up
ua ru
menu



gecid 600x90_UKR.jpg

bethesda

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

E3: Bethesda анонсувала The Elder Scrolls VI, Wolfenstein: Youngblood і Fallout 76

Виставка E3 прийняла естафету від Computex і на кілька днів стане головним генератором новин. Так, компанія Bethesda Softworks анонсувала три нові гри в популярних франшизах. Любителів світу фентезі напевно зачепив тизер-трейлер The Elder Scrolls VI. На жаль, особливих подробиць поки немає, а сама вона знаходиться на стадії підготовки до виробництва.

Другий великий анонс стосується гри Wolfenstein: Youngblood, яка вийде в 2019 році. Події розгорнуться в Парижі в 1980-х роках. Головними протагоністами виступають дві дівчини, імовірно дочки Вільяма Джозефа «Бі-Джей» Бласковіца і Ані. За розробку відповідає студія Machine Games, яка створювала попередні ігри в перезапущеній франшизі Wolfenstein. А в ролі рушія буде використовуватися все той же IDTech 6.

А найбільш близькою до релізу виявилася гра Fallout 76, яка дебютує вже в листопаді цього року. У неї не буде одиночної кампанії - тільки онлайн-режим, в якому чотирьом гравцям потрібно буде побудувати свою базу, підтримувати її функціонування, битися з босами, відбивати атаки інших онлайн-груп або самим атакувати бази інших команд у надії захопити цінні ресурси.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Fallout 4 доступний безкоштовно на цих вихідних

Для всіх геймерів, які хотіли спробувати постапокаліптичну рольову гру Fallout 4, з'явилася відмінна можливість це зробити – до вечора понеділка в цифровому магазині Steam у неї можна пограти абсолютно безкоштовно. А якщо гра вам сподобається, то ви зможете придбати її з 50%-ю знижкою і зберегти свій прогрес. На версії Fallout 4: Game of the Year Edition, яка містить усі доповнення, ви зможете заощадити 40%.

Fallout 4

Нагадаємо, гра Fallout 4 розроблена студією Bethesda і побачила світ у листопаді 2015 року. Вона оповідає нам трагічну історію американської родини, в якій один з батьків (у залежності від статі головного персонажа) розшукує свого викраденого сина в руїнах міста Бостон і його околицях. Також ви можете ознайомитися з нашою рецензією на гру.

hardocp.com
Юрій Коваль

Теги: fallout 4   steam   bethesda   
Читати новину повністю >>>

Огляд гри Prey

Назва: Prey
Жанр: Immersive sim
Розробник: Arcane Studios
Видавник: Bethesda Softworks
Дата виходу: 5 травня 2017
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://prey.bethesda.net/ru/

Описуючи нову гру легендарної Arcane, хочеться відразу зробити заяву: Half Life 3, нарешті, вийшла. У цій заяві (придуманій, втім, не нами) вистачає сенсу: між 2006 і 2007 роками Arcane Studios працювала над грою у всесвіті Half Life під назвою «Повернення в Рейвенхолм», яка, на жаль, була скасована. Що, втім, не завадило студії повернутися до схожої стилістики відомої серії від Valve через десять років і зовсім під іншою назвою.

Prey

У Prey є мовчазний головний герой, обстановка хаосу на дослідній станції, що виникла в ході невдалого експерименту, прибульці з паралельного всесвіту й навіть хед-краби, нехай все це з іншим підґрунтям.

Як би там не було, з оригінальним Prey 2006 року в нового дітища Arcane немає нічого спільного, так само як і з сиквелом, що був скасований кілька років тому.

Prey зразка 2017 року – повний перезапуск і переосмислення серії, нехай і під тим же заголовком. Іронічно лише, що слово «жертва» в назві (переклад англійського слова «prey») підходить новій грі значно більше, ніж її попередниці.

Prey

«Жертва», мабуть, найдоцільніше слово, яким можна описати головного героя Prey Моргана Ю. Ідеальне в усіх сенсах: і жертва на полюванні, і жертва обставин. Головного героя, прекрасного вченого, рідний брат перетворює на піддослідного щура, на якому вивчають вплив інопланетного (хоча вірніше сказати «з іншого всесвіту») організму на нервову систему людей на космічній станції «Таллос-1». Експеримент, як завше, йде не за планом, інопланетяни вириваються з місць позбавлення волі та знищують більшу частину станції. З усім цим розбиратися доводиться, звісно, нам.

Світ Prey – це дивовижне поєднання альтернативної історії та якісної наукової фантастики. Тут СРСР і США не беруть участі в космічній гонці, а тісно співпрацюють; американського президента Кеннеді не вбили в 1963, і він став флагманом процесу пошуку взаєморозуміння між двома наддержавами, і ці пошуки логічним чином призводять до дружби в космосі.

Prey

За кілька десятків років до подій гри стався перший контакт людини з інопланетними істотами на орбіті Землі. Радянські інженери будують цілий комплекс для вивчення чужорідних організмів під характерною назвою «Клітка». До досліджень запрошують і фахівців з Америки.

Отримані відомості відкривають нову сторінку історії в світовій науці. Завдяки цьому з'являються небачені раніше можливості з модифікації людей за допомогою спеціальних пристроїв – нейромодів. Суть їх зводиться до одночасного завантаження знань, умінь і навичок безпосередньо в людський мозок, прямо як у фільмі «Матриця».

Prey

Але у всього є ціна, і цю ціну платить головний герой під наглядом гравця всі 30-40 годин ігрового процесу.

Prey – третій за півтора року яскравий представник жанру immersive sim. Усе, що можна було сказати про жанр, ми вже написали в оглядах Deus Ex: Mankind Divided і Dishonored 2. Втім, кілька компліментів новій грі Arcane ми все ж висловимо.

Найближче нова Prey до першої частини Half Life і оригінального Bioshock: загалом, якщо змішати ці дві гри, як раз і вийде дітище Arcane. Від гри Кена Левіна в Prey – моторошна невідомість від прибуття на зруйнований комплекс – місце, що було колись грандіозним досягненням науково-технічного прогресу. Від гри Valve – почуття відповідальності за невдалий експеримент і відчайдушна подорож в надії все виправити.

Prey

У грі майже немає вставок з сюжетними діалогами чи кінематографічних роликів: взагалі всю інформацію про те, що відбувається, потрібно збирати навколо. Головний герой пройшов через часткову втрату пам'яті, гравець взагалі нічого не знає про навколишній світ: ви з ним у рівних умовах – розслідуйте!

Навіть коротко згадана нами історія ігрового світу в грі подається через експозицію в місцевому музеї: висять картини, стоять експонати, про які розповідає приємний жіночий голос з динаміка. Невід'ємна частина immersive sim – записки, аудіощоденники тощо також підходять Prey ідеально – причому куди краще, ніж Deus Ex і Dishonored. Вони не служать побічним інструментом для розширення уявлення гравця про навколишній світ – вони по крихтах дають відповіді про долю головного героя. Вони і є сюжет Prey!

Prey

Крім цього, в Prey до ідеалу вибудовано взаємодію гравця з ігровим світом. Як дізнатися сюжет гри не вийде без вдумливого вивчення записок і щоденників, так і просто вижити в грі не вийде без відточеної обачності, пильності й вдумливості. Простий приклад: у грі є система крафту; щоб створити нейромод – єдиний засіб для поліпшення здібностей – необхідно не просто знайти рецепт, але й активувати ліцензію на цей рецепт у відповідального клерка.

На десятках подібних неочевидних дрібницях і будується вся гра. В цьому сенсі в Prey багато спільного з іграми від From Software: Dark Souls і Bloodborne – такі ж продумані до дрібниць рівні, стільки ж можливостей і способів проходження гри для уважного гравця.

І така ж збіса складність.

І ось тут зупинимося, скажемо читачеві: якщо ви чекаєте від гри щось більше, ніж медитативне колупання в записках і пошук чергової вентиляційної шахти, за допомогою якої можна обійти зачинені двері, – Prey не для вас. Це ультимативний immersive sim, пікова гра жанру, найкраща в своєму роді. З усіма перевагами та недоліками. Просто пробігтися по локаціях, несамовито розрубуючи ворогів, як у Dishonored і Deus Ex, у вас не вийде. Майте це на увазі, і якщо це зовсім не те, що вам подобається в іграх – сміливо пропускайте нове творіння Arcane. 

Теги: dishonored   amd   deus ex   nvidia geforce   amd fx   nvidia   bioshock   bethesda   intel core   intel   amd radeon   valve   windows   from software   xbox one   ps4   bethesda softworks   doom   dark souls   prey   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Fallout 4

Назва: Fallout 4
Жанр: Action / RPG
Розробник: Bethesda Game Studios
Видавець: Bethesda Softworks
Видавець у СНД: СофтКлаб
Дата виходу: 10 листопада 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Роквіллська компанія перетворила ізометричну покрокову RPG в «постапокаліптичний Elder Scrolls зі зброєю». Вийшло відмінно, хоча в Fallout 4 рольова складова й відійшла на другий план: тепер гра більше нагадує шутер із вкрапленнями RPG, відкритим світом і системою ремесел, але про все по порядку.

Fallout 4

З Fallout 4 Bethesda ламає прийняті канони та переглядає правила гри: тутешні Сховища зовсім не Сховища у звичній для нас інтерпретації, головний герой − не безіменний щасливчик, якому вдалося вижити, та й Пустище…вибачите, Співдружність, живе й працює не зовсім так, як усі звикли. Давнього шанувальника серії нововведення можуть шокувати. Немає поділу на характеристики, навички та додаткові переваги? Зникла система карми? Чесну паузу в V.A.T.S. замінили на режим уповільненого часу? Критичні удари активуються вручну? Силову броню видають на самому початку гри? Та що тут у вас взагалі відбувається?!

Fallout 4

Ігри розвиваються, ось що. Між заяложеним сюжетом про пошук чергової чудо-деталі із заїждженою ігровою механікою та свіжим поглядом на світ після ядерного апокаліпсису розробники зробили правильний вибір. Навіть основна сюжетна лінія про пошуки втраченого сина насправді не що інше, як масштабна екскурсія по Співдружності, знайомство з новим світовим порядком, короткий курс по виживанню в умовах постапокаліпсису, якщо хочете.

Fallout 4

Пролог, на відміну від другої половини гри, вийшов дещо пріснуватий: поки виходець із Притулку 111 намагався зорієнтуватися в новому для нього світі, гравець відверто нудьгував. Що ще гірше, Bethesda, у характерному для студії стилі, практично відразу ж надала гравцю повну свободу дії і, керуючись попереднім досвідом, виникає спокуса відразу відправитися по своїх справах, махнувши рукою на сюжет. Робити цього, зрозуміло, не варто. Мало того, що сюжетна канва цього разу дуже органічно уплетена в навколишній світ, то ще і її проходження, принаймні до певного моменту, допоможе краще зорієнтуватися в подіях, обзавестися корисними компаньйонами й у цілому краще підготуватися до небезпек радіоактивного бостонського пустища.

Fallout 4

Кажуть, що пробігти ігрову карту від краю до краю можна хвилин за 15. Можливо, але, як і в будь-якій іншій грі від Bethesda, в Fallout 4 просто неймовірна кількість контенту. І мова йде не стільки про завдання та фракції, яких тут також вистачає, скільки про дослідження оточення та збір усього, що допоможе вижити. Погодьтеся, трохи дивною виглядала б ситуація, коли новоспечений герой з перших хвилин гри записувався в кур'єри і носився по світу, виконуючи чиїсь примхи, геть-чисто забувши про власні мотиви.

Fallout 4

Більшість завдань в Fallout 4, на жаль, дотепер зводиться до «піди туди, не знаю куди, принеси те, не знаю що», а попутно вбий кілька десятків рейдерів, супермутантів, синтів і кого ще там нацькує на тебе вороже оточення. Але цими завданнями ігровий процес не вичерпується.

Fallout 4

Гра мотивує досліджувати навколишній світ − помітні елементи ландшафту, примітні будови, позначки на карті, раптово виявлені радіосигнали − за всім цим ховаються часточки головоломки, які допомагають скласти цілісну картину світу. Співдружність, фактично, не тільки новий дім для сотень живих істот, але й величезний музей втраченої цивілізації, вивчати який цікаво не тільки з інтересу, але і з більш корисливих спонук. Хто знає, які потужні артефакти зберігаються за ось цими закритими дверима?

Fallout 4

Взагалі гра стала більше схожа на такий собі постядерний Minecraft. Практично все, що попадеться вам на шляху можна розібрати на будматеріали або деталі для поліпшення й модифікації зброї та броні. Із окремих частин можна спорудити комплект силової броні й, мабуть, одним із найяскравіших вражень від гри став той момент, коли я активував перший власноручно зібраний обладунок.

Fallout 4

До речі, за зламаний баланс переживати не варто. Незважаючи на те, що першу силову броню ви одержуєте буквально в першу годину гри, постійно використовувати її не вийде − для її активації потрібні батареї, які є справжньою рідкістю й розряджаються із дратівною швидкістю, так що більшу частину часу обладунок буде простоювати в гаражі.

Fallout 4

Для чого потрібні будівельні матеріали? Для побудови поселень. Так-так, цілих поселень, які доведеться не тільки забезпечувати провізією, житловими приміщеннями й електрикою, але і захищати від періодичних набігів недоброзичливо налаштованих жителів Співдружності. Щоправда, якщо система поліпшення екіпірування пророблена відмінно й нічого крім захвату не викликає, то з побудовою будівель справи йдуть трохи інакше. Реалізована вона не найзручнішим чином і доводиться неабияк попітніти, щоб досягнути стерпних результатів.

Теги: fallout   bethesda   amd   rpg   amd radeon   intel core   intel   nvidia   windows   id software   bungie   dragon age   xbox one   ps4   action   bethesda softworks   minecraft   mass effect   amd fx   
Читати огляд повністю >>>

CD Projekt Red – тріумфатор церемонії The Game Awards 2015

Вранці за київським часом у Лос-Анджелесі пройшла церемонія нагородження The Game Awards 2015, переможців якої вибирало професійне журі, а не відкрите голосування самих гравців. Тріумфатором по праву можна назвати студію CD Projekt Red, яка одержала нагороду «Розробник року», а її поки найуспішніший проект (The Witcher 3: Wild Hunt) переміг у двох престижних номінаціях − «Гра року» і «Краща RPG». А от не повезло цього року студії Bethesda Game Studios, яка програла у всіх чотирьох представлених номінаціях.

The Witcher 3: Wild Hunt

Список номінантів і переможців (виділені жирним) церемонії The Game Awards 2015 виглядає наступним чином:

Читати новину повністю >>>

Використання консольних команд в Fallout 4 може пошкодити файли збереження

Традиційно популярний проект рівня ААА викликає величезний інтерес досвідчених гравців і модерів, які бажають змінити та поліпшити деякі аспекти візуального світу на свій розсуд. Зазвичай такі модифікації нешкідливі для стабільності гри, тому вони активно поширюються в співтоваристві. Однак є й інша категорія користувачів, які бажають якнайшвидше та якнайпростіше пройти всі рівні. Для цього в хід пускаються чіт-коди, які модифікують параметри ігрового персонажа (наприклад, додають необмежене здоров'я, гроші та інші).

Fallout 4

У грі Fallout 4 доступ до чіт-кодів реалізований за допомогою консольних команд, використовуваних розробниками для перевірки певних можливостей у процесі створення гри. Однак доступ до них можуть одержати лише користувачі PC. Днями офіційний представник компанії Bethesda за допомогою Twitter відповів на деякі важливі питання, які стосувалися саме використання консолі.

По-перше, Bethesda не планує додавати цю опцію в ігрові консолі PS4 і Xbox One. По-друге, використання консольних команд може пошкодити файли збереження, тому компанія радить утриматися від їхнього застосування.

Також нагадаємо, що для PC-версії Fallout 4 учора вийшло beta-оновлення 1.2.33. Воно привнесло із собою ряд виправлених помилок, підвищення стабільності роботи та зниження навантаження на системну пам'ять.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Теги: fallout   pc   bethesda   xbox one   ps4   rpg   
Читати новину повністю >>>

Оголошені номінанти на премію The Game Awards 2015

Визначені номінанти у всіх категоріях престижної нагороди The Game Awards 2015. У їхньому виборі брали участь 32 авторитетні глобальні медіа-ресурси. Тобто це думка професійних оглядачів, хоча кілька категорій віддані на вибір рядовим геймерам. Переможці стануть відомі вже 3-ого грудня на урочистій церемонії.

Найбільшу кількість нагород може зібрати проект The Witcher 3: Wild Hunt, який заявлений у шести номінаціях, а студія CD Projekt Red може одержати престижну нагороду «Розробник року». На другому місці за кількістю номінацій розмістилася гра Fallout 4 (4 номінації). Студія Bethesda Game Studios також номінована на премію «Розробник року».

Повний список номінантів виглядає наступним чином:

Читати новину повністю >>>

Перший ігровий трейлер Fallout 4

На радість численній армії шанувальників пост апокаліптичної RPG-серії Fallout, компанія Bethesda Game Studios представила дебютний трейлер нової частини – Fallout 4. Він знятий на ігровому рушії, тому саме продемонстрована якість графіки та усі елементи віртуального світу будуть у самій грі.

Події сюжетної лінії розгорнуться в Бостоні, через n років після ядерного апокаліпсису. Однак відсилання до минулого в трейлері вказують на бажання розробників продемонструвати світ до ядерної війни, можливо, щоб позначити причини її початку.

Масштабний анонс Fallout 4 запланований на 14 червня, саме напередодні виставки E3 2015. Реліз гри призначений на 2015 рік (точна дата поки не повідомляється) для платформ PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One. Також на офіційному сайті уже можна оформити попереднє замовлення

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: e3   bethesda   xbox 360   pc   ps4   xbox one   ps3   rpg   fallout   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Wolfenstein: The Old Blood

Назва: Wolfenstein: The Old Blood
Жанр: Shooter
Розробник: MachineGames
Видавець: Bethesda Game Studios / 1С-СофтКлаб
Дата виходу: 5 травня 2015 року

Тріумф торішньої Wolfenstein: The New Order дозволяв з оптимізмом очікувати доповнення, яке обіцяло подарувати ще кілька годин дистильованих веселощів, до того ж із ностальгічним відтінком. В MachineGames задумали відправити гравців на огляд визначний пам'яток з Return to Castle Wolfenstein, з усіма належними атракціонами на зразок знаменитої втечі із замка на фунікулері та спуску в гробниці до ожилих мерців. В якості додаткового бонусу для найбільш відчайдушних передбачалася можливість побродити лабіринтами значно перероблених рівнів із Wolfenstein 3D.

Wolfenstein: The Old Blood

Але щось пішло не так уже з першого розділу. Замість бадьорих перестрілок нас для чогось змушують грати у хованки із суперсолдатами в огидних декораціях і зламувати люки вентиляційних шахт за допомогою уламка труби – нового виду зброї, також використовуваного в допоміжних цілях. Потім дія переміщається в запилені катакомби, де млявий відстріл жменьок фріців, нездатних кинути мало-мальськи гідний виклик Блажковичу, також не викликає нічого, крім здивування, і змушує раз у раз перевіряти, чи не збилися налаштування рівня складності.

Wolfenstein: The Old Blood

Кілька свіжих видів зброї картину не змінює, адже, по великому рахунку, абсолютно без різниці, із чого розстрілювати ворогів: вони однаково швидко мруть від патронів будь-якого калібру. Навіть солдата у важкій броні можна легко прибрати за допомогою пістолета, так що грати на складності нижче четвертої з п'яти тепер взагалі немає ніякого змісту. Але й у цьому випадку більша частина розкиданих по рівнях патронів, аптечок і елементів броні буде залишатися незатребуваною: надмірна опіка розробників над гравцем нерідко доходить до абсурду.

Wolfenstein: The Old Blood

Штучний інтелект, який був слабкою ланкою ще в Wolfenstein: The New Order, тепер і зовсім відмовляється демонструвати кмітливість. І якщо із зомбі все зрозуміло – їм по природі належить перти напролом, то солдати, які послужливо висувають голови з укриттів та поспішають за своєю кулею в затишне місце, де затаївся герой, – такі моменти в шутерах XXI століття прийнято вважати моветоном. Апофеоз маразму настав тоді, коли завдання «Вбити трьох ворогів однією гранатою» завершилося без нашої участі: опоненти умудрилися підірвати самі себе. Зате тепер вони навчилися реагувати на тіла полеглих товаришів, після чого з точністю ясновидющих визначають місцезнаходження Блажковича.

Wolfenstein: The Old Blood

Лише до 3 розділу (із 8 наявних) Wolfenstein: The Old Blood дещо розкочегарюється, а в другій половині навіть намагається елегантно вигравати м’язами, чергуючи непогано реалізований стелс із лютим обстрілом зомбі й тішачи погляд розкішними пейзажами палаючого міста. Але як на зло саме ці епізоди проходяться куди швидше штучно затягнутих ранніх, так і не встигаючи довести до стану ейфорії.

Wolfenstein: The Old Blood

Не сприяють їй і «нічні кошмари» Блажковича, відтепер доступні по одному на кожен розділ. Те, що виглядало оригінально в Wolfenstein: The New Order в одиничному екземплярі, тут попросту дратує. Блукання одноманітними пікселізованими лабіринтами з десятками дверей може сподобатися хіба що закоренілим фанатам, але більшість сучасних гравців навряд чи застала епоху Wolfenstein 3D і вирішить проходити ці рівні (благо, необов'язкові) хіба що для одержання сумнозвісних досягнень в Steam.

Wolfenstein: The Old Blood

Уявіть собі урізаний удвічі Wolfenstein: The New Order, позбавлений різноманітності локацій і зброї, «прогулянкових» місій, яскравих персонажів і адекватного сюжету, який хоч і орієнтується на завіти RTCW, навіщось перекручений щодо такого в ключових моментах. Усе, що залишилося – це можливість давити на гашетку й збирати по завулках рівнів секрети, які перетворюють драйвовий шутер у пекло перфекціоніста. І в цьому весь Wolfenstein: The Old Blood.

Якщо MachineGames хотіла створити по-справжньому ностальгічний олдскульний шутер для шанувальників бренду, достатньо було перевести Return to Castle Wolfenstein на HD-рейки й випустити ремейк гри, з якої в багатьох геймерів і почалося знайомство із серією. Замість цього розробники навіщось вивалюють на голови гравців гігабайти добірного трешу з динамікою, яка кульгає на всі частини тіла, нульовою атмосферністю та мінімумом точок дотику з культовим оригіналом.

Теги: wolfenstein   machinegames   amd   windows   intel   nvidia geforce   intel core   amd radeon   shooter   bethesda   steam   
Читати огляд повністю >>>

The Elder Scrolls Online може перейти на умовно-безкоштовну модель

Компанія Bethesda без якого-небудь офіційного повідомлення ігровому співтовариству забрала шестимісячну передплату на свою багатокористувацьку рольову онлайн-гру The Elder Scrolls Online. Тепер гравцям пропонують продовжувати підписку терміном на 30 або 90 днів.

The Elder Scrolls Online

Багато шанувальників одноголосно вирішили, що в найближчому майбутньому гру чекає перехід на популярну нині серед розробників (але не серед гравців) умовно-безкоштовну модель поширення. Але залишаються й ті, хто сумніваються в такому рішенні видавця, адже ще перед релізом The Elder Scrolls Online на PC творці заявили, що не збираються впроваджувати в гру елементи free-to-play.

The Elder Scrolls Online є онлайн відгалуженням популярної серії однокористувацьких ігор The Elder Scrolls і на сьогоднішній день поширюється за принципом P2P (pay to play або плати, щоб грати).

http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев

Теги: bethesda   online   the elder scrolls online   mmorpg   
Читати новину повністю >>>

Відвідувачі QuakeCon 2014 побачать Нову Doom

Відвідувачам щорічної виставки QuakeCon цього року випала ексклюзивна можливість побачити нову Doom 4 у рамках презентації Annual QuakeCon Welcome. Решті ігрової громадськості шутер продемонструють трохи пізніше. Як говориться в повідомленні студії-розробника id Software, нову гру залишилося чекати вже недовго.

На тлі торішньої заяви Bethesda про припинення роботи над новою Doom у тодішньому її вигляді й інших тривожних чуток новина не може не радувати; втім, дата релізу як і раніше залишається невідомою.

QuakeCon 2014 пройде з 17 по 20 липня в готелі Hilton Anatole у Далласі, штат Техас. Виставка відкрита для всіх бажаючих, однак перед відвідуванням необхідно попередньо зареєструватися.

Аліса Логінова

Теги: doom   shooter   fps   bethesda   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Wolfenstein: The New Order

Назва: Wolfenstein: The New Order
Жанр: Shooter
Розробник: MachineGames
Видавець: Bethesda Game Studios / 1С-СофтКлаб
Дата виходу: 20 травня 2014 року

В ігровій індустрії Бі Джей Блазкович вбиває нацистів уже понад 20 років, і щоразу перед ним ставлять усе складніші завдання. Те, що почалося з незабутньої Wolfenstein 3D 1992 року випуску, до сьогоднішнього дня перетворилося в бренд, що вже не має ніякого відношення до, власне, замку Вольфенштайн. Та й сюжетно кожна нова гра не пов'язана з попередньою, а скоріше нагадує таке собі переосмислення культового всесвіту.

В Wolfenstein: The New Order проблеми в Блазковича серйозніші, аніж у всіх інших іграх серії разом узятих. Поки він 14 років перебував у прострації в одній із психіатричних лікарень Польщі, фашистська Німеччина не тільки виграла війну, але й встигла підкорити всю планету й навколоземний космічний простір. Вороги тепер скрізь, а на їхнє благо служать неймовірні технології, розроблені давнім ворогом американського спецагента, доктором Вільгельмом Штрассе на прізвисько Череп.

Wolfenstein: The New Order

Дебютний витвір Machine Games знову суттєво відрізняється від своїх попередників. Якщо Wolfenstein 2009 року сюжетно й геймплейно основувався на окультних експериментах нацистів, то в Wolfenstein: New Order від них відмовилися повністю. Ніяких ожилих мерців, магічних спецвмінь і надприродних істот: на перший план вийшли наукові досягнення загарбників, які й допомогли їм поневолити світ. Роботи, суперсолдати, лазерні гвинтівки та кулемети – тепер від стрілянини не відволікає всіляка потойбічна мішура.

Wolfenstein: The New Order

Взагалі, Wolfenstein: New Order – типовий приклад «олдскульного» шутера, який при цьому постійно оглядається на реалії сучасності. Тиснути на гашетку – далеко не єдине, чим тут можна себе зайняти: гра раз у раз підкидає нові розваги. Бадьорі перестрілки змінюються стелс-завданнями, а потім і зовсім мирними епізодами з можливістю підслухати розмови персонажів, почитати цікаві газетні вирізки та виконати простенькі, майже квестові доручення. Постійно мінлива динаміка, присмачена надзвичайно непоганим сюжетом і чудовими скриптовими сценами, затягує набагато більше, аніж нескінченна пальба. Втім, комусь подібні «прогулянкові» моменти здадуться зайво затягнутими та нудними.

Wolfenstein: The New Order

Ще одне цікаве нововведення – дерево перків, яке дозволяє одержати додаткові бонуси за бойові досягнення. Хочете збільшити ємність магазину пістолета? Застрельте з нього 15 ворогів, ховаючись в укритті. Бажаєте одержувати знижену втрату від вибухів? Убийте за допомогою гранат або підствольної ракетниці 50 опонентів. Ефект від таких поліпшень, звичайно, мінімальний, але їхня наявність додає грі суперницький дух і змушує постійно змінювати свою тактику.

Wolfenstein: The New Order

Незвично довга кампанія Wolfenstein: The New Order займає від 15 до 20 годин, залежно від того, чи будете ви ретельно прочісувати рівні в пошуках секретів (а розшукати їх усі самостійно - ой як непросто). Географія подорожей Блазковича пролягає через Берлін, Лондон, Польщу, Хорватію та Гібралтар. Дозволять навіть спуститися на дно Атлантичного океану і прогулятися по поверхні Місяця. І все це – під один із найбільш потужніших і різноманітних саундтреків останніх років, який включає безліч стильних мелодій: від глибинного ембієнту та акустичних балад до важкого металу і каверів на рок-н-рольну класику.

Wolfenstein: The New Order

Втім, де б ми не були, нас в основному відправляють бродити по закритих просторах. З погляду сюжету такий підхід виправданий: нацисти всюди, і з гарматою напереваги по міських вулицях не пробіжишся, тому залишається тільки проникати на об'єкти й там робити диверсії. Але все-таки хотілося б бачити більше рівнів на свіжому повітрі, тим більше що місії коридорні: у найкращому разі можуть дозволити проповзти через вентиляційну шахту (привіт, Deus Ex!), щоб усунути ворогів без зайвого шуму.

Wolfenstein: The New Order

На відміну від Return to Castle Wolfenstein, стелс тут у деяких епізодах обов'язковий або вкрай бажаний. Наприклад, якщо не забрати по-тихому офіцера, він підніме гамір і викличе підкріплення, яке прибуватиме доти, поки командир не відправиться на той світ. На рівнях із примусовим тихим проходженням герой гуляє з одним ножем і пістолетом із глушником. Щоправда, і опоненти тут чомусь неозброєні, так що навіть у випадку провалу шпигунської операції їх можна подолати врукопаш.

Wolfenstein: The New Order

Мабуть, вороги, а точніше їхній низький рівень кмітливості, є найістотнішим недоліком Wolfenstein: The New Order. Вони преспокійно гуляють повз трупи соратників, абсолютно не вміють ховатися за укриттями, а іноді і зовсім застигають на рівному місці. Добре що хоч героя, який висунувся з-за рогу, на відміну від тієї ж RTCW або Dishonored, вони зауважують. Але в кожному разі радимо вибирати рівень складності вище, щоб не позбавляти себе доброї порції драйву.

В іншому, Wolfenstein: New Order – це проект, якому на роду було написано народитися «блокбастером». Цілком самодостатній шутер «старої школи», який не потребує ні мультиплеєра, ні купи DLC по $10, та прекрасно обходиться без зайвого кінематографічного лиску.

Теги: wolfenstein   games   shooter   bethesda   
Читати огляд повністю >>>

Bethesda анонсувала екшен BattleCry з козаками та британцями

Молода BattleCry Studios, заснована в Техасі під безпосередньою опікою Bethesda Softworks, працює над умовно-безкоштовним екшеном BattleCry. Події гри розгортаються в альтернативному всесвіті, де держави вирішили відмовитися від використання зброї масового ураження та величезних армій. Замість цього вони ведуть війни один з одним за допомогою невеликих елітних загонів, які, до того ж, борються в спеціально підготовлених зонах. 

BattleCry

Очікуються дві сторони конфлікту: Королівська морська піхота Великобританії та ... Козацька імперія. Останні збунтувалися проти польського і російського правителів, добилися незалежності, створили державу та вирішили повоювати з британцями за Босфор і Чорне море.

В BattleCry передбачено 5 класів персонажів. Ополченець воює з гігантським тесаком, Дуелянт орудує двома клинками й уміє ставати невидимим, Лучник використовує арбалети й метальні кинджали, Інженер стріляє з гвинтівки Гаусса й може застосовувати різні хитрі пристосування, а Громило заспокоює опонентів потужними ударами механічної руки. Кожний клас має три здібності та один суперприйом.

Бої відбуваються у форматі 16х16. За виконання завдань і вбивство недругів нараховується залізо – ігрова валюта, за яку можна придбати поліпшення для своїх персонажів. Результат будь-якої сутички змінюватиме розклад сил на глобальній карті.

На офіційному сайті гри вже можна записатися на бета-тестування, хоча почнеться воно лише в наступному році.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Теги: bethesda   action   battlecry   
Читати новину повністю >>>

Fallout 4 не буде показана на прийдешній Е3

Компанія Bethesda продовжує вщент розбивати надії шанувальників Fallout на швидке продовженні культової серії постапокаліптичних RPG. Багато хто розраховували побачити офіційний анонс на прийдешній виставці Е3, яка стартує 9 червня в Лос-Анджелесі. Але начальник PR-відділу Bethesda Games Studio Піт Хайнс безжалісно зруйнував і ці мрії, заявивши, що наступний проект компанії не буде оприлюднений на майбутньому заході.

Fallout 4

Чутки про розробку Fallout 4 курсують у геймерському середовищі не перший рік, але дотепер достовірно невідомо, чи існує взагалі такий проект у надрах компанії-розробника. Крім чуток, домислів і фейкових тизерів, ігрова громадськість поки нічого на тему нового «Фоллаута» не бачила.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: fallout   bethesda   rpg   e3   
Читати новину повністю >>>

«Нікуди бігти» - свіжий трейлер Wolfenstein: The New Order

Чергове відео багатообіцяючого шутера Wolfenstein: The New Order автори чомусь називають геймплейним, хоча ігрового процесу тут показано небагато. Втім, менш атмосферним і стильним ролик від цього не стає: нацисти творять свавілля навіть під час футбольного матчу, злий учений продовжує робити свої темні справи, а бійці опору готуються боротися за волю всього світу. Трейлер супроводжується російськими субтитрами.

Реліз Wolfenstein: The New Order у Європі відбудеться 23 травня 2014 року. Російською локалізацією гри займається компанія 1С-СофтКлаб.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: shooter   bethesda   wolfenstein   
Читати новину повністю >>>

В комплекті з попереднім замовленням Wolfenstein: The New Order йтимуть ключі для бети нового Doom

Компанія Bethesda оголосила про те, що кожний, хто оформить попереднє замовлення на шутер Wolfenstein: The New Order, одержить у подарунок ключ для бета-версії нової гри в серії Doom. При цьому видавець не уточнив, чи мова йде про довгобуд Doom 4, чи ж про якусь зовсім іншу гру в популярній серії, адже дотепер ніякої інформації про проект, крім того, що він перебуває в розробці, оприлюднено не було.

Wolfenstein

Новий Wolfenstein, над яким працює студія MachineGames, виходить у Європі 23-його травня. В Bethesda пояснюють, що реліз шутера ніяк не пов'язаний з початком бета-тестування Doom. Користувачі просто зможуть активувати отриманий ключ, після чого їм доведеться запастися терпінням і чекати новин. У цей час ніяких інших можливостей потрапити в бету Doom, крім як зробити попереднє замовлення на Wolfenstein: The New Order, не передбачено.

Якраз до новини розробники випустили новий стильний трейлер гри, у якому, серед іншого, показаний і ігровий процес.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: doom   bethesda   shooter   wolfenstein   
Читати новину повністю >>>

В мережі з'явилися документи, які підтверджують існування Fallout 4

У редакцію сайту Kotaku.com надійшли документи від одного з читачів, що демонструють факт існування Fallout 4. Мова йде про фрагменти сценарію та опис персонажів, що використовувалися в ході відбору акторів для участі в проекті з кодовим ім’ям Institute. Ресурс зумів підтвердити справжність документів, щоправда саме слово Fallout у них ніде не фігурує. Однак режисер, який займається підбором акторів, той же, що й в Skyrim і Dishonored.

Fallout 4

Фраза зі вступного монологу «War never changes» дає очевидну відповідь на запитання, над чим зараз працюють в Bethesda. Виходячи з відсилань до різних локацій з минулих частин, журналісти Kotaku дійшли висновку, що події гри розгортатимуться в Бостоні і його околицях.

Дані документи могли бути створені й про людське око: у Голівуді, наприклад, таке практикується постійно. Так що зовсім не факт, що сюжет буде саме таким, як написано в обривках сценарію. Однак ці матеріали як мінімум підтверджують існування Fallout 4, і це вже не фейковий тізер-сайт, про який ми писали раніше і який дійсно виявився фанатською підробкою.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Теги: fallout   rpg   bethesda   
Читати новину повністю >>>

На VGA 2013 можуть анонсувати Fallout 4

Минулий тиждень відзначився підвищеною мережевою активністю у відношенні Fallout 4. Цілком можливо, що один із найбільш довгоочікуваних анонсів останніх років тізериться розробниками. Так, був запущений сайт thesurvivor2299.com, зареєстрований на батьківську компанію Bethesda – студію ZeniMax. Ресурс містить лічильник, який завершить свій відлік до 11-ого грудня. Саме в цей день пройде церемонія VGA 2013, у ході якої можуть анонсувати новий Fallout.

Fallout 4

Дата 2299 теж начебто взята не зі стелі, адже саме за 15-25 років до неї відбувалися події Fallout 3 і Fallout: New Vegas. Крім того, сайт містить скрипт fallout.js. Втім, є серйозні підозри, що ресурс є черговою підробкою, які так часто з'являються в інтернеті. Наприклад, у його вихідному коді виявлені закоментовані посилання на зображення на сайті PrepareForTheFuture.com, який у свій час використовувався для реклами Fallout 3. Реєстрація сторінки thesurvivor2299.com оформлена через сервіс GoDaddy.com, який не перевіряє дані своїх клієнтів.

Проте, на Fallout 4 з'являється усе більше вказівок. Навіть Ерік Деллeмс, який грає радіоведучого Трі Дога, щось тізерить на своєму сайті.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Теги: bethesda   fallout   rpg   
Читати новину повністю >>>

12-хвилинний геймплейний трейлер The Evil Within

Survival horror The Evil Within, який у свій час активно тизерила студія Bethesda Softworks, обзавівся досить тривалим геймплейним роликом. У ньому розробники демонструють пролог, в якому головний герой, детектив Себастьєн Кастелланос виявляє себе та своїх мертвих колег підвішеними за ноги в закривавленій кімнаті, де бродить моторошного вигляду м'ясник з бензопилою.

У другій частині трейлера офіцер відбивається від монстрів з кирками, сокирами та смолоскипами, що атакують дім, в якому він сховався. Виглядає все це досить кінематографічно та захоплююче, хоча й трохи заїжджено.  Що вийде в Tango Gameworks у підсумку, можна буде довідатися в наступному році.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: survival   horror   bethesda   
Читати новину повністю >>>

The Elder Scrolls Online буде вимагати щомісячну підписку

Zenimax Online і Bethesda не мають наміру ставити очікувану ММОРПГ The Elder Scrolls Online на рейки free-to-play. Незважаючи на те, що дана бізнес-модель уже неодноразово довела свою успішність із погляду прибутку розробників, творці гри прийняли рішення використовувати стару добру систему підписки, принаймні поки.

The Elder Scrolls Online

Як заявив президент Zenimax Мет Файрор, розробники бажають дати користувачам повну волю геймплею, із сотнями годин квестів, боїв і інших цікавих занять, без яких-небудь обмежень. «Ігри серії The Elder Scrolls дозволяють гравцю іти куди він хоче, бути ким він хоче і робити те, що він хоче. Нам здається, що так звані платні ворота між гравцем і контентом можуть зруйнувати відчуття волі», - пояснив Файрор.

Покупець гри одержує повний доступ до неї на 30 днів, а щоб продовжити грати повинен буде вносити щомісячну абонплату в розмірі $14.99/€12.99/£8.99. При цьому творці обіцяють ввести систему знижок за продовження підписки відразу на кілька місяців.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: the elder scrolls online   bethesda   rpg   mmo   
Читати новину повністю >>>

bethesda

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



X470GT8 Banner-for-Gecide Dec 2018.jpg