up
Gecid 1024x90 UKR.jpg
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-04-2019.gif


Banner_Hyper212_RGB_600x90.jpg

bioware

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Критична помилка в Anthem призводить до вимикання PS4

Усе йде до того, що Anthem може стати одним з найбільших розчарувань цього року, як для BioWare / EA, так і для геймерів у цілому. Проблеми у грі почалися вже зі старту. Критики не проявили до неї особливого інтересу, а користувачі скаржилися на високу вартість додаткових аксесуарів, тривалий час завантаження, нестабільність роботи серверів і на низку більш дрібних помилок.

Anthem

У підсумку версія Anthem для PS4 на Metacritic набрала 57 балів з 100 на основі 15 рецензій критиків і 4,2 бала з 10 на основі 702 оцінок звичайних користувачів. Більш того, на форумах Reddit і EA геймери скаржаться на дуже серйозну помилку в PS4-версії, яка призводить до вимикання ігрової консолі. Деякі побоюються, що це може спричинити за собою серйозної шкоди в довгостроковій перспективі. Деякі користувачі навіть повідомляють, що звернулися до Sony і повернули витрачені на гру гроші. Правда, не у всіх це вийшло.

Пізніше на схожу помилку почали скаржитися і користувачі PC і Xbox: гра може спровокувати перезавантаження системи. Одним словом, BioWare необхідно якнайшвидше виправити помічені помилки і якось рятувати репутацію свого проекту.

https://www.notebookcheck.net
Сергій Буділовський

Теги: ps4   bioware   sony   pc   xbox   anthem   
Читати новину повністю >>>

Поспішайте отримати Mass Effect 2 безкоштовно з магазину Origin

Поки на виставці CES 2017 показують перший геймплей гри Mass Effect Andromeda, онлайн-магазин Origin вирішив порадувати шанувальників цього всесвіту безкоштовною роздачею Mass Effect 2, доступною для завантаження за цим посиланням. На жаль, не вказується тривалість цієї акції, тому поспішіть забрати свою безкоштовну копію, якщо вас зацікавила ця пропозиція.

Mass Effect 2

Нагадаємо, що Mass Effect 2 розроблена компанією BioWare. Видавцем виступила Electronic Arts. Вона вийшла в січні 2010 року і її дуже тепло зустріли користувачі та критики. Дехто ставить її в один ряд з найкращими комп'ютерними іграми всіх часів. Вам доведеться перенестися в 22 століття, примірявши на себе роль капітана Шепарда, щоб зібрати під своїм командуванням найсильніших бійців галактики і дати відсіч Женцям.

https://www.origin.com
Сергій Буділовський

Теги: mass effect   origin   electronic arts   bioware   
Читати новину повністю >>>

Вихід гри Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition запланований на 6 жовтня

Компанія BioWare офіційно повідомила, що реліз гри Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition запланований на 6 жовтня для PC, PS4 і Xbox One. У комплекті буде присутня сама гра і три DLC-пакети: Jaws of Hakkon, The Descent і Tresspasser.

Можливості персоналізації героя в Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition суттєво розширені завдяки доповненням Spoils of the Avvar, Spoils of the Qunari і Deluxe Edition. Тому якщо ви з якихось причин ще не знайомі із цією епічною RPG, але бажаєте насолодитися кожним моментом її захопливої історії й ігрового світу, тоді версія Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition стане відмінним варіантом.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Теги: dragon age   bioware   dlc   pc   ps4   xbox one   rpg   
Читати новину повністю >>>

В Mass Effect 4 планується мультиплеєрний режим

Відмінна новина з'явилася для шанувальників популярної ігрової серії Mass Effect: у новій грі, попередньо іменованій Mass Effect 4, майже точно буде реалізований мультиплеєр. Про це свідчить повідомлення у твіттері від директора з розробки гри Кріса Вінна (Chris Wynn), який повідомив про пошук продюсера для онлайн-складової. Звичайно, у повідомленні не згадане слово «мультиплеєр», тому 100% гарантії немає, але дана складова в Mass Effect 3 була досить популярною серед гравців. Та й у цілому мультиплеєр робить гру різноманітнішою, а доходи від її продажів – більш високими.

Mass Effect

Нагадаємо, що розробкою Mass Effect 4 займається BioWare, а видавцем виступить EA. Поки про гру відомо небагато: розробники обіцяють нам ряд змін. Деякі ідеї взяті з Dragon Age: Inquisition, але не слід розраховувати, що це буде «Dragon Age у космосі». Також повідомляється про появу нового протагоніста, який замінить в цій ролі легендарного капітана Шепарда.

Дата релізу, список платформ і офіційні системні вимоги поки залишаються в таємниці.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: mass effect   dragon age   ea   mass effect 3   bioware   shooter   rpg   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Dragon Age: Inquisition

Назва: Dragon Age: Inquisition
Жанр: RPG
Розробник: BioWare
Видавець: EA
Видавець у СНД: EA
Дата виходу: 18 листопада 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / PS3 / Xbox One / PS4
Сайт гри: http://www.dragonage.com

Оглядаючись на легендарну серію після знайомства з Dragon Age: Inquisition, спочатку не віриш своїм очам: від попередніх створінь тут не залишилося практично нічого. Змінили концепцію, сюжет пішов зовсім у інший напрямок, а зовні новинка мало чим нагадує той же Dragon Age: Origins.

Dragon Age: Inquisition

Події Dragon Age: Inquisition відбуваються через кілька років після кінцівки Dragon Age 2. У небі над Тедасом відкрився таємничий пролом, звідки ринули орди демонів, а наш головний герой, як звичайно, опиняється в самому центрі подій. Без п'яти хвилин смертник у мить перетворюється в останню надію Тедаса, а єдиним адекватним рішенням виявляється відродження Інквізиції.

Незважаючи на кардинальну відмінність від попередніх частин, Dragon Age: Inquisition досить тісно пов'язана з ними сюжетом. У міру проходження, рішення гравців спливуть в тому чи іншому світлі. Залежно від ключових виборів за Сірого Стража або Хоука, ті чи інші персонажі й наслідки будуть впливати на історію інквізитора.

Dragon Age: Inquisition

Порадував той факт, що BioWare постаралася й зробила спеціальний додаток, у якому можна освіжити спогади й пробігтися по основних подіях у всесвіті Dragon Age. Крім цього, є можливість прийняти необхідні рішення й згенерувати нові точки збереження для гри Dragon Age: Inquisition.

Перше ж знайомство із просторами Тедаса заворожує: перед гравцем розгортається величезний і красивий світ, з купою різних дрібниць і подій. На кожному кроці можна зустріти різні записки з якою-небудь історією (такі папірці нерідко активують додаткові квести), а навколо бігатимуть дикі звірі й патрулюватимуть місцевість різні вороги.

На дослідження локацій іде просто неймовірна кількість часу: вартувало тільки закінчити пролог і вийти в зовнішній світ, як десять годин пролетіли як одна мить, а сюжет навіть не зрушився зі стартової смуги. Мандри по різних лісах, печерах і містах приносять масу задоволення, але тут варто взяти до уваги той факт, що повернувши не туди, гравець ризикує одержати «по шапці». У такий спосіб дуже сильно підігрівається інтерес до дослідження, при цьому грамотно різноманітячи ігровий процес.

Dragon Age: Inquisition

Бойова система перетерпіла колосальні зміни й тепер її мало що зв'язує з попередніми іграми серії. Перше знайомство з керуванням у бою вказує на одне: клавіатуру та мишу потрібно забрати вбік і дістати геймпад. Важко згадати, коли гра жанру RPG була настільки неіграбельною на класичному зв'язуванні.

Керувати воїнами й розбійниками близького бою – справжня мука. Відтепер не можна виділити ціль, клікнути мишею й чекати, поки наш персонаж буде повільно й упевнено гамселити свого ворога. Потрібно постійно стежити за переміщеннями суперника і рухати своїх героїв за ними, інакше вони будуть просто махати мечами по повітрю. З магами й лучниками в рази простіше: вони визначають ціль й за допомогою затиснутої клавіші засипають недоброзичливців вогненними кулями або стрілами.

Dragon Age: Inquisition

Тактична пауза багато користі не приносить, хоча на високих рівнях складності не зашкодить скористатися видом хоча б для того, щоб оцінити поле бою й слабкості суперників. Нерідко трапляються нюанси, коли в магів на озброєнні стоять посохи, які стріляють, наприклад, льодом, а в супротивників підвищений імунітет до цієї стихії. От і виходить, що вже один член загону стає відчутно слабкішим в бою. Рятують тільки вміння протилежних стихій – ніхто не скасовував вогненні пастки та шквал із осколків льоду.

Крім бійок і виконання різних квестів, можна зайнятися облаштуванням власного притулку – штабу Інквізиції. Як не дивно для такого жанру, але BioWare грамотно проробила даний аспект ігрового процесу, який багато в чому навіть цікавіший, аніж в тому ж Assassin's Creed. Мешканці цього поселення слухають головного героя й поважають. Присутні навіть цілі сценки, де гравцю доводиться вирішувати долі різних персонажів за їхні провини.

Dragon Age: Inquisition

Відволікатися від суєти й боїв можна в діалогах з багатьма однопартійцями: союзники не цураються іти на діалог, а підібравши необхідні репліки можна з успіхом закрутити роман. Чимало варіантів розвитку відносин перетинаються з іншими персонажами, наприклад, холодна та кам'яна Кассандра не проти почитати любовні романи Варріка, щоправда, зізнатися йому в цьому ніяк не хоче.

Діалогів, як і колись – хоч відбавляй, але, на жаль, персонажам далеко до тієї планки якості, яку задала Dragon Age: Origins. Варто тільки згадати Морріган, яка своєю харизмою й гострою мовою зачаровувала всіх гравців. Тут же більш-менш хороших персонажів можна на пальцях однієї руки порахувати.

Dragon Age: Inquisition

Незважаючи на свої недоліки, Dragon Age: Inquisition виявилася дуже хорошою, неймовірно масштабною та чаруючою погляд грою. Варто тільки звикнути до бойової системи, як гра негайно починає приносити вдосталь задоволення, змушуючи досліджувати кожний куточок у всіх доступних локаціях у пошуку заповітних скарбів. BioWare однозначно вдалося реабілітуватися після жахливої Dragon Age 2, шкода тільки, що так пізно.

Теги: dragon age   bioware   rpg   amd radeon   amd   intel   nvidia   windows   nvidia geforce   xbox one   frostbite   xbox 360   ps3   ps4   pc   
Читати огляд повністю >>>

Короткий посібник з тактичної камери в Dragon Age: Inquisition

В Dragon Age: Inquisition гравець може в будь-який момент битви поставити гру на паузу, щоб неспішно і вдумливо спланувати дії кожного з підконтрольних героїв. А допоможе в цьому тактична камера.

Dragon Age: Inquisition

Ввімкнувши активну паузу, гравець може з усіх боків оглянути поле бою, роздати кілька послідовних команд кожному герою, а повернувшись у режим активного бою самостійно взяти у ньому участь і приймати рішення «на ходу». Пауза може бути корисна в багатьох ситуаціях. Якщо хто не знає, лікувальні чари в магів сильно видозмінилися й тепер не можуть прямо «вливати» очки життя в нужденного, а лікувального зілля видають строго обмежену кількість. Тому продумана стратегія, а також уміння коректувати її залежно від конкретних обставин, буде вас сильно виручати.

Щоб показати гравцям можливості тактичної камери й активної паузи, розробники представили коротке відео під назвою «Dragon Age: Inquisition | Tips & tricks – Tactical camera»

Нагадаємо, реліз Dragon Age: Inquisition відбудеться 18 листопада для ПК, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One. Для тих, хто ще не підготував свій комп'ютер до красот гри, пропонуємо ознайомитися з її системними вимогами за посиланням.

http://techfresh.net
Антон Мезенцев

Теги: xbox 360   action   bioware   dragon age 3 inquisition   frostbite   rpg   pc   ps3   ps4   xbox one   
Читати новину повністю >>>

Опубліковані системні вимоги Dragon Age: Inquisition

В офіційному твіттері прийдешньої рольової гри Dragon Age: Inquisition були опубліковані її системні вимоги: мінімальні та рекомендовані. Крім цього, розробники повідомили, що версія для ігрової консолі Sony PlayStation 4 буде відтворюватися в роздільній здатності 1080р, тоді як для Xbox One обмежаться лише 900р.

Dragon Age: Inquisition

Рекомендовані системні вимоги:

  • ОС: Windows 7 або 8.1 64-bit;
  • CPU: AMD (6 ядер) @ 3,2 ГГц, Intel (4 ядра) @ 3,0 ГГц;
  • ОЗУ: 8 ГБ;
  • Відеокарта: AMD Radeon HD 7870 або R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660;
  • Обсяг відеопам'яті: 3 ГБ;
  • Місце на жорсткому диску: 26 ГБ;
  • DirectX 11.

(подивитися ігровий процес на максимальних настроюваннях графіки можна за адресою)

Мінімальні системні вимоги:

  • ОС: Windows 7 або 8.1 64-bit;
  • CPU: AMD (4 ядра) @ 2,5 ГГц, Intel (4 ядра) @ 2,0 ГГц;
  • ОЗУ: 4 ГБ;
  • Відеокарта: AMD Radeon HD 4870, NVIDIA GeForce 8800 GT;
  • Обсяг відеопам'яті: 512 МБ;
  • Місце на жорсткому диску: 26 ГБ;
  • DirectX 10.

Реліз Dragon Age: Inquisition відбудеться 21 листопада для PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One.

http://www.gamespot.com
Антон Мезенцев

Теги: nvidia geforce   amd radeon   xbox one   playstation   nvidia   amd   windows   intel   action   dragon age 3 inquisition   bioware   frostbite   ea   
Читати новину повністю >>>

В Dragon Age: Inquisition зіграли на максимальних налаштуваннях графіки

Популярна серія комп'ютерних рольових ігор Dragon Age одержить своє законне продовження у вигляді третьої частини під назвою Dragon Age: Inquisition. Її розробкою займається канадська студія BioWare, відома ігровому співтовариству такими іграми, як Mass Effect, Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR та іншими.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition розробляється на новому ігровому движку Frostbite 3, тому за якість картинки можна практично не турбуватися. На підтвердження цього на YouTube з'явилося геймплейне відео PC-версії гри на максимальних налаштуваннях. Як стверджує автор відео, ЕА запросила його зіграти в ранню версію й навіть дозволили записати процес на відео та завантажити в Мережу.

Реліз Dragon Age: Inquisition відбудеться 21 листопада для PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One.

http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев

Теги: frostbite   dragon age   neverwinter   rpg   bioware   ea   pc   ps3   ps4   xbox360   xbox one   
Читати новину повністю >>>

Нове відео Dragon Age: Inquisition від розробників

Студія-розробник BioWare представили кілька нових відеороликів, де в черговий раз демонструють доступні гравцям можливості у своїй новій фентезійній рольовій грі Dragon Age: Inquisition.

Dragon Age: Inquisition

На цей раз канадці показали, як у них працює один із найважливіших елементів сучасної рольової гри – налаштування зовнішнього вигляду свого протагоніста. Гравцям нададуть по-справжньому величезний інструментарій: від банальної форми голови, зачіски й кольору шкіри, до розмірів вух, мочки вуха й навіть кадика. Це не кажучи про те, що в кожної раси будуть свої унікальні особливості (наприклад, роги в кунарі).

Процес створення персонажа:

І звичайно, BioWare  не стрималися та показали нове відео ігрового процесу й конкретно, бойової системи. До слова, усю цю красу демонструє сучасний ігровий движок Frostbite 3, як і досить реалістичну фізику.

Офіційний реліз Dragon Age: Inquisition призначений на 18 листопада 2014 року на Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One і PC.

http://www.eurogamer.net
Антон Мезенцев

Теги: xbox   bioware   rpg   ps3   pc   xbox360   xbox one   dragon age 3 inquisition   frostbite   
Читати новину повністю >>>

Розробники Dragon Age: Inquisition розповіли про систему укріплень в грі

Стали відомі свіжі подробиці про Dragon Age: Inquisition. Портал ОРМ опублікував невелике прев'ю, присвячене новій системі укріплень. Так, гравець зможе захоплювати ворожі фортеці, стаючи їхнім повноправним власником. У свою чергу це відкриє доступ до нових квестів. Таких будівель по всьому ігровому світу буде чимало, і кожну з них можна звільнити від загарбників.

Dragon Age

Крім того, гравець зможе давати завдання своїм підопічним. Наприклад, відправити 50 людей на будівництво зруйнованої гігантської статуї, яка буде збільшувати мораль усього загону, або доручити ще десятьом підлеглим розробити сірчаний рудник з метою збільшення доходів у скарбницю.

Нагадаємо, вихід Dragon Age: Inquisition очікується в третьому кварталі цього року.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: rpg   bioware   dragon age   
Читати новину повністю >>>

Mass Effect 4 буде пізнаваною, незважаючи на всі нововведення

BioWare перед новорічними святами порадувала шанувальників Mass Effect цікавими новинами. По-перше, за словами творців, гра буде повністю пізнаваною для поціновувачів серії, незважаючи на те, що автори не стануть просто повторювати або переказувати пригоди командора Шепарда на новий лад. По-друге, на сьогоднішній день уже існує іграбельна версія проекту, хоча в гри дотепер немає офіційної назви й хоча б приблизної дати виходу.

Mass Effect 4

Генеральний менеджер BioWare Edmonton і BioWare Montreal Аарін Флінн у своєму Твіттері написав буквально наступне: «Я відмінно провів час, погравши в новий Mass Effect у Монреалі. Амбіційний. Прекрасний. Свіжий, але пізнаваний. І веселий!». Після таких слів фанатам залишається лише з нетерпінням чекати подробиць про гру, які будуть оприлюднені вже в наступному році.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: bioware   mass effect   rpg   
Читати новину повністю >>>

30-хвилинний геймплейний ролик Dragon Age: Inquisition

На минулій у Фінляндії виставці DigiExpo була показана Dragon Age: Inquisition. Хтось умудрився зняти півгодини геймплею з екрану. Якість, як для зовнішньої зйомки, дуже навіть непогана, так що цілком можна скласти враження про те, як виглядає гра. Реліз блокбастера запланований на осінь наступного року. 

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: rpg   bioware   dragon age   
Читати новину повністю >>>

Імена неактивних персонажів Star Wars: The Old Republic можуть бути видалені

BioWare попереджують гравців Star Wars: The Old Republic, які давно не заходили в гру, про те, що створені ними персонажі можуть втратити імена. У першу чергу це стосується персонажів до 10-ого рівня, які не були активні протягом останніх 60-ти днів і при цьому не мають підписки. Також у зоні ризику перебувають персонажі молодші 30-ого рівня, якими не грали понад 120 днів.

Star Wars: The Old Republic

Гравці із привілейованими статусами можуть втратити імена своїх героїв, якщо вони не заходили в гру протягом останніх 90 днів (для персонажів молодших 10-ого рівня) або 180 днів (герої молодші 30-ого рівня). Будь-яких персонажів старше 30-ого рівня питання не стосується.

Щоб герої не були перейменовані, власники перерахованих вище акаунтів повинні зайти в гру до 11-ого листопада. В іншому ж разі такі персонажі будуть позначені, і якщо хтось із активних гравців захоче взяти їхнє ім'я, йому буде надана така можливість.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Анонсоване доповнення для SWTOR – Galactic Starfighter

Наступне розширення для Star Wars: The Old Republic буде носити назву Galactic Starfighter. У ньому з'явиться новий формат боїв – космічні бої 12х12. Крім того, в адд-он додадуть багато нових кораблів, нові можливості для кастомізації та апгрейду, а також цілий ряд бойових арен і режимів.

Активним передплатникам ранній доступ до доповнення відкриється вже 3-ого грудня, а 14-ого січня вони зможуть одержати статуси привілейованих гравців. Для всіх інших розширення буде доступне з 4-ого лютого у форматі free-to-play.

Galactic Starfighter

У рамках раннього доступу гравцям будуть відкриватися й інші бонуси. Зокрема, уже з 1-ого листопада вони зможуть випробувати новий бойовий корабель, який можна буде розфарбувати на свій розсуд. За словами генерального менеджера Bioware Austin Джефа Хікмана, Galactic Starfighter подарує гравцям багато нових вражень, а саме доповнення з часом також буде поповнюватися новим контентом.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: bioware   star wars: the old republic   mmo   rpg   
Читати новину повністю >>>

Dragon Age: Inquisition не буде грою з відкритим світом

Провідний дизайнер Dragon Age: Inquisition Майк Лейдлоу в інтерв'ю сайту RPS пояснив, що в грі не буде повністю відкритого світу, як в Skyrim. Структуру всесвіту проекту Bioware слід називати скоріше «мультирегіональною» - уся карта буде розділена на райони дуже великих розмірів, кожний з яких гравець зможе вільно досліджувати.

Dragon Age: Inquisition

При цьому кожна локація не обов'язково буде прив'язана до сюжету - у грі обіцяють чимало цікавих місць для любителів обшукувати затишні закутки карти. Але й геймплею в дусі «іди куди хочеш, роби що хочеш» від гри чекати не варто, тому що це порушить цілісність сприйняття ігрового світу та сторілайну. За словами Лейдлоу, найбільше дана система буде нагадувати ігри серії Baldur's Gate і Dragon Age: Origins.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: bioware   dragon age   rpg   skyrim   
Читати новину повністю >>>

BioWare представили четверту расу Dragon Age: Inquisition

На выставке PAX Prime студия BioWare представила четвертую играбельную расу в Dragon Age: Inquisition – грядущем продолжении популярной ролевой саги. В качестве своего альтер-эго при создании персонажа игроки смогут выбрать представителя загадочной северной нации воинов кунари. Разработчики позволят создать бойца как мужского, так и женского пола.

Dragon Age: Inquisition

Кроме возможности выбрать расу на старте игры, в Dragon Age: Inquisition вернется еще одна опция, присутствовавшая в Dragon Age: Origins, но недоступная в Dragon Age 2. Речь идет о тактическом режиме, который позволит игрокам поставить игру на паузу в разгар сражения и рассмотреть поле боя с высоты птичьего полета, чтобы внести необходимые коррективы в тактику сопартийцев. К слову, к команде героя точно смогут присоединиться персонажи DA2 Кассандра и Варрик.

Ранее сообщалось, что разработчики создали специальный сервис Dragon Age Keep, который позволит сохранить состояние игрового мира по окончании прошлых частей и перенести его в новую Dragon Age: Inquisition, которая выйдет в следующем году.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Теги: bioware   dragon age   
Читати новину повністю >>>

Розробники Dragon Age створили сервіс для переносу рішень з минулих ігор серії

Студія BioWare розробила спеціальний сервіс Dragon Age Keep, за допомогою якого можна зберігати та переносити в Dragon Age: Inquisition рішення, прийняті гравцями в перших частинах рольової саги (Origins, Awakening і Dragon Age 2). Інструмент дозволить із максимальною точністю відтворити той стан ігрового світу, у якому він опинився після завершення всіх ігор серії DA. Користувач зможе вказати, як він виконав те чи інше ключове завдання, з якими параметрами героїв закінчив гру, який був статус компаньйонів і багато чого іншого.

Dragon Age

Даний сервіс був придуманий у зв'язку з тим, що Dragon Age: Inquisition створюється на новому движку та розробляється, крім ПК, ще й для консолей нового покоління, тому сейви з минулих ігор у нову переносити буде проблематично. Тепер же, завдяки Dragon Age Keep, можна не просто експериментувати з різними варіантами розвитку подій, але й створити той ігровий світ, у якому буде найбільш цікаво почати третю частину.

Сервіс почне свою роботу за кілька місяців до виходу Dragon Age: Inquisition. На початку 2014-ого року стартує бета-тестування служби.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Теги: dragon age   bioware   rpg   
Читати новину повністю >>>

Кілька свіжих подробиць про Dragon Age: Inquisition

На виставці PAX Australia були оприлюднені деякі нові деталі Dragon Age: Inquisition. Як стало відомо, у грі буде розширена, точніше сказати, «розумна» діалогова система. Шанувальники минулих частин скаржилися на те, що в багатьох діалогах вибір був надто простим і, по суті, двоїстим: або добре, або погано.

Dragon Age: Inquisition

Тепер усе стане по-іншому: гра буде вивчати статистику головного героя і його компаньйонів, запам'ятовувати раніше ухвалені рішення та підлаштовувати під усе це діалогові опції. Таким чином, спілкування з NPC обіцяє стати несподіваним і більш драматичним, і вже точно не набридне при повторному проходженні. 

Крім оновленої діалогової системи, в Inquisition також буде більше простору для дослідження, більше регіонів з різними ландшафтами та, звичайно ж, більше ворогів, серед яких демони та новий вид кістяків на прізвисько Нічний Кошмар.

Нагадаємо, реліз Dragon Age: Inquisition запланований на весну 2014-ого року. Гра вийде на ПК, а також консолях нинішнього та нового поколінь.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: rpg   dragon age   bioware   
Читати новину повністю >>>

BioWare підготували дизайн-документ нової Mass Effect

Студія BioWare Montreal завершила роботу над дизайн-документом нової гри в серії Mass Effect. Про це у своєму Твіттері написав директор компанії Янік Рой, виклавши на загальний огляд фото папки з підготовленою для роботи документацією.

Mass Effect

За словами Роя, новий Mass Effect запозичить ряд елементів у ще одного прийдешнього блокбастера BioWare – Dragon Age 3: Inquisition. Про що конкретно мова, голова студії говорити не став. І хоча сетінги, у яких створені ці ігри, не мають один з одним нічого спільного, у них може бути, наприклад, схожа рольова система або, як мінімум, движок Frostbite 3 від DICE, на якому обидва проекти і будуються.

Подробиць про новий Mass Effect поки що немає ніяких. Відомо лише, що капітан Шепард уже не буде головним героєм гри, тому що оригінальна трилогія повністю завершила його історію.

http://www.ag.ru
Владислав Мастєров

Теги: bioware   dragon age   rpg   mass effect   
Читати новину повністю >>>

Dragon Age: Inquisition вийде восени наступного року

На виставці Е3 студія BioWare показала трейлер Dragon Age: Inquisition – третьої частини популярної рольової серії. Також стало відомо, що гра вийде восени 2014-ого року і у ній буде відкритий ігровий світ. Інших подробиць, зі зрозумілих причин, поки що немає.

Dragon Age: Inquisition створюється для ПК, а також консолей нинішнього та наступного покоління.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: dragon age   bioware   rpg   
Читати новину повністю >>>

bioware

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування