NVIDIA обмежить майнінговий потенціал GeForce RTX 3080 Ti
Згідно з інформацією авторитетного Twitter-аккаунта kopite7kimi, який в минулому коректно вказав характеристики лінійки NVIDIA Ampere за кілька місяців до дебюту, відеокарта GeForce RTX 3080 Ti отримає 12 ГБ відеопам'яті GDDR6X з ефективною частотою 19 ГГц. Також NVIDIA вирішила обмежити її майнінговий потенціал при видобутку Ethereum, як вона вже зробила для GeForce RTX 3060.
It will have 12G 19Gbps VRAM and an ETH mining nerf too.
— kopite7kimi (@kopite7kimi) March 4, 2021
Схоже, NVIDIA буде використовувати це обмеження і для інших нових представників лінійки Ampere, наприклад, для GeForce RTX 3070 Ti. Раніше випущені відеокарти (GeForce RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070 і RTX 3060 Ti) і далі зможуть з максимальною швидкістю добувати «Ефір».
Що ж стосується GeForce RTX 3080 Ti, то вона приблизно створена на базі графічного процесора GA102 із підтримкою 10240 ядер CUDA. Раніше ми очікували побачити в її складі 20 ГБ пам'яті GDDR6X з 320-бітною шиною. Тепер обсяг знизився до 12 ГБ, але розрядність шини збільшилася до 384 біт. Реліз планується в квітні, хоча NVIDIA вже три рази змінювала дату виходу, тому все може змінитися ще не один раз.
Можлива таблиця технічної специфікації лінійки NVIDIA Ampere виглядає так:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 із пасивним охолодженням прогрівається до 87°С
Компанія Turemetal спеціалізується на випуску масивних металевих корпусів для організації пасивного охолодження ключових компонентів. Раніше ми вже писали про її експеримент із безшумним охолодженням зв'язки 32-ядерного процесора AMD EPYC 7551 (32/64 х 2 - 3 ГГц; 180 Вт TDP) і відеокарти GIGABYTE GeForce RTX 2070 з орієнтовним TDP 175.
Цього разу компанія вирішила зібрати систему з 6-ядерним процесором AMD Ryzen 5600X (6/12 х 3,7 - 4,6 ГГц; 65 Вт TDP) і передтопової відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3080 з енергоспоживанням в 320 Вт. Усе це добро встановили в топовому корпусі Turemetal UP10, а загальне енергоспоживання системи від розетки майже досягло 411 Вт.
Сам корпус виступає в ролі величезного радіатора. Він розрахований на відведення максимум 300 Вт тепла, але гідно впорався з більш високим навантаженням. Запуск стрес-тесту Furmark підняв температуру GPU до 87°С при критичному значенні в 93°С. Температура CPU в такому режимі не перевищувала за 40°С. Система працювала стабільно. Цікаво було б дізнатися температури при запуску різних ігор, але фахівці Turemetal поки не діляться цією інформацією.
Fanless RTX3080 is runing at 410W,with AMD 5600X. pic.twitter.com/PqtBNpBYH2
— Turemetal (@turemetal) February 3, 2021
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Перші фото відеокарти GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti AORUS Elite
На даний момент лінійка відеокарт GIGABYTE AORUS представлена моделями серій Master і Xtreme. Незабаром до них приєднається серія AORUS Elite. GIGABYTE планує наповнити її як мінімум моделями на базі GeForce RTX 3080, RTX 3060, RTX 3060 Ti і Radeon RX 6700 XT.
Першими до інтернету просочилися фото відеокарти GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti AORUS Elite. Вона створена на базі зв'язки GPU GA104-200 і 8 ГБ пам'яті GDDR6 з ефективною частотою 14 ГГц і 256-бітною шиною. Тактові частоти графічного процесора поки не повідомляються.
За охолодження відповідає 2,7-слотовий кулер із трьома вентиляторами і оригінальним LED-підсвічуванням. На звороті є пластина жорсткості з великим вирізом в хвостовій частині для більш ефективного відводу тепла. Вартість і дата початку продажів поки не повідомляються.
Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti AORUS Elite:
Як впливає швидкість PCIe на продуктивність GeForce RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3080, RTX 3090?
Отже, ми вже оцінили можливості чотирьох перших відеокарт дуже придатної лінійки NVIDIA Ampere в ігрових тестах і порівняннях з зовнішніми і внутрішніми конкурентами. Але залишається важливе питання: «Як версія інтерфейсу PCIe на материнській платі впливає на їх продуктивність?» Зараз нову ревізію для відеокарт підтримують лише чіпсети AMD X570 і B550. Решта в кращому разі надають PCIe 3.0. Intel перейде на 4-ю версію разом з дебютом 11-го покоління десктопних процесорів з кодовою назвою Rocket Lake. Але на руках залишається ще дуже багато систем з PCIe 2.0. Так, ще є моделі з PCIe 1.1, тільки там уже зовсім неймовірне додавання відеокарти вартістю як кілька таких комп'ютерів.
При тестуванні ми візьмемо нові і найбільш важкі ігри і бенчмарки, щоб по максимуму використовувати пропускну здатність PCI Express і краще відчути різницю. У простіших задачах та іграх відмінність може взагалі не відчуватися.
Але для початку нагадаємо про саму лінійку GeForce RTX 30. 17-го вересня першою до продажу надійшла RTX 3080. Через тиждень до неї приєдналася флагманська RTX 3090. 29-го жовтня вийшла RTX 3070, а з 2-го грудня у продажі можна шукати RTX 3060 Ti.
Усі новинки створені на базі 8-нм мікроархітектури Ampere. Вони отримали нові SM-процесори, друге покоління ядер RT і третє покоління тензорних ядер, кожні з яких до 2 разів швидше від попередників. Дві старші новинки використовують пам'ять GDDR6X, а дві молодші - GDDR6. І, звичайно ж, всі представлені моделі лінійки RTX 30 підтримують корисні фірмові технології, включаючи DLSS і Reflex.
Перша призначена для рендерингу на базі ШІ, щоб прискорити частоту кадрів і одночасно поліпшити якість картинки. У свою чергу Reflex динамічно знижує затримку системи, щоб ви могли швидше реагувати на ігрові події, що вкрай важливо в змагальних іграх.
Тепер давайте докладніше розглянемо всі ці новинки на прикладі відеокарт MSI серії GAMING X TRIO. Саме вони беруть участь в основному тестуванні.
Почнемо з моделі MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO. В її основі знаходиться графічний процесор GA104-200 з підтримкою 4864 ядер CUDA, 38 RT і 152 тензорних ядер. 8 ГБ відеопам'яті набрані з мікросхем GDDR6 із пропускною спроможністю 448 ГБ/с. Базова частота GPU залишилася незмінною, а динамічна підвищена в заводських умовах з еталонних 1 665 до 1830 МГц. Ефективна частота пам'яті не змінювалася і становить 14 ГГц.
За охолодження відповідає кулер TRI FROZR 2 з технологією Core Pipe і вентиляторами TORX FAN 4.0. Мікросхеми пам'яті передають тепло на радіатор через термопрокладки, а на звороті є пластина жорсткості. Не обійшлося без барвистого підсвічування RGB Mystic Light. У комплекті є універсальний кронштейн для будь-якого корпуса, щоб мінімізувати навантаження на слот PCIe x16.
Рекомендована вартість еталонної RTX 3060 Ti становить $399. Це варіант із запасом для Full HD, адже на ній можна запускати навіть важкі ігри в Quad HD на ультра з променями, наприклад, Watch Dogs Legion. Але без DLSS в середньому отримуємо 34 FPS. З DLSS в збалансованому режимі можна розраховувати на близько 60 FPS. Для подібного проекту в 4K вона слабенька: з рейтрейсінгом і без DLSS відеокарта видасть менше за 20 кадрів/с, а після активації чудо технології отримуємо майже в 2 рази більше.
Якщо вам потрібна модель під Quad HD і трохи під 4K, то краще дивіться в бік MSI GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO. Рекомендована вартість еталонної версії на $100 вище, ніж у 3060 Ti. Натомість вона пропонує 5888 ядер CUDA, 46 RT і 184 тензорних ядер в складі графічного процесора. Зросла і кількість інших структурних блоків. Зі свого боку MSI додала заводський розгін динамічної частоти з еталонних +1725 до 1830 МГц. Підсистема відеопам'яті не змінилася - 8 ГБ GDDR6 з ефективною швидкістю 14 ГГц.
За охолодження внутрішніх вузлів відповідає кулер TRI FROZR 2 із тим же дизайном і перевагами. Це означає, що радіатор також використовує технології Airflow Control і Wave-curved 2.0 для поліпшення аеродинамічних властивостей, а вентилятори припиняють свою роботу при низьких навантаженнях завдяки технології Zero Frozr.
Що стосується продуктивності в важких проектах на прикладі Watch Dogs Legion, то в Quad HD на ультра з променями і без DLSS отримуємо близько 40 FPS в середньому. Активація рендеринга на базі штучного інтелекту забезпечує заповітні 60+ кадрів/с.
4K з трасуванням і без DLSS все ще даються важко - 22 FPS в середньому не можна назвати іграбельними. Знову на допомогу поспішає технологія DLSS: уже в збалансованому режимі отримуємо 41 кадр/с без помітної втрати якості картинки.
Так що для більш впевненого запуску ігор в Ultra HD необхідно дивитися в бік RTX 3080. Рекомендована вартість еталонного варіанта становить $699, але партнерські версії, наприклад, MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G, обійдуться вам дорожче.
GPU цієї новинки має 8704 ядер CUDA, 68 ядер RT і 272 тензорних ядра, а підсистема відеопам'яті набрана з чіпів GDDR6X загальним обсягом 10 ГБ з ефективною частотою 19 ГГц і 320-бітною шиною. Модель від MSI має лише заводський розгін динамічної частоти з 1710 до 1815 МГц. Вона споживає 340 Вт і вимагає підключення трьох 8-контактних конекторів PCIe.
Ефективне відведення тепла забезпечує той же кулер TRI FROZR 2, але з низкою доробок у порівнянні з молодшими моделями. По-перше, технологія Core Pipe використовує додаткову сьому теплову трубку більшого діаметра. По-друге, вентилятори створені на базі більш надійних і довговічних подвійних шарикопідшипників.
Дивимося, на що можна розраховувати в важких проектах на прикладі Watch Dogs Legion. На ультра в Quad HD із променями і без DLSS отримуємо 52 FPS. Зате з DLSS в режимі Balanced середній фреймрейт підскакує майже до 80 кадрів/с.
У 4K без рендеру на базі штучного інтелекту можна розраховувати на 30 FPS - не багато, але вже вище за психологічну позначку в 24 FPS. Додаємо DLSS і радіємо більше за 50 кадрів/с з приємною картинкою.
Ну і для ультимативного 4K, запуску ігор в 8K і для роботи створена RTX 3090 з рекомендованою ціною в $1499. У структурі її GPU знаходяться 10496 ядер CUDA, 82 ядра RT і 328 тензорних ядер. Обсяг відеопам'яті GDDR6X збільшений до 24 ГБ, і це грає важливу роль, особливо в робочих завданнях.
Модель MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G додає цьому діаманту в лінійці Ampere заводський розгін динамічної частоти З 1695 до 1785 МГц. Енергоспоживання зросло до 370 Вт, а значить необхідно посилювати конструкцію кулера TRI FROZR 2. В якості додаткового радіатора інженери використовували пластину жорсткості на звороті. Під нею заховані теплові трубки для кращого охолодження чіпів пам'яті.
В іграх на прикладі все тієї ж Watch Dogs Legion на ультра ситуація така. У Quad HD можна спокійно грати з променями і без DLSS при середній швидкості під 60 FPS. З DLSS отримуємо 85 кадрів/с. У 4K без рендеринга на базі ШІ можна розраховувати на 33 FPS, а з DLSS - майже на 60.
12 січня NVIDIA представить мобільні і, можливо, нові десктопні відеокарти лінійки GeForce RTX 30
NVIDIA на своєму YouTube-каналі і в Twitch запланувала трансляцію заходу GeForce RTX: Game On. Воно пройде 12 січня в 19:00 за київським часом (9:00 PST).
У Twitter NVIDIA розмістила невеликий тизер цього заходу. У ньому з'являється ноутбук і зображення мобільного відеокарти. Це явно вказує на презентацію мобільного лінійки GeForce RTX 30. Першими до її склад увійдуть моделі GeForce RTX 3080 і RTX 3070. Обидві створені на основі версій графічного процесора GA104 і 8 ГБ пам'яті GDDR6. Також очікується реліз 16-гігабайтної версії GeForce RTX 3080.
Також друге зображення наводить на думку про те, що NVIDIA представить свою версію технології AMD Smart Memory Access (SAM), створену на основі функції ReSize BAR інтерфейсу PCI.
Також у тизері промайнуло зображення гри Outriders від студії People Can Fly. Її реліз заплановано на 1 квітня, а безкоштовна демоверсія з'явиться 25 лютого. Напевно ця гра є лише однією зі списку новинок з підтримкою актуальних технологій NVIDIA, включаючи рейтрейсінг і DLSS.
Останнє з представлених зображень - лого GeForce RTX. Можливо, це натяк на презентацію нових десктопних відеокарт. У першу чергу очікуємо анонс середньоцінової GeForce RTX 3060 з 12 ГБ пам'яттю GDDR6. Більше дізнаємося завтра.
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) January 9, 2021
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Ця майнінгова ферма з 78 GeForce RTX 3080 генерує $15-21 тис. на місяць
Саймон Бірн (Simon Byrne) поділився в соцмережах фото своєї майнінгової ферми під назвою Berta 2. Вона містить 78 відеокарт PNY GeForce RTX 3080. Фахівці TechARP підрахували, що на їх покупку він витратив $93 522 ($1199 за одну відеокарту). Якби не дефіцит на ринку, то сума була б значно нижче ($699 за одиницю або $54 522 за 78 відеокарт).
Якщо Berta 2 використовується для майнінга Ethereum, то кожна RTX 3080 може генерувати від $6,34 до $9,15 на день (виходячи з актуальної вартості Ethereum і включає витрати на електрику). Тобто в місяць така ферма може генерувати дохід в $15 000 - 21 000. Від 4 до 7 місяців буде потрібно власнику для покриття витрат на покупку відеокарт, якщо вартість «ефіру» різко не впаде.
Іншими словами, майнінг знову знайшов популярність серед користувачів. А це означає неминучий дефіцит і зростання цін на відеокарти в короткостроковій перспективі.
https://videocardz.com
https://www.techarp.com
Сергій Буділовський
Порівняння GeForce RTX 3070 vs RTX 3080, RTX 2080 Ti/SUPER у FHD, QHD і 4K: як RTX 2080 Ti, але дешевше?
На момент тестування у NVIDIA GeForce RTX 3070 не було зовнішніх конкурентів у лінійці AMD Radeon RX 6000. Тому ми зробили акцент на внутрішніх опонентів, щоб в подальшому до них не повертатися. Але спочатку коротко пробіжимося по характеристикам новинки.
На відміну від старших відеокарт, створених на базі різних версій GA102, RTX 3070 спирається на графічний процесор GA104. У своїй максимальній конфігурації він має шість блоків GPC і 48 SM-модулів. Однак в процесі виробництва два SM-модулі були відключені. У результаті чіп отримав 5888 ядер CUDA, по 184 текстурних блоки і тензорних ядра, а також 96 растрових блоків і 46 ядер RT.
У порівнянні з RTX 3080 кількість виконавчих блоків зменшилася на третину. Добре, що на місці залишилися всі особливості мікроархітектури Ampere, як подвоєна продуктивність в операціях над 32-бітними числами і допрацьовані тензорні блоки і RT-ядра.
Важлива відмінність RTX 3070 від старших моделей полягає в підсистемі пам'яті. Замість передових чіпів GDDR6X використовуються GDDR6 на ефективній частоті 14 ГГц. 256-бітна шина забезпечує пропускну здатність в 448 ГБ/с. Для порівняння: у RTX 3080 вона на 70% вище. Та й обсяг менше - 8 проти 10 ГБ.
Спочатку старт продажів RTX 3070 був намічений на 15 жовтня. Але з огляду на досвід з доступністю і початковою вартістю старших карт, NVIDIA вирішила дати партнерам додаткові два тижні для заповнення складів і задоволення попиту. Правда, особливим успіхом це не увінчалося. На нашому ринку еталонна новинка повинна коштувати близько 17 тис. грн., а на ділі ціна стартує з 23 тис. грн.
Центральним об'єктом даного відео виступить відеокарта Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Вона отримала +90 МГц до динамічної частоти GPU. Більш важливо, що новинка має розширений діапазон потужності і пару 8-контактних роз'ємів PCIe. TDP відеокарти становить 270 Вт проти еталонних 220, що залишає непоганий маневр для її прискорення.
І, звичайно, для ефективного розгону дуже важлива підсистема живлення з мікросхемами DrMOS і практично 3-слотовий кулер з парою вентиляторів TurboFan 3.0 на базі подвійних шарикопідшипників з захистом від пилу за стандартом IP5X. Не обійшлося і без реалізації технології «0 децибел» і популярного нині адресного RGB-підсвічування.
На щабель вище в ієрархії лінійки GeForce RTX 30 розташувалася INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4. Вона поєднує в собі графічний процесор GA102-200 з підтримкою 8704 ядер CUDA і 10 ГБ пам'яті GDDR6X з ефективною частотою 19 ГГц. З коробки частота GPU підвищена до 1770 МГц.
Справжньою гордістю відеокарти є фірмова система охолодження. Перед нами великий пластинчастий нікельований радіатор з тепловими трубками. Обдувають все це добро три 90-мм вентилятори. На верхньому торці є маленький допоміжний вентилятор, який вмикається при досягненні температури GPU в 60°C.
Першим внутрішнім опонентом виступить Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock з еталонними частотами. Вона побудована на базі TU104-450 із підтримкою 3072 ядер CUDA, 384 тензорних ядер і 48 ядер RT. У свою чергу GA104-300 у складі RTX 3070 має в два рази більше CUDA-ядер. І хоча він поступається за кількістю RT-ядер і містить вдвічі менше тензорних блоків, але в Ampere вони стали швидше, що дозволило підвищити продуктивність. Невеликий спойлер - далі ви самі в цьому переконаєтеся.
Обидві відеокарти мають по 8 ГБ GDDR6, але в RTX 2080 SUPER трошки вище пропускна здатність. Якщо порівнювати еталонні карти, то TDP у новинки нижче.
Флагмана покоління Turing представлятиме відеокарта MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO за яку подякуємо магазину Telemart.ua. В її основі знаходиться графічний процесор TU102-300, який має 4352 ядер CUDA, 544 тензорних ядра і 68 ядер RT. На заводі GPU розігнаний до 1755 МГц. У парі з ним працює 11 ГБ пам'яті GDDR6 з ефективною частотою 14 ГГц.
У своїх прес-релізах NVIDIA обіцяє, що ігрова продуктивність RTX 3070 знаходиться на рівні RTX 2080 Ti. На боці новинки впевнений виграш при обчисленнях FP32: 20 проти 13 TFLOPS. При цьому рекомендована роздрібна ціна RTX 2080 Ti була в два рази вище за таку для RTX 3070: $999 і $499 відповідно.
Переходимо до тестового стенду. За основу взято 16-потоковий Core i9-9900K, який прискорили за допомогою активації режим автобуста на самій материнці.
Його охолодження довірили топовій 3-секційній водянці NZXT Kraken X73.
Роль материнської плати виконала повноформатна ASUS Prime Z390-A.
Оперативка набрана 32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Для ОС і необхідного софта взяли доступний M2 SSD Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ.
Під ігри використовували більш швидкий 2-терабайтний Kingston KC2000 з інтерфейсом PCI Express 3.0 x4.
Усе інше закинули на 4-терабайтний HDD Seagate BarraCuda.
Якісне та безперебійне живлення забезпечив кіловатний «платиновий» блок Seasonic PRIME PX-1000.
Систему зібрали в білосніжному корпусі NZXT H710i.
Картинку виводили на монітор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
«Новорічне диво» виявилася казкою, або про «знайдені» у порту 500 тис. відеокарт NVIDIA
28 грудня іспанський IT-портал Geeknetic.es повідомив дуже приємну новину для всіх бажаючих придбати відеокарти серії NVIDIA GeForce RTX 3080. Ніби в порту Південної Кореї виявили немаркований транспортний контейнер. Він не був зареєстрований в адміністрації порту, тому стояв закритим і необробленим.
Коли контейнер відкрили, там виявили ящики з відеокартами NVIDIA GeForce RTX 3080. Усього всередині виявилося 500 000 відеокарт. Вони були відправлені з фабрики Samsung ще в серпні, але через неправильне оформлення контейнер вважався загубленим. NVIDIA вже кілька місяців домагалася від Samsung постачання цієї партії відеокарт, а Samsung зі свого боку стверджувала, що їх відправила, тільки не могла підтвердити цього документально. Тепер всі виявлені відеокарти будуть спрямовані для продажу.
Як же хочеться повірити в таке новорічне диво! Але це виявилося лише казкою. Справа в тому, що 28 грудня в Іспанії відзначають День невинних (The Innocents Day). Своїм корінням він йде в біблійну історію про те, як цар Ірод наказав убити всіх новонароджених немовлят, щоб убезпечити свою владу від Ісуса. Але зараз він перетворився на аналог 1-го квітня. Саме 28 грудня в Іспанії жартують один над одним. Публікація в Geeknetic.es виявилося таким жартом, яке багато читачів сприйняли всерйоз.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Нові неофіційні подробиці NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti і GeForce RTX 3060
Ігор Валлоссек (Igor Wallossek) поділився неофіційною інформацією щодо майбутнього дебюту нових відеокарт лінійки NVIDIA Ampere. Почнемо з GeForce RTX 3080 Ti. Вона посилить позиції NVIDIA в верхньому ціновому діапазоні. Новинка отримає 20 ГБ пам'яті GDDR6X і 10 496 ядер CUDA, як і GeForce RTX 3090. Її рекомендована ціна буде закріплена на рівні $999, а реліз очікується напередодні Китайського Нового року (11-17 лютого 2021 року).
Але для більшості геймерів актуальніше буде відеокарта GeForce RTX 3060. Вона представлена в двох варіантах з різним об'ємом відеопам'яті - 6 і 12 ГБ. Нагадує ситуацію з GeForce GTX 1060, тільки тоді було 3 і 6 ГБ.
6-гігабайтна GeForce RTX 3060 імовірно створена на базі графічного процесора GA106-300 з підтримкою 3584 ядер CUDA. Раніше це повинна була бути RTX 3050 Ti, але NVIDIA відмовилася від неї на користь RTX 3060.
12-гігабайтна версія GeForce RTX 3060 використовує в своїй основі GPU GA106-400 з підтримкою 3840 ядер CUDA. Ефективна частота відеопам'яті у неї також вище: 16 проти 14 ГГц. Першою дебютує саме 12-гігабайтна версія на виставці CES 2021. Наприкінці січня з'явиться 6-гігабайтний варіант.
Також NVIDIA готує ще більш доступного представника сімейства Ampere - GeForce RTX 3050 на ядрі GA107-300. Він отримає 2304 ядра CUDA і 4 ГБ пам'яті GDDR6 з 128-бітною шиною. Дата релізу і вартість цієї новинки поки не повідомляються.
Зведена таблиця технічної специфікації відеокарт лінійки NVIDIA Ampere:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
У мережі з'явилися перші результати тестів AMD Radeon RX 6900 XT в OpenCL
Відеокарти AMD Radeon RX 6800, RX 6800 XT і RX 6900 XT на базі RDNA 2 під кодовою назвою Navi 21 складуть жорстку конкуренцію графічним процесорам від компанії NVIDIA на Ampere архітектурі. Результати продуктивності Radeon RX 6800, RX 6800 XT уже відомі, в мережі багато оглядів цих рішень. А ось Radeon RX 6900 XT до сьогодні залишалася під покровом таємниці. Вона і планувалася до виходу пізніше за інших, до 8 грудня і вже залишилися лічені дні. Нагадаємо, що графічний процесор Radeon RX 6900 XT являє собою модель Navi 21 XTX з 80 обчислювальними блоками, що в цілому дає 5120 потокових процесорів. Відеокарта використовує 256-бітну шину, яка з'єднує графічний процесор з 128 МБ його Infinity Cache з 16 ГБ пам'яті GDDR6. Її базова частота становить 1 825 МГц, а швидкість розгону - 2250 МГц.
У мережі з'явилися перші результати тестів топової відеокарти AMD Radeon RX 6900 XT в додатку GeekBench 5. Запуск набору тестів OpenCL, була проведена на системі з процесором AMD Ryzen 9 5950X 16C/32T. Успішно пройдені тести OpenCL показали результат в 169 779 балів. Це показує на 12% кращу продуктивність, ніж графічний процесор RX 6800 XT, але цього не вистачає щоб обійти прямого конкурента відеокарту на графічному процесорі NVIDIA GeForce RTX 3080, який набирає 177724 бала. Правда повністю покладатися на перші неофіційні чутки сильно не варто, для однозначних висновків краще почекати більшої кількості тестувань цієї відеокарти зокрема огляд на TechPowerUp, який з'явиться відразу після закінчення NDA. Нижче наведені графіки результатів тестування інших графічних прискорювачів з бази даних GeekBench 5 OpenCL.
https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерій
CD Projekt Red дарує ексклюзивну модель RTX 3080 у стилі Cyberpunk 2077
Раніше стало відомо, що не дивлячись на численні затримки, CD Projekt Red випустить Cyberpunk 2077 10 грудня. На честь цієї події CD Projekt Red роздасть відеокарти з обмеженої серії GeForce RTX 3080 в китайській соціальній мережі Bilibili. Раніше вже була спеціальна версія RTX 2080 Ti, яку NVIDIA випустила не так давно в цьому році, але в даному разі GeForce RTX 3080 має обмежену кількість, розігрується серед конкретної спільноти і буде ексклюзивної модифікації відеокарти. На даний момент відомо, що Cyberpunk 2077 підтримує тільки апаратне трасування променів на обладнанні NVIDIA, це робить RTX 3080 оптимальним графічним прискорювачем для цієї гри. Конкурс все ще відкритий, але доступний тільки для тих, у кого є обліковий запис Weibo.
https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерій
Постачання відеокарт лінійки MSI GeForce RTX 30 SUPRIM X були припинені
Днями на Reddit з'явився новий тред щодо відкликання запасів відеокарти MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X із магазину через виявлену проблему. Офіційні представники MSI оперативно прояснили ситуацію. У рітейлерів поки немає запасів відеокарт серій MSI GeForce RTX 3080/RTX 3090 SUPRIM X, тому інформація про відкликання некоректна.
Однак MSI дійсно затримала відвантаження цих відеокарт зі своїх складів рітейлерам для додаткової перевірки їх якості. Це нова преміальна лінійка відеокарт, тому компанія хотіла бути впевненою в стабільності і надійності її роботи.
Ніяких проблем під час додаткової перевірки не виявлено. Перші екземпляри і прес-зразки також повністю справні. MSI запевняє, що відеокарти серій GeForce RTX 3080/RTX 3090 SUPRIM X відповідають високим стандартам якості.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Ігровий тест NVIDIA GeForce RTX 3080 у Full HD і Quad HD: а де заповітні 60 FPS?
Для початку пару слів про саму відеокарту. В її основі знаходиться графічний процесор покоління Ampere з підтримкою 8704 ядер CUDA, 272 тензорних ядер третього покоління і 68 ядер RT другого покоління. У парі з ним працює 10 ГБ пам'яті GDDR6X з ефективною частотою 19 ГГц. З чуток, NVIDIA планувала в грудні випустити варіант із 20 ГБ пам'яті, але потім передумала. У плані продуктивності карта на 20-25% перевершує RTX 2080 Ti в Quad HD і на 30% у 4K.
Одним словом - відмінна відеокарта, але дорога. На нашому ринку вона повинна коштувати від 23,5 тис. грн, а в реальності бачимо більше 33 тис. З 29 жовтня до продажу можна шукати RTX 3070, яка за результатами тестування знаходиться на рівні RTX 2080 Ti. Але не розраховуйте, що її цінник на старті буде близьким до рекомендованого.
У минулій збірці ми використовували RTX 3080 у варіанті від ASUS. А тепер оцінимо можливості Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC. Назва натякає на заводський розгін графічного процесора. Базова його частота не змінилася, а от динамічна виросла на 9% до 1860 МГц. Пам'ять працює на еталонній швидкості.
З першого погляду в очі кидається дуже яскраве і оригінальне адресне RGB-підсвічування «Сліпучий ангел». Вона виглядає шикарно, особливо при вертикальному встановленні відеокарти. Підсистема живлення отримала надійні мікросхеми DrMOS, а на платі передбачено дві мікросхеми BIOS з режимами Silent і Performance.
Кулер використовує пару підсилюючих литих пластин з наскрізними отворами для проходження повітря. Вони беруть участь у відведенні тепла і захищають друковану плату від механічного пошкодження під вагою конструкції. Активна частина представлена трьома вентиляторами TurboFan 3.0 на подвійних шарикопідшипниках. В іграх температура GPU не перевищувала за 70°С при критичних 93°С, а частота легко перевищувала за 1900 МГц. Для більш простих завдань передбачений безшумний режим «0 децибел». А ще в комплекті є універсальний прозорий кронштейн для тих, хто турбується про цілісність слоту PCI-E.
В основі тестового стенда знаходиться 8-ядерний 16-потоковий Intel Core i9-9900K. Спеціально його не розганяли, але на материнській платі активували режим автобуста для динамічного прискорення.
Щоб він не закипів у такому режимі, взяли 3-секційну водянку NZXT Kraken X73 з вентиляторами на надійному і довговічному FDB-підшипнику.
Материнська плата ASUS Prime Z390-A порадувала симпатичним дизайном і хорошою функціональністю, хоча для серйозного розгону вона не підходить.
Ні в одному з тестів ми не відчували браку оперативної пам'яті завдяки 32-гігабайтному комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Операційну систему і необхідний софт поставили на M.2 SSD Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ із двома лініями PCIe 3.0.
Усі ігри встановили на більш швидкий і ємний 2-терабайтний Kingston KC2000. Послідовна швидкість читання для нього заявлена на рівні 3200 МБ/с, а швидкість запису досягає 2200 МБ/с.
Під тимчасові файли, скріншоти та інше добро додали 4-терабайтний Seagate BarraCuda.
Блок живлення взяли тихий і з запасом - «платиновий» кіловатний Seasonic PRIME PX-1000 с повністю модульною системою кабелів і 12-річною гарантією.
Для 300-мм відеокарти і 3-секційної водянки потрібен просторий корпус, наприклад, матово-білий NZXT H710i. Він комплектується чотирма пропелерами, щоб відразу забезпечити комфортний температурний режим усередині.
Для виведення зображення використовували монітор Philips Brilliance 329P9H.
Самі геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. У комп'ютері вона займає один слот PCIe x4, а натомість дозволяє захоплювати відео з роздільною здатністю аж до 4K HDR при частоті 60 FPS. У Full HD максимальна частота кадрів піднімається до 240 Гц для більш плавного та чіткого відображення всіх нюансів геймплея.
Цього разу тестову сесію почнемо не з більш простих проектів, а з більш хитрих, в яких можна легко отримати дивні результати, як при упередженому тесті RTX 2080 Ti минулого року.
У Full HD в GTA V викручуємо всі основні і додаткові налаштування на максимум. У місті поточний фреймрейт може підніматися вище за 120 FPS, а відеокарта злегка недовантажена. Але варто тільки виїхати на травичку, і поточний фреймрейт просідає в 2 рази - в діапазон 60 кадрів/с. У середньому за тестову сесію отримуємо близько 90 FPS.
З тими ж налаштуваннями переходимо в Quad HD. У місті поточний фреймрейт знаходиться в діапазоні сотні FPS, а на травичці він просідає до 40 кадрів/с. Якщо зробити MSAA згладжування простіше, то показники будуть вище. Але це вже компроміс!
У досить важкої Watch Dogs 2 ми пішли тим же шляхом. Для початку в Full HD вибрали ультра пресет, а потім вручну викрутили на максимум всі налаштування, включаючи хардкорні згладжування. У такому режимі отримуємо близько 60 кадрів/с, хоча на травичці з деревами поточна швидкість може опускатися в діапазон 50.
З тими ж налаштуваннями піднімаємося в Quad HD, і отримуємо в середньому близько 45 кадрів/с. Поточний фреймрейт тримається в межах 40-50 кадрів/с, але проблем з плавністю відеоряду або чуйністю управління не було.
Хоча варто тільки опустити згладжування з 8-кратного TXAA до 2-кратного MSAA, як в Quad HD поточна швидкість піднімається в діапазон 60-70 кадрів/с. У динаміці різницю в зображенні ми не побачили, зате відеоряд набагато плавніше і приємніше.
Заради фана додали в тести Quake II RTX. Проект виглядає простеньким, але з максимальними налаштуваннями рейтрейсінга в Full HD система з RTX 2070 SUPER видавала лише близько 50 FPS, з осіданням рідкісних і дуже рідкісних подій нижче за 30 кадрів/с. RTX 3080 уже справляється куди краще: при тих же налаштуваннях отримуємо більше сотні FPS, а інша статистика знаходиться вище за80.
У 1440p система видає трохи більше за 60 FPS в середньому. Геймплей повністю комфортний, але тільки вдумайтеся: усього 60 FPS на RTX 3080, за яку зараз потрібно викласти понад $1200 на нашому ринку.
Переходимо до інших проектів. ARK при епічному пресеті в 1080p забезпечує близько сотні FPS в середньому. У роздільній здатності 1440p з тими ж налаштуваннями отримуємо близько 90 кадрів/с. Інша статистика теж трохи просіла, але без критичних наслідків.
Якщо ж підійти до великої бази, то відразу відчуваються проблеми з оптимізацією. Завантаження відеокарти падає в діапазон 50-60%, а поточний фреймрейт просідає до 50 кадрів/с. Схоже, вперлися в обмеження DirectX 11 в плані кількості викликів на відмальовування. До відеокарти тут претензій немає.
Death Stranding при дуже високому пресеті в Full HD і в Quad HD DLSS можна не додавати - система і так видає комфортні показники. У першому разі середня швидкість перевищує за 180 кадрів/с. Показник дуже рідкісних подій якимось дивом опустився до 39, але в даному випадку на нього можна не звертати увагу.
У роздільності вище середня швидкість опускається до 150 кадрів/с, і бігається без проблем. Графічний процесор уже завантажений на повну, хоча в Full HD він був злегка недовантажений, якщо вірити моніторингу.
У Vulkan на нашій пам'яті моніторинг ніколи не показував 100%-у завантаження відеокарти. Але в DOOM Eternal при Абсолютному кошмарі ми явно впираємося в можливості RTX 3080. Правда, у Full HD вона видає в середньому за 300 FPS - в самий раз для тестів ультрашвидких моніторів з захмарною частотою розгортки.
В Quad HD при Абсолютному кошмарі можна розраховувати в середньому на 240 FPS. Інша статистика тримається вище за 150 кадрів/с. Самі розумієте, нарікати на плавність відеоряду або чуйність управління в такому разі просто грішно і аморально.
Читати огляд повністю >>>Тисячі розлючених і розчарованих користувачів: AMD отримала свою частку хейту за реліз серії Radeon RX 6800
Перші незалежні огляди підтверджують відмінну продуктивність відеокарт AMD Radeon RX 6800 і RX 6800 XT. Перша з них обходить дешевшу NVIDIA GeForce RTX 3070, а друга на рівних бореться з дорожчою GeForce RTX 3080.
Але свято для фанатів AMD знову засмутили два фактори: низька кількість доступних на старті відеокарт і підривна діяльність спекулянтів. Багато користувачів з самого ранку спробували купити одну з відеокарт серії AMD Radeon RX 6800, але абсолютна більшість не змогла цього зробити. У деяких фізичних магазинах американського рітейлера Microcenter було всього по 10-12 відеокарт, і користувачі завчасно займали чергу біля входу.
Масла у вогонь підлили спекулянти: за допомогою ботів вони змогли одними з перших придбати новинки і відразу ж виставили їх на продаж на eBay, запросивши за них більш за €1000. Звичайні користувачі вирішили відігратися і почали піднімати ставки до абсурдного рівня в десятки тисяч євро.
У результаті гілка AMD на Reddit палала від хейту і негативу в бік компанії і «відмінно» організованого дебюту нових відеокарт. Одні розчаровані користувачі перейшли на «зелений» бік, хоча відеокарти лінійки GeForce RTX 30 зараз також дуже складно дістати з-за високого попиту і завищених цінників. Інші і зовсім вирішили перейти на ігрову консоль. Одним словом, 2020 рік не перестає дивувати і подавати сюрпризи.
https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський
Сьогодні стартує продаж відеокарт лінійки AMD Radeon RX 6800, але їх зможуть купити одиниці
Саме на 18 листопада запланований старт продажів відеокарт лінійки AMD Radeon RX 6800. Однак все вказує на те, що кількість примірників у продажі буде дуже низьким. Днями авторитетний австралійський IT-портал повідомив, що рітейлери в цій країні повідомляють про мінімальний запас даних новинок на складах - приблизно на рівні GeForce RTX 3080 в момент старту продажів.
Аналогічна інформація прийшла і від одного з найбільших американських рітейлерів - Microcenter. Ця компанія вирішила поки що відкласти онлайн-продажі, а в своїх фізичних магазинах обмежить продаж до однієї відеокарти на руки. Деякі користувачі вже займають чергу біля магазинів, щоб першими отримати довгоочікувану новинку.
Схожі повідомлення приходять і від європейських інтернет-магазинів. Наприклад, шведський Digitec говорить про дуже низькі запаси моделей лінійки Radeon RX 6800 і про обмеження «одна відеокарта на одного покупця».
Представник Overclockers UK повідомляє, що на складах є більш 35 відеокарт кожної моделі (імовірно, референсні відеокарти від кожного партнера AMD), тому продажі точно стартують, але можуть швидко закінчитися. Також всі рітейлери і інтернет-магазини очікують збільшення постачань в найближчі дні і тижні, тому радять запастися терпінням.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Зовнішня док-станція GIGABYTE AORUS RTX 3080 GAMING BOX із потужною відеокартою
Компанія GIGABYTE підготувала нову потужну док-станцію AORUS RTX 3080 GAMING BOX. Усередині неї знаходиться відеокарта GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE з попередньо встановленою 2-секційної СВО для максимально ефективного охолодження графічного процесора і 10 ГБ пам'яті GDDR6X. GPU і пам'ять працюють на еталонних частотах.
GIGABYTE AORUS RTX 3080 GAMING BOX призначена для роботи в парі з тонкими ноутбуками або системами, позбавленими потужної відеокарти. Для підключення використовується інтерфейс Thunderbolt 3 з чотирма лініями PCIe 3.0. Тому продуктивність відеокарти серйозно обмежена в порівнянні зі звичайним варіантом. Усередині вже попередньо встановлено блок живлення потужністю 550 Вт більш ніж на 90%.
У цілому набір зовнішніх інтерфейсів GIGABYTE AORUS RTX 3080 GAMING BOX містить три DisplayPort, два HDMI, Thunderbolt 3, RJ45 (Ethernet) і три порти USB. Розміри новинки становлять 30 х 14 х 17 см, а маса - 3,8 кг. Також GIGABYTE готує аналогічну модель з відеокартою RTX 3090. Вартість і дата початку продажів поки не повідомляються.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
NVIDIA GeForce RTX 3050 отримає 2304 ядер GUDA?
Відомий своїми точними анонсами задовго до офіційних релізів, Twitter-аккаунт Kopite7kimi, поділився свіжою інформацією щодо середньоцінових і бюджетних ігрових відеокарт лінійки NVIDIA Ampere.
RTX 3050, GA107-300, 2304FP32, 90W TGP
— kopite7kimi4virgil (@kopite7kimi) November 9, 2020
Його джерела повідомляють, що GeForce RTX 3050 створена на базі графічного процесора GA107-300, який має в своєму складі 2304 ядер CUDA. Енергоспоживання відеокарти складе 90 Вт, а значить для її живлення необхідний один 6-контактний конектор PCIe. Обсяг відеопам'яті і тактові частоти не повідомляються.
Really? RTX 3060 will have 12GB GD6, RTX 3050 Ti will get 6GB.
— kopite7kimi4virgil (@kopite7kimi) November 9, 2020
На основі різних версій графічного процесора GA106 будуть створені моделі GeForce RTX 3060 і GeForce RTX 3050 Ti. Перша може отримати 12 ГБ пам'яті GDDR6, а друга - 6 ГБ. Кількість ядер CUDA у них становить 3840 і 3584 відповідно.
Усі ці новинки очікуються в першій половині 2021 року. Зведена таблиця технічної специфікації відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 30:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 |
GeForce RTX 3060 Ti |