Пошук по сайту

up
600x90-400K.jpg Banner

dxr

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL із підтримкою DirectX 12 Ultimate

Компанія NVIDIA випустила дуже важливий драйвер GeForce Game Ready 451.48 WHQL. Він приніс із собою повноцінну підтримку API DirectX 12 Ultimate, включаючи DirectX Raytracing (DXR) 1.1, Mesh Shaders, Sampler Feedback і Variable-Rate Shading (VRS).

Крім того, NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL забезпечує підтримку технології апаратного прискорення GPU Scheduling в Windows 10 May 2020 Update (2004), API Vulkan 1.2 і CUDA 11.0.

DirectX 12 Ultimate

Підтримки нових ігор немає, зате є низка нових або оновлених профілів SLI для таких проектів:

  • DCL - The Game (NVIDIA Turing або більш нові GPU)
  • Jiu Xiao
  • Monster Energy Supercross 2 - The Official Videogame (NVIDIA Turing або більш нові GPU)
  • MORDHAU (NVIDIA Turing або більш нові GPU)
  • Overpass (NVIDIA Turing або більш нові GPU)
  • Planetside 2 (DirectX 11)
  • Sniper Elite V2 Remastered
  • Spyro Reignited Trilogy (NVIDIA Turing або більш нові GPU)
  • Surviving The Aftermath
  • System Shock (NVIDIA Turing або більш нові GPU)
  • The Fisherman - Fishing Planet (NVIDIA Turing або більш нові GPU)
  • Warhammer Underworlds: Online
  • Wolcen: Lords of Mayhem

До складу драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL увійшли такі компоненти:

  • nView - 200.63
  • HD Audio Driver - 1.3.38.34
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
  • GeForce Experience - 3.20.3.63
  • CUDA - 11.0
  • Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
  • DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.958.0

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL можна з офіційного сайту за цим посиланням.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

nvidia   nvidia geforce   directx 12   directx 12 ultimate   cuda   windows 10   windows   nvidia physx   vulkan   dxr  

Постійне посилання на новину

Техно-демки Star Wars, Atomic Heart і Justice з підтримкою DXR доступні для завантаження

З новим драйвером NVIDIA GeForce Game Ready 425.31 WHQL власники відеокарт NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (і вище) і GeForce GTX 1660 (і вище) зможуть відчути переваги апаратного трасування променів завдяки підтримці Windows DXR.

Star Wars

Поки вона доступна лише в трьох іграх: Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider і Metro Exodus. Але якщо ви хочете побачити переваги технології трасування променів і наскільки легко вона дається вашій системі, то зовсім не обов'язково їх встановлювати. Для цього з офіційною сайту NVIDIA можна скачати техно-демки:

  • Reflections - створена у співпраці Epic Games і NVIDIA на рушію Unreal Engine. Вона використовує технологію трасування променів для коректного оброблення відображень, легких тіней і глобального освітлення.

  • Atomic Heart - створена студією Mundfish на базі рушія Unreal Engine 4. Тут відображення і тіні прораховуються за допомогою трасування променів.

  • Justice - створена на базі дуже популярної в Китаї MMO. Використовує трасування променів для більш реалістичних відображень, тіней і каустики.

А якщо вам ніколи завантажувати техно-демки, то NVIDIA поділилася вже готовими результатами тестування їх продуктивності. Якщо у вас система простіше, то показники будуть ще нижчі, але приблизний рівень зрозуміти можна.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

nvidia   nvidia geforce   dxr   windows   unreal engine 4   mmo  

Постійне посилання на новину

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 425.31 WHQL додав підтримку DXR для багатьох відеокарт

NVIDIA випустила дуже важливий драйвер - GeForce Game Ready 425.31 WHQL. Він приніс із собою підтримку API DirectX Raytracing (DXR) для відеокарт NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (і вище) і GeForce GTX 1660 (і вище). Тобто відчути переваги технології трасування променів тепер зможуть власники NVIDIA GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080, GTX 1080 Ti, TITAN і GTX 1660 Ti.

Усі необхідні розрахунки будуть проходити за допомогою звичайних CUDA-ядер, тому рівень продуктивності буде нижче, ніж на відеокартах лінійки GeForce RTX 20, де за це відповідають спеціальні RT-ядра. Наприклад, у Battlefield V (2560 х 1440, Ultra DXR) лише GeForce GTX 1080 Ti може видати більш-менш іграбельних 30 FPS в середньому. У той же час RTX 2060 з активним згладжуванням DLSS обіцяє близько 44 кадрів/с. Схожа ситуація спостерігається і в Shadow of the Tomb Raider (2560 х 1440, High DXR) - 34 і 44 FPS відповідно. Тому з одного боку, технологія DXR стала ближче до народу, але з іншого - багато хто зможе лише подивитися на неї в дії, а грати будуть і далі без неї.

Крім того, драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 425.31 WHQL приніс з собою оптимальний ігровий досвід для Anno 1800 і виправлення деяких помилок. До його складу увійшли такі компоненти:

  • nView - 149.77
  • HD Audio Driver - 1.3.38.13
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
  • GeForce Experience - 3.18.0.94
  • CUDA - 10.1
  • NVIDIA Control Panel - 8.1.951.0

NVIDIA GeForce Game Ready

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 425.31 WHQL можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом поновлення в ПЗ GeForce Experience.

https://www.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

nvidia   nvidia geforce   cuda   nvidia physx   dxr  

Постійне посилання на новину

Показати ще

Banner