up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


deus ex mankind divided

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Square Enix влаштовує розпродаж у Steam

Компанія Square Enix, яка є відомим видавцем багатьох популярних ігор, організувала спеціальну розпродаж у Steam - Publisher Weekend Sale. Вона дозволить вам заощадити при покупці від 20% до 90% від початкової вартості. Наприклад, NieR Automata доступна з 50%-ою знижкою, Rise of the Tomb Raider - з 67%, Just Cause 3 - з 75%, а Deus Ex Mankind Divided - з 80%-ою.

Square Enix

Щоб полегшити користувачам пошук акційних ігор, був створений спеціальний мікро-сайт, доступний за цим посиланням. У ньому ви зможете переглянути всі пропозиції від Square Enix, рівень знижки, фінальний цінник і перейти на сторінку покупки в Steam. Але слід поспішити, оскільки знижки для багатьох проектів триватимуть лише до 5-ого березня.

https://www.techpowerup.com
http://store.steampowered.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 у Quad HD і 4K Ultra HD

В одному з попередніх матеріалів ми порівняли відеокарти Vega 64 і GTX 1080 у роздільності Full HD, а тепер вирішили зіставити ці моделі в Quad HD і 4K Ultra HD на процесорі від Intel.

Radeon RX Vega 64

Традиційно відразу ж презентуємо конкурсантів: це відеокарти серії ROG Strix з однаковою 3-вентиляторною системою охолодження. З першого погляду їх можна навіть переплутати.

Radeon RX Vega 64

Почнемо з новинки, яка представлена моделлю ROG Strix RX VEGA64 OC Edition – це один з перших модифікованих партнерських адаптерів на базі GPU Vega 10 XT. Окрім масивної системи охолодження, яка дійсно виявилася набагато тихішою й ефективнішою референсного кулера, новинка може похвалитися елементною базою Super Alloy Power II, підтримкою фірмових технологій Aura Sync і FanConnect II й низкою інших переваг.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Базова частота GPU відеокарти становить 1298 МГц, а динамічна може сягати 1590 МГц. Ефективна швидкість відеопам'яті – 1890 МГц. Згідно з внутрішніми тестами компанії ASUS, це дозволяє на 4-5% підвищити продуктивність у деяких 4K-іграх у порівнянні з референсним зразком.

Radeon RX Vega 64

У ролі опонента виступає модель ROG Strix GeForce GTX 1080 OC edition з розігнаною до 11 ГГц відеопам'яттю. Варто зазначити, що версії GeForce GTX 1080 з прискореною пам'яттю були спеціально випущені компанією NVIDIA ще в квітні, щоб належно протистояти лінійці AMD Vega. А даний варіант від ASUS додатково обзавівся 10-фазовою підсистемою живлення та заводським розгоном GPU до 1835 МГц у режимі «Gaming», хоча є ще й профіль «OC» з вищими параметрами. Що ж стосується системи охолодження, LED-підсвічування й інших особливостей, то в цьому відеокарти аналогічні.

Radeon RX Vega 64

Заздалегідь передбачаючи побажання про те, що «потрібно було порівнювати еталонні версії», відразу ж відповімо. По-перше, у нас немає складу з відеокартами на вибір, тому тестуємо те, що вдається взяти у партнерів. По-друге, сучасні відеокарти активно використовують технологію динамічного розгону GPU: чим ефективніша система охолодження, тим вище може підніматися швидкість і навпаки. Особливо добре з цим у відеокарт NVIDIA, тому навіть купуючи модель з номінальними параметрами, ви все одно отримаєте динамічний розгін в іграх, якщо, звичайно, кулер дозволяє. Тому в сучасних реаліях жорстко прив'язатися до номінальної частоти дуже складно.

Radeon RX Vega 64

Для тестування використовувався основний стенд на базі розігнаного процесора Intel Core i7-6700K.

Тестовий стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 ГБ DDR4-3200 G.SKILL Trident Z SSHD
  • Seagate ST2000DX001 2TB HDD
  • WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Thermaltake Core P3
  • AOC U2879VF

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Почнемо з Deus Ex Mankind Divided у режимі DX12 з профілем ультра. Відразу ж зверніть увагу, що частота GPU в GeForce GTX 1080 динамічно піднялася вище 1900 МГц, а в Radeon RX Vega 64 – лише трохи перевищувала 1500 МГц, що нижче побаченого в GPU-Z показника, хоча температура графічного процесора була в нормі. Напевно це вплинуло на результати: 54 проти 46 FPS за середньою швидкістю й 43 проти 35 за мінімальною на користь GeForce GTX 1080. Приріст склав 16-24%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Після переходу в 4K ситуація трохи змінилася. За середнім фреймрейтом GeForce GTX 1080 залишилася в лідерах з результатом 29 проти 24 кадрів/с, що еквівалентно 20% бонусу. А за мінімальним вже Radeon RX Vega 64 вийшла вперед: 19 проти 16 FPS або на 14%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Для запуску Rise of the Tomb Raider використовувався режим DirectX12 і дуже високий профіль графічних налаштувань. Під час тесту GPU Vega 64 був стабільно завантажений по максимуму, чого не можна сказати про конкурента: місцями навантаження просаджувалося в сцені «Сирія» і на початку «Геотермальної долини». Це не завадило GeForce GTX 1080 показати вищий середній результат: 98 проти 74 кадрів/с, зате за мінімальною частотою вже Vega відсвяткувала перемогу: 38 проти 22 FPS.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

У роздільності 4K зв'язка з GeForce GTX 1080 гірше впоралася з останньою сценою, що призвело до її поразки за мінімальним показником: 16 проти 6 FPS. Це еквівалентно відставанню в 60%. Зате за середньою частотою лідерство вона не втратила: 49 проти 39 кадрів/с.

Radeon RX Vega 64

Геймплей у PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS при ультра пресеті не надто інформативний через погану синхронізацію сцени й повторення результатів у мережевих проектах, але гра мегапопулярна, тому ми вирішили додати її до тестування. Пальму першості в ній утримує система з GeForce GTX 1080 на облавку: вона видала в середньому 60 FPS з просіданням до 45. В опонента в середньому 42 з просіданням до 30. Приріст вийшов на рівні 43-50%.

Radeon RX Vega 64

Режим 4K дається важко обом зв'язкам. За мінімальним показником зафіксовано нічию при 18 кадрах/с, а за середнім попереду все ж виявилася GeForce GTX 1080 з результатом 28 проти 23 FPS, тобто бонус склав 22%.

Radeon RX Vega 64

У Hellblade Senua's Sacrifice при дуже високому пресеті графіки ми вибрали одну повільну сцену, щоб домогтися максимальної синхронізації геймплеїв і більш точного порівняння. Попереду з помітним відривом знову опинилася GeForce GTX 1080: 74 проти 52 FPS за середнім фреймрейтом і 65 проти 46 за мінімальним. Різниця перевищує 40%.

Radeon RX Vega 64

Перехід до вищої роздільної здатності закономірно знижує показники, але зберігає загальну тенденцію лідерства моделі від NVIDIA. У середньому вона видала 39 кадрів/с із просіданням до 35. В її опонента в активі всього 26 FPS із просіданням до 23. Приріст склав 50-52%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Бенчмарк Far Cry Primal традиційно прихильний до продуктів NVIDIA. Це видно навіть при ультра пресеті графіки. Для системи з Radeon RX Vega 64 середній показник піднявся до 62 кадрів/с, а мінімальний не опускався нижче 52. Непоганий результат, якщо його не порівнювати з конкурентною зв'язкою, в якій ці показники становлять до 81 і 69 FPS відповідно.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

У Ultra HD-роздільності дива не сталося: відставання Radeon RX Vega 64 склало 10 FPS або 25% за мінімальною і ті ж 10 FPS або 23% за середньою частотою. Домінування GeForce GTX 1080 стає все очевиднішим. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 у Full HD іграх: Volta може зачекати

Нещодавно ми познайомилися з можливостями відеокарти AMD Radeon RX Vega 64 в 25 актуальних іграх, а тепер настав час порівняти її в найпопулярнішій роздільності Full HD з одним із головних конкурентів в особі NVIDIA GeForce GTX 1080, проти якого вона й позиціонувалася.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Коротко нагадаємо, що при тестуванні використовувалася еталонна версія RX Vega 64 з підтримкою 4096 потокових процесорів, динамічною частотою аж до 1630 МГц, 8 ГБ HBM2-пам'яті й турбінною системою охолодження. Відзначимо, що офіційна динамічна частота для референсної моделі становить 1546 МГц.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Протистоятиме їй добре знайома за попередніми нашими відео модель Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3 із заводським розгоном графічного процесора й пам'яті, а також тихою й ефективною 3-вентиляторною системою охолодження. Тактові частоти ми не стали зменшувати до еталонного рівня, оскільки вони забезпечують лише близько 3% приросту в роздільності Full HD. До того ж у продажу є дуже багато версій саме з заводським розгоном, тому таке порівняння буде не рідкістю.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А оскільки було прохання порівняти топові відеокарти на платформі AMD, в ролі тестового стенда використовується конфігурація з Ryzen 7 1700X на чолі. Асистує йому материнська плата MSI X370 SLI PLUS, водяне охолодження be quiet! Silent Loop, пара 8-гігабайтових 2-рангових модулів Patriot Viper 4 на частоті DDR4-3200 й інші, знайомі вам компоненти.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Від розгону процесора ми також навмисне відмовилися, оскільки хотіли побачити, чи не обмежуватиме він продуктивність таких потужних відеокарт в іграх, а якщо так, то як це позначиться на комфортності геймплею. До того ж оверклокінг топових AMD Ryzen – доволі спірне питання: незначне прискорення помітно впливає на енергоспоживання й тепловиділення, вимагаючи дорожчих і надійніших комплектуючих.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Тестовий стенд:

  • AMD Ryzen 7 1700X
  • MSI X370 SLI PLUS
  • be quiet! Silent Loop 240mm
  • 2 х 8 ГБ DDR4-3400 Patriot Viper 4
  • Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3
  • AMD Radeon RX Vega 64
  • Kingston SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
  • Seagate IronWolf ST2000VN004 2 ТБ
  • be quiet! Dark Power Pro 11 850W
  • be Quiet! Pure Base 600 Window Orange
  • AOC U2879VF

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

При тестуванні ми постаралися використовувати нові API DirectX 12 і Vulkan, а запис здійснювався на зовнішню систему, тобто без втрати продуктивності.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Почнемо з Rise of the Tomb Raider при дуже високому пресеті графіки. Зверніть увагу, що в системі з GeForce GTX 1080 частина процесорних потоків може не використовуватися, але їх частота не знижується. Проте обидві відеокарти завантажені доволі високо, хоча й не на максимум. У лідери виривається GeForce GTX 1080: 141 проти 126 FPS за середнім показником і 55 проти 46 за мінімальним.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А ось Far Cry Primal при ультра пресеті потребує від процесора високої продуктивності в однопотоковому режимі, що не дозволяє на повну задіяти ресурси відеокарти. Сильніше це відчувається в зв'язці з GeForce GTX 1080 на ранніх етапах бенчмарку. Але це не заважає їй знову вийти в лідери, хоча й з мінімальною перевагою: 87 FPS проти 84 за середньою частотою і 60 проти 59 за мінімальною.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

До масштабного вересневого оновлення Rainbow Six Siege була краще оптимізованою під відеокарти AMD. Давайте подивимося, чи змінилося щось після нього? Ультра пресет доволі добре розкидає навантаження на потоки CPU і високо завантажує обидві відеокарти. Але фінальний підсумок все ж за Veg'ою: 208 кадрів/с проти 202 за середнім фреймрейтом і 75 проти 53 за мінімальним. Різниця склала 3 і 40% відповідно.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А ось новіший представник ігор серії Tom Clancy’s, Ghost Recon Wildlands при ультра профілі, повертає на Олімп зв'язку з GeForce GTX 1080 на облавку. В середньому вона видала 61,5 FPS з просіданням до 53,5. У конкурента в активі в середньому 52 кадри/с з просіданням до 42. Бонус продуктивності становить 18 і 28% відповідно.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Deus Ex Mankind Divided при ультра пресеті також вельми вимогливий до однопотокової продуктивності CPU, але при цьому його потужності вистачає для майже повноцінного завантаження відеокарт. Лідер залишився незмінним, хоча перевага скоротилася до мінімуму: 81 FPS проти 80 за середнім показником і 62,5 проти 60 за мінімальним. 

Читати огляд повністю >>>

AMD Radeon RX 560 4GB vs GeForce GTX 1050 і Radeon RX 460 4GB: битва за бюджетний ігровий сегмент!

Пропонуємо вашій увазі порівняння нової відеокарти AMD Radeon RX 560 з її близькими конкурентами: AMD Radeon RX 460 і NVIDIA GeForce GTX 1050 в роздільності Full HD.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Для початку представимо наших героїв. Честь нового покоління відстоюватиме модель ROG Strix Radeon RX 560 OC edition з 4 ГБ GDDR5-пам'яті, що отримала заводський розгін і двовентиляторну систему охолодження.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Її опонентом із внутрішнього модельного ряду виступає 4-гігабайтова ROG STRIX RX 460, яка використовує аналогічну конструкцію кулера, але програє новинці як за кількістю структурних блоків у складі GPU, так і за частотною формулою.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Зовнішнім конкурентом є адаптер ASUS Expedition GeForce GTX 1050 зі спрощеною конструкцією кулера, в якій відсутні теплові трубки. Частотна формула її графічного процесора і 2 ГБ GDDR5-пам'яті знаходиться на еталонному рівні.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Щоб не обмежувати можливості відеокарт, ми використовували наш топовий стенд на базі Intel Core i7-6700K. А для обходу HDCP-захисту цифрового контенту та відсутності втрат продуктивності при записі геймплею, зібрали каскад пристроїв відеозахоплення від AverMedia.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Тестовий стенд:

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Почнемо з Deus Ex Mankind Divided при високому пресеті графіки, яка добре навантажує всі трі конфігурації. Проте GeForce GTX 1050 почувається доволі впевнено. За мінімальним показником саме вона вийшла в лідери з результатом 21 FPS. Далі йде Radeon RX 460 з 12 кадрами/с і Radeon RX 560 з 8. А ось за середнім показником новинка від AMD відбирає лідерство з результатом 35 FPS. GeForce GTX 1050 відстала на 5%, а Radeon RX 460 – на 12%.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Високий профіль у Rise of the Tomb Raider часом потребує близько 3 ГБ відеопам'яті, тому GeForce GTX 1050 доводиться інтенсивніше використовувати ОЗП. У підсумку на чисте перше місце вирвалася Radeon RX 560 із середнім показником 49 FPS і просіданням до 31. Представник NVIDIA відстав майже на 4% за середнім показником і на 17% за мінімальним. А попередник опинився позаду на 5 і 26% відповідно.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Ми вже добре знаємо, що Far Cry Primal від Ubisoft прихильніше ставиться до продуктів NVIDIA. Тому запущений тест з високим профілем налаштувань графіки не надто здивував тим, що підняв у лідери GeForce GTX 1050 із середнім результатом у 49 FPS і просіданням до 44. Radeon RX 560 видала 46 і 42 кадрів/с відповідно, а Radeon RX 460 – 44 і 40 FPS. Відставання першої від лідера оцінюється в 5-6%, а другої – в 9-10%.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

For Honor – це ще один проект від Ubisoft, і ще одна чиста перемога для представника NVIDIA. При дуже високому пресеті він видав у середньому 43 FPS з просіданням до 30. На 3-8% відстала новинка від AMD з показниками 39 і 29 кадрів/с відповідно. Розрив між лідером і Radeon RX 460 вже сягає 14-19%. 

Читати огляд повністю >>>

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 і AMD Radeon RX 460 4GB: продуктивність відповідає ціні?

У цьому матеріалі ми продовжуємо порівняння продуктивності новинки NVIDIA GeForce GT 1030 з близькими конкурентами в роздільності Full HD.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Основним об'єктом є вже знайома вам низькопрофільна модель ASUS GT1030-SL-2G-BRK з пасивною системою охолодження, еталонною частотною формулою в режимі «Gaming» і 2 ГБ GDDR5-пам'яті з 64-бітовою шиною.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Найближчим її суперником у лінійці NVIDIA Pascal виступає NVIDIA GeForce GTX 1050, позиції якої відстоюватиме модель серії ASUS Expedition. Вона пропонує більшу кількість структурних блоків у складі GPU і ті ж 2 ГБ GDDR5-пам'яті, але вже зі 128-бітовою шиною. При цьому тестовий зразок має компактні розміри й ефективну систему охолодження.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Зовнішнім конкурентом для GT 1030 є RX 550, але вона поки не потрапила до нас на тестування. Тому її місце зайняла трохи дорожча й продуктивніша RX 460, яка представлена моделлю серії ASUS ROG STRIX. Вона вирізняється заводським розгоном графічного процесора, 4 ГБ GDDR5-пам'яті й ефективною 2-вентиляторною системою охолодження.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Тестовий стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • AVerMedia Live Gamer HD
  • AVerMedia Live Gamer Portable 2
  • ASUS VH228H

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Складний бенчмарк Deus Ex Mankind Divided довелося запустити з низьким пресетом якості. Цікаво, що на моделях NVIDIA він вимагає більше 1,5 ГБ відеопам'яті, а на Radeon RX 460 – близько 1 ГБ, тому в перших двох випадках споживання ОЗП вище. В результаті GeForce GT 1030 видала в середньому 29 FPS з просіданням до 12. Результати GeForce GTX 1050 були на 73 і 229% кращими. Відрив показників RX 460 склав 63 і 121% відповідно.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

А ось менш вимогливу DiRT Rally можна запустити з дуже високим профілем. Гра вимагає трохи більше 2 ГБ, тому лише Radeon RX 460 обходиться відеобуфером, а зв'язки з NVIDIA використовують додатковий об'єм ОЗП. Проте в лідерах знову GeForce GTX 1050 із середнім результатом 74 FPS і просіданням до 63. Представник AMD видав 57 кадрів/с з просіданням до 48, а GeForce GT 1030 змогла забезпечити 40 FPS з просіданням до 34.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Навіть з низьким рівнем деталізації Hitman виявився доволі складною задачкою для молодшого представника лінійки Pascal: мінімальна швидкість відеоряду просіла до 5 кадрів/с, а середня піднялася до 35. Конкуренти ж знову помчали у відрив: 76 FPS з просіданням до 51 у GeForce GTX 1050 і 78 з просіданням до 45 у Radeon RX 460.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Rise of the Tomb Raider ставить у суворі умови не лише Лару Крофт, а й ігрову систему загалом, тому для запуску довелося обмежитися низьким пресетом графіки. Цікаво, що на початку перших двох сцен процесор у зв'язці з Radeon RX 460 завантажений набагато вище, а ось споживання відеопам'яті й ОЗП нижче. В результаті середня швидкість GeForce GT 1030 склала 40 FPS, а мінімальна – 28. Конкуренти опинилися попереду на 60-70%.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Наступний на черзі бенчмарк Rainbow Six Siege при середньому профілі налаштувань графіки. Він краще оптимізований під мікроархітектуру Polaris, тому лідерство захопила Radeon RX 460: середній фреймрейт склав 96,5 кадрів/с, а мінімальний – майже 68. З невеликим відривом фінішувала GeForce GTX 1050 з показниками 96 і 66 FPS. А ось GeForce GT 1030 з результатами 53 і 37 FPS відстала від лідера на більш ніж 80%. 

Читати огляд повністю >>>

Radeon RX 570 4GB vs Radeon RX 580 4GB і 8GB: неймовірне порівняння «нових» відеокарт AMD

Напевно вам добре відомо, що відеокарти AMD Radeon RX 570 і AMD Radeon RX 580 представлені в 4- і 8-гігабайтовому виконанні, як і їх попередники. У минулому ми порівнювали в прямому тестуванні продуктивність AMD Radeon RX 470 і AMD Radeon RX 480 з однаковим об'ємом відеопам'яті для визначення оптимального варіанту. Тому вирішили повторити подібне порівняння з моделями лінійки RX 500 в роздільності Full HD. Раптом незабаром це виявиться актуальним і для геймерів?

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Серію AMD Radeon RX 570 представлятиме відеокарта SAPPHIRE PULSE ITX Radeon RX 570 4GD5. Вона оснащена доволі простою одновентиляторною системою охолодження і підтримує еталонну частотну формулу для графічного процесора і 4 ГБ GDDR5-пам'яті.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Протистоятимуть їй два представники серії AMD Radeon RX 580. Першою є 2-вентиляторна модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 з 4 ГБ відеопам'яті. Динамічна частота її GPU сягає 1400 МГц, що на 60 МГц вище еталонного показника.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

А з 3-вентиляторною моделлю ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition від ASUS ви вже добре знайомі за попередніми відео на YouTube-каналі та оглядом на сайті. Нагадаємо, що вона підтримує два режими заводського розгону: «Gaming» і «OC». У першому випадку тактова частота графічного процесора сягає 1360 МГц, а в другому – 1380 МГц. Тестування проводилося в режимі Gaming.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Для відтворення геймплею використовувався монітор Philips Brilliance 328P6. У його основі знаходиться високоякісна VA-панель з майже 100%-им охопленням палітри sRGB, дуже гарним заводським калібруванням, статичною контрастністю вище 2000:1 і швидкістю реакції матриці на рівні 4 мс. Тому він хороший як для роботи з графікою, так і для ігор.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

А оскільки відеокарти AMD використовують HDCP-захист цифрового контенту, то для запису геймплею ми зібрали каскад пристроїв відеозахоплення від AverMedia, тобто запис здійснювався без втрати FPS.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Тестовий стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Thermaltake Core P3
  • AVerMedia Live Gamer HD
  • AVerMedia Live Gamer Portable 2
  • Philips Brilliance 328P6VJEB

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Почнемо з бенчмарків актуальних ігор. Rise of the Tomb Raider при дуже високому пресеті графічних налаштувань вимагає до 6 ГБ відеопам'яті, тому 4-гігабайтові відеокарти використовують до 10 ГБ оперативної пам'яті. В результаті AMD Radeon RX 570 видала в середньому 66 FPS з просіданням до 12. Молодша AMD Radeon RX 580 забезпечила 75 кадрів/с, а старша – 76. В обох випадках мінімальна швидкість склала 16 FPS.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Для запуску Rainbow Six Siege використовувався ультра пресет, який вимагає не більше 3 ГБ відеопам'яті, тому споживання ОЗП було майже однаковим у всіх відеокарт. За середнім показником у лідери виривається 8-гігабайтова Radeon RX 580, яка лише на 0,5 FPS випередила 4-гігабайтову версію. Розрив від Radeon RX 570 перевищує 14%. За мінімальним фреймрейтом у лідерах вже молодша Radeon RX 580 завдяки кращому розгону GPU.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Доісторичний світ Far Cry Primal при ультра налаштуваннях підтверджує загальну тенденцію: молодша Radeon RX 580 завдяки вищому розгону тримається на рівні старшої, а ось розрив від Radeon RX 570 становить 9-10% для мінімального та середнього показника.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

З дуже високим пресетом графіки в ралійному симуляторі DiRT Rally всі три моделі впоралися на відмінно. За середнім показником лідерство прогнозовано зайняли представники серії Radeon RX 580 з результатом у 109 кадрів/с. Radeon RX 570 видала 97 FPS, тобто різниця склала 12%. Аналогічна ситуація і з мінімальною швидкістю: 82 кадрів/с у Radeon RX 570 і 93 в обох Radeon RX 580. Розрив перевищує 13%.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Бенчмарк For Honor любить підносити сюрпризи. Не обійшлося без них і цього разу. За середнім показником у лідери вийшла молодша Radeon RX 580 із результатом 83 FPS, хоча відрив від старшої менше половини кадру/с. А ось Radeon RX 570 забезпечила лише 71 FPS або на 14% менше. За мінімальним показником лідер опинився в кінці з показником 47 FPS. Radeon RX 570 забезпечила майже 54 кадри/с, а старша Radeon RX 580 видала під 63 FPS. 

Читати огляд повністю >>>

Radeon RX 580 8GB vs GeForce GTX 1070: вимушене порівняння в 11 іграх при Full HD

Завдяки майнерам на ринку склалася дуже цікава ситуація: продуктивні відеокарти лінійки AMD Radeon дуже складно знайти в продажу. Але навіть якщо ви їх зустрінете, ціна виявиться значно вищою від рекомендованої.

Наприклад, цінник 8-гігабайтової Radeon RX 580 майже наближається до рівня GeForce GTX 1070, хоча спочатку вона була альтернативою GeForce GTX 1060. Звичайно, досвідчений геймер знає про цей нюанс і без проблем зробить правильний вибір. Але багато новачків орієнтуються виключно на поточну ціну, і коли вони бачать трохи дешевшу RX 580 і трохи дорожчу GTX 1070, можуть зробити невірний вибір, помилково вважаючи, що ці моделі рівні за продуктивністю.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Тому ми вирішили наочно порівняти дані відеокарти в десятці актуальних вимогливих ігор в роздільності Full HD, щоб дати чітку відповідь на питання: «Наскільки GTX 1070 краща 8-гігабайтової RX 580?»

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Можливості AMD Radeon RX 580 нам допоможе вивчити топова в своєму класі відеокарта ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition від компанії ASUS. Вона оснащена ефективним 3-вентиляторним кулером і невеликим розгоном графічного процесора: його динамічна частота зросла з 1340 до 1360 МГц. А в профілі «OC» швидкість підвищується ще на 20 МГц.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

У ролі опонента виступає флагманська в своєму модельному ряді MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G. Вона оснащена відмінною 2-вентиляторною системою охолодження й також підтримує кілька профілів заводського розгону. Тестування проводилося в режимі «Gaming», хоча за бажання можна активувати ще ефективніший профіль «OC».

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Тестовий стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4,5 ГГц)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 ГБ DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 ТБ
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 ТБ
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Philips Brilliance 328P6VJEB

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Реальний геймплей Deus Ex Mankind Divided при дуже високому пресеті налаштувань графіки забезпечує комфортний ігровий досвід в обох випадках. Але з AMD Radeon RX 580 можна розраховувати в середньому на 63 FPS з просіданням до 50, а з GeForce GTX 1070 – на 85 з просіданням до 68. Різниця перевищує 34% в обох випадках.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

У Rise of the Tomb Raider при дуже високому пресеті середній показник GeForce GTX 1070 на 48% вищий: 117 проти 79 кадрів/с, а ось за мінімальним показником AMD Radeon RX 580 вийшла вперед на 32% завдяки сцені Сирія. В інших сценах лідерство представника NVIDIA оскаржити не вдасться.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Дуже високий пресет графіки в Assassin's Creed Syndicate добре навантажує обидві системи. Але якщо з AMD Radeon RX 580 можна розраховувати лише на 43 FPS з просіданням до 40, то при переході до GeForce GTX 1070 маємо 70 кадрів/с з просіданням до 61. Різниця становить 63% і 53% відповідно.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

У первісний світ Far Cry Primal при ультра налаштуваннях на відеокарті AMD можна занурюватися з середньою швидкістю 64 кадри/с. Мінімальна не опускається нижче 49. Представник NVIDIA може похвалитися соліднішими показниками: в середньому 93 FPS з просіданням до 74. А це на 45% і 51% більше.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Бенчмарк Rainbow Six Siege прихильніше ставиться до відеокарт AMD, але через різницю у вагових категоріях і тут спостерігаємо перевагу дітища NVIDIA, хоча й не настільки велику, як в інших тестах: 168 проти 137 FPS за середнім показником і 106 проти 96 за мінімальним, що еквівалентно бонусу в 23% і 10% відповідно. 

Читати огляд повністю >>>

DirectX 11 vs DirectX 12: порівняння продуктивності на нових картах з новими драйверами

У цьому матеріалі ми хочемо знову повернутися до теми порівняння продуктивності в DirectX 11 і DirectX 12 на нових відеокартах від AMD і NVIDIA. Адже за минулі місяці розробники ігор і виробники GPU невпинно поліпшували свої продукти, в тому числі оптимізували підтримку нового програмного інтерфейсу. Наскільки кращим і перспективнішим тепер виглядає DirectX 12 у роздільності Full HD? Давайте перевіримо на практиці.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

За традицією почнемо з представлення учасників. Першою тестову смугу перешкод пройде відеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 TI X3 ULTRA. Вона має відмінну 3-вентиляторну систему охолодження і хороший заводський розгін не лише GPU, але й відеопам'яті.

DirectX 11 vs DirectX 12

Потім майстер-клас покаже ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition від компанії ASUS. Вона також використовує ефективний 3-вентиляторний кулер і невеликий розгін графічного процесора. Загальна ж конфігурація стенда не змінилася:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • ASUS VH228H

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Deus Ex Mankind Divided при дуже високому пресеті налаштувань якості забезпечує вище завантаження процесора і відеокарти в режимі DirectX 11. А ось оперативної і відеопам'яті потрібно більше в новому API. У плані продуктивності кращим виглядає DirectX 12: 122 проти 120 кадрів/с за середнім показником і 91 проти 83 за мінімальним.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Hitman при ультрависоких налаштуваннях вже з перших кадрів демонструє солідний приріст швидкості відеоряду від переходу на DirectX 12. Правда, тепер уже завантаження центрального та графічного процесорів вище саме в новому API. Зверніть увагу й на використання відеопам'яті: близько 6 ГБ в 12-му DirectX і менше 3,5 ГБ в 11-му. В результаті отримуємо 145 проти 123 FPS на користь DirectX 12, що еквівалентно 18%.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Дуже високий пресет налаштувань у Rise of the Tomb Raider добре завантажує процесор і відеокарту в обох випадках, хоча в режимі DirectX 12 від процесора потрібно більше потужності. Різниця в споживанні відеопам'яті невелика, а ось ОЗП в новому DirectX з'їдається майже на 2 ГБ більше. Мінімальний фреймрейт в обох випадках склав 66 FPS, а за середнім лідирує DirectX 12: 179 проти 166.

DirectX 11 vs DirectX 12

Sniper Elite 4 при ультра налаштуваннях більше завантажує процесор у режимі DirectX 11, зате вимагає трохи більше відеопам'яті й оперативки в DirectX 12. Також у ньому демонструються трохи вищі швидкісні показники: 190 проти 187 FPS за середньою частотою кадрів і 170 проти 166 за мінімальною. Тобто різниця складає 1-2%.

DirectX 11 vs DirectX 12

Сюжетна кампанія в Battlefield 1 при ультра налаштуваннях стабільніше і вище завантажує відеокарту в новому DirectX. У ньому ж потрібно на 700 МБ більше відеопам'яті, зате в DirectX 11 використання ОЗП вище на 1200 МБ. Та й швидкість відеоряду в старому API також вища: 162 проти 143 за середньою частотою і 138 проти 108 за мінімальною. Різниця становить 13% і 28% відповідно.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

The Division при максимальних налаштуваннях графіки віддає перевагу DirectX 12. У ньому й відеокарта краще завантажена, і фреймрейт трохи вищий. Правда, відеопам'яті й ОЗП також потрібно трохи більше. В середньому маємо 147 проти 141 кадру/с, що еквівалентно приросту в 4%.

DirectX 11 vs DirectX 12

І завершує першу частину гра DOOM при ультрависоких налаштуваннях графіки. В даному випадку порівнюємо режими OpenGL і Vulkan. Раніше відеокарти NVIDIA краще виглядали саме в першому з них, але тепер ситуація змінилася: в OpenGL були просадки до 183 FPS, тому середній показник орієнтовно становить 192 кадри/с. А ось у Vulkan частота стабільно перебувала в районі 200 FPS. 

Читати огляд повністю >>>

Як впливає згладжування в 4K на продуктивність і якість картинки?

Не є таємницею, що при тестуванні ігор ми в основному використовуємо або встановлені профілі налаштувань графіки, або довіряємося автоналаштуванню. Тобто симулюючи сценарій поведінки багатьох звичайних користувачів. Однак у коментарях до відео піднімається цікава тема: «Який вплив згладжування на якість картинки і швидкість відеоряду при роздільності 4K?» Саме цьому питанню і присвячений даний матеріал.

GeForce GTX 1080 Ti

Допоможе нам у дослідженні цього питання чудова відеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra з ефективною 3-вентиляторною системою охолодження та заводським розгоном GPU і 11 ГБ GDDR5X-пам'яті. Частотна формула першого становить 1607 / 1721 МГц замість еталонних 1480 / 1582 МГц. А ефективна швидкість відеопам'яті сягає 11,4 ГГц замість 11 ГГц.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

А для відображення 4K-геймплею використовувався 28-дюймовий монітор AOC U2879VF, який також характеризується швидкою матрицею зі швидкістю реакції 1 мс і розширеним набором зовнішніх інтерфейсів

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Почнемо з гри Assassin's Creed Syndicate, яка в максимальному пресеті графіки вмикає 4-кратне згладжування MSAA в парі з FXAA. За бажання його можна вимкнути повністю. Просимо вибачення, що не синхронізували час доби в геймплеї, але різниця в швидкості помітна неозброєним оком: без згладжування ми отримали в середньому 43 FPS замість 33 або на 30% більше. Приріст за мінімальним показником склав 9 кадрів/с або 29%.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

У Hitman при максимальних налаштуваннях використовується згладжування SMAA. При його вимкненні візуально складно помітити зміни в якості деталізації ігрового світу. Та й на швидкість відеоряду воно впливає слабо: різниця в середньому склала майже 4 FPS або 5%. За мінімальним показником розрив більший: 27 проти 10 кадрів/с, але ми не впевнені в правильності підрахунку цього показника саме в даному бенчмарку.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Deus Ex Mankind Divided при ультра налаштуваннях дозволяє вимкнути параметр «Тимчасове згладжування». Однак візуально складно встановити його вплив на якість картинки навіть при порівнянні без запису. Що вже говорити про живий геймплей, коли увага сконцентрована на цілях місії. Різниця в показниках середнього і мінімального фреймрейту не перевищує 1 кадру/с, що можна списати на похибку вимірювання.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Пресет з ультра настроюваннями в Far Cry Primal містить згладжування SMAA. Як і в Hitman'і, неозброєним оком складно вловити різницю в якості картинки та швидкості відеоряду. Місцями навіть створюється враження, що без нього зображення чіткіше. А об'єктивний бенчмарк видає невелику різницю: 61 проти 57 FPS за середнім показником і 54 проти 52 FPS за мінімальним на користь вимкнення згладжування. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3GB на процесорах Intel Core i7-6700K і Pentium G4560

Вибір середньоцінової ігрової відеокарти завдання не з легких. Багатьом здається, що рішення на NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ще недостатньо продуктивні, але в них уже 4 ГБ відеопам'яті, в той час як у дорожчих GeForce GTX 1060 її всього 3 ГБ. Може тоді взагалі придивитися до AMD Radeon RX 470 з 4 ГБ відеопам'яті? І чи настільки ж повільні GeForce GTX 1050 Ti? І на скільки вони відстають від 3-гігабайтових GTX 1060? Та й узагалі, чи дійсно 3 ГБ – мало? Особливо якщо системної пам'яті лише 8 ГБ і процесор не топовий? У цьому порівняння ми спробуємо відповісти на всі ці питання. 

Для цього ми використовували два наші постійні стенди: один побудований на базі 4-ядерного, 8-потокового процесора Intel Core i7-6700K і 16 ГБ DDR4-пам'яті в двоканальному режимі, а другий використовує в своїй основі доступний 2-ядерний, 4-потоковий Intel Pentium G4560 і 8 ГБ ОЗП. Основне порівняння здійснюватиметься між відеокартами NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti і GTX 1060 з 3 ГБ відеопам'яті.

Перша з них представлена варіантом Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G з неординарною апаратною реалізацією заводського розгону: для його активації на інтерфейсній панелі є спеціальна кнопка. Опонентом є модель GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G з ефективною системою охолодження і відмінним заводським розгоном, активація якого здійснюється за допомогою фірмової утиліти.

Для повноти картини ми додали до порівняння графічні адаптери ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC і SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 470 4GB. Однак основний акцент буде зроблено на протистояння GTX 1050 Ti й 3-гігабайтової GTX 1060.

Почнемо з потужнішої системи на основі Intel Core i7-6700K.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Far Cry Primal при ультра налаштуваннях вимагає більше 3 ГБ відеопам'яті, тому відеокарти з меншим об'ємом відеобуфера активніше задіють повільну ОЗП. За мінімальним і середнім показниками в лідери виривається GeForce GTX 1060, яка в обох випадках обходить GTX 1050 Ti більш ніж на 50%. У GTX 1050 місцями відеоряд був недостатньо плавним, а Radeon RX 470 цілком очікувано опинилася на другому місці.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Rainbow Six Siege з пресетом ультра також демонструє помітний стрибок продуктивності між GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 1060: середній показник піднімається на 42 FPS або на 55%, а мінімальний – на 25 кадрів/с або на 47%. GTX 1050 прогнозовано показала найменші результати, а ось RX 470 демонструє порівнянні середні показники з GeForce GTX 1060 і навіть обходить її за мінімальним фреймрейтом на 8 кадрів/с, а це 10%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Максимальні налаштування графіки в The Division дозволяють повною мірою показати доцільність переплати за дорожчий графічний адаптер. Якщо GeForce GTX 1050 Ti видає в середньому 35 кадрів/с, то з GTX 1060 можна розраховувати на 59, тобто на 69% більше. У GeForce GTX 1050 були просадки до 15 FPS, тому для неї такий режим дуже складний, а Radeon RX 470 йде на рівні з GeForce GTX 1060.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

При ультра налаштуваннях у режимі DirectX 12 HITMAN відмовився стартувати на GeForce GTX 1050, тому в порівнянні беруть участь лише три відеокарти. Гра дуже вимоглива до об'єму відеобуфера, тому результати виявилися цікавими: на 5 FPS або 11% GTX 1050 Ti з 4-гігабайтовим відеобуфером випереджає GeForce GTX 1060 з 3 ГБ. А ось Radeon RX 470 взагалі не помічає конкурентів, відірвавшись від них більш ніж на 60%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Дуже високі налаштування графіки в Rise of the Tomb Raider створюють велике навантаження на підсистему пам'яті, тому 3-гігабайтова GeForce GTX 1060 на початку кожної сцени відстає від конкурентів через необхідність використання повільної ОЗП, але потім відвойовує втрачені позиції. Даний момент чітко помітний за мінімальним показником FPS. За середнім GeForce GTX 1060 відривається від GeForce GTX 1050 Ti на 16 кадрів/с або на 36%. Лідером виявилася Radeon RX 470, а власникам GeForce GTX 1050 такі налаштування краще не вибирати взагалі.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра налаштуваннях створює дуже велике навантаження на відеокарту, тому GTX 1050 справляється з ним лише в режимі слайд-шоу. GTX 1050 Ti балансує на межі комфортності за середнім показником, але з просіданням до 9 FPS. GTX 1060 забезпечує вже прийнятніші показники: в середньому 40,5 FPS з осіданням до 29. А в лідери з мінімальною перевагою знову вирвалася RX 470.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Пресет з дуже високими налаштуваннями графіки в тесті For Honor вимагає 2 ГБ відеопам'яті, тому обидві відеокарти не відчували в цьому плані проблем. Але потужніший GPU моделі GTX 1060 забезпечує помітний бонус продуктивності. За мінімальним показником вона вирвалася вперед на 19 FPS або 54%, а за середнім – на 26 кадрів/с, це 53%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Ще один новий бенчмарк у нашому тестовому наборі – Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands – ми запустили з пресетом «Ultra». Під час тесту помітна недостатня плавність відеоряду з GTX 1050 Ti, що підтверджується моніторингом і фінальними результатами. Мінімальний показник у неї склав майже 20 кадрів/с, а в GTX 1060 він піднявся до 28. За середнім показником вона програє ще більше: 28 проти 40 FPS, що еквівалентно 41%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

У DOOM’a поки немає свого бенчмарку, тому оцінювати отримані результати при запуску гри з пресетом Ультра в режимі Vulkan будемо по одній з однакових сцен. GTX 1060 видала 86 кадрів/с, а з GTX 1050 Ti ми отримали 53 FPS, тобто різниця склала 33 кадри/с або 62%. Лідерство захопила Radeon RX 470 з показником 95 FPS, а на останньому місці опинилася GeForce GTX 1050 з результатом 35 кадрів/с. По ходу тесту показники збільшуються, але розстановка не змінюється.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Ультра налаштування в Battlefield 1 під силу далеко не всім представленим відеокартам. Зокрема, GeForce GTX 1050 показує менше 24 FPS, тому грати навіть у сюжетну кампанію буде не дуже комфортно. GeForce GTX 1050 Ti видає близько 49 кадрів/с, а GeForce GTX 1060 – 75, тобто на 26 FPS або 53% більше. Radeon RX 470 наближається до GeForce GTX 1060 з показником 69 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Для запуску Mafia III використовувалися високі налаштування графіки. На мосту перевага GTX 1060 сягала 20 FPS або 50%. Ближче до центральної частини вона скоротилося до 12 FPS або 41%, однак результат GTX 1050 Ti наближався до межі комфортності в 24 кадри/с, тому перевага конкурента виглядає вражаюче.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Завершує першу частину гра WATCH_DOGS 2 при дуже високому пресеті. В одній зі схожих сцен маємо такий баланс сил: GTX 1050 видала 28 FPS, GTX 1050 Ti – 35, GTX 1060 – 51 і RX 470 – 46 кадрів/с. Тобто різниця між основними конкурентами склала 16 FPS або 46%, що є серйозним бонусом до продуктивності. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння Radeon RX 470 8GB vs RX 480 4GB vs RX 480 8GB: краще більше VRAM чи потужніший GPU?

В одному з попередніх матеріалів ми зіставили можливості 8-гігабайтових відеокарт AMD Radeon RX 470 і AMD Radeon RX 480. Але в ціновому плані між ними перебуває 4-гігабайтова версія RX 480. Причому її вартість практично однакова з 8-гігабайтовою RX 470. Тому в багатьох покупців виникає резонне питання: «Що ж краще: швидший GPU в парі з меншим об'ємом пам'яті чи навпаки?» Давайте розбиратися.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Допоможуть нам в цьому наступні відеокарти. Честь AMD Radeon RX 470 відстоюватиме модель MSI RADEON RX 470 GAMING X 8G з ефективним кулером Twin Frozr VI і трьома режимами роботи. Під час тестування використовувався профіль Gaming з невеликим розгоном GPU до 1242 МГц і ефективною швидкістю відеопам'яті 6600 МГц.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Другий учасник порівняння – графічний адаптер SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 4G OC з 4 ГБ відеопам'яті, стильним дизайном і фірмовим двовентиляторним кулером. За замовчуванням GPU розігнаний до 1306 МГц, але ми вирішили зменшити його швидкість до еталонного рівня. Ефективна частота GDDR5-пам'яті становить еталонні 7 ГГц.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Флагманські позиції відстоюватиме модель HIS RX 480 IceQ X2 Roaring OC 8GB, яка також може похвалитися добротним кулером і заводським розгоном графічного процесора. Але і його швидкість була зменшена до референсного показника. В свою чергу ефективна частота 8 ГБ GDDR5-пам'яті залишилася на рекомендованому AMD рівні 8 ГГц.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

На окрему увагу заслуговують два моменти. На відміну від попереднього порівняння, частота 16 ГБ оперативної пам'яті DDR4 була зменшена з 3200 до 2400 МГц, щоб відповідати реальному стану справ. Адже далеко не всі користувачі в пару до подібних відеокарт ставитимуть дорогий ОЗП і витрачатимуться на топову материнську плату й процесор.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

А тепер переходимо до самого порівняння. Для запуску Far Cry Primal були обрані ультра налаштування графіки. На всіх трьох системах гра вимагала різний об’єм відеопам'яті й ОЗП. І якщо в першому випадку різниця невелика, в межах 200 МБ, однак загальна різниця в споживанні оперативної пам'яті сягає 1 ГБ. Тим не менше 4 ГБ відеопам'яті грі вистачає, тому ключовий вплив мала швидкість GPU. В середньому AMD Radeon RX 470 видала 55 FPS, 4-гігабайтова RX 480 – 59 кадрів/с або на 7% більше, а 8-гігабайтова RX 480 – 61 FPS або на 11% більше, ніж RX 470. Мінімальні показники становили 44, 47 і 48 FPS відповідно.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Rainbow Six Siege навіть при ультра налаштуваннях вимагає трохи більше 3 ГБ відеопам'яті, тому ключовою залишається потужність GPU. Максимальний середній показник зафіксований у 8-ГБ AMD Radeon RX 480 – 130,5 FPS. 4-ГБ AMD Radeon RX 480 відстала на 3 кадри/с. У свою чергу результат RX 470 – 117 FPS, що на 13 кадрів/с або на 11% менше, ніж у лідера. А ось за мінімальним показником пальму першості отримала 4-ГБ RX 480 з результатом 94 FPS. Другою виявилася RX 470 – майже 82 кадри/с або на 15% менше. Замикає трійку 8-ГБ RX 480 з показником 79 FPS.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

The Division у режимі DirectX 12 і при максимальному профілі налаштувань графіки з відключеною вертикальною синхронізацією в усіх трьох випадках видав цілком прийнятний фреймрейт. Споживання відеопам'яті в кінці тесту перевищило 4 ГБ, але все ж говорити про необхідність 8-гігабайтового буфера не доводиться. Середня продуктивність цілком відповідає наміченій тенденції: лідером залишається топова RX 480 з показником майже 66 кадрів/с. У молодшої RX 480 результат лише на 2 FPS або 3% скромніший. А ось RX 470 відстала від лідера на 7 кадрів/с або на 12%.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

У Gears of War 4 ми знову спостерігали помічену в минулому порівнянні особливість: при виборі пресету Ультра додаткові параметри графіки змінювалися в залежності від встановленої відеокарти. Тобто склалося враження, що рушій підлаштовує профіль до можливостей GPU. В результаті завантаження відеопам'яті в молодшої RX 480 була значно нижчим, ніж у 8-гігабайтових конкурентів.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

При дуже високих налаштуваннях графіки Rise of the Tomb Raider потребує набагато більше 4 ГБ відеопам'яті. І тут вже наявність 8-гігабайтового буфера мала стати вагомою перевагою. Однак загальний середній показник все одно відповідає тенденції: 67 кадрів/с у RX 470, 73,5 FPS у 4-гігабайтової RX 480 і майже 75,5 кадрів/с у 8-гігабайтової RX 480. І лише за мінімальним показником у всіх трьох сценах молодша RX 480 опинилася позаду обох конкурентів.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Для початку був запущений бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра налаштуваннях якості. Майже з перших кадрів він забрав 4 ГБ відеопам'яті, але на цьому його апетит обмежився. Результат вийшов цікавим. За середнім показником усе цілком передбачувано: 42 FPS у RX 470, 46 кадрів/с у дешевшої RX 480 і 48 FPS у лідера. А ось за мінімальним показником вперед вирвалася саме 4-гігабайтова RX 480 з показником 33 кадри/с. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння Radeon RX 470 8GB vs Radeon RX 480 8GB: кому ці 8 ГБ корисніші?

Ми підготували для вас порівняння двох популярних середньоцінових відеокарт з 8 ГБ відеопам'яті: AMD Radeon RX 480 і AMD Radeon RX 470 в актуальних іграх при роздільності Full HD.

Учасниками порівняння виступають моделі HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB і MSI Radeon RX 470 GAMING X 8G. Обидві використовують 8 ГБ відеопам'яті GDDR5. Якщо ж подивитися на структуру їх GPU, в RX 480 є 256 додаткових потокових процесорів і 16 текстурних блоків. До того ж RX 480 працює на трохи вищих частотах GPU та відеопам'яті. В свою чергу різниця в ціні між ними становила орієнтовно $30-40 на момент підготовки матеріалу. Є сенс переплачувати чи можна заощадити? Ось ключове питання даного матеріалу.

Обидві моделі тестувалися на новому стенді, до якого входять 4-ядерний 8-потоковий процесор Intel Core i7-6700K, материнська плата ROG MAXIMUS VIII RANGER на чіпсеті Intel Z170 і 16 ГБ оперативної пам’яті стандарту DDR4-3200. А в ролі монітора виступила симпатична модель Philips 276E7Q. Вона побудована на основі якісної 27-дюймової PLS-панелі з роздільною здатністю Full HD, заявленою яскравістю 250 кд/м2, широкими кутами огляду на рівні 178° і доволі високою швидкістю реакції 5 мс. У новинці є лише три попередньо встановлені профілі, але вони мають гарне заводське калібрування, а реальні показники виявилися навіть вищі номінальних, що дозволило з головою зануритися в ігровий процес. До того ж інтеграція технології Philips Flicker Free зменшила втому очей у процесі тривалих ігрових сесій.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Почнемо з бенчмарків, які дозволять дати однозначну відповідь: хто й наскільки кращий. Для запуску DiRT Rally був обраний дуже високий профіль графічних налаштувань. І з перших же кадрів RX 480 вирвалася вперед. Середні показники склали 107 проти 96 кадрів/с, тобто RX 480 виявилася попереду на 12%. Різниця в мінімальних показниках трохи перевищила 9 кадрів/с, що також еквівалентно 12%.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Ультра налаштування якості в режимі DirectX 12 у Total War WARHAMMER забезпечили високе завантаження відеокарт і одного з потоків процесора. А ось споживання ОЗП тут і практично в усіх інших тестах було на 300-500 МБ вищим у системі з RX 480. Можливо, причина криється в різній послідовності бенчмарків для кожної моделі, і частину ОЗП займають невивантажені дані попередніх ігор. У будь-якому разі обидві системи забезпечили більш ніж комфортний фреймрейт із середніми показниками 83,5 проти 73 FPS на користь старшої моделі, що еквівалентно бонусу в 14%.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Пограти у Far Cry Primal можна й при ультра налаштуваннях якості. І якщо комп'ютер з RX 470 здатний видати в середньому 55 кадрів/с, під час встановлення RX 480 можна розраховувати на 62 FPS. Тобто майже на 13% більше. Різниця в мінімальній частоті кадрів склала 5 FPS або 11%. Відеопам'яті знадобилося менше 4 ГБ.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Для запуску Rainbow Six Siege використовувався ультра пресет налаштувань графіки, який в обох випадках забезпечує в середньому понад 100 FPS. Підсумковий показник RX 480 склав 132 кадрів/с, а RX 470 підкорилася планка в 117 FPS. Різниця в 15 кадрів/с або майже в 13% є доволі суттєвою. Для мінімальних показників розрив ще більший: 95 проти 78 кадрів/с, що дорівнює 17 FPS або майже 22%.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

У The Division ми використовували максимальний пресет налаштувань якості з вимкненою вертикальною синхронізацією, щоб бенчмарк зміг показати різницю в рівнях продуктивності. В обох випадках отримуємо більше 50 FPS, яких достатньо для комфортного геймплею. І лише при проходженні камери крізь дим фреймрейт падає до 35 кадрів/с. Проте середній показник RX 480 виявився майже на 8 FPS або на 13% вищим: 66 проти 59 кадрів/с.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Режим DirectX 12 і дуже високий профіль налаштувань графіки в Rise of the Tomb Raider уже з перших кадрів дозволяють відчути різницю в продуктивності. Хоча вона помітна лише при активному моніторингу, оскільки без нього складно побачити відмінності в швидкості відеоряду. Фінальний рахунок: 77 проти 67 кадрів/с на користь RX 480. Тобто різниця становить 10 FPS або 15%. Цікаво, що в сцені Сирія мінімальний FPS у RX 480 нижчий, ніж у RX 470: 34 проти 42, хоча середній показник у всіх трьох сценах у RX 480 вищий. Також відзначимо, що гра використовувала більше 6,5 ГБ відеопам'яті, тому 8-гігабайтовий буфер буде вельми доречним.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Deus Ex Mankind Divided був запущений з ультра пресетом у режимі DirectX 12. Обидві відеокарти навіть у найскладніших сценах змогли видати мінімально комфортні 30-40 FPS для плавного геймплею, але все ж перевага RX 480 доволі вагома: в середньому маємо 48 проти 42 кадрів/с, що еквівалентно бонусу в 15%. А ось за мінімальним показником RX 470 вирвалася вперед на 1,6 FPS або на 11%.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

HITMAN при максимальних налаштуваннях графіки в режимі DirectX 12 не приніс нічого нового в розстановку сил: 87 проти 77 кадрів/с на користь RX 480. Різниця в 10,5 FPS або майже 14% вкладається в уже зафіксовану тенденцію. А ось мінімальні показники практично ідентичні.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Визначити переможця в DOOM доволі складно. Сама гра була запущена в режимі Vulkan при ультра налаштуваннях якості. Рівень FPS в обох випадках знаходиться в діапазоні 90-160 кадрів/с, що гарантує абсолютно комфортний геймплей. Але в приблизно однакових сценах RX 480 орієнтовно видавав на 13-17 FPS більше, що в даному випадку еквівалентно 13-15%. 

Читати огляд повністю >>>

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX: порівняння графіки в ноутбуку

Вітаємо вас на порталі GECID.com і пропонуємо вашій увазі тестування мобільної графіки в ASUS ZenBook UX430 в іграх. Для кращої наочності ми порівняємо між собою можливості вбудованого графічного ядра Intel HD Graphics 620 з можливостями мобільної відеокарти NVIDIA GeForce 940MX.

Коротко нагадаємо, що основою для порівняння виступає ультрабук ASUS на основі 2-ядерного процесора Intel Core i7-7500U з частотою до 3,5 ГГц і 16 ГБ оперативної пам'яті DDR4-2133 МГц. За обробку графіки в ньому може відповідати вбудоване в CPU відеоядро Intel HD Graphics 620 або мобільна відеокарта NVIDIA GeForce 940MX з 2 ГБ GDDR3-пам'яті. Саме цей факт і дозволив нам протестувати обидва прискорювачі в абсолютно однакових умовах. Але в ASUS є версія лептопа і без дискретної відеокарти, тому в деяких користувачів можуть виникнути складнощі з вибором.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Низькі налаштування графіки при роздільності Full HD у Dota 2 дозволяють відчути різницю: Intel HD Graphics 620 видало близько 60 кадрів/с, а з GeForce 940MX фреймрейт піднімався до 118 кадрів/с. Тобто різниця досягала 100%. В обох випадках забезпечується повністю комфортний геймплей, але з відеокартою можна підвищити налаштування графіки без втрати плавності й реакції ігрового процесу.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

В Rocket League також були використані низькі налаштування графіки і роздільність Full HD. Моніторинг в обох випадках показував близько 50-60 кадрів/с, але все ж невелика перевага залишилася за зв'язкою з відеокартою, оскільки саме її використання дозволить збільшити деякі опції графіки без втрати чутливості управління. Це й видно за рівнем завантаження: iGPU працює на повну силу, а відеокарта – на 70-80%.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Переходимо до точнішого бенчмарку DiRT Rally, який при низькому пресеті налаштувань графіки та роздільності Full HD забезпечив у середньому 29 FPS при використанні iGPU та 45 кадрів/с при активації GeForce 940MX. Різниця склала 16 FPS або 55%. При цьому зверніть увагу на температуру самого CPU: сусідство з гарячою відеокартою в дуже компактному корпусі спричинило її підвищення на 10°.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Для запуску Far Cry Primal довелося опуститися до HD-роздільності при низькому профілі налаштувань. Але навіть такі налаштування не допомогли уникнути слайд-шоу у випадку з HD Graphics 620. У підсумку маємо в середньому 17 кадрів/с проти 27 на користь GeForce 940MX. Тобто різниця в 10 FPS або 59%.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Аналогічна роздільність і низькі налаштування використовувалися для запуску Rainbow Six Siege. Фінальні результати знову виявилися значно вищими при використанні відеокарти: в середньому 58 проти 33 кадрів/с, що становить 25 FPS або 76% різниці. Якщо подивитися результати в сценах, можна помітити перевагу GeForce 940MX на 22-27 кадрів/с, що дуже суттєво для динамічного командного шутера.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

В The Division також не доводиться розраховувати на високі налаштування – лише на низький пресет якості при HD-роздільності. Й уже з перших кадрів лідерство конфігурації з відеокартою є незаперечним. У результаті маємо 37 проти 22 кадрів/с, тобто більш ніж суттєва різниця в 15 FPS або 68%. 

Читати огляд повністю >>>

Подробиці AMD Radeon RX Vega з Capsaicin & Cream

В рамках заходу Capsaicin & Cream на виставці GDC 2017 компанія AMD розповіла деякі нові подробиці щодо графічних процесорів AMD Vega і відеокарт AMD Radeon RX Vega на їх основі. В першу чергу був представлений логотип нової серії і ще раз підтверджено, що їх повноцінний дебют запланований на другий квартал поточного року.

AMD Radeon RX Vega

Як ми пам'ятаємо, мікроархітектура AMD Vega заснована на чотирьох «китах»: High Bandwidth Cache Controller (HBCC), новому поколінні обчислювальних блоків (Next-Gen Compute Unit або NCU) з підтримкою Rapid Packed Math (RPM), новому поколінні програмованого геометричного конвеєра (New Programmable Geonmetry Pipeline) і поліпшеному піксельному рушії (Advanced Pixel Engine). Деякі з них були детально розглянуті в попередній презентації AMD Vega, але були і деякі нові нюанси.

AMD Radeon RX Vega

Читати новину повністю >>>

8 GB Single vs 16 GB Dual Channel: оцінюємо ефективність апгрейду ОЗП у бюджетній ігровій системі

Багато хто економно збираючи ігровий комп'ютер, наприклад, на основі Intel Core i3-6100 і NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, відразу купують лише один модуль оперативної пам'яті заради перспективи пізніше докупити ще один такий самий і отримати не тільки вдвічі більше ОЗП, але й роботу в двоканальному режимі. Тому для багатьох користувачів буде цікаво оцінити вплив двоканального режиму роботи ОЗП в іграх. Що ми й перевіримо в цьому матеріалі.

В ролі процесора в нашому випадку виступає дуже популярний Intel Core i3-6100, який за своєю ігровою обчислювальною потужністю знаходиться на приблизно однаковому рівні з новими 4-потоковими представниками серії Intel Pentium. А в ролі відеокарти використовувалася ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 Ti GAMING OC. Оперативна пам'ять в обох системах працювала на частоті 2133 МГц, тільки в першому випадку використовувалися 8 ГБ в одноканальному режимі, а в другому моделюємо результат апгрейду – 16 ГБ у двоканальному.

single vs dual channel

single vs dual channel

А тепер переходимо до порівняння. Дуже високий профіль графічних налаштувань у DiRT Rally не надто вимогливий до оперативної пам'яті – для запуску знадобилося менше 4 ГБ. Але відразу ж в очі впадає трохи більше споживання ОЗП і вище завантаження CPU при роботі пам'яті в одноканальному режимі. На середньому фреймрейті це відобразилося не сильно: різниця склала майже 2 FPS або 2%.

single vs dual channel

single vs dual channel

Ультра високий пресет графіки в режимі DirectX 12 у бенчмарку Total War WARHAMMER дозволив зафіксувати більшу різницю в середньому рівні FPS: 64 проти 69 кадрів/с на користь двоканального режиму, що еквівалентно збільшенню в 9%. Споживання ОЗП в одноканальному режимі було трохи вищим 3,5 ГБ, а в двоканальному воно сягало 4 ГБ. Навантаження на процесор в обох режимах було практично однаковим.

single vs dual channel

single vs dual channel

Доісторичний світ Far Cry Primal ми вирішили дослідити на дуже високому профілі графічних налаштувань. Відразу ж видно, що ОЗП в двоканальному режимі використовується на 70-150 МБ більше, однак загальне навантаження на процесор значно нижче. В підсумку мінімальний FPS в обох випадках був однаковим, а середній і максимальний фреймрейт виявився на 1-2 кадри/с вищим у системі з двоканальним режимом роботи ОЗП.

single vs dual channel

single vs dual channel

Ультра налаштування якості в Rainbow Six Siege повинні були добре завантажити обидві системи, щоб виразніше відчути різницю. Споживання ОЗП у двоканальному режимі було на 300 МБ вищим, а навантаження на процесор місцями було нижчим на 15%. Однак на швидкість відеоряду це не надто вплинуло: лише на початку тесту різниця майже досягла 1 FPS, а в решті випадків була ще нижчою.

single vs dual channel

single vs dual channel

Вимогливіший бенчмарк The Division ми запустили з високим пресетом графіки в режимі DirectX 12. Вже з самого початку споживання ОЗП у двоканальному режимі було вищим на 400 МБ, однак використання відеобуферу було трохи нижчим. Середнє завантаження CPU також було нижчим на 7%. А ось продуктивність в обох випадках вийшла однаковою.

single vs dual channel

single vs dual channel

HITMAN з високим рівнем деталізації та якістю текстур показав аналогічну тенденцію: споживання ОЗП у двоканальному режимі вище орієнтовно на 350 МБ, однак CPU місцями завантажений на 10-15% менше, тому в нього залишається більше ресурсів для фонових процесів. Різниця в частоті кадрів мінімальна. Якщо точніше, в середньому менше 1 кадру/с.

single vs dual channel

single vs dual channel

Вимоглива Rise of the Tomb Raider з високим профілем графічних налаштувань відразу ж показала, що навантаження на процесор у системі з двоканальним режимом роботи ОЗП може бути навіть на 50% нижчим, особливо у важких сценах. У той же час споживання оперативної пам'яті було на 100 МБ вищим. В останній сцені споживання ОЗП вирівнялося, проте спостерігалася дуже висока перевага як у завантаженні процесора, так і в рівні FPS на користь системи з двоканальним режимом роботи ОЗП. У числовому еквіваленті різниця в швидкості склала майже 8 кадрів/с або 14%. Але загалом по бенчмарку різниця досягла лише 3 FPS, тобто лише 4%. 

Читати огляд повністю >>>

Вибираємо Radeon RX 460: з додатковим живленням PCI-E чи без?

Усі ви добре знаєте, а не знаєте – нагадаємо, що енергоспоживання еталонної відеокарти AMD Radeon RX 460 не перевищує 75 Вт, тому для її живлення достатньо слота PCI Express. Проте на ринку є версії з додатковим 6-контактним конектором PCIe. Передбачається, що він забезпечить кращу стабільність при розгоні. Але може його наявність виявиться корисною не лише оверклокерам? Давайте розбиратися.

AMD Radeon RX 460

На тестуванні в нас опинилися дві різні модифікації: ASUS DUAL Radeon RX 460 2GB OC і HIS RX 460 iCooler OC 2GB. Обидві мають 2 ГБ GDDR5-пам'яті. Однак версія від ASUS оснащена двовентиляторною системою охолодження і не вимагає додаткового живлення, а варіант від HIS характеризується трохи компактнішими розмірами, одновентиляторним кулером і 6-контактним роз'ємом PCIe. При цьому динамічні частоти GPU обох відеокарт знаходиться практично на одному рівні.

AMD Radeon RX 460

Перед тестуванням хочемо поділитися однією важливою зміною в процесі запису геймплею, який вперше дозволив зафіксувати реальну продуктивність цих відеокарт. Раніше лише модель SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 вдалося записати за допомогою традиційної внутрішньої карти відеозахвату від AVerMedia, а при тестуванні інших представників серії RX 460 стабільно виникала помилка захисту відеопотоку, яка ніяк не дозволяла записувати відео.

AMD Radeon RX 460

Зовнішня приставка AVerMedia Live Gamer Portable 2 в автономному режимі поки пише лише звук, хоча це обіцяють виправити в новій прошивці, а в режимі ПК на саму систему лягало високе навантаження при кодуванні відео. В результаті просадки FPS були навіть вищими, ніж при запису програмним методом за допомогою Radeon ReLive. Проте навантаження на систему при використанні програмних інструментів непередбачуване: воно залежить як від гри, так і від версії драйверів. Причому не завжди з виходом нового драйвера навантаження зменшується, тому Radeon ReLive поки теж не панацея.

Методом спроб і помилок ми все ж змогли знайти оптимальний варіант. Для цього в систему додана відеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3, яка використовується виключно для кодування відеопотоку. Відповідний пункт можна знайти в налаштуваннях ПЗ для AVerMedia Live Gamer Portable 2. Там є і опція для обходу захисту відеопотоку. В результаті додаткове навантаження на CPU знижується до 5%, що можна вважати несуттєвим для системи з Intel Core i7-6700K. В свою чергу процесорні лінії PCI Express x16 порівну діляться між двома відеокартами. Але оскільки RX 460 вимагає лише 8 ліній, жодного впливу на продуктивність це не має.

AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460

А тепер переходимо до ігор. DiRT Rally можна запускати з пресетом «Дуже високо». Обидві відеокарти були завантажені на 100%, тільки у версії без додаткового живлення частота GPU не перевищувала 1150 МГц, а модель з додатковим роз'ємом PCIe утримувала швидкість на номінальному рівні 1220 МГц. В результаті її показники були на 3 FPS вищими: 45 проти 42 кадрів/с, що відповідає бонусу у 8%. Зате кулер ASUS Dual-X працював ефективніше, утримуючи температуру GPU нижчою на 4-5°С, і помітно повільніше – 1730 проти 2450 об/хв. Тобто в плані комфорту кращою виглядає модель без додаткового живлення.

AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460

Звичайний профіль налаштувань у Far Cry Primal також здатний вичавити близько 40 кадрів/с з RX 460. Середній показник моделі без додаткового живлення склав 43 FPS, а в її конкурента він трохи вищий – 46 FPS. При цьому різниця в частоті GPU склала 100 МГц, а в температурі – 5-6°C. Максимальний розрив у швидкості обертання лопатей вентиляторів майже досяг 400 об/хв: 1670 проти 2060.

AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460

Rainbow Six Siege бадьоро стартує з дуже високим профілем налаштувань графіки. У простих сценах на вулиці та за будинком модель без додаткового живлення скидала частоту графічного процесора до 1140 МГц, а при необхідності задіяти всі ресурси – піднімала її до 1220 МГц. Тому місцями обидві відеокарти показували однакові результати, але в середньому перевага залишилася за версією з додатковим живленням: 54 проти 52 кадрів/с або +4%. Однак за температурою GPU та швидкістю обертання лопатей вентиляторів кращою виглядає модель від ASUS. За температурою розрив становить 7-11°С, а за частотою пропелерів – від 50 до 350 об/хв. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння NVIDIA GeForce GTX 1050 vs GTX 1050 Ti: за що недоплачуємо?

Багатьох невимогливих або обмежених в коштах геймерів цікавить питання: чи можна обійтися покупкою NVIDIA GeForce GTX 1050 для роздільності Full HD чи краще доплатити і взяти GTX 1050 Ti. В яких випадках оптимальною буде та чи інша відеокарта? Давайте розбиратися!

Асистуватимуть нам ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC і ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 Ti GAMING OC, які різняться версіями графічних процесорів і об'ємом відеопам'яті. Обидві вони мають по два профілі заводського розгону, що забезпечують бонус продуктивності. Але щоб зробити це порівняння універсальнішим, за допомогою фірмової утиліти ми обмежили їх динамічні частоти до еталонних рівнів.

Запис геймплею проводився через плату відеозахвату AverMedia Live Gamer HD, без жодних втрат продуктивності.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Почнемо з простіших ігор на прикладі оновленої Dota 2 при максимальних налаштуваннях графіки. GTX 1050 видала 100-110 кадрів/с, а GTX 1050 Ti 115-130 FPS. Тобто різниця становила 15-20 кадрів/с. В обох випадках GPU не були повністю завантажені, але цього цілком достатньо для комфортного геймплею.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Максимальні налаштування якості в Paragon призвели до повного завантаження обох відеокарт. Результат GTX 1050 склав 40-50, а GTX 1050 Ti – 55-60 FPS. Різницю в 10-15 кадрів/с можна назвати значною в даному випадку. До того ж GTX 1050 не вистачило відеобуфера, оскільки гра при таких налаштуваннях вимагає 3 ГБ пам'яті. Тобто йде активне використання ОЗП, і якщо в системі встановлена повільна пам'ять, можуть виникнути підлагування.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Ультра пресет якості з активною технологією імітації глобального освітлення в The Long Dark не приніс особливих проблем обом адаптерам. У приміщенні фреймрейт GTX 1050 піднімався до 91 FPS, а в GTX 1050 Ti – до 105. На вулиці швидкість трохи падає – до 77 кадрів/с в першому випадку та до 89 FPS у другому. Тобто в середньому різниця склала близько 13 кадрів/с або 15%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Фанатам CS:GO не варто хвилюватися: обидві відеокарти прекрасно впоралися з грою при високих налаштуваннях графіки. Власники GTX 1050 можуть розраховувати на 120-130 кадрів/с на вулиці, а у власників GTX 1050 Ti частота піднімається до 155 FPS. Різниця сягала 30 кадрів/с. У приміщенні результати в них ще трохи вищі. Відеопам'яті знадобилося трохи більше 1 ГБ, тому жодних проблем не виникло.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Блок важчих ігор відкриває вічна класика у вигляді Crysis 3 з високим профілем графічних налаштувань. У приблизно однакових сценах різниця становить близько 10 FPS, що еквівалентно 16%. Тобто GTX 1050 видає до 63 кадрів/с, а GTX 1050 Ti – до 73 FPS. Відеопам'яті вистачає в обох випадках. Зверніть увагу й на те, що робочі частоти обох GPU набагато вищі зафіксованих еталонних показників, що в першу чергу вказує на відмінну систему охолодження.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Shadow Warrior 2 можна вважати не надто вимогливою новинкою, тому ми відразу ж поставили пресет ультра. Доступніша відеокарта забезпечила 40-60 FPS, у той час як GTX 1050 Ti змогла підвищити показник до 45-75 кадрів/с. У середньому різниця склала близько 8 кадрів/с. При цьому відеопам'яті треба було 2,5 ГБ, тому GTX 1050 довелося використовувати ОЗП.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

GTA V абсолютно іграбельна при високій якості текстур і стандартній якості шейдерів. GTX 1050 Ti закономірно виривається вперед з показником до 100-140 FPS за містом. Система з GTX 1050 у середньому відстала на 10 кадрів/с, видавши 100-130 FPS. До того ж вона активніше використовувала ОЗП.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

А ось Dishonored 2 комфортно можна пограти лише з середнім профілем графічних налаштувань. Молодша відеокарта забезпечила 35-40 FPS, а старша – до 40-50 кадрів/с. Розрив становив близько 6-8 FPS, що еквівалентно приросту в 20%. Споживання відеопам'яті трохи перевищує 2 ГБ, тому у випадку GTX 1050 знадобилося більше ОЗП.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Пограти в The Witcher 3 ми вирішили з високим пресетом графічних налаштувань і середнім профілем постобробки. У першій системі ми отримали близько 40 кадрів/с, а в другій – до 50 FPS. Загалом різниця перебувала на рівні 5-8 кадрів/с. Споживання відеопам'яті не перевищувало 2 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Щоб запустити Assassin's Creed Syndicate довелося вибрати середні налаштування якості. Пробіжки по Лондону даються Джейкобу при 40-45 кадрах/с у випадку з GTX 1050 або при 45-50 кадрах/с на GTX 1050 Ti. Але місцями різниця може сягати й 10 FPS. Відеопам'яті знадобилося більше 2 ГБ, тому система з GTX 1050 активніше використовує ОЗП. До того ж в ній місцями з'являлися неприємні смикання, тому однозначно кращою виглядає GTX 1050 Ti.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Середні налаштування графіки в Battlefield 1 при переході в режим DirectX 12 дозволяють розраховувати на 40-45 FPS при наявності GTX 1050. У власників GTX 1050 Ti рівень FPS піднімається до 60-70 кадрів/с, що на 50-60% вище. Та й 2-гігабайтового відеобуфера грі замало, тому в першому випадку споживання ОЗП вище. В результаті й геймплей на GTX 1050 Ti був комфортнішим.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

WATCH_DOGS 2 в принципі можна пограти навіть при високій якості графіки, але це вимагає під 4 ГБ відеопам'яті, тому використання ОЗП в системі з GTX 1050 наближалося до 10 ГБ. Гра їй далася важко, з помітним пригальмовуванням при завантаженні нових локацій, навіть незважаючи на 30-37 FPS. А ось GTX 1050 Ti таких проблем не відчувала. Тут вам і комфортний FPS у районі 45-50 одиниць, і відсутність неприємних фризів. Різниця в 12-15 кадрів/с у даному випадку відповідає мінімум 30% приросту. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння GeForce GTX 1050 і Radeon RX 460 2GB. Чиї 2 ГБ корисніші?

Ми продовжуємо наочно порівнювати продуктивність різних відеокарт в актуальних іграх. У даній статті оцінимо можливості 2-гігабайтових бюджетних представників від AMD і NVIDIA в роздільності Full HD.

Йтиметься про найдоступніші нові ігрові відеокарти в арсеналі кожної компанії: AMD Radeon RX 460 і NVIDIA GeForce GTX 1050 на прикладі ASUS DUAL Radeon RX 460 2GB OC і ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC. Щоб трохи зрівняти їхні шанси, ми навмисно знизили динамічну частоту GTX 1050 до еталонних 1455 МГц.

Запис геймплею проводився за допомогою Radeon ReLive і NVIDIA ShadowPlay відповідно при актуальних версіях драйверів на момент тестування. Якщо порівняти поточні показники з отриманими раніше результатами при використанні пристрою відеозахвату, падіння продуктивності в основному не перевищувало 5%. У результаті такий спосіб цілком підходить всім охочим поділитися своїм геймплеєм шляхом стріму чи відеоповторів.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Починаємо з оновленої DOTA 2 при максимальних налаштуваннях якості. RX 460 забезпечив 75-80 кадрів/с, в той час як GTX 1050 підняла планку вище 100 FPS. Зверніть увагу на частоти GPU: номінальний показник у RX 460 становить 1090 МГц, а динамічний – 1224, але реальна швидкість не перевищує 1150 МГц. У той же час утиліта GPU-Z показала обмеження динамічної частоти GTX 1050 на еталонному рівні 1455 МГц, однак у грі вона піднялася на 200 МГц вище. Такі особливості роботи технологій динамічного підлаштовування продуктивності для оптимізації енергоспоживання й температури з урахуванням частоти кадрів.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Наступна в черзі Paragon. Виставивши всі налаштування на максимум, можна розраховувати на близько 30 FPS у випадку RX 460. Якщо ж ви маєте GTX 1050, фреймрейт піднімається до 40-50 кадрів/с, тобто розрив подекуди сягає 50%. В обох випадках відеобуферу недостатньо, тому споживання оперативної пам'яті в першому випадку перевищило 8 ГБ, а в другому – наблизилося до цього рівня.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Обидві моделі дозволяють побігати в CS: GO на максимальних налаштуваннях графіки на швидкості більше 100 кадрів/с. Але якщо з RX 460 показник FPS сягає 110-120, то з GTX 1050 він уже піднімається до 140-150 кадрів/с на вулиці. У приміщенні можна розраховувати на вищий фреймрейт. Тобто різниця складає близько 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Якщо ви вирішили надолужити згаяне або просто повернутися до класики та пройти, наприклад, Crysis 3, вибравши високі налаштування графіки та згладжування FXAA ви отримаєте близько 40-50 FPS при встановленій RX 460. У випадку з GTX 1050 швидкість піднімається вище 50-60 кадрів/с. 2 ГБ відеопам'яті в обох випадках вистачає з головою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

У новішій, але не дуже вимогливій Shadow Warrior 2 без проблем можна вибирати пресет ультра для налаштувань графіки. Власники RX 460 можуть розраховувати на мінімально комфортні 30-40 кадрів/с. У власників GTX 1050 буде певний запас, оскільки рівень FPS піднімається до 40-50 кадрів/с, тобто розрив становить 20-30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Пропатчений Dishonored 2 рекомендуємо запускати на середніх налаштуваннях графіки для систем з бюджетними ігровими відеокартами. Представник AMD видав 25-30 кадрів/с, а модель від NVIDIA забезпечила 34-39 FPS. При цьому споживання оперативної пам'яті в разі GTX 1050 було на 1 ГБ вище. Також нагадаємо, що без запису ігрового процесу можна розраховувати на трохи вищий фреймрейт.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

За бажанням можна пограти й в Assassins Creed Syndicate, але теж лише на середніх налаштуваннях графіки. Рівень FPS був практично однаковий – близько 30 кадрів/с, хоча в деяких схожих сценах можна побачити відрив GTX 1050 на кілька FPS. Можливо, причина криється в складній геометрії ігрового світу, тому більшу кількість обчислювальних блоків RX 460 нівелює різниця в частоті. Відеобуферу в обох випадках недостатньо, але система з RX 460 споживала 6,5 ГБ ОЗУ, а з GTX 1050 – 7,5 ГБ.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Цікавий результат ми отримали під час запуску Battlefield 1 у режимі DirectX 12 з високими налаштуваннями графіки. Вперше суттєва перевага за RX 460. Вона видала мінімально комфортні 30-40 кадрів/с, в той час як показник GTX 1050 був нижчим 24 FPS.

Щоб перевірити отримані показники, ми навіть порівняли показники GTX 1050 на апаратному та програмному захопленні. Різниця виявилася дуже значною: близько 40 проти 26 кадрів/с на користь карти відеозахоплення. Тобто ShadowPlay у даному випадку зменшує продуктивність вдвічі, що стало неприємною несподіванкою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Високі налаштування графіки у Watch Dogs 2 в режимі DirectX 11 повертають ситуацію в звичне русло: RX 460 видає 20-25 кадрів/с, в той час як GTX 1050 пропонує 30-35 FPS, тобто розрив може перевищувати 40%. 2-гігабайтового відеобуферу недостатньо, тому підлагування відчуваються в обох випадках. Але RX 460 знову споживає на 1 ГБ менше ОЗП, ніж GTX 1050. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння GeForce GTX 1060 6GB і GeForce GTX 1070: для тих, хто готовий переплатити

Під кінець 2016 року ціни на відеокарти серії GeForce GTX 10 нормалізувалися, тому багато геймерів підійшли до складного вибору: заощадити й взяти GTX 1060 або докласти до GTX 1070, щоб мати запас на майбутнє.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

Ми вирішили допомогти вам зробити усвідомлений вибір шляхом наочного порівняння двох представників цих графічних адаптерів в 11 популярних іграх при роздільності Full HD. Допоможуть нам у цьому ASUS Dual GeForce GTX 1060 6G OC з невеликим заводським розгоном і ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1070 GAMING з еталонними частотами.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

Одразу ж запускаємо GTA V з максимальними налаштуваннями, активним згладжуванням MSAA x2 і неактивним TXAA. Обидві моделі показують цілком комфортну частоту кадрів – більше 50, але GTX 1070 закономірно виривається вперед на 5-13 FPS. У місті об'єктів стає більше, але фреймрейт не просідає, а різниця залишається в тому ж діапазоні.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

Дуже високий пресет налаштувань актуальний і у випадку DiRT Rally. Середня перевага GTX 1070 наблизилася до 30 кадрів/с, але при цьому обидві моделі видали понад 100 FPS. Процесор був завантажений менш ніж на половину в обох випадках, тому він зовсім не впливав на підсумкові показники.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

GTX 1060 і 1070 без проблем дозволили пограти в XCOM 2 на максимальних налаштуваннях графіки. Різниця в продуктивності помітна неозброєним оком. Знову маємо розрив близько 30 FPS на користь GTX 1070: відповідно 60-70 проти 90-100 кадрів/с.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

Власники GTX 1060 в Rainbow Six Siege при ультра налаштуваннях графіки можуть розраховувати в середньому на 128 кадрів/с. У свою чергу власники GTX 1070 отримають близько 167 кадрів/с. В різних сценах відрив у 30-40 FPS зберігається. Тому для 120- або 144-герцових моніторів при таких налаштуваннях графіки GTX 1070 виглядає цікавішою.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

The Division ми тестували ще в режимі DirectX 11. Вибравши профіль з максимальною якістю графіки, ми знову отримали значну різницю в FPS, яка завадила чітко синхронізувати картинки. Остаточний результат: 59 проти 80 на користь GTX 1070. 

Читати огляд повністю >>>

10 хвилин ігрового процесу Deus Ex: Mankind Divided

Розробники з Eidos Montreal і видавець Square Enix час від часу випускають нові трейлери і діляться черговими подробицями проекту Deus Ex: Mankind Divided. Однак трейлер, особливо CGI-версія, включає лише вибрані й добре поставлені моменти, не дозволяючи гравцям побачити безперервний процес таким, яким він є насправді.

У рамках виставки Pax Aus 2015 було записане 10-хвилинне відео проходження однієї з місій у грі Deus Ex: Mankind Divided. У коментарях до нього не уточнюється тип використовуваної платформи та стадія проекту. Але оскільки реліз запланований лише на 23 лютого 2016 року, можна чекати від розробників додаткових поліпшень візуальної складової та інших ігрових аспектів.

https://www.deusex.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

deus ex mankind divided

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування