up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


600x90_Banner_CK550_Aggressive_Marketing_001.jpg

activision publishing

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Огляд програм для Android. Випуск 3

Платформа Android стрімко й досить успішно ввірвалася в наше життя. У сфері смартфонів і планшетів вона впевнено утримує лідерські позиції. По великому рахунку це заслуга компанії Google, яка змогла знайти оптимальну модель, що задовольняє ключових гравців ринку: виробників пристроїв, розробників додатків і користувачів. У результаті всього за кілька років була створена гігантська екосистема різноманітних програмних продуктів.

Основна їхня маса розташована у фірмовому магазині Google Play, де вони досить зручно розбиті на категорії. Але якщо вам не хочеться витрачати свій час у пошуках цікавих новинок або ж у потоці новин боїтеся пропустити що-небудь цікаве, то пропонуємо вам поринути в читання найбільш цікавих і корисних (на наш погляд) програм. Традиційно акцент будемо робити на безкоштовних додатках. На цьому дозвольте закінчити передмову й перейти безпосередньо до самих новинок.

Читати огляд повністю >>>

The Amazing Spider-Man 2 анонсована, вийде навесні 2014-ого

Activision анонсували The Amazing Spider-Man 2 – екшен, розроблювальний компанією Beenox. Сюжет гри продовжить історію першої частини і представить альтернативний погляд на події прийдешнього фільму про Людину-павука, який вийде на екрани кінотеатрів 2-ого травня 2014-ого року. Зважаючи на все, приблизно в той же час у продажі з'явиться і гра, однак точна дата релізу поки не називається.

The Amazing Spider-Man 2

У грі обіцяється воля переміщення по значно поліпшеному Манхеттену. Також буде введена нова система «Герой або Лиходій», яка відслідковує дії Пітера Паркера щодо піймання злочинців і нагороджує його тими чи іншими рангами залежно від ухвалених рішень. Головний герой обзаведеться новими прийомами, як бойовими, так і акробатичними.

The Amazing Spider-Man 2 вийде одночасно на всіх можливих платформах, а саме 3DS, PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox One і Xbox 360.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: spider-man   action   activision publishing   
Читати новину повністю >>>

У щорічних релізах Call of Duty «винні» фани

Як розповів президент Activision Ерік Хіршберг в інтерв'ю Eurogamer, компанія випускає щороку по новій грі серії Call of Duty тільки тому, що цього вимагають шанувальники. Саме через зростаючий «апетит» фанів своєрідний конвеєр почав свою роботу в 2006-ому році та успішно функціонує дотепер. «Сьогодні в Call of Duty грають більше людей, ніж коли-небудь, і це відмінний результат для франчайза, який існує вже стільки часу», - відзначив Хіршберг.

Call of Duty

Він також додав, що секрет успіху серії полягає в тому, що над нею працюють дві студії – Treyarch і Infinity Ward. Вони роблять нові ігри по черзі, що дозволяє випускати їх регулярно щороку. Має місце  така собі здорова конкуренція: розробники намагаються перевершити один одного, генерують нові ідеї, тому  їм завжди вдається створити високоякісний продукт.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Божевільні цифри Call of Duty

Activision оприлюднили цікаву статистичну інформацію про серію Call of Duty, опублікувавши інфографіку із вражаючими уяву цифрами. Згідно з даними, загальна кількість людей, які хоча б раз пограли в кожну з ігор серії, становить 100 мільйонів. Усі вони сумарно зробили понад 32 квадрильйонів пострілів (1 квадрильйон – одиниця з п'ятнадцятьма нулями).

Call of Duty

В іграх бренду за весь час його існування було знищено понад 5 мільярдів машин. Це в 5 разів більше, ніж загальна кількість зареєстрованих в усьому світі транспортних засобів. У цілому користувачі провели в грі 25 мільярдів годин. Це становить 2,85 мільйони років – більше, ніж нараховує історія людства.

Call of Duty

Цікаво, наскільки виростуть ці цифри протягом хоча б найближчого року, адже серія Call of Duty не збирається зменшувати оберти.

Call of Duty

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Анонсований останній DLC для Black Ops 2

Apocalypse – так називається останнє завантажуване доповнення для шутера Call of Duty: Black Ops 2, яке буде випущене в рамках «сезонного абонемента». Як і раніше, адд-он спершу з'явиться тільки для Xbox 360, де він вийде 27-ого серпня, а приблизно через місяць відбудеться реліз також на PlayStation 3 і ПК. DLC буде містити в собі 4 нові мультиплеєрні карти + одну карту для зомбі-режиму.

Black Ops 2

Карта Pod являє собою комплекс занедбаних домівок, розташованих у скелястій місцевості на Тайвані. Frost – засніжене європейське містечко, розділене на дві частини покритим льодом каналом, через який прокладений міст. Takeoff стане певною подобою карти Stadium з Call of Duty: Black Ops – First Strike; тут гравцям належить освоїти мистецтво близького бою в тісних приміщеннях загубленого в Тихому океані наукового комплексу. Що стосується карти Dig, то це буде рімейк карти Courtyard з Call of Duty: World at War, з боями на археологічних розкопках в Афганістані.

Нарешті, зомбі-режим Origins перенесе гравців у Францію часів Першої світової війни, та ще й виконану в стилістиці дизельпанка. Слід очікувати повернення героїв найпершої зомбі-карти для Call of Duty. Зброя з надприродною силою, роботи, таємничі руїни та орди зомбі – звучить, як мінімум, інтригуюче.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Геймплей Call of Duty: Ghosts – з підводним плаванням і вівчаркою

Для виставки Е3, яка стартувала 10-ого червня, компанія Activision підготувала цілих два геймплейних трейлери Call of Duty: Ghosts. У першому демонструється підводний рівень прийдешнього блокбастера, а в другому з героями подорожує німецька вівчарка, керуючи якою можна непомітно атакувати ворогів, які нічого не підозрюють. Як завжди, багато екшену, драматизму та скриптових сцен.

Реліз Call of Duty: Ghosts запланований на 5-е листопада цього року.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Call of Duty: Black Ops 2 зібрала $500 мільйонів за першу добу

Activision Publishing з гордістю заявляє, що за перші 24 години нова глава нескінченної епопеї Call of Duty принесла видавцю більше 500 мільйонів доларів. Black Ops 2 перевершила минулу гру в серії, Modern Warfare 3, на 100 мільйонів. Більше того, четвертий рік підряд гра з брендом Cod ставить рекорд по кількості продажів за перший день. А сумарний дохід від усіх проектів франчайза вже перевищив касові збори в кінотеатрах від «Гаррі Поттера» і «Зоряних війн».

Call_of_Duty

13-го листопада мільйони фанатів гри по всьому світу відвідали в цілому 16 тисяч роздрібних крамниць, щоб бути одними з перших, хто купить Black Ops 2. В той же день гра стала самою обговорюваною темою у Твіттері серед жителів 23 різних міст. Директор Activision Publishing Ерік Хіршберг заявив, що щороку в листопаді компанія не просто випускає гру, а створює якийсь світовий феномен, називаний «сезоном Call of Duty».

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Теги: call of duty   activision publishing   fps   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Prototype 2

У Radical Entertainment безперечно знають як зробити гравцям приємність. Prototype 2 якимось незрозумілим чином вгадує ваші бажання і дає вам саме те, чого ви від неї бажаєте в кожний конкретний момент. Якби ще позбавити її від одноманітності та вторинності...

Назва: Prototype 2
Жанр: Action
Розробник: Radical Entertainment
Видавець: Activision Publishing
Видавець в СНД: Новий Диск
Дата виходу: 24 липня 2012 року
Платформа: РС

Сайт гри: http://www.prototypegame.com/

Відзначимо одразу: якщо ви випустили з уваги оригінал трирічної давнини, то нічого не втратили, а навіть скоріше придбали. Тому що сіквел настільки схожий на свого попередника, що дійсно можна грати в гру «знайди 5 відмінностей». Ідея про те, що головний герой першої частини Алекс Мерсер перетворився в антагоніста, а також декількох нових монстрів і мінімальних покращень в ігровій механіці суті не змінюють.

Перед нами знову Нью-Йорк, охоплений епідемією вірусу, що одержав назву «вірус Мерсера» (тим, хто не в курсі що до чого, пропонується глянути передісторію прямо з головного меню). Місто розділене на три зони, кожна з яких розташовується на окремому острові. «Зелена зона» - сама маленька, і, нібито, сама чиста. Принаймні тут ведеться активна пропаганда населенню про те, що все безпечно і вірусу в цьому регіоні немає. «Жовта зона» - так званий перевалочний пункт. У ній проводять наукові експерименти і утримують біженців з «Червоної зони» - Манхеттена, де практично не залишилося нормальних людей – лише збожеволілі «заражені».

Prototype 2

Справа GTA, як кажуть, живе і квітне. Три острови, що відкриваються протягом проходження; маркери з літерою на міні-карті, що світяться та позначають місця де можна одержати завдання; можливість гнати бронетехніку і вертольоти (зовсім герою не потрібні, але проти вимог місії не підеш) – немає навіть сенсу приховувати, звідки у проекта ростуть ноги. Інше питання, що з головним героєм Prototype 2 не зрівняються по крутості навіть всі разом взяті боси кримінального світу «Великого Автограбіжника».

Prototype 2

Сержант Джеймс Хеллер, заражений самим Алексом Мерсером, цілком закономірно одержав все ті ж можливості, що і його «творець» (ось так легко розробники пішли від необхідності що-небудь кардинально змінювати в бойовій системі і розвитку персонажа). Герой бігає по стінам, стрибає через дахи, літає у повітрі, падає з величезної висоти не одержуючи ніяких пошкоджень, і розкидає як кеглі численні загони відмінно екіпірованих ворогів. Теоретично десь там існує сюжет, згідно якому Хеллер жадає помститися Мерсеру за загиблу дружину і дочку та врятувати місто від зарази… але на ділі це зовсім не головне і гра розумно не концентрує на цьому увагу. Основні акценти зроблені на неймовірних можливостях героя і свободі дій (також і аморальних дій). Саме це відчуття неймовірної потужності і тотальної переваги над супротивниками змушує з захопленням поринати в дійство. У якій ще грі можна пішки піднятися на вершину Емпайр Стейт Білдінг і одним ударом кулака знищити танк?

Prototype 2

Сила ворогів і їх кількість збільшуються пропорційно могутності героя, рівно в тому ступені, у якому геймплей залишається комфортним і не впадає в крайності, коли гравець незліченну кількість разів починає з останньої контрольної крапки або, навпаки, засинає на клавіатурі від нудьги. Проблеми можуть доставити буквально пара босів, та і то, складності виникають винятково через малий простір для маневрів і незручну камеру, яка не дає нормально сховатися від ударів. З появою у Хеллера в арсеналі руки-молота і щупалець серйозні труднощі зникають, і залишається чистий драйв.

Prototype 2

Звичайна зброя, крім ракетниць, тут взагалі неактуальне. Його втрата в порівнянні з рукопашними атаками героя смішна. Та і хіба можна встояти перед спокусою зайвий раз помилуватися заворожливою акробатикою і божевільними трюками, які виконує герой, винищуючи солдатів, заражених, монстрів - кого завгодно, хто попадеться під гарячу руку. Незважаючи на багато вмінь і комбо-ударів, виламувати пальці не доводиться: керування в Prototype 2 дуже просте і навіть інтуїтивне. Навіть якщо активно бити по кнопкам, це принесе свої плоди, причому часом зовсім несподівані.

У міру проходження сержант Хеллер вдосконалюється, підсилюючи наявні можливості і характеристики і одержуюти нові. Джерел апгрейда дуже багато: це і виконання місій, і пошук об'єктів (заглядати в кожний кут Нью-Йорка не треба – їх зразкове місце розташування показується на великій карті), і поглинання відзначено спеціальними значками NPC, і навіть проходження випробувань.

Prototype 2

На жаль, повноцінної «пісочниці» з Prototype 2 не вийшло. Яку з двох сюжетних або побічних місій пройти раніше – ось весь вибір, який надається гравцю. Завдання короткі і не насичені різноманітністю: щось підірвати, когось поглинути, зібрати предмети за відведений час або просто перемогти дуже багато ворогів, включаючи босів і міні-босів. Багато доручень виконуються в секретних лабораторіях і на військових базах, схожих один на одного як дві краплі води.

Та і сам Нью-Йорк в Radical вийшов надзвичайно невиразним. Ми, звичайно, розуміємо: у місті епідемія, воєнний стан і все таке, але чому тут немає ні однієї локації, що запам'ятовується? «Жовта» і «зелена» зони взагалі мало чим відрізняються одна від одної – скрізь лише переплетення сірих вулиць з непоказними будинками і базами Чорного дозору. Райони наповнені юрбами гулящих громадян і військових, які не знають чим взагалі тут можна зайнятися. Набір розваг доступних головному герою теж невеликий - виконання місій, пошук об'єктів і завоювання медалей у непростих, але далеко не самих цікавих випробуваннях.

Prototype 2

Деякі «хвороби» першої частини виявилися і у другий. І якщо автоприцілювання у знарядь вертольота, що постійно норовить вибрати не ті цілі – це ще півбіди, враховуючи, що водити бойову машину доводиться не так часто, те штучний інтелект продовжує вражати своєю дурістю. Наприклад, можна потай поглинути всіх солдатів у кімнаті – достатньо лише вибирати жертву, на яку ніхто не дивиться. Жоден з тих, що залишилися живі не зверне уваги на несподівану пропажу своїх колег і не зніме тривогу. Але навіть якщо вам вдалося привернути до себе непотрібну увагу, достатньо утекти в затишне місце (наприклад, на дах будинку) і змінити зовнішність на останнього поглиненого, як вас одразу перестануть розшукувати.

Prototype 2

Всі ці прикрі дріб'язки не дозволяють звести Prototype 2 у ранг блокбастера. З іншого боку, задоволення від кривавої феєрії, що влаштовується Хеллером, їм зіпсувати не вдається. Навіть дивно, що серія була визнана комерційно провальною, а студія Radical Entertainment розформована Activision влітку цього року, ще до виходу другої частини на ПК, адже далеко не щодня виходять екшени, які, як мінімум, мають власне обличчя.

Один з тих рідких випадків, коли задоволення від другої частини буде більш відчутним для тих, хто не грав у першу. Максимально дружелюбна до користувача, ця гра дозволяє робити все, що забажаєш, і при цьому не карає за погану поведінку. І нехай у ній не так багато різноманітності занять, але тих, що є, вистачить з лишком на добрі два десятки годин задоволення.

 

Теги: prototype 2   radical entertainment   activision publishing   action   
Читати огляд повністю >>>

Анонсована Call of Duty: Online

Сучасні шутери все більше дивляться вбік free-too-play моделі. Після Warface від Crytek, Battlefield Play4free від ЕА, Ghost Recon Online від Ubisoft, спробувати свої сили в цьому напрямку вирішила і Activision, їх проект називається Call of Duty: Online. Цей free-2-play шутер, поки що орієнтується винятково на Китай ідеально підходящий для  тестування такої моделі, але з часом аудиторія, напевно, буде розширена до світової. Заробляти видавці будуть за рахунок мікроплатежів, за які можна покращувати зброю, перки, екіпірування, прокачуватися і кастомізувати персонажів.

Тим часом Боббі Котик заявив, що Китай є для них одним з самих цікавих місць для розвитку бізнесу компанії та випуску нових ігор.

Відомо, що Call of Duty: Online допомагали робити Raven Software (Singularity) і Activision Shanghai. А головним партнером на китайському ринку стала компанія Tencent.

 

http://gameway.com.ua
Микола Ільченко

Теги: call of duty   online   action   activision publishing   
Читати новину повністю >>>

activision publishing

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

facebook vk YouTube
Instagram Telegram rss

Зараз обговорюють

top10

ТОП-10 Матеріалів

  1. Огляд ігрового ноутбука ASUS TUF Gaming FX505: AMD Ryzen до кожного будинку
  2. Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon HD 7970 в 28 актуальних іграх: червона легенда!
  3. Огляд материнської плати ASUS TUF B450-PRO GAMING: гідний середній клас
  4. Огляд ігрового ноутбука Dream Machines G1660Ti-15UA21: з Intel Core i5-9300H і NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti всередині
  5. Огляд процесорної системи охолодження be quiet! Dark Rock Slim: скеля поменше
  6. Порівняння AMD Radeon RX 570 8GB з GeForce GTX 1650, GTX 1060 6GB, GTX 1060 3GB і GTX 1050 Ti: як ніж крізь масло
  7. Огляд відеокарти SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G: питання в ціні
  8. Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon HD 5750: коли старість в радість!
  9. Огляд корпуса Cooler Master MasterCase H100: геть ATX!
  10. Огляд процесорних кулерів be quiet! Dark Rock Pro TR4 і Noctua NH-U14S TR4-SP3: битва за трон Socket TR4

vote

Голосування