Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Відеокарти AMD Radeon тепер можуть запускати ігри з Nvidia PhysX завдяки ZLUDA із триразовим приростом продуктивності

Ентузіасти знайшли спосіб суттєво покращити роботу технології фізичних ефектів Nvidia PhysX на графічних адаптерах сторонніх виробників.

З виходом шостої версії відкритої бібліотеки ZLUDA відеокарти серії AMD Radeon отримали повноцінну підтримку апаратного прискорення 32-бітного рушія PhysX без необхідності встановлення додаткової дискретної карти від зеленого табору.

Проєкт ZLUDA вже неодноразово привертав увагу спільноти, оскільки дозволяє запускати додатки, створені виключно під архітектуру Nvidia CUDA, на залізі інших брендів. Через юридичні обмеження розробник транслятора більше не отримує комерційної підтримки та розвиває його як хобі у вільний час, проте свіже оновлення принесло вагомі покращення для геймерів та розробників. Головним досягненням став запуск апаратного PhysX на пристроях без вбудованої підтримки цієї технології.

Тестування у грі Mafia II показало вражаючі результати: на платформі з відеокартою Radeon фреймрейт зріс з 26,2 кадру на секунду без транслятора до стабільних 80,2 кадру на секунду після його активації, що означає трикратний приріст швидкості. Ба більше, власники карт AMD тепер можуть спостерігати складні фізичні ефекти, як-от реалістичне розлітання уламків чи динамічне полум'я, які раніше блокувалися програмно.

Окрім ігрових оптимізацій, у версії ZLUDA v6 творець модифікації додав покращену роботу з текстурами та розширив сумісність із задачами машинного навчання, виправивши низку помилок компілятора та оптимізувавши бібліотеки продуктивності для середовища Blender.

Наразі інструмент працює не ідеально: користувачі можуть зіткнутися з багами у симуляції рідин, а інтеграція транслятора в ігри через сервіс Steam усе ще потребує ручного налаштування. Автор проєкту попереджає, що надалі темпи розробки сповільняться, а нові версії виходитимуть рідше, проте відкритий вихідний код дозволяє будь-якому користувачеві самостійно модифікувати інструмент під старі ігри.

wccftech.com
Павлик Олександр