up
Матеріал роздруковано з сайту https://gecid.com/
Оригінал статті знаходиться за адресою https://ua.gecid.com/video/sravnenie_4_gb_odno_i_8_gb_dvuhkanalnoj_ddr4-2400/

09-04-2017

Порівняння 4 ГБ одно- і 8 ГБ двоканальної DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 з AMD Radeon RX 460 2GB і RX 460 4GB

У попередній статті ми торкнулися теми створення ігрової системи початкового рівня з 4 ГБ ОЗП і бюджетними відеокартами серій AMD Radeon RX 460 або NVIDIA GeForce GTX 1050. Тепер давайте оцінимо, наскільки зміниться рівень продуктивності тієї ж конфігурації в режимі Full HD, якщо додати ще одну планку на 4 ГБ, реалізувавши таким чином двоканальний режим роботи ОЗП і збільшивши загальний об'єм до 8 ГБ.

Тестовий стенд практично не змінився. В ролі процесора виступає 2-ядерний Intel Pentium G4560, який встановлений на материнській платі ASRock H110M-HDS. Підсистема оперативної пам'яті тепер містить одну або дві планки пам'яті комплекту DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. А за обробку графіки відповідають виключно відеокарти HIS RX 460 iCooler 2GB і 4GB.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Переходимо до тестів. DiRT Rally при дуже високому пресеті графічних налаштувань вимагає трохи більше 2 ГБ відеопам'яті, тому нагальної потреби у використанні 4-гігабайтової AMD RX 460 немає. Під час роботи бенчмарку відразу ж бачимо, що в 2-канальному режимі зменшується навантаження на CPU через менше завантаження контролера ОЗП. Але самої оперативної пам'яті потрібно більше. А ось на продуктивності це особливо не позначається: середній показник в обох випадках склав 56 FPS, а за мінімальним система з 2-канальним режимом виявилася попереду: 47 проти 46 кадрів/с, тобто майже на 3%.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Вибір високого пресету в Total War WARHAMMER призводить до використання менш ніж 2 ГБ відеопам'яті. Різниця в середньому показнику мінімальна: 50 проти 48 FPS на користь 2-канального режиму 8 ГБ оперативної пам'яті, що еквівалентно 4%. Серед додаткових переваг відзначимо кращу стабільність частоти кадрів і менше навантаження на процесор.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Far Cry Primal з високими налаштуваннями вимагає більше 2 ГБ відеопам'яті, тому в порівняння додано 4-гігабайтову AMD Radeon RX 460. Найбільш плавним відеоряд був саме в зв'язці 4-гігабайтової відеокарти і двоканального ОЗП. В інших випадках темп відео місцями нагадує стиль водіння новачка-любителя, який ще не пристосувався правильно натискати зчеплення. Це добре ілюструє мінімальний FPS. У молодшій RX 460 перехід з однієї на дві планки пам'яті супроводжувався підвищенням мінімального показника з 14 до 28 кадрів/с, тобто вдвічі. Середній показник зріс лише на 13%: з 39 до 44 FPS. У 4-гігабайтової версії результат ще виразніший: мінімальний FPS збільшився на 280% з 10 до 38 кадрів/с, а середній – на 10,5% – з 38 до 42 кадрів/с.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Rainbow Six Siege при високих налаштуваннях графіки цілком іграбельна навіть при наявності 4 ГБ ОЗП, але 8 ГБ у 2-канальному режимі зменшують навантаження на процесор і значно піднімають мінімальний показник, тобто роблять фреймрейт більш плавним і стабільним. Так, для 2-гігабайтової AMD Radeon RX 460 ми бачимо зміну мінімального показника з 7 до 18 FPS, в півтора рази, а середній покращився лише на 1 FPS: з 80 до 81. У 4-гігабайтової відеокарти мінімальний показник виріс на 139%: з 24 до 58 кадрів/с, а середній зменшився менш ніж на півкадра.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Для запуску The Division використовувалися низькі налаштування графіки. При двоканальному режимі 8 ГБ оперативної пам'яті плавність відеоряду була помітно кращою, хоча різниця в середніх показниках не настільки суттєва. Наприклад, фреймрейт молодшої AMD Radeon RX 460 в одноканальному режимі при 4 ГБ ОЗП місцями просідав до 6 FPS, а при двоканальному режимі він не опускався нижче 55 кадрів/с. А ось різниця в середніх показниках всього 14 FPS або майже 23%. Для 4-гігабайтової RX 460 мінімальний показник склав 9 кадрів/с в одноканальному режимі і 58 FPS у двоканальному – різницю навіть страшно вимовляти вголос. Розрив між середніми показниками скорочується до 19 FPS або 32%. Тобто плавність і комфортність відеоряду в рази кращі. [MORE]

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Rise of the Tomb Raider навіть при середніх налаштуваннях помітно пригальмовує, як чоловік перед РАГСом, хоча по обличчях присутніх, тобто з моніторингу середнього показника, – все йде нормально. Не рятує ситуацію і 4-гігабайтовий відеобуфер RX 460. Якщо ж у наявності всього 2 ГБ відеопам'яті й 4 ГБ оперативної пам'яті, приготуйтеся до мінімального показника в межах 1-5 FPS. Додавання в систему ще 4 ГБ ОЗП з організацією двоканального режиму забезпечує зростання мінімального показника до 20-40 кадрів/с. Різниця між середніми показниками не настільки вражаюча: 53 проти 48 FPS, тобто близько 10%. Для 4-гігабайтової AMD Radeon RX 460 зростання мінімального показниками склало від 2-11 до 20-32 кадрів/с. Розрив за середнім показником набагато нижчий – майже 3,5 FPS або 7%.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

GTA V була запущена при високій якості текстур і шейдерів, вимагаючи більше 2 ГБ відеопам'яті. Оскільки бенчмарк автоматично не підраховує середній показник, для оцінки результатів ми стежили за мінімальним показником кожного учасника. В молодшій AMD Radeon RX 460 при одноканальному режимі та 4 ГБ оперативної пам'яті він опускався до 6 FPS, а при двоканальному і 8 ГБ – до 41 кадру/с. Візуально в першому випадку були дуже помітні фризи та пригальмовування, а під час тесту різниця поточних показників майже завжди перебувала в діапазоні 10-30 FPS. З 4-гігабайтовою RX 460 спостерігається схожа картина: мінімальний показник в одноканальному режимі склав 18 FPS при помітних фризах, а в двоканальному – 42 кадри/с при повністю плавному відеоряді.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Пресет з високими налаштуваннями графіки в Shadow Warrior 2 цілком комфортний навіть на 2-гігабайтових RX 460, тому старшу версію ми не підключали. У приблизно однакових сценах різниця у фреймрейті суб'єктивно не перевищувала 3-5 FPS на користь 2-канального режиму роботи 8 ГБ оперативної пам'яті. Традиційно навантаження на процесор у такому випадку було нижчим.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Живий геймплей у Battlefield 1 при низьких налаштуваннях графіки оцінюватимемо по одній зі схожих сцен. 2-гігабайтова RX 460 при одноканальному режимі 4 ГБ ОЗП видала близько 52 FPS при неповному завантаженні GPU, а після активації двоканального режиму для 8 ГБ оперативної пам'яті – 87 кадрів/с при стабільно максимальному навантаженні на графічний процесор. Тобто різниця сягнула 66%. У старшій RX 460 спостерігаємо схожу тенденцію: відсоток використання GPU вищий, а різниця становить 77 проти 91 FPS, що еквівалентно 18%.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Завершуємо тестування не надто вимогливою Sniper Elite 4 при високому профілі графічних налаштувань. В обох випадках фреймрейт тримався в районі 35-45 FPS, але 2-канальний режим при 8 ГБ оперативної пам'яті не забезпечив помітної переваги над 4 ГБ в одноканальному режимі: в одній зі схожих сцен маємо 43 проти 42 FPS. З іншого боку, при одноканальному режимі часом проскакують фризи, які заважають повноцінному зануренню в ігровий процес.

Підсумки

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Що ж ми бачимо в результаті? Додавання 4 ГБ ОЗП і активація двоканального режиму роботи в низці ігор призводить до помітного збільшення середнього показника FPS, місцями до 30%, але в більшості випадків приріст не перевищує 10-12%. Однак набагато важливіше те, що значно підвищується мінімальна частота кадрів. Нерідко приріст виходить за рамки 100%. А це безпосередньо впливає на плавність відеоряду, відсутність фризів і підгальмовувань. Це було добре видно у Far Cry Primal, The Division і Rise of the Tomb Raider: середні показники знаходилися на прийнятному рівні вище 30 FPS, але при 4 ГБ оперативної пам'яті в одноканальному режимі грати було б дуже некомфортно з періодичними просіданнями до 10 FPS. Тому якщо ви орієнтуєтеся на вимогливі проекти, потрібно відразу ж задуматися про організацію двоканального режиму роботи оперативної пам'яті з мінімальним об'ємом 8 ГБ. Краще купити два однакових модулі ОЗП і посидіти певний час на старій відеокарті чи вбудованій графіці, ніж терпіти фризи та посмикування з 4 ГБ ОЗП в одноканальному режимі роботи. Згодом можна накопичити на гідну ігрову відеокарту. Якщо ж ви шанувальник невимогливих проектів типу Dirt Rally або ще слабших, цілком можна обійтися 4 ГБ ОЗП в одноканальному режимі. До речі, в одному з наступних геймплейних відео на нашому Youtube-каналі  ми обов'язково розповімо та покажемо, на що спроможна вбудована графіка процесора Intel Pentium G4560.

Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль

опубліковано 09-04-2017
Матеріал роздруковано з сайту https://gecid.com/
Оригінал статті знаходиться за адресою https://ua.gecid.com/video/sravnenie_4_gb_odno_i_8_gb_dvuhkanalnoj_ddr4-2400/