Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Valve тихо змінила обіцянки щодо Steam Machine: 4K при 60 кадрах перетворилися на «до 4K»

Valve скоригувала опис характеристик своєї майбутньої ігрової системи Steam Machine на офіційній сторінці.

Уважні користувачі помітили, що з блоку про можливості процесора та відеокарти раптово зникло амбітне формулювання «ігри у 4K при 60 FPS з підтримкою FSR». Тепер розробники висловлюються значно обережніше, вказавши геймерам на розмиту планку «ігри до 4K з FSR 4.1».

Таке перестрахування виглядає цілком логічно, адже залізо консолі хоч і десктопного рівня, але не всемогутнє. Усередині системи працює кастомна зв'язка від AMD на архітектурі Zen 4 та графіка RDNA 3 з 28 обчислювальними блоками та 8 ГБ власної пам'яті.

Хоча раніше Valve запевняла, що більшість ігор зі Steam під час внутрішніх тестів видавали заповітні 4K і 60 кадрів за допомогою масштабування, реальність виявилася складнішою. Очевидно, зіштовхнувшись із критикою та розуміючи, що важкі сучасні хіти у чесному 4K стабільно працювати не зможуть, компанія вирішила прибрати конкретну цифру фреймрейту від гріха подалі.

З позитивних моментів можна відзначити хіба що першу офіційну згадку технології FSR 4.1 безпосередньо на сторінці продукту — AMD якраз викотила це оновлення алгоритмів для своїх архітектур.

videocardz.com
Павлик Олександр