up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


dishonored

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Огляд гри Prey

Назва: Prey
Жанр: Immersive sim
Розробник: Arcane Studios
Видавник: Bethesda Softworks
Дата виходу: 5 травня 2017
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://prey.bethesda.net/ru/

Описуючи нову гру легендарної Arcane, хочеться відразу зробити заяву: Half Life 3, нарешті, вийшла. У цій заяві (придуманій, втім, не нами) вистачає сенсу: між 2006 і 2007 роками Arcane Studios працювала над грою у всесвіті Half Life під назвою «Повернення в Рейвенхолм», яка, на жаль, була скасована. Що, втім, не завадило студії повернутися до схожої стилістики відомої серії від Valve через десять років і зовсім під іншою назвою.

Prey

У Prey є мовчазний головний герой, обстановка хаосу на дослідній станції, що виникла в ході невдалого експерименту, прибульці з паралельного всесвіту й навіть хед-краби, нехай все це з іншим підґрунтям.

Як би там не було, з оригінальним Prey 2006 року в нового дітища Arcane немає нічого спільного, так само як і з сиквелом, що був скасований кілька років тому.

Prey зразка 2017 року – повний перезапуск і переосмислення серії, нехай і під тим же заголовком. Іронічно лише, що слово «жертва» в назві (переклад англійського слова «prey») підходить новій грі значно більше, ніж її попередниці.

Prey

«Жертва», мабуть, найдоцільніше слово, яким можна описати головного героя Prey Моргана Ю. Ідеальне в усіх сенсах: і жертва на полюванні, і жертва обставин. Головного героя, прекрасного вченого, рідний брат перетворює на піддослідного щура, на якому вивчають вплив інопланетного (хоча вірніше сказати «з іншого всесвіту») організму на нервову систему людей на космічній станції «Таллос-1». Експеримент, як завше, йде не за планом, інопланетяни вириваються з місць позбавлення волі та знищують більшу частину станції. З усім цим розбиратися доводиться, звісно, нам.

Світ Prey – це дивовижне поєднання альтернативної історії та якісної наукової фантастики. Тут СРСР і США не беруть участі в космічній гонці, а тісно співпрацюють; американського президента Кеннеді не вбили в 1963, і він став флагманом процесу пошуку взаєморозуміння між двома наддержавами, і ці пошуки логічним чином призводять до дружби в космосі.

Prey

За кілька десятків років до подій гри стався перший контакт людини з інопланетними істотами на орбіті Землі. Радянські інженери будують цілий комплекс для вивчення чужорідних організмів під характерною назвою «Клітка». До досліджень запрошують і фахівців з Америки.

Отримані відомості відкривають нову сторінку історії в світовій науці. Завдяки цьому з'являються небачені раніше можливості з модифікації людей за допомогою спеціальних пристроїв – нейромодів. Суть їх зводиться до одночасного завантаження знань, умінь і навичок безпосередньо в людський мозок, прямо як у фільмі «Матриця».

Prey

Але у всього є ціна, і цю ціну платить головний герой під наглядом гравця всі 30-40 годин ігрового процесу.

Prey – третій за півтора року яскравий представник жанру immersive sim. Усе, що можна було сказати про жанр, ми вже написали в оглядах Deus Ex: Mankind Divided і Dishonored 2. Втім, кілька компліментів новій грі Arcane ми все ж висловимо.

Найближче нова Prey до першої частини Half Life і оригінального Bioshock: загалом, якщо змішати ці дві гри, як раз і вийде дітище Arcane. Від гри Кена Левіна в Prey – моторошна невідомість від прибуття на зруйнований комплекс – місце, що було колись грандіозним досягненням науково-технічного прогресу. Від гри Valve – почуття відповідальності за невдалий експеримент і відчайдушна подорож в надії все виправити.

Prey

У грі майже немає вставок з сюжетними діалогами чи кінематографічних роликів: взагалі всю інформацію про те, що відбувається, потрібно збирати навколо. Головний герой пройшов через часткову втрату пам'яті, гравець взагалі нічого не знає про навколишній світ: ви з ним у рівних умовах – розслідуйте!

Навіть коротко згадана нами історія ігрового світу в грі подається через експозицію в місцевому музеї: висять картини, стоять експонати, про які розповідає приємний жіночий голос з динаміка. Невід'ємна частина immersive sim – записки, аудіощоденники тощо також підходять Prey ідеально – причому куди краще, ніж Deus Ex і Dishonored. Вони не служать побічним інструментом для розширення уявлення гравця про навколишній світ – вони по крихтах дають відповіді про долю головного героя. Вони і є сюжет Prey!

Prey

Крім цього, в Prey до ідеалу вибудовано взаємодію гравця з ігровим світом. Як дізнатися сюжет гри не вийде без вдумливого вивчення записок і щоденників, так і просто вижити в грі не вийде без відточеної обачності, пильності й вдумливості. Простий приклад: у грі є система крафту; щоб створити нейромод – єдиний засіб для поліпшення здібностей – необхідно не просто знайти рецепт, але й активувати ліцензію на цей рецепт у відповідального клерка.

На десятках подібних неочевидних дрібницях і будується вся гра. В цьому сенсі в Prey багато спільного з іграми від From Software: Dark Souls і Bloodborne – такі ж продумані до дрібниць рівні, стільки ж можливостей і способів проходження гри для уважного гравця.

І така ж збіса складність.

І ось тут зупинимося, скажемо читачеві: якщо ви чекаєте від гри щось більше, ніж медитативне колупання в записках і пошук чергової вентиляційної шахти, за допомогою якої можна обійти зачинені двері, – Prey не для вас. Це ультимативний immersive sim, пікова гра жанру, найкраща в своєму роді. З усіма перевагами та недоліками. Просто пробігтися по локаціях, несамовито розрубуючи ворогів, як у Dishonored і Deus Ex, у вас не вийде. Майте це на увазі, і якщо це зовсім не те, що вам подобається в іграх – сміливо пропускайте нове творіння Arcane. 

