up
ua ru
menu



gm204

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Наступники відеокарт NVIDIA GeForce GTX 1060 і GTX 1050 з'являться лише в 2019 році

Представник компанії ASUS в інтерв'ю PC Watch заявив, що NVIDIA може випустити заміну для NVIDIA GeForce GTX 1060 і GTX 1050 тільки в 2019 році. Такий хід продиктований комбінацією двох факторів: великими складськими запасами відеокарт поточного покоління і поки недостатнім обсягом нових середньоцінових GPU.

NVIDIA Turing

У новій лінійці NVIDIA відійшла і від звичної схеми, коли дві високопродуктивні відеокарти використовують один дизайн графічного процесора. Наприклад, NVIDIA GM204 ліг в основу GTX 980 і GTX 970, а на базі NVIDIA GP104 побудовані GTX 1080 GTX 1070. У новій лінійці чіп NVIDIA TU104 використовується для RTX 2080, а NVIDIA TU106 - для RTX 2070. Таким чином, неідеальні варіанти TU106, які не вписуються під специфікацію RTX 2070, можуть бути використані для наступника GTX 1060.

NVIDIA Turing

Ще одна цікава деталь: спочатку мікроархітектура Turing створювалася з прицілом на 10-нм технологію виробництва Samsung, але потім керівництво вирішило переробити її під більш обкатаний 12-нм техпроцес для зменшення відсотку браку на виході. Тому в майбутньому може з'явитися нове покоління GPU на тій же мікроархітектурі Turing, але за нормами 8-нм технології. Такий собі аналог концепції Intel Tick-Tock із заміною мікроархітектури в одному поколінні і переходом на більш тонкий техпроцес у наступному.

https://www.techpowerup.com
https://pc.watch.impress.co.jp
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   turing   nvidia geforce   geforce gtx 1060   asus   gp104   samsung   gm204   tu104   tu106   
Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition на базі NVIDIA Pascal

Перше покоління 28-нм мікроархітектури NVIDIA Maxwell було представлене 18 лютого 2014 року в моделях NVIDIA GeForce GTX 750 і NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Очікувалося, що через півроку вийде друге її покоління, але вже на основі 20-нм техпроцесу. І дійсно, 18 вересня 2014 року дебютувало друге покоління NVIDIA Maxwell у високопродуктивних моделях NVIDIA GeForce GTX 970 і NVIDIA GeForce GTX 980. Ось тільки використовували вони все той же 28-нм техпроцес. Чи то NVIDIA з самого початку не планувала переходити на 20 нм, чи то в TSMC виникли труднощі з освоєнням нової технології, чи то AMD не здивувала рівнем продуктивності конкурентних аналогів. Одним словом, протягом двох років на ринку домінувала 28-нм мікроархітектура NVIDIA Maxwell.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Згідно з дослідженнями аналітичної компанії Jon Peddie Research, саме в 2014 році позиції AMD на ринку десктопної графіки (включаючи інтегровану графіку в APU) опустилися нижче 20%. А от крива NVIDIA показала висхідну тенденцію. Тобто ставка на зниження енергоспоживання з одночасним підвищенням швидкодії повністю себе виправдала. Особливо в мобільних системах, де NVIDIA повністю переграла AMD за кількістю успішних дизайнів.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Але індустрія поспішає вперед, і компанія TSMC уже успішно освоїла 16-нм технологію FinFET. Intel і Samsung розібралися з 14-нм FinFET для виробництва складних чіпів, таких як центральні або графічні процесори. Одним словом, 2016 рік – час чергового зіткнення в деяких сегментах. У цьому випадку – на ринку відеокарт. Позиції NVIDIA буде відстоювати мікроархітектура NVIDIA Pascal. Конкуренцію їй складуть 14-нм AMD Vega у сегменті Hi-End, а також AMD Polaris у категоріях Middle-End і Performance. Тобто літо та осінь обіцяють бути жаркими й напруженими. Знайомство з NVIDIA Pascal ми почнемо з топового на даний момент представника – NVIDIA GeForce GTX 1080. Для початку давайте порівняємо між собою поточне та нове покоління графічних адаптерів компанії NVIDIA:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Техпроцес, нм

28

16 FinFET

28

16 FinFET

28

GPU

NVIDIA GM204-200-A1

NVIDIA GP104-200-A1

NVIDIA GM204-400-A1

NVIDIA GP104-400-A1

NVIDIA GM200-310-A1

Мікроархітектура

NVIDIA Maxwell 2.0

NVIDIA Pascal

NVIDIA Maxwell 2.0

NVIDIA Pascal

NVIDIA Maxwell 2.0

Площа кристала, мм2

398

314

398

314

601

Кількість транзисторів, млрд.

5,2

7,2

5,2

7,2

8,0

Кількість CUDA-ядер

1664

1920

2048

2560

2816

Кількість текстурних блоків

104

120

128

160

176

Кількість растрових блоків

56

64

64

64

96

Базова / динамічна частота GPU, МГц

1050 / 1178

1506 / 1683

1127 / 1216

1607 / 1733

1000 / 1076

Тип відеопам'яті

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5X

GDDR5

Об’єм, ГБ

4

8

4

8

6

Ефективна частота пам'яті, МГц

7 012

8 008

7 012

10 008

7 012

Розрядність шини, біт

256

256

256

256

384

Пропускна здатність, ГБ/с

224,4

256,3

224,4

320

337

Обчислювальна потужність, TFLOPS

3,494

5,783

4,616

8,228

5,632

TDP, Вт

148

150

165

180

250

Рекомендована вартість на старті продажів, $

329

379/ 449

549

599/ 699

649

Як бачимо, загальна тенденція до збільшення продуктивності та зменшення енергоспоживання збереглася. Наприклад, NVIDIA GeForce GTX 1070 за обчислювальною потужністю номінально перевершує NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, а рівень її TDP на 100 Вт нижчий. У свою чергу NVIDIA GeForce GTX 1080 на 78% поліпшила показник рівня продуктивності в порівнянні зі своїм попередником. А її тепловий пакет при цьому зріс лише на 9%. Досягненню цього сприяло як поліпшення в мікроархітектурі, так і ряд технологій. Більше того, NVIDIA додала і деякі цікаві функції (наприклад, HDR або Ansel), які прямо не впливають на швидкість обчислень, але роблять занурення у віртуальний світ комп'ютерної графіки ще яскравішим і приємнішим. Про них ми і поговоримо далі.

Мікроархітектура та нові технології

Оскільки NVIDIA Pascal зробив величезний стрибок з 28-нм технології на 16-нм FinFET, то вносити кардинальні зміни в його структуру компанія NVIDIA не стала. До того ж NVIDIA Maxwell відмінно себе показала як у плані продуктивності й балансування навантажень, так і в питанні енергоефективності, тому рішення лише дещо доробити цей дизайн цілком логічне.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Структурна схема графічного процесора NVIDIA GP100

На даний момент графічний процесор NVIDIA GP104, який і лежить в основі NVIDIA GeForce GTX 1080 і NVIDIA GeForce GTX 1070, є другим по старшинству після NVIDIA GP100. Схожу ситуацію ми спостерігали й у сімействі NVIDIA Maxwell: NVIDIA GM204 використовувався для відеокарт NVIDIA GeForce GTX 970 і NVIDIA GeForce GTX 980, а NVIDIA GM200 – для NVIDIA GeForce GTX 980 Ti і NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Однак є й одна важлива різниця: NVIDIA GP100 встановлений у професійному прискорювачі NVIDIA Tesla P100  для дата-центрів, і у своїй структурі він використовує спеціальні CUDA-ядра для обчислень подвійної точності (FP64) поряд зі звичайними. В іграх і більшості повсякденних програмах вони не задіяні, тому особою користі від них немає. Існує поки неофіційна версія про наявність GPU NVIDIA GP102. Імовірно саме він ляже в основу відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti і нової моделі серії NVIDIA GeForce GTX TITAN.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Структурна схема графічного процесора NVIDIA GP104

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Структурна схема графічного процесора NVIDIA GM204

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Структурна схема кластера TPC в NVIDIA GP104 (ліворуч) і NVIDIA GM204 (праворуч)

Структурно графічний процесор NVIDIA GP104 розбитий на чотири обчислювальні кластери (Graphics Processing Cluster (GPC)), як і NVIDIA GM204. Однак перехід на більш тонкий техпроцес дозволив збільшити кількість потокових мультипроцесорів (Streaming Multiprocessor (SM)), тому в новинки у кожному GPC використовується по п'ять SM-блоків замість чотирьох в NVIDIA GM204.

Уже традиційно SM-блок разом із рушієм PolyMorph Engine об'єднані в Texture Processor Cluster (TPC). Структура TPC в NVIDIA GP104 практично не змінилася в порівнянні NVIDIA GM204. Ключова відмінність полягає в інтеграції четвертого покоління PolyMorph Engine із блоком Simultaneous Multi-Projection, якого не було раніше.

Якщо ми пірнемо ще глибше в мікроархітектуру й заглянемо в SM-блок, то побачимо, що він включає до свого складу 4 планувальника (Warp Scheduler), 128 CUDA-ядер, регістровий файл загальним об’ємом 256 КБ, кеш-пам'ять L1 об’ємом 48 КБ і 8 текстурних блоків – тут усе без змін.

Загальна структура контролера пам'яті дещо змінилася - замість чотирьох 64-бітних використовуються вісім 32-бітних, але в загальному рахунку одержуємо ту ж 256-бітну шину, що й в NVIDIA GM204. Для більш наочного сприйняття давайте зведемо всю згадану інформацію в одну таблицю:

Відеокарта

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 980

Графічний процесор

NVIDIA GP104-400

NVIDIA GM204-400

Техпроцес, нм

16 FinFET

28

Площа кристала, мм2

314

398

Загальна кількість транзисторів, млрд.

7,2

5,2

Кількість кластерів GPC

4

4

Кількість кластерів TPC

20

16

Кількість SM-блоків

20

16

Кількість CUDA-ядер

2560

2048

Кількість текстурних блоків

160

128

Кількість растрових блоків

64

64

Об’єм кеш-пам'яті L2, КБ

2048

2048

Швидкість вибірки текстур, гігатекселів/с

257,1

144,3

Швидкість зафарбування, гігатекселів/с

102,8

72,1

NVIDIA GPU Boost 3.0

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Після короткого занурення в мікроархітектуру, давайте розглянемо найцікавіші технології, які дебютують в NVIDIA Pascal. Перша на черзі – технологія динамічного розгону NVIDIA GPU Boost 3.0. Вона дозволяє в індивідуальному порядку одержати більш високі показники тактових частот. Принципова відмінність від GPU Boost 2.0 полягає в більшому контролі з боку користувача. Раніше зсув динамічної частоти щодо номінальної швидкості GPU було строго фіксованим. Але ж можливості кожного графічного процесора, тобто максимальні частотні криві в рамках заданих температурних рамок, різні. Наприклад, одні можуть підвищувати швидкість від 1733 до 2000 МГц, а інші – від 1733 до 1800 МГц. Тому GPU Boost 3.0 дозволяє задати зсув частоти в турборежимі для кожного окремо взятого графічного процесора й на всьому проміжку можливих напруг.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Для цього в утилітах для оверклокінгу додана відповідна функція. На першому етапі роботи вона протестує встановлену в системі відеокарту й складе для неї індивідуальну криву максимально можливих динамічних частот для кожної заданого напруги. На другому етапі користувач в автоматичному або в ручному режимі вказує оптимальні показники динамічних частот, щоб вони використовували можливості поточного GPU по максимуму, але не перевищували безпечних температурних рамок.

GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Використання HBM у моделях лінійки AMD Radeon R9 FURY дозволяє суттєво поліпшити продуктивність підсистеми відеопам'яті. Але разом із тим це підвищує складність виготовлення графічного процесора і його кінцеву вартість. Тому NVIDIA приберегла стандарт HBM2 для GPU NVIDIA GP100 (і, можливо, NVIDIA GP102), а от в NVIDIA GP104 інтегрований контролер з підтримкою стандартів GDDR5X і GDDR5. Перший тип пам'яті призначений для NVIDIA GeForce GTX 1080, другий – для NVIDIA GeForce GTX 1070.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Коротенько нагадаємо, що стандарт GDDR5X дозволяє передавати чотири біти даних за такт (Quad Data Rate) замість двох (Double Data Rate) в GDDR5. Також з 8n до 16n збільшилася попередня вибірка даних (prefetch). У результаті пропускна здатність інтерфейсу на контакт збільшилася з 7-8 до 10-12 Гбіт/с. Для використовуваної пам'яті GDDR5X у моделі NVIDIA GeForce GTX 1080 цей показник саме й становить мінімальні 10 Гбіт/с. У наступних поколіннях мікросхем планується довести його до 16 Гбіт/с. Але навіть показник в 10 Гбіт/с на контакт дозволив збільшити пропускну здатність пам'яті нової відеокарти до 320 ГБ/с при 256-бітній шині, що потребувало змін у дизайні контролера пам'яті й друкованої плати. Нагадаємо, що в NVIDIA GeForce GTX 980 цей параметр становить 224,4 ГБ/с при аналогічній розрядності шини. А в NVIDIA GeForce GTX 980 Ti – 336 ГБ/с при 384-бітній шині.

До інших ключових переваг GDDR5X належить збільшений максимальний об’єм однієї мікросхеми (з 8 до 16 Гбіт), що дозволяє реалізувати більшу загальну ємність підсистеми відеопам'яті при однаковій кількості чіпів, і зменшену напругу живлення (з 1,5 до 1,35 В), що веде до підвищеної енергоефективності. До того ж у стандарті прописана необхідність керування швидкістю мікросхем пам'яті від рівня їх температури. Теоретично, це повинно підвищити увагу розробників до ефективності охолодження чіпів пам'яті.

Memory Comptression

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Збільшена пропускна здатність пам'яті – це велика перевага, але додатковий бонус до швидкості роботи підсистеми відеопам'яті та відеокарти в цілому забезпечує четверте покоління методу компресії на основі різниці кольору (Delta Color Compression). Суть його роботи полягає у виявленні груп пікселів з мінімальною відмінністю у кольорі. А потім вони кодуються за допомогою двох показників: базового кольору та різниці (дельти) між базовим і реальним кольором.

Третє покоління цієї технології використовувалося в NVIDIA Maxwell. У порівнянні з ним NVIDIA Pascal поліпшив алгоритм стиснення 2:1, а також додав режими 4:1 і 8:1. Якщо ж у зображенні використовується дуже багато різних відтінків, то стиснення може й не виконуватися.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Оригінальне зображення (ліворуч), стиснення в NVIDIA Maxwell (по центру), стиснення в NVIDIA Pascal (праворуч)

Для наочної демонстрації переваг роботи рушія Pascal Memory Compression Engine над Maxwell Memory Compression Engine компанія NVIDIA використовувала кадр із гри Project CARS. Пурпурним кольором зафарбовані області зображення, які вдалося стиснути. У результаті цієї процедури зменшується об’єм даних, які циркулюють між пам'яттю, кешем L2, текстурними блоками, буфером кадру й іншими блоками графічного процесора. У цифровому еквіваленті рушій Pascal Memory Compression Engine додає 20% до показника пропускної здатності, теоретично збільшуючи його до 384 ГБ/с.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

У цілому поєднання більш високої пропускної здатності GDDR5X-пам'яті та поліпшених алгоритмів стиснення інформації забезпечують приріст продуктивності підсистеми відеопам'яті NVIDIA GeForce GTX 1080 відносно NVIDIA GeForce GTX 980 на рівні 70%.

Async Compute: Dynamic Load Balancing і Pixel Level Preemption

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

До вересня 2015 року багато хто навіть і не підозрював про технологію асинхронних обчислень (Async Compute) і її вплив на підсумкову продуктивність комп'ютера, оскільки API DirectX 11 її попросту не використовує. А от в DirectX 12 розробники можуть застосовувати її для оптимізації задіяних ресурсів. Справа в тому, що при рендерингу ігрової сцени комп'ютер прораховує безліч складних ефектів (тіні, світло, фізику поведінка об'єктів, алгоритм роботи AI й інші). В DirectX 11 він це робить у послідовному режимі, крок за кроком, тому затримка на одному етапі гальмує весь процес. А в DirectX 12 з'явилася можливість паралельного обчислення. Наприклад, одна частина системи займається складним розрахунками ефектів світла, а інша тим часом обробляє поведінку AI або займається іншими стадіями підготовки зображення. Такий сценарій відмінно ілюструє роботу однієї зі складових частин Async Compute – технології динамічного балансування навантажень (Dynamic Load Balancing).

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

В NVIDIA Maxwell використовується статичне балансування, при якому одна частина ресурсів виділяється на графічні завдання, інша – на обчислювальні. Якщо, наприклад, перша впоралася зі своєю роботою швидше, то вона якийсь час простоює без навантаження. Динамічне балансування в NVIDIA Pascal використовує всіма улюблений принцип: хто впорався швидше, той допомагає відстаючому. У результаті багато завдань вирішуються більш оперативно.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Другий варіант використання асинхронних обчислень – технологія Pixel Level Preemption – відмінно підійде для тих завдань, які слід робити або вчасно, або не робити взагалі. Наприклад, вона допомагає реалізувати алгоритм Asynchronous TimeWarp (ATW) в VR-шоломах. Системи віртуальної реальності самі по собі вимагають багато обчислювальних ресурсів, а користувач своїми різкими обертаннями головою додає навантаження на графічний процесор, адже зміна її положення в просторі вимагає обробки вже іншого кадру. Тому якщо система не встигла вчасно закінчити прорахунок кадру до його виведення на екран, то він втрачає свою актуальність і обчислювальні ресурси необхідно направити на інші завдання. У такій ситуації технологія Pixel Level Preemption перерве його рендеринг, при необхідності вивантажить результат в пам’ять і займеться іншим завданням.

Simultaneous Multi-Projection

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

При погляді на мікроархітектуру ми згадували, що ключова відмінність у схемі кластера TPC між NVIDIA Pascal і NVIDIA Maxwell полягає в інтеграції четвертого покоління PolyMorph Engine із блоком Simultaneous Multi-Projection. Він відповідає за реалізацію однойменної технології, суть роботи якої зводиться до достовірного проектування геометричних 3D-об'єктів на плоских екранах залежно від кута перегляду.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Проекція в одній площині (ліворуч), некоректна проекція в кількох площинах (по центру), коректна проекція завдяки Simultaneous Multi-Projection

Монітор – це наше вікно в світ 3D-графіки. На одному екрані ми можемо спостерігати дуже якісну 3D-картинку. Але якщо встановити, наприклад, три екрани зі зсувом один щодо іншого, то картинка буде й далі оброблятися лише в одній проекції, а дивитися на неї ми вже будемо під трьома різними кутами. У такому випадку створюється враження, що достовірна геометрія реалізована лише на центральному екрані, розташованому перпендикулярно погляду користувача. А от бічні дисплеї будуть спотворювати картинку. Саме в цьому випадку Simultaneous Multi-Projection забезпечить коректність сприйняття.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Інший приклад використання цієї технології – VR. Вона вирисовує геометрію для правого та лівого ока одночасно за один прохід, що забезпечує підвищений рівень продуктивності для шоломів віртуальної реальності. Додатково вона дозволяє оперувати меншим об’ємом даних, знижуючи необхідну для комфортного сприйняття роздільну здатність зображення в Oculus Rift з 4,2 до 2,8 Мп. Це трансформується в економію обчислювальних ресурсів і часу на їхню обробку. У результаті NVIDIA Pascal демонструє відмінну продуктивність в VR-бенчмарках.

Апаратне декодування відео та HDR

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Мікроархітектура NVIDIA Pascal принесла із собою поліпшення в блоці виведення зображення на екран. Наприклад, з'явилася можливість апаратного кодування та декодування відеопотоку в HEVC із глибиною кольору 10 або 12 біт на канал, поліпшене декодування H.264 і деяких інших стандартів.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Однак справжнім проривом обіцяє стати High Dynamic Range (HDR). Монітори з її підтримкою можуть відтворювати 75% видимого колірного спектру, що у два рази більше, аніж у сучасних екранів. Максимальна яскравість у них збільшиться до 1000 кд/м2 (зараз – 250 – 350 кд/м2), а статична контрастність – до 10 000:1 (зараз 1 000:1 для TN і IPS, 3 000:1 для VA).

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Відео та ігри для HDR обіцяють буяння фарб і справжній бенкет для очей. Тому якщо ви в найближчій перспективі планували купувати новий монітор, то радимо почекати виходу HDR-сумісних моделей, які повинні дебютувати до кінця року.

Fast Sync

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Показники в грі Counter-Strike: Global Offensive

У присвяченому технології NVIDIA G-SYNC матеріалі ми докладно розібралися в недоліках роботи технології вертикальної синхронізації (V-SYNC On). Найбільші проблеми вона створює любителям динамічних ігор і онлайн-проектів, де висока частота кадрів сприяє низьким затримкам у зміні ігрової обстановки. Тому багато користувачів попросту вимикали її й не звертають увагу на можливі розриви кадрів. У якості альтернативи NVIDIA Pascal пропонує технологію Fast Sync, яка дозволяє усунути артефакти зображення й зберегти порівняно низькі затримки виведення кадрів на екран.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

У чому ж полягає її суть? По-перше, увесь ланцюжок підготовки кадру умовно ділиться на дві незалежні частини. У першу входить ігровий рушій, драйвер і графічний процесор. Їхнє завдання – забезпечувати максимально швидкий рендеринг кожної сцени, незалежно від частоти оновлення екрану. Тобто успадковується принцип роботи з вимкненою вертикальною синхронізацією (V-SYNC Off). За умовною пунктирною рискою на малюнку знаходиться друга частина – первинний буфер (Front Buffer), вторинний буфер (Back Buffer), буфер LRB (Last Rendered Buffer) і сам екран. Ця частина вже орієнтується на частоту оновлення екрану, щоб кадр виводився цілком, без яких-небудь розривів. Тобто успадковується принцип роботи V-SYNC On.

Уся система взаємодіє наступним чином: після рендерингу готовий кадр потрапляє в Back Buffer, який відразу ж після цього міняється іменами з Last Rendered Buffer, щоб графічний процесор мав місце для зберігання нового кадру (зміна іменами заміняє процес копіювання). Тобто Back Buffer одержує готовий кадр для виведення на екран і стає Last Rendered Buffer, а Last Rendered Buffer стає Back Buffer і готовий до прийому нового кадру від графічного процесора. Як тільки монітор запитує новий кадр, відразу ж Last Rendered Buffer з готовим зображенням міняється іменами з Front Buffer, оскільки саме з нього інформація подається на екран. Таким чином, GPU може обробляти кадри з максимально можливою швидкістю, а карусель між трьома буферами гарантує, що вони не пропадуть безвісти й на екран буде виводиться потрібний кадр без великих затримок і розривів. От тільки Fast Sync ефективно працює для тих ігор, у яких швидкість відтворення вища за частоту оновлення екрану. Для звичайних моніторів вона становить 60 Гц. Якщо рівень FPS вище 60, тоді є зміст використовувати Fast Sync. Якщо нижчий, тоді плавність картинки забезпечить NVIDIA G-SYNC.

Multi-GPU

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Якщо ви плануєте використовувати кілька графічних адаптерів NVIDIA Pascal у режимі NVIDIA SLI, особливо для підтримки екранів з високими роздільними здатностями, тоді вам просто необхідний новий місток High Bandwidth SLI Bridge (SLI HB Bridge).

На відміну від стандартного, він використовує обидва SLI-конектори на друкованій платі відеокарти. Також із 400 до 650 МГц підвищилася частота роботи комбінованого SLI-інтерфейсу. У результаті суттєво зростає його пропускна здатність, що й дозволяє реалізувати комфортну підтримку 4K- і 5K-екранів.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

І ще один важливий момент: тепер компанія NVIDIA не радить використовувати 3 або 4 відеокарти в режимі NVIDIA SLI. Справа в тому, що масштабування продуктивності для режиму NVIDIA SLI в іграх і програмах − досить складний і трудомісткий процес, тому NVIDIA вирішила обмежитися оптимізацією під 2 відеокарти. Щоб розблокувати режим 3-Way або 4-Way NVIDIA SLI, користувачам необхідно буде завантажити безкоштовну утиліту Enthusiast Key з офіційного сайту NVIDIA, яка допоможе активувати необхідні налаштування. У якості альтернативи NVIDIA пропонує використовувати режими «Multi Display Adapter (MDA)» або «Linked Display Adapter (LDA)» у сумісних DirectX 12 іграх, які можуть реалізувати підтримку 4 відеокарт.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

NVIDIA Ansel

З кожним роком комп'ютерна графіка в іграх стає усе більш барвистою і реалістичною. Серед багатьох людей існує думка, що комп'ютерні ігри – це новий вид мистецтва, тому деякі художники й фотографи всіляко популяризують процес захоплення найбільш вдалих ігрових кадрів. От тільки розробники зазвичай не приділяють цьому багато уваги, тому вибрати потрібний ракурс досить складно, особливо в динамічному ігровому процесі.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Але тепер є технологія NVIDIA Ansel, що обіцяє справжній прорив у цьому питанні. Для її реалізації в програмний код гри необхідно буде додати певні фрагменти: для The Witness – це близько 40 рядків коду, а для The Witcher 3: Wild Hunt – близько 150, тобто сущі дрібниці в порівнянні із загальним об’ємом.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Натомість вона надає унікальні можливості:

  • вільну камеру, яка дозволяє вибрати потрібний ракурс для створення максимально ефектного скріншоту;
  • фільтри післяобробки, які дозволяють погратися з різними колірними ефектами;
  • можливість захоплення знімків з роздільною здатністю, яка в 32 рази перевищує максимальну роздільну здатність екрану;

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

  • підтримку високого колірного спектру для подальшого експорту знімка в Adobe Photoshop;

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

  • зйомку 360-градусних фото для подальшого перегляду за допомогою VR-пристроїв.

Підтримка технології Ansel уже заявлена для Tom Clansy’s The Division, Tom Witness, Lawbreakers, The Witcher 3, Paragon, Fortnite, Obduction, No Man's Sky і Unreal Tournament. Згодом напевно й інші проекти приєднаються до цього списку.

NVIDIA VRWorks

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

VR – це один із нових потужних драйверів для ринку комп'ютерних технологій у цілому й ігор зокрема. Поки це досить дороге задоволення з обмеженою кількістю контенту, але перспективи в нього дуже великі. Прекрасно це розуміючи, NVIDIA оперативно випустила оновлений пакет інструментів NVIDIA VRWorks. Він включає до свого складу різні технології, інструменти та бібліотеки корисних функцій, які суттєво спрощують розробникам процес створення програм та ігор під VR. У результаті програмісти заощаджують час і ресурси, використовуючи готові й протестовані інструменти, а користувачі одержують більш реалістичний контент. Звичайно, за умови, що використовують сумісну відеокарту компанії NVIDIA.

Для кращого розуміння можливостей NVIDIA VRWorks пропонуємо подивитися демонстраційний ролик, який відображає та пояснює переваги використання однієї з її технології − VRWorks Audio. 

Читати огляд повністю >>>

Фінальна специфікація та слайди з презентації NVIDIA GeForce GTX 1080

Хоч офіційна презентація відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 відбулася на початку травня, лише зараз з'явилися всі подробиці технічної специфікації графічного процесора NVIDIA GP104-400. Дуже цікаво порівняти отримані дані з уже наявними на ринку адаптерами, що дозволяє повніше оцінити виконану компанією NVIDIA роботу та переваги від переходу на тонший техпроцес.

Наприклад, загальна площа кристалу NVIDIA GP104-400 становить 314 мм2, а загальна кількість транзисторів – 7,2 млрд. Для порівняння, аналогічні показники у NVIDIA GM200-310 (NVIDIA GeForce GTX 980 Ti) сягають 601 мм2 і 8,0 млрд., а у NVIDIA GM204-400 (NVIDIA GeForce GTX 980) – 398 мм2 і 5,2 млрд.

NVIDIA GeForce GTX 1080

Блок-схема NVIDIA GP104-400

NVIDIA GeForce GTX 1080

Блок-схема NVIDIA GP100

Цікаво, що блок-схема NVIDIA GP104-400 суттєво відрізняється від такої в NVIDIA GP100, який використовується в професійній відеокарті NVIDIA Tesla P100. Зокрема, графічний процесор NVIDIA GP104-400 розділений на 4 блоки (Graphics Processing Clusters), кожен з яких має в своєму складі 5 SM-модулів. У свою чергу кожен SM містить два блоки по 64 CUDA-ядер у кожному. А ось у NVIDIA GP100 ми бачили лише 64 звичайних CUDA-ядра в одному SM-модулі та ще 32 додаткових CUDA-ядра для обчислень подвійної точності. Тобто вже на рівні графічного процесора йде поділ на моделі для звичайних користувачів та професійну графіку.

Разом із подробицями NVIDIA GeForce GTX 1080 в інтернеті з’явилася презентація даної моделі, в якій детальніше акцентується увага на її перевагах. Наприклад, згадується підтримка розпіареної технології Async Compute. Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 з внутрішніми конкурентами виглядає таким чином:

Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування відеокарти ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC

Компанія ASUS є одним із лідерів ринку комп'ютерних комплектуючих не тільки завдяки відмінній якості своєї продукції та різноманітності модельного ряду, але й внаслідок уваги, яка приділяється нечисленним групам користувачів. До таких можна віднести професійних оверклокерів, геймерів, а також любителів модінгу й оригінальних дизайнерських рішень.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

І саме для останньої групи була представлена відеокарта ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (TURBO-GTX970-OC-4GD5) − модифікація вже добре відомої та досить популярної NVIDIA GeForce GTX 970, яка поєднує в собі відмінну продуктивність і енергоефективність, хороший розгінний потенціал і не найвищу вартість, особливо в порівнянні зі старшими NVIDIA GeForce GTX 980 і NVIDIA GeForce GTX 980 Ti.

Однією з ключових переваг розглянутої модифікації є її оригінальна система охолодження, яку ми вже зустрічали в ASUS Turbo GeForce GTX 960 (TURBO-GTX960-OC-2GD5). Вона відрізняється не тільки стильним оформленням у білому кольорі, але й принципом роботи. Фактично перед нами відеокарта з кулером «турбінного» типу, як прийнято називати СО із відцентровим (радіальним) вентилятором серед користувачів.

Згідно із заявами виробника, даний кулер здатний забезпечити на 10% ефективніше охолодження в порівнянні з референсною СО і на 7% − при використанні зв'язування із пари відеокарт. Подібний ефект досягається завдяки забору холодного повітря із двох сторін і виведення нагрітого потоку за межі корпусу через інтерфейсну панель.

Давайте ж розглянемо новинку докладніше:

Модель

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC

(ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

Графічне ядро

NVIDIA GM204-200 (Maxwell)

Кількість CUDA-ядер

1664

Базова / динамічна частота графічного ядра, МГц

1089 / 1228

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1753 (7012)

Об’єм пам'яті, ГБ

4

Тип пам'яті

GDDR5

Ширина шини пам'яті, біт

256

Пропускна здатність пам'яті, ГБ/с

224,4

Тип шини

PCI Express 3.0 x16

Інтерфейси виведення зображення

1 х DVI-I

1 х DVI-D

1 х HDMI

1 х DisplayPort

Мінімальна потужність блока живлення, Вт

500

Розміри з офіційного сайту (результати вимірювання у нашій тестовій лабораторії), мм

264 х 121 х 37

(276 х 122)

Драйвери

Свіжі драйвери можна завантажити із сайту компанії ASUS або сайту виробника GPU

Сайт виробника

ASUS

Як бачимо, номінальна та динамічна тактові частоти графічного процесора були збільшені в заводських умовах із 1050 / 1178 МГц до 1089 / 1228 МГц відповідно. Це гарантує додатковий приріст продуктивності. А от відеопам'ять працює на еталонній швидкості.

Упаковка та комплектація

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

Відеокарта ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5 постачається в досить великій коробці, виконаній зі щільного картону, з відмінним оформленням і інформаційним наповненням. На лицьовій стороні особливо підкреслюється наявність у комплекті інвайт-коду (тільки для нових гравців) на одержання подарунків в World of Warships: бронепалубного крейсера «Діана» і 15 днів преміумного доступу.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

Список системних вимог до комп'ютера, у який планується встановлення даного графічного адаптера, розташований на одній із бічних сторін коробки. Виходячи з рекомендацій, блок живлення повинен мати потужність не менше 500 Вт і підтримувати один 8-контактний кабель PCIe. Однак нагадаємо, що показник TDP ASUS Turbo GeForce GTX 970 становить 145 Вт, тобто в багатьох випадках можна буде обійдися менш потужним (але обов'язково якісним) джерелом живлення, особливо якщо ви не використовуєте 220-ватні процесори і не піддаєте систему додатковому розгону.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

У комплекті з новинкою ми виявили тільки стандартну документацію та диск із ПЗ.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

Для виведення зображення на ASUS Turbo GTX 970 використовується наступний набір інтерфейсів:

  • 1 х DVI-D;
  • 1 х DVI-I;
  • 1 х HDMI;
  • 1 х DisplayPort.

Відзначимо, що такий комплект відеовиходів є цілком типовим для сучасних відеокарт і дозволить підключити не тільки цифрові монітори з максимальною роздільною здатністю 3840 x 2160, але й аналоговий дисплей з роздільною здатністю 2048 x 1536. Щоправда, для цього буде потрібний перехідник, пошуком якого вам доведеться зайнятися самостійно. Також нагадаємо, що еталонний варіант передбачає дещо інший комплект інтерфейсів: 1 x DVI-I, 1 x HDMI і 3 x DisplayPort.

Зовнішній вигляд і елементна база

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

Як ми вже говорили, однією з незаперечних переваг даної моделі є її стильний дизайн, який однозначно порадує власників білих корпусів із прозорою бічною панеллю. Усередину нам заглянути не дозволили, але використовувана елементна база відповідає фірмовій концепції Super Alloy Power. До її складу ввійшли твердотільні та тантал-полімерні конденсатори (які чітко видні на звороті текстоліту), а також феритові дроселі.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

Крім слоту PCI Express х16, живлення адаптера забезпечується через один додатковий 8-контактний роз’єм, який завдяки вдалому розташуванню дозволяє легко підключати та відключати кабель живлення. У наявності ще одна відмінність ASUS Turbo GeForce GTX 970 від еталонного варіанту, в якому додаткове живлення пропонується підводити по двох 6-контактних конекторах PCIe. Напевно багатьом такий варіант прийде до душі: у корпусі буде менше додаткових проводів і підключення двох відеоприскорювачів організувати легше.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

Для забезпечення роботи технології NVIDIA SLI на ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5 використовуються два конектори для підключення відповідних містків. Вони дозволяють поєднувати від двох до чотирьох відеоприскорювачів для спільних розрахунків графічних ефектів.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

Як можна помітити, на відміну від модифікацій із серії ASUS STRIX, ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC позбавлена опорної пластини, що в першу чергу пов'язано з малою вагою встановленої системи охолодження. Також привертають до себе увагу компактні габарити друкованої плати, яка зовні нагадує модифіковану ASUS GTX960-MOC-2GD5.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

Внутрішній вигляд відеокарти ASUS TURBO-GTX960-OC-2GD5

Розміщення кріпильних гвинтів лише переконує нас у тому, що безпосередньо сама система охолодження складається із двох незалежних радіаторів: один встановлений на графічному чіпі, тоді як другий – на елементах підсистеми живлення. Саме цю ж картину ми бачили в моделі ASUS Turbo GeForce GTX 960 (TURBO-GTX960-OC-2GD5) з аналогічним кулером.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

В основі ASUS Turbo GTX 970 лежить графічний чіп NVIDIA GM204-200 (Maxwell), виготовлений за 28-нм техпроцесом. Він включає до свого складу 1664 ядер CUDA, 56 блоків растеризації та 104 текстурні блоки. Як ми вже говорили, відеокарта відрізняється заводським розгоном графічного ядра, частоти роботи якого склали 1089 і 1228 МГц для номінального та динамічного режимів відповідно.

Що ж стосується підсистеми відеопам'яті, то вона набрана з мікросхем компанії Elpida загальним об’ємом 4 ГБ, які працюють на ефективній частоті 7012 МГц. Обмін даними між графічним процесором і пам'яттю здійснюється через 256-бітну шину, яка здатна пропускати 224,4 ГБ інформації за секунду.

Система охолодження

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

Відеокарта зі встановленою СО займає два слоти розширення і має загальну довжину 264 мм згідно з офіційним сайтом (276 мм згідно з вимірами в нашій тестовій лабораторії). Кулер складається із двох радіаторів, а також радіального вентилятора діаметром 73 мм, закріпленого на пластиковому кожусі.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентилятора, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 77°С, а кулер, судячи з показів моніторингу, працював при цьому на 56% від своєї максимальної потужності. Рівень шуму за суб'єктивними відчуттями можна охарактеризувати як відчутний, але не занадто нав'язливий.

Для порівняння фірмовий кулер DirectCU II у моделі ASUS GeForce GTX 970 STRIX DirectCU II OC в аналогічному режимі роботи здатний втримати температуру графічного процесора на позначці 64°С, хоча сам GPU працює на ще більш високих частотах. Але там йому в цьому допомагають два вентилятори, масивний радіатор із трьома нікельованими мідними тепловими трубками та пластина жорсткості на звороті. У підсумку й рівень шуму в DirectCU II нижчий.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

У режимі максимальної частоти обертання лопатей вентилятора температура GPU опустилася до 63°С. При цьому цілком логічно підвищився рівень шуму, який перевищив середню позначку і був некомфортним для постійного використання.

Продовжуючи порівняння із ASUS GeForce GTX 970 STRIX DirectCU II OC, ми зауважимо, що в такому режимі й вона відрізняється некомфортним рівнем шуму, однак температура графічного процесора при цьому становить лише 43°С. Тобто для істотних розгінних експериментів саме модель серії ASUS STRIX підійде краще.

ASUS GeForce GTX 970 TURBO OC (ASUS TURBO-GTX970-OC-4GD5)

При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра та пам'яті автоматично знижуються, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення графічного ядра. У такому режимі температура GPU не перевищує 36°С, а вентилятор працює на 28% від максимуму. Тобто він не переходить у повністю пасивний режим функціонування, як це реалізовано в ASUS STRIX-GTX970-DC2OC-4GD5.

У цілому кулер тестованої моделі справляється зі своїми безпосередніми обов'язками, адже критична температура графічного процесора становить 98°С. Також він повинен відмінно показати себе в компактних корпусах або при щільному встановленні комплектуючих усередині, адже він не вимагає великого простору для захоплення повітря і виштовхує нагрітий потік за межі корпусу. Однак якщо у вас передбачається встановлення лише однієї відеокарти, але при цьому ви задумуєтеся над її істотним розгоном, тоді краще звернути свій погляд на модель ASUS GeForce GTX 970 STRIX DirectCU II OC.

Читати огляд повністю >>>

NVIDIA припинила виробництво трьох продуктивних GPU лінійки NVIDIA Maxwell

Вже зовсім скоро будуть представлені перші високопродуктивні відеокарти, засновані на 16-нм графічних процесорах з мікроархітектурою NVIDIA Pascal, тому компанія NVIDIA ймовірно вирішила припинити випуск трьох 28-нм GPU лінійки NVIDIA Maxwell. Йдеться про NVIDIA GM204-200, NVIDIA GM204-400 і NVIDIA GM200-300, які використовуються в основі відеокарт NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GeForce GTX 980 і NVIDIA GeForce GTX 980 Ti відповідно.

NVIDIA Pascal

Такий крок є цілком звичним і логічним. Це дозволить партнерам NVIDIA очистити склади від серій зазначених відеокарт і приготуватися до активного виробництва нових поколінь. Нагадаємо, що офіційний реліз перших відеокарт на основі мікроархітектури NVIDIA Pascal очікується наприкінці травня. У продажу вони повинні з'явитися до кінця червня.

http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Фото та деякі характеристики GPU NVIDIA GP104 і NVIDIA GP106

Днями компанія NVIDIA презентувала флагманський графічний процесор NVIDIA GP100 і професійну відеокарту NVIDIA Tesla P100 на його основі. Тепер в інтернет проникли перші фото та подробиці менш продуктивних GPU, які будуть використані в масових відеокартах, призначених для користувачів.

NVIDIA GP104

Почнемо з NVIDIA GP104, який можна буде зустріти в моделях NVIDIA GeForce GTX 1070 і NVIDIA GeForce GTX 1080. Орієнтовна площа кристала становить 290 – 300 мм2, що на 100 мм2 менше, ніж у його попередника NVIDIA GM204 (398 мм2). При цьому кількість транзисторів зросла з 5,2 млрд. до 7,4 – 7,9 млрд. Шкода, що при цьому не уточнюють рівень TDP нових відеокарт.

NVIDIA GP104

За попередніми даними, NVIDIA GeForce GTX 1070 має в своєму складі 36 SM-блоків, тобто 2304 CUDA-ядер і 144 текстурних блоків. У NVIDIA GeForce GTX 1080 кількість SM-блоків збільшено до 40, у результаті маємо 2560 CUDA-ядер і 160 текстурних блоків. Для набору відеопам'яті обидві моделі використовують 8-гігабітні чіпи Samsung K4G80325FB-HC25 з 256-бітної шиною та ефективною частотою 8 ГГц.

NVIDIA GP106

У свою чергу NVIDIA GP106 характеризується ще меншою загальною площею (170 – 200 мм2). Нагадаємо, що у його попередника, NVIDIA GM206, цей показник сягав 227 мм2. Новинка буде використовуватися в відеокартах NVIDIA GeForce GTX 1050 і NVIDIA GeForce GTX 1060, оснащених 4 ГБ GDDR5-пам'яті. Найменшим графічним процесором у серії NVIDIA Pascal стане NVIDIA GP107, який стане основою бюджетних моделей.

Порівняльна таблиця технічної специфікації GPU NVIDIA GP104 і NVIDIA GP100:

Теги: nvidia   nvidia geforce   gp104   gddr5   pascal   geforce gtx 1080   cuda   gp100   geforce gtx 1070   gm204   nvidia tesla   samsung   maxwell   gm206   
Читати новину повністю >>>

Представлено відеокарту ZOTAC GeForce GTX 970 XTREME Anniversary OC з вражаючим розгоном

Компанія ZOTAC вирішила порадувати всіх бажаючих придбати графічний адаптер серії NVIDIA GeForce GTX 970, випустивши модель ZOTAC GeForce GTX 970 EXTREME Anniversary OC. Її значний тривентиляторний кулер одразу натякає на заводський розгін і модифіковану підсистему живлення.

ZOTAC GeForce GTX 970 EXTREME Anniversary OC

Переходячи на мову цифр, відзначимо, що  GPU NVIDIA GM204-200 працює на частоті 1203 МГц. У динамічному режимі цей показник досягає 1335 МГц, що істотно вище еталонних значень 1051 / 1178 МГц. Пам'ять ZOTAC GeForce GTX 970 EXTREME Anniversary OC також працює на збільшеній з 1752 до 1800 МГц частоті. Тобто її ефективне значення становить 7200 МГц.

ZOTAC GeForce GTX 970 EXTREME Anniversary OC

Підсистема живлення ZOTAC GeForce GTX 970 XTREME Anniversary OC характеризується посиленим 8+2-фазним дизайном із застосуванням якісної елементної бази. А для коректної роботи новинці потрібне підключення двох 8-контактних роз'ємів. У продаж вона надійде з орієнтовною вартістю $425.

ZOTAC GeForce GTX 970 EXTREME Anniversary OC

Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарти ZOTAC GeForce GTX 970 XTREME Anniversary OC з еталонним аналогом:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 970

ZOTAC GeForce GTX 970 EXTREME Anniversary OC

GPU

NVIDIA GM204-200

Мікроархітектура

NVIDIA Maxwell

Техпроцес, нм

28

Кількість CUDA-ядер

1664

Кількість текстурних блоків

104

Кількість растрових блоків

56

Базова / динамічна тактова частота GPU, МГц

1051 / 1178

1203 / 1335

Тип відеопам’яті

GDDR5

Об’єм, ГБ

4

Номінальна / ефективна частота пам’яті, МГц

1752 / 7010

1800 / 7200

Ширина шини пам’яті, біт

256

Зовнішні інтерфейси

1 x DVI-I
1 x HDMI
3 x DisplayPort

TDP, Вт

148

155

http://videocardz.com
Сергій Буділовський

Теги: geforce gtx 970   zotac   gm204   nvidia geforce   cuda   maxwell   gddr5   
Читати новину повністю >>>

Високопродуктивна відеокарта KFA2 GeForce GTX 970 BLACK EXOC SNIPER із заводським розгоном

Бренд KFA2 наважився на випуск чергової відеокарти в серії KFA2 GeForce GTX 970. Новинка одержала гучну назву KFA2 GeForce GTX 970 BLACK EXOC SNIPER, яке вказує на безліч поліпшень у її дизайні.

KFA2 GeForce GTX 970 BLACK EXOC SNIPER

У першу чергу відзначимо, що використовуваний графічний процесор NVIDIA GM204-200 характеризується високим заводським розгоном: з 1051 / 1178 МГц швидкості були збільшені до 1178 / 1329 МГц. Щоб впоратися з підвищеним енергоспоживанням і тепловиділенням використаний модифікований дизайн друкованої плати, якісна елементна база та посилена (5+2-фазна) підсистема живлення.

Охолодження моделі KFA2 GeForce GTX 970 BLACK EXOC SNIPER покладене на двослотовий кулер Silence Extreme. Його конструкція складається із чотирьох нікельованих мідних теплових трубок, алюмінієвого радіатора, двох 90-мм вентиляторів і пластини жорсткості на звороті текстоліту. При низьких навантаженнях автоматична система контролю призупиняє один пропелер для мінімізації рівня шуму.

KFA2 GeForce GTX 970 BLACK EXOC SNIPER

У продаж новинка надійде за орієнтовною вартістю $500. Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарти KFA2 GeForce GTX 970 BLACK EXOC SNIPER з еталонним аналогом виглядає наступним чином:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 970

KFA2 GeForce GTX 970 BLACK EXOC SNIPER

GPU

NVIDIA GM204-200

Мікроархітектура

NVIDIA Maxwell

Техпроцес, нм

28

Кількість CUDA-ядер

1664

Кількість текстурних блоків

104

Кількість растрових блоків

56

Базова / динамічна тактова частота GPU, МГц

1051 / 1178

1178 / 1329

Тип відеопам'яті

GDDR5

Об’єм, ГБ

4

Номінальна / ефективна частота пам'яті, МГц

1752 / 7010

Ширина шини пам'яті, біт

256

Пропускна здатність, ГБ/с

224

Зовнішні інтерфейси

1 x DVI-I
1 x HDMI
3 x DisplayPort

1 x DVI-I
1 x DVI-D
1 x HDMI
1 x DisplayPort

Розміри, мм

267 х 111

271 х 124

http://www.kfa2.com
http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: kfa2   geforce gtx 970   nvidia   gm204   gddr5   cuda   maxwell   
Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування відеокарти EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Відеокарти на основі NVIDIA GeForce GTX 970 мають достатню продуктивність для збірки швидкої ігрової машини. Звісно, для запуску вимогливих новинок з роздільністю 4K Ultra HD її буде не завжди достатньо, але такі монітори поки не є поширеними. Для більшості ж сучасних моделей з роздільністю 1440p чи нижче дана відеокарта буде оптимальним рішенням.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

У цьому огляді ми познайомимося з моделлю EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0. У першу чергу вона має ефективну й тиху фірмову систему охолодження ACX 2.0. Приставка «SC» у її назві вказує на серію SuperClocked, тобто відеоприскорювач ще й має високий заводський розгін графічного процесора.

Специфікація:

Модель

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0 (04G-P4-2974-KR) 

Графічне ядро

NVIDIA GM204-200 (Maxwell)

Техпроцес, нм

28

Кількість CUDA-ядер

1664

Базова / динамічна частота графічного ядра, МГц

1165 / 1317

Об’єм пам’яті, ГБ

4

Тип пам’яті

GDDR5

Ширина шини пам’яті, біт

256

Тип внутрішнього інтерфейсу

PCI Express 3.0 x16

Максимальна роздільність

Цифрова − до 4096 x 2160

Аналогова − до 2048 x 1536

Інтерфейси виводу зображення

1 х DVI-D

1 х DVI-I

1 x DisplayPort

1 х HDMI

Мінімальна потужність блоку живлення, Вт

500

Розміри (згідно з вимірюванням у нашій тестовій лабораторії), мм

255 x 112

Підтримка технологій і API

DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA TXAA, NVIDIA FXAA, NVIDIA MFAA, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA Surround, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA SLI, NVIDIA GameWorks, NVIDIA GameStream

Драйвери

Актуальні драйвери можна завантажити з сайту компанії EVGA чи сайту виробника GPU

Сайт виробника

EVGA

Пакування та комплектація

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0 EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Відеокарта EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0 продається в порівняно великій картонній коробці з якісною кольоровою поліграфією. На її боках позначені основні переваги графічного адаптера, а також основні його технічні характеристики.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Комплект постачання відеоприскорювача є досить великим. У нього входять два перехідника живлення, адаптер з DVI на D-Sub, диск з ПЗ і драйверами, наклейка на корпус комп'ютера, великий плакат і комплект інструкцій.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

На інтерфейсній панелі маємо такий набір роз'ємів:

  • 1 х DVI-D;
  • 1 х DVI-I;
  • 1 х HDMI;
  • 1 х DisplayPort.

Він дозволяє під’єднати практично будь-який сучасний цифровий монітор. Завдяки комплексному адаптеру DVI ↔ D-Sub можливе підключення також і аналогового дисплея.
Підтримуються такі роздільності:

  • цифрова − до 4096 x 2160;
  • аналогова − до 2048 x 1536.

Зовнішній вигляд і елементна база

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Модель EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0 виготовлена на друкованій платі довжиною 255 мм (згідно з вимірюваннями в нашій тестовій лабораторії). У центрі встановлено графічний процесор, який оснащений металевою захисною рамкою.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Підсистема живлення пристрою виконана за 4+2-фазною схемою для GPU та відеопам'яті відповідно. А використана елементна база (феритові дроселі, твердотільні й танталові конденсатори) характеризується високою надійністю та довгим терміном служби.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Для живлення відеокарти використовується слот PCI Express 3.0 х16 і два додаткових 6-контактні конектори. Їх підключення або від'єднання здійснюється без жодного дискомфорту.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Два роз'єми для містків NVIDIA SLI дають змогу об'єднати від двох до чотирьох відеокарт для спільного обчислення графіки.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

На зворотну сторону друкованої плати винесено чотири з восьми мікросхем відеопам'яті, низку інших електричних компонентів і кріпильні гвинти системи охолодження.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Відеокарта EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0 заснована на графічному чіпі NVIDIA GM204-200 (Maxwell), що виготовлений за 28-нм техпроцесом. Він містить 1 664 ядер CUDA, 104 текстурних блоки та 56 блоків растеризації. GPU працює на частоті 1165 МГц у номінальному режимі та 1317 МГц у динамічному. Нагадуємо, що такі характеристики свідчать про істотний розгін, оскільки еталонна модель функціонує на частотах 1050 і 1178 МГц відповідно.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Підсистема відеопам'яті з загальним об’ємом 4 ГБ зібрана з восьми чіпів Samsung K4G41325FC-HC28 з об’ємом 4 Гбіт кожен. Ефективна швидкість їх роботи досягає 7 ГГц, що повністю відповідає еталонної специфікації. Обмін даними між графічним процесором і пам'яттю здійснюється через 256-бітну шину з пропускною здатністю 224,4 ГБ/с.

Система охолодження

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Відеокарта EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0 оснащена фірмовою системою охолодження, що займає два слоти для карт розширення.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

У ролі активних елементів використовуються два вентилятори Power Logic PLA09215B12H з діаметром лопатей 87 мм. Вони функціонують на подвійних шарикопідшипниках з тривалим терміном служби і працюють за напруги 12 В і силою струму 0,55 А.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Пасивним елементом є радіатор, який зібраний із сорока нікельованих пластин і доповнений трьома мідними тепловими трубками (дві з діаметром 7,5 мм і одна 5,8 мм). Вони безпосередньо контактують з графічним процесором через тонкий шар термопасти.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Самі пластини радіатора щільно і надійно насаджені на теплові трубки, але без використання припою.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

За автоматичного регулювання швидкості обертання лопатей вентиляторів, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 74°С, а кулер, судячи з показань моніторингу, працював на 34% від своєї максимальної потужності. Шум у такому режимі був абсолютно комфортним для тривалої роботи за комп'ютером.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Після встановлення швидкості обертання вентиляторів на максимум, температура GPU знизилася до 52°С. Проте шум перевищив середній рівень і став уже некомфортним для тривалої роботи, тому даний режим підійде швидше для виконання стрес-тестів або оверклокінгу.

EVGA GeForce GTX 970 SC GAMING ACX 2.0

Під час простою система охолодження перейшла в повністю пасивний режим роботи. Температура GPU при цьому не перевищувала 53°С. У цілому фірмова система охолодження ACX 2.0 гарно показала себе в процесі роботи, дотримуючись балансу між низьким рівнем шуму та необхідною продуктивністю.

Теги: evga   nvidia   geforce gtx 970   gddr5   cuda   evga precision   4k ultra hd   gm204   maxwell   nvidia sli   directx 12   samsung   
Читати огляд повністю >>>

Три нові відеокарти серії GIGABYTE XTREME GAMING з LED-підсвічуванням вентиляторів

Лише минулого місяця серія графічних прискорювачів GIGABYTE XTREME GAMING поповнилася п'ятьма новинками. Однак компанія GIGABYTE знову анонсує нові моделі: GIGABYTE GV-N970XTREME C-4GD, GIGABYTE GV-N980XTREME C-4GD і GIGABYTE GV-N98TXTREME C-6GD. Усі вони використовують модифікований дизайн та еталонні тактові частоти.

GIGABYTE GV-N970XTREME C-4GD

Зокрема, відеоприскорювач GIGABYTE GV-N970XTREME C-4GD побудований на зв'язуванні графічного процесора NVIDIA GM204-200 (1051 / 1178 МГц) і 4 ГБ GDDR5-пам'яті (7100 МГц). В GIGABYTE GV-N980XTREME C-4GD використовується більш продуктивний GPU NVIDIA GM204-400 (1127 / 1216 МГц) і аналогічна підсистема відеопам'яті. Найбільш потужною в обчислювальному плані є GIGABYTE GV-N98TXTREME C-6GD завдяки використанню графічного процесора NVIDIA GM200-310 (1000 / 1075 МГц) і 6 ГБ GDDR5-пам'яті (7200 МГц).

GIGABYTE GV-N980XTREME C-4GD

Усі новинки можуть похвалитися фірмовим дизайном Ultra Durable VGA, який передбачає збільшену кількість міді в провідних доріжках деяких шарів і застосування якісної елементної бази, а також фірмовою системою охолодження WINDFORCE 3X (версія WINDFORCE 3X 700W в GIGABYTE GV-N98TXTREME C-6GD). У складі кулера використовуються кілька теплових трубок, масивний алюмінієвий радіатор і три осьові вентилятори з регульованим LED-підсвічуванням.

GIGABYTE GV-N98TXTREME C-6GD

У продаж новинки надійдуть з корисною фірмовою утилітою OC GURU II. Порівняльна таблиця технічної специфікації нових відеокарт серії GIGABYTE XTREME GAMING:

Читати новину повністю >>>

Ігрова відеокарта GIGABYTE N970TT-4GD з фірмовим кулером Twin Turbo Fan

Серія ігрових відеокарт GIGABYTE GeForce GTX 970 поповнилася черговим представником – GIGABYTE N970TT-4GD. Новинка базується на графічному процесорі NVIDIA GM204-200, номінальна та динамічна частоти якого відповідають еталонному рівню (1051 / 1178 МГц). У парі з ним працюють 4 ГБ GDDR5-пам'яті на референсній ефективній частоті 7010 МГц.

GIGABYTE N970TT-4GD

Друкована плата моделі GIGABYTE N970TT-4GD використовує фірмову концепцію Ultra Durable VGA, яка передбачає підвищену кількість міді в провідних доріжках деяких шарів і застосування якісної елементної бази. Завдяки цьому зменшується температура графічного процесора та втрати енергії, а також підвищується оверклокерський потенціал і стабільність роботи відеокарти в цілому.

GIGABYTE N970TT-4GD

За охолодження внутрішніх компонентів відповідає фірмовий кулер Twin Turbo Fan. У його конструкції використовуються кілька мідних теплових трубок із прямим контактом до поверхні GPU, алюмінієвий радіатор з подовжньо розташованими пластинами та вентилятор радіального типу, який виступає за межі текстоліту. Завдяки цьому він захоплює повітря по обидва боки відеоприскорювача, проштовхує його уздовж друкованої плати й виводить за межі системного корпусу. Особливо добре така СО підійде для зв'язувань NVIDIA SLI, коли самі відеокарти розташовані близько одна до одної й у традиційних осьових вертушок зменшується простір для захоплення холодного повітря.

GIGABYTE N970TT-4GD

В продаж новинка надійде у комплекті з корисним фірмовим ПЗ OC GURU II, яке допоможе моніторити і змінювати ключові параметри, а також оперативно оновити драйвер або графічний BIOS. Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти GIGABYTE N970TT-4GD:

Читати новину повністю >>>

Відомі кодові назви GPU серії NVIDIA Pascal

Авторитетному німецькому IT-сайту вдалося довідатися назви нових графічних процесорів компанії NVIDIA, на основі яких буде побудоване наступне покоління відеокарт. Мова йде про серію NVIDIA Pascal, яка замінить на ринку моделі NVIDIA Maxwell. Очікується, що перші її представники з'являться на ринку в середині 2016 року. Причому всі вони створені із застосуванням 16-нм техпроцесу, що обіцяє істотний приріст у продуктивності та енергоефективності.

NVIDIA Pascal

Отже, у серію графічних процесорів NVIDIA Pascal увійдуть:

  • NVIDIA GP100 – рішення для ентузіастів, яке замінить чіп NVIDIA GM200 (використовується в NVIDIA GeForce GTX 980 Ti і NVIDIA GeForce GTX TITAN X). Більш ранні повідомлення вказували, що в його складі використовуються до 17 млрд. транзисторів і 16 ГБ пам'яті HBM2. Завдяки цьому показник продуктивність / ват буде у два рази вищий, аніж у попередника.
  • NVIDIA GP102 – високопродуктивний чіп, аналог якого в серії NVIDIA Maxwell відсутній.
  • NVIDIA GP104 – використовується в якості заміни NVIDIA GM204, на основі якого побудовані відеокарти NVIDIA GeForce GTX 970 і NVIDIA GeForce GTX 980.
  • NVIDIA GP106 – представлятиме середньопродуктивний сегмент, у якому замінить GPU NVIDIA GM206 (NVIDIA GeForce GTX 950 і NVIDIA GeForce GTX 960).
  • NVIDIA GP107 – модель мейнстрім-рівня, яка прийде на зміну NVIDIA GM107 (NVIDIA GeForce GTX 750 і NVIDIA GeForce GTX 750 Ti).
  • NVIDIA GP10B або GP108 – низькорівневий спадкоємець графічного процесора NVIDIA GM108.

Як бачимо, серія NVIDIA Pascal оновить повністю весь модельний ряд графічних адаптерів. Також джерело повідомляє, що на зміну вже готується серія NVIDIA Volta з топовим чіпом NVIDIA GV100. Згідно з неофіційною інформацією, він буде використовувати 10-нм техпроцес і до 64 ГБ пам'яті, знову подвоївши показник продуктивність / ват у порівнянні зі своїм попередником.

http://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Серія відеокарт GIGABYTE XTREME GAMING поповнилася п'ятьма топовими моделями

Компанія GIGABYTE анонсувала відразу п'ять нових відеокарт у серії GIGABYTE XTREME GAMING: GIGABYTE GV-N970XTREME-4GD, GIGABYTE GV-N980XTREME-4GD, GIGABYTE GV-N98TXTREME W-6GD, GIGABYTE GV-N98TXTREME-6GD і GIGABYTE GV-NTITANXXTREME-12GD-B. Ключовою особливістю усіх представлених новинок виступає фірмова технологія відбору графічних процесорів (GPU Gauntlet Sorting), яка дозволяє вибрати лише найбільш якісні зразки зі стабільною роботою навіть при підвищених частотах. Завдяки цьому нові моделі характеризуються високим заводським розгоном, що забезпечує додаткову продуктивність у процесі роботи.

GIGABYTE XTREME GAMING GIGABYTE XTREME GAMING

Також усі нові відеокарти серії GIGABYTE XTREME GAMING характеризуються посиленою підсистемою живлення із застосуванням якісних компонентів і поліпшеною системою охолодження. Версії GIGABYTE GV-N970XTREME-4GD і GIGABYTE GV-N980XTREME-4GD оснащені добре знайомим кулером WINDFORCE 3X із трьома вентиляторами, які підтримують гібридний режим роботи (0dB semi-passive). Відеоприскорювачі GIGABYTE GV-N98TXTREME-6GD і GIGABYTE GV-NTITANXXTREME-12GD-B використовують поліпшений кулер WINDFORCE 3X 700W, середній вентилятор якого обертається у зворотному напрямку, що збільшує ефективність роботи СО у цілому. А модель GIGABYTE GV-N98TXTREME W-6GD відрізняється системою водяного охолодження, яка надійно відводить тепло від усіх ключових елементів.

GIGABYTE XTREME GAMING GIGABYTE XTREME GAMING

Усі новинки оснащені системою LED-підсвічування для надання більш ефектного зовнішнього вигляду. Також моделі GIGABYTE GV-N98TXTREME W-6GD і GIGABYTE GV-N98TXTREME-6GD мають у своєму розпорядженні клавішу «LN2 BIOS» і додатковий 6-контактний роз’єм живлення для досягнення ще більш високих показників при розгоні.

GIGABYTE XTREME GAMING

У продаж вони надійдуть в комплекті з фірмовою утилітою OC GURU II. Зведена таблиця технічної специфікації нових відеокарт серії GIGABYTE XTREME GAMING:

Читати новину повністю >>>

NVIDIA може використовувати пам'ять GDDR5X у новому поколінні відеокарт

Згідно з неофіційною інформацією, компанія NVIDIA проводить внутрішнє тестування не тільки топового графічного процесора наступного покоління (NVIDIA GP100), але й більш доступної його версії (NVIDIA GP104). Передбачається, що їх роль буде аналогічною існуючому розподілу: NVIDIA GM204 використовується в продуктивних відеокартах серій NVIDIA GeForce GTX 970 / 980, а флагманський NVIDIA GM200 – в NVIDIA GeForce GTX 980 Ti / TITAN X.

NVIDIA GDDR5X

Як відомо, нові топові відеокарти компанії NVIDIA будуть використовувати пам'ять HBM2, а от для менш продуктивних, можливо, припасена пам'ять GDDR5X. Це спадкоємиця стандарту GDDR5, яка характеризується збільшеною пропускною здатністю. Наприклад, при 256-бітному інтерфейсі пропускна здатність збільшується до 448 ГБ/с. Для порівняння: відеокарта NVIDIA GeForce GTX 980 використовує 256-бітний інтерфейс пам'яті із пропускною здатністю 224 ГБ/с, а модель AMD Radeon R9 390X при 512-бітній шині здатна пропускати лише 384 ГБ/с.

http://www.dvhardware.net
http://www.tweaktown.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   gddr5   nvidia geforce   hbm   gp104   hbm2   gp100   gm200   geforce gtx 970   geforce gtx 980   gm204   geforce gtx 980 ti   
Читати новину повністю >>>

Мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GTX 980 для топових ігрових ноутбуків

Спеціально для високопродуктивних ігрових ноутбуків компанія NVIDIA представила флагманську мобільну відеокарту NVIDIA GeForce GTX 980, побудовану на повнофункціональній версії GPU NVIDIA GM204. В арсеналі компанії уже є мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GTX 980M, яка також базується на NVIDIA GM204, однак кількість CUDA-ядер у ній становить всього 1536, а в новинці вона досягає 2048.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980 комплектується від 4 до 8 ГБ GDDR5-пам'яті з 256-бітною шиною. Мінімальна базова частота графічного процесора становить 1064 МГц, а динамічна може досягати 1175 МГц. Рекомендована ефективна частота пам'яті знаходиться на рівні 7 ГГц. Однак кінцеві користувачі можуть спробувати поліпшити еталонні частоти. Повідомляється, що швидкість GPU можна буде підняти до 1400 МГц, а пам'яті – 7,5 ГГц. Звичайно, для цього буде потрібна дуже ефективна підсистема охолодження. Сама ж друкована плата відеокарти NVIDIA GeForce GTX 980 використовує від 4 до 8 фаз у модулі VRM, що сприятиме стабільній роботі новинки на підвищених частотах.

Кілька ключових гравців на ринку ігрових ноутбуків, включаючи ASUS і MSI, уже заявили про інтеграцію нового графічного адаптера у свої флагманські рішення.

http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   geforce gtx 980   gm204   asus   msi   cuda   gddr5   geforce gtx 980m   
Читати новину повністю >>>

Огляд відеокарти MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Не так давно відбулася значима подія в історії взаємин компаній MSI і NVIDIA − була випущена 100-мільйонна відеокарта на основі графічного процесора від NVIDIA, на честь чого MSI представила лімітовану версію відеокарт із позначенням «100ME». Одна з них опинилася у нас на тестуванні. MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME є дещо зміненим варіантом уже розглянутої нами раніше MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G. Давайте ж поглянемо, які особливості одержала дана модель із лімітованої серії.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Специфікація відеокарти MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME:

Модель

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Графічне ядро

NVIDIA GM204-200-A1 (Maxwell)

Кількість CUDA-ядер

1664

Підтримувані API та технології

DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA TXAA, NVIDIA FXAA, NVIDIA MFAA, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA Surround, NVIDIA PhysX, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, NVIDIA GameWorks, NVIDIA GameStream

Базова / динамічна частота графічного ядра, МГц

Режим «Silent»

1051 / 1178

Режим «Gaming»

1114 / 1253

Режим «OC»

1140 / 1279

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1753 (7010)

Об’єм пам'яті, ГБ

4

Тип пам'яті

GDDR5

Ширина шини пам'яті, біт

256

Пропускна здатність пам'яті, ГБ/с

224,4

Тип шини

PCI Express 3.0 x16

Максимальна роздільна здатність

4096 x 2160

Інтерфейси виведення зображення

1 х DVI-D

1 х DVI-I

1 х HDMI

1 х DisplayPort

Підтримка HDCP і декодування HD-відео

Є

Мінімальна потужність блока живлення, Вт

500

Розміри з офіційного сайту (згідно з вимірами в нашій тестовій лабораторії), мм

269 x 141 x 43 (280 х 141)

Драйвери

Свіжі драйвери можна завантажити із сайту компанії MSI або сайту виробника GPU

Сайт виробника

MSI

Упаковка та комплектація

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Хоча MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME належить до серії MSI GAMING, але оформлення її упаковки виконане в іншому стилі: традиційний червоний колір поступився місцем зеленому, який є фірмовим для NVIDIA, що додатково підкреслює символізм даної лімітованої серії. Крім найменування відеокарти та компанії-виробника варто відзначити наявність наклейки, яка повідомляє нам про килимок у комплекті поставки, а також логотипа «100ME» на честь 100 000 000 випущених відеокарт компанією MSI на основі графічних процесорів NVIDIA.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Уся важлива інформація розмістилася на звороті коробки. Більшу частину вільного простору займає опис ключових переваг відеокарти, а саме:

  • Gaming App – у комплекті з графічним адаптером постачається фірмове ПЗ, за допомогою якого реалізована функція швидкого перемикання між трьома різними режимами роботи: «Silent», «Gaming» і «OC». Кожен із них буде актуальний залежно від поточних завдань користувача.
  • Torx Fan – нова конструкція вентиляторів, яка прийшла на зміну Propeller Blade. Вона забезпечує на 19% більший повітряний потік, більш високу міцність, а також менший рівень шуму. У конструкції використовуються два ряди лопатей з різним дизайном, завдяки чому вдалося досягнути настільки значних результатів.
  • SuperSU Pipe – використання чотирьох мідних теплових трубок із продуманим розташуванням сприяє підвищеній ефективності відведення тепла.
  • Zero Frozr – вентилятори системи охолодження припиняють обертатися при низькій температурі графічного ядра, що дозволяє виключити виникнення навіть мінімального рівня шуму під час простою або при низьких навантаженнях, а також суттєво продовжити термін служби вертушок.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Список системних вимог до комп'ютера, у який планується встановлення MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME, також розташований на звороті упаковки. Виходячи із цих рекомендацій, блок живлення повинен мати потужність не менше 500 Вт, а також підтримувати 6-контактний і 8-контактний кабелі живлення PCIe.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

У коробці з відеокартою ми виявили не тільки звичну інструкцію та диск із ПЗ, але й перехідник для підключення аналогового монітора, перехідник для живлення відеокарти, а також згаданий вище килимок для мишки.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Для виведення зображення на графічному адаптері передбачений наступний набір відеовиходів:

  • 1 х DVI-I;
  • 1 х DVI-D;
  • 1 х HDMI;
  • 1 х DisplayPort.

Підтримуються наступні роздільні здатності:

  • цифрова − до 4096 x 2160;
  • аналогова − до 2048 x 1536.

Зовнішній вигляд і система охолодження

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Новинка виконана у фірмових кольорах NVIDIA, тобто з перевагою чорно-зеленої теми оформлення.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Її живлення забезпечується через слот PCI Express х16 і два додаткові роз’єми PCIe (6- і 8-контактний). Відзначимо, що кулер дещо ускладнює відключення кабелів живлення.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Для забезпечення роботи технології NVIDIA SLI на MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME використовуються два конектори для підключення відповідних містків. Вони дозволяють поєднувати від двох до чотирьох відеоприскорювачів для спільних розрахунків графічних ефектів.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

На відміну від звичайної MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G, тестована новинка вигідно відрізняється наявністю опорної пластини на звороті, що не тільки підвищує загальну жорсткість конструкції, але і є додатковим радіатором, який відводить тепло від зворотної сторони друкованої плати.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

В основі тестованої моделі лежить графічний чіп NVIDIA GM204-200-A1 (Maxwell), виготовлений за 28-нм техпроцесом. Він включає до свого складу 1664 ядер CUDA, 56 блоків растеризації та 104 текстурні блоки. Як ми вже говорили, відеокарта відрізняється заводським розгоном графічного ядра, частоти роботи якого склали 1114 і 1253 МГц для номінального та динамічного режимів відповідно (за замовчуванням використовуються налаштування режиму «Gaming»).

Що ж стосується підсистеми відеопам'яті, то вона набрана за допомогою мікросхем компанії Elpida загальним об’ємом 4 ГБ. Вони працюють на ефективній частоті 7012 МГц. Обмін даними між графічним процесором і пам'яттю здійснюється через 256-бітну шину, яка здатна пропускати 224,4 ГБ інформації за секунду.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

Конструкція системи охолодження має стильний дизайн і порівняно компактні розміри. Відеокарта зі встановленою СО займає два слоти розширення і має загальну довжину 269 мм згідно з офіційним сайтом компанії MSI (280 мм згідно з вимірами в нашій тестовій лабораторії).

Безпосередньо сам кулер складається із алюмінієвого радіатора, чотирьох мідних теплових трубок (дві 6-мм і дві 8-мм), покритих шаром нікелю, а також із двох осьових вентиляторів з діаметром лопатей 96 мм, закріплених на пластиковому кожусі.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентиляторів, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 70°С, а кулер, судячи з показів моніторингу, працював при цьому дуже тихо на 60% від своєї максимальної потужності.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

У режимі максимальної швидкості обертання вентиляторів температура GPU знизилася до 59°С. Видаваний при цьому шум підвищився до середнього рівня, але залишався цілком комфортним для тривалого використання.

MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME

При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра та пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання й тепловиділення відеоприскорювача в цілому. У такому режимі температура GPU не перевищувала 46°С, оскільки вентилятори взагалі перестали обертатися, і система охолодження перейшла в повністю пасивний режим. Саме тут і проявляється згадана вище технологія MSI Zero Frozr, яка забезпечує безшумний режим роботи відеокарти при низьких навантаженнях.

У цілому система охолодження MSI Twin Frozr V проявила себе з найкращого боку, забезпечивши не тільки комфортні температурні показники, але й продемонструвавши дуже низький рівень шуму як при повсякденному використанні, так і при максимальній швидкості обертання вентиляторів.

Читати огляд повністю >>>

Відеокарта GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD) з інтегрованою СВО

Якщо ви планували купити відеокарту серії NVIDIA GeForce GTX 980 і оснастити її системою водяного охолодження (СВО), то модель GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD) повинна прийти вам до душі. Справа в тому, що вона вже постачається зі встановленою СВО закритого типу, тобто користувачу не потрібно буде самостійно проводити які-небудь операції. Достатньо лише виконати монтаж усієї конструкції в системному корпусі, підключити живлення та насолоджуватися роботою.

GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD)

В основі GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD) використовується графічний процесор NVIDIA GM204-400, спеціально обраний за допомогою фірмової технології GPU Gauntlet. Його базова й тактова частота в режимі «OC» досягає 1253 і 1354 МГц відповідно, що суттєво вище еталонних 1126 та 1216 МГц. Це гарантує додатковий бонус у продуктивності. А от 4 ГБ GDDR5-пам'яті працюють на референсній ефективній частоті 7 ГГц.

GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD)

У дизайні друкованої плати GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD) застосовується фірмова технологія Ultra Durable VGA, яка передбачає підвищений вміст міді в провідних доріжках деяких шарів і підтримку поліпшеної елементної бази. Завдяки цьому знижуються температури ключових вузлів, підвищується оверклокерський потенціал і зменшуються втрати енергії.

GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD)

У продаж новинка надійде в комплекті з ігровим килимком і корисною утилітою OC GURU II. Докладна таблиця технічної специфікації відеокарти GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD):

Модель

GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD)

GPU

NVIDIA GM204-400

Мікроархітектура

NVIDIA Maxwell

Техпроцес, нм

28

Кількість CUDA-ядер

2048

Кількість текстурних блоків

128

Кількість растрових блоків

64

Базова / динамічна частота GPU, МГц

1228 / 1329 («Gaming»)
1253 / 1354 («OC»)

Тип відеопам'яті

GDDR5

Об’єм, ГБ

4

Ефективна частота пам'яті, МГц

7010

Ширина шини пам'яті, біт

256

Зовнішні інтерфейси

1 x HDMI
1 x DVI-I
1 x DVI-D
3 x DisplayPort 1.2

Додаткові роз’єми живлення PCIe

2 х 8-контактні

Підтримувані інструкції та технології

NVIDIA SLI, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, GeForce ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.5

http://www.gigabyte.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Ігрова відеокарта GIGABYTE GV-N980OC-4GD для поціновувачів якісної картинки

Умовно любителів комп'ютерних ігор можна розділити на дві категорії. До першої належать ті, хто не має фінансової можливості або бажання збирати продуктивну систему для відображення ігор при максимальній якості графіки. Їм важливий сам процес проходження. Інша категорія просто не уявляє занурення у віртуальний світ, якщо всі налаштування якості зображення не виставлені на максимум. Саме для них розробляються більш продуктивні та дорогі адаптери.

GIGABYTE GV-N980OC-4GD

Одним із таких виступає ігрова відеокарта GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980OC-4GD), яка поєднує в собі поліпшену друковану плату, ефективну систему охолодження та розгін графічного процесора. Зокрема, дизайн друкованої плати створений відповідно до фірмової концепції Ultra Durable VGA, яка передбачає використання якісної елементної бази та збільшеної кількості міді в провідних доріжках деяких шарів. Це знижує температуру внутрішніх компонентів, підвищує розгінний потенціал і зменшує втрати енергії.

GIGABYTE GV-N980OC-4GD

Система охолодження в моделі GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980OC-4GD) використовує фірмову конструкцію WINDFORCE 3X 450W, поєднуючи в собі шість мідних теплових трубок, алюмінієвий радіатор з технологією GIGABYTE Triangle Cool і три осьові вентилятори. Разом вони здатні відводити до 450 Вт теплової потужності, що забезпечує широкі можливості для розгону.

Нарешті, графічний процесор NVIDIA GM204 новинки може працювати у двох режимах: «Gaming» (1178 / 1279 МГц) і «OC» (1203 / 1304 МГц), показники яких помітно вищі за стандартну базову та динамічну частоти (1126 / 1216 МГц), гарантуючи додатковий бонус у продуктивності.

GIGABYTE GV-N980OC-4GD

Також в GIGABYTE GV-N980OC-4GD слід виділити технологію GIGABYTE Flex display, яка автоматично виявляє підключені монітори й організує на їхній основі мультиекранний простір (до 4 дисплеїв).

Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти GIGABYTE GV-N980OC-4GD:

Читати новину повністю >>>

Відеокарти NVIDIA Quadro M4000 і NVIDIA M5000 представлені офіційно

Без особливого галасу відбувся анонс двох відеокарт NVIDIA Quadro M4000 і NVIDIA M5000, які працюють на основі архітектури Maxwell і графічному процесорі GM204. Обидві новинки основані на базі 28-нм графіки NVIDIA GM204 і оснащені 8 ГБ оперативної пам'яті типу GDDR5. Перейдемо до більш докладного опису кожної моделі.

Відеокарта NVIDIA Quadro M4000 основана на графічному процесорі GM204, який містить у собі 2048 CUDA-ядер, 128 текстурних блоків, 64 блоки ROP і 256-бітну шину пам'яті. Графічний процесор працює на частоті 1050 МГц. Обсяг пам'яті рівний 8 ГБ, яка працює на частоті 1,65 ГГц. Виробник відзначає, що рівень TDP новинки рівний 150 Вт. Також пристрій оснащений одним портом DisplayPort 1.2 

NVIDIA Quadro M4000

Модель NVIDIA Quadro M5000 у своєму складі має 1664 CUDA-ядра, 104 текстурні блоки, 64 блоки ROP. Рівень TDP цієї карти становить 120 Вт. У наявності чотири роз’єми DisplayPort 1.2 і один DVI. Так само як і старша модель, новинка оснащена 8 ГБ пам'яті.

NVIDIA Quadro M4000

Важливо відзначити, що за показником обчислювальної потужності лідирує старша модель, забезпечуючи 4,3 Тфлопс проти 2,6 Тфлопс. Але немаловажливим є той факт, що відеокарта Quadro M4000 займає менше місця через застосування однослотової системи охолодження. На додачу виробник відзначає можливість одночасної роботи із чотирма моніторами.

http://news.softpedia.com
Мартинець Марія

Теги: nvidia   nvidia quadro   gm204   cuda   maxwell   gddr5   
Читати новину повністю >>>

gm204

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування