up
ua ru
menu



gecid 600x90_UKR.jpg

battlefield

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Промо-акція: отримаєте Battlefield V при покупці відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 20

Компанія NVIDIA вирішила поліпшити попит на відеокарти лінійки GeForce RTX 20 шляхом запуску промо-акції. Вона триватиме до 7 січня 2019 року або до закінчення запасів акційних купонів. Відповідно до її умов, при покупці відеокарт серій GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 і GeForce RTX 2070 або готових систем з цими адаптерами, користувачі можуть безкоштовно отримати гру Battlefield V. Якщо точніше, то ви отримуєте цифровий код на безкоштове її завантаження.

Battlefield V

Купувати акції відеокарти потрібно лише в магазинах-учасниках цієї промо-компанії, тому обов'язково уточніть даний момент у менеджера при оформленні замовлення. Також є обмеження: один купон на користувача. Тобто при покупці 2-3 або більшої кількості відеокарт ви отримаєте лише один купон на завантаження Battlefield V.

Battlefield V

Для отримання цифрового коду на скачування гри необхідно перейти за цим посиланням. Зробити це потрібно до 31 січня 2019 року - інакше ваш купон пропаде. Подробиці доступні на сторінці промо-акції за цим посиланням.

https://videocardz.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Преміум-абонементи для Battlefield 1 і Battlefield 4 доступні безкоштовно до 18 вересня

Ігри Battlefield 1 і Battlefield 4 усе ще залишаються популярними серед користувачів. Якщо ви належите до їх числа, то вам напевно сподобається нова акція від EA: до 18 вересня ви можете абсолютно безкоштовно отримати преміум-абонемент (Premium Pass) для цих ігор. Для цього необхідно лише мати профіль у магазині Origin і попередньо купити самі ігри. А потім переходите на відповідні сторінки (для Battlefield 1 і Battlefield 4) і додаєте абонементи у свій профіль. Вони залишаться з вами і після завершення промо-акції.

Battlefield 1

Преміум-абонемент в Battlefield 1 відкриє для вас нові карти для мережевої гри, 20 нових видів зброї, 14 унікальних жетонів і 14 бойових наборів, пріоритетний доступ на сервери і чотири DCL («Вони не пройдуть», «В ім'я Царя», «Хвилі змін» і «Апокаліпсис»).

Battlefield 4

Преміум-статус у Battlefield 4 подарує вам п'ять доповнень (нові карти, завдання, режими і багато іншого), пріоритетний доступ на сервер, ексклюзивні можливості налаштування, додатковий щотижневий контент і 12 бойових наборів.

https://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Теги: battlefield   battlefield 4   battlefield 1   ea   origin   
Читати новину повністю >>>

Battlefield V Open Beta на APU при 60 FPS? Легко!

Якщо ви прочитали минулу новину з відкритого бета-тесту гри Battlefield V, то вже знаєте, що при ультра налаштуваннях в 4K жодна відеокарта з тих, які зараз є у продажу, не може гарантувати комфортних 60 FPS. Напевно це буде доля моделей лінійки NVIDIA GeForce RTX 20, але зараз не про них.

Battlefield V Open Beta

Інший популярний IT-портал вирішив дослідити можливість запуску Battlefield V на APU AMD Ryzen 5 2400G, без використання дискретної відеокарти, а покладаючись виключно на вбудоване відеоядро Radeon Vega 11 (704 потокових процесора). Але попередньо тактову частоту iGPU підняли з номінальних 1250 до 1600 МГц. Ось що з цього вийшло.

Battlefield V Open Beta

При роздільній здатності Full HD, 100%-му масштабі промальовування, середніх налаштуваннях графіки і виключеної опції Ambient Occlusion можна розраховувати на 30-40 FPS.

Battlefield V Open Beta

Зниження масштабу промальовування до 75% робить картинку більш розмитою, але піднімає швидкість у діапазон 35-45 кадрів/с і покращує чуйність управління.

Battlefield V Open Beta

Для заповітних 60 FPS (а якщо точніше, то діапазон з 48 до 63 FPS) необхідно зменшити масштаб промальовування до 62%. Правда, розмиття картинки збільшується, тому складніше помітити супротивників на дистанції.

Battlefield V Open Beta

Перехід до низьких налаштувань у Full HD при 100%-му масштабі промальовування забезпечує більш чітку картинку, але з бідною графікою. Швидкість тримається в діапазоні 30-45 FPS.

Battlefield V Open Beta

А якщо спуститися в HD (1280x720), то можна підняти якість графіки до високого рівня, отримавши на виході 40-50 FPS. Детальніше і наочніше все це показано в наведеному нижче відео.

https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: battlefield   fps   nvidia geforce   amd   
Читати новину повністю >>>

Battlefield V Open Beta: скільки відеопам'яті потрібно, який API кращий, скільки FPS видає?

Портал Guru3D провів комплексне дослідження продуктивності різних відеокарт у відкритому бета-тесті гри Battlefield V. Результати виявилися досить цікавими.

Battlefield V Open Beta

Battlefield V Open Beta

По-перше, режим із DirectX 11 видав більш високу швидкість як у випадку NVIDIA GeForce GTX 1 070 Ti, так і при використанні AMD Radeon RX 580. Причому максимальна різниця помітна в народній здатності Full HD.

Battlefield V Open Beta

По-друге, 3-4 ГБ відеопам'яті буде цілком достатньо для Full HD, але не на ультра налаштуваннях. У Quad HD (2560 x 1440) буде досить 4 ГБ, якщо, знову ж таки, ви не плануєте включати ультра якість. У 4K Ultra HD вже буде потрібно близько 5-6 ГБ. Але гра традиційно резервує більше пам'яті під свої потреби. Нагадаємо, що мікроархітектура AMD Vega використовує особливий кеш High Bandwidth Memory Cache (HBMC), який і дозволяє знизити обсяг використовуваної відеопам'яті в іграх. Це добре видно на графіку вище при порівнянні з AMD Radeon RX 580.

По-третє, для отримання заповітних 60 FPS при ультра налаштуваннях у Full HD необхідна відеокарта рівня AMD Radeon RX 570 (8 ГБ) / NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ). У Quad HD вже слід орієнтуватися на AMD Radeon RX Vega 56 / NVIDIA GeForce GTX 1070, а в 4K Ultra HD навіть NVIDIA GeForce Titan Xp і GeForce GTX 1080 Ti не дотягують до потрібного рівня.

Реліз Battlefield V запланований на 20 листопада, тому у розробників ще є час для оптимізації.

https://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Теги: battlefield   amd   nvidia   nvidia geforce   amd radeon   directx 11   hbm   
Читати новину повністю >>>

Трасування променів в іграх вимагає багатопоточних процесорів

Портал PCGamesN взяв інтерв'ю у технічного директора EA DICE Крістіана Холмквіст (Christian Holmquist), під час якого з'ясувалася одна цікава і дуже важлива деталь. Технологія Microsoft DirectX Raytracing вимагає не тільки відеокарт з її підтримкою (поки це моделі лінійки NVIDIA GeForce RTX 20), але і додаткових процесорних ресурсів.

Battlefield V

Тому для її реалізації в Battlefield V EA DICE вирішила активніше використовувати потоки CPU. Оптимальним для цих цілей вважається модель із 12 потоками або більше. Високі тактові частоти при цьому не обов'язкові. Пан Холмквіст допустив можливість запуску і на 8-потокових процесорах, але в такому випадку тактові частоти ядер повинні бути високими. Іншими словами, поточні процесори серій Intel Core i3 і Core i5 не підходять для цих завдань, зате у моделей AMD Ryzen 5 1600/2600 і вище проблем бути не повинно. Однак поки це попередня інформація, адже проект все ще знаходиться в розробці. Остаточний вердикт буде вже ближче до релізу.

Якщо ж ви не плануєте використовувати трасування променів в режимі реального часу в грі Battlefield V, то системні вимоги знижуються. Чудово підійдуть процесори AMD FX-6350 / Ryzen 3 1300X і Intel Core i5-6600K / Core i7-4790.

https://www.dvhardware.net
https://www.pcgamesn.com
Сергій Буділовський

Теги: battlefield   intel   amd   intel core   core i5   core i7   amd ryzen   core i3   amd fx   nvidia   ryzen 3   ryzen 5 1600   core i5-6600k   microsoft   
Читати новину повністю >>>

Офіційний реліз відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 20

Увечері 20 серпня в німецькому Кельні компанія NVIDIA офіційно презентувала серію масових ігрових відеокарт NVIDIA GeForce RTX 20, першими в яку увійшли три моделі: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 і GeForce RTX 2070. Вони об'єднують переваги нової архітектури NVIDIA Turing і платформи NVIDIA RTX, що включає шейдери нового покоління із трасуванням променів у реальному часі і новими можливостями штучного інтелекту.

NVIDIA GeForce RTX 20

Нова гібридна графіка демонструє найбільший стрибок між поколіннями в історії ігрових GPU. Архітектура Turing, яка в певних завданнях забезпечує шестиразовий приріст продуктивності в порівнянні з попередницею Pascal, змінює уявлення про ПК як про передовий ігровій платформі завдяки новим функціям і технологіями, які забезпечують 4K HDR-геймінг при 60 кадрах у секунду навіть у самих вимогливих іграх.

NVIDIA GeForce RTX 20

Список ключових можливостей лінійки NVIDIA GeForce RTX 20 виглядає таким чином:

  • Нові RT-ядра забезпечують трасування променів у реальному часі для об'єктів і середовищ із фізично правильними тінями, відображеннями, заломлення і глобальним освітленням.
  • Тензорні ядра Turing забезпечують блискавичну роботу глибоких нейронних мереж.
  • Новий фреймворк нейронної графіки NGX інтегрує ШІ у весь графічний конвеєр, дозволяючи покращувати і генерувати зображення за допомогою алгоритмів ШІ.
  • Нова шейдерная архітектура Turing із підтримкою Variable Rate Shading дозволяє шейдерам направляти більшу частину ресурсів на області з високою деталізацією, що підвищує загальну продуктивність.
  • Нова ультрашвидка пам'ять GDDR6 із пропускною здатністю понад 600 ГБ/с для динамічного геймінга у високій роздільній здатності.
  • NVIDIA NVLink, високошвидкісний інтерфейс із більш широкою смугою пропускання (до 100 ГБ/с) і поліпшеною масштабованістю для конфігурацій мульти-GPU.
  • Апаратна підтримка USB Type-C і VirtualLink, нового відкритого стандарту, який відповідає вимогам VR-шоломів нового покоління з роз'ємом USB-C із точки зору живлення, візуалізації і смуги пропускання.
  • Нові вдосконалені технології підвищення продуктивності VR-додатків, включаючи Variable Rate Shading, Multi-View Rendering і VRWorks Audio.

NVIDIA GeForce RTX 20

Уже традиційно у продажу будуть версії Founders Edition, створені безпосередньо компанією NVIDIA. І цього разу вони будуть відрізнятися від референсних моделей (Reference) тактовою частотою GPU і енергоспоживанням. До того ж версії Founders Edition можуть похвалитися такими перевагами:

  • 13-фазним живленням із використанням мікросхем DrMOS і оперативним управлінням живлення для максимального розгону.
  • Наявністю двох 13-лопатевих осьових вентилятора, які забезпечують у три рази більший повітряний потік при мінімальному рівні шуму.
  • Використанням литого алюмінієвого корпусу, який служить міцною і легкою рамою для відкритої конструкції з плавними вигинами.
  • Наявністю випарної камери вдвічі більшого розміру для максимально ефективного відводу тепла.
  • Використанням поліпшеного порту DisplayPort 1.4a з DSC, що дозволяє підключати 8K-монітор на 60 Гц.

NVIDIA GeForce RTX 20

Що ж стосується платформи NVIDIA RTX, то багато провідних видавці і розробники ігор, а також творці двигунів, оголосили про її підтримку. Вона з'явиться в Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus, Control, Assetto Corsa Competizione і в багатьох інших. Усього ж під час презентації був показаний список з 21 гри, в якій планується підтримка NVIDIA RTX. Крім того, цю платформу також беруть на озброєння багато розробників професійних додатків рендеринга, включаючи Adobe, Autodesk і Pixar.

NVIDIA GeForce RTX 20

Зведена таблиця технічних характеристик відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 20:

Читати новину повністю >>>

AMD краще NVIDIA в Battlefield V

До мережі просочилися вельми цікаві скріншоти, що демонструють продуктивність відеокарт AMD і NVIDIA в закритому альфа-тесті гри Battlefield V. Вона розробляється студією EA DICE у співпраці з NVIDIA, тому логічно було б очікувати переваги її відеокарт над продуктами конкурентів ... але щось пішло не так.

Battlefield V

У роздільній здатності 1080p при ультра налаштуваннях продуктивність 8-гігабайтної AMD Radeon RX 580 на 50-100% вища, ніж у 6-гігабайтної NVIDIA GeForce GTX 1060. При переході до 1440p розрив скорочується, але все одно RX 580 виглядає набагато кращим. Більш того, в обох роздільностях при переході до DirectX 12 спостерігається падіння продуктивності в системі з NVIDIA GeForce GTX 1060. При використанні AMD Radeon RX 580 швидкості падають лише в 1440p.

Battlefield V

Battlefield V

У цілому поки що рано говорити про остаточні результати в цій грі, адже до жовтневого релізу розробники напевно внесуть вагон і маленький візок правок, та й компанії AMD і NVIDIA оптимізують свої драйвери.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

E3: Metro Exodus, Dying Light 2, DOOM Eternal і ряд інших трейлерів

У рамках E3 вже анонсовано безліч цікавих проектів, хоча дуже часто без будь-яких істотних подробиць. Тому в одній новини ми вирішили зібрати найцікавіші трейлери.

Metro Exodus

Українська компанія 4A Games продовжує розвивати свою успішну франшизу Metro. Нова гра Metro Exodus розгорнеться в 2036 році і покаже нам світ за межами метро. Артему і іншим героям належить зіткнутися з релігійним культом, бандитами і різними мутантами. Реліз заплановано на 22 лютого 2019 року (добре, що не на 29-е).

DOOM Eternal

id Software повним ходом працює над грою DOOM Eternal, яка є продовженням DOOM (2016). Нам обіцяють ще більш динамічний геймплей, більше демонів і новий саундтрек. Повноцінний геймплей буде представлений 10-го серпня в рамках QuakeCon 2018.

Читати новину повністю >>>

Системні вимоги гри Battlefield V

Компанія EA додала на сторінку гри Battlefield V у магазині Origin список системних вимог. Видавець не конкретизує, але судячи з переліку, мова йде про мінімальну конфігурацію.

Battlefield V

Виглядають вони таким чином:

  • ОС: 64-бітна Windows 7, Windows 8.1 або Windows 10
  • CPU (AMD): AMD FX-6350
  • CPU (Intel): Core i5-6600K
  • Оперативна пам'ять: 8 ГБ
  • Відеокарта (AMD): AMD Radeon HD 7850 (2 ГБ)
  • Відеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ)
  • DirectX: 11.0
  • Вимоги до інтернет-каналу: 512 Кбіт/с або швидше
  • Місце на накопичувачі: 50 ГБ

Нагадаємо, що реліз делюкс версії Battlefield V запланований на 16 жовтня для Xbox One, PS4 і ПК. Стандартна версія з'явиться на три дні пізніше - 19 жовтня. Раніше був опублікований перший трейлер цього блокбастера.

https://www.techpowerup.com
https://www.origin.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   battlefield   windows   origin   nvidia   windows 8   windows 10   windows 7   ps4   amd fx   xbox one   amd radeon   intel   nvidia geforce   
Читати новину повністю >>>

Перший трейлер і подробиці Battlefield V

EA Dice представила перший трейлер осіннього блокбастера Battlefield V, в якому присутні кат-сцени і реальний геймплей. Події розгорнуться за часів Другої світової війни, а геймплей націлений у сторону командної гри, а не одиночного виживання, як у популярних нині PUBG і Fortnite. Не дарма девізом гри є слова «залишайся зі своїм загоном, грай зі своїм загоном» (stay with your squad, play with your squad). Тому кожен раз при запуску матчу гра буде формувати загони з гравців, хоча при бажанні можна грати соло.

Крім цього, розробники включили в Battlefield V безліч цікавих нововведень:

  • Гра йде від абстракції, наприклад, лікування не відбувається автоматично, як тільки гравець потрапляє у відповідну зону, а задіюється спеціальний персонаж з анімацією процесу лікування. Другий приклад: ви більше не зможете стріляти в напрямку маркерів противників - необхідно мати візуальний контакт з ціллю.

Battlefield V

  • Збільшена роль і якість фізики у грі: рендеринг вибухів і руйнування об'єктів прораховуються в режимі реального часу.
  • Покращена механіка рухів персонажів: можна ковзати по землі, стріляючи в напрямку супротивників і т.д.

Battlefield V

  • Запас амуніції і ресурсів буде обмежений, тому безрозсудна стрілянина не заохочується, а перед гравцем буде стояти дилема: вийти з укриття, ризикуючи життям, щоб обшукати тіло вбитого ворога і забрати собі залишок його амуніції, або поки залишатися в притулок. Якщо ж ви граєте в загоні, то гравці можуть обмінюватися запасами між собою.
  • Додані два нових ігрових режими: Grand Operations і Tides of War. Grand Operations - це масштабні мультиплеєрні онлайн-битви з історичним підгрунтям, що складаються з кілька місій. Наприклад, захоплення Роттердама. У першій місії гравець десантується за лінією противника з метою знищення якомога більшого числа зенітної артилерії ворога. Це так званий перший день, результати якого впливають на наступні події. Другий день цієї масштабної місії присвячений основному бою, і кількість ресурсів буде тим більше, чим більше зенітних точок ваша команда змогла ліквідувати в перший день. Події третього дня пройдуть у розбомбленій частині міста, а четвертий - Final Stand - полоскоче нерви всім учасникам: ви отримаєте єдине життя, одну головну зброю і обмежений запас амуніції. Переможе найсильніший і більш вміла команда.

Battlefield V

  • Tides of War - це вид кампанії, в якій ви збираєте свій ідеальний загін з персоналізацією зовнішнього вигляду його учасників і поліпшенням їх характеристик на основі здобутого в місіях бойового досвіду. Крім того, ви починаєте гру ще й з базовим танком, який у процесі можна буде покращувати як з візуальної точки зору, так і з бойової.

Реліз делюкс версії Battlefield V запланований на 16 жовтня для Xbox One, PS4 і ПК. Стандартна версія з'явиться на три дні пізніше - 19 жовтня. Гра вже доступна для попереднього замовлення в Origin.

https://www.theverge.com
Сергій Буділовський

Теги: battlefield   ps4   xbox one   ea dice   origin   
Читати новину повністю >>>

Порівняння: Radeon Vega 8 проти GeForce GT 1030, GTX 750 Ti і GT 730

Radeon Vega 8 є частиною APU Ryzen 3 2200G, який також має 4 процесорних ядра без SMT на частотах 3,5-3,7 ГГц, має 4 МБ кеш-пам'яті L3, двоканальний контролер оперативної пам'яті з гарантованою підтримкою модулів DDR4 до 2933 МГц і 16 ліній PCIe 3.0, з яких лише 8 виділені для зв'язку із зовнішньою дискретною відеокартою. TDP новинки складає 65 Вт, а середня ціна на ринку вже знизилася до $115.

AMD Radeon Vega 8

У структурі відеоядра Radeon Vega 8 є 512 блоків ALU, 32 текстурних і 16 растрових модулів. Номінальна частота його роботи становить 1100 МГц, а пікова продуктивність досягає 1126 GFLOPS. Також вона гарантовано підтримує DirectX 12 з рівнем функцій 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 і Vulkan 1.0. У березні вийшла версія Vulkan 1.1, яка також повинна підтримуватися.

AMD Radeon Vega 8

У ролі основи тестового стенду використовується материнська плата ASUS PRIME B350-PLUS, яка здорово допомогла нам при тестуванні AMD Ryzen 5 2400G. Вона є хорошим вибором для побудови домашньої системи і пропонує підтримку 64 ГБ ОЗП, інтерфейси SATA 3.0 і M.2 для організації дискової підсистеми, 6 слотів розширення, гідний набір зовнішніх портів і низку інших переваг.

AMD Radeon Vega 8

Для охолодження ми використовували баштовий кулер PСCOOLER S1215 X6 з двома 120-мм вентиляторами.

Тестовий стенд:

  • AMD Ryzen 3 2200G
  • ASUS PRIME B350-PLUS
  • PСCOOLER S1215 X6
  • 2х 8GB DDR4-2933 Patriot Viper 4
  • GOODRAM Iridium PRO 240GB | 960GB
  • Seagate IronWolf 2TB
  • Seasonic PRIME 850 W Titanium
  • Thermaltake Core P5 TGE
  • AOC U2879VF

AMD Radeon Vega 8

Тепер настав час познайомитися з опонентами. Першим і найбільш актуальним є GeForce GT 1030, який представлений відеокартою серії ASUS Phoenix з невеликим заводським розгоном GPU до 1252/1506 МГц, що на 2% вище від еталонних показників. Конфігурація графічного процесора має 384 CUDA-ядер, 24 текстурних і 16 растрових блоків. А 2 ГБ GDDR5-пам'яті від Micron працюють на ефективній швидкості 6 ГГц. При 64-бітній шині це забезпечує пропускну здатність на рівні 48 ГБ/с. У Vega 8 це показник становить майже 47 ГБ/с завдяки 2-канальному режиму роботи ОЗП.

AMD Radeon Vega 8

Швидкість заповнення текстур у Vega 8 вище на 17% - впливає більша кількість відповідних блоків, зате із заповненням пікселів швидше на 14% справляється GeForce GT 1030 завдяки більш високій тактовій частоті. Максимальний рівень її продуктивності досягає 1127 GLOPS, і вона підтримує аналогічні версії програмних інтерфейсів DirectX, OpenGL і інших. Тобто за характеристиками вони знаходяться приблизно на одному рівні. Середня вартість цієї відеокарти становить $96.

AMD Radeon Vega 8

Другим опонентом є GeForce GTX 750 Ti у версії від Zotac. Нехай у продажу її можна зустріти все рідше, зате на руках її дуже багато: хтось замислюється щодо покупки б/у версії, а хтось оцінює можливість продажу і переходу на APU. Одним словом, нам порівняння здається актуальним.

AMD Radeon Vega 8

В її основі знаходиться процесор з підтримкою 640 CUDA-ядер, 40 текстурних і 16 растрових блоків. Його базова частота становить 1 033 МГц, а динамічна - 1111 МГц, що на кілька відсотків вище від еталонних показників. Відеопам'ять представлена 2 ГБ GDDR5 від Samsung з ефективною швидкістю 5400 МГц. Завдяки 128-бітної шини пропускна здатність перевищує 86 ГБ/с.

Також ця модель на 17% швидше зафарбовує текстури, а ось швидкість заповнення пікселів на 7% вища у Vega 8. На додаток GM107 має обмежену підтримку DirectX 12 з рівнем функцій 11_0 і OpenCL версії 1.2. NVIDIA заявляє про повноцінну підтримку Vulkan, що ми обов'язково перевіримо у Вольфенштейні. Пікова продуктивність досягає 1372 GFLOPS, що на 22% вище, ніж у iGPU. Тобто потенційно це фаворит порівняння. У продажу саме цієї відеокарти ми не знайшли, але інші версії GeForce GTX 750 Ti коштують у середньому від $132.

AMD Radeon Vega 8

Останнім і найбільш доступним опонентом виступає GeForce GT 730 у виконанні компанії GIGABYTE. У коментарях звучали побажання побачити ще більш дешеву GeForce GT 710, але у неї в 2 рази менше CUDA-ядер: 192 проти 384. І забігаючи вперед, можемо відразу сказати, що цього не вистачило б для конкуренції з Vega 8.

AMD Radeon Vega 8

Тестова GeForce GT 730 побудована на чіпі NVIDIA GK208 покоління Kepler. У продажу є варіанти з більш давнім GF108 серії Fermi, які комплектуються DDR3-пам'яттю. У нас же версія з 2 ГБ GDDR5 від Samsung, хоча практично за всіма параметрами ця відеокарта поступається iGPU: частота процесора у неї нижча, швидкості заповнення текстур і пікселів також нижчі, і навіть пропускна здатність пам'яті менша через 64-бітну шину.

AMD Radeon Vega 8

Рівень підтримуваних API у неї практично відповідає GeForce GTX 750 Ti, за винятком Vulkan: якщо вірити офіційній сторінці, то це єдиний представник 700-й серії, у якого відсутня підтримка даного програмного інтерфейсу. Навіть для мобільної версії вона заявлена. У результаті пікова продуктивність GeForce GT 730 становить 693 GFLOPS, що на 38% нижче, ніж у Vega 8, а ціна досягає $80.

AMD Radeon Vega 8

Настав час переходити до самого тестування. Вибір ігор здійснювався на основі результатів опитування серед глядачів YouTube-каналу, а налаштування підбиралися таким чином, щоб отримати придатних для гри FPS у системі з Vega 8.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Почнемо з мережевого режиму Battlefield 1 у Full HD при низькому пресеті графіки. Геймплей неможливо синхронізувати, тому складно гарантувати повторюваність результатів. До того ж гра вимоглива до процесора, тому у зв'язці з більш потужним CPU відеокарти можуть видати кращі результати. Проте в лідерах виявилася GeForce GTX 750 Ti. Вона мінімум на 15% випередила GeForce GT 1030 і на 38% була швидша, ніж Radeon Vega 8. У бік GeForce GT 730 краще взагалі не дивитися - там слайд-шоу зі страшним графіком Frame Time.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

У Третьому відьмаку при HD-роздільності і середніх профілях графіки ми змогли синхронізувати пробіжку Геральта на всіх системах. Розподіл вийшов аналогічним, тільки розрив вищий: додавання в систему з Radeon Ryzen 3 2200G відеокарти GeForce GTX 750 Ti збільшує результат мінімум на 47%. Своєю чергою iGPU обходить GeForce GT 730 на 87-100%.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

У GTA V при народній роздільності всі налаштування знаходяться на мінімумі, лише якість текстур піднята до високого рівня. У такому режимі навіть GeForce GT 730 показує придатний для гри рівень, хоча перехід виключно на APU підвищує FPS на 38%. За середнім показником у лідери вийшла GeForce GTX 750 Ti, а за мінімальним - несподівано перемогла GeForce GT 1030.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Вдало пограти в PUBG при HD і дуже низьких налаштуваннях на GeForce GT 730 у вас навряд чи вийде через фризи до 23 FPS. Вбудоване графічне ядро забезпечує прийнятний рівень у 40-50 кадрів/с, але якщо хочете отримати комфортний геймплей, тоді краще поставити GeForce GTX 750 Ti, яка не тільки видає 60-70 FPS, але і забезпечує найспокійніший графік часу кадру. 

Читати огляд повністю >>>

Наскільки AMD Ryzen 5 1600 корисний розгін ядер і пам'яті?

Процесор AMD Ryzen 5 1600 зараз є дуже популярним через відмінне співвідношення ціни та можливостей. А завдяки розблокованому помножувачу його можна легко розігнати. Але якого приросту можна очікувати від оверклокерських експериментів? Давайте розбиратися.

AMD Ryzen 5 1600

Сам процесор має підтримку 6 ядер і може одночасно обробляти до 12 потоків даних. Базова його частота становить 3,2 ГГц, а динамічна може підвищуватися до 3,6 ГГц. Рівень TDP становить 65 Вт, а критична температура – 95°. Раніше ми вже протестували сам процесор і порівняли продуктивність системи на його основі при використанні ОЗП з частотами 2400 і 3200 МГц.

AMD Ryzen 5 1600

Тестова конфігурація також містить материнську плату MSI X370 SLI PLUS, СВО серії be quiet! Silent Loop, пару 8-гігабайтових 2-рангових модулів DDR4-3400 Patriot Viper 4 і відеокарту Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3.

AMD Ryzen 5 1600

Тестовий стенд:

  • AMD Ryzen 5 1600
  • MSI X370 SLI PLUS
  • Be quiet! Silent Loop 240mm
  • 2х 8 ГБ DDR4-3400 Patriot Viper 4
  • Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3
  • Kingston SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
  • Seagate IronWolf ST2000VN004 2 ТБ
  • Be quiet! Dark Power Pro 11 850W
  • Be Quiet! Pure Base 600 Window Orange
  • AOC U2879VF

AMD Ryzen 5 1600

Перед початком попереджаємо, що розгінні експерименти здійснюються на свій страх і ризик, і вони можуть призвести до втрати гарантії. Тому перед початком оверклокінгу варто все добре зважити. Якщо ви все ж зважилися на цей крок, обов'язково подбайте про надійне охолодженні й підвищуйте параметри з невеликими інтервалами, попутно здійснюючи моніторинг температури й стабільності роботи системи.

AMD Ryzen 5 1600

Ми ж для зручності покажемо все в спрощеній формі. У деталі заглиблюватися не будемо, тому сприймайте відео як один із способів розгону, а не як всеохопне керівництво.

Отже, почнемо з ОЗП. Якщо у вас в системі планки працюють на швидкості 2133, напевно вони без проблем запустяться й на швидкості 2400. Для цього потрібно лише зайти в BIOS і змінити їх частоту. У більшості випадків змінювати додаткові параметри не доведеться.

AMD Ryzen 5 1600

Якщо ж ставити вищу швидкість, наприклад, 3200 МГц, тоді вже необхідно підбирати таймінги й напруги, а також змінювати додаткові налаштування пам'яті.

AMD Ryzen 5 1600

Однак усе спрощується, якщо в SPD модулів зашитий один або кілька XMP-профілів. У такому разі вибираємо один з них і всі інші налаштування підтягнуться автоматично. Оскільки в нас у XMP записана частота 3400 МГц, ми лише додатково зменшили її до 3200, не змінюючи інших параметрів.

AMD Ryzen 5 1600

Для розгону процесора до 4 ГГц було збільшено помножувач до 40 і напругу «CPU Core Voltage» піднято трохи вище безпечних 1,4 В. Іноді потрібно модифікувати й додаткові параметри. Наприклад, на іншій системі довелося збільшити напругу CPU NB/Soc до 1,15 В. Тому багато що залежить від конкретного екземпляра процесора, материнської плати й навіть версії BIOS.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

У результаті таких нескладних маніпуляцій CPU стабільно працював на частоті 4 ГГц, а ОЗП – на ефективній швидкості 3200 МГц.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Саме порівняння проходило в три етапи. На першому тестові зв'язки відрізнялися виключно частотою процесора: 3,4 ГГц, тобто номінал, проти розгону до 4 ГГц. А ось швидкість ОЗП в обох випадках склала 3200 МГц.

AMD Ryzen 5 1600

Для початку трохи синтетики. В AIDA64 швидкість читання, запису та копіювання інформації в ОЗП практично не покращилася від розгону процесора. Навпаки, можна побачити навіть невелике падіння показників.

AMD Ryzen 5 1600

А ось у WinRAR відчувається приріст продуктивності: загальна швидкість зросла на 7,5%.

AMD Ryzen 5 1600

У 7-Zip спостерігається ще вищий бонус: підсумкові швидкості запаковування і розпаковування збільшилися на 12 і 15% відповідно, а загальний рейтинг піднявся більш ніж на 13%.

AMD Ryzen 5 1600

Швидкість рендерингу сцени в бенчмарку Corona скоротилася зі 185 до 162 секунд або на 12%.

AMD Ryzen 5 1600

У чотирьох з п'яти режимів комплексного тесту RealBench приріст склав від 10 до 17%. Тобто в повсякденних завданнях розгін буде помітний у роботі.

AMD Ryzen 5 1600

І навіть CineBench відзначив позитивні зміни від оверклокінгу процесора, піднявши показники на 12-17%.

А тепер переходимо до ігрових тестів у роздільності Full HD, в яких налаштування графіки обрано таким чином, щоб, з одного боку, забезпечити якісну картинку, а з іншого – щоб відеокарта не надто обмежувала можливості процесорів.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Почнемо з Rise of the Tomb Raider при дуже високому пресеті графіки. Як і належить, система з розігнаним процесором виривається вперед. За загальним середнім показником розрив невеликий: 145 проти 141 FPS або трохи більше 2%. А за мінімальним різниця вже солідніша: 47 проти 39 FPS, що еквівалентно 21%.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Навіть при ультра пресеті у Far Cry Primal ми не упираємося у відеокарту. А завдяки підвищеній частоті CPU отримаємо ще й непоганий бонус: 99 проти 90 кадрів/с за середнім фреймрейтом і 68 проти 61 за мінімальним.

AMD Ryzen 5 1600

AMD Ryzen 5 1600

Оновлена Rainbow Six Siege при високому профілі налаштувань графіки з перших кадрів віддає помітну перевагу системі з розігнаним CPU. Це видно як за відсотком завантаження відеокарти, так і за швидкістю відеоряду. Фінальні показники: 232 проти 224 FPS за середньою частотою і 98 проти 77 за мінімальною.

AMD Ryzen 5 1600

Дуже високі налаштування графіки без MSAA- і TXAA-згладжувань у GTA V дозволяють відчути перевагу оверклокерських експериментів. Середня швидкість піднялася з 72 до 82 кадрів/с або на 14%, а мінімальна – з 51 до 61, тобто на 20%.

AMD Ryzen 5 1600

Для запуску сюжетної кампанії Battlefield 1 використано середній пресет графіки, щоб точно не упертися в можливості відеокарти. У такому режимі розгін CPU вже не настільки суттєво впливає на показники фреймрейту, які покращилися на 2-5%. Якщо точніше, середня частота зросла з 165 до 174 FPS, а мінімальна – з 130 до 133.

AMD Ryzen 5 1600

Процесорозалежна WATCH_DOGS 2 при дуже високому пресеті графіки вказує на вищий приріст. Якщо в номінальному режимі роботи CPU ми отримуємо в середньому 72 кадри/с з просіданням до 58, то після розгону – 78 з просіданням до 63. Різниця становить 8-9%.

AMD Ryzen 5 1600

Профіль з дуже високими налаштуваннями в Deus Ex Mankind Divided забезпечує повністю комфортний геймплей в обох випадках. Помітнішу різницю між конфігураціями видно за мінімальною швидкістю: 45 проти 51 FPS на користь системи з розігнаним CPU. За середнім показником отримуємо 100 проти 93 кадрів/с. Тобто приріст становить 7-13%.

AMD Ryzen 5 1600

А ось у Dishonored 2 при ультра налаштуваннях графіки можна розраховувати на 8-11% бонусу в частоті кадрів. Якщо точніше, мінімальний показник підвищується з 61 до 66 FPS, а середній – з 85 до 94.

AMD Ryzen 5 1600

Завершуємо перший етап тестування прикладом живого геймплею Mafia III при високому профілі графіки. Тут також без сюрпризів: підняття частоти процесора дозволяє збільшити мінімальний фреймрейт з 51 до 60 кадрів/с або на 18%, а середній – з 77 до 86 FPS, що еквівалентно 12%. 

Теги: ddr4   ryzen 5 1600   amd   amd ryzen   patriot   corona   full hd   fps   gta v   battlefield   rainbow six siege   deus ex   
Читати огляд повністю >>>

Порівняння AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB у DirectX 11 і DirectX 12

Багато користувачів при покупці середньоцінової відеокарти приходять до нелегкого вибору: взяти 6-гігабайтову NVIDIA GeForce GTX 1060 чи 8-гігабайтову AMD Radeon RX 480. З моменту їх випуску розробники частенько оптимізували драйвери, тому відразу складно сказати, хто ж найкращий, тим паче ціна в них приблизно однакова. Тому ми вирішили допомогти вам у цьому питанні й зіставити їх в актуальних іграх при роздільності Full HD.

Для порівняння нам були люб'язно надані вже знайомі вам відеокарти Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact з еталонною частотною формулою графічного процесора та пам'яті і HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, яка має невеликий розгін GPU, але для чесності порівняння він був уповільнений до еталонного рівня. Решта стенду не зазнала змін, тому можемо переходити до аналізу отриманих тестових результатів.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Почнемо з Far Cry Primal, яка була запущена при ультра пресеті якості. NVIDIA GTX 1060 змогла видати в середньому 66 FPS проти 61 у RX 480. Тобто різниця становить 8%. За мінімальним показником знову маємо +5 кадрів/с на користь GTX 1060, що еквівалентно 10%. Зазвичай GTX 1060 краще почувається в DirectX 11, тому перші результати не стали несподіванкою. Тим більше розмір відеобуфера в даному випадку не має значення.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Йдемо далі. Rainbow Six Siege при ультра пресеті в режимі DirectX 11 краще оптимізований під відеокарти AMD. У даному випадку напевно свою роль зіграла більша кількість обчислювальних блоків і ширша шина пам'яті в AMD Radeon RX 480. У результаті 131 проти 123 FPS на її користь, що еквівалентно 6%. А ось за мінімальним показником вже GTX 1060 виривається вперед: 83 проти 79 кадрів/с або майже на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуску The Division був обраний максимальний профіль налаштувань графіки при відключеній вертикальній синхронізації. Оскільки гра підтримує запуск у двох режимах, DirectX 11 і DirectX 12, ми вирішили об'єднати всі показники в одному віконці, що дозволяє не лише зіставити результати конкурентних відеокарт, але й оцінити приріст від переходу на новий API. В першу чергу такий спостерігається в RX 480: при переході на DirectX 12 середній показник збільшився з 60 до 66 FPS, тобто приріст становить 9%. А ось GTX 1060 по ходу тесту краще себе показала в режимі DirectX 11, видавши в середньому 59,5 FPS. У режимі DirectX 12 її результат склав 58 кадрів/с, але тестування проводилося з драйвером 378.66, а в новому, 378.78, можна очікувати зростання її показників орієнтовно на 1-3 FPS для даної гри. Тобто з новим драйвером продуктивність GTX 1060 в обох режимах буде приблизно однаковою.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider надає аналогічну можливість. При дуже високому пресеті графіки лідерство з перших кадрів захоплює GTX 1060, яке вона зберегла при використанні режиму DirectX 11. Її результат склав майже 81 FPS. У RX 480 в цьому режимі 72 кадри/с, тобто перевага першої сягнула 12%. При переході до DirectX 12 різниця між ними скорочується до 2 FPS або 3% на користь NVIDIA GTX 1060. Новий драйвер особливого приросту не дав, тому для запуску на NVIDIA Pascal краще використовувати DirectX 11, а у випадку з AMD Polaris варто переходити до DirectX 12. А ось за мінімальним показником у двох сценах з трьох перемогла RX 480 у режимі DirectX 12. І лише в першій сцені тріумфувала GTX 1060 у режимі DirectX 11. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняльне тестування AMD Ryzen 5 1400 у 8 популярних іграх

YouTube-канал Santiago Santiago 1 квітня опублікував цікаве відео порівняльного тестування 4-ядерного, 8-потокового процесора AMD Ryzen 5 1400 ($169). Автор стверджує, що це не першоквітневий жарт, тому повіримо на слово. Сам процесор тестувався в двох режимах: з номінальною частотою 3,2 ГГц і при розгоні до 3,8 ГГц. Для порівняння використовувалися 4-ядерний, 4-потоковий Intel Core i5-7400 ($182) і 2-ядерний, 4-потоковий Intel Pentium G4560 ($64). А в ролі відеокарти виступив представник AMD Radeon RX 480.

У підсумку AMD Ryzen 5 1400 гідно протистоїть 4-ядерному Intel Core i5-7400. А при розгоні він і взагалі обійшов свого конкурента в іграх Hitman, Just Cause 3, Assassin's Creed Unity, The Witcher і Rise Of The Tomb Raider. А ось у Battlefield 1, Fallout 4 і GTA 5 навіть розгін не допоміг AMD Ryzen 5 1400 наздогнати конкурента, однак він забезпечив комфортні ігрові показники. У продаж новинка надійде 11 квітня.

https://www.youtube.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd ryzen   intel   intel core   core i5   battlefield   hitman   amd radeon   pentium   
Читати новину повністю >>>

AMD Ryzen 7 1700X vs AMD FX-8350 vs Intel Core i7-6700K - експрес-порівняння в 12 іграх на Radeon RX 480 8GB

Найгарячішою темою першого кварталу 2017 року є вихід процесорів лінійки AMD Ryzen 7. І вже перші тести підтверджують високий рівень їх продуктивності. Особливо добре вони виглядають у синтетичних бенчмарках, ресурсномістких додатках і в багатозадачному режимі. Однак багато хто розраховує зібрати на їх основі й ігрову систему. Чи виправданий такий крок саме зараз або ж варто почекати оптимізацій BIOS і виходу доступніших представників лінійки AMD Ryzen? У цьому ми й спробуємо розібратися.

AMD Ryzen 7 1700X

Компанія BRAIN Computers люб'язно надала нам на короткий термін свій новий десктопний комп'ютер BRAIN TOP GAMER C70 з CPU Ryzen 7 1700X. Однак підготовка кількох попередніх матеріалів по ньому зайняла практично весь час, тому геймплейний тест робився фактично в останні години перед поверненням. Як наслідок, ігор не дуже багато, але їх вистачить для попереднього висновку.

AMD Ryzen 7 1700X

А для кращої наочності та оцінки виконаної в Ryzen роботи ми вирішили порівняти отримані результати з системами на базі 8-ядерного AMD FX-8350 і 4-ядерного Intel Core i7-6700K, які працювали в номінальних режимах, тобто без ручного розгону. Свого часу вони були топовими представниками, і в багатьох користувачів ці CPU й досі справно працюють. Звичайно, оптимальніше було б порівняти з більш актуальними конкурентами в особі FX-8370, Core i7-7700k і Core i7-6800K, але в нас просто немає їх у тестовій лабораторії.

А тепер трохи про стенди. Десктоп BRAIN TOP GAMER C70 був доповнений оперативною пам'яттю стандарту DDR4-2400. У парі з AMD FX-8350 використовувалася материнська плата ASRock Fatal1ty 990FX Killer і ОЗП DDR3-1866 МГц. У свою чергу Intel Core i7-6700K працював на материнській платі ASUS MAXIMUS VIII RANGER разом з ОЗП DDR4-2400 МГц. У всіх випадках використовувалося 8 ГБ у 2-канальному режимі.

Роль відеокарти виконала HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB. Її графічний процесор має невеликий заводський розгін. Також варто нагадати, що на платформі Socket AM3+ підтримується лише інтерфейс PCI Express 2.0, але падіння продуктивності в порівнянні з PCIe 3.0 зазвичай не перевищує похибки.

Практично всі ігри будуть запущені при роздільності Full HD у двох режимах: з максимальними і мінімальними налаштуваннями графіки, щоб повніше оцінити продуктивність не лише відеокарти, але й самого процесора.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

У DiRT Rally з пресетом дуже високо вже з перших кадрів видно, що FX-8350 не зміг на всі 100% завантажити відеокарту. В двох інших конкурентів з цим проблем не було. Спочатку Core i7 вирвався вперед, але потім Ryzen вдалося вирівняти ситуацію. За результатами тесту AMD FX-8350 видав у середньому 72 FPS, Ryzen забезпечив на 56% більше або 112 кадрів/с, а Core i7 видав ще на 2 FPS більше, тобто 114. За мінімальним показником розрив теж суттєвий: 50 FPS в AMD FX, 84 FPS або на 68% більше в Ryzen, 98 FPS у Core i7, що на 16% більше, ніж у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При переході до пресету з дуже низькими налаштуваннями Core i7 знову виривається в лідери і найефективніше використовує ресурси відеокарти. Це підтверджують і результати тесту. Середній показник в AMD FX склав 178 кадрів/с, у Ryzen він сягнув 311 FPS, що на 75% більше, а в Core i7 – 376 FPS або на 21% краще, ніж у Ryzen. Мінімальні показники також відповідають цій тенденції: 160 кадрів/с в AMD FX-8350, 259 FPS що на 62% більше в AMD Ryzen 7 1700X і 342 FPS у Core i7-6700K, що на 32% краще, ніж у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Total War WARHAMMER у режимі DirectX 12 при ультра налаштуваннях якості порадував ефективнішим використанням усіх процесорних потоків. Однак повністю завантажити відеокарту вдалося лише Core i7, а моделі від AMD з цим не впоралися. Хоча Ryzen і виглядає кращим, ніж FX. У результаті FX-8350 видав у середньому 54 кадри/сек. У Ryzen показник підвищився до 74 FPS або на 36%. Core i7 забезпечив 82 FPS або на 11% більше, ніж Ryzen 7. Орієнтовний мінімальний показник AMD FX становить 36 кадрів/с, у Райзен – близько 50, а в Core i7 – 54 FPS.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Після переходу до профілю з низькими налаштуваннями в Ryzen і Core i7 середні показники виявилися приблизно однаковими: 144 проти 146 FPS відповідно. В свою чергу AMD FX видав лише 124 кадрів/сек, що на 16 – 18% менше, ніж у двох інших конкурентів. Орієнтовні мінімальні показники склали: 103 FPS у FX-8350, 126 у Райзена та 137 у Core i7. Різниця між ними склала 22% і 9% відповідно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Far Cry Primal при ультра налаштуваннях дуже вимогливий до ресурсів відеокарти, тому саме вона обмежила потенціал процесорів. Звідси й невелика різниця у фінальних показниках. Середній фреймрейт розташувався в уже звичній послідовності: 58 кадрів/с в AMD FX, 61 у Райзен і 62 в Core i7. Мінімальні показники цікавіші: 41 в AMD FX, 47 або на 15% більше в Core i7 і 49 або ще на 4% більше в AMD Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Запуск цієї гри при мінімальному пресеті графіки дозволив побачити, що лише Core i7 зміг по максимуму завантажити відеокарту. Тому саме він вийшов переможцем з цього тесту. В середньому маємо 79 FPS у FX-8350, 94 FPS або на 19% більше в AMD Ryzen і 118 FPS або 26% більше в Core i7. Аналогічна тенденція простежується й за мінімальними показниками: 59 проти 73 проти 107 кадрів/с. Різниця між парами склала 24% і 47% відповідно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Переходимо до Rainbow Six Siege. При ультра налаштуваннях всі три системи вперлися в обчислювальні можливості GPU, тому різниця не настільки висока. В середньому ми отримали 131 FPS в AMD FX і Райзен і 132 кадри/с у Core i7. За мінімальним показником вже Core i7 і Райзен видали по 94 FPS, тоді як в AMD FX він просів до 80 кадрів/с, тобто на 17%.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При низькому профілі налаштувань графіки лише Ryzen і Core i7 змогли максимально завантажити відеокарту, що й втілилося в їх перевагу за підсумками тесту. Середній показник AMD FX склав 206 кадрів/с, в Райзена він виріс до 241 FPS або на 17%, а в Core i7 він сягнув 249 кадрів/с або на 3% вище, ніж у Райзена. За підсумковим мінімальним показником різниця ще більша: 99 FPS в AMD FX, 136 кадрів/с або на 37% більше в Ryzen 7 1700X і 152 FPS або на 12% більше в Core i7-6700K. 

Читати огляд повністю >>>

Офіційні результати дослідження повідомлень про низьку продуктивність AMD Ryzen

На сайті компанії AMD з'явився доволі розгорнутий офіційний пост на тему впливу тих чи інших факторів на продуктивність процесорів лінійки AMD Ryzen. Останнім часом з цього приводу було багато шуму та ідей стосовно того «хто винен» і «що робити».

Планувальник потоків (Thread Scheduling)

Деякі користувачі наполягали на тому, що планувальник потоків Windows 10 некоректно працює з технологією SMT, тому виникає розсинхронізація і AMD Ryzen не показують свій повний потенціал в іграх. AMD досліджувала цю інформацію і не знайшла жодних проблем у роботі планувальника потоків Windows 10. Іншими словами, операційна система коректно використовує доступні логічні та фізичні обчислювальні ресурси мікроархітектури AMD Zen. Також компанія AMD у черговий раз підкреслила, що вона активно надає розробникам спеціальний набір AMD Ryzen для оптимізації своїх продуктів під нову мікроархітектуру, тому в майбутньому рівень продуктивності в окремих програмах повинен покращитися.

AMD Ryzen

Температурний звіт

Ключовий температурний сенсор у процесорах AMD Ryzen отримай назву «T Control» або скорочено «tCTL». Інший критичний показник для будь-якого процесора – Tjunction (Tj) – температура в точці інтерфейсу між ядром і теплорозподільною кришкою процесора. Щоб забезпечити однакове максимальне значення tCTL для всіх моделей платформи Socket AM4, інженери встановили додаткове зміщення для деяких процесорів. Наприклад, для AMD Ryzen 7 1700X і Ryzen 7 1800X воно становить 20°С. У підсумку, реальна температура Tj цих процесорів буде відрізнятися від моніторингу показника tCTL. Наприклад, якщо Tj становить 38°С, через відхилення в 20°С показник tCTL досягне 58°С. Саме 58°С побачать користувачі через утиліти. Тому AMD сподівається, що незабаром розробники програм для моніторингу врахують цей момент і будуть коректніше відображати реальну температуру процесора, не лякаючи користувачів дуже високими значеннями.

AMD Ryzen

Режими енергозбереження

Для досягнення максимальної продуктивності при роботі AMD рекомендує використовувати режим «High Performance» («Висока продуктивність») у Windows 10. На відміну від збалансованого режиму («Balanced»), це дозволить реалізувати дві важливі переваги:

  • вимкнути технологію Core Parking, що дозволить планувальником потоків миттєво задіяти ядра, що знаходяться в даний момент у режимі енергозбереження;
  • оперативно (з інтервалом 1 мс) змінювати частоту ядер для досягнення оптимального рівня продуктивності.

На початку квітня AMD планує випустити оновлення для AMD Ryzen, в якому змістить акцент у бік продуктивності в збалансованому режимі роботи. А до тих пір рекомендується дотримуватися режиму високої продуктивності для ігор і вимогливих програм.

Simultaneous Multi-threading (SMT)

Деякі повідомлення вказували, що в певних випадках відключення технології SMT призводить до підвищення рівня продуктивності. Інженери AMD досліджували цей момент у низці популярних актуальних ігор та відзначили нейтральний або позитивний ефект від активації SMT у таких проектах: Arma 3, Battlefield 1, Mafia III, Watch Dogs 2, Sid Meier's Civilization VI, For Honor, Hitman, Mirror's Edge Catalyst і The Division.
Загалом інженери AMD побачили низку можливостей і механізмів у коді певних програм, інтеграція яких призведе до кращого використання цими додатками потенціалу мікроархітектури AMD Zen. Тому AMD активно співпрацює з розробниками, щоб включити ці механізми в програмний код і поліпшити рівень продуктивності.

https://community.amd.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd ryzen   windows 10   amd zen   arma 3   battlefield   hitman   socket am4   the division   
Читати новину повністю >>>

Подробиці AMD Radeon RX Vega з Capsaicin & Cream

В рамках заходу Capsaicin & Cream на виставці GDC 2017 компанія AMD розповіла деякі нові подробиці щодо графічних процесорів AMD Vega і відеокарт AMD Radeon RX Vega на їх основі. В першу чергу був представлений логотип нової серії і ще раз підтверджено, що їх повноцінний дебют запланований на другий квартал поточного року.

AMD Radeon RX Vega

Як ми пам'ятаємо, мікроархітектура AMD Vega заснована на чотирьох «китах»: High Bandwidth Cache Controller (HBCC), новому поколінні обчислювальних блоків (Next-Gen Compute Unit або NCU) з підтримкою Rapid Packed Math (RPM), новому поколінні програмованого геометричного конвеєра (New Programmable Geonmetry Pipeline) і поліпшеному піксельному рушії (Advanced Pixel Engine). Деякі з них були детально розглянуті в попередній презентації AMD Vega, але були і деякі нові нюанси.

AMD Radeon RX Vega

Читати новину повністю >>>

Порівняння GeForce GTX 1050 2GB і Radeon RX 460 4GB на потужній і слабкій системах: чи велика різниця?

У цьому матеріалі ми розповімо про порівняння продуктивності двох бюджетних відеокарт у складі потужної та доступнішої систем. А оскільки адаптери мають схожу ціну, але відрізняються об'ємом відеопам'яті, це стане додатковою родзинкою нашого тесту.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Станом на лютий 2017 року, на вітчизняному ринку бюджетних графічних прискорювачів склалася вельми цікава ситуація. Маючи на руках близько $140 і бажання зробити недорогий апгрейд ігрової системи, користувач може зіткнутися з непростим вибором. З одного боку його увагу може привернути NVIDIA GeForce GTX 1050 з 2 ГБ відеопам'яті, а з іншого – не менш популярна AMD Radeon RX 460, яка може запропонувати за схожу ціну 4 гігабайтовий відеобуфер. Хто з них у цій ситуації стане кращим вибором?

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Але для початку давайте познайомимося з претендентами. У лівому кутку ринга нас зустрічає добре знайома нашим глядачам розігнана модифікація від ASUS – ROG STRIX GTX 1050 GAMING OC. Вона побудована на базі графічного процесора з 640 CUDA-ядер, 40 текстурних і 32 растрових блоків. Щоб ви змогли зіставити її результати з прискорювачами інших виробників, ми знизили тактову частоту GPU і відеопам'яті до практично еталонного значення.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

У свою чергу правий куток ринга займає модель HIS RX 460 iCooler OC. В її основі лежить графічний процесор Baffin, який використовує 896 потокових ядер, 56 текстурних і 16 растрових блоків. Нагадаємо, що об’єм відеопам'яті даної модифікації становить 4 ГБ.

Тепер кілька слів про тестовий стенд. У першій частині відео нам асистуватимуть 4-ядерний процесор Intel Core i7 6700K у парі з 16 ГБ ОЗП формату DDR4-3200. У другій ми звернемося до послуг зв'язки бюджетного AMD APU A10-7800 і 8 ГБ оперативної пам'яті стандарту DDR3 з робочою частотою 1866 МГц. Отже, з теоретичною частиною покінчено – переходимо до практичних занять.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Першою грою в нашому списку буде ралійний симулятор Dirt Rally, який ми запустили на дуже високому графічному пресеті. Й відразу ж у лідери виривається GeForce GTX 1050. Її перевага в деякі моменти сягає 20 FPS або близько 30%. Також, незважаючи на повністю заповнений відеобуфер, вона створює менше навантаження на центральний процесор, ніж Radeon RX 460.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Гра Far Cry Primal на дуже високих налаштуваннях графіки також виявилася прихильнішою до відеокарти GTX 1050. Розрив склав у середньому більше 10 кадрів, хоча RX 460 і змогла порадувати стабільною частотою оновлення екрана в районі 30 FPS. До того ж весь графічний контент зміг поміститися в 4 гігабайтовий відеобуфер, зайнявши 3,5 ГБ, у той час як GTX 1050 компенсувала нестачу ресурсів за допомогою ОЗП, якої в системі з цим прискорювачем має бути на 2 ГБ більше.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Доброю новиною для шанувальників Rainbow Six Siege, є той факт, що гра охоче запустилася на обох відеокартах з дуже високим графічним пресетом. Однак вищий показник FPS і відповідно більш плавну картинку змогла видати саме GTX 1050, яка випередила RX 460 у середньому на 6-7 кадрів. І лише в сцені з більярдною, представник AMD взяв короткочасний реванш, який можна помітити лише за допомогою моніторингу.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Запуск проекту The Division на середньому графічному пресеті в DirectX 12 вперше дозволив Radeon RX 460 опинитися в ролі лідера. Хоча в процесі тестування то одна то інша відеокарта ненадовго виривалася вперед, підсумковий результат дозволив зафіксувати перемогу 4 гігабайтової моделі з перевагою в один кадр.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Бенчмарк гри Rise of the Tomb Raider на високих налаштуваннях знову повернув ситуацію в звичне русло. Незважаючи на режим DirectX 12, при якому модель від AMD повинна почуватися впевненіше, знову констатуємо перевагу GTX 1050 до 10-12 кадрів на секунду. Впродовж тесту розрив трохи скорочується, але все одно залишається в межах кількох FPS. До того ж відзначимо вище навантаження на CPU в випадку з RX 460 і невелику різницю в споживанні відеопам'яті.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

А ось проект Hitman у режимі DirectX 12 при середній якості графіки, віддав перевагу адаптеру від AMD. Незважаючи на однакове завантаження відеобуфера й загалом практично рівне використання ресурсів процесора, Radeon RX 460 змогла випередити конкурента в середньому на 12% або в перерахунку на кадри – в районі 6-8 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Поринути в світ нескінченної війни проекту Total War Warhammer можна на високому графічному пресеті. Однак робити це краще в компанії GTX 1050, оскільки вона здатна видати в середньому на 5-7 кадрів більше. Правда і власникам RX 460 не варто засмучуватися. Їх прискорювач також доволі легко оновлює картинку з частотою більше 40 FPS, чого цілком достатньо для комфортного проходження.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Використовуючи вбудований бенчмарк гри Gears of War 4 на середньому графічному пресеті, ми насилу змогли зафіксувати перемогу відеокарти GeForce GTX 1050. Під час тесту лічильник FPS метався як очманілий, що помітно ускладнювало нам поставлене завдання. Однак фінальний екран доволі наочно показав відставання Radeon RX 460 всього на два кадри. В даному випадку заповнений на 2,5 ГБ відеобуфер не допоміг їй здобути бажану перемогу.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ми намагаємося прислухатися до думки наших глядачів, тому на цей раз запустили GTA 5 з високими налаштуваннями графіки й відключеними ефектами постобробки. В такому режимі з перших секунд у лідери вирвалася GTX 1050 і в процесі тестування так і не віддала завойовану перевагу. В окремих сценах можна помітити перевагу в більш ніж 15 кадрів, що на практиці нівелює всю користь від 4 гігабайтового відеобуфера.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Гру про складні взаємини людини та зомбі, а простіше кажучи – Dying Light, ми запустили на максимально можливих налаштуваннях, хіба що відключили фірмові технології NVIDIA, щоб забезпечити обом відеокартам рівні шанси. Як показало подальше тестування, це не дуже допомогло Radeon RX 460 протистояти натиску конкурента. Знову фіксуємо перемогу GTX 1050 з розривом, який в окремих сценах сягав 20 FPS або близько 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Милуватися залитим сонцем Новіградом або безкрайніми просторами Скелліґе в грі Відьмак 3 можна на високих налаштуваннях графіки й аналогічних ефектах постобробки. Якщо трохи відволіктися від тутешніх красот і звернути увагу на моніторинг, можна помітити невелику перевагу GTX 1050. Хоча в обох випадках споживання відеопам'яті не вийшло за рамки 2 ГБ, вона спокійно здобула перемогу з середнім розривом у 5 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Справжнім бальзамом на душу для власників відеокарти Radeon RX 460 стане проект Battlefield 1. Запустивши його на високому графічному пресеті в режимі DirectX 12 ми вперше зафіксували помітне відставання GTX 1050. При чому остання в деяких важких моментах опускала частоту оновлення екрана нижче 30 FPS, що точно вплине на задоволення від геймплею. В свою чергу прискорювач від AMD зміг порадувати й ефективним використанням відеобуфера й стабільним показником FPS, який тримався в районі 40 кадрів на секунду.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ну що пораділи, а тепер знову повертаємося в жорстоку реальність. Mafia 3 навіть з низьким графічним пресетом вельми відчутно навантажує обидва прискорювачі. Особливо важко доводиться RX 460, яка ледь піднімає частоту кадрів до комфортного показника в 30 FPS. У GTX 1050 справи йдуть набагато краще, незважаючи на повністю завантажений відеобуфер. У результаті фіксуємо її перевагу над представником AMD у районі 15 кадрів на секунду або близько 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

На завершення першої частини ми запустили проект Watch Dogs 2 на високому графічному пресеті. В такому режимі перемогу здобула GeForce GTX 1050 з перевагою в 5-7 кадрів. Втім, лідерство виявилося не зовсім однозначним, що можна помітити по легкому посмикуванню картинки під час завантаження нових об'єктів на карті й по колосальному споживанню ОЗП. У порівнянні з RX 460 розрив склав 2,5 ГБ, що говорить про значне перевантаження 2-х гігабайтового відеобуфера. 

Читати огляд повністю >>>

Десять головних ігор 2016 року

Ось рік і закінчився – попереду в ігровій індустрії перерва. Нічого, їй можна, вона заслужила: такою багатою на релізи осені не було давно. Саме час відпочити, згадати всі найвизначніші проекти 2016 року та надолужити згаяне до виходу чогось цікавого. Цього разу ми вирішили розширити наш список – рік був урожайний, отже, й ігор буде десять, а не п'ять, як у 2015 році.

10. Firewatch 

Firewatch

За великим рахунком, грою це можна назвати з натяжкою – скоріше, інтерактивна новела. Проте своє місце в десятці вона заслужила акторською грою, сюжетом, приголомшливими діалогами та справжньою атмосферою довгого турпоходу. І якщо концептуально гра інтригує слабо, то перші ж п'ять хвилин, проведені в ній, дають однозначно зрозуміти: шановний гравець, ти пройдеш Firewatch до кінця.

«На ділі ж Firewatch виявилася приголомшливою в усіх сенсах історією, яка найбільше нагадує великий твір Рея Бредбері «Вино з кульбаб»», – з нашого огляду.

Пройти Firewatch можна години за 4, але кожна з них запам'ятається надовго. Надолужуйте, якщо пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided 

Deus Ex: Mankind Divided

Недалеке майбутнє: люди наполовину складаються з високотехнологічних протезів і володіють технологією телетрансляції на сітківці ока, але суспільство загалом так і не перемогло невігластво і печерну нетерпимість. Світ чергового Deus Ex і раніше лякає контрастом, але притягує своїми можливостями.

«Основний упор у грі зроблено на ігровий процес. Грати в Mankind Divided в рази приємніше та цікавіше, ніж у Human Revolution. Гра, як і личить порядному «симулятору занурення», надає великий простір для дослідження локацій. Часом, навіть занадто великий», − з нашого огляду.

І нехай сюжет не надто оригінальний, а сценарні повороти легко вгадуються, але грати в Deus Ex: Mankind Divided – справжнє задоволення.

8. Hitman

Hitman

Повернення культової серії – та ще й яке! Перезапуск Hitman вийшов по-справжньому незвичайним: починаючи від моделі продажу гри та закінчуючи нюансами ігрового процесу. Проте студія Io Interactive показала, чому з агентом 47 потрібно рахуватися навіть через стільки часу.

«Новий Hitman саме про соціальний стелс, про необхідність ховатися в усіх на очах, про складання детального плану дій, щоб нанести удар з хірургічною точністю. Він про те, чого намагається досягти Assassin's Creed з 2007 року, але поки безуспішно », − з нашого огляду.

За кілька чесних десятків можливостей перепройти кожне завдання – 8 місце в списку найкращих ігор 2016 року.

7. Mafia III

Mafia III

Оце вже точно – «протиріччя року». Приголомшливий сюжет поєднується з суперечливим ігровим процесом, а філігранна робота над атмосферою – з огидною оптимізацією. Проте, на наш погляд, цінність третьої «Мафії» в іншому. Зараз, коли до безглузя абсурдна політкоректність проникає в кожен художній твір, коли сам процес протесту став важливішим, ніж його причина, коли прогрес людства все далі відходить у нетрі божевільного споживання, Mafia III нагадує, що колись були по-справжньому важливі причини для боротьби.
Поки Watch_Dogs 2 намагається догодити мейнстрімовим трендам, показуючи боротьбу чорношкірого героя проти несправедливої системи за допомогою «фоловерів» у «твіттері» та «лайків» в «інстаграмі», Mafia III підказує, що всього півстоліття тому до жінки ставилися як до предмету меблів, а до чорношкірих – як до придуркуватої прислуги. А головний герой гри, Лінкольн Клей, показує як потрібно боротися з кривдниками: в лівій руці в нього величезний мисливський ніж, а в правій – штурмова гвинтівка.

Коротше: «Вона не зможе догодити всім, тому грати в неї чи ні – доведеться вирішувати, спираючись на ваші музичні та культурні вподобання», − з нашого огляду.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один з найкращих багатокористувацьких режимів у цьому році й чудова одиночна кампанія. Titanfall 2 – приклад винахідливої, цікавої, продуманої та – що важливо – бездоганно виконаної в технічному плані правильної наукової фантастики. На жаль, геніальність гри не позначилася на її популярності.

«На жаль, Titanfall 2 вже зараз повторює долю свого попередника: не дивлячись на високі оцінки гравців і критиків, кількість гравців на серверах невблаганно падає, а продажі відверто не виправдовують очікування видавця», – з нашого огляду.

Як би там не було, Titanfall 2 заслужила своє місце в нашому списку й наролегливу рекомендацію до ознайомлення! 

Читати огляд повністю >>>

Офіційний дебют процесорів AMD Ryzen в рамках заходу AMD New Horizon

Як і було обіцяно, компанія AMD офіційно представила нове покоління високопродуктивних процесорів для платформи AMD Summit Ridge – AMD Ryzen, які базуються на 14-нм мікроархітектурі AMD Zen. Тепер точно відомо, що мінімальна базова частота для них складе 3,4 ГГц, хоча будуть доступні моделі й з вищим показником.

AMD Ryzen

Важливою складовою успіху AMD Ryzen є технологія AMD SenseMI, яка має п'ять складових елементів:

  • Pure Power – більше 100 високоточних вбудованих сенсорів забезпечують оперативне зчитування показників напруги, температури й потужності для досягнення оптимальної енергоефективності в кожен момент часу;
  • Precision Boost – моніторить показники вбудованих сенсорів і миттєво оптимізує тактову частоту з кроком 25 МГц для досягнення максимальної продуктивності;
  • Extended Frequency Range (XFR) – збільшує динамічну частоту Precision Boost для підвищення продуктивності, якщо в системі використовується кулер з достатнім запасом потужності;
  • Neural Net Prediction – нейронна мережа штучного інтелекту вчиться передбачати подальший шлях програмного коду на основі попередніх запусків, що дозволяє оптимізувати розташування даних і забезпечити оптимальне використання функціональних можливостей процесора;
  • Smart Prefetch – просунуті алгоритми вивчають поведінку програм для передбачення їх подальших дій і оперативної підготовки необхідних даних.

AMD Ryzen

Звичайно, не обійшлося без наочних демонстрацій. Для початку 8-ядерний AMD Ryzen з базовою частотою 3,4 ГГц і відключеною функцією динамічного розгону протистояв аналогічному 8-ядерному CPU Intel Core i7-6900K з базовою частотою 3,2 ГГц і динамічною швидкістю 3,7 ГГц у тесті рендерингу зображення Blender. Показники обох моделей практично однакові: 25,57 секунд у AMD Ryzen і 26,01 секунд у Intel Core i7-6900K. Проте з енергоефективністю між цими ЦП дуже суттєва різниця: 95 проти 140 Вт.

AMD Ryzen

Другий тест у бенчмарку Handbrake припускав перекодування відео. І знову AMD Ryzen впорався трішки швидше: 54 проти 59 секунд. При цьому не варто забувати, що рекомендована вартість Intel Core i7-6900K становить $1100, у той час як очікуваний цінник найдорожчого представника AMD Ryzen складе $500 згідно з неофіційною інформацією.

AMD Ryzen

Йдемо далі. При запуску Battlefield 1 в 4K-роздільності системи з AMD Ryzen і Intel Core i7-6900K показали близько 60-70 FPS, з невеликою перевагою AMD Ryzen згідно з коментарями ведучих. В ролі відеокарти використовувалася NVIDIA GeForce GTX TITAN X.

AMD Ryzen

І в останньому порівняльному тесті система з AMD Ryzen забезпечила плавне та дуже якісне відтворення і трансляцію в Twitch ігрового процесу DOTA 2 в роздільносіт 4K. Аналогічну плавність показав і Intel Core i7-6900K, а ось Intel Core i7-6700K у розгоні до 4,5 ГГц не впорався з таким завданням.

Також у рамках презентації новий ЦП відмінно впорався з демонстрацією VR і рендерингом складних об'єктів 3D-графіки, а зв'язка AMD Ryzen і AMD Vega показала більше 60 кадрів/с при запуску DLC Rogue One для Star Wars Battlefront. Одним словом, новинка дійсно є універсальною та дуже продуктивною. Офіційний старт продажів серії AMD Ryzen запланований на перший квартал 2017 року.

http://www.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   intel   intel core   fps   dota   battlefield   amd summit ridge   amd zen   core i7-6700k   nvidia   amd ryzen   
Читати новину повністю >>>

battlefield

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



X470GT8 Banner-for-Gecide Dec 2018.jpg