up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


directx 12

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Нові мобільні відеокарти NVIDIA GeForce MX230 і MX250

Без красномовних прес-релізів компанія NVIDIA додала на офіційний сайт нові мобільні відеокарти NVIDIA GeForce MX230 і GeForce MX250. Вони прийшли на зміну моделям NVIDIA GeForce MX130 і GeForce MX150 відповідно.

NVIDIA GeForce MX230 MX250

За традицією NVIDIA не стала розкривати їх докладні характеристики. Офіційно відомо, що вони створені на базі мікроархітектури Pascal і використовують виключно GDDR5-пам'ять, а також підтримують необхідні технології і API: NVIDIA Optimus, NVIDIA GPU Boost 3.0, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, Vulcan 1.1, OpenGL 4.6, OpenCL 1.2.

NVIDIA GeForce MX230 MX250

Неофіційні джерела повідомляють, що обидва GPU мають у своєму розпорядження 384 CUDA-ядер, а максимальний обсяг GDDR5-пам'яті складе 4 ГБ. Також обидва використовують 64-бітну шину, тому пропускна здатність буде порівняно низькою. Виробники ноутбуків отримають можливість змінювати тактові частоти в широких межах, щоб вписатися в проектовану потужність систем охолодження.

NVIDIA GeForce MX230 MX250

Що ж стосується рівня продуктивності, то конкретні цифри NVIDIA не озвучують. Вказується лише відносний показник. NVIDIA GeForce MX230 в 2,6 рази краще, ніж Intel UHD Graphics 620 у складі Intel Core i5-8265U. А NVIDIA GeForce MX250 в 3,5 рази перевершує це ж відеоядро.

NVIDIA GeForce MX230 MX250

Цікаво, що NVIDIA GeForce MX130 в 2,5 рази краще Intel UHD Graphics 620, а NVIDIA GeForce MX150 - в 4 рази. Але оскільки напевно йдеться про різні версії Intel UHD Graphics 620, то і безпосередньо порівнювати ці цифри не можна. У будь-якому випадку, на високу прибавку в продуктивності розраховувати не доводиться, а більш конкретні показники стануть відомі після появи перших ноутбуків на їх основі.

https://www.techpowerup.com
https://www.notebookcheck.net
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   gddr5   cuda   directx 12   pascal   vulcan   nvidia optimus   
Читати новину повністю >>>

Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 590: оптимізація в усі поля!

З відеокартою AMD Radeon RX 590 в цілому і з її втіленням у вигляді SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 8GD5 Special Edition ми познайомилися в минулому порівнянні. Тому лише коротко нагадаємо, що ця модель використовує 8-фазну підсистему живлення і 2-вентиляторний кулер із підтримкою пасивного режиму роботи при низьких налаштуваннях.

AMD Radeon RX 590 AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Також вона отримала дві мікросхеми BIOS із механічним перемикачем їх роботи. В одну з них записані еталонні частоти, а друга отримала заводський розгін чіпа до 1560 МГц і 8 ГБ GDDR5-пам'яті до 8400 МГц. Це всього лише 1% і 5% приросту відповідно - дрібниця, але приємно.

AMD Radeon RX 590

Для тестування використовувався такий стенд:

Для запису геймплея в роздільній здатності Full HD застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

AMD Radeon RX 590

Переходимо до ігор. Усі вони запускалися в Full HD при використанні останньої на момент тесту бета-версії драйвера.

AMD Radeon RX 590

World of Tanks у даному разі представляє клас не дуже вимогливих онлайн-проектів, які без проблем стартують на ультра налаштуваннях. Відеоряд радує комфортною швидкістю і плавністю, а управління - чуйністю. Тому з Кораблями, тундри і іншими подібними іграми проблем бути не повинно.

AMD Radeon RX 590

Більш важка ARK: Survival Evolved залишається придатною для гри лише при середньому пресеті. Хоча спочатку можуть проскакувати фризи. Тому бажано трохи побігати по локації, а вже потім приступати до більш активного і вдумливого геймплею при середній швидкості під 60 FPS.

AMD Radeon RX 590

У RUST можна побігати при дуже високих налаштуваннях, якщо не шкода всього видеобуфера і 10 ГБ пам'яті. В обстеженій локації особливих проблем не було, якщо не брати до уваги надмірно агресивних сторожових псів. Цікаво, скільки часу потрібно грати, щоб побудувати такий будиночок?

AMD Radeon RX 590

SCUM важкувата навіть при середньому профілі, хоча, можливо, вся справа в оптимізації. У процесі дуже рідкісні події просаджували нижче від 20 FPS і місцями відчувалася легка загальмованість усього, що відбувається, але в цілому грати можна, якщо ви ще не втратили інтерес до цього проекту.

AMD Radeon RX 590

При автопідборі рушій Insurgency: Sandstorm вибрав суміш високих і дуже високих налаштувань. Якщо вам важлива картинка, то можна вручну перейти до дуже високого профілю. Жертвувати швидкістю відеоряду або точністю стрілянини не доведеться: три знищених противники - красномовне тому підтвердження.

AMD Radeon RX 590

А якщо ви втомилися від серйозності буття або просто хочете підвищити навколо божевілля, що відбувається, то вимкніть новини або загляньте в світ Cuisine Royale. При високих налаштуваннях середня швидкість перевалює за сотню FPS, і ніяких проблем в управлінні не було.

AMD Radeon RX 590

У поспіху забули підняти ліміт максимальної швидкості в Quake Champions - просимо зрозуміти і пробачити. Тому при ультра налаштуваннях вперлися в 120 FPS із відмінною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій, хоча навантаження на відеокарту скаче в такт усім учасникам матчу. А ось що відображається в графі зайнятої відеопам'яті - сказати складно.

AMD Radeon RX 590

По-справжньому вбити в Fortnite можна тільки свій час. Зате робиться це при епічному пресеті. Спочатку моніторинг фіксував неприємні піки на графіку Frame Time, хоча в геймплеї вони особливо не відчувалися. Згодом і вони зникли, а середня швидкість майже досягла 100 FPS.

AMD Radeon RX 590

У PUBG можна вибрати і щось серйозніше, ніж суміш низьких і ультра налаштувань, але ж на графіку і так мало-хто звертає увагу. При народних параметрах отримуємо прийнятну картинку, більше 130 кадрів/с у середньому і комфортне управління.

AMD Radeon RX 590

А ось скромна Ring of Elysium при стандартному пресеті вирішила не балувати нас високими показниками. І якщо середню швидкість в межах 50 FPS можна вважати майже комфортною, то інша статистика злегка насторожує, хоча сам геймплей відчувається плавним і чуйним.

AMD Radeon RX 590

Відчути романтику середньовіччя в Kingdom Come: Deliverance можна при найвищому пресеті графіки. Іноді проскакують статори, але якщо не загострювати на них увагу, то цілком можна грати в такому режимі при середній швидкості під 60 FPS. Або ж опуститися до налаштувань простіше.

AMD Radeon RX 590

У The Evil Within 2 при дуже високих параметрах у перші кілька хвилин проскакували фризи, можливо, через активне підвантаження об'єктів із накопичувача. Згодом активне використання HDD збереглося, але на швидкісних показниках це не позначилося: у середньому маємо під 70 кадрів/с із комфортною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій. 

Теги: directx 12   radeon rx 590   full hd   amd radeon   amd   gddr5   sapphire   
Читати огляд повністю >>>

Моддер оснастив відеокарту AMD Radeon VII процесорною СВО

Користувач Reddit під ніком «CarbonFireOC» поділився подробицями цікавого експерименту. Йому здалися дуже некомфортними високі температури GPU відеокарти AMD Radeon VII, і він вирішив модифікувати її систему охолодження. Поки на ринку ще немає окремих водоблоків або готових версій із попередньо встановленою СВО, тому довелося зробити її самостійно.

Для цього він скористався процесорною СВО EVGA CLC 280 закритого типу. Кожен крок він зафіксував на камеру і виклав усі знімки з додатковими поясненнями. Після успішної заміни системи охолодження і розгону, відеокарта AMD Radeon VII працювала стабільно в цілодобовому режимі з частотою GPU в 2122 МГц при напрузі 1265 мВ. Відеопам'ять він прискорив до 1 252 МГц (2504 МГц).

AMD Radeon VII

У такому режимі результат 3DMark Firestrike знаходиться на рівні 33 000 балів. А в Battlefield V (Full HD, DirectX 12, високі текстури) стабільний фреймрейт склав 244 кадри/с, без осідання нижче за 200 FPS. При цьому температура GPU знаходиться в межах 40°С.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd radeon   radeon vii   directx 12   full hd   evga   3dmark   battlefield   
Читати новину повністю >>>

Порівняння відеокарти AMD Radeon RX 590 з RX 580 8GB, RX Vega 56 8GB і GTX 1060 6GB в Full HD: менший техпроцес... більше FPS?!

15-го листопада 2018-го року AMD представила нову відеокарту AMD Radeon RX 590. Головна її інновація - перехід з 14 на 12-нм техпроцес виробництва чіпа Polaris 30. За своєю конфігурацією він не відрізняється від 14-нм Polaris 20: ті ж 36 обчислювальних блоків, 2304 потокових процесорів, 144 текстурних і 32 растрових модулі. Навіть кількість транзисторів залишилося незмінною.

AMD Radeon RX 590

Зате більш тонкий техпроцес дозволив на 15-17% підняти тактові частоти і на 5% знизити показник TDP.

AMD Radeon RX 590

А ось підсистема відеопам'яті залишилася незмінною: 8 ГБ GDDR5 із ефективною частотою 8 ГГц і 256-бітною шиною. 4-гігабайтних версій Radeon RX 590 поки не видно, і навряд чи вони взагалі з'являться.

AMD Radeon RX 590

У результаті пікова продуктивність FP32 зросла на 15%, а рекомендована ціна - майже на 22%. Хоча, краще було б навпаки!

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Знайомитися з Radeon RX 590 будемо на прикладі SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 8GD5 Special Edition. Вона отримала 6+1+1-фазну підсистему живлення з використанням мікросхем Vishay SiC632, твердотільних конденсаторів і дроселів Black Diamond 4. А в ролі ШІМ-контролера працює IR 3567B.

AMD Radeon RX 590

Пасивна частина кулера складається з мідної основи, чотирьох нікельованих мідних теплових трубок і алюмінієвого радіатора. Мікросхеми пам'яті і блок VRM також передають надлишки тепла на основний радіатор через термопрокладки.

AMD Radeon RX 590

Активна частина кулера має два 95-мм вентилятори на базі подвійних шарикопідшипників. Є підтримка технології Intelligent Fan Control II, яка переводить його в пасивний режим при низьких навантаженнях. З тильного боку притулилася пластина жорсткості.

AMD Radeon RX 590

В іграх температура GPU не піднімалася вище 75°С при стабільній тактовій частоті.

AMD Radeon RX 590

До речі, про частоти. Новинка отримала дві прошивки BIOS. Для перемикання між ними передбачений невеликий важіль у верхній частині друкованої плати, біля інтерфейсної панелі. Перша - Silent UEFI - активує еталонні налаштування. Тобто динамічна швидкість GPU становить 1545 МГц, а ефективна частота пам'яті - 8 ГГц. Друга - Boost UEFI - піднімає швидкість графічного процесора на 15 МГц або 1%, і ефективну частоту відеопам'яті - на 400 МГц або 5%. Тести проводилися саме в цьому режимі.

Середня вартість цієї новинки на ринку становить вже близько $350. А тепер звернемо свій погляд на конкурентів.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Найближчим опонентом є Radeon RX 580. У даному тесті вона представлена моделлю SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580 8GD5. Нам дістався варіант із номером 11265-05 і заводським розгоном GPU до 1366 МГц. Але також на ринку є версія 11265-06 із еталонною швидкістю 1340 МГц. Тобто заводський розгін складає всього 2%.

AMD Radeon RX 590

Відеокарта отримала ті ж фірмові дроселі Black Diamond 4 і аналогічний кулер Dual-X із двома 95-мм вентиляторами на подвійних шарикопідшипниках. У продажу її можна знайти в середньому за $329.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Якщо хочете щось дорожче з арсеналу AMD, то дивіться в бік RX Vega 56. Для тестів ми взяли модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega56 8G HBM2. У неї також є дві мікросхеми BIOS, і тестування проводилося при заводському розгоні GPU до 1590 МГц, хоча в специфікації значиться 1550 МГц. В іграх же частота змінювалася: в одних проектах вона перебувала в межах 1400 МГц, а в інших - доходила до 1590. Еталонний же показник становить 1471 МГц, тобто заводський розгін досягає 8%.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

За охолодження внутрішніх вузлів відповідає 3-вентиляторний кулер. Середня вартість цієї відеокарти - вражаючі $751.

AMD Radeon RX 590

І останньому учасником тестування є Colorful GeForce GTX 1060 6GB. Вона отримала еталонну частотну формулу, але в іграх динамічна швидкість GPU самостійно піднімаються вище за 1850 МГц. Приріст може досягати 10%.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

У Китаї така відеокарта коштує близько $360, але на нашому ринку можна знайти аналог від більш відомого вендора за $300 і вище.

AMD Radeon RX 590

Для тестування використовувався такий стенд:

Для запису геймплея в роздільній здатності Full HD застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. 

Теги: radeon rx 590   amd   geforce gtx 1060   radeon rx 580   sapphire   intel   full hd   amd radeon   vulkan   colorful   gddr5   dual-x   radeon rx vega   hbm2   directx 12   
Читати огляд повністю >>>

AMD планує відповісти на ініціативу DirectX Raytracing

У березні компанія Microsoft розширила API DirectX 12, додавши в нього підтримку DirectX Raytracing (DXR). Ця технологія дозволяє використовувати апаратні компоненти для трасування променів у режимі реального часу. Поки цим можуть похвалитися лише відеокарти лінійки NVIDIA GeForce RTX 20. Вони отримали спеціальні ядра RT, на базі яких і проводяться всі необхідні обчислення.

DirectX Raytracing

Своєю чергою компанія AMD у цей час виявляла велику активність у підготовці нових процесорів і адаптації мікроархітектури VEGA під норми 7-нм техпроцесу. Про технологію DirectX Raytracing вона не згадувала. І ось Девід Ванг (David Wang), старший віце-президент з інженерного забезпечення (Senior Vice President of Engineering), повідомив в одному з інтерв'ю про те, що AMD обов'язково відповість на ініціативу DXR, але поки компанія сфокусована на покращенні технології Radeon ProRenderer для створення комп'ютерної графіки.

DirectX Raytracing

Девід Ванг вважає, що по справжньому масової технологія трасування променів стане лише тоді, коли її зможуть підтримувати відеокарти всіх діапазонів, від low-end до high-end. Деякі видання невірно витлумачили цю фразу, припустивши, що AMD поки не планує інтеграцію DXR. Але це було лише його особиста думка, яка не відображає плани AMD. Тобто компанія може піти по шляху NVIDIA і не почати поступову реалізацію цієї технології в своїх графічних адаптерів. А значить, потрібно дочекатися офіційної позиції з цього приводу від вищого керівництва AMD.

https://www.techpowerup.com
https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський

Теги: amd   nvidia   directx 12   microsoft   
Читати новину повністю >>>

AMD Radeon RX 590 точно використовує 12-нм GPU

В останні дні спливає все більше інформації щодо майбутнього релізу відеокарти AMD Radeon RX 590. Зокрема, з'явилися фото фрагментів її упаковки. По-перше, вони підтверджують факт її розробки, назва і готовність до майбутнього релізу. По-друге, на коробці зазначено про використання 12-нм FinFET-технології при виробництві GPU, хоча поточне покоління AMD Polaris побудовано на базі 14-нм техпроцесу. Також на фото позначена підтримка існуючих технологій і API: DirectX 12, Vulkan, FreeSync 2 HDR, Radeon Chill і Radeon ReLive, але все це цілком очікувано.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Нагадаємо, що згідно з результатами бенчмарку Final Fantasy XV відеокарта AMD Radeon RX 590 на 10-14% продуктивніше Radeon RX 580 і на 12-24% краще, ніж Radeon RX 480. Також вона випереджає 6-гігабайтну GeForce GTX 1060 з GDDR5-пам'яттю. Реліз новинки очікується 15 листопада, а її орієнтовна вартість складе $300 для ринку США.

AMD Radeon RX 590

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2080 в 22 іграх в Full HD: круто і дуже дорого!

Не так давно ми познайомилися з можливостями 12-нм мікроархітектури NVIDIA Turing на прикладі відеокарти ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition. Також до наших рук потрапила інша модель із цієї серії, але від Palit. Для початку ми вирішили прогнати її в популярних актуальних іграх у Full HD, але незабаром вийде і геймплейне порівняння з основними конкурентами в трьох роздільних здатностях: Full HD, Quad HD і Ultra HD.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Сама відеокарта Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC побудована на базі графічного процесора NVIDIA TU104-400A з підтримкою 2944 CUDA-ядра. Базова частота відповідає еталонному рівню, а динамічна збільшена в заводських умовах з 1710 до 1815 МГц.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Відеобуфер набраний із GDDR6-мікросхем компанії Micron загальним обсягом 8 ГБ. Вони працюють на ефективній частоті 14 ГГц, що при 256-бітної шині забезпечує пропускну здатність в 448 ГБ/с.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Також новинка може похвалитися мікросхемами DrMOS в ланцюгах живлення, LED-підсвічування і 2-слотового кулера з двома 9-см вентиляторами. В автоматичному режимі роботи системи охолодження, температура GPU в іграх перебувала в межах 60 - 75°C при критичному показнику 88°C. Шум був нижче середнього рівня, цілком комфортний для тривалої роботи.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Для тестування використовувався такий стенд:

Для запису геймплея застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності. А з моніторингом нам допомогла програма FPS Monitor.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Переходимо до тестування нових блокбастерів і хітів минулих років в роздільній здатності Full HD.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Світ ARK Survival Evolved при епічному пресеті виглядає красиво і в основному безпечно, але швидкісні показники не вражають: середня швидкість піднімається до 59 кадрів/с, а дуже рідкісні події опускаються до 34 FPS. 1:0 на користь криворуких розробників!

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Ультра налаштування в We Happy Few ніяк не позначаються на комфортності проходження. На відкритих локаціях навіть показник 0,1% Low не опускається нижче за 70 FPS. У закритих приміщеннях статистика піднімається ще вище.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Головною зіркою в команді неоптимізованих релізів по праву є RUST. При дуже високих налаштуваннях вона з легкістю просаджує дуже рідкісні події до 32 FPS. І це ми ще мало бігали  локаціями. Тому зробити відеокарту з підтримкою трасування променів у реальному часі - це не виклик. Справжнє випробування - це зібрати систему, з якої не буде лагів у «расті».

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

SCUM поки знаходиться в ранньому доступі, тому їй провали фреймрейту можна вибачити. При епічному пресеті середня швидкість легко підкорює позначку в 100 FPS, а дуже рідкісні події опускаються в межах 30 кадрів/с. Відеопам'яті потрібно близько 6 ГБ.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Зате радує Quake Champions. При ультра налаштуваннях можна сміливо розраховувати на 100-200 FPS. Графік часу кадру трохи смикається, але на геймплеї це взагалі не відчувалося, і можна було повністю зануритися в те, що відбувається на екрані.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

PUBG при ультра пресеті виглядає просто чудово і радує високою середньою швидкістю і чуйним управлінням. Трохи засмучує лише показник 0,1% Low, який за підсумками тестової сесії просів до 40 FPS, але без наслідків для ігрового процесу.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

«Ми чужі на цьому святі смерті», - сказав би Остап Бендер, побачивши бенкети зомбі в The Evil Within 2. Грати повністю комфортно навіть при дуже високому профілі, адже статистика 0,1% Low не опускається нижче від 65 кадрів/с. Відеопам'яті потрібно всього 3 ГБ.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Для запуску Ghost Recon: Wildlands на ультра налаштуваннях у Full HD карта рівня GeForce RTX 2080 є обов'язковою. З нею можна розраховувати на стабільні 55-75 FPS. Натомість доведеться віддати 6 ГБ відеопам'яті і стільки ж оперативної. Добре, хоч душу ніхто не зажадав.

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC

Якщо найближчим часом вам не вдасться погрітися під реальним сонечком Сан-Франциско, то можна з вітерцем прокотитися віртуальними його вуличками в Watch Dogs 2. Ультра налаштування не порадують вас захмарними фреймрейтом, але швидкість рідко буде просідати нижче за 60 FPS. 

Читати огляд повністю >>>

Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX Vega 56 в 22 іграх у реаліях 2018 року: ціна вирішує все

Геймплейний тест з AMD Radeon RX Vega 56 вийшов на нашому YouTube-каналі невчасно – у лютому 2018 року. Тоді майнінгова лихоманка була на піку, і продуктивні відеокарти AMD продавалися краще, ніж кондиціонери в пеклі. Ціни на окремі модифікації Vega 56 долали планку в $1000. Тому навіть найпалкіші фанати не наважувалися на її покупку виключно заради запуску ігор.

Radeon RX Vega 56

Але зараз ситуація змінилася, і вже AMD доводиться всіляко переманювати покупців на свій бік, пропонуючи їм додаткові подарунки разом із топовими відеокартами. Найбільшим бонусом є промо-акція Raise the Game, яка триватиме до 3 листопада. При покупці відеокарт Radeon RX 570, Radeon RX 580, Vega 56 і Vega 64 у магазинах-учасниках ви отримаєте в подарунок три гри: Assassin's Creed Odyssey, Strange Brigade і Star Control: Origins. Загальна їх вартість становить $150.

Radeon RX Vega 56

Є бонуси і поменше, але зате вони не обмежені в часі. До їх числа входить технологія AMD Freesync для отримання плавного геймплея без розривів і артефактів зображення. На відміну від аналога NVIDIA G-SYNC, вона не здорожує монітор. Тому на покупку дисплея ви можете заощадити. Та й вибір Freesync-моніторів ширший.

Radeon RX Vega 56

Другим бонусом є корисні інструменти в складі драйвера. Хочете, щоб ваша відеокарта працювала тихо і не закипала? У цьому допоможе Radeon Chill. Просто обмежте рівень фреймрейта, і відеокарта не буде гнатися за більш високими показниками. Якщо ж вам потрібно вичавити з неї всі соки для досягнення максимальної продуктивності, то стане в нагоді WattMan. А за допомогою ReLive можна зберегти геймплей на пам'ять онукам або записати будь-яку відеоінструкцію.

Radeon RX Vega 56

Гостею даного тесту стала модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega56. Вона відрізняється заводським розгоном графічного процесора Vega 10 XL: за паспортом - до 1550 МГц, а GPU-Z фіксує 1590 МГц. В іграх швидкість скаче: у більшості знаходиться в межах 1400 - 1500 МГц, але в деяких може підніматися вище або опускатися нижче цього діапазону.

Radeon RX Vega 56

Відеопам'ять представлена двома стеками HBM2 загальним обсягом 8 ГБ з ефективною частотою 1600 МГц і пропускною спроможністю 410 ГБ/с. Пам'ять розташована на одній підкладці з GPU, що спрощує друковану плату і організацію охолодження. Але це зовсім не означає, що на кулері заощадили.

Radeon RX Vega 56

Radeon RX Vega 56

Використовується 3-слотова система з трьома вентиляторами на основі подвійних шарикопідшипників і вісьмома тепловими трубками. При необхідності пропелери можна зняти для очищення або заміни, без втрати гарантії. Якщо температура GPU опуститься нижче за 52°C, то кулер перейде до пасивного режиму. У важких іграх, наприклад, Hunt: Showdown, температура GPU піднімалася до 66°C.

Radeon RX Vega 56

Для тестування відеокарти SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega56 використовувався такий стенд:

Для запису геймплея застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності. А з моніторингом нам допомогла програма FPS Monitor.

Зі вступною частиною розібралися, переходимо до тестів. Усі ігри запускалися в Full HD і за можливості на максимальних налаштуваннях графіки.

Radeon RX Vega 56

Для початку поганяємо динозаврів у світі ARK Survival Evolved при високих налаштуваннях. У середньому отримуємо бажані 60 FPS. Показник 0,1% Low опускається до 32, але без будь-яких неприємних наслідків для геймплея. Відеопам'яті треба було під 7 ГБ, тому великий буфер дуже до речі.

Radeon RX Vega 56

Пам'ятайте культовий монолог Морфеуса з Матриці про вибір і двох таблетках? На тій же ідеї побудований сюжет We Happy Few. Автори пропонують нам аналогічний вибір: летіти до прірви, але разом з усім суспільством, або спробувати врятуватися, ставши вигнанцем. Цікаво, який фінал вибрали ви? Діліться в коментарях. А ми тим часом відзначимо, що при ультра налаштуваннях швидкість дуже рідко просідає до 55 FPS, тому проблеми можуть виникнути лише з проходженням сюжетних завдань.

Radeon RX Vega 56

Повніше відчути атмосферу Frostpunk можна в холодні осінні дні, коли за вікном +3°C, а центральне опалення ще не включили. У такому разі з першого разу покинути тепле ліжко вранці - це вже подвиг. А якщо ви ще й до комп'ютера дісталися, то можна про медаль помріяти. Гра вам її не видасть, але порадує стабільною середньою швидкістю в межах 60 FPS. Було б більше, та примусова вертикальна синхронізація не дозволяє.

Radeon RX Vega 56

RUST при майже максимальних налаштуваннях бігав на диво добре. Періодично на графіку часу кадру проскакували неприємні піки і дуже рідкісні події впали до 25 FPS, але середня швидкість і статистика 1% Low трималися вище за 60 FPS. А ось пам'яті потрібно багато: понад 7 ГБ відео і 9 ГБ оперативної.

Radeon RX Vega 56

Вижити у світі SCUM під силу далеко не кожному, адже потрібно не тільки вчасно помітити противника, а й постійно стежити за внутрішніми показниками героя. Усе це не просто, але цікаво. А при епічному пресеті - ще й красиво. Швидкісні показники знаходяться на рівні RUST: середній фреймрейт поспішає до стратосфери, а 0,1% Low пробиває дно в 20 FPS.

Radeon RX Vega 56

Бігати полями з пшеницею в Cuisine Royale - ще пів біди, а от якби там була кукурудза тієї ж висоти, то на це було б боляче дивитися. Добре, що швидкість відеоряду не викликає ніяких неприємних відчуттів: у середньому 96 FPS з дуже рідкісними просіданнями до 51.

Radeon RX Vega 56

Відверто порадував Quake Champions: навіть при ультра налаштуваннях ми отримали в середньому 205 FPS, а статистика 0,1% Low не опускалася нижче від 109. Особливо такі показники сподобаються власникам 144-герцових моніторів. Відеопам'яті потрібно більше 6 ГБ, а оперативної - 5,5 ГБ.

Radeon RX Vega 56

Цікавий факт: у Британії все частіше причиною розлучення стає захоплення одного з подружжя грою Fortnite. Тому, милі дівчата, подумайте двічі перед тим, як запитати: «Вибирай, що тобі важливіше: я або Fortnite?» Адже вибір дійсно непростий: з Vega 56 у грі можна розраховувати на стабільно високі 60-110 FPS, а в стосунках стабільними можуть бути тільки сварки.

Radeon RX Vega 56

PUBG привчив нас до двох речей: профі грають на низьких налаштуваннях і виходити безпечніше через вікно. Але в реальності користуйтеся все ж дверима. З Vega 56 можна комфортно грати і з ультра пресетом. У середньому розраховуйте на 109 FPS з дуже рідкісними просіданнями до 43. Відеопам'яті потрібно близько 5 ГБ, і ще більш 7 ГБ взято з ОЗП. 

Читати огляд повністю >>>

Геймплейне тестування відеокарти Radeon RX 580 8GB у 21 іграх у реаліях 2018 року і порівняння з GeForce GTX 1060 6GB: актуально, як ніколи!

Спочатку ми не планували робити ще один матеріал з Radeon RX 580, оскільки в минулому вона частенько з'являлася у нас на сайті і на YouTube-каналі. Але висока активність у коментарях підштовхнула нас до повторного тесту. Однак це не єдина причина.

AMD Radeon RX 580

Друга причина - звичайно ж, у грошах. А точніше - у вартості самої відеокарти. Під час майнінгової лихоманки ціна Radeon RX 588 легко перевищувала позначку в 600-700 вічнозелених. А це вже була категорія GeForce GTX 1070. Тому для ігор єдиною альтернативою була GeForce GTX 1060 або щось подешевше. Зараз вартість Radeon RX 588 опустилася до $360. І в ціновому плані вона виглядає навіть краще деяких GeForce GTX 1066.

AMD Radeon RX 580

Третя причина - набір Raise the Game для покупців Radeon RX 570, RX 580, Vega 56 і Vega 64. Ця промо-акція триватиме до 3 листопада, і ви можете безкоштовно отримати три гри: Assassin's Creed Odyssey, Strange Brigade і Star Control: Origins загальною вартістю $150.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Цей геймплей був би неможливий без відеокарти SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580. При покупці зверніть увагу на її Part Number. У версії «11265-06» частота графічного процесора становить еталонні 1340 МГц, а «11265-05» виділяється невеликим заводським розгоном до 1366 МГц. Саме вона нам і попалася.

AMD Radeon RX 580

В основі знаходиться GPU AMD Polaris 20 з підтримкою 2304 потокових процесорів. Відеобуфер складається з GDDR5-мікросхем SK Hynix загальним обсягом 8 ГБ, з ефективною частотою 8 ГГц і пропускною спроможністю 256 ГБ/с.

AMD Radeon RX 580

За охолодження відповідає двослотовий кулер із двома осьовими вентиляторами на подвійних шарикопідшипниках. В іграх температура GPU перебувала в діапазоні 75-85°С при автоматичній роботі і прийнятному шумі. Для роботи відеокарти необхідно підключити один 8-контактний конектор PCIe.

AMD Radeon RX 580

Для тестування відеокарти SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580 використовувався такий стенд:

Для запису геймплея використовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності. А з моніторингом нам допомогла програма FPS Monitor.

AMD Radeon RX 580

А тепер переходимо до тестування. Усі ігри запускалися в Full HD і за можливостю з тими ж налаштуваннями графіки, що і з GeForce GTX 1066. Тому по ходу будемо проводити паралелі там, де це можливо.

AMD Radeon RX 580

Розігріємося на проектах простіших. We Happy Few навіть при ультра пресеті вимагає не більше 3 ГБ відеопам'яті, тому більша частина буфера не використовується. Швидкість дуже рідко просідає до 46 FPS, і ніяких проблем у геймплеї ми не відчули.

AMD Radeon RX 580

Дослідити сюжетну лінію The Awesome Adventures of Captain Spirit можна і при дуже високих налаштуваннях. Середня швидкість склала 53 FPS, а інша статистика перебувала на рівні 33-36 кадрів/с. У системі з GeForce GTX 1066 результати були на 15-27% вищі.

AMD Radeon RX 580

У Quake Champions при ультра налаштуваннях уже відчувається користь від великого відеобуфера. Гра забирає на свої потреби 5,5 ГБ відеопам'яті і більше 6 ГБ оперативної, пропонуючи натомість плавний і чуйний геймплей. Підгорати все одно буде, але вже не від відеокарти. З GeForce GTX 1066 показники були ще вищими, особливо статистика 0,1% Low.

AMD Radeon RX 580

Fortnite при епічному пресеті задіє менше від половини відеобуфера, тому для неї вистачить навіть 4-гігабайтних відеокарт. Проблем із геймплеєм ми не відчули: графік часу кадру був спокійним, а швидкість рідко опускалася до 62 FPS. З GeForce GTX 1066 показники були на 11-18% вищі. Але це мережева гра з великою часткою рандома, тому порівнювати не зовсім коректно.

AMD Radeon RX 580

У PUBG при ультра пресеті грають або естети, або...техноблогери. Ніяких проблем ми не відчули і середня швидкість перевищила 70 FPS. Дуже рідкісні події опускалися до 37 кадрів/с. Проте це на 8-15% вище, ніж із GeForce GTX 1066. Однак про вплив випадку забувати не слід.

AMD Radeon RX 580

У топку Frostpunk'а потрібно закинути близько 7 ГБ відеопам'яті, щоб розкочегарити гру з дуже високим пресетом. За логікою перевага повинна бути на стороні Radeon RX 588, хоча б по рідкісних і дуже рідкісних подіях. Але у грі своя логіка. Статистика 1 і 0,1% Low у обох систем практично однакова, а середній показник у GeForce GTX 1066 вищий на 16%. 

Теги: radeon   radeon rx 580   nvidia   amd   geforce gtx 1060   sapphire   directx 12   vulkan   gddr5   sk hynix   amd polaris   full hd   
Читати огляд повністю >>>

Порівняння GeForce GTX 1050 3GB з GeForce GTX 1050 2GB, GeForce GTX 1050 Ti і Radeon RX 560 4GB: і кому це потрібно?

Осінь розділила геймерів на два табори. Представники першого вже продали свої нирки і чекають постачань NVIDIA GeForce RTX 20. Другі вирішили зберегти органи для більш важливих подій, а для танків і Fortnite вони дивляться в бік GeForce GTX 1050 на 3 ГБ. Чи виправдана їх безпечність? Зараз все дізнаєтеся!

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

AMD і NVIDIA люблять вкидати на ринок Піднебесної ексклюзивні товари, які потім можуть з'явитися, а можуть і не з'явитися в інших країнах. За прикладами далеко ходити не потрібно - Radeon RX 560D і 5-гігабайтна GTX 1060 вперше засвітилися саме на китайському ринку.

На початку травня з'явилася інформація про підготовку ще одного подібного ексклюзиву - 3-гігабайтної GeForce GTX 1050, яку за аналогією зі старшими моделями охрестили в GTX 1053. Вважалося, що її також не випустять за межі Китаю, але менш ніж за два тижні відбувся її глобальний реліз. Тому новинка заслуговує більш пильної уваги.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

Зараз серія GeForce GTX 1050 представлена трьома моделями: 2-гігабайтної 1050, 3-гігабайтної 1050 і 4-гігабайтної GTX 1050 Ti. Усі вони побудовані на базі різних версій чіпа GP107. GTX +1052 отримала найпростіший його варіант із підтримкою 640 CUDA-ядер, 40 текстурних і 32 растрових блоків. 1050 Ti може похвалитися топовою версією, у якій є 768 CUDA-ядер, 48 текстурних і 32 растрових блоку. А GTX 1053 за задумом інженерів і маркетологів повинна знаходитися між ними. Тому за кількістю ядер CUDA і текстурних блоків вона відповідає GTX 1050 Ti, зате растрових модулів у неї всього 24 або на 8 менше, ніж у двох інших моделей.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

Чому так вийшло? Усе просто. NVIDIA вирішила зробити її 3-гігабайтною, але сам GPU має чотири контролери пам'яті, тобто вимагає встановлення чотирьох мікросхем. А до кожного контролера підв'язане 8 растрових блоку. Якщо заблокувати один з контролерів, то для підсистеми пам'яті можна використовувати три 1-гігабайтних чіпа, а загальна кількість ROP-блоків скоротиться до 24.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

Але є ще один мінус. Кожен контролер пам'яті використовує 32-бітну шину. У сумі вони дають 128 біт. Але якщо один викидаємо, то отримуємо 96 біт. І якщо частота пам'яті не змінюється, то страждає загальна пропускна здатність.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

У результаті GTX 1 053 вийшла тим, що стародавні греки називали химерою, а єгиптяни - сфінксом. Частина її GPU відповідає рівню GTX 1050 Ti, а частина гірше, ніж GTX 1052. Обсяг відеопам'яті зріс, але шина і пропускна здатність зменшилися. Швидкість зафарбовування текстур вище, ніж у GTX 1050 Ti, а пікселів - нижче, ніж у GTX 1052.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

Але все це теорія, а нам важлива практика. І для цього компанія Brain відпустила до нас в гості «тригігову» ASUS Phoenix GeForce GTX 1050. До її сильних сторін можна віднести більш низьку ціну, компактні габарити і вентилятор на основі подвійного шарикопідшипника. Для підключення моніторів є три цифрових порти. А для живлення вистачить роз'єму PCI Express x16.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

До кулеру особливих претензій немає. Так, конструкція простенька: без теплових трубок, з дрібним радіатором і одним вентилятором. Але його вистачає, щоб температура GPU трималася в межах 70°С у важких іграх, а динамічна частота піднімалася вище ніж 1700 МГц.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

Середня вартість цієї новинки у нас становить $185. Заощадивши $10, можна взяти 2-гігабайтну ASUS GeForce GTX 1050 Expedition або 4-гігабайтну SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560. Простенька GTX 1050 Ti обійдеться за $220. Саме ці відеокарти ми і використовували для порівняння. Правда, у RX 560 попередньо розблокували графічний процесор з попутним його розгоном. За подробицями відправляємо до минулого геймплейні тестування.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

Конфігурація тестового стенда:

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

Тестову сесію почнемо з бенчмарка World of Tanks Encore при ультра налаштуваннях. Лідерство очікувано забирає GeForce GTX 1050 Ti, а далі двовладдя: майже з однаковим результатом фінішували обидві GTX 1050. І це не дивлячись на те, що бенчмарк забирає трохи більше 2 ГБ відеопам'яті. А ось 4-гігабайтна Radeon RX 560 виявилася найслабшою ланкою.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

Аналогічна ситуація повторюється в GTA V. При дуже високих налаштуваннях вона вимагає більше 3 ГБ, тому логічно побачити на першому місці GTX 1050 Ti. 4-гігабайтний відеобуфер не допоміг Radeon RX 560 - вона залишилася останньою. А ось за друге місце між собою гризуться обидві GTX 1050, хоча ми очікували однозначної переваги новинки.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

Бенчмарк Rainbow Six Siege традиційно краще себе веде з продуктами AMD. Змістити лідера RX 560 не змогла, але розрив між ними не перевищив 11%. На чисте третє місце вийшла GTX 1053. Від Radeon її відділяє максимум 8%. Сама ж вона випереджає GTX 1052 на 6-7%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB

У Ghost Recon: Wildlands усе повертається на круги своя, з тією лише різницею, що тепер чисте друге місце залишилося за GTX 1053. Вона випередила внутрішнього конкурента на 3-6% і залишила позаду зовнішнього на 14-18%. Відеопам'яті потрібно більше 2 ГБ. 

Читати огляд повністю >>>

Огляд і тестування процесора Intel Pentium Gold G5500: Навіщо? Скільки? Ви серйозно?!

У минулому огляді ми познайомилися з молодшим представником лінійки Pentium Gold покоління Intel Coffee Lake. Тепер нам вдалося роздобути на тест другу за старшинством моделлю - Intel Pentium Gold G5500. У порівнянні з Pentium G5400 вона пропонує додаткові 100 МГц до частоти ядер, швидшу кеш-пам'ять L3, продуктивне відеоядро і менший тепловий пакет.

Intel Penitum Gold G5500

І все було б непогано, якби не питання ціни. Ще на початку вересня ціна Pentium G5500 становила близько $100, але на момент підготовки огляду вона піднялася до $120. Подорожчання спостерігається для всіх чіпів Intel. Відповідно до неофіційної інформації, воно пов'язане з нестачею виробничих потужностей у компанії Intel для випуску всіх 14-нм продуктів. Тому вона не встигає виконувати замовлення і спостерігається дефіцит її процесорів на ринку. Офіційні ціни Intel не підвищувала, тому якщо їй вдасться збільшити пропозицію, то ситуація нормалізується.

При підготовці цього матеріалу вибір був між Intel Pentium Gold G5400 (ціна підднялася з $65 до $107), 4-ядерним AMD Ryzen 3 2200G ($126) і 4-ядерним Intel Core i3-8100 (ціна піднялася з $135 до $203). Якби порівняння готувалося зараз, то ми б обов'язково включили в нього AMD Ryzen 5 1400 ($139).

Специфікація

Модель

Intel Pentium Gold G5500

Код Spec

SR3YD

Процесорний роз'єм

Socket LGA1151

Базова частота, ГГц

3,8

Множник

38

Базова частота системної шини, МГц

100

Кількість ядер / потоків

2 / 4

Об'єм кеш-пам'яті L1, КБ

2 х 32 (пам'ять даних)
2 х 32 (пам'ять інструкцій)

Об'єм кеш-пам'яті L2, КБ

2 x 256

Об'єм кеш-пам'яті L3, МБ

4

Мікроархітектура

Intel Coffee Lake

Номінальна розрахункова потужність (TDP), Вт

54

Максимальна температура  (TJUNCTION), °С

100

Техпроцес, нм

14

Підтримка інструкцій і технологій

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AES, EM64T, VT-x, VT-d, Intel SpeedStep, Intel Identity Protection, Intel SGX, Execute Disable Bit, Intel Boot Guard

Вбудований контролер пам'яті

Тип пам'яті

DDR4

Підтримувана частота, МГц

2400

Максимальний обсяг, ГБ

64

Максимальна пропускна здатність, ГБ/с

37,5

Число каналів

2

Вбудоване відеоядро Intel UHD Graphics 630

Базова / динамічна частота, МГц

350 / 1100

Кількість виконавчих блоків  (EU)

23 або 24

Максимальний обсяг виділеної пам'яті, ГБ

64

Максимальна роздільна здатність при 60 Гц

4096 x 2304

Максимальна кількість підтримуваних дисплеїв

3

Підтримувані технології та API

DirectX 12, OpenGL 4.5, Intel Quick Sync Video, Intel InTru 3D, Intel Clear Video, Intel Clear Video HD

Сайт виробника

Intel

Сторінка моделі

Intel Pentium Gold G5500

Упаковка, комплект постачання та зовнішній вигляд 

Intel Penitum Gold G5500

Intel Penitum Gold G5500

Intel Pentium Gold G5500 приїхав до нас у звичній упаковці разом із наклейкою і штатним кулером. Конструкція охолоджувача містить невеликий радіатор і один осьовий вентилятор із 4-контактним конектором, тому регулювати швидкість обертання його лопатей можна програмними методами через BIOS або в середовищі ОС. На основу вже завдано термоінтерфейс, тому необхідно лише акуратно встановити кулер на місце, надійно закріпити і підключити до живлення.

Intel Penitum Gold G5500

На зверхньому боці є назва моделі, тактова частота, код Spec і FPO. Останній вказує, що ЦП був виготовлений на фабриці в Малайзії на 6 тижні 2018 року. На зворотному боці знаходяться контактні площадки під роз'єм Socket LGA1151. Виробник зобов'язує використовувати цю модель лише з материнськими платами на базі чіпсетів Intel 300-й серії. Можна ризикнути запустити її з неофіційними прошивками на платах з чіпсетами Intel 100-й і 200-й серії. Але гарантій успіху ніхто не дає, і всі операції ви робите на свій страх і ризик.

Аналіз технічних характеристик

Intel Penitum Gold G5500

Intel Pentium Gold G5500 має у своєму розпорядження 2 ядра з частотою 3,8 ГГц і підтримкою технології Hyper-Threading, що дозволяє обробляти інформацію в 4 потоки. Ніякого динамічного розгону немає, а ручний відсутній через заблокований множник, тому відкиньте надію кожен, хто його купує.

Intel Penitum Gold G5500

Intel Penitum Gold G5500

З кеш-пам'яттю виходить цікава ситуація. L1 і L2 не змінилися, тому про них і говорити нема чого. А ось L3 отримав не тільки додатковий мегабайт у порівнянні з попередниками, але і 4 додаткових каналу асоціативності. Якщо ж порівнювати з Pentium Gold G5400, то обсяг L3 той же, а каналів асоціативності в 2 рази більше. Це одна з причин переплати.

Intel Penitum Gold G5500

Контролер оперативної пам'яті у всіх нових Intel Pentium і Core i3 однаковий. Він підтримує роботу модулів DDR4-2400 у двоканальному режимі. Розгін можливий лише на платах із Z-чіпсетом, тому в бюджетних системах не варто гнатися за дорогими планками.

Intel Penitum Gold G5500

Ще одним вагомою відмінністю Pentium Gold G5500 від G5400 є вбудоване відеоядро. Замість UHD Graphics 610 використовується UHD Graphics 630. Intel не вказує точної кількості виконавчих блоків, а утиліта GPU-Z рапортує про 24-х, хоча їх може бути і 23, як у Intel Core i3-8100 з тим же UHD Graphics 630. Базова частота становить 350 МГц, а динамічна може підніматися до 1100.

Тестування

Для тестування Intel Pentium G5500, а також його внутрішніх і зовнішніх конкурентів, використовувалися такі стенди:

Процесор

AMD Ryzen 3 2200G

Intel Core i3-8100 / Intel Pentium Gold G5400 / G5500

Материнська плата

MSI B350I PRO AC

ASUS ROG STRIX Z370-F GAMING

Кулер

AMD Wraith Stealth

be quiet! Dark Rock 4

Оперативна пам'ять

2 x 8 ГБ DDR4-3400 G.SKILL Sniper X

Відеокарта

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3

Дискова підсистема

GOODRAM Iridium PRO 240 ГБ | 960 ГБ
Seagate IronWolf 2 ТБ

Блок живлення

Seasonic PRIME 850 W Titanium

Корпус

Thermaltake Core P5 TGE

Монітор

AOC U2879VF

1. Порівняння при номінальних параметрах. Синтетика

Intel Penitum Gold G5500

Intel Penitum Gold G5500

Intel Penitum Gold G5500

Intel Penitum Gold G5500

Intel Penitum Gold G5500

Intel Penitum Gold G5500

Intel Penitum Gold G5500

У цілому перевага в частоті і кеш-пам'яті дозволили Intel Pentium G5500 обійти G5400 лише на 2%. Своєю чергою AMD Ryzen 3 2200G виявився швидшим за тестову модель на 24%, а Intel Core i3-8100 - на 25%. 

Читати огляд повністю >>>

Відкрите AMD показують більш високі результати в бенчмарку Forza Horizon 4

Усі бажаючі вже зараз можуть завантажити безкоштовну демоверсію гри Forza Horizon 4 разом з ігровим бенчмарком. Вона створена під низькорівневий API DirectX 12, який дозволяє графічним процесорам працювати швидше.

У процесі роботи над грою студія Playground Games тісно співпрацювала з AMD, що призвело до гарної оптимізації Forza Horizon 4 під можливості відеокарт лінійки AMD Radeon. Згідно з внутрішніми тестами, у роздільних здатностях 1080p, 1440p і 4K її відеоприскорювачі показують таку перевагу над конкурентними аналогами:

  • RX Vega 64 швидше GTX 1080 на 12-20%
  • RX Vega 56 швидше GTX 1070 Ti на 2-12%
  • RX Vega 56 швидше GTX 1070 на 13-22%
  • RX 580 швидше GTX 1060 (6 ГБ) на 12-16%
  • RX 570 швидше GTX 1050 Ti на 46-58%

https://www.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd radeon   directx 12   4k   
Читати новину повністю >>>

Офіційні результати тестів NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti і RTX 2080 в іграх і бенчмарках

Один із популярних веб-сайтів опублікував результати тестів відеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti і GeForce RTX 2080 у 4K-роздільності, взяті з офіційного документа Reviewers 'Guide для цих моделей. Тестова система включала в себе процесор Intel Core i9-7900X (@ 3,3 ГГц), материнську плату ASUS X299 Rampage VI Apex, оперативну пам'ять CORSAIR 16GB DDR4, ОС Windows 10 (v1803) і драйвер NVIDIA 411.38.

Цікаво, що в деяких проектах навіть показників NVIDIA GeForce RTX 2080 недостатньо для 60 FPS. У середньому в іграх у режимі 4K SDR відеокарта GeForce RTX 2080 на 43% краще GTX 1080 на 13% випереджає GTX 1080 Ti. А топова RTX 2080 Ti на 26% швидше RTX 2080 і на 42% краще GTX 1080 Ti.

Налаштування в іграх і бенчмарках виглядали таким чином:

DirectX 12

  • Battlefield 1 - Ultra Preset
  • Hitman - Highest Settings
  • Shadow of the Tomb Raider - Very High Preset, TAA
  • Star Wars: Battlefront II - Ultra Preset

DirectX 11 Games

  • Call of Duty: WWII - Render Resolution: Native, Pre-T2X Resolution: Native, Post Process AA: Filmic SMAA T2x, Texture Resolution: Extra, Normal Map Resolution: Extra, Specular Map Resolution: Extra, Sky Resolution: Normal, Shader Preload: On, Anisotropic Filtering: High, Shadows: On, Shadow Map Resolution: Extra, Shadow Depth: High, Screen Space Shadows: Always On, Screen Space Reflections: High, Cache Sun Shadow Maps: On, Depth of Field: High, Motion Blur: High Quality, Screen Space Ambient Occlusion: Hemo AO, Medium Distance Ambient Occlusion: On, Surface Scattering: On
  • F1 2018 - Ultra Preset, TAA, AF: 16x
  • Mass Effect: Andromeda - Ultra Preset
  • Middle-earth: Shadow of War - Ultra Preset
  • PlayerUknown's Battlegrounds - Ultra Preset
  • Rainbow Six Siege - Ultra Preset
  • The Witcher 3 - Ultra Preset

Vulkan

  • Wolfenstein 2: The New Colossus - Mein leben Preset

DirectX 12 Synthetic Benchmarks

  • 3DMark - Timespy Extreme
  • VRMark - Cyan Room

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування процесора Intel Core i3-8350K: не такий, як усі!

Популярність серії Intel Core i3 8-го покоління в основному тримається на моделі Core i3-8100, яка в середньому за $120 пропонує повноцінні 4 ядра з частотою 3,6 ГГц. Якщо докласти орієнтовно $45, то можна взяти Intel Core i3-8300, у якого частота всього на 100 МГц вища і відеоядро спритніше. А за Intel Core i3-8350K доведеться викласти в середньому $185, хоча тут вже виникає дилема, оскільки додавши ще $25, можна взяти 6-ядерний Intel Core i5-8400.

Intel Core i3-8350K

Чим же цікавий Core i3-8350K і чому він так далеко пішов від Core i3-8100? Першочергово його базова частота на 400 МГц вища, тобто в номіналі отримуємо 4 замість 3,6 ГГц. Але головне, що множник у нього розблокований, а це відкриває дорогу для розгінних експериментів. До того ж тепловий пакет підвищений з 65 до 91 Вт. По-друге, кеш-пам'яті L3 у нього на 2 МБ більше. І по-третє, можна згадати про більш продуктивне відеоядро, якщо комусь воно буде цікавим.

Intel Core i3-8350K

У результаті Intel Core i3-8350K розрахований на любителів розгінних експериментів, геймерів, трейдерів, наукових співробітників та інших професіоналів, для яких важлива саме висока продуктивність в однопоточному режимі, а не наявність великого числа ядер.

Специфікація

Модель

Intel Core i3-8350K

Код Spec

SR3N4

Процесорний роз'єм

Socket LGA1151

Базова частота, ГГц

4,0

Множник

40

Базова частота системної шини, МГц

100

Кількість ядер/потоків

4 / 4

Об'єм кеш-пам'яті L1, КБ

4 х 32 (пам'ять даних)
4 х 32 (пам'ять інструкцій)

Об'єм кеш-пам'яті L2, КБ

4 x 256

Об'єм кеш-пам'яті L3, МБ

8

Мікроархітектура

Intel Coffee Lake

Номінальна розрахункова потужність (TDP), Вт

91

Максимальна температура (TJUNCTION), °С

100

Техпроцес, нм

14

Підтримка інструкцій і технологій

MMX (+), SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, VT-d, AES, AVX, AVX2, FMA3, Intel SpeedStep, Secure Key, Intel SGX, Intel MPX, Intel OS Guard, Intel Boot Guard, Execute Disable Bit, Intel Identity Protection, Thermal Monitoring, Idle States

Вбудований контролер пам'яті

Тип пам'яті

DDR4

Підтримка частоти, МГц

2400

Число каналів

2

Максимальна пропускна здатність, ГБ/с

37,5

Вбудоване графічне ядро Intel UHD Graphics 630

Кількість виконавчих блоків (EU)

23

Базова/динамічна частота, МГц

350 / 1150

Максимальний об'єм відеопам'яті (виділяється з ОЗП), ГБ

64

Максимальна роздільна здатність екрана при 60 Гц

4096 х 2304

Максимальна кількість підтримуваних дисплеїв

3

Підтримувані технології та API

DirectX 12, OpenGL 4.5, Intel Quick Sync Video, Intel InTru 3D, Intel Clear Video HD, Intel Clear Video

Сайт виробника

Intel

Сторінка моделі

Intel Core i3-8350K

Упаковка, комплект постачання та зовнішній вигляд

 Intel Core i3-8350K

Процесор постачається в комплекті з документацією і наклейкою. Систему охолодження доведеться купувати окремо, що цілком виправдано для моделі з розгінним потенціалом, але це додатково здорожує кінцеву систему.

Код FPO вказує, що ЦП був виготовлений на фабриці в Малайзії на 29 тижні 2017 року. На зворотному боці притулилися контактні площадки під роз'єм Socket LGA1151. Нагадаємо, що процесори лінійки Intel Coffee Lake офіційно сумісні лише з материнськими платами на базі чіпсетів Intel 300-й серії. При використанні неофіційних прошивок можна спробувати запустити їх на моделях із чіпсетами Intel 100-й і 200-й серії, але гарантій успіху ніхто не дає.

Аналіз технічних характеристик

Intel Core i3-8350K

При запуску стрес-тесту Intel Core i3-8350K без проблем взяв номінальну швидкість у 4 ГГц. При цьому дана частота є стабільною і постійною, незалежно від кількості задіяних ядер. Наприклад, у того ж Core i5-8400 базова швидкість становить 2,8 ГГц, а динамічна змінюється в залежності від кількості ядер: 3,8 ГГц - для шести, 3,9 ГГц - для чотирьох і двох, 4 ГГц - для одного.

Intel Core i3-8350K

Розподіл кеш-пам'яті L1 і L2 у Core i3-8350K і інших представників цієї серії аналогічне, а ось L3 маємо 8 МБ або по 2 МБ на ядро замість 1,5 МБ/ядро у молодших моделей. До того ж використовується 16 каналів асоціативності замість 12, що також повинно поліпшити продуктивність.

Intel Core i3-8350K

Контролер оперативної пам'яті гарантовано підтримує роботу модулів стандарту DDR4-2400 у двоканальному режимі, хоча представники серій Intel Core i5 і Core i7 можуть функціонувати з пам'яттю DDR4-2666. При бажанні цю різницю можна надолужити за допомогою розгону. Тим більше купувати такий процесор із материнською платою на молодших чіпсетах навряд чи хтось буде.

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

А якщо ви вирішите використовувати процесор без відеокарти, то у вашому розпорядженні буде вбудоване графічне ядро Intel UHD Graphics 630 з базовою частотою 350 МГц і динамічним розгоном до 1150 МГц. Неофіційні джерела вказують на наявність у його структурі 23 виконавчих блоків замість 24 у старших моделей серії Intel Core i5 і Core i7. Якщо вас цікавить продуктивність iGPU в іграх, то вона буде трохи вища, ніж у Intel Core i3-8100.

Тестування

Для тестування процесора Intel Core i3-8350K, а також його внутрішніх і зовнішніх конкурентів, використовувалися такі стенди:

Процесор

AMD Ryzen 5 2600

Intel Core i3-8100 / Intel Core i3-8350K / Intel Core i5-8400

Материнська плати

MSI X470 Gaming M7 AC

ASUS ROG STRIX Z370-F GAMING

Кулер

be quiet! Silent Loop 240mm

be quiet! Dark Rock 4

Оперативна пам'ять

2 x 8 ГБ DDR4-3400 G.SKILL Sniper X

Відеокарта

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3

Дискова підсистема

GOODRAM Iridium PRO 240 ГБ | 960 ГБ
Seagate IronWolf 2 ТБ

Блок живлення

Seasonic PRIME 850 W Titanium

Корпус

Thermaltake Core P5 TGE

Монітор

AOC U2879VF

1. Порівняння при номінальних параметрах. Синтетика

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

У цілому за синтетикою результати цілком прогнозовані: Intel Core i3-8350K у середньому на 9% обходить Intel Core i3-8100. Своєю чергою обидва 6-ядерники виглядають краще тестованої моделі.

2. Порівняння при номінальних параметрах. Ігри

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Intel Core i3-8350K

Підіб'ємо підсумки першої частини. У боротьбі 4-ядерників закономірна перевага в 10-20% залишилося за Intel Core i3-8350K.

Intel Core i3-8350K

Своєю чергою Intel Core i5-8400 доводить, що в номінальному режимі геймерам краще доплатити за 6 ядер, отримавши бонус продуктивності в 20-24%.

Intel Core i3-8350K

У порівнянні з Ryzen 5 2600 4-ядер Core i3-8350K усе ж вийшов переможцем, хоча різниця знаходиться в межах 2-11%. Однак у важких іграх із відкритим світом і оптимізацією під багатопоточність саме представник AMD буде виглядати цікавіше. 

Теги: intel   core i3   intel core   core i3-8350k   core i5   core i5-8400   ddr4   ryzen 5 2600   amd   socket lga1151   coffee lake   amd ryzen   directx 12   asus   g.skill   msi   
Читати огляд повністю >>>

Simultaneous Multithreading (SMT) у топовому AMD Ryzen 7 2700X: тестування в синтетиці й іграх

Сучасні процесори настільки складні, що ефективно задіяти одночасно всі їх вузли досить складно. Саме тому, прагнучи підвищити ККД, компанія Intel вже давно представила технологію Hyper-Threading. У нових процесорах AMD Ryzen теж реалізований такий підхід.

AMD Ryzen 7 2700X

Уявіть, що вам потрібно побудувати будинок і у вас навіть є помічники, але кожен із них фахівець у чомусь одному. Якщо ви будете працювати строго за чергою, то процес затягнеться на дуже довго, тому краще спробувати одночасно виконувати різні завдання, коли це можливо. Той же принцип застосуємо до процесорів: можна організувати паралельний потік обробки даних на вузлах, що простоюють.

У перекладі з англійської SMT (Simultaneous MultiThreading) означає «одночасна багатопоточність». Її суть у тому, що операційна система є кожне фізичне ядро процесора у вигляді двох логічних або віртуальних ядер, і направляє їм на обробку два потоки даних замість одного. Оскільки процесам доводиться конкурувати за ресурси одного ядра, то в теорії його вузли повніше завантажені роботою і не простоюють, тобто підвищується ефективність.

AMD Ryzen 7 2700X

Найбільша складність полягає в тому, щоб добре реалізувати гнучку систему доступу потоків до обчислювальних ресурсів ядра, і вони не гальмували один одного. Для цього в різних блоках мікроархітектури AMD Zen застосовуються 4 способи. Зелені блоки використовують квантування за часом, тобто відводять однаковий час для кожного потоку. Якщо система на основі внутрішнього аналізу виділяє якийсь із двох потоків в якості пріоритетного, то він першим отримує доступ до синіх блоків. Але один із двох потоків може бути початково позначений як більш пріоритетний, в такому випадку він першим отримує доступ до бірюзових блоків. Інші вузли, розфарбовані червоним, діють за принципом «хто перший встав, того і черевики».

AMD Ryzen 7 2700X

AMD Ryzen 7 2700X

Крім того, для ефективної роботи недостатньо реалізувати технологію SMT на апаратному рівні процесора. Її також повинні підтримувати операційна система, драйвери і прикладні програми. Тому спочатку з AMD Zen було не все гладко цього плану. Наприклад, система могла за максимумом завантажити два потоки одного ядра або половини ядер, того часу як інші простоювали. Само собою, замість приросту виходило уповільнення роботи. Минулого року ситуація в цьому плані повинна була помітно покращитися, але чи так це насправді? Давайте перевіримо.

AMD Ryzen 7 2700X

AMD Ryzen 7 2700X

В основі тестового стенда знаходиться 8-ядерний флагман AMD Ryzen 7 2700X, який може працювати в 16-потоковому режимі. Він встановлений на материнську плату MSI X470 Gaming M7 AC і охолоджується СВО від be quiet!. Щоб VRM материнської плати не перегрівався і не знижував продуктивність системи, зверху ми поклали вентилятор Noctua NF-A14 industrialPPC. Операційна система і вимогливі до дискової підсистеми ігри були встановлені на SSD серії GOODRAM Iridium PRO, інші - на HDD від Seagate. Обробка графіки була покладена на відеокарту MSI GeForce GTX 1070 Ti GAMING 8G з ефективним кулером. Усе це добро було зібрано на Thermaltake Core P5 TGE, а за живлення відповідав блок серії Seasonic PRIME.

Тестовий стенд:

AMD Ryzen 7 2700X

Відразу ж відзначимо, що ми вирішили зафіксувати частоту процесора на позначці 4 ГГц, щоб технології динамічного розгону не впливали на результати тестування. А для підвищення стабільності тактової частоти вручну вимкнули опцію Spread Spectrum. Вона дозволяла тактовому генератору видавати плаваючу частоту, щоб знизити електромагнітні наведення від комп'ютера на навколишнє обладнання. Сама ж технологія SMT за замовчуванням активна, але в BIOS її можна відключити.

AMD Ryzen 7 2700X

Переходимо до тестування, і почнемо його з декількох синтетичних бенчмарків. В архіваторі 7-ZIP перевага від роботи технології SMT оцінюється в 16-59%.

 AMD Ryzen 7 2700X 

Активація цієї опції в WinRAR дозволяє підняти загальну швидкість на 19%.

AMD Ryzen 7 2700X

Дуже цікавими вийшли результати в CINEBENCH R15: продуктивність виключно процесорної частини підвищується на 40% при використанні SMT. Зате у зв'язці з відеокартою все навпаки - результати поліпшуються на 10% після її деактивації.

AMD Ryzen 7 2700X

У тесті x265 HD Benchmark після вимкнення багатопотокового часу кодування зросло на 12%, тобто і в цьому завданні від багатопоточності є певний зиск.

AMD Ryzen 7 2700X

RealBench у цілому позитивно оцінює роботу технології SMT, але приріст залежить від конкретного завдання: при редагуванні фото в GIMP, мультизадачновому режимі і в тесті OpenCL бонус склав всього 2-3%. І лише при кодуванні відео показник покращився на 23%.

Як бачимо, у робочих завданнях у середньому бонус від використання SMT буде на рівні 18%, а в деяких добре оптимізованих під багатопотокові додатки прискорення досягне 40% і більше. Поки все непогано.

AMD Ryzen 7 2700X

А яке становище справ в іграх? Адже саме тут можна роками чекати оптимізацію і не дочекатися, а інертні рушії досі вчаться працювати на багатоядерних процесорах.

Тест будемо проводити двома етапами: спочатку запустимо бенчмарки в HD-дозволі, щоб навмисно знизити навантаження на відеокарту і краще відчути різницю; потім перейдемо в Full HD, щоб подивитися, як це помітно при більш реальних умовах.

AMD Ryzen 7 2700X

В основному для моніторингу будемо використовувати утиліту FPS Monitor. Вона дозволяє налаштовувати інтерфейс і виводити не тільки відсоток завантаження процесора і відеокарти, але і корисну статистику. Наприклад, показники 1 і 0,1% Low, вони ж рідкісні і дуже рідкісні події, коректніше відображають рівень комфорту у грі, ніж мінімальний FPS. Чим менша між ними різниця і чим вони ближчі до середнього FPS, тим плавніший відеоряд і комфортніший геймплей. І не звертайте уваги на температуру процесора - у даному випадку вона відображається некоректно.

AMD Ryzen 7 2700X

AMD Ryzen 7 2700X

Почнемо зі старого рушія Counter-Strike: Global Offensive. При автоналаштуваннях система вибрала дуже високі параметри і середній FPS був на 6% вищий у системі з SMT. Мабуть, фонові боти добре паралеляться. Зате статистика 1 і 0,1% Low була на 7-27% кращою при роботі в 8-потоковому режимі.

AMD Ryzen 7 2700X

AMD Ryzen 7 2700X

Той факт, що старі ігри більше цінують продуктивність ядра, ніж багатопоточність, добре видно і на прикладі Far Cry Primal. Тут уже фіксуємо приріст за всіма показниками на рівні 12-20%.

AMD Ryzen 7 2700X

AMD Ryzen 7 2700X

Відключення SMT у Rainbow Six Siege також приносить позитивний ефект. І хоча моніторинг показує непогане балансування завдань між 16 логічними ядрами, усе ж в умовах відсутності конкуренції за ресурси бонус від продуктивності може досягати 35%.

AMD Ryzen 7 2700X

AMD Ryzen 7 2700X

Теоретично DirectX 12 дозволяє краще розподіляти завдання між ядрами і ефективніше використовувати ресурси CPU, тому запустивши Deus Ex: Mankind Divided у цьому режимі при ультра пресеті, ми очікували побачити перевагу за SMT, але фактично його не виявилося. Навпаки, робота в 8-потоковому режимі забезпечила перевагу в 10-16%.

AMD Ryzen 7 2700X

AMD Ryzen 7 2700X

У Hitman при тому ж API чіткої тенденції не простежується: середній фреймрейт поліпшується від виключення SMT на 2,5%, а показник 1% Low на 10% погіршується. У цілому ж статистика досить схожа, тому в даному випадку наявність або відсутність SMT ролі не грає.

AMD Ryzen 7 2700X

AMD Ryzen 7 2700X

Ще більш рівна ситуація спостерігається в Assassin's Creed Origins при максимальних налаштуваннях: різниця в показниках становить 2-5% на користь SMT, але на практиці це 1-2 кадри/с, що цілком можна списати на похибку вимірювання.

AMD Ryzen 7 2700X

AMD Ryzen 7 2700X

І лише Far Cry 5 демонструє помітний виграш від включення багатопоточності на Ryzen 7 2700X, правда, тільки в одному показнику дуже рідкісних подій - приріст становить 53%. За рештою різниця не перевищує 4%, що можна списати на похибку вимірювання. 

Теги: amd   ryzen 7 2700x   amd ryzen   full hd   directx 12   
Читати огляд повністю >>>

AMD краще NVIDIA в Battlefield V

До мережі просочилися вельми цікаві скріншоти, що демонструють продуктивність відеокарт AMD і NVIDIA в закритому альфа-тесті гри Battlefield V. Вона розробляється студією EA DICE у співпраці з NVIDIA, тому логічно було б очікувати переваги її відеокарт над продуктами конкурентів ... але щось пішло не так.

Battlefield V

У роздільній здатності 1080p при ультра налаштуваннях продуктивність 8-гігабайтної AMD Radeon RX 580 на 50-100% вища, ніж у 6-гігабайтної NVIDIA GeForce GTX 1060. При переході до 1440p розрив скорочується, але все одно RX 580 виглядає набагато кращим. Більш того, в обох роздільностях при переході до DirectX 12 спостерігається падіння продуктивності в системі з NVIDIA GeForce GTX 1060. При використанні AMD Radeon RX 580 швидкості падають лише в 1440p.

Battlefield V

Battlefield V

У цілому поки що рано говорити про остаточні результати в цій грі, адже до жовтневого релізу розробники напевно внесуть вагон і маленький візок правок, та й компанії AMD і NVIDIA оптимізують свої драйвери.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Геймплейне тестування NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti в 2018: оптимально ціна/можливості?

Після ігрового тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1050 цікаво буде оцінити і можливості наступного бюджетного рішення - NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti в популярних іграх минулого і поточного року.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Актуальність даного тесту викликана двома причинами. З одного боку, заміна для GeForce GTX 1050 Ti у кращому випадку з'явиться восени-взимку поточного року або навіть у наступному, тому у своєму сегменті вона як мінімум до кінця 2018-го залишиться на прилавках магазинів. З іншого - останнім часом в ігровій індустрії було багато цікавого: реліз нових блокбастерів, вихід доповнень до них і масштабні оновлення існуючих ігор. Тому якщо ви прицінюєтеся до даної відеокарти, то тест з актуальними можливостями вам не завадить.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Головну скрипку в тестуванні зіграє Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G. Нагадаємо, що в її основі знаходиться графічний чіп NVIDIA GP107-400 з підтримкою 768 CUDA-ядер. За замовчуванням він працює на еталонній частотній формулі 1290/1392 МГц, але якщо активувати Turbo-режим, то швидкості підвищуються до 1380/1493 МГц. 4 ГБ GDDR5-пам'яті працюють на ефективній частоті 7 ГГц. За охолодження відповідає кулер з двома вентиляторами і двома тепловими трубками, а для коректної роботи слід підключити 6-контактний кабель PCIe.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Оскільки нас цікавлять можливості виключно відеокарти, то в іграх ми повинні упиратися саме в її продуктивність, а не обмежуватися можливостями інших складових тестового стенда. Саме тому ми використовували розігнаний до 5 ГГц процесор Intel Core i7-7740X, що охолоджується СВО від Thermaltake, 16-ГБ набір ОЗП Patriot Viper 4 у двоканальному режимі на частоті 3200 МГц і SSD Apacer PANTHER AS330 для вимогливих ігор і операційної системи. А щоб не втрачати продуктивності на перекодування, геймплеї були записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer HD 2.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Конфігурація тестового стенда:

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Вступна частина позаду, тести попереду. Усі вони проходили в роздільній здатності Full HD. Упор при виборі ігор робили на проекти минулого і поточного року.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Гру Subnautica ми вирішили запустити з високим пресетом якості, але стабільності їй все ще не вистачає. Спочатку зловили фриз до 13 FPS, а трохи пізніше пробили дно в 7 кадрів/с. Інша статистика не така вже й погана: у середньому можна розраховувати на 60 FPS з рідкісними просадками нижче ніж 36 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Завдяки покроковому геймплею грою XCOM 2 War of the Chosen можна насолоджуватися навіть при високому профілі налаштувань графіки. Звичайно, бувають неприємні фризи до 5 кадрів/с, а дуже рідкісні події досягають 7 FPS - майже як у Subnautica. Але це не впливає на результат бою. Середня ж швидкість складає 46 кадрів/с. Відеобуфер використаний наполовину, а з ОЗП взято 6 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Морозний хіт цієї весни в жанрі містобудування, гру Frostpunk, можна проходити навіть при дуже високих налаштуваннях графіки. Середня швидкість склала 49 FPS, а інша статистика перебувала на рівні 28-29 кадрів/с. Хоча не виключаємо, що з ростом міста і кількості NPC доведеться опуститися до більш низьких пресетів. Також насторожує частокіл на графіку Frame Time і високе споживання оперативної пам'яті в межах 7 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

ARK Survival Evolved хоч і вийшла у релізну стадію, але стабільністю і хорошою оптимізацією похвалитися все ж не може. Вибір середнього набору налаштувань приводив до фризів 5 FPS. Хоча в цілому швидкість рідко опускалася нижче від 28 кадрів/с. Середній показник і зовсім піднявся до 49.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Після попереднього тесту в системі з GTX 1050, гру Divinity Original Sin 2 ми перенесли на SSD у надії поліпшити ситуацію з фризами. Але при ультра пресеті в цьому плані мало що змінилося: мінімальна частота і дуже рідкісні події все ще знаходяться нижче від 15 FPS. Середня швидкість піднялася до 73 кадрів/с, і графік часу кадру досить плавний, тому в цілому грати можна.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

А ось з World of Tanks на ультра налаштуваннях особливих проблем ми не відчували: середня швидкість склала 93 FPS, а мінімальна - 24. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій перебувала в межах 40 кадрів/с. До системних ресурсів гра не вимоглива. У результаті навіть на легкому танку ви зможете ефективно діяти в бою.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

З War Thunder ситуація вийшла злегка неоднозначною. При виборі профілю Кіно проскочив одиничний фриз до 17 FPS, хоча запис вівся не з першого бою. Середня швидкість досягла 84 кадрів/с, а статистика рідкісних і дуже рідкісних подій була навіть вищою, ніж у World of Tanks. Тому якщо не реагувати на можливі епізодичні осідання, то в цілому грати комфортно.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Ще краще грається в World of Warships при максимальних налаштуваннях графіки: картинка радує погляд барвистими пейзажами і реалістичною анімацією, графік часу кадру виділяється прямотою і спокоєм, а фреймрейт - відносною стабільністю. Середня швидкість склала 71 FPS, а осідання не опускалися нижче від 39. Ніяких проблем з керуванням або прицільною стрільбою не було.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

При виборі автоналаштування рушій Quake Champions підбирає середньо-високі параметри. Ми вирішили ускладнити завдання і вручну підняли всі налаштування до високого рівня. У такому режимі швидкість рідко опускалася нижче від 66 кадрів/с, хоча і були просадки до 26. Середня ж частота піднялася до 92. З управлінням також був повний порядок.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Навіть система з GTX 1050 Ti дозволяє запускати Fortnite Battle Royale з епічним пресетом графіки. І при цьому вам не доведеться страждати від фризів або статорів: середня швидкість склала 73 кадри/с, а мінімальна не опускалася нижче від 27. Причому найнижчі показники спостерігалися під час висадки або в першу хвилину після неї, а далі ніяких проблем не було. 

Теги: nvidia   geforce gtx 1050   geforce gtx 1050 ti   ssd   nvidia geforce   full hd   intel   core i7   seasonic   gddr5   colorful   ddr4   intel core   directx 12   cuda   
Читати огляд повністю >>>

Нові CPU і GPU помічені в базі даних Ashes of the Singularity

Гра Ashes of the Singularity вже не користується особливою популярністю, проте її бенчмарк залишається хорошим показником продуктивності комплектуючих в оптимізованих під DirectX 12 проектах. Тому не дивно, що про багато майбутні новинки ми дізнаємося саме з його бази даних.

AMD Ryzen 7 2800H

Днями в ньому було помічено декілька цікавих моделей. Першочергово відзначимо 35-ватний мобільний APU AMD Ryzen 7 2800H. Він має у своєму розпорядженні 4 ядра і 8 потоків. Базова частота AMD Ryzen 7 2800H становить 3,4 ГГц, а вбудоване відеоядро Radeon RX Vega 11 підтримує 704 потокових процесора.

Intel

З боку Intel засвітився інженерний зразок 8-ядерного 16-поточного процесора серії Intel Coffee Lake-S. Раніше він вже був помічений у базі даних SiSoft Sandra, але там він працював на частоті 2,6 ГГц, а тут - на 3,0 ГГц.

Intel

Також був помічений 10-нм енергоефективний представник серії Intel Ice Lake-U, який використовує у своїй структурі 4 ядра і 8 потоків, які працюють на частоті 2,1 ГГц, а також iGPU серії Intel UHD Graphics Gen11. Поки він знаходиться на ранній стадії розробки, адже ця серія в майбутньому прийде на зміну Intel Cannon Lake.

AMD Vega 20

AMD Vega 20

Що ж стосується графічних адаптерів, то були помічені представники AMD Vega 20 (кодове позначення «66A0: 00») і AMD Vega 12 («69A0: 00»). Перший є 7-нм флагманським рішенням десктопного рівня, а другий націлений на мобільний сегмент. Їх характеристики поки тримаються в секреті.

AMD Vega 12

https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   intel   amd vega   amd ryzen   apu   coffee lake   directx 12   cannon lake   ice lake   
Читати новину повністю >>>

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1050 в 2018: недорого і цілком придатний для гри

Тема відеоприскорювача NVIDIA GeForce GTX 1050 вже давно і дуже добре вивчена, але все ж думаємо багатьом буде цікаво подивитися на те, як вона справляється з найновішими і популярними актуальними проектами.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Зовсім недавно з'явилися нові блокбастери, ігри з раннього доступу перейшли в релізну стадію або ж просто істотно оновилися, та й нові драйвери постійно вносять свою лепту в оптимізацію продуктивності відеокарти. Тому ми гадаємо, що вам буде цікаво поглянути на її можливості в сучасних проектах.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Допоможе нам у цьому модель ASUS Expedition GeForce GTX 1050, яка розроблена з прицілом на цілодобову роботу в бюджетних ігрових системах. Вона виділяється невеликою довжиною - всього 212 мм, простою системою охолодження з двома 75-мм вентиляторами і алюмінієвим радіатором без теплових трубок, а також еталонною частотною формулою. Енергоспоживання не перевищує 75 Вт, тому додатковий конектор PCIe підключати не потрібно.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Тепер декілька слів про тестовий стенд. Оскільки ми поставили собі за мету протестувати відеокарту, а не збірку на її основі, то ігри не повинні упиратися у процесор, ОЗП або інші компоненти. Тому тестовий стенд досить потужний. У реальності навряд чи в пару до GTX 1050 будуть купуватися такі компоненти. Тому якщо у вас процесор слабкіший або оперативної пам'яті менше, то результати напевно будуть трохи нижчими.

NVIDIA GeForce GTX 1050

В основі тестового стенда знаходиться розігнаний до 5 ГГц процесор Intel Core i7-7740X. Він встановлений на плату ASUS TUF X299 MARK 1 і охолоджується СВО від Thermaltake. Оперативна пам'ять представлена 16-ГБ набором Patriot Viper 4 у двоканальному режимі на частоті 3200 МГц. Операційна система і вимогливі ігри встановлені на SSD Apacer PANTHER AS330, а решта - на 2-ТБ HDD від Seagate. Усе це добро зібрано в корпусі Thermaltake Core P3 і живиться потужним блоком від Seasonic. Геймплей записаний зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer HD 2, тобто без втрати продуктивності.

NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 1050

Конфігурація тестового стенда:

NVIDIA GeForce GTX 1050

А тепер переходимо до тестів у роздільній здатності Full HD. Упор при виборі ігор робили саме на проекти 2017-18 років. За традицією почнемо з простіших ігор.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Subnautica, що вийшла в реліз, стала набагато більш стабільною і передбачуваною, тому для її запуску вибрали середній пресет з високою якістю води. У такому режимі можна милуватися красою створеного світу при порівняно плавному відеоряді. Середня швидкість склала 71 FPS. Зрідка вона опускалася нижче 35 кадрів/с, а фризи до 19 були дуже рідкісними.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Найбільш важким у Battle Chasers: Nightwar є режим дослідження підземель. При високому профілі середній фреймрейт перевищує 100 FPS, а епізодичні осідання досягають 24 кадрів/с, хоча в цілому швидкість рідко опускалася нижче, ніж 70 FPS. У боях середня частота піднімалася вище 200 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1050

The Long Dark хоча і не є мегапопулярною, але має цікаву кампанію, яку в тестовій системі можна проходити навіть на ультра налаштуваннях. Лише на початку запису завантаження відеокарти просіла до 93%, що викликало фриз до 22 FPS. Надалі середня швидкість трималася вище, ніж 100 FPS, рідко знижуючись до 62.

NVIDIA GeForce GTX 1050

ARK Survival Evolved при середньому пресеті використовує максимальне згладжування і високу постобробку, тому картинка виглядає барвисто, але фризи і дуже рідкісні події знаходяться на рівні 15-17 FPS. Середня ж швидкість більш приємна - 57 кадрів/с. 2 ГБ відеопам'яті грі в такому режимі досить.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Оскільки Divinity Original Sin 2 не залежить від швидкості реакції і вміння потрапляти в піксель, то ми вибрали ультра пресет. Фреймрейт багато в чому визначається складністю локації, тому велика кількість погодних ефектів просаджує швидкість і робить неприємним графік часу кадру. У середньому можна розраховувати на 58 FPS з фризами до 5.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Якщо ви хочете побачити всю красу оновленого World of Tanks, то можна вибрати навіть ультра пресет, отримавши в середньому 49 кадрів/с. Правда, зрідка фризи досягають 7 FPS, через що місцями складно знаходити слабкі зони противника, що підтверджується рваним графіком часу кадру. Тому краще все ж опуститися до високого пресету для більш впевненого геймплея.

NVIDIA GeForce GTX 1050

У War Thunder з профілем «Кіно» ситуація трохи краща: дуже рідкісні фризи досягають 8 FPS, але в цілому швидкість рідко опускається нижче ніж 48 кадрів/с, а середній показник і зовсім досяг 70 кадрів/с. Управління було повністю чуйним і комфортним, тому можна не знижувати налаштування графіки.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Максимальні параметри в World of Warships радують око якісною анімацією і зовсім не псують враження від гри. Середня швидкість склала 83 FPS з осіданням до 27. Додайте до цього спокійний графік Frame Time і неспішність самого геймплея і зможете повністю зануритися в морський бій.

NVIDIA GeForce GTX 1050

У Quake Champions при середніх налаштуваннях фризи до 9 FPS з'явилися лише на початку тестової записи. У цілому ж швидкість рідко опускалася нижче ніж 55 кадрів/с. Середній показник і зовсім перевищив 100 FPS. На графіку часу кадру проскакували епізодичні піки, але вони не позначалися на геймплеї. А ось відеопам'яті для таких налаштувань замало, тому ОЗП має бути більше ніж 8 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Автоматичний вибір налаштувань у Fortnite Battle Royale привів до активації високого пресету. Мінімальне просідання до 26 FPS ми зловили під час висадки. На землі швидкості були набагато вище, тому середній показник прагне до 90 FPS, а статистика рідкісні і дуже рідкісних подій знаходиться в діапазоні 35-50 кадрів/с. Грати дуже комфортно.

NVIDIA GeForce GTX 1050

У більш важкої PUBG довелося опускатися до низького профілю налаштувань графіки, але й це не вберегло від фризів до 22 FPS. Середній же показник знаходився на рівні 80 кадрів/с. На графіку часу кадру періодично проскакують неприємні піки, але в управлінні вони особливо не відчуваються. Якщо у вас у системі є 8 ГБ або більше, то в цілому цілком придатно до гри.

NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 1050

У Rust довелося помучитися з підбором налаштувань, але, можливо, і це не оптимальний варіант. Хоча за результатами тестової пробіжки ніяких проблем зі швидкістю відеоряду не було: середній показник склав 66 FPS, а інша статистика - 34 кадру/с. Відеобуферу не вистачає, тому з ОЗП взято близько 10 ГБ. 

Читати огляд повністю >>>

directx 12

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg