up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


call of duty

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Call of Duty: Advanced Warfare Havoc: трейлер і подробиці першого DLC

Знайомтеся, Рендалл Хіггінс (Randall Higgins), він же – KillCameraman. Наступного разу при використанні функції KillCam у грі Call of Duty: Advanced Warfare ви точно будете знати, хто в цей час тримав камеру й записав усі події. Так, це саме Рендалл Хіггінс. За його словами, він почав займатися цим ще в часи Другої світової війни. І він як і раніше обожнює свою роботу!

А якщо серйозно, то саме таким креативним шляхом фахівці з Sledgehammer вирішили підійти до створення трейлера до анонсу першого із чотирьох запланованих DLC-пакетів для популярної гри Call of Duty: Advanced Warfare. Він носить назву «Havoc». Разом із ним у грі з'являться чотири нові мультиплеєрні карти (Urban, Drift, Core і Sideshow), бонусна зброя AE4, а також зомбі в екзоскелетах (режим «Exo Zombies») у кооперативному режимі.

Реліз DLC Havoc для Call of Duty: Advanced Warfare запланований на 27 січня 2015 року. Згодом очікується реліз DLC Ascendance, Supremacy і Reckoning.

http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський

Теги: dlc   call of duty   action   sledgehammer   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Call of Duty: Advanced Warfare

Назва: Call of Duty: Advanced Warfare
Жанр: FPS
Розробник: Sledgehammer Games
Видавець: Activision
Видавець у СНД: Новий Диск
Дата виходу: 4 листопада 2014
Платформа: РС / PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360
Сайт гри: http://www.callofduty.com/advancedwarfare

А далі - майбутнє, 2060 рік. Цього разу світу загрожує американська приватна військова компанія Atlas, яка захопила владу в свої руки. Розраховувати в цій ситуації можна тільки на спеціально створений підрозділ «Стражів» і лейтенанта Джека Мітчелла, головного героя гри. Тут потрібно відзначити, що це майбутнє не має нічого спільного з майбутнім із торішньої Call of Duty: Ghosts. Advanced Warfare дає початок окремого (четвертого? п'ятого? ми вже збилися з ліку) всесвіту Call of Duty.

Call of Duty: Advanced Warfare

Незважаючи на те, що сюжет повністю передбачуваний (у рецензії ми навмисне обходимо боком сюжетні перипетії, щоб не зіпсувати вам задоволення), спостерігати за подіями на екрані цікаво: варто похвалити не тільки сценаристів, які навіть найнеймовірнішу журавлину можуть правильно подати, але й дизайнерів. Локації та зброя пророблені зі смаком, а військова техніка була зроблена настільки грамотно, що ви ні на хвилину не сумніваєтеся в її реалістичності.

Call of Duty: Advanced Warfare

Звичайно, якщо ви можете назвати реалістичними літаючі та крокуючі танки. Питання можуть виникнути хіба що із приводу дрібних бойових дронів, які воліють літати роєм, немов смертельно небезпечні хромовані бджоли, але ми ж розуміємо, що зроблено це для більшої видовищності зображуваних подій.

Call of Duty: Advanced Warfare

До речі про видовищність, у кожній частині Call of Duty є свій wow-епізод, який обговорюється й через кілька років після виходу гри. В Ghosts це був орбітальний удар, який зніс з лиця землі містечко головних героїв, у першому Modern Warfare - ядерний вибух, а Modern Warfare 2 запам'яталася всім шокуючою місією No Russian з розстрілом мирних жителів в аеропорту. Advanced Warfare, на жаль, похвалитися в цьому плані нема чим.

Call of Duty: Advanced Warfare

Вибух мосту Золоті Ворота, звичайно, з технічної сторони виглядає непогано, але ми цей епізод уже стільки разів бачили в іграх і різних бойовиках, що втомилися ним захоплюватися. Шокувати могла б одна з фінальних місій гри, але розробники помітно соромляться, демонструючи жахи концтабору Atlas.

Call of Duty: Advanced Warfare

У плані геймплею одиночна компанія Call of Duty: Advanced Warfare являє собою все той же рейковий тир, який супроводжується постійними вибухами та обов'язковим «press F to...». Здається, розробник спеціально використовують цей прийом, який вже став інтернет-мемом. Але цього разу уявної свободи переміщення трохи більше, та й вороги вже не з'являються з повітря прямо на очах здивованого гравця. Грати весело, а це головний критерій, за яким потрібно оцінювати Call of Duty, адже ні на серйозність, ні на реалістичність шутер уже давно не претендує.

Call of Duty: Advanced Warfare

Мітчелл стрибає по дахах автобусів, які несуться по автостраді, голими руками вириває люки на вежах танків і забирається по стінах, немов справжнісінька людина-павук. Іноді геймплей змінюється неквапливим стелсом, але буває це нечасто. Також зрідка нам дають покермувати бойовим дроном або забратися усередину величезного екзоскелета, оснащеного ракетною установкою та знаменитою «Каруселлю Смерті» - кулеметом Гатлінга. От за останнє ми й любимо Call of Duty.

Call of Duty: Advanced Warfare

Чому багато хто порівнює мультиплеєр Call of Duty: Advanced Warfare з недавнім Titafall − незрозуміло, адже це, насправді, чистої води Crysis. Тутешні екзоскелети діють у точності так само, як нанокостюм у трилогії від Crytek: дозволяють ставати невидимим, прискорюватися, стрибати вище звичайного (і потім вбивати суперника приземленням йому на голову), заглушати звук своїх кроків, зависати в повітрі і так далі.

Call of Duty: Advanced Warfare

Причому саме екзоскелети витягнули багатокористувацький режим цього разу. Call of Duty завжди вміла розважати гравця в мультиплеєрі, але з кожною новою ітерацією гри з'являлося усе більше питань через те, що кардинальних відмінностей між мережевими стрілялками різних частин не було. Call of Duty: Advanced Warfare - не той випадок. Завдяки екзоскелету бої стали більш вертикальним, що додало їм динамізму. Та й нові вміння, зав'язані на екзоскелетах, також дозволяють створювати дуже оригінальні комбінації.

Call of Duty: Advanced Warfare

Розміри карт, на жаль, не вражають: тут гра не дотягнула навіть до торішнього Call of Duty: Ghosts, не кажучи вже про канонічну Call of Duty: Modern Warfare 2, так що середня тривалість бою становить близько восьми хвилин. Із середньою тривалістю життя усе ще складніше. Якщо раніше достатньо було запам'ятати два-три маршрути, якими на твою позицію може вийти суперник, то зараз це практично нереально завдяки багаторівневій структурі карт. Ворог може прийти зверху, знизу, збоку або попросту прилетіти через сусідню будівлю, так що відсиджуватися в засідці − тепер справа невдячна.

Call of Duty: Advanced Warfare

Із цієї причини снайперські гвинтівки тепер актуальні всього-то на парі карт, а решту часу народ носиться зі звичайною вогнепальною або футуристичною зброєю. Остання, на зразок тієї ж променевої гармати, дещо складніша у використанні в порівнянні із класичною зброєю, але при правильному застосуванні виявляється дуже ефективною. Мова йде, зрозуміло, про хардкорні бої. В звичайному режимі, як і раніше, суперник спокійно витримує кілька потраплянь у корпус і продовжує займатися своїми справами, так що вибір зброї стає скоріше питанням естетичних переваг гравця, оскільки ТТХ тут відходять на другий план. Для тих, хто не в захваті від футуристичної машинерії, у гру додали спеціальний режим із плейлистами класики, де вам на голову з небес не будуть приземлятися невидимі й безшумні кіборгоподібні солдати, які стріляють лазерами в усі сторони.

Call of Duty: Advanced Warfare

У плані ігрових режимів революції не сталося. У грі є звичний «Командний бій», «Убивство підтверджене», «Контроль точок» та інші відомі, але менш популярні режими. Відпочити від командних боїв можна в кооперативних місіях. Карт поки що небагато, але не секрет, що серія давно заробляє на продажі додаткових карт у вигляді DLC. Зате із приємного можна згадати ідею з ящиками, які періодично видаються гравцю по завершенню матчу. Усередині можна знайти як унікальні предмети екіпірування, що дозволяють налаштувати зовнішній вигляд бійця, так і зброю, з відмінними від базових характеристиками та унікальним пофарбуванням. Ця «лотерея» однозначно правильне рішення: тепер хочеться запускати гру частіше, у надії на те, що з наступного ящика ти дістанеш якусь надрідкісну зброю або оригінальну балаклаву.

Call of Duty: Advanced Warfare

Підводячи підсумок, варто сказати, що Call of Duty: Advanced Warfare однозначно вдалася. До гри залишилося багато питань (у сьогоднішніх реаліях з'явилося ще одне - досить висока ціна як самої гри, так і додаткового контенту), але для Sledgehammer Games перший досвід можна назвати доволі вдалим. Advanced Warfare можливо й не краща гра в новому циклі Call of Duty, але задніх вже точно не пасе.

Теги: call of duty   windows   amd radeon   intel core   nvidia geforce   xbox 360   xbox one   activision   ps3   ps4   crytek   amd fx   
Читати огляд повністю >>>

Мінімальні системні вимоги й новий трейлер гри Call of Duty: Advanced Warfare

Безсумнівно, Call of Duty: Advanced Warfare є дуже важливою та масштабною подією в сучасній індустрії ігор. Виправдає вона чи ні покладені на неї надії – побачимо вже після офіційного дебюту, призначеного на 4-е листопада. Якщо ж оформити попередню купівлі гри, то 3-ого листопада відкриється доступ до Call of Duty: Advanced Warfare Day Zero Edition, тобто можна буде пограти на 24 години раніше офіційного дебюту.

Call of Duty: Advanced Warfare

Поки ж можна насолодитися офіційним трейлером нової гри, який коротко знайомить нас із головним антагоністом Джонатаном Айронсом (Jonathan Irons), реальним прототипом якого став чудовий актор Кевин Спейсі. Також нам дозволяють заглянути в ігрову динаміку й демонструють деякі можливості одиночної компанії.

Додатково компанія Activision на офіційній сторінці Call of Duty: Advanced Warfare в онлайн-магазині Steam поділилася мінімальними вимогами до комп'ютера для запуску новинки:

  • ОС: Windows 7 64-біт / Windows 8 64-біт / Windows 8.1 64-біт
  • Процесор: Intel Core i3-530 @ 2,93 ГГц / AMD Phenom II X4 810 @ 2,60 ГГц або кращий
  • Оперативна пам'ять: 6 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1 ГБ / ATI Radeon HD 5870 @ 1 ГБ або краща
  • DirectX: 11
  • Мережа: Широкосмуговий доступ до мережі
  • Накопичувач: 55 ГБ доступного місця
  • Звукова карта: DirectX-сумісна

Рекомендовані вимоги поки залишаються невідомими.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: steam   nvidia geforce   activision   intel core   nvidia   amd   shooter   call of duty   
Читати новину повністю >>>

Call of Duty: Advanced Warfare має 13 карт для мультиплеєрного режиму

Численні шанувальники гри Call of Duty з нетерпінням очікують 4-ого листопада, коли в продаж офіційно надійде нова її версія - Call of Duty: Advanced Warfare. А оскільки дата її дебюту настільки близька, то розробники з компанії Sledgehammer Games вирішили поділитися деякими додатковими подробицями.

Зокрема, один із засновників Sledgehammer Games Майкл Кондрі (Michael Condrey) на своїй сторінці в мережі Twitter підтвердив інформацію про те, що в мультиплеєрному режимі гравцям буде доступно 13 карт. При купівлі сезонного абонемента DLC або спеціальної версії гри (collector's edition) користувачі одержать у своє розпорядження додаткову карту – Atlas Gorge, яка є оновленим варіантом відомої Pipeline з версії Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 року.

Call of Duty: Advanced Warfare

Також Майкл Кондрі підтвердив повернення модуля Emblem Editor, що дозволяє гравцям створювати власні емблеми, які з'являться на обмундируванні їхніх віртуальних персонажів. У такий спосіб розробники врахували побажання багатьох шанувальників.

Нагадаємо, що вихід Call of Duty: Advanced Warfare запланований відразу ж на Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 і PC. Якщо ж оформити попереднє замовлення на гру, то вона буде доступна вже 3-ого листопада, тобто на день раніше офіційного дебюту.

http://www.nextpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: call of duty   dlc   xbox   action   shooter   pc   ps3   xbox one   xbox360   ps4   
Читати новину повністю >>>

Sledgehammer розробляє Call of Duty: Advanced Warfare як абсолютно новий бренд

Компанія Sledgehammer Games, яка працює над черговою грою в серії Call of Duty, стверджує, що розглядає свій проект як родоначальника нового бренду. За словами розробників, у грі занадто багато інновацій, які не дозволяють вважати її сіквелом. Ключова механіка була перероблена настільки, що про минулі частини Advanced Warfare буде нагадувати хіба що назвою.

Call of Duty Advanced Warfare

Експерименти й інновації торкнуться абсолютно всіх режимів, включаючи мультиплеєр. Зокрема, найважливішу роль буде виконувати екзоскелет, який гравець зможе поліпшувати в процесі проходження, заробляючи досвід. Костюм дозволить переходити в потайливий режим, ширяти в повітрі, збільшувати силу до надлюдської та подарує багато інших можливостей. Творці стверджують, що вони самі – великі фанати Call of Duty, і просять не хвилюватися шанувальників відносно великих змін, які торкнуться їхнього улюбленого шутера. 

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: shooter   call of duty   
Читати новину повністю >>>

Activision анонсувала Call of Duty: Advanced Warfare

4 листопада 2014 року світ побачить чергову гру в серії Call of Duty, яка одержала назву Advanced Warfare. Видавцем, як завжди, виступить компанія Activision, а розробкою протягом ось уже трьох років займаються творці Modern Warfare 3, студія Sledgehammer Games. Після багато в чому невдалої Ghosts серію, якщо вірити авторам, знову очікує «струс».

Call of Duty Advanced Warfare

Події Advanced Warfare розвиватимуться в 2054 році, коли ведучу роль у збройних конфліктах будуть відігравати не армії, а приватні військові корпорації. Саме за одного з найманців такої компанії і доведеться виступити гравцю. Обличчя головному лиходію гри подарує знаменитий актор Кевін Спейсі. Однак автори запевняють, що купити їхнє дітище варто не тільки через це.

Activision обіцяє повністю перероблену геймплейную механіку. В головного героя з'явиться спеціальний костюм – екзоскелет, який збільшує силу, швидкість і витривалість солдата, а також дає йому багато додаткових можливостей. Серед інших нововведень – збройні безпілотники, літаючі мотоцикли, оптичний камуфляж і бойові дрони. Більш докладну інформацію обіцяють надати найближчим часом, але розробники вже почали приймати попередні замовлення на гру.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: activision   action   call of duty   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Titanfall

Назва: Titanfall
Жанр: FPS
Розробник: Respawn Entertainment
Дата виходу: 11 березня 2014
Платформа: РС\X360\XONE

Сайт гри: http://www.titanfall.com

В гри Titanfall досить цікава доля. Своїй появі вона завдячує жадібності компанії-видавця Activision, яка не захотіла виплатити обіцяну винагороду студії Infinity Ward після суперуспіху Call of Duty: Modern Warfare 2, через що команда розробників майже в повному складі покинула Activision, влаштувавшись під крилом конкурента − Electronic Arts.

І так вийшло, що розробники, які вже одного разу змінили сучасний вигляд багатокористувацьких шутерів від першої особи, знову максимально близькі до повторення колишнього успіху.

Titanfall

Строго кажучи, винятково революційним Titanfall назвати не можна: гра ввібрала в себе всі хороші ідеї, використовувані в шутерах до неї, переробила їх і трохи переосмислила. В результаті вийшов такий собі Call of Duty про майбутнє, з гігантськими роботами та «вертикальним геймплеєм», про суть якого ми розповімо трохи нижче.

Отже, бойові дії розгортаються на досить просторих аренах з різноманітним ландшафтом. Обов'язкова умова − широкі вулиці, щоб на них було де розвернутися неповороткій робототехніці, і різного роду висотні точки та перешкоди, по яких можна без обмежень переміщатися простим солдатам.

В останньому пункті, до речі, і вкладений увесь зміст того самого «вертикального геймплею»: чоловічки здатні бігати по стінах, робити подвійні стрибки, відштовхуватися від перешкод і так далі. Приводить усе це до того, що бої проходять дуже швидко та динамічно, а на карті немає ні однієї недоступної для гравця точки.

Це ж і визначає структуру ігрового процесу: перші кілька хвилин на арені розігрується «Call of Duty тільки зі стрибками», ну а опісля гра змінюється кардинально − у центрі екрану з'являється напис: «Ваш Титан готовий».

Titanfall

З появою першого робота сама суть гри стає іншою: роботи громіздкі, неповороткі та не здатні покинути межі вулиць або забратися на які-небудь височини. Титани, однак, мають гігантську бойову міць і здатні запросто переломити хід бою. І, природно, як тільки перший робот з'явиться на карті, все починає крутитися довкола нього.

Знищити Титана може або інший Титан, або людина із застосуванням спеціальної протититанової зброї: ракетниці, бронебійної гвинтівки і так далі. Тому поки одні роботи борються з іншими, люди, як настирливі мошки, стрибають по дахах, намагаючись підірвати ворожого гіганта всіма можливими способами.

Titanfall

Цікавий момент: викликавши свого Титана на поле бою, вам не обов'язково потрібно сідати в кабіну й брати його під свій контроль − робот прекрасно справляється самостійно. Ви можете наказати йому іти за вами, і він, як слухняна собачка, побіжить слідом, розстрілюючи все на своєму шляху; а можете поставити його опікувати зазначену точку, перетворивши в таку собі турель, що особливо стає у пригоді в режимах «Захоплення прапора» або «Захоплення точок».

До слова про режими: їх усього п'ять − «Бій на винищення», «Полювання на пілотів», «Захоплення прапора», «Захоплення точок» і «Останній з титанів». Перші два − це, по великому рахунку, командні бої, тільки в першому варіанті для перемоги потрібно знищувати й живих гравців, і ботів, а в другому − винятково гравців. Що таке третій і четвертий режими, думаємо, зрозуміло, а суть п'ятого полягає в тому, що ви відразу відроджуєтеся на Титані, у вас є тільки одне життя і вам потрібно знищити Титанів суперника.

Грається Titanfall і справді дуже цікаво, але без проблем не обійшлося. Перша − мала кількість гравців на картах. Карти дійсно величезні, разів у два більші, ніж найбільша з Call of Duty, а гравців на карті всього 12 (по 6 за кожну сторону).

Titanfall

Щоб забити порожній простір у гру додали ботів − невинних роботів і рядових солдатів, які всю гру ретельно борються один з одним. При цьому вони не здатні завдати серйозної шкоди гравцям. Задум, безумовно, цікавий, і працює він непогано, але людей все-таки сильно не вистачає.

Друга проблема − мала кількість контенту: у грі дійсно мало зброї та різного роду «обвісів» на неї. Видів Титанів також тільки три: швидкий, але вразливий; броньований, але неповороткий і щось середнє. Зрозуміло, що все це буде розширюватися за рахунок DLC, але однаково неприємно: гра сама по собі досить дорога, так ще й Season Pass, який дає доступ до завантажуваного контенту, коштує стільки ж. Інших значних недоліків в Titanfall немає.

Titanfall

Повторимося, революційною гру назвати точно не можна: все-таки перша гра серії (розробники вже заявили, що буде продовження), проба пера і так далі. Проте ми певні, що друга частина точно відбере в Call of Duty лаври головного мультиплеєрного шутера.

Системні вимоги:

  • 64-бітна версія Windows 7, 8, 8.1;
  • процесор AMD Athlon X2 2,8 ГГц або Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц;
  • 4 ГБ оперативної пам'яті;
  • відеокарта рівня AMD Radeon HD 4770 або NVIDIA GeForce 8800GT з 512 МБ пам'яті.

Теги: titanfall   call of duty   activision   fps   ea   mod   infinity ward   electronic arts   amd radeon   nvidia geforce   athlon   dlc   windows   intel core   
Читати огляд повністю >>>

Над наступною грою серії Call of Duty працює компанія Sledgehammer Games

Студія Sledgehammer Games відома в якості однієї з творців Call of Duty: Modern Warfare 3. Втім, із часів виходу гри про компанію нічого не було чутно. Але днями розробники розмістили в мережі Linkedin вакансію на посаду художника зі зброї та транспорту для роботи над «новою грою в серії Call of Duty».

Call of Duty

В описі ще однієї вакансії, цього разу дизайнера мультиплеєра, сказано, що компанія шукає людину для «створення передового дизайну рівнів у нашому проекті Call of Duty». Таким чином, очевидно, що наступна гра в найпопулярнішій у світі серії шутерів перебуває в розробці. Однак незрозуміло, до якої саме лінійки буде належати цей проект. Це може бути Modern Warfare 4, продовження Ghosts або абсолютно нова серія. У кожному разі чекаємо офіційного анонсу.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: call of duty   shooter   games   
Читати новину повністю >>>

Трейлер Call of Duty: Ghosts про особливості Season Pass

У новому трейлері Call of Duty: Ghosts Activision розповідають про те, які переваги одержать гравці, що купили «сезонний абонемент» для гри. Так, у нього ввійдуть чотири DLC: Onslaught, Devastation, Invasion і Nemesis – з новими картами, зброєю та чотирма епізодами режиму Extinction. Крім того, Season Pass містить у собі контент, який можна використовувати відразу ж після купівлі. Це Team Leader Digital Pack, у який ввійшли: новий персонаж для мультиплеєра, камуфляж для зброї, додаткові опції для картки гравця та карта Free Fall.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: shooter   activision   call of duty   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Battlefield 4

Кінець року, який добігає до свого завершення, став справжнім святом для любителів багатокористувацьких ігор про військові дії: крім обов'язкового щорічного блокбастера — Call of Duty, вийшло продовження іншого іменитого бойовика — Battlefield 4. Останній дуже вигідно виділяється на тлі свого основного конкурента: з кожною новою частиною DICE так чи інакше щось змінює у своїй грі і поки всі зміни тільки в кращу сторону.

Назва: Battlefield 4
Жанр: FPS
Розробник: DICE
Видавець: EA
Дата виходу: 28 жовтня 2013
Платформа: РС \ X360 \ PS3 \ XONE \ PS4
Сайт гри:
Battlefield 4

Четверта частина не стала виключенням — звичайно, нововведення не настільки революційні, у порівнянні з 2011 роком, коли вийшла Battlefield 3, але вони є, до того ж досить приємні. При цьому присутня змінна, яка стала завжди — Battlefield як і раніше гра про мультиплеєр; і багатокористувацькі бої єдине, заради чого варто звертати на гру увагу. Але про все по порядку.

DICE у котре представили нову версію свого ігрового движка — Frostbyte 3, з яким і зв'язані найпомітніші зміни. У першу чергу це, звичайно, графіка, яка в черговий раз вражає кількістю і якістю переданих деталей. При всьому цьому в гри дуже шикарна оптимізація, що дозволяє зануритися з головою в багатокористувацькі баталії навіть власникам найслабших комп'ютерів.

Battlefield 4

Цей же движок дозволив придумати унікальну систему перетворення ландшафту на карті — Levolution. Система це дійсно незвичайна — за допомогою правильно знищених конструкцій на різних ігрових рівнях можна повністю перетворити структуру гри.

Наприклад, карта «Зона затоплення»: спочатку це типова міський ландшафт — безліч будівель, підземні паркування, розставлені БТР і квадроцикли. Проте, варто підірвати дамбу, яка знаходиться в куті карти, як усе місто буде швидко опускатися під воду, залишаючи лише дахи будинків як острівці суші. Відповідно, і наземна техніка змінюється на водну — на зміну БТР приходять бойові катери.

Battlefield 4

Однак, варто відзначити, що все-таки цей Levolution досить умовний — така масштабна зміна стилю гри, описана в прикладі вище, є далеко не на кожній карті й існує в єдиному екземплярі, і як не крути, у підсумку до цих змін швидко звикаєш, хоча й дивишся на руйнування щоразу з відкритим ротом. Та й взагалі руйнування в Battlefield 4 дуже дивна штука: одну будівлю можна зруйнувати підствольним гранатометом, а розташована з нею по сусідству й постріл з танка переживе.

Battlefield 4

Заглиблюючись у вивчення ігрового процесу далі, також відкриваєш для себе багато приємних поліпшень. Найбільш серйозна зміна пов'язана з налаштуванням зброї: на кожну гвинтівку, дробовик або пістолет можна поставити десяток різних модулів — приціли, лазерні покажчики, глушителі, рукоятки і т.п.

У процес кастомізації додали багато додаткових деталей, які прийшлися досить до речі — у зброї з'явилася велика кількість параметрів, регульована встановленням того чи іншого модуля, що в підсумку дозволяє максимально точно підігнати зброю під потребу ситуації що склалася.

Battlefield 4

Щоправда, спершу ці модулі потрібно відкрити, а для цього потрібно або виконати спеціальне завдання (скажімо, вбити за один раунд гвинтівкою, кулеметом і снайперкою), або просто настріляти якнайбільше суперників, або відкрити в так званому бойовому наборі (бонусний набір з поліпшеннями, видаваний за кожні два отримані рівні). Battlefield 3 так само міг похвалитися тонкою системою налаштування, але в продовженні все ускладнили, доповнили й місцями переробили.

Як і колись, поліпшувати можна не тільки зброю, але й бойову техніку: танки, літаки, вертольоти. Керувати технікою в новій частині Battlefield теж одне задоволення — машини більш жваво відгукуються на натискання клавіш, фізична модель дозволяє отримати відчуття від пересування на техніці та участі її в бойових діях. Кожний снаряд ти натурально почуваєш на собі: екран трясеться, машину відкидає назад — приголомшливі відчуття.

Battlefield 4

У загальному-то, більше сказати про багатокористувацьку складову Battlefield 4 і нічого: карти великі, зброї багато, режими цікаві, а грати весело як одному, так і в компанії.

Однак, крім мультиплеєра в грі є й кампанія, яка, насправді, потрібна їй як зайцю стоп-сигнал. Звичайно, виглядає вона здорово: масштабні батальні сцени, хороша графіка, шикарні спецефекти, але, відверто кажучи, за всією цією обгорткою знаходиться абсолютно нудний, нецікавий і банальний шутер, від яких ми так втомилися.

Щоправда, в четвертій частині Battlefield DICE влаштували невелику підлянку — щоб відкрити деяке спорядження (набір ножів і кулемет М240) доведеться все-таки пройти зазначені місії. Проте, навіть без цієї зброї грати можна цілком спокійно.

Безумовно, у порівнянні зі своїм попередником — Battlefield 3, четверта частина не виглядає настільки вже інноваційною та революційною, — DICE зробили черговий ривок у технологіях і ігровій механіці, що робить купівлю Battlefield 4 обов'язковою для всіх любителів багатокористувацьких стрілялок.

Теги: battlefield 4   battlefield 3   nvidia geforce   intel core   radeon   windows   ps3   call of duty   ea   shooter   еа dice   
Читати огляд повністю >>>

Відгуки критиків Call of Duty: Ghosts різняться з оцінками фанатів – Activison

Виконавчий директор Activision Ерік Хіршберг відзначив, що шутер Call of Duty: Ghosts одержав не кращі оцінки від журналістів, але найбільш важливими та надійними критиками є шанувальники серії, яким, на думку керівника, гра дуже навіть подобається.

Call of Duty

«Очевидно, що не всім критикам подобається наша стратегія випуску нової гри щороку, але в наших фанів інша думка. Зрозуміло, що рецензії критиків не завжди відображають оцінку гри шанувальниками. Так, ми читаємо огляди журналістів і беремо їх до уваги в ході розробки, але ми не можемо використовувати їх як єдине мірило».

Хіршберг нагадав, що Ghosts стала найпопулярнішою грою року за кількістю попередніх замовлень, а також посіла перше місце в рейтингу Xbox Live. Крім того, середня тривалість однієї ігрової сесії збільшилася. Директор певний, що саме ці критерії найкраще відображають той факт, що розробники все роблять правильно.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: activision   shooter   call of duty   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Call of Duty: Ghosts

Позиції Call of Duty на віртуальній арені шутерів похитнулися ще після релізу Modern Warfare 3 і виходу Battlefield 3. Activision спробували повернути собі корону першості, що в них зовсім не вийшло, тим більше у світлі успішного конкурента – Battlefield 4.

Назва: Call of Duty: Ghosts
Жанр: FPS
Розробник: Infinity Ward
Видавець: Activison
Видавець в СНД: Новий Диск
Дата виходу: 5 листопада 2013
Платформа: РС/Х360/PS3/Xone/PS4

Сайт гри: Call of Duty: Ghosts

Виходу Call of Duty: Ghosts передувала, як звичайно, масштабна піар-кампанія з масою заходів і показів, а головним трендом цієї події стала… собака. Саме кращому другу людини було приділено найбільше уваги до виходу самої гри, а також створенню численних жартів, серед яких і пародійна назва проекту – Call of Duty: Dogs.

Call of Duty: Ghosts

Події «Примар» відбуваються в недалекому майбутньому, у якому так звана «Федерація» зазіхнула на свободу Сполучених Штатів і завдала масштабного удару, наслідком якого стала розруха та запустіння багатьох великих міст. Боротися зі злісними інтервентами були покликані бійці ополчення, які йменують себе примарами, одягаючи характерні маски.

Завдяки кільком успішним операціям і неймовірній крутості свого батька, брати Логан і Хеш удостоїлися честі приєднатися до загону «Примар», щоб запобігти терористичним, тиранічним та звірячім планам одного зі своїх – колишнього бійця даного спецпідрозділу – Рорка.

Call of Duty: Ghosts

Кампанія Call of Duty: Ghosts являє собою типовий для серії тир, складність або абсурдність якого регулюється виставленим рівнем штучного інтелекту на початку гри або рівня. Абсурдність, скоріше, тому, що навіть на «ветерані» вороги дозволяють собі в один момент практично в упор не зауважувати головного героя, а в наступний вирубують його двома-трьома точними пострілами визирнувши з-за рогу в іншому краю локації.

Call of Duty: Ghosts

Розхвалена собачка, яка була головною інновацією в ігровому процесі й мало не революційним рішенням у серії, з'являється від сили в трьох місіях, а в одній дадуть навіть порулити, «натиснути F для того, щоб гавкнути» і вчепитися в горло ворогу. Найбільше викликає сміх ситуація, коли вівчарка Райлі застрибує в приміщення і одноосібно викурює четвірку бійців «Федерації» через парадні двері, та так, що вони розлітаються в друзки.

Call of Duty: Ghosts

На превеликий жаль, гра всіяна самоповторами та пафосним маразмом. Чого тільки варті діалоги, які, звичайно, не зрівняються з переговорами персонажів в Battlefield 4, але режисура всіма силами тягне їх до того ж рівня. Можна не брати до уваги той факт, що фінальна сцена була практично повністю злизана з Modern Warfare 2. Але проходити повз такі феєричні епізоди, як наприклад, бійка героя з ворогом, у ході якої він одержує ножове поранення в груди, його витягають через палаючий дах у будинку, а під час цієї евакуації він непритомніє й усе було б добре, якби через хвилину наш герой не стояв у вертольоті та не спостерігав блискучий монолог свого батька, без яких-небудь ознак травми.

Call of Duty: Ghosts

Упереміш із усім цим маразмом, сюжетна лінія намагається піднести гравцю усе більш і більш епічні сцени, як наприклад, знищення підводного човна з подальшими підводними перестрілками та нервовими запливами між акул або ж диверсія на таємному заводі, що завершується ефектним салютом, чергуючись із вилазками в космос.

Call of Duty: Ghosts

Ще однією проблемою є графіка та оптимізація – розхвалену next-gen картинку ніхто так і не побачив, до того ж багато хто просто не зміг запустити гру через завищені вимоги. З самого початку Call of Duty: Ghosts вимагала 6 гігабайт оперативної пам'яті, практично не відрізняючись від своїх попередниць, яким було достатньо і «пари гігів». До того ж, з оптимізацією все вийшло далеко не кращим чином – там, де гра повинна видавати 60+ кадрів у секунду, усе працює на критичних 25, а то й нижче. До порівняння, на цьому ж комп'ютері Battlefield 4 на ультра налаштуваннях видає стабільні 35+ fps. Єдина світла пляма на сорочці Ghosts – це фірмові графічні навороти від NVIDIA, які явно не витягують картинку хоча б до «прийнятного» рівня. Хоча заради справедливості варто зауважити, що в недалекому майбутньому очікується патч, який таки повинен буде привнести помітні зміни в якість картинки, а також повноцінно впровадить технології NVIDIA PhysX і APEX.

Якщо ж звернутися до мультиплеєра, то цікавим здалося рішення розробників відмовитися від звичних спецоперацій і «зомбі-мода» на користь нового режиму під назвою Extraction. Тут четвірка гравців змушена боротися проти полчищ інопланетян, пробиваючи шлях до точки евакуації, паралельно знищуючи їхні гнізда та намагаючись не загинути у всій цій метушні. В принципі, все так само як із зомбі, тільки тепер зі стрибучими рожевими прибульцями замість кровожерливих мерців.

Call of Duty: Ghosts

В іншому ж мультиплеєр помітно покращав – теоретично, змін мізер, але якщо втягнутися в ігровий процес, бажання повернутися в попередні частини зовсім не виникає. Карти збільшилися в розмірах, перки (як звичайно) були перероблені, а винагороди за кіллстріки підігнані під задум серії, тобто, можна викликати собачок на поле бою. У тому, що локації стали більш великими, є й свої мінуси: можна довго та нудно бігати в пошуках ворогів, тому що з волі випадку вони можуть бути зайняті тим же самим, а можна і напоротися на звичних для мультиплеєра Call of Duty «кемперів». Остання неприємність буде траплятися доти, поки не запам'ятається кожний куточок на картах.

В якості підсумку, хочеться відзначити, що Call of Duty: Ghosts, незважаючи на відвантаження копій на 1 млрд доларів, явно не варта своїх грошей. Тут є все, що було в попередніх частинах, але подано гірше, є новий кооперативний режим, але суть не змінюється, і є дещо оновлений мультиплеєр, який явно приївся більшій частині гравців. Пора щось змінювати, Activision.

Читати огляд повністю >>>

Перші рекорди Call of Duty: Ghosts

У перший же день після виходу шутера Call of Duty: Ghosts у роздрібні магазини було відвантажено копій гри на загальну суму $1 млрд. Потрібно відзначити, що ця цифра не б'є рекорд GTA 5, яка в перший день після релізу принесла розробникам $800 млн., оскільки мова йде про різні показники. В Rockstar вважали кількість копій, куплених безпосередньо гравцями, а відвантаження в магазин ще не означає, що гра не залишилася лежати на полиці. Відносно продажів гри інформації поки немає.

Call of Duty: Ghosts

Втім, це не заважає ставити творінню Infinity Ward інші рекорди. Так, згідно з повідомленням Microsoft, гра відразу ж піднялася на перше місце в Xbox Live і за середньою довжиною однієї ігрової сесії перевершила Black Ops 2 і Modern Warfare 3, якщо розглядати той же період часу. Як відзначив президент Activision Боббі Котік, Call of Duty – уже найбільша франшиза на консолях цього покоління. Цього року в гру зіграло більше людей, ніж коли-небудь, награвши в цілому 4 мільярди годин. А за минулі 12 місяців Black Ops 2 разом з усіма завантажуваними доповненнями принесла більше прибутку, ніж будь-яка інша консольна гра в історії за один рік.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: call of duty   rockstar   infinity ward   activision   shooter   
Читати новину повністю >>>

Відбувся реліз Call of Duty: Ghosts

5-ого листопада стартували продажі довгоочікуваного шутера Call of Duty: Ghosts, творці якого мають намір конкурувати з Grand Theft Auto 5 за об'ємами реалізації та виторгу. У мережі почали з'являтися перші рецензії, в основному поки лише на консольні версії гри. Більшість оцінок позитивні, однак думки в рецензентів неоднозначні й лише одне видання поставило грі максимально можливий бал.

Call of Duty: Ghosts

Середня оцінка на Metacritic коливається між 74 і 78 балами з 100, хоча відверто негативних відгуків практично немає. Втім, що традиційно для серії Call of Duty, гравці із критиками зовсім не згідні. Так, ПК-версію шутера вони в середньому оцінили на 1,8 з 10. Читайте найближчим часом рецензію і на нашому порталі. А поки пропонуємо подивитися невеликий live-action трейлер гри за участю Меган Фокс.

http://www.ag.ru
Владислав Мастєров

Теги: call of duty   shooter   activision   infinity ward   
Читати новину повністю >>>

Робоча назва Call of Duty звучала як «Убивця MOH»

Портал MCV розповів цікаву історію створення найпершої Call of Duty, яку у свій час розробила тоді ще зовсім нова компанія Infinity Ward. Сьогодні важко уявити, що колись королевою шутерів була Medal of Honor: Allied Assault. Коли ЕА не захотіла, щоб розробники створювали нові ігри в серії MOH, більша частина співробітників покинула студію та заснувала IW, яку потім купили Activision.

Medal of Honor

Провідний художник Джастін Томас розповів, що перший проект Infinity Ward називався MOH killer, тобто «Убивця Medal of Honor». Це була неофіційна назва, яка потім трансформувалася в Call of Duty. «Ми більше думали про веселощі, ніж про успіх, керуючись ідеєю про те, що якщо це весело, то воно буде успішне. Ми просто збиралися зробити відмінну гру, поліпшивши в ній усі аспекти в порівнянні з нашими минулими проектами», - розповів розробник.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Анонсований новий ігровий режим Call of Duty: Ghosts – Extinction

Infinity Ward анонсували ігровий режим Extinction для Call of Duty: Ghosts. У ньому команда із чотирьох гравців повинна буде відбиватися від хвиль інопланетних монстрів. Різні класи будуть не тільки в солдатів, але й у неземних форм життя: одні вміють вибухати, інші – високо стрибати, і т.д. У представленому трейлері бійці захищають бомбу, встановлену у вулик мутантів.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: infinity ward   shooter   call of duty   
Читати новину повністю >>>

Жахаючі системні вимоги Call of Duty: Ghosts

Довгоочікуваний шутер Call of Duty: Ghosts виходить 5-ого листопада, а в Infinity Ward тим часом відлякують потенційних покупців гри системними вимогами. Що цікаво, оптимальні та максимальні вимоги не опубліковані взагалі, але навіть мінімальні здатні повалити в легкий шок середньостатистичного геймера.

Call of Duty: Ghosts

Мінімальні системні вимоги:

  • ОС: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit
  • Процесор: Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 ГГц / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 ГГц або вище
  • Пам'ять: 6 Гб RAM
  • Жорсткий диск: 40 Гб
  • Відеокарта: NVIDIA® GeForce® GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 або вище
  • Звукова карта: DirectX сумісна
  • DirectX®: DirectX® 11

До слова, днями виконавчий продюсер Марк Рубін заявив, що в Call of Duty не грає хардкорна аудиторія. За його словами, деякі взагалі не є геймерами і не знають інших ігор, крім CoD. У такому випадку незрозуміло, навіщо казуальним шанувальникам гри купувати настільки дороге залізо заради одного проекту.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: windows   call of duty   infinity ward   shooter   
Читати новину повністю >>>

В Call of Duty: Ghosts відкрилася рання реєстрація кланів

У шутері Call of Duty: Ghosts клани будуть відігравати основну роль у мультиплеєрі, якщо вірити Infinity Ward. Кланові війни в грі будуть кроссплатформенними, тобто вступити в будь-який клан із друзями можна незалежно від того, грають вони на Xbox, PlayStation чи PC.

Call of Duty: Ghosts

Клани можна прокачуватися по рівнях, заробляючи таким чином ексклюзивні бонуси та бустери досвіду. Нинішні лідери кланів з елітним акаунтом мають можливість першими зареєструвати назва свого клану в Ghosts, а також перенести в гру тих його членів, які володіють Call of Duty Elite.

Новачки та ті, у кого закінчилася дія елітного акаунту, можуть безкоштовно зареєструвати новий обліковий запис, щоб створити свій клан, або вступити у вже існуючий. Більш докладно про реєстрацію кланів можна довідатися тут. Нагадаємо, Call of Duty: Ghosts вийде 5-ого листопада.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: playstation   call of duty   shooter   
Читати новину повністю >>>

Call of Duty: Ghosts у жодному разі не демонструє реальне життя солдатів – продюсер

Виконавчий продюсер Infinity Ward Марко Рубін заявив, що розробники Call of Duty: Ghosts прекрасно розуміють різницю між веселим кіно та справжньою військовою службою. За словами Рубіна, автори гри дуже високо цінують подвиги ветеранів і в шутері жодним чином не збираються показувати справжнє життя солдатів.

Call of Duty: Ghosts

«Ми намагаємося робити ефектне кіно, основане на достовірному відображенні екіпірування та реалістичних відчуттях. Усе те, що ми показуємо в грі, було винайдено кимось у реальному житті, але це не означає, що всі ці об'єкти повною мірою відповідають своїм справжнім аналогам у тому, як вони функціонують. Ми просто хочемо створити веселе кіно», - пояснив Марко Рубін.

Call of Duty: Ghosts вийде 5-ого листопада.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: infinity ward   shooter   call of duty   
Читати новину повністю >>>

Трейлер Call of Duty: Ghosts розповідає про загони

У новому трейлері Call of Duty: Ghosts розробники розповідають про командний геймплей за участю загонів. Для них передбачено кілька зовсім нових режимів, які передбачають бої проти інших загонів під керуванням гравців або штучного інтелекту. Класи солдатів можна буде вибирати самостійно та налаштовувати під себе. 

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: shooter   call of duty   
Читати новину повністю >>>

call of duty

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



SL600M_160x600.jpg