Теги: dishonored   amd   deus ex   nvidia geforce   amd fx   nvidia   bioshock   bethesda   intel core   intel   amd radeon   valve   windows   from software   xbox one   ps4   bethesda softworks   doom   dark souls   prey   
Читати огляд повністю >>>

Десять головних ігор 2016 року

Ось рік і закінчився – попереду в ігровій індустрії перерва. Нічого, їй можна, вона заслужила: такою багатою на релізи осені не було давно. Саме час відпочити, згадати всі найвизначніші проекти 2016 року та надолужити згаяне до виходу чогось цікавого. Цього разу ми вирішили розширити наш список – рік був урожайний, отже, й ігор буде десять, а не п'ять, як у 2015 році.

10. Firewatch 

Firewatch

За великим рахунком, грою це можна назвати з натяжкою – скоріше, інтерактивна новела. Проте своє місце в десятці вона заслужила акторською грою, сюжетом, приголомшливими діалогами та справжньою атмосферою довгого турпоходу. І якщо концептуально гра інтригує слабо, то перші ж п'ять хвилин, проведені в ній, дають однозначно зрозуміти: шановний гравець, ти пройдеш Firewatch до кінця.

«На ділі ж Firewatch виявилася приголомшливою в усіх сенсах історією, яка найбільше нагадує великий твір Рея Бредбері «Вино з кульбаб»», – з нашого огляду.

Пройти Firewatch можна години за 4, але кожна з них запам'ятається надовго. Надолужуйте, якщо пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided 

Deus Ex: Mankind Divided

Недалеке майбутнє: люди наполовину складаються з високотехнологічних протезів і володіють технологією телетрансляції на сітківці ока, але суспільство загалом так і не перемогло невігластво і печерну нетерпимість. Світ чергового Deus Ex і раніше лякає контрастом, але притягує своїми можливостями.

«Основний упор у грі зроблено на ігровий процес. Грати в Mankind Divided в рази приємніше та цікавіше, ніж у Human Revolution. Гра, як і личить порядному «симулятору занурення», надає великий простір для дослідження локацій. Часом, навіть занадто великий», − з нашого огляду.

І нехай сюжет не надто оригінальний, а сценарні повороти легко вгадуються, але грати в Deus Ex: Mankind Divided – справжнє задоволення.

8. Hitman

Hitman

Повернення культової серії – та ще й яке! Перезапуск Hitman вийшов по-справжньому незвичайним: починаючи від моделі продажу гри та закінчуючи нюансами ігрового процесу. Проте студія Io Interactive показала, чому з агентом 47 потрібно рахуватися навіть через стільки часу.

«Новий Hitman саме про соціальний стелс, про необхідність ховатися в усіх на очах, про складання детального плану дій, щоб нанести удар з хірургічною точністю. Він про те, чого намагається досягти Assassin's Creed з 2007 року, але поки безуспішно », − з нашого огляду.

За кілька чесних десятків можливостей перепройти кожне завдання – 8 місце в списку найкращих ігор 2016 року.

7. Mafia III

Mafia III

Оце вже точно – «протиріччя року». Приголомшливий сюжет поєднується з суперечливим ігровим процесом, а філігранна робота над атмосферою – з огидною оптимізацією. Проте, на наш погляд, цінність третьої «Мафії» в іншому. Зараз, коли до безглузя абсурдна політкоректність проникає в кожен художній твір, коли сам процес протесту став важливішим, ніж його причина, коли прогрес людства все далі відходить у нетрі божевільного споживання, Mafia III нагадує, що колись були по-справжньому важливі причини для боротьби.
Поки Watch_Dogs 2 намагається догодити мейнстрімовим трендам, показуючи боротьбу чорношкірого героя проти несправедливої системи за допомогою «фоловерів» у «твіттері» та «лайків» в «інстаграмі», Mafia III підказує, що всього півстоліття тому до жінки ставилися як до предмету меблів, а до чорношкірих – як до придуркуватої прислуги. А головний герой гри, Лінкольн Клей, показує як потрібно боротися з кривдниками: в лівій руці в нього величезний мисливський ніж, а в правій – штурмова гвинтівка.

Коротше: «Вона не зможе догодити всім, тому грати в неї чи ні – доведеться вирішувати, спираючись на ваші музичні та культурні вподобання», − з нашого огляду.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один з найкращих багатокористувацьких режимів у цьому році й чудова одиночна кампанія. Titanfall 2 – приклад винахідливої, цікавої, продуманої та – що важливо – бездоганно виконаної в технічному плані правильної наукової фантастики. На жаль, геніальність гри не позначилася на її популярності.

«На жаль, Titanfall 2 вже зараз повторює долю свого попередника: не дивлячись на високі оцінки гравців і критиків, кількість гравців на серверах невблаганно падає, а продажі відверто не виправдовують очікування видавця», – з нашого огляду.

Як би там не було, Titanfall 2 заслужила своє місце в нашому списку й наролегливу рекомендацію до ознайомлення! 

Читати огляд повністю >>>

Огляд гри Dishonored 2

Назва: Dishonored 2
Жанр: Immersive sim, action
Розробник: Arkane Studios
Видавник: Bethesda Softworks
Дата виходу: 11 листопада 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт гри: https://www.dishonored.com

Серія Dishonored, перша частина якої вельми вдало показала себе в 2012 році, – явище дуже цікаве для сучасної ігрової індустрії. Її розробку очолює Гарві Сміт – людина, яка доклала руку до легендарних ігор на зразок System Shock, Deus Ex і Thief, які лягли в основу нового жанру immersive sim (про те, що це таке, ми вже писали в огляді Deus Ex: Mankind Divided). Обидві гри серії Dishonored є, мабуть, вершиною цього жанру на сьогодні.

Dishonored 2

Незважаючи на поділ сюжетної історії на глави, гра пропонує великий і багатий світ для дослідження, в якому розробники заклали колосальну варіативність проходження. 95% контенту укладено в коротеньких історіях і розповідях, що створюють неповторну атмосферу детально опрацьованого ігрового світу. Якщо основний сюжет це доволі проста (якщо не сказати – банальна), але цікава історія, то записки, щоденники, розмови персонажів і коротенькі заскриптовані сцени містять всю необхідну глибину, якої не вистачає сюжетній кампанії.

Рівні забиті під зав'язку різноманітною інформацією, яка дає відповідь на багато питань влаштування ігрового світу. Заковика лише в тому, чи вистачить у гравця допитливості й посидючості відвідати кожен його закуток.

Dishonored 2

І ось тут зупинимо захоплений потік свідомості на наріжному камені обох частин Dishonored. Якщо гравцеві нецікаво займатися збиранням предметів і щоденників, нишпорити по рівню в пошуках чергової відповіді на питання з історії світу, Dishonored перетворюється в доволі одноманітну й навіть нудну гру. Залишивши всю варіативність її проходження за дужками, гравець отримує вельми специфічний екшен – з приємною та цікавою системою фехтування, з відносно невеликою різноманітністю гаджетів і швидкоплинною сюжетною кампанією.

Тобто, якщо прибрати з недавнього Deus Ex всі складові immersive sim, ми отримаємо доволі непоганий шутер, який подарує вам пару цікавих вечорів, а прибери все це з Dishonored – її захочеться видалити вже на другій годині проходження. Тому знову заощадимо вам час: якщо вам зовсім не хочеться блукати по рівнях у пошуках чергової книги «Історія Карнаки» або вам не сподобалася перша частина Dishonored, братися за Dishonored 2 немає сенсу.

Dishonored 2

Dishonored 2 можна назвати типовим сиквелом: розробники зберегли все, що було в оригіналі, збільшивши кількість можливостей. Концептуально Dishonored 2 – це той самий Dishonored, з його шаленою варіативністю проходження. Гра заохочує будь-яку вашу поведінка: хочете пройти її без вбивств – будь ласка, хочете пробиватися з боєм через натовпи ворогів – ось вам все необхідне, хочете промайнути по локації примарою – дивіться по сторонах, шукайте обхідні шляхи.

Події гри розгортаються через 15 років після подій оригіналу. Імператриця Емілі Колдуін виросла і сіла на трон своєї матері. Її батько, герой першої частини Корво Аттано, зайняв пост королівського захисника. Столиця королівства, місто Дануолл, відзначає сумну дату – день вбивства матері Емілі. Захід сумний, але все одно урочистий – віддати свої почесті загиблій імператриці приїжджають люди з усього королівства. Абсолютно несподівано спалахує заколот: імператрицю та її батька усувають від влади.

Dishonored 2

Ми навмисно не вдаємося в подробиці: сюжетний поворот, що відбувається під час цих подій, доволі несподіваний (якщо ви, як і ми, ігнорували всі промо-матеріали гри), і його вам приємніше буде дізнатися самостійно. До слова, рекомендуємо освіжити в пам'яті не стільки події оригінальної гри, скільки сюжетну канву з двох доповнень до неї. 

Теги: dishonored   amd   deus ex   amd radeon   intel core   intel   pc   thief   nvidia   windows 10   windows 7   nvidia geforce   arkane studios   xbox one   ps4   fps   action   bethesda softworks   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Deus Ex: Mankind Divided

Назва: Deus Ex: Mankind Divided
Жанр: Immersive sim, action, RPG
Розробник: Eidos Montreal
Видавник: Square Enix
Дата виходу: 23 серпня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://www.deusex.com

Починати текст про новий Deus Ex хочеться виключно з захоплених вигуків: «Ви собі не уявляєте, скільки всього тут можна робити!» Насправді, шановні читачі, ви дуже навіть уявляєте: за останні кілька років вийшло багато ігор у жанрі пост-RPG – так званий immersive sim ( «симулятор занурення»). Це всі три гри Bioshock, це Dishonored, це й Deus Ex: Human Revolution. Всі ці (давайте без зайвої скромності!) витвори мистецтва об'єднує унікальна подача сюжету й розкриття ігрового світу: велика частина інформації прихована в оточенні, в коротких щоденниках і невеликих сценках.

Deus Ex: Mankind Divided

Хтось називає immersive sim вершиною ігрових розробок – найскладнішим жанром, який поєднує в собі все найкраще в іграх. Чи так це – вирішувати, в першу чергу, гравцеві. Однозначно можна сказати лише одне: варто лише грі в цьому жанрі дозволити собі бути не геніальною, варто обмежити гравця в бажанні вивчити віртуальний світ якомога більше, не відправляючи його на сторонні завдання, як гра руйнується на очах – згадайте нещодавній перезапуск легендарного Thief.

Спираючись на вищесказане, ризикнемо заощадити вам час і сказати: якщо вам сподобався Bioshock, Dishonored і особливо Deus Ex: Human Revolution – сміливо запускайте Deus Ex: Mankind Divided з думкою про те, що наступні тридцять годин принесуть вам купу задоволення. Якщо ж ви цінуєте прямолінійну подачу історії, то з Deus Ex відносини у вас не складуться.

Deus Ex: Mankind Divided

Події нової гри розгортаються через два роки після фіналу Human Revolution. За канон розробники взяли ту кінцівку, в якій головний герой гри Адам Дженсен не встигає зупинити виконання підступних планів таємничої організації Ілюмінати: з їхньої вини люди з аугментаціями (штучними органами та кінцівками) божеволіють і кидаються на оточуючих. У підсумку – мільйони загиблих по всьому світу, мільярдні втрати в економіці та різке скорочення використання протезів.

За минулі два ігрових роки ситуація сильно змінилася: запущена Ілюмінатами криза вдарила по всьому світу. Хтось переживає її гостріше, хтось – легше. Наш старий знайомий Адам Дженсен тепер працює на Інтерпол, входить у спеціальну Опергрупу-29, завданням якої є боротьба з тероризмом. Певний ланцюжок подій приводить його до столиці Чехії, Праги, яка більше всіх постраждала від інциденту.

Deus Ex: Mankind Divided

Вулиці Праги нагадують міста ПАР минулого століття: влада Чехії запустили повноцінну політику сегрегації аугментованих людей від біологічно повноцінних. Наявність протеза в Чехії 2029 року робить тебе ізгоєм з правами домашньої тварини.

Природно, жорсткі заходи породжують протест – існує організація КПА (Комітет з прав аугментованих), яка бореться зі сформованою ситуацією мирними методами. Місцевий Нельсон Мандела, ватажок КПА, – людина освічена, але неоднозначна. Незважаючи на декларовану установку на мирний протест, в Чехії часті бувають вибухи з великими жертвами, тому ситуація в столиці напружена до межі. Що ж, хай йому грець, відбувається, хто правий, а хто – ні, Адаму й належить з'ясувати.

Deus Ex: Mankind Divided

Розробники Deus Ex: Mankind Divided куди більше уваги цього разу приділили ігрового процесу, ніж історії. Основна лінія сюжетної кампанії є типовою детективною історією з доволі передбачуваними поворотами. Дещо підкачала й активно рекламована тема «технологічної дискримінації»: аналог Апартеїду в Празі відчувається вкрай слабо – про розкол у суспільстві нагадує лише роздільний вхід у метро для людей з протезами і без. З іншого боку, за межами Праги атмосфера опрацьована дуже добре. Одна поїздка в Місто Големів назавжди переконає в несправедливості і зіпсованості нового технологічного суспільства. Однак проблема в тому, що Прага – це основна локація гри, в ній ви проведете найбільше часу і там основна тема гри розкрита слабо, на жаль. 

Теги: deus ex   amd   dishonored   amd radeon   bioshock   intel core   nvidia   intel   rpg   eidos   ps4   windows 10   xbox one   eidos montreal   square enix   nvidia geforce   action   thief   
Читати огляд повністю >>>

Bethesda Softworks на E3 2015: DOOM, Dishonored 2, Fallout 4 та інші анонси

16 червня в Лос-Анджелесі стартує захід E3 2015, який традиційно збирає в одному місці геймерів і компанії, які розробляють ігри. Саме до E3 багато з них готують презентації своїх нових проектів. Оскільки виставка дуже насичена, а протриває вона всього три дні, то деякі компанії запланували свої покази напередодні офіційного старту.

Однією з перших на E3 2015 представила свої новинки авторитетна Bethesda Softworks. Вона виступить у ролі видавця для шести значимих проектів. Отже, почнемо з офіційного анонсу гри Dishonored 2, розробленої Arkane Studios, яка повідає нову історію про потайливого вбивцю. Події розгорнуться в прибережному містечку Карнака (Karnaca). Гравці зможуть перевтілитися в одного із двох протагоністів на вибір: Корво Аттано (Corvo Attano) або Емілі Калдвін (Emily Kaldwin). Кожний із них має власний набір умінь і арсенал зброї. При цьому кожний вибір гравця обов'язково впливає на віртуальний світ і подальший сюжет. Реліз Dishonored 2 запланований на весну 2016 року для платформ PC, PS4 і Xbox One.

Далі на черзі легендарна класика – DOOM, розробкою якої займається id Software. Рівень насилля та брутальності в першому трейлері зашкалить, але саме цього і чекають мільйони фанатів по усьому світу. Та й використання нового движка id Tech 6 явно пішло на користь візуальної складової. Дебют нового DOOM призначений на весну 2016 року.

Для любителів мультиплеєрних ігор в онлайні розробляється брутальна BATTLECRY. Вона дозволить командам із п'яти людей змагатися на віртуальній арені, де виживе тільки більш сильний, спритний і вмілий гравець, а сам процес убивства наповнений гіпертрофованими натуралістичними компонентами, тому не дивуйтеся достатку крові та покалічених тіл віртуальних героїв. Усі бажаючі можуть записатися на участь у глобальному бета-тесті на офіційному сайті.

Цього року, а точніше 10 листопада, на PC, PS4 і Xbox One вийде анонсована раніше Fallout 4 – ще один проект із легендарної серії, тільки тепер мова йде не про FPS, а про RPG-жанр. У рамках E3 користувачі змогли побачити дев'ять хвилин геймплею, які тепер можете споглядати і ви.

А для платформи iOS підготовлена безкоштовна мобільна гра Fallout Shelter, яка вже доступна для iPad і iPhone. У ній гравцям доведеться зайнятися створенням і поліпшенням підземного захисного бункера, в якому сховалися люди під час ядерної війни.

І наостанок ще одна безкоштовна, але цього разу карткова стратегія − The Elder Scrolls: Legends, створена за мотивами відомого фентезійного всесвіту. Вона розробляється для iPad і PC. Реліз обіцяють цього року, але конкретна дата поки не вказується.

http://www.e3expo.com
Сергій Буділовський

Теги: e3   doom   bethesda softworks   fallout   dishonored   ipad   ps4   xbox one   ios   battlecry   arkane studios   iphone   fps   rpg   id software   the elder scrolls   
Читати новину повністю >>>

Творці Dishonored працюють над схожим проектом

Директор Arkane Studios Рафаель Колантоніо в інтерв'ю RPS розповів про те, що в цей час студія працює над грою, схожою на Dishonored, і в ній можливо буде багатокористувацький режим. Цілком імовірно, що мова йде про Dishonored 2, але Колантоніо заявив, що зараз він не може розкрити назву цієї гри. Однак за його описом схоже, що компанія дійсно робить сіквел. «Вибір, множинні цілі, кілька шляхів проходження і таке інше. Це наші головні цінності й вони ними ж залишаться», - заявив керівник.

Dishonored

Відповідаючи на запитання сайту про те, чи буде в цій грі мультиплеєр, Колантоніо сказав, що це можливо, причому зовсім необов'язково це буде традиційний багатокористувацький режим. «У першу чергу ми оповідачі. [...] Тому якщо мультиплеєр не заважатиме сюжету – а це, на жаль, дуже часто має місце, тому що строгі правила багатокористувацького режиму часом змушують позбуватися від сюжету – ми додамо його», - пояснив директор Arkane Studios, ще раз підкресливши, що компанію в кожному разі в першу чергу цікавить сінгл.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: dishonored   arkane studios   
Читати новину повністю >>>

Нове доповнення до Dishonored вийде в серпні

У блогу компанії Bethesda з'явилася перша інформація про третє завантаження доповнення до стелс-екшену Dishonored. DLC, який, як відомо, буде називатися The Brigmore Witches, вийде у світ 13-ого серпня. Цей адд-он завершить історію найманого вбивці Дауда, яка в The Knife of Dunwall обірвалася на найцікавішому місці.

Dishonored

Щоб не впасти жертвою могутнього ритуалу Брігморських відьом і їхньої проводирки Делайли, Дауду доведеться зробити все, щоб зруйнувати підступні плани чаклунки. Шлях до пристановища лиходійки лежить через нові, раніше небачені райони Дануолла, крізь які головному герою доведеться пробиратися за допомогою двох ворогуючих банд – Мертвих вугрів і Шляпників. Ну а наприкінці шляху Дауд зустріне того самого Корво Аттано, героя оригіналу, який і вирішить долю найманого вбивці.

До слова, розробники настійно радять не видаляти сейви попереднього DLC. Оскільки The Brigmore Witches продовжить сюжет The Knife of Dunwall, у ньому збережуться всі апгрейди, прийняті гравцем рішення та рівень хаосу в ігровому світі.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Теги: dishonored   bethesda   action   dlc   
Читати новину повністю >>>

Подробиці про перший сюжетний DLC для Dishonored

16-ого квітня у світ вийде друге завантажуване доповнення до стелс-екшену Dishonored – The Knife of Dunwall. Це буде перший сюжетний адд-он до гри, і його головним героєм стане найманий убивця Дауд, той самий, хто позбавив життя імператрицю, а пізніше непогано полоскотав нерви і головному героєві оригіналу Корво.

Dishonored The Knife of Dunwall

В DLC Дауд вирішує встати на шлях спокути і буде намагатися хоч якось загладити свою провину за тяжкий злочин, який назавжди змінив увесь Дануолл. Ассасіну являється Чужий і називає йому ім'я Даліла. Хто це або що, героєві треба буде з'ясувати самостійно. Зібравши загін відданих соратників, Дауд відправляється на пошуки своєї долі в нові райони та локації міста, серед яких Юридичний квартал і фабрика-китобійня. В The Knife of Dunwall будуть показані і деякі події Dishonored, у тому числі й убивство імператриці, але, природно, в іншій перспективі.

Арсенал Дауда трохи відрізняється від того, що був у Корво. Так, ватажок ассасинів уміє кликати на допомогу підлеглих і пускати ворогам пил в очі, а серед зброї в нього з'являться приголомшуючі міни та охайно захований у рукав міні-арбалет. Як і в оригіналі, стиль проходження вплине на долю героя, але його пригоди на цьому адд-оні в кожному разі не закінчаться. Розробники готують ще один, останній контент-пак під назвою The Brigmore Witches, у якому і будуть розставлені всі крапки над «і» в історії найманого вбивці.

Dishonored: The Knife of Dunwall буде продаватися в Steam за ціною $9,99.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Теги: dlc   dishonored   steam   action   stealth   bethesda   arkane studios   
Читати новину повністю >>>

Нова гра в серії Thief вийде в наступному році

Компанія Eidos Montrеal працює над четвертою частиною стелс-екшену Thief. Гра не буде мати цифри в назві, тому що не є сюжетним продовженням минулих частин. Іншими словами, мова йде про таке модне у наші дні явище як «перезапуск» серії.

Головним героєм буде все той же Гаррет, що живе в безіменному Місті. Тут лютує чума, а владу узурпував тиран, відомий під іменем Барон. Герой не збирається скидати правителя, навпаки – його більш ніж влаштовує нинішній стан речей, тому що в даній обстановці ще простіше займатися злодійським промислом.

Thief_4

Ігровий світ Thief буде таким же похмурим, але тепер у ньому немає місця нежиті та динозаврам, а також практично відсутня магія. Гаррет живе в головній годинниковій вежі міста, яку жителі вважають занедбаною.

Автори обіцяють великі локації, доступні для вільного дослідження. Майже в кожне приміщення буде вести відразу кілька шляхів, а мінімальна кількість скриптів дозволить гравцям будувати проходження на свій смак. Щоб не згубитися на рівнях, слід поглядати на покажчик, який вказує шлях до мети. Крім того, з'явиться режим «Focus», що робить зображення яскравішим та виділяє ключові об'єкти, з якими можна взаємодіяти, як, наприклад, ящики з коштовностями.

Але не варто думати, що «Focus» - узаконений чіт, що полегшує гру до смішного. Це всього лише спеціальне вміння, з використанням якого можна одержати в три рази більше придобутку, і яке при цьому витрачає енергію, тобто постійно застосовувати його ніхто не дасть. До слова, усе той же «Focus» буде допомагати Гаррету відбиватися від ворогів. Наприклад, якщо злодія схопили, можна активувати цей режим і побачити на тілі супротивника вразливі точки. Впливаючи на них, герой може відіпхнути опонента або провести серію ударів а-ля Шерлок Холмс у фільмах Гая Річі.

У якості спорядження Гаррет використовує кийок, лук з різними типами стріл (димові, запалювальні, із сухим льодом для гасіння світильників), гак з мотузкою і, звичайно ж, відмички.

Розробники не приховують, що їхня гра буде чимось нагадувати Dishonored (сюжетне підґрунтя та антураж локацій як мінімум викликають стійкі асоціації з торішнім хітом від Arkane Studios), однак більше орієнтована на потайливе проходження. Її вихід призначений на наступний рік.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Теги: action   dishonored   stealth   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Dishonored

Arkane Studios не з тих компаній, що випускають по декілька проектів у рік. Ці французькі розробники за 13 років існування своєї студії зробили всього три гри, зате кожна з них стала по-своєму знаковою. І Dishonored серед них, безперечно, займає лідируючу позицію. 

Назва: Dishonored
Жанр: Action / Stealth
Розробник: Arkane Studios
Видавець: Bethesda Softworks / 1 З-СофтКлаб
Дата виходу: 12 жовтня 2012 року

Сайт гри: http://www.dishonored.com

Авторам Arx Fatalis і Dark Messiah of Might and Magic вдалося перетворити існуючі в індустрії наробітки в щось привабливе. І нехай Dishonored нагадує одночасно Deus Ex, Thief і Half-Life 2, сеттінг гри при цьому залишається унікальним і навряд чи його можна поплутати з яким-небудь іншим.

Події розвертаються в місті Дануолл, столиці якихось Островів. У цьому світі елементи стилістики вікторіанської Англії, стимпанка і містицизм настільки гарно вплітаються один в одного, що віриш в існування цієї реальності. І, згідно записам у численних книгах, розкиданих по рівням, у грі представлений лише маленький шматочок цього неймовірного світу.

Dishonored

Головний герой Корво Аттано, лорд-захисник імператриці, виявляється у в'язниці за обвинуваченням в убивстві своєї правительки. Невідомі лоялисти допомагають безневинно засудженому втекти і спробувати відновити справедливість: посадити на трон законну спадкоємицю імператриці, викрадену після загибелі матері. Крім того, до всіх неприємностей у місті панує епідемія дивної чуми, що розповсюджується пацюками. Від цієї хвороби немає ліків: заражені відправляються в карантинну зону, де згодом вмирають. Хворі на останній стадії божевільні та агресивні. Їх називають «плакальщиками», тому що з очей у них іде кров.

Ще один немаловажний персонаж Dishonored – містичний Чужий, який наділяє героя надприродними здібностями і дарує йому артефакт Серце, що дозволяє більше пізнавати про ігровий всесвіт і читати думки персонажів. На жаль, при всій глибині пророблення світу гри, з його власною історією і міфологією, саме по собі оповідання не викликає особливого інтересу. Сценарій полягає, в основному, з усунення одного за іншим замішаних у змові високопоставлених чиновників і практично позбавлений таких інтриг, розкрити які не вдається заздалегідь.

Dishonored

Однак головний козир Dishonored міститься безпосередньо в ігровому процесі. Варіативність проходження – от що змушує забувати про недоліки і концентрувати всю свою увагу безпосередня на можливостях геймплея.

З погляду ігрової механіки проект Arkane Studios найбільше нагадує серію Deus Ex. У глобальному плані гра абсолютно лінейна. Більше того, проходження окремих, досить невеликих за розміром локацій всередині кожної з 9 глав також до деякої міри лінійно. Але при цьому, шлях до кожної наступної мети складається з ряду мікро-завдань, розв'язувані неймовірною кількістю різних способів.

Dishonored

Вибір в першу чергу стосується варіантів взаємодії з супротивниками і проникнення в ту або іншу цільову локацію. У Корво є значний арсенал для нейтралізації опонентів: від безшумного оглушення, арбалета і пружних бомб та дуже голосних гранат і пістолета, на звук яких збігаються всі.

Dishonored

Магічний прийом - безкоштовний дарунок Чужого – теж є відмінною підмогою в бою. Тут і заклик зграї пацюків, що з'їдає недруга живцем, і зупинка часу, і миттєве переміщення (такий аналог телепортації), і можливість вселятися у тварин і людей, і деякі пасивні вміння. Зупинити час, телепортуватися за спину ворогу, що нічого не підозрює, оглушити і сховати тіло в затишне місце – ось лише один з прикладів гуманної розправи над ворогами.

Dishonored

Крім цього, ніхто не скасовував опосередковані вбивства. Як і в Deus Ex, тут можна переналаштувати охоронні системи так, щоб вони атакували ваших ворогів. А ось вселитися в людину і зробити акт суїциду, як це було в Psi-Ops, не можна – герой вмирає разом з жертвою, через що можливість контролювати людей виявляється незатребуваною. Злом замків в Dishonored, до речі, теж не практикується: якщо наткнулися на замкнені двері, то треба шукати обхідні шляхи або знайдіть ключ.

На жаль, способів усунення недругів без вбивства в Dishonored тільки два – це оглушення і дротики, запас яких дуже обмежений. Саме собою, скритність і гуманність у цій грі заохочуються найбільше: чим рідше гравець залишає за собою трупи і здіймає галас, тим менше пацюків і плакальщиків буде в місті на наступних рівнях і тим більше позитивною виявиться кінцівка. Теоретично, цілком реально пройти всю гру взагалі нікого не вбивши.

Dishonored

Місцева архітектура в сукупності з можливостями Корво пропонує безліч варіантів інфільтрації на цільові об'єкти, з яких відкрита конфронтація – самий нецікавий спосіб (хоча і найшвидший). Попадати в будинки і окремі приміщення можна через дахи, підвали, вікна верхніх поверхів, навіть через нори і стоки, попередньо вселившись у пацюка або рибу відповідно.

Багатьох опонентів можна взагалі не чіпати, а просто обережно уникати зустрічі з ними. Причому, на відміну від Dark Messiah of Might and Magic, де всі цікаві ходи і пастки помічалися тільки після розправи над ворогами («ааа, отож, як треба було в ідеалі пройти цю кімнату»), в Dishonored при виявленні іншого шляху виникає більш приємна думка: «ось як ще можна було сюди пройти, але мій варіант був нітрохи не гірше».

Dishonored

Гра заохочує ретельне дослідження локацій. Якщо не йти напролом, а заглядати в кожний кут, можна не тільки знаходити ключі від замкнених дверей і цікаві записи, які можуть відкрити нові варіанти виконання завдання, але і зібрати грошей на покупку боєприпасів і покращень. Крім того, у затишних місцях рівнів заховані руні і кістяні амулети. Перші дають можливість прокачуватися магічні вміння, а другі поліпшують характеристики героя.

Схованок в Dishonored настільки багато, що навіть повністю прокачане читерське вміння «темний зір», що дозволяє бачити активні об'єкти крізь стіни, не завжди допомагає знайти їх всі. За один раз неможливо розкрити всі секрети і ігрові ситуації, не кажучи вже про те, щоб перепробувати всі способи проходження. Тим більше, що дії гравця впливають на світ і можуть тим чи іншим чином вплинути на майбутні події.

Dishonored

Численністю побічних завдань гра похвастатися не може, до того ж практично всі вони так чи інакше пов'язані з основними. Оскільки поняття «досвіду» у грі немає, то і нагородою за виконання другорядних доручень, як правило, слугує відкриття альтернативних, більш елегантних шляхів досягнення головної мети, або, в окремих випадках, матеріальне заохочення.

На початку статті ми не даремно згадали про подібності деяких елементів Dishonored з Half-Life 2. Справа в тому, що свою руку до проекту приклав відомий дизайнер Віктор Антонов, який колись працював і над дітищем Valve. Напевно, тому толлбоі – броньовані солдати на ходулях – так схожі на гігантських триніжків страйдерів, ассасини в респіраторах нагадують про солдатів Альянсу, а металеві загородження, що перекривають місто, жваво асоціюються з оними з City 17. Зрештою, головний герой мовчазний, точно так само, як і найвідоміший у світі вчений – винищувач інопланетян.

Dishonored

Грамотні запозичення, обережно уплетені в ігровий процес і загальну стилістику ігрового світу, позначаються на Dishonored винятково позитивно. Однак, певних проблем у грі так і не вдалося уникнути.

Перша неприємність, з якою можемо зіштовхнутися, пов'язана з якістю графіки. Бажання розглянути деталі чудового ігрового світу швидко розбивається про мутні текстури, багатокутні вентилі та кутасті тіні. Звісно, завдяки цьому рівні завантажуються практично блискавично і гра працює плавно навіть на середніх системах, але «замилена» картинка часом дуже неприємна оку, і рятує положення хіба що унікальна стилістика оточення.

Dishonored

Ще один недолік гри виходить, як не дивно, з її головної переваги. Достаток варіантів проходження приводить до того, що будь-який серйозний виклик гравцю Dishonored кинути не в змозі. Зміна рівня складності, доступний у будь-який час з меню, мало на що впливає, навіть самий складний буде для досвідченого гравця досить простий. Складно зупинити героя, наділеного такими здібностями, а більшість основних вмінь і можливостей Корво відкриваються вже в початкових епізодах, і в опонентів, які, хоч і окаті, але розвиненим інтелектом похвастатися не можуть, не залишається ніяких шансів.

Dishonored

Начебто цього було мало, розробники наділили Корво можливістю визирати і навіть стріляти з-за кута, залишаючись при цьому непоміченим, навіть якщо висувається він майже на половину корпуса. По даному приводу в інтернеті вже ходять різні жарти, але факт залишається фактом: цей легальний чіт ще більше полегшує і так донезмоги просту гру.

По суті, в Dishonored ми маємо справу з якимось конструктором подій, збирати який можна навіть навмання з будь-якої кількості деталей і в підсумку однаково прийти до певного кінцевого результату. Інша справа, що процес складання донезмоги захоплює, і тільки від самого гравця і його прагнення до перфекционізму буде залежати, добереться він до фінішу за один вечір, виконавши тільки основні завдання, або витратить на проходження декілька десятків годин, ретельно обстеживши кожну локацію.

Dishonored

Тому немає рішуче ніякого бажання акцентувати свою увагу на слабому сюжеті, некрасивій графіці і не занадто тямущому ИИ. У цій грі є набагато більш захоплюючі заняття, відірватися від яких дуже важко. Dishonored змушує досліджувати, пробувати, комбінувати, зрештою, писати історію своїми руками. А тутешній ігровий всесвіт має настільки потужний потенціал, що його вистачить ще не на один цікавий проект.

Конфігурація нашої системи:

Процесор

Intel Core i5-2300

Материнська плата

ASUS P8Z77-V Pro/Thunderbolt

Відеокарта

ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)

Карта захоплення відео

AVerMedia LIVE GAMER HD

Оперативна пам'ять

DDR3-2133 G.Skill RipjawsX F3-17000CL9D-8GBXM 8 ГБ Kit

 Жорсткий диск

Western Digital Caviar Green (WD30EZRX) 3 ТБ

Кулер

Scythe Katana 4 (SCKTN-4000)

Корпус

CHIEFTEC Libra LF-01B

 Блок живлення

Seasonic SS-500ET Active PFC F3

Клавіатура і миша

Razer Anansi і Razer Naga + килимок Razer Goliathus Speed Edition

Навушники

Razer Electra

 Мінімальні системні вимоги:

  • Процесор: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 3 ГГц;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850;
  • Оперативна пам'ять: 3 ГБ;
  • Вільне місце на жорсткому диску: 9 ГБ.
Теги: action   dishonored   arkane studios   
Читати огляд повністю >>>

Компанія Bethesda анонсувала три доповнення для гри Dishonored

Стелс-Екшен Dishonored був практично одноголосно прийнятий «на ура» як гравцями, так і критиками, а для видавця це значить лише одне: настав час починати штампувати і продавати контент, що додатково завантажується. Перший контент-пак вийде вже в цьому грудні і буде називатися Dunwall City Trials. Розширення запропонує гравцям 10 випробувань, серед яких бої з хвилями ворогів, а також завдання на час і завдання, присвячені «вбивствам у стрибку» , що сподобалися багатьом.

Випробування будуть проходити на трохи перероблених картах оригіналу. Якщо ви вважаєте, що така розвага повноцінно вписується в ігровий всесвіт Dishonored або вам просто не вистачало достатки кривавих вбивств під час проходження сюжетної частини, то готуйте $4.99 на цей адд-он і змагайтеся з іншими гравцями в онлайні: таблиця рекордів чекає.

Dishonored

На наш погляд, набагато більш цікавими виявляться інші два доповнення, які вийдуть тільки в наступному році. Обидва вони будуть сюжетними, однак про третій DLC автори поки нічого не кажуть, обіцяючи надати інформацію ближче до релізу. Зате друге розширення стане доступно вже на початку весни і розповість історію Дауда, лідера угруповання ассасинів, що досаждали Корво в одному з епізодів оригіналу. Гравців чекають нові райони Дануолла, а також нові види зброї, магії та екіпірування. 

http://www.bluesnews.com/
Владислав Мастеров

Теги: dlc   dishonored   bethesda   action   stealth   arkane studios   
Читати новину повністю >>>

Інтерактивний трейлер Dishonored: гарний геймплей

До релізу довгоочікуваного стелс-екшена Dishonored залишається декілька днів, і напередодні виходу розробники зробили інтерактивний трейлер, що демонструє одну з перших місій. Багатоваріантність вибору вражає: вказавши герою виконувати ту або іншу дію, на шляху до головної мети можна опинитися в зовсім різних локаціях того самого рівня і, відповідно, зіштовхнутися з різними ситуаціями. Deus Ex у світі стімпанка, не інакше. Особисто нам вже хочеться нарешті оцінити проект та порадувати вас правдивою рецензією.  

http://www.joystiq.com
Владислав Мастеров

Теги: dishonored   action   stealth   bethesda   arkane studios   
Читати новину повністю >>>

Tales from Dunwall – три короткі історії з світу Dishonored

Напередодні виходу багатообіцяючого стелс/екшена Dishonored у мережі з'явилися три відеоролики, об'єднані загальною назвою Tales from Dunwall. Кожний з них розповідає коротку історію похмурого світу гри, зокрема, міста Дануолл, у якому і буде розвертатися подія.

З першого ролика, The Awakening, можна довідатися, до чого привела технологічна революція, якій посприяло виявлення нового джерела енергії. Другий сюжет, The Hand that Feeds, розповідає про хлопчика, що одержав надприродні здібності від незнайомця. Нарешті, третій епізод, In the Mind of Madness, представляє глядачу Пьеро – ключову фігуру в Дануоллі і персонажа, який зіграє не останню роль у долі головного героя Dishonored.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Теги: dishonored   stealth   action   bethesda   
Читати новину повністю >>>

Нове відео Dishonored – креативні вбивства

Нове відео гри Dishonored, що готується до виходу в жовтні, присвячене креативним способам усунення супротивників героя. Наділений неймовірними містичними можливостями протагоніст може винищувати своїх ворогів незвичайними способами, наприклад нацькувати на них орди пацюків, сповільнити час і підставити одного ворога під кулю іншого... а то і під свою власну! Втім, можна не вдаватися до допомоги магії, і, наприклад, просто перепрограмувати смертоносні машини ворогів так, щоб вони знищували своїх хазяїв.

http://bethblog.com/
Микола Ільченко

Теги: dishonored   action   arkane studios   stealth   
Читати новину повністю >>>

Dishonored – відео демо-версії з виставки Е3

На Е3 2012 вперше був представлений публіці геймплей Dishonored. Пропонуємо вашій увазі відео з презентації гри. Наділений містичними здібностями герой виглядає в цій демо-версії практично безупинним… Важко уявити, що може врятувати того, за ким він піде.

http://gametrailers.com
Микола Ільченко

Теги: dishonored   action   stealth   arkane studios   
Читати новину повністю >>>

Dishonored – перше геймплейне відео

Гра Dishonored обзавелася першим геймплейним роликом. Відео, як і все, пов'язане з цією грою, вийшло разюче атмосферним та інтригуючим.

 

http://www.gametrailers.com/
Микола Ільченко

Теги: dishonored   action   stealth   arkane studios   
Читати новину повністю >>>

dishonored

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



160x600_banner_mm830_marketing.jpg