up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


dota

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Старт продажів процесора AMD Athlon 200GE з графікою Radeon Vega 3 і заблокованим множником

Компанія AMD з радістю повідомила про початок продажів бюджетного процесора AMD Athlon 200GE з вбудованою графікою Radeon Vega 3. Його рекомендована ціна для ринку США складає всього $55, що ставить його між Intel Celeron G4920 (2/2 x 3,2 ГГц; $ 52) і Intel Pentium G4560 (2/4 x 3,5 ГГц; $64) / Intel Pentium Gold G5400 (2/4 x 3,7 ГГц; $64).

AMD Athlon 200GE

Новинка створена під Socket AM4 на базі 14-нм мікроархітектури AMD Zen. Вона містить у собі:

  • два процесорних ядра з тактовою частотою 3,2 ГГц, підтримкою 4-поточного режиму (технологія SMT) і заблокованим множником, тому підняти швидкість не вийде;
  • графічне ядро AMD Radeon Vega 3 із підтримкою 192 потокових процесорів і тактовою частотою 1000 МГц;
  • 1 МБ кеш-пам'яті L2 і 4 МБ L3;
  • двоканальний контролер оперативної пам'яті з гарантованою підтримкою модулів DDR4-2667 МГц.

TDP новинки складає всього 35 Вт. Продуктивність процесорної частини AMD Athlon 200GE в тесті Cinebench R15 на 3% нижче, ніж у Intel Pentium G4560. Зате по загальній продуктивності системи (PCMark 10 Extended) він на 19% краще, а iGPU швидше на 67% відповідно до 3DMark 11 Perfomance. Та й тепловий пакет у представника Intel становить 54 Вт.

AMD Athlon 200GE

Чуйність системи з встановленим AMD Athlon 200GE вище максимум на 169% при порівнянні з AMD A6-9500E, а ігрова продуктивність краще максимум на 84% при порівнянні з Intel Pentium G4560 і AMD A6-9500E. У підсумку за $100 - 110 можна буде зібрати систему з материнською платою на базі AMD A320, процесором і відеоядром. Вона дозволить запускати невимогливі ігри типу DOTA 2, League of Legends, Overwatch і CS:GO.

У четвертому кварталі на ринку з'являться і більш потужні бюджетні процесори AMD Athlon 220GE і Athlon 240GE. Поки їх характеристики не розкриваються.

https://www.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   athlon   intel   pentium   amd a6   ddr4   amd zen   celeron   socket am4   amd radeon   3dmark   dota   
Читати новину повністю >>>

APU AMD Ryzen 7 2700U і Ryzen 5 2500U почали підкорювати мобільний ринок

Компанія AMD офіційно презентувала перші мобільні APU лінійки AMD Raven Ridge, побудовані на базі 14-нм мікроархітектури AMD Zen (процесорна частина) й AMD Vega (графічна частина). Ними стали дві моделі AMD Ryzen 7 2700U і AMD Ryzen 5 2500U. Обидві характеризуються 4 процесорними ядрами з можливістю обробки 8 потоків, 6 МБ кеш-пам'яті й 15-ватним показником TDP. Хоча за бажання рівень теплового пакету можна регулювати в діапазоні від 12 до 25 Вт.

AMD Raven Ridge

Різниця між ними в основному криється в тактовій частоті процесорних ядер (2,2 – 3,8 ГГц в AMD Ryzen 7 2700U і 2,0 – 3,6 ГГц в AMD Ryzen 5 2500U), кількості обчислювальних блоків iGPU (10 і 8 відповідно) і їх тактовій частоті (1300 і 1100 МГц). При цьому обидві моделі оснащені 2-канальним контролером оперативної пам'яті з гарантованою підтримкою модулів DDR4-2400 МГц. Така конфігурація дозволить їм грати у популярні мережеві проекти рівня League of Legends, Overwatch, CS: GO і DOTA 2 без використання зовнішньої відеокарти. До того ж вони підтримують технологію Mobile Extended Frequency Range (mXFR) для підвищення рівня стабільної продуктивності в ноутбуках за наявності відповідної системи охолодження. Такі лептопи будуть сертифіковані знаком «Ultimate XFR Performance».

AMD Raven Ridge

У порівнянні з попереднім поколінням APU, новинки обіцяють 52% приріст показника IPC, 40% зростання обчислювальних можливостей iGPU і 50% зниження енергоспоживання. Це дозволяє створювати на їх основі тонші, продуктивніші й енергоефективніші ноутбуки. Компанії Acer, HP і Lenovo вже незабаром представлять перші мобільні ПК на основі APU AMD Raven Ridge, а за ними підуть представники від ASUS і Dell. Сподіваємося, що вони закріпляться на ринку й конкуренція в даному сегменті призведе до цінових війн між виробниками.

http://www.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd ryzen   apu   amd raven ridge   ddr4   amd zen   asus   ipc   lenovo   dota   
Читати новину повністю >>>

HyperX став спонсором кібертурніру WEGAME VaultCup

Американський бренд комплектуючих і аксесуарів для геймінгу та кіберспорту HyperX став офіційним спонсором кібертурніру WEGAME VaultCup з дисциплін Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends і Dota 2, який пройде в Києві 8-9 квітня.

WEGAME

Бренд HyperX отримав широку популярність серед геймерів завдяки інноваційним аксесуарам, створеним з урахуванням специфічних потреб кіберспортсменів. Зокрема, його ігровими гарнітурами офіційно користуються гравці більш ніж 20 професійних команд в усьому світі, в тому числі Natus Vincere, SK-Gaming, Alliance, Team Liquid та інші.

Серед найпопулярніших пристроїв HyperX також значаться:

  • професійні гарнітури, клавіатури та інші аксесуари для геймерів;
  • SSD-накопичувачі;
  • оперативна пам’ять.

Крім комерційної діяльності, HyperX вкладає значні кошти в розвиток кіберспорту й підтримку геймерського руху в низці країн світу, в тому числі в державах пострадянського простору, спонсоруючи команди, кібертурніри, фестивалі та інші події (одним з останніх стало гучне шоу «Битви геймерів»).

В рамках фестивалю WEGAME 3.0 HyperX відкриє і свою фірмову зону, в якій у вільному доступі буде представлено останні моделі інноваційних гаджетів бренду, в тому числі гаряча новинка сезону-2017 – ігрова миша HyperX Pulsefire.

Крім того, гостей бренд-зони чекають численні геймерські розваги та конкурси, зустріч з відомим блогером Максом Шелестом, а також можливість отримати флаєр на покупку гаджетів HyperX за спеціальними цінами.

Реєстрація на турнір WEGAME VaultCup проходить за посиланням. Купити квиток на фестиваль можна тут.

https://wegame.com.ua

Теги: hyperx   wegame   dota   league of legends   ssd   dota 2   
Читати новину повністю >>>

AMD Ryzen Community Update №2: що нового та плани на найближче майбутнє

З виходом процесорів лінійки AMD Ryzen компанія AMD почала інформувати громадськість у своєму офіційному блозі про досягнутий прогрес в їх розвитку, виправлені помилки ти плани на найближче майбутнє. Ці звіти отримали назву «AMD Ryzen Community Update». Днями з'явився другий такий звіт, в якому AMD сконцентрувала свою увагу на поліпшенні ігрової продуктивності й майбутньому релізі нового BIOS.

AMD Ryzen

Зокрема, йдеться про оптимізацію ігор Ashes of the Singularity і DOTA 2. Оскільки першому факту присвячена окрема новина, сконцентруємося на улюбленій багатьма DOTA 2. Досвідчені гравці знають, що в іграх дуже важливим є не лише середній показник FPS, але й мінімальний. Саме він вказує на плавність відеоряду, можливі просадки та фризи. Чим більшим є мінімальний FPS, тим комфортніше грати. Тому збільшення цього показника на 15% (з 79 до 91 кадрів/с) для процесора AMD Ryzen 7 1800X у представленій 20 березня оновленій версії DOTA 2 є відмінним подарунком для шанувальників продукції AMD.

AMD Ryzen

Що ж стосується оновлень BIOS, уже зовсім скоро AMD представить версію AGESA 1.0.0.4. AGESA – абревіатура для AMD Generic Encapsulated Software Architecture. Це основа, на базі якої вендори формують оновлені версії BIOS для материнських плат платформи Socket AM4. У версію AGESA 1.0.0.4 включені такі зміни:

  • зменшено затримки DRAM на 6 нс, що забезпечить вищу продуктивність у додатках з чутливістю до затримок ОЗП;
  • забезпечено коректну роботу процесорів з кодом FMA3;
  • забезпечено коректне відображення частот CPU при виході з режиму сну S3;
  • утиліта AMD Ryzen Master більше не потребує використання High-Precision Event Timer (HPET).

Очікується, що оновлені версії BIOS на базі AGESA 1.0.0.4 будуть доступні на початку квітня. А вже в травні планується поліпшити роботу оверклокерської DDR4-пам'яті з процесорами AMD Ryzen.

https://community.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd ryzen   dota   fps   socket am4   ddr4   
Читати новину повністю >>>

WEGAME 3.0: реєстрація вже відкрита

8-9 квітня на території арт-заводу «Платформа» проходитиме фестиваль WEGAME 3.0, організатором якого виступає міжнародна івент-компанія Smile-Expo. Це унікальна подія, яка збере разом геймерів, гіків, косплеєрів, а також іменитих представників геймдеву та кіберспорту. Реєстрація вже відкрита на офіційному сайті заходу!

WEGAME 3.0

Киберспортівниє змагання для професіоналів і любителів

В рамках дводенного фестивалю пройде чимало яскравих активностей, які зацікавлять відвідувачів будь-якого віку. По-перше, традиційно на WEGAME проходитимуть турніри з дисциплін Dota2 і CS: GO. Переможці обов'язково отримають цінні подарунки та грошові призи. Крім того, в цьому році додадуться змагання з League of Legends, кращі учасники яких також будуть гідно нагороджені.
Кіберфутбольні змагання з FIFA 17 пройдуть за підтримки ФК «Динамо» Київ! Вас чекає не лише турнір, але й гра зі справжніми зірками цієї дисципліни. Взяти участь у проходженні улюбленої гри в приємній компанії та на великому екрані зможе кожен охочий.

Косплей-шоу

Не варто забувати й про косплей-шоу. Топові й косплеєри-початківці зберуться на сцені WEGAME 3.0, щоб показати свої номери в одній з уже звичних категорій:

  1. «3–11 років»
  2. «12–17 років»
  3. «Комікси і художня література»
  4. «Фільми, мультфільми, серіали»
  5. «Відеоігри»

Переможці в кожній з номінацій отримають гідні нагороди. Визначати найкращі виступи будуть авторитетні й неупереджені судді, добре відомі косплей-спільноті країни.    

WEGAME AWARDS і зона для ігрових розробників

В рамках фестивалю буде відкрита зона, повністю присвячена розробникам комп'ютерних ігор. Свої роботи представлять великі компанії та інді-проекти. Крім того, вперше пройде нагородження WEGAME AWARDS. Експертна комісія та відвідувачі фестивалю виберуть переможців у 10 номінаціях. Це чудовий шанс для студій, які зможуть не лише ознайомити зі своїм продуктом широку аудиторію, а й зібрати максимально об'єктивні відгуки користувачів.

Відкритий лекторій

Однією з головних частин фестивалю WEGAME 3.0 знову буде лекторій. У ньому візьмуть участь фахівці з відеоігрового маркетингу та просування ігор у тематичних рейтингах. Виступлять розробники, що створюють софт і розважальний контент для мобільних платформ і ПК. Своїм досвідом поділяться успішні IT-стартапи та популярні косплеєри. Також очікуються доповіді від організаторів кіберспортивних турнірів.

Виставкова зона

Демозона WEGAME 3.0 – не просто зібрання стендів із сувенірною продукцією. Серед експонентів фестивалю очікуються всесвітньо відомі компанії, що працюють у сфері інновацій. Тут можна буде ознайомитися з новими софтверними і хардверних рішеннями, оглянути найновіші гаджети.
І, звичайно ж, саме на WEGAME 3.0 ви зможете пограти в демо-версії ігор, частина з яких ще не анонсована публічно! Іншим приємним моментом традиційно стане зона настільних ігор – «острівець затишку», де можна буде перепочити від основних активностей фестивалю, розслабитися та провести час у приємній компанії. Більше новин про WEGAME 3.0 шукайте на офіційному сайті проекту. Квиток уже можна купити за посиланням.

https://wegame.com.ua
Сергій Буділовський

Теги: wegame   dota   league of legends   expo   
Читати новину повністю >>>

Офіційний дебют процесорів AMD Ryzen в рамках заходу AMD New Horizon

Як і було обіцяно, компанія AMD офіційно представила нове покоління високопродуктивних процесорів для платформи AMD Summit Ridge – AMD Ryzen, які базуються на 14-нм мікроархітектурі AMD Zen. Тепер точно відомо, що мінімальна базова частота для них складе 3,4 ГГц, хоча будуть доступні моделі й з вищим показником.

AMD Ryzen

Важливою складовою успіху AMD Ryzen є технологія AMD SenseMI, яка має п'ять складових елементів:

  • Pure Power – більше 100 високоточних вбудованих сенсорів забезпечують оперативне зчитування показників напруги, температури й потужності для досягнення оптимальної енергоефективності в кожен момент часу;
  • Precision Boost – моніторить показники вбудованих сенсорів і миттєво оптимізує тактову частоту з кроком 25 МГц для досягнення максимальної продуктивності;
  • Extended Frequency Range (XFR) – збільшує динамічну частоту Precision Boost для підвищення продуктивності, якщо в системі використовується кулер з достатнім запасом потужності;
  • Neural Net Prediction – нейронна мережа штучного інтелекту вчиться передбачати подальший шлях програмного коду на основі попередніх запусків, що дозволяє оптимізувати розташування даних і забезпечити оптимальне використання функціональних можливостей процесора;
  • Smart Prefetch – просунуті алгоритми вивчають поведінку програм для передбачення їх подальших дій і оперативної підготовки необхідних даних.

AMD Ryzen

Звичайно, не обійшлося без наочних демонстрацій. Для початку 8-ядерний AMD Ryzen з базовою частотою 3,4 ГГц і відключеною функцією динамічного розгону протистояв аналогічному 8-ядерному CPU Intel Core i7-6900K з базовою частотою 3,2 ГГц і динамічною швидкістю 3,7 ГГц у тесті рендерингу зображення Blender. Показники обох моделей практично однакові: 25,57 секунд у AMD Ryzen і 26,01 секунд у Intel Core i7-6900K. Проте з енергоефективністю між цими ЦП дуже суттєва різниця: 95 проти 140 Вт.

AMD Ryzen

Другий тест у бенчмарку Handbrake припускав перекодування відео. І знову AMD Ryzen впорався трішки швидше: 54 проти 59 секунд. При цьому не варто забувати, що рекомендована вартість Intel Core i7-6900K становить $1100, у той час як очікуваний цінник найдорожчого представника AMD Ryzen складе $500 згідно з неофіційною інформацією.

AMD Ryzen

Йдемо далі. При запуску Battlefield 1 в 4K-роздільності системи з AMD Ryzen і Intel Core i7-6900K показали близько 60-70 FPS, з невеликою перевагою AMD Ryzen згідно з коментарями ведучих. В ролі відеокарти використовувалася NVIDIA GeForce GTX TITAN X.

AMD Ryzen

І в останньому порівняльному тесті система з AMD Ryzen забезпечила плавне та дуже якісне відтворення і трансляцію в Twitch ігрового процесу DOTA 2 в роздільносіт 4K. Аналогічну плавність показав і Intel Core i7-6900K, а ось Intel Core i7-6700K у розгоні до 4,5 ГГц не впорався з таким завданням.

Також у рамках презентації новий ЦП відмінно впорався з демонстрацією VR і рендерингом складних об'єктів 3D-графіки, а зв'язка AMD Ryzen і AMD Vega показала більше 60 кадрів/с при запуску DLC Rogue One для Star Wars Battlefront. Одним словом, новинка дійсно є універсальною та дуже продуктивною. Офіційний старт продажів серії AMD Ryzen запланований на перший квартал 2017 року.

http://www.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   intel   intel core   fps   dota   battlefield   amd summit ridge   amd zen   core i7-6700k   nvidia   amd ryzen   
Читати новину повністю >>>

Порівняння Intel HD Graphics 530 у процесорів Intel Core i3-6100 та Intel Core i7-6700K

Ми вже встигли протестувати можливості вбудованого відеоядра Intel HD Graphics 530 на прикладі процесорів Core i7-6700K і Core i3-6100. Тепер підсумуємо отримані результати. І водночас подивимося, наскільки впливає процесорна частина на продуктивність у сучасних іграх.

Коротко нагадаємо, що обидва процесори представляють 14-нм сімейство Intel Skylake. Ось тільки Core i3-6100 має 3 МБ кеш-пам'яті L3, два фізичні ядра та чотири потоки з базовою частотою 3,7 ГГц. А Core i7-6700K може похвалитися 8 МБ кешу L3, чотирма фізичними ядрами і вісьмома потоками. Номінальна частота його роботи становить 4 ГГц, а динамічна може підвищуватися до 4,2 ГГц.

Що ж стосується відеоядра HD Graphics 530, в обох випадках заявлено підтримку 24 обчислювальних модулів, але частотні формули в них різні: 350 – 1050 МГц для Core i3 і 350 – 1150 МГц для Core i7.

Основою для тестового стенда стала унікальна в своєму роді материнська плата BIOSTAR Hi-Fi H170Z3, яка підтримує встановлення DDR3L і DDR4-пам'яті. В даному випадку ми віддали перевагу 16 ГБ DDR4, як прогресивнішому стандарту. Процесор Core i3-6100 і материнська плата були люб'язно надані інтернет-магазином PCshop, в якому є величезний вибір комп'ютерних комплектуючих.

Уже традиційно відкриває тестову сесію симулятор зомбі-апокаліпсису Dying Light, який вдалося запустити на мінімальних налаштуваннях в HD-роздільності. Швидкість відображення варіювалася в діапазоні 30-40 FPS, з перевагою до 5 кадрів на користь Core i7. Відеоядро працювало на межі можливостей в обох випадках, а ось процесорна частина – ні. Якщо Core i3 напружувався на 40-60%, то Core i7 віддавав лише 20-30% своїх ресурсів.

GTA V створена на рушії RAGE. Сам факт підтримки ним консолей Xbox 360 і PS3 вказує на можливість запуску гри навіть на відеоядрі HD Graphics 530. Нехай і на мінімальних налаштуваннях графіки при роздільності 1280 х 720. Для плавності геймплею різні види згладжування доведеться відключити, отримавши натомість прийнятні 30-50 кадрів на секунду. Core i7 знову попереду: в деяких сценах отримуємо додаткові 10 FPS, в інших навіть більше.

Розробники Божевільного Макса попрацювали над оптимізацією свого проекту, що дозволяє запустити його на вбудованій графіці з мінімально необхідними для комфортного проходження 30-40 кадрами/с. При цьому знову довелося викрутити всі налаштування на мінімум, а роздільність знизити до 1280 х 720. Якщо ви запустите гру на Core i7, отримаєте до 10 додаткових кадрів у залежності від сцени, що має велике значення, якщо загальний рівень балансує на межі іграбельності.

Бенчмарк Tom Clancy Rainbow Six Siege бадьоро стартує при низьких налаштуваннях графіки та HD-роздільності, видаючи 25-30 кадрів у випадку з Core i3. Щасливим власникам Core i7 можна розраховувати на невелику надбавку у вигляді 4-5 кадрів на вулиці та 8-10 кадрів у приміщеннях. Така надбавка зробить кращим відклик керування та поліпшить точність стрільби при швидкій зміні цілей.

Любителі ралійних симуляторів не бояться ні бруду на своїх автомобілях, ані низьких налаштувань графіки в грі DiRT Rally, ні навіть HD-роздільності. А все тому, що розробники з компанії Codemasters навіть у такому режимі забезпечили приємну картинку з адекватним керуванням і мінімальним рівнем FPS. Різниця в продуктивності на рівні 2-6 кадрів залишається за Core i7. При цьому гра абсолютно не вимоглива до процесорної частини навіть для Core i3, однак графічному ядру відпочинок може тільки снитися.

Для слабких систем Rise of Tomb Rider приготувала невеличкий сюрприз: рендеринг зображення може відбуватися в роздільності HD, а на виході отримуємо Full HD-картинку за допомогою масштабування. Що ж стосується порівняння, то мінімальна перевага на рівні 1-4 кадрів залишається за Core i7, але при цьому процесорна та графічна частина в обох випадках завантажені по максимуму, а загальна швидкість часто просідає нижче комфортних 25 кадрів.

Відразу ж зазначимо, що World of Warships й інші MMO-проекти нереально засинхронізувати на одній карті з аналогічними діями супротивників, тому тут складніше оцінити перевагу того чи іншого процесора. Проте HD Graphics 530 дозволить вам запустити гру на середніх налаштуваннях у роздільності HD. В обох випадках отримуємо цілком комфортний геймплей з мінімальними посмикування та інертністю керування у Core i3-6100, що згладжується ігровою механікою. Проте різниця буде суттєвою: 2-ядерний процесор здатний видати до 60 кадрів на секунду, а топовий 4-ядерний – до 70. Місцями різниця досягала 20 FPS і відчувалася краща реакція корабля на дії капітана.

Борознити ігрові простори War Thunder можна при Full HD-роздільності, але лише на низьких налаштуваннях якості. Проте навіть 40 з хвостиком кадрів на секунду, отриманих на Core i3, не вистачає для комфортного геймплея. Місцями керування було дещо інертним, що не дозволяло з належною швидкістю відповідати на дії супротивників. А ось Core i7 не лише підвищив рівень FPS до 50 кадрів, але й мінімізував млявість керування.

Інший популярний танковий симулятор, Armored Warfare, вже традиційно на вбудованій графіці пропонує вибрати мінімально можливі налаштування при роздільності 1280 х 768. При цьому гра доволі чутлива до типу процесора: Core i3 зміг видати в середньому 50-60 кадрів на секунду, а Core i7 – до 90 кадрів і краще керування. Тобто вже можна подумати, як трансформувати зайвий FPS в приємнішу картинку.

Незважаючи на те, що Overwatch вийшов у 2016 році, Blizzard Entertainment прагнула охопити максимальну аудиторію любителів командних онлайн-шутерів. Тому запуск гри можливий навіть на HD Graphics 530, хоча для цього й довелося знизити налаштування графіки на мінімум, а роздільність – до 1280 х 720. У результаті отримуємо дуже комфортні 80-100 FPS на Core i3. Core i7 додає до цього ще кілька кадрів, але через проблеми з синхронізацією це складно проілюструвати. Особливу увагу зверніть на рівень завантаження процесорної частини: в першому випадку він досягає 80-90%, а в другому тримається близько 30-40%. Тобто гра вимоглива до процесорної частини і добре оптимізована під багатопотоковість.

У Survarium при низьких налаштуваннях і HD-роздільності нас чекав приємний сюрприз: рівень FPS у випадку з Core i3 місцями просідав до 18-20 кадрів, але керування дозволяло оперативно реагувати на недружні дії суперників. При переході на Core i7 швидкість відображення піднялася до комфортніших 25-34 кадрів. Напевно свою роль зіграла й збільшена динамічна частота iGPU, і більший об'єм кеш-пам'яті L3. А ось завантаження процесорних ядер було невеликим в обох випадках.

CS: GO − вдалося комфортно запустити при Full HD-роздільності, хоча й на низьких налаштуваннях графіки. Але ж ця гра про швидкість реакції й тактичне мислення, а не про графіку. Тому навіть з Core i3-6100 на одній з найважчих карт ви отримаєте цілком іграбельні 50-60 FPS. Якщо ж ви залишилися без дискретної відеокарти на Core i7-6700K, можете розраховувати на додаткові 15-20 кадрів. При цьому відеоядро в обох випадках завантажується практично повністю, чого аж ніяк не можна сказати про процесорну частину, особливо в Core i7.

Ліга Легенд пропонує симпатичну графіку з кумедною анімацією, яка не надто вимоглива до апаратної платформи. Тому ви без проблем зможете запустити її навіть у Full HD при високих налаштуваннях графіки. З Core i3-6100 можете розраховувати на 60-70 кадрів на секунду, а Core i7 піднімає планку до 80 кадрів. Жодних проблем з керуванням в обох випадках не помічено, тому можна грати в своє задоволення.

Комфортно зануритися в світ Dota 2 також можна при Full HD-роздільності, але вже на мінімальних налаштуваннях графіки. У такому режимі Core i3 здатний видати до 100 кадрів на секунду, завантаживши графічне ядро на 80%, а процесорну частину – на 60%. Core i7 впевнено бере планку в 110 – 120 кадрів, витрачаючи при цьому 76% обчислювальної потужності відеоядра і менше 30% процесорної частини. Якщо для вас важливо отримати гарнішу картинку, можна погратися з налаштуваннями, адже рівень FPS і залишок апаратних ресурсів цьому сприяють.

Навчання та перші самостійні кроки в світі World of Warcraft цілком комфортно можна робити лише в HD-роздільності й при низьких налаштуваннях графіки. В обох випадках отримуємо іграбельні 50-70 fps з невеликою перевагою в Core i7. Але досвідченіші гравці запевняють, що на наступних рівнях навантаження на графічну підсистему помітно збільшується, тому навіть обчислювальних ресурсів Core i7-6700K буде недостатньо для комфортного й ефективного проходження без дискретного прискорювача.

Симулятор виживання The Long Dark на крос-платформовому рушії Unity 5 має високий ступінь реалізму та власний шарм у відображенні навколишнього світу. Якщо ви вирішите проходити його на HD Graphics 530, то приготуйтеся виставити HD-роздільність і низькі налаштування графіки. На виході вас очікують мінімально комфортні 30-40 кадрів, що дають змогу сконцентруватися на ігровому процесі. З Core i7 можете додати 3-5 кадрів/с в кожній сцені, але не більше, оскільки гра вимоглива до можливостей графічного прискорювача.

У Star Craft II навіть невелика надбавка до продуктивності HD Graphics 530 на Core i7-6700K і суттєво краща процесорна частина довели рівень FPS до 120. Система з Core i3-6100 змогла видати на 15-20 кадрів менше, але й цього цілком достатньо для початкових стадій гри. А ось коли юнітів і будівель стає більше, додаткова обчислювальна потужність Core i7 забезпечує краще керування та більш плавний геймплей.

Гра Transmissions Element 120 побудована на базі Half-Life 2. І хоча розробники поліпшили в ній динамічне освітлення й обробку складних фізичних структур і об'єктів, запустити її можна й на вбудованій графіці тестових процесорів. Попередньо доведеться зменшити налаштування на мінімум, а роздільність – до 1280 х 720. Система з Core i3-6100 забезпечить вам мінімально комфортні 40-50 FPS, а в Core i7-6700K цей показник сягає 60-70 FPS. Тобто різниця в загальному рівні продуктивності стає дуже помітною.

Читати огляд повністю >>>

APU AMD A10-7870K уже 2 червня буде доступний на OEM-ринку

Компанія AMD офіційно представила новий APU для середньопродуктивного сегменту десктопних ПК – AMD A10-7870K, який позиціонується як поліпшений варіант флагмана (AMD A10-7850K). У своїй структурі новинка використовує 12 обчислювальних ядер (4 процесорні та 8 графічних). Базова й динамічна частота процесорних ядер становить 3,9 і 4,1 ГГц відповідно. Вбудований графічний адаптер працює на частоті 866 МГц. Також APU AMD A10-7870K може похвалитися підтримкою 4 МБ кеш-пам'яті L2 і багатьох актуальних технологій: DirectX 12, AMD Mantle, HSA, AMD FreeSync та інших.

A10-7870K

Традиційно презентація нового процесора включала в себе результати деяких бенчмарків, у яких AMD A10-7870K суперничав з моделлю Intel Core i3-4370. У підсумку новинка від AMD змогла продемонструвати більш високий рівень продуктивності: на 5% у тесті PCMark 8, на 129% в 3Dmark FireStrike і на 95% в Basemark CL.

A10-7870K

A10-7870K A10-7870K

Відмінні результати показує AMD A10-7870K і проти середньопродуктивного зв'язування Intel Core i3 + NVIDIA GeForce GT 740, обходячи його у всіх представлених тестах (Vegas Pro Render, PCMark Work, Photoshop Unsharpen, POV-Ray і Bitlocker). У деяких популярних іграх (StarCraft II, League of Legends, DOTA 2, CS: GO) новинка від AMD також змогла перевищити показники зазначеного конкурентного зв'язування. Якщо ж встановити в парі до неї середньопродуктивну відеокарту, наприклад, AMD Radeon R7 250, або швидкі модулі оперативної пам'яті, то рівень продуктивності такої системи помітно зросте.

A10-7870K A10-7870K

З активним приходом у наше життя API DirectX 12 і оптимізованих під нього ігор, власники AMD A10-7870K зможуть відчути ще одну перевагу під назвою «MultiAdaper» або «Asymmetric Rendering». Її суть полягає в тому, що вбудоване в APU графічне ядро оброблятиме одну частину сцени, а використовувана в системі дискретна відеокарта – іншу. Тобто користувачі зможуть використовувати всі структурні елементи гібридного процесора, навіть якщо в системі встановлений високопродуктивний графічний адаптер.

A10-7870K

Ще одна приємна новина полягає у вартості AMD A10-7870K, яка офіційно заявлена на позначці $129,99. Сама ж новинка зможе використовуватися в парі з поточним поколінням материнських плат для платформи Socket FM2+, після оновлення BIOS.

A10-7870K

http://www.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd a10   a10-7850k   apu   directx 12   amd mantle   radeon r7   3dmark   socket fm2+   dota   hsa   
Читати новину повністю >>>

AirMech Arena: трансформери в жанрі Action-RTS

Компанія Ubisoft, яка виступає видавцем розроблюваної Carbon Games гри AirMech Arena, підтвердила її вихід уже навесні цього року для платформ PS4 і Xbox One. При цьому вона буде доступна в безкоштовному доступі.

AirMech Arena

AirMech Arena розроблена в жанрі Action-RTS. Вона надає користувачам на вибір один із багатьох різних роботів-трансформерів. Кожен із них має унікальні можливості й характеристики, а також може трансформуватися в певну машину для більш ефективного ведення бою.

AirMech Arena

AirMech Arena – командна гра в стилі DOTA. Бої в ній проходять або у форматі гравець – гравець ( від 1 на 1 до 3 на 3), або в кооперативному режимі (до 4 гравців проти AI). Ціль досить проста: відстояти свою базу, одночасно намагаючись захопити чужу. У кооперативному режимі гравцям потрібно відстояти свою базу, захистивши її від атак супротивника.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Теги: rts   action   dota   ubisoft   xbox one   ps4   
Читати новину повністю >>>

CES 2015: Офіційний анонс APU AMD A8-7650K у ціновому діапазоні $105

Компанія AMD вирішила використовувати виставку CES 2015 для анонсу нового десктопного APU – AMD A8-7650K. За всіма параметрами він знаходиться між 65-ватним AMD A8-7600 ($99) і 95-ватним AMD A10-7700K ($129).

AMD A8-7650K

Чотири процесорні ядра новинки створена з використанням 28-нм мікроархітектури AMD Steamroller. Номінальна тактова частота їх роботи становить 3,3 ГГц, а динамічна може підніматися до 3,7 ГГц. Вбудований графічний адаптер використовує вже знайому мікроархітектуру AMD GCN. Він містить у собі 384 потокові процесори, які працюють на частоті 720 МГц.

AMD A8-7650K

Таким чином, від версії AMD A8-7600 новинка відрізняється лише різними тактовими частотами процесора (3,1 / 3,8 ГГц проти 3,3 / 3,7 ГГц), більш високим показником TDP (65 Вт проти 95 Вт) і розблокованим множником, що забезпечить їй кращий розгінний потенціал. Версія ж AMD A10-7700K оснащена більш продуктивним графічним ядром (512 потокових процесорів проти 384) й іншою частотною формулою процесорних ядер (3,4 / 3,8 ГГц проти 3,3 / 3,7 ГГц).

AMD A8-7650K

У ході презентації AMD A8-7650K були представлені й результати вже традиційних у таких випадках бенчмарків. Згідно з ними, рівень продуктивності новинки практично дорівнює показникам AMD A10-7700K. Якщо ж порівнювати з конкурентами від компанії Intel, то в бенчмарку PCMark 8 спостерігається невелика перевага над Intel Core i3-4330, а в тестових наборах 3DMark FireStrike і Basemark CL AMD A8-7650K не залишив ні єдиного шансу моделі Intel Core i5-4460.

AMD A8-7650K

Вбудоване ядро новинки дозволить цілком комфортно відображати ігровий процес таких популярних ігор, як Counter Strike: Global Offensive, DOTA 2, League of Legends, Team Fortress 2 при роздільній здатності Full HD і високих налаштуваннях графіки. Відмінно впорається цей APU і з графічними завданнями, особливо якщо саме ПЗ оптимізоване під стандарт OpenCL.

AMD A8-7650K

Більш докладна таблиця технічної специфікації APU AMD A8-7650K виглядає наступним чином:

Теги: amd gcn   team fortress 2   dota   a8-7600   a10-7700k   3dmark   steamroller   amd   apu   ces   opencl   a8-7650k   
Читати новину повністю >>>

SteelSeries представила eye-трекер Sentry для шанувальників активних ігор

Компанія SteelSeries, відома геймерам із усього світу як виробник якісної периферії, оголосила про надходження у продаж SteelSeries Sentry, єдиного на даний момент пристрою для відстеження руху очей, або eye-трекер.

SteelSeries Sentry

Виробник стверджує, що найбільший інтерес eye-трекер SteelSeries Sentry представляє для гравців в Counter-Strike: GO, DOTA 2, League of Legends і т.д. Користь SteelSeries Sentry полягає в тому, що це пристрій запам'ятовує рух очей, і новачки зможуть підвищити свої навички гри, спостерігаючи за тим, на що звертають увагу гравці-професіонали. Спеціально для цього компанія SteelSeries співпрацює з десятком професійних гравців заради створення повноцінної бази даних SteelSeries Sentry, яка допоможе розвиватися любителям.

SteelSeries Sentry

Також у майбутньому eye-трекер SteelSeries Sentry підтримуватиме функцію керування ігровим вказівником за допомогою руху очей. Виробник уже зараз працює з багатьма ігровими розробниками, щоб якомога швидше інтегрувати цю технологію.

У продажі eye-трекер SteelSeries Sentry буде доступний за ціною $199.

http://www.techpowerup.com
Андрій Серебрянський

Теги: league of legends   dota   steelseries   
Читати новину повністю >>>

Приєднуйтеся до командного турніру Dota2: GIGABYTE Challenge #3 для боротьби за €2000

Компанія GIGABYTE і joinDOTA анонсували третій за рахунком турнір Dota2: GIGABYTE Challenge, у якому можуть взяти участь усі бажаючі команди. Формат турніру передбачає дві частини: відбіркову та фінальну. Перша з них почнеться 21-ого квітня о 18:00 за центральноєвропейським літнім часом (19:00 по Києву). У ній зможуть взяти участь лише 512 команд, тому поспішайте зареєструватися на офіційній сторінці за цим посиланням. А вже у вівторок кращі 8 команд кваліфікації поборються з вісімкою запрошених професійних команд за призовий фонд у розмірі €2000. При цьому переможець одержить €1500, а другий фіналіст - €500.

Dota2: GIGABYTE Challenge

Також для всіх шанувальників подібних турнірів організатори планують забезпечити онлайн-трансляції найцікавіших матчів. Більш докладну інформацію можна одержати на офіційній сторінці турніру Dota2: GIGABYTE Challenge #3 за цим посиланням.

http://www.joinDOTA.com
Сергій Буділовський

Теги: gigabyte   dota   
Читати новину повністю >>>

Про-гравцям League of Legends заборонили співпрацювати з іншими компаніями

Компанія Riot Games почала активну боротьбу з конкурентами. Як відомо, ринок МОВА сьогодні перенасичений проектами, і творці League of Legends мають намір захищати власні інтереси. Так, професійні гравці в LoL, які підписали угоду на участь в наступному сезоні змагань 2014 року, не мають права укладати спонсорські контракти з іншими студіями та рекламувати таким чином їхні ігри.

League of Legends

Варто відзначити, що початкове обмеження було набагато жорсткішим. Про-геймерам League of Legends заборонили влаштовувати стріми конкуруючих ігор, таких як World of Tanks, World of Warcraft, Hearthstone, Dota 2, StarCraft 2 і деяких інших. Це викликало хвилю обурення в ігрової спільноти, що й змусило компанію переглянути своє рішення.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: starcraft 2   dota   league of legends   riot games   strategy   
Читати новину повністю >>>

Піковий онлайн Steam перевалив за 7 мільйонів користувачів

Зранку 1-ого грудня був зафіксований рекордний онлайн у системі Steam – 7 190 578 користувачів. До цього пік спостерігався наприкінці січня поточного року, коли в сервісі одночасно перебували 6,6 мільйона людей, на 300% більше, ніж у листопаді 2012-ого.

Steam

Одним із найбільш популярних тайтлів в Steam продовжує залишатися Dota 2, у яку грає одночасно 542 906 юзерів. На другому місці – Counter-Strike: Global Offensive: тут піковий онлайн становить усього 93 905. Третя, четверта та п'ята позиції – за The Elder Scrolls 5: Skyrim, Sid Meier's Civilization 5 і Football Manager 2013 відповідно, що, у загальному-то, зовсім не дивує.

Несподіваний стрибок кількості користувачів можна до певної міри пояснити розпродажем ігор, що мав місце саме в цей період. Причому, як не дивно, реліз PS4 і Xbox One зовсім не став причиною відтоку гравців від ПК. У наступному році очікується ще більший ріст популярності Steam, коли в продажі з'являться нові пристрої Steam Machines.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: steam   civilization 5   football manager   dota   valve   
Читати новину повністю >>>

В Blizzard вважають Heroes of the Storm унікальною і не бояться конкурентів

Алан Дабірі з Blizzard Entertainment на конференції BlizzCon 2013 заявив, що Heroes of the Storm буде сильно відрізнятися від інших популярних МОВА, таких як League of Legends і Dota 2. Завдяки унікальній механіці та новаторській геймплейній «фічі» під назвою Battlegrounds, гра зуміє привабити чимало шанувальників жанру, вважає розробник. Він підкреслив, що конкуренти завжди були й будуть, але боятися їх не потрібно.

Battleground дозволить гравцям застосовувати різні стратегії, завдяки яким Heroes of the Storm буде щоразу гратися по-іншому. На BlizzCon був показаний приклад такої механіки на карті Blackheart's Bay, яка являє собою примарний піратський корабель, розташований у центрі арени. Періодично на кожній стороні поля бою з’являються скрині з золотом. Гравці можуть зібрати їх або вкрасти в опонентів, щоб заплатити данина Блекхарту. Як тільки грошей буде зібрано досить, він почне стріляти корабельними гарматами по захисних спорудах ворожої команди.

Heroes of the Storm

Про те, як буде працювати бізнес-модель гри, повідомлять пізніше, але вже точно відомо, що гравці зможуть відкривати нових героїв та інший контент, просто граючи в Heroes of the Storm. Будуть доступні й косметичні поліпшення, такі як «шкурки», обмундирування та маунти. Розробники планують постійно додавати нових героїв і нові поля боїв.

Заявки на участь у бета-тестуванні вже приймаються. Подати свою можна тут.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Heroes of the Storm знову може змінити назву

Багатостраждальна DOTA від Blizzard може знову змінити назву. Як відомо, зовсім недавно гра стала офіційно іменуватися Heroes of the Storm. Начебто б все гаразд із цим заголовком, однак на обрії з'явився такий собі дизайнер настільних ігор з Фінляндії Майк Похьєла, який заявив, що права на даний бренд належать йому.

Heroes of the Storm

Справа в тому, що в липні цього року розробник почав кампанію по збору коштів на сайті IndieGoGo на гру Myrskyn Sankarit, що в перекладі з фінського означає все ті ж Heroes of the Storm – «Герої бурі». Щоправда, дана торгова марка було зареєстрована Похьєлою лише в жовтні, у той час як Blizzard правами на свій бренд володіє з вересня. Таким чином, далеко не факт, що фінський дизайнер зможе досягнути рішення суду у свою користь. 

Як відомо, знаменита гра від Blizzard у жанрі МОВА вже встигла змінити не одну назву. Спершу вона йменувалася Blizzard DOTA, потім Blizzard All-Stars і, нарешті, Heroes of the Storm.

http://www.ag.ru
Владислав Мастєров

Теги: blizzard   dota   
Читати новину повністю >>>

dota

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування