up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


eidos

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Рецензія на гру Deus Ex: Mankind Divided

Назва: Deus Ex: Mankind Divided
Жанр: Immersive sim, action, RPG
Розробник: Eidos Montreal
Видавник: Square Enix
Дата виходу: 23 серпня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://www.deusex.com

Починати текст про новий Deus Ex хочеться виключно з захоплених вигуків: «Ви собі не уявляєте, скільки всього тут можна робити!» Насправді, шановні читачі, ви дуже навіть уявляєте: за останні кілька років вийшло багато ігор у жанрі пост-RPG – так званий immersive sim ( «симулятор занурення»). Це всі три гри Bioshock, це Dishonored, це й Deus Ex: Human Revolution. Всі ці (давайте без зайвої скромності!) витвори мистецтва об'єднує унікальна подача сюжету й розкриття ігрового світу: велика частина інформації прихована в оточенні, в коротких щоденниках і невеликих сценках.

Deus Ex: Mankind Divided

Хтось називає immersive sim вершиною ігрових розробок – найскладнішим жанром, який поєднує в собі все найкраще в іграх. Чи так це – вирішувати, в першу чергу, гравцеві. Однозначно можна сказати лише одне: варто лише грі в цьому жанрі дозволити собі бути не геніальною, варто обмежити гравця в бажанні вивчити віртуальний світ якомога більше, не відправляючи його на сторонні завдання, як гра руйнується на очах – згадайте нещодавній перезапуск легендарного Thief.

Спираючись на вищесказане, ризикнемо заощадити вам час і сказати: якщо вам сподобався Bioshock, Dishonored і особливо Deus Ex: Human Revolution – сміливо запускайте Deus Ex: Mankind Divided з думкою про те, що наступні тридцять годин принесуть вам купу задоволення. Якщо ж ви цінуєте прямолінійну подачу історії, то з Deus Ex відносини у вас не складуться.

Deus Ex: Mankind Divided

Події нової гри розгортаються через два роки після фіналу Human Revolution. За канон розробники взяли ту кінцівку, в якій головний герой гри Адам Дженсен не встигає зупинити виконання підступних планів таємничої організації Ілюмінати: з їхньої вини люди з аугментаціями (штучними органами та кінцівками) божеволіють і кидаються на оточуючих. У підсумку – мільйони загиблих по всьому світу, мільярдні втрати в економіці та різке скорочення використання протезів.

За минулі два ігрових роки ситуація сильно змінилася: запущена Ілюмінатами криза вдарила по всьому світу. Хтось переживає її гостріше, хтось – легше. Наш старий знайомий Адам Дженсен тепер працює на Інтерпол, входить у спеціальну Опергрупу-29, завданням якої є боротьба з тероризмом. Певний ланцюжок подій приводить його до столиці Чехії, Праги, яка більше всіх постраждала від інциденту.

Deus Ex: Mankind Divided

Вулиці Праги нагадують міста ПАР минулого століття: влада Чехії запустили повноцінну політику сегрегації аугментованих людей від біологічно повноцінних. Наявність протеза в Чехії 2029 року робить тебе ізгоєм з правами домашньої тварини.

Природно, жорсткі заходи породжують протест – існує організація КПА (Комітет з прав аугментованих), яка бореться зі сформованою ситуацією мирними методами. Місцевий Нельсон Мандела, ватажок КПА, – людина освічена, але неоднозначна. Незважаючи на декларовану установку на мирний протест, в Чехії часті бувають вибухи з великими жертвами, тому ситуація в столиці напружена до межі. Що ж, хай йому грець, відбувається, хто правий, а хто – ні, Адаму й належить з'ясувати.

Deus Ex: Mankind Divided

Розробники Deus Ex: Mankind Divided куди більше уваги цього разу приділили ігрового процесу, ніж історії. Основна лінія сюжетної кампанії є типовою детективною історією з доволі передбачуваними поворотами. Дещо підкачала й активно рекламована тема «технологічної дискримінації»: аналог Апартеїду в Празі відчувається вкрай слабо – про розкол у суспільстві нагадує лише роздільний вхід у метро для людей з протезами і без. З іншого боку, за межами Праги атмосфера опрацьована дуже добре. Одна поїздка в Місто Големів назавжди переконає в несправедливості і зіпсованості нового технологічного суспільства. Однак проблема в тому, що Прага – це основна локація гри, в ній ви проведете найбільше часу і там основна тема гри розкрита слабо, на жаль. 

Теги: deus ex   amd   dishonored   amd radeon   bioshock   intel core   nvidia   intel   rpg   eidos   ps4   windows 10   xbox one   eidos montreal   square enix   nvidia geforce   action   thief   
Читати огляд повністю >>>

Оновлений список ігор з підтримкою API AMD Mantle

Компанія AMD продовжує вести активну співпрацю з розробниками ігор, забезпечуючи оптимізацію все більшої їхньої кількості під API AMD Mantle. На даний момент серед уже випущених продуктів значаться такі голосні назви, як Battlefield 4, Thief, Plants vs. Zombies: Garden Warfare і Sniper Elite 3 (версія з підтримкою AMD Mantle поки недоступна).

Куди більш значним є список розроблювальних проектів, у яких уже заявлена розробниками підтримка технології AMD Mantle: Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, Star Citizen, Dragon Age: Inquisition, Battlefield: Hardline та інші.

API AMD Mantle

Також з'явилася інформація про те, що Call of Duty: Advanced Warfare, GTA V, Sleeping Dogs: Triad Wars і ряд інших відомих проектів також будуть оптимізовані під API AMD Mantle. На даний момент розробники цих ігор погодилися на участь у бета-програмі компанії AMD і напевно самі ігри потраплять у промо-акцію AMD Gaming Evolved. Усе це може кардинально змінити розподіл сил як на ринку графічних адаптерів (AMD vs. NVIDIA), так і в сегменті прикладних програмних інтерфейсів (AMD Mantle vs. Microsoft DirectX 12).

Зведена таблиця ігор з підтримкою API AMD Mantle виглядає наступним чином:

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Deus Ex: The Fall

Назва: Deus Ex: The Fall
Жанр: RPG / Action / Stealth
Розробники: Eidos Montréal і N-Fusion
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 18 березня 2014 року

Сюжетно Deus Ex: The Fall є своєрідним пріквелом до Deus Ex: Human Revolution. Щоправда, головний герой тут не Адам Дженсен, а колишній найманець компанії «Беллтауер» Бен Саксон. Втім, вороги в нього – все ті ж Тирани, які протягом усієї оригінальної гри допікали начальнику служби безпеки «Шаріф Індастріз». В творіння N-Fusion міцні гени батька (Deus Ex) і тверде бажання у всьому бути схожим на «старшого брата» (HR), але поки гра застрягла в підлітковому віці, з усіма властивими йому проблемами.

В Deus Ex:The Fall є тільки одне місто-хаб, яке пропонує гравцю свободу дій – Панама. Та й те за розмірами поступається острову Хенша з Deus Ex: Human Revolution. Трохи затягнуту навчальну місію в Москві та притулок героя в Коста-Ріці брати до уваги не варто: ці локації абсолютно лінійні.

Deus Ex: The Fall

Зате в Панамі є все, чого тільки побажає душа справжнього шанувальника цього ігрового всесвіту. Повна воля переміщення, багато секретних місць, чергова змова корпорацій, побічні завдання в кількості п'яти штук і ретельно відтворена атмосфера, у якій збереглося найголовніше – дух гри. Звичайно, діалоги могли б бути більш розгалуженими та тривалими, рішення гравця – більш значимими, та й способів проникнення в окремі приміщення хотілося б більше, а не два: навпростець або через вентиляцію.

Deus Ex: The Fall

На жаль, в Deus Ex: The Fall є ряд недоліків, які не дозволяють одержати від неї повноцінне задоволення. І якщо з розмитими текстурами та загальною низькою якістю графіки й анімації змиритися ще можна, беручи до уваги платформи, для яких розроблялася гра, то проблеми зі звуком заважають не тільки геймплею, але й найголовнішому - повноцінному сприйняттю сюжету.

Deus Ex: The Fall

Справа в тому, що в грі раз у раз повністю пропадають усі звуки, включаючи репліки персонажів, стрілянину, інтерфейс і решту. Ви ризикуєте нарватися на міну, оскільки не почули її писк. Вас розшукують вороги, а ви не розумієте, що відбувається, адже в колонках немає нічого, крім фонової музики. Репліки персонажів, за винятком найважливіших сюжетних діалогів, обриваються: без звуку їх не можна навіть прочитати, а в логах вони ніде не зберігаються. Таким чином, левова частина атмосфери губиться разом з можливістю досконально вивчити ігровий світ і глибше вникнути у взаємини між персонажами.

Deus Ex: The Fall

Недоліки в балансі, які мали місце й в Deus Ex: Human Revolution, у цій грі стали куди серйознішими. Купувати будь-які види боєприпасів, зброї, хакерські приналежності та навіть алкогольні напої для поповнення рівня життя (останні разом з ліками залишаються фактично непотрібними через те, що Бен регенерує здоров'я за лічені секунди) відтепер можна прямо на полі бою у вбудованому віртуальному магазині. Мікротранзакції, які були присутні в мобільній версії ігри, звичайно, забрали, але подібне спрощення виглядає не просто недоречним, а навіть нелогічним.

Deus Ex: The Fall

Штучний інтелект непрохідно глухий і тупий, хоча й має надзвичайно гострий зір. Підняту тривогу можна пересидіти в затишному кутку: охоронці швидко заспокоюються. Ховати тіла немає ніякої потреби: навіть якщо ви не вбили, а всього лише оглушили суперника, він негайно ж розчиниться в повітрі. У такій ситуації безшумне усунення ворогів виявляється найбільш ефективним і найменш витратним варіантом проходження. До слова, дерево імплантів залишилося колишнім, і з ним можна сміливо експериментувати, не боячись напартачити, адже крім навичок злому комп'ютерів від інших користі мало.

Deus Ex: The Fall

Deus Ex: The Fall проходиться за 6-9 годин, залежно від того, наскільки ретельно ви будете прочісувати кожний провулок. Це цілком тягне на повноцінну гру, тим більше що сюжет обривається на найцікавішому місці – буде друга частина.

Deus Ex: The Fall

Інша справа, що радити проект до купівлі сьогодні не можна: при всьому дбайливому відношенні до традицій, вміло збереженій атмосфері та інтригуючому сюжеті, тут є ряд неприємних моментів, здатних всерйоз зіпсувати враження. Варто як мінімум дочекатися патчу, який виправляє більшість помилок. А ще краще – потерпіти до виходу продовження, щоб зробити остаточні висновки про придатність даного продукту до вживання. 

Теги: deus ex   eidos   amd   intel   nvidia   action   stealth   rpg   square enix   
Читати огляд повністю >>>

Демо Thief з виставки Е3

Журналісти порталу Gamespot поговорили з Деніелом Віндфелдом Шмідтом - провідним левелдизайнером студії Eidos-Montréal, яка в даний час зайнята розробкою продовження популярного стелс-екшену Thief. Девелопер показав демо гри, забезпечивши його докладними коментарями. З його слів, геймплей в ній буде хардкорним, хоча багатьом гра дуже нагадала минулорічний хіт Dishonored, який був явно розрахований не на хардкорних аудиторію.

http://www.gamespot.com
Владислав Мастєров

Теги: action   stealth   thief   eidos   e3   
Читати новину повністю >>>

eidos

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування