up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


600x90_Banner_CK550_Aggressive_Marketing_001.jpg

crystal dynamics

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Рецензія на гру Rise of the Tomb Raider

Назва: Rise of the Tomb Raider
Жанр: Action, Adventure
Розробник: Crystal Dynamics
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 28 cічня 2016
Платформа: РС / Xbox 360 / Xbox One

Після подій першої частини минуло кілька років. Лара Крофт ретельно вивчає нотатки свого загиблого батька, який присвятив своє життя пошуку загадкового джерела вічної молодості.

Шлях героїні в новій грі починається з Сирії, куди її приводять підказки, залишені батьком. Пробравшись в стародавній храм, дівчина дізнається, що її переслідує таємничий орден Трійці, який, ймовірно, і став причиною загибелі батька. Через якийсь час стає зрозуміло, що необхідний артефакт розташований не на Близькому Сході, а в Північному Сибіру. Там-то по-справжньому і починаються пригоди Лари в Rise of the Tomb Rider.

Rise of the Tomb Raider

Як пам'ятає шановний читач, в 2013 році серію Tomb Raider перезапустили, випустивши однойменну гру, яка лягла в основу нового напряму в розвитку. Видавця, що володіє правами на героїню, можна зрозуміти: перед очима маячив приклад суперуспішної пригодницької гри Uncharted − ексклюзиву для консолей від Sony. Tomb Raider вирішили відправити в теж русло − зробити гру, в якій акробатика і пересування по застарілих уступах чергується з перестрілками, тобто по вже класичній формулі, винайденої Стівеном Спілбергом для своїх фільмів про Індіану Джонса.

Як ми писали три роки тому, головна проблема гри − в розбіжності того, що відбувається на екрані з історією: героїня − тендітна студентка, яка ніби як намагається вижити в складних умовах після корабельної катастрофи, а через кілька годин гри вона вже бере до рук кулемет і знищує одну сотню солдат за іншою. Крім цього, великою претензією була передбачуваність зображуваних подій: будь-який «несподіваний» момент, пов'язаний з обваленням уступу, дерев'яного моста і так далі легко вгадувався і нічого, крім роздратування, не викликав.

Rise of the Tomb Raider

Тоді, в 2013, ми поставили грі досить високий бал з надією, що всі недоліки виправлять в продовженні, чого, на жаль, не сталося. Але про все по порядку.

Почнемо з того, до чого претензій більш-менш немає: ігровий процес. Його структура абсолютно нічим не відрізняється від попередньої частини: доведеться багато стрибати, лазити, повзати і стріляти. Місце дії перенесли в гори Північного Сибіру (на топоніміці, та й на географії в цілому ми зупинимося окремо трохи нижче), а крім природних ландшафтів в Rise of the Tomb Raider є і безліч рукотворних споруд: радянська база (гра сама не визначилася що це за споруда: чи то секретний дослідний комплекс часів Холодної війни, чи то трудовий табір, іменований в дусі Солженіцина ГУЛАГом), поселення тубільців (які говорять на ідеальному англійському, до речі), середньовічні візантійські храми (!) і так далі.

Rise of the Tomb Raider

Все оточення органічно вписано в ігровий процес: просторі локації ідеально підходять для скелелазіння і вирішення акробатичних загадок, а арени для стрільби продумано заставлені камінням, ящиками і шафами для зручності перестрілок. Все це досить грамотно чергується між собою, щоб не втомлювати гравця.

Крім цього, розробники все не хочуть залишити в спокої тему виживання, з якою вони не впоралися минулого разу. На цей раз під «виживанням» нам пропонують систему створення предметів: вбиваючи місцевих звірів, обриваючи чагарники і риючись в оточуючих смітниках, ми дістаємо деякі деталі, за допомогою яких можемо поліпшити озброєння і спорядження. У початковій формі це було і в попередній грі, але тут все просто працює набагато краще. Окреме приємне нововведення − створення коктейлів Молотова або гранат прямо під час бою з пляшок зі старим пійлом і напівпорожніх консервних банок.

Rise of the Tomb Raider

Один з небагатьох виправлених недоліків стосується, власне, розкрадання гробниць. Пішла, нарешті, безглуздість з попередньої частини, коли ми потрапляли в місце, в якому ніхто не був п'ять сотень років, а діставали собі поліпшення для пістолета. Тепер в кожній гробниці лежить «покращення» для самої героїні: Лара читає стародавній манускрипт, в якому описана надсекретна техніка стрільби з лука, затримування дихання для плавання під водою і так далі. Та й самих гробниць стало значно більше, що не може не радувати.

Читати огляд повністю >>>

Новий трейлер Rise of the Tomb Raider демонструє особливості дослідження гробниць і підземель

Розробники Rise of the Tomb Raider уже встигли продемонструвати нам різні аспекти своєї гри: від протистояння із силами природи до боротьби з організацією Трініті. І все це в ім'я розгадки секрету безсмертя.

У новому відео компанія Crystal Dynamics вирішила сконцентруватися на ключовому елементі всієї серії – дослідженні гробниць і підземель. Ця частина гри дозволить гравцям збирати цінні артефакти та знайомитися з важливими історичними подіями. Досліджуючи написи на фресках, манускрипти та інші зразки прадавніх культур, Лара може вивчати стародавні мови, які надалі підкажуть їй шлях до захованих скарбів або відкриють нові знання та навички. Звичайно, шлях до заповітних артефактів буде не простий, адже він ховається за захопливими загадками та смертельними пастками, тому гравцям нудьгувати не доведеться.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: crystal dynamics   tomb raider   action   
Читати новину повністю >>>

Перші 27 хвилин Rise of the Tomb Raider

Відомий ігровий ресурс IGN опублікував відео перших 27 хвилин пригод Лари Крофт у грі Rise of the Tomb Raider, вихід якої запланований уже на 13 листопада 2015 року для платформ Xbox 360 і Xbox One. У першому кварталі 2016 року в неї зможуть пограти власники ПК, а в четвертому – власники PS4. Але відео містить спойлери, тому якщо ви хочете самостійно насолодитися грою з перших хвилин, то краще його пропустити.

Нагадаємо, що Rise of the Tomb Raider створена командою Crystal Dynamics, а публікується компанією Square Enix. За сюжетом Лара Крофт намагається відшукати джерело безсмертя. І першою локацією стане холодний і безжалісний Сибір. У своїх пригодах вона зіштовхнеться з двома небезпечними ворогами: таємничою організацією Трініті та самою природою, яка у вигляді екстремальних умов, зміни погоди й диких звірів всіляко протидіятиме головній героїні в її пошуках.

http://ru.ign.com
Сергій Буділовський

Теги: tomb raider   crystal dynamics   square enix   xbox one   xbox 360   ps4   action   adventure   
Читати новину повністю >>>

Нове відео Rise of the Tomb Raider з демонстрацією потайливого проходження

Проходження Action-гри в stealth-режимі з мінімумом насильницьких дій − традиційна ознака майстерності гравця та джерело гордості для багатьох геймерів. Компанія Crystal Dynamics, розробник гри Rise of the Tomb Raider, надасть користувачам таку можливість. Для цього в арсеналі Лари Крофт буде набір різних інструментів для відволікання ворогів або заманювання їх у певне місце. До того ж вона вміє відмінно лазити по деревах, ховатися в кущах, поринати та плавати. У новому відео саме й демонструється приклад потайливого пересування крізь табір супротивника.

Нагадаємо, що вихід Rise of the Tomb Raider заплановано на 13 листопада 2015 року для Xbox 360 і Xbox One. У першому кварталі 2016 року вона з'явиться для PC, а в четвертому кварталі 2016 року – і для власників PS4.

https://www.youtube.com
Сергій Буділовський

Теги: tomb raider   crystal dynamics   stealth   pc   ps4   xbox one   xbox 360   action   
Читати новину повністю >>>

Відео Rise of the Tomb Raider з Gamescom 2015

Якщо в рамках виставки E3 2015 компанії Crystal Dynamics і Microsoft Studios підготували 14-хвилинне геймплейне відео гри Rise of the Tomb Raider із пригодами Лари Крофт в Сибірі, то глядачі Gamescom 2015 могли побачити практично аналогічний за хронометражем звіт про перебування головної героїні в сонячній Сирії.

У відео розробники акцентували увагу на пригодницькій складовій Rise of the Tomb Raider: дослідженні лабіринтів, проходженні перешкод і розгадуванні різноманітних загадок.

Нагадаємо, що вихід Rise of the Tomb Raider запланований на 13 листопада 2015 року для Xbox 360 і Xbox One. У першому кварталі 2016 року вона з'явиться для PC, а в четвертому кварталі 2016 року – і для власників PS4.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: tomb raider   gamescom   microsoft   crystal dynamics   e3   ps4   xbox one   xbox 360   pc   action   
Читати новину повністю >>>

14 хвилин ігрового відео Rise of the Tomb Raider

Перед початком виставки E3 2015 компанії Crystal Dynamics і Microsoft Studios підготували невелике прев’ю гри Rise of the Tomb Raider, а в рамках самої виставки вже представили повноцінний ігровий процес із усією супутньою механікою.

В цьому випадку дія переносить нас у Сибір. Вибір локації не випадковий, адже в Rise of the Tomb Raider у Лари Крофт буде відразу два вороги: таємнича організація Трініті та сама природа у вигляді несприятливих погодних умов і різноманітних живих істот.

Реліз Rise of the Tomb Raider запланований на 10 листопада 2015 року для консолей Xbox 360 і Xbox One. Трохи пізніше очікується вихід і на PC.

https://youtu.be
Сергій Буділовський

Теги: tomb raider   crystal dynamics   e3   microsoft   xbox one   xbox 360   pc   action   
Читати новину повністю >>>

Нові подробиці гри Rise of the Tomb Raider

У новому випуску популярного журналу Game Informer розкриті деякі подробиці нової гри із серії Tomb Raider. Офіційний анонс Rise of the Tomb Raider відбувся в рамках виставки E3 2014, на якій був продемонстрований перший трейлер.

Rise of the Tomb Raider

Як відомо, Rise of the Tomb Raider буде представлена у сезон новорічних свят 2015 року в якості ексклюзиву для Xbox. Потім повинні з'явитися й версії для інших платформ. При цьому компанія Nixxes Software відповідає за розробку варіанту для Xbox 360, а Crystal Dynamics сфальцьована винятково на версії для Xbox One.

Rise of the Tomb Raider

За сюжетом Лара відвідає дві глобальні локації, загальна площа яких в 2-3 рази більша, аніж у попередній серії. Однією з них стане Сибір, який зберігає секрети безсмертя. Тут потрібно буде не тільки проходити головну сюжетну лінію, але й полювати та виживати. Тому ключовим антагоністом у грі виділяють саме навколишнє середовище. Зокрема, інтеграція системи зміни погодних умов викликає певну реакцію людей і тварин. Останні також чутливі до зміни дня та ночі.

Зустріч із найбільш агресивними й лютими мешканцями може закінчуватися одним із двох сценаріїв: битвою або тактичним відступом. У першому випадку Лара Крофт зможе використовувати великий арсенал доступної зброї, а в другому їй пригодяться навички лазіння по деревах, укриття в кущах, плавання і т.д.

У гравця також буде багато різних інструментів для відволікання ворогів або заманювання їх у певне місце. А зі зброї в першу чергу виділяють різні луки з додатковими атрибутами.

Важливу роль в Rise of the Tomb Raider зіграє система збирання різних речей. З їхньою допомогою Лара зможе поліпшувати свій одяг, а також комбінувати різні трави для складання лікувального зілля.

Не забули розробники і про різноманітні загадки та пазли. Деякі з них будуть складатися із кількох стадій, поєднуючи в собі навіть бойові елементи сутички з різними суперниками.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: crystal dynamics   tomb raider   action   adventure   xbox one   xbox 360   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Tomb Raider

Двадцятиоднорічна випускниця коледжу Лара Крофт відправилася у свою першу наукову експедицію до берегів Японії в таємниче місце під назвою «трикутник Диявола». Усе йшло просто чудово: романтика далекого морського плавання, розваги в кают-кампанії, обговорення нюансів експедиції... Але неочікувано на підпливаючий до пункту призначення корабель обрушується найсильніший шторм. Судно розвалюється на частини, а до смерті налякана команда дивом дістається до берега.

Назва: Tomb Raider
Жанр: Third Person ShooterAction
Розроблювач: Crystal Dynamics
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 5 березня 2013
Платформа: РС/PS3/X360 

Сайт гри: http://tombraider.com/

Як незабаром виявляється, ворожі не тільки води навколо острова, але й він сам. Мало того, що на ньому живе цілий зоопарк екзотичних тварин, багато з яких не цураються людського м’ясця, так ще й здичавілі люди з автоматами напереваги рвонулися до місця катастрофи за здобиччю.

Волею долі наша героїня — Лара Крофт, виявляється відрізаною від друзів, частина яких абсолютно точно потрапила в полон до тубільців. І їй, з нашою допомогою, потрібно буде врятувати друзів і знайти спосіб забратися із цього огидного місця. Хоча стоп — спершу їй ще потрібно навчитися виживати у ворожому середовищі.

Tomb Raider

Старт перезапущена Tomb Raider бере разюче бадьорий. Перші кілька годин відірватися від гри неможливо: ідеальним здасться все. Головний козир розробників — приголомшливий дизайн рівнів і неймовірна інтерактивність. Кожна секунда ігрового часу максимально насичена якимись подіями. Біг навіть по рядовій коридорній локації перетворюється в пригоду.

Уявіть собі таку картину: ви пробираєтеся через темну печеру до світла, ногою зачіпаєте крихітний камінчик — він падає, давши старт великому обвалу. Ви разом з уламками гірських порід провалюєтеся глибше під землю, одержуєте кілька ударів і в останню секунду ухиляєтеся від падаючої прямо на вас брили. Через якийсь час ви перебуваєте всього в кроці від заповітного виходу на поверхню, як на вас, звідки не візьмися, налітають вовки і вам знову доводиться рятувати своє життя.

Tomb Raider

І от так постійно! Спочатку це залишає просто незабутне враження, змушуючи думати, що Tomb Raider — це взагалі найкраще, у що ви грали у своєму житті.

Підкріплюється це враження і приголомшливим драматизмом. Ні на секунду сценарист не дозволяє забути, що під нашим керуванням юна дівчина, яка тільки-но закінчила ВУЗ і потрапила у ворожу атмосферу зовсім неготовою до настільки серйозних випробувань.

Здається, що все, що відбуваються на екрані — симулятор полювання, тільки, як не дивно, роль дичини на себе бере гравець. Ти дійсно віриш тому, що Лара вийшла із чергової колотнечі лише завдяки щасливому випадку — не тому, що краще всіх навчена, або від природи має якихось талантів, а тільки лише з волі долі.

Tomb Raider

Акторська гра також сприяє драматизму. Юна Крофт часто відає нам свої думки про те, що трапилося, — і перше полювання, перше вбивство оленя, перша зустріч зі озброєною людиною… У перші хвилини гри розробники показали приголомшливу сцену, що пожвавлює героїню настільки, наскільки це взагалі можливо.

Іде дощ, уже темно — почалася ніч. Незважаючи на тропічний клімат, з темрявою приходить і холод. Наскрізь промокла Лара з величезними труднощами відшукала сухий хмиз і зібрала багаття. Дістає коробку, а там усього один сірник! І нам показують, як вона тремтячою рукою бере це ратище, із трепетом і неймовірною акуратністю запалює його — в очах читається страх і хвилювання (ще б, від цієї речі залежить її життя!) і сірник цей загоряється! Радість змінює приреченість на обличчі героїні, а до всіх минулих і майбутніх проблем, здається, справи немає.

Tomb Raider

І цими простими моментами, цією приголомшливою людяністю і бере гра перший час.

Але, на жаль, такий рівень драматизму гра тримає не занадто довго і рожеві окуляри спадають із гравця доволі швидко… Починається все з того, що ми починаємо вгадувати всі «несподівані» ходи гейм-дизайнера. Ідемо по дерев'яному мосту? О, зовсім точно прогнилі дошки не витримають ваги і ми впадемо. Карабкаємося по скелі, а виступ виглядає ненадійно? А, ну зараз нам треба буде колотити по клавішах і стрибати по скелі в пошуках безпечної точки… Жоден поворот уже не може вас здивувати, і починає накопичуватися роздратування від такої одноманітності.

Tomb Raider

Потім починає здавати згадана вище тема вбивства. Спочатку Лара переживає їх досить гостро: виправдовується сама перед собою, шукає розради в друзів і наставника — загалом, поводиться як, напевно, будь-яка адекватна людина в подібній ситуації. І найбільш прекрасне: гра практично прямо говорить нам, що її головна тема — виживання на острові, серед дикої фауни і прадавніх архітектурних спорудь (навіть наприкінці гри на екрані красується величезний напис «Survivor is born»), а не рутинна стрілянина по різномастих супротивниках.

Усе різко змінюється, коли на зміну острівним декораціям приходять бетонні конструкції й нетрі, побудовані з металевих пластин. Супротивників стає неймовірно багато, арсенал місс Крофт розширюється — до лука і підібраного пістолета додається дробовик, автомат і гранатомет. І от це дратує найбільше — різка зміна орієнтирів гри, перетворення її із приголомшливої драми про виживання в посередній шутер від третьої особи.

Tomb Raider

Буквально тільки що Лара дуже натурально переживала із приводу перших убитих нею людей, але через п'ять хвилин вона вже добиває сотого супротивника з автомата Калашникова не повівши бровою… Звичайно ми не вважаємо, що героїня повинна журитися із приводу кожного вбитого, людина, як відомо, звикає до всього, і, як показує досвід реальних військових конфліктів – і до вбивств теж. Але будь-яка така «звичка» має явні психологічні наслідки, і майже миттєвому екстремальному перетворенню вчорашньої випускниці в безжалісного вбивцю без них вже точно б не обійшлося. Tomb Raider же обходить цей момент стороною, з якогось моменту вбивство перетворюється в традиційну геймплейную рутину, від якої світосприйманню героя ні холодно, ні жарко.

Tomb Raider

Та й, на превеликий жаль, більшу частину ігрового часу Ларі треба буде провести не в джунглях, лісах або горах, а в будинках, нетрях і поселеннях. І добре б, якби усе це були давні твори архітектурного мистецтва старовини, так це позбавлені смаку скупчення сучасних будівель, які обліпили пам'ятники середньовічної арітектури як бджоли свій стільник.

Звичайно, можна провести паралелі з реальністю, згадавши що і сьогодні всі так само — насправді прекрасні речі поховані за купою сміття, і стосується це не тільки архітектури; але, їй-богу, обговорення цієї, безумовно важливої, теми не повинне займати 60% ігрового часу!

Tomb Raider

Ще гра дуже слабко відповідає своїй назві — гробниці розкрадати доведеться мало, усе факультативно, а нагорода за старання безглузда і нелогічна. Перед тим як дістатися до святилища, гравцю треба буде розв'язати невелику і нескладну акробатичну загадку і після цього взяти приз. І от уявіть, відкопавши прадавній скарб у неповторному святилищі, в яке останній раз нога людини ступала років чотириста тому, ми знаходимо там… поліпшення для пістолета. Цей, здалося б, незначний момент, остаточно валить нетипово високий рівень довіри до подій, сформований ударним вступом. Гравець розуміє, що все-таки перед ним звичайна сучасна гра, геймплейна умовність у якій важливіша вірогідності.

Tomb Raider

Та й якщо вже наша героїня археолог, то і тему дослідження прадавніх загадок і монументів можна було розкрити куди повніше. Чому після відвідування гробниці не залишати яке-небудь зведення по історичному періоду, до якої належать реліквії знайдені там, описати який-небудь ритуал?.. Господи, хоча б показати більшу зацікавленість місс Крофт у знахідці, ніж простий подих замилування!

Зате з візуальної точки зору гра задовільняє на 100%. Сам дизайн острова, надзвичайна гра світла, найкрасивіші водні об'єкти, скрупульозна увага до деталей: починаючи від штукатурки, яка обсипається у бункерах, і закінчуючи подряпинами, шрамами та опіками на тілі героїні — усе це виконано на найвищому рівні.

Tomb Raider

Загалом, незважаючи на зовсім приголомшливий вступ, новий Tomb Raider вийшов грою досить середньою. Втім, потенціал в нового підході до серії явно величезний. Будемо вважати, що цей Tomb Raider — лише проба пера і основа нового серіалу, він поклав початок пригодам Лари Крофт і дав пояснення того, як вона докотилася до пригодницького життя. Будемо надіятися ж, що в наступній частині розробники не будуть метатися між жанрами шутера, пригоди і драми, а зроблять із серії гідну відповідь Uncharted (тільки більш реалістичну і драматичну). Кумедно, до речі, згадувати, що раніше Натана Дрейка зі згаданої серії називали Ларою Крофт у джинсах…

Читати огляд повністю >>>

Нова частина гри Tomb Raider

В Tomb Raider (2013) буде мультиплеєр – заявляють розробники з Crystal Dynamics. Цікаво, що за створення мережної складової, відповідають «батьки» Deus Ex: Human Revolution – Eidos Montreal.

Також, завдяки журналу OXM, стали відомі деякі подробиці мультиплеєра в грі. У багатокористувацькому режимі Tomb Raider буде декілька режимів, серед яких: стандартний deathmatch – жителі острова будуть боротися з тими, хто вижив після аварії корабля, «порятунок» основним завданням якого буде збір аптечок і доставка їх у потрібну крапку для однієї команди, у той час як друга повинна буде всіляко заважати їм у цьому.

Обіцяють ще і третій режим «крик про допомогу», однак подробиць відносно нього поки не надходило. У самому ж мультиплеєрі, гравці зможуть використовувати різноманітну зброю, як вогнепальну, так і всякого роду луки, сокири і ножі. Можна буде розставляти безліч пасток на карті.

Нова частина Tomb Raider вийде вже на початку березня 2013-го року.

http://tombraider.com
Дмитро Акімов

Теги: tomb raider   crystal dynamics   
Читати новину повністю >>>

Створення серії ігор Tomb Raider

У мережі з'явилися перші епізоди документального фільму Final Hours, присвяченого розробці компанією Crystal Dynamics нової  серії ігор Tomb Raider у жанрі action-adventure. Від анімації персонажів і об'єктів методом Motion capture до озвучування персонажів і роботи з текстурами, Final Hours показує процес роботи над усіма аспектами майбутньої гри.  Нагадаємо, що ця гра позиціонується розробниками як переосмислення і перезапуск серії, перехід її в більш темне і реалістичне русло, подалі від фетиш-фестів, якими були попередні пригоди Лари Крофт.

http://www.rockpapershotgun.com
Володимир Лиско

Теги: action   tomb raider   lara croft   crystal dynamics   
Читати новину повністю >>>

Tomb Raider – Лара Крофт нового покоління

Напередодні ігрової виставки Е3, що стартує п'ятого числа, компанії Square Enix і Crystal Dynamics випустили нове відео гри Tomb Raider – нового погляду на пригоди Лари Крофт. Формально це пріквел – дії гри відбуваються до подій, показаних у попередніх іграх серіалу. Фактично ж це скоріше перезавантаження серії – нова, реалістична Лара для сильно дорослої аудиторії.

Також, оголошена дата виходу гри. Tomb Raider з'явиться в продажі 5 березня 2013 року.

 

http://www.ign.com/
Микола Ільченко

Теги: tomb raider   action   survival   crystal dynamics   
Читати новину повністю >>>

crystal dynamics

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування