up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


dragon age

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Осінні розпродажі в магазинах Steam, Origin і Blizzard

Незважаючи на холод за вікном, для геймерів зараз дуже гаряча пора, адже напередодні Чорної п'ятниці популярні онлайн-майданчики з продажу ігор розпочали осінню розпродаж, завдяки якій можна суттєво заощадити на покупці бажаних проектів.

Steam

У Steam розпродаж триватиме до 28 листопада, і крім придбання ігор ви можете взяти участь у виборі номінантів на отримання нагороди Steam Awards. Що ж стосується знижок, то вони доволі щедрі. Наприклад, при купівлі Fallout 4 доведеться заплатити на 50% менше, DiRT 4 можна прикупити з 60% знижкою, а Middle-earth: Shadow of War – з 40%.

Origin

У магазині Origin розпродаж також триватиме до 28 листопада. На гарячі новинки, наприклад, FIFA 18 або Need for Speed Payback, можна отримати знижку в 33%. Але якщо ви пропустили хітові проекти минулих років, наприклад, Battlefield 1, Battlefield 4, Titanfall 2, Mirror's Edge Catalyst, STAR WARS Battlefront, Dragon Age: Inquisition, Batman: Arkham Origins тощо, на їх придбанні можна заощадити від 50% до 75%.

Blizzard Entertainment

Компанія Blizzard Entertainment теж має що запропонувати своїм шанувальникам, хоч і не в такій кількості, як у конкурентів. До 27 листопада ви можете придбати Overwatch мінімум за $19,99 або World of Warcraft за $9,99, заощадити до 33% на покупці Heroes of the Storm або до 35% на Destiny 2.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Fallout 4

Назва: Fallout 4
Жанр: Action / RPG
Розробник: Bethesda Game Studios
Видавець: Bethesda Softworks
Видавець у СНД: СофтКлаб
Дата виходу: 10 листопада 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Роквіллська компанія перетворила ізометричну покрокову RPG в «постапокаліптичний Elder Scrolls зі зброєю». Вийшло відмінно, хоча в Fallout 4 рольова складова й відійшла на другий план: тепер гра більше нагадує шутер із вкрапленнями RPG, відкритим світом і системою ремесел, але про все по порядку.

Fallout 4

З Fallout 4 Bethesda ламає прийняті канони та переглядає правила гри: тутешні Сховища зовсім не Сховища у звичній для нас інтерпретації, головний герой − не безіменний щасливчик, якому вдалося вижити, та й Пустище…вибачите, Співдружність, живе й працює не зовсім так, як усі звикли. Давнього шанувальника серії нововведення можуть шокувати. Немає поділу на характеристики, навички та додаткові переваги? Зникла система карми? Чесну паузу в V.A.T.S. замінили на режим уповільненого часу? Критичні удари активуються вручну? Силову броню видають на самому початку гри? Та що тут у вас взагалі відбувається?!

Fallout 4

Ігри розвиваються, ось що. Між заяложеним сюжетом про пошук чергової чудо-деталі із заїждженою ігровою механікою та свіжим поглядом на світ після ядерного апокаліпсису розробники зробили правильний вибір. Навіть основна сюжетна лінія про пошуки втраченого сина насправді не що інше, як масштабна екскурсія по Співдружності, знайомство з новим світовим порядком, короткий курс по виживанню в умовах постапокаліпсису, якщо хочете.

Fallout 4

Пролог, на відміну від другої половини гри, вийшов дещо пріснуватий: поки виходець із Притулку 111 намагався зорієнтуватися в новому для нього світі, гравець відверто нудьгував. Що ще гірше, Bethesda, у характерному для студії стилі, практично відразу ж надала гравцю повну свободу дії і, керуючись попереднім досвідом, виникає спокуса відразу відправитися по своїх справах, махнувши рукою на сюжет. Робити цього, зрозуміло, не варто. Мало того, що сюжетна канва цього разу дуже органічно уплетена в навколишній світ, то ще і її проходження, принаймні до певного моменту, допоможе краще зорієнтуватися в подіях, обзавестися корисними компаньйонами й у цілому краще підготуватися до небезпек радіоактивного бостонського пустища.

Fallout 4

Кажуть, що пробігти ігрову карту від краю до краю можна хвилин за 15. Можливо, але, як і в будь-якій іншій грі від Bethesda, в Fallout 4 просто неймовірна кількість контенту. І мова йде не стільки про завдання та фракції, яких тут також вистачає, скільки про дослідження оточення та збір усього, що допоможе вижити. Погодьтеся, трохи дивною виглядала б ситуація, коли новоспечений герой з перших хвилин гри записувався в кур'єри і носився по світу, виконуючи чиїсь примхи, геть-чисто забувши про власні мотиви.

Fallout 4

Більшість завдань в Fallout 4, на жаль, дотепер зводиться до «піди туди, не знаю куди, принеси те, не знаю що», а попутно вбий кілька десятків рейдерів, супермутантів, синтів і кого ще там нацькує на тебе вороже оточення. Але цими завданнями ігровий процес не вичерпується.

Fallout 4

Гра мотивує досліджувати навколишній світ − помітні елементи ландшафту, примітні будови, позначки на карті, раптово виявлені радіосигнали − за всім цим ховаються часточки головоломки, які допомагають скласти цілісну картину світу. Співдружність, фактично, не тільки новий дім для сотень живих істот, але й величезний музей втраченої цивілізації, вивчати який цікаво не тільки з інтересу, але і з більш корисливих спонук. Хто знає, які потужні артефакти зберігаються за ось цими закритими дверима?

Fallout 4

Взагалі гра стала більше схожа на такий собі постядерний Minecraft. Практично все, що попадеться вам на шляху можна розібрати на будматеріали або деталі для поліпшення й модифікації зброї та броні. Із окремих частин можна спорудити комплект силової броні й, мабуть, одним із найяскравіших вражень від гри став той момент, коли я активував перший власноручно зібраний обладунок.

Fallout 4

До речі, за зламаний баланс переживати не варто. Незважаючи на те, що першу силову броню ви одержуєте буквально в першу годину гри, постійно використовувати її не вийде − для її активації потрібні батареї, які є справжньою рідкістю й розряджаються із дратівною швидкістю, так що більшу частину часу обладунок буде простоювати в гаражі.

Fallout 4

Для чого потрібні будівельні матеріали? Для побудови поселень. Так-так, цілих поселень, які доведеться не тільки забезпечувати провізією, житловими приміщеннями й електрикою, але і захищати від періодичних набігів недоброзичливо налаштованих жителів Співдружності. Щоправда, якщо система поліпшення екіпірування пророблена відмінно й нічого крім захвату не викликає, то з побудовою будівель справи йдуть трохи інакше. Реалізована вона не найзручнішим чином і доводиться неабияк попітніти, щоб досягнути стерпних результатів.

Теги: fallout   bethesda   amd   rpg   amd radeon   intel core   intel   nvidia   windows   id software   bungie   dragon age   xbox one   ps4   action   bethesda softworks   minecraft   mass effect   amd fx   
Читати огляд повністю >>>

Вихід гри Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition запланований на 6 жовтня

Компанія BioWare офіційно повідомила, що реліз гри Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition запланований на 6 жовтня для PC, PS4 і Xbox One. У комплекті буде присутня сама гра і три DLC-пакети: Jaws of Hakkon, The Descent і Tresspasser.

Можливості персоналізації героя в Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition суттєво розширені завдяки доповненням Spoils of the Avvar, Spoils of the Qunari і Deluxe Edition. Тому якщо ви з якихось причин ще не знайомі із цією епічною RPG, але бажаєте насолодитися кожним моментом її захопливої історії й ігрового світу, тоді версія Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition стане відмінним варіантом.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Теги: dragon age   bioware   dlc   pc   ps4   xbox one   rpg   
Читати новину повністю >>>

Humble Origin Bundle 2: отримайте Dragon Age II, Mass Effect 2 і ще сім інших ігор менш ніж за $5

Сайт Humble Bundle і компанія EA пропонують користувачам досить привабливу пропозицію: п’ять ігор в комплекті за ціною від $1 («Pay What You Want!» - «Плати скільки побажаєш!»). У цю пропозицію входять Dragon Age: Origins, Peggle, Dead Space 2, Command & Conquer Generals + Zero Hour і Medal of Honor Allied Assault War Chest.

Humble Origin Bundle 2

Якщо ж ви заплатите за комплект більше середньої суми (на момент написання новини - $4,77), тоді одержите ще чотири гри: Plants vs. Zombies Garden Warfare, Dragon Age II, Bejeweled 3 і Mass Effect 2. Також у розширеному наборі присутній ще один порожній слот з підписом «More games coming soon!». Враховуючи, що акція протриває до 28 квітня, можна чекати появи інших ігор від компанії EA у даному наборі.

https://www.humblebundle.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

В Mass Effect 4 планується мультиплеєрний режим

Відмінна новина з'явилася для шанувальників популярної ігрової серії Mass Effect: у новій грі, попередньо іменованій Mass Effect 4, майже точно буде реалізований мультиплеєр. Про це свідчить повідомлення у твіттері від директора з розробки гри Кріса Вінна (Chris Wynn), який повідомив про пошук продюсера для онлайн-складової. Звичайно, у повідомленні не згадане слово «мультиплеєр», тому 100% гарантії немає, але дана складова в Mass Effect 3 була досить популярною серед гравців. Та й у цілому мультиплеєр робить гру різноманітнішою, а доходи від її продажів – більш високими.

Mass Effect

Нагадаємо, що розробкою Mass Effect 4 займається BioWare, а видавцем виступить EA. Поки про гру відомо небагато: розробники обіцяють нам ряд змін. Деякі ідеї взяті з Dragon Age: Inquisition, але не слід розраховувати, що це буде «Dragon Age у космосі». Також повідомляється про появу нового протагоніста, який замінить в цій ролі легендарного капітана Шепарда.

Дата релізу, список платформ і офіційні системні вимоги поки залишаються в таємниці.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: mass effect   dragon age   ea   mass effect 3   bioware   shooter   rpg   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Dragon Age: Inquisition

Назва: Dragon Age: Inquisition
Жанр: RPG
Розробник: BioWare
Видавець: EA
Видавець у СНД: EA
Дата виходу: 18 листопада 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / PS3 / Xbox One / PS4
Сайт гри: http://www.dragonage.com

Оглядаючись на легендарну серію після знайомства з Dragon Age: Inquisition, спочатку не віриш своїм очам: від попередніх створінь тут не залишилося практично нічого. Змінили концепцію, сюжет пішов зовсім у інший напрямок, а зовні новинка мало чим нагадує той же Dragon Age: Origins.

Dragon Age: Inquisition

Події Dragon Age: Inquisition відбуваються через кілька років після кінцівки Dragon Age 2. У небі над Тедасом відкрився таємничий пролом, звідки ринули орди демонів, а наш головний герой, як звичайно, опиняється в самому центрі подій. Без п'яти хвилин смертник у мить перетворюється в останню надію Тедаса, а єдиним адекватним рішенням виявляється відродження Інквізиції.

Незважаючи на кардинальну відмінність від попередніх частин, Dragon Age: Inquisition досить тісно пов'язана з ними сюжетом. У міру проходження, рішення гравців спливуть в тому чи іншому світлі. Залежно від ключових виборів за Сірого Стража або Хоука, ті чи інші персонажі й наслідки будуть впливати на історію інквізитора.

Dragon Age: Inquisition

Порадував той факт, що BioWare постаралася й зробила спеціальний додаток, у якому можна освіжити спогади й пробігтися по основних подіях у всесвіті Dragon Age. Крім цього, є можливість прийняти необхідні рішення й згенерувати нові точки збереження для гри Dragon Age: Inquisition.

Перше ж знайомство із просторами Тедаса заворожує: перед гравцем розгортається величезний і красивий світ, з купою різних дрібниць і подій. На кожному кроці можна зустріти різні записки з якою-небудь історією (такі папірці нерідко активують додаткові квести), а навколо бігатимуть дикі звірі й патрулюватимуть місцевість різні вороги.

На дослідження локацій іде просто неймовірна кількість часу: вартувало тільки закінчити пролог і вийти в зовнішній світ, як десять годин пролетіли як одна мить, а сюжет навіть не зрушився зі стартової смуги. Мандри по різних лісах, печерах і містах приносять масу задоволення, але тут варто взяти до уваги той факт, що повернувши не туди, гравець ризикує одержати «по шапці». У такий спосіб дуже сильно підігрівається інтерес до дослідження, при цьому грамотно різноманітячи ігровий процес.

Dragon Age: Inquisition

Бойова система перетерпіла колосальні зміни й тепер її мало що зв'язує з попередніми іграми серії. Перше знайомство з керуванням у бою вказує на одне: клавіатуру та мишу потрібно забрати вбік і дістати геймпад. Важко згадати, коли гра жанру RPG була настільки неіграбельною на класичному зв'язуванні.

Керувати воїнами й розбійниками близького бою – справжня мука. Відтепер не можна виділити ціль, клікнути мишею й чекати, поки наш персонаж буде повільно й упевнено гамселити свого ворога. Потрібно постійно стежити за переміщеннями суперника і рухати своїх героїв за ними, інакше вони будуть просто махати мечами по повітрю. З магами й лучниками в рази простіше: вони визначають ціль й за допомогою затиснутої клавіші засипають недоброзичливців вогненними кулями або стрілами.

Dragon Age: Inquisition

Тактична пауза багато користі не приносить, хоча на високих рівнях складності не зашкодить скористатися видом хоча б для того, щоб оцінити поле бою й слабкості суперників. Нерідко трапляються нюанси, коли в магів на озброєнні стоять посохи, які стріляють, наприклад, льодом, а в супротивників підвищений імунітет до цієї стихії. От і виходить, що вже один член загону стає відчутно слабкішим в бою. Рятують тільки вміння протилежних стихій – ніхто не скасовував вогненні пастки та шквал із осколків льоду.

Крім бійок і виконання різних квестів, можна зайнятися облаштуванням власного притулку – штабу Інквізиції. Як не дивно для такого жанру, але BioWare грамотно проробила даний аспект ігрового процесу, який багато в чому навіть цікавіший, аніж в тому ж Assassin's Creed. Мешканці цього поселення слухають головного героя й поважають. Присутні навіть цілі сценки, де гравцю доводиться вирішувати долі різних персонажів за їхні провини.

Dragon Age: Inquisition

Відволікатися від суєти й боїв можна в діалогах з багатьма однопартійцями: союзники не цураються іти на діалог, а підібравши необхідні репліки можна з успіхом закрутити роман. Чимало варіантів розвитку відносин перетинаються з іншими персонажами, наприклад, холодна та кам'яна Кассандра не проти почитати любовні романи Варріка, щоправда, зізнатися йому в цьому ніяк не хоче.

Діалогів, як і колись – хоч відбавляй, але, на жаль, персонажам далеко до тієї планки якості, яку задала Dragon Age: Origins. Варто тільки згадати Морріган, яка своєю харизмою й гострою мовою зачаровувала всіх гравців. Тут же більш-менш хороших персонажів можна на пальцях однієї руки порахувати.

Dragon Age: Inquisition

Незважаючи на свої недоліки, Dragon Age: Inquisition виявилася дуже хорошою, неймовірно масштабною та чаруючою погляд грою. Варто тільки звикнути до бойової системи, як гра негайно починає приносити вдосталь задоволення, змушуючи досліджувати кожний куточок у всіх доступних локаціях у пошуку заповітних скарбів. BioWare однозначно вдалося реабілітуватися після жахливої Dragon Age 2, шкода тільки, що так пізно.

Теги: dragon age   bioware   rpg   amd radeon   amd   intel   nvidia   windows   nvidia geforce   xbox one   frostbite   xbox 360   ps3   ps4   pc   
Читати огляд повністю >>>

В Dragon Age: Inquisition зіграли на максимальних налаштуваннях графіки

Популярна серія комп'ютерних рольових ігор Dragon Age одержить своє законне продовження у вигляді третьої частини під назвою Dragon Age: Inquisition. Її розробкою займається канадська студія BioWare, відома ігровому співтовариству такими іграми, як Mass Effect, Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR та іншими.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition розробляється на новому ігровому движку Frostbite 3, тому за якість картинки можна практично не турбуватися. На підтвердження цього на YouTube з'явилося геймплейне відео PC-версії гри на максимальних налаштуваннях. Як стверджує автор відео, ЕА запросила його зіграти в ранню версію й навіть дозволили записати процес на відео та завантажити в Мережу.

Реліз Dragon Age: Inquisition відбудеться 21 листопада для PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One.

http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев

Теги: frostbite   dragon age   neverwinter   rpg   bioware   ea   pc   ps3   ps4   xbox360   xbox one   
Читати новину повністю >>>

Розробники Dragon Age: Inquisition розповіли про систему укріплень в грі

Стали відомі свіжі подробиці про Dragon Age: Inquisition. Портал ОРМ опублікував невелике прев'ю, присвячене новій системі укріплень. Так, гравець зможе захоплювати ворожі фортеці, стаючи їхнім повноправним власником. У свою чергу це відкриє доступ до нових квестів. Таких будівель по всьому ігровому світу буде чимало, і кожну з них можна звільнити від загарбників.

Dragon Age

Крім того, гравець зможе давати завдання своїм підопічним. Наприклад, відправити 50 людей на будівництво зруйнованої гігантської статуї, яка буде збільшувати мораль усього загону, або доручити ще десятьом підлеглим розробити сірчаний рудник з метою збільшення доходів у скарбницю.

Нагадаємо, вихід Dragon Age: Inquisition очікується в третьому кварталі цього року.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: rpg   bioware   dragon age   
Читати новину повністю >>>

30-хвилинний геймплейний ролик Dragon Age: Inquisition

На минулій у Фінляндії виставці DigiExpo була показана Dragon Age: Inquisition. Хтось умудрився зняти півгодини геймплею з екрану. Якість, як для зовнішньої зйомки, дуже навіть непогана, так що цілком можна скласти враження про те, як виглядає гра. Реліз блокбастера запланований на осінь наступного року. 

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: rpg   bioware   dragon age   
Читати новину повністю >>>

Dragon Age: Inquisition не буде грою з відкритим світом

Провідний дизайнер Dragon Age: Inquisition Майк Лейдлоу в інтерв'ю сайту RPS пояснив, що в грі не буде повністю відкритого світу, як в Skyrim. Структуру всесвіту проекту Bioware слід називати скоріше «мультирегіональною» - уся карта буде розділена на райони дуже великих розмірів, кожний з яких гравець зможе вільно досліджувати.

Dragon Age: Inquisition

При цьому кожна локація не обов'язково буде прив'язана до сюжету - у грі обіцяють чимало цікавих місць для любителів обшукувати затишні закутки карти. Але й геймплею в дусі «іди куди хочеш, роби що хочеш» від гри чекати не варто, тому що це порушить цілісність сприйняття ігрового світу та сторілайну. За словами Лейдлоу, найбільше дана система буде нагадувати ігри серії Baldur's Gate і Dragon Age: Origins.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: bioware   dragon age   rpg   skyrim   
Читати новину повністю >>>

BioWare представили четверту расу Dragon Age: Inquisition

На выставке PAX Prime студия BioWare представила четвертую играбельную расу в Dragon Age: Inquisition – грядущем продолжении популярной ролевой саги. В качестве своего альтер-эго при создании персонажа игроки смогут выбрать представителя загадочной северной нации воинов кунари. Разработчики позволят создать бойца как мужского, так и женского пола.

Dragon Age: Inquisition

Кроме возможности выбрать расу на старте игры, в Dragon Age: Inquisition вернется еще одна опция, присутствовавшая в Dragon Age: Origins, но недоступная в Dragon Age 2. Речь идет о тактическом режиме, который позволит игрокам поставить игру на паузу в разгар сражения и рассмотреть поле боя с высоты птичьего полета, чтобы внести необходимые коррективы в тактику сопартийцев. К слову, к команде героя точно смогут присоединиться персонажи DA2 Кассандра и Варрик.

Ранее сообщалось, что разработчики создали специальный сервис Dragon Age Keep, который позволит сохранить состояние игрового мира по окончании прошлых частей и перенести его в новую Dragon Age: Inquisition, которая выйдет в следующем году.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Теги: bioware   dragon age   
Читати новину повністю >>>

Розробники Dragon Age створили сервіс для переносу рішень з минулих ігор серії

Студія BioWare розробила спеціальний сервіс Dragon Age Keep, за допомогою якого можна зберігати та переносити в Dragon Age: Inquisition рішення, прийняті гравцями в перших частинах рольової саги (Origins, Awakening і Dragon Age 2). Інструмент дозволить із максимальною точністю відтворити той стан ігрового світу, у якому він опинився після завершення всіх ігор серії DA. Користувач зможе вказати, як він виконав те чи інше ключове завдання, з якими параметрами героїв закінчив гру, який був статус компаньйонів і багато чого іншого.

Dragon Age

Даний сервіс був придуманий у зв'язку з тим, що Dragon Age: Inquisition створюється на новому движку та розробляється, крім ПК, ще й для консолей нового покоління, тому сейви з минулих ігор у нову переносити буде проблематично. Тепер же, завдяки Dragon Age Keep, можна не просто експериментувати з різними варіантами розвитку подій, але й створити той ігровий світ, у якому буде найбільш цікаво почати третю частину.

Сервіс почне свою роботу за кілька місяців до виходу Dragon Age: Inquisition. На початку 2014-ого року стартує бета-тестування служби.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Теги: dragon age   bioware   rpg   
Читати новину повністю >>>

Кілька свіжих подробиць про Dragon Age: Inquisition

На виставці PAX Australia були оприлюднені деякі нові деталі Dragon Age: Inquisition. Як стало відомо, у грі буде розширена, точніше сказати, «розумна» діалогова система. Шанувальники минулих частин скаржилися на те, що в багатьох діалогах вибір був надто простим і, по суті, двоїстим: або добре, або погано.

Dragon Age: Inquisition

Тепер усе стане по-іншому: гра буде вивчати статистику головного героя і його компаньйонів, запам'ятовувати раніше ухвалені рішення та підлаштовувати під усе це діалогові опції. Таким чином, спілкування з NPC обіцяє стати несподіваним і більш драматичним, і вже точно не набридне при повторному проходженні. 

Крім оновленої діалогової системи, в Inquisition також буде більше простору для дослідження, більше регіонів з різними ландшафтами та, звичайно ж, більше ворогів, серед яких демони та новий вид кістяків на прізвисько Нічний Кошмар.

Нагадаємо, реліз Dragon Age: Inquisition запланований на весну 2014-ого року. Гра вийде на ПК, а також консолях нинішнього та нового поколінь.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: rpg   dragon age   bioware   
Читати новину повністю >>>

BioWare підготували дизайн-документ нової Mass Effect

Студія BioWare Montreal завершила роботу над дизайн-документом нової гри в серії Mass Effect. Про це у своєму Твіттері написав директор компанії Янік Рой, виклавши на загальний огляд фото папки з підготовленою для роботи документацією.

Mass Effect

За словами Роя, новий Mass Effect запозичить ряд елементів у ще одного прийдешнього блокбастера BioWare – Dragon Age 3: Inquisition. Про що конкретно мова, голова студії говорити не став. І хоча сетінги, у яких створені ці ігри, не мають один з одним нічого спільного, у них може бути, наприклад, схожа рольова система або, як мінімум, движок Frostbite 3 від DICE, на якому обидва проекти і будуються.

Подробиць про новий Mass Effect поки що немає ніяких. Відомо лише, що капітан Шепард уже не буде головним героєм гри, тому що оригінальна трилогія повністю завершила його історію.

http://www.ag.ru
Владислав Мастєров

Теги: bioware   dragon age   rpg   mass effect   
Читати новину повністю >>>

Dragon Age: Inquisition вийде восени наступного року

На виставці Е3 студія BioWare показала трейлер Dragon Age: Inquisition – третьої частини популярної рольової серії. Також стало відомо, що гра вийде восени 2014-ого року і у ній буде відкритий ігровий світ. Інших подробиць, зі зрозумілих причин, поки що немає.

Dragon Age: Inquisition створюється для ПК, а також консолей нинішнього та наступного покоління.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: dragon age   bioware   rpg   
Читати новину повністю >>>

Компанія EA офіційно анонсувала Dragon Age III: Inquisition

Нещодавні чутки про те, що в розробці знаходиться нова частина Dragon Age, закономірно підтвердилися. Electronic Arts офіційно анонсувала третій розділ популярної серії, яка одержала назву Dragon Age III: Inquisition. Гра виконується на движку Frostbite 2 і трудяться над нею одразу два підрозділи BioWare – в Едмонтоні та Монреалі. Реліз попередньо запланований на кінець 2013-го року.

 

Dragon Age III: Inquisition

Як заявив генеральний менеджер Bioware Edmonton і Bioware Montreal Аарін Флінн, студії готують для гравців відмінну історію, у якій прийняті рішення будуть мати наслідки, великий і відкритий для дослідження світ, глибоку кастомізацію персонажів і бойову систему з продуманою тактичною складовою.

Взагалі серія Dragon Age продалася тиражем в 8 млн копій. Третя частина розробляється вже два роки. Даних про платформи, на яких буде випущений сіквел, поки немає.

http://www.gameinformer.com
Владислав Мастеров

Читати новину повністю >>>

dragon age

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування