up
Матеріал роздруковано з сайту https://gecid.com/
Оригінал статті знаходиться за адресою https://ua.gecid.com/news/svyazki_multi-gpu_v_api_vulkan_podderzhivayut_razlichnye_os/

23-03-2017

Зв'язки Multi-GPU в API Vulkan підтримують різні ОС

Кілька днів тому в інтернеті поширилася хибна думка щодо того, що режим Multi-GPU в API Vulkan можна буде реалізувати лише в ОС Windows 10. Таким чином втрачалася одна з найважливіших переваг цього програмного інтерфейсу – багатоплатформовість. Тому розробники з Khronos Group оперативно прояснили ситуацію.

Vulkan

Плутанина виникла через те, що деякі презентації в рамках GDC 2017 згадували, що для реалізації конфігурацій Multi-GPU у Vulkan необхідно активувати режим Linked Display Adapter (LDA) у Windows Display Driver Model (WDDM). Однак це не зовсім коректне твердження. По-перше, використання WDDM передбачається лише в ОС сімейства Windows, тому в Linux можна спокійно обійтися без нього. По-друге, використання режиму LDA не є обов'язковим – це просто простіший спосіб реалізації, але можна використовувати й інші варіанти. По-третє, режим LDA не прив'язаний до ОС Windows 10 – він доступний і у Windows 7 / 8.x.

Vulkan

У підсумку зміни Multi-GPU в API Vulkan можуть бути реалізовані в ОС Linux, Windows 7 / 8.1 / 10, тому все залежить саме від бажання розробників інтегрувати таку можливість у свої проекти. Деякі з них вже працюють над цим.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

опубліковано 23-03-2017
Матеріал роздруковано з сайту https://gecid.com/
Оригінал статті знаходиться за адресою https://ua.gecid.com/news/svyazki_multi-gpu_v_api_vulkan_podderzhivayut_razlichnye_os/