up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


dreamfall chapters

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Рецензія на гру Life is Strange

Назва: Life is Strange
Жанр: Action, Adventure
Розробник: DONTNOD Entertainment
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 20 жовтня 2015 року

Розробники Life is Strange своїм проектом успішно спростували два вкорінені в ігровій індустрії постулати: перший – про те, що комерційно успішними можуть стати тільки розкручені бренди, і другий – про те, що епізодичні ігри є абсолютним злом.

Пілотний випуск побачив світ в січні без якого-небудь агресивного піару й нагнітання завищених очікувань, а потім трапилося дивне − гра почала продавати сама себе. Через пости друзів у соціальних мережах, дискусії в співтовариствах, численні фан-арти та відеоролики в YouTube про неї дізнавалося усе більше людей, поки нарешті до фінального епізоду вона не перетворилася в той самий бренд, але сформований не маркетологами, а цільовою аудиторією.

Life is Strange

В DONTNOD Entertainment умудрилися створити продукт, практично позбавлений яких-небудь вад. Основана на теорії хаосу інтригуюча історія про 18-річну дівчину Макс Колфілд, яка навчається азів професії фотографа в невеликому прибережному містечку Аркадія Бей і виявляє в собі талант керувати часом, впевнено тримає з перших хвилин стартової серії до заключної сцени 5-ого розділу.

Life is Strange

Автори настільки дбайливо віднеслися до сприйняття гравцем сюжетної канви Life is Strange, що розбивка на епізоди стала виглядати не просто доречною, а єдино вірним способом змусити аудиторію відчути нерв оповідання. Кожна серія завершується дивним кліфгенгером – таким, що продовження історії хотілося побачити тут і зараз, але чекати на нього щоразу доводилося щонайменше 1,5 місяці. Коли на руках усі 5 частин, ефект уже не настільки вражаючий, хоча в кожному разі таку постановку й такий наратив іншим розробникам не завадило б взяти на замітку.

Life is Strange

Творці не вантажать гравця купою непотрібної інформації та філософськими антимоніями, не змушують багаторазово бігати неінтерактивними локаціями з одного кінця в інший, як це робить головний конкурент Life is Strange по адвентурній гонці 2015 – Dreamfall Chapters (який, зважаючи на все, цю саму гонку, як мінімум на поточний рік, уже програв).

Гра елегантно, через безліч захопливих подій, роликів, діалогів, світлин і записок, які дозволяють глибше розкрити сюжет, веде до вирішення, попутно трансформуючись із захоплюючої пригоди в напружений детектив, потім у справдешню нуар-історію, а під завісу дійства й зовсім видаючи на-гора чудовий багатоактовий нічний жах Макс, у якому події й персонажі всіх епізодів змішалися в лиховісний театр абсурду.

Читати огляд повністю >>>

Рецензія на продовження гри Broken Age

Назва: Broken Age
Жанр: Adventure
Розробник: Double Fine Productions
Видавець: Double Fine Productions
Дата виходу: 28 квітня 2015 року

Ніяких Act 1 і Act 2 відтепер більше немає. Для тих, хто в січні минулого року пропустив реліз першої половини, Broken Age буде представлена повноцінною грою, а про перехід між епізодами просигналізує хіба що віконце з відповідним Steam-досягненням. Такі тут з'явилися в кількості аж 45 штук, і заради їхнього одержання розробники на чолі з одіозним Тімом Шейфером наполегливо радять пройти їхнє дітище заново, заодно освіживши в пам'яті всі сюжетні перипетії. Бажаючим заощадити час – ласкаво просимо в нашу рецензію.

Broken Age

У другому розділі автори дотримали свою головну обіцянку: складність загадок дійсно збільшилася в рази. Незважаючи на те, що місця дій залишилися колишніми (космічний корабель, прибережне містечко Шеллмаунд і царство птахів Мерілофт), кількість занять у головних героїв лише зросла. Велла та Шей помінялися місцями, і поки одна вирішує зубодробильні пазли в череві монстра, інший здійснює не менш хитромудрі маніпуляції з предметами на свіжому повітрі й знайомиться із дивними мешканцями нового для нього світу.

Broken Age

Головоломки не завжди відповідають здоровому глузду, що особливо гостро відчувається в епілозі гри. У спробах вивести єдино вірний логічний ланцюжок, задуманий паном Шейфером, доводиться неодноразово повторювати рутинні дії, оскільки кожний невірний крок змушує повертатися у вихідну точку. За рахунок подібних моментів, а також куди більш тривалих діалогів (втім, досить змістовних і в жодному разі не нудних), ігровий час у порівнянні з першим актом виріс щонайменше вдвічі.

Broken Age

Але незважаючи на каверзність загадок, Broken Age все ж бачиться дитячою казкою про добро й зло, яка хоче здаватися більш глибокою, ніж вона є насправді. Інтигуючі сюжетні повороти, які приковували до екрану в першій частині, нікуди не поділися, але черга подій у підсумку скочується до відвертої банальщини. Відчуття, що сценарій другого розділу писався на «відв'яжися», щоб хоч якось довести гру до закінченого вигляду.

Broken Age

Немало важливий і ще один момент. Рахувати чужі гроші, як відомо, – справа неблагородна й невдячна, але все-таки. За $3 млн. inxile entertainment зробила геніальну олдскульну RPG Wasteland 2 з відкритим світом і 100+ годинами варіативного геймплею. За $1,5 млн. Рагнар Торнквіст повільно, але впевнено випускає епізодичну Dreamfall Chapters з еталонним нарративом і надзвичайно складною системою виборів і наслідків.

В Double Fine було $3,5 млн. За цю суму вона три роки створювала лінійну адвентуру із суперечливим набором якостей. Незбалансований ігровий процес, скромний набір локацій і не доведена до пуття сюжетна лінія (нехай і не позбавлена ряду смішних та зворушливих моментів) тут сусідять із дивним візуальним стилем, чудово прописаними, анімованими й озвученими персонажами.

Broken Age

Якщо ви не один із тих 87 тисяч вкладників, що очікували від Шейфера чергового шедевра, Broken Age стане перед вами добротною пригодою, яка виправдовує кожний долар своєї вартості. Але з оглядкою на контекст, у рамках якого опинилася гра, і нагнаний розробниками пафос, цей проект мав би  виродитися в щось куди грандіозніше.

Теги: broken age   amd   amd radeon   nvidia geforce   windows   nvidia   dreamfall chapters   adventure   steam   intel   intel core   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Dreamfall Chapters – Book Two: Rebels

Назва: Dreamfall Chapters – Book Two: Rebels
Жанр: Adventure
Розробник: Red Thread Games
Видавець: Red Thread Games
Дата виходу: 12 березня 2015 року

Рагнар Торнквіст – формений садист. Мало того, що шанувальників своєї видатної саги він змусив чекати продовження більше 8 років, так тепер, коли Dreamfall Chapters уже нібито готова, розробник перетворив її в серіал і знову змушує місяцями мріяти про наступний відрізок історії. Який, у свою чергу, проходиться за кілька годин на одному подиху, після чого томливе очікування наступного розділу відновляється.

Dreamfall Chapters – Book Two: Rebels вийшла через без малого п'ять місяців після релізу першої Книги. Робити такі перерви для гри з настільки насиченою сюжетною складовою – розкіш недозволена. І вже тим більше, коли мова йде про проект, в основі механіки якого лежить система виборів і наслідків. Тримати в голові усі нюанси та прийняті рішення досить складно, а освіжити їх у пам'яті автори можливості не дають. У цьому випадку Red Thread Games вартувало б перейняти позитивний досвід конкуруючої адвентури Life is Strange, у якій всі доленосні вчинки акуратно записуються в спеціальний журнал.

Dreamfall Chapters – Book Two: Rebels

Читати огляд повністю >>>

Реліз Dreamfall Chapters Book Two: Rebels запланований на 10 березня

Складно сказати, чи вплинув на плани Рагнара Торнквіста і його студії Red Thread Games успішний старт і теплий прийом конкурентної Advature-гри Life is Strange, але днями стало відомо, що друга частина саги Dreamfall Chapters (Dreamfall Chapters Book Two: Rebels) стане доступною вже 10 березня. Сюжет, звичайно ж, продовжиться з місця закінчення першої частини, однак користувачу буде доступний і новий світ для досліджень – світ Аркадії. Інші подробиці поки розробниками замовчують.

Dreamfall Chapters Book Two: Rebels

Нагадаємо, що Dreamfall Chapters створена в жанрі Advanture за мотивами легендарної Dreamfall: The Longest Journey. Автори переносять нас в 2220 рік, у місто Європоліс, яке зайняло більшу частину території Західної та Центральної Європи. Протагоністом же виступає відома шанувальникам серії Зої Кастільо, якій, імовірніше всього, знову уготована доля рятівниці двох світів.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Life is Strange – Episode 1: Chrysalis

Назва: Life is Strange – Episode 1: Chrysalis
Жанр: Adventure
Розробник: DONTNOD Entertainment
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 30 січня 2015 року

На чергову епізодичну адвентуру, яка мало того, що насмілилася з'явитися на світ практично одночасно з довгоочікуваною Dreamfall Chapters, так ще й багато в чому відверто копіює ідеї останньої, особливих надій не покладалось. Дроблення на п'ять епізодів; у якості головної героїні – юна панянка, яка відчуває проблеми з пошуком друзів та володіє надприродними здібностями; необхідність приймати рішення й відповідати за наслідки – компанії Red Thread Games є за що образитися на своїх французьких колег.

Кредити довіри не хотілося видавати й у зв'язку із вкрай скромним послужним списком розробників: студія DONTNOD Entertainment досі була відома винятково за спірної якості кіберпанківським бойовиком Remember Me півторарічної давнини. Графічно гра, судячи з роликів, також зірок з неба не хапає. Загалом, усе вказувало на те, що Рагнар Торнквіст і його співтовариші можуть спати спокійно. Але Life is Strange зненацька не стала бридким каченям, а завчасно приклеєний до неї ярлик клона поспішно відвалився протягом кількох стартових хвилин.

Life is Strange

Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Назва: Dreamfall Chapters – Book One: Reborn
Жанр: Adventure
Розробник: Red Thread Games
Видавець: Red Thread Games
Дата виходу: 21 жовтня 2014 року

Томливих сім з половиною років пройшло з тих пір, як студія Funcom уперше заявила про плани на розробку Dreamfall Chapters. Сюжет її попередниці, Dreamfall: The Longest Journey, обірвався на найцікавішому місці, залишивши більше питань, аніж відповідей, тому сиквел був неминучий. Однак нова фінансова стратегія компанії розставила свої пріоритети. Настала епоха ММО в особі Age of Conan і The Secret World, а адвентуру, прибутковість якої не витримує ніякого порівняння з онлайн-гігантами, відклали в довгий ящик.

Звідти проект аж наприкінці 2012 року вивудив його творець, Рагнар Торнквіст, який покинув Funcom і заснував власну студію Red Thread Games, викупивши в колишнього роботодавця права на бренд. Далі була успішна кампанія на Kickstarter, відмова від початкової ідеї розбивати гру на епізоди й ... повернення до неї за кілька місяців до релізу.

Для проектів, де ставка робиться не на геймплей, а на сюжет і атмосферу, при розподілі на розділи надто важливо зберегти цілісність сприйняття гравцем усієї історії. Тому новина про те, що замість повної гри в заплановану дату буде випущена лише перша «книга», небезпідставно стривожила. Втім, реліз змусив на якийсь час забути про побоювання й поринути в один із кращих ігрових всесвітів, коли-небудь придуманих в індустрії.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Норвезькі розробники дійсно дотримали всі свої обіцянки. Dreamfall Chapters – Book One: Reborn виглядає, грається й відчувається як та сама Dreamfall: The Longest Journey 2006 року випуску. Причому авторам навіть вдалося зберегти й акуратно обіграти пам'ятну за минулими серіями неспішність вступних годин гри.

Після трохи затягнутого прологу у Світі Снів, куди головна героїня Зої Кастільо потрапила у фіналі попередньої частини, і невеликого епізоду з Кіаном Алване в Аркадії, який намагається втекти з в'язниці «Темниця Монаха» (його цілком можна було побачити в передрелізних геймплейних роликах), ми, нарешті, потрапляємо в Європоліс.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Гігантське місто 2220 року, яке зайняло більшу частину території Західної та Центральної Європи, зібрало представників чи не всіх існуючих на планеті націй. Китайський ринок тут сусідить із арабським, місцевою підпільною газетою завідує турок, передвиборною кампанією польського кандидата керує уродженець Ботсвани, а одна з подруг Зої – продавщиця фаст-фуду родом із Балкан. Чехія більше не країна, а всього лише один із районів мегаполіса, і саме тут, у місцевості під назвою Propast, героїня поселилася разом зі своїм хлопцем Резою.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Опинившись в Європолісі, конче потрібно правильно налаштувати себе на ігровий процес. Не поспішайте. Пройдіться жвавими вулицями, роздивіться яскраві неонові вивіски, послухайте розмови людей і посміхніться їхньому кумедному акценту. Зупиніться біля вуличного музиканта, захопіться його чарівним голосом і вникніть у глибокий зміст пісень. Нарешті, здивуйтеся деяким одіозним парочкам, поспівчувайте наркоманам, які стали залежними від «Дрімера» – пристрою, який дозволяє бачити усвідомлені сни, і знайдіть кілька «пасхалок», як ось реклама по ТВ із Павлом Дуровим у сміттєвому кошику. Просто вдихніть повітря міста повними грудьми, відчуйте дух кіберпанківського мегаполісу, у якому через туман і смог ніколи не буває сонця, панує вічний напівморок і майже увесь час іде дощ.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Ретельне дослідження оточення допоможе не тільки перейнятися атмосферою, але й продовжити час спілкування із грою до 7-8 годин. В іншому ж випадку вона завершиться рази у два швидше: 90% загадок тут зав'язані на діалогах; дії з предметами зведені до мінімуму; «розумний» курсор сам фокусується на активних об'єктах, а споконвічна для квестів проблема «що робити далі» вирішується наявністю блокнота, у якому послужливо відображаються наступні цілі.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Обрані репліки й зроблені вчинки впливають на подальший розвиток сюжету, про що гра невпинно нагадує. Важливим стає багато чого, аж до того, яку їжу ви вирішите купити коханому Зої: традиційний сирний суп або свинячі сосиски, які змусять хлопця «покинути зону комфорту й розширити свої кулінарні переваги». В особливо доленосні моменти Dreamfall Chapters – Book One: Reborn навіть пропонує подивитися, який відсоток гравців зробили вибір на користь того чи іншого рішення.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Проблема в тому, що наслідки нам обіцяють показати в майбутніх епізодах, які вийдуть незрозуміло коли. У першій частині є єдина важлива сюжетна розвилка, яка відкриває одну локацію з персонажами в ній і закриває доступ до іншої. В іншому ж діалоги в рамках даного конкретного розділу доладно ні до чого не приводять, хіба що подають нову інформацію про ігровий світ.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

І в цьому головна проблема пілотної серії Dreamfall Chapters – Book One: Reborn. Кожний окремо випущений епізод, гордо іменований розробниками «Книгою», повинен мати якийсь закінчений вигляд, свою міні-розв'язку, яка прокладає місток до подій наступних серій. На ділі ж виходить, що історія обривається ні на чому, показавши лише один рядовий день із життя Зої Кастільо, протягом якого вона навіть не встигла вирішити всі свої побутові питання. Але ж попереду героїню напевно знову очікує порятунок двох світів, про який вона поки ні сном, ні духом.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Швидше за все, у майбутньому карусель закрутиться й усі наші вчинки та репліки дійсно набудуть всесвітню важливість, але повірити в це зможуть лише ті, хто досконало знає з попередніх ігор, на що здатний Торнквіст. Неофіти ж ризикують залишитися біля розбитого корита і як мінімум до виходу наступного розділу резонно задаватися питанням: чому з них взяли майже $20 за тригодинну біганину по вулицях віртуального мегаполіса?

Читати огляд повністю >>>

Адвентура Dreamfall Chapters виходитиме епізодами

Компанія Red Thread Games не зможе випустити довгоочікувану адвентуру Dreamfall Chapters у якості цілісної гри. Рагнар Торнквіст та співтовариші прийняли рішення повернутися до початкової концепції проекту, який ще 8 років тому, відповідно до назви, планувалося випускати розділами. Тепер пригоди Зої Кастільо розіб'ють на п'ять епізодів, які виходитимуть поступово.

Dreamfall Chapters

Торнквіст визнав, що дане рішення було вимушеним. Проект зіштовхнувся з тими ж проблемами, що й багато інших ігор, кошти на створення яких були зібрані завдяки сайту Kickstarter. Незважаючи на те, що гравці пожертвували майже у два рази більше, ніж норвезькі розробники запросили з самого початку, грошей однаково не вистачає. Автори стверджують, що якби не дроблення на епізоди, їм довелося б вирізати з гри цілий ряд персонажів, локацій і сюжетних ліній, і при цьому в обіцяний термін вони б не уклалися.

Новий план передбачає, що восени світ побачить перший розділ під назвою Dreamfall Chapters Book One: Reborn. Другого чекати довго не доведеться: у цей час він перебуває в стадії альфа-тестування. Усі вкладники будуть одержувати епізоди безкоштовно в міру їхнього виходу, а новим покупцям запропонують «сезонний абонемент».

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Півгодини геймплею Dreamfall Chapters

Портал Gamespot опублікував майже півгодинне відео, у якому голова студії Red Thread Games Рагнар Торнквіст демонструє ігровий процес Dreamfall Chapters – третьої частини всенародно улюбленої адвентури The Longest Journey. Нагадаємо, у березні цього року гра зібрала понад півтора мільйони доларів на Kickstarter.

У ролику показаний стартовий епізод гри, у якому один з головних героїв, Апостол Кіан Алване, вибирається з в'язниці «Темниця Монаха» – тієї самої, куди в другій частині потрапила інша героїня, Зої Кастильо. У відео представлена оновлена діалогова система. Навівши курсор миші на одну з можливих реплік, можна почути, що протагоніст думає із цього приводу, і вибрати правильну опцію, виходячи з його думок.

Dreamfall Chapters

Торнквіст стверджує, що в грі не буде складних загадок, власне, як не було їх і в другій частині. Найголовніше – це сюжет, у якому з'явиться ще більше ситуацій типу «вибір – наслідок». Від гравця потрібно уважно слухати діалоги: це допоможе надалі приймати правильні рішення. Якщо ж у вас виникнуть сумніви, то можна звернутися до статистики та подивитися, який відсоток інших гравців вибрав той чи інший варіант.

Dreamfall Chapters вийде в листопаді наступного року.

http://www.gamespot.com
Владислав Мастєров   

Читати новину повністю >>>

Dreamfall Chapters зібрала понад $1,5 млн. через сайт Kickstarter

10-ого березня близько 13:00 за Київським часом завершилася кампанія по збору коштів на створення довгоочікуваного продовження саги The Longest Journey – Dreamfall Chapters. Шанувальники гри інвестували в цілому $1 538 425 на розробку, при тому, що первісна мета становила всього $850 000.

Dreamfall Chapters

Зібраних коштів вистачить на практично всі «перспективні цілі», встановлені норвезькими розробниками з Red Thread Games. Так, ми побачимо версії гри для Mac і Linux; внутрішньоігрову бібліотеку, книги для якої потрібно буде розшукувати самостійно; більшу кількість локаций, персонажів і сюжетних ліній; локацію Будинок Усіх Світів, доступну для дослідження; інтерактивну графічну новелу і розширений саундтрек; більше озвучених діалогів і мовних версій гри (серед них, можливо, буде і російська); і навіть режисерську версію гри з додатковим контентом і коментарями розробників.

Не були досягнуті лише дві мети: за $1,75 млн. творцями планувалися версії Dreamfall Chapters для iOS і Android, а за $2 млн. – загадковий The Longest Journey Home. Нагадаємо, що реліз гри намічений на листопад 2014-ого року.

Також пропонуємо вашій увазі чергове відео, яке знову демонструє ігровий процес, але цього разу в антуражі кіберпанківського Старка. Крім того, автори представили другого ігрового персонажа – Кіана Алване.

http://www.kickstarter.com
Владислав Мастеров

Читати новину повністю >>>

В Dreamfall Chapters з’явиться нове місто

Розробники адвентури Dreamfall Chapters продовжують розповідати подробиці про свій проект, причому кожна нова порція інформації дійсно виглядає як одкровення. Після демонстрації шматочка магічної Аркадії і міста Меркурія зокрема Red Thread Games показали і кіберпанківський Старк. Головній героїні Зої Кастільо доведеться побувати в Європолісі – гігантському місті-державі майбутнього, розташованому на території колись незалежних Німеччини, Польщі, Чехії, Бельгії та Нідерландів. За словами творців, це «темне серце Європи» буде дуже контрастувати з Меркурією і стане своєрідним символом занепаду, до якого прийшов світ науки та технології. Втім, краще будь-яких слів про нову ігрову локацію розповість відеоролик.

Тим часом, кількість зібраних на розробку через сайт Kickstarter коштів уже перевалила за $1 млн. А це означає, що автори вже як мінімум випустять версії гри для Mac і Linux, а також створять внутрішньоігрову бібліотеку, нові локації, персонажів і сюжетні відгалуження. Але зупинятися на досягнутому поки ще рано. Попереду ще понад 10 днів, і за цей час можна зібрати кошти і на інші поліпшення.

Так, за $1,05 млн. (ця сума вже майже досягнута) буде розширена локація Будинок Усіх Світів, яка в першій частині гри складалася всього з однієї кімнати. А далі – більше: за $1,1 млн.норвезькі девелопери намалюють інтерактивний комікс по всесвіту Dreamfall, за $1,15 млн. попрацюють над розширеним саундтреком, а за  $1,25 млн. озвучать більше діалогів і книг, а також випустять французьку та німецьку локалізації гри.

Dreamfall Chapters

У міру збору засобів будуть відкриватися нові «перспективні цілі». Однак максимальна мета вже встановлена – це $2 млн. За нею ховається таємничий The Longest Journey Home, суть якого, можливо, буде розкрита пізніше.

http://www.kickstarter.com
Владислав Мастеров

Читати новину повністю >>>

Dreamfall Chapters буде випущена для Mac і Linux

Адвентура Dreamfall Chapters зуміла зібрати на Kickstarter $850 тисяч – мінімально необхідну для розробки суму, за якихось 9 днів. А це значить, що всі інші засоби, отримані до кінця кампанії, будуть витрачені на так звані «перспективні цілі». Перша з них уже була досягнута: інвестиції перевалили за $900 тисяч, тобто, тепер гра буде випущена не тільки на ПК, але також для платформ Mac і Linux.

Dreamfall Chapters

Наступна мета $950 тис. дозволить створити внутрішньоігрову бібліотеку, з якої напевно можна буде почерпнути чимало цікавої інформації про два світи – Аркадію і Старк. Якщо ж буде подолано рубіж $1 мільйон, то в грі з'являться нові персонажі й локації, а також сюжетна лінія, пов'язана з героєм The Longest Journey Абнакусом – одним з найбільш запам’ятовуваних персонажів першої частини, представником раси венарів, які живуть поза часом. 

http://www.kickstarter.com
Владислав Мастеров

Читати новину повністю >>>

dreamfall chapters

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування