up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


web banner_600X90.jpg

arcade

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Apple Arcade - новий сервіс ігор для пристроїв на базі iOS, macOS і tvOS

На масштабній презентації Apple анонсувала сервіс ігор за підпискою Apple Arcade. Він буде мати більше 100 нових і ексклюзивних проектів від популярних компаній: Annapurna Interactive, Bossa Studios, Cartoon Network, Finji, Giant Squid, Klei Entertainment, Konami, LEGO, Mistwalker Corporation, SEGA, Snowman, ustwo games і інших.

Apple Arcade

Оформивши підписку на Apple Arcade, ви отримуєте низку переваг:

  • повний доступ до всіх представлених у ньому ігор, включаючи їх доповнення;
  • відсутність реклами і будь-яких вбудованих покупок;
  • можливість запуску ігор на iPhone, iPad, Mac і Apple TV;
  • можливість проходження ігор на різних пристроях: вранці починаєте грати на Mac, вдень продовжуєте на iPhone, а ввечері переходите на Apple TV без втрати прогресу;
  • запуск ігор в оффлайн-режимі;
  • один акаунт забезпечує доступом до сервісу до 6 членів родини;
  • високий рівень конфіденційності;
  • підтримка ігрових контролерів у багатьох іграх.

Сервіс Apple Arcade запрацює восени 2019 року в більш ніж 150 країнах. Він з'явиться у вигляді вкладки «Arcade» в App Store. Вартість передплати поки не повідомляється.

https://www.apple.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: arcade   ios   iphone   sega   lego   konami   ipad   klei entertainment   
Читати новину повністю >>>

Безкоштовний доступ для Dead Space і Overwatch

Приємна новина для всіх заощадливих геймерів: ігри Dead Space і Overwatch доступні безкоштовно. Перша є вже доволі давнім за мірками ігрової індустрії проектом, представленим у 2008 рік. Він поєднує в собі жанри action, shooter і horror. У ролі протагоніста виступає Айзек Кларк – інженер на космічному кораблі USG Ishimura, який стає останньою лінією захисту між членами екіпажу і живими мерцями. На момент написання новини Dead Space доступна безкоштовно в магазині Origin за цим посиланням. Але не вказано, як довго триватиме промо-акція, тому всім бажаючим радимо поквапитися додати гру до своєї бібліотеки.

Dead Space

А ось Overwatch представлення не потребує, оскільки вона добре відома сучасним геймерам. Blizzard Entertainment вирішила надати всім бажаючим пограти в неї безкоштовно з 16 (старт о 21:00 за Києвом) до 19 лютого. При цьому можна використовувати будь-яку доступну платформу – PC, PS4 і Xbox One. Користувачі отримають доступ до всіх 26 героїв, 17 карт і різних режимів, включаючи Quick Play, Custom Games і Arcade. Також новачки зможуть підвищувати рівень персонажа, заробляти лутбокси і відкривати різні можливості персоналізації. А якщо ви купите гру до кінця промо-акції, то зможете зберегти всі ігрові досягнення.

Overwatch

https://www.techpowerup.com
https://playoverwatch.com
Сергій Буділовський

Теги: overwatch   action   ps4   pc   xbox one   shooter   horror   blizzard entertainment   arcade   origin   
Читати новину повністю >>>

Релізний трейлер Talos Principle: Road to Gehenna

Компанія Croteam представила доповнення до своєї шедевральної гри Talos Principle – Talos Principle: Road to Gehenna. У ньому продовжується історія Уріеля (Uriel), посланця Елохіма (Elohim). Цього разу він досліджує загадкову заховану частину симуляції з місією милосердя та відкуплення, метою якої є порятунок душ проклятих.

Сценарій до Talos Principle: Road to Gehenna написаний авторами оригінальної гри, тому протягом чотирьох епізодів нас чекає захопливе занурення у світ цікавих пазлів і знайомством з новими персонажами та новим суспільством, наповненим власною історією і філософією.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: puzzle   arcade   indie   
Читати новину повністю >>>

Кінематографічний трейлер Tekken 7

Напередодні японського дебюту гри Tekken 7, розробники з компанії Bandai Namco Games порадували нас вступним кінематографічним трейлером. Нагадаємо, що це вже дев'ята гра в даній серії й перша, побудована на движку Unreal Engine 4, завдяки чому картинка виглядає чудово.

Незважаючи на те, що Tekken 7 створена в аркадному жанрі fighting, а її основу становлять бої між гравцями у форматі 1-на-1, буде в ній і сюжетна лінія. Зв'язана вона з добре відомим кланом Мішіма (Mishima). Розробники обіцяють поставити всі точки над «i» не тільки в питаннях ворожнечі між дідом Хейхачі Мішіма (Heihachi Mishima), його сином Казуя (Kazuya) і онуком Джином Казамою (Jin Kazama), але й розкрити інші сюжетні загадки.

В Tekken 7 з'являться й нові персонажі: бразилійка Катаріна Алвес (Katarina Alves), яка практикує стиль сават; італієць Клаудіо Серафіно (Claudio Serafino) з містичною силою, укладеною в правій руці; аніме-персонаж Лакі Хлоя (Lucky Chloe) з бойовим стилем Freestyle Dance і Шахін (Shaheen) – представник Саудівської Аравії, який практикує стиль «Військовий автозахист».

На японському ринку дебют Tekken 7 запланований на 18 лютого. А в березні 2015 року можна чекати глобального релізу.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: fighting   unreal engine 4   arcade   tekken   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру The Crew

Назва: The Crew
Жанр: Arcade Racing/Open World
Розробник: Ivory Tower
Видавець: Ubisoft
Видавець у СНД: 1С-СофтКлаб
Дата виходу: 2 грудня 2014
Платформа: РС / PS4 / Xbox One / Xbox 360
Сайт гри: http://www.thecrew-game.com

Спроба описати The Crew одним реченням звучала б приблизно так: це багатокористувацький Need for Speed з відкритим світом а-ля Test Drive Unlimited. Після нетривалого вступу, який розповідає про особисту трагедію в житті головного героя, гравця випускають на безкрайні простори віртуальної Америки й віддають у власні руки. У цьому, мабуть, і полягає головна принадність гри.

The Crew

Сюжет невигадливий і найбільше схожий на збірник штампів відразу з усіх фільмів про перегони, які ви зможете згадати. Тут і помста за вбитого брата, і співтовариство вуличних гонщиків, яке є прикриттям для організованого злочинного угруповання, і вербувальники ФБР, і продажні агенти, збір команди, викрадення дорогущих авто і так далі й таке інше. У підсумку ти навіть виявляєшся дещо розчарований, коли на обрії так і не з'являється Домінік Торрето на своєму Dodge Charger R/T або хоча б Рендолл Рейнс за кермом легендарної Елеонори.

The Crew

Втім, основна ставка в The Crew робилася далеко не на сюжет, а на вільне дослідження ігрового світу й багатокористувацькі заїзди. Це помітно хоча б по тому, що гра абсолютно не нав'язує. Є бажання просуватися по сюжету й розшукувати вбивцю брата? Будь ласка, завдання кампанії дбайливо підсвічені на карті. Хочете проходити одиночні випробування й заробляти деталі для поліпшення характеристик свого авто? Не питання, вони зустрічаються буквально на кожному куті. Набрид Детройт і з'явилося бажання погрітися під яскравим каліфорнійським сонцем або відвідати Національний парк Секвоя? Вперед, ніяких обмежень немає. Взяти участь у перегонах для потужніших машин ви, звичайно, не зможете, але просто помилуватися тутешніми краєвидами ніхто не завадить.

The Crew

А любуватися в The Crew є чим. У графічному плані гра не може на рівні потягатися з торішньою Need for Speed: Rivals (Babel Engine це далеко не Frostbite), але скрупульозність, з якою розробники відтворили Сполучені Штати, вражає. Іноді здається, що при створенні ігрового світу в Ivory Tower використовували дані Google Street View, що, звичайно ж, не більш ніж ілюзія.

The Crew

Але й без цього масштаби й відповідність першоджерелу вражають: ігровий світ із площею в 5000 км2 і загальною довжиною доріг у десять тисяч кілометрів – чи не жарт? Тут Нью-Йорк, наприклад, за розмірами порівнянний із Liberty City в GTA 4, але ж це всього лише одне з міст в одному з п'яти регіонів місцевої Америки.

The Crew

На перший погляд, ігровий процес в The Crew мало чим відрізняється від того, що ми бачили в інших аркадних гоночних симуляторах: вибираємо перші колеса й уперед на трасу. За перемогу в перегонах передбачена грошова винагорода й нові деталі для тюнінгу. Машини звично розділені на класи: для гонок у межах міста краще підходить стріткар; для пересіченої місцевості варто вибирати позашляховики; під час затяжних гонок по шосе добре себе зарекомендують суперкари й гоночні авто; ну а на ралі нема чого робити без відповідного боліда.

The Crew

І от тут перший сюрприз - гравця не змушують купувати окремий автомобіль для кожного типу змагань, оскільки практично на будь-яку машину можна встановити як мінімум два «тематичні» комплекти. Так, ваш Skyline за пару секунд може перетворитися зі стріткара на позашляховик, якщо виникне така необхідність. Причому ця конфігурація не заміщає вихідну модель - ви просто одержуєте додаткове авто, яке можна окремо тюнінгувати.

The Crew

Після завершення дванадцятигодинної кампанії все тільки починається. До цього часу встигаєш виконати тільки дещицю одиночних випробувань на розгін до максимальної швидкості, дотримання ідеальної траєкторії, дрифт і т.д., і взяти участь у парочці змагань угруповань (їх п'ять, по одному на кожний регіон країни). У цих змаганнях найцікавіші заїзди в грі, для завершення яких може знадобиться від однієї до чотирьох годин. Не варто забувати й про звичайний мультиплеєр: у свою команду можна запросити до трьох гравців і разом проходити як сюжетні, так і будь-які інші перегони.

The Crew

Звучить як ідеальна гоночна аркада, чи не так? На жаль, у гри є мінуси, причому істотні. Якщо неможливість грати без підключення до інтернету The Crew ще можна вибачити (все-таки в гри дуже багато елементів MMO), то з дивною фізикою змиритися складніше. Як це зазвичай буває в іграх Ubisoft, до поведінки машини на трасі потрібно звикнути, а зіткнень усіх видів краще взагалі уникати, оскільки передбачити реакцію автомобіля на них дуже складно. Болід може проігнорувати сильний удар у відбійник, але відправитися в політ, тільки-но зачепивши якусь купину.

The Crew

Поведінка суперників також змушує бажати кращого: вони можуть пригальмувати, якщо занадто відірвалися від гравця, або, навпаки, на надзвуковій швидкості зникнути за обрієм. У підсумку виникає багато непотрібних асоціацій зі старенькими Need for Speed Underground. Причому не з кращого боку. Особливо хочеться відзначити дратівливий прийом, коли в найвідповідальніший момент гонки вам напереріз «раптово» кидається мікроавтобус, який з’являється нізвідки. Хлопці, цьому трюку вже 11 років, придумайте щось інше. Та й поліція не особливо вражає: погоні тут скоріше для вигляду, а штрафи у випадку піймання не занадто б'ють по кишені. Добре хоч більшість проблем з мережевими заїздами, які удосталь були помічені на запуску проекту, на даний момент усунуті.

The Crew

Можна, звичайно, причепитися ще до пари дрібниць, але це не змінить головного - до ідеалу The Crew може й не дотягнула, але нічого кращого на ПК у цьому року вже точно не виходило. Так що прогрівайте мотори, панове, Америка чекає!

The Crew

Теги: the crew   windows   need for speed   intel core   nvidia geforce   intel   nvidia   amd radeon   ubisoft   xbox 360   xbox one   ps4   racing   arcade   mmo   pc   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Valiant Hearts: The Great War

Назва: Valiant Hearts: The Great War
Жанр: Adventure / Arcade
Розробник: Ubisoft Montpellier
Видавець: Ubisoft Entertainment
Дата виходу: 25 червня 2014 року
Сайт гри: http://valianthearts.ubi.com

Вихід Valiant Hearts: The Great War компанія Ubisoft приурочила до сторіччя початку Першої світової війни. В іграх даному історичному періоду взагалі чомусь приділяється дуже мало уваги, тому ідея такого проекту з самого початку викликала інтерес. Тим більше що розробники вибрали дуже нестандартний підхід до відображення реальних подій.

Valiant Hearts: The Great War у жодному разі не історична хроніка. Сюжет обертається навколо чотирьох героїв, на долі яких трагічним чином вплинула війна, що настільки неждано розпочалася. Француз Еміль і його зять, німець Карл, опинилися в зоні бойових дій по різні сторони барикад; американцем Фредді рухає жага помсти за дружину, яка загинула при вибуху бомби, скинутої німецьким бароном з дирижабля, а бельгійка Ганна, ветеринар за освітою, розшукує свого батька вченого, викраденого все тим же бароном. В один момент шляхи всіх цих людей перетинаються, і історія сплітається в щільний драматичний клубок.

Valiant Hearts: The Great War

Втім, і реалістичність подій, на тлі яких розгортається історія кожного з персонажів, також ніхто не скасовував. Ми візьмемо участь у битві на Марне, прогуляємося по зруйнованому Реймсу, переживемо газову атаку в Іпрі, познімаємо з танкових гармат ворожі літаки на Соммі й пройдемо через інші значимі бої Першої світової війни.

Valiant Hearts: The Great War

Для глибшого занурення не зашкодить хоча б загальне знання хронології війни, щоб не плутатися в географічних назвах і датах. Тим більше що гра, крім розважального, містить ще й навчальний аспект: у кожному епізоді розповідаються цікаві історичні факти. Інформаційну цінність мають навіть розкидані по рівнях колекційні предмети, які являють собою записки, елементи солдатського побуту, зброю та деталі уніформи тих років: практично музейні експонати, кожен із яких постачений докладним описом, що викликає бажання зібрати їх усі.

Valiant Hearts: The Great War

Але неординарність Valiant Hearts: The Great War головним чином зводиться до її графічного стилю. Двовимірна мальована графіка, карикатурні персонажі, у яких не видно очей, візуалізація їхніх думок за допомогою хмарок із кумедними малюнками а-ля Machinarium, поштові голуби в касках і з сумками – усе це спочатку викликає розчулення та добродушну усмішку. Після першої трагедії, однак, стає не до жартів: жахи війни й страждання героїв чудово передаються навіть через гротескну картинку й навмисно примітивну анімацію.

Valiant Hearts: The Great War

На тлі потужних сюжетної, графічної та музичної складових (меланхолічні інструментальні мелодії здорово передають емоційне посилання) трохи просідає ігровий процес. Valiant Hearts: The Great War – не класична адвентура з реманентом і добором предметів. Це, скоріше, паззл-платформер із простенькими головоломками в дусі «принеси – подай», «використовуй перемикач» і «кинь гранату оооон у ту щілинку». Особливу роль у вирішенні загадок відіграє пес. Він може приносити з важкодоступних місць необхідні предмети, відволікати ворогів і навіть смикати за важелі. Крім того, тварина вносить досить вагомий внесок у загальний щиросердечний настрій: безіменний помічник сприяє всім головним героям і дуже переживає, коли трапляється щось погане.

Valiant Hearts: The Great War

Власне, заради емоцій і потрібно пограти в Valiant Hearts: The Great War. За загальною простотою ігрового процесу й мультяшним зовнішнім виглядом ховається зворушлива історія про зламані долі, самопожертву, відвагу та героїзм, а, головне, про людяність. Адже навіть в умовах загального кривавого протистояння завжди знайдеться місце жалю, навіть стосовно ворога.

Теги: rts   ubisoft   amd   intel   amd radeon   nvidia geforce   nvidia   machinarium   adventure   arcade   
Читати огляд повністю >>>

Близький початок бета-тестування The Crew

Згідно з офіційною заявою компанії Ubisoft, закрите бета-тестування гоночної аркади The Crew на PC пройде з 21 по 25 липня.

Ось деякі подробиці.

У розпорядженні гравця опиниться вся карта США без яких-небудь підзавантажень.  Але на стадії бета-тестування всі місії та випробування будуть доступні тільки на території Середнього Заходу карти США.  На Південному Узбережжі гравець зможе взяти участь тільки у випробуваннях, а на іншій частині країни великих можливостей можна буде лише покататися та подивитися на околиці. Крім того, на трасах Середнього Заходу й Узбережжя буде можливість позмагатися з іншими гонщиками.

У грі з'явиться не тільки великий автопарк, але й можливість налаштування транспортного засобу в рамках певних специфікацій для оптимізації їзди в різних умовах.  Усього специфікацій п'ять: Street, Dirt, Perf, Raid і Circuit. Подробиці їхніх функцій стануть відомі пізніше.

Довідатися про тестування можна на офіційному сайті. Там же, після реєстрації, можна розраховувати на одержання ключа.

http://riotpixels.com
Аліса Логінова

Теги: pc   arcade   ubisoft   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру A Story About My Uncle

Назва: A Story About My Uncle
Жанр: Action / Arcade
Розробник: Gone North Games
Видавець: Coffee Stain Studios
Дата виходу: 28 травня 2014 року

Дебютний витвір студії Gone North Games у п'ятьох невеликих розділах розповідає історію подорожі безіменного хлопця по фантастичному виміру в пошуках зниклого дядька. Тут живуть кумедного виду люди-жаби, ростуть пальми та люмінесцентні гриби, а також літають метелики. Але найголовніше – усе це розташовується на ширяючих в повітрі островах різних розмірів.

A Story About My Uncle

Те, якою грою надихалися розробники при створенні A Story About My Uncle, вони навіть не приховують: відсилання до Dear Esther можна виявити вже в пролозі. Відсутність зброї й необхідності боротися, загадковий світ, антураж із претензією на «вау-ефект», зрештою, невелика тривалість – зрозуміти, звідки ростуть ноги в проекту, не складно.

A Story About My Uncle

Інша справа, що на відміну від витвору thechineseroom, ця гра висуває до користувача набагато більш серйозні вимоги. У головного героя є суперкостюм, який дає можливість високо стрибати й використовувати енергетичний гак. Згодом з'являться ще й реактивні чоботи, за допомогою яких можна недовго витати в повітрі. З усім цим набором туриста доведеться стрибати козлом по фантастичних світах, усіма силами намагаючись щораз приземлятися на тверду землю, а не падати в безодню. На жаль, саме із цим в ASAMU є найбільш істотні проблеми.

A Story About My Uncle

Уже із третього розділу стрибки ускладнюються настільки, що замість задоволення від граціозних польотів, вони починають викликати роздратування. До фінального епізоду геймплей і зовсім перетворюється в катування. Багато відрізків шляху проходяться тільки методом численних проб і помилок: падати доведеться не один, не два й навіть не десять разів.

A Story About My Uncle

Довжина енергетичного променя не нескінченна, а розрахувати відстань до об'єкта, за який можна зачепитися, з видом від першої особи вкрай важко. Крім того, головний герой – не Людина-павук, і розгойдуватися на гаку як на павутині не вміє. Тому, притягнувшись до чергового висячого в повітрі каменю, він б'ється об нього головою й благополучно валиться в тартарари. Як результат, постійний рестарт із останньої контрольної точки й необхідність заново долати перешкоди. Фрустрація доходить до того, що замість замилування місцевими пейзажами в голові спливе лише думка: «О ні, невже мені доведеться все це прострибати?!»

A Story About My Uncle

Є в A Story About My Uncle і інші промахи. Сценарій можна вмістити в парі абзаців: йому не вистачає ні таємничості Dear Esther, ні зворушливості торішньої Brothers: A Tale of Two Sons (ще одного пацифістського екшену на тему родинних зв'язків).

Виходить, що єдине, чим тут можна хоч якось насолодитися – це декорації, але й вони в рамках одного рівня однотипні. До того ж розробникам вартувало б скористатися більш потужним графічним движком: розглядати об'єкти зблизька строго не рекомендується, якщо не хочете побачити текстурну кашу. І так, 4/5 гри проходить у печерах, одна з яких настільки темна, що хоч око виколи.

A Story About My Uncle

A Story About My Uncle виглядає здорово тільки в описі й роликах. Цікавий задум із платформером від першої особи автори не вдалося довести до розуму в жодному з аспектів, перетворивши добру казку в безглузді й одноманітні стрибунці, позбавлені навіть хорошого фіналу.

Читати огляд повністю >>>

Прийдешньої осені Warner Bros. випустять LEGO Batman 3: Beyond Gotham

Компанія TT Games працює над аркадою LEGO Batman 3: Beyond Gotham, яка побачить світ вже цієї осені на всіх можливих сучасних платформах, включаючи РС. Бетмену доведеться об'єднатися з іншими супергероями зі всесвіту DC Comics Universe і зупинити лиходія Брейніака, поки той не знищив Землю. Останній відомий своєю пристрастю до колекціонування міст, які він спершу зменшує в розмірах, а потім краде.

LEGO Batman 3: Beyond Gotham

Гравцям будуть доступні понад 150 персонажів всесвіту DC, серед яких члени Ліги Справедливості, суперлиходії Вбивця Крок, Соломон Гранді та багато інших. У героїв з'являться нові пристосування та вміння. Що стосується локацій, то тут буде можливість прогулятися по Залу Справедливості, відвідати Бет-Печеру та Вартову вежу Ліги. Крім основної сюжетної лінії, можна буде взяти участь у різних змаганнях, перегонах і випробуваннях.  

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: lego   batman   arcade   
Читати новину повністю >>>

Студія Moneyhorse робить гру про Кім Чен Ина

Glorious Leader – це аркадний платформер, у якому гравцю доведеться керувати північнокорейським лідером Кім Чен Ином, їздити на полум'яному єдинорогу та вбивати «брудних капіталістів». Над проектом трудиться компанія Moneyhorse. Гра вийде вже цього року на РС і мобільних платформах.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: arcade   platformer   
Читати новину повністю >>>

LEGO The Hobbit – трохи геймплею і не тільки

Traveller's Tales випустила два нові трейлери, присвячені прийдешній аркаді LEGO The Hobbit. У першому з них продюсер гри Тім Уайлман розповідає про систему будівництва в грі. На рівнях гравці зможуть знаходити спеціальні будівельні набори та зводити будь-які споруди, які їм захочеться. Друге відео – геймплейне, з достатком веселих сценок та ворогів, що розвалюються на шматки.

Гра вийде 8-ого квітня цього року, у Росії її буде видавати компанія «1С-СофтКлаб». LEGO The Hobbit розробляється одночасно для всіх сучасних ігрових платформ.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: lego   arcade   
Читати новину повністю >>>

Відкрився ранній доступ до гоночної аркади Next Car Game

Перш ніж піти на різдвяні канікули, компанія Bugbear Entertainment відкрила ранній доступ до своєї гоночної гри в жанрі demolition derby, Next Car Game. Пограти в неї в новорічні свята зможуть ті, хто потурбувався про попереднє замовлення. Ті ж, хто ще не зважився придбати гру, можуть пограти в технологічну демку, яка поширюється зовсім безкоштовно. У ній представлена локація, використовувана розробниками для тестування руйнувань машин і оточення.

Next Car Game

Якщо вам сподобалося технодемо, ви можете попередньо замовити гру на офіційному сайті і, заплативши за один із пропонованих комплектів (найдешевший обійдеться в $25), відразу ж одержати ранній доступ - з новими видами автомобілів, видовищними трюками та феєричними вибухами.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Теги: bugbear entertainment   next car game   arcade   racing   
Читати новину повністю >>>

Дебютний трейлер LEGO The Hobbit

Одночасно з прем'єрою другої частини кінотрилогії «Хоббіт» Warner Bros випустила перший трейлер своєї гри LEGO The Hobbit, анонсованої ще минулого місяця. Проект поєднує обидва фільми, а даний ролик певною мірою пародіює деякі відео, що використовувалися для реклами стрічки, з додаванням розумної порції гумору.

Гра вийде навесні 2014-ого року.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: lego   arcade   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Contrast

Згідно з законами фізики, будь-який об'єкт матеріального світу відкидає тінь. Але чи може тінь якимось чином існувати сама по собі? Розробники з Compulsion Games у своєму дебютному проекті фантазують на цю тему й дають цілком конкретну відповідь, чому це все-таки можливо.

Назва: Contrast
Жанр: Arcade
Розробники: Compulsion Games
Видавець: Focus Home Interactive
Видавець в СНД: 1С-СофтКлаб
Дата виходу: 15 листопада 2013 року

Сюжет Contrast обертається навколо 9-річної дівчинки на ім’я Діді. Її мати вважає себе висхідною зіркою. Вона працює співачкою в кабаре й, хоча і любить свою дочку, більше думає про свою кар'єру. Ну а батько – звичайний невдаха, у голові якого постійно виникають ідеї про те, як заробити грошей, але більшість із них веде до провалу. Цього разу він вирішив відкрити власний цирк, однак, якби не допомога дочки і її уявної подруги Дон, справа могла обернутися катастрофою.

Дон (не дивуйтеся її імені, у перекладі з англійської dawn означає «ранкова зоря») – мовчазна дама гротескної зовнішності, яка має унікальну здатність перетворюватися в тінь. Це дозволяє їй діставатися по стінах до місць, які звичайній людині були б недоступні. Власне, на цій навичці й будується весь геймплей. Причому вправність рук тут все-таки другорядна. Contrast – це в першу чергу набір пазлів.

Contrast

Повторюваних загадок практично немає, але суть в них одна: встановити об'єкти таким чином, щоб тіні, які відкидаються ними, давали можливість забратися в недоступні місця. Деякі завдання вимагають навіть перетворювати окремі предмети, наприклад, ящики, у тінь, переміщати їх у такому вигляді куди потрібно, а потім знову матеріалізувати. Зустрічаються й ще більш нетривіальні забави. Так, один з епізодів зразу ж нагадав чорно-білу аркаду Limbo: тіні Дон потрібно долати небезпечні перешкоди на зразок гострих шипів, гігантських валунів і рятуватися від злісного огра.

Contrast

Оскільки Дон – персонаж ніби як вигаданий і належить до світу тіней, то й інші люди для неї видимі тільки як тіні. Виключення становить Діді: тільки її ми бачимо в нормальному людському вигляді. Така концепція позбавила розробників від необхідності малювати велику кількість героїв і дала можливість приділити пильну увагу дівчинці, яка з перших же хвилин своєї появи на екрані викликає щиру симпатію. Маля найбільше на світі любить своїх батьків і зробить все, щоб ситуація в родині нарешті налагодилася. У творців вийшов дуже реалістичний, емоційний і зворушливий персонаж, до того ж чудово анімований.

Contrast

Що стосується ігрового світу, то тут фантазія в Compulsion Games запрацювала на повну котушку. З одного боку, стилістика нуара в антуражі 20-их років минулого століття, з іншого боку – абсолютна фантасмагорія у всьому, починаючи від місцевих вулиць, які закручуються в спіралі й ідуть у бездонну прірву, і закінчуючи різними вигадливими механізмами, що зустрічаються на шляху. Від деталізації оточення та, зокрема, тіней, натурально, захоплює дух. Усе це приправляється дивним саундтреком, у записі якого брала участь джазова виконавиця Лора Елліс. Музика відмінно передає дух тієї епохи, тільки от хотілося б, щоб по ходу гри вона все-таки звучала дещо частіше.

Contrast

Але, на жаль, незважаючи на численні переваги проекту, ідеальний пазл-платформер розробникам не вдався. Головним чином, тому що Contrast непробачно коротка й дуже проста. Спершу ми освоюємося з механікою гри, вникаємо в сюжет і дивимося численні кат-сцени, потім допомагаємо татові Діді полагодити три атракціони в цирку, і лише в останній третині нам нарешті підкидають ланцюжок більш-менш складних головоломок, після яких гра закінчується. Три епізоди, які при ретельному пошуку всіх колекційних предметів, а також з урахуванням необхідності по кілька разів перегравати особливо хитромудрі сцени за участю тіні Дон, більше 5-6 годин вашого часу не займуть ніяк.

Contrast

По суті, єдині труднощі в Contrast – це невідполірована механіка. Тінь Дон дуже примхлива в керуванні й часто необхідну дію вдається зробити далеко не з першої спроби. Ті трюки, які розробники демонстрували в роликах, насправді виконуються не настільки легко й елегантно, як здавалося б.

Contrast

Звичайно, прораховувати до долі секунди кожний стрибок, як це було, наприклад, в The Misadventures of P.B. Winterbottom, тут не потрібно, але героїня надто чутлива до команд із клавіатури, що ускладнює виконання особливо тонких маніпуляцій. Втім, автоматичні збереження відбуваються буквально на кожному кроці й заново долати незручні перешкоди не доводиться. Мабуть, одна з кількох ігор, де система автосейвів більш ніж дружелюбна до користувача.

Contrast

Contrast нагадує шкільний твір учня-відмінника. Написано грамотно та цікаво, але це не роман, не новела й навіть не розповідь, а всього лише маленький твір на пару сторінок зошита. Відмінна інноваційна ідея, яка з якихось причин не одержала повноцінної реалізації. Проте, розкішна візуальна складова, чудовий саундтрек у стилі джаз і неординарний, нехай і не до кінця пророблений ігровий процес, поза всякими сумнівами роблять цю гру такою, що заслуговує вашої уваги.

Теги: arcade   intel core   nvidia geforce   amd   adventure   games   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Тук-Тук-Тук

Назва: «Тук-Тук-Тук» (англ. Knock-Knock)
Жанр: Arcade / Logic
Розробник: Ice-Pick Lodge
Видавець: Ice-Pick Lodge
Дата виходу: 4 жовтня 2013 року

Поняття краудфандингу в цілому й сайт Kickstarter зокрема ввійшли в тренд усього якихось півтора роки тому, але чомусь здається, що ця система існувала завжди. Вона стала настільки популярною, що користуватися нею не гребують і режисери, і музиканти, і багато інших творчих особистостей та колективів. Але чи не чекає її найближчим часом криза? Поки що люди довіряють виробникам і вкладають свої гроші, до пуття не знаючи в що, але ж перші результати праці, оплаченої не інвесторами, а простими людьми, тільки-тільки починають з'являтися на світ, і поки не дуже радують.

«Тук-Тук-Тук» від Ice-Pick Lodge, за плечима яких ігри «Мор. Утопія» і «Тургор», що настільки полюбилися багатьом вітчизняним геймерам, просила дуже скромну суму – усього $30 000. Розробникам вдалося зібрати на 11 тисяч більше. У принципі, гра з самого початку не виглядала як графічне або сюжетне одкровення, тому здавалося, що в рамках концепції цих грошей повинно вистачити з головою.

Knock-Knock

Цікавий факт: ідея, малюнки, дійсно лякаючі відеоролики, вигадана розробниками передісторія створення гри – усе це виглядало набагато більш інтригуюче і цікаво, ніж готовий результат. 

У великому будинку посередині лісу живе самотній Мешканець. Щоночі він бачить примар, які не дають йому спокійно жити. Завдання – витерпіти до світанку, не попавшись у лапи гостей з потойбічного світу.

Knock-Knock

Гра побудована таким чином, щоб гравець у всьому розбирався сам. Мінімалістичне меню не пропонує ніяких налаштувань – тільки почати нову гру, продовжити попередню, подивитися титри або вийти. Тому першу годину не зовсім зрозуміло, що взагалі відбувається і як потрібно поводитися. Головний герой дуже багато розмовляє незрозумілою мовою, яку перекладають субтитри, у цей час його не можна рухати. І хоча його репліки – ледь не єдина можливість хоч трохи зрозуміти сюжет і довідатися хто він взагалі такий, як сюди потрапив і що його тривожить, фрази часто повторюються і доводиться їх переривати, тому що це починає дратувати.

Уся гра ділиться на три типи рівнів. Спершу ми бродимо по порожньому будинку в пошуках годинників, потім виходимо в ліс із повторюваними декораціями та шукаємо там примарну дівчинку (цього можна не робити, тоді кінцівка буде інша), після чого повертаємося додому, де граємо в кішки-мишки із примарами. Цикл повторюється аж до кінця гри, який настане максимум через 4 години.

Knock-Knock

Щоб рятуватися від примар, у кожній кімнаті будинку потрібно вкручувати лампочки. На світлі починає з'являтися годинник, який дозволяв прокрутити час вперед і прискорити настання ранку, укриття, за які можна ховатися від примар, і різне домашнє начиння, яке відіграє декоративну роль. Як не дивно, в «Тук-Тук-Тук» стояння на одному місці може принести більший успіх, ніж блукання. Такого дійсно ще ніхто не робив: ви стоїте в яскраво освітленій кімнаті, у напрузі дивитеся на, що цокає таймер і сподіваєтеся, що час закінчиться раніше, ніж до вас хтось зайде. У міру наближення до фіналу привиди стають більш агресивними і уже не бояться світла: вони просто розбивають лампочку та входять у кімнату.

Knock-Knock

Кімнати щоразу створюються випадковим чином. Те ж саме стосується й «пролому», через який у квартиру проникають «гості»: він може виникнути де завгодно, так само як і рятівний годинник, що прокручує час уперед. Таким чином, є шанс пройти рівень, не зустрівши жодного привида, а можна регулярно попадатися в «рендомні» ловушки і починати все заново.

Knock-Knock

Програти в Knock-Knock не можна: якщо ви ввійшли в привида, то час просто трохи відмотується назад. Якщо ж він повернувся у вихідну точку, то рівень доведеться почати спочатку. Однак десь в останній третині автори все-таки підкинули сюрприз, дотримуючись традицій своїх минулих проектів, де час завжди підганяв гравця. Зверху екрану зненацька з'являється біла смуга, яка дуже повільно зменшується. Звичайно ж ніхто не пояснює для чого вона потрібна, але, виявляється, потрібно встигнути пройти рівні, що залишилися, поки вона не зникла. Інакше ви просто не побачите ніякої кінцівки, крім напису Game Over.

Knock-Knock

Чесно кажучи, це сильно псує враження від і так далеко не найбільш вдалого проекту. Оскільки збережень тут немає, то щоб виправити свою помилку, потрібно починати проходження всієї гри заново. Але ж ігровий процес примітивний і одноманітний. В «Тук-Тук-Тук» немає ніяких головоломок, обіцяного реманенту з п'ятьма предметами також немає. Усе, що потрібно робити, - це вкручувати лампочки, бігати від привидів, дивитися психоделічні заставки невиразного змісту та молитися «рендому». Адже «гості» найчастіше поводяться нечесно: вони люблять розбивати лампочки й у ту ж секунду наздоганяти вас, не залишаючи ні найменшої можливості знову ввімкнути освітлення або хоча б просто втекти.

Knock-Knock

Останнім часом з'являється усе більше так званих псевдо-ігор «із глибоким змістом». За задумом розробників, вони нібито повинні донести якийсь «месседж», але чомусь часто це відбувається на шкоду найголовнішому – ігровому процесу. Ні, геймплей в «Тук-Тук-Тук» звичайно ж є, на відміну від якої-небудь Dear Esther, але він рудиментарний. І якщо розробники з thechineseroom розповідають свою історію за 1,5 години, попутно демонструючи розкішні пейзажі, то Ice-Pick Lodge змушують протягом 3-4 годин крутити лампочки в тих самих декораціях.

Knock-Knock

Повертаючись до теми краудфандингу: перші проекти дають перші тривожні дзвіночки. Гроші дійсно вкладаються в те, що на папері виглядає набагато краще, ніж у справі. Knock-Knock – непогана гра. Але в неї зовсім не обов'язково грати, і нічого страшного б не трапилося, якби вона ніколи не побачила світ. «Тук-Тук-Тук» коштує в Steam близько $8, але ж люди вкладали в неї на Kickstarter і $20, і $50, і $200, двоє навіть розщедрилися на $500 і $1000. Притому, що навіть за $5 можна знайти більш цікаві проекти.

Теги: kickstarter   steam   arcade   
Читати огляд повністю >>>

Boogerman 20th Anniversary: The Video Game – ремейк класики вийшов на Kickstarter

В 1994-ому році на платформі Sega Mega Drive вийшла цікава аркада Boogerman: A Pick ‘n' Flick Adventure про супергероя, який подорожує по дивному світу X-Crement і розправляється з ворогами плювками та, вибачте, газами. Екс-розробники з Interplay Майк Стрегі та Кріс Треммел згадали про те, що в наступному році іграшка відзначить своє 20-річчя, і вирішили випустити ремейк у високій роздільній здатності.

Boogerman 20th Anniversary The Video Game

Творці мають намір за 35 днів зібрати суму $375,000 через сайт Kickstarter. Крім того, гра вже вийшла в Steam Greenlight, де просить підтримки гравців голосами. Якщо все вийде, у грі буде 6 різних світів по три рівні кожний, 6 босів і злегка оновлена механіка, а сам проект вийде в листопаді наступного року.

Що ж, будемо сподіватися, що Boogerman 20th Anniversary: The Video Game повезе більше, ніж Dizzy Returns – ще одній аркадній класиці 80-их років, спроба відродити яку із тріском провалилася.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: steam   kickstarter   adventure   sega   arcade   
Читати новину повністю >>>

Truck Stop – нова гра від розробника Burnout

Truck Stop – це нова гоночна аркада, яку розробляє Адам Сокінс, що раніше працював над кількома іграми серії Burnout. Вона ґрунтується на знаменитому режимі Crash, у якому потрібно як можна більш смачно розбивати автомобілі об різні об'єкти. Тут треба робити те ж саме, тільки з вантажівками.

Truck Stop

Truck Stop використовує движок Unity, тому гарної графіки від неї чекати не слід, зате з фізикою тут все в порядку. Гра вже доступна, однак роботи над нею тривають. Зараз творець просить підтримки в Steam Greenlight, і, якщо все вийде - в аркаді з'являться нові режими. Серед них: Derailed, у якому потрібно буде трощити поїзди; Mars Attacks, де доведеться відчути всю принадність їзди по поверхні Марсу зі зниженою гравітацією; і Zombieland, де основним завданням буде переїхати якнайбільшу кількість зомбі.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: steam   racing   arcade   
Читати новину повністю >>>

Розробники хоррор-аркади «Тук-Тук-Тук» нагадали про свій проект

Московська студія Ice-Pick Lodge випустила новий ролик своєї логічної аркади «Тук-Тук-Тук», яка рік тому успішно зібрала гроші на Kickstarter (розробники просили всього $30 тисяч, а одержали $41 тисячу). Проект від творців ігор «Мор. Утопія» і «Тургор», що полюбилися вітчизняним геймерам, живий і напевно найближчим часом уже буде випущений, щоправда дата виходу дотепер залишається невідомою.

Knock-knock

Дія «Тук-Тук-Тук» (в англійській версії Knock-Knock) буде відбуватися в дерев'яному будинку, розташованому посередині лісу. У ньому живе всього одна людина, яку щоночі відвідують «незвичайні гості». Її завдання – не збожеволіти до світанку. Для цього необхідно бродити по будинку та закривати всі проломи, через які в приміщення може просочитися «щось моторошне». У гравця в реманенті буде всього 5 випадковим чином згенерованих предметів, і, використовуючи їх, він повинен зробити все, щоб головний герой вижив.

«Як тільки перший Відвідувач вийшов з лісу, запускається лічильник часу. Кожна година наближає їх до будинку, і стіни вже не гарантують безпеку. Щось уже проникло всередину. Щось пробирається через вікно і бродить по кухні. Щось нишпорить на горищі. Десь у глибині дому злегка поскрипують мостини...» - наводять страх розробники, описуючи свою гру.

А атмосфера в «Тук-Тук-Тук» дійсно жахаюча. Подивіться ролик і впевніться, що ми вас не обманюємо.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: kickstarter   horror   arcade   
Читати новину повністю >>>

За серіалом Game of Thrones вийшов 8-бітний платформер

Іспанський розробник Абель Алвес створив 8-бітний платформер за мотивами популярного серіалу Game of Thrones («Гра престолів»). Головним героєм однойменної гри став Джон Сноу, який подорожує світом разом зі своїм вірним другом вовком, знищує ворогів і уникає перешкод. Гра повністю безкоштовна, завантажити її можна тут.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: game of thrones   arcade   
Читати новину повністю >>>

Творці Dizzy сподіваються відродити культового персонажа за допомогою Kickstarter

Гравці, які ще встигнули застати покоління комп'ютерів ZX Spectrum і Commodore 64, напевно пам'ятають культового героя квестових аркад 80-х років – веселе яйце Dizzy, яке разом з своєю подружкою Daisy і родичкою живе в Яєчному королівстві. Герой долає різні смертоносні перешкоди, вирішує головоломки і успішно бореться з злим чаклуном по імені Zaks. Ігри цієї серії були наскрізь насиичені позитивом, добрим гумором, але при цьому супроводжувалися досить непростими загадками та випробуваннями.

Dizzy

У свій час, з 1986 по 1993 року, вийшло цілих 8 частин цієї забавної гри, а також цілий ряд ремейків і аркад «за мотивами». Зовсім нещодавно, майже рік тому, Codemasters реанімували шосту главу пригод Діззі (до речі, одну з кращих) - Dizzy: Prince of the Yolkfolk, випустивши її для платформи iOS. Тепер прийшов час для нової, повноцінної гри в серії пригод легендарного персонажа.

Над сіквелом за назвою Dizzy Returns працює студія Blitz Games, а відповідальні за розробку брати Ендрю та Пилип Олівери, ті самі, хто у свій час і придумав це веселе яйце з ручками та ніжками. Автори обіцяють не тільки не відходити від канонів геймплея гри, але також реалізувати в ній 8-бітний режим і класичний рівень складності. Гравців очікують загадки на фізику, маніпулювання світлом і часом, а також безліч знайомих персонажів і локацій.

Творці через Kickstarter просять на реалізацію проекту 350 тисяч фунтів (більше 550 тисяч доларів). Якщо потрібні кошти зібрати вдасться, то нові пригоди Діззі чекають нас вже наступним літом, у липні. Втім, саме в цьому поки полягає сама більша проблема. Акція завершується 21-го грудня, а розробники зібрали поки чи не сміховинну кількість грошей – близько 15 тисяч фунтів. Отже, гравців, які пам'ятають цього чудового героя і були б раді знову зануритися в нетривіальний ігровий всесвіт, через 20 років залишилося не так багато.

http://www.ag.ru
Владислав Мастеров

Теги: codemasters   kickstarter   arcade   
Читати новину повністю >>>

arcade

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування