up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


assassins creed

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Наступна гра в серії Assassin's Creed буде в світі вікінгів

Авторитетний ігровий портал з посиланням на свої внутрішні джерела повідомляє, що наступна гра в серії Assassin's Creed буде відбуватися в Епоху вікінгів. Тобто в тимчасові рамки між 8 і 11 століттям. Зараз гра знаходиться в розробці з кодовою назвою «Kingdom», а її реліз очікується в 2020 році.

Assassins Creed

Ubisoft відмовилася від коментарів, але компанія завжди любила залишати пасхалки в своїх проектах, які натякають на інші її гри. Тому непрямим підтвердженням можна вважати постери в грі The Division 2. Вони знаходяться в Potomac Event Center (Washington DC). На одному з них зображено мандрівник з Яблуком Едема в руці. А його одяг нагадує оздоблення ассасинів, як за кроєм, так і за гамою кольору. Є там і інші постери, які об'єднані спільною темою подорожі вікінгів і підписом «Вальхалла».

Assassins Creed

https://kotaku.com
Сергій Буділовський

Теги: assassins creed   ubisoft   the division   
Читати новину повністю >>>

Assassin's Creed Odyssey не починається на деяких процесорах

Геймери почали скаржитися на офіційному форумі гри Assassin's Creed Odyssey про проблеми з її запуском. Ubisoft оперативно провела розслідування і встановила, що проблема стосується процесорів, позбавлених підтримки інструкцій AVX. Їх підтримка була додана в друге покоління процесорів Intel Core (Sandy Bridge) і в AMD Bulldozer. Але її як і раніше позбавлені моделі серії Intel Pentium і Celeron.

Assassins Creed Odyssey

У цілому список «проблемних» для Assassin's Creed Odyssey процесорів виглядає таким чином:

  • перше покоління Intel Core i3, Core i5 і Core i7 (наприклад, Intel Core i7-920, Core i7-960 і т.д.) або більш старші;
  • Intel Pentium і Intel Celeron (наприклад, Intel Pentium G4560, G2030);
  • усі попередники серії AMD FX (наприклад, AMD Phenom X6 1090T).

Ubisoft повідомляє, що підтримка AVX-інструкцій важлива для цієї гри, і вона забезпечує додаткове зростання продуктивності. Тому відключати її не будуть, але для власників старих систем вже готується патч, який дозволить їм запускати гру на мінімальних налаштуваннях графіки. Орієнтовна дата його виходу поки не повідомляється, але компанія запевняє, що це одне з пріоритетних завдань.

https://www.dsogaming.com
Сергій Буділовський

Теги: intel   amd   intel core   ubisoft   assassins creed   amd fx   phenom   
Читати новину повністю >>>

Відеокарта ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti Assassin's Creed Origins Edition для фанатів гри

Компанія ASUS вирішила порадувати заможних шанувальників ігор серії Assassin's Creed загалом і Assassin's Creed Origins зокрема випуском нової лімітованої відеокарти ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti Assassin's Creed Origins Edition (AC-ORIGINS-ROG-STRIX-GTX1080TI). Всього в продаж надійде лише 500 подібних новинок, тому якщо ви вирішили її придбати, радимо не відкладати покупку в довгий ящик.

ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti Assassins Creed Origins Edition

Дизайн новинки стилізований під ігровий світ Assassin's Creed Origins: пластина жорсткості на звороті повністю вкрита староєгипетськими ієрогліфами, а в оформленні використовуються золотисто-бронзові кольори. До комплекту постачання входить купон для завантаження стандартної версії гри з магазину UPlay.

В основі ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti Assassin's Creed Origins Edition (AC-ORIGINS-ROG-STRIX-GTX1080TI) знаходиться графічний процесор NVIDIA GP102-350 з підтримкою 3584 CUDA-ядер. У режимі «Gaming» (використовується за замовчуванням) його частотна формула становить 1569 / 1683 МГц, а при переході до «OC» частоти підвищуються до 1594 / 1708 МГц. Нагадаємо, що еталонними вважаються показники 1480 / 1582 МГц.

ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti Assassins Creed Origins Edition

Підсистема GDDR5X-пам'яті з загальним об'ємом 11 ГБ також працює в двох режимах: у «Gaming» ефективна частота становить 11 010 МГц (відповідає референсу), а в «OC» маємо невеликий заводський розгін до 11 100 МГц.

Система охолодження ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti Assassin's Creed Origins Edition містить нікельовану мідну основу для GPU, двосекційний алюмінієвий радіатор, шість нікельованих мідних теплових трубок, пластину жорсткості на звороті й три осьові вентилятори з захистом від пилу, які можуть призупиняти свою роботу при низькому навантаженні на графічний процесор.

ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti Assassins Creed Origins Edition

Також новинка має 10+2-фазову підсистему живлення з елементною базою Super Alloy Power II, LED-підсвічування ASUS Aura Sync і модифікований набір зовнішніх інтерфейсів (1 х DVI-D, 2 x HDMI 2.0, 2 x DisplayPort). А для її коректної роботи потребується підключення двох 8-контактних конекторів PCIe. Вартість ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti Assassin's Creed Origins Edition (AC-ORIGINS-ROG-STRIX-GTX1080TI) поки не повідомляється.

https://www.asus.com
Сергій Буділовський

Теги: geforce gtx 1080 ti   asus   assassins creed   super alloy power   gddr5x   dvi-d   nvidia   gp102   hdmi   cuda   
Читати новину повністю >>>

Порівняння GeForce GTX 1050 і Radeon RX 460 2GB. Чиї 2 ГБ корисніші?

Ми продовжуємо наочно порівнювати продуктивність різних відеокарт в актуальних іграх. У даній статті оцінимо можливості 2-гігабайтових бюджетних представників від AMD і NVIDIA в роздільності Full HD.

Йтиметься про найдоступніші нові ігрові відеокарти в арсеналі кожної компанії: AMD Radeon RX 460 і NVIDIA GeForce GTX 1050 на прикладі ASUS DUAL Radeon RX 460 2GB OC і ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC. Щоб трохи зрівняти їхні шанси, ми навмисно знизили динамічну частоту GTX 1050 до еталонних 1455 МГц.

Запис геймплею проводився за допомогою Radeon ReLive і NVIDIA ShadowPlay відповідно при актуальних версіях драйверів на момент тестування. Якщо порівняти поточні показники з отриманими раніше результатами при використанні пристрою відеозахвату, падіння продуктивності в основному не перевищувало 5%. У результаті такий спосіб цілком підходить всім охочим поділитися своїм геймплеєм шляхом стріму чи відеоповторів.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Починаємо з оновленої DOTA 2 при максимальних налаштуваннях якості. RX 460 забезпечив 75-80 кадрів/с, в той час як GTX 1050 підняла планку вище 100 FPS. Зверніть увагу на частоти GPU: номінальний показник у RX 460 становить 1090 МГц, а динамічний – 1224, але реальна швидкість не перевищує 1150 МГц. У той же час утиліта GPU-Z показала обмеження динамічної частоти GTX 1050 на еталонному рівні 1455 МГц, однак у грі вона піднялася на 200 МГц вище. Такі особливості роботи технологій динамічного підлаштовування продуктивності для оптимізації енергоспоживання й температури з урахуванням частоти кадрів.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Наступна в черзі Paragon. Виставивши всі налаштування на максимум, можна розраховувати на близько 30 FPS у випадку RX 460. Якщо ж ви маєте GTX 1050, фреймрейт піднімається до 40-50 кадрів/с, тобто розрив подекуди сягає 50%. В обох випадках відеобуферу недостатньо, тому споживання оперативної пам'яті в першому випадку перевищило 8 ГБ, а в другому – наблизилося до цього рівня.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Обидві моделі дозволяють побігати в CS: GO на максимальних налаштуваннях графіки на швидкості більше 100 кадрів/с. Але якщо з RX 460 показник FPS сягає 110-120, то з GTX 1050 він уже піднімається до 140-150 кадрів/с на вулиці. У приміщенні можна розраховувати на вищий фреймрейт. Тобто різниця складає близько 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Якщо ви вирішили надолужити згаяне або просто повернутися до класики та пройти, наприклад, Crysis 3, вибравши високі налаштування графіки та згладжування FXAA ви отримаєте близько 40-50 FPS при встановленій RX 460. У випадку з GTX 1050 швидкість піднімається вище 50-60 кадрів/с. 2 ГБ відеопам'яті в обох випадках вистачає з головою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

У новішій, але не дуже вимогливій Shadow Warrior 2 без проблем можна вибирати пресет ультра для налаштувань графіки. Власники RX 460 можуть розраховувати на мінімально комфортні 30-40 кадрів/с. У власників GTX 1050 буде певний запас, оскільки рівень FPS піднімається до 40-50 кадрів/с, тобто розрив становить 20-30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Пропатчений Dishonored 2 рекомендуємо запускати на середніх налаштуваннях графіки для систем з бюджетними ігровими відеокартами. Представник AMD видав 25-30 кадрів/с, а модель від NVIDIA забезпечила 34-39 FPS. При цьому споживання оперативної пам'яті в разі GTX 1050 було на 1 ГБ вище. Також нагадаємо, що без запису ігрового процесу можна розраховувати на трохи вищий фреймрейт.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

За бажанням можна пограти й в Assassins Creed Syndicate, але теж лише на середніх налаштуваннях графіки. Рівень FPS був практично однаковий – близько 30 кадрів/с, хоча в деяких схожих сценах можна побачити відрив GTX 1050 на кілька FPS. Можливо, причина криється в складній геометрії ігрового світу, тому більшу кількість обчислювальних блоків RX 460 нівелює різниця в частоті. Відеобуферу в обох випадках недостатньо, але система з RX 460 споживала 6,5 ГБ ОЗУ, а з GTX 1050 – 7,5 ГБ.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Цікавий результат ми отримали під час запуску Battlefield 1 у режимі DirectX 12 з високими налаштуваннями графіки. Вперше суттєва перевага за RX 460. Вона видала мінімально комфортні 30-40 кадрів/с, в той час як показник GTX 1050 був нижчим 24 FPS.

Щоб перевірити отримані показники, ми навіть порівняли показники GTX 1050 на апаратному та програмному захопленні. Різниця виявилася дуже значною: близько 40 проти 26 кадрів/с на користь карти відеозахоплення. Тобто ShadowPlay у даному випадку зменшує продуктивність вдвічі, що стало неприємною несподіванкою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Високі налаштування графіки у Watch Dogs 2 в режимі DirectX 11 повертають ситуацію в звичне русло: RX 460 видає 20-25 кадрів/с, в той час як GTX 1050 пропонує 30-35 FPS, тобто розрив може перевищувати 40%. 2-гігабайтового відеобуферу недостатньо, тому підлагування відчуваються в обох випадках. Але RX 460 знову споживає на 1 ГБ менше ОЗП, ніж GTX 1050. 

Читати огляд повністю >>>

Ubisoft перенесла Assassin's Creed на 2017 рік і анонсувала нові проекти

В рамках підведення підсумків минулого кварталу компанія Ubisoft зробила ряд важливих анонсів. По-перше, чергова гра франшизи Assassin's Creed з'явиться лише в 2017 році, хоча з 2009 року Ubisoft радувала шанувальників серії новою грою щороку. Пауза взята невипадково: в компанії хочуть суттєво оновити ігрову механіку і реалізувати повністю відкритий світ у Assassin's Creed. Відповідно до неофіційної інформації, місцем дії нової гри стане Єгипет.

Assassins Creed

По-друге, в 2017 році Ubisoft планує випуск For Honor, South Park the Fractured but Whole, Tom Clancy's Ghost Recon WildLands і нової гри з серії Watchdogs, в якій будуть виправлені всі помилки першої частини і враховані найбільш значимі побажання геймерів.

Watchdogs

По-третє, на 2017 рік заплановано запуск нового ААА-проекту з високим потенціалом, однак в компанії поки не уточнили навіть його назву. Що ж стосується найближчого майбутнього, то в цьому кварталі Ubisoft робить ставку на ігри Tom Clancy's The Division (PC, PS4, Xbox One) і Far Cry Primal (PC, PS4, Xbox One), а також на розширення Tom Clancy's Rainbow Six Siege Operation Black Ice (PC, PS4, Xbox One).

http://blog.ubi.com
http://www.kitguru.net
http://www.tweaktown.com
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   pc   tom clancy   xbox one   ps4   south park   for honor   far cry primal   assassins creed   the division   
Читати новину повністю >>>

Анонс і 15 хвилин геймплею гри Assassin's Creed Identity

Компанія Ubisoft продовжує активно продавати франшизу Assassin's Creed. Черговою грою в цьому всесвіті стала Assassin's Creed Identity, яка створена для iOS-пристроїв (мінімум iPad 3 або iPhone 5 (iOS 7 і новіші версії операційної системи)) і вже доступна для жителів Нової Зеландії та Австралії. До кінця лютого вона з'явиться в магазині додатків iTunes Store по всьому світу.

Assassins Creed Identity

Дія Assassin's Creed Identity розгортається в Італії епохи Ренесансу. Користувач може вибрати свого героя із запропонованих варіантів, персоналізувати його зовнішність і розвивати його навички в одному з чотирьох класів: «Berserker», «Shadow Blade», «Trickster» або «Thief». Розробники обіцяють безліч сюжетних місій, в яких потрібно буде продемонструвати навички паркуру та бойової підготовки.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: ios   iphone   ipad   assassins creed   ubisoft   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Assassin's Creed Syndicate

Назва: Assassin's Creed Syndicate
Жанр: Action, Adventure
Розробник: Ubisoft Quebec у співпраці з Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: 20 листопада 2015
Платформи: РС / PS4 / Xbox One

Лондон, 1868 рік. Місто, як і вся Британська імперія, переживає промислову революцію: на кожному кроці працює якесь підприємство, цех або фабрика, а вулиці окутані чорним смогом від промислових вихлопів. Саме в цей час у місто прибувають близнюки Джейкоб та Іві Фрай − молоді члени братерства Асасинів, завдання яких − покласти кінець гніту ордена Тамплієрів, який безроздільно панує в столиці імперії.

Assassins Creed Syndicate

Щорічний вихід Assassin's Creed уже давно перетворився в рутину. Серія, відверто, переживає довгостроковий застій, що, втім, не заважає їй щороку дивувати гравців чимось зовсім несподіваним, будь то прекрасно розкрита морська тематика в Assassin's Creed IV: Black Flag, можливість поглянути на споконвічне протистояння асасинів і тамплієрів з іншої сторони в Assassin's Creed Rogue або пробігтися надзвичайно гарним Парижем часів Французької революції в Assassin's Creed Unity.

На жаль, антураж робить набагато більше для підсумкового результату, аніж ігровий процес − і це жахливо стомлює. Торішня Assassin's Creed Unity була багато в чому проривною, за що й одержала високий бал: графічне виконання, робота з натовпом (тисячі людей на вулицях Парижа, і вся ця революційна атмосфера вдалася на славу), перенесення будівель у натуральному масштабі й навіть можливість присідати − усе це було в серії вперше, і все це дозволяло перестати звертати увагу на тисячі набридлих умовностей, однакові завдання й дурнуватий сюжет.

Assassins Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate доручили робити іншій студії. Хтось із утомлених шанувальників повірив у майбутній успіх, хтось − ні. Праві виявилися обидві сторони: нова гра дійсно робить деякі кроки вперед, але по великому рахунку це все ще топтання на одному місці.

Почнемо з хорошого − із антуражу. Лондон справді чудовий: він величезний, живий і скажено красиво виконаний. Будівлі знову перенесли в натуральному масштабі, тому гуляти по місту одне задоволення. Одні житлові райони з красивими, але старими будинками та пабами змінюють інші; за ними ідуть урядові квартали й особняки лордів, леді та інших серів; а найбільш значні, звісно ж, − райони промислові, чорні від кіптяви та диму, пронизані трубами, як голками, які щосили гримлять верстатами та заробляють країні надзвичайні капітали.

Assassins Creed Syndicate

Вулиці повні народу, кожна людина одягнена відповідно до свого статусу та роду діяльності. Люди, щоправда, зовсім фальшиві й поводяться абсолютно неприродно: вони ніяк не реагують на поведінку гравця, іноді, щоправда, видають запізнілий лемент жаху, якщо перед ними когось убили. Втім, це не так важливо: декорації працюють як треба й з'являється відчуття, що місто живе своїм життям − ну й славно.

По ходу гри ми обов'язково зустрінемося з багатьма видними історичними діячами: розробники нагадують, що в цей час по вулицях Лондона ходили Чарльз Діккенс і Чарльз Дарвін, Карл Маркс і Олександр Белл та багато інших. У якийсь момент головні герої навіть познайомляться із самою королевою Вікторією, іменем якої й названа епоха розквіту та могутності Британської імперії.

Assassins Creed Syndicate

Правда, цього разу чари спадають досить швидко, оголюючи купу проблем, які кочують із однієї частини в іншу. Технологічне виконання цього разу підкачало: гра вже не виглядає так мальовничо й заворожуюче, як виглядала Assassin's Creed Unity. Рішення зрозуміле: торішня гра дотепер не працює як треба на комп'ютерах, умудряючись гальмувати навіть на найдорожчих машинах. З іншого боку, Assassin's Creed Syndicate виглядає як Dishonored трирічної давнини, причому навіть по частині зовнішнього вигляду людей, анімації руху й усіляких текстур. При цьому, незважаючи на значне погіршення якості картинки, гра однаково досить посередньо оптимізована, хоча й без торішнього кошмару.

Я не даремно почав з технічних проблем, хоча зазвичай залишаю їх на кінець тексту: без красивої та технологічної картинки, яка створює 80% атмосфери, швидко починаєш звертати увагу на практично повну відсутність прогресу в серії. Значимих нововведень у грі аж два: гак, як у серії Batman Arkham, що значно спрощує переміщення по місту, і два ігрові персонажі, з можливістю перемикатися між ними.

Assassins Creed Syndicate

Перше нововведення дійсно приємне: воно корисне і при пересуванні по гігантському Лондоні, і при виконанні завдань, відкриваючи купу нових тактичних можливостей. Друге − спірне. Незважаючи на те, що персонажі різняться за гендерною ознакою, різниці особливо не почуваєш: вони рухаються однаково, б'ються однаково, лазять по будівлях однаково. На папері значимі відмінності є в деяких уміннях, які відкриваються на пізніх рівнях прокачування, але на практиці без них легко можна обійтися й пройти завдання як душі завгодно. Основна відмінність, як би це смішно й очевидно не звучало, в одязі − персонажам можна купувати костюми з різними бонусами, на зразок додаткової броні, зменшення втрати від падіння, кращої влучності і так далі. Але все це візуальні відмінності, які ніяк не впливають на ігровий процес.

Assassins Creed Syndicate

Ну а в цілому − це все той же Assassin's Creed, з усіма властивими йому безглуздям і умовностями, які не дозволяють грі вибратися із трясовини застою. За що не візьмися − скрізь проблеми.

Теги: amd   windows   ubisoft   intel   amd radeon   nvidia   adventure   xbox one   ps4   action   assassins creed syndicate   assassins creed   
Читати огляд повністю >>>

Assassin's Creed: Syndicate вийде напередодні нового року

Після виходу гри Assassin's Creed: Unity, стало відомо, що нова частина знаменитої серії перенесе нас у Лондон, в часи правління королеви Вікторії. Передбачалося, що гра одержить назву «Assassin's Creed: Victory». Однак згідно з маркетинговими матеріалами, які потрапили в руки співробітникам одного з відомих веб-сайтів, нова гра іменуватиметься «Assassin's Creed: Syndicate».

Assassins Creed Syndicate

Головним її персонажем стане асасин Джейкоб Фрай (Jacob Frye), а події дійсно розгорнуться в Лондоні, в епоху Промислової революції. Реліз гри запланований на період передноворічних свят 2015 року. Усі, хто оформить попереднє замовлення за допомогою сервісу GameStop, одержать спеціальний медальйон у вигляді монети номіналом один шилінг. Аналогічну прикрасу носить протагоніст Джейкоб Фрай.

Assassins Creed Syndicate

Відзначимо, що офіційний анонс гри компанія Ubisoft планує провести 12 травня.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Assassin's Creed Chronicles: China

Назва: Assassin's Creed Chronicles: China
Жанр: Platform-Adventure
Розробник: Climax Studios
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: 21 квітня 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

«Дві гри серії Assassin's Creed гравцям явно недостатньо!» – подумали в Ubisoft і вирішили за рік випустити аж три частини. Не так давно вийшов Assassin's Creed: Rogue, восени нас чекає Assassin’s Creed: Victory, а ось прямо зараз доступний Assassin’s Creed Chronicles: China.

Насправді свіжа гра серії стала дуже приємним сюрпризом. Її вихід Ubisoft особливо не афішувала: не було голосних анонсів, презентацій та іншого маркетингового галасу. Під час виходу Assassin's Creed: Unity минулої осені видавець згадав про існування якогось проекту в рамках серії, який зовсім несхожий на основні, більші номерні ігри, але на цьому все.

Assassins Creed Chronicles China

Багато хто, у тому числі ми, зовсім не чекали виходу даної гри, та й виглядало все це черговою спробою заробити на відомому імені – такі легкі гроші з довірливих шанувальників. А все виявилося зовсім інакше. Assassin's Creed Chronicles став величезним сюрпризом для абсолютно всіх, і тим він приємніший, що від гри заздалегідь нічого не очікували. А даремно…

Нова гра й справді зовсім несхожа на всіх своїх попередників. Перед нами платформер (!) – гра, суть якої полягає в переміщенні з точки А в точку Б у двомірному просторі.

Assassins Creed Chronicles China

Незважаючи на очікувану простоту, гра надзвичайно глибока й захоплива, проходиться буквально на одному подиху, моментально закохує в себе й змушує вимагати продовження. Благо, уже заздалегідь відомо, що в рамках Assassin's Creed Chronicles вийде ще гра про Індію часів британської колонізації та Росію, яка роздирається громадянською війною.

Тепер, такий вже набридлий і абсолютно вижитий сюжет про вічну боротьбу орденів тамплієрів і асасинів виглядає абсолютно доречно. У великих іграх він заважав, погано вписувався в події, які відбуваються на екрані, ставив перед гравцем нерозумні рамки й заганяв у безглузді умовності, від яких страждав увесь добуток в цілому, а у «Хроніках» він ідеально доповнює ігровий процес.

Assassins Creed Chronicles China

З самого початку історія всієї серії вчить нас, що асасини – потайливі й спритні вбивці, які діють із ювелірною точністю, не допускають побічних жертв і зберігають свої секрети до самої смерті. З кожною новою грою легенда про хитрих володарів над життями ламається, а перед нами виникає образ непереможного термінатора, якого неможливо зупинити і який знищує все на своєму шляху. Та що там говорити: можливість присідати та ховатися за укриттями – базові функції будь-яких stealth-ігор – з'явилися тільки торік! Уперше за сім років, неймовірно!

В «Хроніках» історія повертається до джерел: перед нами з вигляду тендітна дівчина, асасин, останній учень легендарного Еціо Аудиторе – героя другої номерної частини Assassin's Creed і двох його продовжень. Вона повернулася в Китай, до себе на батьківщину, і виявила, що весь орден асасинів знищений тамплієрами. Природно, вона хоче відродити орден, але для цього треба поквитатися з убивцями…

Assassins Creed Chronicles China

Такий сюжет, повторимося, ідеально вписується в концепцію гри. Він з самого початку ставить нас перед фактом: героїня не протримається довго у відкритому бою – один-два удари й доводиться завантажуватися з контрольної точки. З іншого боку – вона дуже спритна й швидка, а рівні заставлені укриттями й перешкодами, головне вміло цим користуватися.

У гри, як це тепер прийнято в кожному «стелсі», є три стилі проходження: абсолютно потайливий – коли вам потрібно пройти рівень так, щоб не потривожити й не вбити нікого з охорони. Стиль тихого вбивці – проходити також потрібно потай, але при цьому можна вбивати охорону. І стиль бійця – шашку наголо й уперед на амбразуру.

Assassins Creed Chronicles China

Наприкінці чергового етапу рівня вам нараховуються очки і видається оцінка за проходження за тим чи іншим стилем: «золото», «срібло» і «бронза». На жаль, у цьому, мабуть, єдиний серйозний недолік гри, адже ці очки не впливають ні на що – просто об'єкт хвастощів перед друзями й випадковими людьми в інтернеті. Але проходження на «золото», особливо в абсолютно потайливому режимі, досить швидко стає доволі складним завданням, отже, і грати непорівнянно цікавіше.

Самі рівні побудовані досить цікаво: технічно − це платформер, який передбачає біг по площині зліва направо від однієї контрольної точки до іншої, але шлях цей розвилистий – паралельно з основною дорогою іноді йдуть ще одна-дві-три, з'єднані з нею точками переходу. Відмінності між ними – у кількості і якості перешкод, що в остаточному підсумку позначається на захопливості й різноманітності ігрового процесу.

Assassins Creed Chronicles China

З кожним рівнем наростає й складність, і кількість шляхів для його проходження. Герой одержує нові пристрою й нові можливості, а з ними гра впроваджує й різного роду логічні задачки, пов'язані зі знаходженням шляху: прості, але дуже захопливі.

При цьому збереглися й легко пізнавані всі ключові особливості великих ігор: стоги сіна, точки синхронізації, паркур і укриття в натовпі. Усе це чудово вписано в нові умови. І таки кумедно відзначити: у великій грі всі ці елементи вже здадуться обридлими до неподобства, даниною традицій, від якої втомилися навіть самі розробники; про вишки синхронізації й говорити не варто – Ubisoft із цими вишками висміюють із кожною новою грою, а в «Хроніках» усе працює відмінно й уписується ідеально.

Assassins Creed Chronicles China

Окремо варто відзначити музичне та графічне оформлення. У грі немає як таких катсцен – увесь сюжет, діалоги, події показують на статичних картинах, оформлених як старий китайський живопис. Особливо відмінно виглядають переходи між кадрами: дуже красиво, незвично й здорово – варто побачити. Сама ж графіка надзвичайно хороша, як для платформера. Ніяких вишуканостей, але зроблено все із приголомшливим почуттям стилю й тонкого розуміння естетики.

Усі деталі кожного рівня абсолютно гармонійно поєднуються з навколишнім середовищем, ідеально доповнюють її – виглядає чудово. До речі, сама гра зроблена на движку Unreal Engine 3, так що без труднощів працює з комп'ютерами будь-якої конфігурації, навіть не найпродуктивнішими.

Assassins Creed Chronicles China

Музика також до неподобства прекрасна. Вона оформлена, знову-таки, у традиційному китайському стилі з переграванням знайомих мотивів із другої частини серії. Звучить все разюче, а атмосфера в підсумку створюється надзвичайно притягальна.

Коротше кажучи, експеримент під назвою «Assassin's Creed Chronicles: China» вийшов надзвичайно успішним. Гра, до речі, дуже схожа на ще один чудовий платформер – Mark of the Ninja, який ми щосили радимо спробувати, якщо ви з ним не знайомі. В «Хроніки» радимо грати абсолютно всім: і тим, хто знайомий з Assassin's Creed, і тим, хто не знайомий – гарантовано одержите море задоволення!

Теги: amd   windows   nvidia geforce   ubisoft   nvidia   intel core   amd radeon   ps4   xbox one   stealth   amd radeon   adventure   platformer   assassins creed   
Читати огляд повністю >>>

Офіційно анонсована трилогія Assassin's Creed Chronicles

Компанія Ubisoft офіційно анонсувала нову серію 2,5D ігор у всесвіті Assassin's Creed – Assassin's Creed Chronicles, яка розроблена Climax Studios для Windows PC, Xbox One і PS4. Першими будуть представлені три гри.

21 квітня з'явиться Assassin's Creed Chronicles: China, яка розповість історію Шао Джун (Shao Jun) у період початку занепаду династії Мін. Друга гра серії – Assassin's Creed Chronicles: India – повідає історію Арбааза Міра (Arbaaz Mir), який жив у часи підготовки воєнних дій Сикхської імперії на території Індії. Завершить почату трилогію асасин Микита Орлов з Assassin's Creed Chronicles: Russia, разом із яким гравці відвідають Росію в період після Жовтневої революції.

Незважаючи на те, що всі три гри серії розкажуть про різні епохи й різних персонажів, вони будуть зв'язані єдиною сюжетною лінією. При цьому розробники обіцяють у кожній із них витримати характерні стилістичні елементи. Наприклад, Assassin's Creed Chronicles: China буде наповнена гарними картинами в китайському стилі, Assassin's Creed Chronicles: India відрізнятиметься яскравою та барвистою колірною палітрою, а Assassin's Creed Chronicles: Russia використовуватиме характерний для того періоду пропагандистський художній стиль оформлення.

http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський

Теги: windows   ps4   pc   xbox one   ubisoft   action   assassins creed   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Assassin's Creed: Rogue

Назва: Assassin's Creed: Rogue
Жанр: Action
Розробник: Ubisoft Sofia, Ubisoft Kiev
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: 10 березня 2015
Платформа: РС / PS3 / Xbox 360
Сайт гри: http://assassinscreed.com

Минулий рік для шанувальників Assassin’s Creed вийшов досить насиченим: замість традиційної однієї щорічної гри, Ubisoft випустила відразу дві: одну на консолі поточного покоління й комп'ютери, а іншу на консолі старого, обходячи боком настільну платформу. Про Assassin's Creed: Unity, яка вийшла на ПК, ми вже писали. Тепер прийшла черга рецензії на Assassin's Creed: Rogue.

Найважливіший момент, щодо проекту: його розробляла зовсім інша студія – Ubisoft Sofia, яка до цього самостійно не займалася розробкою великих ігор із серії Assassin's Creed. Із цим фактом пов'язані як усі сильні, так і всі слабкі сторони Assassin's Creed: Rogue.

Assassins Creed: Rogue

Насамперед, і розробникам варто віддати за це належне, змінена сторона оповідання: замість чергової розповіді історії ордена Асасинів, нам дали можливість довідатися більше про їхніх ворогів (Тамплієрів) і виступити на їхній стороні.

У цій грі досить цікавий головний герой – персонаж на ім’я Шей Патрік Кормак. Ми знайомимося з ним у якості асасина, який через певний час через досить трагічних подій зневіряється в орден і приєднується до його головних суперників.

Assassins Creed: Rogue

Події Assassin's Creed: Rogue розгортаються в доволі цікаву історичну епоху. Місце дії – Британські колонії в Північній Америці напередодні й під час Семирічної війни XVIII століття. А от сюжет, на жаль, далеко не під стать епосі: досить тривіальна історія вендети, переплетена з пошуком потужних артефактів і боротьбою за вплив у регіоні.

Головна проблема Assassin's Creed: Rogue у її абсолютній вторинності в порівнянні з позаторішньою Assassin's Creed IV: Black Flag. Вона виглядає й грається абсолютно так само, запозичаючи більшість особливостей, включаючи інтерфейс, ігрові можливості, стиль оповідання та певною мірою місце дії.

Якщо пам’ятаєте, основний акцент в Assassin's Creed IV: Black Flag робився на керування своїм кораблем і піратство, випускаючи гравця у вільне плавання по Карибському басейні. В Assassin's Creed: Rogue приблизно так само, тільки головний герой – служитель закону в особі Британської імперії, а місце дії – Північна Атлантика.

Assassins Creed: Rogue

І буквально відразу ж гра починає серйозно пробуксовувати, ставлячи під сумніви всі дії гравця за межами лінійки основної сюжетної кампанії. Набір можливостей і дій, якими можна зайнятися, дуже й дуже великий, але, на жаль, їх наявність не обґрунтована, фактично, нічим.

Ви можете всерйоз зайнятися поліпшенням свого корабля, для чого вам будуть потрібні будматеріали (залізо та деревина). Одержати їх можна винятково шляхом розбою, нападаючи на пропливаючі повз судна. Але через короткий час гри розумієш, що робити це абсолютно необов'язково із двох причин. Перша, вона ж головна, під час майже всіх вирішальних морських боїв вас люб'язно пересаджують на судно попотужніше, а для проходження сюжетної кампанії вашого поточного корабля вистачить із лишком.

Друга – відсутність мотивації для розбою. Грабувати, по-перше, можна не всі судна – ви підданий Британії, тому не маєте права нападати на кораблі, які йдуть під Юніон Джеком. По-друге, герой – не розбійник, а цілком собі ділова людина, у якої немає ні часу, ні належного обґрунтування для дрібного морського розбою.

Assassins Creed: Rogue

Потім, звичайно, є ще поліпшення власного спорядження. Ви можете збільшити запас здоров'я, додати додаткові лямки для пістолетів, пришити більш місткі кишені для патронів, убиваючи потрібних звірів і забираючи їх шкіру. І тут знову ігрова механіка набивається на здоровий глузд: на відміну від пірата Едварда Кенуея, героя четвертої частини серіалу, Кормак досить впливовий і доволі заможний джентльмен, тому бігати по островах у пошуках рідкісного тхора для нього просто не солідно.

Побічні завдання теж абсолютно недоречні: умови їх виконання з точністю повторюються все з тим же Assassin's Creed IV: Black Flag. І, знов-таки, Едвард заробляв собі на життя, виконуючи їх, за Шеєм стоїть вся міць британської військової машини, а перед самим героєм поставлене цілком конкретне й важливе завдання, відволікатися від якого він, фактично, не має ніякого права.

Assassins Creed: Rogue

Зате є й інше, досить захопливе заняття: захоплення морських і сухопутних форпостів. Ці укрепрайони розкидані по Атлантиці й по колоніальних поселеннях. Займають їх асасини. Їхня присутність тут небажана для тамплієрів і вам доручено від них позбутися. Бої на морі відбуваються рівно так само, як і в Assassin's Creed IV: Black Flag: позбуваєтеся від суден, які опікують форт, руйнуєте укріплення, висаджуєтеся на берег і розправляєтеся з гарнізоном.

Захоплення сухопутних укріплень куди цікавіше: для цього вам потрібно виконати кілька умов на зразок зняття прапора й убивства офіцерів. Але головне – убивство командира гарнізону – досвідченого асасина. Знищувати його потрібно потай, не привертаючи уваги, а інакше шанси на успіх різко падають: він починає тікати, кидаючи димові шашки, які дезорієнтують Кормака; досить влучно стріляє з вогнепальної зброї; кличе численну підмогу, завдяки чому часто виходить із сутички переможцем.

Assassins Creed: Rogue

Втім, хоча реалізація цих завдань (нарешті!) має під собою досить логічне обґрунтування, виконувати їх для завершення кампанії не обов'язково – гра без проблем проходиться й так.

До сюжетної кампанії також багато питань. Герої, особливо головний, абсолютно не харизматичні. Шею не вистачає тієї чарівності, що була в Едварда. Крім цього, він просто огидно озвучений: голос зовсім йому не підходить, а актор постійно фальшивить. Самі події часто безглузді, а логіка оповідання знаходиться під великим сумнівом. Багато завдань сірі й нудні, і присутні там явно для збільшення й без того невеликої тривалості.

Але, варто сказати, у гри досить вдала дата виходу на ПК. Для консолей вона вийшла в середині листопада разом з Assassin's Creed: Unity і купою інших осінніх хітів, де виглядала абсолютно недоречно. Зараз же гравці дійсно могли заскучати за Assassin's Creed. Крім цього, поки не почався сезон хітів і грати, по суті, немає у що. Так що Assassin's Creed: Rogue виглядає непоганою підмогою. Ну й дійсно цікаво поглянути на внутрішньоігрові події з іншого боку: асасини виглядають відмороженими бандитами (якими вони і є по суті), а в ідеології тамплієрів і їх любові до порядку виявляється багато привабливого…

Assassins Creed: Rogue

Не можна не відзначити прекрасну оптимізацію, реалізовану зусиллями української студії Ubisoft Kiev: гра без труднощів запуститься і на порівняно старих комплектуючих. Втім, іншого очікувати й не слідувало, адже Assassin's Creed: Rogue з самого початку розроблялася для більш слабкої апаратної основи консолей попереднього покоління, так що напартачити з оптимізацією не можна було фізично. Щоправда, із цим зв'язана й відсталість гри графічно – вона виглядає ну зовсім вже блякло на тлі Assassin's Creed: Unity. Налаштувань графіки номінально три: «Нормальні», «Високі» і «Дуже високі». Крім них мають місце багато перемикачів для більш детального налаштування. Різниця між цими рівнями абсолютно невідчутна візуально, але на «Дуже високих» майже у два рази падає показник FPS.

Assassins Creed: Rogue

«Нормальний» рівень графіки

Assassins Creed: Rogue

«Високий» рівень графіки

Assassins Creed: Rogue

«Дуже високий» рівень графіки

Так що радимо гру в першу чергу всім шанувальникам Assassin's Creed. Якщо ви до них не належите, то грайте тільки в тому випадку, коли зовсім уже немає у що – в цілому не пошкодуєте.

Системні вимоги:

  • ОС: Windows 7 SP1 або Windows 8/8.1 (тільки 64-bit)
  • Процесор: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц або AMD Athlon II X4 620 2,6 ГГц
  • Оперативна пам'ять: 2 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 або AMD Radeon HD 5670 (1024 МБ відеопам'яті) або Intel HD Graphics 4600
  • DirectX: 10
  • Звукова карта: DirectX-сумісна з останніми драйверами
  • Жорсткий диск: 12 ГБ
  • Додаткова периферія: контролер Xbox 360, Tobii EyeX Controller, SteelSeries Sentry

Підтримувані відеокарти в момент релізу: NVIDIA GeForce GTS 450 або краща; серії NVIDIA GeForce 500 – GeForce 900; AMD Radeon HD 5670 або краща; серії AMD Radeon HD 6000, 7000, R7, R9; Intel HD Graphics 4600, HD Graphics 5200. Версії для ноутбуків можуть працювати, але офіційно не підтримуються.

Теги: ubisoft   amd   nvidia geforce   intel   amd radeon   nvidia   xbox 360   windows   ps3   action   assassins creed   
Читати огляд повністю >>>

Гра Assassin's Creed Rogue у березні буде доступна і на PC

У листопаді 2014 року для консолей Xbox 360 і PS3 вийшла гра Assassin’s Creed Rogue, події якої є логічним продовженням сюжету Assassin's Creed IV: Black Flag, а фінальна місія виступає в ролі прологу до Assassin's Creed Unity. Вона розповідає історію 21-річного рекрута ордена Асасинів на ім’я Шей Патрік Кормак (Shay Patrick Cormac), якому приготована дуже непроста доля. Розробкою Assassin's Creed Rogue займалася болгарська студія Ubisoft Sofia, а допомагали їй у цьому Ubisoft Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milan і Bucharest.

Тепер і у власників традиційних Widnows-ПК буде можливість поринути в непрості сюжетні перипетії війни між двома могутніми орденами: Асасинів і Тамплієрів, глянувши на світ з позиції обох фракцій. 10 березня 2015 року гра Assassin's Creed Rogue офіційно буде доступна для PC.

Assassin’s Creed Rogue

Приємно відзначити, що її адаптацією займалася українська студія Ubisoft Kiev. Більше того, співпрацюючи з компаніями Tobii Tech і SteelSeries, розробникам вдалося інтегрувати в Assassin's Creed Rogue підтримку системи спостереження за поглядом користувача (SteelSeries Sentry with Tobii eye tracking): тепер ігрова камера повертається слідом за рухами голови користувача, що суттєво підсилює залучення в ігровий процес.

Усі, хто оформить попереднє замовлення на Assassin's Creed Rogue у фірмовому магазині Uplay Shop безкоштовно зможе вибрати додаткову гру для завантаження (Assassin's Creed 3, Assassin's Creed Freedom Cry, Assassin's Creed Liberation, Assassin's Creed Revelations, Assassin's Creed Brotherhood Deluxe, Assassin's Creed 3 Deluxe або Assassin's Creed) і додатково одержить два бонусні набори: The Siege of Fort de Sable і The Explorer. Також буде доступна делюкс-версія, яка включає в себе додатковий контент у вигляді бонусної місії, нових видів зброї й подарункової типографічної продукції.

Системні вимоги для PC-версії Assassin's Creed Rogue виглядають наступним чином:

Системні вимоги

Мінімальні

ОС

Windows 7 / 8 / 8.1 (тільки 64-бітні версії)

Процесор

Intel Core2 Quad Q6600 (2,4 ГГц) / AMD Athlon II X4 620 (2,6 ГГц)

Оперативна пам'ять

2 ГБ

Відеокарта

NVIDIA GeForce GTS 450 або AMD Radeon HD 5670 (1 ГБ) або Intel HD Graphics 4600

DirectX

DirectX June 2010

Вільне місце на накопичувачі

11,4 ГБ

http://www.vg247.com
http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   uplay   xbox 360   ps3   pc   action   assassins creed   amd   intel   nvidia   
Читати новину повністю >>>

Grow Home – нова гра від Ubisoft з відкритим світом

Компанія Ubisoft відома не тільки ААА-проектами на зразок Far Cry, The Crew або Assassin’s Creed. Вона розробляє й менш масштабні ігри, які за своєю сюжетною і емоційною складовою можуть залишити далеко позаду багато блокбастерів. Звичайно ж, мова йде про такі проекти, як Child of Light або Valiant Hearts: The Great War.

Grow Home

Черговим поповненням у скарбничці подібних ігор розробника стане Grow Home, яка задумувалася як цікавий інструмент для дослідження процедурної анімації, але переросла в цікаву історію, що заслуговує на увагу глядача.

Grow Home

Розробники вказують, що ідейним натхненням для них послужила історія відомого анімаційного робота Wall-E, тому сюжетна лінія Grow Home для багатьох може здатися знайомою. Протагоністом виступає робот BUD (Botanical Utility Droid). Йому доручена дуже важлива місія: відшукати в галактиці нові види флори, щоб збільшити кількість кисню на рідній планеті його творців. Він знаходить необхідний вид − Star Plant. Тепер його завдання: виростити цю рослину й зібрати насіння. При цьому вона повинна досягнути висоти в 2 км, щоб BUD зміг потрапити на свій космічний корабель.

Grow Home

Керуючи роботом, гравець допомагає рослині рости. Поступово піднімаючись вище, користувачу відкриваються дрейфуючі в небі острови з унікальною флорою, відкриті для дослідження. До того ж саме від вас залежатиме кінцева форма потрібної рослини.

Grow Home

Унікальною особливістю Grow Home є високий ступінь свободи: у робота BUD немає попередньо закладеної анімації, а всі його дії обробляються в режимі реального часу. Кожна його рука контролюється індивідуально, при цьому він може хапатися буквально за будь-який видимий об'єкт. Тобто перед нами повністю відкритий світ з абсолютною свободою дії.

Реліз Grow Home запланований на 4 лютого для платформи PC.

http://blog.ubi.com
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   child of light   the crew   assassins creed   far cry 4   
Читати новину повністю >>>

Assassin's Creed Victory перенесе нас у Лондон

Незважаючи на море критики й шквал обурення на велику кількість недоробок і помилок у стартовій версії Assassin's Creed Unity, компанія Ubisoft вирішила не змінювати свого робочого графіка, тому вже наприкінці 2015 року очікується дебют нової гри у всесвіті Assassin's Creed.

Assassins Creed Victory

Згідно з інформацією одного з авторитетних веб-сайтів, робоча її назва - Assassin's Creed Victory. Театром дії цього разу стане Лондон 19 століття, тобто в часи правління королеви Вікторії.

Assassins Creed Victory

На даний момент відомо лише про створення 7-хвилинного ролика за мотивами Assassin's Creed Victory, який призначений винятково для внутрішнього використання: демонстрації головної ідеї й потенційних можливостей для керівництва, щоб воно схвалило проект і виділило фінансування. Однак цього разу розробкою займатиметься студія Ubisoft Quebec замість Ubisoft Montreal, що викликало оптимізм у середовищі багатьох оглядачів. Звичайно ж, допомагати їй у цьому будуть багато студій в інших містах світу.

Assassins Creed Victory

Очікується, що Assassin's Creed Victory вийде на PC, PS4 і Xbox One. А от аналога Assassin's Creed Rogue для PS3 і Xbox 360 не передбачається. Цілком ймовірно, ці платформи вже сприймаються розробниками як морально застарілі.

Assassins Creed Victory

http://www.vg247.com
http://kotaku.com
Сергій Буділовський

Теги: action   xbox 360   ps4   ps3   ubisoft   pc   assassins creed   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Assassin's Creed Unity

Назва: Assassin’s Creed Unity
Жанр: Action, stealth
Розробник: Ubisoft Montreal
Дата виходу: 11 листопада 2014
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт гри: http://assassinscreed.com

Перед нами Париж кінця XVIII століття. Франція вже який рік перебуває в затяжній кризі: країна палахкоче від численних бунтів. От-от почнеться ланцюжок подій, названий згодом Великою французькою революцією. На тлі цієї грандіозної події й розвивається особиста драма юнака на ім’я Арно Доріан, який мимоволі став учасником споконвічного протистояння клану асасинів і ордена Тамплієрів.

Assassins Creed Unity

Незаперечною й головною перевагою Assassin's Creed над багатьма іншими іграми є досить жорстка прив'язка до історичних подій і скрупульозність в оцифровуванні міст і селищ. Протягом семи років нам давали можливість побувати в середньовічній Акрі, Венеції та Константинополі часів епохи Відродження, Нью-Йорку, який роздирається війною колоній за незалежність, переплисти акваторії Карибського моря. Тепер прийшла черга відвідати Париж.

Уперше місто було перенесене в гру в оригінальному масштабі, без усіляких умовностей. Раніше на одноповерхові будівлі можна було фактично заплигнути, оскільки вони були невисокі, і в них не можна було зайти. По факту вони сприймалися не інакше як елемент ландшафту: порожні коробки, які відокремлюють вулиці одну від одної.

По вулицях ходили невеликі групи людей (три-чотири людини). І тільки в рідких випадках їхня кількість досягала сотні, наприклад, на Венеціанському карнавалі. Assassin's Creed Unity собі такого дозволити не може. Париж роздирає вогонь революції, а по вулицях бродять буквально тисячі людей. В будівлі, нарешті, можна заходити. Самі по собі вони просторі й величезні. До того ж чимало завдань зв'язано зі знаменитими французькими палацами: Версальським, Люксембурзьким, Луврським, Матіньйонським та іншими. Наприклад, герою потрібно вистежити когось на багатолюдному прийомі, вкрасти документи з кабінетів або, зрештою, убити когось із резидентів знаменитого архітектурного шедевру.

Assassins Creed Unity

Взагалі, Париж вийшов неймовірним: завдяки технологічним можливостям нових консолей, під які проект і розроблявся, місто ожило по-справжньому. Юрби людей ходять із французькими прапорами, славлячи республіку й викрикуючи «Viva la Revolution!»; продавці газет закликають купити черговий номер видання «Патріот»; бандити нападають на зівак-перехожих у провулках…

При цьому, пробігаючи по Парижу, праворуч на екрані раз у раз виникає повідомлення про нову статтю в енциклопедії: прочитайте про міст, по якому тільки що пройшли; довідайтеся більше про Собор Паризької Богоматері, з вершини якого ви розвідували навколишнє оточення; дослідіть історію назви статуї, поруч із якою ви тільки що билися.

Assassins Creed Unity

Ще ви обов'язково наткнетеся на безліч історичних персонажів. На балу зіштовхнетеся з Максиміліаном Робесп’єром, украдете годинник у Віктора Гюго, принесете мадам Тюссо голови страчених знаменитостей, зробите послугу маркізу де Саду, допоможете Дантону розкрити змову австрійських шпигунів.

Приємно, що калейдоскоп подій розгортається не тільки під час основної сюжетної кампанії, але й за її рамками. Самі сюжетні завдання досить невеликі і їх не так багато: якщо проходити гру наскоком і нікуди не звертати, то вона займе у вас приблизно 10-12 годин часу. При цьому датчик прогресу вкаже, що подивилися ви лише на чверть гри.

Assassins Creed Unity

Сюжетні завдання, та й будь-які інші, не блищать особливою різноманітністю: по великому рахунку необхідно виконувати все той же набір дій, що й у попередніх іграх серії: убити, вистежити й убити, просто вистежити, вкрасти − усе це окремо або в сукупності. І було б це зовсім нудно, якби не ряд поліпшень в ігровому процесі.

Перше, найважливіше: у грі, нарешті, запрацювала система стелсу. Смішно говорити, але у віртуальному світі потайливих убивць герой навчився присідати й ховатися за укриттями через сім років майже щорічних ігор! В Assassin's Creed Unity натисканням однієї клавіші герой переходить у так званий стелс-режим, у якому він безшумно рухається навпочіпки і може ховатися за будь-яким виступом, столом, стільцем, каміном − так, у загальному-то, за чим завгодно.

Assassins Creed Unity

Завдяки цьому й величезним будівлям виконувати завдання стало цікаво, а на ранніх етапах, поки герой ще недостатньо сильний, стелс − найчастіше єдина можливість завершити завдання успішно.

Потім дуже серйозно підсилили супротивників. Вони тепер мають п'ять рівнів складності, і залежно від цього несуть різний ступінь загрози. На першому рівні вороги не вміють навіть парирувати удари й не несуть особливої загрози, а от на п'ятому вони й перекидаються, і контратакують, і використовують димові та оглушливі снаряди. Відмінна риса суперників в Assassin's Creed Unity від таких у попередніх іграх серії полягає в тому, що тепер вони можуть атакувати усі разом, а не по черзі. Тому найрозумнішим рішенням буде уникати бійок.

Assassins Creed Unity

Важливо ще й те, що в героя на початковому етапі відібрали всі можливості, звичні для шанувальників серії, на зразок подвійного вбивства, використання пістолета й інших. Майже за кожне завдання герой одержує очки майстерності, за допомогою яких можна ці можливості одержати.

Тепер гра дуже сильно зав'язана на мережеву складову, а точніше на ваш профіль у магазині Uplay - своєрідної соціальної мережі, створеної спеціально для шанувальників Assassin's Creed, і мобільному додатку-компаньйоні для iOS і Android. У грі тонни контенту, і добра половина з них відкривається лише при виконанні завдань у додатку, купівлі (за віртуальну валюту, хоча в грі є й мікротранзакції за євро) в Uplay і виконанні завдань, пов'язаних з кооперативним проходженням і змаганні кланів.

Assassins Creed Unity

В Assassin's Creed Unity, нарешті, забрали зовсім безглуздий і непотрібний мультиплеєр і поставили довгоочікуваний кооператив. Схема проста: від двох до чотирьох гравців проходять завдання, за структурою мало чим відмінні від одиночних − просто ворогів і умов для завершення місії більше. До кооперативу прикрутили й систему кланів: ви створюєте певний клуб, запрошуєте в нього друзів і виконуєте щотижневі виклики. За їхнє успішне завершення й відкриваються різні предмети: зброя, одяг та інше.

Окремо варто написати про неприпустиму кількість технічних недоробок, багів, глюків і огидну оптимізацію версії гри для PC. У перші дні після виходу грати в Assassin's Creed Unity було просто неможливо: просідання FPS, провали під текстури, зникнення моделей або частини моделі персонажів, гальма та часті вильоти.

Assassins Creed Unity

Після першого патча на 700 МБ ситуація дещо стабілізувалася, але гра як і раніше жахливо оптимізована: незважаючи на досить красиву картинку, вимоги до «заліза» однаково завищені й невиправдано високі. Щоправда, ми тестували гру на відеокарті від AMD, але судячи з відгуків, власники NVIDIA (з якою компанія Ubisoft співпрацює) відчувають ті ж проблеми…

А в цілому новий Assassin's Creed вийшов досить вдалим, хоч і страждає від тих же обридлих умовностей. Шанувальникам серії грати варто обов'язково, а от іншим варто спробувати, тільки якщо цікавляться історією…

Теги: amd   windows   nvidia   uplay   intel core   ubisoft   xbox one   ps4   ubisoft montreal   action   stealth   assassins creed   
Читати огляд повністю >>>

NVIDIA і Ubisoft оголосили про початок промоакції NVIDIA Pick Your Path

Компанії NVIDIA і Ubisoft уже давно й успішно співпрацюють на ринку: перша створює ефективні відеокарти для якісного відображення ігор другої. Цієї осені в обох є кілька козирів у рукаві: NVIDIA вивела на ринок кілька дуже продуктивних і енергоефективних відеокарт (NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GeForce GTX 980, NVIDIA GeForce GTX 980M і NVIDIA GeForce GTX 970M), а компанія Ubisoft представить три очікувані багатьма гри (The Crew, Far Cry 4 і Assassins Creed Unity).

NVIDIA Pick Your Path

Тому компанії вирішили об'єднати свої зусилля в просуванні продуктів і оголосили про початок промоакції NVIDIA Pick Your Path. Згідно з її умовами, покупці відеокарт NVIDIA GeForce GTX 980 і NVIDIA GeForce GTX 970, а також ноутбуків з мобільними відеокартами NVIDIA GeForce GTX 980M і NVIDIA GeForce GTX 970M одержать можливість безкоштовно вибрати ліцензійну копію однієї із зазначених вище ігор.

На жаль, промоакція NVIDIA Pick Your Path носить лише тимчасовий характер, та й Україна не потрапила в список країн-учасниць. З більш докладними умовами NVIDIA Pick Your Path можна ознайомитися за цим посиланням.

http://www.geforce.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Демонстрація технологій NVIDIA GameWorks у грі Assassin's Creed Unity

Дата 11 листопада 2014 напевно обведена червоним у календарі багатьох шанувальників ігор у цілому та серії Assassin's Creed зокрема. В цей день у школах, інститутах та інших навчальних закладах кількість відсутніх буде значно більша звичайного, а вся справа в тому, що саме на 11 листопада запланований дебют гри Assassin's Creed Unity.

Assassins Creed Unity

Не секрет, що компанія Ubisoft дуже тісно співпрацює з NVIDIA для максимально повної реалізації ігрових технологій у своїх проектах. Тому ігри серії Assassin's Creed відмінно оптимізовані під відеокарти серії NVIDIA GeForce. При цьому більшість користувачів чули про застосування в них технологій NVIDIA HBAO+, NVIDIA TXAA, NVIDIA PCSS та інших, однак у процесі гри могли навіть не помітити ефекту від їхнього використання.

Саме для підкреслення важливого внеску в графічну складову віртуального світу Assassin's Creed Unity технологій NVIDIA GameWorks був розроблений спеціальний відеоролик.

http://www.sweclockers.com
Сергій Буділовський

Теги: assassins creed   ubisoft   nvidia   action   
Читати новину повністю >>>

Системні вимоги Assassin's Creed Unity: мінімум NVIDIA GeForce GTX 680 і Intel Core i5

Уже багато було сказано й написано про нову гру в серії Assassin's Creed - Assassin's Creed Unity, реліз якої призначений на 11 листопада поточного року. Однак офіційні вимоги до новинки без перебільшення шокували багатьох любителів пригод членів Таємного Ордена Асасинів. А вся справа в тому, що компанія Ubisoft встановила дуже високі вимоги навіть для мінімальної конфігурації.

Assassins Creed

Судіть самі:

Системні вимоги

Мінімальні

Рекомендовані

ОС

Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1
тільки 64-бітні версії

Процесор

Intel Core i5-2500K (3,3 ГГц), AMD FX-8350 (4,0 ГГц) або AMD Phenom II x4 940 (3,0 ГГц)

Intel Core i7-3770 (3,4 ГГц), AMD FX-8350 (4,0 ГГц) або кращий

Оперативна пам'ять

6 ГБ

8 ГБ

Відеокарта

NVIDIA GeForce GTX 680 або AMD Radeon HD 7970
2 ГБ пам'яті

NVIDIA GeForce GTX 780 або AMD Radeon R9 290X
 3 ГБ пам'яті

Підтримувані відеокарти на момент релізу гри

NVIDIA GeForce GTX 680 або кращі, серія NVIDIA GeForce GTX 700, AMD Radeon HD 7970 або кращі, серія AMD Radeon R9 200
 Мобільні версії цих відеокарт можуть забезпечувати коректний ігровий процес, але офіційно не підтримуються

DirectX

11

Звукова карта

Сумісна з DirectX 9.0c

Вільне місце на накопичувачі

50 ГБ

Як бачимо, радіти можуть лише власники високопродуктивних систем і виробники комплектуючих. Перші мають право сподіватися на високу якість зображення, відчуваючи задоволення від недаремно витрачених коштів на оновлення конфігурації. Другі можуть розраховувати на збільшення рівня продажів, адже армія шанувальників гри досить численна.

Assassins Creed

В інших же любителів комп'ютерних ігор у цілому та серії Assassin's Creed зокрема відтепер з'явиться відмінний привід задуматися про прийдешнє оновлення свого ПК, адже напевно й інші ігрові блокбастери вимагатимуть поліпшення апаратної конфігурації.

http://blog.ubi.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

assassins creed

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg