Jon Peddie Research: частка AMD на ринку дискретних відеокарт впала до 18%, NVIDIA - зросла до 82%
Аналітична компанія Jon Peddie Research поділилася результатами дослідження ринку графічних процесорів (включаючи iGPU в складі CPU) в четвертому кварталі (Q4) 2020 року. Пандемія та майнінг Ethereum сприяли зростанню постачань GPU на 20,5% в порівнянні з Q3 2020 і на 12,4% в порівнянні з Q4 2019 року.
А тепер кілька цікавих ключових моментів:
- в порівнянні з третім кварталом загальні постачання GPU AMD виросли на 6,4%, у Intel зростання склало 33,2%, а у NVIDIA вони впали на 7,3%
- загальна частка AMD впала на 2,2%, NVIDIA - на 4,37%, а Intel - зросла на 6,6%
- загальний ринок PC виріс на 30,25% за квартал і на 35,76% у порівнянні з Q4 2019
- поставки десктопних партнерських відеокарт знизилися на 3,9% в порівнянні з Q3 2020
- в четвертому кварталі збільшилися постачання планшетів порівняно з третім
- постачання ноутбуків вперше перевищили 230 млн - на 49% більше, ніж за аналогічний період минулого року
- на ринку дискретних відеокарт домінує NVIDIA: за квартал її частка зросла з 80% до 82%, а у AMD вона знизилася з 20% до 18%
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
AMD представила відеокарту Radeon RX 6700 XT для запуску ігор у 1440p
Компанія AMD анонсувала відеокарту Radeon RX 6700 XT, призначену для запуску ігор у роздільності Full HD і Quad HD. В її основі знаходиться зв'язка 7-нм графічного процесора Navi 22 XT, 96 МБ кеш-пам'яті Infinity Cache і 12 ГБ пам'яті GDDR6.
Згідно з внутрішніми тестами AMD, у роздільності 2560 x 1440 відеокарта Radeon RX 6700 XT випереджає GeForce RTX 2080 SUPER, а 12 ГБ пам'яті з запасом вистачає для самих ненажерливих ігор. Головною зовнішньою конкурентом є 8-гігабайтна GeForce RTX 3070. Вони знаходяться на приблизно одному рівні, але рекомендована вартість новинки від AMD трохи нижче - $479 проти $499. Хоча ви навряд чи зможете купити ці відеокарти з такими цінами через перекупників і майнінгової лихоманки.
Також AMD Radeon RX 6700 XT підтримує низку корисних технологій. Серед них: AMD Smart Access Memory, AMD FidelityFX, DirectX, AMD Radeon Anti-Lag Raytracing (DXR) і AMD Radeon Boost. Остання тепер має підтримку Variable Rate Shading і підвищує продуктивність максимум на 27% за рахунок динамічного зниження здатності зображення або зміни частоти затінення різних областей кадру.
У продажі новинку можна буде шукати з 18 березня. Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти AMD Radeon RX 6700 XT:
ASUS ProART B550-Creator першою серед плат AMD отримала підтримку Thunderbolt 4
Якщо перейти на офіційний сайт ASUS і відфільтрувати плати за наявністю порту Thunderbolt 4, то в результаті побачимо лише моделі під платформу Intel Socket LGA1200 на базі топового чіпсета Intel Z590. В арсеналі ASUS ще не було плат під Socket AM4 із даним інтерфейсом.
Усе змінилося з анонсом ASUS ProART B550-Creator. Вона першою отримала два порти Thunderbolt 4 із підтримкою специфікацій DisplayPort 1.2/1.4 і роз'ємами USB Type-C на інтерфейсній панелі. Новинка призначена для установки процесорів серій Ryzen 3000 і Ryzen 5000. Для ненажерливих чіпів вона використовує посилену 12+2-фазну підсистему живлення, ефективну пасивну систему охолодження і конектор ProCool II для стабільного живлення і роботи процесора.
Список переваг ASUS ProART B550-Creator можна продовжити такими позиціями:
- стильний дизайн у чорно-золотих тонах
- наявність двох 2,5-гігабітних LAN-контролерів
- наявність двох слотів M.2 під накопичувачі з попередньо встановленими радіаторами і дизайном ASUS M.2 Q-Latch для простої і швидкої установки SSD
- топова аудіопідсистема з дизайном ASUS CrystalSound 3.0, кодеком Realtek ALC 1220A, аудіо конденсаторами і технологією Ai Noise Canceling для придушення сторонніх шумів при спілкуванні
- підтримка до 128 ГБ оперативної пам'яті з ексклюзивними профілями ASUS DOCP XMP для простоти розгону
- висока надійність роботи гарантується 168-годинним тестуванням при температурі 45°С і вологості повітря 80%
Материнська плата ASUS ProART B550-Creator надійде до продажу за ціною $299.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Scythe представила кулер Mugen 5 Black Edition із рекомендованою ціною $60
Компанія Scythe вивела на ринок кулер Mugen 5 Black Edition (SCMG-5100BE). Він базується на дизайні Mugen 5 Rev.B, але при цьому використовує повністю чорний дизайн радіатора, вентилятора і аксесуарів.
Новинка сумісна з більшістю актуальних і застарілих платформ компаній AMD і Intel, хоча максимальний TDP самих процесорів не повідомляється. Її конструкція містить шість мідних теплових трубок, алюмінієвий радіатор та 120-мм вентилятор Kaze Flex 120 PWM. Швидкість обертання його лопатей знаходиться в діапазоні 300 - 1500 об/хв, а рівень шуму не перевищує за 30 дБА.
Scythe Mugen 5 Black Edition не конфліктує з модулями оперативної пам'яті будь-якої висоти завдяки зміщенню радіатора щодо центральної осі. Його висота не перевищує 155 мм, тому він поміститься в більшість корпусів формату Middle Tower.
Зведена таблиця технічної специфікації кулера Scythe Mugen 5 Black Edition:
Модель |
Scythe Mugen 5 Black Edition (SCMG-5100BE) |
Сумісні платформи |
AMD Socket AM4 / AM3(+) / AM2(+) / FM2(+) / FM1 Intel Socket LGA2066 / LGA2011 (V3) / LGA1200 / LGA1151 / LGA1150 / LGA1155 / LGA1156 |
Кількість теплових трубок |
6 |
Діаметр теплових трубок, мм |
6 |
Модель вентилятора |
Kaze Flex 120 PWM |
Розміри, мм |
120 х 120 х 27 |
Швидкість обертання, об/хв |
300 – 1500 |
Повітряний потік, CFM (м3/год) |
16,6 – 66,47 (28,2 – 112,9) |
Статичний тиск, мм H2O |
0,0762 – 1,67 |
Рівень шуму, дБА |
4,0 – 29,75 |
Конектор |
4-контактний |
Розміри, мм |
154,5 х 136 х 110,5 |
Маса, г |
890 |
Рекомендована вартість, $ |
60 |
https://www.techpowerup.com
https://www.scytheus.com
Сергій Буділовський
Огляд материнської плати ASUS ROG STRIX B550-I GAMING: мала, але вдатна
Вибір материнської плати - справа непроста, адже далеко не всі можуть похвалитися необмеженим бюджетом. Добре, що партнери AMD та Intel випускають велику кількість різноманітних моделей практично під будь-який бюджет. Чому практично? На жаль, вибір в сегменті Mini-ITX на чіпсеті AMD B550 дуже скромний. На даний момент у продажі можна знайти чотири материнські плати, але всі вони відносяться до верхнього цінового сегмента.
І одним з яскравих представників є флагманська материнська плата компанії ASUS формату Mini-ITX - ROG STRIX B550-I GAMING. Давайте ж познайомимося з компактним флагманом ближче, і за традицією почнемо з докладних ТТХ.
Специфікація
Модель |
ASUS ROG STRIX B550-I GAMING |
Чіпсет |
AMD B550 |
Процесорний роз'єм |
Socket AM4 |
Підтримувані процесори |
AMD Ryzen 3000 / AMD Ryzen 5000 / AMD Ryzen 4000G |
Підтримка пам'яті |
2 x DIMM-слота з підтримкою максимум 64 ГБ пам'яті з частотою до DDR4-5100 МГц |
Слоти розширення |
1 x PCI Express 4.0 / 3.0 x16 |
Дискова підсистема |
2 x M.2 Socket 3 (M.2 2242, M.2 2260, M.2 2280; SATA та PCIe 4.0 x4) 4 x SATA 6 Гбіт/с RAID 0, RAID 1, RAID 10 |
LAN |
1 x Intel WGI225-V (10/100/1000/2500 Мбіт/с) |
Wi-Fi |
802.11a/b/g/n/ac/ax (Intel Wi-Fi 6 AX200 2,4 / 5 ГГц) |
Bluetooth |
Bluetooth 5.1 |
Звукова підсистема |
8-канальна з дизайном ROG SupremeFX 7.1 на базі кодека S1220A |
Живлення |
1 х 24-контактний роз'єм живлення ATX 1 x 8-контактний роз'єм живлення ATX12V |
Вентилятори |
1 x роз'єм вентилятора CPU (4-контактний) 1 х роз'єм підключення водоблока СВО (4-контактний) 1 x роз'єм підключення системного вентилятора (4-контактний) |
Охолодження |
Радіатор охолодження чіпсета Активне охолодження на елементах підсистеми живлення |
Зовнішні порти I/O |
1 x HDMI 1 x DisplayPort 1 x RJ45 3 x USB 3.2 Gen 2 Type-A 1 x USB 3.2 Gen 2 Type-C 1 х USB 2.0 3 x аудіопорти 1 х USB 3.2 Gen 2 Type-C Audio |
Внутрішні порти I/O |
1 x USB 3.2 Gen 1 1 x USB 3.2 Gen 2 1 x USB 2.0 |
BIOS |
256 Mбіт Flash ROM UEFI AMI BIOS |
Форм-фактор |
Mini-ITX 170 x 170 мм |
Сайт виробника |
ASUS |
Упаковка та комплектація
Материнська плата постачається в традиційній картонній коробці, оформленій у фірмових кольорах лінійки ROG. На її боковинах можна знайти технічні характеристики і опис деяких цікавих особливостей.
Комплект постачання повністю відповідає високому рівню плати. Крім звичного диска з ПЗ і керівництва для користувача, у коробці ми виявили:
- чотири кабелі SATA;
- подовжувач для підключення фронтальної панелі корпуса ПК;
- набір маркувальних наклейок;
- набір наклейок ROG;
- комбіновану антену Wi-Fi і Bluetooth;
- набір стяжок;
- кронштейн і гвинти для кріплення накопичувача M.2;
- кабель USB Type-C - 3,5-мм аудіо;
- кабель підключення світлодіодної стрічки.
Дизайн і особливості плати
В основі ASUS ROG STRIX B550-I GAMING використовується друкована плата чорного кольору формату Mini-ITX. Аналогічний колір переважає і в оформленні. Невелику різноманітність вносять вставки темно-сірого кольору на радіаторах. У цілому дизайн вийшов строгим і стильним. З цікавих особливостей в очі кидається пара значних і оригінальних конструкцій в області інтерфейсної панелі і в нижній частині друкованої плати.
Перша є масивний радіатор зі встановленим невеликим вентилятором. Як бачимо, на охолодженні елементів підсистеми живлення виробник не економив.
Друга конструкція характерна для більшості рішень високого рівня від ASUS формату Mini-ITX. Вона одночасно є і звуковою підсистемою і одним з двох інтерфейсів M.2 із масивним радіатором зверху.
Під самою платою зі звуковою підсистемою можна виявити чіпсетний радіатор з ребрами. Завдяки настільки цікавому рішенню виробнику вдалося реалізувати флагманську звукову підсистему в рамках такого компактного формату і не втратити інтерфейси M.2.
Ефективність охолодження знаходиться на високому рівні. Під час тестування були зафіксовані такі температурні показники:
- радіатор охолодження чіпсета - 32°C;
- радіатор охолодження елементів підсистеми живлення - 52°C.
Зручність збірки системи також нарікань не викликає, незважаючи на дуже щільну компоновку і компактні габарити. Добре, що DIMM-слоти оснащені засувками тільки з одного боку, а конструкція в області чіпсета не конфліктує з відеокартою.
На зворотному боці друкованої плати, крім опорної пластини процесорного роз'єму, знаходиться другий слот M.2. Тут же розташований ряд елементів підсистеми живлення процесора, тому при монтажі плати в корпус рекомендуємо дотримуватися обережності.
Більшість роз'ємів зосереджено на правому боці друкованої плати. Тут знаходяться такі елементи: джампер скидання CMOS, роз'єм підключення температурного датчика, колодка підключення фронтальної панелі і три колодки для виносних панелей з портами USB.
Усього на платі силами чіпсета реалізована підтримка двох внутрішніх портів USB 2.0 і двох USB 3.2 Gen 1. Також не варто забувати про чотирьох зовнішніх і одному внутрішньому USB 3.2 Gen 2.
Можливості організації дискової підсистеми представлені двома згаданими вище інтерфейсами M.2 Socket 3 (підтримуються формати накопичувачів M.2 2242, M.2 2260, M.2 2280; PCIe 4.0 і SATA) і чотирма портами SATA 6 Гбіт/с.
Системна плата ASUS ROG STRIX B550-I GAMING оснащена тільки двома DIMM-слотами для установки оперативної пам'яті стандарту DDR4. Максимальна частота модулів заявлена на рівні 5100 МГц, а об'єм пам'яті може досягати 64 ГБ, чого буде достатньо для більшості поставлених завдань.
Живлення процесора здійснюється по 8+2-фазній схемі для обчислювальних ядер і додаткових вузлів. Перетворювач заснований на цифровому ШІМ-контролері ASP1106. Усі компоненти вузла живлення процесора відрізняються високим ступенем надійності, ефективності і стабільності роботи. Елементна база містить твердотільні і тантал-полімерні конденсатори, феритові дроселі та мікросхеми SIC639.
Можливості розширення функціональності традиційно представлені тільки одним слотом PCI Express 4.0 x16. Він володіє посиленою конструкцією для кращої підтримки масивних відеокарт.
Можливості Multi I/O покладені на мікросхему NUVOTON NCT6798D-R. Вона управляє роботою вентиляторів і забезпечує моніторинг.
Для підтримки мережних з'єднань слугує гігабітний LAN-контролер Intel WGI225-V з максимальною пропускною здатністю в 2,5 Гбіт/с і можливістю менеджменту трафіку.
Попередньо аудіокодек Realtek ALC S1220A пропонує підтримку восьмиканального звуку і забезпечує відтворення аудіо з відношенням сигнал/шум на рівні 120 дБ і запис звуку з відношенням сигнал/шум 113 дБ. Щоб уникнути виникнення перешкод, викликаних електромагнітними наведеннями, використовується технологія екранування звукового кодека, а для забезпечення максимальної якості звуку застосовуються аудіоконденсатори Nichicon. Також відзначимо наявність підсилювачів із підтримкою навушників з опором від 32 до 600 Ом і підтримку технології AI Noise Cancelling Microphone для фільтрації шумів при спілкуванні.
Окремо виділимо мікросхему S210, яка відповідає за роботу порту USB Type-C Audio. Саме завдяки їй цей порт можна використовувати не тільки для виведення звуку, але і в якості звичайного порту USB.
На інтерфейсну панель тестованої моделі виведені такі порти:
- 1 x RJ45;
- 1 x HDMI;
- 1 x DisplayPort;
- 3 x USB 3.2 Gen 2 Type-A;
- 1 x USB 3.2 Gen 2 Type-C;
- 1 х USB 2.0;
- 3 x аудіопорти;
- 1 x USB Type-C Audio.
Інтерфейсна панель вигідно відрізняється наявністю шести портів USB, двох відеовиходів і модуля бездротових інтерфейсів Intel Wi-Fi 6 AX200 із підтримкою стандартів Wi-Fi 6 (802.11ax) в двох частотних діапазонах (2,4/5 ГГц) і Bluetooth 5.1. Також тут притулилася кнопка BIOS FlashBack для простого і зручного оновлення прошивки.
Можливості організації охолодження всередині системного корпуса у ASUS ROG STRIX B550-I GAMING цілком гідні для компактного формату. Є три 4-контактні роз'єми для підключення вентиляторів, один з яких слугує для системи охолодження CPU, один призначений для підключення водоблока СВО, а третій використовується для системного вентилятора.
AMD Genoa (Zen 4) отримає до 96 ядер, підтримку DDR5-5200 і PCIe 5.0
Twitter-аккаунт ExecutableFix поділився цікавою, але неофіційною інформацією щодо серверних процесорів лінійки AMD Genoa, тому сприймайте її з часткою скептицизму. Самі по собі вони не дуже цікаві звичайним користувачам, але їх дизайн перекочує до масового сегменту лінійки Ryzen. Саме з цього боку цікаво знати, що нас чекає в майбутньому.
96-cores (192 threads)
— ExecutableFix (@ExecuFix) February 28, 2021
12-channel DDR5-5200
128 PCIe 5.0 lanes (160 for 2P)
320W TDP (cTDP 400W)
SP5 (LGA-6096) socket
Genoa everyone
Процесори лінійки AMD Genoa створені на базі 5-нм архітектури Zen 4. У максимальній конфігурації вони отримали 96 ядер в 192 потоки, які розміщені на 12 чіплетах (по 8 ядер у кожному). У центрі процесора знаходиться кристал I/O. Новинки також отримають 12-канальний контролер оперативної пам'яті з гарантованою підтримкою DDR5-5200 і контролер інтерфейсу PCIe 5.0.
Тепловий пакет процесорів лінійки AMD Genoa досягне 320 Вт. При бажанні його можна збільшити до 400 Вт для поліпшення рівня продуктивності. Новинки перейдуть на новий процесорний роз'єм Socket SP5 (LGA-6096). Реліз лінійки AMD Genoa очікується у 2022 році, а в цьому році AMD представить 7-нм лінійку AMD Milan на базі Zen 3.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Resizable BAR на десктопних відеокартах NVIDIA: коли реалізують, сумісні платформи і в які ігри вже є?
NVIDIA вже реалізувала підтримку технології Resizable BAR для мобільних відеокарт серії GeForce RTX 30 і для десктопної моделі GeForce RTX 3060. Її підтримка для інших десктопних GPU буде реалізована в кінці березня.
Для активації цієї технології необхідно використовувати:
- сумісний процесор (AMD Zen 3, Intel Core 10-го/11-го покоління)
- сумісну материнську плату з оновленим BIOS на базі чіпсетів AMD 400/500-ої серії або Intel 400-ої серії від компаній ASUS, ASRock, Colorful, EVGA, GIGABYTE, MSI
- оновлений VBIOS на відеокарті (GeForce RTX 3060 уже постачається з необхідним VBIOS)
- сумісний драйвер GeForce Game Ready
Наприкінці березня NVIDIA випустить оновлені версії VBIOS для відеокарт GeForce RTX 30 Founders Edition з підтримкою Resizable BAR. А в драйвері GeForce Game Ready 461.72 WHQL з'явилася початкова підтримка цієї функції для GeForce RTX 3060 в таких іграх:
- Assassin's Creed Valhalla
- Battlefield V
- Borderlands 3
- Forza Horizon 4
- Gears 5
- Metro Exodus
- Red Dead Redemption 2
- Watch Dogs: Legion
Згодом список сумісних ігор буде розширюватися. Перевірити активацію Resizable BAR можна в NVIDIA Control Panel у розділі System Information.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Збірка на базі AMD Radeon RX 6800 + Ryzen 5 5600X: система на A520 для 4K?
Ця збірка допоможе нам досліджувати два питання. По-перше, AMD визначила RX 6800 на роль Харона. Вона, звичайно, не буде переправляти душі через Лету, зате обіцяє перевести всіх забезпечених геймерів до світу 4K-геймінга. Ось ми і подивимося, як добре відеокарта справляється з цим завданням в 2-х десятках ігор.
По-друге, при погляді на актуальні ціни процесорів і відеокарт у вас може виникнути крамольна думка заощадити на материнській платі і взяти щось подешевше. Процесор розганяти ж не будете, а виробники і так обіцяють підтримку навіть найпотужніших чіпів. До яких підводних каменів в такому разі слід готуватися?
Відразу почнемо з подання материнської плати. Це BIOSTAR A520MH - проста і дешева модель формату microATX на чіпсеті AMD A520. Вона позбавлена підтримки інтерфейсу PCIe 4.0, а замість цього надає чотири лінії PCIe 3.0. 20 процесорних ліній PCIe також працюватимуть в режимі 3.0 і гнатися за топовими SSD немає сенсу.
Сама плата отримала всього два DIMM-слоти, але з підтримкою розгону пам'яті. Також є чотири порти SATA і один M.2 для дискової підсистеми, і повноцінний слот PCIe 3.0 x16 під відеокарту. З мінусів: тільки один роз'єм для корпусного вентилятора і немає конекторів для підсвічування. А ще 7-фазна підсистема живлення позбавлена радіаторів, і це вилізло нам боком, але докладніше розповімо трохи пізніше.
На плату можна встановити мінімум процесор Ryzen 3 3100. Він був у нас частим гостем у геймплеях і порівняннях, і є хорошим варіантом під бюджетну збірку. Але з часом ви напевно захочете взяти щось потужніше, наприклад, Ryzen 5 5600X. Припустимо, ціна на нього впала до прийнятного рівня, і ви вирішили оновлюватися.
Новинка надасть у ваше розпорядження 6 ядер в 12 потоків з базовою частотою 3,7 ГГц і динамічним розгоном до 4,6 при 65-ватна тепловому пакеті. Також у нього в запасі 32 МБ кеш-пам'яті L3, 20 ліній PCIe і 2-канальний контролер ОЗП із гарантованою підтримкою DDR4-3200.
Нам дістався OEM-варіант без кулера в комплекті. А оскільки корпус у нас білий, то поставили до нього be quiet! SHADOW ROCK 3 White. Погоджуємося, що не найдоступніший варіант, зате ефективний, надійний і тихий. П'ять 6-мм теплових трубок, 30 ребер радіатора і 120-мм пропелер впораються з 190-ватними чіпами. Рівень шуму не перевищує за 25 дБ, а вентилятор розрахований на 9 років безперервної роботи. До того ж кулер не перекриває установку модулів ОЗП будь-якої висоти.
Оперативка повинна бути швидкою і її має вистачати для ігрової системи. Під ці вимоги підходить 16-гігабайтний комплект DDR4-3733 PATRIOT VIPER. Він отримав стильний алюмінієвий радіатор, але позбавлений LED-підсвічування, тому варто не надто дорого.
Дослідити питання запуску ігор у роздільності 4K допоможе відеокарта PowerColor Radeon RX 6800 Red Dragon OC. В її основі знаходиться зв'язка GPU Navi 21 XL і 16 ГБ пам'яті GDDR6. Графічний процесор може працювати в режимі Silent і OC - в обох випадках із заводським розгоном. Ми вибрали профіль OC, щоб трохи допомогти відеокарти. Пам'ять же працює на еталонній частоті.
Крім того, новинка отримала 10-фазну підсистему живлення з мікросхемами DrMOS і 3-вентиляторний кулер з сімома 6-мм тепловими трубками. В основі пропелерів знаходяться надійні подвійні шарикопідшипники. При низькому навантаженні технологія Mute Fan призупинить їх роботу заради вашого акустичного комфорту.
Для операційної системи, бенчмарків і ігрових клієнтів взяли M.2 SSD PATRIOT P300. Це порівняно недорогий варіант загальним обсягом 512 ГБ. Він якраз використовує 4 лінії PCIe 3.0. Максимальна послідовна швидкість читання і запису перевищила за 2000 і 1600 МБ/с. Це вище заявлених виробником 1700 і 1200 МБ/с.
Також нам для прискорення тестування потрібен був звичайний 2,5-дюймовий SSD PATRIOT P210 об'ємом 2 ТБ. На ньому записані всі ігри, а його швидкісні показники знаходяться в діапазоні 500 МБ/с. Але в фінальну вартість збірки його не додавали.
На блоці живлення краще не економити. Цього разу вирішили перевірити джерело Xilence Performance A + III 650W. Він отримав одну лінію +12В з навантажувальною потужністю 650 Вт. Ефективність в піку досягає 89% і підтверджена сертифікатом 80 PLUS Bronze 230V. Також він може похвалитися тихим і надійним вентилятором на FDB-підшипнику і перетворювачами DC-DC в низьковольтній частині. З мінусів - китайські конденсатори всередині. Зате ціна не кусається.
Систему можна зібрати в коробці з-під апельсинів або в самому доступному сумісному корпусі. Ми ж взяли цікавіший і ефективний варіант - MODECOM VOLCANO AMIRANI ARGB. Це повнорозмірний MidTower з комфортним процесом збірки і хорошою вентиляцією, а в майбутньому він не стане проблемою при апгрейді. За сітчастою фронтальною панеллю знаходиться пара 200-мм пропелерів. Ще одна 120-мм притулилася на задній стінці. Усі вони мають адресне RGB-підсвічування. У комплекті є пульт управління.
Для виведення картинки використовували монітор Philips 328E1CA з діагоналлю 31,5". Він базується на вигнутій VA-панелі з радіусом кривизни 1500 мм і роздільністю 4K Ultra HD. Статична контрастність заявлена на рівні 2500:1, що дає глибокий чорний і соковиті відтінки інших кольорів. Швидкість реакції матриці рекордів не б'є - всього 4 мс, а й шлейфів не було. Також порадував підвищене колірне охоплення і підтримка корисних технологій, включаючи Adaptive-Sync.
Загальна сума збірки без відеокарти перевищила за $800. Ця версія від PowerColor ще не надійшла до продажу у нас на ринку, але референс від GIGABYTE в останній раз був помічений в суму понад $1100. Зараз сенсу переплачувати немає.
Та й по інших компонентам легко можна заощадити. Наприклад, відмовитися від кулера be quiet! на користь боксової моделі, взяти більш простий 16-гігабайтний набір ОЗП DDR4-2666 за $60 і спробувати його розігнати, зібрати все в корпусі за $30 - наприклад, у Vinga є маса гідних варіантів, замінити PCIe SSD на 2,5-дюймовий аналогічного обсягу і т.д. Вартість такого конфігу легко зменшиться на $200 і більше.
Тепер щодо помічених підводних каменів. Найбільша проблема - перегрів зони VRM через 10-15 хвилин активного навантаження. І це з не найпотужнішим 65-ватним процесором у корпусі, що добре продувається!! В іграх його частота падала до 546 МГц і серйозно страждала якість геймплея. Для виходу з ситуації ми підвищили частоту корпусних пропелерів і зняли бічну кришку. У ході експериментів подібна ситуація більше не з'являлася, але якщо зависнути на пару годин у грі, то вона обов'язково вилізе знову.
Другий момент - частота пам'яті. У SPD модулів записаний режим DDR4-3733, але плата його не побачила і навіть в ручному режимі відмовилася запускати пам'ять на цій частоті. Довелося задовольнятися режимом DDR4-3600.
Третій момент стосується відновлення BIOS. Процесори лінійки Ryzen 5000 вийшли пізніше материнських плат 500-ої серії, і в багатьох випадках BIOS під них потрібно оновити. На більш дорогих платах це можна зробити без установки процесора. Але ця модель не підтримує такої можливості: потрібно спочатку запустити її з Ryzen 3000 і оновити прошивку, щоб вона побачила Ryzen 5000.
Четвертий нюанс - інтерфейс PCIe: плата підтримує третю ревізію, а відеокарта - четверту. Але для 4K різниця зазвичай не перевищує 1-2 FPS. Тому ми і проблемою це не називаємо. Якщо вас цікавить це питання докладніше, то дивіться в минулому матеріалі.
Після поліпшення температурного режиму перевірили систему на стабільність роботи шляхом запуску двох тестів - AIDA64 і FurMark. Процесор прогрівся до 83°C, а відеокарта - до 61°C. Троттлінга CPU і вильотів не було, хоча відеокарта не може стабільно тримати частоту.
Якщо прибрати навантаження на процесор, то частота GPU стабілізується, а його температура піднімається до 72 ° C. В іграх таких проблем не помітили.
Переходимо до тестів в 4K. Як завжди почали з проектів простіше. У Танках можна на ультра розслаблятися або потіти - як вам більше подобається. Середня швидкість перевищує сотню FPS, відеоряд плавний і управління не заважає вести прицільний вогонь.
ARK у локальному режимі дозволила вибрати епічний пресет зі 100%-им масштабом роздільності. У середньому отримали понад 60 кадрів/с. Час від часу проскакували невеликі підфризи, але вони не заважали. В онлайні ситуація може бути трохи гірше, все залежить від сервера.
Grounded важкувата для системи з епічним пресетом. Для стабільних 60 FPS опускаємося до високого профілю. Картинка від цього не страждає, а відеоряд отримує необхідну плавність. Грати в такому режимі дуже приємно.
Читати огляд повністю >>>Анонс відеокарти AMD Radeon RX 6700 XT заплановано на 3 березня
У наступну середу, 3 березня, о 18:00 за Києвом (11:00 за східним часом, ET) розпочнеться захід Where Gaming Begins Episode: 3. У перших двох його епізодів були представлені відеокарти AMD Radeon RX 6800, RX 6800 XT і RX 6900 XT. Зараз очікується анонс моделі Radeon RX 6700 XT і/або RX 6700.
З чуток, серія AMD Radeon RX 6700 містить дві моделі: Radeon RX 6700 XT на базі повноцінної версії GPU Navi 22 і Radeon RX 6700 з урізаною версією GPU. Перша отримає 2560 потокових процесорів і 12 ГБ пам'яті GDDR6. Це конкурент для NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. Друга новинка напевно буде використовувати той же обсяг відеопам'яті, але меншу кількість потокових процесорів у складі GPU. Більше інформації дізнаємося напередодні шоу або під час самого заходу.
On March 3rd, the journey continues for #RDNA2. Join us at 11AM US Eastern as we reveal the latest addition to the @AMD Radeon RX 6000 graphics family. https://t.co/5CFvT9D2SR pic.twitter.com/tUpUwRfpgk
— Radeon RX (@Radeon) February 24, 2021
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
У Харкові відкриється шоурум TELEMART.UA
26 лютого в Харкові відкриється комп'ютерний шоурум TELEMART.UA. Локація знаходиться на проспекті Незалежності, 17 та буде працювати щодня з 10:00 до 20:00. Оформити онлайн-замовлення з отриманням в новому шоурумі можна вже зараз.
Що цікавого в новому шоурумі?
На відміну від двох останніх шоурумів, які TELEMART.UA спочатку відкривав в форматі точки самовивозу, а потім поступово заповнював вітрини, харківська локація відкрилася відразу в форматі шоурума з повним асортиментом техніки і комплектуючих. Площа харківського шоурума становить 110 м2.
У новому шоурумі використані відкриті вітрини з вільним доступом до вмісту, точно такі ж, як і в інших шоурумах TELEMART.UA, і вже звичнийе поділ на зони:
- BRAND SPACE - зона комплектуючих, ігрової периферії і сувенірної атрибутики від брендів-партнерів: AMD, GIGABYTE, ASUS. Товари цієї зони можна подивитися, оцінити тактильно, протестувати і придбати без очікування. Також в ній є два геймерських місця, обладнаних найактуальнішою технікою, яку можуть протестувати всі бажаючі.
- INNOVATION CUBE - місце, де ведеться збірка комп'ютерів для клієнтів. За всім процесом можна спостерігати із залу - стіни цієї зони зроблені зі скла.
- TELEMART ONLINE - це стійка видачі онлайн-замовлень.
Призи та розіграші для відвідувачів
Хоча карантин накладає низку обмежень і влаштувати гучне свято на честь відкриття все ще не можна, TELEMART.UA не став відмовлятися від подарунків і приготував безпечні сюрпризи: безпрограшну рулетку і розіграш суперпризу - комп'ютера від партнерів: AMD і тюнінг-ательє EVOLVE.
Рулетка - це безпрограшна лотерея, будь-який учасник якої отримає приємний подарунок - аксесуар для техніки, футболку або кепку. Головною умовою участі в цьому конкурсі є будь-яка офлайн-покупка, яка зроблена в харківському шоурумі, або онлайн-замовлення на сайті з доставкою в шоурум в період з 26 лютого до 5 березня. Після отримання замовлення покупці зможуть крутити віртуальну рулетку і відразу ж отримати приз, що випав.
У розіграші головного призу - суперкомп'ютера EVOLVE GamePart Gold B (EVGP-GBR560XA680XT-16S500GBk) Black - зможуть брати участь всі, хто з 26 лютого до 11 березня зробить разову офлайн-покупку в харківському шоурумі на суму від 500 грн. Важливо - покупка повинна повністю відбуватися в харківському шоурумі. Сам розіграш відбудеться 12 березня в прямому ефірі профілю TELEMART.UA в Instagram за допомогою Random.org.
На правах реклами
Читати новину повністю >>>Продуктивність PCIe Gen4 SSD з Intel Rocket Lake-S на 11% вище, ніж з AMD Ryzen 5000
Компанія Intel вирішила підігріти інтерес до процесорів 11-го покоління Intel Core (Rocket Lake-S), повідомивши, що з ними продуктивність M.2 SSD з інтерфейсом PCIe Gen4 на 11% вище в порівнянні з конкурентними аналогами лінійки AMD Ryzen 5000.
Для тестів компанія Intel взяла M.2 SSD Samsung 980 PRO об'ємом 1 ТБ з інтерфейсом PCIe 4.0 x4. Він був встановлений у карту-райзер з інтерфейсом PCIe 4.0 x16, щоб точно задіяти процесорні лінії PCIe. В одному випадку використовувалася зв'язка AMD Ryzen 9 5950X і материнської плати ASUS X570 ROG Rampage VIII Hero. У другому - Intel Core i9-11900K і ASUS Z590 ROG Maximus XIII Hero. Детальна конфігурація є на офіційному сайті.
У результаті продуктивність в бенчмарку PCMark 10 Quick System Drive Benchmark у системи Intel виявилася на 11% вище.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Огляд відеокарти ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition: теоретичний топ
Уже минуло три місяці з офіційного старту продажів нових відеокарт AMD. І до нас на огляд нарешті приїхала середня в трійці новинок - AMD Radeon RX 6800 XT. Для початку ми розповімо вам трохи про головні особливості 7-нм архітектури RDNA 2.
В основі всіх перших новинок AMD використовується графічний процесор Navi 21, який складається з чотирьох кластерів Shader Engine. Повна версія Navi 21 XTX (Radeon RX 6900 XT) містить в собі 80 обчислювальних блоків Compute Unit (CU). Кожен з них включає 64 ядра, що в сумі дає 5120 ядер. Також у структурі використовується 320 блоків TMU і 128 блоків ROP.
Попередні покоління відеокарт AMD не виділялися хорошою енергоефективністю, але цей момент враховувався при розробці RDNA 2. Інженерам вдалося на 30% підняти частоту обчислювальних блоків CU при тому ж енергоспоживанні. Або можна знизити енергоспоживання на 50% при однаковій частоті. Погодьтеся, звучить багатообіцяюче.
Ще в першому поколінні RDNA AMD поліпшила продуктивність на Вт на 50% порівняно з GCN. У свою чергу RDNA 2 стала краще RDNA на 54%. Схоже, що в минулося, коли відеокарти AMD були синонімом ненажерливості і високих температур.
Наступною зміною стала переробка кеш-пам'яті. У RDNA 2 з'явився Infinity Cache об'ємом 128 МБ. Він є аналогом кеша L3 в центральних процесорах і через нього відбувається взаємодія з відеопам'яттю GDDR6. Саме завдяки йому вдалося залишити 256-бітну шину і отримати пропускну здатність вище, ніж у 512-бітній шині пам'яті.
Також у новинках з'явилася повна підтримка DirectX 12 Ultimate. Вона містить трасування променів DirectX Raytracing, збільшення продуктивності за допомогою змінної частоти затінення Variable Rate Shading (VRS), більш ефективну підтримку стрімінга текстур за допомогою Sampler Feedback, а також можливість створення більш детальних ігрових світів з новим геометричним конвеєром Mesh Shaders. Давайте трохи пробіжимося за цими технологіями.
Mesh Shading дозволяє створювати більш деталізовані сцени з високою швидкістю обробки геометричних примітивів, щоб краса негативно позначалася на продуктивності.
Sampler Feedback підвищує візуальну якість зображення, знижує час завантаження текстур і навантаження на відеопам'ять, а також збільшує загальний рівень продуктивності шляхом повторного використання вже оброблених в попередньому кадрі кольори.
Нарешті відеокарти AMD можуть прискорювати завдання рейтрейсінга. Для цього в кожному блоці CU є спеціальний модуль Ray Accelerator. З його допомогою можна прискорити прорахунок динамічного глобального освітлення з використанням трасування променів, м'яких тіней і гібридних відображень.
Ну а технологія VRS дозволяє динамічно змінювати швидкість заливки шейдерів у сцені, направляючи обмежені ресурси GPU на дійсно важливі об'єкти і знижуючи швидкість там, де такої необхідності немає, наприклад, при обробці статичних об'єктів або деталей на периферії. Найбільш наочним прикладом є гоночні симулятори, де відображення оточення по краях екрану менш важливо, ніж дорога і їдуть попереду суперники.
Разом з виходом лінійки Radeon RX 6000 дебютувала технологія AMD Smart Access Memory, хоча ця функція вже досить давно присутній на ринку під назвою Resizable BAR. Вона відкриває процесору доступ до всієї відеопам'яті, хоча раніше доступний обсяг був обмежений 256 МБ. Завдяки цьому в середньому на 3-5% підвищується продуктивність в іграх.
Наостанок зазначимо Anti-Lag і Radeon Boost. Перша покликана підвищити комфорт для кіберспортсменів, де на рахунку кожна мілісекунда затримки. Вона знижує час відгуку на натиснення клавіш і фактично є відповіддю на NVIDIA Reflex.
Radeon Boost здатна динамічно знижувати роздільність у відповідь на ваші різкі рухи мишкою, що дозволить уникнути осідань в частоті кадрів і злегка підвищити продуктивність у відповідальний момент, де важлива швидка реакція. Якщо ж різкі рухи мишкою відсутні, то картинка демонструється в максимальній якості.
Наостанок теоретичної вставки вкажемо порівняльні характеристики всіх трьох новинок лінійки AMD Radeon RX 6000:
Модель |
Radeon RX 6900 XT |
Radeon RX 6800 XT |
Radeon RX 6800 |
GPU |
Navi 21 XTX |
Navi 21 XT |
Navi 21 XL |
Техпроцес, нм |
7 |
||
Мікроархітектура |
RDNA 2 |
||
Площа кристала, мм2 |
520 |
||
Транзисторів, млн. |
26,8 |
||
Блоків CU |
80 |
72 |
60 |
Потокових процесорів |
5120 |
4608 |
3840 |
Текстурних блоків |
320 |
288 |
240 |
Растрових блоків |
128 |
128 |
96 |
Ядер Ray Accelerator |
80 |
72 |
60 |
Базова / ігрова / Boost частота, МГц |
1825 / 2015 / 2250 |
1825 / 2015 / 2250 |
1700 / 1815 / 2105 |
Тип пам'яті |
GDDR6 |
||
Обсяг, ГБ |
16 |
||
Ефективна частота пам'яті, ГГц |
16 |
||
Шина пам'яті, біт |
256 |
||
Пропускна здатність, ГБ/с |
512 |
||
Енергоспоживання, Вт |
300 |
300 |
250 |
Додатковий роз'єм живлення |
2 х 8-контактні |
||
Рекомендована вартість, $ |
999 |
649 |
579 |
Як бачимо, в Navi 21 XT (Radeon RX 6800 XT) відключено 8 блоків CU порівняно з Navi 21 XTX (Radeon RX 6900 XT), тому знизилася кількість потокових процесорів і текстурних блоків. Кількість растрових модулів не змінилося.
Знайомитися з AMD Radeon RX 6800 XT будемо на прикладі ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition. Насамперед поглянемо на її характеристики.
Специфікація
Модель |
ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition (TUF-RX6800XT-O16G-GAMING) |
GPU |
AMD Navi 21 XT |
Мікроархітектура |
AMD RDNA 2 |
Техпроцес, нм |
7 |
Потокових процесорів |
4608 |
Текстурних блоків |
288 |
Растрових блоків |
128 |
Ядер Ray Accelerator |
72 |
Ігрова / динамічна частота графічного ядра, МГц |
2065 / 2310 («Gaming») 2090 / 2340 («OC») |
Тип пам'яті |
GDDR6 |
Обсяг, ГБ |
16 |
Ефективна частота, МГц |
16 |
Ширина шини, біт |
256 |
Пропускна здатність, ГБ/с |
512 |
Тип шини |
PCI Express 4.0 x16 |
Зовнішні інтерфейси |
1 x HDMI 2.1 |
Мінімальна потужність блоку живлення, Вт |
750 |
Додаткові роз'єми живлення PCIe |
2 х 8-контактні |
Розміри (відповідно до вимірів в нашій тестовій лабораторії), мм |
320 х 140 х 57,8 |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або сайту виробника GPU |
Сайт виробника |
Упаковка та комплект постачання
Відеокарта ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING постачається в стильно оформленій картонній коробці. На зверхньому боці знаходиться зображення графічного прискорювача і його найменування. На зворотному описані ключові його переваги.
Також на зворотному боці міститься короткий список системних вимог до комп'ютера. Виходячи з рекомендацій, блок живлення повинен мати потужність не менше 750 Вт і підтримувати два 8-контактних кабелі PCIe.
У комплекті ми виявили стандартну документацію, колекційну картку і брелок у вигляді лінійки.
Зовнішній вигляд
Відеокарта отримала стильний і стриманий дизайн. Кожух новинки виконаний з металу темно-сірого кольору. На ньому є невеликий візерунок і вирізи в фірмовому стилі лінійки TUF Gaming. У цілому ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition виглядає стримано, але не нудно.
Якщо ви є прихильником LED-підсвічування, то є фірмова ілюмінація ASUS Aura Sync. Ви зможете синхронізувати її роботу зі свіченням інших сумісних комплектуючих вашого ПК.
Серед цікавих особливостей виділимо використання повністю автоматичного процесу виробництва ASUS AUTO-EXTREME Technology і надійної елементної бази TUF Components. До її складу увійшли твердотільні і тантал-полімерні конденсатори, а також дроселі з феритовим осердям.
На зворотному боці знаходиться металева опорна пластина. Вона покликана захистити друковану плату від вигину і запобігти можливим пошкодженням компонентів під час неакуратного монтажу та експлуатації.
Для живлення відеокарти використовується слот PCI Express 4.0 х16 і два 8-контактних роз'єми PCIe. Завдяки їх вдалому розташуванню кулер анітрохи не ускладнює відключення кабелів живлення.
Неподалік притулився перемикач Dual BIOS для активації режимів Performance або Quiet.
Для виведення зображення використовується такий набір інтерфейсів:
- 1 х HDMI 2.1;
- 3 х DisplayPort 1.4а.
Максимальна роздільна здатність становить 7680 х 4320.
В основі відеоприскорювача лежить GPU AMD Navi 21 XT. Тестування проводилося в режимі «Gaming». Ігрова частота заявлена на рівні 2065 МГц, а динамічна складає 2310 МГц, що на 60 МГц вище від еталонного показника. Також у фірмовій утиліті GPU Tweak II закладено профіль «OC» з заводським розгоном. Після його активації ігрова і динамічна частоти підвищуються до 2090/2340 МГц.
Відеопам'ять набрана з GDDR6-мікросхем загальним об'ємом 16 ГБ, які працюють на еталонній ефективній частоті 16 ГГц. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 256-бітну шину. Вона здатна пропускати 512 ГБ інформації за секунду.
Система охолодження
ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition зі встановленою системою охолодження займає практично три слоти розширення (2,9) і має загальну довжину 320 мм.
Кулер складається з трисекційного алюмінієвого радіатора і семи нікельованих мідних теплових трубок діаметром 6 мм.
Приємним бонусом є охолодження елементів підсистеми живлення і чіпів відеопам'яті за допомогою основного радіатора.
ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING отримала три вентилятори з дизайном Axial-tech і діаметром лопатей 96 мм. Їх крильчатка закольцована по зовнішньому радіусу. Разом з доопрацьованою формою лопатей і їх збільшеною кількістю це підвищує тиск низхідного повітряного потоку і покращує ефективність охолодження.
Вентилятори засновані на подвійному шарикопідшипнику і обертаються в різному напрямку для зниження турбулентності. Передбачено і пасивний режим роботи аж до температури GPU в 55°С.
При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентиляторів, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 65°С. Швидкість обертання пропелерів перебувала на рівні 1410 об/хв, а тактова частота GPU – у діапазоні 2360 МГц. За суб'єктивними відчуттями шум був комфортним, нижче від середнього рівня.
У режимі максимальної частоти обертання лопатей вентиляторів (2952 об/хв) температура GPU опустилася до 57°С, а тактова частота піднялася в діапазон 2370 МГц. Шум став високим і не комфортним для постійної експлуатації.
Тепер подивимося на поведінку відеокарти при реальному ігровому навантаженні. Для початку ми запустили Assassin's Creed Odyssey в роздільності Full HD. Температура піднялася в діапазон 55°С при швидкості пропелерів близько 1 085 об/хв. Частота ядра опустилася до рівня 2440 МГц.
Перехід у роздільність 4K приніс підвищення температури до 58°С. Швидкість роботи системи охолодження зросла до 1 224 об/хв, а частота ядра практично не змінилася.
При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення відеоприскорювача в цілому. У такому режимі температура GPU не перевищувала 40°С, а система охолодження працювала в пасивному режимі.
У цілому кулер у режимі Performance володіє відмінним запасом потужності і гарантує відмінні температури. При нормальній експлуатації шум знаходиться нижче від середнього рівня і не викликає дискомфорту, хоча є ще режим Quiet для поціновувачів більшого акустичного комфорту. Трохи засмутив лише періодичний свист дроселів під час тестування.
Драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.2.3 Optional із підтримкою DIRT 5 Energy Content Pack
Компанія AMD випустила необов'язковий драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.2.3 Optional. У першу чергу він націлений на поціновувачів DIRT 5, для якої днями вийшов Energy Content Pack із чотирма новими автомобілями.
Також цей драйвер виправив помічені раніше помилки:
- незапланований виліт в програмі Substance Painter при використанні відеокарт серії Radeon RX 6000
- проблеми в роботі VR-шолома HP Reverb G2 при використанні відеокарт серії Radeon RX 6900
- проблеми з установкою пристроїв HDMI Audio при наявності в системі відеокарт серій Radeon RX 400 і Radeon RX 500
- проблеми в роботі мультиекранних систем з HDMI TV
- проблеми з перевіркою на наявність оновлень в Radeon Software
Завантажити драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.2.3 Optional можна на офіційному сайті за цим посиланням.
https://www.amd.com
Сергій Буділовський
Asgard анонсувала модулі DDR5-4800 об'ємом 64 ГБ
Маловідома в наших краях китайська компанія Asgard однією з перших анонсувала масовий випуск DIMM-модулів оперативної пам'яті DDR5-4800. Йдеться про модель VMA5AUK-MMH224W3 об'ємом 64 ГБ із номінальною напругою 1,1 В і очікуваними таймінгами 40-40-40. Також Asgard планує випускати версії об'ємом 32 і 128 ГБ.
Масове виробництво пам'яті DDR5-4800 компанія планує почати після офіційного анонса десктопних процесорів Intel Core 12-го покоління (Alder Lake-S) і материнських плат на основі 600-ої серії чіпсетів від Intel, які перейдуть на пам'ять DDR5. З чуток, це станеться у вересні, а у продажі нові продукти Intel з'являться в грудні. Таким чином, у Asgard буде в запасі кілька місяців для масового виробництва перших партій оперативної пам'яті DDR5-4800.
Згідно з інформацією китайської компанії, крім Intel Alder Lake-S, пам'ять DDR5 будуть також підтримувати серверні процесори лінійки Intel Sapphire Rapids-SP, мобільні Intel Tiger Lake-U (нові версії), AMD Van Gogh та AMD Rembrandt.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
У гонитві за AMD: нові результати тесту Intel Core i5-11400 у Geekbench 5
Процесор Intel Core i5-11400 цікавий тим, що разом із Core i5-11400F є найдоступнішим представником 11-го покоління Intel Core (Rocket Lake-S). Він має в своєму складі 6 ядер в 12 потоків, створених на базі 14-нм архітектури Cypress Cove.
Раніше він вже з'являвся в базі даних Geekbench 5, видавши 1247 балів в однопотоковому тесті і 6197 у багатопотоковому. Тоді бенчмарк визначив його базову тактову частоту в 2,59 ГГц, а максимальна досягала 4,39 ГГц.
У двох нових записах його частотна формула не змінилася, але результати покращилися максимум на 20%: 1490/6576 і 1500/6664 балів. У рейтингу Geekbench 5 попередник в особі Core i5-10400 набирає 1115/5662 бали. Іншими словами, новинка обходить його максимум на 34,5% і 17,7% відповідно.
У плані однопотоковій продуктивності 1500 балів Core i5-11400 ставлять його вище від Ryzen 7 3800XT (1 347 балів) і нижче від Ryzen 5 5600X (1614 балів). А по продуктивності в мультипотоці (6664 балів) він знаходиться між Ryzen 7 1800X (6348) і Ryzen 5 3600 (6693). Реліз лінійки Intel Rocket Lake-S очікується 15 березня.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Чутки: AMD Radeon RX 6700 XT представлять у двох варіантах
Португальський YouTube-канал Coreteks опублікував цікаву, але поки неофіційну інформацію щодо відеокарти AMD Radeon RX 6700 XT. Він стверджує, що нам представлять два варіанти: ASIC A і ASIC B. У першому разі TGP складе 230 Вт, а в другому - 189 Вт. Крім того, ASIC A буде використовуватися у всіх партнерських версіях із заводським розгоном. ASIC B ляже в основу референсного дизайну і партнерських версій з еталонною формулою.
Згідно Coreteks, AMD Radeon RX 6700 XT в середньому на 20-25% швидше від Radeon RX 5700 XT, на зміну якій вона прийшла. Також новинка отримає 12 ГБ пам'яті GDDR6 з ефективною частотою 16 ГГц. Її реліз очікується з 15 до 19 березня, що ще раз підтверджує раніше озвучену дату 18 березня.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Процесорний кулер SilverStone Hydrogon D120 ARGB із двома вентиляторами
Модельна низка процесорних кулерів компанії SilverStone поповнилася черговою новинкою - Hydrogon D120 ARGB. Вона виконана в форматі Tower і використовують двосекційну конструкцію з алюмінієвим радіатором, шістьма нікельованими мідними тепловими трубками і двома 120-мм вентиляторами з адресним RGB-підсвічуванням. Ілюмінацію можна синхронізувати з материнськими платами від ASUS, ASRock, BIOSTAR GIGABYTE і MSI при наявності у них конектора 5V LED.
SilverStone Hydrogon D120 ARGB не є надмірно габаритним. Його висота становить 153 мм. Він не перекриває DIMM-слоти на платформах Intel Socket LGA 115x / LGA1200 за рахунок зсуву конструкції. До речі, встановити новинку можна і на інші платформи AMD і Intel, включаючи Socket AM4 і Socket LGA2066, але максимальний TDP не вказано.
Вартість поки не повідомляється. Зведена таблиця технічної специфікації процесорного кулера SilverStone Hydrogon D120 ARGB:
Що кажуть інші компанії про імовірно високий рівень RMA процесорів Ryzen 5000?
Днями американська компанія PowerGPU, яка більше 20 років займається збіркою високопродуктивних ПК під замовлення, шокувала повідомленням у Twitter про високу кількість неробочих процесорів Ryzen 5000 прямо з коробки. У неї 19 з отриманих 320 чіпів відмовилися працювати. Таким чином, показник RMA досягає 6%. Пізніше PowerGPU видалила початковий твіти і повідомила про співпрацю з AMD у питанні встановлення причин ситуації, що склалася.
Авторитетний IT-портал PCWorld на правах анонімності поспілкувався з трьома іншими великими експертами зі збірки готових систем. Два з них заявили про відсутність особливих проблем - показник RMA не перевищує стандартний поріг у 2%. Третій надав трохи більше розгорнуту статистику неробочих чіпів:
- Ryzen 5000 - 2,9%
- Ryzen 3000 - 3%
- Ryzen Threadripper 3000 - 2,5%
- Intel Core 9-го покоління - 0,9%
- Intel Core 10-го покоління - 1,2%
Однак цей вендор продає набагато більше систем на базі процесорів Intel, ніж AMD. Тому вплив кожного неробочого чіпа AMD на статистику вище, ніж у разі з Intel.
Схожі розслідування провели і інші відомі IT-портали. Overclock3D поспілкувався з експертом зі збірки ПК у Великобританії - ніяких проблем із лінійкою Ryzen 5000 немає.
За інформацією австралійського YouTube-каналу Hardware Unboxed у локального рітейлера рівень RMA знаходиться нижче за 2%.
Kitguru вдалося дізнатися статистику RMA у великого європейського рітейлера Mindfactory.de:
- Ryzen 9 5950X - 0,77%
- Ryzen 9 5900X - 0,37%
- Ryzen 7 5800X - 0,58%
- Ryzen 5 5600X - 0,5%
Є мінімальна ймовірність того, що PowerGPU дуже непощастило з постачання, але, швидше за все, причина криється в чомусь іншому, а звичайним користувачам можна не бояться купувати процесори AMD.
https://hothardware.com
Сергій Буділовський
Ігровий тест AMD Radeon RX 6800 у Full HD: бачиш відеокарту? А вона є!
Чому тест проходить у Full HD? Усе просто. За статистикою Steam він з великим відривом залишається найпопулярнішим. І нерідко під нього беруть топові прискорювачі, щоб викрутити налаштування вище і отримати FPS побільше. А як з цим впорається AMD Radeon RX 6800?
Але для початку пару слів про саму відеокарту. В її основі знаходиться 7-нм графічний процесор Navi 21 XL. Він має 60 обчислювальних блоків, що включають сумарно 3840 потокових процесорів, 240 текстурних модулів і 96 блоків растеризації. Також є 60 блоків Ray Accelerator для прискорення трасування променів. Тактові частоти GPU у референсної версії складають 1815 МГц в ігровому режимі і 2105 МГц в динамічному розгоні.
Йому в пару ставлять 16 ГБ GDDR6 з ефективною частотою 16 ГГц і 256-бітною шиною. Плюс, є 128 МБ Infinity Cache. Еталонна карта отримала двохслотовий кулер, який має в своїй конструкції алюмінієвий радіатор, випарну камеру, пластину жорсткості і трійку осьових вентиляторів.
Згідно нашим тестам, RX 6800 обходить RTX 3070 на 6-9%, а 2080 Ti - на 2%.
Як і всі носії мікроархітектури RDNA 2, новинка отримала повноцінну реалізацію API DirectX 12 Ultimate, підтримку Smart Access Memory, AMD Anti-LAG і набір технологій FidelityFX. А ще варто згадати про підтримку інтерфейсів HDMI 2.1 і USB Type-C і про апаратне прискорення формату AV1. Більше ви можете довідатися з оглядів RX 6800 і 6800 XT.
Перед знайомством із тестовим стендом, відзначимо, що у нас в тестлаб з'явився дуже корисний девайс - кишеня для M.2 SSD. Він неабияк спростив нам життя, дозволивши оперативно перекидати викачані і встановлені ігри з однієї системи на іншу.
Йдеться про ASUS ROG Strix Arion. Це невеликий металевий контейнер зі строгим дизайном і LED-підсвічуванням. Є підтримка NVMe-накопичувачів довжиною до 80 мм і ключем M або B+M. Ємність SSD не повинна перевищувати за 2 ТБ. Усередині є ряд термопрокладок для відводу тепла на корпус. Для підключення використовується інтерфейс USB 3.2 Gen 2 Type-C.
ASUS ROG Strix Arion можна використовувати з комп'ютерами на базі ОС Windows і Mac OS, а також з мобільними пристроями Android з підтримкою OTG. А ось власникам продуктів з iOS потрібно додатковий адаптер і перехідник.
На виході девайс забезпечує швидкість читання і запису в межах 1000 МБ/с, що є максимумом інтерфейсу USB 3.2 Gen 2 Type-C. Більше про цю чудову «кишеню» ви можете дізнатися з нашого огляду на сайті.
Тепер пробіжимося по тестовому стенду. За основу взято 16-потоковий Core i9-9900K, який прискорили за допомогою активації режим автобуста на самій материнці.
Його охолодження довірили топовій 3-секційній водянці NZXT Kraken X73.
Роль материнської плати виконала повноформатна ASUS Prime Z390-A.
Оперативка набрана 32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Для ОС і необхідного софта взяли доступний M2 SSD Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ.
Під ігри використовували більш швидкий 2-терабайтний Kingston KC2000 з інтерфейсом PCI Express 3.0 x4.
Усе інше закинули на 4-терабайтний HDD Seagate BarraCuda.
Якісне та безперебійне живлення забезпечив кіловатний «платиновий» блок Seasonic PRIME PX-1000.
Систему зібрали в білосніжному корпусі NZXT H710i.
Картинку виводили на монітор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Усе, переходимо до тестів у роздільності Full HD. Зі світом динозаврів в ARK Survival Evolved можна сміливо знайомитися з епічним пресетом графіки. На виході отримуємо досить плавний і чуйний геймплей. Але більшою мірою все залежить від сервера: який там пінг і скільки там будівель. Як завжди, поблизу великих баз маємо просідання по швидкості і завантаженні GPU, але нічого смертельного.
У RUST вибрали максимальні налаштування і побігли світ за очі. На нашій потужній системі ніяких фризів і лагів не помічено: середня швидкість перевалює за сотку, а 1 і 0,1% Low знаходилися в межах 57-35 кадрів/с.