Пошук по сайту

up
::>Накопичувачі >2020 > Як залежить FPS в іграх від швидкості накопичувача: SSD PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs SATA vs HDD

Як залежить FPS в іграх від швидкості накопичувача: SSD PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs SATA vs HDD

22-06-2020

Кілька років тому ми вже робили порівняння жорстких дисків і твердотільних накопичувачів на прикладі ігрових ПК середнього і початкового рівня. В обох випадках використання SSD прискорило завантаження бенчмарків, а в низці проектів - підняло мінімальний фреймрейт.

SSD

Але за останні роки асортимент накопичувачів розрісся до величезних масштабів: звичні HDD, гібридні SSHD, різноманітні SATA SSD і найшвидші NVMe SSD. А разом із процесорами на мікроархітектурі Zen 2 компанія AMD ввела в ужиток шину PCI Express 4.0, адже сучасні NVMe SSD вже підібралися до межі пропускної здатності PCI Express 3.0 x4. Перехід на новий стандарт підняв пікові швидкості з 3,9 до 7,9 ГБ/с.

SSD

Чи варто сучасному геймеру гнатися за найшвидшим накопичувачем або можна обійтися більш простими варіантами? Також потрібно враховувати обсяг ігор - деякі з них «важать» більше сотні гігабайт. Особливо це стосується проектів із великим відкритим світом. У такому разі, незалежно від обсягу оперативної пам'яті і відеопам'яті, гра постійно підвантажує великі масиви даних з накопичувача.

SSD

Якщо останній не справляється, то це загрожує не тільки просіданням FPS, але і фризами, приправленими різноманітними лагами. Простіше кажучи, ігровий процес стає тим ще «задоволенням». З іншого боку, зараз немає жодної гри, розробленої з урахуванням швидкостей SSD. Ситуація зміниться тільки з появою консолей наступного покоління - Xbox Series X і PlayStation 5.

SSD

Тому зараз перехід із HDD на швидкий SDD більшою мірою піднімає швидкодію і чуйність системи і прискорює запуск ігор. А можливе поліпшення в ігровому процесі - це лише приємний бонус в навантаження.

SSD

Для перевірки всього вищесказаного ми зібрали досить продуктивний тестовий стенд. У його основі знаходиться 16-потоковий Ryzen 7 3700X із робочими частотами 3,6-4,4 ГГц. Його вистачить на багато років і для будь-яких проектів.

SSD

За його комфортною роботою стежить 2-секційна СВО NZXT Kraken X53. На її радіатор встановлюються два 120-мм вентилятори NZXT Aer P із підвищеним статичним тиском. В їх основі знаходиться гідродинамічний підшипник із терміном придатності в 60 тисяч годин або майже сім років безперервної експлуатації. Швидкість обертання крильчатки регулюється ШІМ-методом в діапазоні від 500 до 2000 об/хв.

SSD

Відеокарта у нас одна з найшвидших ігрових рішень - ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti.

SSD

Роль материнської плати взяла на себе «мега наворочена» MSI MEG X570 GODLIKE формату EАТХ.

SSD

Підсистема оперативної пам'яті представлена ​​16-гігабайтним комплектом CORSAIR VENGEANCE RGB PRO. Він працював на номінальній частоті 3600 МГц із таймінгами 16-18-18-36.

SSD

За якісне і безперебійне живлення відповідав Seasonic PRIME TX-750 TITANIUM на потужність 750 Вт. У мережах 230В його ККД піково становить вражаючі 96%. Простіше кажучи, в тепло перетворюється дуже мало енергії, що дозволяє робити навіть повністю безвентиляторні джерела. Наприклад, Seasonic PRIME FANLESS TX-700 може стати відмінною основою для безшумних збірок!

SSD

Притулком для «заліза» слугує корпус RIOTORO GPX100 MORPHEUS. Він має широкі можливості для індивідуального налаштування завдяки повністю модульній конструкції, що гідно оцінять вимогливі користувачі ПК.

SSD

Якісну картинку забезпечив «безрамковий» 27-дюймовий Ultra HD монітор AOC U2790PQU. Захоплення відео відбувався за допомогою зовнішньої системи з AVerMedia Live Gamer HD2.

SSD

SSD

Тепер про героїв даного порівняння. Ми взяли пару HDD і відразу три SSD. Честь перших відстоюватимуть: популярний терабайтний Seagate BarraCuda і Samsung Spinpoint F1, що вже значно побачив життя, об'ємом 640 ГБ. Обидва мають швидкість обертання шпинделя 7200 об/хв, але перший отримав буфер в 64 МБ, а другий - лише 16 МБ.

SSD

SSD

За команду твердотельників виступають: «саташний» Apacer Panther AS340 на TLC-чіпах об'ємом 960 ГБ, терабайтний ADATA XPG SX8200 Pro на чіпах Micron TLC 3D NAND з інтерфейсом PCI Express 3.0 х4 і двотерабайтний Seagate FireCuda 520 на чіпах Toshiba 3D NAND TLC з інтерфейсом PCI Express 4.0 х4.

SSD

Давайте спочатку оцінимо їх теоретичну продуктивність. При роботі зі стисливими даними в ATTO Disk Benchmark перехід зі старого HDD на новий подвоює швидкість читання і запису. SATA SSD покращує показники ще в 2 рази, а з NVMe розрив йде вже на десятки раз.

SSD

CrystalDiskMark оцінює роботу з нестисливими даними. Між жорсткими дисками вже не така велика різниця. Але навіть найпростіший твердотельник у 2 рази швидше. Максимальна різниця між NVMe SSD і старим HDD досягає вражаючих 52 разів.

SSD

Зверніть увагу, що навіть у самого доступного SSD у даному тесті швидкості читання і запису при роботі з дрібними блоками (4 КБ) знаходяться на рівні 204 і 169 МБ/с, а у сучасного HDD Seagate BarraCuda - нікчемні 1,41 і 1,07 МБ/с. А від подібних швидкостей безпосередньо залежить чуйність системи і комфорт функціонування багатьох програм.

SSD

SSD

І, нарешті, AS SSD Benchmark оцінює швидкісні показники при роботі з нестисливими даними і визначає час доступу до інформації. Якщо порівнювати передовий NVMe SSD Seagate FireCuda 520 і старенький HDD Samsung Spinpoint F1, то максимальна різниця зі швидкості досягала 65 разів. А по часу доступу до даних виходить ціла прірва в пекельні 666 раз!

SSD

Перш ніж продовжити, зупинимося на парі нюансів. По-перше, система і весь супутній софт наново ставилися на нерозбитий накопичувач. По-друге, спочатку планувалося заміряти час запуску ігор, але не у всіх можна пропускати заставки, тому заміряли швидкість завантаження самого ігрового світу, а потім відразу бігли в бій, без попереднього кешування. І по-третє, з огляду на деякий розкид результатів, кожен тест запускався тричі, чергуючись із перезавантаженням системи, і бралося середнє арифметичне. Роздільність у всіх разах була Full HD, а налаштування - максимальні.

SSD

Тепер до решти тестів! Поки HDD Samsung Spinpoint F1 тільки почав завантаження ОС, на SSD уже можна повноцінно працювати. Максимальна різниця за часом склала 15 раз. Це як пересісти з мопеда Карпати на Suzuki Hayabusa.

SSD

А що там з іграми? Почнемо з Red Dead Redemption 2. На жорстких дисках завантаження ігрового світу займає близько 1,5 хвилини. Перехід на твердотельники скорочує час до коло 40 секунд.

SSD

Усі учасники забігу показали плюс-мінус рівний FPS: так, на HDD дещо нижчі показники, але не особливо критично. 

SSD

У Assassin's Creed Odyssey завантаження Стародавньої Греції з HDD займає більше хвилини. Навіть SATA SSD дозволяє скоротити час очікування до 40 с. Але NVMe SSD роблять це в 3 рази швидше.

SSD

У плані швидкісних показників найбільше просідає старенький жорсткий диск, а між новим HDD і 2,5-дюймовим SSD немає особливої ​​різниці. Обидва NVMe-накопичувача показують більш високі результати.

SSD

Щоб побігати в The Division 2 на жорсткому диску, доведеться чекати майже 50 с. На 2,5-дюймовому SSD Apacer Panther AS340 завантаження тривало менше 30 секунд. А з NVMe-накопичувачами і зовсім потрібно в 2,5 рази менше часу.

SSD

За FPS знову те ж саме: жорсткі диски пасуть задніх, а твердотельники розташувалися відповідно до рейтингу швидкості. Правда, між SATA і NVMe різниця всього 1-2 кадри/с.

SSD

Якщо захочете пограти в Metro Exodus на старому жорсткому диску, то завантаження займе цілу вічність. На сучасному HDD знадобиться на третину менше часу. Але з твердотельниками куди комфортніше: на SATA SSD час скорочується до 25 секунд, а з NVMe-накопичувачами - і зовсім менше 20 c. Якщо брати по максимуму, то отримуємо 10-кратний розрив.

SSD

Що стосується швидкісних показників, то на старенькому Samsung Spinpoint F1 середня швидкість і просідання відчутно нижчі. На Seagate BarraCuda результати трохи краще. Попереду, з невеликим відривом, щільно розташувалася трійка SSD.

SSD

На HDD завантаження світу Borderlands 3 може займати 30-40 секунд. На твердотельниках час скорочується до 11 с.

SSD

Гра сама по собі досить рандомно фризить і підлагує, тому на осідання можна не звертати увагу. За середньою швидкістю HDD в аутсайдерах, а далі йде тріо SSD.

SSD

На жорстких дисках Control вантажиться 40-50 с. Якщо обзавестися твердотельником, то знадобиться якихось 15-18 с.

SSD

З HDD статистика 1 і 0,1% Low впаде нижче плінтуса. Правда, навіть на SATA SSD Apacer показник дуже рідкісних подій знаходиться нижче за 20 кадрів/с. NVMe-накопичувачі позбавлені подібних неприємних моментів.

SSD

Якщо у вас жорсткий диск, то завантаження світу DOOM Eternal займе 20-30 с. Перехід на твердотельник скорочує час до 12-13 с.

SSD

У більшості разів FPS від накопичувача до накопичувача дуже схожий. Тільки кидається в очі найгірша статистика 0,1% Low у Samsung Spinpoint F1.

SSD

Resident Evil 3 навіть на жорстких дисках вантажиться за 10-20 с. Зате на SSD час скорочується до 6 с.

SSD

Якщо з осідань різниця не велика, то за середнім FPS у жорстких дисків результати нижче на 16-18 кадрів/с.

SSD

Щоб потрапити в гараж Need for Speed: Heat із жорсткими дисками доведеться чекати 30-45 с. Якщо пересісти на NVMe-накопичувач, то система впорається за 20 с.

SSD

Що стосується швидкісних показників у самій грі, то все звично: більше всіх просідає старий Samsung Spinpoint F1, на новому Seagate BarraCuda картина краще, а в лідерах трійка SSD.

SSD

І наостанок подивимося на Star Wars Jedi: Fallen Order. На жорстких дисках завантаження ігрового світу займає 30-40 с. Переїзд на твердотельники скорочує час до 20 с.

SSD

На всіх накопичувачах середня швидкість і показник 1% Low плюс-мінус рівні. Зате статистика дуже рідкісних подій вище на SSD.

Підсумок

SSD

Що ж вибрати: швидкість або обсяг? Особисто ми схиляємося до першого варіанту. Встановлення твердотільного накопичувача замість жорсткого диска прискорює завантаження ОС та ігор, а також піднімає чуйність системи на новий рівень. Місцями з SSD завантаження виходить більш ніж в 10 разів швидше, ніж з HDD. А до хорошого швидко звикаєш.

Плюс, твердотельники подарують більш стабільний фреймрейт і мінімізують кількість просідань. Саме мінімізують, адже багато залежить від самої гри: є низка проектів, які лагают практично на будь-якому залізі.

Також важливо розуміти, що тепер немає жодної гри, розробленої з урахуванням швидкостей SSD. Простіше кажучи, ігри не розраховані на швидке отримання великого масиву даних, через що можуть проскакувати «затики». Ситуація зміниться лише з появою консолей наступного покоління - Xbox Series X і PlayStation 5.

На ділі економному геймеру можна не гнатися за самим швидких твердотельніком. Так, у NVMe-накопичувачів результати будуть кращі, але чи варті вони такої переплати? Адже цілком можна обійтися і варіантом SATA.

Інша справа, якщо ви не тільки граєте, але і працює, і при цьому не особливо обмежені в фінансах. Швидка дискова підсистема підніме продуктивність в різних ресурсномістких завданнях.

А як у вас організована дискова підсистема? Може плануєте щось міняти в доступному для огляду майбутньому? Дуже цікаво почитати ваші коментарі!

Автор: Віктор Єфіменко 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 22-06-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram