up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


600x90_Banner_CK550_Aggressive_Marketing_001.jpg

battlefield 3

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Рецензія на гру Mirror's Edge Catalyst

Назва: Mirror’s Edge Catalyst
Жанр: Action-adventure
Розробник: EA DICE
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: 7 червня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: http://www.mirrorsedge.com

Вісім років тому легендарна шведська студія DICE здивувала світ, випустивши замість чергової частини Battlefield незвичну, експериментальну гру про біг з перешкодами або паркур – героя тодішніх телевізійних сюжетів. В 2008 році Mirror's Edge потрапила в точку: нішу ігор про міську акробатику самотньо займав Assassin's Creed – карабкатися по стінах подобалося всім, але одним «Асасином» ситий не будеш.

Mirrors Edge Catalyst

Тоді ж, в 2008 році, ще не почався бум на експериментальні, незалежні від великих видавців ігри. Корпоративні гіганти все так само працювали над успішними серіями, тому Mirror's Edge був ковтком свіжого повітря, який поєднує в собі новаторський ігровий процес із гарною навіть за сучасними мірками графікою.

Не можна сказати, що Mirror’s Edge вистрілив, але певну увагу до себе привернув, а гравці попросили добавки. Однак видавець, не вдоволений фінансовими результатами гри, відклав франшизу на полицю й благополучно про неї забув на п'ять років, реанімувавши проект тільки в 2013 році. EA DICE сконцентрувалася на Battlefield, випустивши три чудові гри за ці роки: Bad Company 2, Battlefield 3 і 4.

Mirrors Edge Catalyst

Зрештою, коли продовження Mirror's Edge з підзаголовком Catalyst анонсували, було, на наш погляд, уже пізно. В 2013 році від експериментальних ігор люди втомилися, запити публіки стали все вишуканішими, тому повернення action-adventure гри, у якій потрібно швидко бігати й вчасно натискати на кнопки, уже не викликало колишнього інтересу.

Через три роки після анонсу, гра таки дісталася до екранів наших ігрових пристроїв, кардинально відрізняючись від першої частини з одного боку, і в той же час залишаючись незмінною.

Вибачте, що заплутали, пояснюємо: Mirror's Edge Catalyst як і раніше гра про паркур, про біг з перешкодами, про вміння вчасно зробити перекат, заплигнути на стічну трубу й спритно уникнути погоні; але в той же час у неї додали всі звичні сучасні ігрові тенденції у вигляді відкритого світу, зачищення аванпостів і карабкання на вишки, щоб відкрити точку швидкого переміщення.

Mirrors Edge Catalyst

Сюжет другої частини розвиває ідеї попередника: головна героїня як і раніше Фейт – антисистемщиця, бунтівниця проти влади корпорацій, які встановили в сонячному місті диктатуру за допомогою просунутих засобів спостереження й передового озброєння для придушення заколоту. За справи, що Фейт накоїла в першій частині, дівчина відсиділа у в'язниці майже два роки, вийшла в світ, який остаточно перетворився в класичний оруелівський сюжет: люди ходять із чіпами, які збирають усю інформацію про його носія; усюди розвішані камери, а через кожен поворот визирає бугай-охоронець із електричним кийком.

Друзі Фейт, які іменують себе «ті, що біжать», такі ж антисистемщики, як і вона. Вони ведуть нерівний бій проти безпардонної диктатури, але справи йдуть не сказати, що добре. Повернення легендарної дівчини все змінює…

Mirrors Edge Catalyst

З тугою в черговий раз доводиться констатувати: EA DICE не вміє робити цікаві сюжетні кампанії. Оповідання, як зазвичай, сухе, герої нецікаві, діалоги частіше викликають здивування й роздратування, аніж пояснюють ситуацію. Відверто кажучи, Mirror's Edge зовсім не потрібно обґрунтування для ігрового процесу: це гра про біг, ігровий процес у якій відточений до блиску. 

Читати огляд повністю >>>

Презентація нових материнських плат компанії GIGABYTE на Intel 9-Series

Минулого тижня компанія GIGABYTE провела закриту презентацію нових системних плат, які офіційно анонсують уже найближчим часом. Після цього вони дуже скоро з'являться у вільному продажі в Україні. На презентацію пощастило потрапити й нам, тому поспішаємо поділитися з вами першими подробицями.

GIGABYTE

Компанія GIGABYTE підготувала велику кількість нових системних плат для широкого кола споживачів: від системних інтеграторів до рядового користувача. І відразу приємна новина для геймерів і ентузіастів – понад 12 нових моделей орієнтовані саме на геймерську аудиторію, а декілька спроектовані спеціально для цілей і завдань оверклокінгу.

Теги: gigabyte   battlefield 3   m.2   sata express   nvidia sli   crossfirex   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Battlefield 4

Кінець року, який добігає до свого завершення, став справжнім святом для любителів багатокористувацьких ігор про військові дії: крім обов'язкового щорічного блокбастера — Call of Duty, вийшло продовження іншого іменитого бойовика — Battlefield 4. Останній дуже вигідно виділяється на тлі свого основного конкурента: з кожною новою частиною DICE так чи інакше щось змінює у своїй грі і поки всі зміни тільки в кращу сторону.

Назва: Battlefield 4
Жанр: FPS
Розробник: DICE
Видавець: EA
Дата виходу: 28 жовтня 2013
Платформа: РС \ X360 \ PS3 \ XONE \ PS4
Сайт гри:
Battlefield 4

Четверта частина не стала виключенням — звичайно, нововведення не настільки революційні, у порівнянні з 2011 роком, коли вийшла Battlefield 3, але вони є, до того ж досить приємні. При цьому присутня змінна, яка стала завжди — Battlefield як і раніше гра про мультиплеєр; і багатокористувацькі бої єдине, заради чого варто звертати на гру увагу. Але про все по порядку.

DICE у котре представили нову версію свого ігрового движка — Frostbyte 3, з яким і зв'язані найпомітніші зміни. У першу чергу це, звичайно, графіка, яка в черговий раз вражає кількістю і якістю переданих деталей. При всьому цьому в гри дуже шикарна оптимізація, що дозволяє зануритися з головою в багатокористувацькі баталії навіть власникам найслабших комп'ютерів.

Battlefield 4

Цей же движок дозволив придумати унікальну систему перетворення ландшафту на карті — Levolution. Система це дійсно незвичайна — за допомогою правильно знищених конструкцій на різних ігрових рівнях можна повністю перетворити структуру гри.

Наприклад, карта «Зона затоплення»: спочатку це типова міський ландшафт — безліч будівель, підземні паркування, розставлені БТР і квадроцикли. Проте, варто підірвати дамбу, яка знаходиться в куті карти, як усе місто буде швидко опускатися під воду, залишаючи лише дахи будинків як острівці суші. Відповідно, і наземна техніка змінюється на водну — на зміну БТР приходять бойові катери.

Battlefield 4

Однак, варто відзначити, що все-таки цей Levolution досить умовний — така масштабна зміна стилю гри, описана в прикладі вище, є далеко не на кожній карті й існує в єдиному екземплярі, і як не крути, у підсумку до цих змін швидко звикаєш, хоча й дивишся на руйнування щоразу з відкритим ротом. Та й взагалі руйнування в Battlefield 4 дуже дивна штука: одну будівлю можна зруйнувати підствольним гранатометом, а розташована з нею по сусідству й постріл з танка переживе.

Battlefield 4

Заглиблюючись у вивчення ігрового процесу далі, також відкриваєш для себе багато приємних поліпшень. Найбільш серйозна зміна пов'язана з налаштуванням зброї: на кожну гвинтівку, дробовик або пістолет можна поставити десяток різних модулів — приціли, лазерні покажчики, глушителі, рукоятки і т.п.

У процес кастомізації додали багато додаткових деталей, які прийшлися досить до речі — у зброї з'явилася велика кількість параметрів, регульована встановленням того чи іншого модуля, що в підсумку дозволяє максимально точно підігнати зброю під потребу ситуації що склалася.

Battlefield 4

Щоправда, спершу ці модулі потрібно відкрити, а для цього потрібно або виконати спеціальне завдання (скажімо, вбити за один раунд гвинтівкою, кулеметом і снайперкою), або просто настріляти якнайбільше суперників, або відкрити в так званому бойовому наборі (бонусний набір з поліпшеннями, видаваний за кожні два отримані рівні). Battlefield 3 так само міг похвалитися тонкою системою налаштування, але в продовженні все ускладнили, доповнили й місцями переробили.

Як і колись, поліпшувати можна не тільки зброю, але й бойову техніку: танки, літаки, вертольоти. Керувати технікою в новій частині Battlefield теж одне задоволення — машини більш жваво відгукуються на натискання клавіш, фізична модель дозволяє отримати відчуття від пересування на техніці та участі її в бойових діях. Кожний снаряд ти натурально почуваєш на собі: екран трясеться, машину відкидає назад — приголомшливі відчуття.

Battlefield 4

У загальному-то, більше сказати про багатокористувацьку складову Battlefield 4 і нічого: карти великі, зброї багато, режими цікаві, а грати весело як одному, так і в компанії.

Однак, крім мультиплеєра в грі є й кампанія, яка, насправді, потрібна їй як зайцю стоп-сигнал. Звичайно, виглядає вона здорово: масштабні батальні сцени, хороша графіка, шикарні спецефекти, але, відверто кажучи, за всією цією обгорткою знаходиться абсолютно нудний, нецікавий і банальний шутер, від яких ми так втомилися.

Щоправда, в четвертій частині Battlefield DICE влаштували невелику підлянку — щоб відкрити деяке спорядження (набір ножів і кулемет М240) доведеться все-таки пройти зазначені місії. Проте, навіть без цієї зброї грати можна цілком спокійно.

Безумовно, у порівнянні зі своїм попередником — Battlefield 3, четверта частина не виглядає настільки вже інноваційною та революційною, — DICE зробили черговий ривок у технологіях і ігровій механіці, що робить купівлю Battlefield 4 обов'язковою для всіх любителів багатокористувацьких стрілялок.

Теги: battlefield 4   battlefield 3   nvidia geforce   intel core   radeon   windows   ps3   call of duty   ea   shooter   еа dice   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Call of Duty: Ghosts

Позиції Call of Duty на віртуальній арені шутерів похитнулися ще після релізу Modern Warfare 3 і виходу Battlefield 3. Activision спробували повернути собі корону першості, що в них зовсім не вийшло, тим більше у світлі успішного конкурента – Battlefield 4.

Назва: Call of Duty: Ghosts
Жанр: FPS
Розробник: Infinity Ward
Видавець: Activison
Видавець в СНД: Новий Диск
Дата виходу: 5 листопада 2013
Платформа: РС/Х360/PS3/Xone/PS4

Сайт гри: Call of Duty: Ghosts

Виходу Call of Duty: Ghosts передувала, як звичайно, масштабна піар-кампанія з масою заходів і показів, а головним трендом цієї події стала… собака. Саме кращому другу людини було приділено найбільше уваги до виходу самої гри, а також створенню численних жартів, серед яких і пародійна назва проекту – Call of Duty: Dogs.

Call of Duty: Ghosts

Події «Примар» відбуваються в недалекому майбутньому, у якому так звана «Федерація» зазіхнула на свободу Сполучених Штатів і завдала масштабного удару, наслідком якого стала розруха та запустіння багатьох великих міст. Боротися зі злісними інтервентами були покликані бійці ополчення, які йменують себе примарами, одягаючи характерні маски.

Завдяки кільком успішним операціям і неймовірній крутості свого батька, брати Логан і Хеш удостоїлися честі приєднатися до загону «Примар», щоб запобігти терористичним, тиранічним та звірячім планам одного зі своїх – колишнього бійця даного спецпідрозділу – Рорка.

Call of Duty: Ghosts

Кампанія Call of Duty: Ghosts являє собою типовий для серії тир, складність або абсурдність якого регулюється виставленим рівнем штучного інтелекту на початку гри або рівня. Абсурдність, скоріше, тому, що навіть на «ветерані» вороги дозволяють собі в один момент практично в упор не зауважувати головного героя, а в наступний вирубують його двома-трьома точними пострілами визирнувши з-за рогу в іншому краю локації.

Call of Duty: Ghosts

Розхвалена собачка, яка була головною інновацією в ігровому процесі й мало не революційним рішенням у серії, з'являється від сили в трьох місіях, а в одній дадуть навіть порулити, «натиснути F для того, щоб гавкнути» і вчепитися в горло ворогу. Найбільше викликає сміх ситуація, коли вівчарка Райлі застрибує в приміщення і одноосібно викурює четвірку бійців «Федерації» через парадні двері, та так, що вони розлітаються в друзки.

Call of Duty: Ghosts

На превеликий жаль, гра всіяна самоповторами та пафосним маразмом. Чого тільки варті діалоги, які, звичайно, не зрівняються з переговорами персонажів в Battlefield 4, але режисура всіма силами тягне їх до того ж рівня. Можна не брати до уваги той факт, що фінальна сцена була практично повністю злизана з Modern Warfare 2. Але проходити повз такі феєричні епізоди, як наприклад, бійка героя з ворогом, у ході якої він одержує ножове поранення в груди, його витягають через палаючий дах у будинку, а під час цієї евакуації він непритомніє й усе було б добре, якби через хвилину наш герой не стояв у вертольоті та не спостерігав блискучий монолог свого батька, без яких-небудь ознак травми.

Call of Duty: Ghosts

Упереміш із усім цим маразмом, сюжетна лінія намагається піднести гравцю усе більш і більш епічні сцени, як наприклад, знищення підводного човна з подальшими підводними перестрілками та нервовими запливами між акул або ж диверсія на таємному заводі, що завершується ефектним салютом, чергуючись із вилазками в космос.

Call of Duty: Ghosts

Ще однією проблемою є графіка та оптимізація – розхвалену next-gen картинку ніхто так і не побачив, до того ж багато хто просто не зміг запустити гру через завищені вимоги. З самого початку Call of Duty: Ghosts вимагала 6 гігабайт оперативної пам'яті, практично не відрізняючись від своїх попередниць, яким було достатньо і «пари гігів». До того ж, з оптимізацією все вийшло далеко не кращим чином – там, де гра повинна видавати 60+ кадрів у секунду, усе працює на критичних 25, а то й нижче. До порівняння, на цьому ж комп'ютері Battlefield 4 на ультра налаштуваннях видає стабільні 35+ fps. Єдина світла пляма на сорочці Ghosts – це фірмові графічні навороти від NVIDIA, які явно не витягують картинку хоча б до «прийнятного» рівня. Хоча заради справедливості варто зауважити, що в недалекому майбутньому очікується патч, який таки повинен буде привнести помітні зміни в якість картинки, а також повноцінно впровадить технології NVIDIA PhysX і APEX.

Якщо ж звернутися до мультиплеєра, то цікавим здалося рішення розробників відмовитися від звичних спецоперацій і «зомбі-мода» на користь нового режиму під назвою Extraction. Тут четвірка гравців змушена боротися проти полчищ інопланетян, пробиваючи шлях до точки евакуації, паралельно знищуючи їхні гнізда та намагаючись не загинути у всій цій метушні. В принципі, все так само як із зомбі, тільки тепер зі стрибучими рожевими прибульцями замість кровожерливих мерців.

Call of Duty: Ghosts

В іншому ж мультиплеєр помітно покращав – теоретично, змін мізер, але якщо втягнутися в ігровий процес, бажання повернутися в попередні частини зовсім не виникає. Карти збільшилися в розмірах, перки (як звичайно) були перероблені, а винагороди за кіллстріки підігнані під задум серії, тобто, можна викликати собачок на поле бою. У тому, що локації стали більш великими, є й свої мінуси: можна довго та нудно бігати в пошуках ворогів, тому що з волі випадку вони можуть бути зайняті тим же самим, а можна і напоротися на звичних для мультиплеєра Call of Duty «кемперів». Остання неприємність буде траплятися доти, поки не запам'ятається кожний куточок на картах.

В якості підсумку, хочеться відзначити, що Call of Duty: Ghosts, незважаючи на відвантаження копій на 1 млрд доларів, явно не варта своїх грошей. Тут є все, що було в попередніх частинах, але подано гірше, є новий кооперативний режим, але суть не змінюється, і є дещо оновлений мультиплеєр, який явно приївся більшій частині гравців. Пора щось змінювати, Activision.

Читати огляд повністю >>>

Огляд актуальних технологій і утиліт для материнських плат компанії ASUS

Роботодавець не платить зарплату.
Він тільки розпоряджається грішми.
Зарплату платить покупець.

Генрі Форд

Ця фраза, висловлена Генрі Фордом на початку 20-ого століття, є квінтесенцією та своєрідним наріжним каменем економічної стратегії розвитку будь-якої успішної компанії, яка функціонує в умовах чесної ринкової конкуренції. До числа таких, безумовно, належить і тайванський «IT-гігант» – ASUS.

Асортимент продукції цієї компанії великий, але в кожному конкретному рішенні (будь то комп'ютерна мишка або готовий моноблок чи десктоп) обов'язково присутні три складові: якість виготовлення, інтеграція актуальних технологій, а також післяпродажний сервіс і підтримка продукту. 

ASUS

Особливо важливу роль ці складові відіграють у лінійці материнських плат компанії ASUS. І це не дивно, адже при виборі конкретної моделі ми не тільки оцінюємо її якість і наявність корисних технологій, а й беремо до уваги наявність авторизованих сервісних центрів і, що більш важливо, швидкість виходу необхідних оновлень. У більшості випадків материнські плати забезпечують підтримку кількох поколінь процесорів (у міру їхнього виходу на ринок), тому оперативну наявність відповідних версій налаштувань BIOS для можливості коректного апаратного оновлення системи не можна недооцінювати. У компанії ASUS це прекрасно розуміють, тому опікуються не тільки про нові моделі, але й про ті, які вже кілька років існують на ринку.

А тепер давайте перейдемо до огляду актуальних технологій і утиліт, інтегрованих у материнські плати компанії ASUS. Приємно відзначити, що більшість із них можна зустріти в моделях початкового та середнього рівнів, що позитивним чином відображається на їхніх функціональних можливостях.

Технології

Читати огляд повністю >>>

Humble Origin Bundle встановила новий рекорд продажів

На сайті The Humble Bundle завершився грандіозний розпродаж 10 ігор від Electronic Arts за ціною «скільки не шкода». Згідно з офіційним повідомленням у Твіттері ресурсу, за два тижні було продано понад 2,1 млн. наборів, які зібрали в цілому понад $10,5 млн. на благодійні цілі (сама ЕА відмовилася від будь-якого прибутку).

Humble Origin Bundle

По акції продавалися такі хіти минулих років, як Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, Populous, Dead Space, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Crysis 2: Maximum Edition, Mirror’s Edge, Dead Space 3, Medal of Honor, Battlefield 3 і The Sims 3 Starter Pack. Середня ціна бандла склала близько $5, а одна людина пожертвувала за набір $10 000. Акція виявилася найбільш успішною в історії сайту Humble Bundle. Минулий рекорд зборів становив трохи більше $5 млн. і належав Humble Indie Bundle 5, у який входили Psychonauts, Limbo, Amnesia: The Dark Descent, Superbrothers: Sword & Sworcery EP і Bastion.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: origin   battlefield 3   crysis   the sims   electronic arts   ultimate   origin   
Читати новину повністю >>>

У набір Humble Origin Bundle додано ще дві ігри

До списку з 8 ігор від Electronic Arts, які можна купити на сайті Humble Bundle за ціною «скільки не шкода» додані ще дві: Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising (ключ в Origin і Steam) і Populous (тільки Origin). Щоб одержати їх, потрібно заплатити ціну вище середньої, яка на момент написання новини становить $4.85.

Humble Origin Bundle

Нагадаємо, розпродаж триває два тижні та закінчиться 28-го серпня. Сайт пропонує купити мінімум за 1$ такі хіти, як Dead Space, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Crysis 2 Maximum Edition, Mirror's Edge, Dead Space 3 і Medal of Honor. Заплативши ціну вище середньої можна також одержати Battlefield 3 і The Sims 3 з кількома доповненнями.

За 5 днів до кінця акції було продано близько 1,8 мільйона бандлів. Неважко підрахувати, що продажі вже допомогли зібрати понад 8,5 мільйонів доларів на благодійні цілі.

https://www.humblebundle.com
Владислав Мастєров

Теги: dead space 3   battlefield 3   crysis   the sims   origin   
Читати новину повністю >>>

На сайті Humble Bundle п'ять суперхітів від ЕА продають за $1

Стартувала чергова благодійна акція The Humble Bundle, яка цього разу може по праву вважатися найграндіознішим розпродажем за весь час проведення подібних заходів. Свій внесок у допомогу нужденним вирішила зробити компанія Electronic Arts, виставивши на продаж 8 своїх хітових ігор, за які пропонується заплатити «скільки не шкода».

Humble Bundle

За традицією, мінімальна оплата становить $1. За ці гроші видавець віддає 6 ігор: Dead Space, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Crysis 2 Maximum Edition, Mirror's Edge, Dead Space 3 і Medal of Honor. Якщо заплатити більше середньої ціни (яка на момент написання новини становить трохи менше $5), то в навантаження можна також одержати Battlefield 3 і The Sims 3 з кількома доповненнями. До двох останніх ігор додається саундтрек

Усі ігри продаються у вигляді ключів у сервісах Origin і Steam. Оплату можна розподілити між п'ятьма благодійними організаціями та сайтом The Humble Bundle. Акція протриває до 28-ого серпня. За перші два дні її дії було продано понад мільйон комплектів.

https://www.humblebundle.com
Владислав Мастєров

Теги: dead space 3   ultimate   battlefield 3   crysis   the sims   electronic arts   steam   
Читати новину повністю >>>

Відеокарта NVIDIA GeForce GTX 780M у середньому на 31% продуктивніша за модель NVIDIA GeForce GTX 680M

Співробітникам одного з китайських веб-сайтів пощастило отримати у своє розпорядження новий 17,3-дюймовий ігровий ноутбук MSI GT700, який оснащений процесором Intel Core i7 Haswell і мобільною відеокартою NVIDIA GeForce GTX 780M. Саме завдяки ним, ще до офіційного дебюту, стали відомі параметри технічної специфікації нового графічного адаптера та рівень його продуктивності.

NVIDIA GeForce GTX 780M

Відзначимо, що модель NVIDIA GeForce GTX 780M позиціонується як пряма заміна рішення NVIDIA GeForce GTX 680M і конкурент для AMD Radeon HD 8970M, який уже використовується в новому ігровому ноутбуці MSI GX70 3BE. Вона створена на основі модифікованої версії графічного процесора NVIDIA GK104 (1536 CUDA-ядер) і оснащена підтримкою 4-х ГБ GDDR5-пам'яті. Номінальна / динамічна тактова частота GPU новинки становить 771 / 797 МГц, а показники номінальної / ефективної частоти мікросхем пам'яті знаходяться на рівні 1250 / 5000 МГц.

NVIDIA GeForce GTX 780M

Що ж стосується рівня продуктивності мобільної відеокарти NVIDIA GeForce GTX 780M у синтетичних бенчмарках, то 3DMark11 Performance нарахував 7644 балів, а 3DMark Vantage Entry – 87 780 балів, що на 30% і 42% вище показників NVIDIA GeForce GTX 680M. А в ігрових бенчмарках середнє значення підвищення рівня продуктивності відповідає 31%.

NVIDIA GeForce GTX 780M

Порівняльна таблиця результатів тестування мобільних відеокарт NVIDIA GeForce GTX 780M і NVIDIA GeForce GTX 680M при роздільній здатності екрану 1920 х 1080:

Читати новину повністю >>>

NVIDIA випустила нову версію драйверів для Far Cry 3

На сайті www.GeForce.com відтепер доступне чергове оновлення драйверів GeForce версії 310.64. Драйвера були спеціально підготовлені до релізу довгоочікуваного блокбастера Far Cry 3, що відбувся 29-го листопада, і покликано забезпечити максимальну сумісність з цією грою. Повідомляється, що продуктивність  Ubisoft з новими драйверами 310.64 покращена на 37,6%.

NVIDIA

 Крім того, оновлена версія також містить у собі раніше анонсовані оптимізації серії R310, а саме покращення продуктивності в Call of Duty: Black Ops 2 до 26%, в Assassin's Creed 3 – до 18%, в Battlefield 3, Elder Scrolls V: Skyrim, StarCraft II і інших хітах – до 16%. Також у драйверах забезпечена підтримка нового згладжування TXAA, яке бореться з мерехтінням і переповзанням пікселей при русі камери в Call of Duty: Black Ops і Assassin's Creed 3.

Скачати драйвери GeForce 310.64 можна тут.

http://www.geforce.com
Владислав Мастеров

Читати новину повністю >>>

Нові подробиці про Battlefield 3: Aftermath

Стали відомі чергові подробиці про нове четверте доповнення до шутеру Battlefield 3. Як відомо, адд-он буде називатися Aftermath, а дії в ньому розвернуться на території Тегерана, що пережив сильний землетрус. 

battlefield3aftermath

У грі з'явиться новий мультиплеєрний режим з назвою Scavenger. У ньому гравці будуть озброєні тільки пістолетами, а більш потужнк зброю потрібно буде шукати самостійно серед уламків напівзруйнованого міста. Самі щасливі зможуть навіть знайти арбалет з оптичним прицілом. 

У розширення також будуть входити 4 нові карти, 3 види транспорту, 10 завдань, 10 жетонів і 5 досягнень. Продажі Battlefield 3: Aftermath почнуться 27-го листопада, першими доповнення випробують власники PS3. На ПК адд-он стане доступним тижнем пізніше та буде продаватися з вартістю $14.99. 

http://www.joystiq.com
Владислав Мастеров

Читати новину повністю >>>

DICE стурбована реакцією гравців на анонс Battlefield 4

Виконавчий продюсер DICE Arts Патрік Беч поспішив заспокоїти гравців, що висловлюють своє невдоволення у зв'язку з надто раннім офіційним анонсом Battlefield 4. Справа в тому, що в компанії ще навіть не завершили роботу над доповненнями до 3-ї частини. Тому обурення ігрової спільноти теж можна зрозуміти: вони прагнуть відповідно насолодитися тим, що є зараз і за що були заплачені чималі кошти, а не чекати, що у найближчому майбутньому гра піде в небуття, як це вже трапилося з Battlefield 2, і знову платити за черговий сіквел.

 

За заявою пана Беча, причин для занепокоєння у шанувальників гри бути не повинно, тому що на даний момент основні зусилля розробників кинуті на створення і підтримку контенту до Battlefield 3. Представник DICE нагадав, що між 2-ю і 3-ю частинами гри компанія випустила ще три проекти з назвою Battlefield. Він підкреслив, що для виробництва по-справжньому якісної гри потрібен час, тому немає нічого дивно в тому, що робота над нею почалася так рано. На жаль, виконавчий продюсер забув поцікавитися у самих гравців, чи так сильно вони бажають бачити 4-у серію вже в наступному році.

http://gamespot.com
Владислав Мастеров

Теги: battlefield 3   battlefield 4   action   dlc   ea dice   
Читати новину повністю >>>

Battlefield 3 Armored Kill – нові подробиці

Компанія ЕА DICE поділилася з журналістами подробицями доповнення Armored Kill, що готується до виходу у вересні, до суперуспішного бойовика Battlefield 3.

Зокрема був представлений новий режим гри, який з'явиться в цьому, присвяченому боям на бойовій техніці, доповненні. Режим Tank Superiority буде доступний на всіх нових чотирьох картах, що додаються в гру DLC.

По суті своїй новий режим нагадує танкового «Короля гори». Головне завдання в Tank Superiority — контролювати один єдиний прапор. Звісно, що це приведе до концентрації смертоносних бойових машин обох команд на невеликому місці і дуже інтенсивному танковому екшену. Танків на карті буде досить багато, вільну машину довго на базі чекати не доведеться — вони будуть «респаунитися» дуже часто.

http://gamespot.com
Микола Ільченко

Теги: dlc   battlefield 3   armored kill   еа dice   action   
Читати новину повністю >>>

Battlefield 3: Aftermath – перша інформація про доповнення

ЕА DICE розкрила перші деталі запланованого на грудень доповнення до Battlefield 3 під назвою Aftermath. DLC Battlefield 3: Aftermath буде присвячено міським боям і додасть в гру чотири карти на яких бої будуть проходити серед міських руїн. Як повідомляє сайт доповнення:

Дія Battlefield 3: Aftermath відбувається в декораціях зруйнованих районів, вулиць і передмість Тегерану. Це історія нескінченної битви за перевагу і виживання серед руїн.

Ресурси і можливості сторін протистояння сильно обмежені – вони вимушені пристосовуватись до ландшафту і вступати в бій серед уламків і сміття, шукати укриття в розломах і тріщинах на місцевості, находити несподівані укриття і нестандартні шляхи до цілі. Додаткова підтримка приходить у вигляді сильно модифікованих важких транспортних засобів і цивільних машин, перероблених в машини для вбивства.

Також в гру будуть добавлені нові досягнення, завдання, жетони. Обіцяють і новий режим гри, подробиці якого поки що нажаль невідомі.

Battlefield_3_Aftermath

http://battlefield.com
Микола Ільченко

Теги: battlefield 3   battlefield 3: aftermath   action   dlc   ea dice   
Читати новину повністю >>>

battlefield 3

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування