up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


deus ex

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Стартував зимовий розпродаж в Steam

Стартував 12-ий щорічний зимовий розпродаж в Steam, який триватиме до 3 січня 2019 року. Вас чекають відмінні знижки. Наприклад:

  • PUBG - 33%
  • Assassin's Creed Odyssey - 50%
  • Grand Theft Auto V - 50%
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege - 40%
  • MONSTER HUNTER: WORLD - 34%
  • The Witcher 3: Wild Hunt - 50%
  • франшиза Deus Ex - до 88%
  • франшиза Worms - до 81%
  • Breathedge - 20%

Steam

Крім того, кожен день ви можете отримувати невеликі безкоштовні подарунки (смайлики, шпалери, інвентар тощо), відкриваючи двері в Steam's Extremely Cozy Cottage of Surprises, а також можете брати участь у третьому щорічному голосуванні The Steam Awards. Воно пройде у восьми категоріях. Переможці будуть оголошені в лютому 2019 року.

https://www.eteknix.com
https://store.steampowered.com
Сергій Буділовський

Теги: steam   the witcher 3: wild hunt   deus ex   tom clancy   pubg   worms   
Читати новину повністю >>>

Square Enix влаштовує розпродаж у Steam

Компанія Square Enix, яка є відомим видавцем багатьох популярних ігор, організувала спеціальну розпродаж у Steam - Publisher Weekend Sale. Вона дозволить вам заощадити при покупці від 20% до 90% від початкової вартості. Наприклад, NieR Automata доступна з 50%-ою знижкою, Rise of the Tomb Raider - з 67%, Just Cause 3 - з 75%, а Deus Ex Mankind Divided - з 80%-ою.

Square Enix

Щоб полегшити користувачам пошук акційних ігор, був створений спеціальний мікро-сайт, доступний за цим посиланням. У ньому ви зможете переглянути всі пропозиції від Square Enix, рівень знижки, фінальний цінник і перейти на сторінку покупки в Steam. Але слід поспішити, оскільки знижки для багатьох проектів триватимуть лише до 5-ого березня.

https://www.techpowerup.com
http://store.steampowered.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Наскільки AMD Ryzen 5 1600 корисний розгін ядер і пам'яті?

Процесор AMD Ryzen 5 1600 зараз є дуже популярним через відмінне співвідношення ціни та можливостей. А завдяки розблокованому помножувачу його можна легко розігнати. Але якого приросту можна очікувати від оверклокерських експериментів? Давайте розбиратися.

AMD Ryzen 5 1600

Сам процесор має підтримку 6 ядер і може одночасно обробляти до 12 потоків даних. Базова його частота становить 3,2 ГГц, а динамічна може підвищуватися до 3,6 ГГц. Рівень TDP становить 65 Вт, а критична температура – 95°. Раніше ми вже протестували сам процесор і порівняли продуктивність системи на його основі при використанні ОЗП з частотами 2400 і 3200 МГц.

AMD Ryzen 5 1600

Тестова конфігурація також містить материнську плату MSI X370 SLI PLUS, СВО серії be quiet! Silent Loop, пару 8-гігабайтових 2-рангових модулів DDR4-3400 Patriot Viper 4 і відеокарту Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3.

AMD Ryzen 5 1600

Тестовий стенд:

  • AMD Ryzen 5 1600
  • MSI X370 SLI PLUS
  • Be quiet! Silent Loop 240mm
  • 2х 8 ГБ DDR4-3400 Patriot Viper 4
  • Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3
  • Kingston SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
  • Seagate IronWolf ST2000VN004 2 ТБ
  • Be quiet! Dark Power Pro 11 850W
  • Be Quiet! Pure Base 600 Window Orange
  • AOC U2879VF

AMD Ryzen 5 1600

Перед початком попереджаємо, що розгінні експерименти здійснюються на свій страх і ризик, і вони можуть призвести до втрати гарантії. Тому перед початком оверклокінгу варто все добре зважити. Якщо ви все ж зважилися на цей крок, обов'язково подбайте про надійне охолодженні й підвищуйте параметри з невеликими інтервалами, попутно здійснюючи моніторинг температури й стабільності роботи системи.

AMD Ryzen 5 1600

Ми ж для зручності покажемо все в спрощеній формі. У деталі заглиблюватися не будемо, тому сприймайте відео як один із способів розгону, а не як всеохопне керівництво.

Отже, почнемо з ОЗП. Якщо у вас в системі планки працюють на швидкості 2133, напевно вони без проблем запустяться й на швидкості 2400. Для цього потрібно лише зайти в BIOS і змінити їх частоту. У більшості випадків змінювати додаткові параметри не доведеться.

AMD Ryzen 5 1600

Якщо ж ставити вищу швидкість, наприклад, 3200 МГц, тоді вже необхідно підбирати таймінги й напруги, а також змінювати додаткові налаштування пам'яті.

AMD Ryzen 5 1600

Однак усе спрощується, якщо в SPD модулів зашитий один або кілька XMP-профілів. У такому разі вибираємо один з них і всі інші налаштування підтягнуться автоматично. Оскільки в нас у XMP записана частота 3400 МГц, ми лише додатково зменшили її до 3200, не змінюючи інших параметрів.

AMD Ryzen 5 1600

Для розгону процесора до 4 ГГц було збільшено помножувач до 40 і напругу «CPU Core Voltage» піднято трохи вище безпечних 1,4 В. Іноді потрібно модифікувати й додаткові параметри. Наприклад, на іншій системі довелося збільшити напругу CPU NB/Soc до 1,15 В. Тому багато що залежить від конкретного екземпляра процесора, материнської плати й навіть версії BIOS.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

У результаті таких нескладних маніпуляцій CPU стабільно працював на частоті 4 ГГц, а ОЗП – на ефективній швидкості 3200 МГц.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Саме порівняння проходило в три етапи. На першому тестові зв'язки відрізнялися виключно частотою процесора: 3,4 ГГц, тобто номінал, проти розгону до 4 ГГц. А ось швидкість ОЗП в обох випадках склала 3200 МГц.

AMD Ryzen 5 1600

Для початку трохи синтетики. В AIDA64 швидкість читання, запису та копіювання інформації в ОЗП практично не покращилася від розгону процесора. Навпаки, можна побачити навіть невелике падіння показників.

AMD Ryzen 5 1600

А ось у WinRAR відчувається приріст продуктивності: загальна швидкість зросла на 7,5%.

AMD Ryzen 5 1600

У 7-Zip спостерігається ще вищий бонус: підсумкові швидкості запаковування і розпаковування збільшилися на 12 і 15% відповідно, а загальний рейтинг піднявся більш ніж на 13%.

AMD Ryzen 5 1600

Швидкість рендерингу сцени в бенчмарку Corona скоротилася зі 185 до 162 секунд або на 12%.

AMD Ryzen 5 1600

У чотирьох з п'яти режимів комплексного тесту RealBench приріст склав від 10 до 17%. Тобто в повсякденних завданнях розгін буде помітний у роботі.

AMD Ryzen 5 1600

І навіть CineBench відзначив позитивні зміни від оверклокінгу процесора, піднявши показники на 12-17%.

А тепер переходимо до ігрових тестів у роздільності Full HD, в яких налаштування графіки обрано таким чином, щоб, з одного боку, забезпечити якісну картинку, а з іншого – щоб відеокарта не надто обмежувала можливості процесорів.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Почнемо з Rise of the Tomb Raider при дуже високому пресеті графіки. Як і належить, система з розігнаним процесором виривається вперед. За загальним середнім показником розрив невеликий: 145 проти 141 FPS або трохи більше 2%. А за мінімальним різниця вже солідніша: 47 проти 39 FPS, що еквівалентно 21%.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Навіть при ультра пресеті у Far Cry Primal ми не упираємося у відеокарту. А завдяки підвищеній частоті CPU отримаємо ще й непоганий бонус: 99 проти 90 кадрів/с за середнім фреймрейтом і 68 проти 61 за мінімальним.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Оновлена Rainbow Six Siege при високому профілі налаштувань графіки з перших кадрів віддає помітну перевагу системі з розігнаним CPU. Це видно як за відсотком завантаження відеокарти, так і за швидкістю відеоряду. Фінальні показники: 232 проти 224 FPS за середньою частотою і 98 проти 77 за мінімальною.

AMD Ryzen 5 1600

Дуже високі налаштування графіки без MSAA- і TXAA-згладжувань у GTA V дозволяють відчути перевагу оверклокерських експериментів. Середня швидкість піднялася з 72 до 82 кадрів/с або на 14%, а мінімальна – з 51 до 61, тобто на 20%.

AMD Ryzen 5 1600

Для запуску сюжетної кампанії Battlefield 1 використано середній пресет графіки, щоб точно не упертися в можливості відеокарти. У такому режимі розгін CPU вже не настільки суттєво впливає на показники фреймрейту, які покращилися на 2-5%. Якщо точніше, середня частота зросла з 165 до 174 FPS, а мінімальна – з 130 до 133.

AMD Ryzen 5 1600

Процесорозалежна WATCH_DOGS 2 при дуже високому пресеті графіки вказує на вищий приріст. Якщо в номінальному режимі роботи CPU ми отримуємо в середньому 72 кадри/с з просіданням до 58, то після розгону – 78 з просіданням до 63. Різниця становить 8-9%.

AMD Ryzen 5 1600

Профіль з дуже високими налаштуваннями в Deus Ex Mankind Divided забезпечує повністю комфортний геймплей в обох випадках. Помітнішу різницю між конфігураціями видно за мінімальною швидкістю: 45 проти 51 FPS на користь системи з розігнаним CPU. За середнім показником отримуємо 100 проти 93 кадрів/с. Тобто приріст становить 7-13%.

AMD Ryzen 5 1600

А ось у Dishonored 2 при ультра налаштуваннях графіки можна розраховувати на 8-11% бонусу в частоті кадрів. Якщо точніше, мінімальний показник підвищується з 61 до 66 FPS, а середній – з 85 до 94.

AMD Ryzen 5 1600

Завершуємо перший етап тестування прикладом живого геймплею Mafia III при високому профілі графіки. Тут також без сюрпризів: підняття частоти процесора дозволяє збільшити мінімальний фреймрейт з 51 до 60 кадрів/с або на 18%, а середній – з 77 до 86 FPS, що еквівалентно 12%. 

Теги: ddr4   ryzen 5 1600   amd   amd ryzen   patriot   corona   full hd   fps   gta v   battlefield   rainbow six siege   deus ex   
Читати огляд повністю >>>

Огляд гри Prey

Назва: Prey
Жанр: Immersive sim
Розробник: Arcane Studios
Видавник: Bethesda Softworks
Дата виходу: 5 травня 2017
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://prey.bethesda.net/ru/

Описуючи нову гру легендарної Arcane, хочеться відразу зробити заяву: Half Life 3, нарешті, вийшла. У цій заяві (придуманій, втім, не нами) вистачає сенсу: між 2006 і 2007 роками Arcane Studios працювала над грою у всесвіті Half Life під назвою «Повернення в Рейвенхолм», яка, на жаль, була скасована. Що, втім, не завадило студії повернутися до схожої стилістики відомої серії від Valve через десять років і зовсім під іншою назвою.

Prey

У Prey є мовчазний головний герой, обстановка хаосу на дослідній станції, що виникла в ході невдалого експерименту, прибульці з паралельного всесвіту й навіть хед-краби, нехай все це з іншим підґрунтям.

Як би там не було, з оригінальним Prey 2006 року в нового дітища Arcane немає нічого спільного, так само як і з сиквелом, що був скасований кілька років тому.

Prey зразка 2017 року – повний перезапуск і переосмислення серії, нехай і під тим же заголовком. Іронічно лише, що слово «жертва» в назві (переклад англійського слова «prey») підходить новій грі значно більше, ніж її попередниці.

Prey

«Жертва», мабуть, найдоцільніше слово, яким можна описати головного героя Prey Моргана Ю. Ідеальне в усіх сенсах: і жертва на полюванні, і жертва обставин. Головного героя, прекрасного вченого, рідний брат перетворює на піддослідного щура, на якому вивчають вплив інопланетного (хоча вірніше сказати «з іншого всесвіту») організму на нервову систему людей на космічній станції «Таллос-1». Експеримент, як завше, йде не за планом, інопланетяни вириваються з місць позбавлення волі та знищують більшу частину станції. З усім цим розбиратися доводиться, звісно, нам.

Світ Prey – це дивовижне поєднання альтернативної історії та якісної наукової фантастики. Тут СРСР і США не беруть участі в космічній гонці, а тісно співпрацюють; американського президента Кеннеді не вбили в 1963, і він став флагманом процесу пошуку взаєморозуміння між двома наддержавами, і ці пошуки логічним чином призводять до дружби в космосі.

Prey

За кілька десятків років до подій гри стався перший контакт людини з інопланетними істотами на орбіті Землі. Радянські інженери будують цілий комплекс для вивчення чужорідних організмів під характерною назвою «Клітка». До досліджень запрошують і фахівців з Америки.

Отримані відомості відкривають нову сторінку історії в світовій науці. Завдяки цьому з'являються небачені раніше можливості з модифікації людей за допомогою спеціальних пристроїв – нейромодів. Суть їх зводиться до одночасного завантаження знань, умінь і навичок безпосередньо в людський мозок, прямо як у фільмі «Матриця».

Prey

Але у всього є ціна, і цю ціну платить головний герой під наглядом гравця всі 30-40 годин ігрового процесу.

Prey – третій за півтора року яскравий представник жанру immersive sim. Усе, що можна було сказати про жанр, ми вже написали в оглядах Deus Ex: Mankind Divided і Dishonored 2. Втім, кілька компліментів новій грі Arcane ми все ж висловимо.

Найближче нова Prey до першої частини Half Life і оригінального Bioshock: загалом, якщо змішати ці дві гри, як раз і вийде дітище Arcane. Від гри Кена Левіна в Prey – моторошна невідомість від прибуття на зруйнований комплекс – місце, що було колись грандіозним досягненням науково-технічного прогресу. Від гри Valve – почуття відповідальності за невдалий експеримент і відчайдушна подорож в надії все виправити.

Prey

У грі майже немає вставок з сюжетними діалогами чи кінематографічних роликів: взагалі всю інформацію про те, що відбувається, потрібно збирати навколо. Головний герой пройшов через часткову втрату пам'яті, гравець взагалі нічого не знає про навколишній світ: ви з ним у рівних умовах – розслідуйте!

Навіть коротко згадана нами історія ігрового світу в грі подається через експозицію в місцевому музеї: висять картини, стоять експонати, про які розповідає приємний жіночий голос з динаміка. Невід'ємна частина immersive sim – записки, аудіощоденники тощо також підходять Prey ідеально – причому куди краще, ніж Deus Ex і Dishonored. Вони не служать побічним інструментом для розширення уявлення гравця про навколишній світ – вони по крихтах дають відповіді про долю головного героя. Вони і є сюжет Prey!

Prey

Крім цього, в Prey до ідеалу вибудовано взаємодію гравця з ігровим світом. Як дізнатися сюжет гри не вийде без вдумливого вивчення записок і щоденників, так і просто вижити в грі не вийде без відточеної обачності, пильності й вдумливості. Простий приклад: у грі є система крафту; щоб створити нейромод – єдиний засіб для поліпшення здібностей – необхідно не просто знайти рецепт, але й активувати ліцензію на цей рецепт у відповідального клерка.

На десятках подібних неочевидних дрібницях і будується вся гра. В цьому сенсі в Prey багато спільного з іграми від From Software: Dark Souls і Bloodborne – такі ж продумані до дрібниць рівні, стільки ж можливостей і способів проходження гри для уважного гравця.

І така ж збіса складність.

І ось тут зупинимося, скажемо читачеві: якщо ви чекаєте від гри щось більше, ніж медитативне колупання в записках і пошук чергової вентиляційної шахти, за допомогою якої можна обійти зачинені двері, – Prey не для вас. Це ультимативний immersive sim, пікова гра жанру, найкраща в своєму роді. З усіма перевагами та недоліками. Просто пробігтися по локаціях, несамовито розрубуючи ворогів, як у Dishonored і Deus Ex, у вас не вийде. Майте це на увазі, і якщо це зовсім не те, що вам подобається в іграх – сміливо пропускайте нове творіння Arcane. 

Теги: dishonored   amd   deus ex   nvidia geforce   amd fx   nvidia   bioshock   bethesda   intel core   intel   amd radeon   valve   windows   from software   xbox one   ps4   bethesda softworks   doom   dark souls   prey   
Читати огляд повністю >>>

Порівняння AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB у DirectX 11 і DirectX 12

Багато користувачів при покупці середньоцінової відеокарти приходять до нелегкого вибору: взяти 6-гігабайтову NVIDIA GeForce GTX 1060 чи 8-гігабайтову AMD Radeon RX 480. З моменту їх випуску розробники частенько оптимізували драйвери, тому відразу складно сказати, хто ж найкращий, тим паче ціна в них приблизно однакова. Тому ми вирішили допомогти вам у цьому питанні й зіставити їх в актуальних іграх при роздільності Full HD.

Для порівняння нам були люб'язно надані вже знайомі вам відеокарти Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact з еталонною частотною формулою графічного процесора та пам'яті і HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, яка має невеликий розгін GPU, але для чесності порівняння він був уповільнений до еталонного рівня. Решта стенду не зазнала змін, тому можемо переходити до аналізу отриманих тестових результатів.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Почнемо з Far Cry Primal, яка була запущена при ультра пресеті якості. NVIDIA GTX 1060 змогла видати в середньому 66 FPS проти 61 у RX 480. Тобто різниця становить 8%. За мінімальним показником знову маємо +5 кадрів/с на користь GTX 1060, що еквівалентно 10%. Зазвичай GTX 1060 краще почувається в DirectX 11, тому перші результати не стали несподіванкою. Тим більше розмір відеобуфера в даному випадку не має значення.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Йдемо далі. Rainbow Six Siege при ультра пресеті в режимі DirectX 11 краще оптимізований під відеокарти AMD. У даному випадку напевно свою роль зіграла більша кількість обчислювальних блоків і ширша шина пам'яті в AMD Radeon RX 480. У результаті 131 проти 123 FPS на її користь, що еквівалентно 6%. А ось за мінімальним показником вже GTX 1060 виривається вперед: 83 проти 79 кадрів/с або майже на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуску The Division був обраний максимальний профіль налаштувань графіки при відключеній вертикальній синхронізації. Оскільки гра підтримує запуск у двох режимах, DirectX 11 і DirectX 12, ми вирішили об'єднати всі показники в одному віконці, що дозволяє не лише зіставити результати конкурентних відеокарт, але й оцінити приріст від переходу на новий API. В першу чергу такий спостерігається в RX 480: при переході на DirectX 12 середній показник збільшився з 60 до 66 FPS, тобто приріст становить 9%. А ось GTX 1060 по ходу тесту краще себе показала в режимі DirectX 11, видавши в середньому 59,5 FPS. У режимі DirectX 12 її результат склав 58 кадрів/с, але тестування проводилося з драйвером 378.66, а в новому, 378.78, можна очікувати зростання її показників орієнтовно на 1-3 FPS для даної гри. Тобто з новим драйвером продуктивність GTX 1060 в обох режимах буде приблизно однаковою.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider надає аналогічну можливість. При дуже високому пресеті графіки лідерство з перших кадрів захоплює GTX 1060, яке вона зберегла при використанні режиму DirectX 11. Її результат склав майже 81 FPS. У RX 480 в цьому режимі 72 кадри/с, тобто перевага першої сягнула 12%. При переході до DirectX 12 різниця між ними скорочується до 2 FPS або 3% на користь NVIDIA GTX 1060. Новий драйвер особливого приросту не дав, тому для запуску на NVIDIA Pascal краще використовувати DirectX 11, а у випадку з AMD Polaris варто переходити до DirectX 12. А ось за мінімальним показником у двох сценах з трьох перемогла RX 480 у режимі DirectX 12. І лише в першій сцені тріумфувала GTX 1060 у режимі DirectX 11. 

Читати огляд повністю >>>

Огляд і тестування комплекту оперативної пам'яті DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL з об'ємом 16 ГБ: для любителів розгону

На даний момент 8 ГБ оперативної пам'яті вистачає впритул, хоча вже зараз є гри, яким і цього мало (наприклад, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided і WATCH_DOGS 2). Тому при складанні ігрового ПК середнього рівня є сенс відразу придбати 16 ГБ ОЗП. Та й як показали наші тести, від двоканального режиму роботи пам'яті можна отримати відчутний позитивний ефект. Але які модулі вибрати? Відповідь криється в специфікаціях самих процесорів. Для останніх чіпів Intel Kaby Lake і AMD Ryzen з коробки заявлена підтримка DDR4 SDRAM з частотою 2400 та 2667 МГц відповідно, хоча на практиці можна розраховувати й на значно більші робочі частоти. Незважаючи на те, що сучасний ринок вже зараз пропонує планки з номінальною частотою вище 4000 МГц, оптимальним придбанням з позиції ціна/можливості виглядає пам'ять у діапазоні 2133-3000 МГц, яка при цьому ще й добре розганяється. Саме з таким двоканальним 16-гігабайтовим комплектом DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL ми сьогодні й познайомимося.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Даний набір відноситься до серії Patriot Viper Elite, яка в першу чергу націлена на використання в парі з платформами Intel Socket LGA2011-v3 і Socket LGA1151. Ці модулі розраховані на роботу з частотою 2800 МГц при напрузі 1,2 В і таймінгами 16-18-18-36. До їх особливостей слід віднести наявність низькопрофільного радіатора з невеликим гребенем червоного, синього або чорного кольору.

Специфікація

Виробник і модель

Patriot Viper Elite DDR4-2800 

Маркування модулів

PVE416G280C6KBL

Тип пам’яті

DDR4

Форм-фактор

288-контактні DIMM

Кількість модулів у наборі

2

Об'єм пам'яті кожного модуля

8 ГБ

Рекомендований режим роботи

DDR4-2800 16-18-18-36 (1,2 В)

Номінальна напруга живлення

1,2 (В)

Конфігурація модуля

1024М х 64 (2-ранговий)

Конфігурація чіпа пам'яті

512M x 8

Звичайні режими роботи

DDR4-2133 16-15-15-36 (1,2 В)

DDR4-2133 15-15-15-36 (1,2 В)

DDR4-1866 14-13-13-31 (1,2 В)

DDR4-1866 13-13-13-31 (1,2 В)

DDR4-1600 12-11-11-27 (1,2 В)

DDR4-1600 11-11-12-27 (1,2 В)

DDR4-1333 10-10-10-22 (1,2 В)

Розширені профілі XMP 2.0

DDR4-2800 16-18-18-36 (1,2 В)

Висота кожного модуля

43 мм

Колір

Чорний / Блакитний

Гарантія

Довічна

Сайт виробника

Patriot

Сторінка продукту

Упаковка і зовнішній вигляд модулів

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Пам'ять DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL постачається в невеликій картонній коробці, оформленій у червоних тонах, з прозорим вікном, через яке можна оцінити зовнішній вигляд одного з модулів. Дизайн упаковки приємний, а сама вона характеризується базовою інформативністю.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Всередині знаходиться прозорий лоток, в якому надійно зафіксована пара планок, що забезпечує їх додатковий захист під час транспортування. Щільний пластик у свою чергу є бар'єром для статичної електрики. Додатково виробник поклав наліпки з логотипом марки Viper, під якою Patriot пропонує ще й ігрову периферію.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Дизайн модулів DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL можна назвати цілком симпатичним: радіатори з нехитрим гребенем і поєднанням чорного та блакитного кольору. Все це прикрашено назвою та логотипом торговельної марки у вигляді кобри.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

При цьому планки мають невелику висоту (43 мм), але незайвим буде перевірити сумісність з вашим процесорним кулером щоб уникнути неприємних сюрпризів.

Кріплення алюмінієвих пластин на чіпах здійснюється за рахунок двостороннього термоскотча. За бажання їх можна демонтувати. Але варто розуміти, що в такому випадку ви втрачаєте гарантію і ризикуєте пошкодити самі мікросхеми.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Після демонтажу системи охолодження перед нами постають планки Samsung M378A1G43EB1-CPB з висотою 31 мм. По обидва боки друкованої плати розпаяні 16 чіпів Samsung K4A4G085WE-BCPB. По центру можна виявити контролер SPD.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Наліпки на радіаторі повідомляють коротку технічну інформацію: маркування (PVE416G280C6KBL), сумарний об’єм пам'яті (16 ГБ), конфігурацію комплекту (2 х 8 ГБ), частоту роботи й затримки (PC4-22400 CL16).

Технічні характеристики і режими роботи

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Для аналізу параметрів застосовувалася програма Thaiphoon Burner, розроблена спеціально для тестування оперативної пам'яті. Вище наведені короткий і розгорнутий звіти про технічні характеристики набору DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Читати огляд повністю >>>

AMD Ryzen 7 1700X vs AMD FX-8350 vs Intel Core i7-6700K - експрес-порівняння в 12 іграх на Radeon RX 480 8GB

Найгарячішою темою першого кварталу 2017 року є вихід процесорів лінійки AMD Ryzen 7. І вже перші тести підтверджують високий рівень їх продуктивності. Особливо добре вони виглядають у синтетичних бенчмарках, ресурсномістких додатках і в багатозадачному режимі. Однак багато хто розраховує зібрати на їх основі й ігрову систему. Чи виправданий такий крок саме зараз або ж варто почекати оптимізацій BIOS і виходу доступніших представників лінійки AMD Ryzen? У цьому ми й спробуємо розібратися.

AMD Ryzen 7 1700X

Компанія BRAIN Computers люб'язно надала нам на короткий термін свій новий десктопний комп'ютер BRAIN TOP GAMER C70 з CPU Ryzen 7 1700X. Однак підготовка кількох попередніх матеріалів по ньому зайняла практично весь час, тому геймплейний тест робився фактично в останні години перед поверненням. Як наслідок, ігор не дуже багато, але їх вистачить для попереднього висновку.

AMD Ryzen 7 1700X

А для кращої наочності та оцінки виконаної в Ryzen роботи ми вирішили порівняти отримані результати з системами на базі 8-ядерного AMD FX-8350 і 4-ядерного Intel Core i7-6700K, які працювали в номінальних режимах, тобто без ручного розгону. Свого часу вони були топовими представниками, і в багатьох користувачів ці CPU й досі справно працюють. Звичайно, оптимальніше було б порівняти з більш актуальними конкурентами в особі FX-8370, Core i7-7700k і Core i7-6800K, але в нас просто немає їх у тестовій лабораторії.

А тепер трохи про стенди. Десктоп BRAIN TOP GAMER C70 був доповнений оперативною пам'яттю стандарту DDR4-2400. У парі з AMD FX-8350 використовувалася материнська плата ASRock Fatal1ty 990FX Killer і ОЗП DDR3-1866 МГц. У свою чергу Intel Core i7-6700K працював на материнській платі ASUS MAXIMUS VIII RANGER разом з ОЗП DDR4-2400 МГц. У всіх випадках використовувалося 8 ГБ у 2-канальному режимі.

Роль відеокарти виконала HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB. Її графічний процесор має невеликий заводський розгін. Також варто нагадати, що на платформі Socket AM3+ підтримується лише інтерфейс PCI Express 2.0, але падіння продуктивності в порівнянні з PCIe 3.0 зазвичай не перевищує похибки.

Практично всі ігри будуть запущені при роздільності Full HD у двох режимах: з максимальними і мінімальними налаштуваннями графіки, щоб повніше оцінити продуктивність не лише відеокарти, але й самого процесора.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

У DiRT Rally з пресетом дуже високо вже з перших кадрів видно, що FX-8350 не зміг на всі 100% завантажити відеокарту. В двох інших конкурентів з цим проблем не було. Спочатку Core i7 вирвався вперед, але потім Ryzen вдалося вирівняти ситуацію. За результатами тесту AMD FX-8350 видав у середньому 72 FPS, Ryzen забезпечив на 56% більше або 112 кадрів/с, а Core i7 видав ще на 2 FPS більше, тобто 114. За мінімальним показником розрив теж суттєвий: 50 FPS в AMD FX, 84 FPS або на 68% більше в Ryzen, 98 FPS у Core i7, що на 16% більше, ніж у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При переході до пресету з дуже низькими налаштуваннями Core i7 знову виривається в лідери і найефективніше використовує ресурси відеокарти. Це підтверджують і результати тесту. Середній показник в AMD FX склав 178 кадрів/с, у Ryzen він сягнув 311 FPS, що на 75% більше, а в Core i7 – 376 FPS або на 21% краще, ніж у Ryzen. Мінімальні показники також відповідають цій тенденції: 160 кадрів/с в AMD FX-8350, 259 FPS що на 62% більше в AMD Ryzen 7 1700X і 342 FPS у Core i7-6700K, що на 32% краще, ніж у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Total War WARHAMMER у режимі DirectX 12 при ультра налаштуваннях якості порадував ефективнішим використанням усіх процесорних потоків. Однак повністю завантажити відеокарту вдалося лише Core i7, а моделі від AMD з цим не впоралися. Хоча Ryzen і виглядає кращим, ніж FX. У результаті FX-8350 видав у середньому 54 кадри/сек. У Ryzen показник підвищився до 74 FPS або на 36%. Core i7 забезпечив 82 FPS або на 11% більше, ніж Ryzen 7. Орієнтовний мінімальний показник AMD FX становить 36 кадрів/с, у Райзен – близько 50, а в Core i7 – 54 FPS.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Після переходу до профілю з низькими налаштуваннями в Ryzen і Core i7 середні показники виявилися приблизно однаковими: 144 проти 146 FPS відповідно. В свою чергу AMD FX видав лише 124 кадрів/сек, що на 16 – 18% менше, ніж у двох інших конкурентів. Орієнтовні мінімальні показники склали: 103 FPS у FX-8350, 126 у Райзена та 137 у Core i7. Різниця між ними склала 22% і 9% відповідно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Far Cry Primal при ультра налаштуваннях дуже вимогливий до ресурсів відеокарти, тому саме вона обмежила потенціал процесорів. Звідси й невелика різниця у фінальних показниках. Середній фреймрейт розташувався в уже звичній послідовності: 58 кадрів/с в AMD FX, 61 у Райзен і 62 в Core i7. Мінімальні показники цікавіші: 41 в AMD FX, 47 або на 15% більше в Core i7 і 49 або ще на 4% більше в AMD Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Запуск цієї гри при мінімальному пресеті графіки дозволив побачити, що лише Core i7 зміг по максимуму завантажити відеокарту. Тому саме він вийшов переможцем з цього тесту. В середньому маємо 79 FPS у FX-8350, 94 FPS або на 19% більше в AMD Ryzen і 118 FPS або 26% більше в Core i7. Аналогічна тенденція простежується й за мінімальними показниками: 59 проти 73 проти 107 кадрів/с. Різниця між парами склала 24% і 47% відповідно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Переходимо до Rainbow Six Siege. При ультра налаштуваннях всі три системи вперлися в обчислювальні можливості GPU, тому різниця не настільки висока. В середньому ми отримали 131 FPS в AMD FX і Райзен і 132 кадри/с у Core i7. За мінімальним показником вже Core i7 і Райзен видали по 94 FPS, тоді як в AMD FX він просів до 80 кадрів/с, тобто на 17%.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При низькому профілі налаштувань графіки лише Ryzen і Core i7 змогли максимально завантажити відеокарту, що й втілилося в їх перевагу за підсумками тесту. Середній показник AMD FX склав 206 кадрів/с, в Райзена він виріс до 241 FPS або на 17%, а в Core i7 він сягнув 249 кадрів/с або на 3% вище, ніж у Райзена. За підсумковим мінімальним показником різниця ще більша: 99 FPS в AMD FX, 136 кадрів/с або на 37% більше в Ryzen 7 1700X і 152 FPS або на 12% більше в Core i7-6700K. 

Читати огляд повністю >>>

Складання ігрового ПК середнього рівня. Весна 2017

Після невеличкої перерви ми повертаємося до циклу матеріалів по складанню ігрових систем різного рівня. Минулого разу ми розглянули два варіанти для найбільш ощадливих користувачів. Для початкового ігрового ПК ми вибрали зв'язку з популярного процесора Intel Core i3-6100 і відеокарти AMD Radeon RX 460, яка в більшості випадків без проблем впорається з сучасними іграми на середніх / високих налаштуваннях графіки в роздільності Full HD. У базовій збірці ми залишили той самий CPU, але взяли потужнішу відеокарту в особі NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, що дозволило нам підняти рівень графіки до значень високі / максимальні в усіх сучасних вимогливих проектах при роздільній здатності 1080p. А зовсім недавно на нашому YouTube-каналі вийшло цікаве відео, де була розглянута конфігурація з Intel Pentium G4560 і NVIDIA GeForce GTX 1050 на борту.

Gaming PC Gecid

Цього разу ми поговоримо про можливості тандему Intel Core i5-7400 і NVIDIA GeForce GTX 1060. Але перед початком розповіді варто зробити декілька уточнень, які викликані низкою коментарів під попередніми статтями. По-перше, ми не є інтернет-магазином або складом великої компанії, тому не маємо доступу до широкого спектру комплектуючих для вибору найоптимальніших з позиції ціна / можливості. По-друге, у нас є цілий цикл теоретичних збірок, де можна оцінити варіанти придбання і орієнтовний діапазон цін. Тут ми хочемо оцінити практичні результати таких зв'язок при складанні реальних PC, а все викладене нижче варто розглядати лише як наочний приклад, який допоможе вам зробити правильний і усвідомлений вибір. Отже, починаємо.

Комплектуючі. Процесор

Як показали наші практичні тести, 4-потокові процесори серій Intel Pentium або Intel Core i3 не завжди можуть забезпечити стабільний фреймрейт, особливо в сучасних вимогливих блокбастерах. Тому є сенс дивитися відразу в сторону повноцінних 4-ядерників. Виграш буде помітним і в інших додатках, наприклад, при створенні відеороликів, обробці фото чи просто в багатозадачному режимі роботи. Варто зазначити, що навіть зараз вже є проекти і режими, де й Intel Core i5 «шпортається». Для прикладу можна згадати Battlefield 1 у мультиплеєрному режимі на 64 гравця або Watch Dogs 2. Тобто в іграх з великим відкритим світом можуть виникнути труднощі. Втім, достатньо зменшити дальність промальовування і ще парочку налаштувань, щоб домогтися цілком комфортної частоти зміни кадрів. Але з часом таких ігор буде більше. Можливо тому процесорний гігант планує випустити платформу Socket LGA2066, де дебютує Intel Core i5-7640K – перший 4-ядерний представник серії Intel Core i5 з підтримкою технології Intel Hyper-Threading. Також ходять непідтверджені чутки, що для мейнстрім платформи Socket LGA1151 з'являться 6-ядерні Intel Core i7, тоді як Intel Core i5 також обзаведеться подвійною кількістю потоків, а Intel Core i3 отримає повноцінні 4 ядра з виходом чіпів лінійки Intel Coffee Lake. Все це виглядає цілком логічним і виправданим, особливо якщо поглянути на лінійку ЦП AMD Ryzen. У будь-якому разі майбутнє за багатоядерністю.

Gaming PC Gecid

Проте для середньоцінової системи ми вибрали оптимальний на сьогоднішній день процесор − Intel Core i5-7400 за $209. Ціни на представників лінійки Intel Kaby Lake вже стабілізувалися, і вони виглядають дуже навіть привабливо. А що як вибрати доступніший Intel Core i5-6400 з орієнтовним цінником $195? Якщо ви прихильник розгону, то він має що вам запропонувати, і дозволить підняти продуктивність на кардинально новий рівень. Цьому питанню ми присвятили окрему велику статтю.

Gaming PC Gecid

В іншому випадку, додавши всього $14, ми отримуємо 200-мегагерцовий бонус у частоті процесорних ядер (3,5 проти 3,3 ГГц) і підтримку пам'яті DDR4-2400 замість DDR4-2133 МГц. До того ж нові процесори Intel Skylake Refresh мають вбудовану графіку з поліпшеною підтримкою апаратного кодування високоякісного відео, що стане в нагоді навіть при використанні дискретної відеокарти. Наприклад, при стрімінгу через популярну платформу OBS.

А що там у конкурента? На даний момент AMD хоч і представила нову платформу Socket AM4, але в продажу доступні поки лише флагманські вісьмиядерні AMD Ryzen 7, а появу масових шести- і чотириядерних моделей AMD Ryzen 5 варто очікувати 11 квітня поточного року. Якщо ви дуже обмежені в коштах і не хочете чекати, але при цьому товаришуєте з розгоном, цілком можна спробувати скласти систему на Socket AM3+. Так, вона вже відверто застаріла, але після ручних оптимізацій AMD FX-8300 / 8320E виглядає дуже навіть непогано в сучасних реаліях, у тому числі завдяки багатопотоковості.

Система охолодження

Gaming PC Gecid

Оскільки Intel Core i5-7400 не підтримує розгін, цілком можна обмежитися комплектним кулером. Ще раз нагадаємо, що не всі материнські плати за замовчуванням регулюють швидкість обертання лопатей вентилятора в залежності від температури процесора. Якщо після встановлення цього не сталося, і ви чуєте гучний шум від роботи системи охолодження, обов'язково знайдіть і активуйте в BIOS профіль з оптимальним режимом роботи кулера.

Для оверклокерських експериментів або за бажання домогтися кращих температурних і акустичних показників варто обзавестися продуктивнішою системою охолодження, наприклад, Deepcool GAMMAXX 300 / S40 / 400 або Aardwolf APCS10H Optima.

Материнська плата

Gaming PC Gecid

Оскільки ми не націлені на розгін процесора лінійки Intel Kaby Lake, тому вибрали на роль материнської плати модель ASUS PRIME B250M-A ($91) на основі чіпсета Intel B250. Звісно, можна заощадити, взявши рішення на Intel B150, але для встановлення нових CPU необхідно попередньо оновити BIOS, а для цього знадобиться озброїтися чіпами Intel Skylake або звернутися в сервісний центр магазина чи виробника плати. У нашому випадку нічого не потрібно робити: встановив і все працює. Додатково ми отримуємо підтримку накопичувачів M.2 і Intel Optane Memory, що може стати в нагоді в майбутньому. 

Сама по собі материнська плата ASUS PRIME B250M-A пропонує компактний формат microATX, чотири DIMM-слоти для встановлення в двоканальному режимі оперативної пам'яті стандарту DDR4, гідний набір слотів розширення (PCI Express 3.0 x16 і 2 x PCI Express x1), два порти M. 2 Socket 3, шість SATA 6 Гбіт/с і базовий набір інших складових. Якщо ви не обмежені коштами, можна пошукати повнорозмірні рішення на старших чіпсетах або з кращим мережевим контролером і аудіопідсистемою. Вибір дуже великий, головне, щоб ваші бажання збігалися з можливостями.

Хочете спробувати розгін процесорів Intel Skylake або AMD Vishera? У першому випадку доведеться витратитися на плати на базі чіпсета Intel Z170 або модель серії ASRock Hyper-OC. Тоді як у другому цілком можна обійтися доступними рішеннями на основі AMD 970 / 990FX + SB950. В обох випадках не забуваємо про велику кількість фаз живлення і наявність на них хоча б простих радіаторів.

Оперативна пам’ять

Gaming PC Gecid

На даний момент 8 ГБ оперативної пам'яті ще вистачає, хоча вже зараз є гри, яким і цього мало. Тому ми вирішили оснастити ПК двома 8-гігабайтовими модулями DDR4-2400 HyperX Fury Black (HX424C15FB2/8) зі стильним дизайном і ефективним низькопрофільним радіатором. Цього має вистачити з запасом. Та й як показують багато тестів, від двоканального режиму й швидких планок є виграш у процесорозалежних проектах.

Gaming PC Gecid

Середній цінник одного модуля становить $74.

Відеокарта

Відеокарта, мабуть, є найголовнішим компонентом сучасної ігрової системи. В середньому ціновому діапазоні ведуть активну боротьбу NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ і AMD Radeon RX 480 (8 ГБ), які мають ціни на одному рівні. Але яку ж вибрати? Питання доволі складне. Перша демонструє перевагу у багатьох проектах під DirectX 11, тоді як друга показує кращі результати в іграх під DirectX 12 і Vulkan. Хоча є ситуації, де не все так однозначно. У цьому можна самостійно переконатися, заглянувши на наш відеоканал у розділ геймплейні тести. Найлегший шлях для прийняття вірного рішення – подивитися на продуктивність цих моделей у ваших улюблених іграх. Відеокарта, яка демонструє більший FPS, і буде кращою. Цілком можливо, що в майбутньому з AMD Radeon RX 480 повториться подібна ситуація, як з AMD Radeon HD 7xxx / R7 / R9 2xx, які на старті програвали своїм аналогам в особі NVIDIA GeForce GTX 6хх / 7хх, але зараз залишають їх позаду.

Gaming PC Gecid

Але все ж ми вирішили зробити вибір на користь ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1060 OC (ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING) з ціною $355. Дана модель може похвалитися оригінальною PCB з посиленою підсистемою живлення, тихою та ефективною фірмовою системою охолодження DirectCU III, заводським розгоном і ще низкою приємних фірмових доробок і технологій. Не готові переплачувати за настільки якісне й функціональне рішення? Будь ласка, ринок пропонує безліч простіших альтернатив. 

Все одно для вас дорого? тоді беремо AMD Radeon RX 470 (8 ГБ), яка в хорошому розгоні мінімально відстає від старшого представника AMD Polaris. А ось вибирати NVIDIA GeForce GTX 1060 3 ГБ можна лише в тому випадку, якщо ви готові йти на компроміси в налаштуваннях графіки, оскільки вже зараз доволі багато проектів, які потребують більше 3 ГБ відеопам'яті для роздільності Full HD, а це загрожує просіданням FPS і навіть проблемами (наприклад, у HITMAN деякі опції просто не вдавалося вибрати).

Накопичувачі

З огляду на бюджет і бажану функціональність, ми пропонуємо оснастити збірку класичним 2,5" SSD-накопичувачем з об'ємом 240/256 ГБ. Цього цілком вистачить для операційної системи, всіх необхідних програм і пари ваговитих ігор. При цьому ми отримаємо новий рівень відклику системи, а в деяких іграх навіть позбудемося фризів або лагів у порівнянні з бюджетною збіркою.

Gaming PC Gecid

Саме в нашому випадку ми зупинилися на популярній і перевіреній часом моделі HyperX FURY SSD (SHFS37A/240G) з об'ємом 240 ГБ і орієнтовним цінником $100. Це довговічний твердотільний диск на MLC-чіпах пам'яті з дуже високим заявленим показником витривалості (TBW становить 641 ТБ), який демонструє гідні швидкісні показники в усіх сценаріях використання.

Gaming PC Gecid

Під файлове сховище ми вибрали тихохідний 3,5" HDD-накопичувач WD Blue WD20EZRZ з об'ємом 2 ТБ зі швидкістю обертання шпинделя 5400 об/хв і 64-мегабайтовим буфером. У вітчизняних інтернет-магазинах за нього просять у районі $75.

Блок живлення

У минулому ми вже говорили про важливість правильно обраного джерела живлення, але й тут не буде зайвим нагадати прості істини. Для початку потрібно підрахувати енергоспоживання всіх комплектуючих. Найпростіший варіант – скористатися онлайн-калькулятором потужності (наприклад, від be quiet! або ASUS), де від вас буде потрібно лише ввести всі компоненти, а система сама зробить всю необхідну калькуляцію і видасть готовий результат. Далі зіставляємо цей показник з потужністю каналу +12В вашого джерела живлення (зазвичай вказана на офіційній сторінці чи на етикетці): якщо він нижчий, проблем бути не повинно. Якщо сумніваєтеся, уточнюйте в коментарях – ми з радістю спробуємо допомогти. До речі, якщо планується розгін процесора та відеокарти, запас потрібно збільшувати ще на 100-150 Вт. Також ми не рекомендуємо купувати дуже дешеві джерела живлення від сумнівних брендів, які в кращому випадку просто не можуть стабільно працювати навіть при заявленій номінальної потужності, а в гіршому – можуть вийти з ладу, водночас забравши з собою дорогі комплектуючі.

Gaming PC Gecid

Ми ж використовували 500-ватну модель ZALMAN ZM500-TX 500W ($49), яка добре себе зарекомендувала під час тестування. Список її переваг містить наявність єдиного каналу +12В з хорошою навантажувальною здатністю (40 А), зручні в роботі пласкі шлейфи, достатню кількість різноманітних конекторів, непогану якість елементної бази та використання DC-DC-перетворювачів у низьковольтній частини, гідний показник ККД ( більше 86% у піку), наявність майже всіх захистів (OVP, UVP, SCP, OPP, OCP), використання 140-мм вентилятора з синім LED-підсвічуванням і багато інших.

Корпус

При підборі корпуса не тільки важливо дивитися на зовнішній вигляд і якість матеріалів, але й потрібно уточнити: чи зможе він розмістити всі ваші комплектуючі й при цьому організувати нормальний мікроклімат всередині. Для цього необхідно подивитися які підтримуються формати материнських плат, кількість відсіків і слотів розширення, максимальну довжину відеокарти та блока живлення, висоту кулера тощо. Не буде зайвою й можливість встановлення декількох вентиляторів, а на передній панелі бажано мати сучасні порти введення-виведення. Все це допоможе уникнути неприємних моментів.

Gaming PC Gecid

У нашому випадку роль корпуса виконав бюджетний преміум-варіант NZXT Source 220. Звісно, він обійдеться покупцям дорожче багатьох аналогів (близько $63), але натомість пропонує можливість встановлення материнських плат різних форматів, 11 відсіків для 5,25-дюймових приводів та 3,5-дюймових накопичувачів, простір для довгих відеокарт (до 330 мм) і 160-мм процесорних кулерів, можливість прихованого укладання кабелів і низку інших переваг.

Gaming PC Gecid

До того ж використана версія корпуса NZXT Source 220 (CA-SO220-01) вже оснащена двома 120-мм вентиляторами на задній і верхній стінці, що дозволяє відмовитися від покупки додаткових корпусних пропелерів.

Загальна вартість

Фінальна вартість збірки ігрового ПК середнього рівня склала:

Процесор

Intel Core i5-7400

$209

Кулер

Входить у комплект постачання CPU

-

Материнська плата

ASUS PRIME B250M-A

$91

Оперативна пам’ять

2 х DDR4-2400 HyperX Fury Black (HX424C15FB2/8)

$148

Відеокарта

ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1060 OC (ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING)

$355

Накопичувачі

HyperX FURY SSD (SHFS37A/240G)

$100

HDD WD Blue WD20EZRZ

$75

Блок живлення

ZALMAN ZM500-TX 500W

$49

Корпус

NZXT Source 220 (CA-SO220-01)

$63

Загальна вартість

$1090

Ще раз нагадаємо, що ми не ставили за мету вибрати максимально дешеві комплектуючі, а лише вказали оптимальну, на наш погляд, конфігурацію ігрового ПК середнього рівня з підбором реальних компонентів. Ви ж можете вибрати рішення від інших виробників або скомбінувати нові моделі з вживаними для здешевлення ПК. 

Складання системи

Безперечно, більшість наших читачів без проблем зможе скласти подібну конфігурацію. Але про всяк випадок ми вирішили наочно проілюструвати основні моменти, що має стати в нагоді новачкам.

Для початку потрібно встановити процесор на материнську плату, а зверху закріпити комплектний кулер. Оскільки термоінтерфейс вже нанесений на основу системи охолодження, необхідно лише акуратно розташувати її та надійно зафіксувати. І не забудьте підключити 4-контактний кабель живлення до колодки з позначенням «CPU Fan» на материнській платі.

Gaming PC Gecid

Після цього можна встановити модулі оперативної пам'яті, розташувавши їх у слотах одного кольору для реалізації двоканального режиму роботи.

Gaming PC Gecid

Тепер можна підготувати корпус: встановіть стійки для кріплення материнської плати, звільніть і прокладіть у потрібному напрямку внутрішні кабелі (USB, колодку живлення, аудіоколодку) і встановіть заглушку інтерфейсної панелі з комплекту материнської плати. Якщо ваш корпус не має комплектних вентиляторів, саме час їх закріпити на обраних місцях.

Gaming PC Gecid

Обережно ставимо материнську плату в корпус і надійно фіксуємо з використанням максимальної кількості кріпильних отворів.

Gaming PC Gecid Gaming PC Gecid

Встановлюємо накопичувачі у відповідні посадкові місця, надійно їх фіксуємо та підключаємо до материнської плати.

Gaming PC Gecid

Підключаємо всі необхідні внутрішні роз'єми: фронтальні порти USB, фронтальні аудіороз'єми (за необхідності), кнопку живлення та перезавантаження, а також LED-індикатори. За необхідності схему коректного їх підключення можна дізнатися з керівництва користувача материнської плати. 

Теги: intel   amd   intel core   core i5   nvidia geforce   nvidia   amd radeon   full hd   asus   ddr4   hyperx   ssd   wd   directx 11   deus ex   hitman   zalman   amd fx   m.2   directx 12   socket am3+   hyper-threading   amd 970   gecid   youtube   be quiet!   msi   world of tanks   
Читати огляд повністю >>>

Порівняння AMD Ryzen 7 1700X і Intel Core i7-6800K у іграх

Один з китайських веб-сайтів отримав 8-ядерний процесор AMD Ryzen 7 1700X (8 / 16 х 3,4 – 3,8 ГГц; $399) і поспішив викласти його порівняльне тестування з дорожчою 6-ядерною моделлю Intel Core i7-6800K (6 / 12 x 3,4 – 3,6 ГГц; $441). Тестова система з новинкою містила материнську плату ASUS PRIME X370-PRO та 16 ГБ пам'яті DDR4-2133 МГц. У свою чергу Intel Core i7-6800K працював у парі з моделлю ASUS STRIX X99 GAMING і 16 ГБ ОЗП DDR4-2400 МГц. В ролі відеокарти була встановлена модель AMD Radeon RX 480 (8 ГБ). Усі тести проходили під керівництвом 64-бітової ОС Windows 10.

AMD Ryzen 7 1700X

Результати порівняльного тестування виглядають так:

Теги: amd   intel   amd ryzen   core i7   intel core   deus ex   asus   ddr4   doom   the division   hitman   windows 10   amd radeon   
Читати новину повністю >>>

8 GB Single vs 16 GB Dual Channel: оцінюємо ефективність апгрейду ОЗП у бюджетній ігровій системі

Багато хто економно збираючи ігровий комп'ютер, наприклад, на основі Intel Core i3-6100 і NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, відразу купують лише один модуль оперативної пам'яті заради перспективи пізніше докупити ще один такий самий і отримати не тільки вдвічі більше ОЗП, але й роботу в двоканальному режимі. Тому для багатьох користувачів буде цікаво оцінити вплив двоканального режиму роботи ОЗП в іграх. Що ми й перевіримо в цьому матеріалі.

В ролі процесора в нашому випадку виступає дуже популярний Intel Core i3-6100, який за своєю ігровою обчислювальною потужністю знаходиться на приблизно однаковому рівні з новими 4-потоковими представниками серії Intel Pentium. А в ролі відеокарти використовувалася ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 Ti GAMING OC. Оперативна пам'ять в обох системах працювала на частоті 2133 МГц, тільки в першому випадку використовувалися 8 ГБ в одноканальному режимі, а в другому моделюємо результат апгрейду – 16 ГБ у двоканальному.

single vs dual channel

single vs dual channel

А тепер переходимо до порівняння. Дуже високий профіль графічних налаштувань у DiRT Rally не надто вимогливий до оперативної пам'яті – для запуску знадобилося менше 4 ГБ. Але відразу ж в очі впадає трохи більше споживання ОЗП і вище завантаження CPU при роботі пам'яті в одноканальному режимі. На середньому фреймрейті це відобразилося не сильно: різниця склала майже 2 FPS або 2%.

single vs dual channel

single vs dual channel

Ультра високий пресет графіки в режимі DirectX 12 у бенчмарку Total War WARHAMMER дозволив зафіксувати більшу різницю в середньому рівні FPS: 64 проти 69 кадрів/с на користь двоканального режиму, що еквівалентно збільшенню в 9%. Споживання ОЗП в одноканальному режимі було трохи вищим 3,5 ГБ, а в двоканальному воно сягало 4 ГБ. Навантаження на процесор в обох режимах було практично однаковим.

single vs dual channel

single vs dual channel

Доісторичний світ Far Cry Primal ми вирішили дослідити на дуже високому профілі графічних налаштувань. Відразу ж видно, що ОЗП в двоканальному режимі використовується на 70-150 МБ більше, однак загальне навантаження на процесор значно нижче. В підсумку мінімальний FPS в обох випадках був однаковим, а середній і максимальний фреймрейт виявився на 1-2 кадри/с вищим у системі з двоканальним режимом роботи ОЗП.

single vs dual channel

single vs dual channel

Ультра налаштування якості в Rainbow Six Siege повинні були добре завантажити обидві системи, щоб виразніше відчути різницю. Споживання ОЗП у двоканальному режимі було на 300 МБ вищим, а навантаження на процесор місцями було нижчим на 15%. Однак на швидкість відеоряду це не надто вплинуло: лише на початку тесту різниця майже досягла 1 FPS, а в решті випадків була ще нижчою.

single vs dual channel

single vs dual channel

Вимогливіший бенчмарк The Division ми запустили з високим пресетом графіки в режимі DirectX 12. Вже з самого початку споживання ОЗП у двоканальному режимі було вищим на 400 МБ, однак використання відеобуферу було трохи нижчим. Середнє завантаження CPU також було нижчим на 7%. А ось продуктивність в обох випадках вийшла однаковою.

single vs dual channel

single vs dual channel

HITMAN з високим рівнем деталізації та якістю текстур показав аналогічну тенденцію: споживання ОЗП у двоканальному режимі вище орієнтовно на 350 МБ, однак CPU місцями завантажений на 10-15% менше, тому в нього залишається більше ресурсів для фонових процесів. Різниця в частоті кадрів мінімальна. Якщо точніше, в середньому менше 1 кадру/с.

single vs dual channel

single vs dual channel

Вимоглива Rise of the Tomb Raider з високим профілем графічних налаштувань відразу ж показала, що навантаження на процесор у системі з двоканальним режимом роботи ОЗП може бути навіть на 50% нижчим, особливо у важких сценах. У той же час споживання оперативної пам'яті було на 100 МБ вищим. В останній сцені споживання ОЗП вирівнялося, проте спостерігалася дуже висока перевага як у завантаженні процесора, так і в рівні FPS на користь системи з двоканальним режимом роботи ОЗП. У числовому еквіваленті різниця в швидкості склала майже 8 кадрів/с або 14%. Але загалом по бенчмарку різниця досягла лише 3 FPS, тобто лише 4%. 

Читати огляд повністю >>>

Аркадний пазл-шутер Deus Ex: Breach став доступним безкоштовно в Steam

Компанія Square Enix і студія Eidos Montreal вирішили зробити подарунок шанувальникам кібер-панк всесвіту Deus Ex, випустивши в Steam самостійну версію пазл-шутера Deus Ex: Breach і гру Deus Ex: Mankind Divided – VR Experience, розраховану на шоломи віртуальної реальності.

Deus Ex: Breach, раніше доступний лише у вигляді спеціального режиму для стелс-екшену Deus Ex: Mankind Divided, є аркадним підходом до серії Deus Ex, який у вигляді пазл-шутера пропонує гравцям вжитися в роль спеціально натренованого хакера – рипера. Його метою стає зламування ретельно захищених серверів з подальшим збором, вивченням і продажем різних секретних корпоративних даних.

Гра Deus Ex: Mankind Divided – VR Experience, сумісна з такими шоломами віртуальної реальності як HTC Vive, Oculus Rift і OSVR, дозволяє докладно вивчити кілька локації з оригінальної гри – Дубаї, Місто Голем і квартиру Адама Дженсена в Празі. Також є можливість розглянути зблизька низку тривимірних моделей головних героїв і неігрових персонажів.

Deus Ex: Mankind Divided

Окрім цього, Eidos Montreal днями анонсувала дату виходу другого сюжетного доповнення «A Criminal Past» для Deus Ex: Mankind Divided – 23 лютого 2017 року. Його події розкажуть про перше завдання Адама Дженсена в складі оперативної групи Task Force 29, яке полягало в переведенні протагоніста до в'язниці суворого режиму для небезпечних аугментованих злочинців з метою виявлення ворожого агента й отримання важливих даних.

http://www.gamespot.com
Сергій Черноіван

Теги: deus ex   eidos montreal   steam   games   htc   oculus rift   square enix   
Читати новину повністю >>>

Порівняння GeForce GTX 1050 і Radeon RX 460 2GB. Чиї 2 ГБ корисніші?

Ми продовжуємо наочно порівнювати продуктивність різних відеокарт в актуальних іграх. У даній статті оцінимо можливості 2-гігабайтових бюджетних представників від AMD і NVIDIA в роздільності Full HD.

Йтиметься про найдоступніші нові ігрові відеокарти в арсеналі кожної компанії: AMD Radeon RX 460 і NVIDIA GeForce GTX 1050 на прикладі ASUS DUAL Radeon RX 460 2GB OC і ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC. Щоб трохи зрівняти їхні шанси, ми навмисно знизили динамічну частоту GTX 1050 до еталонних 1455 МГц.

Запис геймплею проводився за допомогою Radeon ReLive і NVIDIA ShadowPlay відповідно при актуальних версіях драйверів на момент тестування. Якщо порівняти поточні показники з отриманими раніше результатами при використанні пристрою відеозахвату, падіння продуктивності в основному не перевищувало 5%. У результаті такий спосіб цілком підходить всім охочим поділитися своїм геймплеєм шляхом стріму чи відеоповторів.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Починаємо з оновленої DOTA 2 при максимальних налаштуваннях якості. RX 460 забезпечив 75-80 кадрів/с, в той час як GTX 1050 підняла планку вище 100 FPS. Зверніть увагу на частоти GPU: номінальний показник у RX 460 становить 1090 МГц, а динамічний – 1224, але реальна швидкість не перевищує 1150 МГц. У той же час утиліта GPU-Z показала обмеження динамічної частоти GTX 1050 на еталонному рівні 1455 МГц, однак у грі вона піднялася на 200 МГц вище. Такі особливості роботи технологій динамічного підлаштовування продуктивності для оптимізації енергоспоживання й температури з урахуванням частоти кадрів.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Наступна в черзі Paragon. Виставивши всі налаштування на максимум, можна розраховувати на близько 30 FPS у випадку RX 460. Якщо ж ви маєте GTX 1050, фреймрейт піднімається до 40-50 кадрів/с, тобто розрив подекуди сягає 50%. В обох випадках відеобуферу недостатньо, тому споживання оперативної пам'яті в першому випадку перевищило 8 ГБ, а в другому – наблизилося до цього рівня.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Обидві моделі дозволяють побігати в CS: GO на максимальних налаштуваннях графіки на швидкості більше 100 кадрів/с. Але якщо з RX 460 показник FPS сягає 110-120, то з GTX 1050 він уже піднімається до 140-150 кадрів/с на вулиці. У приміщенні можна розраховувати на вищий фреймрейт. Тобто різниця складає близько 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Якщо ви вирішили надолужити згаяне або просто повернутися до класики та пройти, наприклад, Crysis 3, вибравши високі налаштування графіки та згладжування FXAA ви отримаєте близько 40-50 FPS при встановленій RX 460. У випадку з GTX 1050 швидкість піднімається вище 50-60 кадрів/с. 2 ГБ відеопам'яті в обох випадках вистачає з головою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

У новішій, але не дуже вимогливій Shadow Warrior 2 без проблем можна вибирати пресет ультра для налаштувань графіки. Власники RX 460 можуть розраховувати на мінімально комфортні 30-40 кадрів/с. У власників GTX 1050 буде певний запас, оскільки рівень FPS піднімається до 40-50 кадрів/с, тобто розрив становить 20-30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Пропатчений Dishonored 2 рекомендуємо запускати на середніх налаштуваннях графіки для систем з бюджетними ігровими відеокартами. Представник AMD видав 25-30 кадрів/с, а модель від NVIDIA забезпечила 34-39 FPS. При цьому споживання оперативної пам'яті в разі GTX 1050 було на 1 ГБ вище. Також нагадаємо, що без запису ігрового процесу можна розраховувати на трохи вищий фреймрейт.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

За бажанням можна пограти й в Assassins Creed Syndicate, але теж лише на середніх налаштуваннях графіки. Рівень FPS був практично однаковий – близько 30 кадрів/с, хоча в деяких схожих сценах можна побачити відрив GTX 1050 на кілька FPS. Можливо, причина криється в складній геометрії ігрового світу, тому більшу кількість обчислювальних блоків RX 460 нівелює різниця в частоті. Відеобуферу в обох випадках недостатньо, але система з RX 460 споживала 6,5 ГБ ОЗУ, а з GTX 1050 – 7,5 ГБ.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Цікавий результат ми отримали під час запуску Battlefield 1 у режимі DirectX 12 з високими налаштуваннями графіки. Вперше суттєва перевага за RX 460. Вона видала мінімально комфортні 30-40 кадрів/с, в той час як показник GTX 1050 був нижчим 24 FPS.

Щоб перевірити отримані показники, ми навіть порівняли показники GTX 1050 на апаратному та програмному захопленні. Різниця виявилася дуже значною: близько 40 проти 26 кадрів/с на користь карти відеозахоплення. Тобто ShadowPlay у даному випадку зменшує продуктивність вдвічі, що стало неприємною несподіванкою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Високі налаштування графіки у Watch Dogs 2 в режимі DirectX 11 повертають ситуацію в звичне русло: RX 460 видає 20-25 кадрів/с, в той час як GTX 1050 пропонує 30-35 FPS, тобто розрив може перевищувати 40%. 2-гігабайтового відеобуферу недостатньо, тому підлагування відчуваються в обох випадках. Але RX 460 знову споживає на 1 ГБ менше ОЗП, ніж GTX 1050. 

Читати огляд повністю >>>

Десять головних ігор 2016 року

Ось рік і закінчився – попереду в ігровій індустрії перерва. Нічого, їй можна, вона заслужила: такою багатою на релізи осені не було давно. Саме час відпочити, згадати всі найвизначніші проекти 2016 року та надолужити згаяне до виходу чогось цікавого. Цього разу ми вирішили розширити наш список – рік був урожайний, отже, й ігор буде десять, а не п'ять, як у 2015 році.

10. Firewatch 

Firewatch

За великим рахунком, грою це можна назвати з натяжкою – скоріше, інтерактивна новела. Проте своє місце в десятці вона заслужила акторською грою, сюжетом, приголомшливими діалогами та справжньою атмосферою довгого турпоходу. І якщо концептуально гра інтригує слабо, то перші ж п'ять хвилин, проведені в ній, дають однозначно зрозуміти: шановний гравець, ти пройдеш Firewatch до кінця.

«На ділі ж Firewatch виявилася приголомшливою в усіх сенсах історією, яка найбільше нагадує великий твір Рея Бредбері «Вино з кульбаб»», – з нашого огляду.

Пройти Firewatch можна години за 4, але кожна з них запам'ятається надовго. Надолужуйте, якщо пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided 

Deus Ex: Mankind Divided

Недалеке майбутнє: люди наполовину складаються з високотехнологічних протезів і володіють технологією телетрансляції на сітківці ока, але суспільство загалом так і не перемогло невігластво і печерну нетерпимість. Світ чергового Deus Ex і раніше лякає контрастом, але притягує своїми можливостями.

«Основний упор у грі зроблено на ігровий процес. Грати в Mankind Divided в рази приємніше та цікавіше, ніж у Human Revolution. Гра, як і личить порядному «симулятору занурення», надає великий простір для дослідження локацій. Часом, навіть занадто великий», − з нашого огляду.

І нехай сюжет не надто оригінальний, а сценарні повороти легко вгадуються, але грати в Deus Ex: Mankind Divided – справжнє задоволення.

8. Hitman

Hitman

Повернення культової серії – та ще й яке! Перезапуск Hitman вийшов по-справжньому незвичайним: починаючи від моделі продажу гри та закінчуючи нюансами ігрового процесу. Проте студія Io Interactive показала, чому з агентом 47 потрібно рахуватися навіть через стільки часу.

«Новий Hitman саме про соціальний стелс, про необхідність ховатися в усіх на очах, про складання детального плану дій, щоб нанести удар з хірургічною точністю. Він про те, чого намагається досягти Assassin's Creed з 2007 року, але поки безуспішно », − з нашого огляду.

За кілька чесних десятків можливостей перепройти кожне завдання – 8 місце в списку найкращих ігор 2016 року.

7. Mafia III

Mafia III

Оце вже точно – «протиріччя року». Приголомшливий сюжет поєднується з суперечливим ігровим процесом, а філігранна робота над атмосферою – з огидною оптимізацією. Проте, на наш погляд, цінність третьої «Мафії» в іншому. Зараз, коли до безглузя абсурдна політкоректність проникає в кожен художній твір, коли сам процес протесту став важливішим, ніж його причина, коли прогрес людства все далі відходить у нетрі божевільного споживання, Mafia III нагадує, що колись були по-справжньому важливі причини для боротьби.
Поки Watch_Dogs 2 намагається догодити мейнстрімовим трендам, показуючи боротьбу чорношкірого героя проти несправедливої системи за допомогою «фоловерів» у «твіттері» та «лайків» в «інстаграмі», Mafia III підказує, що всього півстоліття тому до жінки ставилися як до предмету меблів, а до чорношкірих – як до придуркуватої прислуги. А головний герой гри, Лінкольн Клей, показує як потрібно боротися з кривдниками: в лівій руці в нього величезний мисливський ніж, а в правій – штурмова гвинтівка.

Коротше: «Вона не зможе догодити всім, тому грати в неї чи ні – доведеться вирішувати, спираючись на ваші музичні та культурні вподобання», − з нашого огляду.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один з найкращих багатокористувацьких режимів у цьому році й чудова одиночна кампанія. Titanfall 2 – приклад винахідливої, цікавої, продуманої та – що важливо – бездоганно виконаної в технічному плані правильної наукової фантастики. На жаль, геніальність гри не позначилася на її популярності.

«На жаль, Titanfall 2 вже зараз повторює долю свого попередника: не дивлячись на високі оцінки гравців і критиків, кількість гравців на серверах невблаганно падає, а продажі відверто не виправдовують очікування видавця», – з нашого огляду.

Як би там не було, Titanfall 2 заслужила своє місце в нашому списку й наролегливу рекомендацію до ознайомлення! 

Читати огляд повністю >>>

Огляд гри Dishonored 2

Назва: Dishonored 2
Жанр: Immersive sim, action
Розробник: Arkane Studios
Видавник: Bethesda Softworks
Дата виходу: 11 листопада 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт гри: https://www.dishonored.com

Серія Dishonored, перша частина якої вельми вдало показала себе в 2012 році, – явище дуже цікаве для сучасної ігрової індустрії. Її розробку очолює Гарві Сміт – людина, яка доклала руку до легендарних ігор на зразок System Shock, Deus Ex і Thief, які лягли в основу нового жанру immersive sim (про те, що це таке, ми вже писали в огляді Deus Ex: Mankind Divided). Обидві гри серії Dishonored є, мабуть, вершиною цього жанру на сьогодні.

Dishonored 2

Незважаючи на поділ сюжетної історії на глави, гра пропонує великий і багатий світ для дослідження, в якому розробники заклали колосальну варіативність проходження. 95% контенту укладено в коротеньких історіях і розповідях, що створюють неповторну атмосферу детально опрацьованого ігрового світу. Якщо основний сюжет це доволі проста (якщо не сказати – банальна), але цікава історія, то записки, щоденники, розмови персонажів і коротенькі заскриптовані сцени містять всю необхідну глибину, якої не вистачає сюжетній кампанії.

Рівні забиті під зав'язку різноманітною інформацією, яка дає відповідь на багато питань влаштування ігрового світу. Заковика лише в тому, чи вистачить у гравця допитливості й посидючості відвідати кожен його закуток.

Dishonored 2

І ось тут зупинимо захоплений потік свідомості на наріжному камені обох частин Dishonored. Якщо гравцеві нецікаво займатися збиранням предметів і щоденників, нишпорити по рівню в пошуках чергової відповіді на питання з історії світу, Dishonored перетворюється в доволі одноманітну й навіть нудну гру. Залишивши всю варіативність її проходження за дужками, гравець отримує вельми специфічний екшен – з приємною та цікавою системою фехтування, з відносно невеликою різноманітністю гаджетів і швидкоплинною сюжетною кампанією.

Тобто, якщо прибрати з недавнього Deus Ex всі складові immersive sim, ми отримаємо доволі непоганий шутер, який подарує вам пару цікавих вечорів, а прибери все це з Dishonored – її захочеться видалити вже на другій годині проходження. Тому знову заощадимо вам час: якщо вам зовсім не хочеться блукати по рівнях у пошуках чергової книги «Історія Карнаки» або вам не сподобалася перша частина Dishonored, братися за Dishonored 2 немає сенсу.

Dishonored 2

Dishonored 2 можна назвати типовим сиквелом: розробники зберегли все, що було в оригіналі, збільшивши кількість можливостей. Концептуально Dishonored 2 – це той самий Dishonored, з його шаленою варіативністю проходження. Гра заохочує будь-яку вашу поведінка: хочете пройти її без вбивств – будь ласка, хочете пробиватися з боєм через натовпи ворогів – ось вам все необхідне, хочете промайнути по локації примарою – дивіться по сторонах, шукайте обхідні шляхи.

Події гри розгортаються через 15 років після подій оригіналу. Імператриця Емілі Колдуін виросла і сіла на трон своєї матері. Її батько, герой першої частини Корво Аттано, зайняв пост королівського захисника. Столиця королівства, місто Дануолл, відзначає сумну дату – день вбивства матері Емілі. Захід сумний, але все одно урочистий – віддати свої почесті загиблій імператриці приїжджають люди з усього королівства. Абсолютно несподівано спалахує заколот: імператрицю та її батька усувають від влади.

Dishonored 2

Ми навмисно не вдаємося в подробиці: сюжетний поворот, що відбувається під час цих подій, доволі несподіваний (якщо ви, як і ми, ігнорували всі промо-матеріали гри), і його вам приємніше буде дізнатися самостійно. До слова, рекомендуємо освіжити в пам'яті не стільки події оригінальної гри, скільки сюжетну канву з двох доповнень до неї. 

Теги: dishonored   amd   deus ex   amd radeon   intel core   intel   pc   thief   nvidia   windows 10   windows 7   nvidia geforce   arkane studios   xbox one   ps4   fps   action   bethesda softworks   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Obduction

Назва: Obduction
Жанр: Квест, Adventure, Indie
Розробник: Cyan Worlds
Дата виходу: 24 серпня 2016
Платформа: РС
Сайт гри: http://obduction.com/

Глибока ніч, тиша раптово переривається яскравими світловими променями, що переміщаються по небу наче змії. Голос за кадром повідомляє: «Треба розповісти історію повністю, згадати, як все було насправді». Ми йдемо по лісу, проходимо багаття і місця, облаштовані для ночівлі. Раптом до нас підлітає дивна куля: вона переливається кольорами, змінює форму, відкривається і забирає нас з собою.

Obduction

Пейзаж змінюється: на зміну нічному лісу, озеру та зіркам приходить розпечене сонце, каньйон і бурі скелі. На перший погляд, окрім раптової телепортації кудись, імовірно на південь США, – нічого незвичайного. Виходимо з каньйону, бачимо далеко летючі скелі та фіолетові ландшафти відверто іншопланетного походження.

Йти туди не поспішаємо, намагаємося розібратися в тому, що відбувається. На узбіччі стежки, по якій ми пересуваємося, стоїть дивний пристрій, а поруч з ним розташована кнопка. Натискаємо, з'являється голограма якоїсь людини. Каже, що звуть його Йозеф і він мер населеного пункту, в який ми ось-ось увійдемо. Йозеф відправляє нас до напівзруйнованого маєтку – там ми, ймовірно, отримаємо всі відповіді.

Obduction

Приходимо туди, там стоїть такий сами пристрій, в якому виступав Йозеф. Цього разу з'являється голограма жінки, яка повідомляє, що поселенці готувалися відбивати чиюсь атаку, але чию – незрозуміло, просить нас не панікувати і різко перериває своє повідомлення. Остаточно заплутавшись, ми стоїмо на місці та намагаємося розібратися: так все ж, хто ми, де ми, як ми тут опинилися і що ж нам робити?..

Obduction – квест від творців Myst – легендарної головоломки 1993 року. У той час ця гра викликала фурор і революцію в жанрі, який набирав популярність: Myst була тривимірна, не обмежувала свободу пересування гравця та пропонувала вирішувати нетривіальні завдання, пов'язані з оточенням.

Obduction

Повернення студії Cyan та її керівників братів Міллер після довгої відсутності – річ приємна, але складно назвати її тріумфальною. Розробку Obduction профінансували на Kickstarter – гра зібрала значні $1,3 мільйона. Підтримати легендарних розробників – справа благородна, але результат цієї підтримки не завжди буває однозначним.
Внесок Myst в ігрову індустрію переоцінити важко, чого, на жаль, не можна сказати про Obduction. Міллери собі не зраджують: вони випускають красиву інтерактивну гру, з незвичайним ігровим світом і цікавими головоломками, в яку більшу частину часу дійсно цікаво грати, але…

Obduction

Цих «але» насправді доволі багато. У 1993 році зав'язка з раптовим перенесенням гравця в незнайомі умови без найменшого пояснення того, що відбувається була незвичайною, свіжою та інтригуючою. А в 2016 році – вона майже обов'язкова для жанру квестів.
Взяти для місця подій якусь ізольовану ділянку суші (читай – острів) з контрастною зміною ландшафтів і свободою пересування гравця – лише цього року так робила як мінімум одна гра – The Witness. А ігровий процес в Obduction мало чим відрізняється від Myst: в кінцевому підсумку нам все одно доводиться вирішувати нескладні, але неочевидні без належної вправності завдання, пов'язані із взаємодією з оточенням, щоб знайти портали в інший вимір.
Існує думка, що тим, хто грав і добре пам'ятає Myst, в Obduction робити нема чого – логіка вирішення завдань і як мінімум деякі з них дійсно повторюють такі ж з гри двадцятитрирічної давнини. Однак однозначно сказати, що це погано, не вийде: старі шанувальники заощадять час, відведений на освоєння в незвичайному оточенні, а нові гравці не помітять цього.

Obduction

До речі про економію часу: повернення «старої школи» – процес не завжди позитивний. Тоді, десятиліття тому, було актуально ганяти гравця по одних і тих самих ділянках ігрового поля, повторюючи часто вже зроблені дії, просто тому, що розробники ще не вміли правильно налагодити ігрове проведення часу. Obduction грішить цим: не раз доведеться перетинати локації через незручне розташування головоломок на карті. Перші кілька разів робити це цікаво: поки вивчаєш маршрути, розглядаєш оточення, звикаєшся з обстановкою і дізнаєшся деталі. А далі починається нудьга. 

Теги: intel   nvidia   amd radeon   nvidia geforce   intel core   amd   windows 10   adventure   windows 7   indie   deus ex   kickstarter   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Deus Ex: Mankind Divided

Назва: Deus Ex: Mankind Divided
Жанр: Immersive sim, action, RPG
Розробник: Eidos Montreal
Видавник: Square Enix
Дата виходу: 23 серпня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://www.deusex.com

Починати текст про новий Deus Ex хочеться виключно з захоплених вигуків: «Ви собі не уявляєте, скільки всього тут можна робити!» Насправді, шановні читачі, ви дуже навіть уявляєте: за останні кілька років вийшло багато ігор у жанрі пост-RPG – так званий immersive sim ( «симулятор занурення»). Це всі три гри Bioshock, це Dishonored, це й Deus Ex: Human Revolution. Всі ці (давайте без зайвої скромності!) витвори мистецтва об'єднує унікальна подача сюжету й розкриття ігрового світу: велика частина інформації прихована в оточенні, в коротких щоденниках і невеликих сценках.

Deus Ex: Mankind Divided

Хтось називає immersive sim вершиною ігрових розробок – найскладнішим жанром, який поєднує в собі все найкраще в іграх. Чи так це – вирішувати, в першу чергу, гравцеві. Однозначно можна сказати лише одне: варто лише грі в цьому жанрі дозволити собі бути не геніальною, варто обмежити гравця в бажанні вивчити віртуальний світ якомога більше, не відправляючи його на сторонні завдання, як гра руйнується на очах – згадайте нещодавній перезапуск легендарного Thief.

Спираючись на вищесказане, ризикнемо заощадити вам час і сказати: якщо вам сподобався Bioshock, Dishonored і особливо Deus Ex: Human Revolution – сміливо запускайте Deus Ex: Mankind Divided з думкою про те, що наступні тридцять годин принесуть вам купу задоволення. Якщо ж ви цінуєте прямолінійну подачу історії, то з Deus Ex відносини у вас не складуться.

Deus Ex: Mankind Divided

Події нової гри розгортаються через два роки після фіналу Human Revolution. За канон розробники взяли ту кінцівку, в якій головний герой гри Адам Дженсен не встигає зупинити виконання підступних планів таємничої організації Ілюмінати: з їхньої вини люди з аугментаціями (штучними органами та кінцівками) божеволіють і кидаються на оточуючих. У підсумку – мільйони загиблих по всьому світу, мільярдні втрати в економіці та різке скорочення використання протезів.

За минулі два ігрових роки ситуація сильно змінилася: запущена Ілюмінатами криза вдарила по всьому світу. Хтось переживає її гостріше, хтось – легше. Наш старий знайомий Адам Дженсен тепер працює на Інтерпол, входить у спеціальну Опергрупу-29, завданням якої є боротьба з тероризмом. Певний ланцюжок подій приводить його до столиці Чехії, Праги, яка більше всіх постраждала від інциденту.

Deus Ex: Mankind Divided

Вулиці Праги нагадують міста ПАР минулого століття: влада Чехії запустили повноцінну політику сегрегації аугментованих людей від біологічно повноцінних. Наявність протеза в Чехії 2029 року робить тебе ізгоєм з правами домашньої тварини.

Природно, жорсткі заходи породжують протест – існує організація КПА (Комітет з прав аугментованих), яка бореться зі сформованою ситуацією мирними методами. Місцевий Нельсон Мандела, ватажок КПА, – людина освічена, але неоднозначна. Незважаючи на декларовану установку на мирний протест, в Чехії часті бувають вибухи з великими жертвами, тому ситуація в столиці напружена до межі. Що ж, хай йому грець, відбувається, хто правий, а хто – ні, Адаму й належить з'ясувати.

Deus Ex: Mankind Divided

Розробники Deus Ex: Mankind Divided куди більше уваги цього разу приділили ігрового процесу, ніж історії. Основна лінія сюжетної кампанії є типовою детективною історією з доволі передбачуваними поворотами. Дещо підкачала й активно рекламована тема «технологічної дискримінації»: аналог Апартеїду в Празі відчувається вкрай слабо – про розкол у суспільстві нагадує лише роздільний вхід у метро для людей з протезами і без. З іншого боку, за межами Праги атмосфера опрацьована дуже добре. Одна поїздка в Місто Големів назавжди переконає в несправедливості і зіпсованості нового технологічного суспільства. Однак проблема в тому, що Прага – це основна локація гри, в ній ви проведете найбільше часу і там основна тема гри розкрита слабо, на жаль. 

Теги: deus ex   amd   dishonored   amd radeon   bioshock   intel core   nvidia   intel   rpg   eidos   ps4   windows 10   xbox one   eidos montreal   square enix   nvidia geforce   action   thief   
Читати огляд повністю >>>

101 – новий 6-хвилинний трейлер Deus Ex: Mankind Divided

Студія-розробник Eidos Montreal спільно з видавцем Square Enix опублікували новий трейлер гри Deus Ex: Mankind Divided, в якому головний герой Адам Дженсен дає змогу нам детальніше поглянути на чудовий новий сїіт. Спочатку використання людством імплантів дозволило багатьом знову відчути радість повноцінної взаємодії з навколишнім світом. Однак «інциденти», які почалися згодом, принесли хаос, смерть і повне розділення людей на дві категорії: меншість з носіїв імплантів і більшість із звичайних людей. Терористичні атаки перших і жорстока відсіч других посіяли страх і непримиренну ворожнечу між цими таборами, викресливши з активного лексикону такі поняття як гуманність, милосердя та співчуття.

У цьому світі Адам Дженсен, співробітник спеціального підрозділу Task Force 29, намагається відновити баланс сил і запобігти новим терактам. Він використовує всі свої численні можливості для переслідування зловмисників, проте головною його метою залишаються ілюмінати. Саме вони, на думку Дженсена, несуть повну відповідальність за ситуацію, що склалася, штовхаючи людство до нового світового порядку. Реліз Deus Ex: Mankind Divided запланований на 23 серпня цього року.

https://www.deusex.com
Сергій Буділовський

Теги: deus ex   eidos montreal   square enix   
Читати новину повністю >>>

Реліз Deus Ex: Mankind Divided перенесено на 23 серпня 2016 року

Компанія Eidos Montreal офіційно повідомила неприємну новину для всіх шанувальників всесвіту Deus Ex − реліз гри Deus Ex: Mankind Divided відклали на шість місяців: замість 23 лютого вона з'явиться 23 серпня. Дата обрана не випадково, адже саме 23 серпня (тільки 2011 року) вийшла успішна Deus Ex: Human Revolution, яка відмінно впоралася із перезавантаженням даної серії.

Deus Ex: Mankind Divided

Причина перенесення Deus Ex: Mankind Divided досить передбачувана – бажання максимально якісно налагодити та налаштувати гру на стадії пост-продакшину. Але чому для цього потрібно цілих шість місяців голова Eidos Montreal не пояснив.

Нагадаємо, що події Deus Ex: Mankind Divided розгорнуться через два роки після фіналу Deus Ex: Human Revolution. Адам Дженсен знову виступить у ролі протагоніста, тільки тепер він повертається до оперативної роботи під керівництвом Інтерполу для боротьби з терористами, які використовують свої імпланти для здійснення кривавих атак. Гра розробляється для PC, PS4 і Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: deus ex   eidos montreal   ps4   xbox one   pc   action   
Читати новину повністю >>>

deus ex

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування