і невеликий розгін графічного процесора. Загальна ж конфігурація стенда не змінилася:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • ASUS VH228H

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Deus Ex Mankind Divided при дуже високому пресеті налаштувань якості забезпечує вище завантаження процесора і відеокарти в режимі DirectX 11. А ось оперативної і відеопам'яті потрібно більше в новому API. У плані продуктивності кращим виглядає DirectX 12: 122 проти 120 кадрів/с за середнім показником і 91 проти 83 за мінімальним.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Hitman при ультрависоких налаштуваннях вже з перших кадрів демонструє солідний приріст швидкості відеоряду від переходу на DirectX 12. Правда, тепер уже завантаження центрального та графічного процесорів вище саме в новому API. Зверніть увагу й на використання відеопам'яті: близько 6 ГБ в 12-му DirectX і менше 3,5 ГБ в 11-му. В результаті отримуємо 145 проти 123 FPS на користь DirectX 12, що еквівалентно 18%.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Дуже високий пресет налаштувань у Rise of the Tomb Raider добре завантажує процесор і відеокарту в обох випадках, хоча в режимі DirectX 12 від процесора потрібно більше потужності. Різниця в споживанні відеопам'яті невелика, а ось ОЗП в новому DirectX з'їдається майже на 2 ГБ більше. Мінімальний фреймрейт в обох випадках склав 66 FPS, а за середнім лідирує DirectX 12: 179 проти 166.

DirectX 11 vs DirectX 12

Sniper Elite 4 при ультра налаштуваннях більше завантажує процесор у режимі DirectX 11, зате вимагає трохи більше відеопам'яті й оперативки в DirectX 12. Також у ньому демонструються трохи вищі швидкісні показники: 190 проти 187 FPS за середньою частотою кадрів і 170 проти 166 за мінімальною. Тобто різниця складає 1-2%.

DirectX 11 vs DirectX 12

Сюжетна кампанія в Battlefield 1 при ультра налаштуваннях стабільніше і вище завантажує відеокарту в новому DirectX. У ньому ж потрібно на 700 МБ більше відеопам'яті, зате в DirectX 11 використання ОЗП вище на 1200 МБ. Та й швидкість відеоряду в старому API також вища: 162 проти 143 за середньою частотою і 138 проти 108 за мінімальною. Різниця становить 13% і 28% відповідно.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

The Division при максимальних налаштуваннях графіки віддає перевагу DirectX 12. У ньому й відеокарта краще завантажена, і фреймрейт трохи вищий. Правда, відеопам'яті й ОЗП також потрібно трохи більше. В середньому маємо 147 проти 141 кадру/с, що еквівалентно приросту в 4%.

DirectX 11 vs DirectX 12

І завершує першу частину гра DOOM при ультрависоких налаштуваннях графіки. В даному випадку порівнюємо режими OpenGL і Vulkan. Раніше відеокарти NVIDIA краще виглядали саме в першому з них, але тепер ситуація змінилася: в OpenGL були просадки до 183 FPS, тому середній показник орієнтовно становить 192 кадри/с. А ось у Vulkan частота стабільно перебувала в районі 200 FPS. 

Читати огляд повністю >>>

Plarium озвучує гру «Норди: Герої півночі» українською

Олександр «Фоззі» Сидоренко (гурт ТНМК) та актор Харківського театру ім. Шевченка Дмитро Петров озвучили героїв гри: барда Скальда та короля Бйорна Всемогутнього.

Норды: Герои севера

«Норди: Герої півночі» – MMO-стратегія у фентезійному сетингу. У ній орки, ельфи та дракони під керівництвом гравця об'єднуються заради битви зі спільним ворогом – Сніговою Королевою та її армією зомбі. Серед характерних рис гри – яскрава графіка та саундтрек від ігрового композитора Йеспера Кюда (Assassin's Creed, Borderlands, Hitman).

Норды: Герои севера

Бард Скальд та король Бйорн Всемогутній супроводжують гравця з перших хвилин подорожі у світі Нордгейму. Голоси їм в англійській версії гри вже подарували актори Патрік Варбертон («Люди в чорному 2», голос Джо у «Гріфіни») та Джейсон Кеннінг (LEGO Star Wars).

Норды: Герои севера

В українській версії короля Бйорна озвучив актор театру Дмитро Петров, а його вірного помічника барда Скальда – учасник гурту ТНМК Олександр «Фоззі» Сидоренко. І якщо Дмитро вже брав участь в ігровому озвучуванні раніше («Правила війни», генерал Лапідус), то для Фоззі це перший подібний досвід.

Норды: Герои севера

«Дуже важливо знаходитися в україномовному середовищі постійно – розмовляти з людьми, грати в ігри. І ТНМК, і студія Plarium Kharkiv родом з одного міста, і тут якщо й була українська мова протягом багатьох років, то це був, скоріше, суржик. Але ми всі проходимо шлях, на якому вчимося сприймати себе як справжніх українців. Мені цей шлях подобається, сподіваюся, що вам також».

Реліз української версії гри «Норди: Герої півночі» запланований на липень 2017 року. Гра буде доступна на порталі plarium.com, а також у соціальній мережі Facebook.

http://company.plarium.com

Теги: star wars   hitman   borderlands   lego   mmo   plarium   
Читати новину повністю >>>

Як впливає згладжування в 4K на продуктивність і якість картинки?

Не є таємницею, що при тестуванні ігор ми в основному використовуємо або встановлені профілі налаштувань графіки, або довіряємося автоналаштуванню. Тобто симулюючи сценарій поведінки багатьох звичайних користувачів. Однак у коментарях до відео піднімається цікава тема: «Який вплив згладжування на якість картинки і швидкість відеоряду при роздільності 4K?» Саме цьому питанню і присвячений даний матеріал.

GeForce GTX 1080 Ti

Допоможе нам у дослідженні цього питання чудова відеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra з ефективною 3-вентиляторною системою охолодження та заводським розгоном GPU і 11 ГБ GDDR5X-пам'яті. Частотна формула першого становить 1607 / 1721 МГц замість еталонних 1480 / 1582 МГц. А ефективна швидкість відеопам'яті сягає 11,4 ГГц замість 11 ГГц.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

А для відображення 4K-геймплею використовувався 28-дюймовий монітор AOC U2879VF, який також характеризується швидкою матрицею зі швидкістю реакції 1 мс і розширеним набором зовнішніх інтерфейсів

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Почнемо з гри Assassin's Creed Syndicate, яка в максимальному пресеті графіки вмикає 4-кратне згладжування MSAA в парі з FXAA. За бажання його можна вимкнути повністю. Просимо вибачення, що не синхронізували час доби в геймплеї, але різниця в швидкості помітна неозброєним оком: без згладжування ми отримали в середньому 43 FPS замість 33 або на 30% більше. Приріст за мінімальним показником склав 9 кадрів/с або 29%.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

У Hitman при максимальних налаштуваннях використовується згладжування SMAA. При його вимкненні візуально складно помітити зміни в якості деталізації ігрового світу. Та й на швидкість відеоряду воно впливає слабо: різниця в середньому склала майже 4 FPS або 5%. За мінімальним показником розрив більший: 27 проти 10 кадрів/с, але ми не впевнені в правильності підрахунку цього показника саме в даному бенчмарку.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Deus Ex Mankind Divided при ультра налаштуваннях дозволяє вимкнути параметр «Тимчасове згладжування». Однак візуально складно встановити його вплив на якість картинки навіть при порівнянні без запису. Що вже говорити про живий геймплей, коли увага сконцентрована на цілях місії. Різниця в показниках середнього і мінімального фреймрейту не перевищує 1 кадру/с, що можна списати на похибку вимірювання.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Пресет з ультра настроюваннями в Far Cry Primal містить згладжування SMAA. Як і в Hitman'і, неозброєним оком складно вловити різницю в якості картинки та швидкості відеоряду. Місцями навіть створюється враження, що без нього зображення чіткіше. А об'єктивний бенчмарк видає невелику різницю: 61 проти 57 FPS за середнім показником і 54 проти 52 FPS за мінімальним на користь вимкнення згладжування. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3GB на процесорах Intel Core i7-6700K і Pentium G4560

Вибір середньоцінової ігрової відеокарти завдання не з легких. Багатьом здається, що рішення на NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ще недостатньо продуктивні, але в них уже 4 ГБ відеопам'яті, в той час як у дорожчих GeForce GTX 1060 її всього 3 ГБ. Може тоді взагалі придивитися до AMD Radeon RX 470 з 4 ГБ відеопам'яті? І чи настільки ж повільні GeForce GTX 1050 Ti? І на скільки вони відстають від 3-гігабайтових GTX 1060? Та й узагалі, чи дійсно 3 ГБ – мало? Особливо якщо системної пам'яті лише 8 ГБ і процесор не топовий? У цьому порівняння ми спробуємо відповісти на всі ці питання. 

Для цього ми використовували два наші постійні стенди: один побудований на базі 4-ядерного, 8-потокового процесора Intel Core i7-6700K і 16 ГБ DDR4-пам'яті в двоканальному режимі, а другий використовує в своїй основі доступний 2-ядерний, 4-потоковий Intel Pentium G4560 і 8 ГБ ОЗП. Основне порівняння здійснюватиметься між відеокартами NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti і GTX 1060 з 3 ГБ відеопам'яті.

Перша з них представлена варіантом Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G з неординарною апаратною реалізацією заводського розгону: для його активації на інтерфейсній панелі є спеціальна кнопка. Опонентом є модель GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G з ефективною системою охолодження і відмінним заводським розгоном, активація якого здійснюється за допомогою фірмової утиліти.

Для повноти картини ми додали до порівняння графічні адаптери ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC і SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 470 4GB. Однак основний акцент буде зроблено на протистояння GTX 1050 Ti й 3-гігабайтової GTX 1060.

Почнемо з потужнішої системи на основі Intel Core i7-6700K.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Far Cry Primal при ультра налаштуваннях вимагає більше 3 ГБ відеопам'яті, тому відеокарти з меншим об'ємом відеобуфера активніше задіють повільну ОЗП. За мінімальним і середнім показниками в лідери виривається GeForce GTX 1060, яка в обох випадках обходить GTX 1050 Ti більш ніж на 50%. У GTX 1050 місцями відеоряд був недостатньо плавним, а Radeon RX 470 цілком очікувано опинилася на другому місці.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Rainbow Six Siege з пресетом ультра також демонструє помітний стрибок продуктивності між GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 1060: середній показник піднімається на 42 FPS або на 55%, а мінімальний – на 25 кадрів/с або на 47%. GTX 1050 прогнозовано показала найменші результати, а ось RX 470 демонструє порівнянні середні показники з GeForce GTX 1060 і навіть обходить її за мінімальним фреймрейтом на 8 кадрів/с, а це 10%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Максимальні налаштування графіки в The Division дозволяють повною мірою показати доцільність переплати за дорожчий графічний адаптер. Якщо GeForce GTX 1050 Ti видає в середньому 35 кадрів/с, то з GTX 1060 можна розраховувати на 59, тобто на 69% більше. У GeForce GTX 1050 були просадки до 15 FPS, тому для неї такий режим дуже складний, а Radeon RX 470 йде на рівні з GeForce GTX 1060.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

При ультра налаштуваннях у режимі DirectX 12 HITMAN відмовився стартувати на GeForce GTX 1050, тому в порівнянні беруть участь лише три відеокарти. Гра дуже вимоглива до об'єму відеобуфера, тому результати виявилися цікавими: на 5 FPS або 11% GTX 1050 Ti з 4-гігабайтовим відеобуфером випереджає GeForce GTX 1060 з 3 ГБ. А ось Radeon RX 470 взагалі не помічає конкурентів, відірвавшись від них більш ніж на 60%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Дуже високі налаштування графіки в Rise of the Tomb Raider створюють велике навантаження на підсистему пам'яті, тому 3-гігабайтова GeForce GTX 1060 на початку кожної сцени відстає від конкурентів через необхідність використання повільної ОЗП, але потім відвойовує втрачені позиції. Даний момент чітко помітний за мінімальним показником FPS. За середнім GeForce GTX 1060 відривається від GeForce GTX 1050 Ti на 16 кадрів/с або на 36%. Лідером виявилася Radeon RX 470, а власникам GeForce GTX 1050 такі налаштування краще не вибирати взагалі.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра налаштуваннях створює дуже велике навантаження на відеокарту, тому GTX 1050 справляється з ним лише в режимі слайд-шоу. GTX 1050 Ti балансує на межі комфортності за середнім показником, але з просіданням до 9 FPS. GTX 1060 забезпечує вже прийнятніші показники: в середньому 40,5 FPS з осіданням до 29. А в лідери з мінімальною перевагою знову вирвалася RX 470.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Пресет з дуже високими налаштуваннями графіки в тесті For Honor вимагає 2 ГБ відеопам'яті, тому обидві відеокарти не відчували в цьому плані проблем. Але потужніший GPU моделі GTX 1060 забезпечує помітний бонус продуктивності. За мінімальним показником вона вирвалася вперед на 19 FPS або 54%, а за середнім – на 26 кадрів/с, це 53%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Ще один новий бенчмарк у нашому тестовому наборі – Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands – ми запустили з пресетом «Ultra». Під час тесту помітна недостатня плавність відеоряду з GTX 1050 Ti, що підтверджується моніторингом і фінальними результатами. Мінімальний показник у неї склав майже 20 кадрів/с, а в GTX 1060 він піднявся до 28. За середнім показником вона програє ще більше: 28 проти 40 FPS, що еквівалентно 41%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

У DOOM’a поки немає свого бенчмарку, тому оцінювати отримані результати при запуску гри з пресетом Ультра в режимі Vulkan будемо по одній з однакових сцен. GTX 1060 видала 86 кадрів/с, а з GTX 1050 Ti ми отримали 53 FPS, тобто різниця склала 33 кадри/с або 62%. Лідерство захопила Radeon RX 470 з показником 95 FPS, а на останньому місці опинилася GeForce GTX 1050 з результатом 35 кадрів/с. По ходу тесту показники збільшуються, але розстановка не змінюється.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Ультра налаштування в Battlefield 1 під силу далеко не всім представленим відеокартам. Зокрема, GeForce GTX 1050 показує менше 24 FPS, тому грати навіть у сюжетну кампанію буде не дуже комфортно. GeForce GTX 1050 Ti видає близько 49 кадрів/с, а GeForce GTX 1060 – 75, тобто на 26 FPS або 53% більше. Radeon RX 470 наближається до GeForce GTX 1060 з показником 69 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Для запуску Mafia III використовувалися високі налаштування графіки. На мосту перевага GTX 1060 сягала 20 FPS або 50%. Ближче до центральної частини вона скоротилося до 12 FPS або 41%, однак результат GTX 1050 Ti наближався до межі комфортності в 24 кадри/с, тому перевага конкурента виглядає вражаюче.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Завершує першу частину гра WATCH_DOGS 2 при дуже високому пресеті. В одній зі схожих сцен маємо такий баланс сил: GTX 1050 видала 28 FPS, GTX 1050 Ti – 35, GTX 1060 – 51 і RX 470 – 46 кадрів/с. Тобто різниця між основними конкурентами склала 16 FPS або 46%, що є серйозним бонусом до продуктивності. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB у DirectX 11 і DirectX 12

Багато користувачів при покупці середньоцінової відеокарти приходять до нелегкого вибору: взяти 6-гігабайтову NVIDIA GeForce GTX 1060 чи 8-гігабайтову AMD Radeon RX 480. З моменту їх випуску розробники частенько оптимізували драйвери, тому відразу складно сказати, хто ж найкращий, тим паче ціна в них приблизно однакова. Тому ми вирішили допомогти вам у цьому питанні й зіставити їх в актуальних іграх при роздільності Full HD.

Для порівняння нам були люб'язно надані вже знайомі вам відеокарти Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact з еталонною частотною формулою графічного процесора та пам'яті і HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, яка має невеликий розгін GPU, але для чесності порівняння він був уповільнений до еталонного рівня. Решта стенду не зазнала змін, тому можемо переходити до аналізу отриманих тестових результатів.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Почнемо з Far Cry Primal, яка була запущена при ультра пресеті якості. NVIDIA GTX 1060 змогла видати в середньому 66 FPS проти 61 у RX 480. Тобто різниця становить 8%. За мінімальним показником знову маємо +5 кадрів/с на користь GTX 1060, що еквівалентно 10%. Зазвичай GTX 1060 краще почувається в DirectX 11, тому перші результати не стали несподіванкою. Тим більше розмір відеобуфера в даному випадку не має значення.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Йдемо далі. Rainbow Six Siege при ультра пресеті в режимі DirectX 11 краще оптимізований під відеокарти AMD. У даному випадку напевно свою роль зіграла більша кількість обчислювальних блоків і ширша шина пам'яті в AMD Radeon RX 480. У результаті 131 проти 123 FPS на її користь, що еквівалентно 6%. А ось за мінімальним показником вже GTX 1060 виривається вперед: 83 проти 79 кадрів/с або майже на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуску The Division був обраний максимальний профіль налаштувань графіки при відключеній вертикальній синхронізації. Оскільки гра підтримує запуск у двох режимах, DirectX 11 і DirectX 12, ми вирішили об'єднати всі показники в одному віконці, що дозволяє не лише зіставити результати конкурентних відеокарт, але й оцінити приріст від переходу на новий API. В першу чергу такий спостерігається в RX 480: при переході на DirectX 12 середній показник збільшився з 60 до 66 FPS, тобто приріст становить 9%. А ось GTX 1060 по ходу тесту краще себе показала в режимі DirectX 11, видавши в середньому 59,5 FPS. У режимі DirectX 12 її результат склав 58 кадрів/с, але тестування проводилося з драйвером 378.66, а в новому, 378.78, можна очікувати зростання її показників орієнтовно на 1-3 FPS для даної гри. Тобто з новим драйвером продуктивність GTX 1060 в обох режимах буде приблизно однаковою.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider надає аналогічну можливість. При дуже високому пресеті графіки лідерство з перших кадрів захоплює GTX 1060, яке вона зберегла при використанні режиму DirectX 11. Її результат склав майже 81 FPS. У RX 480 в цьому режимі 72 кадри/с, тобто перевага першої сягнула 12%. При переході до DirectX 12 різниця між ними скорочується до 2 FPS або 3% на користь NVIDIA GTX 1060. Новий драйвер особливого приросту не дав, тому для запуску на NVIDIA Pascal краще використовувати DirectX 11, а у випадку з AMD Polaris варто переходити до DirectX 12. А ось за мінімальним показником у двох сценах з трьох перемогла RX 480 у режимі DirectX 12. І лише в першій сцені тріумфувала GTX 1060 у режимі DirectX 11. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняльне тестування AMD Ryzen 5 1400 у 8 популярних іграх

YouTube-канал Santiago Santiago 1 квітня опублікував цікаве відео порівняльного тестування 4-ядерного, 8-потокового процесора AMD Ryzen 5 1400 ($169). Автор стверджує, що це не першоквітневий жарт, тому повіримо на слово. Сам процесор тестувався в двох режимах: з номінальною частотою 3,2 ГГц і при розгоні до 3,8 ГГц. Для порівняння використовувалися 4-ядерний, 4-потоковий Intel Core i5-7400 ($182) і 2-ядерний, 4-потоковий Intel Pentium G4560 ($64). А в ролі відеокарти виступив представник AMD Radeon RX 480.

У підсумку AMD Ryzen 5 1400 гідно протистоїть 4-ядерному Intel Core i5-7400. А при розгоні він і взагалі обійшов свого конкурента в іграх Hitman, Just Cause 3, Assassin's Creed Unity, The Witcher і Rise Of The Tomb Raider. А ось у Battlefield 1, Fallout 4 і GTA 5 навіть розгін не допоміг AMD Ryzen 5 1400 наздогнати конкурента, однак він забезпечив комфортні ігрові показники. У продаж новинка надійде 11 квітня.

https://www.youtube.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd ryzen   intel   intel core   core i5   battlefield   hitman   amd radeon   pentium   
Читати новину повністю >>>

AMD Ryzen 7 1700X vs AMD FX-8350 vs Intel Core i7-6700K - експрес-порівняння в 12 іграх на Radeon RX 480 8GB

Найгарячішою темою першого кварталу 2017 року є вихід процесорів лінійки AMD Ryzen 7. І вже перші тести підтверджують високий рівень їх продуктивності. Особливо добре вони виглядають у синтетичних бенчмарках, ресурсномістких додатках і в багатозадачному режимі. Однак багато хто розраховує зібрати на їх основі й ігрову систему. Чи виправданий такий крок саме зараз або ж варто почекати оптимізацій BIOS і виходу доступніших представників лінійки AMD Ryzen? У цьому ми й спробуємо розібратися.

AMD Ryzen 7 1700X

Компанія BRAIN Computers люб'язно надала нам на короткий термін свій новий десктопний комп'ютер BRAIN TOP GAMER C70 з CPU Ryzen 7 1700X. Однак підготовка кількох попередніх матеріалів по ньому зайняла практично весь час, тому геймплейний тест робився фактично в останні години перед поверненням. Як наслідок, ігор не дуже багато, але їх вистачить для попереднього висновку.

AMD Ryzen 7 1700X

А для кращої наочності та оцінки виконаної в Ryzen роботи ми вирішили порівняти отримані результати з системами на базі 8-ядерного AMD FX-8350 і 4-ядерного Intel Core i7-6700K, які працювали в номінальних режимах, тобто без ручного розгону. Свого часу вони були топовими представниками, і в багатьох користувачів ці CPU й досі справно працюють. Звичайно, оптимальніше було б порівняти з більш актуальними конкурентами в особі FX-8370, Core i7-7700k і Core i7-6800K, але в нас просто немає їх у тестовій лабораторії.

А тепер трохи про стенди. Десктоп BRAIN TOP GAMER C70 був доповнений оперативною пам'яттю стандарту DDR4-2400. У парі з AMD FX-8350 використовувалася материнська плата ASRock Fatal1ty 990FX Killer і ОЗП DDR3-1866 МГц. У свою чергу Intel Core i7-6700K працював на материнській платі ASUS MAXIMUS VIII RANGER разом з ОЗП DDR4-2400 МГц. У всіх випадках використовувалося 8 ГБ у 2-канальному режимі.

Роль відеокарти виконала HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB. Її графічний процесор має невеликий заводський розгін. Також варто нагадати, що на платформі Socket AM3+ підтримується лише інтерфейс PCI Express 2.0, але падіння продуктивності в порівнянні з PCIe 3.0 зазвичай не перевищує похибки.

Практично всі ігри будуть запущені при роздільності Full HD у двох режимах: з максимальними і мінімальними налаштуваннями графіки, щоб повніше оцінити продуктивність не лише відеокарти, але й самого процесора.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

У DiRT Rally з пресетом дуже високо вже з перших кадрів видно, що FX-8350 не зміг на всі 100% завантажити відеокарту. В двох інших конкурентів з цим проблем не було. Спочатку Core i7 вирвався вперед, але потім Ryzen вдалося вирівняти ситуацію. За результатами тесту AMD FX-8350 видав у середньому 72 FPS, Ryzen забезпечив на 56% більше або 112 кадрів/с, а Core i7 видав ще на 2 FPS більше, тобто 114. За мінімальним показником розрив теж суттєвий: 50 FPS в AMD FX, 84 FPS або на 68% більше в Ryzen, 98 FPS у Core i7, що на 16% більше, ніж у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При переході до пресету з дуже низькими налаштуваннями Core i7 знову виривається в лідери і найефективніше використовує ресурси відеокарти. Це підтверджують і результати тесту. Середній показник в AMD FX склав 178 кадрів/с, у Ryzen він сягнув 311 FPS, що на 75% більше, а в Core i7 – 376 FPS або на 21% краще, ніж у Ryzen. Мінімальні показники також відповідають цій тенденції: 160 кадрів/с в AMD FX-8350, 259 FPS що на 62% більше в AMD Ryzen 7 1700X і 342 FPS у Core i7-6700K, що на 32% краще, ніж у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Total War WARHAMMER у режимі DirectX 12 при ультра налаштуваннях якості порадував ефективнішим використанням усіх процесорних потоків. Однак повністю завантажити відеокарту вдалося лише Core i7, а моделі від AMD з цим не впоралися. Хоча Ryzen і виглядає кращим, ніж FX. У результаті FX-8350 видав у середньому 54 кадри/сек. У Ryzen показник підвищився до 74 FPS або на 36%. Core i7 забезпечив 82 FPS або на 11% більше, ніж Ryzen 7. Орієнтовний мінімальний показник AMD FX становить 36 кадрів/с, у Райзен – близько 50, а в Core i7 – 54 FPS.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Після переходу до профілю з низькими налаштуваннями в Ryzen і Core i7 середні показники виявилися приблизно однаковими: 144 проти 146 FPS відповідно. В свою чергу AMD FX видав лише 124 кадрів/сек, що на 16 – 18% менше, ніж у двох інших конкурентів. Орієнтовні мінімальні показники склали: 103 FPS у FX-8350, 126 у Райзена та 137 у Core i7. Різниця між ними склала 22% і 9% відповідно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Far Cry Primal при ультра налаштуваннях дуже вимогливий до ресурсів відеокарти, тому саме вона обмежила потенціал процесорів. Звідси й невелика різниця у фінальних показниках. Середній фреймрейт розташувався в уже звичній послідовності: 58 кадрів/с в AMD FX, 61 у Райзен і 62 в Core i7. Мінімальні показники цікавіші: 41 в AMD FX, 47 або на 15% більше в Core i7 і 49 або ще на 4% більше в AMD Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Запуск цієї гри при мінімальному пресеті графіки дозволив побачити, що лише Core i7 зміг по максимуму завантажити відеокарту. Тому саме він вийшов переможцем з цього тесту. В середньому маємо 79 FPS у FX-8350, 94 FPS або на 19% більше в AMD Ryzen і 118 FPS або 26% більше в Core i7. Аналогічна тенденція простежується й за мінімальними показниками: 59 проти 73 проти 107 кадрів/с. Різниця між парами склала 24% і 47% відповідно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Переходимо до Rainbow Six Siege. При ультра налаштуваннях всі три системи вперлися в обчислювальні можливості GPU, тому різниця не настільки висока. В середньому ми отримали 131 FPS в AMD FX і Райзен і 132 кадри/с у Core i7. За мінімальним показником вже Core i7 і Райзен видали по 94 FPS, тоді як в AMD FX він просів до 80 кадрів/с, тобто на 17%.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При низькому профілі налаштувань графіки лише Ryzen і Core i7 змогли максимально завантажити відеокарту, що й втілилося в їх перевагу за підсумками тесту. Середній показник AMD FX склав 206 кадрів/с, в Райзена він виріс до 241 FPS або на 17%, а в Core i7 він сягнув 249 кадрів/с або на 3% вище, ніж у Райзена. За підсумковим мінімальним показником різниця ще більша: 99 FPS в AMD FX, 136 кадрів/с або на 37% більше в Ryzen 7 1700X і 152 FPS або на 12% більше в Core i7-6700K. 

Читати огляд повністю >>>

Складання ігрового ПК середнього рівня. Весна 2017

Після невеличкої перерви ми повертаємося до циклу матеріалів по складанню ігрових систем різного рівня. Минулого разу ми розглянули два варіанти для найбільш ощадливих користувачів. Для початкового ігрового ПК ми вибрали зв'язку з популярного процесора Intel Core i3-6100 і відеокарти AMD Radeon RX 460, яка в більшості випадків без проблем впорається з сучасними іграми на середніх / високих налаштуваннях графіки в роздільності Full HD. У базовій збірці ми залишили той самий CPU, але взяли потужнішу відеокарту в особі NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, що дозволило нам підняти рівень графіки до значень високі / максимальні в усіх сучасних вимогливих проектах при роздільній здатності 1080p. А зовсім недавно на нашому YouTube-каналі вийшло цікаве відео, де була розглянута конфігурація з Intel Pentium G4560 і NVIDIA GeForce GTX 1050 на борту.

Gaming PC Gecid

Цього разу ми поговоримо про можливості тандему Intel Core i5-7400 і NVIDIA GeForce GTX 1060. Але перед початком розповіді варто зробити декілька уточнень, які викликані низкою коментарів під попередніми статтями. По-перше, ми не є інтернет-магазином або складом великої компанії, тому не маємо доступу до широкого спектру комплектуючих для вибору найоптимальніших з позиції ціна / можливості. По-друге, у нас є цілий цикл теоретичних збірок, де можна оцінити варіанти придбання і орієнтовний діапазон цін. Тут ми хочемо оцінити практичні результати таких зв'язок при складанні реальних PC, а все викладене нижче варто розглядати лише як наочний приклад, який допоможе вам зробити правильний і усвідомлений вибір. Отже, починаємо.

Комплектуючі. Процесор

Як показали наші практичні тести, 4-потокові процесори серій Intel Pentium або Intel Core i3 не завжди можуть забезпечити стабільний фреймрейт, особливо в сучасних вимогливих блокбастерах. Тому є сенс дивитися відразу в сторону повноцінних 4-ядерників. Виграш буде помітним і в інших додатках, наприклад, при створенні відеороликів, обробці фото чи просто в багатозадачному режимі роботи. Варто зазначити, що навіть зараз вже є проекти і режими, де й Intel Core i5 «шпортається». Для прикладу можна згадати Battlefield 1 у мультиплеєрному режимі на 64 гравця або Watch Dogs 2. Тобто в іграх з великим відкритим світом можуть виникнути труднощі. Втім, достатньо зменшити дальність промальовування і ще парочку налаштувань, щоб домогтися цілком комфортної частоти зміни кадрів. Але з часом таких ігор буде більше. Можливо тому процесорний гігант планує випустити платформу Socket LGA2066, де дебютує Intel Core i5-7640K – перший 4-ядерний представник серії Intel Core i5 з підтримкою технології Intel Hyper-Threading. Також ходять непідтверджені чутки, що для мейнстрім платформи Socket LGA1151 з'являться 6-ядерні Intel Core i7, тоді як Intel Core i5 також обзаведеться подвійною кількістю потоків, а Intel Core i3 отримає повноцінні 4 ядра з виходом чіпів лінійки Intel Coffee Lake. Все це виглядає цілком логічним і виправданим, особливо якщо поглянути на лінійку ЦП AMD Ryzen. У будь-якому разі майбутнє за багатоядерністю.

Gaming PC Gecid

Проте для середньоцінової системи ми вибрали оптимальний на сьогоднішній день процесор − Intel Core i5-7400 за $209. Ціни на представників лінійки Intel Kaby Lake вже стабілізувалися, і вони виглядають дуже навіть привабливо. А що як вибрати доступніший Intel Core i5-6400 з орієнтовним цінником $195? Якщо ви прихильник розгону, то він має що вам запропонувати, і дозволить підняти продуктивність на кардинально новий рівень. Цьому питанню ми присвятили окрему велику статтю.

Gaming PC Gecid

В іншому випадку, додавши всього $14, ми отримуємо 200-мегагерцовий бонус у частоті процесорних ядер (3,5 проти 3,3 ГГц) і підтримку пам'яті DDR4-2400 замість DDR4-2133 МГц. До того ж нові процесори Intel Skylake Refresh мають вбудовану графіку з поліпшеною підтримкою апаратного кодування високоякісного відео, що стане в нагоді навіть при використанні дискретної відеокарти. Наприклад, при стрімінгу через популярну платформу OBS.

А що там у конкурента? На даний момент AMD хоч і представила нову платформу Socket AM4, але в продажу доступні поки лише флагманські вісьмиядерні AMD Ryzen 7, а появу масових шести- і чотириядерних моделей AMD Ryzen 5 варто очікувати 11 квітня поточного року. Якщо ви дуже обмежені в коштах і не хочете чекати, але при цьому товаришуєте з розгоном, цілком можна спробувати скласти систему на Socket AM3+. Так, вона вже відверто застаріла, але після ручних оптимізацій AMD FX-8300 / 8320E виглядає дуже навіть непогано в сучасних реаліях, у тому числі завдяки багатопотоковості.

Система охолодження

Gaming PC Gecid

Оскільки Intel Core i5-7400 не підтримує розгін, цілком можна обмежитися комплектним кулером. Ще раз нагадаємо, що не всі материнські плати за замовчуванням регулюють швидкість обертання лопатей вентилятора в залежності від температури процесора. Якщо після встановлення цього не сталося, і ви чуєте гучний шум від роботи системи охолодження, обов'язково знайдіть і активуйте в BIOS профіль з оптимальним режимом роботи кулера.

Для оверклокерських експериментів або за бажання домогтися кращих температурних і акустичних показників варто обзавестися продуктивнішою системою охолодження, наприклад, Deepcool GAMMAXX 300 / S40 / 400 або Aardwolf APCS10H Optima.

Материнська плата

Gaming PC Gecid

Оскільки ми не націлені на розгін процесора лінійки Intel Kaby Lake, тому вибрали на роль материнської плати модель ASUS PRIME B250M-A ($91) на основі чіпсета Intel B250. Звісно, можна заощадити, взявши рішення на Intel B150, але для встановлення нових CPU необхідно попередньо оновити BIOS, а для цього знадобиться озброїтися чіпами Intel Skylake або звернутися в сервісний центр магазина чи виробника плати. У нашому випадку нічого не потрібно робити: встановив і все працює. Додатково ми отримуємо підтримку накопичувачів M.2 і Intel Optane Memory, що може стати в нагоді в майбутньому. 

Сама по собі материнська плата ASUS PRIME B250M-A пропонує компактний формат microATX, чотири DIMM-слоти для встановлення в двоканальному режимі оперативної пам'яті стандарту DDR4, гідний набір слотів розширення (PCI Express 3.0 x16 і 2 x PCI Express x1), два порти M. 2 Socket 3, шість SATA 6 Гбіт/с і базовий набір інших складових. Якщо ви не обмежені коштами, можна пошукати повнорозмірні рішення на старших чіпсетах або з кращим мережевим контролером і аудіопідсистемою. Вибір дуже великий, головне, щоб ваші бажання збігалися з можливостями.

Хочете спробувати розгін процесорів Intel Skylake або AMD Vishera? У першому випадку доведеться витратитися на плати на базі чіпсета Intel Z170 або модель серії ASRock Hyper-OC. Тоді як у другому цілком можна обійтися доступними рішеннями на основі AMD 970 / 990FX + SB950. В обох випадках не забуваємо про велику кількість фаз живлення і наявність на них хоча б простих радіаторів.

Оперативна пам’ять

Gaming PC Gecid

На даний момент 8 ГБ оперативної пам'яті ще вистачає, хоча вже зараз є гри, яким і цього мало. Тому ми вирішили оснастити ПК двома 8-гігабайтовими модулями DDR4-2400 HyperX Fury Black (HX424C15FB2/8) зі стильним дизайном і ефективним низькопрофільним радіатором. Цього має вистачити з запасом. Та й як показують багато тестів, від двоканального режиму й швидких планок є виграш у процесорозалежних проектах.

Gaming PC Gecid

Середній цінник одного модуля становить $74.

Відеокарта

Відеокарта, мабуть, є найголовнішим компонентом сучасної ігрової системи. В середньому ціновому діапазоні ведуть активну боротьбу NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ і AMD Radeon RX 480 (8 ГБ), які мають ціни на одному рівні. Але яку ж вибрати? Питання доволі складне. Перша демонструє перевагу у багатьох проектах під DirectX 11, тоді як друга показує кращі результати в іграх під DirectX 12 і Vulkan. Хоча є ситуації, де не все так однозначно. У цьому можна самостійно переконатися, заглянувши на наш відеоканал у розділ геймплейні тести. Найлегший шлях для прийняття вірного рішення – подивитися на продуктивність цих моделей у ваших улюблених іграх. Відеокарта, яка демонструє більший FPS, і буде кращою. Цілком можливо, що в майбутньому з AMD Radeon RX 480 повториться подібна ситуація, як з AMD Radeon HD 7xxx / R7 / R9 2xx, які на старті програвали своїм аналогам в особі NVIDIA GeForce GTX 6хх / 7хх, але зараз залишають їх позаду.

Gaming PC Gecid

Але все ж ми вирішили зробити вибір на користь ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1060 OC (ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING) з ціною $355. Дана модель може похвалитися оригінальною PCB з посиленою підсистемою живлення, тихою та ефективною фірмовою системою охолодження DirectCU III, заводським розгоном і ще низкою приємних фірмових доробок і технологій. Не готові переплачувати за настільки якісне й функціональне рішення? Будь ласка, ринок пропонує безліч простіших альтернатив. 

Все одно для вас дорого? тоді беремо AMD Radeon RX 470 (8 ГБ), яка в хорошому розгоні мінімально відстає від старшого представника AMD Polaris. А ось вибирати NVIDIA GeForce GTX 1060 3 ГБ можна лише в тому випадку, якщо ви готові йти на компроміси в налаштуваннях графіки, оскільки вже зараз доволі багато проектів, які потребують більше 3 ГБ відеопам'яті для роздільності Full HD, а це загрожує просіданням FPS і навіть проблемами (наприклад, у HITMAN деякі опції просто не вдавалося вибрати).

Накопичувачі

З огляду на бюджет і бажану функціональність, ми пропонуємо оснастити збірку класичним 2,5" SSD-накопичувачем з об'ємом 240/256 ГБ. Цього цілком вистачить для операційної системи, всіх необхідних програм і пари ваговитих ігор. При цьому ми отримаємо новий рівень відклику системи, а в деяких іграх навіть позбудемося фризів або лагів у порівнянні з бюджетною збіркою.

Gaming PC Gecid

Саме в нашому випадку ми зупинилися на популярній і перевіреній часом моделі HyperX FURY SSD (SHFS37A/240G) з об'ємом 240 ГБ і орієнтовним цінником $100. Це довговічний твердотільний диск на MLC-чіпах пам'яті з дуже високим заявленим показником витривалості (TBW становить 641 ТБ), який демонструє гідні швидкісні показники в усіх сценаріях використання.

Gaming PC Gecid

Під файлове сховище ми вибрали тихохідний 3,5" HDD-накопичувач WD Blue WD20EZRZ з об'ємом 2 ТБ зі швидкістю обертання шпинделя 5400 об/хв і 64-мегабайтовим буфером. У вітчизняних інтернет-магазинах за нього просять у районі $75.

Блок живлення

У минулому ми вже говорили про важливість правильно обраного джерела живлення, але й тут не буде зайвим нагадати прості істини. Для початку потрібно підрахувати енергоспоживання всіх комплектуючих. Найпростіший варіант – скористатися онлайн-калькулятором потужності (наприклад, від be quiet! або ASUS), де від вас буде потрібно лише ввести всі компоненти, а система сама зробить всю необхідну калькуляцію і видасть готовий результат. Далі зіставляємо цей показник з потужністю каналу +12В вашого джерела живлення (зазвичай вказана на офіційній сторінці чи на етикетці): якщо він нижчий, проблем бути не повинно. Якщо сумніваєтеся, уточнюйте в коментарях – ми з радістю спробуємо допомогти. До речі, якщо планується розгін процесора та відеокарти, запас потрібно збільшувати ще на 100-150 Вт. Також ми не рекомендуємо купувати дуже дешеві джерела живлення від сумнівних брендів, які в кращому випадку просто не можуть стабільно працювати навіть при заявленій номінальної потужності, а в гіршому – можуть вийти з ладу, водночас забравши з собою дорогі комплектуючі.

Gaming PC Gecid

Ми ж використовували 500-ватну модель ZALMAN ZM500-TX 500W ($49), яка добре себе зарекомендувала під час тестування. Список її переваг містить наявність єдиного каналу +12В з хорошою навантажувальною здатністю (40 А), зручні в роботі пласкі шлейфи, достатню кількість різноманітних конекторів, непогану якість елементної бази та використання DC-DC-перетворювачів у низьковольтній частини, гідний показник ККД ( більше 86% у піку), наявність майже всіх захистів (OVP, UVP, SCP, OPP, OCP), використання 140-мм вентилятора з синім LED-підсвічуванням і багато інших.

Корпус

При підборі корпуса не тільки важливо дивитися на зовнішній вигляд і якість матеріалів, але й потрібно уточнити: чи зможе він розмістити всі ваші комплектуючі й при цьому організувати нормальний мікроклімат всередині. Для цього необхідно подивитися які підтримуються формати материнських плат, кількість відсіків і слотів розширення, максимальну довжину відеокарти та блока живлення, висоту кулера тощо. Не буде зайвою й можливість встановлення декількох вентиляторів, а на передній панелі бажано мати сучасні порти введення-виведення. Все це допоможе уникнути неприємних моментів.

Gaming PC Gecid

У нашому випадку роль корпуса виконав бюджетний преміум-варіант NZXT Source 220. Звісно, він обійдеться покупцям дорожче багатьох аналогів (близько $63), але натомість пропонує можливість встановлення материнських плат різних форматів, 11 відсіків для 5,25-дюймових приводів та 3,5-дюймових накопичувачів, простір для довгих відеокарт (до 330 мм) і 160-мм процесорних кулерів, можливість прихованого укладання кабелів і низку інших переваг.

Gaming PC Gecid

До того ж використана версія корпуса NZXT Source 220 (CA-SO220-01) вже оснащена двома 120-мм вентиляторами на задній і верхній стінці, що дозволяє відмовитися від покупки додаткових корпусних пропелерів.

Загальна вартість

Фінальна вартість збірки ігрового ПК середнього рівня склала:

Процесор

Intel Core i5-7400

$209

Кулер

Входить у комплект постачання CPU

-

Материнська плата

ASUS PRIME B250M-A

$91

Оперативна пам’ять

2 х DDR4-2400 HyperX Fury Black (HX424C15FB2/8)

$148

Відеокарта

ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1060 OC (ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING)

$355

Накопичувачі

HyperX FURY SSD (SHFS37A/240G)

$100

HDD WD Blue WD20EZRZ

$75

Блок живлення

ZALMAN ZM500-TX 500W

$49

Корпус

NZXT Source 220 (CA-SO220-01)

$63

Загальна вартість

$1090

Ще раз нагадаємо, що ми не ставили за мету вибрати максимально дешеві комплектуючі, а лише вказали оптимальну, на наш погляд, конфігурацію ігрового ПК середнього рівня з підбором реальних компонентів. Ви ж можете вибрати рішення від інших виробників або скомбінувати нові моделі з вживаними для здешевлення ПК. 

Складання системи

Безперечно, більшість наших читачів без проблем зможе скласти подібну конфігурацію. Але про всяк випадок ми вирішили наочно проілюструвати основні моменти, що має стати в нагоді новачкам.

Для початку потрібно встановити процесор на материнську плату, а зверху закріпити комплектний кулер. Оскільки термоінтерфейс вже нанесений на основу системи охолодження, необхідно лише акуратно розташувати її та надійно зафіксувати. І не забудьте підключити 4-контактний кабель живлення до колодки з позначенням «CPU Fan» на материнській платі.

Gaming PC Gecid

Після цього можна встановити модулі оперативної пам'яті, розташувавши їх у слотах одного кольору для реалізації двоканального режиму роботи.

Gaming PC Gecid

Тепер можна підготувати корпус: встановіть стійки для кріплення материнської плати, звільніть і прокладіть у потрібному напрямку внутрішні кабелі (USB, колодку живлення, аудіоколодку) і встановіть заглушку інтерфейсної панелі з комплекту материнської плати. Якщо ваш корпус не має комплектних вентиляторів, саме час їх закріпити на обраних місцях.

Gaming PC Gecid

Обережно ставимо материнську плату в корпус і надійно фіксуємо з використанням максимальної кількості кріпильних отворів.

Gaming PC Gecid Gaming PC Gecid

Встановлюємо накопичувачі у відповідні посадкові місця, надійно їх фіксуємо та підключаємо до материнської плати.

Gaming PC Gecid

Підключаємо всі необхідні внутрішні роз'єми: фронтальні порти USB, фронтальні аудіороз'єми (за необхідності), кнопку живлення та перезавантаження, а також LED-індикатори. За необхідності схему коректного їх підключення можна дізнатися з керівництва користувача материнської плати. 

Теги: intel   amd   intel core   core i5   nvidia geforce   nvidia   amd radeon   full hd   asus   ddr4   hyperx   ssd   wd   directx 11   deus ex   hitman   zalman   amd fx   m.2   directx 12   socket am3+   hyper-threading   amd 970   gecid   youtube   be quiet!   msi   world of tanks   
Читати огляд повністю >>>

Порівняння Radeon RX 470 8GB vs RX 480 4GB vs RX 480 8GB: краще більше VRAM чи потужніший GPU?

В одному з попередніх матеріалів ми зіставили можливості 8-гігабайтових відеокарт AMD Radeon RX 470 і AMD Radeon RX 480. Але в ціновому плані між ними перебуває 4-гігабайтова версія RX 480. Причому її вартість практично однакова з 8-гігабайтовою RX 470. Тому в багатьох покупців виникає резонне питання: «Що ж краще: швидший GPU в парі з меншим об'ємом пам'яті чи навпаки?» Давайте розбиратися.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Допоможуть нам в цьому наступні відеокарти. Честь AMD Radeon RX 470 відстоюватиме модель MSI RADEON RX 470 GAMING X 8G з ефективним кулером Twin Frozr VI і трьома режимами роботи. Під час тестування використовувався профіль Gaming з невеликим розгоном GPU до 1242 МГц і ефективною швидкістю відеопам'яті 6600 МГц.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Другий учасник порівняння – графічний адаптер SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 4G OC з 4 ГБ відеопам'яті, стильним дизайном і фірмовим двовентиляторним кулером. За замовчуванням GPU розігнаний до 1306 МГц, але ми вирішили зменшити його швидкість до еталонного рівня. Ефективна частота GDDR5-пам'яті становить еталонні 7 ГГц.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Флагманські позиції відстоюватиме модель HIS RX 480 IceQ X2 Roaring OC 8GB, яка також може похвалитися добротним кулером і заводським розгоном графічного процесора. Але і його швидкість була зменшена до референсного показника. В свою чергу ефективна частота 8 ГБ GDDR5-пам'яті залишилася на рекомендованому AMD рівні 8 ГГц.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

На окрему увагу заслуговують два моменти. На відміну від попереднього порівняння, частота 16 ГБ оперативної пам'яті DDR4 була зменшена з 3200 до 2400 МГц, щоб відповідати реальному стану справ. Адже далеко не всі користувачі в пару до подібних відеокарт ставитимуть дорогий ОЗП і витрачатимуться на топову материнську плату й процесор.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

А тепер переходимо до самого порівняння. Для запуску Far Cry Primal були обрані ультра налаштування графіки. На всіх трьох системах гра вимагала різний об’єм відеопам'яті й ОЗП. І якщо в першому випадку різниця невелика, в межах 200 МБ, однак загальна різниця в споживанні оперативної пам'яті сягає 1 ГБ. Тим не менше 4 ГБ відеопам'яті грі вистачає, тому ключовий вплив мала швидкість GPU. В середньому AMD Radeon RX 470 видала 55 FPS, 4-гігабайтова RX 480 – 59 кадрів/с або на 7% більше, а 8-гігабайтова RX 480 – 61 FPS або на 11% більше, ніж RX 470. Мінімальні показники становили 44, 47 і 48 FPS відповідно.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Rainbow Six Siege навіть при ультра налаштуваннях вимагає трохи більше 3 ГБ відеопам'яті, тому ключовою залишається потужність GPU. Максимальний середній показник зафіксований у 8-ГБ AMD Radeon RX 480 – 130,5 FPS. 4-ГБ AMD Radeon RX 480 відстала на 3 кадри/с. У свою чергу результат RX 470 – 117 FPS, що на 13 кадрів/с або на 11% менше, ніж у лідера. А ось за мінімальним показником пальму першості отримала 4-ГБ RX 480 з результатом 94 FPS. Другою виявилася RX 470 – майже 82 кадри/с або на 15% менше. Замикає трійку 8-ГБ RX 480 з показником 79 FPS.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

The Division у режимі DirectX 12 і при максимальному профілі налаштувань графіки з відключеною вертикальною синхронізацією в усіх трьох випадках видав цілком прийнятний фреймрейт. Споживання відеопам'яті в кінці тесту перевищило 4 ГБ, але все ж говорити про необхідність 8-гігабайтового буфера не доводиться. Середня продуктивність цілком відповідає наміченій тенденції: лідером залишається топова RX 480 з показником майже 66 кадрів/с. У молодшої RX 480 результат лише на 2 FPS або 3% скромніший. А ось RX 470 відстала від лідера на 7 кадрів/с або на 12%.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

У Gears of War 4 ми знову спостерігали помічену в минулому порівнянні особливість: при виборі пресету Ультра додаткові параметри графіки змінювалися в залежності від встановленої відеокарти. Тобто склалося враження, що рушій підлаштовує профіль до можливостей GPU. В результаті завантаження відеопам'яті в молодшої RX 480 була значно нижчим, ніж у 8-гігабайтових конкурентів.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

При дуже високих налаштуваннях графіки Rise of the Tomb Raider потребує набагато більше 4 ГБ відеопам'яті. І тут вже наявність 8-гігабайтового буфера мала стати вагомою перевагою. Однак загальний середній показник все одно відповідає тенденції: 67 кадрів/с у RX 470, 73,5 FPS у 4-гігабайтової RX 480 і майже 75,5 кадрів/с у 8-гігабайтової RX 480. І лише за мінімальним показником у всіх трьох сценах молодша RX 480 опинилася позаду обох конкурентів.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Для початку був запущений бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра налаштуваннях якості. Майже з перших кадрів він забрав 4 ГБ відеопам'яті, але на цьому його апетит обмежився. Результат вийшов цікавим. За середнім показником усе цілком передбачувано: 42 FPS у RX 470, 46 кадрів/с у дешевшої RX 480 і 48 FPS у лідера. А ось за мінімальним показником вперед вирвалася саме 4-гігабайтова RX 480 з показником 33 кадри/с. 

Читати огляд повністю >>>

Офіційні результати дослідження повідомлень про низьку продуктивність AMD Ryzen

На сайті компанії AMD з'явився доволі розгорнутий офіційний пост на тему впливу тих чи інших факторів на продуктивність процесорів лінійки AMD Ryzen. Останнім часом з цього приводу було багато шуму та ідей стосовно того «хто винен» і «що робити».

Планувальник потоків (Thread Scheduling)

Деякі користувачі наполягали на тому, що планувальник потоків Windows 10 некоректно працює з технологією SMT, тому виникає розсинхронізація і AMD Ryzen не показують свій повний потенціал в іграх. AMD досліджувала цю інформацію і не знайшла жодних проблем у роботі планувальника потоків Windows 10. Іншими словами, операційна система коректно використовує доступні логічні та фізичні обчислювальні ресурси мікроархітектури AMD Zen. Також компанія AMD у черговий раз підкреслила, що вона активно надає розробникам спеціальний набір AMD Ryzen для оптимізації своїх продуктів під нову мікроархітектуру, тому в майбутньому рівень продуктивності в окремих програмах повинен покращитися.

AMD Ryzen

Температурний звіт

Ключовий температурний сенсор у процесорах AMD Ryzen отримай назву «T Control» або скорочено «tCTL». Інший критичний показник для будь-якого процесора – Tjunction (Tj) – температура в точці інтерфейсу між ядром і теплорозподільною кришкою процесора. Щоб забезпечити однакове максимальне значення tCTL для всіх моделей платформи Socket AM4, інженери встановили додаткове зміщення для деяких процесорів. Наприклад, для AMD Ryzen 7 1700X і Ryzen 7 1800X воно становить 20°С. У підсумку, реальна температура Tj цих процесорів буде відрізнятися від моніторингу показника tCTL. Наприклад, якщо Tj становить 38°С, через відхилення в 20°С показник tCTL досягне 58°С. Саме 58°С побачать користувачі через утиліти. Тому AMD сподівається, що незабаром розробники програм для моніторингу врахують цей момент і будуть коректніше відображати реальну температуру процесора, не лякаючи користувачів дуже високими значеннями.

AMD Ryzen

Режими енергозбереження

Для досягнення максимальної продуктивності при роботі AMD рекомендує використовувати режим «High Performance» («Висока продуктивність») у Windows 10. На відміну від збалансованого режиму («Balanced»), це дозволить реалізувати дві важливі переваги:

  • вимкнути технологію Core Parking, що дозволить планувальником потоків миттєво задіяти ядра, що знаходяться в даний момент у режимі енергозбереження;
  • оперативно (з інтервалом 1 мс) змінювати частоту ядер для досягнення оптимального рівня продуктивності.

На початку квітня AMD планує випустити оновлення для AMD Ryzen, в якому змістить акцент у бік продуктивності в збалансованому режимі роботи. А до тих пір рекомендується дотримуватися режиму високої продуктивності для ігор і вимогливих програм.

Simultaneous Multi-threading (SMT)

Деякі повідомлення вказували, що в певних випадках відключення технології SMT призводить до підвищення рівня продуктивності. Інженери AMD досліджували цей момент у низці популярних актуальних ігор та відзначили нейтральний або позитивний ефект від активації SMT у таких проектах: Arma 3, Battlefield 1, Mafia III, Watch Dogs 2, Sid Meier's Civilization VI, For Honor, Hitman, Mirror's Edge Catalyst і The Division.
Загалом інженери AMD побачили низку можливостей і механізмів у коді певних програм, інтеграція яких призведе до кращого використання цими додатками потенціалу мікроархітектури AMD Zen. Тому AMD активно співпрацює з розробниками, щоб включити ці механізми в програмний код і поліпшити рівень продуктивності.

https://community.amd.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd ryzen   windows 10   amd zen   arma 3   battlefield   hitman   socket am4   the division   
Читати новину повністю >>>

hitman

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



X470GT8 Banner-for-Gecide Dec 2018.jpg