up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


web banner_600X90.jpg

3d vision

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

NVIDIA припиняє підтримку технології 3D Vision і мобільних відеокарт сімейства Kepler

Компанія NVIDIA повідомила про дві важливі зміни, які вступлять у силу в квітні поточного року. По-перше, драйвери GeForce Game Ready більше не будуть підтримувати технологію NVIDIA 3D Vision. При цьому служба підтримки NVIDIA продовжить виправляти критичні помилки (якщо такі будуть виявлені) у роботі цієї технології до квітня 2020 року.

3D Vision

Тому NVIDIA рекомендує використовувати драйвер NVIDIA GeForce 418 (в оригіналі - Release 418), який буде випущений у квітні. До його складу також увійде необхідне ПЗ для використання технології 3D Vision з 3D TV і 3DTV Play. Окремо воно буде недоступно для завантаження. А ось програму 3D Vision Video Player і далі можна буде скачати окремо до кінця 2019 року.

Хоча тут є одне нестикування: драйвер NVIDIA GeForce 418 вийшов у лютому, а вже в березні з'явилася версія NVIDIA GeForce 419. Можливо, у квітні вийде NVIDIA GeForce 420, і саме в ньому буде в останній раз реалізована підтримка 3D Vision. А в офіційному пості просто допущена механічна помилка в.

NVIDIA Kepler

Друга новина стосується мобільних відеокарт сімейства NVIDIA Kepler: з квітня воно більше не буде підтримуватися драйверами NVIDIA Game Ready. Це означає, що нові функції, поліпшення продуктивності і виправлення помилок стосуватиметься лише відеокарт сімейства NVIDIA Maxwell, Pascal і Turing. Власники систем з NVIDIA Kepler можуть розраховувати на поновлення, пов'язані з критичними уразливими, які будуть виходити до квітня 2020 року.

Список мобільних відеокарт сімейства NVIDIA Kepler виглядає таким чином:

  • NVIDIA GeForce 710A
  • NVIDIA GeForce 810M
  • NVIDIA GeForce 820M
  • NVIDIA GeForce 825M
  • NVIDIA GeForce 910M
  • NVIDIA GeForce 920M
  • NVIDIA GeForce GT 640M
  • NVIDIA GeForce GT 640M
  • NVIDIA GeForce GT 640M LE
  • NVIDIA GeForce GT 640M LE
  • NVIDIA GeForce GT 645M
  • NVIDIA GeForce GT 650M
  • NVIDIA GeForce GT 650M
  • NVIDIA GeForce GT 720M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 735M
  • NVIDIA GeForce GT 740M
  • NVIDIA GeForce GT 740M
  • NVIDIA GeForce GT 745M
  • NVIDIA GeForce GT 745M
  • NVIDIA GeForce GT 750M
  • NVIDIA GeForce GT 750M
  • NVIDIA GeForce GT 755M
  • NVIDIA GeForce GT 755M
  • NVIDIA GeForce GTX 660M
  • NVIDIA GeForce GTX 660M
  • NVIDIA GeForce GTX 670MX
  • NVIDIA GeForce GTX 675MX
  • NVIDIA GeForce GTX 675MX
  • NVIDIA GeForce GTX 680M
  • NVIDIA GeForce GTX 680MX
  • NVIDIA GeForce GTX 760M
  • NVIDIA GeForce GTX 765M
  • NVIDIA GeForce GTX 765M
  • NVIDIA GeForce GTX 770M
  • NVIDIA GeForce GTX 775M
  • NVIDIA GeForce GTX 780M
  • NVIDIA GeForce GTX 780M
  • NVIDIA GeForce GTX 860M
  • NVIDIA GeForce GTX 870M
  • NVIDIA GeForce GTX 880M

https://wccftech.com
https://nvidia.custhelp.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 419.35 WHQL для Apex Legends, Devil May Cry 5 і Tom Clancy's The Division 2

Компанія NVIDIA випустила новий драйвер GeForce Game Ready 419.35 WHQL. Першочергово його рекомендується встановити всім шанувальникам ігор Apex Legends, Devil May Cry 5 і Tom Clancy's The Division 2. Крім того, він приніс такі зміни:

  • додав підтримку трьох моніторів до списку G-SYNC compatible (Acer XF250Q, Acer ED273 A і BenQ XL2540-B / ZOWIE XL LCD);
  • додав підтримку профілів 3D Vision для Devil May Cry 5 (не рекомендується використовувати) і Total War: Three Kingdoms (задовільно);
  • додав підтримку технології CUDA 10.1;
  • оновив NVIDIA Control Panel до версії 8.1.951.0;
  • виправив помічені раніше помилки.

Devil May Cry 5

До складу драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 419.35 WHQL увійшли такі компоненти:

  • nView - 149.34
  • HD Audio Driver - 1.3.38.13
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
  • GeForce Experience - 3.17.0.126
  • CUDA - 10.1

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 419.35 WHQL можна з офіційного сайту за цим посиланням або шляхом поновлення в ПЗ GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   cuda   3d vision   
Читати новину повністю >>>

NVIDIA переходить на «червоний бік»: драйвер GeForce 417.71 WHQL Game Ready приніс підтримку AMD FreeSync

Представлений новий драйвер NVIDIA GeForce 417.71 WHQL Game Ready. Він виділяється двома важливими нововведеннями. По-перше, додана підтримка відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2060.

NVIDIA GeForce

По-друге, NVIDIA реалізувала підтримку технології VESA Adaptive-Sync (AMD FreeSync) для відеокарт покоління Pascal і Turing. Вона назвала такі монітори «G-SYNC Compatible», не згадавши про технології конкурента, і пообіцяла, що при використанні будуть відсутні розриви кадрів та інші артефакти. Поки йдеться про окремі монітори, а незабаром буде додана підтримка мультиекранних конфігурацій. Повний список дисплеїв G-SYNC і G-SYNC Compatible доступний за цим посиланням. Він напевно буде поповнюватися новими моделями.

NVIDIA GeForce

NVIDIA GeForce

Додатково NVIDIA GeForce 417.71 WHQL Game Ready приніс підтримку профілів 3D Vision для ігор Darksider 3 і Shadow of the Tomb Raider, хоча останній використовувати не рекомендується, а також виправлення низки помічених раніше помилок. Сам драйвер складається з таких компонентів:

  • nView - 149.34
  • HD Audio Driver - 1.3.38.4
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
  • GeForce Experience - 3.16.0.140
  • CUDA - 10.0

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 417.71 WHQL Game Ready можна з офіційного сайту за цим посиланням або шляхом поновлення в ПЗ GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   amd   amd freesync   nvidia physx   cuda   3d vision   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 416.16 WHQL додав підтримку Windows 10 October 2018 Update

Компанія NVIDIA представила новий драйвер GeForce 416.16 WHQL. Першочергово він додав підтримку оновлення Windows 10 October 2018 Update (1809), також відомого як Redstone 5. А перших володарів відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 20 драйвер порадує підтримкою технології DirectX Raytracing (DXR).

На цьому список змін у NVIDIA GeForce 416.16 WHQL не закінчується. Його можна продовжити такими позиціями:

  • розширені налаштування Triple Buffering для режиму OpenGL в NVIDIA Control Panel;
  • додані профілі SLI AFR (Alternate Frame Rendering) для таких ігор: Basingstoke, Battlefield V, Divinity: Original Sin II, Immortal: Unchained, Jurassic World Evolution, Phoenix Point і Seven: The Days Long Gone;
  • доданий профіль 3D Vision для Elder Scrolls: Online і не рекомендується використовувати профіль для Assassin's Creed: Odyssey;
  • виправлені деякі помічені раніше помилки.

NVIDIA GeForce

До складу драйвера NVIDIA GeForce 416.16 WHQL увійшли такі компоненти:

  • nView - 149.34
  • HD Audio Driver - 1.3.37.5
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
  • GeForce Experience - 3.15.0.164
  • CUDA - 10.0

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 416.16 WHQL можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом оновлення в фірмовому ПЗ GeForce Experience.

http://uk.download.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   windows   windows 10   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читати новину повністю >>>

AMD і NVIDIA представили нові драйвери

Компанії AMD і NVIDIA синхронно представили нові драйвери для своїх продуктів. AMD випустила Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2. Він підвищив продуктивність у чотирьох іграх:

  • F1 2018 (максимум +3% на Radeon RX Vega 64 при роздільній здатності 2560 x 1440);
  • Fortnite (максимум +5% на Radeon RX Vega 64 при роздільній здатності 1920 х 1080);
  • Shadow of the Tomb Raider (максимум +4% на Radeon RX Vega 64 при роздільній здатності 2560 x 1440);
  • Star Control: Origins (максимум +17% на Radeon RX Vega 64 при роздільній здатності 3840 x 2160).

Також він приніс з собою виправлення помічених помилок у грі Star Control: Origins. Завантажити драйвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2 можна з офіційного сайту за цим посиланням.

Shadow of the Tomb Raider

Своєю чергою NVIDIA представила пакет GeForce 411.63 WHQL Game Ready. Це перший драйвер з підтримкою нових відеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 і RTX 2080 Ti. Також він забезпечує оптимальний ігровий досвід в іграх Assassin's Creed Odyssey, Forza Horizon 4 і FIFA 19. Список ключових змін можна продовжити такими позиціями:

  • додана підтримка CUDA 10.0;
  • додана підтримка технології NVIDIA RTX;
  • реалізована підтримка Vulkan 1.1 і Vulkan HDR для Windows;
  • додана підтримка розширень OpenGL для Turing;
  • у контрольній панелі вкладка «System Info» показує для Turing динамічну частоту замість базової;
  • додані SLI-профілі для таких ігор: HOB, Lake Ridden, NieR: Automata, Northgard, Pure Farming 2018, Raid: World War II, Star Wars: Battlefront II (2017) і TT Isle of Man;
  • доданий профіль 3D Vision для Elder Scrolls: Online;
  • виправлені помічені раніше помилки.

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 411.63 WHQL Game Ready можна з офіційного сайту за цим посиланням або шляхом оновлення в фірмовому ПЗ GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
https://www.amd.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 398.82 WHQL Game Ready з підтримкою World of Warcraft: Battle for Azeroth

Компанія NVIDIA представила новий драйвер - NVIDIA GeForce 398.82 WHQL Game Ready. Він забезпечує оптимальний ігровий досвід у двох нових проектах: World of Warcraft: Battle for Azeroth і Monster Hunter: World. Не забули розробники додати SLI-профілі для ігор Call of Duty: Black Ops 4 і World of Warcraft. А ось використовувати профіль 3D Vision для Monster Hunter: World не рекомендується. Також був виправлений ряд помилок.

World of Warcraft: Battle for Azeroth

До складу драйвера NVIDIA GeForce 398.82 WHQL Game Ready увійшли такі компоненти:

  • nView - 149.21
  • HD Audio Driver - 1.3.37.4
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
  • GeForce Experience - 3.14.1.48
  • CUDA - 9.2

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 398.82 WHQL Game Ready можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   nvidia physx   3d vision   cuda   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 398.36 WHQL Game Ready приніс оптимальну підтримку The Crew 2 і не тільки

Компанія NVIDIA представила новий драйвер GeForce 398.36 WHQL Game Ready. Першочергово він подарує оптимальний ігровий досвід всім шанувальникам The Crew 2. Але на цьому список змін не закінчується. Також були додані SLI-профілі для ігор Dark Souls Remastered, Hand of Fate 2, Need for Speed Payback і Super Mega Baseball 2. А для гри Output Zero реалізований профіль 3D Vision. І, звичайно ж, були виправлені деякі з помічених раніше помилок.

The Crew 2

До складу драйверу NVIDIA GeForce 398.36 WHQL Game Ready увійшли такі компоненти:

  • nView - 149.21
  • HD Audio Driver - 1.3.37.4
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
  • GeForce Experience - 3.14.0.139
  • CUDA - 9.2

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 398.36 WHQL Game Ready можна на офіційній сторінці за цим посиланням або шляхом поновлення в ПЗ GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   nvidia physx   3d vision   cuda   dark souls   need for speed   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 397.93 WHQL Game Ready додав підтримку CUDA 9.2

Доступний новий драйвер NVIDIA GeForce 397.93 WHQL Game Ready. Першочергово він націлений на охочих пограти в State of Decay 2 і закритий бета-тест The Crew 2. Також він приніс з собою підтримку SLI-профілів для Star Wars: Battlefront II і DRG Initiative, профіль 3D Vision для The Crew 2 і підтримку CUDA 9.2. Був виправлений і ряд помилок. Зокрема, тепер не потрібно закривати Steam для включення/вимикання SLI-режиму, а також усунуті помічені проблеми в іграх Wolfenstein II і Far Cry 5.

NVIDIA GeForce 397.93 WHQL Game Ready

До складу драйверу NVIDIA GeForce 397.93 WHQL Game Ready увійшли такі компоненти:

  • nView - 149.21
  • HD Audio Driver - 1.3.37.4
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
  • GeForce Experience - 3.14.0.139
  • CUDA - 9.2

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 397.93 WHQL Game Ready можна з офіційного сайту за цим посиланням або шляхом оновлення ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready приніс підтримку NVIDIA RTX і Vulkan 1.1

Компанія NVIDIA випустила важливий драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready, який приніс з собою ряд дуже знакових змін. Оскільки це версія «Game Ready», то в першу чергу відзначимо додану підтримку оптимального ігрового досвіду для ігор BattleTech і FrostPunk.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

По-друге, реалізована попередня підтримка для розробників технології NVIDIA RTX під DirectX 12. Вона підтримує API Microsoft DirectX Raytracing (DXR), але для її використання буде потрібно такі компоненти:

  • GPU лінійки NVIDIA Volta;
  • драйвер версії 396 або вище;
  • ОС Windows 10 RS4;
  • набір для розробників Microsoft DXR.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

По-третє, у драйвері NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready реалізована повноцінна підтримка API Vulkan 1.1 і забезпечується проходження тесту Vulkan Conformance Test Suite (CTS) 1.1.0.3.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

По-четверте, саме з цієї версії драйвера припиняється підтримка GPU лінійки NVIDIA Fermi і 32-бітних ОС. Список інших змін виглядає таким чином:

  • додана підтримка частот дискретизації 32 кГц, 88,2 кГц і 176,4 кГц для інтерфейсу HDMI для всіх GPU;
  • покращена робота інсталятора (тепер він видаляє розпаковані файли після встановлення);
  • додані бібліотеки nvdlist.dll і nvdlistx.dll для підтримки ноутбуків з технологіями Optimus і MSHybrid;
  • додано API NVDECODE, яке спрощує процес внесення змін до роздільності декодування і інші параметрів постобробки;
  • додані SLI-профілі для ігор Descenders, Frostpunk, Warhammer: Vermintide 2 і Far Cry 5;
  • додані профілі 3D Vision для Descenders і EVE Valkyrie - Warzone;
  • виправлена низка помічених помилок.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

До складу драйвера NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready увійшли наступні модулі:

  • nView - 148.92
  • HD Audio Driver - 1.3.37.1
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
  • GeForce Experience - 3.13.1.30
  • CUDA - 9.2

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом поновлення в фірмовому ПЗ GeForce Experience.

https://us.download.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   vulkan   microsoft   windows 10   nvidia physx   directx 12   cuda   3d vision   fermi   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 391.01 WHQL Game Ready додає підтримку World of Tanks 1.0

Компанія NVIDIA порадувала випуском нової версії драйвера - NVIDIA GeForce 391.01 WHQL Game Ready. Він покликаний забезпечити оптимальний ігровий досвід в іграх Final Fantasy XV, PlayerUnknown's Battlegrounds, Warhammer: Vermintide 2 і World of Tanks 1.0. Більш того, для PUBG навіть заявлено підвищення продуктивності на 3-7% у залежності від роздільності монітора і моделі використовуваної відеокарти.

NVIDIA GeForce

Додатково додані SLI-профілі для ігор Agents of Mayhem і PixArk, а також профілі 3D Vision для Surviving Mars і Warhammer: Vermintide 2. Не забули розробники виправити і деякі помилки, наприклад, падіння продуктивності мобільної відеокарти NVIDIA GeForce GTX 965M або мерехтливі тіні в Call of Duty WWII.

NVIDIA GeForce

До складу драйвера NVIDIA GeForce 391.01 WHQL Game Ready увійшли наступні компоненти:

  • nView 148.92
  • HD Audio Driver 1.3.36.6
  • NVIDIA PhysX System Software 9.17.0524
  • GeForce Experience 3.13.0.85
  • CUDA 9.1

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 391.01 WHQL Game Ready можна з офіційного сайту за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 390.77 WHQL Game Ready з підтримкою Metal Gear Survive і не тільки

Компанія NVIDIA випустила черговий пакет драйверів – NVIDIA GeForce 390.77 WHQL Game Ready, який додає офіційну підтримку як нових ігрових проектів, так і покращує продуктивність в іграх, які вже завоювали популярність. Серед них: Metal Gear Survive, Black Desert Online, Kingdom Come: Deliverance і War Thunder.

NVIDIA GeForce 390.77 WHQL Game Ready

Крім того, новий драйвер додає підтримку мультиграфічних SLI-профілів для ігор DiRT 4, Hot Lava, Metal Gear Survive і Ode, режиму 3D Vision для FIFI і Metal Gear Survive, а також виправляє помічені помилки в низці ігор. Серед інших поліпшень можна відзначити виправлення просідань у бенчмарку 3DMark, падіння продуктивності при використанні G-SYNC у віконному режимі з відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080, а також скидання налаштувань виведення динамічного діапазону після перезавантаження системи з NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti.

NVIDIA GeForce 390.77 WHQL Game Ready

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 390.77 WHQL Game Ready можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

techpowerup.com
Юрій Коваль

Теги: nvidia   nvidia geforce   3d vision   3dmark   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 388.71 WHQL Game Ready з підтримкою PUBG

Спеціально до релізу повноцінної версії мега популярної гри PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (вона ж PUBG) компанія NVIDIA презентувала новий драйвер – NVIDIA GeForce 388.71 WHQL Game Ready, який забезпечує оптимальний ігровий досвід у цьому проекті. Додатково він приніс із собою підтримку технології CUDA 9.1, SLI-профіль для гри Warframe, профілі 3D Vision для гри Black Desert, ELEX і JX3 Online, а також виправлення раніше помічених помилок.

NVIDIA GeForce 388.71 WHQL Game Ready

До складу драйвера NVIDIA GeForce 388.71 WHQL Game Ready ввійшли такі компоненти:

  • nView − 148.92
  • HD Audio Driver − 1.3.35.1
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.17.0524
  • GeForce Experience − 3.11.0.73
  • CUDA − 9.1

Завантажити новий драйвер можна на офіційній сторінці за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
http://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 382.53 WHQL Game Ready для DiRT 4 і Nex Machina

Вийшов новий драйвер – NVIDIA GeForce 382.53 WHQL Game Ready, який у першу чергу покликаний забезпечити оптимальний рівень продуктивності в іграх DiRT 4 і Nex Machina. Крім того, він приніс із собою нові або оновлені SLI-профілі для ігор Bulletstorm: Full Clip Edition, Little Nightmares, PlayerUnknown's Battlegrounds і Transformers Online. Що ж стосується режиму 3D Vision, то оновлено або додано задовільний профіль для Tekken 7 і хороший для Quake Champions. А ось DiRT 4 і Nex Machina поки не рекомендується запускати в режимі 3D Vision. Додатково були виправлені дрібні помилки

NVIDIA GeForce 382.53 WHQL Game Ready

До складу драйвера NVIDIA GeForce 382.53 WHQL Game Ready увійшли такі компоненти:

  • NVIDIA NView 148.47;
  • NVIDIA HD Audio Driver 1.3.34.27;
  • NVIDIA PhysX System Software 9.17.0329;
  • NVIDIA GeForce Experience 3.6.0.74;
  • NVIDIA CUDA 8.0.

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 382.53 WHQL Game Ready можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   3d vision   nvidia physx   cuda   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 378.92 WHQL з підтримкою Mass Effect: Andromeda і не тільки

Компанія NVIDIA випустила новий драйвер для фірмових графічних адаптерів – NVIDIA GeForce Game Ready 378.92 WHQL. У першу чергу він призначений для шанувальників ігор Mass Effect: Andromeda і Rock Band VR. Додатково в ньому реалізовано підтримку технології Dolby Vision в іграх, додано SLI-профіль для Mass Effect: Andromeda і оновлено SLI-профілі для Dead Rising 4 і Deus Ex: Breach, а також додано профіль 3D Vision Surround для гри Dreadnought.

Mass Effect: Andromeda

До складу драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 378.92 WHQL увійшли такі компоненти:

  • NView 148.47;
  • HD Audio Driver 1.3.34.23;
  • NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318;
  • NVIDIA GeForce Experience 3.4.0.70;
  • NVIDIA CUDA 8.0.

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 378.92 WHQL можна на офіційній сторінці за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

http://www.nvidia.ru
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   3d vision   nvidia physx   cuda   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready для ігор Sniper Elite 4, For Honor і Halo Wars 2

NVIDIA порадувала власників своїх відеокарт релізом нової версії драйвера – NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready. В першу чергу він створений для геймерів, і забезпечує їм оптимальний ігровий досвід у проектах Sniper Elite 4, For Honor і Halo Wars 2. Також у ньому розширено можливості Video SDK 8.0 (додано 10/12-бітове декодування VP9/HEVC, покращено підтримку OpenGL і H.264 ME) і додано профілі 3D Vision Surround для ігор Sniper Elite 4 і For Honor. Звичайно, не обійшлося без виправлення певних помічених помилок.

For Honor

Драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready містить такі компоненти:

  • NView − 148.47;
  • HD Audio Driver − 1.3.34.21;
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.16.0318;
  • GeForce Experience − 3.1.2.31;
  • CUDA − 8.0.

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready можна на офіційній сторінці за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
http://www.geforce.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   sniper elite   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 376.19 WHQL Game Ready для нових ігор під Oculus Touch

Компанія NVIDIA забезпечила оптимальну підтримку нових ігор під Oculus Touch, випустивши драйвер NVIDIA GeForce 376.19 WHQL Game Ready. Йдеться про 53 проекти, включаючи The Climb (Crytek), Oculus First Contact (Oculus Studios), The Unspoken (Insomniac), Home Improvisation: Furniture Sandbox (The Stork Burnt Down) і Please, Do not Touch Anything (Escalation Studios ). Також драйвер приніс із собою підтримку профілів 3D Vision для DeadRising 4, Mars 2030 Serious Sam і SuperHot.

The Climb

До складу NVIDIA GeForce 376.19 WHQL Game Ready увійшли такі компоненти:

  • NVIDIA NView 148.03
  • NVIDIA HD Audio Driver 1.3.34.17
  • NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318
  • NVIDIA GeForce Experience 3.1.2.31
  • NVIDIA CUDA 8.0

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 376.19 WHQL Game Ready можна на офіційному сайті за цією адресою або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
http://www.geforce.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читати новину повністю >>>

Нові драйвери AMD і NVIDIA під Battlefield 1, Sid Meier's Civilization VI і Titanfall 2

Осінь традиційно радує геймерів великими релізами, тому в розробників драйверів настає гаряча пора, оскільки нові версії доводиться анонсувати частіше. Зокрема, AMD Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 приніс з собою оптимальну підтримку таких ігор: Battlefield 1, Sid Meier's Civilization VI, Titanfall 2, Serious Sam VR Early Access і Eagle Flight VR. Також в ньому є новий CrossFire-профіль для Sid Meier's Civilization VI (DirectX 11) і не обійшлося без виправлення помічених раніше помилок. Завантажити драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 можна на офіційній сторінці за цим посиланням.

Battlefield 1

У свою чергу компанія NVIDIA презентувала драйвер NVIDIA GeForce 375.57 WHQL Game Ready, який також забезпечує оптимальний ігровий досвід для п'яти вищевказаних ігор. Додатково є SLI-профіль для Lineage Eternal: Twilight Resistance, а також профілі 3D Vision для Civilization VI і Titanfall 2. До складу нового драйвера увійшли такі компоненти:

  • NView − 148.03
  • HD Audio Driver − 1.3.34.17
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.16.0318
  • NVIDIA GeForce Experience − 3.1.0.38
  • NVIDIA CUDA − 8.0

Традиційно завантажити новий драйвер NVIDIA GeForce 375.57 WHQL Game Ready можна на офіційній сторінці або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 373.06 WHQL Game Ready для трьох нових ігор

Компанія NVIDIA продовжує відповідально піклуватися про своїх шанувальників, періодично випускаючи для них нові версії драйвера. Цього разу NVIDIA GeForce 373.06 WHQL Game Ready прийде на допомогу шанувальникам Gears of War 4, Mafia III і Shadow Warrior 2, забезпечивши оптимальний рівень продуктивності в перший же день виходу даних ігор. Також драйвер має SLI-профілі для Battlefield 1 і Iron Storm. Якщо ж ви хочете проходити ігри в стереоскопічному режимі за допомогою технології NVIDIA 3D Vision, то спеціальний профіль для Ashes of Singularity реалізує цю можливість у відмінній якості. Більш-менш нормальний рівень картинки можна отримати в Gears of War 4, а ось Mafia III і Shadow Warrior 2 поки не рекомендуються до проходження в стереоскопічному режимі.

Shadow Warrior 2

До складу NVIDIA GeForce 373.06 WHQL Game Ready увійшли наступні компоненти:

  • NVIDIA NView 148.03
  • HD Audio Driver 1.3.34.15
  • NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318
  • NVIDIA GeForce Experience 2.11.4.0
  • NVIDIA CUDA 8.0

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 373.06 WHQL Game Ready можна на офіційній сторінці за цим посиланням або шляхом оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   3d vision   nvidia physx   cuda   
Читати новину повністю >>>

NVIDIA представила перший WHQL-драйвер з підтримкою API Vulkan

Реліз нових голосних ААА-проектів в ігровій індустрії підштовхнув компанію NVIDIA до випуску чергового набору драйверів – NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready. Він забезпечує оптимальний рівень якості сумісних фірмових графічних адаптерів в іграх Tom Clancy's The Division, Hitman, Need for Speed, Ashes of the Singularity і Rise of the Tomb Raider. Додатково в ньому реалізовані NVIDIA SLI-профілі для Hitman і The Technomancer, оновлені NVIDIA SLI- і NVIDIA 3D Vision-профілі для деяких ігор, а також реалізована повноцінна підтримка Vulkan 3D API.

NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready

До складу драйвера NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready увійшли наступні компоненти:

  • NView 147.00
  • HD Audio Driver 1.3.34.4
  • NVIDIA PhysX System Software 9.15.0428
  • NVIDIA GeForce Experience 2.10.2.40
  • NVIDIA CUDA 8.0

Завантажити новий драйвер можна на офіційному сайті або за допомогою оновлення в ПЗ NVIDIA GeForce Experience.

http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   nvidia sli   vulkan   3d vision   nvidia physx   
Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування монітора ASUS ROG SWIFT PG278Q

Через ріст популярності кіберспорту, виробники комплектуючих усе більше й більше почали приділяти увагу ігровим лінійкам своєї продукції. Адже який би не був високий рівень підготовки геймера, він не зможе його реалізувати на недостатньо продуктивному ПК із незручною периферією. Саме тому шанувальники ігор по усьому світу готові витрачати великі суми грошей на потужні відеокарти, продуктивні процесори, ергономічні клавіатури та мишки, якісну гарнітуру, а також інші пристрої, які роблять ігровий процес максимально комфортним. До таких комплектуючих, безумовно, варто віднести й монітори. Здавалося б, які тут можуть виникнути проблеми? Потрібно всього лише купити модель із хорошою передачею кольору й швидкою матрицею - і все, проблема вирішена. Однак, як показує практика, далеко не все так просто, як це виглядає спочатку. Можна зібрати дуже потужну ігрову систему на основі кількох відеокарт і однаково не досягнути плавної картинки на екрані.

Основна причина криється в синхронізації кадрів між відеокартою та монітором. Протягом багатьох років розробники намагалися вирішити проблему за допомогою застосування функції вертикальної синхронізації (V-SYNC). Однак це все півзаходи, які лише частково вирішують проблеми. Дійсно проривом у даній області стала поява технології NVIDIA G-SYNC. Інженери «зеленої» компанії відійшли від звичної концепції, яка полягає в синхронізації кадрів на стороні відеокарти, і перенесли цю функцію безпосередньо в монітор. Отриманий результат перевершив усі очікування, і багато виробників пристроїв для виведення зображення відразу ж впровадили технологію NVIDIA G-SYNC у ряд своїх рішень.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Першопрохідцем у цій області можна сміливо назвати компанію ASUS. Однією з перших у світі вона представила на загальний огляд WQHD-монітор з підтримкою функції NVIDIA G-SYNC - модель ASUS ROG SWIFT PG278Q. Перш ніж перейти безпосередньо до опису монітора, пропонуємо більш детально дослідити особливості роботи нової технології синхронізації і її переваги над V-SYNC. Для цього розглянемо весь ланцюжок подій: від початку формування кадру до появи його на екрані. Адже саме в цьому місці й виникають основні проблеми.

Почнемо із графічного адаптера. У ньому фіналізація кадрів здійснюється через спеціальний адресний простір − так звані фреймбуфери (frame buffer). Коли кадр відрисований у перший фреймбуфер (front frame buffer), він надсилається на монітор для відображення. В цей же час відеокарта приступає до рендерингу наступного кадру, але вже в другий фреймбуфер (back frame buffer). Коли фіналізація завершена, фреймбуфери просто міняються місцями й процес повторюється. По суті, та кількість FPS, яку визначають додатки типу FRAPS, саме і є частотою зміни фреймбуферів на рівні відеокарти. Очевидно, що це значення змінюється винятково від складності сцени й ніяк не залежить від характеристик підключеного монітора.

«То де ж тут проблема?» - запитаєте ви. «Досить лише підібрати налаштування в грі таким чином, щоб на виході рівень FPS не опускався нижче позначки 30». Але навіть у такому випадку ви не позбудетеся «рваних» кадрів, а на екрані, час від часу, будуть спостерігатися ефекти на зразок цього.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Справа в тому, що монітор має постійну частоту оновлення розгортки екрану (як правило, 60 Гц). Тоді як графічний адаптер надсилає йому кадри з різною швидкістю, залежно від складності сцени. Додамо сюди затримки, що з'являються в процесі передачі сигналу, зчитування кадру і його відображення.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Очевидно, що в таких умовах просто нереально забезпечити ідеальну синхронізацію між відеокартою та монітором. Дана діаграма наочно демонструє, як той самий кадр може потрапити одночасно у два цикли виведення картинки на екрані, що приведе до її розривів: верхня частина буде від нового кадру (із другого фреймбуфера), тоді як нижня ще від старого (з першого фреймбуфера).

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Ввімкнення вертикальної синхронізації (V-SYNC) дозволяє усунути цю проблему, оскільки тепер зміна фреймбуферів узгоджується із частотою розгортки дисплею. Іншими словами, якщо відеокарта може забезпечити виведення картинки зі швидкістю вище 60 FPS, драйвер надсилає їй сигнал: «Почекай, монітор ще не встиг відобразити попередній кадр». Тобто із ввімкнутою вертикальною синхронізацією більше 60 FPS на дисплеї (тут і далі мова йде про монітори із частотою розгортки до 60 Гц, яких на ринку присутня переважна більшість) ви не побачите, а відповідно, про зміну ігрової обстановки дізнаватиметеся не частіше, аніж через 17 мс (1/60 Гц = 16,7 мс). Досвідчені кіберспортсмени знають, що чим менша ця затримка, тим простіше «поставити танк на гуслю» під час його руху або «зробити хед-шот» через усю карту. Але це ще півбіди. Все-таки затримка в 17 мс не настільки великий час, щоб говорити про якусь втрату актуальності картинки, відображуваної на екрані.

Однак графічний адаптер адже не завжди може забезпечити формування кадрів із частотою, рівною або вищою 60 FPS. Якщо трапляється складна сцена й швидкість її фіналізації падає, то тут уже драйвер говорить відеокарті: «Монітор вимагає новий кадр, а в тебе він ще не готовий. Виходить, щоб не було розривів картинки на екрані, будемо виводити попередній кадр». І от це саме й приводить до горезвісних «фризів» - ефекту підгальмовування або застрягання картинки. У результаті ігровий процес стає некомфортним, оскільки вже немає потрібної плавності й губиться актуальність сцени, яка виводитися на дисплей. Суттєво збільшується й час реакції на дії користувача. Саме із цієї причини в динамічних онлайн-іграх геймери найчастіше відключають вертикальну синхронізацію, навіть якщо це приводить до появи розривів на картинці.

Виходом з даної ситуації є монітори зі збільшеною до 144 Гц частотою розгортки. У такому випадку величина затримки зменшується до 7 мс (1 / 144 Гц = 6,9 мс) і помітно знижується кількість «фризів» на екрані при ввімкнутій вертикальній синхронізації. Але оскільки передбачення часу надсилання кадру на промальовування здійснюється на програмному рівні, то зовсім уникнути їхньої появи не вдасться. До того ж швидкі монітори, як правило, основані на матрицях типу TN з іноді не найкращими показниками в плані точності передачі кольору, рівня контрастності й величини кутів огляду.

Як бачимо, проблем досить багато. Вирішуючи одну з них, негайно виникає інша. Із застосуванням технології NVIDIA G-SYNC виробники моніторів можуть нарешті задовольнити запити вимогливих геймерів.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

По-перше, вона являє собою не програмний, а апаратний комплекс - окремий модуль, який вбудовується в пристрій виведення зображення й контролює весь процес. Очевидно, що точність і швидкість його вимірювання на порядок вища, аніж в закладених у драйвер алгоритмів.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

По-друге, NVIDIA G-SYNC динамічно може змінювати частоту розгортки екрану. Іншими словами, уже не відеокарта підлаштовується під можливості монітора, а монітор коректує свою роботу щодо швидкодії графічного адаптера. Тобто одним пострілом убивається відразу кілька зайців: немає необхідності використовувати вертикальну синхронізацію в самій грі, пропадають рвані кадри й «фризи», забезпечуються мінімальні затримки картинки, на екрані відображається найбільш актуальна сцена. І найголовніше, що дану технологію теоретично можна впровадити на монітор з будь-яким типом матриці.

Додатковою перевагою модуля, який реалізує технологію NVIDIA G-SYNC, є функція Ultra-Low Motion Blur або скорочено ULMB. При її активації підсвічування матриці починає мерехтіти синхронно з оновленням кадрів. Це дозволяє забрати шлейфи від об'єктів, які швидко рухаються по екрану, що спостерігаються у всіх моніторів, незалежно від швидкості встановлених у них матриць. Інша справа, що такі шлейфи не завжди помітні, але, погодьтеся, набагато краще, коли вони зовсім відсутні.

Як бачимо, технологія NVIDIA G-SYNC дійсно є проривом в області створення ігрових моніторів. Єдиним мінусом на даний момент є те, що нижня межа частоти розгортки становить 30 Гц. Тобто, якщо кількість кадрів за секунду у вас під час ігрового процесу просідає нижче позначки в 30 FPS, то вже можуть спостерігатися описані раніше проблеми. Немає сумніву, що в майбутньому інженерам компанії NVIDIA вдасться вирішити це питання.

Також важливо відзначити, що технологія NVIDIA G-SYNC є власною комерційною розробкою компанії, тому її коректна робота буде можлива тільки на ПК зі встановленою відеокартою на базі графічного процесора від NVIDIA (не нижче NVIDIA GeForce GTX 650Ti BOOST). Принаймні, така ситуація буде спостерігатися, поки «червоні» не випустять на ринок свою альтернативну версію даної опції. Радує, що компанія AMD уже давно трудиться в цьому напрямку, і поява технології AMD FreeSync (аналог NVIDIA G-SYNC) уже не за горами. До слова, вона буде побудована на загальнодоступному стандарті Adaptive Sync, а виходить, матиме кращу сумісність із відеокартами, а також універсальність, як для користувачів, так і для виробників моніторів.

Але відставимо ці технологічні війни між «червоними» і «зеленими» осторонь. Адже на порядку денному в нас знаходиться монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q, і саме йому ми пропонуємо присвятити подальшу частину огляду.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Специфікація:

Модель

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Тип матриці

TN

Тип підсвічування

LED

Діагональ екрану, дюймів / мм

27 / 685

Видима область екрану, мм

-

Співвідношення сторін

16:9

Оптимальна роздільна здатність і частота, Гц

2560 х 1440 @ 144

Розмір пікселя, мм

0,233 x 0,233

Яскравість, кд/м2

350

Контрастність (статична / динамічна)

1000:1 / -

Час відгуку матриці (GtG), мс

1

Кількість відображуваних кольорів, млн.

16,7

Частота горизонтальної розгортки, КГц

89 - 222

Частота вертикальної розгортки, Гц

50 - 144

Кути огляду (горизонтальний / вертикальний) до контрасту > 10:1,°

170 / 160

Відеоінтерфейси

1 x DisplayPort 1.2

Аудіороз’єми

Немає

USB 2.0

Немає

USB 3.0

2

Потужність вбудованих динаміків, Вт

Немає

Рівень енергоспоживання, Вт

<90

Додаткові можливості

Підтримка технологій NVIDIA G-SYNC (динамічна вертикальна синхронізація на апаратному рівні), NVIDIA ULMB (усунення шлейфів від рухомих об'єктів на екрані), NVIDIA 3D VISION (виведення стереоскопічного зображення); можливість виведення додаткового прицілу й таймера поверх основного зображення; підставка з регульованою висотою, нахилом і поворотом у горизонтальній та вертикальній площинах

Можливість кріплення на стіні

Так (VESA 100 х 100)

Розміри з підставкою, мм

620 х 363 - 483 х 238

Вага з підставкою, кг

7,0

Сайт виробника

ASUS

Сторінка продукту

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Упаковка та комплект поставки

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q постачається у великій коробці зі щільного картону, яка забезпечує його захист від ударів і можливих механічних пошкоджень в процесі транспортування. Упаковка оформлена у фірмових червоно-чорних кольорах серії ASUS Republic Of Gamers (ROG) і відрізняється хорошою інформативністю. На лицьовій стороні поміщене зображення самого пристрою, а також ряд піктограм, які повідомляють про його можливості:

  • 27" / 68.5 cm Wide Screen - встановлений широкоформатний екран з діагоналлю 27" або 68,5 см;
  • WQHD 2560 x 1440 - роздільна здатність дисплею становить 2560 х 1440;
  • 1 ms Trace Free - використовується швидкісна матриця із часом відгуку 1 мс;
  • 144 Hz Rapid Refresh Rate - частота розгортки екрану може досягати 144 Гц;
  • Refresh Rate Overclocking - можливість ручного вибору частоти розгортки;
  • 5-Way Navigation Joystick - навігація в меню здійснюється за допомогою спеціального джойстика;
  • Game Plus Enhanced Combat - наявність додаткових інструментів, які можуть бути затребувані геймерами під час гри;
  • NVIDIA G-SYNC - підтримка технології динамічної зміни частоти розгортки екрану NVIDIA G-SYNC;
  • NVIDIA 3D VISION - підтримка технології виведення стереоскопічного зображення NVIDIA 3D VISION.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

У комплект поставки включені всі необхідні компоненти, які можуть знадобитися користувачу в процесі підключення пристрою і його подальшої експлуатації:

  • мережевий адаптер (AC: 100 - 240 В / 50 - 60 Гц / 1,5 А; DC: 19 В / 4,7 А) і шнур до нього;
  • кабель із роз’ємами DisplayPort;
  • кабель із роз’ємами USB 3.0;
  • посібник користувача;
  • диск із документацією та програмним забезпеченням.

Зовнішній вигляд і особливості експлуатації

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q має строгий, ми б навіть сказали, футуристичний дизайн. Гострі грані, прямі обриси, відсутність глянцю – усе це безперечно сподобається любителям ігор. Незважаючи на великий розмір екрану (27"), рамка довкола нього зроблена досить тонкою (усього лише 6 мм), що робить дану модель відмінною основою для побудови мультимоніторної конфігурації.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Зворотна сторона ASUS ROG SWIFT PG278Q виглядає не менш ефектно. І навіть масивна ніжка не псує загального враження від зовнішнього вигляду монітора. За словами виробника, така конфігурація задньої панелі додатково забезпечує й краще відведення тепла за межі корпусу.

Монітор обладнаний отворами для кріплення стандарту VESA 100 х 100 мм, тому при потребі його можна буде без проблем розмістити на стінці. Відзначимо, що блок живлення виконаний у вигляді окремого адаптера й винесений за межі корпусу.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Відмітною рисою моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q є функціональна ніжка. Тут передбачені всі можливі регулювання, які можуть знадобитися користувачу для максимально зручного розташування екрану щодо очей: кут нахилу дисплею (-5°...+20°), розташування його по висоті (0...+120 мм), орієнтація в просторі (книжкова / альбомна), поворот навколо своєї осі (-60°...+60°).

Міцність шарнірних з'єднань не викликала ніяких дорікань. У будь-якому положенні екрану монітор має відмінну стійкість і не підданий розгойдуванням, як це іноді трапляється з рішеннями із великою діагоналлю.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Не обійшлося й без фірмового червоного підсвічування, яке можна виявити на всіх пристроях із серії ASUS ROG. У цьому випадку воно вбудоване в підставку й підтримує функцію Light-in-Motion, тобто його яскравість може змінюватися під час ігрового процесу.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Інтерфейси мають оригінальне компонування, хоча на зручності підключення кабелів це ніяк не позначається. Відеороз’єми представлені тільки одним цифровим портом DisplayPort 1.2. Така їхня «велика» кількість зумовлена особливостями технології NVIDIA G-SYNC. Справа в тому, що на сьогоднішній день її коректна робота можлива тільки при наявності інтерфейсу DisplayPort 1.2. Не виключаємо, що в майбутньому ситуація змінитися й до списку сумісних відеороз’ємів додасться хоча б HDMI. Однак купуючи монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q зараз, обов'язково впевніться, що ваша відеокарта обладнана необхідним відеовиходом.

Додаткових засобів мультимедіа, наприклад, вбудованих динаміків або відеокамери, тут не передбачено. Хоча навряд чи багато користувачів розчаруються з цього приводу. Адже в переважній більшості випадків для комунікації купується окрема гарнітура й інші пристосування, які мають великі можливості й забезпечують кращу якість звуку. Єдине, що не завадило б вмонтувати в монітор гніздо для підключення навушників.

Зате в моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q передбачені відразу два високошвидкісні порти USB 3.0. Нагадаємо, кабель для приєднання їх до комп'ютера вже включений у комплект поставки.

За заглушкою з написом «Service Use Only» ховається діагностичний роз’єм. Щоправда, для звичайного користувача без відповідних знань і обладнання він нічим не буде корисний.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Керування дисплеєм здійснюється за допомогою спеціального джойстика, розташованого на тильній стороні корпусу. Він значно спрощує навігацію по екранному меню, роблячи цей процес досить інтуїтивним. Присутні тут і кілька традиційних клавіш, за допомогою яких можна закрити екранне меню, ввімкнути або вимкнути монітор, а також одержати швидкий доступ до фірмових функцій GamePlus і Turbo Key.

Щоб користувач не забував, де розташовані елементи керування й за що вони відповідають, на лицьовій стороні монітора виробник помістив відповідні піктограми.

Екранне меню та демонстрація роботи фірмових технологій

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Модель ASUS ROG SWIFT PG278Q має просте й інтуїтивне меню: у лівій колонці відображаються основні пункти, у центральній - їхні підрозділи, а в правій - безпосередньо самі параметри. Таким чином, розібратися в ньому дуже легко, та й російська локалізація виконана доволі якісно.

Основні налаштування, які впливають на відображення картинки на екрані, згруповані в розділі «Колір». Традиційно пропонується виставити значення яскравості, контрастності та гами. Якщо ж вас не влаштовують заводські встановлення базових кольорів (R, G, B), то їх ви можете виставити вручну, перейшовши в пункт «Користувацький». Відзначимо, що під час роботи з меню на екрані постійно виводяться маленькі підказки про розташування елементів керування. Тому навіть у темний час доби з налаштуванням монітора не виникне ніяких проблем.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Не менш цікавими є й фірмові функції GamePlus і Turbo Key. Принаймні, протестувавши вже більше десятка моделей з різних цінових діапазонів, ми ніде не зустрічали нічого подібного.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Натиснувши на клавішу «GamePlus» (друга по рахунку), на тильній стороні монітора відкриється однойменне вікно, де користувачу надається можливість вибору елемента, який буде виводитися поверх основного зображення. Це може бути приціл (доступні чотири різні варіанти) або таймер зі зворотним відліком часу. Варто визнати, що в деяких випадках такі опції виявляться досить корисними.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Функція Turbo Key відповідає за зміну частоти розгортки екрану між значеннями 60, 85, 100, 120 і 144 Гц. Вибір здійснюється шляхом почергового натискання однойменної клавіші (третя за рахунком).

Тестування

Апаратною платформою під час тестування моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q виступав міні-комп'ютер ZOTAC ZBOX nano ID65 PLUS. Повний опис методики дослідження характеристик монітора ви можете прочитати у відповідному матеріалі.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

В ASUS ROG SWIFT PG278Q записаний усього лише один заводський режим, тому тут немає характерного для моніторів ASUS пункту меню ASUS Splendid і, відповідно, різноманітності доступних профілів. Про те, добре це чи погано, судити поки ще рано, оскільки все залежить від точності його налаштування. Як завжди, спершу подивимося на показники, отримані під час тестування, а потім уже на основі графіків більш детально проаналізуємо результати. Також відзначимо, що на тестування до нас потрапив монітор, випущений у червні 2014 року. Не виключаємо, що на ринку можуть бути присутні й інші варіанти цієї моделі. Тому порівнянність результатів у різних ревізій ASUS ROG SWIFT PG278Q ми гарантувати не можемо.


Попередньо встановлений заводський режим

Яскравість білого поля, кд/м2

339,1

Яскравість чорного поля, кд/м2

0,340

Коефіцієнт контрастності, х:1

998

Колірна температура точки білого, К

6492

Відповідність колірного простору стандарту sRGB, %

93,8

Відповідність колірного простору стандарту Adobe RGB, %

68,7

Cереднє відхилення dE*94 (E)

0,92

Максимальне відхилення dE*94 (E)

2,86

Середня гама

2,06

Енергоспоживання монітора, Вт

38

Базові параметри дуже порадували: рівень яскравості склав 339 кд/м2, а коефіцієнт статичної контрастності впритул дістався до позначки в 1000:1. Це забезпечить соковиту картинку з насиченими кольорами, незалежно від типу зовнішнього освітлення. Щоправда, для тривалого читання тексту з екрану такі значення будуть зависокі, тому доведеться їх вручну коректувати для зниження навантаження на очі. Хоча, з іншого боку, покажіть хоч одного користувача, який купить геймерський монітор для таких цілей. Природно, основне завдання ASUS ROG SWIFT PG278Q полягає в передачі максимально реалістичної картинки в процесі гри. І от у цьому випадку добір базових налаштувань виконаний якнайкраще.

Що стосується енергоспоживання, то в процесі вимірювання воно склало приблизно 38 Вт. Залежно від встановленої частоти й активності функції NVIDIA G-SYNC воно може змінюватися на кілька ват у той чи інший бік. Але заявленого значення в 90 Вт ми й близько не побачили. З викрученою на 100% яскравістю рівень енергоспоживання склав усього лише 47 Вт, що в цьому випадку є відмінним показником. У режимі очікування монітор «їсть» близько 13 Вт.

Давайте тепер подивимося, як виглядають справи з передачею кольору.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

CIE-діаграма попередньо встановленого профілю

На CIE-діаграмі добре помітний зсув усіх опорних точок, однак характер їх взаємного розташування приведе до мінімуму проблем. Невелика нестача колірного діапазону буде спостерігатися лише на темно-синіх і червоних тонах. У числовому еквіваленті це виражається у вигляді 93,8% колірного охоплення простору sRGB, що лише трохи не дотягує до рівня професійних моніторів. Таким чином, ASUS ROG SWIFT PG278Q можна використовувати не тільки в розважальних цілях, але й для завдань, пов'язаних із обробкою графіки, дизайном і верстанням (природно, в любительських масштабах).

 

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у попередньо встановленому профілі

При вимірюванні точності передачі кольору в режимах були зафіксовані не менш хороші результати. Середнє відхилення dE*94 (E) склало 0,92, що значно менше допустимої позначки 1,5. Та й відсутність червоних стовпців на графіку говорить про те, що всі основні кольори і їх відтінки відображаються з мінімальними погрішностями, які не зможе вловити людське око.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Графік рівнів RGB попередньо встановленого профілю

Не дивно, що при такій хорошій точності передачі кольору ми одержали практично ідеальний графік балансу основних кольорів: усі три складові проходять дуже близько біля еталонної лінії в 100%.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Графік гамма-кривих у попередньо встановленому профілі

На графіку гами помітний зсув усіх трьох кривих вверх щодо еталонної лінії чорного кольору, що у звичайних умовах зробило б зображення на екрані трохи світлішим у порівнянні з оригіналом. Однак великий рівень статичної контрастності забере цей маленький недолік, і для очей користувача він залишиться непоміченим. Тому в цьому випадку ні про яку тьмяну картинку не може бути й мови.

Стабільність контрастності та діапазон зміни яскравості

Оскільки режим із заводськими налаштуваннями є єдиним профілем, то саме на його основі були перевірені додаткові можливості монітора ASUS ROG SWIFT PG278Q.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Діапазон яскравості склав 51 − 406 кд/м2, а коефіцієнт контрастності продемонстрував досить хорошу стабільність: 970:1 − 985:1. Значення верхньої межі яскравості точки білого достатнє для роботи з монітором у світлій кімнаті, а нижнє допоможе помітно знизити навантаження на очі при нестачі зовнішнього освітлення. Відзначимо, що виробник заявляє про максимальний показник в 350 кд/м2. На практиці ж було зафіксоване куди більше значення - на рівні 406 кд/м2. Любителі яскравої картинки безперечно будуть задоволеними. 

Теги: asus   asus rog   nvidia g-sync   tn   usb 3.0   3d vision   srgb   adobe rgb   wqhd   amd freesync   
Читати огляд повністю >>>

3d vision

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування