up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


diablo

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Оригінальна гра Diablo вперше продається в цифровому вигляді

Легендарну гру Diablo, яка вийшла в далекому 1996 році, тепер можна придбати в онлайн-магазині GOG.com за $6,69. Вперше вона доступна в цифровому вигляді, а не на фізичному носії. До речі, саме вона стала найбажанішим придбанням в голосуванні серед користувачів GOG.com.

Diablo

Події Diablo розгортаються у вигаданому всесвіті, який розділений на світ смертних людей (Санктуарій), райський світ і палаюче пекло. Через століття війни між ангелами і демонами, три володарі Пекла – Мефісто, Баал і Дьябло – вирішили домогтися перемоги над противником через вплив на світ смертних. Вони сіяли хаос, ненависть і недовіру в Санктуарії, поки група магів на чолі з Хорадрімом не заточила володарів Пекла в кристали під назвою Камені душі. Камінь душі з Дьябло був похований глибоко в катакомбах під землею, над якими згодом був зведений монастир.

Diablo

Через багато поколінь справжнє призначення монастиря було забуто, і він поступово почав руйнуватися. Поруч з руїнами з'явилося невелике містечко Трістрам. Місто розросталося, і на місці монастиря було зведено собор. За цей час Дьябло зміг набрати достатньо сил, щоб маніпулювати розумом людей. У Трістрамі почали відбуватися дивні речі: пропадали люди і в катакомбах під собором з'явилися демонічні істоти і нежить. З ними вам і належить розібратися, взявши на себе роль самотнього мандрівника, який приходить в Трістрам.

Diablo

При покупці Diablo в магазині GOG.com ви отримуєте відразу дві версії. Перша - оригінальна, яка дозволяє вам повною мірою насолодитися геймплеєм таким, яким він був в 1996 році. Друга - оновлена. Вона зберігає геймплей недоторканим, але має підтримку Windows 10 і моніторів з високою роздільною здатністю, а також включає ряд виправлених помилок.

https://wccftech.com
https://www.gog.com
Сергій Буділовський

Теги: diablo   gog.com   windows 10   
Читати новину повністю >>>

Call of Duty 2019 точно отримає одиночну кампанію

Компанія Activision Blizzard підвела підсумки фінансової діяльності за четвертий квартал 2018 року, в рамках яких повідомила деякі цікаві подробиці. По-перше, Боббі Котик (Bobby Kotick), генеральний директор Activision Blizzard, повідомив, що фінансові результати за 2018 рік є кращими в історії компанії. Проте прийнято рішення про скорочення 8% співробітників (775 з 9600 чоловік). Згідно з неофіційними даними, в основному це стосується персоналу видавничої діяльності та кіберспортивного підрозділу, але не торкнеться тих, хто безпосередньо бере участь у розробці ігор.

Call of Duty 2019

У найближчому році компанія сконцентрується на своїх найбільших франшизах: Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft і Diablo. Є і дуже приємна новина для шанувальників Call of Duty: у цьому році гра точно отримає масштабну одиночну кампанію. Про це заявив президент Activision Роб Костич (Rob Kostich): «Це дивовижна гра. Вона має повністю нову кампанію, величезний і світ, що розширюється, мультиплеера і, звичайно ж, веселий кооперативний геймплей». Керівництво Activision Blizzard дуже задоволені новою грою в популярній франшизі і не шкодують слів для похвали. Нам же доведеться почекати її осіннього релізу.

Call of Duty 2019

Нагадаємо, що вийшла в 2018 році Call of Duty: Black Ops 4 позбавлена одиночної кампанії. Багато аналітиків критикували таке рішення Activision Blizzard, але за результатами року саме вона очолила список найбільш продаваних ігор, обійшовши Red Dead Redemption 2, NBA 2K19 і Far Cry 5.

https://wccftech.com
https://www.techspot.com
Сергій Буділовський

Теги: call of duty   activision   blizzard   warcraft   overwatch   diablo   
Читати новину повністю >>>

Blizzard Entertainment планує відмовитися від підтримки Windows XP / Vista в своїх іграх

Одна з найавторитетніших компаній в ігровій індустрії, Blizzard Entertainment, повідомила про поступове припинення підтримки застарілих операційних систем Windows XP і Windows Vista для ігор World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone і Heroes of the Storm.

Blizzard Entertainment

У повідомленні на офіційному форумі вказується, що мейнстрім підтримка цих ОС з боку Microsoft завершилася в 2009 (Windows XP) і 2012 (Windows Vista) роках. Незважаючи на це, багато користувачів вищезазначених ігор досі використовують ці ОС на своїх комп'ютерах, хоча більшість геймерів оновилися до новіших версій Windows.

Після припинення підтримки з боку Blizzard Entertainment (про що буде повідомлено додатково) гри World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone і Heroes of the Storm не запускатимуться на Windows XP і Windows Vista, тому всіх геймерів компанія закликає до якнайшвидшого переходу на новіші версії операційної системи.

http://www.guru3d.com
https://us.battle.net
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Tom Clansy’s The Division

Назва: Tom Clansy’s The Division
Жанр: Action, Adventure, RPG, MMO
Розробник: Massive Entertainment
Видавник: Ubisoft
Дата виходу: 8 марта 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

The Division відразу після виходу побила декілька фінансових рекордів, отримала багато суперечливих відгуків і встигла поряд з позаторішньою грою Destiny побути відкривачем нового жанру - так званих «консольних ММО». Останній пункт, мабуть, викликає найбільше здивування у всьому цьому галасі навколо нового кооперативного шутеру від Ubisoft - чи дійсно Tom Clansy's The Division продукт абсолютно нового жанру чи ні? Давайте розбиратися.

Tom Clansys The Division

Події гри розгортаються приблизно в наш час у Нью-Йорку. Невідома група терористів обприскує доларові банкноти вірусом віспи і вкидає їх у розпал «Чорної п'ятниці» - дня, в який більшість товарів продають з величезною знижкою, а натовпи американців поспішають у магазини, щоб скористатися цим, нарощуючи обмін грошима (в тому числі й готівкою ) до неймовірних обсягів.

Природно, в місті спалахнула епідемія, величезна кількість людей гине, а саме місто виявляється ізольованим від будь-яких контактів із зовнішнім світом. У такому стані процвітає злочинність: бандити будь-якого порядку організовуються в групи і починають наводити страху на неготових до цього громадян. Сил правопорядку, звісно, не вистачає, тому уряд приймає рішення мобілізувати «сплячих» агентів із секретної організації «Division», в честь якої гру й названо. Гравець бере на себе роль одного з таких агентів, який покликаний нести порядок і правосуддя на божевільному острові Манхеттен. Просто та зрозуміло.

Tom Clansys The Division

Антураж обрано досить незвичайно: перед нами гра про техногенну катастрофу, проте без звичних жанрових кліше, на зразок мутації людей або зомбі-апокаліпсису. The Division позиціонує себе як гостру соціальну драму з нехитрою, але важливою ідеєю про те, що головне джерело загрози на планеті - людина. Відверто кажучи, випускати ММО-шутер з такою задумкою - крок досить сміливий. У той час, коли ігри такого типу пропонують дослідити цілі планети, населені незвичними істотами, Tom Clansy's The Division пропонує вивчати шматок острова Манхеттен, який відтворений у натуральну величину.

На описі атмосфери, мабуть, варто затриматися ще трохи, оскільки «обгортка» гри - це перше, що ви побачите, запустивши її, і саме вона стане головною причиною вашої (не) любові до гри. Напевно ви знаєте, що графічно Tom Clansy's The Division була сильно погіршена, в порівнянні з роликом-анонсом, представленим на виставці Е3 в 2013 році. Незважаючи на це, гра як і раніше виглядає шалено гарно. Особливо якісно виконані погодні ефекти та пара, що йде з каналізації та кондиціонерів: це, мабуть, найкраще відтворення ефектів туману в іграх на сьогодні. Відтворення деталей загалом вдалося, внаслідок чого мегаполіс оживає та виглядає дуже реалістично. Занурення в атмосферу напівмертвого, проте в той самий час активно вируючого Манхеттена відбувається моментально.

Tom Clansys The Division

Перейдемо до найважливішого: що ховається під розкішною обгорткою гри - чи дійсно це новий жанр, чи просто чергове переосмислення старих ідей? На наш погляд, переосмислення старих ідей. За маскою кооперативного шутеру про техногенну кризу ховається проста та зрозуміла механіка Diablo. Грубо кажучи, в основі The Division лежить банальний «ґринд», мета якого – вбивство юрби монстрів і постійне поліпшення спорядження та характеристик свого героя.

Жодної ультимативної мети в гри немає: завдання зробити свого персонажа кращим і на цьому все - точно так само, як у будь-якій з трьох ігор серії Diablo. Як ви це зробите - залежить лише від вас. Захочете грати поодинці - карти в руки, захочете з другом за допомогою голосового зв'язку - будь ласка, хочете долучитися до незнайомців - ваше право. Можливо, вирішить шановний читач, правильнішою аналогією буде Borderlands, а не Diablo? Ні. Borderlands, на наш погляд, все ж про кооперативне проходження сюжетної гри, в той час як у Diablo, Destiny і The Division сюжет є лише фоном для кооперативу.

Tom Clansys The Division

Контент в Tom Clansy's The Division поділяється на дві частини: умовно сюжетна кампанія й умовно зона для «бездумного» фарму. Чому умовно? Справа в тому, що мета будь-якого забігу в грі зводиться до добування якіснішого спорядження. У першому випадку, чи то пак в умовно сюжетній частині гри, цей фарм супроводжується балаканиною персонажів про те, що всі наші дії важливі для виживання міста і лише ми його можемо врятувати (саме це ж чують ще півсотні людей на сервері). У другому - нічого цього немає, ми просто бігаємо по локації і відстрілюємо всіх зі сподіванням вибити з них краще спорядження.

Теги: the division   diablo   windows   amd   ubisoft   destiny   amd fx   borderlands   amd radeon   intel core   nvidia   nvidia geforce   intel   xbox one   ps4   rpg   adventure   blizzard   action   mmo   tom clansys the division   
Читати огляд повністю >>>

Стартувало відкрите бета-тестування Heroes of the Storm

Компанія Blizzard Entertainment порадувала всіх любителів MOBA-проектів початком відкритого бета-тесту гри Heroes of the Storm. У цьому фантастично-фентезійному світі ви зможете використовувати героїв з інших популярних ігор компанії-розробника (Diablo, Starcraft і World of Warcraft), щоб продемонструвати свої тактичні й стратегічні навички в протистоянні з іншими гравцями на віртуальних аренах у форматі 5 vs. 5. На початку нам обіцяють до 30 різних персонажів.

Якщо ви маєте намір випробувати Heroes of the Storm, то пам’ятайте два важливі моменти. По-перше, це все ще бета-версія, тому під час гри можуть виявитися різні недоробки, які розробники спробують виправити, якщо ви їм про це повідомите. По-друге, дана стадія протриває зовсім недовго – уже 2 червня Heroes of the Storm буде запущена офіційно. Тому поспішайте взяти участь у відкритому бета-тестуванні. Для завантаження необхідного контенту можна перейти за цим посиланням.

http://us.battle.net
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Вихід Heroes of the Storm очікується 2 червня

У всіх шанувальників MOBA-проектів з'явилася нова закладка в календарі – 2 червня 2015 року. Адже саме на цей день іменита Blizzard Entertainment запланувала вихід очікуваної багатьма Heroes of the Storm. Якщо ж вам не терпиться швидше зануритися у фентезійно-фантастичний світ, тоді відзначте собі, що 19 травня стартує відкрите бета-тестування.

Heroes of the Storm

Нагадаємо, що проект Heroes of the Storm містить у собі персонажів зі світів Diablo, Starcraft і World of Warcraft. На момент релізу імовірна їхня кількість досягне 30. Матчі проходитимуть на онлайн-арені у форматі 5 vs. 5. Користувачі можуть боротися або з комп'ютером, або із іншими реальними гравцями.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Гра Victor Vran обіцяє привнести інноваційні елементи у звичний жанр Action-RPG

Студія Haemimont Games працює над ізометричною грою Victor Vran, розроблюваною в жанрі Action-RPG. Ідейним натхненням для творців є легендарна Diablo, тому гравцям забезпечена подорож погано освітленими локаціями і боротьба з полчищами різної нечесті.

Victor Vran Victor Vran

Однак є в проекті Victor Vran і своя ізюминка: уперше в жанрі протагоніст може підстрибувати. Більше того, стрибок також виступає складовою частиною різних комбо-ударів з підвищеною втратою для суперників.

Victor Vran Victor Vran

Незабаром Victor Vran буде доступний через Steam Early Access у майже завершеному вигляді, а фінальний реліз очікується влітку 2015 року. Тоді ж повинні з'явитися версії й для інших платформ.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: rpg   action   diablo   steam   
Читати новину повністю >>>

LostArk – новий action / RPG-конкурент для Diablo

Корейська студія Smilegate протягом трьох останніх років розробляє нову гру – LostArk, яка на думку багатьох може скласти конкуренцію знаменитої Diablo. Новинка належить до жанру action / RPG, однак поєднує в собі та деякі MMO-елементи.

LostArk

У мережі навіть з'явився перший трейлер LostArk, який демонструє кінематографічні пейзажі фентезійного світу, що піддався атаці демонічних сил. Схоже, що гравцю доведеться вибрати одного з доступних героїв із унікальним набором можливостей і комбо-прийомів для очищення земель від загарбників.

LostArk

Деталі створеного світу пророблені доволі глибоко, а анімація – досить барвиста. Усе це обіцяє любителям подібного жанру приємне проводження часу. Кажуть, що в наступному році почнеться beta-тестування LostArk, тому її реліз уже не за горами.

http://kotaku.com
Сергій Буділовський

Теги: diablo   action   rpg   mmo   lostark   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Sacred 3

Назва: Sacred 3
Жанр: Hack’n’Slash
Розробник: Keen Games
Видавець: Deep Silver
Видавець у СНД: Бука
Дата виходу: 1 серпня 2014
Платформа: РС/Х360/PS3
Сайт гри: http://sacred3.deepsilver.com

Сюжетна лінія hack'n'slash-ігор завжди була їхнім найслабшим місцем. Варто тільки згадати, із чого починалася та сама Diablo. І якщо історія про небезпечного демона в підвалі для того часу ще могла б підійти, то аналогічний по дурості сюжет в Sacred 3 для 2014-го року навряд чи порадує любителів жанру та серії.

Sacred 3

Події гри розгортаються у вже знайомому гравцям світі – Анкарії. Правитель Ешенської імперії, Зейн Ешен, намагається роздобути могутній артефакт і, як зазвичай, огорнути землю мороком, знищити всіх незадоволених і спокійно царювати за своїми правилами. Природно, боги Анкарії виступають проти такого розвитку подій і відправляють гравця перешкодити злісному імператору, самі ж спостерігаючи над цими потугами збоку, лише час від часу намагаючись дотепно пожартувати.

Sacred 3

Розчарування починається з перших хвилин: нова студія розробників забрала відкритий світ. Із цього моменту починається справжнісінький ступор: 2014-ий рік, технології, гроші, час, все що завгодно, але hack'n'slash-гра без відкритого світу – це не входить ні в які рамки! На папері нам обіцяли цікаві та нелінійні місії, проходження яких залежить від обраного класу і напрямку розвитку персонажа, а на ділі все виявилося куди простішим: звивиста дорога з пункту А в пункт Б з гарним оточенням і купою ворогів.

Вибір місії відбувається на глобальній карті, де чітко помітний маршрут з описом важливих подій: тут нам потрібно розбити табір ворога, тут врятувати запаси питної води, а тут доведеться знищити джерело порчі. Крім «великих» завдань, присутня купа дрібних і нецікавих подій: зачищення табору/печери/міста або ж порятунок селища від несподіваного нападу сил Зейна.

Sacred 3

Сюжетні завдання проходяться за півгодини й містять у собі ряд обов'язкових подій: кілька контрольних точок, пару нікчемних дій а-ля шість разів обернути колесо, щоб відкрити двері, і фінальна битва з босом. Варто відзначити, що останнього виду бої дійсно цікаві, та й до того ж відбуваються за різними сценаріями. Дрібні та необов'язкові місії пропонують роздобути спеціальні бонуси у вигляді додаткових слотів під аптечки – зовсім нецікава нажива.

Варто також відзначити повну відсутність лута в грі. Уявіть знову: hack'n'slash, у якому немає ніяких предметів екіпірування. Тобто не можна замінити броню (до чорта окремі деталі у вигляді тисячі шоломів, наручнів і поніжжь), неможливо вибити якийсь унікальний меч і не можна зібрати потужний набір з кількох предметів. Адже, по-хорошому, збір різних елементів екіпірування та зброї – це на 50% запорука успіху для «діаблоподібної» гри. От і виходить, що збирати доводиться одне тільки золото, яке витрачається на все: поліпшення доступного спорядження, розвиток умінь (яких, до речі, раз-два й усе) і купівлі «хілок».

Sacred 3

З розвитком персонажів також не особливо склалося: обіцяли кілька гілок навичок, а на ділі одержали всього нічого: кілька вмінь, з яких використовувати в ході місій можна тільки два попередньо закріплені за певними клавішами. Те ж стосується й простих здібностей. Наприклад, не можна одночасно вибрати блок і переворот, тому доводиться задовольнятися чим-небудь одним. Та й розвивати все це вкрай нецікаво: чи не з кожним підняттям рівня відкривається можливість трохи поліпшити одне з умінь за певну кількість золота. Нудьга смертна, одним словом.

Sacred 3

З іншого боку, у плюси можна записати непоганий геймплей: в Sacred 3 приємно й весело грати за допомогою геймпада, навіть зручніше, ніж на зв'язуванні клавіатура + миша за рахунок високої динаміки. Кумедно пачками знищувати дрібних суперників і в ефектному стрибку добивати тих, які ще подають ознаки життя.

Sacred 3

Якщо забути про існування серії Sacred і оцінювати третю частину як окремий проект, то незважаючи на всі її недоліки, у дітище Keen Games місцями дійсно приємно грати через красиві локації, динамічну бойову систему та різноманітних босів. Але з іншого боку – це величезний крок назад, відсутність основних елементів жанру та плоский гумор.

Теги: amd   windows   nvidia geforce   games   intel   amd radeon   nvidia   deep silver   intel core   diablo   hack'n'slash   sacred   
Читати огляд повністю >>>

Істотна причина придбати Diablo 3: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition на диску

У той час, як на РС і Мас Diablo 3: Ultimate Edition займає близько 20 ГБ, розмір опублікованої Blizzard європейської версії для PS4 становить вражаючі 64 ГБ.

Diablo 3: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition

Даний факт пояснюється тим, що крім випущених на даний момент додаткових матеріалів і HD-текстур, у грі присутні мовні пакети для більшості країн Європи.

Багато гравців уже висловили стурбованість неможливістю завантажити настільки масивний клієнт у перші кілька днів після релізу, що виглядає закономірним у світлі того, що подібна проблема раніше вже затьмарювала радість від запуску РС-версії Diablo 3.

http://www.vg247.com
Борис Волгін

Теги: diablo   blizzard   rpg   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Diablo III: Reaper of Souls

Назва: Diablo III: Reaper of Souls
Жанр: Hack’n’slash RPG
Розробник: Blizzard
Видавець: Activision-Blizzard
Дата виходу: 12 квітня 2014
Платформа: РС
Сайт гри: http://www.diablo.com

З виходом Diablo III:Reaper of Souls компанія Blizzard знову показала усьому світу як потрібно робити доповнення до ігор. Навіть незважаючи на досить кусючу ціну, придертися до нового контенту практично неможливо. Дивіться самі: у гру доданий новий, п'ятий акт, проходження якого займе у вас від двох до п'яти-шести годин, залежно від рівня складності та вашої зацікавленості у вивченні сюжету. Нові локації виконані надзвичайно якісно: кожний рівень здивує вас проробленими деталями, вражаючою архітектурою будинків, красою природи та, звичайно ж, різноманітністю монстрів, до кожного з яких доведеться шукати свій підхід.

Diablo III: Reaper of Souls

Потім, новий герой − Хрестоносець, який нагадує суміш Палладіна та Варвара з Diablo II. У грі він виконує роль танка: в лівій руці він обов'язково тримає щит, а дуже багато його вмінь направлено на те, щоб витримати якнайбільшу втрату.

Крім цього, усім героям додали додаткові вміння та нове гніздо для пасивного вміння, а сам максимальний поріг рівня підняли з 60-ого до 70-ого.

Diablo III: Reaper of Souls

Але найголовніше, що напередодні виходу доповнення вийшов патч, який докорінно змінює гру як таку. З неї нарешті пропав аукціон, у якому можна було купити та продати будь-яку річ для свого персонажа, у тому числі за реальні гроші. Багато гравців визнали аукціон вкрай негативним явищем, яке дуже сильно псує баланс гри. І дійсно: зайшовши на 10-ому рівні в онлайн-магазин можна було постачити свого персонажа найкращим спорядженням з можливого, і проходити гру, натискаючи всього одну клавішу.

Diablo III: Reaper of Souls

Забравши аукціон, Blizzard докорінно змінили систему випадання спорядження: тепер в 99% випадків предмети випадають саме на вашого героя. Додатково підвищився шанс випадання легендарних речей (хоча їх тепер можна передати іншій людині тільки протягом двох годин після випадання) і багаторазово зросла роль крафту.

Diablo III: Reaper of Souls

А ще компанія Blizzard змінила звичну систему виставляння складності. Раніше, щоб підсилити монстрів і одержувати більшу кількість досвіду та грошей, потрібно було повністю пройти гру, відкрити нову складність, знову пройти гру, знову відкрити складність і так приблизно чотири-п'ять разів. Тепер же складність ви має право виставити відразу, а монстри завжди будуть відповідати вашому рівню, що дійсно ускладнює гру та робить її набагато цікавішою. Ну й плюс до всього це черговий хороший привід повернутися в світ Diablo III і пройти його ще кілька разів: благо цей патч не вимагає купленого Reaper of Souls.

Diablo III: Reaper of Souls

Хоча саме в доповненні з'являються кілька персонажів, які допомагають справлятися з новою системою випадання речей. Це заклинателька, яка може за гроші у випадковому порядку змінити обрані вами магічні властивості в спорядженні, і торговець, який пропонує зіграти в лотерею: ви купуєте будь-який предмет за досить невелику суму, однак не знаючи ні його характеристик, ні магічних властивостей. В підсумку у вас може вийти або чергова безкорисна штучка, яку ви відразу розплавите на ресурси для крафту, або ж щось дуже хороше, здатне замінити ваше поточне спорядження.

Diablo III: Reaper of Souls

Ну й найприємніше для любителів проходити гру кілька разів: з'явився режим «Пригоди», який додає багато різних завдань, що також покликано різноманітити ігровий процес. Завдання прості: когось вбити, зачистити якусь печеру, комусь допомогти і так далі.

Diablo III: Reaper of Souls

Підводячи підсумок, хочеться тільки сказати спасибі компанії Blizzard за те, що вона не забуває про свою гру навіть через два роки після її виходу, не боячись змінювати її механіку та економіку, прислухаючись при цьому до думки гравців і знову й знову радуючи новим контентом. Diablo III: Reaper of Souls варто обов'язково купити хоча б заради того, щоб подивитися як правильно робити доповнення.

Мінімальні системні вимоги:

  • ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8 з підтримкою DX 9.0c
  • Процесор: Intel Pentium D або AMD Athlon 64 X2
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce 7800GT або AMD Radeon X1950 Pro
  • Обсяг оперативної пам'яті: 2 ГБ
  • Місце на диску: 25 ГБ

Рекомендовані системні вимоги:

  • ОС: Windows 7 / 8 з підтримкою DX 9.0c
  • Процесор: Intel Core 2 Duo (2,4 ГГц) або AMD Athlon 64 X2 5600+ (2,8 ГГц)
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 або AMD Radeon HD 4870
  • Обсяг оперативної пам'яті: 4 ГБ
  • Місце на диску: 25 ГБ

Теги: diablo   blizzard   windows   nvidia geforce   amd radeon   intel   activision   rpg   
Читати огляд повністю >>>

SteelSeries Reaper of Souls Edition - нова серія якісної ігрової периферії

Компанія SteelSeries об'єднала свої зусилля з Blizzard Entertainment для випуску нової серії ігрової периферії, яка присвячена дебюту очікуваної багатьма гри Diablo III: Reaper of Souls. До складу цієї серії увійшли три пристрої, які мають відмінне поєднання функціональних можливостей і ексклюзивного дизайну. Мова йде про килимок для мишки SteelSeries QcK Reaper of Souls Edition, маніпулятор SteelSeries Diablo III і про ігрову гарнітуру SteelSeries Diablo II.

SteelSeries Reaper of Souls Edition

Так, килимок SteelSeries QcK Reaper of Souls Edition характеризується якісним виконанням і унікальним зображенням Ангела Смерті з гри Diablo III: Reaper of Souls. Він буде доступний за ціною €14,99.

Мишка SteelSeries Diablo III має у своєму розпорядженні 7 клавіш, ергономічно розташованих на поверхні для більш комфортного доступу. У їхній основі застосовуються надійні перемикачі з терміном служби 10 млн. спрацьовувань. Потрібний ефект в новинці досягається завдяки червоному підсвічуванню.

Ігрова гарнітура SteelSeries Diablo III має зручну конструкцію з мікрофоном, що витягується, і 50-мм динаміками, які забезпечують високу якість відтворення аудіо. А завдяки чотирьом налаштовуваним режимам підсвічування вона також дозволяє створити потрібну атмосферу під час проходження ігор.

Приємно відзначити, що ексклюзивні периферійні пристрої компанії SteelSeries для гри Diablo III також володіють підтримкою функціонального ПО SteelSeries Engine 3, яке істотно розширює межі персоналізації їх налаштувань.

http://SteelSeries.com
Сергій Буділовський

Теги: diablo   blizzard   steelseries   
Читати новину повністю >>>

Названі дата виходу та вартість Diablo 3: Reaper of Souls

Компанія Blizzard Entertainment почала приймати попередні замовлення на доповнення Diablo 3: Reaper of Souls через магазин Battle.net. Згідно з інформацією із сайту, аддон надійде у продаж 25-ого березня 2014-ого року та буде продаватися у двох варіантах видання: звичайному й Deluxe. Крім самої гри, в Deluxe-видання ввійдуть: три додаткові комірки для персонажів; особливі артефакти; примарна гонча; вихованець для World of Warcraft - жадібний гоблін, а також портрети й емблеми хрестоносця для StarCraft 2. Вартість звичайного видання для американських гравців складе $40, розширеного – $59,99.

Diablo 3: Reaper of Souls

Ситуація з користувачами із СНД як завжди, більш цікава. Попереднє замовлення гри для нас коштує 1799 і 2699 російських рублів, залежно від видання, тобто ще дорожче, ніж у США. Однак якщо дочекатися офіційного російського релізу, який відбудеться 15-ого квітня, то придбати аддон можна буде всього за 899 або 1499 рублів. 

https://eu.battle.net
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Геймплейний ролик Diablo 3: Reaper of Souls

Blizzard Entertainment опублікували новий трейлер доповнення Diablo 3: Reaper of Souls, що демонструє ряд нововведень. Тут і нова система нагород, і нові ігрові режими, такі як Нефалемський розлам, і підтримка кланів, і багато чого іншого. Реліз гри запланований на 2-ий квартал 2014-ого року.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: blizzard entertainment   diablo   rpg   
Читати новину повністю >>>

В Diablo 3: Reaper of Souls з'явиться ремісниця

У прийдешньому доповненні Diablo 3: Reaper of Souls з'явиться новий дуже корисний NPC – ремісниця на ім’я Міріам. Перш ніж вона потрапить у ваш табір, її потрібно буде врятувати з міста Вестмарч. На подяку за допомогу вона буде готова зачарувати будь-яку вашу зброю та змінити її зовнішній вигляд.

Diablo 3: Reaper of Souls

Завдяки Міріам можна буде поліпшувати характеристики будь-якого предмета, перетворюючи його в рідкісний або навіть легендарний за певну плату. Підсилювати дозволять майже всі параметри, причому неодноразово, роблячи той самий предмет усе більш потужним. Розробники обіцяють, що це не відіб'є бажання шукати потужну зброю самостійно, тому що її однаково можна буде проапгрейдити до ще більш смертоносної. Ремісниця також може застосувати свою магію перетворення та змінити зовнішній вигляд предмета, не зачіпаючи його характеристики.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: diablo   rpg   blizzard entertainment   
Читати новину повністю >>>

Репортаж з виставки Игромир 2013

З 3 по 6 жовтня в московському виставковому комплексі «Крокус Експо» пройшла головна ігрова подія в країнах Східної Європи - восьма по рахунку виставка інтерактивних розваг «Игромир 2013», відвідування якої стало можливе завдяки підтримці компанії ASUS. Вашій увазі пропонується репортаж з місця подій.

Igromir 2013

Проходила виставка традиційно у виставковому комплексі «Крокус Експо», і, слід зауважити, що цього року вона сильно додала в обсязі. Під виставкові стенди були відведені чотири величезні зали, один з яких повністю зайняли кіберспортсмени. В інших розташувалися консольні гіганти Sony, Microsoft і Nintendo, а також ігрові зони Wargaming, Gaijin, Ubisoft, Mail.ru та інших великих розробників і видавців. Природно, на виставці у відвідувачів була можливість особисто випробувати консолі нового покоління та усі головні ігрові прем'єри цього року. Так що дивуватися ажіотажу й довжелезним чергам практично біля кожного стенду не доводилося. За підрахунками організаторів Игромир відвідало понад 130 тисяч людей.

Igromir 2013

Почати ознайомлення з виставкою було вирішено відразу із найбільш нашумілого - консолей нового покоління. Швидко ознайомившись із усіма стендами, я зупинився в зеленій зоні Microsoft, де публіку чекав черговий витвір патріархів всія фотореалізму, студії Crytek. Мова йде, як ви вже напевно здогадалися, про Ryse: Son of Rome. Демонструвалася гра, згідно з заявою, на Xbox One, хоча що саме було в чорно-зелених тумбочках, у які йшли провідники від контролера та HDMI-кабеля від телевізорів, не відомо. Як би там не було, виглядає гра дуже привабливо, а місцеві фаталіті в слоу-мо взагалі шикарні, але анімація здалася трохи дьорганою, та й жарт про те, що Ryse грає сам у себе, дотепер залишається жартом тільки наполовину. Гра дійсно може завершувати комбо удари за гравця.

Igromir 2013

Взагалі стенд Microsoft виглядав м'яко кажучи скромно. Крім згаданого Ryse публіці демонстрували дві Halo (4 і Spartan Assault), Battlefield 4 (на Xbox One виглядає погано), чергову FIFA (виглядає як FIFA), Forza Motorsport 5 (явно гарніша попередньої частини, але де тут некст-ген незрозуміло) і Killer Instinct. Останній, здається, привернув найбільше уваги геймерів. Про можливість випробувати його власноручно можна було забути, якщо тільки ти не збирався провести в черзі весь день. Зате поруч можна було пограти в World of Tanks: Xbox 360 Edition, яка раптово виявилася дуже навіть нічого і свого гравця явно знайде.

Igromir 2013

Sony теж не особливо вирізнилася. Незважаючи на те, що її стенд був одним із найбільших на виставці, простір був використаний не надто раціонально. Більшу його частину займала зона з Gran Turismo 6 для поточного покоління PlayStation.

Igromir 2013

Ви бачили Gran Turismo 5? Отож, Gran Turismo 6, це те ж саме, тільки із шісткою в кінці. Так, хороший гоночний симулятор, але без одкровень. Зате нові Nissan GT-R Academy і Nissan Nismo виглядали дійсно вражаюче.

Igromir 2013

Igromir 2013

Показували консольну Diablo III, яка дуже хороша, з локальним кооперативом для чотирьох гравців, та і взагалі всіляко рекомендується до ознайомлення. Відвідувачам давали пограти в нашумілий The Last of Us і тоді ще не нашумілий Beyond: Two Souls. Про Beyond сказати щось конкретне складно, тому що більшу частину ігрового часу я провів вигулюючи Джоді Холмс по якомусь банкетному залу, заповненому незрозумілими для мене персонажами. Джоді шукала вихід, а я відповіді на запитання, куди із гри пропали тіні та чому вона виглядає на порядок гірше шедевральної Heavy Rain, яку Quantic Dream випустили три роки тому.

Igromir 2013

Черга до Dark Souls 2 виявилася невеликою. Воно й зрозуміло, народ здалеку зауважував на екрані лицаря із дворучним мечем і брав у руки контролер, очікуючи героїчні звершення. Замість цього гравців очікували (хе-хе) біль і приниження, так що ті швиденько повертали геймпад на місце і відходили подалі. Скажу, що з моєї черги навіть із найпершою парою суперників впоралися одиниці. Щоправда, причина могла бути і у самому геймпаді. Замість звичного Dualshock на моєму ігровому місці щось загубив контролер від стороннього виробника, який багато в чому копіює геймпад Xbox One, так що боротьба з керуванням потребувала більших зусиль ніж битви з монстрами. Що стосується самої гри, то можете не боятися, нічого не спростили, там все такий же безпросвітний хардкор.

Igromir 2013

Але почекай, скажете ви, це всі ігри для PlayStation 3, а як же нова консоль, її взагалі на виставку привозили? Привозили, причому, на відміну від деяких, не ховали сором’язливо по тумбочках, а виставляли на найбільш видне місце - дивися, торкайся, фотографуй. Інша справа, що й ігор для неї привезли мало не дві з половиною штуки. У першу чергу, звичайно, це Assassin's Creed IV: Black Flag, який рівно нічим не відрізняється від PC-версії, за винятком більш зручного керування і того, що він… як би вам сказати… працює. Але про це пізніше. Демо-версія складається з морського бою, у якому вам потрібно розстріляти кораблі суперника, обстріляти форт і, висадившись на берег, захопити його. Морські бої гідні всіляких похвал, вони аркадні, але зате надзвичайно видовищні. Сухопутні сутички звично безглузді, AI ворогів мало змінився. Поки ви розбираєтеся з парою суперників,інші воліють стояти в сторонці. Втім, можливо проблема була у виставленому рівні складності.

Igromir 2013

Ще був DriveClub, який виглядає яскраво, динамічно та весело. Інакше кажучи, як хороші аркадні перегони, які явно не варто пропускати. Між цими іграми дуже невдало розташувалася паззл-адвенчура Contrast. Невдало, тому що вона не може похвалитися ні динамікою геймплею, ні сучасною картинкою, так що на тлі морських баталій в Assassin's Creed IV і ревучих спорткарів з DriveClub вона просто губилася. Напевно, тому в неї ніхто не грав. Більше стенд Sony не запам'ятався нічим, хоча були й інші ігри.

Igromir 2013

Я відправився далі, відверто кажучи, хотілося горезвісного некст-гена, чогось, що змусило б зробити попереднє замовлення нової консолі або більш уважно вчитатися в характеристики монструозних ігрових ПК, які періодично спливали на стендах. Але попадалися, в основному, сіквели, пріквели, тріквели та спін-офи, мало в чому відмінні від оригіналів.

Castlevania: Lords of Shadow 2 привернула увагу оформленням стенду “під середньовічний замок”. На екрані колишній Гебріель Бельмонт, тепер відомий як Дракула, розправляється з величезним монстром. Говорять, що в грі буде відкритий світ. Картинка симпатична, але вау-ефекту не викликає.

По сусідству народ грає в Batman: Arkham Origins. Черга велика, залишається тільки дивитися. Чисто візуально гра зовсім нічим не відрізняється від Batman: Arkham City, боївка така ж, Брюс Вейн некрасивий.

Igromir 2013

На стенді Vostok Games був присутній Олег Яворський, який люб'язно запросив випробувати геймплей Survarium. Багатокористувацький ідейний спадкоємець S.T.A.L.K.E.R.’а здався досить перспективним, хоча представлена на виставці версія була ще досить сира, це відчувалося. Зате сподобалася система розподілу очок навичок у персонажа, та й картинка непогана. Враховуючи жанр, сеттінг гри та систему монетизації (нагадаю, що Survarium буде поширюватися за системою free 2 play), можу сказати що гра явно буде користуватися популярністю в країнах колишнього СРСР.

Неподалік розташувалася Mail.ru з безкоштовним шутером Warface від компанії Crytek, як би натякаючи з ким будуть змушені конкурувати Vostok Games.

Igromir 2013

На стенді Ubisoft знову показують Assassin's Creed IV: Black Flag. Стає ясно чому вихід гри на ПК затримують - на сусідньому моніторі в хлопця гра постійно згортається у чверть екрана й розгортається назад. Керування із клавіатури огидне, помучившись кілька хвилин я поступився місцем і пішов дивитися на The Crew. Це такий собі Test Drive Unlimited наступного покоління - безшовна Америка, багатий автопарк, все як ви любите. У результаті, поки я чекав своєї черги, гра надзвичайно довго завантажувалася, не хотіла конектитися з іншими ПК по мережі, кілька разів вилітала в робочий стіл, а потім зависла.

Ще Ubisoft привезли на Игромир Watch Dogs, але показували його за закритими дверима. Відверто дивне рішення, враховуючи що до релізу залишилося трохи більше місяця. Оскільки грати не давали, я вирішив не витрачати час і повернутися на стенд ASUS, де проходив фінал ASUS Open Overclocking Cup 2013.

Igromir 2013

Поруч із майданчиком ASUS розташувався величезний стенд Gaijin Entertainment, підходи до якого охороняли справжні танки. Поява танків не випадкова, оскільки саме їх розробники додали в War Thunder.

Igromir 2013

Кількість бажаючих випробувати нову техніку була безмежна, але бейджик з написом «преса» творить чудеса. На жаль, розібратися наскільки збалансована присутність на одній карті літаків і наземної техніки не вийшло, основна маса гравців гримотіла гусеницями. Воно й зрозуміло, за штурвалом літака можна й вдома політати. Тут же пропонували спробувати версію War Thunder для PlayStation 4. Зовні гра зовсім не відрізняється від комп'ютерної версії, хіба що з контролером грати зручніше.

Igromir 2013

На двох п'ятачках орендованих Nintendo було, мабуть, спокійніше всього. Ну не користується велика N у Росії такою скаженою популярністю як Xbox або PlayStation. Втім, під «спокійно» мається на увазі те, що в черзі потрібно було стояти «усього» хвилин 20. Спробувати можна було ігри як для кишенькової Nintendo 3DS (звичайну та XL версії), так і для Wii U. На 3DS найбільше уваги публіки привертали, звичайно, Pokemon X & Y і The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Старша консоль, крім іншого, могла похвалитися наявністю Bayonetta 2 і The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Pokemon X & Y, очікувано, дуже хороші, гра змінила двомірні спрайти на чесне 3D, і ця зміна пішла їй на користь. Кишенькова Zelda залишила змішані враження та запам'яталася тільки тим, що Лінк навчився перетворюватися в малюнок і переміщатися по стінах.

Igromir 2013

Зате The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, дбайливо портована з Gamecube, виглядає просто чудово. За особистими враженнями це краща гра для консолі із представлених на виставці. А якщо подумати, то і взагалі одна з кращих ігор на Игромир 2013. Народ із захватом грав в Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze і новий Mario Cart, але я, не будучи шанувальником цих франшиз, вирішив приділити час сіквелу Bayonetta. Не можу сказати, що покинувши зелено-синій табір і примкнувши до білого, гра щось виграла. Залишається сподіватися, що теперішня її ексклюзивність - справа часу. Ну а можливість керування стилусом взагалі дуже сумнівне рішення, адже перша частина була цікава саме завдяки своїй хардкорності, а яка тут хардкорність в ледачому тиканні стилусом у сенсорний екран? Зате казуали радіють.

Із труднощами вдалося випробувати карткову Hearthstone: Heroes of Warcraft. Вона невигадлива і досить проста, у порівнянні з, допустимо, Magic: The Gathering, зате може похвалитися чудовим артом і взагалі дуже хороша. Побачивши кількість бажаючих випробувати довгоочікувану MMORPG Archeage, я зрозумів що ловити тут нема чого й пішов спробувати щастя на інших стендах.

Igromir 2013

Мультиплеєр Call of Duty: Ghosts також показували за закритими дверима, народ великими групами юрбився біля входу. Жартували, що без собак не пускають. Поблизу проводили презентації Dying Light - зомбі-сурвайвала від Techland, творців Dead Island, в іншому кінці залу в такому ж закритому боксі демонстрували геймплей нового Thief. Обидві гри я успішно пропустив завдяки Wargaming.net.

Igromir 2013

Склалося враження, що саме Wargaming.net тримали пальму першості за кількістю відвідувачів. По-перше, на одному з їхніх стендів між танкістами та льотчиками розігрувалися два автомобілі Volkswagen. Кращий гравець в World of Tanks повинен був одержати ключі від танкоподібного Volkswagen Amarok, а найрезультативніший пілот в World of Warplanes міг починати підшукувати парковочне місце для гарячого хетчбека Volkswagen Scirocco.

Igromir 2013

На кіберспортивній же сцені Wargaming, де я й залишився дуже надовго, кращі представники RU-кластера з'ясовували відносини в World of Tanks - ішов фінал другого сезону Wargaming.net League. Варто віддати належне організаторам, спостерігати за змаганнями було дуже цікаво.

Igromir 2013

Чудово оформлена сцена, екрани, які показують як дії кожного гравця окремо, так і найбільш захопливі моменти бою, професійна робота коментаторів - усе це сприяло створенню потрібного настрою та атмосфери. Ну а фінальний бій, у якому зійшлися команди NA'VI і RR-UNITY, потрібно описувати окремо.

Igromir 2013

Тут же, у турнірній зоні, проходили чемпіонати по Starcraft 2 і League of Legends. Стенд останньої також залишив незабутні враження, бої тут не припинялися ні на хвилину.

Igromir 2013

У перервах між виступами косплеєрів, роздачею сувенірів із символікою гри та матчами ARAM (акронім динамічного ігрового режиму All Random All Mid) зі співробітниками Riot Games, тут проводився кіберспортивний турнір по League of Legends з непоганим призовим фондом, так що народу біля стенду було хоч відбавляй.

Igromir 2013

Для тих, хто не забув що грати можна не тільки на ПК і консолях, розставили кілька десятків столів зі всілякими настолками. Приємно, що вони не пустували. Тут же можна було й собі купити коробку з грою.

Igromir 2013

Igromir 2013

До речі про купити, у магазинчику 1С Інтерес був аншлаг. Незабаром причина стала зрозуміла - тут можна було придбати комплект попереднього замовлення будь-якої гри, що сподобалася, і, що важливіше, магазин брав участь в акції від організаторів Игромир’у. Купивши товарів більш ніж на 1000 рублів, відвідувач одержував печатку в залікову книжечку. Зібравши певну кількість печаток з різних стендів можна було розраховувати на подарунок. Десь потрібно було пройти надану демоверсію, десь просто пограти і потім відповісти на запитання співробітників стенду.

Втім, подарунки можна було одержати і без усяких додаткових квестів. Wargaming.net постійно розігрували преміум-танки та тематичну атрибутику, хтось роздавав килимки для мишок, а хтось (привіт, Gaijin Entertainment) буквально зобов'язував забирати футболки із символікою власних ігор.

Igromir 2013

Під кінець дня на стенді War Thunder дівчата просто кидали футболки в натовп.

Чим ще запам'ятався Игромир 2013, то це величезною кількістю booth babes (напрочуд одягнених) і косплеєрів. Причому рівень у хлопців приємно високий, костюми чудові, любо-дорого дивитися. Втім, що тут розповідати, тут дивитися потрібно.

Підводячи підсумок, зауважу, що виставка однозначно вдалася, а кіберспортивні заходи дуже органічно вписалися в її формат. Шкода тільки, що справжнього некст-гена цього року в Москву практично не привезли, так що з нетерпінням чекаємо Игромир’у 2014.

Читати огляд повністю >>>

Blizzard розкрили деталі виставки BlizzCon 2013

Студія Blizzard анонсувала BlizzCon 2013. Після року відсутності виставка знову повертається до ладу. Місцем проведення значиться все той же Anaheim Convention Center у місті Анахайм, Каліфорнія. Захід буде проходити протягом двох днів – 8-ого та 9-ого листопада.

BlizzCon 2013

BlizzCon традиційно позиціонується як можливість для представників усіх ігрових ком’юніті компанії Blizzard Entertainment зібратися в одному місці, чи це шанувальники серій Warcraft, Starcraft, Diablo або й усіх разом узятих. Відвідувачів буде чекати велика розважальна програма з можливістю пограти в усі останні проекти студії, подивитися фінальні бої турніру Blizzard eSports за участю про-геймерів із усього світу, поспілкуватися з розробниками, взяти участь у конкурсах з цінними призами й багато чого іншого.

Квитки на попередній BlizzCon, який проводився в жовтні 2011-ого, були розпродані за лічені хвилини. На тій виставці Blizzard розкрила подробиці про четверте доповнення до World of Warcraft – Mists of Pandaria, а фіналом дійства став грандіозний концерт, на якому, серед інших, виступила легендарна група Foo Fighters.

Додаткові деталі відносно BlizzCon 2013, у тому числі вартість квитків і місця їх продажу, будуть оголошені пізніше на сайті blizzcon.com.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Теги: blizzard entertainment   blizzcon   warcraft   starcraft   diablo   
Читати новину повністю >>>

diablo

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg