up
ua ru
menu



battlefield

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Наскільки AMD Ryzen 5 1600 корисний розгін ядер і пам'яті?

Процесор AMD Ryzen 5 1600 зараз є дуже популярним через відмінне співвідношення ціни та можливостей. А завдяки розблокованому помножувачу його можна легко розігнати. Але якого приросту можна очікувати від оверклокерських експериментів? Давайте розбиратися.

AMD Ryzen 5 1600

Сам процесор має підтримку 6 ядер і може одночасно обробляти до 12 потоків даних. Базова його частота становить 3,2 ГГц, а динамічна може підвищуватися до 3,6 ГГц. Рівень TDP становить 65 Вт, а критична температура – 95°. Раніше ми вже протестували сам процесор і порівняли продуктивність системи на його основі при використанні ОЗП з частотами 2400 і 3200 МГц.

AMD Ryzen 5 1600

Тестова конфігурація також містить материнську плату MSI X370 SLI PLUS, СВО серії be quiet! Silent Loop, пару 8-гігабайтових 2-рангових модулів DDR4-3400 Patriot Viper 4 і відеокарту Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3.

AMD Ryzen 5 1600

Тестовий стенд:

  • AMD Ryzen 5 1600
  • MSI X370 SLI PLUS
  • Be quiet! Silent Loop 240mm
  • 2х 8 ГБ DDR4-3400 Patriot Viper 4
  • Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3
  • Kingston SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
  • Seagate IronWolf ST2000VN004 2 ТБ
  • Be quiet! Dark Power Pro 11 850W
  • Be Quiet! Pure Base 600 Window Orange
  • AOC U2879VF

AMD Ryzen 5 1600

Перед початком попереджаємо, що розгінні експерименти здійснюються на свій страх і ризик, і вони можуть призвести до втрати гарантії. Тому перед початком оверклокінгу варто все добре зважити. Якщо ви все ж зважилися на цей крок, обов'язково подбайте про надійне охолодженні й підвищуйте параметри з невеликими інтервалами, попутно здійснюючи моніторинг температури й стабільності роботи системи.

AMD Ryzen 5 1600

Ми ж для зручності покажемо все в спрощеній формі. У деталі заглиблюватися не будемо, тому сприймайте відео як один із способів розгону, а не як всеохопне керівництво.

Отже, почнемо з ОЗП. Якщо у вас в системі планки працюють на швидкості 2133, напевно вони без проблем запустяться й на швидкості 2400. Для цього потрібно лише зайти в BIOS і змінити їх частоту. У більшості випадків змінювати додаткові параметри не доведеться.

AMD Ryzen 5 1600

Якщо ж ставити вищу швидкість, наприклад, 3200 МГц, тоді вже необхідно підбирати таймінги й напруги, а також змінювати додаткові налаштування пам'яті.

AMD Ryzen 5 1600

Однак усе спрощується, якщо в SPD модулів зашитий один або кілька XMP-профілів. У такому разі вибираємо один з них і всі інші налаштування підтягнуться автоматично. Оскільки в нас у XMP записана частота 3400 МГц, ми лише додатково зменшили її до 3200, не змінюючи інших параметрів.

AMD Ryzen 5 1600

Для розгону процесора до 4 ГГц було збільшено помножувач до 40 і напругу «CPU Core Voltage» піднято трохи вище безпечних 1,4 В. Іноді потрібно модифікувати й додаткові параметри. Наприклад, на іншій системі довелося збільшити напругу CPU NB/Soc до 1,15 В. Тому багато що залежить від конкретного екземпляра процесора, материнської плати й навіть версії BIOS.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

У результаті таких нескладних маніпуляцій CPU стабільно працював на частоті 4 ГГц, а ОЗП – на ефективній швидкості 3200 МГц.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Саме порівняння проходило в три етапи. На першому тестові зв'язки відрізнялися виключно частотою процесора: 3,4 ГГц, тобто номінал, проти розгону до 4 ГГц. А ось швидкість ОЗП в обох випадках склала 3200 МГц.

AMD Ryzen 5 1600

Для початку трохи синтетики. В AIDA64 швидкість читання, запису та копіювання інформації в ОЗП практично не покращилася від розгону процесора. Навпаки, можна побачити навіть невелике падіння показників.

AMD Ryzen 5 1600

А ось у WinRAR відчувається приріст продуктивності: загальна швидкість зросла на 7,5%.

AMD Ryzen 5 1600

У 7-Zip спостерігається ще вищий бонус: підсумкові швидкості запаковування і розпаковування збільшилися на 12 і 15% відповідно, а загальний рейтинг піднявся більш ніж на 13%.

AMD Ryzen 5 1600

Швидкість рендерингу сцени в бенчмарку Corona скоротилася зі 185 до 162 секунд або на 12%.

AMD Ryzen 5 1600

У чотирьох з п'яти режимів комплексного тесту RealBench приріст склав від 10 до 17%. Тобто в повсякденних завданнях розгін буде помітний у роботі.

AMD Ryzen 5 1600

І навіть CineBench відзначив позитивні зміни від оверклокінгу процесора, піднявши показники на 12-17%.

А тепер переходимо до ігрових тестів у роздільності Full HD, в яких налаштування графіки обрано таким чином, щоб, з одного боку, забезпечити якісну картинку, а з іншого – щоб відеокарта не надто обмежувала можливості процесорів.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Почнемо з Rise of the Tomb Raider при дуже високому пресеті графіки. Як і належить, система з розігнаним процесором виривається вперед. За загальним середнім показником розрив невеликий: 145 проти 141 FPS або трохи більше 2%. А за мінімальним різниця вже солідніша: 47 проти 39 FPS, що еквівалентно 21%.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Навіть при ультра пресеті у Far Cry Primal ми не упираємося у відеокарту. А завдяки підвищеній частоті CPU отримаємо ще й непоганий бонус: 99 проти 90 кадрів/с за середнім фреймрейтом і 68 проти 61 за мінімальним.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Оновлена Rainbow Six Siege при високому профілі налаштувань графіки з перших кадрів віддає помітну перевагу системі з розігнаним CPU. Це видно як за відсотком завантаження відеокарти, так і за швидкістю відеоряду. Фінальні показники: 232 проти 224 FPS за середньою частотою і 98 проти 77 за мінімальною.

AMD Ryzen 5 1600

Дуже високі налаштування графіки без MSAA- і TXAA-згладжувань у GTA V дозволяють відчути перевагу оверклокерських експериментів. Середня швидкість піднялася з 72 до 82 кадрів/с або на 14%, а мінімальна – з 51 до 61, тобто на 20%.

AMD Ryzen 5 1600

Для запуску сюжетної кампанії Battlefield 1 використано середній пресет графіки, щоб точно не упертися в можливості відеокарти. У такому режимі розгін CPU вже не настільки суттєво впливає на показники фреймрейту, які покращилися на 2-5%. Якщо точніше, середня частота зросла з 165 до 174 FPS, а мінімальна – з 130 до 133.

AMD Ryzen 5 1600

Процесорозалежна WATCH_DOGS 2 при дуже високому пресеті графіки вказує на вищий приріст. Якщо в номінальному режимі роботи CPU ми отримуємо в середньому 72 кадри/с з просіданням до 58, то після розгону – 78 з просіданням до 63. Різниця становить 8-9%.

AMD Ryzen 5 1600

Профіль з дуже високими налаштуваннями в Deus Ex Mankind Divided забезпечує повністю комфортний геймплей в обох випадках. Помітнішу різницю між конфігураціями видно за мінімальною швидкістю: 45 проти 51 FPS на користь системи з розігнаним CPU. За середнім показником отримуємо 100 проти 93 кадрів/с. Тобто приріст становить 7-13%.

AMD Ryzen 5 1600

А ось у Dishonored 2 при ультра налаштуваннях графіки можна розраховувати на 8-11% бонусу в частоті кадрів. Якщо точніше, мінімальний показник підвищується з 61 до 66 FPS, а середній – з 85 до 94.

AMD Ryzen 5 1600

Завершуємо перший етап тестування прикладом живого геймплею Mafia III при високому профілі графіки. Тут також без сюрпризів: підняття частоти процесора дозволяє збільшити мінімальний фреймрейт з 51 до 60 кадрів/с або на 18%, а середній – з 77 до 86 FPS, що еквівалентно 12%. 

Теги: ddr4   ryzen 5 1600   amd   amd ryzen   patriot   corona   full hd   fps   gta v   battlefield   rainbow six siege   deus ex   
Читати огляд повністю >>>

Порівняння AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB у DirectX 11 і DirectX 12

Багато користувачів при покупці середньоцінової відеокарти приходять до нелегкого вибору: взяти 6-гігабайтову NVIDIA GeForce GTX 1060 чи 8-гігабайтову AMD Radeon RX 480. З моменту їх випуску розробники частенько оптимізували драйвери, тому відразу складно сказати, хто ж найкращий, тим паче ціна в них приблизно однакова. Тому ми вирішили допомогти вам у цьому питанні й зіставити їх в актуальних іграх при роздільності Full HD.

Для порівняння нам були люб'язно надані вже знайомі вам відеокарти Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact з еталонною частотною формулою графічного процесора та пам'яті і HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, яка має невеликий розгін GPU, але для чесності порівняння він був уповільнений до еталонного рівня. Решта стенду не зазнала змін, тому можемо переходити до аналізу отриманих тестових результатів.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Почнемо з Far Cry Primal, яка була запущена при ультра пресеті якості. NVIDIA GTX 1060 змогла видати в середньому 66 FPS проти 61 у RX 480. Тобто різниця становить 8%. За мінімальним показником знову маємо +5 кадрів/с на користь GTX 1060, що еквівалентно 10%. Зазвичай GTX 1060 краще почувається в DirectX 11, тому перші результати не стали несподіванкою. Тим більше розмір відеобуфера в даному випадку не має значення.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Йдемо далі. Rainbow Six Siege при ультра пресеті в режимі DirectX 11 краще оптимізований під відеокарти AMD. У даному випадку напевно свою роль зіграла більша кількість обчислювальних блоків і ширша шина пам'яті в AMD Radeon RX 480. У результаті 131 проти 123 FPS на її користь, що еквівалентно 6%. А ось за мінімальним показником вже GTX 1060 виривається вперед: 83 проти 79 кадрів/с або майже на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуску The Division був обраний максимальний профіль налаштувань графіки при відключеній вертикальній синхронізації. Оскільки гра підтримує запуск у двох режимах, DirectX 11 і DirectX 12, ми вирішили об'єднати всі показники в одному віконці, що дозволяє не лише зіставити результати конкурентних відеокарт, але й оцінити приріст від переходу на новий API. В першу чергу такий спостерігається в RX 480: при переході на DirectX 12 середній показник збільшився з 60 до 66 FPS, тобто приріст становить 9%. А ось GTX 1060 по ходу тесту краще себе показала в режимі DirectX 11, видавши в середньому 59,5 FPS. У режимі DirectX 12 її результат склав 58 кадрів/с, але тестування проводилося з драйвером 378.66, а в новому, 378.78, можна очікувати зростання її показників орієнтовно на 1-3 FPS для даної гри. Тобто з новим драйвером продуктивність GTX 1060 в обох режимах буде приблизно однаковою.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider надає аналогічну можливість. При дуже високому пресеті графіки лідерство з перших кадрів захоплює GTX 1060, яке вона зберегла при використанні режиму DirectX 11. Її результат склав майже 81 FPS. У RX 480 в цьому режимі 72 кадри/с, тобто перевага першої сягнула 12%. При переході до DirectX 12 різниця між ними скорочується до 2 FPS або 3% на користь NVIDIA GTX 1060. Новий драйвер особливого приросту не дав, тому для запуску на NVIDIA Pascal краще використовувати DirectX 11, а у випадку з AMD Polaris варто переходити до DirectX 12. А ось за мінімальним показником у двох сценах з трьох перемогла RX 480 у режимі DirectX 12. І лише в першій сцені тріумфувала GTX 1060 у режимі DirectX 11. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняльне тестування AMD Ryzen 5 1400 у 8 популярних іграх

YouTube-канал Santiago Santiago 1 квітня опублікував цікаве відео порівняльного тестування 4-ядерного, 8-потокового процесора AMD Ryzen 5 1400 ($169). Автор стверджує, що це не першоквітневий жарт, тому повіримо на слово. Сам процесор тестувався в двох режимах: з номінальною частотою 3,2 ГГц і при розгоні до 3,8 ГГц. Для порівняння використовувалися 4-ядерний, 4-потоковий Intel Core i5-7400 ($182) і 2-ядерний, 4-потоковий Intel Pentium G4560 ($64). А в ролі відеокарти виступив представник AMD Radeon RX 480.

У підсумку AMD Ryzen 5 1400 гідно протистоїть 4-ядерному Intel Core i5-7400. А при розгоні він і взагалі обійшов свого конкурента в іграх Hitman, Just Cause 3, Assassin's Creed Unity, The Witcher і Rise Of The Tomb Raider. А ось у Battlefield 1, Fallout 4 і GTA 5 навіть розгін не допоміг AMD Ryzen 5 1400 наздогнати конкурента, однак він забезпечив комфортні ігрові показники. У продаж новинка надійде 11 квітня.

https://www.youtube.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd ryzen   intel   intel core   core i5   battlefield   hitman   amd radeon   pentium   
Читати новину повністю >>>

AMD Ryzen 7 1700X vs AMD FX-8350 vs Intel Core i7-6700K - експрес-порівняння в 12 іграх на Radeon RX 480 8GB

Найгарячішою темою першого кварталу 2017 року є вихід процесорів лінійки AMD Ryzen 7. І вже перші тести підтверджують високий рівень їх продуктивності. Особливо добре вони виглядають у синтетичних бенчмарках, ресурсномістких додатках і в багатозадачному режимі. Однак багато хто розраховує зібрати на їх основі й ігрову систему. Чи виправданий такий крок саме зараз або ж варто почекати оптимізацій BIOS і виходу доступніших представників лінійки AMD Ryzen? У цьому ми й спробуємо розібратися.

AMD Ryzen 7 1700X

Компанія BRAIN Computers люб'язно надала нам на короткий термін свій новий десктопний комп'ютер BRAIN TOP GAMER C70 з CPU Ryzen 7 1700X. Однак підготовка кількох попередніх матеріалів по ньому зайняла практично весь час, тому геймплейний тест робився фактично в останні години перед поверненням. Як наслідок, ігор не дуже багато, але їх вистачить для попереднього висновку.

AMD Ryzen 7 1700X

А для кращої наочності та оцінки виконаної в Ryzen роботи ми вирішили порівняти отримані результати з системами на базі 8-ядерного AMD FX-8350 і 4-ядерного Intel Core i7-6700K, які працювали в номінальних режимах, тобто без ручного розгону. Свого часу вони були топовими представниками, і в багатьох користувачів ці CPU й досі справно працюють. Звичайно, оптимальніше було б порівняти з більш актуальними конкурентами в особі FX-8370, Core i7-7700k і Core i7-6800K, але в нас просто немає їх у тестовій лабораторії.

А тепер трохи про стенди. Десктоп BRAIN TOP GAMER C70 був доповнений оперативною пам'яттю стандарту DDR4-2400. У парі з AMD FX-8350 використовувалася материнська плата ASRock Fatal1ty 990FX Killer і ОЗП DDR3-1866 МГц. У свою чергу Intel Core i7-6700K працював на материнській платі ASUS MAXIMUS VIII RANGER разом з ОЗП DDR4-2400 МГц. У всіх випадках використовувалося 8 ГБ у 2-канальному режимі.

Роль відеокарти виконала HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB. Її графічний процесор має невеликий заводський розгін. Також варто нагадати, що на платформі Socket AM3+ підтримується лише інтерфейс PCI Express 2.0, але падіння продуктивності в порівнянні з PCIe 3.0 зазвичай не перевищує похибки.

Практично всі ігри будуть запущені при роздільності Full HD у двох режимах: з максимальними і мінімальними налаштуваннями графіки, щоб повніше оцінити продуктивність не лише відеокарти, але й самого процесора.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

У DiRT Rally з пресетом дуже високо вже з перших кадрів видно, що FX-8350 не зміг на всі 100% завантажити відеокарту. В двох інших конкурентів з цим проблем не було. Спочатку Core i7 вирвався вперед, але потім Ryzen вдалося вирівняти ситуацію. За результатами тесту AMD FX-8350 видав у середньому 72 FPS, Ryzen забезпечив на 56% більше або 112 кадрів/с, а Core i7 видав ще на 2 FPS більше, тобто 114. За мінімальним показником розрив теж суттєвий: 50 FPS в AMD FX, 84 FPS або на 68% більше в Ryzen, 98 FPS у Core i7, що на 16% більше, ніж у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При переході до пресету з дуже низькими налаштуваннями Core i7 знову виривається в лідери і найефективніше використовує ресурси відеокарти. Це підтверджують і результати тесту. Середній показник в AMD FX склав 178 кадрів/с, у Ryzen він сягнув 311 FPS, що на 75% більше, а в Core i7 – 376 FPS або на 21% краще, ніж у Ryzen. Мінімальні показники також відповідають цій тенденції: 160 кадрів/с в AMD FX-8350, 259 FPS що на 62% більше в AMD Ryzen 7 1700X і 342 FPS у Core i7-6700K, що на 32% краще, ніж у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Total War WARHAMMER у режимі DirectX 12 при ультра налаштуваннях якості порадував ефективнішим використанням усіх процесорних потоків. Однак повністю завантажити відеокарту вдалося лише Core i7, а моделі від AMD з цим не впоралися. Хоча Ryzen і виглядає кращим, ніж FX. У результаті FX-8350 видав у середньому 54 кадри/сек. У Ryzen показник підвищився до 74 FPS або на 36%. Core i7 забезпечив 82 FPS або на 11% більше, ніж Ryzen 7. Орієнтовний мінімальний показник AMD FX становить 36 кадрів/с, у Райзен – близько 50, а в Core i7 – 54 FPS.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Після переходу до профілю з низькими налаштуваннями в Ryzen і Core i7 середні показники виявилися приблизно однаковими: 144 проти 146 FPS відповідно. В свою чергу AMD FX видав лише 124 кадрів/сек, що на 16 – 18% менше, ніж у двох інших конкурентів. Орієнтовні мінімальні показники склали: 103 FPS у FX-8350, 126 у Райзена та 137 у Core i7. Різниця між ними склала 22% і 9% відповідно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Far Cry Primal при ультра налаштуваннях дуже вимогливий до ресурсів відеокарти, тому саме вона обмежила потенціал процесорів. Звідси й невелика різниця у фінальних показниках. Середній фреймрейт розташувався в уже звичній послідовності: 58 кадрів/с в AMD FX, 61 у Райзен і 62 в Core i7. Мінімальні показники цікавіші: 41 в AMD FX, 47 або на 15% більше в Core i7 і 49 або ще на 4% більше в AMD Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Запуск цієї гри при мінімальному пресеті графіки дозволив побачити, що лише Core i7 зміг по максимуму завантажити відеокарту. Тому саме він вийшов переможцем з цього тесту. В середньому маємо 79 FPS у FX-8350, 94 FPS або на 19% більше в AMD Ryzen і 118 FPS або 26% більше в Core i7. Аналогічна тенденція простежується й за мінімальними показниками: 59 проти 73 проти 107 кадрів/с. Різниця між парами склала 24% і 47% відповідно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Переходимо до Rainbow Six Siege. При ультра налаштуваннях всі три системи вперлися в обчислювальні можливості GPU, тому різниця не настільки висока. В середньому ми отримали 131 FPS в AMD FX і Райзен і 132 кадри/с у Core i7. За мінімальним показником вже Core i7 і Райзен видали по 94 FPS, тоді як в AMD FX він просів до 80 кадрів/с, тобто на 17%.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При низькому профілі налаштувань графіки лише Ryzen і Core i7 змогли максимально завантажити відеокарту, що й втілилося в їх перевагу за підсумками тесту. Середній показник AMD FX склав 206 кадрів/с, в Райзена він виріс до 241 FPS або на 17%, а в Core i7 він сягнув 249 кадрів/с або на 3% вище, ніж у Райзена. За підсумковим мінімальним показником різниця ще більша: 99 FPS в AMD FX, 136 кадрів/с або на 37% більше в Ryzen 7 1700X і 152 FPS або на 12% більше в Core i7-6700K. 

Читати огляд повністю >>>

Офіційні результати дослідження повідомлень про низьку продуктивність AMD Ryzen

На сайті компанії AMD з'явився доволі розгорнутий офіційний пост на тему впливу тих чи інших факторів на продуктивність процесорів лінійки AMD Ryzen. Останнім часом з цього приводу було багато шуму та ідей стосовно того «хто винен» і «що робити».

Планувальник потоків (Thread Scheduling)

Деякі користувачі наполягали на тому, що планувальник потоків Windows 10 некоректно працює з технологією SMT, тому виникає розсинхронізація і AMD Ryzen не показують свій повний потенціал в іграх. AMD досліджувала цю інформацію і не знайшла жодних проблем у роботі планувальника потоків Windows 10. Іншими словами, операційна система коректно використовує доступні логічні та фізичні обчислювальні ресурси мікроархітектури AMD Zen. Також компанія AMD у черговий раз підкреслила, що вона активно надає розробникам спеціальний набір AMD Ryzen для оптимізації своїх продуктів під нову мікроархітектуру, тому в майбутньому рівень продуктивності в окремих програмах повинен покращитися.

AMD Ryzen

Температурний звіт

Ключовий температурний сенсор у процесорах AMD Ryzen отримай назву «T Control» або скорочено «tCTL». Інший критичний показник для будь-якого процесора – Tjunction (Tj) – температура в точці інтерфейсу між ядром і теплорозподільною кришкою процесора. Щоб забезпечити однакове максимальне значення tCTL для всіх моделей платформи Socket AM4, інженери встановили додаткове зміщення для деяких процесорів. Наприклад, для AMD Ryzen 7 1700X і Ryzen 7 1800X воно становить 20°С. У підсумку, реальна температура Tj цих процесорів буде відрізнятися від моніторингу показника tCTL. Наприклад, якщо Tj становить 38°С, через відхилення в 20°С показник tCTL досягне 58°С. Саме 58°С побачать користувачі через утиліти. Тому AMD сподівається, що незабаром розробники програм для моніторингу врахують цей момент і будуть коректніше відображати реальну температуру процесора, не лякаючи користувачів дуже високими значеннями.

AMD Ryzen

Режими енергозбереження

Для досягнення максимальної продуктивності при роботі AMD рекомендує використовувати режим «High Performance» («Висока продуктивність») у Windows 10. На відміну від збалансованого режиму («Balanced»), це дозволить реалізувати дві важливі переваги:

  • вимкнути технологію Core Parking, що дозволить планувальником потоків миттєво задіяти ядра, що знаходяться в даний момент у режимі енергозбереження;
  • оперативно (з інтервалом 1 мс) змінювати частоту ядер для досягнення оптимального рівня продуктивності.

На початку квітня AMD планує випустити оновлення для AMD Ryzen, в якому змістить акцент у бік продуктивності в збалансованому режимі роботи. А до тих пір рекомендується дотримуватися режиму високої продуктивності для ігор і вимогливих програм.

Simultaneous Multi-threading (SMT)

Деякі повідомлення вказували, що в певних випадках відключення технології SMT призводить до підвищення рівня продуктивності. Інженери AMD досліджували цей момент у низці популярних актуальних ігор та відзначили нейтральний або позитивний ефект від активації SMT у таких проектах: Arma 3, Battlefield 1, Mafia III, Watch Dogs 2, Sid Meier's Civilization VI, For Honor, Hitman, Mirror's Edge Catalyst і The Division.
Загалом інженери AMD побачили низку можливостей і механізмів у коді певних програм, інтеграція яких призведе до кращого використання цими додатками потенціалу мікроархітектури AMD Zen. Тому AMD активно співпрацює з розробниками, щоб включити ці механізми в програмний код і поліпшити рівень продуктивності.

https://community.amd.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd ryzen   windows 10   amd zen   arma 3   battlefield   hitman   socket am4   the division   
Читати новину повністю >>>

Подробиці AMD Radeon RX Vega з Capsaicin & Cream

В рамках заходу Capsaicin & Cream на виставці GDC 2017 компанія AMD розповіла деякі нові подробиці щодо графічних процесорів AMD Vega і відеокарт AMD Radeon RX Vega на їх основі. В першу чергу був представлений логотип нової серії і ще раз підтверджено, що їх повноцінний дебют запланований на другий квартал поточного року.

AMD Radeon RX Vega

Як ми пам'ятаємо, мікроархітектура AMD Vega заснована на чотирьох «китах»: High Bandwidth Cache Controller (HBCC), новому поколінні обчислювальних блоків (Next-Gen Compute Unit або NCU) з підтримкою Rapid Packed Math (RPM), новому поколінні програмованого геометричного конвеєра (New Programmable Geonmetry Pipeline) і поліпшеному піксельному рушії (Advanced Pixel Engine). Деякі з них були детально розглянуті в попередній презентації AMD Vega, але були і деякі нові нюанси.

AMD Radeon RX Vega

Читати новину повністю >>>

Порівняння GeForce GTX 1050 2GB і Radeon RX 460 4GB на потужній і слабкій системах: чи велика різниця?

У цьому матеріалі ми розповімо про порівняння продуктивності двох бюджетних відеокарт у складі потужної та доступнішої систем. А оскільки адаптери мають схожу ціну, але відрізняються об'ємом відеопам'яті, це стане додатковою родзинкою нашого тесту.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Станом на лютий 2017 року, на вітчизняному ринку бюджетних графічних прискорювачів склалася вельми цікава ситуація. Маючи на руках близько $140 і бажання зробити недорогий апгрейд ігрової системи, користувач може зіткнутися з непростим вибором. З одного боку його увагу може привернути NVIDIA GeForce GTX 1050 з 2 ГБ відеопам'яті, а з іншого – не менш популярна AMD Radeon RX 460, яка може запропонувати за схожу ціну 4 гігабайтовий відеобуфер. Хто з них у цій ситуації стане кращим вибором?

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Але для початку давайте познайомимося з претендентами. У лівому кутку ринга нас зустрічає добре знайома нашим глядачам розігнана модифікація від ASUS – ROG STRIX GTX 1050 GAMING OC. Вона побудована на базі графічного процесора з 640 CUDA-ядер, 40 текстурних і 32 растрових блоків. Щоб ви змогли зіставити її результати з прискорювачами інших виробників, ми знизили тактову частоту GPU і відеопам'яті до практично еталонного значення.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

У свою чергу правий куток ринга займає модель HIS RX 460 iCooler OC. В її основі лежить графічний процесор Baffin, який використовує 896 потокових ядер, 56 текстурних і 16 растрових блоків. Нагадаємо, що об’єм відеопам'яті даної модифікації становить 4 ГБ.

Тепер кілька слів про тестовий стенд. У першій частині відео нам асистуватимуть 4-ядерний процесор Intel Core i7 6700K у парі з 16 ГБ ОЗП формату DDR4-3200. У другій ми звернемося до послуг зв'язки бюджетного AMD APU A10-7800 і 8 ГБ оперативної пам'яті стандарту DDR3 з робочою частотою 1866 МГц. Отже, з теоретичною частиною покінчено – переходимо до практичних занять.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Першою грою в нашому списку буде ралійний симулятор Dirt Rally, який ми запустили на дуже високому графічному пресеті. Й відразу ж у лідери виривається GeForce GTX 1050. Її перевага в деякі моменти сягає 20 FPS або близько 30%. Також, незважаючи на повністю заповнений відеобуфер, вона створює менше навантаження на центральний процесор, ніж Radeon RX 460.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Гра Far Cry Primal на дуже високих налаштуваннях графіки також виявилася прихильнішою до відеокарти GTX 1050. Розрив склав у середньому більше 10 кадрів, хоча RX 460 і змогла порадувати стабільною частотою оновлення екрана в районі 30 FPS. До того ж весь графічний контент зміг поміститися в 4 гігабайтовий відеобуфер, зайнявши 3,5 ГБ, у той час як GTX 1050 компенсувала нестачу ресурсів за допомогою ОЗП, якої в системі з цим прискорювачем має бути на 2 ГБ більше.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Доброю новиною для шанувальників Rainbow Six Siege, є той факт, що гра охоче запустилася на обох відеокартах з дуже високим графічним пресетом. Однак вищий показник FPS і відповідно більш плавну картинку змогла видати саме GTX 1050, яка випередила RX 460 у середньому на 6-7 кадрів. І лише в сцені з більярдною, представник AMD взяв короткочасний реванш, який можна помітити лише за допомогою моніторингу.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Запуск проекту The Division на середньому графічному пресеті в DirectX 12 вперше дозволив Radeon RX 460 опинитися в ролі лідера. Хоча в процесі тестування то одна то інша відеокарта ненадовго виривалася вперед, підсумковий результат дозволив зафіксувати перемогу 4 гігабайтової моделі з перевагою в один кадр.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Бенчмарк гри Rise of the Tomb Raider на високих налаштуваннях знову повернув ситуацію в звичне русло. Незважаючи на режим DirectX 12, при якому модель від AMD повинна почуватися впевненіше, знову констатуємо перевагу GTX 1050 до 10-12 кадрів на секунду. Впродовж тесту розрив трохи скорочується, але все одно залишається в межах кількох FPS. До того ж відзначимо вище навантаження на CPU в випадку з RX 460 і невелику різницю в споживанні відеопам'яті.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

А ось проект Hitman у режимі DirectX 12 при середній якості графіки, віддав перевагу адаптеру від AMD. Незважаючи на однакове завантаження відеобуфера й загалом практично рівне використання ресурсів процесора, Radeon RX 460 змогла випередити конкурента в середньому на 12% або в перерахунку на кадри – в районі 6-8 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Поринути в світ нескінченної війни проекту Total War Warhammer можна на високому графічному пресеті. Однак робити це краще в компанії GTX 1050, оскільки вона здатна видати в середньому на 5-7 кадрів більше. Правда і власникам RX 460 не варто засмучуватися. Їх прискорювач також доволі легко оновлює картинку з частотою більше 40 FPS, чого цілком достатньо для комфортного проходження.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Використовуючи вбудований бенчмарк гри Gears of War 4 на середньому графічному пресеті, ми насилу змогли зафіксувати перемогу відеокарти GeForce GTX 1050. Під час тесту лічильник FPS метався як очманілий, що помітно ускладнювало нам поставлене завдання. Однак фінальний екран доволі наочно показав відставання Radeon RX 460 всього на два кадри. В даному випадку заповнений на 2,5 ГБ відеобуфер не допоміг їй здобути бажану перемогу.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ми намагаємося прислухатися до думки наших глядачів, тому на цей раз запустили GTA 5 з високими налаштуваннями графіки й відключеними ефектами постобробки. В такому режимі з перших секунд у лідери вирвалася GTX 1050 і в процесі тестування так і не віддала завойовану перевагу. В окремих сценах можна помітити перевагу в більш ніж 15 кадрів, що на практиці нівелює всю користь від 4 гігабайтового відеобуфера.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Гру про складні взаємини людини та зомбі, а простіше кажучи – Dying Light, ми запустили на максимально можливих налаштуваннях, хіба що відключили фірмові технології NVIDIA, щоб забезпечити обом відеокартам рівні шанси. Як показало подальше тестування, це не дуже допомогло Radeon RX 460 протистояти натиску конкурента. Знову фіксуємо перемогу GTX 1050 з розривом, який в окремих сценах сягав 20 FPS або близько 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Милуватися залитим сонцем Новіградом або безкрайніми просторами Скелліґе в грі Відьмак 3 можна на високих налаштуваннях графіки й аналогічних ефектах постобробки. Якщо трохи відволіктися від тутешніх красот і звернути увагу на моніторинг, можна помітити невелику перевагу GTX 1050. Хоча в обох випадках споживання відеопам'яті не вийшло за рамки 2 ГБ, вона спокійно здобула перемогу з середнім розривом у 5 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Справжнім бальзамом на душу для власників відеокарти Radeon RX 460 стане проект Battlefield 1. Запустивши його на високому графічному пресеті в режимі DirectX 12 ми вперше зафіксували помітне відставання GTX 1050. При чому остання в деяких важких моментах опускала частоту оновлення екрана нижче 30 FPS, що точно вплине на задоволення від геймплею. В свою чергу прискорювач від AMD зміг порадувати й ефективним використанням відеобуфера й стабільним показником FPS, який тримався в районі 40 кадрів на секунду.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ну що пораділи, а тепер знову повертаємося в жорстоку реальність. Mafia 3 навіть з низьким графічним пресетом вельми відчутно навантажує обидва прискорювачі. Особливо важко доводиться RX 460, яка ледь піднімає частоту кадрів до комфортного показника в 30 FPS. У GTX 1050 справи йдуть набагато краще, незважаючи на повністю завантажений відеобуфер. У результаті фіксуємо її перевагу над представником AMD у районі 15 кадрів на секунду або близько 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

На завершення першої частини ми запустили проект Watch Dogs 2 на високому графічному пресеті. В такому режимі перемогу здобула GeForce GTX 1050 з перевагою в 5-7 кадрів. Втім, лідерство виявилося не зовсім однозначним, що можна помітити по легкому посмикуванню картинки під час завантаження нових об'єктів на карті й по колосальному споживанню ОЗП. У порівнянні з RX 460 розрив склав 2,5 ГБ, що говорить про значне перевантаження 2-х гігабайтового відеобуфера. 

Читати огляд повністю >>>

Десять головних ігор 2016 року

Ось рік і закінчився – попереду в ігровій індустрії перерва. Нічого, їй можна, вона заслужила: такою багатою на релізи осені не було давно. Саме час відпочити, згадати всі найвизначніші проекти 2016 року та надолужити згаяне до виходу чогось цікавого. Цього разу ми вирішили розширити наш список – рік був урожайний, отже, й ігор буде десять, а не п'ять, як у 2015 році.

10. Firewatch 

Firewatch

За великим рахунком, грою це можна назвати з натяжкою – скоріше, інтерактивна новела. Проте своє місце в десятці вона заслужила акторською грою, сюжетом, приголомшливими діалогами та справжньою атмосферою довгого турпоходу. І якщо концептуально гра інтригує слабо, то перші ж п'ять хвилин, проведені в ній, дають однозначно зрозуміти: шановний гравець, ти пройдеш Firewatch до кінця.

«На ділі ж Firewatch виявилася приголомшливою в усіх сенсах історією, яка найбільше нагадує великий твір Рея Бредбері «Вино з кульбаб»», – з нашого огляду.

Пройти Firewatch можна години за 4, але кожна з них запам'ятається надовго. Надолужуйте, якщо пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided 

Deus Ex: Mankind Divided

Недалеке майбутнє: люди наполовину складаються з високотехнологічних протезів і володіють технологією телетрансляції на сітківці ока, але суспільство загалом так і не перемогло невігластво і печерну нетерпимість. Світ чергового Deus Ex і раніше лякає контрастом, але притягує своїми можливостями.

«Основний упор у грі зроблено на ігровий процес. Грати в Mankind Divided в рази приємніше та цікавіше, ніж у Human Revolution. Гра, як і личить порядному «симулятору занурення», надає великий простір для дослідження локацій. Часом, навіть занадто великий», − з нашого огляду.

І нехай сюжет не надто оригінальний, а сценарні повороти легко вгадуються, але грати в Deus Ex: Mankind Divided – справжнє задоволення.

8. Hitman

Hitman

Повернення культової серії – та ще й яке! Перезапуск Hitman вийшов по-справжньому незвичайним: починаючи від моделі продажу гри та закінчуючи нюансами ігрового процесу. Проте студія Io Interactive показала, чому з агентом 47 потрібно рахуватися навіть через стільки часу.

«Новий Hitman саме про соціальний стелс, про необхідність ховатися в усіх на очах, про складання детального плану дій, щоб нанести удар з хірургічною точністю. Він про те, чого намагається досягти Assassin's Creed з 2007 року, але поки безуспішно », − з нашого огляду.

За кілька чесних десятків можливостей перепройти кожне завдання – 8 місце в списку найкращих ігор 2016 року.

7. Mafia III

Mafia III

Оце вже точно – «протиріччя року». Приголомшливий сюжет поєднується з суперечливим ігровим процесом, а філігранна робота над атмосферою – з огидною оптимізацією. Проте, на наш погляд, цінність третьої «Мафії» в іншому. Зараз, коли до безглузя абсурдна політкоректність проникає в кожен художній твір, коли сам процес протесту став важливішим, ніж його причина, коли прогрес людства все далі відходить у нетрі божевільного споживання, Mafia III нагадує, що колись були по-справжньому важливі причини для боротьби.
Поки Watch_Dogs 2 намагається догодити мейнстрімовим трендам, показуючи боротьбу чорношкірого героя проти несправедливої системи за допомогою «фоловерів» у «твіттері» та «лайків» в «інстаграмі», Mafia III підказує, що всього півстоліття тому до жінки ставилися як до предмету меблів, а до чорношкірих – як до придуркуватої прислуги. А головний герой гри, Лінкольн Клей, показує як потрібно боротися з кривдниками: в лівій руці в нього величезний мисливський ніж, а в правій – штурмова гвинтівка.

Коротше: «Вона не зможе догодити всім, тому грати в неї чи ні – доведеться вирішувати, спираючись на ваші музичні та культурні вподобання», − з нашого огляду.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один з найкращих багатокористувацьких режимів у цьому році й чудова одиночна кампанія. Titanfall 2 – приклад винахідливої, цікавої, продуманої та – що важливо – бездоганно виконаної в технічному плані правильної наукової фантастики. На жаль, геніальність гри не позначилася на її популярності.

«На жаль, Titanfall 2 вже зараз повторює долю свого попередника: не дивлячись на високі оцінки гравців і критиків, кількість гравців на серверах невблаганно падає, а продажі відверто не виправдовують очікування видавця», – з нашого огляду.

Як би там не було, Titanfall 2 заслужила своє місце в нашому списку й наролегливу рекомендацію до ознайомлення! 

Читати огляд повністю >>>

Офіційний дебют процесорів AMD Ryzen в рамках заходу AMD New Horizon

Як і було обіцяно, компанія AMD офіційно представила нове покоління високопродуктивних процесорів для платформи AMD Summit Ridge – AMD Ryzen, які базуються на 14-нм мікроархітектурі AMD Zen. Тепер точно відомо, що мінімальна базова частота для них складе 3,4 ГГц, хоча будуть доступні моделі й з вищим показником.

AMD Ryzen

Важливою складовою успіху AMD Ryzen є технологія AMD SenseMI, яка має п'ять складових елементів:

  • Pure Power – більше 100 високоточних вбудованих сенсорів забезпечують оперативне зчитування показників напруги, температури й потужності для досягнення оптимальної енергоефективності в кожен момент часу;
  • Precision Boost – моніторить показники вбудованих сенсорів і миттєво оптимізує тактову частоту з кроком 25 МГц для досягнення максимальної продуктивності;
  • Extended Frequency Range (XFR) – збільшує динамічну частоту Precision Boost для підвищення продуктивності, якщо в системі використовується кулер з достатнім запасом потужності;
  • Neural Net Prediction – нейронна мережа штучного інтелекту вчиться передбачати подальший шлях програмного коду на основі попередніх запусків, що дозволяє оптимізувати розташування даних і забезпечити оптимальне використання функціональних можливостей процесора;
  • Smart Prefetch – просунуті алгоритми вивчають поведінку програм для передбачення їх подальших дій і оперативної підготовки необхідних даних.

AMD Ryzen

Звичайно, не обійшлося без наочних демонстрацій. Для початку 8-ядерний AMD Ryzen з базовою частотою 3,4 ГГц і відключеною функцією динамічного розгону протистояв аналогічному 8-ядерному CPU Intel Core i7-6900K з базовою частотою 3,2 ГГц і динамічною швидкістю 3,7 ГГц у тесті рендерингу зображення Blender. Показники обох моделей практично однакові: 25,57 секунд у AMD Ryzen і 26,01 секунд у Intel Core i7-6900K. Проте з енергоефективністю між цими ЦП дуже суттєва різниця: 95 проти 140 Вт.

AMD Ryzen

Другий тест у бенчмарку Handbrake припускав перекодування відео. І знову AMD Ryzen впорався трішки швидше: 54 проти 59 секунд. При цьому не варто забувати, що рекомендована вартість Intel Core i7-6900K становить $1100, у той час як очікуваний цінник найдорожчого представника AMD Ryzen складе $500 згідно з неофіційною інформацією.

AMD Ryzen

Йдемо далі. При запуску Battlefield 1 в 4K-роздільності системи з AMD Ryzen і Intel Core i7-6900K показали близько 60-70 FPS, з невеликою перевагою AMD Ryzen згідно з коментарями ведучих. В ролі відеокарти використовувалася NVIDIA GeForce GTX TITAN X.

AMD Ryzen

І в останньому порівняльному тесті система з AMD Ryzen забезпечила плавне та дуже якісне відтворення і трансляцію в Twitch ігрового процесу DOTA 2 в роздільносіт 4K. Аналогічну плавність показав і Intel Core i7-6900K, а ось Intel Core i7-6700K у розгоні до 4,5 ГГц не впорався з таким завданням.

Також у рамках презентації новий ЦП відмінно впорався з демонстрацією VR і рендерингом складних об'єктів 3D-графіки, а зв'язка AMD Ryzen і AMD Vega показала більше 60 кадрів/с при запуску DLC Rogue One для Star Wars Battlefront. Одним словом, новинка дійсно є універсальною та дуже продуктивною. Офіційний старт продажів серії AMD Ryzen запланований на перший квартал 2017 року.

http://www.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   intel   intel core   fps   dota   battlefield   amd summit ridge   amd zen   core i7-6700k   nvidia   amd ryzen   
Читати новину повністю >>>

Нова гра в серії Battlefield з'явиться через кілька років

В одному з останніх інтерв'ю фінансовий директор компанії EA Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) заявив, що нова гра в улюбленій багатьма серії Battlefield з'явиться лише через кілька років. Що ж стосується 2017 року, то студія EA DICE повним складом працює над Star Wars Battlefront 2. Новий проект у серії Battlefront обіцяє бути масштабнішим, ніж перша гра.

Star Wars Battlefront

Таким чином, у наступному році ми знову побачимо конкурентну боротьбу між Activision і EA в жанрі FPS. Перша повинна представити Call of Duty: Advanced Warfare 2, розробкою якої займається студія Sledgehammer Games, а друга – Star Wars Battlefront 2. Цікаво, чий же проект завоює серця геймерів?

http://www.nextpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Огляд гри Battlefield 1

Назва: Battlefield 1
Жанр: FPS
Розробник: EA DICE
Видавник: Electronic Arts
Дата виходу: 21 жовтня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://www.battlefield.com/ru-ru

Після затяжної перерви, серія Battlefield повернулася до рук своїх творців з EA DICE. Зайнятість студії в роботі над Star Wars: Battlefront залишила свій відбиток на Battlefield 1: дивно, але з нею в нового шутера про Першу Світову війну набагато більше спільного, ніж з попередніми іграми серії.

Battlefield 1

Розробники дійсно здивували ігрову спільноту заявою про намір створити гру про епоху, названу західною історіографією «Великою війною». Окопна війна, примітивні в порівнянні з сучасними технології й озброєння – ось основні моменти, які слабо поєднуються з розвитком серії Battlefield.

Ще спантеличувало бажання студії розповісти зворушливу та безкомпромісну історію про жахи «війни, яка покладе край усім війнам». Бентежили два моменти: по-перше, студія EA DICE ніколи не була сильною в сюжетних кампаніях (хіба що дві гри Bad Company можуть оскаржити це твердження, та й то з великою натяжкою), а по-друге, дорікати війні в серії, яка створена як військовий кіч, – рішення парадоксальне.

Battlefield 1

Отже, давайте з сюжетної кампанії й почнемо. По першому пункту – такий собі приємний сюрприз – претензій практично немає. На відміну від безглуздих кампаній третьої та четвертої частини, Battlefield 1 вас може здивувати. Кампанію розділили на п'ять окремих історій, що відбуваються в різних куточках арени Першої Світової війни. Кожна розповідає вельми цікаву, доволі приємну, але наївну й лиху історію з життя абсолютно різних героїв-союзників по антинімецькій коаліції: англійський танкіст, американський льотчик, арабський партизан (ну куди ж без історії про Лоуренса Аравійського?..) і так далі.

Сюжетні ролики грамотно поставлені, персонажі вийшли живими та оригінальними. Сюжетові відповідає й ігровий процес, який відсилає нас до золотих років серії Call of Duty: перестрілки без укриттів і перекочувань, які розбавлені невибагливим стелсом. Проходиться кампанія доволі швидко – на все піде годин 6-7, а головне її завдання зводиться до ознайомлення гравця з історичним контекстом (наскільки можливо) і керуванням.

Battlefield 1

А ось по другому пункту – кічу серії Battlefield – претензії є. Незважаючи на пафосний епіграф і дійсно геніальну та зворушливу першу місію, де за 12 хвилин ви граєте різними персонажами, які обов'язково вмирають, а після їх смерті вам повідомляють їх ім'я та роки життя; інша кампанія так і залишається безумовним романтизуванням війни, з лихацтвом, доблестю й героїзмом, залишаючи опис її жахіть романам Ремарка.

Історія про партизанську війну в Аравії просякнута духом пригод і пошуком відповіді на загадку вимогливості пустелі – такий собі вільний переказ легендарного британського байопіку «Лоуренс Аравійський». Історія з американським пілотом – доволі легка та приємна розповідь про карколомного авантюриста тощо. Коротше кажучи, сюжетна кампанія зроблена непогано, але розкрити тему «Великої війни» краще, ніж Valiant Hearts від Ubisoft у EA DICE не вдалося.

Battlefield 1

Приступимо до головного – до мультиплеєру. Його торкнулися наймасштабніші та найвідчутніші зміни за всю історію серії. Навіть Battlefield Hardline, створений іншою студією, не змінював правила гри так, як поміняла їх сама EA DICE.

Як ми вже згадували, гра має більше спільного зі Star Wars: Battlefront і ... Call of Duty. Через те, що зброя в Першу Світову було відносно неточною та стріляля на маліі відстані, EA DICE довелося міняти всю структуру ігрових карт: вони стали меншими, в них немає більше місця для масштабних битв техніки, а гравцям доводиться набагато активніше рухатися по карті.

Battlefield 1

Нечисленні відкриті місцини також сильно порізані або сіткою окопу, або рельєфом, щоб змусити гравців стикатися в бою на ближніх і середніх дистанціях. Навіть клас снайпера перестав бути настільки ефективним, наскільки він був у попередніх іграх.

Від цього постраждали традиційні для серії режими «Штурм» та «Захоплення». Колишньому розмаху немає місця: «Штурм» скотився до нудної гри «викури кемпера» за атаку і «сиди в засідці якомога довше» за захист. У Battlefield 3 і 4 так робити не вдавалося – завжди була можливість перевернути все з ніг на голову за допомогою потужної техніки. «Захоплення» ж випускає гравців на величезні простори зі зброєю, яка стріляє метрів на двадцять, і Battlefield остаточно перетворюється в нескінченні забіги в пошуках екшену на мапі.

Battlefield 1

А ось звичні для всіх гравців у Call of Duty «Командний бій» і «Перевага» підійшли Battlefield 1 неймовірно добре. Як до цього ставитися – сказати складно. З одного боку, Battlefield всі останні роки розвивається в напрямку битви великої кількості людей на величезних картах з великою кількістю техніки. При цьому гравець може налаштовувати все спорядження: міняти приціли, підвіси, регулювати точність зброї з додаванням прикладів і тактичних руків’їв з різними параметрами, вибирати навіть камуфляж свого солдата. Всі ці звичні елементи дійшли до Battlefield 1 у дуже обмеженому варіанті: як ви розумієте, вибирати приціл – коліматорний або голографічний – у 1918 році не доводилося… 

Читати огляд повністю >>>

Гра Battlefield 1 зі знижкою для покупців відеокарти AMD Radeon RX 480

Компанія AMD об'єднала свої зусилля з Electronic Arts для організації цікавої промо-акції для фанатів гри Battlefield 1. Починаючи з 13 вересня та закінчуючи 18 жовтня 2016 року (або до кінця наявності промо-кодів), при покупці відеокарти AMD Radeon RX 480 окремо або в складі готових систем користувачі отримують код, що дозволяє придбати гру Battlefield 1 Deluxe Edition за ціною Battlefield 1 Standart Edition. Разом з доступнішою ціною користувачі отримають три бонусні набори ( «Пекельні бійці», «Червоний Барон» і «Лоуренс Аравійський»), три види забарвлення для техніки і п'ять бойових наборів. А головне, вони зможуть почати грати за три дні до офіційного релізу стандартної версії (з 18 жовтня замість 21 жовтня).

Battlefield 1

Процедура отримання знижки така: при покупці AMD Radeon RX 480 користувач отримує спеціальний код, який треба перетворити на промо-код за допомогою мікросайту AMD Rewards. Після цього треба зайти в магазин Origin.com і вибрати для покупки гру Battlefield 1 Deluxe Edition, а у вікні ввести отриманий промо-код. У результаті вартість Battlefield 1 Deluxe Edition знизиться до ціни Battlefield 1 Standart Edition. Детальні умови можна прочитати за цим посиланням.

Battlefield 1

Також хочемо звернути увагу всіх зацікавлених на той факт, що не всі онлайн-магазини і дистриб'ютори беруть участь у цій акції. Тому перед покупкою обов'язково уточніть цей момент у консультантів відповідного магазину.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: battlefield 1   battlefield   amd   amd radeon   origin   electronic arts   
Читати новину повністю >>>

E3 2016: ігровий трейлер Battlefield 1

В рамках виставки E3 2016 компанія Electronic Arts представила ігровий трейлер свого нового проекту − Battlefield 1, створеного студією EA DICE на базі рушія Frostbite. Події в ній розгорнуться в рамках Першої світової війни і пройдуть в різних локаціях: від обложених французьких міст до італійських Альп і аравійських пустель. Гравцям буде доступна захоплююча сюжетна кампанія і онлайн-змагання на різних картах, де в одній битві зможуть зійтися максимум 64 людини.

В рамках презентації стало відомо, що EA DICE реалізувала в грі кілька цікавих опцій. Одна з них − динамічна зміна погоди: матч може початися з яскравим сонцем і чистим небом, а закінчитись під акомпанемент дощу або туману. Реліз Battlefield 1 заплановано на 21 жовтня 2016 року для PC, PS4 і Xbox One.

http://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Теги: ea dice   ea   e3   xbox one   ps4   pc   battlefield   electronic arts   frostbite   battlefield 1   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру DOOM

Назва: DOOM
Жанр: FPS, Action
Розробник: id Software
Видавник: Bethesda Softworks
Дата виходу: 13 травня 2016
Платформа: PC / PS4 / Xbox One
Сайт гри: http://www.doom.com/

Цікаво спостерігати: поки два видавничих гіганти, Electronic Arts і Activision, щорічно зіштовхуються лобами в спробі просунути черговий Battlefield або Call of Duty, прямо у них під носом Bethesda Softworks впевнено відбирає звання видавця кращих шутерів нашого часу.

DOOM

Підхід видавничого дому Bethesda такий: він бере бренди, що були на піку популярності десять, а то й двадцять років тому, трохи осучаснює механіку та випускає все це як чудову суміш старої школи та новітніх технологій. Два роки тому до нас повернувся Wolfenstein, тепер прийшла черга й DOOM, вихід останньої та невдалої частини якого відбувся 12 років тому.

Чутки про вихід DOOM 4 ходили давно, поки в один прекрасний момент Bethesda Softworks не оголосила про закриття проекту. Сумна звістка, втім, засмучувала недовго: серію DOOM вирішили повністю перезапустити. І ось, дочекавшись 2016 року та п'ятниці тринадцятого (мабуть, всі перенесення початкової дати виходу гри були націлені на те, щоб потрапити на цей дивовижний день календаря), id Software повернула нам 1993-й рік, з оновленою графікою, мережевою грою та розкішної музикою на саундтреку.

DOOM

Новий DOOM це саме ремейк: зміни в механіці гри можна перерахувати на пальцях – у 93-му герой не вмів стрибати, прокачувати своє спорядження, а шлях до цілі не підсвічувався дбайливо вказівником. Всі новинки грі пішли на користь: стрибки допомогли розробникам заплутати й без того нелінійні рівні, які без вказівника було б неможливо пройти, а прокачування спорядження надало мотивації для дослідження цих самих рівнів.

Що ж таке новий DOOM? Шутер від першої особи, виконаний у традиціях цього жанру кінця XX століття, події якого розгортаються на Марсі. Все, що не стосується стрілянини, зведено в грі до мінімуму, а сюжет обмежується кількома фразами одного з трьох місцевих персонажів (четвертий персонаж – головний герой, але він мовчить впродовж всієї гри), які вказують герою куди йти.

DOOM

Пояснювати все, що відбувається, гра не поспішає: є дослідний центр на Марсі, там люди знайшли прохід прямо в пекло, звідки отримують енергію, переробляють її та повертають на Землю, подолавши таким чином енергетичну кризу. У якийсь момент один із згаданих трьох персонажів божеволіє та впускає демонів у наш світ. Розгрібати кашу належить головному герою. Хочете дізнатися більше: бігайте по локації, шукайте додаткові предмети, які відкривають нові записи в місцевій енциклопедії – якщо ви певні, що саме цим ви хочете займатися у грі, де герой особисто влаштовує геноцид усім жителям пекла.

Коротше кажучи, id Software зробила все, щоб гравець не відволікався від ігрового процесу. А він, що й казати, – ідеальний. Тут розробники дозволили собі майже дослівно цитувати першоджерело: герою дозволено носити скільки завгодно зброї; рівні просторі, заплутані та повні прихованих речей, за допомогою яких можна поліпшити спорядження (приклад рівневого лабіринту можете побачити на скріншоті нижче – в DOOM кожен рівень такий). Окремий ностальгічний привіт – це пошук кольорових карт-перепусток для відчинення заблокованих дверей (хоча, вибачте, ось ще один: якщо захочете перевірити, чи працюють старі добрі «IDDQD» і «IDKFA», введіть у консолі команду «GOD»).

DOOM

Знищувати демонів, мабуть, ще ніколи не було так весело. До значного арсеналу в DOOM додалися й модифікатори: на кожну зброю можна навісити по два обвіси, які суттєво допомагають у вашому хрестовому поході. На дробовик, наприклад, можна додати мікрогранату та потрійний постріл – крім вагомого аргументу в суперечці з породженнями пекла, модифікатори серйозно впливають на видовищність і жорстокість того, що відбувається на екрані.
Новий DOOM може виявитися досить зухвалим для людей, які звикли до сучасних шутерів з укриттями, або блокбастерів як Call of Duty. У грі доведеться багато рухатися, стрибати й ухилятися від ворожих снарядів; самим супротивникам теж пальця в рот не клади: дати перцю вони можуть навіть на низькому рівні складності, варто лише почати ловити ґав; відновлення здоров'я теж немає – броня та HP підбираються з ящиків, розкиданих по локації. У DOOM відсутня перезарядка як така: динаміка гри швидка настільки, що на це у гравця просто немає часу. 

Читати огляд повністю >>>

Динамічний трейлер Battlefield 1 та інші подробиці проекту

Компанія EA презентувала гру Battlefield 1, яку розробляє студія EA DICE на рушії Frostbite Engine. Події розгорнуться за часів Першої світової війни в різних локаціях: від французьких міст в облозі до італійських Альп і аравійських пустель. Гравцям будуть доступні захоплююча сюжетна кампанія й онлайн-битви на різних картах, де в одній битві зможуть зійтися максимум 64 людини. В якості зброї будуть доступні різноманітні пістолети, гвинтівки, вогнемети, лопати тощо. Техніка ж буде представлена біпланами, першими танками, дирижаблями, військовими кораблями та іншими бойовими машинами. Передбачена навіть можливість кинутися в атаку верхи на коні.

Реліз Battlefield 1 заплановано на 21 жовтня 2016 року для PC, PS4 та Xbox One. Але якщо ви оформите попереднє замовлення на версію Early Enlister Deluxe Edition, то зможете пограти вже з 18 жовтня. До того ж вам нададуть три тематичних набори (Hellfighter, Red Baron і Lawrence of Arabia) та п'ять додаткових бойових комплектів Battlepack. Також можна оформити попереднє замовлення на доступнішу за ціною версію Battlefield 1 Standard Edition або взяти участь в програмі Insider, щоб першим отримувати різні новини, ігрові нагороди та ексклюзивний контент і взяти участь у публічному бета-тестуванні.

https://www.vg247.com
http://www.battlefield.com
Сергій Буділовський

Теги: battlefield   ea dice   pc   xbox one   ps4   frostbite   action   fps   
Читати новину повністю >>>

Події Battlefield 5 можуть розгорнутися за часів Першої світової війни

У Twitter-профілі одного з німецьких ритейлерів з'явилася та через деякий час була видалена інформація про новий «мультиплеєрний тактичний шутер часів Першої світової війни» від компанії EA, вихід якого запланований на 26 жовтня 2016 року для PC, PS4 і Xbox One. Багато користувачів і аналітиків одразу ж пов'язали це повідомлення з серією Battlefield.

Battlefield 5

Раніше офіційно було зазначено, що нова гра в серії Battlefield буде створена підрозділом EA DICE саме за мотивами військової тематики, а її реліз планується на кінець 2016 року. Більш того, якщо темі Другої світової війни та конфліктів майбутнього приділено вже досить багато уваги в FPS-іграх, то події Першої світової для багатьох геймерів залишаються загадкою, що робить їх вельми бажаною знахідкою для розробників, яким постійно необхідно дивувати покупців.

http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Теги: ea dice   ea   ps4   xbox one   pc   battlefield   
Читати новину повністю >>>

Презентація десктопних процесорів лінійки AMD Kaveri: AMD A10-7800, AMD A8-7600 і AMD A6-7400K виходять на ринок

Час – це одночасно мета та засіб, ключовий помічник і головний суперник, гуманний лікар і слушний суддя усіх наших вчинків. Як часто ми поспішаємо виграти його або ж витрачаємо на досягнення інших цілей. Він може грати на нашій стороні або ж виступати в ролі найбільш невблаганного суперника. У підсумку лише Час показує дійсну цінність усіх наших діянь. Від нього залежить багато чого, якщо не все.

У бізнесі, як і в будь-якій іншій сфері людських взаємин, Часу також приділяється ключова роль. Недостатньо створити якісний продукт, потрібно ще правильно позиціонувати його на ринку, підібрати цільову аудиторію, грамотно побудувати рекламну компанію та вгадати із часом виходу на ринок. Саме «вгадати», оскільки наперед передбачити правильність обраної дати ніхто не зможе. Звичайно, можна провести ряд досліджень із використанням аналітичної статистики, соцопитувань і навіть астрологічних карт, але все це буде лише прогнозом.

Проте, за роки спостережень встановилися деякі тенденції піків купівельної активності серед населення, тому саме на них здебільшого й орієнтуються виробники при випуску нових товарів на ринок.

Нам складно сказати, чому компанія AMD вибрала саме таку схему просування на ринку своїх десктопних APU лінійки AMD Kaveri. Нагадаємо, що зимою відбулася «паперова» презентація нової серії процесорів. Навесні два флагманські рішення, AMD A10-7850K і AMD A10-7700K, взялися підкоряти ринок. І лише зараз їм на допомогу поспішають ще три рішення: AMD A10-7800, AMD A8-7600 і AMD A6-7400K.

Протягом усього цього часу в інтернеті з'являлися деякі версії причин такої затримки, але всі вони носили неофіційний характер. Можливо, що виною тому певні виробничі проблеми. Але також не слід виключати варіант із навмисною затримкою їхнього випуску. Справа в тому, що традиційно початок нового навчального року знаменується одним зі згаданих піків споживчої активності на ринку комп'ютерної техніки. Тобто після сезону відпусток і напередодні початку шкільного року в багатьох прокидається небувалий інтерес, особливо до новинок. Тому практика оновлення свого портфоліо традиційна в цю пору року для багатьох компаній.

APU AMD Kaveri

Як би там не було, але факт залишається фактом: нові APU AMD Kaveri лише зараз починають підкорення ринку. Складно сказати, що їх чекає в майбутньому: комерційний успіх чи збирання пилу на прилавках магазинів. Лише Час усе розставить на свої місця. Але от що вони нам принесуть – це можна довідатися вже зараз!

Традиційно компанія AMD провела телефонну презентацію новинок, ключові аспекти якої ми й пропонуємо вашій увазі.

APU AMD Kaveri

Враховуючи, що всі представлені новинки є частиною вже добре знайомої серії й не несуть у собі нічого кардинально нового (у порівнянні з уже доступними APU AMD A10-7850K і AMD A10-7700K), то й докладне заглиблення в їхню мікроархітектуру не слідувало. Якщо ж ви бажаєте освіжити всі важливі моменти в пам'яті, то пропонуємо вашій увазі теоретичну і практичну частину їхніх оглядів. Тут же лише коротко нагадаємо, що в APU AMD Kaveri відбувся не тільки перехід до нових мікроархітектур (AMD Steamroller для процесорних ядер і AMD GCN для графічних), але й уперше забезпечена можливість використання оптимального типу обчислювального ядра (процесорного або графічного) для виконання тих чи інших завдань. Саме тому компанія AMD цілком обґрунтовано перейшла від декларації кількості процесорних ядер до позначення обчислювальних ядер, тобто загальної кількості процесорних і графічних ядер, які можуть застосовуватися при обробці даних. Заради справедливості слід зазначити, що новачків комп'ютерної техніки такий підхід може ввести в оману.

Таким чином, в APU AMD Kaveri є максимум 12 обчислювальних ядер (4 процесорних і 8 графічних), а також підтримуються технології AMD TrueAudio, AMD Mantle і ряд HSA-функцій.

APU AMD Kaveri

З перших же слайдів перед нами постає оновлений десктопний модельний ряд APU AMD Kaveri. Перша новинка – AMD A10-7800 – є флагманом серед моделей із заблокованим множником. Номінальна частота 4-х її процесорних ядер становить 3,5 ГГц, а динамічна досягає 3,9 ГГц. Графічний адаптер AMD Radeon R7 з 8-ма ядрами (512 потокових процесорів) повинен забезпечить порівняно високий рівень продуктивності. У парі з новинкою компанія AMD радить використовувати материнську плату на основі чіпсету AMD A88X, 8 ГБ оперативної пам'яті DDR3-2133 і відеокарту AMD Radeon R7 265 (для любителів ігор). Ціна AMD A10-7800 для ринку США встановлена на позначці $155.

Версія AMD A8-7600 має 10 обчислювальних ядер і націлена в найменш «населений» процесорами ціновий діапазон - $105. Тактові частоти 4-х її процесорних ядер знижені до 3,1 і 3,8 ГГц відповідно. А інтегрований графічний адаптер AMD Radeon R7 має лише 6 обчислювальних ядер (384 потокових процесорів). З погляду інженерів компанії AMD, оптимальним вибором для новинки стануть: материнська плата на основі чіпсеті AMD A78, 8 ГБ оперативної пам'яті DDR3-2133 МГц і відеокарта класу AMD Radeon R7 260.

Найбільш дешевим і найменш продуктивним є AMD A6-7400K, який має у своєму складі лише 2 процесорні та 4 графічні ядра (AMD Radeon R5, 256 потокових процесорів). Ця новинка позиціонується більше для домашніх бюджетних або офісних ПК. У парі з нею рекомендується використання материнських плат на основі чіпсеті AMD A58 і 8-ми ГБ оперативної пам'яті DDR3-1866 МГц. Ціна її складе $77.

Примітно, що всі представлені новинки підтримують технологію AMD Configurable TDP, яка забезпечує зниження їхнього теплового пакету до 45 Вт та спричиняє і певне падіння продуктивності. Проте, це дозволяє більш гнучко використовувати їхні можливості залежно від планованих завдань.

APU AMD Kaveri

Протистоять же новинки більш дорогим конкурентам. І згідно з зазначеними бенчмарками, демонструють відмінний рівень продуктивності. Зокрема, в суперниках у AMD A10-7800 зазначений Intel Core i5-4460 з рекомендованою вартістю $187. При цьому в тестовому наборі PCMark 8 Home, який оцінює продуктивність системи в завданнях, типових саме для домашніх систем (веб-серфінг, робота з документами, ігри, редагування фото, відеочати та т.п.) AMD A10-7800 обходить свого конкурента на 14%. Утиліта 3DMark Fire Strike дозволяє порівняти продуктивність інтегрованої графіки. І знову новинка від компанії AMD виходить у лідери, але вже з більш значною перевагою (97%). Тестовий набір BaseMark CL показує ступінь сприйнятливості рівня продуктивності процесора до оптимізації коду програм під паралельне програмування з використанням стандарту OpenCL. Як бачимо, за умови такої оптимізації AMD A10-7800 знову показує практично дворазову перевагу.

APU AMD Kaveri

Другим важливим моментом в оцінці рівня продуктивності новинок виступає використання технології AMD Configurable TDP. Так, вона дозволяє знизити тепловий пакет AMD A10-7800 з 65 до 45 Вт, тобто на 44%. Зафіксоване ж падіння продуктивності в бенчмарках PCMark 8 Home і 3DMark Fire Strike склало близько 7%. Тобто, якщо ви вирішили присвятити певний день або пару годин роботі з документами або перегляду відео, то цілком логічним буде зниження рівня TDP. Якщо ж планується робота з більш вимогливими програмами або запуск ігор, тоді можна скористатися повним потенціалом. У результаті цільове призначення комп'ютера (робоча станція та HTPC або ігрова система) може змінюватися в будь-який зручний для користувача момент.

APU AMD Kaveri

Третім важливим аспектом виступає вже згадана оптимізація коду програм під стандарт OpenCL. Наприклад, у популярному ПЗ Adobe Photoshop Creative Cloud процес збільшення масштабу 58 підготовлених зображень зі збереженням деталей і 100% зменшенням шумів на системі з AMD A10-7800 зайняв 116,8 секунд при вимкненій оптимізації OpenCL і лише 16 секунд при активованій опції. Системі з Intel Core i5-4460 і ввімкненою оптимізацією знадобилося для цих цілей 27 секунд, тобто AMD A10-7800 впорався із завданням на 69% швидше.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Подібну ситуацію ми спостерігали і з APU AMD A8-7600, який протистояв більш дорогому Intel Core i3-4360 ($147). Перевага новинки в зазначених вище бенчмарках склала 15%, 81% і 35% відповідно.

Оптимізована під OpenCL версія офісного пакета LibreOffice демонструє ще більш вражаючу перевагу AMD A8-7600 над своїм конкурентом: обробка даних в 3000 комірках зайняла лише 233,9 мс замість 1863 мс. Звичайно, у реальних умовах ці мілісекунди будуть просто непомітні, але вони лише відображають усю важливість і потенціал такої оптимізації.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Не підвів компанію AMD і бюджетний її представник – AMD A6-7400K, який дуже гідно показав себе в порівнянні з Intel Pentium G3450 ($82) при використанні бенчмарків PCMark 8 Home, 3DMark Fire Strike і BaseMark CL. Перевага склала 20%, 159% і 176% відповідно.

Завантаження 24 JPEG-зображень із роздільною здатністю 20 Мп зайняло в AMD A6-7400K лише 3,3 секунди, за умови активації функції оптимізації OpenCL. Без неї процес тривав 7,53 секунди. Процесору Intel Pentium G3450 треба було для цього 5,15 секунди із ввімкненою оптимізацією OpenCL.

Усім цим компанія AMD бажала показати, що для типових повсякденних завдань представлені APU серії AMD Kaveri підходять краще, аніж конкурентні аналоги. Особливо відчутною перевага виявляється при порівнянні продуктивності графічних ядер і OpenCL-оптимізованих програм. Та й цінове позиціонування новинок компанії AMD виглядає краще.

APU AMD Kaveri

Не секрет, що для багатьох користувачів комп'ютер – це в першу чергу інструмент для занурення у віртуальний світ улюблених ігор, тому найбільш важливою для такої категорії є ігрова продуктивність. Але й тут APU AMD Kaveri, згідно з тестуванням компанії AMD, дуже добре виглядають на тлі конкурентів. Наприклад, зв'язування AMD A10 + AMD Radeon R7 265 у грі Battlefield 4 (1920 x 1080, високі налаштування графіки) видає на 13% більшу кількість FPS, аніж конфігурація Intel Core i5-4460 + NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Так, використовуване графічне ядро моделі AMD A10-7800 не може впоратися з комфортним відображенням даної гри на заданих налаштуваннях (18 FPS), але при зменшенні якості графіки до низького рівня вже з'являються прийнятні 30 FPS. Якщо ж при цьому знизити ще й роздільну здатність картинки, то швидкість відтворення виросте ще більше. Тобто навіть на вбудованому графічному ядрі можна буде пограти в сучасні ігри, щоправда, якістю графіки доведеться пожертвувати.

Подібна ситуація спостерігається й для інших представлених процесорів. APU AMD A8-7600 у парі з AMD Radeon R7 260 абсолютно нічим не поступається зв'язуванню Intel Core i3-4360 + NVIDIA GeForce GTX 750 у грі Sniper Elite III (1600 х 900, середні налаштування графіки). А самостійно інтегроване графічне ядро дозволяє відтворювати цю гру при мінімально комфортних 35 FPS.

Двомірний платформер Guacamelee! абсолютно ніяких проблем не викликав в APU AMD A6-7400K: 117 FPS при роздільній здатності 1920 х 1080 і максимальних налаштуваннях – відмінний результат!

APU AMD Kaveri

Не слід забувати й про зростаючу присутність API AMD Mantle у середовищі нових комп'ютерних ігор. Ключову роль у цьому відіграє оптимізація популярних движків Frostbite 3, Oxide, CryEngine 3 і Rebellion Asura. Адже саме вони лежатимуть в основі багатьох нових ігор, які вже з самого початку будуть оптимізовані під технологію AMD Mantle, а виходить, і під мікроархітектуру AMD GCN.

Що це означає в реальності? Наприклад, у грі Plants vs. Zombies: Garden Warfare, побудованій на движку Frostbite 3, власники AMD A10-7800 зможуть підвищити швидкість відтворення з 36 до 39 FPS при використанні інтегрованої графіки, обійшовши таким чином зв'язування Intel Core i5 + NVIDIA GeForce GT 640. Якщо ж використовувати конфігурацію AMD A10 + AMD Radeon R7 265, то приріст від використання API AMD Mantle уже досягає 31,7% (79 проти 60 FPS).

APU AMD Kaveri

Нагадала компанія AMD і про вбудований у кожний APU серії AMD Kaveri спеціальний цифровий процесор. Він призначений для роботи технології AMD TrueAudio і здатний поліпшити реалізм звукового супроводу ігор.

APU AMD Kaveri

Важливим моментом у роботі нових APU є вибір оперативної пам'яті. Уся справа в тому, що вони в цілому й інтегроване графічне ядро зокрема добре сприймають підвищення тактової частоти використовуваних модулів. Наприклад, перехід з DDR3-1600 МГц на DDR3-2133 МГц поліпшує результати AMD A10-7800 у бенчмарку 3DMark Sky Diver на 10%.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Наостанок автори презентації вирішили розповісти про інтеграцію нових технологій. Наприклад, популярний мультимедійний програвач CyberLink PowerDVD 14 завдяки підтримці стандарту HEVC і технології AMD Fluid Motion Video забезпечує більш плавне і якісне відтворення зображення на системах з APU AMD Kaveri.

Інший приклад – технологія GrassFX, яка реалізує більш натуральну симуляцію трав'янистого покриву в ігровому світі. Вона дозволяє розділити завдання промальовування та розрахунків між дискретною відеокартою й APU, забезпечуючи більш високий фінальний результат.

APU AMD Kaveri

На завершення ж нас очікував приємний сюрприз: із серпня по жовтень діятиме промо-акція, яка при купівлі APU серії AMD A10 дозволяє одержати в подарунок одну з популярних ігор: Thief, Sniper Elite III або Murdered: Soul Suspect. Акція діятиме й у нашому регіоні (EMEA), однак докладний список країн і партнерів поки не опублікований.

Теги: amd   amd a   amd a10   apu   kaveri   amd radeon   opencl   amd a8   radeon r7   amd a6   a8-7600   ddr3   3dmark   amd mantle   ddr3-2133   a10-7850k   sniper elite   a10-7700k   amd gcn   radeon r5   amd a78   amd a88x   amd a58   steamroller   plants vs. zombies   battlefield   
Читати огляд повністю >>>

battlefield

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування