up
Матеріал роздруковано з сайту https://gecid.com/
Оригінал статті знаходиться за адресою https://ua.gecid.com/video/gejmplejnoe_testirovanie_nvidia_geforce_gtx_1660_ti/

25-05-2019

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: а ти точно Turing?

У минулому матеріалі ми детально ознайомилися з відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. І нехай вона позбавлена ​​ядер RT і Tensor, але зберегла інші переваги мікроархітектури Turing. Тобто має поліпшену структуру і збільшений обсяг кеш-пам'яті, може одночасно виконувати два види обчислень, має підтримку нових моделей заливки, актуальних технологій DirectX 12 і інших корисних можливостей.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Що ж стосується тестової відеокарти GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC, то вона отримала 6-фазну підсистему живлення, мінімальний заводський розгін графічного процесора і кулер з двома 90-мм вентиляторами.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Для тестування використовувався такий стенд:

Геймплеї записувалися зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Для моніторингу використовувалася програма FPS Monitor.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Переходимо до тесту. Для розгойдування почнемо з найпростішого онлайн-проектів. World of Tanks при ультра налаштуваннях подарує вам дуже приємний геймплей. Відеопам'яті і ОЗП вистачає з надлишком, а на швидкісні показники можна взагалі не звертати уваги. Тому навіть на швидкому «світляку» вам не захочеться опускатися до налаштувань простіше.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ARK Survival Evolved відверто розчарувала. Уже при середньому пресеті статистика 1 і 0,1% Low падала нижче за 10 кадрів/с, хоча середня швидкість була в межах 50 FPS. У підсумку отримуємо геймплей, що смикається, з постійними статорами - такий навряд чи багатьом сподобається.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Зате приємно здивувала RUST. Начебто і налаштування виставили високі, і попередньо бігали не довго, але ні ми, ні моніторинг, не помітили в геймплеї навіть натяку на статори або фризи. Засмучує лише надмірне споживання оперативної пам'яті. Можливо, це вилізе боком при довгих ігрових сесіях.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

З Insurgency: Sandstorm при дуже високому пресеті слід бути обережніше, адже в перших боях гра може карати статорами. Коли ж все остаточно закешується, то можете розраховувати на плавний і комфортний відеоряд, без будь-яких підгальмовувань.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

А ось з Quake Champions при ультра налаштуваннях усе було добре вже з першого бою. Середня швидкість піднімалася вище за 130 FPS, і лише показник 0,1% Low опускався нижче за 50 через ефектів під час смерті персонажа. Тому можна комфортно грати і на високочастотних моніторах.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

У PUBG бігається взагалі без проблем при суміші низьких і ультра налаштувань. Якщо ускладнити задачу і пересісти на автомобіль, то можна зловити статори, але на сам ігровий процес вони не впливають. Якщо ж тихенько партизанити, то статистика буде набагато вища.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Здавалося б, проста Fortnite повинна літати навіть при епічному пресеті, проте в першому бою відчувалися мікрофризи. Геймплей вони не зіпсували і на результат бою ніяк не вплинули, але все ж статистику дуже рідкісних подій просадили нижче за 30 FPS. А в іншому все добре.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

В Apex Legends можна всі налаштування викрутити на максимум, і лише якість текстур залишити на дуже високому рівні, адже в запасі всього 6 ГБ відеопам'яті. В іншому ніяких проблем від геймплея не відчули: відеоряд був плавним, а управління - чуйним.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Hunt: Showdown в останніх тестах радує: при високому пресеті з перших секунд першого бою все було комфортно. При цьому гра встановлена ​​на жорсткий диск, і в процесі йде постійне підвантаження даних, але навіть дуже рідкісні події не просідали нижче за 60 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

У досить важку Frostpunk можна пограти при дуже високому пресеті. Середня швидкість не підкачала, але статистика дуже рідкісних подій провалюється нижче за 20 кадрів/с. Для шутера це загрожує поразкою, але в стратегії дискомфорту не було.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Kingdom Come: Deliverance нічим особливо не здивувала. При високому пресеті графіки гра не вміє ефективно використовувати великий відеобуфер і запас оперативної пам'яті. А замість цього постійно підвантажує дані з накопичувача, тому не забудьте встановити її на SSD. В іншому - тиша й гладь, лише показник 0,1% Low опускається нижче за 40 кадрів/с. [MORE]

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

З підтримкою Vulkan у GTX 1660 Ti все дуже добре. Наприклад, у Wolfenstein II можна сміливо ставити пресет Mein Leben, не побоюючись будь-яких статорів або фризів. Відеопам'яті і ОЗП вистачає з запасом, але постійно йде підвантаження даних, тому гру краще встановити на твердотельник.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Пресет «Важливіше графіка» у меню Resident Evil 2 попереджає, що буде потрібно весь відеобуфер. Але в самій грі моніторинг підказує, що зайнято близько 5 ГБ. У перші хвилини проскакували статори, але потім вони повністю зникли. Тому ніщо не порушувало комфорт пересування і стрільби.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Ще один проект в режимі Vulkan, Strange Brigade при ультра налаштуваннях, не блищить статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій, яка падає нижче за 40 кадрів/с. Але в грі це взагалі ніяк не відчувається, та й середній фреймрейт дозволяє повністю зануритися в грамотний відстріл зомбі.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Forza Horizon 4 усе ще не дружить з FPS Monitor, тому детальної статистики надати не можемо. Але вбудований лічильник при ультра пресеті рідко опускався нижче за 100 FPS. Управління залишалося цілком прогнозованим, і любителі жанру зможуть легко вписуватися в повороти.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Найвищий пресет в Assassin's Creed Odyssey не зіпсував враження від гри. В Афінах при великому скупченні будівель і NPC середня швидкість перебувала в межах 60 кадрів/с. Саму гру краще ставити на SSD, оскільки йдуть постійні підвантаження даних.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Пробиватися до Білого дому в The Division 2 можна при максимальному пресеті графіки в режимі DirectX 12. Гра запам'яталася лише порівняно великим споживанням ОЗП, хоча відеобуфер зайнятий не повністю. В іншому нічого крамольного про неї сказати не можемо: якщо статистика 1 і 0,1% Low вас не вражає, то завжди можна вибрати налаштування простіше.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Far Cry New Dawn залишив лише позитивні емоції. Максимальний пресет подарує яскраву картинку і плавний відеоряд. До управління також ніяких питань не виникло - залишається лише розслабитися і отримувати задоволення від гри.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Anthem можна проходити і на ультра налаштуваннях. Середня швидкість перевищує комфортні 60 FPS, а інша статистика не просідає нижче за 40. Але в системі повинно бути більше 10 ГБ оперативної пам'яті, інакше показники буду не настільки приємними або доведеться опускатися до пресетів простіше.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Якщо в Call of Duty: Black Ops 4 вирішите виставити максимальні налаштування, то будьте готові до відчутних статора в перші хвилини бою. Після цього всі необхідні об'єкти завантажуються і геймплей стає повністю комфортним. Наступні бої також проблем не викличуть.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

І на десерт ми залишили ігри з підтримкою трасування променів. Нагадаємо, що драйвер Game Ready 425.31 додав цю можливість для ряду відеокарт, включаючи GTX 1660 Ti. Але всі супутні розрахунки покладено на звичайні CUDA-ядра, що загрожує істотним падінням продуктивності.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Якщо ви просто хочете грати і вигравати в Battlefield V, то сміливо ставте ультра пресет у режимі DirectX 11. Злегка напружує лише показник дуже рідкісних подій, але якщо відчуєте дискомфорт, тобто простір для зниження налаштувань.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Трасування променів у Battlefield V - це непросте завдання. Вона вимагає більше 16 ГБ оперативної пам'яті. Тому навіть при низькому пресеті геймплей перетворюється в слайд-шоу з постійними фризами, а ви стаєте легкою мішенню для ворогів.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

У Shadow of the Tomb Raider приємно пограти навіть при максимальних налаштуваннях графіки. Тут вам і симпатична картинка, і чуйне управління. У процесі статистика дуже рідкісних подій падає в межі 30 кадрів/с, але в самому геймплеї ми не відчули дискомфорту.

При бажанні можна оцінити вплив тіней, створених за допомогою трасування променів. При середній якості не спостерігається ніякого особливого падіння швидкісних показників - усе більш ніж комфортно. Висока якість переводить геймплей у категорію іграбельного, знижуючи швидкості в межах 40 FPS. А якщо вибрати ультра якість, то з'являються фризи і підгальмовування. Грати в такому режимі дуже «не дуже».

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Metro Exodus при ультра налаштуваннях виглядає здорово. А головне, що не доводиться страждати від будь-яких статорів. Середня швидкість злегка недотягує до заповітних 60 кадрів/с, але без моніторингу це не відчувається.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Якщо додати трасування променів, то отримуємо ефект кошмарного сну: відеоряд пригальмовує, а картинка розмивається від поворотів або руху камери. З огляду на сюжет - це навіть додає якусь родзинку в геймплей, але на постійній основі ви навряд чи захочете проходити гру в такому режимі.

Підсумки

У результаті NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti дійсно відмінно підходить для вирішення Full HD. Якщо інші компоненти системи дозволять, то зможете виставити максимальні налаштування графіки навіть у важких блокбастерах. Проблеми виникають лише в іграх з поганою оптимізацією. Але оскільки відеокарта нова, то напевно в оновленні драйвера і самих проектів ситуація в цьому плані покращиться.

При бажанні можна навіть оцінити ігровий світ з ефектами трасування променів. Але в Battlefield V для цього потрібно більше 16 ГБ оперативної пам'яті, в Ларі слід обмежитися високою якістю, а в Метро доведеться погратися з налаштуваннями, щоб підтягти швидкісні показники. Одним словом, оцінити красу можна, але для гри на постійній основі можливостей цієї відеокарти замало.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

опубліковано 25-05-2019
Матеріал роздруковано з сайту https://gecid.com/
Оригінал статті знаходиться за адресою https://ua.gecid.com/video/gejmplejnoe_testirovanie_nvidia_geforce_gtx_1660_ti/