Комп'ютерні новини
Всі розділи
Sony скорочує кількість портів однокористувацьких ігор для ПК
Інсайдер NateTheHate2 підтвердив інформацію Джейсона Шрайєра про те, що Sony у 2025 році змінила свою політику щодо портів для ПК. Тепер японський гігант робить менший акцент на перенесенні однокористувацьких ігор власних студій на ПК.
За його словами, це не означає повну відмову від портів, але їхня кількість буде значно меншою. При цьому нова стратегія не стосується багатокористувацьких ігор, які й надалі можуть виходити на ПК.
Sony все ще має кілька портів у розробці, які можуть бути випущені, залежно від стадії виробництва. Але тепер вони більше не є пріоритетом. Причина проста: хоча деякі порти були комерційно успішними, вони не стали значним джерелом доходу.
Статистика Steam підтверджує це:
- Ghost of Tsushima — пік 77 154 гравців;
- Marvel’s Spider-Man Remastered — 66 436;
- Horizon Forbidden West — 40 462;
- The Last of Us Part II Remastered — 30 690;
- Marvel’s Spider-Man 2 — 28 189.
Ці цифри виглядають непогано, але для Sony вони не виправдовують витрати на портування. До того ж затримка між релізами на PS5 та ПК знижує інтерес гравців, адже компанія намагається захистити продажі консолей та екосистему PlayStation.
На відміну від Xbox, яка робить ставку на мультиплатформність і продаж ігор незалежно від обладнання, Sony залишається вірною моделі «ексклюзиви для консолей».
Водночас приклад Death Stranding 2: On the Beach, який виходить на ПК після дев’яти місяців ексклюзивності для PS5, показує, що для ігор зовнішніх студій, тісно пов’язаних із PlayStation, політика може бути гнучкішою. За даними SteamDB, гра вже має понад 23 тисячі підписників у списку бажань і входить у топ‑10 за активністю, що свідчить про потенційно сильний старт на ПК.











