up
ua ru
menu



gecid 600x90_UKR.jpg

dota 2

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Друга «Битва геймерів» від HyperX стартувала!

На офіційному сайті реаліті-шоу кожен шанувальник кіберспорту й усього, що пов'язано зі світом комп'ютерних ігор, може віддати голос за свого фаворита і допомогти йому стати одним з 13 фіналістів, які боротимуться за головний приз другої «Битви», організованої геймерським брендом HyperX.

HyperX

Втім, гаряче на полі «Битви» буде вже зараз: 13 фіналістів належить вибрати з більш ніж 30 кандидатів, серед яких такі зірки як Олексій Костильов, Данило «Zeus» Тесленко, Іван «Edward» Сухарєв (Na'Vi), Максим Старосвітський, Міша Шевчук (Room Factory Dota 2 Team), Олена «Meg» Урусова (RuHub CS:GO) і Максим Філіпін (Filipin is bro).

Згідно з правилами шоу, до фіналу гарантовано потрапить лише переможець голосування вболівальників. Ще 12 учасників будуть обрані журі проекту. При цьому вболівальники, які голосують за своїх героїв, автоматично отримають шанс виграти одну з 15 геймерських гарнітур HyperX Cloud Alpha, тож «Битва» відбуватиметься на всіх фронтах.

HyperX

Фіналісти проекту житимуть у спільному домі й щодня боротимуться за звання кращого. Їх чекають хитромудрі й інтригуючі завдання, конкурси та квести з тематики найпопулярніших комп'ютерних ігор, таких як Dota2, CS: GO, PUBG, GTA, FIFA й інших.

За підсумками кожної баталії гравці позбавлятимуться від конкурентів, поки у фінальній битві не переможе найсильніший. А глядачів чекає не лише захоплююче видовище, а й можливість подарувати вподобаному геймерові Приз глядацьких симпатій, навіть якщо сам геймер покине проект.

1 серія

Перша серія шоу вже «вийшла в ефір» 28 листопада, разом з початком розіграшу геймерського ПК й інших призів від HyperX для глядачів і фанатів проекту. Нові випуски шоу виходитимуть щовівторка і щоп'ятниці аж до Нового року!

http://hyperxbattle.com

Теги: hyperx   конкурс   youtube   dota 2   
Читати новину повністю >>>

Стартував другий сезон HyperX «Битви геймерів»!

Розпочався другий сезон реаліті-шоу HyperX «Битви геймерів». На офіційному сайті кожен шанувальник комп'ютерних ігор може віддати голос за свого фаворита й допомогти йому стати одним із фіналістів. На 13 місць у фіналі претендують відразу 30 кандидатів. Серед них такі зірки геймінгу та кіберспорту, як брати Костильови, Данило «Zeus» Тесленко, Іван «Edward» Сухарєв (Na'Vi), Максим Старосвітський, Міша Шевчук (Room Factory Dota 2 Team), Олена «Meg» Урусова, Максим Філіпін (Filipin is bro) і багато інших. Без сумніву, гаряча боротьба почнеться вже на цьому етапі й голос кожного вболівальника може виявитися вирішальним.

HyperX

Згідно з правилами шоу, до фіналу гарантовано потрапить лише переможець голосування вболівальників. Ще 12 учасників будуть обрані журі проекту. При цьому вболівальники отримають шанс виграти одну з 15 геймерських гарнітур HyperX Cloud Alpha, тож «Битва» пройде на всіх фронтах.

Фіналісти проекту житимуть у спільному домі й щодня боротимуться за звання накращого. Їх чекають хитромудрі завдання, конкурси та квести з тематики найпопулярніших комп'ютерних ігор, таких як Dota2, CS: GO, PUBG, GTA, FIFA і інших.

За підсумками кожної баталії гравці позбавлятимуться від конкурентів, поки у фінальній битві не переможе найсильніший. Глядачів же чекає не лише захоплююче видовище, а й можливість подарувати улюбленому геймеру Приз глядацьких симпатій, навіть якщо сам геймер покине проект.

HyperX

Голосування за фіналістів триватиме до 10 листопада, а перші серії шоу вийдуть в ефір вже 28 листопада, разом із початком розіграшу геймерського ПК й інших призів від HyperX для глядачів і фанатів проекту. Надалі нові випуски шоу виходитимуть щовівторка й щоп'ятниці аж до Нового року!

Традиційно організатори HyperX «Битви геймерів» тримають у таємниці інформацію про головний приз і підсумковий список учасників, які дізнаються імена своїх «сусідів» лише в 1 випуску «Битви». Але, судячи з інформації, що надходить зі стану організатора шоу – геймерського бренду HyperX, нагороди для учасників і глядачів, у порівнянні з прем'єрним сезоном, стануть ще ексклюзивнішими й цікавішими.

Нагадаємо, що HyperX «Битви геймерів» – перше в СНД реаліті-шоу за участю відомих кіберспортсменів, блогерів та інших знаменитостей ігрової індустрії. За перший сезон шоу було відзнято 25 відеороликів, які зібрали в сумі понад 15 мільйонів переглядів. За результатами голосування глядачів, переможцем першої «Битви» став ігровий оглядач Макс Шелест, який з мінімальним відривом випередив чемпіона світу з Counter-Strike Арсенія «ceh9» Триноженко і забрав головний приз – ексклюзивний контракт з HyperX!

http://hyperxbattle.com

Теги: hyperx   dota 2   
Читати новину повністю >>>

HyperX став спонсором кібертурніру WEGAME VaultCup

Американський бренд комплектуючих і аксесуарів для геймінгу та кіберспорту HyperX став офіційним спонсором кібертурніру WEGAME VaultCup з дисциплін Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends і Dota 2, який пройде в Києві 8-9 квітня.

WEGAME

Бренд HyperX отримав широку популярність серед геймерів завдяки інноваційним аксесуарам, створеним з урахуванням специфічних потреб кіберспортсменів. Зокрема, його ігровими гарнітурами офіційно користуються гравці більш ніж 20 професійних команд в усьому світі, в тому числі Natus Vincere, SK-Gaming, Alliance, Team Liquid та інші.

Серед найпопулярніших пристроїв HyperX також значаться:

  • професійні гарнітури, клавіатури та інші аксесуари для геймерів;
  • SSD-накопичувачі;
  • оперативна пам’ять.

Крім комерційної діяльності, HyperX вкладає значні кошти в розвиток кіберспорту й підтримку геймерського руху в низці країн світу, в тому числі в державах пострадянського простору, спонсоруючи команди, кібертурніри, фестивалі та інші події (одним з останніх стало гучне шоу «Битви геймерів»).

В рамках фестивалю WEGAME 3.0 HyperX відкриє і свою фірмову зону, в якій у вільному доступі буде представлено останні моделі інноваційних гаджетів бренду, в тому числі гаряча новинка сезону-2017 – ігрова миша HyperX Pulsefire.

Крім того, гостей бренд-зони чекають численні геймерські розваги та конкурси, зустріч з відомим блогером Максом Шелестом, а також можливість отримати флаєр на покупку гаджетів HyperX за спеціальними цінами.

Реєстрація на турнір WEGAME VaultCup проходить за посиланням. Купити квиток на фестиваль можна тут.

https://wegame.com.ua

Теги: hyperx   wegame   dota   league of legends   ssd   dota 2   
Читати новину повністю >>>

Відкрита реєстрація на WEGAME VaultCup – кіберспортивний турнір по CS: GO, Dota 2 і LoL!

8-9 квітня на арт-заводі «Платформа» в рамках фестивалю WEGAME 3.0 відбудеться LAN-фінал кіберспортивного турніру WEGAME VaultCup! Учасники зійдуться на спеціально обладнаній арені від ASUS CyberZone і продемонструють високу майстерність.

Битви відбудуться з трьох дисциплін:

  • CS: GO
  • Dota 2
  • League of Legends

Загальний призовий фонд WEGAME VaultCup складе 30 000 гривень. Щоб потрапити в LAN-фінал на WEGAME 3.0, командам необхідно пройти online-відбір, попередньо зареєструвавшись на офіційному сайті заходу. Подача заявок відкрита до 30 березня 2017 року.

WEGAME VaultCup

Для участі вам необхідно зібрати команду з 5 гравців і 1-2 квітня пройти відбір в online-кваліфікації на платформі FACEIT.com. Після завершення матчів на сайті WEGAME буде опублікований список з 8 кращих команд, що пройшли у фінал. 8-9 квітня пройде LAN-турнір по системі single elimination BO1, а фінал відбудеться у форматі BO3.

Спонсором турніру WEGAME VaultCup виступив бренд HyperX – виробник якісних гаджетів для геймерів. Тому переможців у кожній з дисциплін очікують цінні призи.

I місце:

  • грошовий сертифікат на суму 10 000 гривень;
  • 5 безкоштовних абонементів у комп'ютерний клуб VaultCity на місяць;
  • 5 фірмових світшотів HyperX.

II місце:

  • 5 пар навушників HyperX Cloud Core (KHX-HSCC-BK-BR);
  • 5 абонементів у комп'ютерний клуб VaultCity на місяць.

III місце:

  • 5 пар навушників HyperX Cloud Stinger (HX-HSCS-BK/EE);
  • 5 абонементів у комп'ютерний клуб VaultCity на 2 тижні.

Також на фестивалі WEGAME 3.0 відбудуться аматорські турніри й автограф-сесії з кіберспортивними зірками. Квитки продаються за цим посиланням.

https://wegame.com.ua
Сергій Буділовський

Теги: wegame   hyperx   dota 2   league of legends   asus   
Читати новину повністю >>>

Порівняння Intel HD Graphics 530 у процесорів Intel Core i3-6100 та Intel Core i7-6700K

Ми вже встигли протестувати можливості вбудованого відеоядра Intel HD Graphics 530 на прикладі процесорів Core i7-6700K і Core i3-6100. Тепер підсумуємо отримані результати. І водночас подивимося, наскільки впливає процесорна частина на продуктивність у сучасних іграх.

Коротко нагадаємо, що обидва процесори представляють 14-нм сімейство Intel Skylake. Ось тільки Core i3-6100 має 3 МБ кеш-пам'яті L3, два фізичні ядра та чотири потоки з базовою частотою 3,7 ГГц. А Core i7-6700K може похвалитися 8 МБ кешу L3, чотирма фізичними ядрами і вісьмома потоками. Номінальна частота його роботи становить 4 ГГц, а динамічна може підвищуватися до 4,2 ГГц.

Що ж стосується відеоядра HD Graphics 530, в обох випадках заявлено підтримку 24 обчислювальних модулів, але частотні формули в них різні: 350 – 1050 МГц для Core i3 і 350 – 1150 МГц для Core i7.

Основою для тестового стенда стала унікальна в своєму роді материнська плата BIOSTAR Hi-Fi H170Z3, яка підтримує встановлення DDR3L і DDR4-пам'яті. В даному випадку ми віддали перевагу 16 ГБ DDR4, як прогресивнішому стандарту. Процесор Core i3-6100 і материнська плата були люб'язно надані інтернет-магазином PCshop, в якому є величезний вибір комп'ютерних комплектуючих.

Уже традиційно відкриває тестову сесію симулятор зомбі-апокаліпсису Dying Light, який вдалося запустити на мінімальних налаштуваннях в HD-роздільності. Швидкість відображення варіювалася в діапазоні 30-40 FPS, з перевагою до 5 кадрів на користь Core i7. Відеоядро працювало на межі можливостей в обох випадках, а ось процесорна частина – ні. Якщо Core i3 напружувався на 40-60%, то Core i7 віддавав лише 20-30% своїх ресурсів.

GTA V створена на рушії RAGE. Сам факт підтримки ним консолей Xbox 360 і PS3 вказує на можливість запуску гри навіть на відеоядрі HD Graphics 530. Нехай і на мінімальних налаштуваннях графіки при роздільності 1280 х 720. Для плавності геймплею різні види згладжування доведеться відключити, отримавши натомість прийнятні 30-50 кадрів на секунду. Core i7 знову попереду: в деяких сценах отримуємо додаткові 10 FPS, в інших навіть більше.

Розробники Божевільного Макса попрацювали над оптимізацією свого проекту, що дозволяє запустити його на вбудованій графіці з мінімально необхідними для комфортного проходження 30-40 кадрами/с. При цьому знову довелося викрутити всі налаштування на мінімум, а роздільність знизити до 1280 х 720. Якщо ви запустите гру на Core i7, отримаєте до 10 додаткових кадрів у залежності від сцени, що має велике значення, якщо загальний рівень балансує на межі іграбельності.

Бенчмарк Tom Clancy Rainbow Six Siege бадьоро стартує при низьких налаштуваннях графіки та HD-роздільності, видаючи 25-30 кадрів у випадку з Core i3. Щасливим власникам Core i7 можна розраховувати на невелику надбавку у вигляді 4-5 кадрів на вулиці та 8-10 кадрів у приміщеннях. Така надбавка зробить кращим відклик керування та поліпшить точність стрільби при швидкій зміні цілей.

Любителі ралійних симуляторів не бояться ні бруду на своїх автомобілях, ані низьких налаштувань графіки в грі DiRT Rally, ні навіть HD-роздільності. А все тому, що розробники з компанії Codemasters навіть у такому режимі забезпечили приємну картинку з адекватним керуванням і мінімальним рівнем FPS. Різниця в продуктивності на рівні 2-6 кадрів залишається за Core i7. При цьому гра абсолютно не вимоглива до процесорної частини навіть для Core i3, однак графічному ядру відпочинок може тільки снитися.

Для слабких систем Rise of Tomb Rider приготувала невеличкий сюрприз: рендеринг зображення може відбуватися в роздільності HD, а на виході отримуємо Full HD-картинку за допомогою масштабування. Що ж стосується порівняння, то мінімальна перевага на рівні 1-4 кадрів залишається за Core i7, але при цьому процесорна та графічна частина в обох випадках завантажені по максимуму, а загальна швидкість часто просідає нижче комфортних 25 кадрів.

Відразу ж зазначимо, що World of Warships й інші MMO-проекти нереально засинхронізувати на одній карті з аналогічними діями супротивників, тому тут складніше оцінити перевагу того чи іншого процесора. Проте HD Graphics 530 дозволить вам запустити гру на середніх налаштуваннях у роздільності HD. В обох випадках отримуємо цілком комфортний геймплей з мінімальними посмикування та інертністю керування у Core i3-6100, що згладжується ігровою механікою. Проте різниця буде суттєвою: 2-ядерний процесор здатний видати до 60 кадрів на секунду, а топовий 4-ядерний – до 70. Місцями різниця досягала 20 FPS і відчувалася краща реакція корабля на дії капітана.

Борознити ігрові простори War Thunder можна при Full HD-роздільності, але лише на низьких налаштуваннях якості. Проте навіть 40 з хвостиком кадрів на секунду, отриманих на Core i3, не вистачає для комфортного геймплея. Місцями керування було дещо інертним, що не дозволяло з належною швидкістю відповідати на дії супротивників. А ось Core i7 не лише підвищив рівень FPS до 50 кадрів, але й мінімізував млявість керування.

Інший популярний танковий симулятор, Armored Warfare, вже традиційно на вбудованій графіці пропонує вибрати мінімально можливі налаштування при роздільності 1280 х 768. При цьому гра доволі чутлива до типу процесора: Core i3 зміг видати в середньому 50-60 кадрів на секунду, а Core i7 – до 90 кадрів і краще керування. Тобто вже можна подумати, як трансформувати зайвий FPS в приємнішу картинку.

Незважаючи на те, що Overwatch вийшов у 2016 році, Blizzard Entertainment прагнула охопити максимальну аудиторію любителів командних онлайн-шутерів. Тому запуск гри можливий навіть на HD Graphics 530, хоча для цього й довелося знизити налаштування графіки на мінімум, а роздільність – до 1280 х 720. У результаті отримуємо дуже комфортні 80-100 FPS на Core i3. Core i7 додає до цього ще кілька кадрів, але через проблеми з синхронізацією це складно проілюструвати. Особливу увагу зверніть на рівень завантаження процесорної частини: в першому випадку він досягає 80-90%, а в другому тримається близько 30-40%. Тобто гра вимоглива до процесорної частини і добре оптимізована під багатопотоковість.

У Survarium при низьких налаштуваннях і HD-роздільності нас чекав приємний сюрприз: рівень FPS у випадку з Core i3 місцями просідав до 18-20 кадрів, але керування дозволяло оперативно реагувати на недружні дії суперників. При переході на Core i7 швидкість відображення піднялася до комфортніших 25-34 кадрів. Напевно свою роль зіграла й збільшена динамічна частота iGPU, і більший об'єм кеш-пам'яті L3. А ось завантаження процесорних ядер було невеликим в обох випадках.

CS: GO − вдалося комфортно запустити при Full HD-роздільності, хоча й на низьких налаштуваннях графіки. Але ж ця гра про швидкість реакції й тактичне мислення, а не про графіку. Тому навіть з Core i3-6100 на одній з найважчих карт ви отримаєте цілком іграбельні 50-60 FPS. Якщо ж ви залишилися без дискретної відеокарти на Core i7-6700K, можете розраховувати на додаткові 15-20 кадрів. При цьому відеоядро в обох випадках завантажується практично повністю, чого аж ніяк не можна сказати про процесорну частину, особливо в Core i7.

Ліга Легенд пропонує симпатичну графіку з кумедною анімацією, яка не надто вимоглива до апаратної платформи. Тому ви без проблем зможете запустити її навіть у Full HD при високих налаштуваннях графіки. З Core i3-6100 можете розраховувати на 60-70 кадрів на секунду, а Core i7 піднімає планку до 80 кадрів. Жодних проблем з керуванням в обох випадках не помічено, тому можна грати в своє задоволення.

Комфортно зануритися в світ Dota 2 також можна при Full HD-роздільності, але вже на мінімальних налаштуваннях графіки. У такому режимі Core i3 здатний видати до 100 кадрів на секунду, завантаживши графічне ядро на 80%, а процесорну частину – на 60%. Core i7 впевнено бере планку в 110 – 120 кадрів, витрачаючи при цьому 76% обчислювальної потужності відеоядра і менше 30% процесорної частини. Якщо для вас важливо отримати гарнішу картинку, можна погратися з налаштуваннями, адже рівень FPS і залишок апаратних ресурсів цьому сприяють.

Навчання та перші самостійні кроки в світі World of Warcraft цілком комфортно можна робити лише в HD-роздільності й при низьких налаштуваннях графіки. В обох випадках отримуємо іграбельні 50-70 fps з невеликою перевагою в Core i7. Але досвідченіші гравці запевняють, що на наступних рівнях навантаження на графічну підсистему помітно збільшується, тому навіть обчислювальних ресурсів Core i7-6700K буде недостатньо для комфортного й ефективного проходження без дискретного прискорювача.

Симулятор виживання The Long Dark на крос-платформовому рушії Unity 5 має високий ступінь реалізму та власний шарм у відображенні навколишнього світу. Якщо ви вирішите проходити його на HD Graphics 530, то приготуйтеся виставити HD-роздільність і низькі налаштування графіки. На виході вас очікують мінімально комфортні 30-40 кадрів, що дають змогу сконцентруватися на ігровому процесі. З Core i7 можете додати 3-5 кадрів/с в кожній сцені, але не більше, оскільки гра вимоглива до можливостей графічного прискорювача.

У Star Craft II навіть невелика надбавка до продуктивності HD Graphics 530 на Core i7-6700K і суттєво краща процесорна частина довели рівень FPS до 120. Система з Core i3-6100 змогла видати на 15-20 кадрів менше, але й цього цілком достатньо для початкових стадій гри. А ось коли юнітів і будівель стає більше, додаткова обчислювальна потужність Core i7 забезпечує краще керування та більш плавний геймплей.

Гра Transmissions Element 120 побудована на базі Half-Life 2. І хоча розробники поліпшили в ній динамічне освітлення й обробку складних фізичних структур і об'єктів, запустити її можна й на вбудованій графіці тестових процесорів. Попередньо доведеться зменшити налаштування на мінімум, а роздільність – до 1280 х 720. Система з Core i3-6100 забезпечить вам мінімально комфортні 40-50 FPS, а в Core i7-6700K цей показник сягає 60-70 FPS. Тобто різниця в загальному рівні продуктивності стає дуже помітною.

Читати огляд повністю >>>

Огляд відкритого бета-тесту гри Paragon

Назва: Paragon
Жанр: MOBA від третьої особи
Розробник: Epic Games
Видавник: Epic Games
Дата виходу відкритої бета-версії: 16 серпня 2016
Платформа: РС / PS4
Сайт гри: https://www.epicgames.com/paragon

Після грандіозного успіху League of Legends і DOTA 2, ігри в жанрі MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) кинулися робити всі: ще кілька років тому нову гру анонсували мало не кожного місяця. До релізу, в результаті, дісталися не всі, а ті, хто це зміг, втрачали базу користувачів через місяць після виходу.

Paragon

Приживаються тільки MOBA з родзинкою: з якоюсь головною відмінною особливістю, що виділяє гру серед десятків аналогів. Мабуть, очевидним розвитком ідеї MOBA буде перенесення ігрової камери за спину героя. Дивно, але ніша MOBA-ігор з видом від третьої особи є практично незайнятою: існує тільки одна більш-менш успішна гра в цьому жанрі – SMITE.

SMITE хоч і є відносно популярною грою, але дуже багато в ній можна зробити по-іншому, краще: від дизайну карт до монетизації. Таким чином, очевидно, й з'явився Paragon – Epic Games вирішила, що й вона може висловитися з приводу незвичного ігрового жанру.

Paragon

Проблема, втім, у тому, що публіка MOBA-ігор надзвичайно консервативна й не любить переходити з однієї гри в іншу. Причина цього досить проста – щоб освоїтися в будь-якій MOBA-грі, потрібно витратити багато часу: десятки годин у Heroes of the Storm від Blizzard і сотні в LoL і DOTA 2. Просто так відмовитися від того, на що витрачено сотні кропітких годин, не хочеться , тому серед розробників MOBA-ігор (як і в тютюнових компаній, що примітно) війна йде лише за нову аудиторію. Тут на допомогу й приходять різні хитрощі: максимальне спрощення канонів жанру, як у Heroes of the Storm, або перенесення камери за спину героя, як у SMITE і Paragon.

Отже, що ж таке Paragon? Це умовно-безкоштовна гра в жанрі MOBA від третьої особи, яка поширюється через власний лаунчер Epic Games. Модель монетизації в Paragon схожа на DOTA 2 – геймплей повністю безкоштовний, а все інше (костюми для героїв, множники отриманого профілем досвіду, карти тощо) – за гроші, але з можливістю їх заробити й без капіталовкладень. На момент написання огляду гра перебувала на стадії відкритого бета-тесту, але оскільки монетизація увімкнена, можна припустити, що Paragon, як і DOTA 2, зі стадії бета-тесту відразу вийде в релізну версію без втрати накопичених гравцем досягнень.

Paragon

Базові принципи будь-якої MOBA-гри в Paragon наявні. Є три лінії, по яких рухаються керовані комп'ютером солдати. Уздовж лінії стоять три вежі, одна сильніша іншої. Знищивши третю вежу, ваші солдати стають вдвічі сильнішими солдатів противника, а також відкривається доступ до Ядра, знищення якого призведе до перемоги на карті.

Ваша команда складається з п'яти чоловік, у кожного своя роль – ініціатор, підтримка, танк, заклинатель тощо. Ви розподіляється по лініях і набираєте там досвід і гроші для поліпшення свого персонажа. За сприятливих умов ви б'єтеся з героями противника і потихеньку зносите його вежу. Заповітна мета, природно, знести Ядро – головну будівлю.

Paragon

Між лініями – так званий ліс, в якому знаходяться нейтральні монстри – додаткове джерело досвіду та грошей, а також найсильніший монстр на карті, вбивство якого дає додаткові бонуси.

Використовуючи ці базові принципи, Paragon додає деякі свої умови. По-перше, гроші (в Paragon ігровою валютою є бурштин) падають з керованих комп'ютером персонажів в будь-якому випадку, не лише тоді, коли ви нанесли останній удар, як це прийнято в більшості MOBA. Останній удар, втім, все одно важливий – гроші в цьому випадку «летять» відразу до вас, а не розсипаються навколо полеглого солдата як кільця в грі про Соніка.

Paragon

По-друге, на карті є чотири точки, де гроші добуваються автоматично, вам необхідно просто підійти до них і забрати – нагороду отримає вся команда. За ці точки йде постійна боротьба з командою суперника – контроль переходить від одних до інших, оскільки ці точки – найпростіший спосіб отримати тактичну перевагу над суперником.

По-третє, у грі цікаво реалізували систему предметів, які купуються за гроші. На зміну предметам прийшли колоди карт – їх ви можете складати самостійно. Карти дають поліпшення герою: більша атака, менший час відновлення вмінь, додаткове здоров'я, підвищена сила заклинань тощо. Всі маніпуляції з картами ви робите до матчу – купити їх можна як за реальні гроші, так і за спеціальну валюту профілю (ваш профіль також отримує досвід і гроші: за виграну гру – більше, за програну – менше).

Paragon

Під час самої гри за зібраний бурштин ви отримуєте очки карток, які можете витрачати на використання карт з колоди та їх поліпшення. Хто які карти використовує – відомо: що на руках у супротивника можна подивитися з ігрової таблиці і підлаштувати під це свій ігровий стиль.

Нарешті, по-четверте й найголовніше, – вид від третьої особи, який повністю змінює всю взаємодію гравця з картою. Більше немає туману війни – дивитися можна далеко вдалину, однак що відбувається за спиною і з боків – не видно. Рельєф карти також змінено відповідно до зовсім іншого керування персонажем – у ньому багато пагорбів, виступів і спеціальних зон, де герой стає повністю невидимим для супротивника. 

Читати огляд повністю >>>

WEGAME – головна ігрова подія року в Україні

10-11 вересня 2016 року в Києві на території виставкового центру «AККО Інтернешнл» пройде другий міжнародний фестиваль віртуальних розваг WEGAME, початку якого вже з нетерпінням чекають фанати інтерактивних ігрових технологій.

Організатором заходу виступила компанія «Смайл-Експо». Вона продумала захоплюючу програму для всіх відвідувачів. Для геймерів підготували релізи та презентації нових ігрових проектів. Розробники-початківці зможуть перейняти досвід у своїх іменитіших колег і познайомитися з інноваційними ігровими технологіями. Прихильників поп-культури чекають сувеніри, фігурки відомих персонажів фільмів та ігор. Крім того, можна буде придбати будь-яку сувенірну продукцію, пов'язану з геймінг-тематикою, а також комікси, настільні ігри, геймпади, геймерські миші, інше ігрове обладнання тощо.

WEGAME

Не забули організатори фестивалю і про косплей-напрямок. В рамках заходу пройде конкурс на кращий костюм популярного героя з книги, фільму чи відеогри. Учасники повністю перевтіляться в улюблені образи та змагатимуться за цінні призи від партнерів заходу. Гості ближче познайомляться з цим напрямком і дізнаються все про створення професійного косплей-костюма.

Також WEGAME подбав і про найменших гостей фестивалю. Для них готується спеціальна дитяча зона, де пройде маса цікавих активностей, які не залишать байдужою жодну дитину. Також між маленькими учасниками будуть розіграні призи від партнерів фестивалю.

Нагадаємо, що перший фестиваль WEGAME пройшов навесні цього року і запам'ятався насиченими кібертурнірами по Dota 2, Counter-Strike: GO, Mortal Kombat і FIFA. Переможці змагання отримали цінні призи від організаторів. Особливим гостем минулого заходу стала найвідоміша кіберспортивна команда країни – Na'Vi. Разом з ASUS CyberZone вона створила кіберзону для проведення захоплюючих баталій в інтерактивному просторі. Знайшлося місце і для аматорів, які могли позмагатися між собою в мережевому бестселері Dota 2.

Детальніше ознайомитися з програмою та учасниками другого фестивалю WEGAME, а також придбати квитки можна на офіційному сайті.

http://wegame.com.ua
Сергій Буділовський

Теги: dota 2   asus   wegame   
Читати новину повністю >>>

E3: Ігрова мишка Razer Naga Hex V2 для любителів MOBA-проектів

Цього року на виставку E3 компанія Razer привезла мишку Razer Naga Hex V2, яка в першу чергу націлена на любителів MOBA-проектів. Для них у новинки припасений топовий лазерний сенсор з максимальною роздільною здатністю 16 000 DPI, а також 7 механічних кнопок на лівій бічній стороні. Загальна ж кількість доступних дій – 14, і всі вони підтримують можливість персоналізації своїх функцій, включаючи призначення макрокоманд. Більше того, для любителів League of Legends і DOTA 2 доступні спеціальні профілі із уже призначеними діями.

Razer Naga Hex V2

Важливими перевагами Razer Naga Hex V2 також виступають: ергономічний дизайн корпусу, створеного з якісних матеріалів, і фірмове LED-підсвічування Razer Chroma. Воно пропонує 16,8 млн. кольорів і кілька режимів роботи для створення унікального дизайну. У продаж новинка надійшла за орієнтовною вартістю $79,99.

Razer Naga Hex V2

Зведена таблиця технічної специфікації мишки Razer Naga Hex V2:

Модель

Razer Naga Hex V2

Тип сенсора

Лазерний

Максимальна роздільна здатність, DPI

16 000

Максимальна швидкість переміщення, м/с (дюймів/с)

5,3 (210)

Максимальне прискорення, G

50

Інтерфейс

USB

Частота опитування, Гц

1 000

Загальна кількість програмованих кнопок

14

Підсвічування

Razer Chroma

Довжина кабелю, м

2,1

Розміри, мм

119 х 75 х 43

Маса, г

135

Орієнтовна вартість, $

79,99

http://www.razerzone.com
Сергій Буділовський

Теги: razer   moba   league of legends   dota 2   led   e3   
Читати новину повністю >>>

CD Projekt Red – тріумфатор церемонії The Game Awards 2015

Вранці за київським часом у Лос-Анджелесі пройшла церемонія нагородження The Game Awards 2015, переможців якої вибирало професійне журі, а не відкрите голосування самих гравців. Тріумфатором по праву можна назвати студію CD Projekt Red, яка одержала нагороду «Розробник року», а її поки найуспішніший проект (The Witcher 3: Wild Hunt) переміг у двох престижних номінаціях − «Гра року» і «Краща RPG». А от не повезло цього року студії Bethesda Game Studios, яка програла у всіх чотирьох представлених номінаціях.

The Witcher 3: Wild Hunt

Список номінантів і переможців (виділені жирним) церемонії The Game Awards 2015 виглядає наступним чином:

Читати новину повністю >>>

Оголошені номінанти на премію The Game Awards 2015

Визначені номінанти у всіх категоріях престижної нагороди The Game Awards 2015. У їхньому виборі брали участь 32 авторитетні глобальні медіа-ресурси. Тобто це думка професійних оглядачів, хоча кілька категорій віддані на вибір рядовим геймерам. Переможці стануть відомі вже 3-ого грудня на урочистій церемонії.

Найбільшу кількість нагород може зібрати проект The Witcher 3: Wild Hunt, який заявлений у шести номінаціях, а студія CD Projekt Red може одержати престижну нагороду «Розробник року». На другому місці за кількістю номінацій розмістилася гра Fallout 4 (4 номінації). Студія Bethesda Game Studios також номінована на премію «Розробник року».

Повний список номінантів виглядає наступним чином:

Читати новину повністю >>>

Бета-версія Dota 2 «Нове життя» на рушії Source 2 одержала нове оновлення

Компанія Valve порадував усіх шанувальників MOBA-проекту Dota 2, випустивши нове оновлення для бета-версії «Нове життя». Одним із найголовніших його нововведень є система Dota Levels, яка дозволяє оцінити досягнення кожного гравця протягом його активної ігрової практики. Для цього вона переводить кожний трофей у певну кількість балів, сума яких і визначає загальний рейтинг гравця. Додатково у оновленні зменшена кількість використовуваної оперативної пам'яті, знижені затримки, додане меню скарбниці й вкладка турнірів у розділі перегляду, а також внесено ряд інших поліпшень.

Dota 2

Нагадаємо, що Dota 2 «Нове життя» повністю перейшла на рушій Source 2, який забезпечує ряд важливих переваг. По-перше, Source 2 підвищує чутливість ігрового процесу, зменшуючи відгук між активацією користувацької команди і її виконанням. По-друге, він використовує усі доступні ядра процесора для підвищення рівня продуктивності, а також підтримує API Direct3D 11 і Vulkan. Додатково розробники відзначають, що перехід на Source 2 позитивно позначився на створенні ігрового ландшафту, обробці звукових ефектів, візуалізації графічної складової, симуляції фізики та на підтримці інших ОС.

http://www.dota2.com
Сергій Буділовський

Теги: dota 2   moba   valve   
Читати новину повністю >>>

The International: як турнір з Dota 2 змінює життя

8 серпня в американському місті Сіетл завершився найбільший (за призовим фондом) кіберспортивний турнір в історії людства − The International. Американська команда Evil Geniuses, яка зайняла перше місце, повезла додому $6,6 мільйонів, а всього команди розіграли між собою феноменальні $18 мільйонів.

Турнір висвітлювали майже всі головні світові видання, причому не тільки ігрові: New York Times, Forbes, Tribune і багато інших були в їхньому числі. Навіть на пострадянському просторі ЗМІ не цуралися розповідати про турнір. Видання описували цю подію, не вживаючи при цьому терміни на зразок «задрот», «марнотратник життя» та «ігри шкодять вашому здоров'ю», − як ми це звикли чути рік у рік.

The International

Але давайте по порядку. Що таке The International? Це чемпіонат світу з відомої всім MOBA-гри Dota 2. Цього року він відсвяткував свій перший ювілей − уп'яте 16 кращих команд із усього світу боролися за титул чемпіона.

Організовує цей турнір компанія Valve, відома вам за головним супутником ПК-гравців − сервісом Steam, а також за рядом ігрових шедеврів: Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike.

З 2011 року, коли пройшов перший The Intenational, Valve стабільно встановлює новий рекорд за об’ємом призового фонду, а також з такою ж стабільністю та поступовістю поліпшує все, що пов'язане з кіберспортом.

Перший турнір пройшов у Німеччині, на відомій багатьом виставці Gamescom у Кельні. Розігрували феноменальні на той час $1,5 мільйони призових. Перше місце, до речі, взяла українська команда Natus Vincere.

Умови проведення чемпіонату були далекі від ідеалу. Організовувати його було доволі важко, враховуючи специфіку ігрової виставки та жорсткий ліміт за часом. Тому вже в наступному році The International пройшов у будівлі сіетлської опери − Бенароя Хол. І тут компанія Valve підвищила планку всіх кіберспортивних подій: до The International турніри ніколи не проводили у великій, солідній установі.

На четвертий чемпіонат планка знову була піднята: турнір переїхав у головний баскетбольний стадіон Сіетлу − Кей Арену, тим самим для глядачів стиралася будь-яка межа між звичайним спортом і кіберспортом.

The International

Крім усього іншого, компанія Valve вразила своїми організаторськими можливостями та уміннями заробляти на всьому цьому гроші. Згадайте чемпіонат Європи з футболу в 2012 році, коли на будівництво стадіонів були витрачені феноменальні кошти, що викликало крайнє невдоволення у всіх, кому футбол був надзвичайно байдужий. Обурення цілком зрозуміле: чому заради місячного турніру необхідно виділяти такі колосальні гроші, при тому, що більша частина країни цей турнір дивитися навіть не буде − їм не цікаво? Valve зробила мудріше: гроші на чемпіонат виділяють самі гравці, причому роблять це з радістю.

Ви, звичайно, чули про краудфандинг, кампанії на Kickstarter та інші засоби збору грошей з народу. Ключовий принцип зрозумілий: ось наша головна мета; нам потрібно стільки-то грошей; витягуйте свої кредитки, шановні. Valve зробила ще розумніше: за кілька місяців до чемпіонату у продаж надходить такий собі компендіум − віртуальний журнал з описом турніру, можливістю зробити прогнози, інформацією про команди та усе в такому дусі. Кожна книжка коштує $10, 25% від цієї суми йде прямо в призовий фонд.

The International

Але й це ще не все: компанія Valve встановила ряд цілей − досягнувши однієї суми, усі гравці, які купили компендіум, одержують набір речей для героя, другої суми − кур'єрів, третьої − нові анімації і так далі. Завдяки такому підходу призовий фонд і досягнув тих феноменальних сум, про які говорять з року в рік. І нагадаємо, що в призовий фонд направляються тільки 25% від усієї вирученої із продажу компендіумів суми, а решта йде прямо Valve. За винятком витрат на організацію The International, прибуток однаково залишається відчутний.

Сам турнір бездоганно організований: ігри йдуть за розкладом; працює безліч трансляцій більш ніж десятьма мовами; у Сіетл за рахунок Valve приїжджають безліч журналістів, які висвітлюють хід подій турніру. Останні кілька років організовуються спеціальні трансляції для новачків, де все що відбувається на екрані доступно пояснюється новій аудиторії. Нема що говорити про те, що все, що відбувається − справжнє свято для всіх любителів Dota 2, як, втім, і для любителів інших кіберспортивних дисциплін.

The International

І от зараз, на прикладі Dota 2 і The International, дуже доречно сказати, що кіберспорт стає дійсно важливим фактором суспільних відносин, який здатний змінювати життя на краще.

Про успіх окремих спортсменів (боксерів, футболістів, хокеїстів та інших) знято безліч відмінних мотиваційних фільмів, після яких буквально хочеться кинути все і теж побудувати свій шлях до успіху. Але зробити це дуже часто виявляється непереборно складно: у силу віку, в силу фізичних обмежень і так далі.

З кіберспортом і Dota 2 все інакше. Тут немає такого розриву в співвідношенні любитель-професіонал, як це є у звичайному спорті. Тут вам не потрібно витрачати десятки років із самого дитинства на формування потрібних навичок. А крім цього, тут ви можете у звичайному матчі зіштовхнутися зі справжнісінькими професійними гравцями, чого ніколи не трапиться в тому ж футболі або баскетболі. Ну справді: чи може футболіст-любитель поганяти м'яч із Мессі? А гравець-любитель в Dota 2 запросто може наткнутися на якого-небудь Dendi (цілком собі еквівалент Мессі на Dota-сцені). Одним словом, тут абсолютно кожен гравець може досягнути успіху.

Уже зараз існує величезна кількість можливостей потрапити в професійну команду по Dota 2. По-перше, є турніри з різними дивізіонами: від любителів до професіоналів. Все що потрібно, це набрати команду й почати грати в любительському дивізіоні. Через кілька місяців ви запросто можете потрапити в наступний дивізіон, потім ще на рівень вище і так далі.

The International

По-друге, якщо ви хороший гравець, то вас можуть помітити професіонали й запросити потренуватися з ними. Повторюся: у звичайній грі ви легко можете наткнутися на чемпіона The International.

Прикладів успішних історій досить багато. Наприклад, капітан і гравець підтримки російської команди Virtus.Pro, яка зайняла на турнірі п'яте місце та повернулася додому з $1,2 млн. призових, були запрошені на професійну сцену іншими гравцями, які помітили та оцінили їхню гру. І шлях від новачка до учасника найбільшого кіберспортивної події вони пройшли за 2-3 роки.

Інший приклад, напевно, найточніше відповідає духу заголовка цієї статті, − пакистанський школяр Сумаїл Хассан, який став цього року чемпіоном світу в 16 років. Його родина переїхала з Пакистану в США у пошуках кращого життя, але справи йшли не дуже добре. Вони жили дев’ятеро у невеликому будинку. Усе змінилося, коли Сумаїл у лютому цього року виграв перший свій турнір з Dota 2 у складі Evil Geniuses, заробивши на п'ятьох $1,2 мільйони. Цього літа його феноменальна гра забезпечила його команді $6,6 мільйонів, а його частка явно стане чудовою підмогою для його родини.

The International

У суспільстві часто чути осудження і Dota 2, і самого кіберспорту як явища («спорт же не справжній, час даремно витрачаєш свій, не те що футбол», − говорить сорокарічний стосорокакілограмовий дядько, який м'яча не ганяв уже років з двадцять), але цей підхід помилковий. І The International − головний приклад того, як комп'ютерна гра змінює життя до кращого.

P.S. Рекомендуємо до перегляду два документальні фільми про The International. Перший − Free to Play −  про трьох гравців (один із них, до речі, з України), які їдуть на The International, і що він для них означає. Другий − також про турнір, але через інтерв'ю із гравцями з пост-СССР.

Теги: dota 2   kickstarter   the international   gamescom   
Читати огляд повністю >>>

GIGA GAMES 2015: турнір з Dota 2 із призовим фондом 18 000

Компанія GIGABYTE повідомила про початок реєстрації на відкритий командний турнір з Dota 2 – GIGA GAMES 2015, який пройде за підтримки HyperX і Logitech G. Його грошовий призовий фонд включає в себе 18 000. Для учасників також підготовлені подарунки у вигляді материнської плати GIGABYTE GA-Z97X-Gaming 3 та інших ігрових пристроїв від HyperX і Logitech G.

GIGA GAMES 2015

Зареєструвати свою команду можна до 30 квітня на офіційній сторінці турніру GIGA GAMES 2015 за цим посиланням. Онлайн-відбори між учасниками пройдуть із 5 по 19 травня, а LAN-фінал запланований на 30-31 травня в київському кібер-клубі Gameplay. Переможці одержать 10 000, срібні призери – 5000, а бронзові заберуть із собою 3000.

http://www.gigabyte.ua
Сергій Буділовський

Теги: gigabyte      hyperx   logitech   dota 2   
Читати новину повністю >>>

Передчуваючи грандіозний фінал StarSeries XII LAN Finals

Феєричний фінал дванадцятого сезону однієї із найпрестижніших ліг у дисципліні Dota 2 цього разу пройде 24-26 квітня в Бухаресті у рамках турніру DreamHack Bucharest. Уже традиційно в фіналі StarSeries зійдуться вісім кращих світових команд у боротьбі за призовий фонд (попередньо $110 000).

StarSeries XII

У цьому році Європу представлятимуть чотири колективи (Secret, Cloud9, Alliance і London Conspiracy), Китай – два (iG і VG), Америку й Азію – по одному (Tinker і Malaysia відповідно). Система проведення фіналу − Double Elimination. Команди будуть розбиті на пари за результатами жеребкування, яке виключить можливість потрапляння один на одного в першому ж раунді китайських, а також європейських колективів.

Партнерами турніру StarSeries XII виступають відомі лідери ігрової індустрії: міжнародний торговий майданчик G2A.com, бренд для геймерів ROG компанії ASUS, корпорація Intel, букмекерська компанія Egamingbets і платформа для онлайн-трансляцій Twitch.

Якщо ви не зможете відвідати Бухарест, то не варто розчаровуватися, адже насолодитися шоу можна буде за допомогою офіційних онлайн-трансляцій, доступних за цими посиланнями: російськомовний канал і англомовний канал. Коментувати події будуть відомі аналітики та професіонали у світі Dota 2.

http://live.starladder.tv
Сергій Буділовський

Теги: dota 2   asus   intel   starseries   
Читати новину повністю >>>

За призи турніру HyperX Trilogy Tour поборються геймери трьох країн

Компанія Kingston Technology підготувала справжній сюрприз для всіх любителів популярної гри Dota 2, організувавши турнір HyperX Trilogy Tour для геймерів із Туреччини, Росії й України. Призовий фонд становить $12 500, що дозволить переможцям суттєво поліпшити свій фінансовий стан.

HyperX Trilogy Tour

Усі бажаючі можуть із 1 по 15 листопада 2014 року подати заявку на реєстрацію в турнірі на сайті Kingston.e-cups.org. Саме змагання проходитиме у два етапи: на першому будуть визначені кращі гравці у своїх країнах, а команди-переможці поміряються силами в Dota 2 за основний приз у гранд-фіналі.

Розклад HyperX Trilogy Tour виглядає наступним чином:

  • 1-15 листопада: Реєстрація
  • 16-19 листопада: Відбірковий тур — Росія
  • 20-23 листопада: Відбірковий тур — Україна
  • 24-27 листопада: Відбірковий тур — Туреччина
  • 02-16 грудня: Гранд-фінал

Призовий фонд HyperX Trilogy Tour буде розподілений за наступною схемою:

  • Команда-чемпіон: $7 000
  • Друге місце: $3 500
  • Третє місце: $2 000
  • Четверте місце: 5 геймерських гарнітур HyperX Cloud

http://www.kingston.com
Сергій Буділовський

Теги: dota 2   hyperx   kingston   
Читати новину повністю >>>

GAME24 – глобальне свято для любителів ПК-ігор

Компанія NVIDIA запрошує всіх любителів комп'ютерних ігор взяти участь у заході GAME24. Уперше NVIDIA і партнери по екосистемі ПК-ігор проведуть безпрецедентне 24-годинне шоу для геймерів в усьому світі. В рамках GAME24 у Лос-Анжелесі, Шанхаї, Лондоні та деяких інших містах світу пройдуть «живі» заходи. Шанувальники ПК-ігор з нашого регіону можуть підключитися до 24-годинної онлайн-трансляції NVIDIA на каналі Twitch, яка почнеться 19 вересня в 4:00 по Києву (5:00 по Москві) і протриває 24 години.

GAME24

Організатори обіцяють протягом GAME24 провести анонси нових продуктів та ігор, взяти інтерв'ю в розробників ігор компаній Epic, Ubisoft, Boss Key, NCSoft, Blizzard, Warner Brothers, Respawn та ін. Шанувальників DOTA 2 на GAME24 очікує турнір за участі професійних команд (Evil Geniuses, Cloud 9, Team Tinker і Alliance). Також у ході заходу будуть роздаватися ключі до популярних ігор і розігруватися більш цінні призи. Однак для участі необхідна реєстрація за цим посиланням.

http://game24.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: dota 2   nvidia   
Читати новину повністю >>>

Dota 2 запрацює на технології Source 2

Один із користувачів сайту Reddit, дехто під ніком RoyAwesome запевняє, що компанія Valve перенесла популярний MOBA-проект на технологію Source 2.

RoyAwesome зробив такий висновок після вивчення файлів оновлення для Dota 2, випущеного компанією Valve 7 серпня, що включає в себе альфа-версію потужного редактора Workshop Tools. Його аргументація зводиться до наступного: більшість системних файлів, які входять до складу Source, одержали приставку 2.  «Цей набір – це нова гра. Усі матеріали й код Dota 2 портовані на Source 2»  — написав він на форумах Reddit.

Dota 2

Випущений компанією Valve апдейт розрахований у першу чергу на розробників, звідси висока вимогливість до продуктивності та зазначені у вимогах 64-розрядні системи й сумісні з DirectX 11 відеокарти.

Існує оптимістична думка, що такий ненав'язливий реліз нового движка компанії Valve є першим кроком на шляху до довгоочікуваного анонсу Half-Life 3.

http://www.vg247.com
Борис Волгін

Теги: dota 2   half-life   valve   directx 11   moba   
Читати новину повністю >>>

SteelSeries Rival Dota 2 Edition – ігрова мишка для шанувальників популярної гри

Днями в Сіетлі проходитиме чемпіонат The International 4 Dota 2 Championship, на який прибудуть найсильніші гравці Dota 2. Спеціально для цієї події компанія SteelSeries розробила нову ігрову мишку - SteelSeries Rival Dota 2 Edition. Вона побудована на основі оптичного сенсора з роздільною здатністю від 50 до 6500 CPI. Також новинка оснащена шістьма програмованими клавішами з надійними перемикачами.

SteelSeries Rival Dota 2 Edition

Дизайн SteelSeries Rival Dota 2 Edition і матеріали конструкції були спеціально підібрані для забезпечення приємного зовнішнього вигляду та зручного використання в процесі тривалих ігрових сесій. До того ж власники новинки зможуть персоналізувати багато її важливих параметрів, забезпечуючи налаштування під свої індивідуальні переваги.

Ще одним приємним бонусом при купівлі SteelSeries Rival Dota 2 Edition стане унікальна ігрова зброя - Hell's Glare for Doom, яка буде доступна лише для власників новинки. Ціна ж попереднього замовлення маніпулятора становить €69,99.

SteelSeries Rival Dota 2 Edition

Більш докладна таблиця технічної специфікації ігрової мишки SteelSeries Rival Dota 2 Edition:

Теги: steelseries   dota 2   
Читати новину повністю >>>

Призовий фонд турніру Dota 2 The International становить майже $6 млн

Міжнародний турнір з Dota 2, фінал якого цього року пройде з 18 по 21 липня в Сіетлі, матиме рекордний в історії кіберспорту призовий фонд. Його формують самі гравці шляхом купівлі спеціального внутрішньоігрового предмета «Компендіума», який дає численні бонуси й ефекти. Ціна його становить $10, з яких $2,50, власне, і йдуть у скарбничку майбутнього змагання.

Dota 2 The International

Усього тиждень тому фонд становив $4 млн., що вже стало рекордною цифрою для кіберспорту. Але на сьогоднішній день в активі турніру майже $6 млн., і не виключено, що ця цифра продовжить рости, враховуючи, що кожна нова надпланова мета відкриває додаткові бонуси. Варто відзначити, що початковий фонд, встановлений Valve, знаходиться на позначці в $1,6 млн. Таким чином, завдяки внескам гравців ця сума була вже збільшена майже в 4 рази.   

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: dota 2   valve   strategy   
Читати новину повністю >>>

dota 2

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



X470GT8 Banner-for-Gecide Dec 2018.jpg