up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


geforce 9800 gt

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Огляд відеокарти GIGABYTE GeForce 9800 GT з 1 ГБ відеопам’яті та безшумним охолодженням

Хвиля популярності графічного процесора NVIDIA GeForce 9800 GT дотепер дозволяє багатьом виробникам анонсувати все нові рішення на його основі. «Референсними» адаптерами споживачів вже не здивуєш, тому, як правило, використовуються гарні рекламні заклики, які найчастіше так і залишаються всього лише гарними словами. Сьогодні до нас на тестування потрапила відеокарта GIGABYTE GV-N98TSL-1GI, виготовлена за технологією Ultra Durable VGA і оснащена фірмовою пасивною системою охолодження Silent Cell. Спробуємо перевірити виправданість використання обраного методу охолодження.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Розглянемо специфікацію відеоприскорювача.

Виробник і модель

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Графічне ядро

NVIDIA GeForce 9800 GT (G92-283-B1)

Конвеєра

112 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0)
 OpenGL 2.0

Частота ядра (шейдерного домену), МГц

600 (1500)

Об'єм (тип) пам'яті, Мб

1024 (GDDR3)

Частота (ефективна) пам'яті, МГц

900 (1800)

Шина пам'яті

256-розрядна

Стандарт шини

PCI Express 2.0 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600 у режимі dual-link DVI
 До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA

Виходи

1x HDMI
 1x DVI-I
1x VGA

Підтримка HDCP
 Декодування HD-відео

Є
 H.264, VC-1, MPEG2 й WMV9

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з:
 - сайта підтримки;
- сайт виробника GPU.

Сайт виробника

http://www.gigabyte.com.tw/

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Відеоадаптер поставляється в не зовсім звично стилізованій коробці з великим вирізом у вигляді вікна, через яке проглядається наклейка на радіаторі Silent Cell - одне з головних переваг адаптера. Згадується також використання технології Ultra Durable VGA і наявність 1 ГБ відеопам'яті стандарту GDDR3. Наклейка HDMI 2X повідомляє про підтримку двох HDMI виходів, але виробник «забув» вказати, що ця умова виконується тільки при опціональній наявності в комплекті поставки перехідника з DVI на HDMI.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

На тильній стороні докладно описується процес охолодження (його також можна побачити на спеціальній сторінці сайту GIGABYTE). На російськомовному дзеркалі дана технологія помилково має назву Silent-Sell. Там же згадується те, що «всі графічні плати нового покоління GIGABYTE Silent Cell успішно пройшли 100-годинне випробування на надійність, виконуючи інтенсивні 3D-тести в термокамері при температурі 50 °С». Якщо дані заяви не голослівні, то така турбота про якість і надійність своєї продукції викликає замилування.

Зазначені і мінімальні вимоги до блоку живлення - він повинен мати потужність від 450 Вт і забезпечувати 24 А по лінії 12В. Для роботи адаптера необхіден один 6-контактний роз’єм живлення відеокарти.

У комплект поставки, крім відеоприскорювача, входять:

  • Перехідник з Molex на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
  • Перехідник з HDMI на DVI;
  • Кабель S/PDIF;
  • Керівництво користувача;
  • CD-диск з драйверами та утилітами.

Даного набору буде цілком достатньо для повноцінного використання графічного адаптера, хоча виробник міг би доповнити цей набір будь-яким відмітним атрибутом, наприклад, самою звичайною наклейкою на системний блок.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Зовнішній вигляд адаптера дуже вражає. Охолоджуючий радіатор, крім того, що покриває повністю друковану плату, ще і виступає за її межі майже на 5 см, а сумарна довжина відеокарти становить цілих 27 см.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Технологія охолодження Silent Cell є еволюційним розвитком досить успішної Muli-Core Cooling (більш докладно з нею можна ознайомитися в нашому огляді відеоадаптера GIGABYTE GV-NX96T512HP). Основною відмітною рисою «новітньої технології Silent Cell» є «найвища ефективність тепловідведення», а що, якщо вірити рекламним проспектам GIGABYTE, «забезпечує зниження температури в середньому на 18-20 ºС в порівнянні з типовим рішенням». Якщо візуально порівняти радіатори цих двох систем охолодження, то стане ясно, у чому саме полягає обіцяна ефективність. Замість трьох точок дотику теплових трубок з радіатором тепер використовується всього одна - «бутерброд» з алюмінієвих ребер і мідної основи. Тепловідведення забезпечується масивом тонких пластин, вдушених між ребрами алюмінієвої пластини, а елементна структура радіатора підсилює ефект охолодження завдяки природній конвекції. Як бачимо - нічого нового винайдено не було, кількість теплових трубок зменшилося на одну, а ось площа радіатора навпаки істотно збільшилася. На скільки виправдані дані нововведення, ми зможемо довідатися вже в процесі тестування.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Особлива форма виконання радіатора також є фірмовим нововведенням та однією з необхідних умов природної конвекції. Сама ж конструкція радіатора виконана досить дбайливо. На бічних ребрах виробником нанесені назва та емблема використовуваної технології.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Частина радіатора виступає за межі системного блоку та забезпечує поліпшення природної вентиляції. На інтерфейсну панель виведені роз’єми DVI, VGA і HDMI. Перехідник з комплекту поставки дозволяє перетворити порт HDMI у додатковий роз’єм DVI. Необхідно помітити відсутність підтримки TV-Out, хоча в цей час його актуальність поступово зменшується.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

На звороті друкованої плати багато дрібних елементів. Присутня наклейка з серійним номером відеокарти.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

З підключенням додаткового живлення можуть виникнути певні проблеми. Вірніше, труднощі виникнуть при відключенні роз’єму живлення від відеокарти - засувка роз’єму накрита радіатором, тому бажано запастися підручними засобами.

Площа мідної основи збільшена на 285% у порівнянні з аналогами. Завдяки цьому вона накриває крім графічного процесора ще і три мікросхеми пам'яті. Трохи незрозуміло чому був обраний саме такий розмір, адже можна було б ще більше збільшити основу та  таким чином забезпечити тепловідведення від всіх чіпів відеопам'яті.

Якість обробки основи не ідеальна, але досить гарна. Контакт теплових трубок і основи з мідної підошви та алюмінієвих пластин забезпечується за допомогою термоклею. Логіка підказує, що розумніше було б відмовитися від використання клею на користь пайки. Можливо, інженери GIGABYTE навмисно залишили можливості для поліпшення, а значить і для випуску чергової реінкарнації фірмового охолодження.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Дизайн друкованої плати абсолютно ідентичний адаптеру GIGABYTE GV-N98TOC-512I. Під наклейкою біля роз’єму PCI Express x16 ми знайшли вже знайомий напис GV-N98TOC-1GI, що підтвердило наші припущення про використання плат одного дизайну для версій, оснащених 512 МБ та 1024 МБ відеопам'яттю.

Живлення графічного адаптера забезпечується також знайомим чотирьохфазним стабілізатором напруги.

На платі присутній невикористаний роз’єм для підключення вентилятора. Як ми побачимо далі, швидкість його обертання регулюється пропорційно зміні температури графічного процесора. Дана можливість надає споживачу досить просту модернізацію штатної системи охолодження.

Біля інтерфейсу MIO, використовуваного для об'єднання двох відеоадаптерів у режимі SLI, встановлений роз’єм SPDIF. З його допомогою (при з'єднанні цифрового виходу звукової карти з роз’ємом на відеокарті) здійснюється виведення звуку через HDMI.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

У якості основи графічного прискорювача GIGABYTE GV-N98TOC-512I використовується чіп NVIDIA G92-283-B1, виготовлений по 55 нм технології. У нашому випадку утиліта GPU-Z розпізнала його не зовсім коректно. Робочі частоти відеопроцесора, шейдерного блоку та відеопам'яті не відрізняються від рекомендованих і відповідно рівні 600 МГц, 1500 МГц та 1800 МГц.

На платі розпаяні вісім чіпів GDDR3 пам'яті виробництва Samsung з маркуванням K4J10324QD-HJ1A. Об'єм кожного чіпу дорівнює 128 МБ, а номінальна робоча частота - 1000 МГц (2000 МГц ефективна).

Тепер перейдемо до самої цікавої частини нашого огляду – тестуванню можливостей охолодження за допомогою технології Silent Cell.

При максимальному завантаженні температура графічного ядра склала 77 °С. За умови абсолютної безшумності це гідний результат. Але це ще не межа можливостей. Для збільшення ефективності роботи системи охолодження ми використали VIZO Propeller.

Теги: gigabyte   geforce 9800 gt   
Читати огляд повністю >>>

Огляд розігнаної відеокарти GIGABYTE GeForce 9800 GT з Ultra Durable VGA

Ринок масових графічних прискорювачів є, напевно, самим ласим, тому що він забезпечує найбільші продажі, а відповідно і прибутки, завдяки гарному сполученню в рішенні цього сегмента продуктивності та вартості. Адже не кожний має можливість придбати «топовий» прискорювач, а насолодитися комп'ютерними іграми бажаює більшість. Саме тому компанія GIGABYTE продовжує боротися за покупця в цьому сегменті, причому не простими методами у вигляді зниження вартості на шкоду комплектації, а зовсім навпаки, застосовуючи передові розробки. Недавно ми вже знайомили вас з одним серед перших прискорювачів GIGABYTE із застосуванням технології Ultra Durable VGA - GIGABYTE GV-N275UD-896H на NVIDIA GeForce GTX 275. Але дана технологія використовується і при виробництві масових 3D-прискорювачів, продовжуючи процес доведення рішень на GeForce 9800 GT до ідеалу.

Ultra Durable VGA

Так, завдяки новій технології Ultra Durable VGA, до раніше зробленого кроку у вигляді GIGABYTE GV-N98TZL-512H, що відрізнялася застосуванням технології Gamer HUD, яка забезпечує розгін з підняттям напруги живлення відеопроцесора, і встановленням кулера ZALMAN VF830, додається:

  • зниження температури графічного процесора на 5-10% і відеопам'яті на 10-40% завдяки подвоєнню шарів живлення і заземлення в текстоліті, а також застосуванню більш якісних елементів у стабілізаторі живлення;
  • збільшення на 10-30% розгінного потенціалу завдяки зниженню температури та більш стабільним ланцюгам живлення;
  • зниження енергоспоживання на 10-30% завдяки мінімізації втрат на нагрівання провідників і застосуванню якісної елементної бази.

Що ж, в рекламних матеріалах, графіках на презентаціях і на упаковці все виглядає вражаюче, особливо з урахуванням практично не зміненої вартості, проте, чи так все насправді. Допоможе це перевірити графічний прискорювач GIGABYTE GV-N98TOC-512I на основі все того ж NVIDIA GeForce 9800 GT і з 512 МБ відеопам'яті стандарту GDDR3.

GIGABYTE GeForce 9800 GT Ultra Durable VGA

Виробник і модель

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Графічне ядро

NVIDIA GeForce 9800 GT (G92-283-B1)

Конвеєра

112 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0)
 OpenGL 2.0

Частота ядра (шейдерного домену), МГц

700 (1715)

Об'єм (тип) пам'яті, Мб

512 (GDDR3)

Частота (ефективна) пам'яті, МГц

900 (1800)

Шина пам'яті

256-розрядна

Стандарт шини

PCI Express 2.0 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600 у режимі dual-link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA

Виходи

1x HDMI
1x DVI-I
1x VGA

Підтримка HDCP
Декодування HD-відео

Є
H.264, VC-1, MPEG2 й WMV9

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з:
- сайта підтримки;
- сайта виробника GPU.

Сайт виробника

http://www.gigabyte.com.tw/

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Відеокарта поставляється в досить яскравій упаковці середніх розмірів, яка тепер має новий дизайн, що відповідає прискорювачам з Ultra Durable VGA. Саме така зміна оформлення допоможе одразу виділити новинки на полці в крамниці. На лицьовій стороні помітно розташована медаль логотипу UDV, а дещо вище зазначені переваги, які забезпечує дана технологія. Тут же у вигляді міні-графіка зазначено, що для даної моделі застосований заводський розгін, який забезпечить прискорення приблизно на 18%.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

На звороті коробки описані основні можливості відеоадаптера, а також більш докладно відзначена технологія Ultra Durable VGA і складові її компоненти. Тут же зазначені мінімальні системні вимоги до платформи, у яку буде встановлений адаптер. Так, виробник рекомендує використати джерело живлення потужністю не менш 450 Вт, що забезпечує по лінії 12В струм від 24 А.

На одному з торців коробки коротко перелічуються характеристики прискорювача, включаючи вказівку рідної підтримки інтерфейсу HDMI і використання кулера від ZALMAN. На іншій - є наклейка, що точно ідентифікує модель графічного прискорювача, а також коротко повідомляє про його можливості та нагадує про компакт диск з драйверами, що входить у комплект поставки.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Щодо комплекту поставки, то він цілком відповідає статусу відеокарти, тому що включає все необхідне, але не має нічого зайвого, бонусного. Крім самої відеокарти, у коробці можна знайти:

  • Перехідник з Molex на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
  • Перехідник з HDMI на DVI;
  • Кабель подачі аудіопотоку на відеокарту для мікшування при виводі по HDMI;
  • Повну та додаткову інструкції зі швидкого встановлення;
  • CD-диск з драйверами та утилітами.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

В цілому зовнішній вигляд прискорювача дуже нагадує вже бачене нами раніше рішення без технології Ultra Durable VGA. Якби не використання різного набору інтерфейсів, то ці прискорювачі можна було б прийняти за близнюків.

Поміркуєте самі. На прискорювачі встановлений все той же видеокулер ZALMAN VF830, який для живлення використовує двоконтактний роз’єм, що не має зворотного зв'язку та не дозволяє контролювати швидкість обертання крильчатки і більш ефективно їм керувати.

Практично не змінився і стабілізатор живлення, що працює по 4+1-фазній схемі. Хоча схема в цілому залишилася тією ж, в ній, що одразу привертає увагу, тепер використовуються інші дроселі з феритовою серцевиною.

Одразу за стабілізатором живлення чітко бачимо мікросхему Gamer HUD, що у зв'язці з відповідною утилітою дозволяє керувати напругою живлення на графічному ядрі в досить широкому діапазоні - від 0,95 В до 1,40 В. Нагадаємо, що номінальна напруга для живлення NVIDA G92b дорівнює 1,15 В, тобто прискорювач дозволяє зробити овервольтаж на майже 22%, що при гарному охолодженні повинно забезпечити помітне збільшення розгінного потенціалу.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Навіть якщо демонтувати систему охолодження, то тільки в інтерфейсній частині плати помітні деякі зміни. Це цілком очікувано, адже технологія Ultra Durable VGA не обіцяє повного редизайну друкованої плати, а дозволяє зробити поліпшення вже наявної розробки, як, наприклад, це було у випадку з розглянутою раніше версією на GeForce GTX 275. Так і в цьому випадку, основні зміни зроблені всередині текстоліту друкованої плати, а також місцями оновлена елементна база.

Цікаво відзначити, що початково друкована плата розроблялася для версії прискорювача з 1 ГБ відеопам'яті - GV-N98TOC-1GI. Цілком очікувано, що ці варіанти відрізняються тільки чіпами пам'яті та, відповідно, прошиваннями BIOS.

Переходячи до розгляду комунікаційних можливостей відеокарти, одразу ж хочеться відзначити основну відмінність обновленої відеокарти від розглянутих раніше версій GeForce 9800 GT. Тепер одразу біля аудіовходу SPDIF знаходиться роз’єм інтерфейсу HDMI, що допоможе без будь-яких перехідників організувати підключення сучасного мультимедійного монітора або телевізора, для комфортного перегляду відеофільмів.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

При цьому сама інтерфейсна панель містить у собі все найбільш актуальні відеовиходи: HDMI, VGA і DVI. При цьому перший може бути легко трансформований в DVI за допомогою перехідника з комплекту, а другий якщо виникне потреба можна перетворити в VGA або HDMI, але такі перехідники доведеться шукати окремо. Звісно, для когось може стати мінусом відсутність звичних виходів S-Video і покомпонентного HDTV-Out, але ось така альтернатива наявності підтримки більш нових і зручних інтерфейсів.

У якості основи графічного прискорювача GIGABYTE GV-N98TOC-512I використовується обновлений 55 нм чіп NVIDIA G92-283-B1 (щоправда утиліта GPU-Z не змогла відрізнити його від старої 65 нм версії). Проте, оскільки ця версія відеокарти початково має заводський розгін, то працює цей GPU на частотах 700/1715 МГц для растрового та шейдерного доменів відповідно. Це на 16,7 і 14,3% вище рекомендованих значень для цих вузлів.

Для набору 512 МБ відеопам'яті використовуються вісім мікросхем GDDR3 Hynix H5RS5223CFR N0C, з часом вибірки 1,0 нс, що відповідає номінальній частоті 2000 МГц. Штатна ж ефективна частота відеопам'яті трохи менша - 1800 МГц, що дозволяє сподіватися на деякий гарантований розгін.

Теги: gigabyte   geforce 9800 gt   
Читати огляд повністю >>>

Огляд відеокарти ZOTAC GeForce 9800 GT ECO

У сьогоднішній статті мова піде про ще один «нереференсний» продукт. Він трохи незвичний і виділяється на фоні своїх побратимів, однак щоб зрозуміти, в чому різниця, необхідно розібратися з самим поняттям «референс».

Отже, слово «референс» є сленговим у російськомовному інтернет-співтоваристві. Виникло воно від виразу «референсний дизайн». Звісно, що і даний вираз не є літературним для нашої мови, а лише транслітерованим «Reference design», що в перекладі з англійської мови є «Рекомендований дизайн». Ким же він рекомендований? І кому? Відповімо на це питання відповідно тематиці сьогоднішньої статті, тобто стосовно відеокарт. Ні для кого не таємниця, що на ринку відеокарт моду задають дві компанії – AMD і NVIDIA. Вони є провідними розробниками графічних чіпів. Однак виробництво самих відеокарт здійснюють їх виробничі партнери, найбільш великими з яких є ASUS, GIGABYTE, ZOTAC, EVGA, MSI та інші. Отож при передачі партнерам для виготовлення відеокарт нового графічного чіпу, його виробник може накласти певні обмеження на кінцевий продукт. Звісно ці обмеження і є тим самим «рекомендованим дизайном». Іноді, виробник чіпу передає своїм партнерам відеокарту «власної розробки» і зобов'язує їх реалізовувати тільки її 100% копії. Як правило, такі жорсткі обмеження діють декілька місяців після появи нового графічного чіпу на ринку. Потім обмеження знімаються, і кожен виробник може проявляти як творчу, так і технічну фантазію при виготовленні відеокарт. І тоді на ринку з'являються «нереференсні» відеокарти, які знову привертають увагу покупців до вже начебто як і не зовсім нового графічного чіпа.

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

Сьогодні в нашій тестовій лабораторії саме знаходиться «нереференсна» відеокарта, виконана компанією ZOTAC на платі власної розробки, хоча початкова ідея все-таки належить NVIDIA. Продукт має назву ZOTAC GeForce 9800 GT ECO. На початку статті ми сказали, що вона виділяється на фоні побратимів, тому зараз ми постараємося пояснити чим саме. Так вже історично склалося, що з появою перших відеокарт власної розробки, виробники намагалися якось виділити їх серед конкурентів, і найбільш діючим методом було підвищення продуктивності їх продуктів. Виробники підвищували частоти компонентів відеокарти, підвищували напругу на графічному чіпі та модулях пам'яті, збільшували її об'єм і навіть встановлювали могутніші силові елементи. Такі відеокарти отримали серед користувачів назву «із заводським розгоном». У деяких випадках вони дозволяли користувачам «безкоштовно» одержати до 30% продуктивності в порівнянні з конкуруючими продуктами. Компанія ZOTAC взяла участь у даному напрямку, представивши свої відеокарти лінійки AMP!, наприклад, розглянута нами раніше ZOTAC GeForce 9800 GT AMP! або ZOTAC GeForce GTX 275 AMP!. З часом, з виходом все могутніших і гарячих відеокарт перед користувачами виникла нова проблема – високий рівень шуму штатних систем охолодження. Тоді виробники почали приваблювати покупців «нереференсними» відеокартами, спрямованими не на підвищення продуктивності, а на зменшення рівня шуму або його ліквідації взагалі. Компанія ZOTAC не залишилася осторонь і цього разу, випустивши дуже популярну лінійку продуктів  ZONE. З розглянутих нами раніше відеокарт для прикладу можна виділити ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE або ZOTAC GeForce 9500 GT ZONE.

На сьогоднішній день дуже популярною стає тема енергозбереження в комп'ютерній техніці. Першими з нею зіткнулися власники ноутбуків та інших портативних пристроїв – боротьба за час автономної роботи почата з появою першого портативного пристрою та досі не закінчена, і навряд чи коли-небудь закінчиться. Далі проблеми енергоспоживання торкнулися власників великих серверів і дата центрів. Зі збільшенням обчислювальних потужностей серверних процесорів, а, також, зі збільшенням їх кількості, різко зросло енергоспоживання. Тепер же імовірність отримати значний рахунок за електроенергію зросла і у власників домашніх ПК. Дуже вагому частку в загальне енергоспоживання ПК внесли сучасні відеокарти. Поміркуєте самі, всього декілька років тому для живлення будь-якої відеокарти було цілком достатньо 30-70 Вт. Тепер же для топових відеокарт і 200 Вт може не вистачити. А якщо ще розглянути ігрові ПК в CrossFireХ та SLI-зв'язці, що зараз набирають популярність, то для живлення тільки відеокарт буде необхідно близько 300-400 Вт електроенергії. Так що засівши на пару днів в улюблену іграшку можна одержати наприкінці місяця цікавий папірець з дуже гарними цифрами. Тому для ощадливих користувачів, що шукають баланс між продуктивністю та енергоспоживанням, виробники відеокарт випускають версії прискорювачів зі зниженим енергоспоживанням. Крім скорочення витрат на електроенергію, маркетологи вказують на збереження навколишнього середовища, тому дуже часто такі продукти носять у назві слова GREEN, ECO та подібні. Саме до цього класу продуктів і належить тестуєма сьогодні відеокарта ZOTAC GeForce 9800 GT ECO.

Поставка, комплектація, специфікація

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

Поставляється відеокарта в картонній коробці середнього розміру та без прозорого віконця. Дана упаковка свідчить про те, що сам виробник позиціює продукт як ощадливе рішення. Кольори оформлення не змінилися і це добре - відеокарти від ZOTAC легко помітити на полицях крамниць по традиційно яскраво-жовтим і помаранчевим кольорам. Серед всіх присутніх на лицьовій стороні написів і логотипів найцікавішим є зелений листочок з написом 40%. Згідно завіренням виробника, саме на стільки відсотків нова відеокарта має заощадження енергоспоживання порівняно зі своїми попередниками.

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

На звороті коробка має лише маркетингову інформацію. Із цікавого для користувача можна відзначити хіба що перелік комплектації та рекомендації зі створення SLI-зв'язки із двох таких відеокарт.

З боків коробки перелічені основні технічні параметри прискорювача. Одразу ж відзначимо, що частота графічного ядра дорівнює 550 МГц, що трохи менше, ніж рекомендовано компанією NVIDIA. Інші відмінності від «референсної» відеокарти ми розглянемо більш докладно в специфікації.

Друга бічна сторона інформує нас про ключові особливості прискорювача і про мінімальні системні вимоги. Напевно, виробник при печатці поліграфії забув змінити шаблон написів від попередніх версій відеокарт на основі GeForce 9800 GT, тому що тут є напис про необхідний 6-контактний роз’єм живлення PCI-e, що не відповідає дійсності.

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

У комплекті з відеокартою знаходяться:

  • інструкція з встановлення;
  • гарантійний талон;
  • перехідник з DVI на D-Sub;
  • буклет від компанії NVIDIA;
  • диск з ПЗ та драйверами;
  • диск з ПЗ 3DMark Vantage;
  • наклейка на корпус.

Для недорогої відеокарти - скромна комплектація. Ми це розуміємо, але відсутність у комплекті перехідника з DVI на HDMI може сильно засмутити потенційного власника.  Можна, також, поскаржитися на відсутність кабеля-перехідника для виведення ТВ-сигналу та диска з ліцензійною копією гри, до яких ми вже встигли звикнути при розкритті коробок з логотипом ZOTAC.

Наведемо специфікацію відеокарти в порівнянні з еталонним варіантом:

Модель          

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

Еталонний дизайн

Графічне ядро           

NVIDIA GeForce 9800 GT (G92-283-B1)

Конвеєра      

112 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 10 (Shader Model 4/.0) OpenGL 2.1

Частота ядра, МГц   

550

600

Частота уніфікованих процесорів, МГц

1375

1500

Частота пам'яті (ефективна), МГц

900 (1800)

Об'єм (тип) пам'яті, Мб           

512 (GDDR3)

Шина пам'яті, біт     

256

Стандарт шини

PCI Express X16 2.0

Максимальна роздільна здатність       

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) або 1920x1200 (Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA)

Виходи          

2x DVI-I (2x HDMI/VGA через перехідники)
1x TV-Out (HDTV, S-Video і Composite)

Підтримка HDCP     

Є
Декодування H.264, VC-1, MPEG2 і WMV

Споживана потужність, Вт

≈65

105

Додаткові роз’єми живлення

відсутні

6-контактний PCI-e

Максимально припустима температура ядра, 0С

105

Драйвери      

Свіжі драйвери можна скачати з:
- сайту виробника GPU.

Сайт виробника       

http://www.zotac.com/

 

Згідно специфікації, відеокарти виконані на основі того самого графічного чіпу, однак на цьому їх подібність закінчується. Відеокарта інженерів ZOTAC має трохи знижені частоти графічного ядра (з 600 МГц до 550 МГц або на 8,3%) і шейдерного домену (з 1500 МГц до 1375 МГц або на ті ж 8,3%). Частота чіпів пам'яті залишилася незмінною та складає 900 МГц (ефективна 1800 МГц). Також в ZOTAC GeForce 9800 GT ECO дещо менше енергоспоживання, ніж у відеокарти еталонного дизайну, що дозволило обійтися без роз’єму додаткового живлення.

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

Розглянемо будову плати більш докладно. Лицьова сторона плати практично повністю накрита оригінальним по конструкції кулером. «На вулиці» залишилися тільки елементи підсистеми живлення, однак, враховуючи їх специфіку невисоке енергоспоживання відеокарти, даний факт відносити до недоліків не варто.

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

На звороті плати мало інформації - крім стандартної наклейки з назвою відеокарти на ній немає нічого цікавого. Хіба що можна  було б відзначити порожні посадкові місця для чіпів пам'яті, але, враховуючи спрямованість прискорювача, версію з 1 ГБ відеопам'яті чекати, напевно, не варто.

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

А ось і силова частина відеокарти. Як бачимо на фото, відеокарта оснащена трифазним стабілізатором напруги. Крім того, у підсистемі живлення застосовуються МОП-транзистори з малим тепловиділенням і низьким опором у відкритому стані, дроселі з феритовою серцевиною, а також більш надійні японські конденсатори з твердим електролітом.

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

На задню панель, традиційно для компанії ZOTAC пофарбовану в чорний колір, виведені два порти DVI та один порт TV-out. Організувати підключення по аналоговому з'єднанню D-Sub (VGA) можна тільки за допомогою наявного в комплекті перехідника, а ось для організації виходу HDMI перехідник доведеться докуповувати окремо - в комплекті його немає.

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

Знявши систему охолодження, яку ми розглянемо трохи пізніше, можна вивчити будову плати більш детально. Отже, графічний чіп розташований практично в центрі плати. Навколо нього розташовані вісім мікросхем пам'яті. Радіатор системи охолодження, для запобігання пошкодження елементів плати, спирається на спеціальні гумові шайби. Враховуючи все, друкована плата спеціально створювалася для даної відеокарти, тому що всі посадкові місця заповнені елементами.

Однак вище висловлене припущення може порушити правий верхній кут відеокарти. Тут є посадкове місце для 6-контактного роз’єму додаткового живлення PCI-e. Отже, або існує потужніша  повноцінна відеокарта, заснована на даній друкованій платі, або виробник таким чином як би підкреслив те, що його відеокарта настільки заощадлива щодо енергоспоживання, що може обійтися і без додаткового роз’єму живлення. D цьому ж куті розташований роз’єм S\PDIF для мікшування цифрового аудіопотоку з відео при виведенні через HDMI-порт. Поруч ми бачимо роз’єм для підключення системи охолодження. Відзначимо, що він 4-контактний, а, отже, вентилятор підтримує плавне регулювання швидкості обертання методом ШІМ.

А ось і сам графічний чіп. Як і зазначено в специфікації, він має маркування G92-263-B1. Це остання версія чіпу, спеціально вдосконалена для зменшення енергоспоживання. Ревізія B1 показує, що чіп виконаний згідно нормам 55 нм техпроцесу.

Пам'ять відеокарти організована вісьмома мікросхемами K4J52324QH-HJ1A виробництва SAMSUNG. Номінальна частота роботи чіпів пам'яті становить 1 ГГц при напрузі живлення 1,9 В. З одного боку, в нас залишається запас безпечного розгону чіпів пам'яті з 900 МГц до 1 ГГц, але з іншого боку, ми не знаємо, чи знижував виробник напругу живлення чіпів для зменшення енергоспоживання, чи ні.

Система охолодження відеокарти ZOTAC GeForce 9800 GT ECO складається з цільного алюмінієвого радіатора з невеликим вентилятором, що встановлений у заглиблення. Кріпиться конструкція за допомогою чотирьох гвинтів, що забезпечує гарний і рівномірний притиск. На жаль, радіатор не торкається чіпів пам'яті, отже, і не охолоджує їх. Однак проміжок між ними мінімальний та за допомогою шару термопасти або термопрокладок цей недолік можна виправити самостійно. Встановлений вентилятор має можливість регулювання швидкості обертання методом ШІМ. Подивимося, наскільки ефективно справляється зі своїм завданням система охолодження.

Отже, у режимі простою температура графічного ядра склала всього лише 32 0С. Зверніть увагу, що його частота знизилася до 300 МГц, частота шейдерного домену до 600 МГц, а частота чіпів пам'яті і зовсім до 100 МГц. Такого «глибокого» зниження частот у режимі 2D ми ще не зустрічали. Тепер не дивно, чому температура графічного чіпу настільки низька - адже на платі майже не залишилося джерела тепла. Про шум, видаваний системою охолодження в такому режимі, і казати не доводиться - його просто немає, бо вентилятор практично не обертається, і радіатор працює майже в пасивному режимі. Подивимося, як змінилася ситуація з переходом у режим повного навантаження, так званий 3D-режим.

При збільшенні навантаження частоти ядра, шейдерного домену та чіпів пам'яті підвищилися до свого номінального значення. Температура графічного ядра виросла до 76 0С, а вентилятор системи охолодження розкрутився до 85% від своєї максимальної швидкості. Ну що сказати – і в цьому режимі система охолодження відмінно справляється зі своїм завданням. 76 0С це нормальна робоча температура графічного чіпу, до критичної в 105 0С їй далеко, як до Лондона на моторолері. Щодо видаваного шуму, то його можна охарактеризувати як середній, але він значно нижче, ніж у «референсної» системи охолодження.

Тестування

ZOTAC GeForce 9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

Традиційно перед початками тестів ми перевіряємо характеристики відеокарти за допомогою відомої утиліти GPU-Z. Ми вже не звертаємо увагу на стандартний «баг» програми – вона досі не навчилася коректно визначати ревізію графічного чіпу G92 та норми техпроцесу. Всі інші характеристики визначені вірно. Перш ніж почати стандартне тестування, ми вирішили перевірити, наскільки відеокарта ZOTAC GeForce 9800 GT ECO за рахунок більш низьких частот повільніше відеокарти з таким же графічним чіпом, виконаним по еталонному дизайну. У суперники, з протестованих раніше, ми вибрали відеокарту FORSA GeForce 9800 GT 512 МB GDDR3, яка саме відповідає пред'явленим вимогам - виконана по «референсному» зразку.

Отже, ось результати:

Тестовий пакет

ZOTAC GeForce 9800GT ECO 512MB GDDR3

FORSA GeForce 9800GT 512MB GDDR3

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

12515

12831

2,52

SM2.0 Score

5126

5309

3,57

HDR/SM3.0 Score

4819

4922

2,14

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6237

6334

1,56

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

107,5

108,7

1,12

2048x1536

71,6

76,1

6,28

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

94,6

95,9

1,37

2048x1536

62,5

63,9

2,24

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

61,72

63,66

3,14

1600x1200

49,12

50,56

2,93

2048x1536

35,04

35,86

2,34

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

45,17

45,43

0,58

1600x1200

35,36

35,54

0,51

2048x1536

24,12

24,61

2,03

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

39,20

41,10

4,85

Balanced

22,80

23,50

3,07

High

20,30

20,60

1,48

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

33,97

37,32

9,86

1600x1200

29,54

30,39

2,88

2048x1536

19,29

19,37

0,41

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

34,36

35,34

2,85

1600x1200

25,66

26,25

2,30

2048x1536

16,43

16,78

2,13

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

26,38

26,93

2,08

1600x1200

19,08

19,34

1,36

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

24,29

24,66

1,52

1600x1200

17,89

18,02

0,73

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

55,9

58,6

4,83

1600x1200

42,8

44,5

3,97

2048x1536

29,0

30,2

4,14

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

71,1

73,0

2,74

Scene2

50,9

51,7

1,63

Scene3

81,1

86,4

6,49

Scene4

55,36

55,38

0,04

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

30,0

29,0

-3,33

1600x1200

23,0

23,0

0,00

2048x1536

15,0

15,0

0,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

37,29

39,03

4,67

1600x1200

31,32

32,56

3,96

2048x1536

22,56

24,48

8,51

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

29,92

30,36

1,47

1600x1200

23,87

24,04

0,71

2048x1536

14,99

15,06

0,47

Теги: zotac   geforce 9800 gt   
Читати огляд повністю >>>

geforce 9800 gt

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg