Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA офіційно представила DLSS 4.5
NVIDIA офіційно презентувала наступне покоління своєї технології інтелектуального масштабування — DLSS 4.5, яка обіцяє кардинально змінити продуктивність у сучасних іграх.
Вона впровадила абсолютно нову модель трансформера другого покоління, що дозволяє досягти значно вищої чіткості об'єктів у русі та усунути візуальні дефекти, властиві попереднім ітераціям. Головним нововведенням стала функція Dynamic 6x Frame Generation, яка здатна збільшувати базову частоту кадрів у шість разів, відкриваючи шлях до стабільного геймплею при 240 FPS у найбільш вимогливих проєктах.
NVIDIA акцентувала на тому, що DLSS 4.5 не просто масштабує картинку, а фактично переосмислює процес рендерингу за допомогою глибинного навчання. Нові рішення в архітектурі нейромережі дозволяють ефективно працювати з екстремальним трасуванням променів, зберігаючи деталізацію навіть у найскладніших сценах.
Спеціальний режим «240 FPS Mode» орієнтований на власників моніторів із високою частотою оновлення, забезпечуючи безпрецедентну плавність у кіберспортивних дисциплінах та ААА-тайтлах у будь-якому формфакторі.
Офіційний запуск технології супроводжуватиметься оновленням драйверів та інтеграцією в перші ігрові проєкти вже найближчим часом. NVIDIA підтвердила, що DLSS 4.5 стане ключовою перевагою її графічних прискорювачів, пропонуючи гравцям недосяжний раніше рівень візуального досвіду. Вона планує продовжувати активну співпрацю з розробниками, щоб зробити нову технологію стандартом для індустрії у 2026 році.





















