up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


brothers: a tale of two sons

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Рецензія на гру A Story About My Uncle

Назва: A Story About My Uncle
Жанр: Action / Arcade
Розробник: Gone North Games
Видавець: Coffee Stain Studios
Дата виходу: 28 травня 2014 року

Дебютний витвір студії Gone North Games у п'ятьох невеликих розділах розповідає історію подорожі безіменного хлопця по фантастичному виміру в пошуках зниклого дядька. Тут живуть кумедного виду люди-жаби, ростуть пальми та люмінесцентні гриби, а також літають метелики. Але найголовніше – усе це розташовується на ширяючих в повітрі островах різних розмірів.

A Story About My Uncle

Те, якою грою надихалися розробники при створенні A Story About My Uncle, вони навіть не приховують: відсилання до Dear Esther можна виявити вже в пролозі. Відсутність зброї й необхідності боротися, загадковий світ, антураж із претензією на «вау-ефект», зрештою, невелика тривалість – зрозуміти, звідки ростуть ноги в проекту, не складно.

A Story About My Uncle

Інша справа, що на відміну від витвору thechineseroom, ця гра висуває до користувача набагато більш серйозні вимоги. У головного героя є суперкостюм, який дає можливість високо стрибати й використовувати енергетичний гак. Згодом з'являться ще й реактивні чоботи, за допомогою яких можна недовго витати в повітрі. З усім цим набором туриста доведеться стрибати козлом по фантастичних світах, усіма силами намагаючись щораз приземлятися на тверду землю, а не падати в безодню. На жаль, саме із цим в ASAMU є найбільш істотні проблеми.

A Story About My Uncle

Уже із третього розділу стрибки ускладнюються настільки, що замість задоволення від граціозних польотів, вони починають викликати роздратування. До фінального епізоду геймплей і зовсім перетворюється в катування. Багато відрізків шляху проходяться тільки методом численних проб і помилок: падати доведеться не один, не два й навіть не десять разів.

A Story About My Uncle

Довжина енергетичного променя не нескінченна, а розрахувати відстань до об'єкта, за який можна зачепитися, з видом від першої особи вкрай важко. Крім того, головний герой – не Людина-павук, і розгойдуватися на гаку як на павутині не вміє. Тому, притягнувшись до чергового висячого в повітрі каменю, він б'ється об нього головою й благополучно валиться в тартарари. Як результат, постійний рестарт із останньої контрольної точки й необхідність заново долати перешкоди. Фрустрація доходить до того, що замість замилування місцевими пейзажами в голові спливе лише думка: «О ні, невже мені доведеться все це прострибати?!»

A Story About My Uncle

Є в A Story About My Uncle і інші промахи. Сценарій можна вмістити в парі абзаців: йому не вистачає ні таємничості Dear Esther, ні зворушливості торішньої Brothers: A Tale of Two Sons (ще одного пацифістського екшену на тему родинних зв'язків).

Виходить, що єдине, чим тут можна хоч якось насолодитися – це декорації, але й вони в рамках одного рівня однотипні. До того ж розробникам вартувало б скористатися більш потужним графічним движком: розглядати об'єкти зблизька строго не рекомендується, якщо не хочете побачити текстурну кашу. І так, 4/5 гри проходить у печерах, одна з яких настільки темна, що хоч око виколи.

A Story About My Uncle

A Story About My Uncle виглядає здорово тільки в описі й роликах. Цікавий задум із платформером від першої особи автори не вдалося довести до розуму в жодному з аспектів, перетворивши добру казку в безглузді й одноманітні стрибунці, позбавлені навіть хорошого фіналу.

Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Brothers: A Tale of Two Sons

Є проекти, які оцінюються не прагматичними категоріями «геймплей/сюжет/графіка/звук», а сприймаються на емоційному рівні. Є проекти, які не дають забути про те, що комп'ютерні ігри – це форма мистецтва.

Назва: Brothers: A Tale of Two Sons
Жанр: Adventure
Розробник: Starbreeze Studios
Видавець: 505 Games
Дата виходу: 9 вересня 2013 року

Дивно, що Brothers: A Tale of Two Sons вийшла з-під пера такої студії, як Starbreeze. Зовсім не тому, що ця компанія не вміє робити хороші ігри. Навпаки, багато хто напевно дотепер пам'ятають непоганий екшен десятирічної давнини Enclave у середньовічному сеттінгу, а також дві розкішні гри про пригоди Ріддіка. Після такого роду блокбастерів середньої руки досить неочікувано бачити від тих же розробників інді-проект, який несе в собі кілька інноваційних рішень і потужне емоційне послання.

Два хлопчики живуть разом зі своїм батьком у казковому світі, який нагадує Аркадію з The Longest Journey. Мама потонула на очах у молодшого брата, про що оповідає вступна сценка, а тепер щось нездужається й тату. Хлопці відвозять його на візку до лікаря, який після огляду робить невтішний висновок: урятувати хворого може тільки чарівна водиця, дістати яку можна далеко на півночі. В хлопців немає іншого виходу: вони відправляються в небезпечну подорож у невідомі їм землі. І хто знає, чи буде в цього походу щасливий фінал...

Brothers: A Tale of Two Sons

Спочатку ця казка здасться дуже доброю. Миле село із кумедними та здебільшого добродушними місцевими жителями, привітний троль, який допомагає братам подолати скелясту місцевість. Незабаром ситуація змінюється і брати стають свідками усе більш похмурих картин, починаючи від повішених на дереві людей і закінчуючи спустілим північним містом, де нишпорить злісний гігант-невидимка, а всі жителі перетворилися в снігові статуї.

Brothers: A Tale of Two Sons

Головна особливість Brothers: A Tale of Two Sons полягає в тому, що двома братами потрібно керувати одночасно, але кориться кожний з них тільки своєму набору клавіш. З перших і до останніх хвилин гри жодна головоломка не вирішується кимось із хлопчат поодинці: до успіху приводять тільки спільні дії. Спочатку освоїтися з керуванням дуже непросто, адже доводиться вчитися координувати дії обох рук. Автори настійно радять грати за допомогою геймпада, але й там керувати героями не набагато легше.

Brothers: A Tale of Two Sons

І якщо перший час брати просто подорожують разом, надаючи один одному допомогу в подоланні перешкод, то чим далі, тим все більше від їхніх злагоджених дій починають залежати їх же власні життя. У цій грі не потрібно ні з ким битися й нікого вбивати. Тут немає кривавих сцен, хоча й присутні два так звані боси, бої з якими – теж пазли.

Brothers: A Tale of Two Sons

В Brothers: A Tale of Two Sons немає інтерфейсу: усі необхідні дії брати виконують самі, якщо знаходячись біля активного об'єкту натиснути клавішу, відповідальну за це. А ще тут немає субтитрів, при тому, що персонажі спілкуються вигаданою мовою, але проблем з розумінням, що відбувається не виникає абсолютно ніяких.

Основний лейтмотив гри – братня любов, взаємодопомога та взаємовиручка. Старший брат ніколи не кривдить молодшого, навпаки, оберігає його від можливих небезпек, бере на себе вирішення тих завдань, які вимагають застосування фізичної сили. У грі є багато необов'язкових дій, які дозволяють більше довідатися про братів і посміхнутися тому, як по-різному вони реагують на ті самі речі.

Brothers: A Tale of Two Sons

Так, старший брат ввічливий з дорослими, робить компліменти дівчині, запитує у всіх дорогу, в той час як молодший любить дражнитися, по-доброму хуліганити, зате вміє грати на арфі. Відношення хлопців одне до одного та до оточуючих зворушує до глибини душі. У цих двох простих хлопчатах закладено набагато більше людських рис, ніж в героях практично всіх інших сучасних ігор.

Безіменні брати своїми вчинками змінюють сприйняття самого гравця, штовхаючи його до проходження тих сцен, які не обіцяють ніякої вигоди і не є обов'язковими для сюжету. Як не врятувати бідолаху, який на твоїх очах лізе в петлю від горя, тому що його дім з усім майном згорів? Хіба можна пройти повз стривожену черепашки, не надавши допомогу її непосидючим дитинчатам, які потрапили в біду? І зробити це не заради одержання +5 до карми, альтернативної кінцівки або унікальної квестової зброї з підвищеним шансом нанести критична втрату, тому що тут просто немає всієї цієї мішури. Допомогти тому, що хочеться виявити доброту та людяність.

Brothers: A Tale of Two Sons

Фінальні сцени викликають формений емоційний вибух, змушуючи задуматися про найважливіші цінності в житті, на які в нас постійно бракує часу. Ми зайняті навчанням, роботою, гонкою за грішми, тусовками, комп'ютерними іграми і у цьому круговороті регулярно забуваємо приділити увагу нашим близьким, рідніше за яких нікого й ніколи на цьому світі не буде.

Якщо ви дотепер вважаєте, що ігри цікаві тільки тоді, коли в них потрібно когось убивати, комусь робити капості або ховатися від зомбі з привидами, купіть Brothers: A Tale of Two Sons. Любов до близького, доброта та взаємодопомога сьогодні чомусь не в моді. Варто хоча б на день відкласти свої «Беттлфілди», «ГТА» і «Доти», встановити витвір Starbreeze Studios і, можливо, хоч трохи переосмислити деякі власні погляди та ідеали.

Читати огляд повністю >>>

Starbreeze Studios працює над екшеном Brothers: A Tale of Two Sons

505 Games і Starbreeze Studios анонсували пригодницький екшен Brothers: A Tale of Two Sons, раніше відомий як проект P13. В основі геймплея гри буде лежати зворушливий сюжет, що оповідає про двох братів, які відправилися в довгу і небезпечну подорож з метою пошуку «Джерела життя» для порятунку свого вмираючого батька. Ігровий процес буде побудований на постійній взаємодії братів для подолання перешкод спільними зусиллями. 

Про гру відомо поки небагато, хоча її вихід запланований вже на весну наступного року. Проект створюється на движку Unreal engine, і, судячи з обіцянок (а також згідно скріншотам), нам гарантовані «гарні пасторальні пейзажі, похмурі ліси і небезпечні гори». Втім, якщо все це буде супроводжуватися лінійним проходженням з невинахідливою ігровою системою, то ніяка краса цю гру не врятує.

Правда, хоча такі тривожні знаки і присутні, перелік розробників Starbreeze Studios змушує вірити їм на слово. Якось не хочеться думати, що автори шикарного екшена Enclave у реаліях середньовіччя, відмінного консольного шутера The Darkness і обох частин The Chronicles of Riddick випустять неякісний продукт. Тим більше, що в створенні Brothers: A Tale of Two Sons їм допомагає режисер Джозеф Фарес, який має намір змусити гравців по-справжньому співпереживати героям.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Читати новину повністю >>>

brothers: a tale of two sons

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg