up
Матеріал роздруковано з сайту https://gecid.com/
Оригінал статті знаходиться за адресою https://ua.gecid.com/video/gejmplejnoe_testirovanie_videokarty_amd_radeon_rx_5700_xt_v_quad_hd/

12-11-2019

Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 5700 XT у Quad HD: кращий вибір для цієї роздільної здатності?

Минулого разу ми перевірили можливості еталонної AMD Radeon RX 5700 в актуальних іграх в роздільності Quad HD. Цього разу також будемо використовувати еталонну версію з референсним дизайном, щоб зрозуміти базовий рівень можливостей даної серії відеокарт. У варіантів із більш ефективними фірмовими кулерами і заводським розгоном показники будуть ще вищі.

AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 XT

Нагадаємо, що в основі RX 5700 XT знаходиться GPU Navi 10 XT з підтримкою 2560 потокових процесорів. Базова його частота становить 1 605 МГц, ігрова - 1755, а максимальна динамічна - 1905 МГц. Але виявилося, що це не межа: у деяких іграх вона була ще вище.

AMD Radeon RX 5700 XT

Також референсний дизайн передбачає 7-фазну підсистему живлення GPU і 2-слотовий кулер із випарною камерою, алюмінієвим радіатором і єдиним вентилятором. Максимальна температура графічного процесора піднімалася до 94°C. Але далеко не у всіх проектах - у деяких вона була в межах 80°C. Критичною є відмітка в 110°C.

AMD Radeon RX 5700 XT

Для тестування використовувався стенд:

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

AMD Radeon RX 5700 XT

ARK Survival Evolved - це острівець стабільності в нашому світі: при високому профілі гра продовжує глючити, незалежно від використовуваної відеокарти. Тому до самої RX 5700 XT у нас претензій немає. А ще гра вимагає близько 9 ГБ вільної оперативної пам'яті.

AMD Radeon RX 5700 XT

RUST у цьому плані набагато більше споживає. Якщо хочете побігати при максимальних налаштуваннях, то попрощайтеся з 12 ГБ ОЗП. В іншому все добре: відеоряд плавний, управління чуйне і навіть статистика дуже рідкісних подій не просідає нижче за 40 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

Аматорам Quake Champions можна сміливо викручувати налаштування на ультра. Найстрашніше, що може трапитися, - це просідання дуже рідкісних подій у межах 30 кадрів/с. Але вони виникають лише в момент смерті і відродження героя, і на сам геймплей не впливають. В іншому враження залишилися суто позитивні, навіть незважаючи на велике споживання ОЗП.

AMD Radeon RX 5700 XT

У Insurgency: Sandstorm при дуже високому пресеті шорсткості в геймплеї можуть виникати лише в першому бою. Після цього все підвантажується і немає навіть звичних провалів статистики 0,1% Low. Проблем зі стріляниною або пересуваннями не було. Але для цього у вас має бути більш за 9 ГБ оперативної пам'яті.

AMD Radeon RX 5700 XT

Стандартний пресет якості в Ring of Elysium не створив особливих проблем для тестової відеокарти. Спочатку злегка бентежив вид графіка часу кадру і близько 30 FPS у графі дуже рідкісних подій, але вже перше бойове зіткнення і комфортність стрільби на далекі дистанції розвіяв усі побоювання.

AMD Radeon RX 5700 XT

PUBG не здивував, але злегка порадував. При міксі ультра і низьких налаштувань дуже рідкісні події як і раніше провалюються в межах 25 кадрів/с. Але радує те, що ніякого дискомфорту для геймплея це не приносить - стріляти і бігати повністю комфортно, а середня швидкість і зовсім перевищує за 120 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

Склалося враження, що в оновленій Fortnite підфризи виникають частіше, ніж раніше. І це не залежить від обраної відеокарти, тобто питань до самої RX 5700 XT немає. Тим більше що після бою, що прогріває, статорів або інших лагів ми не помітили.

AMD Radeon RX 5700 XT

А ось в Apex Legends при шаленій якості текстур усе добре, без будь-яких застережень. Середня швидкість піднімається вище за 115 FPS, а підвантаження даних із накопичувача не впливають на комфортність стрільби або плавність відеоряду.

AMD Radeon RX 5700 XT

З точки зору статистики ще приємніше виглядає Rainbow Six Siege при ультра налаштуваннях. Хоча це операція, а не мережевий режим, але все одно отримуємо величезний запас міцності для виходу до онлайну: середня швидкість піднімається до 180 FPS, а дуже рідкісні події – вище за 125 кадрів/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

A Plague Tale Innocence при ультра пресеті здивувала осіданням дуже рідкісних подій нижче за 30 кадрів/с. Її ми помітили вже постфактум, коли переглядали геймплей, оскільки в процесі сама гра відчувалася повністю комфортної. Чого їй не вистачило - не знаємо. Може ви в коментарях підкажете? Середня ж швидкість піднялася в межах 80 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

Зустріч з новими монстрами або вихід на просторі локації в Resident Evil 2 із пресетом «Важливіше графіка» чревата просіданнями показника 0,1% Low у межах 35 кадрів/с. Інша статистика залишається вище за 70 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

Якщо дивитися вдалину на відкритих локаціях в Assassin's Creed Odyssey, то середня швидкість злегка недотягує до 60 FPS. А ось у самому місті з обмеженим кругозором вона піднімається до заповітного рівня. В обох разах нарікань на геймплей немає, навіть незважаючи на постійні підвантаження даних із накопичувача. [MORE]

AMD Radeon RX 5700 XT

У Far Cry New Dawn можна не бути скромним і відразу ставити максимальні налаштування з HD-текстурами. Найважче даються пересування на транспорті в нових локаціях, але навіть у такому разі середня швидкість не опускається нижче за 100 FPS. А якщо вам більше до душі ходити і стріляти, то показники будуть ще трохи вищі.

AMD Radeon RX 5700 XT

Anthem при ультра налаштуваннях злегка розчарувала. Ні, до фризів або статорів справа не дійшла, і середня швидкість трималася вище за 60 кадрів/с, але під час складних боїв рідкісні і дуже рідкісні події просаджували в межах 30 FPS. Добре, що комфортність стрільби від цього не страждала. І ще гра вимагає близько 10 ГБ вільної ОЗП.

AMD Radeon RX 5700 XT

У World War Z особливо коментувати нічого. Вибираємо ультра пресет і сміливо крокуємо в бій. А там вже діємо за обставинами і без оглядки на моніторинг. Тут не те що середня швидкість, але навіть дуже рідкісні події тримаються вище за бажаних 60 кадрів/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

Схожа ситуація спостерігається і в Wolfenstein: Youngblood із пресетом Mein Leben. Статистика трохи нижче, але враження від геймплея однаково приємні - можна сміливо бігти в бій або вивчати нові локації, не побоюючись проблем з управлінням або відеорядом.

AMD Radeon RX 5700 XT

Rage 2 також не вдарила в бруд обличчям. При ультра пресеті середня швидкість хоч і опустилася в межах 65 кадрів/с, зате рідкісні і дуже рідкісні події трималися вище за 50. Чи варто нагадувати, що в такому режимі ви не будете відчувати жодних проблем при стрільбі і просуванні по карті?

AMD Radeon RX 5700 XT

У Battlefield V при ультра пресеті просідання дуже рідкісних подій нижче за 30 кадрів/с трапляються лише в моменти смерті або відродження героя. У самому геймплеї ми їх не відчули, але моніторинг усе помічає. В іншому все було чітко, плавно і приємно. Правда, за це довелося розплатитися 11 ГБ вільної оперативної пам'яті.

AMD Radeon RX 5700 XT

Shadow of the Tomb Raider при ультра пресеті в системі з RX 5700 відчувалася важкувато. Відчувалося, що немає запасу міцності для більш важких сцен або раптової появи нових об'єктів. З RX 5700 XT такого враження не було і в помині. Бігати дуже легко і комфортно, а вся статистика перебувала в межах 60 кадрів/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

У Borderlands 3 при ультра налаштуваннях можливі дрібні статори. Але винна в цьому не відеокарта, а сама гра. Якщо точніше - то проблема в оптимізації. Можна спокійно бігати по вже закешованим локаціям, але потім з'являється якийсь новий об'єкт або анімація - і привіт мікрофриз! У цілому ж грати можна, а з часом напевно стане ще комфортніше.

AMD Radeon RX 5700 XT

Gears 5 при ультра пресеті запам'яталася лише збільшеним споживанням оперативної пам'яті і зниженням дуже рідкісних подій до 39 кадрів/с. Нічого більш критичного в геймплеї ми не виявили. Середня швидкість піднялася вище за 110 кадрів/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

The Division 2 при максимальному пресеті вирішила позмагатися з RUST у плані споживання оперативної пам'яті - можете відразу попрощатися з 12 ГБ. І, звичайно ж, це не скасовує підвантаження даних із накопичувача. А в іншому враження залишилися позитивними.

AMD Radeon RX 5700 XT

У Metro Exodus можливі невеликі шорсткості при переході на нову локацію або при підвантаженнях якогось сюжетного сценарію. Але нерви вони нам не робили, і проблем з управлінням не створювали. Середня швидкість і зовсім піднялася до 85 кадрів/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

Control виявилася єдиною грою, у якій середня швидкість при максимально доступному пресеті якості виявилася нижче від заповітної планки в 60 FPS. Але без моніторингу ми б про це і не дізналися, оскільки ніякої млявості в управлінні або лагів у відеоряді не помітили.

AMD Radeon RX 5700 XT

І вишенька на торті - Ghost Recon Breakpoint при ультра пресеті. Гра постійно підвантажує щось з накопичувача, з'їдає майже весь відеобуфер і стільки ж оперативної пам'яті. Забезпечте їй ці ресурси, і зможете комфортно занурюватися до сюжетної кампанії, без фризів і статорів.

Підсумки

Підсумки виходять дуже позитивними. Якщо з Radeon RX 5700 кілька ігор недотягли до бажаних 60 FPS у середньому, то з AMD Radeon RX 5700 XT такою виявилася лише Control. Хоча і в ній не було ніяких проблем з управлінням або відеорядом.

Це, звичайно ж, не означає, що всі проекти будуть літати без лагів і посмикувань. ARK, наприклад, по цимбалах, яка відеокарта стоїть у системі - вона в будь-якому разі буде видавати статори. Але якщо гра вже не сира і добре оптимізована, то комфортний геймплей вам забезпечений на максимальних налаштуваннях у Quad HD.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

опубліковано 12-11-2019
Матеріал роздруковано з сайту https://gecid.com/
Оригінал статті знаходиться за адресою https://ua.gecid.com/video/gejmplejnoe_testirovanie_videokarty_amd_radeon_rx_5700_xt_v_quad_hd/