Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

NVIDIA анонсує DLSS 4.5 із трансформерною моделлю другого покоління та динамічною генерацією кадрів

NVIDIA представила наступний етап розвитку своєї технології суперсемплінгу — DLSS 4.5.

Вона впровадила модель трансформера другого покоління, яка значно покращує якість реконструкції зображення та мінімізує артефакти в динамічних сценах. Головною особливістю оновлення стала технологія Dynamic 6x Frame Generation, що дозволяє теоретично збільшувати частоту кадрів у шість разів, зберігаючи при цьому високу плавність і чіткість ігрового процесу. Нові рішення в алгоритмах ШІ забезпечують кращу продуктивність навіть на системах у компактному формфакторі.

Вона також офіційно підтвердила, що на виставці CES 2026 не варто очікувати анонсу відеокарт серії RTX 50 SUPER. Попри відсутність нових моделей з префіксом SUPER, вона пообіцяла підготувати «важливі оновлення» для геймерів, які стосуватимуться розширення можливостей поточної лінійки Blackwell. Очікується, що основна увага буде приділена програмним оптимізаціям та випуску нових мобільних графічних процесорів, які стануть основою для наступного покоління ігрових ноутбуків.

Випуск DLSS 4.5 стане ключовим інструментом для розробників, що дозволить запускати найвимогливіші ігри майбутнього з екстремальним трасуванням променів. NVIDIA продовжує утримувати технологічне лідерство, фокусуючись на інтеграції штучного інтелекту в кожен аспект рендерингу. Подальші деталі щодо нових програмних функцій та графічних прискорювачів будуть розкриті під час головної презентації на CES завтра, де вона представить своє бачення майбутнього ігрової індустрії.

videocardz.com
Павлик Олександр