Пошук по сайту

up
600x90-400K.jpg Banner

fsr

AMD FSR: доступність вихідного коду і нові проекти

В офіційному блозі компанія AMD поділилася низкою цікавих новин стосовно своєї технології FidelityFX Super Resolution (FSR). Вона є альтернативою для NVIDIA DLSS і дозволяє геймерам покращувати фреймрейт шляхом рендеру зображення в меншій роздільності з подальшим його масштабуванням.

AMD FSR

Перша новина - AMD випустила вихідний код FSR у межах ініціативи GPUOpen під ліцензією MIT. Це означає, що він безкоштовно доступний усім бажаючим, а значить студіям по розробці ігор не потрібно платити за інтеграцію цієї технології в свої проекти. AMD навіть випустила окремий PDF-файл з докладною інструкцією щодо процесу інтеграції FSR в ігри.

AMD FSR

Друга новина стосується розширеного списку ігор з підтримкою FSR. У недалекому майбутньому вона дебютує в проектах Edge of Eternity, Resident Evil 8: Village і Hired Gun. Також AMD співпрацює зі студіями для додавання FSR в Asterigos, Baldur's Gate 3, Far Cry 6, Farming Simulator 22, Forspoken, Myst, Swordsman Remake і Vampire the Masquerade: Bloodhunt.

Ще одна приємна новина - підтримка FSR додана в рушії Unreal Engine 4 та Unity, щоб ще більше спростити розробникам ігор її реалізацію в своїх проектах.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

fsr   amd   nvidia   gpu   dlss  

Постійне посилання на новину

Презентація технології AMD FidelityFX Super Resolution з технічними подробицями

Учора AMD випустила драйвер Radeon Software Adrenalin 21.6.1 Optional, який приніс з собою підтримку технології AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Трохи пізніше AMD випустила офіційну презентацію з барвистими слайдами для конкретизації можливостей нової технології.

AMD FidelityFX Super Resolution

AMD FidelityFX Super Resolution

Раніше AMD повідомила про наявність чотирьох пресетів для FSR - Performance, Balanced, Quality та Ultra Quality. Тепер компанія розкрила роздільність рендеру для цих профілів під різну вихідну роздільність. Наприклад, для 4K-монітора в режимі Quality картинка буде оброблятися в роздільності 2560х1440.

AMD FidelityFX Super Resolution

Крім того, слайди конкретизують рівень продуктивності для різних відеокарт в іграх Terminator: Resistance, Godfall і The Rift Breaker. Також вказаний список сумісності графічних адаптерів. У ньому є навіть конкурентні відеокарти серій GeForce RTX 30, RTX 20 і GTX 10/16. Однак раніше AMD пояснила, що не планує займатися подальшою оптимізацією FSR під конкурентні моделі - вона просто наочно показала таку можливість, а наступні кроки повністю залежать від бажання NVIDIA.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

amd   fsr   nvidia  

Постійне посилання на новину

Технологію AMD FSR на старті будуть підтримувати лише 7 ігор

22 червня компанія AMD офіційно випустить технологію FidelityFX Super Resolution (FSR), анонс якої відбувся на виставці Computex 2021. Вона поширюється на основі відкритого програмного коду і вимагає менше зусиль для інтеграції з боку розробників, ніж конкурентна DLSS.

AMD FSR

Відповідно до неофіційної інформації, на старті підтримка AMD FSR буде реалізована в 7 іграх, включаючи Anno 1800, Evil Genius 2 і Godfall. Ще 12 ігор, включаючи Far Cry 6, Dota 2 і Resident Evil Village, додадуть її підтримку в найближчому майбутньому.

AMD FSR

У цілому 44 видавців і студій по розробці ігор зацікавилися технологією AMD FSR і працюють над її інтеграцією в свої проекти. Тому з часом ігри з її підтримкою буде більше. Хоча багато що залежатиме і від сприйняття геймерами результату роботи цієї технології.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

amd   dota 2   computex   genius   dota   fsr  

Постійне посилання на новину

Технологія AMD FSR точно буде в Xbox Series X/S, підтримка з боку NVIDIA під питанням

У сучасному світі недостатньо випустити цікаву технологію для її успішного просування. Необхідно ще й викликати інтерес до неї з боку інших учасників ринку. Для AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) життєво важливим є інтерес з боку виробників ігрових консолей - Microsoft і Sony.

AMD FSR

Microsoft першою підтвердила зацікавленість в FSR. У коментарі виданню IGN представник компанії заявив, що підрозділ Xbox у захваті від потенціалу цієї технології для поліпшення фреймрейта, і незабаром Xbox поділиться цікавими новинами з цього приводу.

Тобто AMD FSR точно з'явиться в ігрових консолях Xbox Series X/S. А ось Sony поки зберігає мовчання з приводу підтримки даної технології. І тут можливі варіанти: або компанія готує великий реліз і не поспішає розкривати всі карти, або у неї є сумніви в доцільності використання FSR, наприклад, через падіння якості зображення.

Також у Twitter Скотт Херкельман (Scott Herkelman), який і представляв FidelityFX Super Resolution на Computex 2021, уточнив важливий момент: AMD не планує оптимізувати цю технологію під відеокарти NVIDIA. На презентації компанія просто показала, що це можливо, але вона не буде робити за NVIDIA її роботу. Тому оптимізація FSR під конкурентні відеокарти буде залежати виключно від бажання NVIDIA.

https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський

amd   nvidia   microsoft   sony   computex   fsr  

Постійне посилання на новину

Показати ще

Banner