up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


web banner_600X90.jpg

gaijin entertainment

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Гра Crossout потребує тестерів

Компанія Gaijin Entertainment і студія Targem Games, які є відповідно видавцем і розробником гри Crossout, нагадують, що до кінця тижня всі бажаючі все ще можуть зареєструватися для участі в новому етапі бойового тестування цього проекту на офіційній сторінці за цією адресою.

Crossout

Якщо ж ви не знайомі з цією грою, коротко зазначимо, що Crossout - це безкоштовний MMO-проект, події якого відбуваються в постапокаліптичному майбутньому. Земля зруйнована внаслідок вторгнення прибульців і невдалих генетичних експериментів самих людей. Тепер світом правлять не корпорації та уряди найсильніших країн, а різні локальні фракції.

Crossout

У новому етапі бойового тестування Crossout на гравців чекають нові деталі для бронемобілів, вдосконалена система крафту, а також система фракцій, що з'явилася в грі нещодавно. Перші фракції - Механіки, Скажені, Сміттярі та Торговці - нададуть гравцям креслення фракційних машин і рідкісних деталей, доступ до нових місій, а також різні бонуси залежно від рівню репутації гравця у фракції.

http://crossout.net
Сергій Буділовський

Теги: gaijin entertainment   mmo   crossout   
Читати новину повністю >>>

Гілка британських танків з'явиться в War Thunder

Компанія Gaijin Entertainment анонсувала появу ближче під кінець року серії британських танків у грі War Thunder. Першими представниками стануть Churchill Mk.III, Centurion Mk.III і A34 Comet. Враховуючи появу раніше нових зразків американських танків, кількість історично достовірних моделей у грі досягне 200.

Churchill Mk.III

Churchill Mk.III

Що ж стосується британської гілки, то найстарішим (за історичними мірками) з анонсованої трійки виступає Churchill Mk.III – це важкий танк для підтримки піхоти. Він повільний, зате добре броньований. У якості зброї використовується 6-фунтова (57-мм) гармата, яка не завжди може нанести необхідну втрату.

Centurion Mk.III

Centurion Mk.III

Середній танк 4-ого рівня Centurion Mk.III з'явився вже після подій Другої світової війни. Він оснащений досить унікальним знаряддям QF 20 (83,8 мм), якому практично не було рівних за вогневою потужністю у своєму класі. А непогане бронювання дуже часто ефективно захищало екіпаж.

A34 Comet

A34 Comet

Середній танк A34 Comet з'явився уже в завершальній стадії Другої світової у якості поліпшеного зразка танка Cromwell. Він характеризується порівняно невеликою для свого класу масою й дуже великою вогневою потужністю (77-мм гармата), що робить його одночасно маневреним і смертоносним. Головний же недолік A34 Comet у його невеликому бронюванні, тому в грі він протистоятиме моделям 3-ого та 4-ого рівнів.

У майбутньому лінійка британських танків поповнятиметься новими машинами.

http://warthunder.com
Сергій Буділовський

Теги: war thunder   gaijin entertainment   action   mmo   
Читати новину повністю >>>

За доступ до бета-тесту War Thunder: Ground Forces просять заплатити не менше $50

Компанія Gaijin Entertainment планує вже в цьому місяці випустити Ground Forces – розширення для їхнього ММО-екшену War Thunder, яке додасть у гру танки. Закрите бета-тестування вже почалося, і ті гравці, які не змогли в нього потрапити, можуть заплатити за вхід. Однак ціна починається від $49,99 і залежить від пакета бонусів. За найбільший набір доведеться викласти $99.99.

War Thunder

Представники студії-розробника пояснили таку, м'яко кажучи, чималу ціну за доступ до ЗБТ можливістю одержати ексклюзивні танки, які ніколи й ніяк не можна буде купити. Ця супер-пропозиція для найвідданіших шанувальників, які хочуть володіти унікальним контентом і при цьому бажають фінансово підтримати улюблений проект. Так що в цьому випадку участь у тестуванні – це, скоріше, приємний бонус до преміумних бойових машин. Які, до слова, не дають ніяких ігрових переваг своїм власникам.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: gaijin entertainment   action   mmo   war thunder   
Читати новину повністю >>>

Кількість гравців War Thunder перевалила за 5 млн.

На початку листопада минулого року почалося відкрите бета-тестування російського ММО-екшену War Thunder. Таким чином, цього року проект відзначає свою першу річницю. Як розповідають розробники гри, компанія Gaijin Entertainment, за цей період було додано близько ста нових літаків, кілька десятків локацій, а також нові режими та модифікації. Крім того, відбувся успішний вихід гри в Steam.

War Thunder

Але найголовніше: кількість гравців досягнула позначки 5 мільйонів людей, що можна вважати відмінним результатом для проекту, який ще офіційно не стартував. Його запуск планується в січні 2014-ого. Також у найближчому майбутньому очікується поява в грі танків, реалізація підтримки Oculus Rift і реліз на PS4.

На честь знаменної події розробники випустили новий ролик.

http://warthunder.ru
Владислав Мастєров

Теги: war thunder   action   mmo   gaijin entertainment   
Читати новину повністю >>>

Репортаж з виставки Игромир 2013

З 3 по 6 жовтня в московському виставковому комплексі «Крокус Експо» пройшла головна ігрова подія в країнах Східної Європи - восьма по рахунку виставка інтерактивних розваг «Игромир 2013», відвідування якої стало можливе завдяки підтримці компанії ASUS. Вашій увазі пропонується репортаж з місця подій.

Igromir 2013

Проходила виставка традиційно у виставковому комплексі «Крокус Експо», і, слід зауважити, що цього року вона сильно додала в обсязі. Під виставкові стенди були відведені чотири величезні зали, один з яких повністю зайняли кіберспортсмени. В інших розташувалися консольні гіганти Sony, Microsoft і Nintendo, а також ігрові зони Wargaming, Gaijin, Ubisoft, Mail.ru та інших великих розробників і видавців. Природно, на виставці у відвідувачів була можливість особисто випробувати консолі нового покоління та усі головні ігрові прем'єри цього року. Так що дивуватися ажіотажу й довжелезним чергам практично біля кожного стенду не доводилося. За підрахунками організаторів Игромир відвідало понад 130 тисяч людей.

Igromir 2013

Почати ознайомлення з виставкою було вирішено відразу із найбільш нашумілого - консолей нового покоління. Швидко ознайомившись із усіма стендами, я зупинився в зеленій зоні Microsoft, де публіку чекав черговий витвір патріархів всія фотореалізму, студії Crytek. Мова йде, як ви вже напевно здогадалися, про Ryse: Son of Rome. Демонструвалася гра, згідно з заявою, на Xbox One, хоча що саме було в чорно-зелених тумбочках, у які йшли провідники від контролера та HDMI-кабеля від телевізорів, не відомо. Як би там не було, виглядає гра дуже привабливо, а місцеві фаталіті в слоу-мо взагалі шикарні, але анімація здалася трохи дьорганою, та й жарт про те, що Ryse грає сам у себе, дотепер залишається жартом тільки наполовину. Гра дійсно може завершувати комбо удари за гравця.

Igromir 2013

Взагалі стенд Microsoft виглядав м'яко кажучи скромно. Крім згаданого Ryse публіці демонстрували дві Halo (4 і Spartan Assault), Battlefield 4 (на Xbox One виглядає погано), чергову FIFA (виглядає як FIFA), Forza Motorsport 5 (явно гарніша попередньої частини, але де тут некст-ген незрозуміло) і Killer Instinct. Останній, здається, привернув найбільше уваги геймерів. Про можливість випробувати його власноручно можна було забути, якщо тільки ти не збирався провести в черзі весь день. Зате поруч можна було пограти в World of Tanks: Xbox 360 Edition, яка раптово виявилася дуже навіть нічого і свого гравця явно знайде.

Igromir 2013

Sony теж не особливо вирізнилася. Незважаючи на те, що її стенд був одним із найбільших на виставці, простір був використаний не надто раціонально. Більшу його частину займала зона з Gran Turismo 6 для поточного покоління PlayStation.

Igromir 2013

Ви бачили Gran Turismo 5? Отож, Gran Turismo 6, це те ж саме, тільки із шісткою в кінці. Так, хороший гоночний симулятор, але без одкровень. Зате нові Nissan GT-R Academy і Nissan Nismo виглядали дійсно вражаюче.

Igromir 2013

Igromir 2013

Показували консольну Diablo III, яка дуже хороша, з локальним кооперативом для чотирьох гравців, та і взагалі всіляко рекомендується до ознайомлення. Відвідувачам давали пограти в нашумілий The Last of Us і тоді ще не нашумілий Beyond: Two Souls. Про Beyond сказати щось конкретне складно, тому що більшу частину ігрового часу я провів вигулюючи Джоді Холмс по якомусь банкетному залу, заповненому незрозумілими для мене персонажами. Джоді шукала вихід, а я відповіді на запитання, куди із гри пропали тіні та чому вона виглядає на порядок гірше шедевральної Heavy Rain, яку Quantic Dream випустили три роки тому.

Igromir 2013

Черга до Dark Souls 2 виявилася невеликою. Воно й зрозуміло, народ здалеку зауважував на екрані лицаря із дворучним мечем і брав у руки контролер, очікуючи героїчні звершення. Замість цього гравців очікували (хе-хе) біль і приниження, так що ті швиденько повертали геймпад на місце і відходили подалі. Скажу, що з моєї черги навіть із найпершою парою суперників впоралися одиниці. Щоправда, причина могла бути і у самому геймпаді. Замість звичного Dualshock на моєму ігровому місці щось загубив контролер від стороннього виробника, який багато в чому копіює геймпад Xbox One, так що боротьба з керуванням потребувала більших зусиль ніж битви з монстрами. Що стосується самої гри, то можете не боятися, нічого не спростили, там все такий же безпросвітний хардкор.

Igromir 2013

Але почекай, скажете ви, це всі ігри для PlayStation 3, а як же нова консоль, її взагалі на виставку привозили? Привозили, причому, на відміну від деяких, не ховали сором’язливо по тумбочках, а виставляли на найбільш видне місце - дивися, торкайся, фотографуй. Інша справа, що й ігор для неї привезли мало не дві з половиною штуки. У першу чергу, звичайно, це Assassin's Creed IV: Black Flag, який рівно нічим не відрізняється від PC-версії, за винятком більш зручного керування і того, що він… як би вам сказати… працює. Але про це пізніше. Демо-версія складається з морського бою, у якому вам потрібно розстріляти кораблі суперника, обстріляти форт і, висадившись на берег, захопити його. Морські бої гідні всіляких похвал, вони аркадні, але зате надзвичайно видовищні. Сухопутні сутички звично безглузді, AI ворогів мало змінився. Поки ви розбираєтеся з парою суперників,інші воліють стояти в сторонці. Втім, можливо проблема була у виставленому рівні складності.

Igromir 2013

Ще був DriveClub, який виглядає яскраво, динамічно та весело. Інакше кажучи, як хороші аркадні перегони, які явно не варто пропускати. Між цими іграми дуже невдало розташувалася паззл-адвенчура Contrast. Невдало, тому що вона не може похвалитися ні динамікою геймплею, ні сучасною картинкою, так що на тлі морських баталій в Assassin's Creed IV і ревучих спорткарів з DriveClub вона просто губилася. Напевно, тому в неї ніхто не грав. Більше стенд Sony не запам'ятався нічим, хоча були й інші ігри.

Igromir 2013

Я відправився далі, відверто кажучи, хотілося горезвісного некст-гена, чогось, що змусило б зробити попереднє замовлення нової консолі або більш уважно вчитатися в характеристики монструозних ігрових ПК, які періодично спливали на стендах. Але попадалися, в основному, сіквели, пріквели, тріквели та спін-офи, мало в чому відмінні від оригіналів.

Castlevania: Lords of Shadow 2 привернула увагу оформленням стенду “під середньовічний замок”. На екрані колишній Гебріель Бельмонт, тепер відомий як Дракула, розправляється з величезним монстром. Говорять, що в грі буде відкритий світ. Картинка симпатична, але вау-ефекту не викликає.

По сусідству народ грає в Batman: Arkham Origins. Черга велика, залишається тільки дивитися. Чисто візуально гра зовсім нічим не відрізняється від Batman: Arkham City, боївка така ж, Брюс Вейн некрасивий.

Igromir 2013

На стенді Vostok Games був присутній Олег Яворський, який люб'язно запросив випробувати геймплей Survarium. Багатокористувацький ідейний спадкоємець S.T.A.L.K.E.R.’а здався досить перспективним, хоча представлена на виставці версія була ще досить сира, це відчувалося. Зате сподобалася система розподілу очок навичок у персонажа, та й картинка непогана. Враховуючи жанр, сеттінг гри та систему монетизації (нагадаю, що Survarium буде поширюватися за системою free 2 play), можу сказати що гра явно буде користуватися популярністю в країнах колишнього СРСР.

Неподалік розташувалася Mail.ru з безкоштовним шутером Warface від компанії Crytek, як би натякаючи з ким будуть змушені конкурувати Vostok Games.

Igromir 2013

На стенді Ubisoft знову показують Assassin's Creed IV: Black Flag. Стає ясно чому вихід гри на ПК затримують - на сусідньому моніторі в хлопця гра постійно згортається у чверть екрана й розгортається назад. Керування із клавіатури огидне, помучившись кілька хвилин я поступився місцем і пішов дивитися на The Crew. Це такий собі Test Drive Unlimited наступного покоління - безшовна Америка, багатий автопарк, все як ви любите. У результаті, поки я чекав своєї черги, гра надзвичайно довго завантажувалася, не хотіла конектитися з іншими ПК по мережі, кілька разів вилітала в робочий стіл, а потім зависла.

Ще Ubisoft привезли на Игромир Watch Dogs, але показували його за закритими дверима. Відверто дивне рішення, враховуючи що до релізу залишилося трохи більше місяця. Оскільки грати не давали, я вирішив не витрачати час і повернутися на стенд ASUS, де проходив фінал ASUS Open Overclocking Cup 2013.

Igromir 2013

Поруч із майданчиком ASUS розташувався величезний стенд Gaijin Entertainment, підходи до якого охороняли справжні танки. Поява танків не випадкова, оскільки саме їх розробники додали в War Thunder.

Igromir 2013

Кількість бажаючих випробувати нову техніку була безмежна, але бейджик з написом «преса» творить чудеса. На жаль, розібратися наскільки збалансована присутність на одній карті літаків і наземної техніки не вийшло, основна маса гравців гримотіла гусеницями. Воно й зрозуміло, за штурвалом літака можна й вдома політати. Тут же пропонували спробувати версію War Thunder для PlayStation 4. Зовні гра зовсім не відрізняється від комп'ютерної версії, хіба що з контролером грати зручніше.

Igromir 2013

На двох п'ятачках орендованих Nintendo було, мабуть, спокійніше всього. Ну не користується велика N у Росії такою скаженою популярністю як Xbox або PlayStation. Втім, під «спокійно» мається на увазі те, що в черзі потрібно було стояти «усього» хвилин 20. Спробувати можна було ігри як для кишенькової Nintendo 3DS (звичайну та XL версії), так і для Wii U. На 3DS найбільше уваги публіки привертали, звичайно, Pokemon X & Y і The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Старша консоль, крім іншого, могла похвалитися наявністю Bayonetta 2 і The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Pokemon X & Y, очікувано, дуже хороші, гра змінила двомірні спрайти на чесне 3D, і ця зміна пішла їй на користь. Кишенькова Zelda залишила змішані враження та запам'яталася тільки тим, що Лінк навчився перетворюватися в малюнок і переміщатися по стінах.

Igromir 2013

Зате The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, дбайливо портована з Gamecube, виглядає просто чудово. За особистими враженнями це краща гра для консолі із представлених на виставці. А якщо подумати, то і взагалі одна з кращих ігор на Игромир 2013. Народ із захватом грав в Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze і новий Mario Cart, але я, не будучи шанувальником цих франшиз, вирішив приділити час сіквелу Bayonetta. Не можу сказати, що покинувши зелено-синій табір і примкнувши до білого, гра щось виграла. Залишається сподіватися, що теперішня її ексклюзивність - справа часу. Ну а можливість керування стилусом взагалі дуже сумнівне рішення, адже перша частина була цікава саме завдяки своїй хардкорності, а яка тут хардкорність в ледачому тиканні стилусом у сенсорний екран? Зате казуали радіють.

Із труднощами вдалося випробувати карткову Hearthstone: Heroes of Warcraft. Вона невигадлива і досить проста, у порівнянні з, допустимо, Magic: The Gathering, зате може похвалитися чудовим артом і взагалі дуже хороша. Побачивши кількість бажаючих випробувати довгоочікувану MMORPG Archeage, я зрозумів що ловити тут нема чого й пішов спробувати щастя на інших стендах.

Igromir 2013

Мультиплеєр Call of Duty: Ghosts також показували за закритими дверима, народ великими групами юрбився біля входу. Жартували, що без собак не пускають. Поблизу проводили презентації Dying Light - зомбі-сурвайвала від Techland, творців Dead Island, в іншому кінці залу в такому ж закритому боксі демонстрували геймплей нового Thief. Обидві гри я успішно пропустив завдяки Wargaming.net.

Igromir 2013

Склалося враження, що саме Wargaming.net тримали пальму першості за кількістю відвідувачів. По-перше, на одному з їхніх стендів між танкістами та льотчиками розігрувалися два автомобілі Volkswagen. Кращий гравець в World of Tanks повинен був одержати ключі від танкоподібного Volkswagen Amarok, а найрезультативніший пілот в World of Warplanes міг починати підшукувати парковочне місце для гарячого хетчбека Volkswagen Scirocco.

Igromir 2013

На кіберспортивній же сцені Wargaming, де я й залишився дуже надовго, кращі представники RU-кластера з'ясовували відносини в World of Tanks - ішов фінал другого сезону Wargaming.net League. Варто віддати належне організаторам, спостерігати за змаганнями було дуже цікаво.

Igromir 2013

Чудово оформлена сцена, екрани, які показують як дії кожного гравця окремо, так і найбільш захопливі моменти бою, професійна робота коментаторів - усе це сприяло створенню потрібного настрою та атмосфери. Ну а фінальний бій, у якому зійшлися команди NA'VI і RR-UNITY, потрібно описувати окремо.

Igromir 2013

Тут же, у турнірній зоні, проходили чемпіонати по Starcraft 2 і League of Legends. Стенд останньої також залишив незабутні враження, бої тут не припинялися ні на хвилину.

Igromir 2013

У перервах між виступами косплеєрів, роздачею сувенірів із символікою гри та матчами ARAM (акронім динамічного ігрового режиму All Random All Mid) зі співробітниками Riot Games, тут проводився кіберспортивний турнір по League of Legends з непоганим призовим фондом, так що народу біля стенду було хоч відбавляй.

Igromir 2013

Для тих, хто не забув що грати можна не тільки на ПК і консолях, розставили кілька десятків столів зі всілякими настолками. Приємно, що вони не пустували. Тут же можна було й собі купити коробку з грою.

Igromir 2013

Igromir 2013

До речі про купити, у магазинчику 1С Інтерес був аншлаг. Незабаром причина стала зрозуміла - тут можна було придбати комплект попереднього замовлення будь-якої гри, що сподобалася, і, що важливіше, магазин брав участь в акції від організаторів Игромир’у. Купивши товарів більш ніж на 1000 рублів, відвідувач одержував печатку в залікову книжечку. Зібравши певну кількість печаток з різних стендів можна було розраховувати на подарунок. Десь потрібно було пройти надану демоверсію, десь просто пограти і потім відповісти на запитання співробітників стенду.

Втім, подарунки можна було одержати і без усяких додаткових квестів. Wargaming.net постійно розігрували преміум-танки та тематичну атрибутику, хтось роздавав килимки для мишок, а хтось (привіт, Gaijin Entertainment) буквально зобов'язував забирати футболки із символікою власних ігор.

Igromir 2013

Під кінець дня на стенді War Thunder дівчата просто кидали футболки в натовп.

Чим ще запам'ятався Игромир 2013, то це величезною кількістю booth babes (напрочуд одягнених) і косплеєрів. Причому рівень у хлопців приємно високий, костюми чудові, любо-дорого дивитися. Втім, що тут розповідати, тут дивитися потрібно.

Підводячи підсумок, зауважу, що виставка однозначно вдалася, а кіберспортивні заходи дуже органічно вписалися в її формат. Шкода тільки, що справжнього некст-гена цього року в Москву практично не привезли, так що з нетерпінням чекаємо Игромир’у 2014.

Читати огляд повністю >>>

Попередній огляд гри War Thunder

Ми вже писали про World of Warplanes - авіаційний ММО-екшен від Wargaming. Сьогодні ж ми поговоримо про авіаційну ММО War Thunder, яка має стати найнебезпечнішим конкурентом білоруського «колеги».

Назва: War Thunder
Жанр: MMO, Flight Simulator, Action
Розробник: Gaijin Entertainment
Видавець: Gaijin Entertainment
Дата виходу: 2012

Сайт гри: http://warthunder.ru/

Досягнувши неймовірного успіху з проектом World of Tanks і закономірно розвивши тему у розробці світів бойових літаків і кораблів, білоруська Wargaming.net сформувала нову тенденцію в ігровій індустрії. Можна навіть сказати, новий піджанр – умовно-безкоштовний сесійний ММО-екшн про бойову техніку. Зрештою, що це була б за індустрія, якби вдалу ідею не прагнула б підхопити, поглибити і розвити більшість конкурентів, сподіваючись на повторення успіху?

І ось вже по безкрайнім просторам Інтернету крокують бойові мехи (ми, старі фанати, знали, що формула, яка поверне їх до життя в нас на РС, знайдена, ще коли з гордістю купували свій перший Т-26 наприкінці літа 2010-го), летять космічні кораблі та бойові літаки…

War Thunder

До речі, про літаки. Gaijin Entertainment – одна з найдосвідченіших і успішних російських компаній-розробників намірилася побити Wargaming на полі літних симуляторів. Проект War Thunder був оголошений приблизно одночасно з World of Warplanes (називався він тоді, втім, інакше) і повинен був стати приблизно тією ж – авіаційною еэкшн-аркадою для багатьох користувачів з напруженими боями та поступовим розвитком і відкриттям нової техніки. Робота над «ІЛ-2 Штурмовик. Крилаті хижаки» гарантувала, що потрібний досвід у «гайдзинів» є, і їх шанси в конкурентній боротьбі з «варгеймингами», які стрімко перетворюються у велику міжнародну корпорацію, аж ніяк не примарні.

War Thunder

Читати огляд повністю >>>

gaijin entertainment

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування