Пошук по сайту

up
Banner
::>Монітори >2025 > ASUS TUF Gaming VG34WQML5A

Огляд ASUS TUF Gaming VG34WQML5A: доступний монітор для кіберспорту

27-10-2025

Продовжуємо дослідження нової лінійки моніторів ASUS TUF Gaming Series Five, яка структурується навколо п’яти ключових переваг: швидкість, плавність, AI-функції, кольори та зручність. Нещодавно на огляді побував ASUS VG259Q5A — перший представник серії, що задав тон оновленій філософії TUF: швидка IPS-матриця, 280 Гц, ELMB Sync, GamePlus, Shadow Boost і DisplayWidget Center.

Сьогодні настала черга широкоформатного продовження — ASUS TUF Gaming VG34WQML5A, який поєднує гнуту VA-матрицю, частоту до 250 Гц, глибокий чорний колір, AI-оптимізацію та ультрашироке занурення у форматі 21:9. Це не просто більший екран — це інший досвід, де периферійне бачення, кінематографічна сцена та динаміка працюють синхронно.

В Україні ASUS TUF Gaming VG34WQML5A доступний за середньою ціною 20899 грн.

Ми не просто протестуємо характеристики, а продовжимо розбиратись, як ASUS переосмислює TUF-серію, і як кожна модель VG5A точково вдосконалює сильні сторони попередників. Далі буде ще цікавіше. А перед тим, як перейти до огляду, пропонуємо ознайомитись із технічними характеристиками.

Специфікація

Модель

ASUS TUF Gaming VG34WQML5A 

Тип панелі

Curved VA

Тип покриття

Matte Coating

Тип підсвічування

LED

Кривизна

1500R

Діагональ, дюймів/см

34/86,36

Область перегляду дисплея (Ш*В), мм

797,22 х 333,72

Максимальна роздільна здатність

3440 х 1440

Співвідношення сторін

21:9

Розмір пікселя, мм*мм

0,232 х 0,232

Час відгуку типовий (GtG), мс

1

Час відгуку мінімальний (GtG), мс

0,5

Яскравість (HDR, пікова), кд/м2

400

Яскравість (SDR, типова), кд/м2

400

Коефіцієнт статичної контрастності (типовий)

4000:1

Кути огляду (CR≧10, H/V), °

178 / 178

Частота вертикальної розгортки (макс.), Гц

250

Кількість кольорів, що відображаються, млн.

1073,7

Колірний простір sRGB

130%

Колірний простір DCI-P3

95%

Підтримка адаптивної синхронізації

Adaptive Sync / AMD FreeSync Premium

Технологія Flicker-free

Так

Екслюзивні геймерські функції:

Технологія ASUS Extreme Low Motion Blur (ELMB)

Так

Технологія ASUS Variable Overdrive

Так

Ігрові функції:

GamePlus

Так, Лічильник FPS / Приціл/Таймер/ Секундомір /Вирівнювання зображення/

GameVisual

Так, режими Пейзаж / Перегони / Кіно / RTS/RPG / FPS / sRGB / MOBA /Нічний / Режим користувача

DisplayWidget Center

Так

Технологія GameFast Input

Так

Технологія Shadow Boost

Так

Відеофункції:

Технологія Trace Free

Так

Вибір температури кольору

Так (4 режими)

Технологія PIP / PBP

Так

Підтримка HDCP

Так, 2.3

Технологія VRR

Так (Adaptive-Sync)

Технологія Low Blue Light

Так

ASUS Power Sync

Так

A.I. Assistant Technology 

  • AI Visual
  • Dynamic Crosshair
  • Dynamic Shadow Boost

Динаміки

Так, (2 Вт*2)

Інтерфейси

DisplayPort 1.4 х 2

HDMI (V2.1) х 2

USB Hub : 3x USB 3.2 Gen 1 Type-A

3,5-мм роз’єм для навушників х 1

Частота сигналу

Частота цифрового сигналу:

DisplayPort: 255~255 кГц (H) / 48~250 Гц (V)

HDMI: 30~255 кГц (H) / 48~250 Гц (V)

Особливості конструкції:

Нахил екрану (Tilt), °

Так, -5…+20

Поворот у горизонтальній площині , °

Так (+10°…-10°)

Регулювання висоти :

Так, 0…130 мм

Настінне кріплення VESA, мм

100 х 100

Замок Kensington

Так

Гніздо для штатива 1/4"

Так

Енергоспоживання:

Енергоспоживання у вимкненому стані / режимі енергозбереження / номінальне, Вт

<0,3 / <0,5 / <31

Напруга

100-240 В, 50/60 Гц

Розміри:

Розміри, (Ш*В*Г), см

80,78 х 54,06 х 25,00

Розміри, (Ш*В*Г) без підставки, см

80,78 х 36,39 х 11,10

Розміри упаковки, (Ш*В*Г), см

103,30 х 49,30 х 18,4

Вага нетто, кг

8,1

Вага нетто без підставки, кг

5,8

Вага брутто, кг

10,8

Гарантія, місяців

36

Аксесуари

Ніжка, V-подібна підставка, кабель DisplayPort, кабель HDMI, кабель USB type-B to A, шнур живлення, короткий посібник, 4 гвинти, 4 заглушки, гарантійний талон.

Сертифікати та стандарти

TÜV Flicker-free / TÜV Low Blue Light / FSC MIX /

VESA AdaptiveSync Display 250Hz / VESA DisplayHDR 400 / AMD FreeSync Premium

Посібник користувача

User Manual

Сайт виробника

ASUS

Сторінка продукту

ASUS TUF Gaming VG34WQML5A

Паковання та комплект постачання

Коробка з якісного щільного картону має привабливий фірмовий стиль лінійки TUF Gaming від ASUS. Передня та задня сторони містять лише назву серії та згадку про 34" ультраширокий вигнутий екран, тоді як ключові характеристики моделі нанесені на бічних торцях: вигнута WQHD VA-панель із частотою оновлення 250 Гц та часом відгуку 0,5 мс, підтримка технологій ASUS ELMB Sync, що усуває розмиття рухомих об’єктів, та сумісність із GamePlus. Коробка має два отвори на бічних гранях для зручного транспортування.

До комплекту входять: ніжка монітора, V-подібна основа, чотири гвинти M4×8 мм, чотири заглушки, L-подібна викрутка, шнур живлення, кабель DisplayPort, кабель HDMI, кабель USB, гарантійний талон і стислий посібник з експлуатації.

Зовнішній вигляд та особливості експлуатації

ASUS TUF Gaming VG34WQML5A зовні типовий для безрамкових ігрових моделей компанії. Візуально його вирізняє фірмова підставка з гострими кутами — характерна ознака TUF-серії.

Пластикові рамки навколо панелі мають товщину 1,5 мм. Видима межа — мінімальна: 8 мм зверху та з боків, 18 мм знизу (включно з декоративною накладкою). Накладка оформлена з двома діагональними скосами та металевим логотипом ASUS по центру. Індикатор живлення розташований по центру нижнього торця панелі: світиться білим у активному режимі та бурштиновим — у режимі очікування.

На тильній стороні розміщено вентиляційні отвори, зону VESA-кріплення, а також логотип TUF Gaming — він нанесений на ніжку. Органи керування меню розташовані по центру нижнього торця панелі. Дизайн доповнюють глянцеві лінії по краях і знизу, а напис ASUS винесено на верхню центральну частину корпусу.

У нижній центральній частині — інтерфейси та отвори для вбудованих динаміків.

Верхня частина панелі містить додаткові вентиляційні отвори та логотип компанії.

Центральна зона тильної частини — посадкове місце для ніжки з інтегрованим шарніром, який одночасно виконує функцію декоративної кришки VESA-кріплення 100×100 мм. Для монтажу ніжки її шарнір вставляється у відповідний відсік і фіксується чотирма гвинтами M4×8 мм, які закриваються комплектними заглушками. З’єднання V-подібної основи з опорою потребує точного позиціонування: чотири вушка мають увійти в пази, після чого конструкція фіксується двома гвинтами M6×16,2 мм із кільцями. Основа має шість гумових ніжок для стабільності на столі.

На самій ніжці нанесено вертикальний напис TUF Gaming, розташований по центру. У її нижній частині передбачено люк для кабель-менеджменту, а верхній торець обладнаний гніздом для штатива 1/4" — зручно для кастомних монтажних рішень.

Підставка підтримує три типи регулювання: нахил екрана в межах -5°…+20°, поворот у горизонтальній площині ±10° та регулювання висоти в діапазоні 0…130 мм.

Керування здійснюється за допомогою кнопки живлення, кнопки «Відміни» та 5-позиційного джойстика, розташованих по центру нижнього торця. Обидві кнопки можна перепризначити для швидкого доступу до регулювання гучності.

Праворуч на задній панелі — замок Kensington для захисту від крадіжки.

Наліпка в нижній частині містить модель, серійний номер, дату виробництва та країну походження.

Усі порти ASUS TUF Gaming VG34WQML5A розміщені донизу, що забезпечує повну сумісність із настінним монтажем. Інтерфейсна панель містить USB-хаб із трьома портами USB 3.2 Gen 1 Type-A, порт живлення змінного струму, два порти HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4 та 3,5 мм аудіовихід (TRS) для навушників.

Вбудовані динаміки приховані за отворами ліворуч та праворуч від інтерфейсної зони. Якість звуку — типова для подібних рішень: бракує басів і запасу гучності, тож для ігор або мультимедіа краще використовувати зовнішню акустику.

Екранне меню 

Навігація по меню ASUS TUF Gaming VG34WQML5A реалізована через дві кнопки та п’ятипозиційний джойстик, розташовані по центру нижнього торця корпусу.

  • П’ятипозиційний джойстик відкриває меню OSD, підтверджує вибір, переміщує курсор у чотирьох напрямках, змінює значення, а також виводить панель вибору джерела сигналу, якщо немає зображення.
  • Кнопка × відповідає за вихід з меню, викликає панель вибору входу при відсутності сигналу, а також активує або деактивує блокування клавіш при утриманні 5 секунд.
  • Кнопка живлення / індикатор вмикає або вимикає монітор. Індикатор світиться білим у режимі роботи, бурштиновим — у режимі очікування, не світиться — при вимкненні.

Докладний опис функцій OSD — у посібнику користувача.

Однією з переваг ASUS TUF Gaming VG34WQML5A є сумісність із утилітою ASUS DisplayWidget, яка дозволяє змінювати налаштування монітора без використання апаратних кнопок — безпосередньо у середовищі Windows.

Тестування

Настав час дізнатись, що може продемонструвати ASUS TUF Gaming VG34WQML5A на практиці.

З описом методики дослідження характеристик моніторів можна ознайомитись у відповідному матеріалі.

У дисплеї закладено дев’ять заводських профілів, орієнтованих на різні сценарії використання — від ігор до перегляду відео та роботи з текстом. На жаль, штатний калібратор не зміг коректно обробити нічний режим, а профіль MOBA виявився надто агресивним за контрастом і перенасиченням, тому в таблиці наведено результати вимірів лише семи придатних до аналізу режимів:

Профілі

Landscape

Racing

Cinema

RTS/RPG

FPS

sRGB

User

Яскравість білого поля, кд/м2

463,1

194,0

312,2

425,0

349,2

128,00

396,7

Яскравість чорного поля, кд/м2

0,1516

0,0825

0,1407

0,1407

0,642

0,0474

0,1321

Коефіцієнт контрастності

3055:1

2351:1

2219:1

3020:1

544:1

2700:1

3002:1

Колірна температура точки білого, К

6475

7132

8465

6528

7243

5992

6545

Охоплення колірного діапазону sRGB, %

99,3

99,3

98,6

99,3

98,7

97,2

99,3

Охоплення колірного діапазону Adobe RGB, %

80,3

82,3

79,6

80,7

82,3

67,5

80,4

Об'єм колірного діапазону sRGB, %

125,3

128,8

125,4

126,0

131,3

98,2

125,6

Об'єм колірного діапазону Adobe RGB, %

86,3

88,8

86,4

86,8

90,5

67,6

86,5

Середнє відхилення dE*94 (∆E)

0,68

0,66

0,71

0,79

2,69

0,65

0,68

Максимальне відхилення dE*94 (∆E)

2,27

1,75

2,31

2,00

5,97

1,62

2,22

Середня гама

1,99

1,98

1,99

2,35

1,56

1,89

1,98

Енергоспоживання, Вт

50

36

49

49

50

32

47

Яскравість заявлена на рівні 400 кд/м², тоді як на практиці ми зафіксували усі 463,1 кд/м² у пресеті «Landscape». Коефіцієнт статичної контрастності в більшості профілів, за винятком «Cinema» та «FPS», перебуває в діапазоні 2219–3055:1, при заявленому показнику в 4000:1.

Колірна температура точки білого для більшості пресетів, окрім «Cinema» та «sRGB», становить 6475–6545К, отже кольори будуть відображатись без помітних перекосів у холодні чи теплі відтінки. У профілі «sRGB» зафіксовано 5992К — трохи тепліше, але в межах норми. Стосовно специфічного профілю «Cinema» з його колірною температурою у 8465К — аналогічна картина спостерігається в усіх моніторах компанії.

Найменше значення коефіцієнта статичного контрасту — 544:1 — зафіксоване нами під час тестування у пресеті «FPS».

Пристрій має енергоспоживання в межах 32–50 Вт залежно від активного профілю, при заявлених 31 Вт.

Колірне охоплення

 

CIE-діаграми профілю «Landscape» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «Racing» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «Cinema» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «RTS/RPG» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «FPS» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «SRGB» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «User» для просторів sRGB та Adobe RGB

На усіх CIE-діаграмах для простору sRGB спостерігається зрушення двох опорних точок, що призводить до незначного перенасичення салатових, жовтих і помаранчевих відтінків. Охоплення sRGB у всіх протестованих профілях становить від 97,2% до 99,3%, що є відмінним результатом для ігрового монітора з ширококольоровою матрицею. Об’єм sRGB сягає 125–131%, що підтверджує розширену палітру.

Точність передачі відтінків

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Landscape»

 

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Racing»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Cinema»

 

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «RTS/RPG»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «FPS»

 

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «SRGB»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «User»

Значення середнього відхилення dE*94 (∆E) в протестованих профілях перебуває в діапазоні 0,65–2,69, тоді як максимальне відхилення — 1,62–5,97, при допустимих значеннях 1,5 та 4 відповідно. Серед усіх пресетів окремо виділяються Racing, sRGB та User з дуже низькими значеннями середнього відхилення 0,66 / 0,65 / 0,68 та максимального відхилення 1,75 / 1,62 / 2,22 відповідно. Це свідчить про високу точність передачі кольору в цих режимах без попереднього калібрування.

Рівні RGB

 

Графік рівнів RGB профілю «Landscape»

Графік рівнів RGB профілю «Racing»

Графік рівнів RGB профілю «Cinema»

Графік рівнів RGB профілю «RTS/RPG»

 

Графік рівнів RGB профілю «FPS»

 

Графік рівнів RGB профілю «SRGB»

Графік рівнів RGB профілю «User»

Найкращими в цьому тесті вважаються профілі, в яких усі три криві знаходяться в діапазоні 100 ± 10%. Найближче до еталону — профілі «sRGB» та «Racing», які вписались у цей діапазон, хоча синій канал у «sRGB» занижений на –12–13%, а червоний у «Racing» — на –12%.

Окремо виділяються режими «Landscape» (–15% по червоному), «RTS/RPG» (–15–18% по червоному), «Cinema» (+25–30% по синьому, –18% по червоному), «FPS» (–18% по червоному) та «User» (–15–18% по червоному). Профіль «Cinema» демонструє найсильніший перекіс серед усіх — це характерна риса для фірмової реалізації цього режиму в моніторах ASUS.

Як бачимо, заводські пресети не забезпечують повної рівноваги RGB. Це типово для VA-матриць: вони рідко тримають рівні каналів стабільно, особливо на темних відтінках. Через особливості структури VA часто «просідає» по червоному або синьому, а заводські режими більше орієнтовані на яскраву картинку, ніж на точність.

Гама

Графік гама-кривих у профілі «Landscape»

 

Графік гама-кривих у профілі «Racing»

Графік гама-кривих у профілі «Cinema»

Графік гама-кривих у профілі «RTS/RPG»

Графік гама-кривих у профілі «FPS»

Графік гама-кривих у профілі «SRGB»

Графік гама-кривих у профілі «User» 

У шести з семи протестованих режимів середнє значення гами знаходиться в межах 1,89–1,99, що нижче еталонного рівня 2,2. Гама-криві стабільно проходять вище пунктирної, внаслідок чого спостерігається втрата деталей у світлих ділянках зображення. Профіль «FPS» — найсвітліший, із середньою гамою 1,56. Профіль «RTS/RPG» — єдиний, де гама перевищує норму (2,35), що призводить до затемнення півтонів і втрати деталізації в тінях.

Форма кривих далека від референсної, а кольорові складові середньої гами не зливаються в одну лінію — особливо в профілях «Cinema», «RTS/RPG», «FPS» та «User». Найближчими до еталону виглядають «Racing» та «sRGB», але навіть вони мають відхилення по формі та синхронності каналів.

Стабільність контрастності та діапазон зміни яскравості

Серед усіх пресетів найбільш збалансованим виявився режим «sRGB», тож саме він був взятий за основу для подальшого калібрування.

Високий діапазон зміни яскравості супроводжується стабільною контрастністю на рівні 2650:1–2734:1, що наближається до реальних меж для швидких VA-панелей. Заявлені 4000:1 — це маркетингове значення, яке практично не зустрічається в моделях із швидкою матрицею та адекватною яскравістю. У цьому випадку контрастність стабільна по всьому діапазону, без провалів на низьких рівнях яскравості.

Мінімальна яскравість становить 67 кд/м² — трохи завищена для повністю темного приміщення, але придатна для вечірньої роботи за умови наявності фонового освітлення. Максимальна яскравість — 350 кд/м², що наближається до заявлених 400 ніт і є доволі високим показником для sRGB-режиму — зазвичай такі профілі обмежені нижчим рівнем для збереження точності кольору.

Калібрування монітора

  

CIE-діаграми відкаліброваного профілю для просторів sRGB та Adobe RGB

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у відкаліброваному профілі

Графік рівнів RGB відкаліброваного профілю

Графік гама-кривих у відкаліброваному профілі

Файл з відповідними параметрами доступний за цим посиланням. Отримані результати до і після апаратного калібрування зведені в таблицю.

Профілі

«sRGB»

Калібрований

Яскравість білого поля, кд/м2

128,00

99,4

Яскравість чорного поля, кд/м2

0,0474

0,0421

Коефіцієнт контрастності

2700:1

2364:1

Колірна температура точки білого, К

5992

6590

Охоплення колірного діапазону sRGB, %

97,2

95,3

Охоплення колірного діапазону Adobe RGB, %

67,5

66,6

Об'єм колірного діапазону sRGB, %

98,2

96,9

Об'єм колірного діапазону Adobe RGB, %

67,6

66,8

Середнє відхилення dE*94 (∆E)

0,65

0,75

Максимальне відхилення dE*94 (∆E)

1,62

1,85

Середня гама

1,89

1,89

Енергоспоживання, Вт

32

28

Калібрування режиму «sRGB» дозволило знизити яскравість білого поля до комфортних 99,4 кд/м², наблизити точку білого до еталонних 6590K (замість 5992K) та трохи зменшити енергоспоживання — з 32 до 28 Вт, при збереженні прийнятної контрастності 2364:1.

Інші параметри — охоплення sRGB (95,3%), об’єм (96,9%), охоплення Adobe RGB (66,6%) — дещо зменшились. Середнє відхилення ∆E*94 зросло з 0,65 до 0,75, максимальне — з 1,62 до 1,85, але обидва показники залишаються в межах професійних нормативів. Гама залишилась на рівні 1,89, із характерним зсувом кривих вище еталонної.

Водночас, синю складову гама-кривої вдалося наблизити до референсного значення 2,2, а рівні RGB стали трохи рівномірнішими, без глибоких провалів. Це локальні покращення, які не змінюють загальної картини: VA-матриця має апаратні обмеження, і sRGB-пресет не дозволяє досягти референсної точності без апаратного LUT-коректора.

Загалом, калібрування не дало суттєвого виграшу, але й не зіпсувало заводську якість. Профіль «sRGB» із коробки вже має низькі значення ∆E, стабільну гаму та збалансовану передачу кольору. Це дозволяє використовувати ASUS TUF Gaming VG34WQML5A не лише для ігор, а й для епізодичної роботи з кольором, дизайну та обробки зображень. Не випадково ASUS пропонує пробну 3-місячну версію Adobe Creative Cloud — монітор справді здатен на більше, ніж просто геймплей.

Рівномірність підсвічування екрану

Максимальне відхилення яскравості щодо центральної ділянки становило 6 кд/м², або 6%, що є відмінним показником для VA-панелі з вигнутою геометрією.

Відхилення температури точки білого від центральної ділянки становить від -307 до +440 K, що перевищує стандартні ±300 K для пласких моніторів. Однак для вигнутих VA-панелей з великою діагоналлю такі коливання є типовими і не впливають критично на сприйняття зображення.

Ледь помітні засвіти на чорному екрані проявляються лише в повній темряві. Вони спостерігаються по кутах та вздовж верхньої і нижньої межі панелі — типова ситуація для вигнутих VA-моніторів з діагоналлю 34". Важливо, що інтенсивність засвітів невелика, без локальних плям чи ореолів, як це часто буває на IPS-моделях з аналогічною геометрією.

Перше фото демонструє, як це сприймає людське око, друге — знімок з витримкою 1 сек, що перебільшує ефект. У реальних умовах засвіти майже не спостерігаються і не впливають на комфорт перегляду темних сцен.

На білій заливці спостерігається легке затемнення по краях екрана, а також помірні паразитні кольорові відтінки, характерні для VA-панелей. Це явище не є критичним і не впливає на комфорт роботи. Для вигнутих дисплеїв з співвідношенням 21:9 така поведінка — норма, і вживу вона не сприймається як проблема.

Швидкість матриці та ШІМ

ASUS TUF Gaming VG34WQML5A оснащено Fast VA-матрицею з заявленим часом відгуку 1 мс G2G, а також мінімальним значенням 0,5 мс, досягнутим при активації ELMB. Частота оновлення становить до 250 Гц — і це не порожній маркетинг: у динаміці монітор справді поводиться чітко, особливо в діапазоні 120–250 FPS. Важливо зазначити, що режим 250 Гц реалізовано як розгін, та доступний лише через DisplayPort.

Під час тестування Schlieren-тестом було виявлено помітні шлейфи на темних переходах, а також легкі артефакти розгону — особливо в зоні з прямокутниками та на тесті з машинкою. Це типовий сценарій для VA-панелей, які не славляться швидкістю на темних градаціях. Втім, за останні два роки VA-матриці суттєво додали в швидкості: якщо раніше стеля була 165–180 Гц, то тепер більшість переходів обробляються швидше, з меншою інерцією.

Монітор підтримує технологію ASUS Variable Overdrive (Змінне OD), яка автоматично адаптує силу Overdrive залежно від частоти кадрів. Доступні рівні від 0 до 5, з типовим значенням 3. Це дозволяє уникнути артефактів перерозгону на високих FPS і змазування на низьких.

Керування доступне лише через OSD-меню монітора; у DisplayWidget Center параметр Overdrive неактивний у всіх режимах GameVisual — це обмеження інтерфейсу, а не функціональності.

Варто врахувати, що при активації ELMB функція Variable Overdrive автоматично вимикається — ці режими несумісні.

Заявлена підтримка двох актуальних технологій адаптивної синхронізації — VESA Adaptive Sync та AMD FreeSync Premium, що буде корисно власникам відеокарт AMD Radeon та NVIDIA GeForce. Монітор також сумісний з NVIDIA G-Sync Compatible, щоправда неофіційно та без проходження сертифікації.

Ці технології дозволяють динамічно регулювати частоту оновлення залежно від поточної частоти кадрів, забезпечуючи стабільне зображення без затримок і розривів кадру.

В ASUS TUF Gaming VG34WQML5A реалізовано технологію ELMB SYNC — вдосконалену версію ELBM (Extreme Low Motion Blur), яка дозволяє одночасну роботу стробування підсвітки та адаптивної синхронізації (FreeSync Premium). Це зменшує розмиття руху шляхом вставки чорного кадру між оновленнями, зберігаючи плавність зображення навіть при нестабільному FPS. Технологія особливо ефективна у шутерах та гонках, де важлива чіткість динаміки.

При активації ELMB SYNC яскравість монітора знижується майже вдвічі, а навантаження на зоровий апарат користувача суттєво зростає — це варто враховувати при тривалих сесіях.

Яскравість 20%, витримка 1/13

FlickerFree усуває неприємне оку мерехтіння підсвічування, що зменшує навантаження на очі Суцільний фронт на фото підтверджує відсутність ШІМ.

Фільтрація синього світла дозволяє гнучко налаштовувати рівень яскравості синьої складової у видимому спектрі — через меню або DisplayWidget Center. Це знижує навантаження на очі при тривалому використанні.

Ігрові функції

ASUS TUF Gaming VG34WQML5A — не просто монітор із високою герцовкою, а частина нової філософії TUF Gaming Series Five, де кожна функція має ігрову мету. У цьому розділі — саме ті інструменти, які дають перевагу в динаміці, видимості та точності.

Монітор оснащено GamePlus — класичним набором утиліт: таймер, лічильник FPS, приціл, вирівнювання дисплея. Вони активуються через OSD і працюють незалежно від гри. Для візуальної адаптації є GameVisual — набір пресетів для FPS, RTS, MOBA, перегляду відео та sRGB, які змінюють контраст, насиченість і температуру кольору.

Але головне — оновлені AI-функції, які працюють в реальному часі:

  • AI Visual аналізує сцену та автоматично підлаштовує яскравість, контраст і насиченість. У темних коридорах — підсвічує, у пересвічених локаціях — приглушує. Це не фільтр, а контекстна оптимізація, яка змінюється залежно від жанру.
  • AI Dynamic Shadow Boost — вдосконалена версія Shadow Boost, яка підсвічує лише ті ділянки, де це критично для виявлення ворогів. Вона не пересвічує яскраві області, зберігає атмосферу гри, і працює точково, а не глобально.
  • AI Dynamic Crosshair — приціл, який змінює колір залежно від фону. Якщо фон темний — приціл стає світлішим, якщо світлий — затемнюється. Це дозволяє уникнути ситуацій, коли приціл зникає на фоні, особливо в шутерах.

Ці функції не замінюють класичні режими, а доповнюють їх, створюючи гнучке середовище для різних жанрів — від кіберспорту до сюжетних RPG. Керування здійснюється через DisplayWidget Center, де можна активувати GamePlus, HDR, Shadow Boost, AI Visual та інші параметри без потреби в OSD.

Кути огляду  

У ASUS VG34WQML5A використано Fast VA-матрицю з радіусом кривизни 1500R — і це не просто дизайнерський хід. У форматі 21:9 гнуті VA-панелі демонструють оптимізовану поведінку по краях, де традиційно спостерігається падіння контрасту та колоршифт. Завдяки кривизні, ці ефекти мінімізуються, а периферійний зір працює на повну — створюючи новий рівень занурення в ігри та фільми.

Так, кути огляду у VA не такі переконливі, як у IPS: при діагональному погляді темні ділянки вицвітають, а кольори втрачають насиченість. Але статичний контраст — це її сильна сторона VA, особливо в ігровому та мультимедійному контексті. Глибокий чорний, насичені тіні, стабільність по центру — усе це формує щільну, кінематографічну картинку, яку IPS не завжди здатен відтворити без Glow-ефекту.

У VG34WQML5A ці властивості реалізовані збалансовано: фронтальна зона стабільна, бокові відхилення — прогнозовані, а загальне враження — цілісне й глибоке. Це той випадок, коли VA - не просто «дешевший варіант», а свідомий вибір для геймінгу та роботи з контентом.

Підсумок  

ASUS TUF Gaming VG34WQML5A — це збалансований представник ультраширокого сегмента геймерських моніторів, який поєднує гнуту VA-матрицю, частоту оновлення до 250 Гц, глибокий чорний колір та оновлену філософію TUF Gaming Series Five. Це перша модель у форматі 21:9 у лінійці VG5A, орієнтована на занурення, периферійне бачення та масштаб.

 

VA-панель демонструє відчутний приріст швидкодії порівняно з попередніми поколіннями 165–180 Гц: менше шлейфів, краща стабільність у темних сценах, чіткі переходи. Це вже не «типова VA», а оптимізована Fast VA, яка наближається за якістю до IPS, хоча до рівня топових 300-герцових моделей ще є куди рости. Важливо, що тут реалізовано Variable Overdrive — рідкісну для VA-панелей функцію, яка працює стабільно й без інверсії.

Частота оновлення до 250 Гц — це розгін, доступний лише через DisplayPort. У штатному режимі монітор працює на 240 Гц, що вже забезпечує комфортну плавність. ELMB Sync, FreeSync Premium, Adaptive Sync та змінний овердрайв працюють узгоджено, забезпечуючи чіткість без артефактів.

Окремо варто відзначити AI-функції, які не просто присутні — вони дійсно працюють і додають позитивного досвіду: AI Visual адаптує сцену, Dynamic Shadow Boost підсвічує тіні, Dynamic Crosshair змінює приціл у реальному часі. Усе це — без ручного втручання, із підтримкою через DisplayWidget Center.

Найбільше враження залишають кольорові профілі: з семи протестованих режимів шість показали точні результати без пересвічення, перенасичення чи викривлення балансу білого. Це рідкість для ігрових моніторів ASUS, де зазвичай профілі «перекручені». Тут навпаки - можна працювати з контентом, дивитись фільми й грати без калібрування.

Монітор добре зібраний: корпус не люфтить, підставка стабільна, реалізовано повний набір регулювань (висота, нахил, обертання), окрім Pivot — що логічно для 21:9. Вертикальна орієнтація портів спрощує настінний монтаж. Є гніздо для штатива 1/4", що додає гнучкості для кастомних кріплень. Також реалізовано USB-хаб і вбудовані динаміки, якість звучання яких  -на базовому рівні.

Заявлене значення контрастності 4000:1 радше маркетингове. У реальних умовах ASUS VG34WQML5A демонструє близько 2500–3000:1, що є типовим для швидких VA-панелей. Це не недолік, а технічна межа: чим швидша матриця, тим нижча реальна контрастність — і це стосується як VA, так і IPS.

У підсумку, ASUS VG34WQML5A — це не просто оновлення, а розширення горизонту TUF Gaming: швидкий, точний, з AI-оптимізацією, якісними профілями та доступною ціною.

Переваги:

  • гнута VA-матриця з глибоким чорним, стабільною контрастністю та реальним приростом швидкодії порівняно з попередніми поколіннями VA;
  • час відгуку 1 мс G2G, мінімум 0,5 мс при ELMB SYNC;
  • частота оновлення до 250 Гц через DisplayPort (240 Гц штатно);
  • підтримка Variable Overdrive, FreeSync Premium, Adaptive Sync та ASUS ELMB SYNC;
  • AI Visual, Shadow Boost, Dynamic Crosshair — працюють у реальному часі;
  • функціональне меню та сумісність із DisplayWidget Center;
  • Flicker-Free підсвічування на додачу до фільтрації синього світла;
  • вертикальна орієнтація портів — зручно для настінного монтажу;
  • USB-хаб: 3×USB 3.2 Gen 1 Type-A;
  • якісне заводське налаштування більшості профілів;
  • приємна ціна з огляду на можливості. 

Особливості:

  • частота 250 Гц доступна лише через DisplayPort.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Олександр Павлик 

Висловлюємо подяку компанії ASUS за наданий для тестування монітор.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 27-10-2025
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram